Sie sind auf Seite 1von 49

syllabus-formation-SU-avancee-1.

Formation

Google SketchUp 8
Mthodes avances

Cours cr par

Laurent Brixius,
Architecte, Infographiste 3D et
Formateur

Auteur et directeur d'ouvrage du livre


Crer avec SketchUp et des formations
vido Apprendre SketchUp - Formation
aux fondamentaux et Apprendre
SketchUp - Techniques avances
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Sommaire
Affichage - Qu'est ce qui ralentit l'affichage de SketchUp 1-5
Allger votre modle SKP 6
Que faire quand a coince 7
Impossible de crer une face 7
Je ne parviens pas entrer des dimensions au clavier 8
Impossible de pousser/tirer une face 8
Pousser/Tirer extrude une face diffrente 9
Impossible de dcouper une face ou une arte 9
Mon modle est compltement dform 9
Mon modle prsente des aberrations d'affichage 10
Je ne parviens pas modliser des lments 10
trs petits
Impossible de dplacer un groupe ou un composant 10
dans certaines directions
Organisez votre modle 11
Du bon usage des Composants 11
Nommez vos composants de manire cohrente 12
Exemple - Classification BB/SfB 13-14
Du bon usage des Calques 15
Du bon usage des Scnes 16-19
Grer l'affichage des composants 20
La bote de dialogue Structure 21
Crez des variantes 22-23
Travaillez en quipe 24
Rendre un composant facilement rutilisable 25
Modliser partir de plans CAO 26-29
Modliser partir de plans scanns 30
Modlisation d'un terrain avec les outils Bac sable 31
L'outil A partir des contours 32
L'outil Retourner l'arte 33
L'outil A partir de zro 33
L'outil Modeler 34
L'outil Tamponner 34
L'outil Projeter 35
L'outil Ajouter des dtails 35
Modliser partir de photos 36-39
Intgration dans une photo 40
Composants dynamiques - Comment les utiliser 41-42
Les plugins 43-44
Exercices 45
Ressources sur SketchUp 46
Conclusion 47

i
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Affichage
Qu'est-ce qui ralentit l'affichage de SketchUp

Un affichage rapide et fluide est essentiel pour travailler efficacement dans SketchUp. Il
arrive cependant frquemment que laffichage soit saccad ou que les ombres
apparaissent seulement aprs quelques secondes. Cela signifie que votre modle dpasse
les capacits de votre ordinateur.

Pour acclrer laffichage de votre modle, la premire chose faire est de clairement
dissocier la phase de modlisation (dans laquelle vous pouvez faire lconomie de
certaines options daffichage qui amliorent lesthtique) de la phase de prsentation.
Vous pouvez par exemple crer un style d'affichage simple et rapide pour la phase de
modlisation et un autre plus "artistique" pour la phase de prsentation du projet.

Dans sa dernire version 8, Google SketchUp nutilise toujours pas les capacits des
processeurs multi-curs ni celles des cartes graphiques haut de gamme.

Voici quelques conseils pour rduire la charge de travail de votre processeur et de votre
carte graphique.

1 - Dsactivez laffichage
des ombres
L'affichage des ombres constitue la
cause principale de ralentissement de
l'affichage dans SketchUp.

Dans la mesure du possible, nactivez


les ombres que lors de leur
configuration et pour lexportation
dimages ou d'animations.

Idalement, rservez l'affichage des


ombres pour la prsentation de votre
projet uniquement.

1
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Affichage
Qu'est-ce qui ralentit l'affichage de SketchUp
2 - Prfrez le style de face
Ombr au style de face Ombr
avec textures
Laffichage des textures, surtout si celles-ci
sont en haute rsolution, ralentit
sensiblement laffichage du modle.

texture en rsolution
3 - Utilisez des textures de 512 pixels non
moyenne ou basse rsolution compresse - 253 Ko

Le choix dune rsolution dimage doit


varier en fonction de la proximit par
rapport au point de vue. Une matire vue
lavant-plan devrait ainsi tre de
meilleure qualit quune matire vue texture en rsolution
uniquement larrire-plan de votre 128 pixels peu
compresse - 28 Ko
modle.

Dans la majorit des cas, vous navez


pas besoin dutiliser des textures en
haute rsolution pour vos matires
SketchUp. Prfrez des rsolutions de
texture en rsolution 512
512x512 pixels environ qui donnent pixels trop compresse
gnralement de bons rsultats sans (artfacts) - 33 Ko
surcharger la mmoire de votre carte
graphique. Veillez cependant utiliser
des textures de suffisamment haute
rsolution pour viter un effet de flou ou
pire un effet descalier (aliasing).
texture en rsolution 512
pixels moyennement
Pour les formats compresss avec perte
compresse - 62 Ko
de qualit comme le JPEG (.jpg), veillez
galement ne pas utiliser des taux de
compression trop importants pour viter
les artfacts (dfauts) de compression.

2
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Affichage
Qu'est-ce qui ralentit l'affichage de SketchUp
Si vous devez utiliser malgr
tout des images en haute
rsolution, veillez nactiver
loption Utiliser la taille
maximale des textures
(Menu droulant Fentre >
Prfrences > OpenGL)
que ponctuellement lorsque
vous avez besoin dimages
plus nettes. Ce sera par
exemple le cas lorsque vous
importez un plan scann que
vous souhaitez dcalquer.
Dsactivez cette option ds
que possible.

4 - Rservez lutilisation pour la modlisation


des styles
artistiques pour les
prsentations
Les styles artistiques crs
avec le logiciel Style Builder
(disponible avec Google SketchUp
Pro) obligent SketchUp appliquer
une image bitmap sur chaque arte
de votre modle, ce qui peut
fortement ralentir son affichage si
votre modle comprend beaucoup
dartes. De mme, certains styles
utilisent des textures en filigrane
pour texturer larrire-plan et ou
lavant-plan de votre modle.

Pour gagner encore un peu de


vitesse daffichage, vous pouvez
dsactiver tous les paramtres
dartes.

pour la prsentation seulement

3
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Affichage
Qu'est-ce qui ralentit l'affichage de SketchUp

5 - Limitez le niveau de dtail de


votre modle 24 segments
Il est frquent de dtailler inutilement des parties
du modle qui ne seront pas vues de prs ou qui
ont peu dimportance dans votre projet. Il est
souvent intressant de prvoir lavance les
points de vue probables afin de dterminer quelles
zones du projet doivent tre dtailles et quelles
zones peuvent tre simplifies.

Pour les parties lisses, il est souvent possible


d'utiliser peu de facettes tout en conservant un
aspect visuel de bonne qualit.

Attention : Les composants que vous tlchargez


partir de la Banque dimages 3D de Google sont 6 segments
parfois de bonne qualit mais composs dun trop
grand nombre de faces. Cest souvent le cas
dobjets prsentant des surfaces courbes ou
darbres en 3D.

Idalement, vous utiliserez deux versions dun


mme objet dans votre modle :

1) une version dtaille pour les parties


lavant-plan

2) et une version light , compose de peu


de faces, pour les parties larrire-plan.

6 - Masquez les lments inutiles


Pour chaque Scne ou point de vue, naffichez que les
parties de votre modle qui sont ncessaires. Il est
en effet inutile dafficher des lments qui seront
invisibles comme les fondations ou lamnagement
intrieur sur une vue arienne par exemple.

Nous verrons dans la suite de la formation comment


utiliser les composants et les botes de dialogue
Structure et Scnes pour grer laffichage des
diffrentes parties de votre modle.

4
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Affichage
Qu'est-ce qui ralentit l'affichage de SketchUp

7 - Activez loption Utiliser l'acclration matrielle dans les


paramtres OpenGL.
Cliquez sur le menu droulant Fentre > Paramtres > OpenGL

Si cette option nest pas disponible, il est temps de changer de


carte graphique pour une nouvelle carte graphique compatible
100% avec la norme OpenGL.

Si votre affichage est toujours poussif en mettant en uvre


toutes ces solutions, il est temps de changer de carte graphique,
de processeur et/ou d'ajouter de la mmoire vive. Dans votre
choix, rappelez-vous que, jusqu prsent, SketchUp nutilise pas
plus dun cur (core). Il est donc plus intressant dinvestir dans
un processeur mono-core trs rapide que dans un dual-core plus
lent. Mais cela ne vaut pas pour les moteurs de rendu de dernire
gnration qui tirent tous parti de tous les curs disponibles.

