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Guide des arbres de dons pour Pathfinder

Table des matires Codes employs


Liste des dons 2 Don de combat

Don de magie
Dons relatifs aux comptences 3
Don divers
Voie : matrise des armes 4
Voie : matrise des coups critiques 5 G Don de guerrier
Voie : matrise des armures & des boucliers 6
M Don de mtamagie
Style de combat : combat mains nues 7
Style de combat : combat deux armes 8 C Don de cration
Style de combat : armes distance 9

Combat sur monture 10 Format des dons


Combat puissant (bas sur la Force) 11
Combat agile/mobile (bas sur la Dextrit) 12 Nom VF
Combat fut (bas sur lIntelligence) 13 Nom VO
Conditions (auxquelles viennent sajouter
les dons relis par une flche)
Magie 14 Description sommaire des effets du don
Mtamagie et cration 15

Dons propres certaines capacits de classe 16

Dons divers (1/2) 17


Dons divers (2/2) 18
2

Liste des dons

A Course 18 Esquive 12 Matre Artisan 3 Science de la canalisation 16


Aisance 17 Cration danneaux magiques 15 ventration deux armes 8 Matrise de larmure magique 14 Science de la destruction 11
Amlioration des cratures convoques 14 Cration darmes et darmures magiques 15 Expertise du combat 13 Matrise des armes improvises 17 Science de la feinte 13
Aptitude magique 3 Cration de baguettes magiques 15 Extension de dure 15 Matrise des sorts 14 Science de la frappe dcisive 17
Arme de prdilection 4 Cration de btons magiques 15 Extension deffet 15 Matrise du boucliers 6 Science de la lutte 7
Arme de prdilection suprieure 4 Cration de sceptres magiques 15 Extension de porte 15 Matrise du combat dfensif 18 Science de la vigueur surhumaine 18
Arme en main 18 Cration dobjets merveilleux 15 Extension de zone deffet 15 Matrise du critique 5 Science de la volont de fer 18
Art du bouclier 6 Critique assourdissant 5 Maniement d1 arme de guerre 4 Science de linitiative 18
Art du bouclier suprieur 6 Critique aveuglant 5 F Maniement des armes courantes 4 Science des rflexes surhumains 18
Athltisme 3 Critique puisant 5 Familier suprieur 16 Maniement des boucliers 6 Science du combat deux armes 8
Attaque au galop 10 Critique tourdissant 5 Feinte suprieure 13 Maniement dune arme exotique 4 Science du combat mains nues 7
Attaque clair 12 Critique fatiguant 5 Fente 18 Maniement du pavois 6 Science du contresort 14
Attaque en finesse 12 Critique fbrile 5 Feu nourri 9 Manoeuvres agiles 12 Science du coup de bouclier 6
Attaque en puissance 11 Critique ralentissant 5 Force intimidante 3 Science du critique 5
Attaque en rotation 12 Critique sanglant 5 Fourberie 3 P Science du croc-en-jambe 13
Attaque en rotation 13 Croc-en-jambe suprieur 13 Frappe dcisive 17 Parade de projectiles 7 Science du dsarmement 13
Attaque puissante 4 Frappe dcisive suprieure 17 Persuasion 3 Science du renversement 11
Attaque puissante suprieure 4 D Frappe du bouclier 6 Perturbateur 17 Science du tir de prcision 9
Attaques rflexes 17 Dfense deux armes 8 Frappe magique 14 Pitinement 10 Souplesse du serpent 12
Augmentation dintensit 15 Dmonstration 4 Frappe mortelle 4 Poing de la gorgone 7 Spcialisation martiale 4
Autonome 3 Dplacement acrobatique 17 Fraternit animale 3 Port de larmure magique 14 Spcialisation martiale suprieure 4
Dsaronner 10 Fureur de la mduse 7 Port des armures intermdiaires 6 Succession denchanements 11
B Dsarmement suprieur 13 Port des armures lgres 6 Surprise 17
Bousculade suprieure 11 Destruction darme suprieure 11 G Port des armures lourdes 6
Briser les dfenses 4 Discret 3 Grce supplmentaire 16 Prparation de potions 15 T
Briseur de sorts 17 Dispense de composantes 14 Prestige 18 Talent 3
Doigts de fe 3 I Tir bout portant 9
C Don de combat 1 Immobiliser 17 Q Tir de loin 9
Canalisation aligne 16 Don de magie 1 Imposition des mains supplmentaire 16 Quintessence des sorts 15 Tir de prcision 9
Canalisation lmentaire 16 Don divers 1 Incantation animale 16 Tir en mouvement 9
Canalisation slective 16 Don pour les critiques 5 Incantation rapide 15 R Tir mont 10
Canalisation supplmentaire 16 Double frappe 8 Incantation silencieuse 15 Rage supplmentaire 16 Tir rapide 9
Capture de projectiles 7 Dur cuire 18 Incantation statique 15 Rapide 17
Charge dvastatrice 10 Rechargement rapide 9 V
Chtiment canalis 16 E K Rflexes surhumains 18 Vigilance 3
Combat deux armes 8 cole du scorpion 7 Ki supplmentaire 16 Renversement suprieur 11 Vigueur surhumaine 18
Combat deux armes suprieur 8 cole renforce 14 Renvoi des morts-vivants 16 Viser 9
Combat en aveugle 18 cole suprieure 14 L Reprsentation supplmentaire 16 Viser juste 9
Combat mont 10 criture de parchemins 15 Lancer improvis 17 Riposte 18 Volont de fer 18
Comme lclair 12 Efficacit des sorts accrue 14 Lutte suprieure 7 Robustesse 18 Voltigeur 3
Comme le vent 12 Efficacit des sorts suprieure 14
Contrle des morts-vivants 16 Enchanement 11 M S
Endurance 18 Magie de guerre 14 Savancer 18
Coup tourdissant 7
Matre artisan 15 Science de la bousculade 11
3

