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GUIA DE APRENDIZAJE REDES N 4

APRENDIZ: MARIA FERNANDA CARREO HERNANDEZ


INSTRUCTOR: JIMMY RODRIGUEZ RIVERA
FECHA: 12 DE AGOSTO DE 2017

3.1 Actividades de Reflexin inicial.


Para usted, como influye una red en una empresa o en una institucin educativa?
Influye porque si hay una red podemos comunicarnos ms rpido con los clientes, con las
empresas y estudiantes.
3.2 Actividades de contextualizacin e identificacin de conocimientos necesarios
para el aprendizaje.
1. Actividad AA1: Realizar la fundamentacin sobre los conceptos relacionados con
la infraestructura tecnolgica y terica de una Red.
Una red informtica es un conjunto de dispositivos interconectados entre s a travs de
un medio, que intercambian informacin y comparten recursos. Bsicamente, la
comunicacin dentro de una red informtica es un proceso en el que existen dos roles
bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo
y alternando en distintos instantes de tiempo.
Tambin hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo
de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios
estndares, siendo el ms extendido de todos los modelos TCP/IP, basados en el modelo
de referencia o terico OSI.
De la definicin anterior podemos identificar los actores principales en toda red
informtica, que veremos a continuacin.
Dispositivos
Los dispositivos conectados a una red informtica pueden clasificarse en dos tipos: los
que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red (dispositivos de red), como
mdem, router, Switch, Access point, bridge, etc.; y los que se conectan para utilizarla
(dispositivos de usuario final), como computadora, notebook, Tablet, telfono celular,
impresora, televisor inteligente, consola de videojuegos, etc.
Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificacin de redes por
relacin funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda un servicio para todo aquel
que quiera consumirlo; o cliente, en donde el dispositivo consume uno o varios servicios
de uno o varios servidores. Este tipo de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor.
Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y servidores al
mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles, estamos en presencia de una
arquitectura punto a punto o peer to peer. En Internet coexisten diferentes tipos de
arquitecturas.
Medio
El medio es la conexin que hace posible que los dispositivos se relacionen entre s. Los
medios de comunicacin pueden clasificarse por tipo de conexin como guiados o
dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y
la fibra ptica; y no guiados, en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y
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Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son aquellos
conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalmbricos.
Informacin
Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestin de acceso y
comunicacin, como de usuario final (texto, hipertexto, imgenes, msica, video, etc.).
Recursos
Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser
identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un archivo compartido en otra
computadora dentro de la red, un servicio que se desea consumir, una impresora a travs
de la cual se quiere imprimir un documento, informacin, espacio en disco duro, tiempo de
procesamiento, etc.
Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos
identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un servicio que identifique y
acceda a l por nosotros. Existen servicios de streaming de video (webs en donde
podemos ver videos online, como YouTube), de streaming de audio (alguna radio en
Internet), servicios de aplicacin (como Google Docs.), y otros. En general, los
dispositivos que brindan servicios se denominan servidores.
Clasificacin
Considerando el tamao o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la
siguiente manera:
PAN (Personal rea Network) o red de rea personal: est conformada por dispositivos
utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos metros.
WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalmbrica de rea personal: es una red
PAN que utiliza tecnologas inalmbricas como medio.
LAN (Local Area Network) o red de rea local: es una red cuyo rango de alcance se limita
a un rea relativamente pequea, como una habitacin, un edificio, un avin, etc. No
integra medios de uso pblico.
WLAN (Wireless Local Area Network) o red de rea local inalmbrica: es una red LAN
que emplea medios inalmbricos de comunicacin. Es una configuracin muy utilizada por
su escalabilidad y porque no requiere instalacin de cables.
CAN (Campus Area Network) o red de rea de campus: es una red de dispositivos de alta
velocidad que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada, como
un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios pblicos.
MAN (Metropolitan Area Network) o red de rea metropolitana: es una red de alta
velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un
campus, pero aun as, limitada.
WAN (Wide Area Network) o red de rea amplia: se extiende sobre un rea geogrfica
extensa empleando medios de comunicacin poco habituales, como satlites, cables
interocenicos, fibra ptica, etc. Utiliza medios pblicos.
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VLAN: es un tipo de red LAN lgica o virtual, montada sobre una red fsica, con el fin de
incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo
802.11Q (tambin llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es
importante no confundir esta implementacin con la tecnologa VPN.
Velocidades de conexin
La velocidad a la cual viaja la informacin en una red est dada por la velocidad mxima
que soporta el medio de transporte. Entre los medios ms comunes podemos afirmar que
la fibra ptica es la ms veloz, con aproximadamente 2 Gbps; despus le sigue el par
trenzado, con 100 Mbps a 1000 Mbps; y por ltimo, las conexiones Wi-Fi, con 54 Mbps en
promedio. Las velocidades pueden variar de acuerdo con los protocolos de red utilizados.
La topologa de red se define como la cadena de comunicacin usada por los nodos que
conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topologa de rbol,
la cual es llamada as por su apariencia esttica, por la cual puede comenzar con la
insercin del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un
switch y este deriva a otro Switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de
trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de rbol porque desde el primer
router que se tiene se ramifica la distribucin de internet dando lugar a la creacin de
nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Adems de la topologa esttica,
se puede dar una topologa lgica a la red y eso depender de lo que se necesite en el
momento.
Las topologas ms corrientes para organizar las computadoras de una red son las de
punto a punto, de bus, en estrella y en anillo. La topologa de punta a punta es la ms
sencilla, y est formada por dos ordenadores conectados entre s. La topologa de bus
consta de una nica conexin a la que estn unidos varios ordenadores. Todas las
computadoras unidas a esta conexin nica reciben todas las seales transmitidas por
cualquier computadora conectada. La topologa en estrella conecta varios ordenadores
con un elemento dispositivo central llamado Hub. El Hub puede ser pasivo y transmitir
cualquier entrada recibida a todos los ordenadores de forma semejante a la topologa
de bus o ser activo, en cuyo caso enva selectivamente las entradas a ordenadores de
destino determinados. La topologa en anillo utiliza conexiones mltiples para formar un
crculo de computadoras. Cada conexin transporta informacin en un nico sentido. La
informacin avanza por el anillo de forma secuencial desde su origen hasta su destino.
Las redes de rea local (LAN, siglas en ingls), que conectan ordenadores separados por
distancias reducidas, por ejemplo en una oficina o un campus universitario, suelen usar
topologas de bus, en estrella o en anillo. Las redes de rea amplia (WAN, siglas en
ingls), que conectan equipos distantes situados en puntos alejados de un mismo pas o
en pases diferentes, emplean a menudo lneas telefnicas especiales arrendadas como
conexiones de punto a punto.
Cuando hablamos de topologa de una red, hablamos de su configuracin. Esta
configuracin recoge tres campos: fsico, elctrico y lgico. El nivel fsico y elctrico se
puede entender como la configuracin del cableado entre mquinas o dispositivos de
control o conmutacin. Cuando hablamos de la configuracin lgica tenemos que pensar
en cmo se trata la informacin dentro de nuestra red, como se dirige de un sitio a otro o
como la recoge cada estacin.
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As pues, para ver ms claro cmo se pueden configurar las redes vamos a explicar de
manera sencilla cada una de las posibles formas que pueden tomar.
Entre los principales tipos de Topologas fsicas tenemos:

Wired Ring.
ree
Topologa de BUS / Linear Bus
Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos loes
elementos de una red. Todos los Nodos de la Red estn unidos a este cable. Este cable
recibe el nombre de Backbone Cable. Tanto Ethernet como LocalTalk pueden utilizar
esta topologa.
En esta topologa, los elementos que constituyen la red se disponen linealmente, es decir,
en serie y conectados por medio de un cable; el bus. Las tramas de informacin emitidas
por un nodo (terminal o servidor) se propagan por todo el bus (en ambas direcciones),
alcanzado a todos los dems nodos. Cada nodo de la red se debe encargar de reconocer
la informacin que recorre el bus, para as determinar cul es la que le corresponde, la
destinada a l.
Es el tipo de instalacin ms sencillo y un fallo en un nodo no provoca la cada del
sistema de la red. Por otra parte, una ruptura del bus es difcil de localizar (dependiendo
de la longitud del cable y el nmero de terminales conectados a l) y provoca la inutilidad
de todo el sistema.
Como ejemplo ms conocido de esta topologa, encontramos la red Ethernet de Xerox. El
mtodo de acceso utilizado es el CSMA/CD, mtodo que gestiona el acceso al bus por
parte de los terminales y que por medio de un algoritmo resuelve los conflictos causados
en las colisiones de informacin. Cuando un nodo desea iniciar una transmisin, debe en
primer lugar escuchar el medio para saber si est ocupado, debiendo esperar en caso
afirmativo hasta que quede libre. Si se llega a producir una colisin, las estaciones
reiniciarn cada una su transmisin, pero transcurrido un tiempo aleatorio distinto para
cada estacin. Esta es una breve descripcin del protocolo de acceso CSMA/CD, pues
actualmente se encuentran implementadas cantidad de variantes de dicho mtodo con
sus respectivas peculiaridades. El bus es la parte bsica para la construccin de redes
Ethernet y generalmente consiste de algunos segmentos de bus unidos ya sea por
razones geogrficas, administrativas u otras.
Ventajas de la topologa de BUS:
Es Ms fcil conectar nuevos nodos a la red
Requiere menos cable que una topologa estrella.
Desventajas de la topologa de BUS:
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Toda la red se caera se hubiera una ruptura en el cable principal.
Se requiere terminadores.
Es difcil detectar el origen de un problema cuando toda la red cae.
No se debe utilizar como nica solucin en un gran edificio.
Topologa de Estrella / Star
Es una topologa estrella todos y cada uno de los nodos de la red, estos se conectan a un
concentrador o Hub.
Los datos es estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este realiza todas las
funciones de la red, adems acta como amplificador de los datos.
Todos los elementos de la red se encuentran conectados directamente mediante un
enlace punto a punto al nodo central de la red, quien se encarga de gestionar las
transmisiones de informacin por toda la estrella. Evidentemente, todas las tramas de
informacin que circulen por la red deben pasar por el nodo principal, con lo cual un fallo
en l provoca la cada de todo el sistema. Por otra parte, un fallo en un determinado cable
slo afecta al nodo asociado a l; si bien esta topologa obliga a disponer de un cable
propio para cada terminal adicional de la red. La topologa de Estrella es una buena
eleccin siempre que se tenga varias unidades dependientes de un procesador, esta es la
situacin de una tpica mainframe, donde el personal requiere estar accesando
frecuentemente esta computadora. En este caso, todos los cables estn conectados hacia
un solo sitio, esto es, un panel central.