5
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Allger votre fichier SKP


Une cure d'amaigrissement du modle
Dans SketchUp, chaque composant, chaque matire, chaque style import dans votre
modle fait partie intgrante du fichier SKP. Le ct positif, c'est que vous ne risquez jamais
d'oublier l'un ou l'autre fichier annexe lorsque vous envoyez un modle SketchUp un
correspondant. Le ct ngatif, c'est que la taille de votre fichier SketchUp a tendance
gonfler dmesurment.

Pour rduire cette taille de fichier, et rduire galement le temps d'enregistrement du


fichier, vous allez devoir purger votre modle des lments inutiles. Vous avez pour cela
plusieurs mthodes :

A - A partir des botes de


dialogue Composants, Matires
et Styles
1) Cliquez sur l'icne Dans le modle (1) pour voir
l'ensemble des composants/matires/styles qui
font partie du modle.

2) Cliquez avec le bouton droit sur un lment


supprimer puis slectionnez Supprimer dans le
menu contextuel

3) Vous pouvez aussi purger automatiquement


tous les lments inutiliss dans le modle en
cliquant sur l'icne Dtails (2) puis en
choisissant Purger les lments inutiliss dans
le menu contextuel.

Attention : des matires tant frquemment appliques


sur des composants inutiliss, commencez toujours par
purger les composants avant de purger les matires
inutilises

B - Purger automatiquement tous


les composants, toutes les matires
et tous les styles inutiliss
1) Cliquez sur le menu droulant Fentre > Infos sur le
modle

2) Cliquez sur l'onglet Statistiques

3) Cliquez sur le bouton Purger les lments inutiliss

6
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Que faire...
... quand a coince

SketchUp a beau tre trs intuitif par rapport nombre de logiciels de CAO, lorsquon
dbute son apprentissage, on peut vite tre frustr par son comportement qui peut sembler
incohrent.

Voici les principales causes de blocage sur SketchUp et leurs solutions :

1 - Impossible de crer une face


Vrifiez les points suivants : 1. Votre contour
est-il bien ferm ? Les
artes se touchent-
elles leurs
extrmits ?

2. Les artes de contour


sont-elles toutes dans le
mme plan ? Dessinez
ventuellement les artes
manquantes pour former
des triangles puis
dplacez les extrmits
situes hors du plan
laide des infrences.

3. Vrifiez quune ou plusieurs artes du contour ne font pas partie dun


groupe ou dun composant - Redessinez les artes comprises dans
un groupe ou un composant.

7
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Que faire...
... quand a coince
2 - Je ne parviens pas entrer des dimensions au clavier
Lorsque vous dessinez une arte, un rectangle ou une autre gomtrie, vous pouvez lui
donner des dimensions prcises en tapant celles-ci au clavier. Il faut nanmoins que :

1. Vous entriez les valeurs AVANT de lancer une nouvelle commande

2. Vous utilisiez le bon caractre de sparation entre la valeur X et la valeur Y. Ce


caractre dpend des paramtres de langue de votre ordinateur. Pour la langue
franaise, cest ; .

3. Le bouton MAJ (ou Shift) ne doit pas tre enfonc

Pour les arcs, les cercles et les polygones, il est encore possible de modifier le rayon ou le
nombre de segments dans la bote de dialogue Infos sur lentit, pour autant que le profil
nait pas t extrud avec Pousser/Tirer ou avec Suivez-moi.

3 - Impossible de Pousser/Tirer une face


Vrifiez que :
1. Votre face ne fait pas partie dun
groupe ou un composant - Editez ce
groupe ou composant si cest le cas

2. Vous ne cliquez pas sur UNE face mais sur


plusieurs faces lisses - Cliquez sur le
menu droulant Affichage > Gomtrie
cache pour afficher les faces
individuelles. Vous pouvez alors
Pousser/Tirer chaque face
individuellement.

3. Des artes ne limitent pas lutilisation de


loutil Pousser/Tirer - Par exemple lorsque,
en poussant une face, vous traverseriez une
arte oblique. Une infobulle saffiche
gnralement en indiquant Dcalage limit
x,x cm.
Vous pouvez dans ce cas appuyer sur la
touche CTRL pour activer le mode copie de
loutil Pousser/Tirer. 8
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Que faire...
... quand a coince

4 - Pousser /Tirer extrude une face


diffrente de celle sur laquelle jai
cliqu
Dans SketchUp 8, lorsquune face est
slectionne au pralable, Pousser/Tirer agit
sur cette face et non sur la face clique. Il est
heureusement possible de dsactiver ce
comportement en cliquant sur le menu
droulant Fentre > Prfrences > Dessin
> Dsactiver la prslection dans loutil
Pousser/Tirer.

5 - Impossible de dcouper
une face ou une arte
Voici les causes les plus frquentes :

1. Larte cense dcouper la face


ne touche pas larte scinder

2. La face dcouper est en fait


une srie de faces lisses - vous
devez afficher les faces
individuelles en cliquant sur le
menu droulant Affichage >
6 - Mon modle est Gomtrie cache.

compltement dform 3. La face ou larte dcouper


La cause la plus frquente de fait partie dun groupe ou dun
dformation est le dplacement composant - Editez le composant
involontaire dune arte ou dune face.
Cela se produit gnralement lorsquon
effectue une slection dans un rectangle
dans un mode daffichage qui ne permet
slection visible
pas de voir les artes caches. Avant de
dplace vers la
faire ce type de slection, activez le droite
mode Transparence pour vrifier que
vous ne slectionnez pas dlments
cachs situs larrire-plan.
artes
slectionnes par
erreur et
dplaces en
mme temps que
la slection visible

9
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Que faire... lments


trs
loigns
... quand a coince

7 - Mon modle prsente des


aberrations daffichage
La cause principale de ces aberrations daffichage
vient de la distance importante entre les lments
de votre modle. Vrifiez si vous navez pas des
lments aux confins de votre modle (faites un
zoom tendu Maj+Z pour voir lensemble du
modle).

Si vous tes en mode camra Projection


Parallle, activez le mode Perspective puis
ractivez le mode Projection Parallle.

8 - Je ne parviens pas
modliser des lments
trs petits
SketchUp nest pas trs dou pour
modliser des lments plus petits
quun quart de millimtre. Une
solution consiste modliser tout 10
ou 100 fois plus grand avant de
rduire dun facteur 10 ou 100 aprs
modlisation.

9 - Impossible de
dplacer un groupe ou
un composant dans
certaines directions
Lors de leur cration, certains
groupes ou composants sont
conus pour tre lis au plan
dune face. Une fois plac, vous
ne pouvez donc les dplacer que
dans ce plan.

Pour les dcoller ,


slectionnez le groupe ou le
composant, faites un clic-droit et
cliquez Dtacher dans le menu
contextuel. Attention : cette
opration supprime leffet
Dcouper une ouverture.
10
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Organisez votre modle


Du bon usage des composants
Pour travailler efficacement dans SketchUp sur un modle complexe constitu de milliers
dlments, vous devez tre capable den slectionner une partie et de lisoler du reste du
modle. Cest bien entendu quasiment impossible si tous les lments sont connects les
uns aux autres.

Llment de base dune organisation efficace, cest le composant et ce pour 3 raisons


principales :

1. Les composants permettent (tout comme les groupes) de dissocier des lments
du reste du modle. Vous pouvez ainsi slectionner un ensemble de gomtries
dun clic.

2. Les composants (contrairement aux groupes) sont nomms ds leur cration.

3. Les composants (contrairement aux groupes) peuvent tre enregistrs en


dehors de votre modle. Ils deviennent alors des modles SKP que vous pouvez
placer dans des bibliothques de composants par exemple.

Voici quelques conseils pour acclrer la slection de parties de votre modle :

1 - Dissociez les diffrentes parties de votre


modle
Contrairement aux logiciels de CAO classiques, les calques ne
permettent pas de dissocier des lments les uns des
autres dans SketchUp. Pour dissocier des lments, vous
devez crer des groupes ou, beaucoup mieux, des composants.

Prenez lhabitude de regrouper les lments sous forme de


composant. Pour un projet darchitecture, vous pouvez avoir un
composant par tage, un composant par lment de mobilier,
etc. Pour un projet durbanisme, vous pouvez avoir un
composant par btiment, un composant par ouvrage dart ou
voirie.

