Sie sind auf Seite 1von 2

Historia de la Computadora

En 1947 se construy la primera computadora electrnica en la Universidad de


Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), el equipo
de diseo lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta
mquina ocupaba todo un stano de la Universidad, tena ms de 18 000 tubos de
vaco, consuma 200 KW de energa elctrica y requera todo un sistema de aire
acondicionado, pero tena la capacidad de realizar cinco mil operaciones

aritmticas en un segundo.

En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora


comercial, que dispona de mil palabras de memoria central y podan leer cintas
magnticas, se utiliz para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos. En
las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas
perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 1929), quien adems fund
una compaa que con el paso del tiempo se conocera como IBM (International
Bussines Machines).

Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan evolucionando, se reduca


su tamao y creca su capacidad de procesamiento. Tambin en esta poca se
empez a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que reciba el
nombre de programacin de sistemas. Estaban construidas con circuitos de
transistores, se programaban con nuevos lenguajes de alto nivel, En esta
generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo.
Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para
su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Manchester.

En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de


uso masivo y luego forman la compaa conocida como la Apple que fue la
segunda compaa ms grande del mundo, antecedida tan slo por IBM; y sta es
an de las cinco compaas ms grandes del mundo.

PARTES FISICAS DEL COMPUTADOR

HARDWARE
Hardware (Hard = duro, Ware = ensamble, soporte) son todas las partes fsicas
que componen el computador, en otras palabras las que podemos ver y tocar. Por
ejemplo: Monitor, Teclado, Mouse (ratn), CPU, Impresora, Scanner, Webcam,
Speaker, Joystick, etc.
SOFTWARE
Software (Soft = Suave, blando) es el soporte lgico o los cdigos de instrucciones
comnmente llamados programas que hacen funcionar el hardware. Este
componente no se puede ver ni palpar, es comparable al conocimiento humano.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
PARTES FISICAS
Monitor
EL COMPUTADOR Y SUS PARTES (HARDWARE)
Dispositivos de Entrada y Salida
EJEMPLOS
PARTES FISICAS DEL COMPUTADOR
El computador no es solo una pieza es realmente un sistema de muchas partes
trabajando juntas las partes fsicas las cuales puedes ver y tocar y est compuesto
por dos conjuntos de elementos llamados Hardware y Software.
Unidad de control(CPU)
Ratn
Impresora
Tecldo
Parlantes
Entrada:
Teclado
Ratn
Joystick
Lpiz ptico
Micrfono
Webcam
Escner
Salida
Monitor
Altavoz
Auriculares
Impresora
Plotter
Proyector
Entrada/Salida
Unidades de almacenamiento
CD
DVD
Modem
Fax

Das könnte Ihnen auch gefallen