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1. Objetivos
1.1 Objetivo general
La explicacin del principio de Arqumedes consta de dos partes como se indica en las
figuras:
1. El estudio de las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el resto del
fluido.
2. La sustitucin de dicha porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y
dimensiones.
Consideremos, en primer lugar, las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el
resto de fluido. La fuerza que ejerce la presin del fluido sobre la superficie de separacin
es igual a pdS, donde p solamente depende de la profundidad y dS es un elemento de
superficie.
Fy = mg = vg
De forma que podremos decir que empuje se define como. Empuje = Peso del volumen
del fluido desalojado. Si hacemos un anlisis en un diagrama de cuerpo libre, de un
cuerpo totalmente sumergido en un fluido, veremos que sobre el actuaran las siguientes
fuerzas.
Donde:
c= Peso del cuerpo
Para que un cuerpo se encuentre en equilibrio esttico:
- c = 0
Si:
c= Peso del cuerpo
Vc = Volumen del cuerpo
c = Peso especfico del cuerpo
F = Peso especfico del fluido
Pero:
= v
Por tanto para que un cuerpo flote el peso especfico del cuerpo tendr que ser menor o
igual al peso especfico del fluido:
Por tanto, sobre el cuerpo actan dos fuerzas: el empuje y el peso del cuerpo, que no
tienen en principio el mismo valor ni estn aplicadas en el mismo punto.
En los casos ms simples, supondremos que el slido y el fluido son homogneos y por
tanto, coincide el centro de masa del cuerpo con el centro de empuje.
4. Procedimiento
Determinar el peso del cuerpo utilizando el dinammetro.
Sumergir en agua, para determinar el peso tomando en cuenta el empuje.
Cada integrante de grupo debe efectuar una prctica.
Repetir el procedimiento con:
- Un cubo.
- Un cono.
- Una esfera.
= 20
[N.] [N.]
N
Fuera del agua Dentro del agua
1 0.30 0.25
2 0.31 0.26
3 0.31 0.24
4 0.29 0.24
0.3025 0.2475
N D [m]
1 1.84
2 1.85
3 1.83
4 1.85
1.8425
3
=
6
= (1.8425)3
6
= 3.2751 [3 ]
= 1 2
= 0.3025 0.2475
= 0.055 []
[N.] [N.]
N
Fuera del agua Dentro del agua
1 0.60 0.45
2 0.62 0.44
3 0.63 0.46
4 0.60 0.45
0.6125 0.45
= (6)(6)(6.1)
= 219.6 [3 ]
= 1 2
= 0.6125 0.45
= 0.1625 []
[N.] [N.]
N
Fuera del agua Dentro del agua
1 0.75 0.40
2 0.76 0.41
3 0.75 0.40
4 0.75 0.35
0.7525 0.39
N D [m] h [m]
1 6.89 8.77
2 6.87 8.78
3 6.89 8.78
4 6.89 8.77
6.885 8.775
2
=
12
= (6.885)2 (8.775)
12
= 108.8989 [3 ]
= 1 2
= 0.7525 0.39
= 0.3625 []
Wr = 1.75 N Wr = 0.45 N
We = 1.35 N We = 0.35 N
= . = .
Calculo del empuje (Eh) utilizando el otro mtodo =
Para la esfera
V = 9.0 3 = 9.0106 3
= 1.0 103
3
= (1.0 103 ) (9.0106
3)
(9.8 )
3 2
= 0.09
Para el cilindro:
V = 3.5 3 = 3.5106 3
= 1.0 103
3
= (1.0 103 3
) (3.5106 3 ) (9.8 2 )
= 0.3
6. Conclusiones
Se puede comprobar en cada uno de los casos, cuyos clculos fueron deducidos
anteriormente, que el objeto sumergido desplaza un volumen de agua igual al volumen del
objeto. Puesto que la densidad de los objetos, como se dedujo, es mayor que la del agua,
por consiguiente si se hubiera dejado caer, se iran al fondo del recipiente.