Pour un modle complexe (ou pour plus de souplesse dans les


modifications), vous pouvez imbriquer les composants, c'est-
-dire avoir des composants comprenant dautres composants.
Prenons lexemple dune chaise : un composant de chaise
pourrait par exemple tre constitu dun composant pour
lassise, dun pour chaque pied et dun autre pour le dossier.

Astuce : Vous pouvez slectionner des faces et artes par


matire. Slectionnez une face (ventuellement une arte)
laquelle une matire a t applique, faites un clic-droit et
cliquez sur Slectionner > Tous les lments de mme
matire dans le menu contextuel. Vous pouvez ensuite en
faire un composant. NB : cette opration ne permet pas de
slectionner des faces ou des artes situes dans un groupe
ou composant ferm. 11
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Organisez votre modle


Utilisez une terminologie logique
2 - Nommez vos composants de
faon cohrente
La boite de dialogue Structure est un outil
essentiel pour grer efficacement vos
modles complexes. Cette boite de
dialogue liste uniquement les groupes et
composants de votre modle. Mais pour
quelle soit utilisable, vous devez donner
des noms qui ont du sens vos
composants et vos groupes.

Attention : au moment de la cration dun


groupe, ce groupe est toujours nomm
Group. Il est cependant possible de
renommer un groupe en le slectionnant et
en changeant son nom dans la boite de
dialogue Infos sur lentit.

Je vous conseille dutiliser un code ou un mot cl pour dbuter le nom de vos


composants afin de faciliter leur tri. Par exemple, jutilise un code de 2 chiffres pour
identifier tous les lments darchitecture de mes modles. Cela me permet de classer
chaque lment par type et de les retrouver trs rapidement dans la boite de
dialogue structure. Jutilise la mme terminologie pour nommer mes calques.
Personnellement, jai adapt et simplifi la table BB/SfB, un systme de classification
spcifique au secteur de la construction adapt pour la Belgique. Cest le mme systme de
classification qui est utilis par Cobosystems pour classer les matriaux de construction.

Vous trouverez sur les deux prochaines pages un tableau visuel prsentant le systme de classification spcifique
au secteur de la construction (Table 1 )BB/SfB

Cet ouvrage est disponible auprs de la Rgie des Btiments.


http://www.buildingsagency.be/typedocument_fr.cfm
Si vous travaillez dans un atelier darchitecture ou un bureau dtude qui a dvelopp ou qui
applique un autre systme de classement, il serait utile de ladapter votre usage de
SketchUp.

Au final, peu importe quel systme de classification vous utilisez pour autant quil soit
cohrent, logique, et quil vous permette de classer rapidement les lments de votre modle.

12
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Organisez votre modle


Classification BB/SfB

Extrait de Tables BB/SfB 1990 Rgie des Btiments 1990

13
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Organisez votre modle


Classification BB/SfB

Extrait de Tables BB/SfB 1990 Rgie des Btiments 1990

14
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Organisez votre modle


Du bon usage des calques
3 - Organisez laffichage de vos lments grce aux calques
Vous pouvez utiliser les calques pour cacher ou afficher dun seul clic un grand nombre
dlments.

Suivant la complexit de votre modle, vous pouvez placer dans un calque tout le
mobilier dun immeuble, seulement le mobilier dun tage ou seulement une partie du
mobilier (par exemple le mobilier du salon).

Attention : afin dviter tout problme,


ne placez que des groupes et
composants dans les calques autres
que le calque Layer0 (Calque0).
Toutes les artes et faces doivent tre
dans le Layer0.
Pour placer un groupe ou un
composant dans un calque,
slectionnez le ou les
groupes/composants, affichez la
boite de dialogue Infos sur lentit
puis cliquez sur la zone daffichage
du calque. Cliquez ensuite sur le
calque souhait dans la liste
droulante.

Vous pouvez aussi enregistrer ltat


des calques (visible ou invisible) avec
les Scnes. Voir p. 16.

15
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Organisez votre modle


Du bon usage des Scnes
4 - Organiser laffichage de votre
modle grce aux Scnes
La boite de dialogue Scnes, cest un peu le chef
dorchestre de SketchUp pour autant que vous
utilisiez correctement ses nombreuses options.

Si ce nest fait, commencez par afficher les options


des Scnes de la boite de dialogue Scnes en
cliquant sur licne Afficher les dtails.

Par dfaut, toutes les options sont coches, ce qui


est trs peu pratique.

Imaginons que vous y avez configur une animation


compose dune dizaine de points de vue. Avec
toutes les options coches, cela veut dire que
vous allez devoir modifier chaque scne une
par une si vous souhaitez modifier les ombres,
le style ou les lments afficher Quelle perte
de temps !

Dans la mesure du possible, nactivez quune


seule option par scne. Vous crez un nouveau
point de vue ? Cochez uniquement Emplacement
de la camra. Vous souhaitez configurer les
ombres un moment prcis, cochez uniquement
Paramtres dombres. Vous appliquez un style
diffrent ? Cochez uniquement Style et brouillard.
De cette faon, vous pouvez modifier les ombres ou
le style daffichage pour tous les points de vue dun
seul clic de souris. Pratique !

Pour des animations complexes, vous pouvez bien


entendu cocher plusieurs options.

Attention : Par dfaut, toute nouvelle scne est


prise en compte pour le calcul dune animation.
Veillez bien dcocher Inclure dans lanimation
pour toutes les scnes servant lorganisation du
modle et non configurer lanimation. Les Scnes
qui ne sont pas prises en compte pour lanimation
saffichent entre parenthses.

16
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Organisez votre modle


Du bon usage des Scnes
Voici les diffrentes options de la boite de dialogue Scnes :

Emplacement de la camra
Cette option permet denregistrer la
position et la configuration
(champs angulaire) des points de
vue. La dure de transition dun point
de vue un autre est dtermine par
la valeur en secondes de Transition
entre les scnes accessible en cliquant
sur le menu droulant Fentre >
Infos sur le modle > Animation.
Le dlai entre les scnes dfinit la
dure de larrt avant de passer la
scne suivante. Si vous souhaitez une
animation fluide, sans interruption,
mettez cette valeur 0.
Gomtrie cache
Contrairement ce quon pourrait croire,
cette option ne gre pas laffichage de la
gomtrie cache comme loption du
mme nom du menu droulant Affichage.

Cette option gre ltat masqu ou


rvl des lments du modle
(artes, faces, groupes, composants) un
moment donn. Cette option permet donc
de grer trs prcisment la complexit de
votre modle l'cran.

Attention : les calques crs aprs


Calques visibles
enregistrement de cette option sont
Cette option permet denregistrer
ltat visible ou non-visible toujours visibles. Pensez Actualiser
des calques de votre modle. Cette vos scnes pour cacher ces nouveaux
option est surtout pratique lorsquon a de calques si ncessaire.
nombreux calques grer la fois.

17
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Organisez votre modle


Du bon usage des Scnes
Plans de section actifs
Cette option enregistre le ou les plans de
section actifs.

Un effet trs impressionnant consiste


changer de plan de section actif entre deux
Scnes. Cela donne limpression que le plan
de section actif se dplace vers
lemplacement du second plan de section.

Conseil : Pour rendre votre animation ou vos


images fixes plus claires et plus esthtiques,
dsactivez laffichage des Plans de section
avant lexportation de limage ou de
lanimation.

Menu droulant Affichage > Plans de section

Raffichez-les si vous devez dplacer ou


supprimer un plan de section.

Style et brouillard
Cette option enregistre le style daffichage
actif et les paramtres du brouillard.
Dommage quil ny ait pas danimation du
brouillard. Dans SketchUp, le brouillard
tombe instantanment.

18
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Organisez votre modle


Du bon usage des Scnes
Paramtres dombre
Cette option permet denregistrer la
configuration des ombres. Vous pouvez
ainsi crer un scne pour chaque heure
de la journe pour crer une animation
montrant la course du soleil et les
ombres portes.

Emplacement des axes


En cochant loption Emplacement
des axes, vous pouvez sauvegarder
le plan de rfrence actif, c'est--dire
lorientation des axes X, Y et Z. Vous
pouvez ainsi passer dun seul clic dun
plan de rfrence un autre sans
devoir chaque fois utiliser loutil
Axes.