Dons relatifs aux comptences

Bonus 2 comptences relies Talent

Aptitude magique Discret Fraternit animale Talent


Magical Aptitude Stealthy Animal Affinity Skill Focus
+2 en Art de la magie et Utilisation +2 en Discrtion et vasion (+4 si 10+ rangs) +2 en Dressage et quitation (+4 si 10+ rangs) +3 une comptence choisie (+6 si 10+ rangs)
dobjets magiques (+4 si 10+ rangs)

Doigts de fe Persuasion
Athltisme Deft Hands Persuasive
Athletic +2 Dsamorage & Escamotage (+4 si 10 rangs) +2 Diplomatie et Intimidation (+4 si 10+ rangs)
+2 en Escalade et Natation (+4 si 10+ rangs)

Fourberie Vigilance Intimidation


Autonome Deceitful Alertness
Self-Sufficient +2 en Bluff et Dguisement (+4 si 10+ rangs) +2 Perception et Psychologie (+4 si 10+ rangs)
+2 Premiers secours et Survie (+4 si 10+ rangs)
Force intimidante
Intimidating Prowess
Voltigeur Ajouter le modificateur de Force en plus de
celui de Charisme aux tests dIntimidation
Acrobatics
Comptence Don Comptence Don +2 en Acrobaties et Vol (+4 si 10+ rangs)
Acrobaties Voltigeur vasion Discret
Art de la magie Affinit magique Intimidation Persuasion
Bluff Fourberie Natation Athltisme
Diplomatie Persuasion Perception Vigilance
Discrtion Discret Premiers secours Autonome Cration sans magie
Dressage Fraternit animale Psychologie Vigilance
Dguisement Fourberie Survie Autonome Matre Artisan
Dsamorage Doigts de fe Utilisation dobjets Affinit magique Master Craftsman
quitation Fraternit animale magiques 5 rangs en Artisanat/Profession
Vol Voltigeur +2 dans une comptence dArtisanat ou de
Escalade Athltisme
Profession qui peut tre utilise comme
Escamotage Doigts de fe NLS pour Cration darmes/armures
Comptences & dons associs magiques ou dobjets merveilleux
4

