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MAESTRA EN EDUCACIN
PROPUESTA DE
ADECUACIN CURRICULAR
AUTORES
ASESOR
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Las casas que se encuentran en torno al jardn de nios son de un nivel
socioeconmico medio, la poblacin en su mayora son de padres jvenes, en
algunas familias con padres separados o simplemente mismas solteras,
apoyndose en ocasiones de los abuelitos. Dentro de la comunidad los alumnos,
en su totalidad se desarrollan a travs de un ambiente de tecnologa, teniendo as
un fcil acceso a internet para buscar temas de su inters.
La misin del jardnes garantizar el derecho a la educacin con calidad, bajo los
principios de convivencia y responsabilidad, valores de respeto, solidaridad y
autonoma, formando personas integras y competentes, con deseo de cubrir e
innovar el mundo que los rodea.
La visin es ser una escuela humanista e integral, ofreciendo una educacin con
calidad que motive y promueva el talento y la capacidad de interactuar en los
miembros de una comunidad educativa, basada en la solida formacin de los
nios, visualizados a futuro como ciudadanos crticos, analticos y capaces de
ejercer su libertad en un marco de principios y valores que influyan en la
construccin de una mejor sociedad.
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En este documento se plantearan posibles soluciones o propuestas con la
finalidad de atender e implementar estrategias de adecuacin curricular para
fortalecer en los alumnos sus conocimientos y habilidades dentro de su entorno
escolar.
1) FUNDAMENTACION.
De acuerdo con apoyo al uso de las tecnologas los alumnos aprenden de manera
ms fcil y a su alcance puesto que tienen acceso en su totalidad a diversos
dispositivos mviles los cuales les permiten navegar en internet.
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Al hablar de la educacin, es necesario remitirnos al Plan Nacional de
Desarrollo, el cual considera que la tarea del desarrollo y del crecimiento del pas
corresponde a todos los ciudadanos puesto son capaces de lograr su mayor
contribucin a fin de que Mxico alcance su mximo potencial y para lograr lo
anterior, se establecieron como Metas Nacionales: un Mxico en Paz, un Mxico
Incluyente, un Mxico con Educacin de Calidad, un Mxico Prspero y un Mxico
con Responsabilidad Global. Asimismo, se presentan Estrategias Transversales
para Democratizar la Productividad, para alcanzar un Gobierno Cercano y
Moderno, y para tener una Perspectiva de Gnero en todos los programas de la
Administracin Pblica Federal.
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as como la creacin del Instituto Nacional para la Evaluacin de la Educacin y la
General del Servicio Profesional Docente, con modificaciones a la Ley General de
Educacin, que en su conjunto forman el cuerpo jurdico normativo que determina
el marco dentro del cual se desarrollar toda la poltica educativa de la nueva
administracin, y en tanto no surjan nuevas modificaciones, de las subsiguientes.
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En ese contexto, la Reforma Educativa nos ofrece la oportunidad de sentar las
bases para que cada mexicana y mexicano, y por ende nuestra nacin, alcancen
su mximo potencial, independientemente de su entorno socioeconmico, origen
tnico o gnero, asegurando que la educacin que reciban les proporcione
aprendizajes y conocimientos significativos, relevantes y tiles para la vida.
2) PERFIL PROFESIONAL.
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ingresan con aprendizajes previos adquiridos en su entorno familiar a travs de
diversas experiencias presentadas, que le ayuden a tener una idea o un
aprendizaje a travs de experiencias reales en su entorno.
Cabe destacar que esta caracterstica aplica en los tres grados de preescolar
siendo un poco ms notoria la diferencia al detectar las necesidades de cada uno
de los grupos, Puesto que estas dos vertientes influyen mucho en el desarrollo y
desenvolvimiento de los alumnos en el aula, ya que es ah donde podemos
encontrar los distintos niveles y ritmos de aprendizaje.
