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20/7/2017 AutoCAD: Tutoriales, Tips y Trucos: Lista de combinaciones de teclas y alias de comandos de AutoCAD

viernes, 1 de agosto de 2014 Gracias. Estamos por llegar a los 50,000

Lista de combinaciones de teclas y alias de comandos AutoCAD: Mejores Tip


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mtodos abreviados de teclado mostradas a continuacin.

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COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD:

Caractersticas Generales
Ctrl + d Alternar visualizacin de coordenadas
Ctrl + g Conmutador de cuadrcula
Ctrl + e Planos isomtricos Ciclo
Ctrl + f Alternar correr las referencias a objetos
Si te fue de utilidad el Tutorial, podras
Ctrl + h Estilo del Pick Toggle apoyar a este Sitio Web
Ctrl + Shift + h Toggle Ocultar paletas IMPORTANTE: El contenido y material publicados as
Ctrl + i Alternar la escuela Coordenadas como la asistencia impartida es completamente
gratuita. Tu contribucin permite que este sitio
Ctrl + Shift + i Alternar Restricciones Deducir continue en funcionamiento.

Gestione la pantalla
Ctrl 0 (cero) Limpiar Imagen
Ctrl +1 Paleta de Propiedad

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Ctrl +2 Centro de Diseo de Paletas Agrganos en Google+
Ctrl +3 Paleta de herramientas AutoCAD: Tutoriales, Tips y Trucos
Ctrl +4 Juego de Hojas de Paletas Seguir
Ctrl +6 Administrador DBConnect
Ctrl +7 Paleta de marcado Manager Set
Ctrl +8 Quick Calc
Ctrl +9 Lnea de comandos

Gestione Dibujos 1.039 nos tienen en sus crculos. Ver todo

Ctrl + n Nuevo dibujo


Ctrl + s Guardar dibujo Sguenos en Twitter para ms Tutoriales, Tips
Ctrl + O Abrir Dibujo y Trucos de AutoCAD

Ctrl + p Cuadro de dilogo de Imprimir Seguir a @ingeniocad


Ctrl + Tab Cambie a la siguiente dibujo
Ctrl + Shift + Cambie al dibujo anterior
Tab Suscribete para ver ms videos

Ctrl + Re Pg Cambie a la pestaa anterior de dibujo actual AutoCAD: Tutoriales, Tips y Trucos
183 videos
Ctrl + Av Pg Cambie a la pestaa siguiente en el dibujo actual
Suscribirse 999+
Ctrl + q Salir
Ctrl + a Seleccionar todos los objetos

Alternar modos de dibujo


F1 Mostrar Ayuda INGRESA a nuestra Nueva Seccin
F2 Activar/desactivar Pantalla de texto Seccin Consultas y Aportes (Beta)
F3 Activar/desactivar modo de referencia a objetos
F4 Activar/desactivar 3DOsnap Recomendado: Problemas resueltos de
F5 Activar/desactivar Isoplane matemtica de ingeniera

F6 Activar/desactivar SCP dinmico Academatica

F7 Activar/desactivar Modo de rejilla


F8 Activar/desactivar Modo orto
F9 Activar/desactivar Modo de snap
F10 Activar/desactivar Modo polar
F11 Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos
F12 Activar/desactivar modo de entrada dinmica

Administrar flujo de trabajo


Ctrl + c Copia de objetos
Ctrl + x Cortar el objeto
Ctrl + v Pega objeto
Ctrl + Shift + c Copiar al portapapeles con punto base
Ctrl + Shift + v Pegar datos como bloque
Ctrl + z Deshacer la ltima accin
Ctrl + y Rehacer la ltima accin
Ctrl + [ Cancelar comando actual (o ctrl + \)
Esc Cancelar comando actual

Todos los accesos directos, A-Z

A
A ARC / Crea un arco.
ADC ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas,
y patrones de sombreado.
AA AREA / Calcula el rea y el permetro de los objetos o de las reas definidas.
AL ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
AP APPLOAD / Carga aplicacin
AR ARRAY / Crea mltiples copias de objetos en un patrn.
ARR ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.
ARM ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.
ARU ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.
ARS ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opcin de guardar
acciones registradas en un archivo de accin de macro.
ATI ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.
ATT ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.
ATE ATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un bloque.

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B
B BLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de objetos seleccionados.
BC BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
BE BEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.
BH HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de
sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.
BO BOUNDARY / Crea una regin o una polilnea de un recinto cerrado.
BR BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.
BS BSAVE / Guarda la definicin del bloque actual.
BVS BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque
dinmico.

