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CLCULO NUMRICO

Prof. Rodrigo F. Miola


rodrigo.miola@anhanguera.com

Objetivo da disciplina:

- Fornecer condies para que os estudantes


possam conhecer, calcular, utilizar e aplicar
mtodos numricos na soluo de problemas de
engenharia.
Objetivo da disciplina:

- Estudar a construo de mtodos numricos,


analisar em que condies se pode ter a garantia de
que os resultados computados esto prximos dos
exatos, baseados nos conhecimentos sobre os
mtodos.

O que a disciplina oferece?

- Viso de Engenharia x de Matemtica/Computao;

- Incrementao do perfil profissional;

- Noes de preciso e eficincia nas solues;

- Introduo dos mtodos tradicionais;


Resumindo, o Clculo Numrico compreende:

- A anlise dos processos que resolvem problemas


matemticos por meio de operaes aritmticas;

- O desenvolvimento de uma sequncia de


operaes aritmticas que levem s respostas
numricas desejadas (Desenvolvimento de
algoritmos);

Resumindo, o Clculo Numrico compreende:

- O uso de computadores para obteno das


respostas numricas, o que implica em escrever o
mtodo numrico como um programa de
computador;

- Obter respostas confiveis para problemas


matemticos. No entanto, no raro acontecer que
os resultados obtidos estejam distantes do que se
esperaria obter..
NO UM CURSO DE ALGORITMO OU DE
LINGUAGEM DE PROGRAMAO

NO UMA CONTINUIDADE DO CLCULO

Plano de ensino da disciplina

Unidade 1 - ERROS

Seo 1.1 - Converso de nmeros inteiros e fracionrios


decimais para binrios

Seo 1.2 - Aritmtica de ponto flutuante

Seo 1.3 - Anlise de erros - Parte I

Seo 1.4 - Anlise de erros - Parte II


Plano de ensino da disciplina

Unidade 2 - RAZES

Seo 2.1 - Mtodo da bisseco

Seo 2.2 - Mtodo da falsa posio

Seo 2.3 - Mtodo iterativo linear

Seo 2.4 - Mtodo de Newton-Raphson

Plano de ensino da disciplina

Unidade 3 - INTERPOLAO

Seo 3.1 - Polinmio interpolador

Seo 3.2 - Forma de Lagrange para o polinmio interpolador

Seo 3.3 - Forma de Newton para o polinmio interpolador

Seo 3.4 - Estudo do erro na interpolao pelo mtodo de


Newton
Plano de ensino da disciplina

Unidade 4 INTEGRAO NUMRICA

Seo 4.1 - Frmula de Newton-Cotes

Seo 4.2 - Regra dos Trapzios

Seo 4.3 - Regra de Simpson

Seo 4.4 - Estudo dos erros na integrao numrica

Referencial terico

Livro disponvel no portal, modelo KLS

NECESSRIO TER EM MOS EM TODAS AS


AULAS
Critrios de avaliao (por bimestre)
Trabalho (Lista de exerccios) 3 pontos (30%)
Em grupo
PODE SER SUBSTITUDO

Avaliao Institucional 7 pontos (70%)


Individual

Bonificao de at 2 pontos, por Bimestre atividades


virtuais

Contrato de convivncia:
- Cuidado na utilizao de:
- Tablet;
- Celular;
- Outros.

- Respeitar horrios e prazos;

- Participao;

- Dedicao extraclasse.
Introduo

- Os mtodos numricos buscam solues aproximadas


para as formulaes matemticas;

- Nos problemas reais, os dados so medidas e, como


tais, no so exatos. Uma medida fsica no um
nmero, um intervalo, pela prpria impreciso das
medidas. Da, trabalha-se sempre com a figura do
ERRO, inerente prpria medio;

ERROS

Existem nmeros que so representados por infinitos


dgitos e, no computador, no podem ser registrados pois a
mquina limitada. Ento so usados recursos como o
arredondamento e o truncamento. Contudo, preciso
cuidado para que essas estratgias no produzam erros que
comprometero o resultado final dos clculos efetuados.
Se calcularmos a rea de uma circunferncia
de raio 100 m, obteremos os resultados:

I)A= 31400 m2

II) A= 31416 m2

III) A= 31415,92654 m22


Situao-Problema

Uma mquina foi adquirida para executar o


acionamento das lmpadas do laboratrio de engenharia,
posicionadas em acordo com a disposio binria.

Assim, os tcnicos foram instrudos a acion-las


inserindo na mquina um algarismo decimal, que ser
convertido por ela em um cdigo binrio, fazendo
assim o correspondente acionamento.

Situao-Problema

Os tcnicos ainda tinham dvidas sobre qual nmero


deveriam inserir para acionar determinada lmpada e
solicitaram a ajuda de Carlos. Considerando a disposio
fixa das lmpadas, conforme figura abaixo, qual cdigo
decimal Carlos (voc) ter que inserir para que apenas a
lmpada "4" acenda? Considere a lmpada "0
representando o algarismo menos significativo do nmero
binrio, a lmpada "1", o segundo menos significativo, e
assim sucessivamente.
Sistema de Numerao

Um sistema de numerao uma forma lgica


adotada para representar simbolicamente quantidades
numricas.

QUAIS SISTEMAS DE NUMERAO VOC CONHECE???


Converso do sistema binrio para decimal

Por exemplo, o nmero decimal 1110 escrito em


representao binria como 10112

Outros exemplos:

Converso de nmeros decimais fracionrios em


binrios

Veja que 110,110012 = 6,7812510

Outros exemplos:

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