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CURSO ECOTECT

CURSO ECOTECT 2017


VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
1 Clculo iluminacin natural

En Ecotect, utilizando Radiance como motor de clculo, es


posible calcular el nivel de iluminacin tanto natural como
artificial, y as poder determinar la mejor distribucin de
ventanas o aperturas para obtener un ahorro energtico en
iluminacin.

Para un da soleado, en el exterior puede haber una


intensidad lumnica de unos 55000 lux, mientras que para
un da nublado los valores bajan a 9000 lux. Como los
niveles de iluminacin necesarios en espacios interiores es
como mximo de unos 1000 lux (salvo casos
excepcionales), gran parte de la iluminacin durante el da
puede realizarse por iluminacin natural.

RADIANCE es un software gratuito del Lawrence Berkley


Lab cuyo mtodo de clculo de la iluminacin natural es
ms preciso que el de Ecotect, que no obstante constituye
una excelente plataforma e interficie grfica de usuario
para lanzar clculos y posterior tratamiento de los
resultados.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
Aparte de ofrecer mayor precisin en los clculos lumnicos, Iluminancia (E) o nivel de iluminacin: es la cantidad de
la interaccin entre Radiance y Ecotect permite realizar: luz que recibe una superficie, su unidad es el lux, que es el
flujo luminoso recibido por unidad de superficie
-Renders fotorealsticos. (lux=lumen/m2).

-Imgenes en falso color. Luminancia (L) o brillo: es la intensidad (I) o flujo de luz
() emitido por unidad de superficie. Sus unidades son el
Stilb (cd/cm2) y el Lambert (lm/cm2).
-Determinar niveles de iluminancia y luminancia en
cualquier superficie.
Factor de iluminacin natural (FIN): (en ingls, Daylight
Factor o DF) es la relacin entre el nivel de iluminacin de
Niveles de iluminacin segn la posicin del sol. un punto interior de un local (Ei) respecto al nivel de
iluminacin difusa horizontal al exterior del espacio (Ee):
FIN=Ei/Ee x 100 [%]. Es una constante caracterstica de los
1.1 Conceptos bsicos de iluminacin huecos, geometra y reflectancia de las superficies del local.

Intensidad luminosa (I): es la energa lumnica emitida en


una direccin. Su unidad es la candela (cd), que es una
unidad fundamental del S.I. y es aproximadamente la
intensidad emitida por una vela.

Flujo luminoso (): es la cantidad de energa luminosa


emitida por una fuente. Su unidad es el lumen (lm), que es
la energa emitida por un foco con una intensidad de 1 En general, se recomienda alcanzar valores de factor de
candela en un ngulo slido de 1 estereorradin (1 m2 a 1 iluminacin natural de FIN=3-5% para usos generales. Para
m de distancia). usos secundarios es conveniente de no descender de
FIN>1%, mientras que tampoco suele ser conveniente
superar el FIN>9% (problemas de exceso de iluminacin y
grandes ganancias o prdidas de calor debido a una
excesiva superficie de los huecos).

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
Cielo de Diseo: La distribucin de la luminosidad del cielo
no es uniforme, variando a lo largo del tiempo segn la
posicin del sol, de la humedad o transparencia de la
atmsfera y de la nubosidad.

La CIE (Comission International de lEclairage) ha


desarrollado una serie de modelos matemticos de
distribuciones ideales de la luminosidad del cielo, las ms
comunes de las cuales son las de cielo uniforme, cielo
cubierto y cielo despejado. Estos modelos se aplican a los
programas de simulacin para calcular el nivel de
iluminacin natural en edificios.

El modelo de cielo ms utilizado es el de cielo cubierto o


nublado (Overcast Sky) porque en estas condiciones se
suele estimar la luminosidad mnima del cielo para
garantizar un cierto nivel de iluminacin natural en el
interior de los edificios durante una elevada proporcin de
tiempo al ao.