Equipo como unidades de multiplex aje, concentradores y pares de cables solo reducen
los requerimientos de cableado, sin eliminarlos y produce alguna economa para esta
topologa. Resulta econmico la instalacin de un nodo cuando se tiene bien planeado su
establecimiento, ya que este requiere de un cable desde el panel central, hasta el lugar
donde se desea instalarlo.
Ventajas de la Topologa Estrella:
Gran facilidad de instalacin
Posibilidad de desconectar elementos de red sin causar problemas.
Facilidad para la deteccin de fallo y su reparacin.
Inconvenientes de la Topologa de Estrella.
Requiere ms cable que la topologa de BUS.
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Un fallo en el concentrador provoca el aislamiento de todos los nodos a l conectados.
Se han de comprar Hubs o concentradores.
Topologa de Estrella Cableada / Star-Wired Ring
Fsicamente parece una topologa estrella pero el tipo de concentrador utilizado, la MAU
se encarga de interconectar internamente la red en forma de anillo.
Esta tipologa es la que se utiliza en redes Token ring
Topologa de rbol / Tree
La topologa de rbol combina caractersticas de la topologa de estrella con la BUS.
Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un BUS. Esta topologa facilita
el crecimiento de la red.
Esta estructura de red se utiliza en aplicaciones de televisin por cable, sobre la cual
podran basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. Tambin se
ha utilizado en aplicaciones de redes locales analgicas de banda ancha.
Ventajas de la Topologa de rbol:
Cableado punto a punto para segmentos individuales.
Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
Desventajas de la Topologa de rbol:
La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con l.
Es ms difcil su configuracin.
Resumen topologa fsica:
Cableado
Protocolo
Bus
Ethernet
Local Talk
Estrella
Par Trenzado
Estrella en Anillo
Token Ring
rbol
Coaxial
Fibra ptica
Topologa de Anillo
Los nodos de la red se disponen en unos anillos cerrados conectados a l mediante
enlaces punto a punto. La informacin describe una trayectoria circular en una nica
direccin y el nodo principal es quien gestiona conflictos entre nodos al evitar la colisin
de tramas de informacin. En este tipo de topologa, un fallo en un nodo afecta a toda la
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red aunque actualmente hay tecnologas que permiten mediante unos conectores
especiales, la desconexin del nodo averiado para que el sistema pueda seguir
funcionando. La topologa de anillo est diseada como una arquitectura circular, con
cada nodo conectado directamente a otros dos nodos. Toda la informacin de la red pasa
a travs de cada nodo hasta que es tomado por el nodo apropiado. Este esquema de
cableado muestra alguna economa respecto al de estrella. El anillo es fcilmente
expandido para conectar ms nodos, aunque en este proceso interrumpe la operacin de
la red mientras se instala el nuevo nodo. As tambin, el movimiento fsico de un nodo
requiere de dos pasos separados: desconectar para remover el nodo y otra vez reinstalar
el nodo en su nuevo lugar.
Combinadas
Cuando se estudia la red desde el punto de vista puramente fsico aparecen las
topologas combinadas.
Anillo en estrella
Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la administracin de la red. Fsicamente, la
red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lgico, la red es
un anillo.
Bus en estrella
El fin es igual a la topologa anterior. En este caso la red es un bus que se cablea
fsicamente como una estrella por medio de concentradores.
Estrella jerrquica
Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por
medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerrquica.
La topologa de una red de cable coaxial es una lnea, una cadena de Computadores
unidos a un nico cable mediante unas piezas en forma de T que salen de ste. Si el
cable se rompe se interrumpe la comunicacin en toda la red, lo cual no ocurre si lo que
se ha desconectado es slo el extremo de la T que une al computador con el cable, en
cuyo caso slo ese Computador pierde la comunicacin con la red.
La topologa de una red de cable de par trenzado es una estrella cuyo centro es el Hub,
del cual parte un cable (que como explique medir menos de 100 metros de largo para
cada Computador). Cuando unos de estos cables se rompen, la comunicacin slo queda
interrumpida entre ese Computador y la red, no afectando al resto.
La topologa de una red de cable de par trenzado es una estrella cuyo centro es el Hub,
del cual parte un cable (que como explique medir menos de 100 metros de largo para
cada Computador). Cuando unos de estos cables se rompen, la comunicacin slo queda
interrumpida entre ese Computador y la red, no afectando al resto.
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TIPOLOGIA DE REDES
Es muy varia la tipologa de redes existente y van desde las redes pequeas hasta las
redes con extensin mundial.
La comunicacin de datos ha tornado en un aspecto de vital relevancia en la sociedad
moderna, la cual se ha venido desarrollando a paso agigantados para hacer de esta una
herramienta de trabajo en cualquier mbito comercial. Y la eleccin de red se encuentra
sujeta a su funcionalidad y a su costo, de esta forma de acuerdo a la forma como se
distribuyen las estaciones de trabajo y la conexin a la red se debe definir dos tipologas
diferentes: las fsicas y las lgicas.
TIPOLOGIA LOGICA
Define como se distribuyen los datos entre las estaciones que componen la red
Tipologa lgica en bus: los datos se definen sin ningn orden preestablecido, es decir
cualquier estacin puede capturar los mensajes del medio de transmisin.
Tipologa lgica en anillo: los datos se definen en un orden preestablecido, el mensaje
contina su recorrido en orden hasta alcanzar la estacin destino.
TIPOLOGA FSICA
Las estaciones de trabajo de una red se comunican entre s mediante una conexin fsica
y el objeto es buscar la forma ms econmica y eficaz de conectarlas. Las opciones que
encontramos son:
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Topologa en Estrella

En una red estrella tpica, la seal pasa de la tarjeta de red (NIC) de la computadora que
est enviando el mensaje al Hub y este se encarga de enviar el mensaje a todos los
puertos. La topologa estrella es similar a la Bus, todas las computadoras reciben el
mensaje pero solo la computadora con la direccin, igual a la direccin del mensaje puede
leerlo.
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Tipologa en Anillo
Esta topologa conecta a las computadoras con un solo cable en forma de crculo. Con
diferencia de la topologa bus, las puntas no estn conectadas con unos terminados.
Todas las seales pasan en una direccin y pasan por todas las computadoras de la red.
Las computadoras en esta topologa funcionan como repartes, porque lo que hacen es
mejorar la seal. Retransmitindola a la prxima computadora evitando que llegue dbil
dicha seal. La falla de una computadora puede tener un impacto profundo sobre el
funcionamiento de la red.

Comunicacin en la Topologa Linear Bus

En una red tipo linear Bus, cuando una computadora enva un mensaje, el mensaje va a
cada computadora. Cada tarjeta de red (NIC-Network Interface Card) examina cada
direccin del mensaje para determinar a qu computadora est dirigido el mismo.
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Topologa en rbol

La topologa de rbol combina caractersticas de la topologa de estrella con la BUS.


Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un BUS. Esta topologa facilita
el crecimiento de la red.
Ventajas
Cableado punto a punto para segmentos individuales.

Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware


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Topologa hbrida
Las redes pueden utilizar diversas tipologas para conectarse, como por ejemplo
en estrella.
La tipologa hbrida es una de las ms frecuentes y se deriva de la unin de varios tipos
de topologas de red, de aqu el nombre de hbridas. Ejemplos de topologas hbridas
seran: en rbol, estrella-estrella, bus-estrella, etc.
Su implementacin se debe a la complejidad de la solucin de red, o bien al aumento en
el nmero de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topologa de este tipo.
Las topologas hbridas tienen un costo muy elevado debido a su administracin y
mantenimiento, ya que cuentan con segmentos de diferentes tipos, lo que obliga a invertir
en equipo adicional para lograr la conectividad deseada.
MEDIOS DE TRANSMISION DE DATOS
Un medio de transmisin es el canal que permite la transmisin de informacin entre dos
terminales de un sistema de transmisin. La transmisin se realiza habitualmente
empleando ondas electromagnticas que se propagan a travs del canal. A veces el canal
es un medio fsico y otras veces no, ya que las ondas electromagnticas son susceptibles
de ser transmitidas por el vaco.
Dependiendo de la forma de conducir la seal a travs del medio, los medios de
transmisin se pueden clasificar en dos grandes grupos: medios de transmisin guiados y
medios de transmisin no guiados. Segn el sentido de la transmisin podemos
encontrarnos con tres tipos diferentes: simplex, half-duplex y full-duplex.
MEDIOS DE TRANSMISIN GUIADOS
Los medios de transmisin guiados estn constituidos por un cable que se encarga de
la conduccin (o guiado) de las seales desde un extremo al otro. Las principales
caractersticas de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad
mxima de transmisin, las distancias mximas que puede ofrecer entre repetidores, la
inmunidad frente a interferencias electromagnticas, la facilidad de instalacin y la
capacidad de soportar diferentes tecnologas de nivel de enlace.
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La velocidad de transmisin depende directamente de la distancia entre los terminales, y
de si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a punto o un enlace multipunto.
Debido a esto los diferentes medios de transmisin tendrn diferentes velocidades de
conexin que se adaptarn a utilizaciones dispares.
Dentro de los medios de transmisin guiados, los ms utilizados en el campo de las
comunicaciones y la interconexin de ordenadores son:
El par trenzado
El cable coaxial
La fibra ptica.

El par trenzado y el cable coaxial usan conductores metlicos que transportan seales de
corriente elctrica. La fibra ptica es un cable de cristal o plstico que acepta y transporta
seales en forma de luz.

El par trenzado
Consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre s, con el objetivo de
reducir el ruido de diafona. A mayor nmero de cruces por unidad de longitud, mejor
comportamiento ante el problema de diafona. Existen dos tipos de par trenzado: sin
blindaje y blindado.

Cable de par trenzado sin blindaje (UTP)


El cable de par trenzado sin blindaje (UTP, Unshielded Twisted Pair) es el tipo ms
frecuente de medio de comunicacin. Est formado por dos conductores, habitualmente
de cobre, cada uno con su aislamiento de plstico de color, el aislamiento tiene un color
asignado para su identificacin, tanto para identificar los hilos especficos de un cable
como para indicar qu cables pertenecen a un par dentro de un manojo.

La EIA ha desarrollado estndares para graduar los cables UTP segn su calidad
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Conectores UTP. Los cables UTP se conectan habitualmente a los dispositivos de red a
travs de un tipo de conector y un tipo de enchufe. Uno de los estndares ms utilizados
es el RJ 45 de 8 conductores.

Cable de par trenzado blindado (STP)


El cable de par trenzado blindado (STP, Shieled Twister Pair) tiene una funda de metal o
un recubrimiento de malla entrelazada que rodea cada par de conductores aislados. Esa
carcasa de metal evita que penetre el ruido electromagntico y elimina un fenmeno
denominado interferencia, que es el efecto indeseado de un canal sobre otro canal. El
STP tiene las mismas consideraciones de calidad y usa los mismos conectores que el
UTP, pero es necesario conectar el blindaje a tierra.

Las aplicaciones principales en las que se hace uso de cables de par trenzado son:
Bucle de abonado: es el ltimo tramo de cable existente entre el telfono de un
abonado y la central a la que se encuentra conectado. Este cable suele ser UTP Cat.3 y
en la actualidad es uno de los medios ms utilizados para transporte de banda ancha,
debido a que es una infraestructura que est implantada en el 100% de las ciudades.
Redes LAN: en este caso se emplea UTP Cat.5 o Cat.6 para transmisin de datos,
consiguiendo velocidades de varios centenares de Mbps. Un ejemplo de este uso lo
constituyen las redes 10/100/1000BASE-T.

Cable coaxial.
El cable coaxial transporta seales con rango de frecuencias ms altos que los
cables de pares trenzados. El cable coaxial tiene un ncleo conductor central formado
por un hilo slido o enfilado, habitualmente de cobre, recubierto por un aislante e material
dielctrico que, a su vez, est recubierto de una hoja exterior de metal conductor, malla o
una combinacin de ambos, tambin habitualmente de cobre. La cubierta metlica
exterior sirve como blindaje contra el ruido y como un segundo conductor. Este conductor
est recubierto por un escudo
Aislante, y todo el cable por una cubierta de plstico.
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Los cables coaxiales se conectan a los dispositivos utilizando conectores especficos.


Unos pocos de los ms empleados se han convertido en estndares, siendo el ms
frecuente el conector de barril o a bayoneta BNC.
Los cables coaxiales para redes de datos usan frecuentemente conectores en T
y terminadores. El terminador es necesario en las topologas de bus donde hay un
cable principal que acta de troncal con ramas a varios dispositivos pero que en s misma
no termina en un dispositivo, si el cable principal se deja sin terminar, cualquier seal que
se transmita sobre l generar un eco que rebota hacia atrs e interfiere con la seal
original. El terminador absorbe la onda al final del cable y elimina el eco de vuelta.

Fibra ptica
La fibra ptica est hecha de plstico o cristal y transmite las seales en forma de luz.

La fibra ptica utiliza la reflexin para transmitir la luz a travs del canal. Un ncleo de
cristal o
Plstico se rodea de una cobertura de cristal o plstico menos denso, la diferencia de
Densidades debe ser tal que el rayo se mueve por el ncleo reflejado por la cubierta y no
Refractado en ella.
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Modos de propagacin.
La propagacin de la luz por el cable puede tomar dos modos: multimodo y monomodo, y
la primera se puede implementar de dos maneras: ndice escalonado o de ndice de
gradiente gradual.
Multimodo. El modo multimodo se denomina as porque hay mltiples rayos de luz de
una fuente luminosa que se mueven a travs del ncleo por caminos distintos. Cmo se
mueven estos rayos dentro del cable depende de la estructura del ncleo.
En la fibra multimodo de ndice escalonado, la densidad del ncleo permanece constante
desde el centro hasta los bordes, el rayo de luz se mueve a travs de esta densidad
constante en lnea recta hasta que alcanza la interfaz del ncleo y la cubierta, en esa
interfaz hay un cambio abrupto a una densidad ms baja que altera el ngulo de
movimiento del rayo. El trmino escalonado se refiere a la rapidez de este cambio.
La seal consiste en un haz de rayos que recorren diversos caminos, reflejndose de
formas diversas e incluso perdindose en la cubierta. En el destino los distintos rayos de
luz se recombinan en el receptor, por lo que la seal queda distorsionada por la prdida
de luz. Esta distorsin limita la tasa de datos disponibles.