C
C CIRCLE / Crea un crculo.
CAM CAMERA / Establece la cmara y la ubicacin de destino para crear y guardar un
3D vista en perspectiva de objetos.
CBAR CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de
herramientas-como que muestra la disposicin restricciones geomtricas de un
objeto.
CH PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.
CHA CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.
CLI COMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de comandos.
COL COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.
CO COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.
CT CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.
CUBE NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualizacin de la
herramienta ViewCube.
CYL CYLINDER / Crea un cilindro slido 3D.

D
D DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.
DAN DIMANGULAR / Crea una cota angular.
DAR DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.
DBA DIMBASELINE / Crea una dimensin lineal, angular o cota por coordenadas de la
lnea de base de la dimensin anterior o seleccionado.
DBC CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.
DCE DIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas centrales de los crculos y
arcos.
DCO DIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a partir de una lnea de
extensin de una dimensin creada anteriormente.
DCON DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos
seleccionados en los objetos.
DDA DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI DIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un crculo o un arco.
DED DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin de lneas.
DI Dist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos puntos.
DIV DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la
longitud o permetro de un objeto.
DJL DIMJOGLINE / Aade o elimina una lnea de jog en una dimensin lineal o
alineada.
DJO DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
DL DATALINK / El cuadro de dilogo de enlace de datos.
DLU DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos
establecida.
DO DONUT / Crea un crculo relleno o un gran anillo.
DOR DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.
DOV DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas
en dimensiones seleccionadas.
DR DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imgenes y otros objetos.
DRA DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un crculo o un arco.
DRE DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones
seleccionadas a objetos o puntos en objetos.
DRM DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que
se pueden recuperar despus de un programa o un fallo del sistema.
DS DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,
modos de referencia a objetos, la entrada dinmica y las propiedades rpidas.

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DT TEXT / Crea un objeto de texto de una sola lnea.
DV DVIEW / Define vistas de proyeccin o paralelo perspectiva mediante el uso de
una cmara y el objetivo.
DX DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un
fuente externa a una tabla de extraccin de datos o un archivo externo.

E-F
E ERASE / Quita objetos de un dibujo.
ED DDEDIC / Edita texto de una lnea, el texto de cota, definiciones de atributo,
y rectngulos de tolerancia.
EL ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elptico.
EPDF EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF.
ER EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas.
EX EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.
EXIT QUIT / Sale del programa.
EXP EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.
EXT EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el
espacio 3D.
F FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.
FI FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser
incluido en un conjunto de seleccin.
FS FSMODE / Crea un conjunto de seleccin de todos los objetos que tocan el objeto
seleccionado.
FSHOT FLATSHOT / Crea una representacin 2D de todos los objetos 3D basados
en la vista actual.

G-H
G GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
GCON GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geomtricas entre objetos o
puntos en objetos.
GD GRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno
de degradado.
GEO GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin
geogrfica de un archivo de dibujo.
H HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de
sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.
HE HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.

I-K
I INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el
contraste, y se desvanecen los valores de las imgenes.
IAT ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un
lmite especificado.
ID ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.
IM IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.
IN INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos
superpuestos, superficies o regiones.
INF INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos
conjuntos de slidos 3D seleccionados.
IO INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
JOG DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.

L-M
L LINE / Crea segmentos de lnea recta.
LA CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAS LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.
LE QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.
LEN ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.
LESS SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de
malla de una sola planta.
LI LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.
LO LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.
LT LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.

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LTS LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea para todos los objetos de
un dibujo.
LW GROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las opciones de visualizacin
del grosor de lnea, grosor de lnea y unidades.
M MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una direccin
especificada.
MA IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros
objetos.
MAT Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
ME JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
MEA MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los
objetos o las secuencias seleccionadas de puntos.
MI MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.
ML MLINE / Crea varias lneas paralelas.
MLA MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz
mltiple.
MLC MLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples seleccionados que
contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo lder.
MLD DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz mltiple.
MLE MLEADEREDIT / Agrega lneas directrices, o elimina las lneas de referencia de,
un objeto de directriz mltiple.
MLS MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz mltiple.
MO PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.
MORE MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla
de una sola planta.
MS MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualizacin del modelo.
MSM MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.
MT MTEXT / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
MV MVIEW / Crea y controla las ventanas grficas.

N-O
NORTH GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin
geogrfica de un archivo de dibujo.
NSHOT NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando
se ve con ShowMotion.
NVIEW NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.
O OFFSET / Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.
OP OPTIONS / Personaliza los parmetros del programa.
ORBIT 3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a slo rbita horizontal y
vertical.
OS OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.