El volumen de fluido desplazado por el objeto aumenta a medida que est a mayor
profundidad, y por consiguiente la densidad disminuye por ser inversamente proporcional
a la cantidad de volumen.
Concluimos que es cierto que todos los cuerpos al estar sumergidos en un fluido
experimentan una fuerza de empuje hacia arriba, por el principio de Arqumedes analizado
en el laboratorio, pues los fluidos ejercen resistencia al slido sumergido en ellos para
equilibrar el sistema.
7. Bibliografa
SEARS, Francis W; ZEMANSKY, Marck W; YOUNG; Hugh D; FREEDMAN, Roger.
Fsica Universitaria Volumen 1. Editorial Pearson Educacin: Mxico. 2004.
Undcima Edicin.
Enciclopedia Lumina Siglo XXI Fluidos. Fsica Editorial Norma.
Serway, Raymond; Fsica tomo I. Editorial Mc Graw Hill. Mxico. 2000. Cuarta
Edicin.
8. Cuestionario
1. De qu depende de que un cuerpo tenga la posibilidad de flotar o sumergirse?
El factor que determina si un cuerpo flota o se hunde es su densidad con respecto a la del
lquido en que se sumerge. Si consideramos un cubo de hielo (densidad = 0,9), ste
flotar en el agua (densidad = 1) pero se sumergir en alcohol (densidad = 0,8).
En cambio, una nuez (densidad = 0.5) flotara en ambos lquidos mientras que una piedra
(densidad = 2) se hundir.
La razn bsica de que un cuerpo humano flota mejor en agua salada que en agua dulce
es que el agua salada es ms densa. Las molculas de unin sal con molculas de agua,
lo que significa que las partculas de sal se suspenden en el agua. Esto le da agua salada
ms materia por centmetro cbico de agua dulce.
Solvente: La razn de agua salada se produce en primer lugar se debe a las cualidades
del agua como disolvente. Las molculas de agua son polares - un extremo de la molcula
tiene una atraccin positiva y el otro extremo tiene una atraccin negativo. Las molculas
de agua tambin son relativamente pequeas. Esto significa que otra molcula polar
puede estar rodeada por el agua. El agua se pone en entre las molculas y los separa
unos de otros debido a una estructura muy bsica - as es como se disuelven como sal.
Esto es tambin lo que hace que el agua salada ms densa. Hay todas estas molculas
de sal en suspensin en el agua, y la sal es ms denso que el agua. Si alguna vez has
derramado la sal en un vaso de agua, se puede ver esto por ti mismo - fregaderos de sal,
de inmediato. Cuando la sal y las molculas de agua se unen, esto cambia la densidad del
agua.
Flotabilidad: flotabilidad tiene que ver con cmo los objetos de diferentes densidades se
relacionan entre otra. Un humano flota en su mayora en el agua dulce, ya que, en
promedio, son un poco ms boyante que el agua dulce. Sin embargo, un ser humano se
sienta bajo en el agua dulce que el agua salada, porque los seres humanos y el agua
dulce estn ms cerca de las densidades de los seres humanos en el agua salada.
Los submarinos pueden flotar y sumergirse ya que varan su peso gracias a un sistema de
depsitos de lastre, que pueden tener aire o agua.
Con los depsitos llenos de aire el submarino tiene una densidad menor que el agua por
eso flota, en cambio s se llenan de agua el submarino se sumerge.
La profundidad que puede alcanzar depende de la resistencia del casco de acero. La
profundidad se controla por la fuerza motriz. Los alerones situados a cada lado del
submarino, llamados hidroplanos, giran haciendo descender la proa.
Para que el submarino vuelva a la superficie el depsito de lastre se llena con aire
comprimido que expulsa el agua a travs de las vlvulas. Los hidroplanos cambian de
direccin elevando la proa y el submarino empieza a emerger.
5. Qu es el centro de presiones?