Iluminancia del cielo de diseo: se calcula a partir de


estudios estadsticos y representa el nivel de iluminacin
horizontal exterior que se supera el 85% del tiempo entre
las 9 de la maana y las 5 de la tarde a lo largo de un ao.
El factor principal que determina la iluminancia del cielo de
diseo es la latitud.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
1.2 Clculo de iluminacin natural

Los clculos de iluminacin se realizan de manera similar a


los clculos de Insolacin, a travs de una malla de anlisis.

Como mtodo de clculo, se utiliza el estndar de la CIE


(Comisin Internacional de la Iluminacin), que representa
un enfoque de peor caso, o sea, del clculo de los niveles
de iluminacin en condiciones desfavorables. Los
parmetros utilizados son:

Determinacin de los niveles de iluminancia en un plano


horizontal a 0.6 metros del suelo.

Condiciones lumnicas exteriores correspondientes a un


da nublado (modelo de cielo de diseo Overcast Sky), con
iluminancia correspondiente al lugar de estudio.

Los resultados obtenidos representan el nivel mnimo de


iluminacin natural, que se superar en un 85% del tiempo
entre las 9h y las 17h a lo largo del ao.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
1.2.1 Determinacin de la iluminancia del cielo
de diseo.

Antes de realizar los clculos de iluminacin natural, es


necesario determinar la iluminancia del cielo de diseo, que
determinar los valores de iluminacin natural que
obtendremos al interior del edificio. Para ello:

1. Cargar el archivo de clima .wea para tener en cuenta la


ubicacin del edificio (longitud y latitud).

2. Seleccionar Calculate ->Lighting Analysis.

3. En la ventana del asistente de clculo de iluminacin,


seleccionar la primera opcin, Natural Light Levels.

4. Pulsar Next hasta llegar al paso 4. En ste punto nos


pide que definamos la iluminancia del cielo de diseo.

5. Pulsar el botn Not sure Calculate it for me.

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6. Nos ofrece dos opciones de clculo:

A. Mediante la frmula de Tregenza.


B. A partir de la latitud del modelo.

Las dos opciones dan resultados distintos, con lo cual


tenemos dos opciones: escoger el valor ms conservador
(habitualmente la frmula de Tregenza) o hacer una media
de los dos valores.

7. Pulsar Cancel para volver al modelo.

8. En la pestaa 3D EDITOR pulsar en algn lugar dnde no


haya nada, es decir, no tener ningn elemento
seleccionado.

9. Ir al men Selection Information. En vez de objetos,


ahora tendremos seleccionada la zona exterior.

10. En el campo Outside Conditions, introducir el valor


calculado en el punto 6 cmo valor de Design Sky.

Ahora, los clculos de iluminacin natural se realizarn a


partir de la iluminancia del cielo de diseo calculada.

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1.2.2 Exportar clculos a RADIANCE

Antes de realizar clculos a travs de Radiance, es


conveniente tener en cuenta los siguientes aspectos:

Radiance es un programa en MS-DOS, y por tanto hereda


sus virtudes y defectos. Una de las limitaciones es que
tenemos que trabajar en rutas no muy extensas (2-3
subdirectorios) y que stos deben tener un nombre menor
de 8 letras (el nombre del archivo, tambin). Por
consiguiente, el Escritorio no cumplira stos requisitos, ya
que su ruta de acceso es del tipo
C:\Documents and settings\User\Escritorio.

As pues, es recomendable crear una carpeta tipo C:\rad\


donde almacenar todos los archivos generados en los
clculos de Radiance.

Ecotect crear un archivo de geometra para Radiance


slo con las capas visibles del modelo. Dicho de otra forma,
slo se analizarn las zonas que tengan encendido tanto la
bombilla como el sol.

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Teniendo en cuenta los puntos anteriores, para realizar
clculos de iluminacin con Radiance tenemos que seguir
los siguientes pasos:

1. Con la malla de anlisis definida, se selecciona la opcin


Calculate -> Lighting levels.