19
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Organisez votre modle


Grer l'affichage des composants
Astuce : Editer une zone perdue au milieu dun
modle complexe peut tre une tche difficile.
Nanmoins, si vous utilisez des composants pour
organiser votre modle, vous pouvez slectionner
trs rapidement le composant souhait et lditer
sans tre gn pour les lments extrieurs ce
composant. Comment ?

1 - Slectionnez le composant par son nom partir


de la boite de dialogue Structure

2 - Cliquez le menu droulant Affichage >


Modification du composant > Masquer le reste
du modle. Activez ventuellement Masquer les
composants similaires pour masquer galement
les copies de votre composant.

3 - Double-cliquez le composant dans la fentre de


travail ou slectionnez-le dans la boite de dialogue
Structure puis faites un clic-droit et cliquez sur
Modifier le composant. Grce aux options Masquer
le reste du modle et Masquer les composants
similaires, seul le composant en cours ddition est
visible, ce qui facilite grandement son dition. Si
vous avez besoin du reste du modle comme
rfrence, dsactivez loption.
Astuce : Il est souvent utile de visualiser le reste
du modle en cours ddition. Pour activer et
dsactiver rapidement loption Masquer le reste
du modle, vous pouvez lui assigner un raccourci
clavier.

Crer un raccourci clavier


Pour crer ou modifier un raccourci clavier,
cliquez sur le menu droulant Fentre >
Prfrences > Raccourcis. Slectionner
ensuite la commande SketchUp dans la liste
de gauche puis cliquez dans le rectangle
blanc en dessous de Ajouter un raccourci
et appuyez sur la touche ou la combinaison
de touches de raccourci souhaite(s).
Appuyez ensuite sur le petit + droite pour
enregistrer le raccourci. Terminez en cliquant
sur OK en bas droite de la bote de
dialogue.

20
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Organisez votre modle


La boite de dialogue Structure
La bote de dialogue Structure
naffiche que les composants et les
groupes qui composent votre
modle. Elle vous permet de
slectionner et deffectuer les
mmes oprations sur les
composants et les groupes que si
vous les slectionniez dans la zone
de dessin.

La bote de dialogue Structure


est le seul moyen de visualiser
limbrication de
composants/groupes, c'est--
dire la hirarchie des composants
enfants ou groupes faisant
parties de composants ou groupes
parents . Si ncessaire, dans la
bote de dialogue Structure, vous
pouvez dplacer un groupe ou
composant pour limbriquer dans
un autre groupe ou composant ou,
au contraire, pour le sortir dun
groupe ou composant.

La bote de dialogue Structure permet


galement de visualiser facilement les groupes et
composants masqus car leur nom apparat en
gris dans la liste. Il suffit de slectionner un ou
plusieurs de ces lments masqus, de faire un
clic-droit et de cliquer sur Rvler dans le menu
contextuel pour les rafficher dans le modle.

Pour faciliter la slection de composants ou de


groupes par nom, vous pouvez galement utiliser
le filtre de la zone situe au-dessus de
l'arborescence. Les groupes ou composants dont
le nom correspond au filtre sont affichs en
rouge.

21
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Crez des variantes


sur un mme modle SketchUp
Pour crer des variantes, vous pouvez enregistrer votre modle sous un autre nom et
modifier ce modle pour en faire une variante. Mais si vous devez apporter une
modification une partie commune de toutes vos variantes, cela veut dire diter chaque
modle lun aprs lautre Pas trs engageant comme perspective !

Ou alors vous pouvez tirer parti des composants de SketchUp Voici la marche suivre :

1 - Slectionnez les lments qui


vont changer. Ex : la partie toiture

2 - Faites-en un composant et
donnez-lui un nom cohrent et
facilement identifiable. Ex :
20toitureBase

3 - Slectionnez ce nouveau
composant, faites un clic-droit et
cliquez sur Enregistrer sous.
Enregistrez votre composant soit
dans le mme rpertoire que votre
modle de base ou dans un
rpertoire qui rassemble les
variantes.

4 - Slectionnez le composant et
changez son nom (ex :
27toitureVarB) dans la boite de
dialogue Infos sur l'entit avant de
le modifier. Cela vous permettra de
revenir au modle original si
ncessaire.

5 - Commencez diter
le nouveau composant. Puis
enregistrez-le galement.

6 - Dans votre modle de base


comprenant lensemble du projet,
slectionnez le composant variante
(27toitureVarB), clic-droit puis
cliquez sur Recharger. Une boite de
dialogue souvre pour vous
permettre de choisir le composant
qui doit remplacer le composant
slectionn. Cliquez sur ce fichier
(20toitureBase) puis cliquez sur
Ouvrir. La version originale vient
remplacer immdiatement le
composant variante.
22
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Crez des variantes


sur un mme modle SketchUp

Attention : Ne dplacez jamais le contenu de vos composants externaliss par


rapport aux axes car cela empcherait votre variante de se positionner correctement
par rapport au reste du modle.

Il est possible galement de


conserver chaque composant de
variante au sein de votre modle et
de grer leur affichage laide de
calques (voir p.XXX) ou de scnes
mais cela alourdira sensiblement
votre modle et ne vous permettra
pas de travailler en quipe.

NB : Les composants et groupes


qui sont sur des calques non
visibles n'apparaissent pas dans la
boite de dialogue Structure.

23
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Travaillez en quipe
sur un mme modle SketchUp
Le travail en quipe suit exactement le
mme principe que la cration de
variantes. Lobjectif est de scinder le
modle en parties bien distinctes qui
nont pas ou peu de relations entre
elles. Chaque collaborateur peut alors
prendre en charge une partie du 20projet01.skp
modle et la dtailler.

Pour un projet durbanisme, chaque


collaborateur pourra par exemple se
voir confier un bloc dhabitation ou
lamnagement des voiries. Pour un
projet darchitecture, un collaborateur
pourra soccuper du rez-de-chausse,
un autre des tages rptables et un
troisime de la partie toiture

Dans ce cas de figure, il est


indispensable de dvelopper des
mthodes de travail coordonnes. Un
des aspects essentiel est lutilisation
dune terminologie identique pour :

les noms de rpertoire, 20toiture01.skp

les noms de fichiers, Gilles


composants
les noms de calques,
20etage01.skp
les noms de composants
Alex
Ainsi que lutilisation de bibliothques
20rez01.skp
de composants, de matire et de styles
daffichage identiques. Idalement, ces
bibliothques partages seront Nathalie
hberges sur un serveur et accessible
par tous les membres de lquipe.

90abords01.skp

Valrie

24
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Rendre un composant
facilement et rapidement rutilisable
Si l'un des avantages de SketchUp est de bnficier d'une trs vaste collection de composants
gratuits avec la Banque d'images 3D de Google, il faut cependant reconnatre qu'on y trouve
tout et n'importe quoi, le pire comme le meilleur.

En rgle gnrale, il est recommand d'optimiser un composant import. Voici les points
principaux vrifier :
1 Supprimez les lments inutiles
Il arrive frquemment qu'un composant soit encombr d'lments inutiles. Cela peut tre des
artes, des faces, des guides, des images ou encore d'autres composants ou groupes.
Attention, pour visualiser tous les lments du composant, pensez rendre visible tous les
calques et afficher la gomtrie cache partir du menu droulant Affichage.
2 Placez le point d'insertion correctement
Pour un sige, ce point sera centr au pied du sige, ce qui permettra de
remplacer le composant sige par un autre sige plus long, plus large ou plus haut.
3 Vrifiez l'chelle
Si ncessaire, corrigez les dimensions des lments du composant en mode
Edition du composant l'aide de l'outil Echelle.
4 Orientez les lments de faon homogne
Orienter tous vos composants de manire homogne vous permettra de remplacer un
composant par un autre avec la commande Recharger sans devoir faire pivoter toutes
les copies du composant dans votre modle posteriori.
5 Supprimez les calques autres que Layer0
Cette tape n'est pas absolument indispensable mais si vous insrez un composant
dont certains lments sont dans d'autres calques, ces calques seront eux-aussi
insrs dans votre modle, ce qui n'est pas toujours souhaitable.

