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LIC. MAT.

SERGIO ALBERTO SOSA DURAN

H. CARDENAS, TABASCO
" Yo no enseo a mis alumnos, solo
les proporciono las condiciones en
las que puedan aprender..."

Albert Einstein
P
Principios de Probabilidad r P
PROBABILIDAD Valor entre cero y i r
uno, inclusive, que describe la
posibilidad relativa (oportunidad o n o
casualidad) de que ocurra un evento.
c b
i a
p b
i i
o l
s i
d
EXPERIMENTO: es definido como un proceso que genera resultados definidos d a
EVENTO ( E ): Conjunto de uno o ms resultados de un experimento. e d
ESPACIO MUESTRAL (S): El espacio muestral de un experimento es el conjunto
de todos los resultados experimentales.
P
Existen tres aproximaciones sujetas a la probabilidad: r P
i r
TIPOS DE
PROBABILIDAD n o
c b
PROBABILIDAD
i a
PROBABILIDAD
OBJETIVA SUBJETIVA
p b
i i
PROBABILIDAD PROBABILIDAD DEFINICION o l
CLASICA EMPIRICA SUBJETIVA s i
d
DEFINICION DEFINICION d a
CLASICA FRECUENCIAL e d
P
La probabilidad clsica parte del supuesto de que los resultados de un r P
experimento son igualmente posibles.
i r
La probabilidad emprica o frecuencia relativa sta se basa en el nmero de n o
veces que ocurre el evento como proporcin del nmero de intentos
conocidos. c b
El mtodo de frecuencia relativa para la asignacin de probabilidades es el i a
ms conveniente cuando existen datos para estimar la proporcin de veces p b
que se presentarn los resultados si el experimento se repite muchas veces.
i i
El mtodo subjetivo de asignacin de probabilidades es el ms indicado
cuando no es factible suponer que todos los resultados de un experimento sean o l
igualmente posibles y, adems, cuenta con pocos datos relevantes. s i
CONCEPTO SUBJETIVO DE PROBABILIDAD Posibilidad (probabilidad) de un d
evento en particular que asigna un individuo a partir de cualquier informacin d a
que encuentre disponible.
e d
P
Si tira un dado, cual es la probabilidad de que caiga la cara del numero 5 puntos? r P
i r
n o
c b
Sol.: cada cara tiene la misma posibilidad de ocurrir, como hay seis caras, la probabilidad
i a
de obtener la cara con 5 punto es:
P(5)=
1 p b
6
i i
un estudio sobre los tiempos de o l
espera en el departamento de
rayos x de un hospital pequeo.
s i
Durante 20 das sucesivos un d
empleado registra el nmero de
personas que estn esperando d a
el servicio a las 9:00 a.m.; los e d
resultados son los siguientes.
P
Probabilidad Subjetiva (corazonadas) r P
i r
n o
c b
i a
p b
i i
o l
Calcular la probabilidad de que un tenista gane un campeonato.
s i
Calcular la probabilidad de que un club de futbol salga campen.
d
Calcular la probabilidad de que el precio de las acciones de una compaa se
d a
incremente en dos aos
e d
P
RELACIONES ENTRE EVENTOS r P
MUTUAMENTE EXCLUYENTE El hecho de que un evento se presente
significa que ninguno de los dems eventos puede ocurrir al mismo tiempo. i r
= n o
c b
Un empleado seleccionado al azar es hombre o mujer, pero no puede tener
ambos gneros.
i a
Una pieza fabricada es aceptable o no lo es. La pieza no puede ser
p b
aceptable e inaceptable al mismo tiempo. i i
En una muestra de piezas fabricadas, el evento de seleccionar una pieza o l
no aceptable y el evento de seleccionar una pieza aceptable son s i
mutuamente excluyentes. d
Sacar una carta de un mazo estndar y que salga un as y un rey son d a
eventos mutuamente excluyentes, ya que no pueden ocurrir los dos al e d
mismo tiempo.
P
COLECTIVAMENTE EXHAUSTIVO Por lo menos uno de los eventos debe
ocurrir cuando se lleva a cabo un experimento. A B = S r P
Si el conjunto de eventos es colectivamente exhaustivo y los eventos
i r
son mutuamente excluyentes, Si la unin de los eventos es igual al n o
especio de eventos. la suma de las probabilidades es 1.
c b
Susi (la mascota de Fidel) tuvo un parto en el cual nacieron 5 perritos: 1 macho i a
y 4 hembras. Mara (amiga de Fidel) quieren que le regalen uno de los 5
cachorros que tuvo Susi para tenerlo de mascota. Qu probabilidad hay de
p b
que ocurra el evento en el cual el cachorro que le regalen sea macho? i i
P (Macho) = 1 / 5 o l
s i
Qu probabilidad hay de que ocurra el evento en el cual el cachorro que le
regalen sea hembra? d
P (Hembra) = 4 / 5
d a
e d
P (Macho) + P (Hembra) = (1 / 5) + (4 / 5) = 5 / 5 = 1
P
r P
i r
n o
c b
i a
p b
i i
o l
s i
d
d a
e d
EVENTOS INDEPENDIENTES
Evento cuyo resultado no tiene que ver con el resultado de otro(s) evento(s).
Por ejemplo, el resultado de lanzar una
moneda, y que caiga de cualquier lado, no
depende del resultado de ninguno de los
lanzamientos anteriores. Por lo tanto, cada
lanzamiento es un evento independiente.