Voie : matrise des armes


G
Maniement des armes courantes Maniement d1 arme de guerre Maniement dune arme exotique
Simple Weapon Proficiency
Maniement de toutes les armes courantes
OU Martial Weapon Proficiency
Maniement dune arme de guerre au choix
OU Exotic Weapon Proficiency
BBA +1
Maniement dune arme exotique au choix

G
Arme de prdilection
Weapon Focus
BBA+1
+1 lattaque avec larme choisie
Intimidation Percer la RD
Voir aussi Force intimidante G
G Attaque puissante
Dmonstration
Spcialisation (Guerriers) Penetrating Strike
Dazzling Display Guerrier 12
En tenant larme choisie en main, G G Les attaques avec larme choisie ignorent 5
intimider (dmoraliser) tous les ennemis Arme de prdilection Spcialisation martiale points de RD ( condition que la RD soit type).
6cases en une action complexe
suprieure Weapon Specialization
Greater Weapon Focus Guerrier 4
Guerrier 8 +2 aux dgts avec larme choisie
+1 lattaque avec larme choisie G
G Attaque puissante suprieure
Briser les dfenses Greater Penetrating Strike
Shatter Defense Guerrier 16
BBA +6 G Les attaques avec larme choisie
Les cibles secoues, effrayes ou paniques Spcialisation martiale ignorent 10points de RD type ou
touches avec larme choisie deviennent 5 points de RD non-type.
prises au dpourvu contre les attaques du
suprieure
personnage jusqu la fin de son prochain tour.
G Greater Weapon Specialization
Frappe mortelle Guerrier 12
Deadly Stroke +2 aux dgts avec larme choisie
Arme de prdilection suprieure
BBA +11
En une action simple, attaquer une
crature tourdie ou prise au dpourvu
pour des dgts doubls et un
saignement d1 point de Constitution
Seulement pour les guerriers
5

Voie : matrise des coups critiques


G G G
Don pour les critiques Matrise du critique Science du critique
Critical Focus Critical Mastery Improved Critical
BBA +9 2 dons de critique BBA +8
+4 (circonstances) pour confirmer les critiques Guerrier 14 La zone de critique dun type darmes
Appliquer 2 dons de critique au lieu dun seul choisi est double pour le personnage.

G G
Critique sanglant Critique fbrile
Bleeding Critical Sickening Critical
BBA +11 BBA +11
Les coups critiques par arme tranchante Les coups critiques du personnage rendent
ou perante infligent un saignement la cible nauseuse pendant 1 minute.
de 2d6 points de dgts (cumulatifs, au
tour de la victime, gurison DD 15)
BBA +11
G G G
Critique assourdissant Critique fatiguant Critique ralentissant
Deafening Critical Tiring Critical Staggering Critical
BBA +13 BBA +13 BBA +13
Les coups critiques par arme peuvent assourdir Les coups critiques du personnage Les coups critiques peuvent rendre la cible
la cible de manire permanente (1 round en rendent la cible fatigue. chancelante pendant 1d4+1 rounds (1 round en
cas de JdS de Vigueur DD 10 + BBA russi). cas de JdS de Vigueur DD 10 + BBA russi).
BBA +13
G G
Critique puisant Critique aveuglant
Exhausting Critical Blinding Critical
BBA +15 BBA +15
Les coups critiques du personnage Les coups critiques peuvent aveugler la cible
rendent la cible puise. de manire permanente (bloui 1d4 rounds en
cas de JdS de Vigueur DD 10 + BBA russi).
BBA +15
G
Critique tourdissant
Stunning Critical
BBA +17
Les coups critiques peuvent tourdir la cible
pendant 1d4 rounds (chancelant en cas
de JdS de Vigueur DD 10 + BBA russi).
6

Voie : matrise des armures & des boucliers

Port des armures lgres Maniement des boucliers


Armor Proficiency, Light Shield Proficiency
Le personnage peut porter les armures Peut utiliser les boucliers (targes,
lgres sans subir de pnalits aux jets cus, rondaches) sans pnalit
dattaque et toutes les comptences.