6 Nommez le composant suivant une mthode de dnomination


cohrente et pratique
Comme expliqu page 12, il est trs intressant de donner vos composants des
noms signifiants. Vous pourrez ainsi facilement le slectionner partir de la bote de
dialogue Structure.
7 Supprimez ventuellement le gopositionnement du composant
Il peut arriver que le composant soit gorfrenc, c'est--dire qu'il dispose de coordonnes
gographique de longitude et de latitude. Dans ce cas, lors de son insertion dans votre
modle, vous ne pouvez pas dterminer son point d'insertion, il est plac automatiquement
l'origine des axes.
Pour supprimer le gopositionnement de votre composant, vous devez tout d'abord
l'enregistrer dans une collection, c'est--dire dans un rpertoire de votre disque dur ou
rseau. Ouvrez ensuite le fichier SKP que vous avez enregistr. Cliquez ensuite sur le menu
droulant Fichier > Goposition > Effacer l'emplacement. Enregistre votre modle.
Votre composant est prt tre utilis dans d'autres modles !

Vido montrant comment optimiser un composant


En suivant le lien ci-dessous, vous pourrez vous remmorer, grce une vido,
toutes les tapes d'optimisation de la chaise "Tuto Chaise optimiser" disponible sur
la Banque d'images 3D de Google.
http://goo.gl/ZVll8
25
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation
partir de plans CAO imports
Pour modliser partir d'un plan CAO, vous devez
importer celui-ci dans SketchUp. Cliquez sur le
menu droulant Fichier > Importer puis choisissez
le type de fichier importer, gnralement
DWG/DXF. Slectionnez votre fichier puis cliquez 2
sur le bouton Options. Vrifiez que lunit affiche
correspond bien lunit de votre fichier importer.

Il est souvent utile dactiver loption Prserver


lorigine du dessin. Cela vous permettra
dimporter nouveau le mme plan exactement au
mme endroit en cas de modification du fichier CAO
source. Pour des projets de grande ampleur, il est
frquent de subdiviser le projet en plusieurs
rfrences externes, des sous-projets plus faciles
1
traiter individuellement. Chaque rfrence externe
est alors positionne prcisment dans un fichier
matre qui gre laffichage des rfrences externes.

Attention : Il est souvent ncessaire dditer un


fichier CAO avant son importation dans SketchUp.
Avant doptimiser un fichier CAO, faites-en une
copie et optimisez seulement cette copie.

Modliser partir de plans CAO imports dans


SketchUp, par exemple au format DWG, pose
souvent quelques problmes. Voici les principales
difficults rencontres et leurs solutions :

1 - Donnes inutiles
SketchUp nimporte quune partie des informations
contenues dans un fichier CAO. Voici les principales
entits qui ne sont pas reconnues par SketchUp :

1- Cotations

2- Textes

3- Hachures

Dans SketchUp, vous navez besoin que des


entits qui reprsentent un contour
modliser ou des blocs qui reprsentent un
ensemble dlments modliser (ex : un
symbole reprsentant un arbre, un luminaire ou
encore un lment de mobilier).
Solution : Crez une copie dans le logiciel de CAO
Astuce : Purgez votre fichier et supprimez toutes les donnes inutiles, tout
CAO avant l'importation pour particulirement les donnes qui sont reconnues par
supprimer toutes les SketchUp.
informations inutiles. 26
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation
partir de plans CAO imports
2 - Imprcisions du dessin
Dans certains cas, cest la prcision du dessin dans
le logiciel de CAO qui est en cause. Artes qui ne se
touchent pas aux extrmits ou qui se croisent,
lments qui se promnent des altitudes
diffrentes au lieu dtre tous dans le mme plan
horizontal, il est frquent de trouver ce type
derreurs de modlisation dans un plan import.

Mais mme lorsque le plan import est trs prcis


dans le logiciel de CAO, il peut y avoir des soucis
lors de son importation dans SketchUp. En effet,
SketchUp ne fonctionne pas exactement de la
mme faon quun logiciel comme AutoCAD. La
cause la plus frquente dimprcision est la
conversion automatique des arcs et courbes splines
AutoCAD en sries de segments de droite. Une
arte qui touchait un arc dans AutoCAD verra
vraisemblablement son extrmit loigne des
segments de droite composant le mme arc dans Arc CAO
SketchUp. Et ce problme est particulirement Arc SketchUp
difficile reprer visuellement.

Attention : SketchUp naime pas les polylignes. Une fois ces polylignes
importes, SketchUp dcompose chaque arc de cercle en lui donnant 12
segments, la valeur par dfaut. Le problme, cest que ces arcs (ou
cercles) ne sont plus ditables dans SU. Il est donc utile de dcomposer
vos polylignes dans votre logiciel de CAO avant importation.

Enfin, AutoCAD travaille plus prcisment que SketchUp (double dcimale


contre simple dcimale pour SU), ce qui peut galement entraner des
imprcisions dans SketchUp.

Solution : Un dveloppeur, Todd Burch, a cr des


plugins destins corriger ou identifier les
problmes de prcision lors de limportation de
plans CAO :

CloseOpens - qui referme des contours qui


devraient tre ferms.

StrayLines - qui permet de visualiser, de


slectionner et de supprimer les artes ayant
une extrmit libre et ne formant donc pas un
contour ferm.

IntersectOverlaps - qui va scinder des


lignes qui se croisent pour crer une
extrmit leurs intersections.
StrayLines 27
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation
partir de plans CAO imports
Un autre problme dimprcision concerne le CAO
mauvais usage des calques. Des entits qui
devraient tre dans un calque A et qui se trouvent
dans un calque B.

Attention : Si les calques sont


reconnus et respects par SketchUp,
ils ne permettent pas de dissocier
les lments les uns des autres. Il
peut tre intressant, surtout pour des
projets complexes, de crer un fichier
par calque et dimporter le modle
calque par calque. De cette faon, les
entits contenues dans chaque fichier
import sont automatiquement
rassembles sous forme de
composants.

3 - Informations manquantes
SketchUp ne diffrencie pas les types de traits : pas
de trait pointill ou tiret dans SketchUp : tout est
converti en traits continus. Les hachures, si utiles
pour diffrencier les matriaux ne sont pas non plus
importes. Enfin, il peut tre utile de pouvoir lire les
annotations du plan CAO qui ne sont pas importes SketchUp
par SketchUp.
Solution : Prvoyez une impression papier ou PDF
du fichier CAO dorigine pour faire le tri entre les
traits continus dans SketchUp et voir les hachures
diffrenciant les matriaux et les annotations utiles.

4 - Faces qui ne se crent pas


automatiquement
Lorsque vous importez des artes qui se touchent
aux extrmits dans SketchUp, elles ne crent pas
automatiquement des faces, mme si elles forment
un contour ferm.

Solution : Utilisez le plugin MakeFaces dvelopp


par Todd Burch. Ce plugin scanne votre modle la
recherche de contours ferms sans face et cre
automatiquement les faces manquantes.

http://rld.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=235

28
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation
partir de plans CAO imports
5 - Entits trs loignes du centre
des axes X, Y et Z.
Il est frquent que les entits importes soient
situs une grande distance de l'origine des axes.
Cest notamment le cas de plans de gomtres qui
sont dessins par rapport des repres go-
rfrencs.
Solution : Il est gnralement utile de maintenir
votre modle son emplacement dorigine.
Nanmoins, vous pouvez modifier lorigine et
lorientation des axes avec loutil Axes.

Attention : Lorsque votre modle prsente des


lments trs loigns les uns des autres, il arrive
frquemment que votre affichage prsente des
aberrationsd'affichage dans SketchUp. Une partie du
modle situ lavant-plan disparat lorsque vous
faites un zoom ou que vous utilisez loutil Orbite.

Solution : Faites un Zoom tendu (Maj+Z) pour


afficher lentiret du modle et vrifiez quil ny a
pas de petits lments trois loigns de votre
modle. Eventuellement, vous pouvez slectionner
votre modle visible avec loutil Slection dans une
zone, taper CTRL+C pour copier la slection, ouvrir
un nouveau modle SketchUp vierge, cliquer sur le
menu droulant Edition > Coller sur place. De
cette faon, vous ne conservez que les lments
indispensables.

Utiliser les artes importes ou dcalquer ?


Si vous devez modliser une ville, la question ne se pose pas : utilisez les artes importes,
appliquez les plugins de nettoyage de Todd Burch et utilisez Pousser/Tirer sur les faces
cres automatiquement par le plugin MakeFaces.

