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ICONOS Y FUNCIONES DE AUTODESK INVENTOR

Nuevo: para crear un nuevo archivo

Abrir: Para abrir un archivo ya existente

Guardar: Para ir guardando el progreso en el archivo ya existente

Guardar Como: Para guardar un archivo nuevo

Exportar: Para exportar un archivo fuera del programa

Gestionar: Manejos Del archivo

Flujos de trabajo de traje:

Propiedades: Propiedades y configuraciones del archivo

Imprimir: Imprimir el diseo

Cerrar: Sirve para cerrar uno o varios archivos.

Insertar polgonos inscritos y


circunscritos
Restricciones
rbol de tareas: En este se va
guardando cada uno de los
procedimientos que vamos
aplicando en el diseo
PRIMITIVAS:

Caja: crea un rectangulo de dos


puntos y los extruye en forma
3D.

Cilindro: crea un circulo y lo


extruye en forma 3D.

Esfera: crea un circulo y lo


revoluciona en forma 3D

Toroide: crea un circulo, un eje


y lo revoluciona en forma 3D.

CREAR

Extruir: crea un cuerpo o una


operacin aadiendo
profundidad a un perfil. Los
perfiles cerrados crean solidos
los perfiles abiertos crean
superficies.
Revolucion: crea una operacin
o un cuerpo revolucionado uno
o varios perfiles o boseto
alrededor de un eje.

Barrido: barre un o varios


perfiles del boseto a lo largo de
una trayectoria selecionada
para crear una operacin o un
cuerpo

Solevacion: crea una forma de


transicion entre dos o mas
bosetos.

Bobina: crea una operacin


de muelle espiral heliicoidal
o de rosca

Repujado: crea una


operacin de elevado o
ahuecado apartir de un perfil

Derivar: crea una pieza


utilizando otra pieza o
ensamblaje de Autodesk
Inventor como conponente o
bien incerta un componente
ya existente en un archivo de
pieza.

Nervio: crea nervios (formas


de soportes de paredes )
delgadas utilizando un perfil
avierto o serrado.
Calcomania: aplica unna
imagen a la cara de una
pieza

Importar: importa un archivo


de diversos sistemas de cad
y formatos de archivos
neutrales directamente en
un archivo de pieza de
inventor.

MODIFICAR:

Agujero: crea agujeros


basados en puntos de
bosetos o en otras
selecciones geometricas.

Empalme: aade empalmes


o redondedos de una o
varias aristas o caras.

Chaflan: aplica un bisel a


una o a varias aristas del
componente

Vaciado: elimina material del


interior de una pieza
creando una cavidad hueca
con paredes de un espesor
determinado.
Angulo desmoldeo: aplica un
angulo a las caras
especificadas de uuna pieza.

Rosca: crea roscas en


agujeros o en ejes
esparragos o tornillos

Combinar: realiza una


operacin de corte union o
intersecion de dos o mas
cuerpos solidos

Engrasado / desfase: aade o


elimina grosor en las caras
de una pieza o superficie
cosida crea una superficie de
desfase a partir de la cara de
una pieza o superficie

Dividir: divide las cara de una


pieza recorta y elimina una
seccin de la pieza o divide
la pieza en varios cuerpos

Edicin directa: edita los


datos importados y los
modelos paramtricos
Suprimir cara: suprime la
cara de una pieza una
nudosidad o espacio vaco

Desplazar cuerpos:
transforma uno o varios
cuerpos solidos mediante un
mtodo especificado.

Plegar pieza: pliega una


parte de la pieza a lo largo
de una lnea o boceto 2D

Copiar objeto: copia o


desplaza la geometra de una
pieza para incluirla en bases
soportes del entorno de
reparacin.

EXPLORAR:

Generador de forma: inicia el


proceso de generacin de
forma
OPERACIONES DE TRABBAJO:

Plano: crea un plano de


construccin que se asocia
de forma paramtrica a
otros objetos

Es un plano paralelo a la cara.


Crea un plano paralelo de trabajo a un punto
seleccionado.
Crea un plano de trabajo en la mitad de dos caras.
Crea un plano de trabajo en el centro.
Crea un angulo alrededor de una cara.
Crea un plano de trabajo a partir de tres puntos finales
Crea un plano de trabajo atrabes de dos ejes
Crea un plano de trabajo a traves de una arista o tangente
Crea un plano de trabajo a traves de un punto final
Crea un plano de trabajo tangente a una superficie.
Crea un plano perpendicuar a la arista
Crea un plano de trabajo perpendicular a una curva.