Es por ello que el asistir a una estancia infantil o al preescolar permite a los
alumnos desarrollarse y desenvolverse de manera ms segura ante la sociedad.
Permitiendo advertir que durante los primerosseis aos de vida, el cerebro
humano presenta las ms grandes yprofundas transformaciones, y con ellas el
desarrollo de la inteligencia, lapersonalidad,la creatividad y el comportamiento
social. Por ello, hoy se puede afirmar que la incorporacin del nio, desde
temprana edad, a un proceso educativo, genera enormes beneficios a lo largo de
su vida.
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2.2 PERFIL DE EGRESO
Esta concepcin de los mexicanos que queremos formar requiere que los
estudiantes vayan logrando progresivamente los aprendizajes que se esperan de
ellos a lo largo de su trayectoria escolar. Los aprendizajes alcanzados en un nivel
educativo constituyen el fundamento de los aprendizajes del siguiente. Esta
progresin permite estructurar los planes y programas de estudio, as como los
perfiles de egreso de cada nivel.
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3) ESTRUCTURACION DEL PROGRAMA
El ambiente natural, cultural y social en que viven los provee de experiencias que,
de manera espontnea, los llevan a realizar actividades de conteo, que son una
herramienta bsica del pensamiento matemtico. En sus juegos o en otras
actividades separan objetos, reparten dulces o juguetes entre sus amigos; cuando
realizan estas acciones, y aunque no son conscientes de ello, empiezan a poner
en prctica de manera implcita e incipiente los principios de conteo.
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esperados por parte de los estudiantes como apoyo a la era digital ya es mucho
ms fcil que los alumnos contribuyan e incorporen
SABERES
TECNICAS
CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES FORMATIVOS
METODOLGICOS ACTITUDINALES
PERFIL DE
EGRESO
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cantidad, situaciones coleccin, usando
construir problemticas. diferentes estrategias Hace referencia a
estructuras con Basado en cuatro de conteo. diversas formas
figuras y aspectos que observa en su
cuerpos NUMERO Reconoce el valor real entorno y dice que
geomtricos, Cuantificadores de las monedas y las en otros objetos se
organizando la bsicos: muchos, utiliza en situaciones ven esas mismas
informacin de pocos, igual que, de juego. formas
forma sencilla y ms que, menos
apoyndose del que Recopila datos e Distingue,
uso bsico de El nmero, informacin cualitativa reproduce y
las aspectos y cuantitativa por continua patrones
herramientas cardinales y medio de la en forma concreta y
digitales a su ordinales (0 al 20) observacin o la grafica.
alcance. Utilizacin de la encuesta y la registra
serie numrica Realiza
para contar Crea figuras estimaciones y
elementos y simtricas mediante comparaciones
objetos de la doblado, recortado y perceptuales sobre
realidad uso del tangram. las caractersticas
Resolucin de medibles de
problemas que Reconoce , dibuja y sujetos, objetos y
impliquen la moldea formas espacios
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objetos, adems en patrones, o a cul le cabe
de nombrarlas, elementos faltantes ya ms o menos.
describirlas y sean cualitativos o
contarlas. cuantitativos. Establece
Realiza estimaciones relaciones
FORMA, ESPACIO Y y comparaciones temporales al
MEDIDA perceptuales sobre explicar secuencias
Las formas y las caractersticas de actividades de
cuerpos en el medibles de sujetos, su vida cotidiana y
espacio: arriba, objetos al reconstruir
sobre, bajo, y espacios. procesos.
detrs, lejos,
cerca derecha,
izquierda, cerrado,
abierto.
Formas planas:
circulo, cuadrado,
rectngulo,
triangulo, rombo y
ovalo
Describir caminos
y trayectorias
Longitud, peso,
tiempo y medida.
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3.4 OBJETIVOS TERMINALES
Para lograr este objetivo terminal el preescolar debe garantizar a los pequeos, su
participacin en experiencias educativas que les permitan desarrollar de manera
prioritaria, sus competencias afectivas, sociales y cognitivas.