La fibra multimodo de ndice gradual, decrementa la distorsin de la seal a travs del


cable, la densidad del ncleo es variable, mayor en el centro y decrece gradualmente
hacia el borde. La seal se introduce en el centro del ncleo, a partir de este punto, slo el
rayo horizontal se mueve en lnea recta a travs de la zona central. Los rayos en otras
direcciones se mueven a travs de la diferencia de densidad, con el cambio de densidad,
el rayo de luz se refracta formando una curva, los rayos se intersectan en intervalos
regulares, por lo que el receptor puede reconstruir la seal con mayor precisin.

Monomodo. El monomodo usa fibra de ndice escalonado y una fuente de luz muy
enfocada que limita los ngulos a un rango muy pequeo. La fibra monomodo se fabrica
con un dimetro mucho ms pequeo que las fibras multimodo y con una densidad
sustancialmente menor. La propagacin de los distintos rayos es casi idntica y los
retrasos son casi despreciables, todos los rayos llegan al destino juntos, y se recombinan
sin distorsin de la seal.
Tamao de la fibra y composicin del cable.
Las fibras pticas se definen por la relacin entre el dimetro de su ncleo y el dimetro
de su cubierta, expresadas en micras.

Fuentes de luz para cables pticos.


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La seal por la fibra ptica es transportada por un rayo de luz, para que haya transmisin,
el emisor debe contar con una fuente de luz, y el receptor con una clula fotosensible. El
receptor ms usual es un fotodiodo, dispositivo que transforma la luz recibida en corriente
elctrica, mientras que para la emisin se usa un diodo LED o un diodo lser, siendo el
primero ms barato pero que produce una luz desenfocada y con un rango de ngulos
muy elevado.

Conectores para fibra ptica.

Los conectores para el cable de fibra ptica deben ser tan precisos como el cable en si
mismo, cualquier desalineacin da como resultado que la seal se refleje hacia el emisor,
y cualquier diferencia en el tamao produce un cambio en el ngulo de la seal. Adems
la conexin debe completarse aunque las fibras no estn completamente unidas, pues un
intervalo entre dos ncleos da como resultado una seal disipada, y una conexin
demasiado presionada comprime ambos ncleos y altera el ngulo de reflexin. Los
fabricantes han desarrollado varios conectores precisos y fciles de utilizar, con forma de
barril y en versiones de macho y hembra, teniendo el cable un conector macho y el
dispositivo el conector hembra.
Las ventajas de la fibra ptica son: Inmunidad al ruido, menor atenuacin de la seal y
ancho de banda mayor. Y las desventajas: el coste, la fragilidad y la instalacin y el
mantenimiento.

MEDIOS DE TRANSMISIN NO GUIADOS

Los medios no guiados o comunicacin sin cable transportan ondas electromagnticas sin
usar un conductor fsico, sino que se radian a travs del aire, por lo que estn disponibles
para cualquiera que tenga un dispositivo capaz de aceptarlas.
En este tipo de medios tanto la transmisin como la recepcin de informacin se lleva a
cabo mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energa
electromagntica en el medio. Por el contrario, en la recepcin la antena capta las ondas
electromagnticas del medio que la rodea.
La configuracin para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y
omnidireccional. En la direccional, la antena transmisora emite la energa
electromagntica concentrndola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora
deben estar alineadas. En la omnidireccional, la radiacin se hace de manera dispersa,
emitiendo en todas direcciones, pudiendo la seal ser recibida por varias antenas.
Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la seal transmitida es ms factible
confinar la energa en un haz direccional.
La transmisin de datos a travs de medios no guiados aade problemas adicionales,
provocados por la reflexin que sufre la seal en los distintos obstculos existentes en el
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medio. Resultando ms importante el espectro de frecuencias de la seal transmitida que
el propio medio de transmisin en s mismo.
Segn el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se pueden
clasificar en tres tipos: radio, microondas y luz (infrarrojos/lser).
Conceptos relacionados con las transmisiones de

Radio.
Propagacin. Las ondas de radio utilizan cinco tipos de propagacin: superficie,
troposfrica, ionosfrica, lnea de visin y espacio. Cada una de ellas se diferencia por la
forma en que las ondas del emisor llegan al receptor, siguiendo la curvatura de la tierra
(superficie), reflejo en la
Troposfera (troposfrica), reflejo en la ionosfera (ionosfrica), vindose una antena a otra
(lnea de visin) o siendo retransmitidas por satlite (espacio). Cada banda es susceptible
de uno u otro tipo de propagacin:
Repetidores: para aumentar la distancia til de las microondas terrestres, el repetidor
radia la seal regenerada a la frecuencia original o a una nueva frecuencia. Las
microondas forman la base de los sistemas de telefona.
Antenas: para la transmisin y recepcin de las seales de radio se utilizan distintos
tipos de antenas: dipolos, parablicas, de cornete.
Comunicacin va satlite: utiliza microondas de emisin directa y repetidores por
satlite.
Telefona celular. Para conexiones entre dispositivos mviles. Divide cada rea en
zonas o clulas, que contienen una antena y una central controlada por una central de
conmutacin. La telefona celular usa modulacin en frecuencia.
Microondas, en un sistema de microondas se usa el espacio areo como medio fsico de
transmisin. La informacin se transmite en forma digital a travs de ondas de radio de
muy corta longitud (unos pocos centmetros). Pueden direccionarse mltiples canales a
mltiples estaciones dentro de un enlace dado, o pueden establecer enlaces punto a
punto. Las estaciones consisten en una antena tipo plato y de circuitos que interconectan
la antena con la terminal del usuario.
Los sistemas de microondas terrestres han abierto una puerta a los problemas de
transmisin de datos, sin importar cuales sean, aunque sus aplicaciones no estn
restringidas a este campo solamente. Las microondas estn definidas como un tipo de
onda electromagntica situada en el intervalo del milmetro al metro y cuya propagacin
puede efectuarse por el interior de tubos metlicos. Es en si una onda de corta longitud.

Tiene como caractersticas que su ancho de banda vara entre 300 a 3.000 MHz, aunque
con algunos canales de banda superior, entre 35 GHz y 26 GHz. Es usado como enlace
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entre una empresa y un centro que funcione como centro de conmutacin del operador, o
como un enlace entre redes LAN.
Para la comunicacin de microondas terrestres se deben usar antenas parablicas, las
cuales deben estar alineadas o tener visin directa entre ellas, adems entre mayor sea
la altura mayor el alcance, sus problemas se dan perdidas de datos por atenuacin e
interferencias, es muy sensible a las malas condiciones atmosfricas.
Microondas terrestres: Suelen utilizarse antenas parablicas. Para conexionas a larga
distancia, se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas parablicas.
Se suelen utilizar en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan
menos repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas alineadas. Se usan
para transmisin de televisin y voz.
La principal causa de prdidas es la atenuacin debido a que las prdidas aumentan con
el cuadrado de la distancia (con cable coaxial y par trenzado son logartmicas). La
atenuacin aumenta con las lluvias.
Las interferencias es otro inconveniente de las microondas ya que al proliferar estos
sistemas, pude haber ms solapamientos de seales.
Microondas por satlite: El satlite recibe las seales y las amplifica o retransmite en la
direccin adecuada .Para mantener la alineacin del satlite con los receptores y
emisores de la tierra, el satlite debe ser geoestacionario.
Se suele utilizar este sistema para:
Difusin de televisin.
Transmisin telefnica a larga distancia.
Redes privadas.

El rango de frecuencias para la recepcin del satlite debe ser diferente del rango al que
este emite, para que no haya interferencias entre las seales que ascienden y las que
descienden.
Debido a que la seal tarda un pequeo intervalo de tiempo desde que sale del emisor en
la Tierra hasta que es devuelta al receptor o receptores, ha de tenerse cuidado con
el control de errores y de flujo de la seal.
Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son:
Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio omnidireccionales.
Las microondas son ms sensibles a la atenuacin producida por la lluvia.
En las ondas de radio, al poder reflejarse estas ondas en el mar u otros objetos, pueden
aparecer mltiples seales "hermanas".
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MEDIO DE TRANSMISIN SEGN SU SENTIDO
Simplex
Este modo de transmisin permite que la informacin discurra en un solo sentido y de
forma permanente. Con esta frmula es difcil la correccin de errores causados por
deficiencias de lnea (por ejemplo, la seal de TV).
Half-duplex
En este modo la transmisin fluye en los dos sentidos, pero no simultneamente, solo una
de las dos estaciones del enlace punto a punto puede transmitir. Este mtodo tambin se
denomina en dos sentidos alternos (p. ej., el walkie-talkie).
Full-duplex
Es el mtodo de comunicacin ms aconsejable puesto que en todo momento la
comunicacin puede ser en dos sentidos posibles, es decir, que las dos estaciones
simultneamente pueden enviar y recibir datos y as pueden corregir los errores de
manera instantnea y permanente.

MEDIO DE ANCHO CAPACIDAD CAPACIDAD OBSERVACIONES


TRANSMISION DE MXIMA USADA
BANDA

Cable de 250 KHz 10 Mbps 9600 bps - Apenas usados hoy en


pares da.
- Interferencias, ruidos.

Cable coaxial 400 MHz 800 Mbps 10 Mbps Resistente a ruidos e


interferencias
- Atenuacin.

Fibra ptica 2 GHz 2 Gbps 100 Mbps Pequeo tamao y


peso, inmune a ruidos e
interferencias,
atenuacin pequea.
- Caras. Manipulacin
complicada.

Microondas 100 MHz 275 Gbps 20 Mbps Se necesitan


satelital emisores/receptores.
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Microondas 50 GHz 500 Mbps Corta distancia y
terrestres atenuacin fuerte.
- Difcil instalar.

Laser 100 MHz Poca atenuacin.


- Requiere visibilidad
directa emisor/ receptor.

RED CABLEADA
Una red cableada es una red en la que se conectan mediante cable ordenadores y otros
perifricos. A travs de una red se puede intercambiar archivos y tambin enviar datos a
otros dispositivos, como una impresora.

Una red cableada conecta dos o ms ordenadores mediante un cable. Tambin es posible
agregar a la red impresoras y otros dispositivos. Para la conexin es necesario un
conmutador (Switch), que a menudo viene integrado en el router. Slo las personas
autorizadas tienen acceso a los datos compartidos en la red.

Dos tipos de redes cableadas

Los dos tipos ms importantes de redes cableadas son:

100BASE-T(X), con tasa mxima de transmisin de datos de 100 Mbps


1.000BASE-T, con tasa mxima de transmisin de datos de 1 Gbps
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RED INALAMBRICAS

(Wireless network en ingls) es un trmino que se utiliza en informtica para designar la


conexin de nodos sin necesidad de una conexin fsica (cables), sta se da por medio
de ondas electromagnticas. La transmisin y la recepcin se realizan a travs
de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el
cable Ethernet y conexiones fsicas entre nodos, pero tambin tiene una desventaja
considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho ms
exigente y robusta para evitar a los intrusos.
En la actualidad las redes inalmbricas son una de las tecnologas ms prometedoras.

Categoras

Existen dos categoras de las redes inalmbricas.