Eje de trabajo: Crea una


lnea de construccin que se
asocia de forma paramtrica
en otros objetos

Crea un eje de trabajo colineal a una arista lineal


Crea un eje de trabajo a travs de un punto
Crea un eje de trabajo que pasa por dos puntos finales
Crea un eje de trabajo coincidente con la interseccin de dos
planos
Crea un eje de trabajo a travs de un punto perpendicular a un
plano
Crea un eje de trabajo coincidente con el eje de un circulo
Crea un eje de trabajo coincidente con el eje de una cara

Punto de trabajo: Crea un


punto de construccin que
se asocia de forma
paramtrica a otros objetos
Convirte un plano de trabajo existente
Crea un punto de trabajo en punto de boceto 2D o 3D
Crea un punto de trabajo en interseccin de tres planos
Crea un punto de trabajo en una interseccin de dos lineas
Crea un punto de trabajo en la interseccin de una cara plana
Crea un punto de trabajo en cualquier contorno
Crea un punto de trabajo en el centro o en un plano medio
Crea un eje de trabajo coincidiente con el eje de una cara

PATRON:

Patrn Rectangular: Crea


operaciones solidos o
cuerpos duplicados y los
organiza en filas y columnas
a lo largo de una ruta.

Patrn Circular: Crea


operaciones solidos o
cuerpos duplicados y los
organiza en un patrn
circular o de arco

Boceto De Referencia: Crea


operaciones solidos o
cuerpos duplicados y los
organiza en puntos de
boceto 2D y 3D

Simetra: Crea una copia


simtrica de una o ms
operaciones o de todo el
solido
CREAR FORMA LIBRE

Caja: Crea una caja


subdividida de forma libre

Plano: crea un plano


subdividido de forma libre

Cilindro: crea un cilindro


subdividido de forma libre

Esfera: crea una esfera


subdividida de forma libre.

Toroide: crea un toroide


subdividido de forma libre

Esfera de malla cuadrada:


crea una esfera de malla
subdividida de forma libre.
Cara: crea caras
individuales de forma libre
mediante la seleccin de
puntos o aristas

Convertir: copia las caras


de la superficie o el slido
seleccionadas las caras de
forma libre sin recortar.

SUPERFICIE:

Coser: une superficies para


formar una superficie
cosida o un slido.

Superficie reglada: crea


una superficie que se
alarga una distancia y en
una direccin especificada
desde la aarista
seleccionada.

Remplazar cara: remplaza


una o ms caras de una
pieza por una cara
diferente.

Superficie de contorno:
crea una superficie plana o
en 3 D dentro de un
contorno cerrado o
especificado
Recortar superficie:
elimina de una superficie el
rea definida mediante el
comando de corte.

Recortar cuerpos: crea una


reparacin de cuerpo a
partir de las operaciones
base seleccionada

Esculpir: aade o elimina


materia de un modelo
solido o una operacin de
superficie en funcin de la
geometra de superficie
seleccionada.

Alargar: alagar una


superficie en una o en
varias direcciones a partir
de una distancia o plano de
terminacin.

Ajustar cara de malla: crea


caras de pieza con facetas
de malla como entrada.
PARAMETROS:

Parmetros: muestra un
cuadro de dialogo donde
puede ver y editar
parmetros.

Importar de XML: copia los


parmetros de un archivo
XML especificado a este
documento.

Exportar a XML: copia los


parmetros de este
documento a un archivo
XML.

PIEZA DE PLASTICO:

Parrilla: crea ventilaciones


o aberturas en paredes
finas de una pieza.

Grapa de fijacin: crea una


operacin que permite
unir piezas sin necesidad
de usar tornillos.

Soporte para fijacin: crea


una protusion elevada para
cerrar, facilitar la
alineacin y aumentar la
resistencia.
Empalme estndar: crea un
empalme de radio
constante basado en una
lista de reglas que indican
a la operacin como debe
detectar la arista.

Apoyo: crea un rea plana


en una cara curva que
sobresale hacia el interior
o exterior de una pieza o
cuerpo.

Labio: crea una operacin


que une dos piezas
exactamente por la lnea
de particin.

MEDIR:

Medir distancia: mide la


longitud la distancia lineal
el radio y el dimetro.

Medir Angulo: mide el


Angulo entre lneas aristas
y puntos.

Medir contorno: mide la


longitud de un contorno
una spline o un arco y la
circunferencia de un
crculo.
Medir rea: mide el rea
de una regin cerrada.

INSERTAR:

Componente derivado:
crea una pieza utilizando
otra pieza o un ensamble
de autodesk inventor.

Importar: importa un
archivo de diversos
sistemas CAD y forma
archivos naturales.

Insertar ifeature: inserta


un ifeature en un plano de
trabajo o una cara plana de
una pieza.

Importar: importa un
archivo de diversos
sistemas CAD en un
formato y crea archivos
naturales

Crear ipart: transforma una


pieza individual en una
familia de piezas
vinculadas a tabla.
SIMULACION:

SIMULACION: activa el
entorno para estudios
paramtricos con el fin de
determinar el impacto de
las variables geomtricas
en el diseo.

Convertir a chapa:
convierte una pieza normal
a una pieza chapa.

Impresin 3D: permite


organizar el modelo gua
para una impresin 3D.