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Y en especfico en el Campo Formativo que centraremos nuestra atencin
Pensamiento Matemtico;
NUMERO
Esta forma de trabajo tiene como objetivo propiciar en el nio una visin
integrada y amplia de s mismo y de su realidad tanto fsica como social.
Resaltando un aspecto de la unidad, diremos que es bsicamente juego dirigido
hacia el logro de objetivos mediante actividades integradoras de la vida y del
desarrollo del nio.
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3.6 ENFOQUE DIDCTICO
Puesto que desde muy pequeos, los nios pueden distinguir, dnde hay ms o
menos objetos, se dan cuenta de que agregar hace ms y quitar hace menos,
pueden distinguir entre objetos grandes y pequeos, entre otros aspectos ms.
Es por ello que es necesario que el docente tome en cuenta ritmos y estilos de
aprendizaje el cual permita atender las necesidades que presentan sus alumnos
no solo en este campo formativo si no haciendo una vinculacin curricular la cual
permitir fortalecer los aprendizajes de los alumnos.
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transformar datos numricos en apego a las relaciones que puedan establecerse
entre ellos en una situacin problemtica.
El papel del alumno ser que a travs de las actividades mediante el juego y la
resolucin de problemas contribuyendo al uso de los principios del conteo y de las
tcnicas para contar, logren construir, de manera gradual, el concepto y el
significado de nmero as mismo como la conceptualizacin de diversas formas
espacios y la utilizacin de medida.
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Durante las experiencias en este campo formativo es importante favorecer el uso
del vocabulario apropiado, a partir de las situaciones que den significado a las
palabras nuevas que los alumnos de preescolar pueden aprender como parte del
lenguaje matemtico.
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importante propiciar el trabajo en pequeos grupos, segn la intencin educativa y
las necesidades que vayan presentando los alumnos.
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4. DESARROLLO DEL PROGRAMA
PENSAMIENTO MATEMATICO
BLOQUE 1. NUMERO
COMPETENCIAS GENERICAS
Resolucin de problemas
Toma de decisiones
Razonamiento crtico
Trabajo en equipo
COMPETENCIAS DISCIPLINARES
Utiliza los nmeros en situaciones variadas que implican poner en prctica los
principios de conteo.
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y las utiliza en situaciones de juego. sencillas operaciones (quitar,
aadir, repartir).
Recopila datos e informacin cualitativa Representar grficamente
y cuantitativa por medio de la colecciones de objetos,
observacin o la encuesta y la registra. adems de nombrarlas,
describirlas y contarlas.
ACTITUDINAL
Usa procedimientos propios para
resolver problemas
ACTIVIDADES O PRODUCTOS ESPERADOS
Lotera numrica
Serpientes y escaleras
El cajero
Vamos a pescar!
Qu puedes ver?
La tienda
RECURSOS Y BIBLIOGRAFIA
Cartas de lotera numrica
Tablero de serpientes y escaleras
Dados y fichas
Balde de metal
Pescados con diferente valor numrico
Caas de pescar
Cuadros de foami
Tabla de imgenes y valores
Monedas
EVALUACION
Lista de cotejo en relacin a los aprendizajes esperados
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PENSAMIENTO MATEMATICO
BLOQUE 1. FORMA
COMPETENCIAS GENERICAS
Resolucin de problemas
Toma de decisiones
Razonamiento crtico
Trabajo en equipo
COMPETENCIAS DISCIPLINARES
Construye objetos y figuras geomtricas tomando en cuenta sus caractersticas
APRENDIAJES ESPERADOS CONTENIDOS
CONCEPTUAL Formas planas: circulo,
Observa, nombra, compara objetos y cuadrado, rectngulo, triangulo,
figuras geomtricas ; describe sus rombo y ovalo
atributos con su propio lenguaje y lo
adopta a un lenguaje ms convencional
PROCEDIMENTAL
Crea figuras simtricas mediante
doblado, recortado y uso del tangram.