Port des armures


Pavois Protection accrue Utilisation offensive
intermdiaires G G G
Armor Proficiency, Medium Maniement du pavois Art du bouclier Science du coup de bouclier
Le personnage peut porter les armures Tower Shield Proficiency Shield Focus Improved Shield Bash
intermdiaires sans subir de pnalits aux Peut utiliser les pavois sans pnalit BBA +1 Conserver le bonus la CA dun bouclier
jets dattaque et toutes les comptences. Bonus des boucliers la CA augment de +1 tout en portant un coup avec celui-ci

G G
Port des armures lourdes Art du bouclier suprieur Frappe du bouclier
Armor Proficiency, Heavy Greater Shield Focus Shield Slam
Le personnage peut porter les armures Guerrier 8 Combat deux armes
lourdes sans subir de pnalits aux jets Bonus des boucliers la CA BBA +6
dattaque et toutes les comptences. augment de +1 (cumulatif) Accompagner les coups de bouclier dune
bousculade ne provoquant pas dattaque
dopportunit, en utilisant le jet dattaque
comme jet de manoeuvre (met la cible
terre si celle-ci ne peut pas reculer).

G
Matrise du boucliers
Shield Master
BBA +11
Pas de pnalit aux attaques de bouclier
lorsquon tient une autre arme, et appliquer le
bonus du bouclier lattaque et aux dgts.
7

Style de combat : combat mains nues


G
Science du combat mains
nues
Improved Unarmed Strike
Toujours considr comme arm, contrle
des cases adjacentes, peut infliger des dgts
ltaux mains nues, attaques mains nues
ne provoquent pas dattaque dopportunit.

Lutte Coups effets spciaux Coup tourdissant Contrer les projectiles


G G G G
Science de la lutte cole du scorpion Coup tourdissant Parade de projectiles
Improved Grapple Scorpion Style Stunning Fist Deflect Arrow
Dex 13 Coup spcial mains nues (action simple) Dex 13 Dex 13
+2 au test de lutte, pas dattaque dopportunit qui inflige des dgts normalement et Sag 13 Le personnage peut parer un projectile par
et +2 au DMC pour rsister une lutte peut (JdS Vigueur) rduire la vitesse de la BBA +8 round condition davoir une main libre.
cible 1 case pendant plusieurs rounds. Le personnage peut tenter dtourdir
un adversaire frapp mains nues (JdS
Vigueur) un certain nombre de fois
G par jour (Don bonus de moine). G
Lutte suprieure G Capture de projectiles
Greater Grapple Poing de la gorgone Snatch Arrow
BBA +6 Gorgons Fist Dex 15
Maintenir une prise ne prend quune action de BBA +6 Le personnage peut attraper (et mme
mouvement, ce qui permet au personnage de Coup spcial mains nues (action simple) renvoyer) un projectile par round
faire deux jets de lutte par round sil le dsire. qui inflige des dgts normalement et condition davoir une main libre.
peut (JdS Vigueur) rendre chancelante
une cible dont la vitesse a t rduite.

G
Fureur de la mduse
Medusas Wrath
BBA +11
Lors dune attaque outrance comportant
au moins une attaque mains nues, ajoute
2attaques (au bonus dattaque maximal)
contre une cible hbte, prise au dpourvu,
paralyse, chancelante, tourdie ou inconsciente
8

Style de combat : combat deux armes


G
Combat deux armes
Two-Weapon Fighting
Dex 15
Pnalits dattaques deux armes rduites

Dfense Dgts accrus Plus dattaques


G G G
Dfense deux armes Double frappe Science du combat deux
Two-Weapon Defense Double Slice armes
+1 CA (bouclier) en tenant deux Bonus de Force entier aux dgts Improved Two-Weapon Fighting
armes/une arme double de larme secondaire. Dex 17, BBA +6
Seconde attaque secondaire -5

ventration G
Combat deux armes
G suprieur
ventration deux armes
Greater Two-Weapon Fighting
Two-Weapon Rend Dex 19, BBA +11
Dex 17, BBA +11
Troisime attaque secondaire -10
Ajoute 1d10 + 1,5 fois bonus de Force aux dgts
si les deux armes touchent la mme cible
9

