1. Guarde los libros del nio todos juntos o pngalos en una repisa determinada para que el nio sepa donde estn 2. Use 2 libros al principio. Hable acerca de las ilustraciones de la cubierta y lale los cuentos al nio. Pdale que, de estos 2 libros encuentre el que trata de los perros. Mezcle los 2 libros con los otros libros del nio y pdale nuevamente que encuentre el de los perros. Elgielo cuando lo haga correctamente 3. Use 2 o 3 libros que sean bastante diferentes (animales, camiones y gente) par que el nio no se confunda con el contenido parecido de los libros.
Edad: 2-3 aos
Completa un tablero de formas geomtricas de 3 piezas 1. Dele al nio una pieza a la vez, empezando por el circulo. Si es necesario, seale el espacio correspondiente y guele la mano. Cuando l pueda poner el circulo sin ayuda, dele el cuadrado y luego el triangulo para que los coloque 2. Haga que el nio pase el dedo por la forma vaca y que luego busque una pieza que tenga la misma forma (a la vista y al tacto) 3. Ponga las piezas encima de los espacios correspondientes o cerca de ellos y luego haga que el nio las coloque. Elgielo cada vez que las coloque correctamente 4. Pinte las piezas y los espacios de manera que el nio coloque un crculo rojo en un espacio rojo; o un triangulo azul en un espacio azul; o un cuadrado anaranjado en un espacio anaranjado. Borre poco a poco el color que ha servido de indicacin cuando el nio ya reconozca las figuras.
Edad: 2-3 aos
Nombra las ilustraciones de 4 objetos comunes 1. Empiece haciendo que el nio nombre objetos comunes de la casa usando los objetos mismos. Recorte ilustraciones de revistas de galletas, mesas, sillas, camas, etc. Coloque las ilustraciones junto a los objetos y haga que el nio las nombre. Mustrele las ilustraciones solas para que las nombre. Elgielo cuando lo haga correctamente 2. Anime al nio a que mire libros de ilustraciones simple y las nombre 3. Mire libros de laminas con el nio y nombre las figuras que l no conoce 4. Use fotografas de objetos reales del medio ambiente del nio.
Edad: 2-3 aos
Dibuja una lnea vertical imitando al adulto 1. Pegue con cinta adhesiva un papel en la pared. Haga que el nio la observe dibujar una lnea vertical de arriba hacia abajo y pdale que la imite. Dele ayuda fsica si es necesario. Disminuya poco a poco la ayuda a medid que el nio aprende a hacerlo 2. Haga una plantilla (patrn) de cartulina para guiar al nio al hacer el trazo vertical 3. Emplee tiza, crayolas, lpices de color, etc. 4. Haga que el nio practique haciendo lneas verticales en la arena, o con pintura que se aplica con los dedos o con crema de afeitar 5. Ponga una seal en la parte superior e inferior de la pgina. Pdale al nio que dibuje de un punto al otro 6. Coloque pasas (o una golosina que le guste al nio) en la parte inferior de la pagina. Dgale que se la puede comer si dibuja una lnea hasta ella. Aydelo ponindole la mano en la parte superior de la pagina 7. Pegue con cinta adhesiva un papel a la mesa. Haga que el nio use una crayola para empujar un bloque de arriba abajo del papel o viceversa. Dgale: Ves la lnea? Estas haciendo un lnea (color).
Edad: 2-3 aos
Dibuja una lnea horizontal imitando al adulto. 1. Dibuje usted una lnea para que el nio la imite. Trela rpidamente y haga que la line vaya a todo lo ancho del papel. Luego dele al nio un lpiz para que imite su lnea (la lnea marcada no necesita ser perfectamente derecha) 2. Guele la mano al nio para hacer la lnea y disminuya poco a poco la presin sobre su mano a medida que aprende a hacerla 3. Haga que el nio dibuje sobre la lnea de usted y luego anmelo a que haga una lnea sin calcar. 4. Un papel peridico colocado en la mesa o en el piso y crayolas pueden ayudar al nio a que pinte una lnea gruesa. Reduzca gradualmente el tamao del papel peridico. 5. Haga una plantilla (patrn) de cartulina para guiar al nio al hacer el trazo horizontal 6. Hgalo que practique haciendo una lnea horizontal en la arena o con pintura que se aplica con los dedos 7. Dibuje objetos pequeos en los lados opuestos del papel. Pdale al nio que conecte los 2, dibujando una lnea horizontal.
