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ALUMNA:
MA. DE LOURDES OCAMPO ESCUDERO
GRUPO: XA
PRCTICA No.
1
NOMBRE.
Persistencia y Almacenamiento de Datos.
OBJETIVO.
Realizar una aplicacin en la cual se tendr un men de 4 opciones las cuales nos
mostraran diferentes formas de almacenamiento de los datos.
INTRODUCCIN.
Este tipo de persistencia es uno de los ms conocidos debido a que son soportados
por la mayora de los lenguajes de programacin aparte de Java; consiste en
guardar y recuperar la informacin en archivos; Android permite escribir y
leer archivos que se encuentren ubicados en la propia Memoria Interna del
dispositivo; al igual que con Shared Preferences.
Hay que tener en cuenta que estos archivos son guardados en la Memoria Interna
del dispositivo la cual puede ser limitada en el dispositivo y puede ralentizar el
mismo.
Es posible configurar los archivos para que solo puedan ser gestionados por la
aplicacin y por nadie ni nada ms; ni siquiera el usuario; los modos de acceso son
los siguientes:
1. BlackBerry.
2. Windows Phone 8.
3. IOS.
4. Google Chrome.
5. Mozilla Firefox.
Unidad 3.-
MATERIAL Y EQUIPO.
SDK Android 2.2.3 para Windows.
METODOLOGA.
1.-Creamos un nuevo proyecto con el siguiente nombre.
2.- Se crean 3 actividades.
La primera es SharedPreferencesActivity y colocamos lo siguiente.
3.- En la segunda actividad SharedPreferencesScreenActivity agregamos lo
siguiente:
4.- En la actividad de Almacenamiento Interno Externo se agrega lo siguiente:
5.- Se crea una carpeta con el nombre de BD y en ella creamos las siguientes
clases. Se tiene que ver asi:
6.- En estas clases se le agrega lo siguiente:
7.- En el Main Activity se coloca lo siguiente:
8.- Dentro de la carpeta de res se crea una nueva carpeta llamada xml y adentro
se crea un nuevo archivo llamado preferences y se agrega lo siguiente:
http://www.desarrollolibre.net/blog/tema/111/android/persistencia -
en-android-developer#.WScvJ2g1_IU
http://www.jtech.ua.es/dadm/restringido/persistencia/sesion01 -
apuntes.html
https://danielggarcia.wordpress.com/2013/11/01/persistencia -en-
android/