ACTITUDINAL
Hace referencia a diversas formas que
observa en su entorno y dice que en
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otros objetos se ven esas mismas
formas
ACTIVIDADES O PRODUCTOS ESPERADOS
Conozcamos las figuras geomtricas
Memorama geomtrico
Agrupando las figuras
A qu se parece?
La figura que sigue es
El tangram
RECURSOS Y BIBLIOGRAFIA
Figuras geomtricas de diferentes colores
Tarjetas de memorama de figuras geomtricas
Actividades interactivas en Microsoft Power Point
Hoja de trabajo para secuencia geomtrica
Tangram
EVALUACION
Lista de cotejo en relacin a los aprendizajes esperados
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PENSAMIENTO MATEMATICO
BLOQUE 1. ESPACIO
COMPETENCIAS GENERICAS
Resolucin de problemas
Toma de decisiones
Razonamiento crtico
Trabajo en equipo
COMPETENCIAS DISCIPLINARES
Identifica regularidades en una secuencia, a partir de criterios de repeticin,
crecimiento y ordenamiento
APRENDIAJES ESPERADOS CONTENIDOS
CONCEPTUAL Identificacin y descripcin de
Distingue regularidades, entre diversos espacios
espacios que observa en su entorno. Anticipacin de elementos
faltantes
PROCEDIMENTAL Identificacin de regularidades
Realiza procedimientos el cual le Criterios de repeticin,
permita anticipar y describir espacios e crecimiento y ordenamiento
identifica lo que sigue en patrones,
elementos faltantes ya sean cualitativos
o cuantitativos.
ACTITUDINAL
Distingue, reproduce y continua
patrones en forma concreta y grafica.
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Rompecabezas
Continua el patrn
Diferentes espacios del jardn
Bsqueda del tesoro
Ubicacin de objetos
Cul es el camino ms corto
Juego espacial
RECURSOS Y BIBLIOGRAFIA
Hojas de trabajo haciendo referencia a una secuencia de objetos
Diversos rompecabezas
Presentacin interactiva en Microsoft Power Point
Hojas de trabajo relacionadas a un croquis
Objetos del aula que ayuden a distinguir diversos espacios
Juego interactivo aplicacin Lalabum
EVALUACION
Lista de cotejo en relacin a los aprendizajes esperados
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PENSAMIENTO MATEMATICO
BLOQUE 1. MEDIDA
COMPETENCIAS GENERICAS
Resolucin de problemas
Toma de decisiones
Razonamiento crtico
Trabajo en equipo
COMPETENCIAS DISCIPLINARES
Utiliza unidades no convencionales para resolver problemas que implican medir
magnitudes de longitud, capacidad, peso y tiempo, e identifica para qu sirven
algunos instrumentos de medicin
APRENDIAJES ESPERADOS CONTENIDOS
CONCEPTUAL Utilizacin de diversas unidades
Utiliza los trminos adecuados para convencionales y no
describir y comparar caractersticas convencionales que permitan
medibles de sujetos y objetos resolver problemas
Orden de objetos
PROCEDIMENTAL Estimacin y argumentacin en
Ordena, de manera creciente y comparacin de magnitudes
decreciente, objetos por tamao, Relacin y aplicacin de la
capacidad, peso. temporalidad en su vida
cotidiana,
Realiza estimaciones y comparaciones
perceptuales sobre las caractersticas
medibles de sujetos, objetos
y espacios.
ACTITUDINAL
Elige y argumenta qu conviene usar
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como instrumento para comparar
magnitudes y saber cul (objeto) mide o
pesa ms o menos, o a cul le cabe
ms o menos.
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Lista de cotejo en relacin a los aprendizajes esperados
BIBLIOGRAFA.
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