Larga distancia: estas son utilizadas para distancias grandes como puede ser otra
ciudad u otro pas.
Corta distancia: son utilizadas para un mismo edificio o en varios edificios cercanos no
muy retirados
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Tipos

Tipos de tecnologa 3g y 4G

GSM
"GSM son las siglas de Global System for Mobile Communication (Sistema Global para
las comunicaciones Mviles), es el sistema de telfono mvil digital ms utilizado y el
estndar de facto para telfonos mviles en Europa.
Definido originalmente como estndar Europeo abierto para que una red digital de
telfono mvil soporte voz, datos, mensajes de texto y roaming en varios pases. El GSM
es ahora uno de los estndares digitales inalmbricos 2G ms importantes del mundo. El
GSM est presente en ms de 160 pases y segn la asociacin GSM, tienen el 70 por
ciento del total del mercado mvil digital." (1)
2G
2G estas siglas identifican la Segunda Generacin de Telefona Mvil (Second Generation
of Mobile Telecomunicaciones Technology). Esta segunda generacin de telefona
mvil, se bas en la necesidad de mejorar todo lo relacionado con las llamadas, es por
ello que hubo la introduccin de protocolos de telefona digital que permitieron la
integracin del envo de mensajes de textos y enlaces simultneos, haciendo uso de un
mismo ancho de banda.
GPRS
GPRS es el servicio general de paquetes por radio conocido en su traduccin al ingls
como: General Packet Radio Service. Esta tcnica de conmutacin de paquetes y
transmisin de datos proporciona una velocidad desde 56Kbps hasta 115 kbs integrable
con la estructura de las redes GSM.
Evolucin de la Tecnologa de Comunicacin Mvil Celular
A continuacin se muestra una grfica que ilustra la Evolucin de la tecnologa de
comunicacin mvil celular:
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Imagen cortesa de: Computer Desktop Encyclopedia (The Computer Language Co. Inc.)
A continuacin se detallan los tipos de tecnologas de Comunicacin utilizada por los
celulares Android en la actualidad:
EDGE
EDGE es el acrnimo del concepto Enhanced Data Rates for GSM Evolution, cuyo
significado es: Tasas de Datos Mejoradas para la Evolucin de GSM. Este concepto
tambin es conocido con el nombre de EGPRS (Enhanced GPRS).
Esta tecnologa de la telefona mvil celular es considerada como la transicin o puente
entre los tipos de conexin: 2G y 3G, es por ello, que la enciclopedia Computer Desktop
Encyclopedia la ubica en la generacin 2.5 G.
EDGE es considerado una evolucin del GPRS (General Packet Radio
Service) que funciona con redes GSM.
3G
Se denomina 3G a la tercera generacin de tecnologa de telecomunicaciones mviles
(Tercera Generacin de Transmisin de Voz y Datos) conocido en su traduccin al ingls
como: Third Generation of Mobile Telecomunicaciones Technology, esta tecnologa
funciona a travs del servicio universal de telecomunicaciones conocido por sus siglas en
ingls como UMTS Universal Mobile Telecomunicaciones System.
3G es considerado como la evolucin del Sistema Global para las comunicaciones
Mviles GSM, que permite el acceso a los servicios de Internet, datos con alta velocidad y
calidad de servicio. Los dispositivos mviles que cuentan con la tecnologa de
telecomunicaciones 3G navegan en Internet a altas velocidades de manera inalmbrica y
permite descargas de archivos multimedia (pelculas, msica, videos, etc.) rpidamente,
con excelente calidad de imagen y sonido.
HSPA+/3G+
HSPA+/3G+ es la evolucin de 3G, la cual optimiza la tecnologa espectral del estndar
UMTS, permitiendo una velocidad de descarga de hasta los 14Mbps. HSDPA son las
siglas que corresponden a la definicin de: High Speed Downlink Packet Access o
Paquetes con Alta Velocidad de Acceso. La tecnologa HSDPA, tambin conocida como
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3G+ o mini 3G, optimiza la tecnologa espectral del estndar UMTS, permitiendo una
velocidad de descarga de hasta los 14Mbps.
"HSPA+, tambin conocido como Evolved HSPA (HSPA Evolucionado), es un estndar de
Internet mvil definido en la versin 7 de 3GPP y posteriores.
HSPA+ provee velocidades de hasta 84 Mbps de bajada y 22 Mbps de subida, a travs de
una tcnica multi-antena conocida como MIMO (Multiple-Input Multiple-Output) y
modulacin 64-QAM. Sin embargo, estas velocidades representan picos tericos que
difcilmente se llegan a alcanzar." (2)
4G
La cuarta generacin de tecnologas de telefona mvil celular est basada
completamente en el protocolo IP y su velocidad de transmisin est en el rango de 100
Mbit/s para una movilidad alta y 1 Gbit/s para movilidad baja. 4G es conocida en sus
trminos en ingls como: Fourth Generation of Mobile Telecomunicaciones Technology,
Cuarta Generacin de Transmisin de Voz y Datos.
La tecnologa de 4G ofrece una mejor experiencia de navegacin accediendo a mayor
velocidad e inmediatez, con descargas en tiempo real que permiten disfrutar un servicio
de gran rapidez y eficiencia.

2. Actividad AA2: Sustentar las diferencias fsicas entre una LAN vs WAN
LAN (siglas en ingls: Local Area Network) significa "red de rea local", y WAN (Wide
Area Network) significa "red de rea amplia", son dos tipos de redes que permiten
interconectividad entre computadoras. Como sugieren los nombres, los LAN son ms
pequeos en cantidad de computadoras y espacio, por ejemplo, una oficina, hogar o
escuela, mientras que los WAN cubren reas ms grandes, como ciudades, y hasta
pueden conectar computadoras en diferentes pases. Los LAN son tpicamente ms
rpidos y ms seguros que los WAN, pero los WAN permiten conectividad ms extensa. Y
mientras los LAN son mayormente controlados, manejados y propiedad de una sola
organizacin o entidad donde estn ubicados, los WAN casi siempre requieren que dos o
ms de sus LAN participantes se conecten por Internet o mediante conexin privada
establecida por una empresa de telecomunicaciones externa.
3. Actividad AA3-1: Realizar un cuadro donde se esbocen las diferencias
conceptuales entre el Modelo OSI vs TCP/IP.

Modelo OSI vs TCP/IP.

DIFERENCIAS SIMLITUDES

OSI distingue de forma clara los Ambos tienen capas de transporte y


servicios, interfaces y los protocolos de red similares.
TCP/IP no lo hace as, dejando de
forma clara esta separacin.
TCP/IP parece ser ms simple Tienen un mismo objetivo en
porque tiene menos capas.
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TCP/IP fue diseado como la comn.
solucin a un problema practico de
Ingeniera en cambio OSI fue
propuesto como una aproximacin Ambos tienen capas de aplicacin.
tcnica.
Las capas del modelo TCP/IP tienen
muchas ms diversas que las del Ambos se dividen en capas
mtodo OSI.
Se debe conocer OSI como modelo
genrico de red y los protocolos
Ambos son modelos de
TCP/IP como arquitectura real.
comunicacin.
Los profesionales de networking
deben conocer a ambos: OSI como
modelo; TCP/IP como arquitectura
real. TCP/IP est influenciado por el
TCP/IP integra las capas de modelo OSI.
Aplicacin, presentacin y sesin del
modelo OSI en su capa de
Aplicacin.

4. Actividad AA3-2: Establecer un plan donde se relacione la Jerarqua de los


protocolos

Jerarqua de protocolos.

Protocolos de la capa de Aplicacin.


El protocolo FTP es til para la transmisin de archivos entre dos mquina s.Utiliz TCP
para crear una conexin virtual para la informacin de control, y luego crea otra conexin
para el envo de datos. Los puertos utiliz dos son el puerto 20 y 21.
El protocolo HTTP es para visualizar la mayora de pginas web de Internet. Sus
mensajes se distribuyen como los de correo electrnico. El puerto que se utiliza es el 80.
El protocolo SMTP es un servicio de correo que se basa en el modelo de FTP. Transfiere
mensajes de correo entre dos sistemas y provee de notificaciones de correo entrante. El
puerto que se utiliza es el 25.
El protocolo DNS es el que se encarga de reconocer el nombre de la mquina remota con
la que se quiere establecer l conexin y traduce el nombre su direccin IP. El puerto que
se utiliza es el 53.
El protocolo TFTP tiene las mismas funciones que el protocolo FTP pero funciona sobre
UDP, con lo que ha y mayor rapidez pero menor seguridad y confiabilidad. El puerto que
se utiliza es el 69.
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Protocolos de la capa de Transporte


Dentro de la capa de transporte existen dos protocolos que se utilizan para el envo de
segmentos de informacin:
-TCP: El protocolo TCP establece una conexin lgica entre puntos fin les de la red.
Sincroniz y regula el trfico con lo que se conoce como Three Way Handshake. Control
el flujo para que no se pierdan los paquetes y evitar as una congestin en la red. Es un
protocolo orientado a conexin.
-UDP: El protocolo UDP es un protocolo de transporte no orientado conexin que
intercambia datagramas sin la utilizacin de ACK ni SYN que se utiliza como acuse de
recibo en el caso de TCP. El procesamiento de errores y retransmisiones es soportado
por los protocolos de capas superiores.

Protocolos de la capa de Internet


El protocolo IP sirve como protocolo universal para unir dos ordenadores en cualquier
momento, lugar y tiempo.
No es un protocolo orientado a conexin y no es confiable.
Ofrece servicios de Best Effort: har cuanto sea posible para que funcione correctamente.
El protocolo IP determina el formato de la cabecera del paquete IP donde se incluye la
direccin lgica y otras informaciones de control.

Jerarquas estndar

La industria informtica ha diseado varios tipos de protocolos como modelos estndar de


protocolo. Los fabricantes de hardware y software pueden desarrollar sus productos para
ajustarse a cada una de las combinaciones de estos protocolos. Los modelos ms
importantes incluyen:

La familia de protocolos ISO/OSI.

La arquitectura de sistemas en red de IBM (SNA).

Digital DECnet.

Novell NetWare.

Apple Talk de Apple.

El conjunto de protocolos de Internet, TCP/IP.


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Los protocolos existen en cada nivel de estas jerarquas, realizando las tareas
especificadas por el nivel. Sin embargo, las tareas de comunicacin que tienen que
realizar las redes se agrupan en un tipo de protocolo entre tres. Cada tipo est compuesto
por uno o ms niveles del modelo OSI.
Antes del modelo de referencia OSI se escribieron muchos protocolos. Por tanto, no es
extrao encontrar jerarquas de protocolos que no se correspondan directamente con el
modelo OSI.
IEEE: Institute of Electrical and Electronic Engineers.
IEEE 802.2: Estndar IEEE para LAN que especifica la subcapa de control de enlace
lgico del nivel de enlace.
IEEE 802.3: Estndar IEEE para LAN que utilizan CSMA/CD.
IEEE 802.4: Estndar IEEE para redes Token Bus.
IEEE 802.5: Estndar IEEE para redes Token Ring.
IEEE 802.6: Estndar IEEE para redes MAN.
IEEE 802.7: Estndar IEEE para redes de banda ancha.
IEEE 802.8: Estndar IEEE para redes FDDI.
IEEE 802.9: Estndar IEEE para integracin de voz y datos en interfaces LAN.
IEEE 802.10: Estndar IEEE para Interoperabilidad y seguridad de LAN.
IEEE 802.11: Estndar IEEE para redes Inalmbricas (Wireless LAN).

Protocolo de Mensajes de Control de Internet ICMP


(Internet Control Message Protocol)

Reporta sobre destinos inalcanzables.

Control de flujo de datagramas y congestin.

Controla los requerimientos de cambio de rutas entre compuertas.

Detecta rutas circulares o excesivamente largas.

Verifica la existencia de trayectorias hacia alguna red y el estatus de la misma.

Su funcin es la de notificar de eventos en los que los paquetes enviados no alcanzaron


su destino. Proporciona un medio de transporte para que los equipos compuerta se
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enven mensajes de control y error. ICMP no est orientado a la correccin de errores,
slo a su notificacin.

Formato del mensaje ICMP


Tipo Mensaje ICMP
0 Respuesta al eco
3 Destino Inalcanzable
4 Fuente saturada
5 Redireccin de ruta
8 Solicitud de Eco
11 Tiempo del datagrama excedido
12 Parmetro problema en datagrama
13 Requerimiento de hora y fecha
14 Respuesta de host y fecha
17 Requerimiento de mascara de direccin
18 Respuesta de mascara de direccin

El formato de ICMP cambia dependiendo de la funcin que realice, exceptuando los


campos de Tipo, Cdigo y de Checksum. Un 1 en el campo de Protocolo del mensaje de
IP indicar que se trata de un datagrama ICMP. La funcin de un mensaje determinado
ICMP estar definida por el campo de Tipo; el campo de Cdigo proporciona informacin
adicional para realizar la funcin; el campo de Checksum sirve para efectuar una
verificacin por suma que slo corresponde al mensaje ICMP.
5. Actividad AA4: Identificacin de las topologas existentes en las Redes
TIPOLOGIA LOGICA
Define como se distribuyen los datos entre las estaciones que componen la red
Tipologa lgica en bus: los datos se definen sin ningn orden preestablecido, es decir
cualquier estacin puede capturar los mensajes del medio de transmisin.
Tipologa lgica en anillo: los datos se definen en un orden preestablecido, el mensaje
contina su recorrido en orden hasta alcanzar la estacin destino.

TIPOLOGA FSICA
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Las estaciones de trabajo de una red se comunican entre s mediante una conexin fsica
y el objeto es buscar la forma ms econmica y eficaz de conectarlas. Las opciones que
encontramos son:

Topologa en Estrella

En una red estrella tpica, la seal pasa de la tarjeta de red (NIC) de la computadora que
est enviando el mensaje al Hub y este se encarga de enviar el mensaje a todos los
puertos. La topologa estrella es similar a la Bus, todas las computadoras reciben el
mensaje pero solo la computadora con la direccin, igual a la direccin del mensaje puede
leerlo.
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Tipologa en Anillo
Esta topologa conecta a las computadoras con un solo cable en forma de crculo. Con
diferencia de la topologa bus, las puntas no estn conectadas con unos terminados.
Todas las seales pasan en una direccin y pasan por todas las computadoras de la red.
Las computadoras en esta topologa funcionan como repeaters, porque lo que hacen es
mejorar la seal. Retransmitindola a la prxima computadora evitando que llegue dbil
dicha seal. La falla de una computadora puede tener un impacto profundo sobre el
funcionamiento de la red.