2. A continuacin, seleccionamos la opcin de realizar los


clculos de iluminacin en Radiance (cuarta opcin).

3. En la siguiente pantalla, se nos pide que especifiquemos


el tipo de anlisis que queremos realizar. Con Radiance
slo podemos calcular un parmetro a la vez. Los ms
habituales son el clculo de niveles de iluminancia y el
factor de iluminacin natural, FIN (DF, Daylight Factor).

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
4. A continuacin, seleccionamos la opcin Surface and/or
Point Analysis para realizar los clculos de iluminacin en la
malla que tenemos definida.

5. Seleccionamos la opcin Analysis Grid. En este punto, se


puede elegir la opcin de realizar los clculos en la totalidad
de la malla 3D.

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6. Aqu podemos seleccionar ms tipos de cielo de diseo y
no solo estamos limitados a las opciones cielo nublado y
cielo uniforme.

No Sky: sin cielo, para clculos de iluminacin artificial.


Como se coment en el punto 3, con Radiance no
podremos hacer un solo anlisis y luego evaluar los niveles
de iluminacin natural y elctrica, sino que tendremos que
hacer dos anlisis por separado.

Sunny Sky: cielo despejado o soleado, tpico para das de


verano.

Intermediate Sky: modelo de cielo de diseo a medio


camino entre el despejado y el nublado.

Cloudy Sky: distribucin del cielo de diseo


correspondiente al CIE Overcast Sky, y por tanto el que
utilizaremos para realizar clculos segn el estndar de la
CIE.

Uniform Sky: cielo de diseo uniforme, misma distribucin


de luminancia en toda la cpula celeste.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
7. Si estamos realizando clculos de iluminacin natural
segn el estndar de la CIE, seleccionamos la opcin Use
ECOTECTs Sun Angles and Design Sky. Si en el punto
anterior hemos seleccionado un tipo de cielo despejado o
intermedio, podemos realizar los clculos para un da y hora
en concreto.

8. Aparte de realizar los clculos en la malla de anlisis,


Radiance generar una imagen de nuestro modelo. Como
estamos priorizando los clculos en la malla,
seleccionamos cuantas menos vistas mejor y una
resolucin de imagen baja. As reducimos el tiempo que
Radiance demora para generar la imagen.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
9. Para unos primeros clculos, seleccionamos una
precisin media en todos los parmetros. Si al finalizar los
clculos vemos que no hay ningn error o incongruencia, en
posteriores clculos podemos definir un nivel de precisin
ms elevado (que obviamente requiere un tiempo de
clculo superior).

10. En la siguiente pantalla, definimos la ruta y nombre de


archivo dnde se guardaran los archivos generados por
Radiance. No utilizar nombres de archivo con ms de 8
caracteres ni rutas con ms de 2-3 subdirectorios.

11. En esta pantalla, tambin vemos si la instalacin de


Radiance es correcta. La primera vez que utilicemos
Radiance desde Ecotect, nos saldr un error. Para
solventarlo, pulsar en el botn Fix y buscar el archivo
rad.exe, habitualmente en
X:\Radiance\Bin, (X: es la unidad de disco donde tenemos
la instalacin del programa).

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
12. En el cuadro resumen, nos aseguramos que tenemos
seleccionada la opcin de calcular niveles de iluminacin
en la malla de anlisis.

13. Nos aseguramos que el tipo de cielo de diseo es


Overcast sky y que utilizamos el cielo de diseo
especificado en Ecotect.

14. Si aumentamos el nmero de reflexiones indirectas,


aumentar la exactitud de los resultados, pero tambin el
tiempo de clculo. Para un primer anlisis, 2 reflexiones
indirectas es una buena eleccin, y para posteriores
clculos, se recomienda no utilizar ms de 8.

15. Comprobamos que queremos calcular la iluminancia, y


que el tamao de la imagen que se generar no es muy
grande.

