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1.

Datos de identificacin

Nombre de la institucin educativa UNIVERSIDAD DE SONORA


Unidad Regional CENTRO
Divisin Acadmica DIVISIN DE INGENIERA
Departamento que imparte DEPARTAMENTO DE INGENIERA CIVIL Y MINAS

Nombre de las licenciaturas usuarias INGENIERA CIVIL


Nombre de la materia o asignatura PROGRAMACIN EN INGENIERA
Eje formativo BSICO
Carcter OBLIGATORIO
Valor en Crditos: 8
Requisitos: CURSAR MTODOS NUMRICOS PARA INGENIERA

2. Introduccin

El uso de la computadora ha transformado la forma de realizar los clculos en la ingeniera. Con la


ayuda de software comerciales que ya han sido desarrollados, as como de las Hojas Electrnicas y
Lenguajes de Programacin, se puede sistematizar algunas actividades que enfrente el ingeniero
civil en la prctica profesional, investigacin y/o docencia.

A lo largo del curso de programacin en la ingeniera civil, se explicar la influencia que ha tenido
el desarrollo de software y Hardware, en las formas de concebir las soluciones a problemas
especficos de la ingeniera civil y asimismo mostrar las principales herramientas de programacin.

Finalmente, se mostrar software de simulacin ms utilizados en las diferentes reas de


acentuacin del ingeniero civil.

3. Objetivo General

Al final del curso el alumno ser capaz de sistematizar los clculos de algunas aplicaciones de la
ingeniera civil, utilizando un lenguaje de programacin o algn software comercial y tambin
conocer los principales software de aplicacin, en las diferentes reas del conocimiento de la
ingeniera civil.

4. Objetivos especficos

El alumno comprender la importancia de utilizar la simulacin en computadora, como


herramienta valiosa en la solucin de problemas prcticos de la ingeniera civil.
El alumno aprender diferentes programas de simulacin y desarrollar con los mismos
ejemplos de aplicacin en diferentes reas de la ingeniera civil.
5. Temario

Hrs
Nombre del Tema Objetivo(s)
Tema

1. Introduccin El alumno describir los conceptos generales


La informtica y su relacin con la de la programacin.
ingeniera civil 10
Sistematizacin de un proceso
Estructura general de un programa

2. Metodologa de la programacin El alumno describir los elementos para


2.1. Algoritmos y lgica de solucionar problemas en pseudocdigo.
programacin
2.2. Diagramas de Flujo El alumno disear programas aplicando la 28
2.3. Tcnicas de Programacin seleccin, secuenciacin y repeticin.
2.4 Lenguajes de Programacin
2.5 Aplicacin en la solucin de un
problema de la ingeniera civil

3. Anlisis de Bases de Datos El alumno har uso de manejo de base de


3.1. Tipos de Base de Datos datos.
3.2. Arreglos
3.3. Grficos El alumno disear programas aplicando
3.4. Anlisis y procesamiento de la arreglos de una y dos dimensiones. 23
informacin
3.5. Uso de la hoja electrnica en la
solucin de un problema de la
ingeniera civil

4. Software de aplicacin en la El alumno har uso de software con


Ingeniera Civil aplicacin a la Ingeniera Civil.
4.1. Aplicacin en Hidrulica
4.2. Aplicacin en Estructuras El alumno diseara programas con 19
4.3 Aplicacin en Construccin aplicacin a la Ingeniera Civil.
4.4 Aplicacin en Geotecnia

6. Estrategias didcticas

Se requiere que el alumno previo a la exposicin del profesor, haya ledo el tema de la clase.
El maestro determinar previamente, los tpicos o herramientas que se utilizarn como
premisas en todos los temas de la materia.
Las exposiciones estarn auxiliadas por el uso de software educativo creacin del profesor o
comercial.
Los softwares relativos a las reas de acentuacin, ser expuestos por expertos del rea, en el
laboratorio de cmputo.
El alumno resolver series de problemas conociendo los resultados que debe obtener, a fin de
verificar si el concepto del tema es de su dominio.
El alumno recibir por parte del maestro, la instruccin pertinente en el uso y manejo de
software el equipo de cmputo.
7. Estrategias de evaluacin

El sistema de evaluacin se refiere a todas las formas y procedimientos empleados por el profesor
para conocer el proceso y el resultado del aprendizaje del alumno. Esta parte del programa
consiste en un planteamiento general de las estrategias de evaluacin, que incluya los principales
tipos de evaluacin y tcnicas empleadas

1. Para evaluar todas las reas del desarrollo del alumno: conceptual, habilidades y actitudes se
aplicarn dos exmenes ordinarios parciales escritos.

2. No se ejecutar un evaluacin diagnstica (para conocer el estado inicial de los alumnos), pero s
formativa (para intervenir durante el desarrollo del aprendizaje) ya que los exmenes parciales
debern entregarse corregidos a cada alumno con la calificacin correspondiente sobre una base
de 100 se plantea una evaluacin sumativa (para conocer los resultados del curso),

3. Se evaluarn los tres problemas de ingeniera (proyectos) que sern resueltos con las tcnicas de
programacin y software comerciales, que se hayan instruido durante el curso

4. Cada aspecto evaluado debe recibir una ponderacin. Se propone obtener una calificacin
debida a exmenes exclusivamente (50%) y otra al desarrollo de los proyectos de (50%).

5. La escala aplicada ser en base 100 siendo la mnima aprobatoria de 60.

8. Recursos y materiales

En este apartado se incluye la bibliografa y documentos bsicos o indispensables que sern


empleados durante el curso.

Textos clsicos sobre el campo disciplinar

1. Steven C. Chapra, Mtodos Numricos para ingenieros, Editorial Mc. Graw Hill, 2007
2. Lpez R. Leobardo, Programacin Estructurada, Editorial Alfaomega, Segunda Edicin 2006
3. Joan Pallerola Comamala, Las Macros en Microsoft EXCEL", Editorial Alfaomega, 2009
4. Manual de usuario de EXCEL.

Recursos y medios de apoyo al aprendizaje y la enseanza.

Saln de clases equipado con computadora personal y can de presentaciones.


Laboratorio de cmputo, con equipo didctico
Software: Microsoft Office Excel, Microsoft Visual Basic, Microsoft Office Access, ArcGis

9. Perfil docente

Que posea el grado de Doctor en ingeniera, Maestro en ciencias o en ingeniera, ingeniero civil
titulado con amplia experiencia en programacin y manejo de software de aplicacin en la ingeniera
civil.

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