Pour un projet plus petit, votre dcision peut dpendre de la qualit du plan DWG import.
Sil y a beaucoup dimprcisions, des angles pas tout fait droits alors quils devraient ltre
ou encore sil y a beaucoup de parties courbes, mieux vaut dcalquer avec loutil Rectangle
et avec les autres outils de dessin de SketchUp.

Au pralable, veillez transformer le plan import en groupe ou en composant et


verrouillez-le. Pour verrouiller un composant ou un groupe, slectionnez-le, faites un clic-
droit et choisissez Verrouiller dans le menu contextuel.

29
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation
partir de plans scanns
SketchUp vous permet dimporter des images au
format JPEG, PNG, PSD, TIF, TGA ou BMP. Le
problme, cest que ces images ne sont pas
lchelle.

Pour importer une image, cliquez sur le menu


droulant Fichier > Importer puis cliquez dans
la zone Type de fichier pour choisir le format
dimage importer. Dans la barre latrale,
cochez Utiliser comme image.

Vous pouvez ensuite cliquer le premier point


dans la fentre de dessin puis dplacer le
curseur de souris pour donner la dimension
approximative de limage. Pour redimensionner
prcisment votre image, loutil Echelle manque
de prcision mais loutil Mtre met lensemble
du modle lchelle.

ligne ajoute pour Pour pouvoir mettre lchelle prcisment une


pouvoir crer un image sans modifier le reste du modle, vous allez
composant intgrer limage dans un composant mais pour cela,
vous avez besoin de 2 lment, limage seule ne
suffit pas. Redessinez une arte de contour de
limage puis slectionner cette arte et limage puis
faites un clic-droit et slectionnez Crer un
composant.

Une fois le composant cr, double-cliquez dessus


pour lditer. Une fois en mode Edition de
composant (une bote englobante en trait pointills
noirs apparat), mesurer une distance dont vous
connaissez la longueur prcise sur limage puis
tapez la valeur correcte. Acceptez le
redimensionnement. Limage est mise lchelle. Il
vous reste la placer correctement par rapport au
modle avec loutil Dplacer et loutil Faire
Pivoter. Faites de mme pour toutes les images
importes.

Avant de dcalquer sur limage, slectionnez le


composant qui la contient puis faites un clic-droit et
cliquez sur Verrouiller pour viter son dplacement
ou sa dformation involontaire.

Astuce : Si votre image n'est pas nette, activez pour la dure de la


modlisation l'option Utiliser la taille maximale de texture. Voir p. 3.
30
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation d'un terrain


avec les outils Bac sable
SketchUp dispose dune srie
doutils pour modliser des surfaces
organiques comme un terrain ou
une feuille darbre : les outils Bac
sable. Mais il faut parfois les
chercher

Cliquez sur le menu droulant


Affichage > Barre doutils >
Outils Bac sable. Si vous ne
voyez pas cette option, cela veut
dire que les outils Bac sable ne
sont pas activs. Dans ce cas,
cliquez sur le menu droulant
Fentre > Prfrences >
Extensions et cochez Outils Bac
sable puis essayez nouveau
d'afficher la barre d'outils. Si celle-
ci n'apparat toujours pas, fermez
puis rallumez SketchUp.

partir de zro modeler

partir de contours tamponner

ajouter des dtails retourner l'arte

31
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation d'un terrain


avec les outils Bac sable
Loutil A partir des contours
Cet outil permet de gnrer un maillage qui passe
par les intersections des courbes de niveau
slectionnes. 3D
Pour utiliser cet outil, vous devez disposer de
courbes de niveau places aux altitudes correctes.
Si vous avez import un plan DWG avec toutes les
courbes de niveau au niveau 0, dplacez chacune
delles laltitude correcte. 2D

Astuce : pour slectionner rapidement tous les


segments dune courbe de niveau, triple-cliquez sur
un des segments de la courbe. Il faut bien entendu
que tous les segments soient connects leurs
extrmits.

Une fois chaque courbe de niveau


correctement place, slectionnez
toutes les courbes de niveau puis
cliquez sur loutil A partir des
contours. Un maillage est
automatiquement gnr et intgr
dans un groupe.

Lors du calcul du maillage,


SketchUp doit estimer de quelle
faon les faces du maillage
doivent tre cres. Il arrive
frquemment quune ou
plusieurs artes soient
incorrectes. A l'cran, vous
voyez qu'une face cache une
partie des courbes de niveau.
Pour les corriger, vous pouvez
utiliser

32
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation d'un terrain


avec les outils Bac sable
Attention : Vous devez diter le groupe (double-
Loutil Retourner larte clic sur le groupe contenant le maillage) avant
Cet outil permet de retourner une arte dtre en mesure de le modifier.
lorsque cest possible. Pour cela,
dplacez le curseur de votre souris sur
une arte du terrain. Si larte saffiche
en pointill bleu, il est possible de
retourner larte en cliquant sur celle-ci.
Pour vous aider, veillez garder visibles arte
retourner
les courbes de niveau.

Mais la premire chose faire est


d'afficher les artes lisses du terrain en
cliquant sur le menu droulant
Affichage > Gomtrie cache.

Astuce : Appliquez une matire qui


fasse bien ressortir les courbes de
niveau en mode dition.
courbes de niveau

Pour modliser un terrain ou un autre


objet organique partir dune maille
uniforme, utilisez

Loutil A partir de zro


Une fois cet outil activ, lespacement
de grille (la largeur dune maille)
saffiche en bas droite dans la zone de
Mesures. Vous pouvez modifier cette
valeur en tapant une autre valeur au
clavier suivie de ENTER.

Cliquez ensuite un premier point puis


dirigez le curseur dans la direction
souhaite pour dfinir la longueur du
maillage et cliquez le second point de la
ligne. Dplacez ensuite le curseur
perpendiculairement pour dfinir la
largeur du maillage. Cliquez pour
valider. Un maillage uniforme et plan,
plac dans un groupe, est cr. Vous
pouvez ensuite modifier ce maillage (ou
un maillage cr avec loutil A partir
des contours) avec les autres outils
Bac sable ou avec les outils classiques
de SketchUp.
33
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation d'un terrain


avec les outils Bac sable
Loutil Modeler
Loutil Modeler permet de dformer de
manire progressive le maillage. Lattraction
du maillage est la plus importante au centre
de la zone d'influence et diminue
progressivement plus on sloigne.

Cest un outil pratique pour modliser une


butte ou pour creuser une dpression dans un
terrain. Il peut cependant tre utilis pour
dformer nimporte quelle partie dun modle.

Vous pouvez faire varier la zone d'influence


de l'outil Modeler en tapant le rayon souhait.

Astuce : Par dfaut, loutil Modeler nagit


que dans laxe vertical Z. Vous pouvez
cependant dverrouiller cette contrainte
daxe en appuyant sur la touche Maj de
votre clavier.

Loutil Tamponner
Loutil Tamponner sert modliser des remblais ou des dblais entre le dessous d'un objet
(par exemple un btiment ou une voirie) et un maillage (par exemple un terrain).

Son mode de fonctionnement est simple :

1. Slectionnez lobjet (ensemble de


faces, groupe ou composant)

2. Activez loutil Tamponner

3. Dans la zone Dcalage (en bas


droite), entrez ventuellement une
nouvelle largeur de dblais/remblais

4. Placez le curseur de la souris sur le


maillage - une zone dlimite en
rouge saffiche, indiquant la limite des
dblais/remblais.

5. Dplacez le curseur en hauteur et


cliquez pour valider le
dblais/remblais.

34
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation d'un terrain


avec les outils Bac sable
Loutil Projeter
Loutil Projeter permet de projeter verticalement
un contour sur un maillage. Cet outil est par
exemple trs pratique pour subdiviser un maillage
complexe accident en plusieurs surfaces, par
exemple pour modliser chaque lot dun lotissement.

Sa principale limitation est le fait que la projection


soit limite laxe Z.

Mode de fonctionnement :

1. Slectionner une ou plusieurs faces et/ou


artes projeter sur le maillage

2. Activez loutil Projeter

3. Cliquez sur le maillage sur lequel doit tre


projete la slection

NB : Il est pratique de projeter sur un maillage liss. De cette faon, les dcoupes
cres avec l'outil Projeter sont galement des surfaces lisses et peuvent tre
slectionnes ou colores d'un seul clic de souris.