Comunicacin en la Topologa Linear Bus

En una red tipo linear Bus, cuando una computadora enva un mensaje, el mensaje va a
cada computadora. Cada tarjeta de red (NIC-Network Interface Card) examina cada
direccin del mensaje para determinar a qu computadora est dirigido el mismo.
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Topologa en rbol
La topologa de rbol combina caractersticas de la topologa de estrella con la BUS.
Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un BUS. Esta topologa facilita
el crecimiento de la red.
Ventajas
Cableado punto a punto para segmentos individuales.

Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware


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Topologa hbrida
Las redes pueden utilizar diversas tipologas para conectarse, como por ejemplo
en estrella.
La tipologa hbrida es una de las ms frecuentes y se deriva de la unin de varios tipos
de topologas de red, de aqu el nombre de hbridas. Ejemplos de topologas hbridas
seran: en rbol, estrella-estrella, bus-estrella, etc.
Su implementacin se debe a la complejidad de la solucin de red, o bien al aumento en
el nmero de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topologa de este tipo.
Las topologas hbridas tienen un costo muy elevado debido a su administracin y
mantenimiento, ya que cuentan con segmentos de diferentes tipos, lo que obliga a invertir
en equipo adicional para lograr la conectividad deseada.
6. Actividad AA5: Relacionar, identificar los elementos de Trasmisin utilizado en las
Redes Telemticas
Un servicio telemtico puede descomponerse en cuatro elementos.
Debe incluir uno o varios equipos informticos: Un ordenador o computadora que procesa
los datos, un terminal y dispositivos de comunicaciones (como conmutadores,
multiplexores y mdem) o perifricos (cintas, discos, etc.).
Adems, debe poseer un sistema de comunicacin para establecer una conexin entre
estos diferentes equipos. Este sistema puede ser una red pblica (nacional o
internacional) o una red privada (local o nacional). As, un servicio telemtico puede
emplear tanto la red telefnica o telegrfica como un enlace va satlite.
Todo servicio debe incluir tambin una fuente de informaciones (bases de datos,
ficheros).
Por ltimo, cada servicio telefnico debe contener programas de tratamiento y de
transmisin, que constituyen la inteligencia artificial de ese servicio.
7. Actividad AA6: Identificacin de los elementos tanto activos, como pasivos que
se encuentran en una red Telemtica, definir su funcionamiento y operacin y su
modo de uso.
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DISPOSITIVOS ACTIVOS DE UNA RED

Los dispositivos activos de red son equipos electrnicos que distribuye la banda ancha
para conectar cada equipo (Computadores) a una red, esto permite compartir, crear y
obtener informacin.
Es necesario conocerlos para poder identificar la arquitectura tecnolgica de la
organizacin y as poder realizar el inventario tecnolgico.
Los dispositivos activos de red se clasifican en:
1. C O N C E N T R A DO R E S ( H U B )
Un concentrador se utiliza para interconectar ordenadores y otros dispositivos,
permitiendo centralizar el cableado. Tambin, llamado repetidor multipuerto, porque
transmite, o repite los paquetes que ste recibe a todos sus puertos, exceptuando por el
que lo recibi.
Hay que tener en cuenta la regla 5-4-3 que dice: Solo 5 segmentos se pueden unir con 4
concentradores, pero solamente 3 de ellos pueden estar ocupados.

Tipos:
Pasivos: Los paneles de conexin o los bloques de conexin. Son puntos de conexin y
no amplifican o regeneran la seal; stos no necesitan corriente elctrica para funcionar.
Apilables: Cuando un hub se pone uno encima de otro y estos se interconectan
automticamente por medio de un conector, estos conectores existen en la parte superior
e inferior del hub.
Solos: Consiste en una caja con conexiones, no retrasmiten no amplifican, ideal para
conexiones donde no superan 12 usuarios.
Modulares: Tienen la caracterstica port switching que se conmuta por medio de
software, configurando el hardware para dividirlo en varios segmentos Ethernet y as
asignarlos a un puerto o grupo de puertos y dar flexibilidad para la administracin del
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sistema para balancear la carga de trabajo de los segmentos de la red o cambiar a un
usuario de un grupo a otro.
2. G A T E W A Y
Dispositivo que permite conectar redes por diferentes protocolos y arquitecturas,
convirtiendo la informacin de las tramas del protocolo origen a un protocolo para la red
destino.

3. E N R U T A DO R E S
Dispositivos para conectar redes en la capa tres del modelo OSI y asegurando el
enrutamiento de los paquetes entre las redes limitando el trfico de brodcasting
proporcionando: control, seguridad y redundancia; ste dispositivo tambin se puede
utilizar como un firewall.
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Tipos:
En funcin del rea
Locales: Interconectan dos redes por conexin de los medios fsicos de ambos router.
Extensa: Conectan redes distantes.
De la manera como se actualizan las tablas de encaminamiento (Routing):
Estticos: sta se hace manualmente.
Dinmicos: Es realizada por el router de forma automtica.
Segn los protocolos:
Routing Information Protocol (RIP): Comunican diferentes sistemas que pertenecen a
la misma red lgica. Poseen tablas dinmicas e intercambian informacin segn su
necesidad, permitiendo un total de 14 saltos como mximo.
Exterior Gateway Protocol (EGP): Permite conectar dos sistemas. Buscando entre los
routers el camino desde el origen hasta el destino.
Open Shortest Path First Routing (OSPF): Minimiza el trfico de enrutamiento,
permitiendo autenticar mensajes salientes; poseen una copia de la topologa de la red y
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todas son idnticas, distribuyendo la informacin al router adyacente, debido a que cada
uno de ellos construye su propio rbol de enrutamiento.
Multiprotocolo o: utiliza tramas de forma simultnea para diferentes protocolos de Red,
enrutndolas a su destino de forma ms rpida y con el menor costo. Son catalogados
como router de segunda generacin, ahorrando gastos innecesarios como el tener un
router por cada protocolo.
Brouter (bridging router): Routers multiprotocolo con las caractersticas de un bridge.
Su funcionamiento es como los router con protocolos enrutables, source routing y
spanning tree bridging y protocolos no enrutables.
Trouter: Combinacin entre un router y servidor de terminales, utilizado para hacer
pequeos grupos de trabajo y con conexin a RALs, WANs, modems, impresoras, y otros
computadores, pero pueden ocasionar una degradacin en el tiempo de respuesta.
4. T A R J E T A DE R E D
Denominadas adaptadores de red o tarjetas de interfaz de red o NIC, es un perifrico que
permite la comunicacin entre una computadora, el cable de red y la red, permitiendo
tambin compartir recursos con otros computadores de una red.

5. T R A N S C E I V E R
Conocido como Transceptor, denominado bajo la forma de Transductor, siendo que se
encarga de transmitir una Potencia de un punto a otro. Este dispositivo puede ser de tipo
Electromagnticos, Acstico o Mecnicos, que transmiten una seal hacia otro
dispositivo, pero con una transformacin de medios.
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6. SWITCH
Dispositivo de interconexin de redes de computadores que opera en la capa de enlace
de datos del modelo OSI, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un
segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red.
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Tipos:
Capa 2: Tienen la capacidad de asimilar y apilar direcciones de red de los dispositivos
conectados a cada uno de los puntos de los puertos.
Capa 3: Son dispositivos que integran routing y switching, para altas velocidades,
determinando el camino con informacin de la capa de red (capa 3), haciendo validacin
de integridad del cableado por un checksum (control de redundancia), posibilitan la
comunicacin entre las diversas VLANs, sin la necesidad de utilizar un router externo; es
ms escalable que un router, los switches sobreponen la funcin de ruteo encima del
switching.
Capa 4: Llamados tambin Layer 3+. Incorporan las funcionalidades de un Switch de
capa 3, implementa polticas, filtros a partir de informaciones de capa 4 sobre puertos:
TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.
7. F I R E W A L L
Llamado cortafuegos, es parte de un sistema de seguridad de una red que se encarga de
bloquear el acceso no autorizado entre los diferentes mbitos de la arquitectura
soportados por un conjunto de normas. Se implementan por hardware o software, o la
combinacin de ambos.

Tipos:
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De filtrado de paquetes: Realiza un filtrado de paquetes IP, a nivel de red (capa 3 del
modelo OSI).
De la capa de aplicacin: Acta sobre el nivel de aplicacin (capa 7 del modelo OSI),
como el trfico HTTP, filtrados por la URL que se quiere conectar, tambin llamado proxy
que permite conectarse a Internet de forma controlada.
Personal: Instalado como un software en el computador, filtrando entre el computador y
el resto de la red.
Pasarela: Cuando se establece una conexin TCP/IP o UDP, ste implementa
mecanismos de seguridad desde una sesin de mayor seguridad hacia una zona de
menor seguridad.

8. Actividad AA7: Definir la conceptualizacin de lo que es una direccin IP y sus


diferentes clases, como realizar operaciones dependiendo de la necesidad de la
Red.
Una direccin IP identifica, de manera lgica y jerrquica, a un interfaz (elemento de
comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente un ordenador) dentro de una red
que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo
TCP/IP. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un identificador
de 48bits para identificar de forma nica a la tarjeta de red y no depende del protocolo de
conexin utilizado ni de la red. La direccin IP puede cambiar muy a menudo por cambios
en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP,
decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de asignacin
de direccin IP se denomina direccin IP dinmica (normalmente abreviado como IP
dinmica).
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Clases de IP
Clase A: 0.0.0.0 a 127.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts) Mscara de subred:
255.0.0.0
Clase B: 128.0.0.0 a 191.255.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts) Mscara de subred:
255.255.0.0
Clase C: 192.0.0.0 a 223.255.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts) Mscara de subred:
255.255.255.0
Clase D: 224.0.0.0 a 239.255.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts) Multicast
Clase E: 240.0.0.0 a 254.255.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts) Investigacin
Cuantos host hay en una subred: suelen haber ms de 254
Importante los nmeros no se pueden mover, slo el ltimo 0 o 1. Ejemplo: 192.168.0.1 se
mueve el ltimo nmero de 0 a 254
Para comprender las clases de direcciones IP, necesitamos entender que cada direccin
IP consiste en 4 octetos de 8 bits cada uno.
Existen 756 tipos de clases de IP, ms ciertas direcciones especiales:
Red por defecto (default) - La direccin IP de 0.0.0.0 se utiliza para la red por defecto.
Clase A - Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran
compaa internacional. Del IP con un primer octeto a partir de 0 al 127 son parte de esta
clase. Los otros tres octetos son usados para identificar cada anfitrin. Esto significa que
hay 126 redes de la clase A con 16, 777,214 (224 -2) posibles anfitriones para un total de
2, 147, 483,648 (231) direcciones nicas del IP. Las redes de la clase A totalizan la mitad
de las direcciones disponibles totales del IP.
En redes de la clase A, el valor del primer bit (nmero binario) en el primer octeto es
siempre 0.
Loopback - La direccin IP se utiliza como la direccin del Loopback. Esto significa que es
utilizada por el ordenador husped para enviar un mensaje de nuevo a s mismo. Se
utiliza comnmente para localizar averas y pruebas de la red. El rango de 127.0.0.0 a
127.255.255.255 est reservado para ello.
Clase B - La clase B se utiliza para las redes de tamao mediano. Un buen ejemplo es
un campus grande de la universidad. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir
del 128 al 191 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase B tambin incluyen el
segundo octeto como parte del identificador neto. Utilizan a los otros dos octetos para
identificar cada anfitrin (host). Esto significa que hay 16,384 (2^14) redes de la clase B
con 65,534 (216 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 1, 073, 741,824 (230)
direcciones nicas del IP. Las redes de la clase B totalizan un cuarto de las direcciones
disponibles totales del IP y tienen un primer bit con valor de 1 y un segundo bit con valor
de 0 en el primer octeto: 10.
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Clase C - Las direcciones de la clase C se utilizan comnmente para los negocios
pequeos a medianos de tamao. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del
192 al 223 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase C tambin incluyen a
segundos y terceros octetos como parte del identificador neto. Utilizan al ltimo octeto
para identificar cada anfitrin. Esto significa que hay 2, 097,152 (221) redes de la clase C
con 254 (2^8 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 536, 870,912 (229)
direcciones nicas del IP. Las redes de la clase C totalizan un octavo de las direcciones
disponibles totales del IP. Las redes de la clase C tienen un primer bit con valor de 1,
segundo bit con valor de 1 y de un tercer bit con valor de 0 en el primer octeto: 110.
Clase D - Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente de las primeras
tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con
valor de 1 y cuarto bit con valor de 0: 1110. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el
grupo de computadoras al que el mensaje del multicast est dirigido. La clase D totaliza
1/16ava (268, 435,456 o 228) de las direcciones disponibles del IP.
Clase E - La clase E se utiliza para propsitos experimentales solamente. Como la clase
D, es diferente de las primeras tres clases. Tiene los cuatro primeros bits a 1: 1111. Los
otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras que el mensaje del
multicast est dirigido. La clase E totaliza 1/16ava (268, 435,456 o 228) de las direcciones
disponibles del IP.
Broadcast - los mensajes que se dirigen a todas las computadoras en una red se envan
como broadcast. Estos mensajes utilizan siempre La direccin IP 255.255.255.255.
Ips

3.3 Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin y Teorizacin).