P
P PAN / Agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.
PA PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el
formato de los datos.
PAR PARAMETERS / Controla los parmetros asociativos utilizados en el dibujo.
PARAM BPARAMETER / agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque
dinmico.
PATCH SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalacin de una tapa
sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado.
PC PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de
puntos.
PCATTACH POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el
dibujo actual.
PCINDEX POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o
ISD) a partir de un archivo de anlisis.
PE PEDIT / Edita polilneas y mallas poligonales en 3D.
PL PLINE / Crea una polilnea 2D.
PO POINT / Crea un objeto de punto.
POFF HIDEPALETTES / Oculta la visualizacin de paletas (incluyendo la lnea de
comandos).
POL POLYGON / Crea una polilnea cerrada equiltero.
PON SHOWPALETTES / Restaura la visualizacin de las paletas ocultas.
PR PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.
PRE PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazar.
PRINT PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.
PS PSPACE / Cambia de una ventana grfica del espacio modelo al espacio papel.

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PSOLID POLYSOLID / Crea un polislido-pared como en 3D.
PTW PublishToWeb / Crea pginas HTML que incluyen imgenes de los dibujos
seleccionados.
PU PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas
de bloques, desde el dibujo.
PYR PYRAMID / Crea una pirmide slida 3D.

Q
QC QUICKCALC / Abre la calculadora rpida.
QCUI QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.
QP QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo
de la vista previa de imgenes.
QSAVE QSAVE / Guarda el dibujo actual.
QVD QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo
utilizando imgenes de vista previa.
QVDC QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y
presentaciones de un dibujo.
QVL QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imgenes del espacio modelo y las
presentaciones en un dibujo.
QVLC QVLAYOUTCLOSE / Cierra imgenes de vista previa de espacio modelo y las
presentaciones en el dibujo actual.

R
R REDRAW / Actualiza la visualizacin en la ventana grfica actual.
RA REDRAWALL / Actualiza la visualizacin en todas las ventanas grficas.
RC RENDERCROP / Representa un rea rectangular especificada, llamada ventana de
recorte, dentro de una ventana.
RE REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana grfica actual.
REA REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas grficas.
REC RECTANG / Crea una polilnea rectangular.
REG REGIN / Convierte un objeto que encierra un rea en un objeto de regin.
REN RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de
cota.
REV REVOLVE / Crea un slido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en
torno a un eje.
RO ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.
RP RENDERPRESETS / Especifica render presets, parmetros de renderizado
reutilizables, para la representacin de una imagen.
RPR RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuracin paleta para acceder
a los ajustes avanzados de renderizado.
RR RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo
slido o superficie 3D.
RW RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operacin de rendering.

S
S STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de seleccin o polgono.
SC SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las
proporciones del objeto de la misma despus de la escala.
SCR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.
SEC SECTION / Utiliza la interseccin de un plano y los slidos, superficies o mallas
para crear una regin.
SET SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.
SHA SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.
SL SLICE / Crea nuevos slidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos
existentes.
SN SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.
SO SOLID / Crea tringulos y cuadrilteros de relleno slido.
SP Spell / Revisa la ortografa en un dibujo.
SPE EDITSPLINE / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.
SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a travs o cerca de puntos especificados.
Splane SECTIOPLANEN / Crea un objeto de seccin que acte como plano de corte a
travs de los objetos 3D.
SPLAY SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categora.
SPLIT MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.
SPE SPLINEDIT / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.
SSM SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.
ST STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.
STA STANDARDS / Gestiona la asociacin de archivos de normas con dibujos.

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SU SUBTRACT / Combina slidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por
sustraccin.

T
T TEXTOM / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
TA TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador
adjunto.
TB TABLE / Crea un objeto de tabla vaca.
TEDIT TextEdit / Edita una restriccin dimensional, dimensin, u objeto de texto.
TH THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos
geomtricos en 2D.
TI TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.
TO TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.
TOL TOLERANCE / Crea tolerancias geomtricas contenidas en un marco de control
de caractersticas.
TOR TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla slido.
TP TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.
TR TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.
TS TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.

U-W
UC ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.
UN UNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin de ngulo y precisin.
Unhide / UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los
UNISOLATE ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando.
UNI Union / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.
V VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cmara, las vistas de
diseo y vistas predefinidas.
VGO VIEWGO / Restaura una vista con nombre.
VP DDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.
Vplay VIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una vista con nombre.
VS VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana grfica actual.
VSM VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una
ventana.
W WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.
WE WEDGE / Crea una cua slida 3D.
WHEEL NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una coleccin de vista de
herramientas de navegacin.

X-Z

X EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.


XA ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).
XB XBIND / Enlaza una o ms definiciones de objetos con nombre en una referencia
externa al dibujo actual.
XC DELIMITARX / Recorta la visualizacin de una referencia externa seleccionada o
referencia de bloque a un lmite especificado.
XL XLINE / Crea una lnea de longitud infinita.
XR XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
Z ZOOM / Aumenta o disminuye el tamao de la vista en la ventana grfica actual.
ZEBRA ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la
continuidad de la superficie.
ZIP ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisin de paquetes.