Edad: 2-3 aos
Copia un crculo 1. Mustrele l nio como se dibuja un crculo haciendo movimientos concntricos toscos en papel para que el nio los copie. 2. Guele la mano para que haga los movimientos circulares con una crayola. Elogie al nio mientras haga esto 3. El hacer que el nio haga el movimiento circular con el dedo en el papel, en harina o arena o con pintura le dar prctica adicional antes de que emplee el lpiz 4. Haga que el nio dibuje alrededor del crculo que usted dibuja, luego anmelo a que haga uno por s solo. Recompnselo cuando haga crculos bonitos dibujando caritas felices dentro de ellos 5. Emplee papel peridico grande para estimular el movimiento de los msculos grandes del brazo antes de reducir el tamao del papel y ensearle el movimiento fino de los dedos y la mano.
Edad: 2-3 aos
Hace pares con objetos de la misma textura 1. Coloque objetos de distintas texturas con los que se puedan hacer pares den 2 bolsas diferentes. Pdale al nio que seleccione un objeto de una bolsa y encuentre otro con la misma textura en la segunda bolsa. 2. Empiece con 2 o 3 texturas diferentes y aada mas a medida que el nio aprende a distinguirlas 3. Hable acerca de cmo se sienten las texturas al tocarlas (speras, lisas, suaves, peludas) a) Pegue objetos de diferentes texturas en un tablero b) Cuelgue el tablero l nivel del nio c) Dele al nio una muestra idntica en textura d) Pdale al nio que haga un par con la muestra y el objeto de igual textura en el tablero e) Repita esto dndole al nio muestras adicionales para que haga pares con los objetos que estn en el tablero.
Edad: 2-3 aos
Seala lo grande y lo pequeo cuando se le pide. 1. Rena muestras grandes y pequeas del mismo tipo de objetos (sobres, lpices, piedras, zapatos, abrigos, platos, galletas, dulces, sillas, coches grandes y pequeos). 2. Ponga un lpiz grande y uno pequeo frente al nio. Pdale que haga una lnea en el papel con el lpiz grande. Elgielo si lo hace. Repita la actividad con otros objetos. 3. Pdale al nio que encuentre objetos grandes y pequeos en la casa. 4. Durante una semana uno de los padres o la maestra debe nombrarle objetos grandes y pequeos al nio, despus haga que el nio empiece a sealar los objetos grandes y pequeos al nio. Despus haga que el nio empiece a sealar los objetos grandes y pequeos. 5. Realice actividades motrices como dar pasos grandes y pequeos, saltos grandes y pequeos, sentarse en una silla grande y una pequea.
Edad: 2-3 aos
Dibuja (+) imitando al adulto. 1. Emplee lpices, tiza, lpices de color, pizarra mgica. 2. Haga que el nio la imite en 2 etapas, primero trazando la lnea vertical y luego la horizontal. Haga que copie la figura completa (+) despus de observar como se hace. 3. Disee una la figura con puntos y haga que el nio las una. 4. Guie fsicamente al nio en toda la actividad y disminuya la ayuda a medida que aprende a hacerlo. 5. Dele al nio instrucciones verbales mientras dibuja. Por ejemplo, dgale: dibuja una lnea a lo ancho. Ahora dibuja otra hacia abajo.
Edad: 2-3 aos
Agrupa 3 colores. 1. Empiece utilizando 2 colores-amarillo y rojo. Recorte 6 circulos rojos y 6 amarillos. Uno por uno coloque usted 4 circulos rojos en una pila y 4 amarillos en otra. Dele al nio los 4 ultimos crculos para que los coloque. Guiele la mano para ayudarlo a colocar los colores correctamente si es necesario. 2. Deje cada vez mas crulos para que el los junte y los separe: elimine la ayuda. Elogie al nio cuando agrupa correctamente los colores. 3. Use un tablero perforado y tarugos de colores. Levante usted un tarugo rojo y pdale al nio que encuentre otro como ese. Repita esto con otros colores. Pdale al nio que coloque los tarugos en el tablero en filas del mismo color. 4. Ponga crculos grandes de colores en el piso (rojo, amarillo y azul). Dele al nio un crculo de color y pdale que se pare slo en los crculos que sean del mismo color del que tiene en la mano. 5. Ponga 3 pedazos de papel de diferentes colores delante del nio. Pdale que, junto a los tres colores, agrupe los objetos del mismo color que l va sacando, uno por uno, de una bolsa. 6. Recorte crculos de 3 colores que usted quiera que el nio agrupe. Deje que el los lleve por la casa para hallar cosas que sean de estos mismos colores. Luego djelo que lleve los crculos por la casa y los deje en los objetos del mismo color. Haga que se los muestre. Elgielo si lo hace correctamente.