1. Puede tambin consultar libros, Internet otros recurso sobre los siguientes temas
y elabore un informe con sus propias palabras
a. Defina ancho de banda. b. Explique que es el ancho de banda a partir de una analoga
basada en su propia experiencia. c. Explique la diferencia entre ancho de banda y tasa
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de transferencia. d. Mencione cuales son las Topologas de Red y sus caractersticas. e.
Identifique los dispositivos de usuarios y dispositivos de red utilizados en Networking. f.
Defina LAN, WAN y MAN. g. Que entiende por Medios de Networking.
EVIDENCIAS: Realizar una presentacin en PowerPoint resolviendo cada uno de los
conceptos solicitados en el punto 1 y se entregara en la plataforma Blackboard en el link
que se encuentra en la carpeta Envi de Actividades referente a la actividad 1.

3.3 Actividades de
apropiacin del conocimiento
(Conceptualizacin y
Teorizacin).
GUA REDES N4

IDENTIFICO LOS SABERES SOBRE LAN:


Descripcin: Explique qu criterios deben tener en cuenta para implementar el
diseo de una red LAN.
2. Comprendo las diferencias de las Redes LAN y WAN
EVIDENCIAS: Realizar un cuadro donde se realice una comparacin general de una LAN
vs WAN y destacar sus principales ventajas e inconvenientes. La evidencia se entregara
en formato Word, Excel o pdf y entregara a travs de la plataforma Blackboard en el link
que se encuentra en la carpeta Envi de Actividades referente a la actividad
INDENTIFICO LOS SABERES SOBRE LAN.

DEFINICION LAN WAN


VENTAJAS Comparticin de Las WAN pueden utilizar
programas y archivos. un software especializado
Comparticin de los para incluir mini y macro
recursos de la red. computadoras como
Expansin de econmica elementos de red. Las WAN
de una base de pc. no est limitada a espacio
Posibilidad de utilizar geogrfico para establecer
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software de red. comunicacin entre pcs o
Correo electrnico. mini o macro
Gestin centralizada. computadoras. Puede llegar
Seguridad. a utilizar enlaces de
Acceso a otros sistemas satlites, fibra ptica,
operativos. aparatos de rayos
Mejoras en la organizacin infrarrojos y de enlaces.
de la empresa. Permite usar un software
especial para que entre sus
elementos de red coexistan
mini y macro computadoras
No se limita a espacios
geogrficos determinados
Ofrece una amplia gama
de medios de transmisin,
como los
enlaces satelitales.

Para que ocurra el proceso Los equipos deben poseer


de intercambio de la gran capacidad de
informacin los pcs deben memoria, si se quiere que el
estar cerca acceso sea rpido. Poca
geogrficamente, lo cual seguridad en las
dificulta en gran medida que computadoras (infeccin de
solo pueden conectar pcs o virus, eliminacin de
micro computadoras. programas, entre otros).
Mayor riesgo de Se deben emplear equipos
inseguridad. Debido a con una gran capacidad de
INCONVENIENTES hackers o virus. memoria, ya que este factor
Puede costar el repercute directamente en
mantenimiento. la velocidad de acceso a la
Si no hay servidor se informacin.
puede producir una No destaca por la
sobrecarga de los pcs. seguridad que ofrece a sus
Si tenemos servidor y ste usuarios.
deja de funcionar, Los virus y la eliminacin
deberemos decir adis a la de programas son dos de
red. los males ms comunes
que sufre la red WAN.

3.1 Responder el cuadro de los protocolos de comunicacin de Redes


Telemticas.

MODELO SIMILITUD DIFERENCIAS


Ambos tienen capas de OSI distingue de forma
transporte y de red clara los servicios,
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similares. interfaces y los protocolos
TCP/IP no lo hace as,
Tienen un mismo objetivo dejando de forma clara
en comn. esta separacin.
TCP/IP parece ser ms
Ambos tienen capas de simple porque tiene menos
aplicacin. capas.
TCP/IP fue diseado como
Ambos se dividen en capas la solucin a un problema
practico de Ingeniera en
Ambos son modelos de cambio OSI fue propuesto
comunicacin. como una aproximacin
tcnica.
TCP/IP est influenciado Las capas del modelo
OSI Y TCP/IP por el modelo OSI. TCP/IP tienen muchas ms
diversas que las del
mtodo OSI.
Se debe conocer OSI como
modelo genrico de red y
los protocolos TCP/IP como
arquitectura real.
Los profesionales de
Networking deben conocer
a ambos: OSI como
modelo; TCP/IP como
arquitectura real.
TCP/IP integra las capas
de Aplicacin, presentacin
y sesin del modelo OSI en
su capa de Aplicacin.

3.2 Relacione la columna de la derecha con la de la izquierda segn sea el caso


referente a la jerarqua de los protocolos.
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4. En esta actividad lo que se pretende es que el aprendiz asocie de manera asertiva


el nombre, concepto con los diagramas de las topologas ms comunes que se
pueden encontrar en Redes de Computadores.

TIPOLOGIA VENTAJAS DESVENTAJAS


Es posible llevar los El costo de la red
mensajes de un nodo puede aumentar en
a otro por diferentes los casos en los que
caminos. se implemente de
No puede existir forma almbrica, la
absolutamente topologa de red y las
ninguna interrupcin caractersticas de la
en las comunicaciones. misma implican el uso
Cada servidor tiene de ms recursos.
sus propias En el caso de
comunicaciones con implementar una red
todos los dems en malla para
servidores. atencin de
Si falla un cable el emergencias en
A MALLA otro se har cargo del ciudades con
trfico. densidad poblacional
No requiere un nodo o de ms de 5000
servidor central lo que habitantes por
reduce el kilmetro cuadrado, la
mantenimiento. disponibilidad del
Si un nodo ancho de banda
desaparece o falla no puede verse afectada
afecta en absoluto a por la cantidad de
los dems nodos. usuarios que hacen
arece no uso de la red
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afecta tanto a los simultneamente;
nodos de redes. para entregar un
ancho de banda que
garantice la tasa de
datos en demanda y,
que en particular,
garantice las
comunicaciones entre
organismos de
rescate, es necesario
instalar ms puntos
de acceso, por tanto,
se incrementan los
costos de
implementacin y
puesta en marcha.

Los datos fluyen en Como estn unidos,


una sola direccin. si falla un canal entre
Cada estacin recibe dos nodos, falla toda
los datos y los la red.
B ANILLO retransmite al siguiente Se soluciona con
equipo. canales de seguridad
Mnimo o conmutadores que
embotellamiento de los reciben los datos.
datos en la red.
Topologa sencilla en
su funcionamiento.
Cada componente
recibe/enva paquete
transmitido.

Es muy sencillo el Si un usuario


trabajo que hay que desconecta su
hacer para agregar computadora de la
una computadora a la red, o hay alguna falla
red. en la misma como
Si algo se daa, o si una rotura de cable, la
C una computadora se red deja de funcionar.
BUS desconecta, esa falla Las computadoras
es muy barata y fcil de la red no
de arreglar. regeneran la seal
Es muy barato sino que se transmite
realizar todo el o es generada por el
conexionado de la red cable y ambas
ya que los elementos a resistencias en los
emplear no son extremos
costosos. En esta topologa el
Los cables de mantenimiento que
Internet y de hay que hacer es muy
electricidad pueden ir alto.
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juntos en esta La velocidad en
topologa. esta conexin de red
es muy baja.
Estas son las
principales ventajas y
desventajas de la
topologa Bus

Tiene nodos Si falla un enlace que


perifricos individuales conecta con un nodo
(por ejemplo hojas) hoja, ese nodo hoja
que requieren queda aislado; si falla
transmitir a y recibir de un enlace con un
otro nodo solamente y nodo que no sea hoja,
no necesitan actuar la seccin entera
como repetidores o queda aislada del
regeneradores. resto. Se requiere
Permite priorizar las ms cable.
comunicaciones de La medida de cada
distintas segmento viene
computadoras. determinada por el
Se permite conectar tipo de cable
ms dispositivos utilizado.
D ARBOL gracias a la inclusin Si se viene abajo el
de concentradores segmento principal
secundarios. todo el segmento se
Permite priorizar y viene abajo con l.
aislar las
comunicaciones de
distintas
computadoras.
Cableado punto a
punto para segmentos
individuales.
Soportado por
multitud de
vendedores de
software y de
hardware.

la de redundancia el costo porque se


porque si falla el primer duplica la
anillo queda el infraestructura.
E DOBLE ANILLO segundo.
incrementa la
confiabilidad y la
flexibilidad de la red.

A comparacin de No es tan
las econmica a
topologas Bus y Anillo, comparacin de la
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si una computadora se topologa Bus o Anillo
daa el cable se porque es necesario
rompe, las otras ms cable para
computadoras realizar el
conectadas a la red conexionado.
siguen funcionando. Si el HUB o
Agregar una SWITCH deja de
computadora a la red funcionar, ninguna de
es muy fcil ya que lo las computadoras
nico que hay que tendr conexin a la
hacer es conectarla al red.
F ESTRELLA HUB o SWITCH. El nmero de
EXTENDIDA Tiene una mejor computadoras
organizacin ya que al conectadas a la red
HUB o SWITCH se lo depende de las
puede colocar en el limitaciones del HUB
centro de un lugar o SWITCH.
fsico y a ese La topologa Estrella
dispositivo conectar naci gracias a
todas las la tecnologa
computadoras informtica. Es una de
deseadas. las mejores sin lugar
a dudas debido a su
organizacin...

5. Identifique los medios de transmisin que se utilizan para conectar dispositivos


activos e interconexin de Redes.

Nombre del Ventajas Desventajas Distancia Velocidad


medio de de de
transmisin atenuacin transmisin
del
conductor
Es de fcil Es ms 4 MBPS
instalacin y es susceptible al 100 metros.
ms ruido elctrico
econmico. y a la
El cable UTP interferencia
A Cable UTP cuesta menos que otros
por metro que tipos de
cualquier otro medios para
tipo de Networking y
cableado de la distancia
LAN, sin que puede
embargo, la abarcar la
ventaja real es seal sin el
su tamao. uso de
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Debido a que repetidores
su dimetro es menos
externo es tan para UTP que
pequeo, el para los
cable UTP no cables
llena los coaxiales y
conductos para de fibra
el cableado tan ptica.
rpidamente Se considera
como sucede que el cable
con otros tipos UTP es el
de cables. ms rpido
entre los
medios
basados en
cobre.
son diseados Transmite 2,5 dB cada 10-base-5
principal mente una seal 100 metros 10 Mb/s
para las simple en de cable
comunicaciones HDX (half
de datos, pero duplex)
pueden No hay
acomodar modelacin
aplicaciones de de
Cable voz pero no en frecuencias.
B coaxial tiempo real. Este es un
Tiene un bajo medio pasivo
costo y es donde la
simple de energa es
instalar y provista por
bifurcar. las
Banda ancha estaciones
con una del usuario.
capacidad de Hace uso
10 mb/sg. de contactos
Tiene un especiales
alcance de 1- para la
10kms. conexin
fsica.
Se usa una
topologa de
bus, rbol y
raramente es
en anillo.
ofrece poca
inmunidad a
los ruidos,
puede
mejorarse
con filtros.
El ancho de
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banda puede
trasportar
solamente un
40 % del total
de su carga
para
permanecer
estable.
C Fibra ptica La fibra ptica Slo 2 GBPS
hace posible pueden 9/125 o
navegar por suscribirse 62.5/125
Internet a una las personas
velocidad de que viven en
dos millones de las zonas de
bps. la ciudad por
Acceso las cuales ya
ilimitado y est instalada
continuo las 24 la red de fibra
horas del da, ptica.
sin El coste es
congestiones. alto en la
Video y conexin de
sonido en fibra ptica,
tiempo real. las empresas
Fcil de no cobran
instalar. por tiempo de
Es inmune al utilizacin
ruido y las sino por
interferencias, cantidad de
como ocurre informacin
cuando un transferida al
alambre computador,
telefnico que se mide
pierde parte de en
su seal a otra. megabytes.
Las fibras no El coste de
pierden luz, por instalacin es
lo que la elevado.
transmisin es Fragilidad
tambin segura de las fibras.
y no puede ser
perturbada. Disponibilidad
Carencia de limitada de
seales conectores.
elctricas en la Dificultad de
fibra, por lo que reparar un
no pueden dar cable de
sacudidas ni fibras roto en
otros peligros. el campo.
Son
convenientes
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para trabajar en
ambientes
explosivos.
Presenta
dimensiones
ms reducidas
que los medios
preexistentes.
El peso del
cable de fibras
pticas es muy
inferior al de los
cables
metlicos,
capaz de llevar
un gran nmero
de seales.
La materia
prima para
fabricarla es
abundante en
la naturaleza.
Compatibilidad
con la
tecnologa
digital.