NB : Il nest pas ncessaire de modliser les maillages avec les outils A partir de
contours ou A partir de zro pour pouvoir utiliser les autres outils Bac sable. Vous
pouvez donc par exemple projeter lempreinte dune chemine sur une toiture en pente.

Loutil Ajouter des dtails


Si vous avez besoin dun maillage plus fin, utilisez
loutil Ajouter des dtails pour subdiviser les faces
de votre maillage.

Limitation : Cet outil ne fonctionne que sur des


faces triangulaires

Mode de fonctionnement :

1. Activez loutil Ajouter des dtails

2. Cliquez sur une face triangulaire, sur une


arte entre deux triangles ou sur un sommet
reliant des triangles

3. Dplacez le curseur pour placer le point


dintersection des nouveaux triangles

35
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation
partir de photos
Depuis la version 6 de SketchUp, il est possible de modliser partir de photographies et de
projeter des textures de ces photographies sur les faces du modle pour crer des matires
automatiquement.

Les contraintes dutilisation sont cependant nombreuses :

1. Les photos utilises ne peuvent tre recadres ou dformes (par exemple pour
redresser des verticales) car SketchUp se sert du centre de projection de la photo pour
calculer la perspective

2. Le btiment ou lobjet modliser doit tre vu idalement de afin de voir clairement


les lignes de fuite

3. Le btiment ou lobjet doit prsenter un angle droit avec des lments horizontaux
perpendiculaires (tas de briques, linteaux, seuils, rives de toiture, etc.). Ne vous

4. Les prises de vue avec un objectif grand angle sont peu appropries car elles
prsentent des distorsions importantes.

5. Si vous modlisez partir de deux photos, un mme point remarquable servant


dorigine des axes devra tre visible sur les deux photos.

6. Cet outil nest pas idal pour modliser des objets courbes.

36
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation
partir de photos
Pour utiliser loutil Adapter une nouvelle photo, suivez les tapes suivantes :

Importez une photo


1. Cliquez sur le menu
droulant Fichier >
Importer,

2. Slectionnez le type
dimage Tous les
formats dimage

3. Naviguez dans
larborescence de votre
disque dur pour
slectionner le fichier
image importer.

4. Cochez Utiliser
comme nouvelle
image importe dans
le zone droite de la
fentre.

5. Cliquez sur Ouvrir.

Une scne portant le nom de


limage est automatiquement
cre et vous voyez apparatre
la bote de dialogue Adapter
une photo ainsi quune grille
et une srie de guides colors
en superposition sur la photo.
Le placement correct de ces
lments va permettre
SketchUp de dterminer la
position de la prise de vue de
la photographie et le plan de
rfrence utiliser pour
modliser.

37
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation
partir de photos
Pour placer correctement ces lments,
suivez les tapes suivantes :

1. Cliquez sur le carr jaune


correspondant lorigine des axes
et dplacez-le un endroit
remarquable clairement visible sur
la ou les photos qui vous serviront
la modlisation. On choisit 1
gnralement le coin dun
btiment ou dun objet.

2. Cliquez ensuite sur les poignes


rouges pour aligner les deux
guides rouges paralllement
des lments horizontaux de la
photo, par exemple un tas de
briques, un seuil ou un linteau.
Attention : vitez dutiliser le
sol ou une gouttire car ces
lments ne sont gnralement 2
pas parfaitement horizontaux.
Ecartez le plus possible les deux
guides rouges pour que
SketchUp puisse dterminer le
plus prcisment possible les
lignes de fuite de la perspective.
Faites de mme avec les deux
guides verts. Une fois ces quatre
guides placs correctement,
vous pouvez dfinir lchelle en
cliquant sur laxe bleu. Le curseur
de souris change pour afficher une
icne prsentant des flches vers
le haut et vers le bas. Dplacez le
curseur pour faire varier lchelle
de la grille. Cette mthode tant
trs peu prcise, il vaut mieux
mettre le modle lchelle
prcisment par aprs avec loutil 3
Mtre.

3. Cliquez ensuite sur Termin dans


la boite de dialogue Adapter une
photo pour finaliser la
configuration du plan de rfrence.
38
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Modlisation
partir de photos
Vous pouvez ensuite modliser en
dcalquant sur la photo les diffrents
lments du modle.

1. Commencez toujours par


modliser partir de lorigine
des axes (le carr jaune que vous
avez dfini au point 1 ci-avant).

2. Dessinez un premier rectangle


(correspondant par exemple la
faade) soit avec loutil Rectangle
(mais celui-ci se dessine rarement
dans le bon plan) soit avec loutil
Ligne.
Lorsque vous utilisez loutil Orbite ou
3. Continuez votre modlisation Panoramique, la photographie disparat. Pour
toujours partir dlments revenir au point de vue de la photo, cliquez
dj modliss car dans le cas simplement l'onglet de la scne
contraire, SketchUp ne sait pas correspondante la photo adapte.
dterminer o placer les lments
que vous dessinez.

Si vous le souhaitez, vous pouvez


profiter de la photo pour en extraire
les matires textures appliquer
votre modle. Pour cela,
slectionnez tout dabord les faces
auxquelles appliquer les textures
puis cliquez sur le bouton Projeter
les textures de la photo dans la
boite de dialogue Adapter une
photo.

39
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Intgration dans une photo


Attention : Par dfaut, les styles d'affichage
font apparatre la photo adapte la fois comme
arrire-plan et comme avant-plan lorsqu'on se
trouve dans l'onglet de la photo. De ce fait, les
lments modliss semblent "fantmatiques",
comme si la texture de la photo tait projete en
transparence sur la gomtrie.

Pour faire apparatre les matires de vos


lments de gomtrie, suivez les tapes ci-
dessous:

1. Affichez la boite de dialogue Styles


2. Cliquez sur l'onglet Modifier
3. Cliquez sur le sous-onglet Paramtres de
modlisation (le dernier droite)
4. Dcochez Photo de premier plan

L'intgration d'un modle dans une


photographie suit le mme principe que
la modlisation partir de photo.

L'objectif primaire est de placer l'origine


des axes et de permettre SketchUp de
dterminer le point de vue partir des
lignes de fuite visibles sur la photo.

Si votre modle ne touche pas


directement le point d'origine, l'lment
le plus important est de modliser, mme
temporairement, une ou plusieurs
surfaces partir du point d'origine des
axes jusqu' la base de l'objet intgrer.

Si vous souhaitez projeter les ombres de


l'objet que vous modlisez ou que des
lments visibles sur la photo projettent
des ombres sur votre modle, pensez
modliser les faces sur lesquelles ces
ombres vont porter ou qui porteront
ombre. Slectionnez ensuite ces faces et
projetez la texture de la photo.

40
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Composants dynamiques
Comment les utiliser
Les composants dynamiques sont des composants
paramtrables qui peuvent tre modifis de diffrentes faons,
dfinies lors de leur cration. Il est ainsi possible, selon les cas
de :

Modifier leurs dimensions sans dformer leurs lments


constitutifs (ex : allonger un sofa sans largir les
accoudoirs) et en copiant ventuellement les lments
ncessaires (ex : en ajoutant des coussins au sofa pour
le faire passer dun sofa 2 places un sofa 3 places).

Modifier leur matire dun clic ou en slectionnant une


matire dans une liste

Provoquer un mouvement linaire ou circulaire (ex : le


dplacement dun objet dun point A un point B ou
louverture circulaire dune porte)

Les composants dynamiques se reconnaissent grce une


petite icne vert compose de deux petits carrs superposs et
dun triangle. Cette icne saffiche en superposition de la
vignette dans la boite de dialogue Composants.

A moins quil soit dot dune description (voir dans les botes
de dialogue Infos sur lentit ou Options du composant), il est
impossible de dterminer quel(s) outil(s) utiliser pour interagir
avec un composant dynamique. Faites donc le test avec les
outils suivants :

Loutil Echelle
Il permet de redimensionner un composant dynamique.
Gnralement, le redimensionnement est limit une ou deux
directions et seules les poignes correspondant ces directions
sont visibles.

41
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Composants dynamiques
Comment les utiliser
Les autres outils sont spcifiques aux composants dynamiques et
accessibles partir de la barre doutil Composants dynamiques :

1. Loutil Interagir avec les


composants dynamiques permet
de cliquer sur une partie de certains
composants dynamiques pour
provoquer un effet variable. Ex :
changement de matire, mouvement
dune partie du composant,
changement de llment affich, etc.