Publicado por Juan Ivan en 10:14 Tambien te puede interesar:

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Etiquetas: AutoCAD, AutoCAD 2010, AutoCAD 2011, AutoCAD 2012, AutoCAD 2013, AutoCAD 2014, AutoCAD 2015,
Shortcuts

21 comentarios:

Alejandro Luna Hurtado 12 de agosto de 2014, 11:56

Estoy usando autocad 2015 y tengo instalado la 2014 y 2012, antes de instalarlo (2015), poda usar
el mouse dando doble click en el scrooll del mouse y haca el comando de Zoom Extensin, ahora
que lo instal no me funciona ese comando con el dobleclick, ni funcionan tampoco las funciones
de F3, F8 por mencionar las que mas uso, que puedo hacer con eso????
Ojal me ayuden por favor, son comando que uso bastante al estar dibujando y pues si es incmodo
que no se puedan usar de esa forma.
Saludos

Responder

Respuestas

JOSE ALFONSO ZAMBRANO SEGURA 23 de enero de 2017, 17:49

cuando eso te susede es por que no es bueno tener istaladas tantas verciones por que
una a otra chocan asi sea la misma vercion en ingles o espaol, un ejemplo es que
autocad 2015 ya te puedes cambiar de pestaa en pestaa y puedes abrir muchos
archivos al mismo tiempo con solo una pestaa agregada, cosa que en 2012 aun no,
tienes que abrir desde la carpeta. te recomiendo solo trabajes con una sola vercion, la
que quieras, desde 2009 no han cambiado mucho... espero te sirva mi aporte. saludos

Responder

john capcha 2 de septiembre de 2015, 15:16

gracias

Responder

Jessika Mancera 24 de octubre de 2015, 12:38

Hola, buenos das quisiera saber cual es el comando para convertir varias lineas en un solo objeto
(?)
Responder

Respuestas

jose luis Dt 24 de octubre de 2015, 13:39

es Join selecciona todas las lineas que quieras unir oprime "J" y enter ;)

Cesar Victorino Cerritos 22 de enero de 2016, 10:20


Varias lneas en objeto o varias lneas en una sola?

WIL 22 de enero de 2016, 14:08

J de join o pe de pedit

WIL 22 de enero de 2016, 14:09

J de join o pe de pedit

Nelson Gemio 5 de julio de 2016, 22:14


utiliza pedit ... alias pe seleccionas una y luego join para seleccionar mas elementos ..
pero solo tiene que ser otras lineas que esten perfectamente en secuencia

Responder

Unknown 20 de noviembre de 2015, 11:58

el comando es Pedit - Join - seleccionas todas las lineas y listo.


Responder

Frank Lopesanti 26 de enero de 2016, 10:50

cual es el comando que enumera puntos de forma automatica, es decir, cuando quiero enumerar
varios circulos, y con solo seleccionarlos, la numeracion me la va dando el autocad

Responder

Unknown 27 de enero de 2016, 0:13

hay manera de descargar ese listado?

Responder
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Responder

freddy sanchez 27 de enero de 2016, 10:36


muy buena, la lista

Responder

antonio raya 21 de febrero de 2016, 3:19

Para hacer un zoom extension rpido con el ratn yo presiono dos veces la rueda central del mouse
y te realizara el zoom extension de forma automtica.

Responder

Alejandro Suarez 25 de febrero de 2016, 11:15

Hola.

Una lista genial. Sabe alguien si existe algn comando para el filtro de capas?
Responder

Unknown 22 de abril de 2016, 11:36

Hola, ayuda, tengo un archivo autocad con varias diseos, necesito separar cada diseo por
archivo, como le hago para tener un diseo en un archivo?

Responder

Isaias Castrejon Casquin 2 de mayo de 2016, 10:15

Buenos dias. tengo un tabla en autocad de datos tecnicos en model,y quiero pasarlo a layout desde
layout en la misma escala que esta en model alguien me pudiera decir que comando usar?
Responder

Ark . Erick Mosquera Murillo 25 de agosto de 2016, 20:39

Este comentario ha sido eliminado por el autor.


Responder

Ark . Erick Mosquera Murillo 25 de agosto de 2016, 20:42

me gustara saber el comando de suprimir en auto cad 2016 cual lo esta remplazando ? gracias..
Responder

Ark . Erick Mosquera Murillo 25 de agosto de 2016, 20:44

el comando suprimir no funciona? me gustara saber cual esta de remplazo gracias..


Responder

Jaime De la Cruz 20 de junio de 2017, 14:39

Hola muy amable por los comandos de autocad que sera de mucho ayuda para mi por recien no
mas estoy aprendiendo a usar el autocad , y con estos comandos tratare de ser el mejor

Responder

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Imgenes del tema: mariusFM77. Con la tecnologa de Blogger.

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