D Wifi Conectividad Falla en la 100 MTRS 54 Mbps


inalmbrica. conexin.
Cero cables. Distancia
La comodidad limitada para
que ofrecen es la recepcin
muy superior a de la seal.
las redes Facilidad de
cableadas hackeo de las
porque seguridades.
cualquiera que El consumo
tenga acceso a de
la red puede electricidad
conectarse es bastante
desde distintos alto
puntos dentro comparado
de un rango con otros
suficientemente estndares,
amplio de haciendo la
espacio. vida de la
Eleccin de batera corta
entre varias y
seales libres o calentndola
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con seguridad. tambin.
Una vez El sistema
configuradas, Wi-Fi tiene
las redes Wi-Fi una menor
permiten el velocidad en
acceso de comparacin
mltiples a una
ordenadores sin conexin con
ningn cables,
problema ni debido a las
gasto en interferencias
infraestructura, y prdidas de
no as en la seal que el
tecnologa por ambiente
cable. puede
La Wi-Fi acarrear.
Alliance Hay que
asegura que la sealar que
compatibilidad esta
entre tecnologa no
dispositivos con es compatible
la marca Wi-Fi con otros
es total, con lo tipos de
que en conexiones
cualquier parte sin cables
del mundo como
podremos Bluetooth,
utilizar la GPRS, UMTS
tecnologa Wi- y otros.
Fi con una
compatibilidad
total.

6. Profundizo sobre los elementos que conforman una red y su funcionamiento.


6.1 Basados en los siguientes videos DEFINA CADA UNO DE LOS
INTERROGANTES A CONTINUACION en un documento Word o PDF.
a. Tarjeta de red
Una tarjeta de red (tambin llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)) es una
clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se
conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la mquina se sume a una red y
pueda compartir sus recursos (como los documentos, la conexin a Internet o una
impresora, por ejemplo).
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b. Switch
Un Switch o conmutador es un dispositivo de interconexin utilizado para conectar
equipos en red formando lo que se conoce como una red de rea local (LAN) y cuyas
especificaciones tcnicas siguen el estndar conocido como Ethernet (o tcnicamente
IEEE 802.3).

c. Host
Un host o anfitrin es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las
transferencias de datos. Ms comnmente descrito como el lugar donde reside un sitio
web. Un host de Internet tiene una direccin de Internet nica (direccin IP) y un nombre
de dominio nico o nombre de host.
El trmino host tambin se utiliza para referirse a una compaa que ofrece servicios de
alojamiento para sitios web.

d. Router
Un router es un dispositivo de interconexin de redes informticas que permite asegurar el
enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de
datos.
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Cuando un usuario accede a una URL, el cliente web (navegador) consulta al servidor de
nombre de dominio, el cual le indica la direccin IP del equipo deseado.
La estacin de trabajo enva la solicitud al router ms cercano, es decir, a la pasarela
predeterminada de la red en la que se encuentra. Este router determinar as el siguiente
equipo al que se le enviarn los datos para poder escoger la mejor ruta posible. Para
hacerlo, el router cuenta con tablas de enrutamiento actualizadas, que son verdaderos
mapas de los itinerarios que pueden seguirse para llegar a la direccin de destino. Existen
numerosos protocolos dedicados a esta tarea.

e. Modem
Mdem es un acrnimo formado por dos trminos: modulacin y demodulacin. Se trata
de un aparato utilizado en la informtica para convertir las seales digitales en analgicas
y viceversa, de modo tal que stas puedan ser transmitidas de forma inteligible.

f. Rack
Rack es un trmino ingls que se emplea para nombrar a la estructura que
permite sostener o albergar un dispositivo tecnolgico. Se trata de un armazn metlico
que, de acuerdo a sus caractersticas, sirve para alojar una computadora, un router u otra
clase de equipo.
Lo habitual es que los racks puedan ensamblarse para contener, en conjunto, una gran
cantidad de equipos. De este modo, aquello que se entiende por rack suele ser utilizado
en instituciones cientficas o educativas, oficinas gubernamentales o grandes
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corporaciones. En los hogares, es ms frecuente que las computadoras se ubiquen en un
mueble tipo escritorio.

g. Patch panel
Los llamados Patch Panel son utilizados en algn punto de una red informtica donde
todos los cables de red terminan. Se puede definir como paneles donde se ubican los
puertos de una red, normalmente localizados en un bastidor o rack de
telecomunicaciones. Todas las lneas de entrada y salida de los equipos (ordenadores,
servidores, impresoras... etc.) tendrn su conexin a uno de estos paneles.
En una red LAN, el Patch Panel conecta entre s a los ordenadores de una red, y a su
vez, a lneas salientes que habilitan la LAN para conectarse a Internet o a otra red WAN.
Las conexiones se realizan con patch cords o cables de parcheo, que son los que
entrelazan en el panel los diferentes equipos.

h. Acometida
Se llama acometida en las instalaciones elctricas a la derivacin desde la red de
distribucin de la empresa suministradora (tambin llamada de 'servicio elctrico') hacia la
edificacin o propiedad donde se har uso de la energa elctrica (normalmente conocido
como 'usuario').
Las acometidas en baja tensin (de 0 a 600/1000 V dependiendo del pas) finalizan en la
denominada caja general de proteccin mientras que las acometidas en alta tensin (a
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tensin mayor de 600/1000 V) finalizan en un centro de transformacin del usuario, donde
se define como el comienzo de las instalaciones internas o del usuario.123456La
capacidad de la lnea de transmisin afecta al tamao de estas estructuras principales.
Por ejemplo, la estructura de la torre vara directamente segn el voltaje requerido y la
capacidad de la lnea. Las torres pueden ser postes simples de madera para las lneas de
transmisin pequeas hasta 46 kilovoltios (kV). Se emplean estructuras de postes de
madera en forma de H, para las lneas de 69 a 231 kV. Se utilizan estructuras de acero
independientes, de circuito simple, para las lneas de 161 kV o ms. Es posible tener
lneas de transmisin de hasta 1.000 kV.

i. ADSL

ADSL es una sigla que procede de la lengua inglesa y que hace referencia a la
expresin Asymmetric Digital Subscriber Line. En nuestro idioma, dicha frase puede
traducirse como Lnea de Abonado Digital Asimtrica
ADSL es una clase de tecnologa que permite la conexin a Internet mediante el uso de la
lnea telefnica tradicional, transmitiendo la informacin digital de modo analgico a travs
del cable de pares simtricos de cobre. Dicho de otro modo: el usuario se conecta a la
Red utilizando su lnea telefnica, pero con banda ancha (a diferencia de las viejas
conexiones a Internet de tipo dial-up, que usaban un mdem para transmitir los datos).
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j. Conexin punto a punto
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en
las que cada canal de datos se usa para comunicar nicamente dos nodos, en clara
oposicin a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para
comunicarse con diversos nodos.
En una red punto a punto, los dispositivos en red actan como socios iguales, o pares
entre s. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de emisor o la funcin de
receptor. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una peticin de un
mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje / dato
al dispositivo A. El dispositivo A funciona como receptor, mientras que B funciona como
emisor. Un momento despus los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como
receptor, hace una solicitud a A, y A, como emisor, responde a la solicitud de B. A y B
permanecen en una relacin recproca o par entre ellos.
Las redes punto a punto son relativamente fciles de instalar y operar. A medida que las
redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven ms difciles de coordinar y operar.
Su eficiencia decrece rpidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red
aumenta.
Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden clasificar en
tres tipos segn el sentido de las comunicaciones que transportan:
Simplex: la transaccin slo se efecta en un solo sentido.
Half-duplex: la transaccin se realiza en ambos sentidos, pero de forma alternativa, es
decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo transmitir los dos al
mismo tiempo.
Full-duplex: la transaccin se puede llevar a cabo en ambos sentidos simultneamente.
Cuando la velocidad de los enlaces semi-dplex y dplex es la misma en ambos sentidos,
se dice que es un enlace simtrico, en caso contrario se dice que es un enlace asimtrico.

6.2 Completar el siguiente cuadro, referente a los requerimientos mnimos que


debe tener un computador para que pueda ser conectado a una network. Se debe
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describir el tipo de hardware que se necesita para que haya conectividad ptima. Y
tambin se debe definir qu tipo de software y sistema o sistemas operativos debe
tener instalado un computador.

REQUISITOS MNIMOS

HARDWARE

SOFTWARE

6.3 Realizar el siguiente cuadro comparativo de los equipos activos de la RED


CARACTERISTICAS FUNCIONALIDAD EN LA
RED
Permiten la conexin a la En una red tiene una doble
LAN desde otras redes, funcin: interconectar
as como de las computadoras cercanas
computadoras que as lo entre s y la segunda es la
de proveer de servicios
soliciten, principalmente
de Internet a los equipos de
para proveer de servicios cmputo.
de Internet.

ROUTER Se puede interconectar


con redes WLAN
(Wireless Local Area
Network), por medio de
dispositivos inalmbricos
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como Access
Point o Routers Wi-Fi
(Wireless Fidelity).

Permiten la conexin
ADSL (Asymmetric Digital
Subscriber Line), la cual
permite el manejo
de Internet de banda
ancha y ser distribuido
hacia otras computadoras
por medio de cables UTP.

Permiten la La funcin primordial del


interconexin de distintos Switch, es interconectar
segmentos fsicos de la diversos dispositivos de
red local (LAN). red, utilizando tecnologa
para evaluar
las direcciones de destino y
Se encargan de
con ello encaminar
solamente determinar el los datos exclusivamente al
destino de los datos "Cut- dispositivo que lo debe de
Throught" y enviarlos de recibir.
manera eficiente.

SWITCH Interconectan las redes


por medio de cables UTP.

Al recibir la seal
cualquiera de los puertos,
la comparte al resto de los
puertos, ejemplo es la
seal de Internet.

El primer puerto del


Switch, regularmente se
utilizan para recibir el
cable con la seal de red
principal y/o para
interconectarse entre s
con otros Switches.

Cuentan con varios


puertos integrados de tipo
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RJ45 (desde 4 puertos, 8


puertos, 16 P, 32 P y
hasta 52 Puertos).

Hay que tener en cuenta


que un Switch puede
tomar una IP de la red
(sobre todo los
administrables), con ello
se reserva de manera
exclusiva su direccin en
la red.

Se debe tener mucha


precaucin en no
interconectar puertos de
un mismo Switch (tambin
llamado Loop), ya que
esto causa problemas de
redundancia.

Velocidad: la velocidad de Es un dispositivo que


un modem se mide en convierte las seales
baudios. digitales
Modulacin en analgicas (modulacin)
Control de errores y viceversa
Comprensin de datos (desmodulacin), y permite
MODEM as la comunicacin
entre computadoras a
travs de la lnea
telefnica o del cable
mdem. Sirve para enviar
la
seal moduladora mediante
otra seal
llamada portadora.