16. Vemos que la exactitud de los clculos est definida a


un nivel medio, y pulsamos OK para iniciar los clculos.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
17. Al iniciarse los clculos, aparece una pantalla de MS-
DOS, que es el motor de clculo de Radiance. En ella se nos
informa del progreso de los clculos, y cuando stos
terminan, nos aparece una imagen renderizada de nuestro
modelo.

18. Cerramos ambas ventanas y volvemos a Ecotect, dnde


un mensaje nos informa que ha detectado que hemos
realizado un clculo en Radiance, y nos pide si queremos
cargar los resultados. Pulsamos OK para cargar los
resultados y nos aparece la ventana Analysis Grid
Management.

19. ATENCIN!!! En ste punto, no pulsar OK ya que


perderamos los resultados. Aunque parezca incoherente,
pulsamos Cancel y los resultados aparecen en la malla de
anlisis.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
20. Si por alguna razn perdemos los resultados del
anlisis o queremos recuperar anteriores clculos, tenemos
la opcin de cargar los datos mediante el men Grid
Management, pestaa Manage Grid Data y la opcin Merge
File.

21. Seleccionamos Overwrite y a continuacin localizamos


el archivo .DAT o .OK dnde Radiance ha almacenado los
resultados del anlisis.

ATENCIN: Asegurarse que en tipo de archivo tenemos


seleccionado Radiance Point Value Data.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
1.2.3 Interpretacin de los resultados
obtenidos.

Una vez calculados los valores de iluminancia o el Factor de


Iluminacin Natural (%FIN o %DF), podemos evaluar los
niveles de iluminacin natural que obtenemos en cada
espacio.

Recordar que si calculamos los niveles de iluminancia para


un cielo nublado segn los estndares de la CIE, los valores
que obtenemos corresponden a niveles de iluminacin que
se superaran el 85% del tiempo entre las 9 y las 17 h a lo
largo del ao.

No obstante, tambin podemos realizar clculos para das


tpicos de invierno, primavera, otoo y verano a diferentes
horas del da y evaluar los niveles obtenidos.

La norma que regula los niveles de iluminacin ptimos


para cada uso de los espacios es la NORMA UNE-EN
12464-1:2003

En las imgenes se muestran algunos valores orientativos.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
Si lo que hemos determinado es el %FIN, podemos hacer
una valoracin los ndices de uniformidad de iluminacin,
que evalan distintos aspectos respecto a la calidad de la
iluminacin natural (ver imagen).

Los valores mximo y mnimo de %FIN (o %DF) pueden


determinarse en Ecotect ajustando la escala de valores a
los mximos y mnimos clculados.

El valor medio puede determinarse en la pestaa 3D


EDITOR seleccionando la opcin Show Average Value de la
pestaa Analysis Grid.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
1.3 Ejemplo.

1.3.1 Clculo de niveles de iluminacin.

1. Cargar el archivo sesion4_01.eco, trabajado en sesiones


anteriores.
Valor mnimo: 280 lux
2. Para cada zona de la vivienda, definir una malla de Valor medio: 793 lux
anlisis y calcular los niveles de iluminacin natural en Lux Valor mximo: 2780 lux
segn el mtodo CIE.
Valor recomendado: 200-400 lux

3. Comparar los resultados con las necesidades de


iluminacin de cada espacio segn su uso.

Valor mnimo: 240 lux


Valor medio: 380 lux
Valor mximo: 840 lux
Valor recomendado: 600 lux

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
1.3.2 Clculo de iluminacin natural en 3D

1. Posicionar una malla de 20x20x5 que ocupe la totalidad


de la planta de la vivienda.

2. Mediante Adjust Grid Extents, seleccionar los nodos que


definen la malla y ajustarla en altura.

