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Direccin Nacional de Educacin Superior y Tcnico Profesional

INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLOGICO PBLICO ILAVE

SILABO DE ANIMACION DE GRAFICOS

I. INFORMACION GENERAL :

1.1 CARRERA PROFESIONAL : Computacin e Informtica


1.2 MODULO PROFESIONAL : Gestin de Aplicaciones para internet y Produccin Multimedia
1.3 UNIDAD DIDCTICA : Animacin de Grficos
1.4 CREDITOS : 4
1.5 TURNO : Maana
1.6 SEMESTRE : V
1.7 HORAS SEMANALES :5
1.8 HORAS SEMESTRALES : 90
1.9 AO : 2017-I
1.10 DOCENTE : Ing. Miguel A. Villasante Rodriguez
1.11 EMAIL. : miguelangel.mavr@gmail.com

II. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL:


Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin de una organizacin, a partir del
anlisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y tica profesional propiciando el trabajo en
equipo.

III. UNIDAD DE COMPETENCIA:


Analizar, disear, desarrollar animaciones grficas de acuerdo a los requerimientos de la organizacin; considerando los criterios de
diseo y estndares segn el mercado.

IV. PROGRAMACIN DE LAS CAPACIDADES TERMINALES DE LA UNIDAD DIDCTICA :

N Fecha de N de
TITULO DE LAS CAPACIDADES TERMINALES Fecha de Inicio Total Horas
C.T Finalizacin Semanas
01 Desarrollar productos grficos animados. 04-04-2017 01-08-2017 90 18
T O T A L 90 18

V. CONTENIDOS TRANSVERSALES VALORES (Del PEI)


Identidad Institucional
Respeto y solidaridad.

VI. REQUISITOS DE APROBACIN


El sistema de calificacin es vigesimal de 00 a 20 puntos, la nota aprobatoria es de 13 (trece), 0.5 puntos a favor del alumno
en el promedio final.
Asistencia a clases no menor del 70% por capacidad Terminal
Tolerancia mxima de ingreso al aula: 10 minutos; despus del cual se considerar como inasistencia por toda la jornada,
salvo justificacin sustentada.
El o los alumnos que presenten, como propios, trabajos monogrficos copiados ntegra o parcialmente de medios (escritos o
electrnicos), ameritarn automticamente como nota de calificacin CERO.
El alumno que sea sorprendido plagiando, suplantando o comunicando informacin verbal, escrita, electrnica o por otros
medios durante los exmenes, ser desaprobado con la nota CERO.
El alumno que no rinda el examen en la fecha programada, tendr 48 Hs. para justificar su falta.
VII. CONTENIDO PROGRAMADO, EVALUACIN TCNICAS INSTRUMENTOS E INDICADORES :

CAPACIDAD TERMINAL: Elaborar y ejecutar el plan de mantenimiento, considerando las caractersticas tcnicas.
CONTENIDO TEMTICO EVALUACIN
ELEMENTOS DE INSTRUMENTO
ACTIVIDAD DE Nro.
LA CAPACIDAD CONTENIDOS HORA CRITERIO DE EVALUACIN INDICADORES DE EVALUACIN S DE
APRENDIZAJE SEMANA
TERMINAL EVALUACIN
Reconoce las Modo Objeto, objetos ACTIVIDAD N1:
Dibuja en forma bsica con blender 3D Elabora un dibujo bsico con base en
superficies planas y bsicos, modo edicin, Reconoce el 10 hs. formas conociendo todo el entorno del
3D en escenarios modelado bsico. entorno de blender, Teora Registro
software a emplearse.
estticos de diseo. Herramienta arista cara, y sus distintas 1, 2, 3, Auxiliar
Meta objetos. ventanas para el
Materiales mltiples, diseo de formas. 4, 5 6 Practica
20 hs,
materiales especiales.
Prctica
Utiliza y emplea las
Texturas, botones de
ACTIVIDAD N2: Dibuja formas de objetos utilizando los Reconoce la interfaz de diseo
herramientas de Disea y crea mapas y la iluminacin. interactivo.
textura, Mapas de
iluminacin y mapas objetos mediante el Elabora esquemas de objetos articulados
ambiente, plugins de 7, 8,
en forma eficaz. uso de capas, para la animacin grfico.
textura.
manejo de 30 hs. Manipula bloque de objeto y opera.
Conceptos de iluminacin y Prctica Practica
animacin, el objeto fusin de objetos. 9 10,
ermature, fotogramas
clave, ventana de 11, 12
accin, cuerpos blandos
y fluidos.

Crea ambientes
Herramientas especiales
ACTIVIDAD N3:
13 14 Anima y crea ambientes animados para Elabora un conjunto de objetos y aplica
basados a la realidad y Crea Escenarios realizar un pequeo corto. materiales, texturas y sombreados.
de modelado,,
aplica el concepto de con personajes, Coloca cmaras e ilumina una escena.
partculas, build y 15 16 17
animacin asistida por anima el entorno y 30 hs, Presenta una animacin final.
ondas, editor de
computadora. realiza un corto Prctica 18
secuencia de video,
animado. Prctica Final
editor de secuencia de
audio.
Sistema de plugins en
blender, scripts phyton.

90 Hs. 18 Semanas
TOTAL
VIII.- RECURSOS, MEDIOS Y MATERIALES
Se debe de disponer de:

o Computadoras
o Software Especficos en CDs, DVD o PENDRIVE
o Pizarra acrlica
o Plumones
o Mota
o Data Display
o Separatas, Otros

IX.- ACTIVIDADES EXTRACURRICULARES Y/O PROYECTOS:


Los estudiantes que han desarrollado la unidad didctica realizaran prcticas dirigidas para el mantenimiento preventivo
del centro de cmputo de la Institucin, previa aprobacin de la unidad y bajo el monitoreo del docente.

Los estudiantes deben participar de forma activa, en las actividades que programe la institucin.

X. BIBLIOGRAFIA;

Direcciones de Pginas WEB

- https://www.video2brain.com/mx/cursos/fundamentos-de-la-preproduccion-para-animacion-3d
- https://www.video2brain.com/mx/cursos/efectos-especiales-con-blender
- http://blender.org

Ilave, Mayo del 2017

JEFE DEPARTAMENTO DOCENTE

REPRES. DE LOS ALUMNOS DIRECCIN

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