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Introduccin
Para quienes somos parte del mundo del diseo, para los que nos estamos iniciando
como investigadores y para aquellas universidades que deseen fortalecer sus
procesos acadmicos, bosquejo este modelo que va de la teora a la prctica
sistematizada. El modelo pretende impulsar procesos concretos de articulacin de
procesos investigativos con la docencia, este sistema requiere de compromisos y
responsabilidades de los docentes, y de una poltica clara que desde la facultad,
muestre la necesidad de pasar de un modelo educativo transmisionista y sin productos
de aula, a uno donde la investigacin sea el eje central, donde los productos de aula
sean validados, y superen el momento de la nota final, donde hay casos exitosos de
asignaturas de los dos programas bandera, pero para convalidarla es indispensable el
registro y evaluacin de las actividades.
1. Qu es investigacin?
Se habla de investigacin cuando se refiere de modo preciso a la creacin de
conocimientos que movilizan las fronteras de una disciplina. La investigacin apoyada
en los caminos de la ciencia busca, indaga, interpreta, idea, crea, modifica, transforma
el conocimiento con mtodo, y desde ah, explora la realidad, resuelve o anticipa
situaciones.
productos los que ahora cuentan, sino las operaciones y comunicaciones eficaces,
hechos posibles para la comunidad de usuarios y receptores o interpretes.
4. Qu es investigacin formativa?
Es aquella en la cual sus procesos se han concretado, principalmente, en la
formulacin y ejecucin de proyectos de estudiantes, dirigidos por docentes y
articulados a la lnea de investigacin definida por la facultad. La investigacin
formativa son todos aquellos procesos de construccin de conocimientos en el aula
que guardan similitudes procedimentales con la investigacin en sentido estricto, pero
que no producen conocimiento admitido como nuevo y vlido por la comunidad
acadmica de una disciplina o una especialidad.
El objetivo del diseo de investigacin para una lnea, consiste en reunir informacin
sobre un problema determinado. Dentro del esquema del proyecto de investigacin,
segn Rebagliato (1997:49) la eleccin del diseo representa el paso intermedio entre
la conceptualizacin de la investigacin (justificacin, hiptesis u objetivos) y la fase
tercera, que trata de los aspectos operativos de la investigacin que se requiere
realizar. El trmino diseo se refiere a la estrategia concebida para obtener la
informacin que se desea (Hernndez Sampieri, 2003:184).
Para Bernal, Csar (2004:25) los diseos son un conjunto de procedimientos con los
cuales se manipulan una o ms variables independientes y se mide su efecto sobre
una o ms variables dependientes (manipular aqu es sinnimo de hacer variar o
asignar distintos valores a la variable independiente). El diseo sealar, al
investigador, (estudiante), lo que debe hacer para alcanzar los objetivos del proyecto,
contestar los interrogantes que se han planteado y analizar la certeza de las hiptesis
formuladas, en un contexto particular. El proyecto de aula forma en investigacin
porque desarrolla en el estudiante la potencialidad de la investigacin como proyecto
de saber.
Parte fundamental del mtodo que expongo, consiste en partir de universales, para
construir, el sistema categorial correspondiente al tema elegido, objeto del problema
de investigacin, de esta manera, utilizando mapas conceptuales, se aterriza y
dimensiona, el proyecto de aula. Para reunir informacin variada frente a un problema
del que no se tienen ningn antecedente, desconocindose todo acerca del mismo,
aplicaremos la metodologa exploratoria, esta no intenta dar explicacin respecto del
problema, sino recoger e identificar antecedentes generales, nmeros y
cuantificaciones, temas y tpicos respecto del problema investigado, sugerencia de
aspectos relacionados que debera examinarse en profundidad en futuras
participantes del proyecto estn llevando a cabo a partir de las mediaciones que los
sujetos desarrollan en torno a la comunicacin y las actividades que se desarrollan
para la realizacin del proyecto. Como resultado en cuanto la evaluacin certificar si
con ese producto, resultado del proyecto de aula, ha solucionado el problema que
gener dicho proyecto. En el caso de los programas de diseo, como ya lo dije,
productos son tangibles, socializados en portafolios, desfiles, exposiciones, muestras
de trabajo etc.
Referencias Bibliogrficas:
FRASCARA, JORGE (1997). Diseo grfico para la gente. Buenos Aires. Infinito.
http://redmaestro.lasalle.edu.co/index.php?option=com_content&task=view&id=21&Ite
mid=25, fecha de consulta, abril 4 de 2010
PEI Escuela Colombiana de MERCADOTECNIA, www.escolme. edu .co. Abril de 2010
www. Pascualbravo.edu.co. Proceso de Investigacin. Abril de 2010
Mara Patricia Lopera Calle. Tecnolgico Pascual Bravo - Institucin Universitaria. Facultad de
Produccin Industrial, Tecnologa en Diseo Grafico, Tecnologa en Diseo Textil y Produccin de Modas.
Docente Investigadora. Directora del grupo de Investigacin IDEOGRAMA. Profesora titular de la ctedra
Diseo Editorial, desde el 2002. Coordinadora de rea, del Programa de Tecnologa en Diseo Grafico
Facultad de Produccin Industrial y afines. Tecnolgico Pascual Bravo Institucin Universitaria
Especialista en Gerencia de Mercadeo. Licenciada en Artes Plsticas de la Universidad de la Sabana.
Medelln, abril 5 de 2010.