3. Realizar un clculo de iluminacin natural en la malla 3D.

4. Visualizar los resultados con las distintas opciones que


proporciona Ecotect.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL

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1.3.3 ndices de uniformidad de la iluminacin

a) Falta de iluminacin: a) Falta de iluminacin:

Sin Problemas de falta de iluminacin Sin Problemas de falta de iluminacin

b) Exceso de brillo en la zona ms iluminada: b) Exceso de brillo en la zona ms iluminada:

Sin problemas en la zona ms iluminada Sin problemas en la zona ms iluminada

c) Riesgo de deslumbramiento: c) Riesgo de deslumbramiento:

Sin problemas de deslumbramiento Sin problemas de deslumbramiento

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
2. Visualizaciones en Radiance

RADIANCE permite generar una serie de visualizaciones que


ayudan a complementar los anlisis de iluminacin natural
y/o artificial generados en la malla de anlisis. Se pueden
crear imgenes en falso color, con contornos de
iluminacin, y determinar los niveles de iluminacin a partir
de vistas creadas en Ecotect.

Aunque tambin es posible realizar renders fotorealsticos,


la dificultad de asignacin de materiales y otros parmetros
de renderizado, hacen recomendable la utilizacin de otros
softwares especializados (Artlantis, 3DS Max...).

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
2.1 Generacin de imgenes

1. Una vez definidas las vistas en Ecotect mediante


cmaras, ir al men Export Manager y seleccionar la opcin
RADIANCE / DAYSIM y seguidamente Export Model Data.
Aparece un asistente de exportacin similar al visto en el
punto anterior.

2. Seleccionar el tipo de imagen que queremos crear. En


una imagen de luminancia, veremos ms o menos como lo
vera una cmara o el ojo humano, con propiedades y color
de los materiales. Por el contrario, en una imagen de
iluminancia, todos los materiales (excepto las superficies
acristaladas) se vern de un color blanco mate.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
3. Seleccionar la opcin Open Radiance Control Panel; a
travs de l, se podrn crear distintos tipos de imgenes y
cambiar algunos parmetros de renderizado.

4. Definir el tipo de cielo que queremos utilizar en nuestra


visualizacin (ver punto 1.2.2).

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5. En este caso, tambin seleccionamos la opcin Use
ECOTECTs Sun Angles and Design Sky. La visualizacin se
generar para el da y la hora que tengamos definidos en
Ecotect.

6. Elegimos si nuestras vistas son interiores o exteriores.


Radiance variar la iluminancia del fondo y la luz ambiental
en funcin de este parmetro. Es habitual que tengamos
combinacin de vistas interiores y exteriores, pero
posteriormente en Radiance Control Panel, se puede
escoger generar slo ciertas vistas y modificar si son vistas
interiores o exteriores.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
7. Seleccionar una o las dos opciones:

A. Include Current Model view: exporta la vista que


tengamos actualmente en la pestaa 3D EDITOR (no la que
tengamos en la pestaa Visualise).

B. Include All Camera Views: exporta todas las cmaras


que tengamos en el modelo y que estn en una zona con la
bombilla y el sol activados.

8. Es recomendable seleccionar un tamao de imagen no


demasiado grande para las primeras visualizaciones, ya
que habitualmente lo que vemos en las vistas de Ecotect no
coincide exactamente con las que genera Radiance. Este
parmetro puede modificarse posteriormente en Radiance
Control Panel.

9. Una vez ms, para las primeras visualizaciones se


recomienda utilizar un nivel medio para todos los
parmetros de generacin de la imagen. Posteriormente
tambin se pueden modificar en Radiance Control Panel. Si
se eligen niveles altos en estos parmetros, el tiempo de
generacin de imgenes puede ser muy elevado.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
10. Comprobacin de la instalacin correcta de Radiance, y
definimos el nombre de nuestro archivo (no ms de 8
letras).

11. En el cuadro resumen, confirmar que se tiene


seleccionada la opcin Run in RadianceCP y comprobar el
resto de parmetros que se han definido en los puntos
anteriores. Como en el caso de los clculos de iluminacin
en malla de anlisis, tambin pude modificarse el nmero
de reflexiones indirectas. Pulsar OK para acceder al
Radiance Control Panel.