Situacin Eventos Por qu los eventos son independientes


El primer lanzamiento no es El hecho de que el primer lanzamiento no es un 6
Lanzas un dado, y si no sale 6, lanzas de nuevo.
un 6. no cambia la probabilidad de que el segundo
Cul es la probabilidad de sacar un 6 en el
El primer lanzamiento es un lanzamiento sea un 6. (A algunas personas les gusta
segundo lanzamiento?
6. decir, "el dando no se acuerda qu sacaste antes.")
Sacas una canica de una bolsa con 2 canicas Los eventos son independientes porque regresaste
Sacar una canica roja en el
rojas, 2 blancas, y una verde. Observas el color, la primera canica a la bolsa y tu segundo intento fue
primer intento.
la pones de nuevo en la bolsa, y sacar otra con la bolsa en su estado original.
Sacar una canica roja en el
canica. Cul es la probabilidad de sacar una
segundo intento.
canica roja ambas veces?
Aunque la carta no es regresada al mazo despus
Sacas una carta de un mazo de 52 cartas, y de sacarla, el lanzamiento del dado no depende de
La carta es un 2.
luego lanzas un dado. Cul es la probabilidad las cartas, por lo que ningn posible resultado ha
El dado cae en 2.
de sacar un 2 y luego lanzar y que caiga 2? sido reemplazado. A pesar del resultado de sacar la
carta, la probabilidad de del dado no ser afectada.
EVENTOS COMPLEMENTARIOS
Dado un evento A, el complemento de A se define como el evento que consta
de todos los puntos mustrales que no estn en A. El complemento de A se
c
denota P(A ) = P ( A ) =P()

CALCULO DE UNA PROBABILIDAD USANDO EL COMPLEMENTARIOS

c
P( A ) = 1 - P( A )
P
PROBABILIDAD CONDICIONAL Probabilidad de que un evento en particular r C
ocurra, dado que otro evento haya acontecido
o o
Suponga que tiene un evento A cuya probabilidad es P(A). Si obtiene b n
informacin nueva y sabe que un evento relacionado con l, denotado por B,
ya ha ocurrido, desear aprovechar esta informacin y volver a calcular la a d
probabilidad del evento A. A esta nueva probabilidad del evento A se le b i
conoce como probabilidad condicional y se expresa P(A | B). se lee la
probabilidad de A dado B. i c
l i
i o
= () 0 d n