2. La boite de dialogue Options du


composant donne accs, pour
certains composants dynamiques
un panneau de configuration dans
lequel vous pouvez modifier les
paramtres du composant slectionn

3. La boite de dialogue Attributs


du composant (SketchUp Pro)
permet de crer un composant
dynamique en ajoutant des attributs
un ou plusieurs des composants qui
le composent (les composants
dynamiques sont souvent composs
de composants imbriqus). Une
utilisation simple de cette boite de
dialogue consiste ajouter un attribut
personnalis pour identifier la
marque, le modle, le prix dun objet.
Dautres attributs comme les
dimensions ou la position du
composant sont calculs
automatiquement. Les valeurs de
chacun de ces attributs pourront tre
rcuprs dans un rapport gnr par
loutil Rapport (SketchUp Pro). Menu
droulant Fichier > Gnrer un
rapport.
42
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Les plugins
Objectif : tendre les capacits de SketchUp
Lorsque SketchUp montre ses limites, le plus souvent, des plugins viennent
dcupler ses capacits.

Les plugins SketchUp sont des petits programmes ou scripts crit en langage Ruby.
Ils ont lextension .rb ou .rbs (pour les fichiers crypts).

Les sources de plugins


Les principales sources de plugins sont les suivantes :

1. Le Ruby Library Depot du CRAI Archi de Nancy rassemble plus


de 800 plugins SketchUp gratuits.
<http://rhin.crai.archi.fr/rld/>
2. Le forum Sketchucation (en anglais, une partie en franais)
dispose dun sous-forum consacr aux plugins.
<http://forums.sketchucation.com/viewforum.php?f=323>
3. Le site web Smustard. Vous y trouverez plusieurs plugins
gratuits mais aussi quelques plugins payants de bonne qualit
dont les plugins ncessaires pour nettoyer et modliser partir
dun plan DWG import
<http://www.smustard.com/scripts/>

Vous trouverez sur mon site des prsentations (dont quelques vidos)
de certains plugins particulirement utiles :
<http://www.arch-image.com/wordpress/tag/plugin-sketchup/>

43
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Les plugins
Objectif : tendre les capacits de SketchUp
Installer un plugin
Voici les tapes pour installer un plugin (script
Ruby) dans SketchUp :

1. Tlchargez le plugin sur votre ordinateur

2. Dcompressez le plugin sil est au format .zip.


Le fichier de script a une extension .rb

3. Fermez SketchUp sil est actif

4. Copiez le fichier de script Ruby (*.rb) dans


lemplacement appropri en fonction de votre
systme dexploitation :

Windows : C:/Program
Files/Google/Google SketchUp 7/Plugins

Mac OS X :
System/Bibliothque/Application
Support/Google SketchUp
7/SketchUp/Plugins.

Attention, certains plugins complexes ncessitent la


prsence dun ou plusieurs autres fichiers de script
(ex: progressbar.rb ou LibFredo6.rb) pour
fonctionner. Certains ncessitent aussi linstallation
dun rpertoire complet dans votre rpertoire
Plugins. Lisez attentivement le fichier daide ou les
informations publies sur le site web de
tlchargement pour installer correctement chaque
plugin.

Une fois correctement installs, certains plugins


sont accessibles directement partir du menu
droulant Plugins. Dautres sont dissmins dans
dautres menus droulants ou dans une barre
doutils afficher (Menu droulant Affichage >
Barres doutils > Cocher la barre doutil afficher).
Dautres enfin sont accessibles d'un clic-droit
partir du menu contextuel.

44
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Exercices tlcharger

Tlchargez les exercices de la formation et bien d'autres


Vous voulez refaire les exercices vus lors de la formation ? Je vous
invite tlcharger les principaux exercices rassembls en un seul
fichier compress au format .zip.

http://www.arch-image.com/su8avance

Ce pack sera progressivement enrichi de nouveaux


exercices. Le lien restera indentique mais de nouveaux fichiers
seront ajout au pack. Tlchargez nouveau ce fichier dans
quelques mois pour dcouvrir de nouveaux exercices.

45
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Cette liste n'est pas exhaustive,


loin de l.
Ressources sur SketchUp Pour dbuter avec SketchUp,
une des premires adresse est
Quelques bonnes adresses sur le web le centre d'aide de SketchUp
auquel vous accdez avec la
touche F1 de votre clavier.
Modles, composants 3D et textures
Vous trouverez un vaste choix de modles SketchUp sur la banque d'images 3D de Google (3D
Warehouse). Leur qualit est cependant trs variable. Pensez utiliser galement des termes anglais
pour largir votre recherche.
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
Le site FormFonts (en anglais) propose de trs nombreux modles de grande qualit aux formats .SKP
(SketchUp) mais aussi pour Revit, Archicad, Collada et AutoCAD. Ce site payant ncessite un
abonnement annuel. Si vous n'y trouvez pas votre bonheur, vous pouvez mme introduire une
demande pour une modlisation la carte (mais sans engagement de ralisation).
http://www.formfonts.com
Le site CGTextures propose de nombreuses textures de qualit dont beaucoup sont
rptables. Ces textures sont disponibles en diffrentes rsolution. La plus basse rsolution
conviendra gnralement pour un usage dans SketchUp. Le site est payant.
http://www.cgtextures.com

Forums de discussion en franais sur SketchUp


Sketchucation - http://forums.sketchucation.com/
Ce forum anglophone, un des meilleurs du genre, dispose dun sous-forum en franais de
trs bonne qualit. Il est modr par Jean Lemire, un des experts francophones de SketchUp.
Vous pourrez galement y trouver les conseils de beaucoup dautres utilisateurs trs avertis.

Biblio3d - http://www.biblio3d.com/f2-sketchup
Ce forum, linitiative de Tenrev, est consacr SketchUp bien sr, mais aussi Artlantis
et Piranesi. Une belle combinaison de logiciels complmentaires. Vous y trouverez une
communaut certe rduite mais trs amicale et toujours prte vous aider.

Escargot-Archi - http://escargot-archi.eu/forum/viewforum.php?f=30
Ici aussi, SketchUp constitue seulement un des sujets abords. Vous y trouverez aussi des
informations et de laide sur des logiciels darchitecture destin essentiellement des
utilisations personnelles. Si ce forum me semble pour le moment moins dynamique que les
deux premiers, vous y trouverez cependant une aide prcieuse et quelques utilisateurs
avertis de SU.

Sites web consacrs SketchUp


Le blog d'ARCH'image - http://www.arch-image.com/wordpress/tag/sketchup
Vous trouverez sur mon blog de nombreuses astuces d'utilisation de SketchUp ainsi qu'une srie de
prsentations en vido de plugins pour SketchUp. N'hsitez pas me laisser un commentaire ou
poser une question.

Il y a, malheureusement, peu de sites francophones traitant de SketchUp et rgulirement mis


jour. En anglais, par contre, c'est beaucoup mieux :

SketchUpArtists - http://www.sketchupartists.org/
Vous y trouverez articles, interviews et astuces de grande qualit, notamment pour tout ce qui
concerne le rendu partir de modles SketchUp avec Vray, Photoshop ou encore Piranesi.

SketchUp Sage - https://sites.google.com/site/sketchupsage/


Les rponses aux questions les plus frquentes poses sur SketchUp, par une communaut
d'utilisateurs qui savent de quoi ils parlent. 46
syllabus-formation-SU-avancee-1.1

Conclusion

Vous voici arriv au terme de cette formation avance Goggle


SketchUp 8. Et prt relever de nouveaux dfis dont celui de travailler
plus rapidement et en fournissant moins d'efforts!

Dans cette formation avance, nous avons vu comment modliser


partir de plans CAO ou de plans scanns imports,comment modliser
partir d'une photo, comment grer un modle complexe, comment crer
des variantes trs facilement et comment travailler en quipe.

Je vous invite rester en contact par le biais de mon site web,


www.arch-image.com ou par email contact@arch-image.com.
Vous pouvez galement me tlphoner au 04/344.24.64.

Si vous avez une question sur SketchUp, un espace de


questions/rponses est l pour vous aider. N'hsitez pas poser vos
questions.
http://www.arch-image.com/vos-questions-sur-sketchup/

Bonne continuation et bon amusement car, avec SketchUp, cela ne fait


que commencer !

Votre formateur,
Laurent Brixius

47

Das könnte Ihnen auch gefallen