Edad: 2-3 aos
Coloca objetos dentro, encima y debajo cuando se le pide. 1. Utilice un cubo de 2.5 cm. (1) y una taza. Dgale al nio que va a poner el cubo debajo de la taza y haga que la imite. Repita esto para ensearle encima y adentro. 2. Utilice una caja grande. Pdale al nio que se coloque dentro, encima, o debajo de la caja. 3. Diga la palabra (dentro, encima, debajo) y ensele cmo colocarse a s mismo o colocar un objeto. Dgaselo en una orden de una sola palabra-ADENTRO. 4. Utilice un juguete o mueca que le guste al nio y colquelo dentro, encima o debajo de una caja. Luego anime al nio a que coloque el juguete de acuerdo con las rdenes que usted le d. Elgielo si tiene xito y dle la ayuda que necesite reducindola a medida que el nio adquiere destreza. 5. Mientras miran libros de ilustraciones, haga que el nio le diga si ciertos objetos estn adentro, encima o debajo de otros.
Edad: 2-3 aos
Nombra objetos que hacen sonidos. 1. Cuando suene el telfono diga usted: Ese es un telfono y repita esto con el timbre, el despertador, el tractor, la aspiradora, el aeroplano, etc. Cuando suene algo, pregntele al nio: Qu es esto?. Aydelo si es necesario. 2. Haga usted algunos sonidos de animales (el ladrido de un perro, el maullido de un gato, el mugido de una vaca, el graznido de un ganso) y pdale al nio que nombre el animal que produce ese sonido. 3. Recorte figuras de animales y haga que el nio encuentre al animal cuyo sonido usted hace. Por ejemplo Qu animal hace guau-guau?. 4. Grabe sonidos familiares del medio ambiente y pdale al nio que los nombre cuando los escuche.
Edad: 2-3 aos
Arma un juguete de 4 piezas que encajan una dentro de otra. 1. Utilice 2 partes primero y aada ms a medida que el nio muestre que comprende la actividad. 2. Utilizando 2 juguetes idnticos, pdale al nio que la imite paso por paso a medida que usted arma el juguete. 3. Dle instrucciones verbales al nio mientras el arma el juguete: 2coje la parte ms pequea. Bien ahora encuentra la pieza ms pequea que queda en la mesa y pon la primera adentro. 4. Si se utiliza un juguete de 5 piezas, dele solamente las 2 primeras. Haga que el escoja la que sigue. As, tendr menos objetos de los cuales escoger. Cuando el escoja una pieza saque usted otra. 5. Estos juguetes de armar son como barriles o huevos que vienen en una serie de tamaos y todos encajan dentro de otros.
Edad: 2-3 aos
Nombra la accin que muestran las ilustraciones. 1. Cuando le lea cuentos al nio, seale las ilustraciones y dgale qu accin representan. 2. Seale las acciones que realizan otros miembros de la familia y explique lo que estn haciendo. Por ejemplo: pap est lavando el auto, mam est cosiendo, Pepe est andando en bicicleta. 3. Juegue a las adivinanzas con el nio. Dramatice acciones como llorar, correr, planchar, cocinar, coser, y haga que el nio le diga qu est haciendo. 4. Mire una revista o libro y pdale al nio que le diga que est pasando en la ilustracin. 5. Mustrele ilustraciones de un nio saltando, caminando, corriendo. Pdale que le diga que ve en cada una. l puede decir un nio pregntele entonces: Qu est haciendo el nio?. 6. Haga que el nio realice estas actividades (caminar, correr, saltar) y mustrele las ilustraciones a medida que l realiza la accin. 7. A medida que miran un libro ilustrado, haga que el nio le diga que les estn pasando en las ilustraciones a animales, objetos y personas especificas. 8. Ponga ilustraciones delante del nio y juegue a describir, por turnos, las actividades y objetos ilustrados. Seale la ilustracin a medida que se describe.
Edad: 2-3 aos
Hace pares con una figura geomtrica y la ilustracin de est. 1. Empiece usted dndole al nio un ejemplo de la actividad. Junte una pelota con la ilustracin de una pelota. Pdale al nio que la imite. 2. Emplee crculos, cuadrados, tringulos y pdale al nio que haga pares con las figuras geomtricas. 3. Empiece haciendo que el nio haga pares con cuadrados de color azul e ilustraciones de cuadrados azules para que el color les sirva de ayuda adicional. Luego emplee dibujos lineales de la figura una vez que el nio pueda hacer pares de las formas geomtricas con los dibujos de colores.
Edad: 2-3 aos
Apila en orden 5 o ms aros en una clavija. 1. Empiece con 2 aros de distintos tamaos y coloque cada aro en la clavija dicindole: Primero este aro y luego el otro. Quite los aros de la clavija y haga que el nio imite el orden que usted sigui. Agregue mas aros, uno cada vez, a medida que el nio logra ponerlos en orden cada vez que lo intenta. 2. Sobre una mesa ponga los aros en fila ordenados de acuerdo con el tamao. Luego mzclelos y haga que el nio los ponga en orden. Aydelo a comparar tamaos dicindole: este es ms grande que ese otro. Empleando los aros mas grandes y ms pequeos, agregue gradualmente los aros intermedios.