a a
Anlogamente, la probabilidad condicional de B dado A se define como: d l

= () 0

P
Una persona lanza una moneda 3 veces, Cul es la probabilidad de obtener r C
3 guilas dado que sali por lo menos un guila?
o o
Solucin: El espacio muestra del experimento de lanzar una moneda 3 veces b n
es S = {aaa, aas, asa, ass, saa, sas, ssa, sss}
El evento A de que por lo menos hay un guila en los tres lanzamientos es: a d
A = {aaa, aas, asa, ass, saa, sas, ssa} b i
El evento B de que obtenga 3 guilas es B = {aaa}
i c
1 7
Por lo tanto, A B ={aaa} = = l i
8 8
1 i o
8 1
De donde
= = = d n
7 7
8 a a
1
Ntese que = es la probabilidad de una ocurrencia en las siete que d l
7
son posibles en A; es decir, calcular la probabilidad condicional de B dado A
es como calcular la probabilidad de B con relacin al conjunto A, como si ste
fuera un nuevo espacio muestra S* = A.
P
Consideremos el experimento de "lanzar un dado al aire". Calculemos, por
ejemplo, la probabilidad de obtener un 3 sabiendo que ha salido un nmero r C
impar: o o
Definimos los sucesos A="sacar 3" y B= {1,3,5}; b n
a d
1 3
Por lo tanto, A B ={3} =
6
= b i
6
1 i c
6 1 l i
De donde = = =
3 3
6 i o
entonces, P(A/B)=1/3 puesto que si sabemos que ha salido un nmero impar, d n
los casos posibles ahora son 3 y los casos favorables al suceso A slo 1. a a
d l
P
Se lanzan dos dados:
r C
a.Cul es la probabilidad de obtener una suma de puntos igual a 7?
o o
b.Si la suma de puntos ha sido 7, cul es la probabilidad de que en alguno de b n
los dados haya salido un tres? a d
Sean los sucesos A="la suma de los puntos es 7" y B="en alguno de los dados ha salido
b i
un tres". i c
l i
a) Los casos posibles al lanzar dos dados i o
son 36 y los casos favorables al d n
suceso A son los seis siguientes: (1,6);
(2,5); (3,4); (4,3); (5,2) y (6,1). Por a a
tanto, d l
6 1
= =
36 6
P
r C
o o
b n
b) En este caso, el suceso B/A es salir en
algn dado 3, si la suma ha sido 7. a d
Observamos que esta situacin ocurre b i
en las parejas (3,4) y (4,3). Por
tanto, P( B/A )=2/6=1/3 i c
l i
Por lo tanto, A B ={(3,4) y (4,3). }
i o
2 1 6 1 d n
= = = = a a
36 18 36 6
1 d l
18 6 3 2 2 1
De donde
= = = = = =
1 18 3 6 6 3
6
L l
a a
Las dos reglas de la probabilidad s
pertenece atender al clculo de la probabilidad de dos o ms eventos aplicando p
las reglas de la adicin y la multiplicacin. d r
o o
s b
Reglas de la adicin a
r b
regla especial de la adicin regla general de la adicin e i
g l
l i
P(A o B) = P(A) + P(B) P(A o B) = P(A) + P(B) - P(A y B) a d
s a
d
d
e
L l
a a
Regla de la multiplicacin s
p
Estimar la probabilidad de que la ocurrencia de dos eventos sea simultnea
d r
Los diagramas de Venn ilustran este hecho como la interseccin de dos
eventos. Para determinar la probabilidad de dos eventos que se presentan o o
simultneamente emplee la regla de la multiplicacin. s b
a
Reglas de la r b
e i
multiplicacin
g l
l i
regla especial de la regla general de a d
multiplicacin la multiplicacin s a
d
P(A y B) = P(A) + P(B) d
P(A y B) = P(A) + P(B) - P(A o B) e
L l
a a
s
REGLA ESPECIAL
De la dos reglas de la Reglas de la p
DE LA
probabilidad multiplicacin
MULTIPLICACIN
d r
o o
La regla especial de la multiplicacin requiere que dos eventos, A y B, s b
sean independientes, y lo son si el hecho de que uno ocurra no altera la
probabilidad de que el otro suceda. a
r b
P(A y B) = = P(A) * P(B) P(A B) = = P(A) * P(B)
e i
g l
l i
a d
s a
d
d
e
L l
a a
s
REGLA GENERAL
De la dos reglas de la Reglas de la p
DE LA
probabilidad multiplicacin
MULTIPLICACIN
d r
o o
Si dos eventos no son independientes, se dice que son dependientes.
s b
Lar regla general de la multiplicacin establece que en caso de dos eventos, A
y B, la probabilidad conjunta de que ambos eventos ocurran se determina a
multiplicando la probabilidad de que ocurra el evento A por la probabilidad r b
condicional de que ocurra el evento B, dado que A ha ocurrido. Los smbolos
de la probabilidad conjunta, P(A y B). e i
g l
= = l i
a d
s a
d
d
e
L l
a a
De la dos reglas REGLA s
Reglas de la p
de la ESPECIAL DE
adicin
probabilidad LA ADICIN d r
o o
La unin de A y B es el evento que contiene todos los puntos mustrales que
pertenecen a A o a B o a ambos. La unin se denota . los eventos s b
deben ser mutuamente excluyentes a
r b
e i
g l
l i
a d
s a
d
P(A o B) = P(A) + P(B) d
e
P(A B) = P(A) + P(B)
L l
a a
De la dos reglas REGLA s
Reglas de la p
de la GENERAL DE
adicin
probabilidad LA ADICIN d r
o o
Dados dos eventos A y B, la interseccin de A y B es el evento que contiene
los puntos mustrales que pertenecen tanto a A como a B. s b
La ley de la adicin proporciona una manera de calcular la probabilidad de a
que ocurra el evento A o el evento B o ambos. r b
e i
g l
l i
a d
s a
P(A o B) = P(A) + P(B) - P(A y B) d
d
P(A B) = P(A) + P(B) - P(A B) e
Se lanzan un dado. Usted gana $ 3000 pesos si el resultado es par divisible
por tres Cul es la probabilidad de ganar?,
Lo que primero hacemos es definir los sucesos :

Sea A = resultado par : A = { 2, 4, 6 }


Sea B = resultado divisible por 3 : B = { 3,6} . Ambos sucesos tienen interseccin ?