6.4 Realizar el siguiente cuadro comparativo acerca de los elementos pasivos de la


RED

FUNCIONALIDAD EN LA RED
un rack es bsicamente un armario con 4
perfiles metlicos internos que nos
RACK permiten fijar y organizar dentro los
diferentes componentes de una instalacin
informtica o de telecomunicaciones,
equipos como servidores, switches, sais,
sistemas de almacenamiento,
ordenadores, sistemas de redes y
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telefona, etc.
El patch panel es el punto de la red
informtica donde terminan todos los
cables del cableado estructurado. Los
puntos de red van desde las cajas de
suelo o rosetas ubicadas en los puestos
PATCH PANEL de trabajo hasta el rack o armario de
telecomunicaciones, donde se encuentra
instalado el panel de parcheo.
En definitiva un panel de parcheo se utiliza
para organizar las conexiones de red.
Mediante latiguillos de parcheo se pueden
hacer cambios de forma rpida,
conectando y desconectando estos cables
que son los que enlazan el panel con los
diferentes equipos (routers, switches,
Hubs, etc)

Se llama acometida al conjunto de


elementos empleados al conectar una red
domiciliaria con la red de distribucin. Esta
ACOMETIDA consta, en forma resumida, de:
conductores, cajas protectoras para
medidores, puesta a tierra y elemento de
proteccin termomagntica, ms todo lo
que se emplee como soporte mecnico
para tales elementos, por ejemplo: pared
de ladrillo, columna de H A y otros. Las
acometidas a emplear para suministros
monofsicos son las llamadas AM4 y AM6,
compuestas por cable concntrico de 4 +
4 mm2 y 6 + 6 mm2, respectivamente. El
interruptor termomagntico a instalar
cumplir con la norma IEC 947-2 y ser
para riel DIN del calibre elegido por el
cliente, desde 10 A hasta 25 A en AM4 y
de 32 A en AM6.Estos tipos de
acometidas pueden ser empleados tanto
para suministros domiciliarios como
generales.

6.5 Realizar el siguiente cuadro sobre tipos de conexiones y tecnologas de


comunicacin
Ventajas Desventajas
Ofrece la posibilidad de En algunos pases, no
hablar por telfono existe la posibilidad de dar
mientras se navega por de alta el ADSL
Internet, ya que, como se independientemente de la
ha indicado anteriormente, lnea de telfono fijo.
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voz y datos trabajan en No todas las lneas
bandas separadas, lo cual telefnicas pueden ofrecer
implica canales separados. este servicio, debido a que
Usa una infraestructura las exigencias de calidad
existente (la de la red del par, tanto de ruido
ADSL telefnica bsica). Esto es como de atenuacin, por
ventajoso, tanto para los distancia a la central, son
operadores que no tienen ms estrictas que para el
que afrontar grandes servicio telefnico bsico.
gastos para la implantacin De hecho, el lmite terico
de esta tecnologa, como para un servicio aceptable,
para los usuarios, ya que el equivale a 10 km.
costo y el tiempo que Debido al cuidado que
tardan en tener disponible requieren estas lneas, el
el servicio es menor que si servicio no es econmico
el operador tuviese que en pases con pocas o
emprender obras para malas infraestructuras,
generar nueva sobre todo si lo
infraestructura. comparamos con los
Los usuarios precios en otros pases con
de ADSL disponen de infraestructuras ms
conexin permanente a avanzadas.
Internet, al no tener que El router necesario para
establecer esta conexin disponer de conexin, o en
mediante marcacin o su defecto, el
sealizacin hacia la red. mdem ADSL, es caro (en
Esto es posible porque se menor medida en el caso
dispone de conexin punto del mdem). No obstante,
a punto, por lo que la lnea en algunos pases es
existente entre la central y frecuente que los ISPs
el usuario no es subvencionen ambos
compartida, lo que adems aparatos.
garantiza un ancho de Se requiere una lnea
banda dedicado a cada telefnica para su
usuario, y aumenta la funcionamiento, aunque
calidad del servicio. Esto es puede utilizarse para cursar
comparable con una llamadas.
arquitectura de red
conmutada.
Ofrece una velocidad de
conexin mucho mayor que
la obtenida mediante
marcacin telefnica a
Internet. ste es el aspecto
ms interesante para los
usuarios.
La posibilidad de usar la
telefona IP para llamadas
de larga distancia (antes
demasiado costosas), hace
que el servicio telefnico
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bsico se ofrezca
actualmente por las
operadoras como un
servicio aadido, ms que
un uso principal,
ofertndose tarifas planas
para su uso.

Fciles de configurar. Administracin no


Menor complejidad. centralizada.
Menor costo dado que no No son muy seguras.
se necesita dispositivos de Todos los dispositivos
Punto a punto red ni servidores pueden actuar como cliente
dedicados. y como servidor, lo que
puede relentizar su
funcionamiento.
No son escalables
Reducen su rendimiento.

7. Tendr definir las tipos de clases IPv4 y configuraciones lgicas en el


cuestionario que se da a continuacin.
Qu es una direccin IP?
Una direccin IP es un nmero que identifica, de manera lgica y jerrquica, a
una Interfaz en red (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo (computadora,
tableta, porttil, Smartphone) que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que
corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP. La direccin IP no debe confundirse con
la direccin MAC, que es un identificador de 48 bits para identificar de forma nica
la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexin utilizando la red.
Clases de IPv4
Direccin de Clase A

El primer bit del primer octeto siempre se establece en 0 (cero). Por lo tanto, el primer
octeto vara de 1 - 127, es decir:

El primer nmero del octeto siempre permanece en 0, por lo tanto, hay 7 bits con los que
combinar unos y ceros.
Por si as no te queda claro, una direccin IP de clase A comprende todas las direcciones
que empiecen de 1 a 127.
Ejemplo:
10.65.23.45 Es una direccin de clase A porque empieza por el nmero 10.
126.45.123.45 tambin lo es.
132.35.67.43 No es una direccin de clase A ya que no entra en el rango de 1-127. Es
una direccin de clase B.

Una direccin de clase A, puede albergar hasta 126 (27-2) redes y 16777214 (224-2)
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hosts (equipos).

Fjate en las operaciones de arriba, 27 el nmero de combinaciones, uno o cero son dos,
elevado a 7 por el nmero de bits disponibles del primer octeto (recuerda que el primer bit
del octeto se queda siempre en cero), que es el que se utiliza en la clase A, por lo tanto 2.
Entonces 2 elevado a 7 son 128 direcciones de red posibles.
Al calcular las direcciones IP hosts, 2 direcciones IP han disminuido debido a que no
pueden ser asignados a los hosts, es decir, el primer IP de una red es nmero de red IP y
la ltima es reservado para IP de difusin.
As pues, nos quedan 126 direcciones de red asignables.
La siguiente operacin (224-2), dos elevado a 24 bits reservados para hosts (los 3 octetos
restantes de la direccin IP), menos dos, el nmero de red y la IP de difusin.
La mscara de subred predeterminada para la clase de direccin IP es 255.0.0.0.

Direccin IP de Clase A formato es as:

0NNNNNNN.HHHHHHHH.HHHHHHHH.HHHHHHHH

Espero que te haya quedado claro, en realidad es mucho ms fcil de lo que pueda
parecer, cualquier duda, siempre estar encantado de resolverla.
Vamos con la clase B.

Direccin de clase B

Puedes observar en la imagen, que la clase B tiene reservados los dos primeros bits del
primer octeto, por lo tanto, slo quedan 6 bits para hacer combinaciones.

Direcciones IP de Clase B rango de 128.0 .x.x a 191.255 .x.x. La mscara de subred


predeterminada de la Clase B es 255.255.x.x.
Clase B tiene 16384(214) direcciones de red y 65534 (216-2) direcciones de host.
Direccin IP de Clase B formato es:

10NNNNNN.NNNNNNNN.HHHHHHHH.HHHHHHHH
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Direccin de clase C
El primer octeto de IP de Clase C tiene sus primeros 3 bits a 110, es decir:

Las direcciones IP Clase C de 192.0.0.x a 192.255.255.x. La mscara de subred


predeterminada de la Clase C es 255.255.255.x.
2097152 Da Clase C (221) direcciones de red y 254 (28-2) las direcciones de host.
Direccin IP de Clase C formato: 110NNNNN.NNNNNNNN.NNNNNNNN.HHHHHHHH

Direccin de clase D
Se reservan como abras podido deducir, los cuatro primeros bits del primer octeto:

La Clase D tiene la direccin IP 224.0.0.0 a 239.255.255.255, esta ltima direccin, es


reservada para la multidifusin. Los datos de la multidifusin no estn destinados para un
host en concreto, por eso no hay necesidad de extraer direcciones de host de la direccin
IP, y la clase D no tiene ninguna mscara de subred.

Direccin de clase E
Esta clase IP est reservada para fines experimentales. Las direcciones IP de esta clase
van de 240.0.0.0 a 255.255.255.254. Como la clase D, tambin esta clase no est
equipada con mscara de subred.
Qu es una Direccin IP sin clase?
El direccionamiento interdominio sin clase puede reducir el tamao de las tablas de
direccionamiento y hacer que haya ms direcciones IP disponibles en la empresa.
El direccionamiento interdominio sin clase (CIDR o superred) es una manera de combinar
varios rangos de direcciones de clase C y formar una nica red o ruta. Este mtodo de
direccionamiento aade direcciones IP de clase C. Estas direcciones las reparten los
proveedores de servicios de Internet (ISP) a sus clientes para que estos las utilicen. Las
direcciones CIDR pueden reducir el tamao de las tablas de direccionamiento y hacer que
haya ms direcciones IP disponibles en la empresa.
Qu es VLSM?
A medida que las subredes IP han crecido, los administradores han buscado formas de
utilizar su espacio de direccionamiento con ms eficiencia. En esta seccin se presenta
una tcnica que se denomina VLSM.
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Con VLSM, un administrador de red puede usar una mscara larga en las redes con
pocos hosts, y una mscara corta en las subredes con muchos hosts.
Para poder implementar VLSM, un administrador de red debe usar un protocolo de
enrutamiento que brinde soporte para l. Los routers Cisco admiten VLSM con los
protocolos de enrutamiento OSPF, IS-IS integrado, EIGRP, RIP v2 y enrutamiento
esttico.
VLSM permite que una organizacin utilice ms de una mscara de subred dentro del
mismo espacio de direccionamiento de red. La implementacin de VLSM maximiza la
eficiencia del direccionamiento y con frecuencia se la conoce como divisin de subredes
en subredes.
Los protocolos de enrutamiento con clase necesitan que una sola red utilice la misma
mscara de subred. Por ejemplo, una red con la direccin de 192.168.187.0 puede usar
slo una mscara de subred, por ejemplo 255.255.255.0.

Qu es CIDR?
CIDR es un estndar de red para la interpretacin de direcciones IP. CIDR facilita
el encaminamiento al permitir agrupar bloques de direcciones en una sola entrada de
la tabla de rutas. Estos grupos, llamados comnmente Bloques CIDR, comparten una
misma secuencia inicial de bits en la representacin binaria de sus direcciones IP.
Los bloques CIDR IPv4 se identifican usando una sintaxis similar a la de las direcciones
IPv4: cuatro nmeros decimales separados por puntos, seguidos de una barra de divisin
y un nmero de 0 a 32; A.B.C.D/N.
Los primeros cuatro nmeros decimales se interpretan como una direccin IPv4, y el
nmero tras la barra es la longitud de prefijo, contando desde la izquierda, y representa el
nmero de bits comunes a todas las direcciones incluidas en el bloque CIDR.
Decimos que una direccin IP est incluida en un bloque CIDR, y que encaja con el prefijo
CIDR, si los N bits iniciales de la direccin y el prefijo son iguales. Por tanto, para
entender CIDR es necesario visualizar la direccin IP en binario. Dado que la longitud de

una direccin IPv4 es fija, de 32 bits, un prefijo CIDR de N-bits deja bits sin encajar, y

hay combinaciones posibles con los bits restantes. Esto quiere decir que direcciones
IPv4 encajan en un prefijo CIDR de N-bits.
Ntese que los prefijos CIDR cortos (nmeros cercanos a 0) permiten encajar un mayor
nmero de direcciones IP, mientras que prefijos CIDR largos (nmeros cercanos a 32)
permiten encajar menos direcciones IP.
Una direccin IP puede encajar en varios prefijos CIDR de longitudes diferentes.
CIDR tambin se usa con direcciones IPv6, en las que la longitud del prefijo vara desde 0
a 128, debido a la mayor longitud de bit en las direcciones, con respecto a IPv4. En el
caso de IPv6 se usa una sintaxis similar a la comentada: el prefijo se escribe como una
direccin IPv6, seguida de una barra y el nmero de bits significativos.
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