Style de combat : armes distance


G
Tir bout portant Toucher -> Dgts
Point Blank Shot
+1 lattaque et aux dgts 6 cases ou moins G
Viser
Deadly Aim
Dex 13, BBA +1
-1 attaque, +2 dgts (augmente toutes
les tranches de 4 points dans le BBA)
Plus dattaques Prcision Porte Tir & dplacement
G G G G
Tir rapide Tir de prcision Tir de loin Tir en mouvement
Rapid Shot Precise Shot Far Shot Shot on the Run
Dex 13 Pas de pnalit lors dattaque Pnalit de distance rduite Esquive
Peut porter une attaque de dans une mle -1 par facteur de porte Souplesse du serpent
plus en acceptant un malus de BBA +4
-2 sur toutes les attaques Peut se dplacer de sa vitesse et
tirer au cours de ce mouvement
G (action complexe)
Science du tir de
G prcision
Feu nourri
Improved Precise Shot
Manyshot Dex 19, BBA +11
Dex 17, BBA +6 Ignore le camouflage et labri (sauf
La premire attaque dune attaque camouflage total et abri total)
outrance envoie deux flches

G
Viser juste
Pinpoint Targeting Arbaltes
BBA +16
Attaque spciale (action simple) qui G
ignore les bonus darmure, darmure Rechargement rapide
naturelle et de bouclier de la victime Rapid Reload
Arme de prdilection (arbalte)
Peut recharger larbalte en une action
libre (si lgre/de poing) ou une action
de mouvement (arbalte lourde)
10

Combat sur monture


G
Combat mont
Mounted Combat
quitation 1 rang
Peut remplacer la CA de la monture par le
rsultat dun test dquitation (1/jour)

Combat distance Joute Charge monte Renverser & craser


G G G G
Tir mont Dsaronner Attaque au galop Pitinement
Mounted Archery Unseat Ride-By Attack Trample
Pnalit des attaques distance sur For 13, BBA +1 Peut attaquer lors dune charge et La cible ne peut pas viter le renversement
monture divise par 2 (-2 au lieu de -4 si Science de la bousculade (cf. combat puissant) poursuivre son mouvement sans causer et la monture peut porter une attaque
la monture ralise un double mouvement, Ajoute une bousculade aprs une attaque dattaque dopportunit de la cible de sabot contre la victime
-4 au lieu de -8 si la monture court) de charge monte avec une lance

G
Charge dvastatrice
Spirited Charge
Dgts doubls lors dune charge
(tripls avec une lance).
11

Combat puissant (bas sur la Force)


G
Attaque en puissance
Power Attack
For 13, BBA +1
-1 toucher, +2 dgts (augmente chaque
tranche de 4 points de la BBA)

Voir aussi Force intimidante

Plusieurs cibles Bousculade Renversement Destruction


G G G
Enchanement Science de la bousculade Science du renversement Science de la destruction
Cleave Improved Bull Rush Improved Overrun Improved Sunder
Coup spcial (action simple) pour porter +2 au test, pas dattaque dopportunit, +2 au test, pas dattaque dopportunit, +2 au test, pas dattaque dopportunit,
une attaque au corps--corps contre un +2 au DMC contre la bousculade +2 au DMC contre le renversement +2 au DMC contre la destruction
adversaire et, si elle touche, une autre
Voir aussi Dsaronner (Combat sur monture)
attaque contre une autre cible adjacente

G G
G Renversement suprieur Destruction darme
G Bousculade suprieure Greater Overrun suprieure
Succession denchanements Greater Bull Rush BBA +6 Greater Sunder
Greater Cleave BBA +6 +2 au test et la victime provoque une BBA +6
BBA+4 +2 au test et le mouvement de la victime attaque dopportunit si elle tombe +2 au test et les dgts excdentaires
Comme Enchanement mais sans limite sur provoque des attaques dopportunit
sont appliqus au porteur de la cible
le nombre de cibles adjacentes touches
12