1 1
P(A) = = 2 = 0.5 P(B) = = 3 = 0.33 P(A B) = = 0.166

P(A B) = P(A) + P(B) - P(A B)

4 2
P(A B) = + - = =
3
Se tiene una baraja de cartas ( 52 cartas sin jockers), Cul es la probabilidad
de sacar una Reina un As ?

Sea A = sacar una reina y sea B = sacar un as, entonces :

2 1 2 1
P(A) = = = = 0.07692 P(B) = = = = 0.07692
26 13 26 13

P(A B) = P(A) + P(B)

1 1 2
P(A B) = + =
13 13 13
T
e
Teorema de Bayes
o
El teorema de Bayes es un procedimiento para obtener probabilidades condicionales r
(probabilidades de ocurrencia de acontecimientos condicionadas a la ocurrencia de e
otros acontecimientos). La expresin del teorema de Bayes para dos variables
discretas es: m
a
=

d
e
Donde = * + * + +

B
Donde :
a
= Probabilidad a Priori = y
e
= Probabilidad Condicional = s
T
Tres maquinas, A,B y C, producen el 45%,30% y 25%, respectivamente, del total de las e
piezas en una fabrica. Los porcentajes de produccin defectuosa de estas Maquinas son o
del 3%, 4% y 5%.
r
a) Seleccionamos una pieza al azar; calcular la probabilidad de que sea defectuosa.
b) Tomamos, al azar, una pieza y resulta ser defectuosa; calcula la probabilidad de
e
haber sido producida por la maquina B. m
c) Que maquina tiene la mayor probabilidad de haber producido la citada pieza
defectuosa?
a
Sol. A) = * + * + +
d
= * + * + e

= . *. +. *. + . .
B
= . = . % a
y
e
s
T
e
Sol. B) =
o
+ +
r
.. .
= ..+..+.. = . = . e
m
= . % a

Sol. C) d
Calculamos y , ya calculado. e
Aplicando el teorema de Bayes, obtenemos los siguientes:

.. .
= = = . B
..+..+.. .
a
.. . y
= = = .
..+..+.. . e
s
T
e
El 20% de los empleados de una empresa son ingenieros y otro 20% son economistas. o
El 75% de los ingenieros ocupan un puesto directivo y el 50% de los economistas
tambin, mientras que los no ingenieros y los no economistas solamente el 20% ocupa r
un puesto directivo. Cul es la probabilidad de que un empleado directivo elegido al e
azar sea ingeniero? directivo m
a

directivo d
e

B
directivo
a
y
.. .
= = = . e
0.200.75+0.200.5+0.60.2 .
s
T
e
La probabilidad de que haya un accidente en una fbrica que dispone de alarma es 0.1.
La probabilidad de que suene esta s se ha producido algn incidente es de 0.97 y la o
probabilidad de que suene si no ha sucedido ningn incidente es 0.02. r
En el supuesto de que haya funcionado la alarma, cul es la probabilidad de que no e
haya habido ningn incidente? Sean los sucesos: m
I = Producirse incidente. A = Sonar la alarma.
A a

d
e
A
B
a
y
.. .
= = = . 1565 e
0.100.97+0.900.02 .115
s
T
e
o
r
e
m
a

d
e

B
a
y
e
s
T

Si hay m formas de hacer una cosa y
frmula de la multiplicacin n formas de hacer otra cosa, hay c
m n formas de hacer ambas cosas. n
i
Tcnicas de conteo

El diagrama de rbol es una grfica c


til para organizar clculos que
implican varias etapas. Cada a
diagrama de rbol segmento del rbol constituye una s
etapa del problema. Las ramas del
rbol se ponderan por medio de
probabilidades. d
e
Cualquier distribucin de r objetos
frmula de las permutaciones seleccionados de un solo grupo de n
posibles objetos. c
o
n
permite contar el nmero de
resultados experimentales cuando el t
experimento consiste en seleccionar e
frmula de las combinaciones n objetos de un conjunto
(usualmente mayor) de N objetos. o
LA MENTE QUE SE ABRE A UNA NUEVA IDEA
JAMS VOLVER A SU TAMAO ORIGINAL

Albert Einstein
Gracias!

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