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12. En el Panel de Control de Radiance, seleccionamos las
vistas desplegando el rbol Views y seleccionamos una
cmara. El orden de cmaras puede no ser el mismo que
en Ecotect.

13. A continuacin, en el men desplegable al lado del


botn RENDER, seleccionamos si queremos generar todas
las vistas (Render All Views) o slo las de las cmaras
seleccionadas (Render Selected View). Pulsamos RENDER y
se abre una ventana de MS-DOS que nos informa del
progreso del proceso de renderizado.

14. Una vez finalizado, se abre el programa Image viewer,


donde se muestran las imgenes renderizadas.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
15. En Radiance Control Panel, se pueden modificar
distintos parmetros de generacin de las imgenes: tipo
de vista (luminancia o iluminancia), vista interior o exterior,
tamao y precisin de la imagen, nmero de reflexiones
indirectas, etc Si se modifica alguno de stos parmetros,
debemos pulsar en RENDER para generar nuevas
imgenes.

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2.2 Tratamiento posterior de las imgenes

Una vez generadas las imgenes de nuestro modelo con


Radiance, la aplicacin Image Viewer permite lanzar una
serie de subprogramas de Radiance para el tratamiento e
interpretacin de los datos generados.

1. Moviendo el cursor por la imagen, en la parte inferior


derecha aparece el correspondiente valor de luminancia
(cd/m2) o de iluminancia (lux). Haciendo clic en la imagen,
el valor queda reflejado, con lo que es posible presentar los
valores de distintos puntos en la imagen.

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VI. ECOTECT: ILUMINACION NATURAL
2. En el campo Exposure, puede variarse el valor de la
exposicin. Valores altos dan imgenes con ms brillo,
mientras que valores ms bajos reducen el brillo. Una vez
introducido el valor de exposicin deseado, pulsar en la
flecha verde para aplicar los cambios.

3. En Information Overlay, podemos seleccionar el tipo de


post-tratamiento que queremos aplicar, entre los que
destacan:

A. Contour lines: dibuja lneas de contorno de color segn


los valores de iluminacin en la imagen.

B. Contour bands: similar a la anterior, en vez de lneas


dibuja bandas coloreadas segn los niveles de iluminacin.

C. False colour: crea una imagen en falso color, similar a


una termografa, coloreando la imagen segn el valor de los
niveles de iluminacin.

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D. Human sensitivity: cambia la exposicin de la imagen
para adaptarla a la visin humana.

4. En Scale, definimos el valor mximo de la escala del


post-tratamiento, que ir siempre de 0 al valor que
especifiquemos. En Divs, se define el nmero de particiones
(contornos) entre estos dos valores.

5. Aqu se puede definir el nombre de las unidades que se


quieren mostrar.
NOTA : no realiza ningn tipo de conversin entre unidades,
solo cambia el nombre.

El post-tratamiento seleccionado se realiza pulsando la


flecha verde al lado de Units. Para cada post-tratamiento se
genera una imagen nueva que aparece en su pestaa
correspondiente.

Los post-tratamientos deben realizarse siempre desde la


imagen original, es decir, no se pueden realizar dos tipos
distintos de post-tratamiento a la vez.

En el men File, puede guardarse la imagen de la pestaa


actual mediante la opcin Save displayed image as.

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2.3 Ejemplo:
generacin de vistas en Radiance.

1. Abrir el archivo curutchet.eco.

2. Generar vistas con Radiance de las distintas cmaras del


modelo y realizar post-tratamiento de las imgenes.

CAMARA FISHEYE
(SOLO VISIBLE EN RADIANCE)

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3 Ejercicio

Calcular:

1. Niveles de iluminacin natural a 0.8 metros de altura.

2. Determinar el riesgo de deslumbramiento, exceso de


brillo y falta de iluminacin.

3. Generar imgenes del interior del edificio con Radiance y


realizar anlisis de los resultados.

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