Combat agile/mobile (bas sur la Dextrit)


G
Esquive Attaque agile
Dodge
Dex 13 G
+1 (esquive) la CA Attaque en finesse
Weapon Finesse
Utiliser le bonus de Dextrit au lieu du bonus
de Force pour les attaques avec une arme
lgre , une rapire, un fouet ou une chane
Attaque mobile Camouflage par cloute (le malus darmure des boucliers
ports sapplique aux jets dattaque)
G le mouvement
Souplesse du serpent
G
Mobility Comme le vent
Dex 13
+4 (esquive) la CA contre les attaques
Wind Stance
Dex 15, BBA +6
dopportunit en quittant une case contrle
20% de camouflage contre les attaques
distance pendant 1round en cas de mouvement
Voir aussi Attaques rflexes et Immobiliser, ainsi que
Aisance et Dplacement acrobatique (Dons divers).
G
Attaque clair G
Spring Attack Comme lclair
BBA +4
Lightning Stance
Peut porter une attaque au cours dun
Dex 17, BBA +11
mouvement sans que celui-ci ne provoque
50% de camouflage pendant 1 round en
dattaque dopportunit de la part de la cible
cas de double mouvement ou de retraite

Agilit lors des


G manoeuvres
Attaque en rotation
Whirwind Attack G
Int 13 Manoeuvres agiles
Expertise au combat (voir Combat fut) Agile Maneuvers
Coup spcial (action complexe) pour porter Utiliser le bonus de Dextrit au lieu du
une attaque contre tous les ennemis porte bonus de Force pour le calcul du BMC
13

Combat fut (bas sur lIntelligence)


G
Expertise du combat
Combat Expertise
Int 13
-1 aux attaques de corps corps et au BMC
contre +1 (esquive) la CA (augment
toutes les tranches de 4 points de BBA)

Dsarmement Feinte Croc-en-jambe Attaque spciale


G G G G
Science du dsarmement Science de la feinte Science du croc-en-jambe Attaque en rotation
Improved Disarm Improved Feint Improved Trip Whirwind Attack
+2 au test, pas dattaque dopportunit, Faire une feinte en une action de mouvement +2 au test, pas dattaque dopportunit, Dex 13, BBA +4
+2 au BMC contre le dsarmement +2 au BMC contre le croc-en-jambe Esquive, Souplesse du serpent(cf. Combat agile)
Attaque clair (cf. Combat agile)
Coup spcial (action complexe) pour porter
G une attaque contre tous les ennemis porte
G Feinte suprieure G
Dsarmement suprieur Greater Feint Croc-en-jambe suprieur
Greater Disarm BBA +6 Greater Trip
BBA +6 Bonus de Dextrit perdu par la victime BBA +6
+2 au test, larme dsarme jusquau dbut du prochain tour du personnage +2 au test et la chute de la victime du croc-en-
tombe 3 cases plus loin jambe provoque des attaques dopportunit
14

Magie

Combat & magie Puissance des sorts

Magie de guerre Efficacit des sorts accrue cole renforce


Combat Casting Spell Penetration Spell Focus
+4 aux tests de concentration pour +2 aux tests de NLS pour percer une RM +1 aux DD des sorts dune cole choisie
incanter sur la dfensive

G
Frappe magique
Arcane Strike Efficacit des sorts cole suprieure Amlioration des cratures
NLS 1 suprieure Greater Spell Focus convoques
Peut rendre toutes ses armes magiques (+1 +1 aux DD des sorts dune cole choisie
Greater Spell Penetration Augment Summoning
dgts) pour 1 round en une action rapide
encore +2 aux tests de NLS pour percer une RM cole de prdilection (Conjuration)
+4 For et +4 Con aux cratures convoques
G
Port de larmure magique
Arcane Armor Training
Port des armures lgres
NLS 3
Rduire le pourcentage dchec des sorts de
10% pendant 1 round (en une action rapide)

Divers
G
Matrise de larmure magique
Arcane Armor Mastery Science du contresort Matrise des sorts Dispense de composantes
Port des armures intermdiaires Improved Counterspell Spell Mastery Eschew Materials
NLS 7 Permet de contrer un sort avec un sort de Magicien 1 Permet de se passer des composantes de
Rduire le pourcentage dchec des sorts de la mme cole et dun niveau suprieur Permet de prparer certains sorts (nombre sorts dune valeur de 1po ou moins
20% pendant 1 round (en une action rapide) gal au bonus dIntelligence) sans grimoire
15

Mtamagie et cration

Puissance des sorts Cration


C C
M M criture de parchemins Cration darmes et
Incantation silencieuse Incantation statique Scribe Scroll darmures magiques
Silent Spell Still Spell NLS 1 Craft Magic Arms & Armor
Permet dincanter sans composantes Permet dincanter sans composantes Permet de crer des parchemins magiques

+1 niveau
NLS 5
verbales (+1 niveau) gestuelles (+1 niveau)
Permet de crer des armes et
C des armures magiques
M M Prparation de potions
Extension de dure Extension de porte Brew Potion C
Extend Spell Enlarge Spell NLS 3 Cration danneaux magiques
Double la dure dun sort (+1 niveau) Double la porte du sort (+1 niveau) Permet de crer des potions magiques Forge Ring
NLS 7
C Permet de crer des anneaux magiques
Cration dobjets
M

+2 niveaux
Extension deffet merveilleux C
Craft Wondrous Item Cration de sceptres
Empower Spell
+50% aux variables du sort (+2 niveaux) NLS 3 magiques
Permet de crer des objets merveilleux Craft Rod
NLS 9
C
M M Cration de baguettes
Permet de crer des sceptres magiques

+3 niveaux
Extension de zone deffet Quintessence des sorts
Widen spell Maximize Spell
magiques C
Craft Wand Cration de btons magiques
Double la zone deffet dun sort (+3 niveaux) Maximise les variables du sort (+3 niveaux)
NLS 5 Craft Staff
Permet de crer des baguettes magiques NLS 11
Permet de crer des btons magiques
M
+4 niveaux

Incantation rapide
Quicken Spell Cration sans magie
Permet dincanter en une action
rapide (+4 niveaux)
Matre artisan
Master Craftsman
M 5 rangs en Artisanat/Profession
Augmentation dintensit +2 dans une comptence dArtisanat ou de Profession
Heighten Spell qui peut tre utilise comme NLS pour Cration
Permet dlever le niveau dun sort darmes/armures magiques ou dobjets merveilleux
16

Dons propres certaines capacits de classe

Canalisation dnergie Utilisations Divers


supplmentaires
Contrle des morts-vivants Renvoi des morts-vivants Familier suprieur
Command Undead Turn Undead Grce supplmentaire Improved Familiar
Canalisation dnergie ngative Canalisation dnergie positive Convocation de familier
Permet de contrler les morts-vivants affects Permet de repousser les morts-vivants affects
Extra Mercy Permet de convoquer un familier plus puissant
Imposition es mains, grces
Permet dajouter une grce aux impositions
Canalisation aligne Canalisation lmentaire Incantation animale
Alignment Channel Elemental Channel Imposition des mains Natural Spell
Canalisation dnergie Canalisation dnergie Forme animale
Permet daffecter les Extrieurs dun Permet daffecter les Extrieurs dun
supplmentaire Permet dincanter sous forme animale
sous-type (alignement) donn sous-type (lmentaire) donn Extra Lay on Hands
Imposition des mains
+2 impositions des mains par jour
Chtiment canalis Canalisation slective
Channel Smite Selective Channeling
Canalisation dnergie Canalisation dnergie
Ki supplmentaire
Permet de raliser une canalisation au Permet de choisir qui affecter Extra ki
travers dune attaque au corps corps dans la zone de canalisation Rserve de ki
+2 points de ki

Canalisation supplmentaire Science de la canalisation


Extra Channel Improved Channel Rage supplmentaire
Canalisation dnergie Canalisation dnergie Extra Rage
+2 canalisations par jour +2 au DD des canalisations dnergie Rage
+6 rounds de rage par jour

Reprsentation
supplmentaire
Extra Performance
Reprsentation bardique
+6 rounds de reprsentation par jour
17

Dons divers (1/2)

Armes improvises Attaque en une Dplacements


G G action simple
Surprise Lancer improvis Rapide
G
Catch Off-Guard Throw Anything Frappe dcisive Fleet
Pas de pnalit en attaquant au corps OU Pas de pnalit en attaquant distance
Vital Strike Vitesse de dplacement de base
corps avec une arme improvise avec une arme improvise augment de +1case (uniquement sans
BBA +6
charge et en armure lgre au plus)
Coup spcial (action simple) en
lanant les dgts de base 2 fois
Aisance
G
Matrise des armes Nimble Moves
improvises G Dex 13
Science de la frappe dcisive Ignorer 1 case de terrain difficile par round
Improvised Weapon Mastery
BBA +8 Improved Vital Strike
Augmente les dgts des armes improvises BBA +11
et passe les critiques 19-20/x2 Coup spcial (action simple) en
lanant les dgts de base 3 fois
Dplacement acrobatique
Acrobatic steps
Dex 15
G Ignorer 3 cases supplmentaires
Frappe dcisive suprieure de terrain difficile par round
Anti-magicien Attaques dopportunit
Greater Vital Strike
G G BBA +16
Perturbateur Attaques rflexes Coup spcial (action simple) en
lanant les dgts de base 4 fois
Disruptive Combat Reflex
Guerrier 6 Nombre maximal dattaques dopportunit
Augmente de +4 le DD pour incanter sur par round augment du bonus de Dextrit
la dfensive au contact du personnage

G
G Immobiliser
Briseur de sorts Stand Still
Spellbreaker Permet de faire un test de manoeuvre la
Guerrier 10 place dune attaque dopportunit pour
Permet dinfliger une attaque dopportunit faire cesser le mouvement dun ennemi
en cas de test dincantation dfensive rat
18

Dons divers (2/2)

Personnage robuste Jets de sauvegarde

Robustesse Vigueur surhumaine Volont de fer Rflexes surhumains


Toughness Great Fortitude Iron Will Lightning Reflexes
Gagne +1 pv par niveau (avec +2 aux jets de Vigueur +2 aux jets de Volont +2 aux jets de Rflexes
un minimum de +3 pv)

Course
Run Science de la vigueur Science de la volont de fer Science des rflexes
Permet de courir plus vite, bonus surhumaine Improved Iron Will surhumains
pour les sauts avec lan Permet de relancer un jet de Volont par jour
Improved Greater Fortitude Improved Lightning Reflexes
Permet de relancer un jet de Vigueur par jour Permet de relancer un jet de Rflexes par jour
Endurance
Endurance
+4 aux tests de Vigueur pour rsister
certains effets et permet de dormir Inclassables
en armure lgre ou intermdiaire
G G G
Combat en aveugle Matrise du combat dfensif Science de linitiative
Blind Fight Defensive Combat Training Improved Initiative
Permet de relancer le d de chance Permet dutiliser le nombre de DV au +4 lInitiative
Dur cuire dchec d au camouflage lieu du BBA pour calculer le DMC
Diehard G
Permet de se stabiliser automatiquement G G Savancer
et dagir lorsque les pv passent sous zro Arme en main Riposte Step Up
Quick Draw Strike back BBA +1
BBA +1 BBA +1 Permet de suivre un ennemi qui
Permet de dgainer en une action libre Permet de contre-attaquer un ennemi sloigne par un pas de placement
bnficiant dallonge en prparant une attaque
G
Fente Prestige
Lunge Leadership
Permet daugmenter lallonge de +1case Niveau de personnage 7
en acceptant un malus de -2 la CA Permet dobtenir une cohorte

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