BOCETO:

Boceto 2D: crea un boceto


2D en una cara plana o un
plano de trabajo o
ensamble.

Boceto 3D: crea un boceto


3D en entorno 3D.
CREAR:

Lnea: crea lneas y arcos.

Circulo: crea una


circunferencia a partir de
un centro y un radio

Arco: crea un arco a partir


de tres puntos para el
inicio y el final del arco.

Rectangulo: crea un
rectangulo apartir de dos
puntos.

RESTRINGIR:

Cota general: incerta uuna


cota enn un boceto 2D y
3D.

Cota y restrigsiones
automaticas: applica las
cotas y restigsiones que
faltan a la geometria de
boceto seleccionada.
Mostrar restrigsiones:
muestra la informacion de
la restrigsion
correspondiente a la
geometria de boceto
seleccionada.

Parametros de restrigsion:
controla loos parametros
dee visualisacion creacion
inferencia relajacion del
arrastre y sobrerrestriccion
en las restricciones y las
cotas de boceto.

EMBOZO:
Crear pieza: crea un
archivo pieza apartir de los
objetos seleccionados.

Crear componentes: cree


archivos de pieza y
ensamble a partir de
bloques de boceto o
cuerpos solidos.

Crear bloque: crea un


bloque de boceto a partir
de geometria boceto 2D
seleccionada.
INSERTAR:
Insertar imagen: inserta un
archivo de imagen en un
boceto 2D.

Insertar puntos: inseta


puntos de boceto en
posiciones precisas XYZ
espesificadas en una hoja
de calculo de excel.

Insertar archivo AutoCAD:


importa datos 2D de
autoCAD en el boceto.

FORMATO:
Construccin: cambia la
geometra de boceto
seleccionada a la
geometra constructiva o
crea una nueva geometra
constructiva de boceto.

Cota de referencia: una


cota de boceto pasa de
dirigir el cambio
geomtrico a estar dirigida
por los cambios
geomtricos.

Eje: cambia la lnea de


boceto seleccionada por
un centro de construccin
o crea una nueva
geometra como geometra
del boceto de centro.
Centro: cambia el punto de
creacin entre un punto y
un centro.

Mostrar formato: activa o


desactiva la configuracin
de propiedades del boceto.

INSPECCIONAR:
Anlisis cebra: analiza la
continuidad de la
superficie ubicando un
patrn de rayas.

Anlisis de Angulo de des


moldeo: evala el modelo
para determinar el Angulo
de des moldeo fundido o
molde que se pueda
fabricar.

Anlisis de superficie:
mantiene la cobertura de
la superficie usando un des
grado de color.

Anlisis de secciones
transversales: muestra
grficamente la
informacin de las
secciones transversales.
Anlisis de cobertura en
peine: muestra splines a lo
largo de una superficie
para ayudar a determinar
la cobertura y la
uniformidad de la
superficie.

HERRAMIENTAS:
Material: muestra el
navegador de materiales
selecciona el material que
desees.

Aspecto: muestra el
navegador de aspectos
selecciona el aspecto o
color que desees.

Borrar: borra o anula el


aspecto o material
seleccionado.

Ajustar: muestra el lienzo


de herramientas a
modificar el aspecto y
manipular el mapa de
posturas y aspectos.

Buscar componente: busca


los objetos especificados
en el formato.
VISTA:
Visibilidad de objeto: Activa y
desactiva la visibilidad de los
bocetos y las categoras de las
operaciones de trabajo

Sombreado
Centro decon arista: muestra
gravedad: Activa y los
componentes
desactiva la visualizacinnormal;
con aspecto del centro
lasde
aristas de modelo
gravedad. externas
estn visibles.

Activa o desactiva reflejos en el


suelo: muestra los reflejos del
modelo en el plano base

Ortogonal: muestra el modelo en


una proyeccin ortogonal.

Plano base: activa y desactiva la


visualizacin del plano base en los
grficos de escena.

Texturas activadas: muestra las


texturas asignadas a los objetivos.
Vista seccionada de un cuarto:
obtiene una seccin de un cuarto de
un ensamble con un plano de trabajo
o una cara plana y elimina las
secciones enfrentada al usuario.

Todas las sombras: Muestra sombras


para todos los objetos de escenas
visibles

interfaz de usuario Activa y


desactiva elementos de la interfaz
de usuario

Activa y desactiva la visibilidad de los


elementos de la pantalla para maximizar
la ventana grfica

Cambiar: Cambiar a la ventana


de un documento diferente que
est abierto. La flecha
desplegable del conmutador
proporciona una representacin
grfica de los documentos
abiertos

Azulejo Organiza todas las


ventanas abiertas de documentos
en la pantalla

Cascada:
Organiza todas las ventanas abiertas
de documentos para que se
superpongan entre s.
nueva ventana Abre una nueva
ventana que contiene una vista
del documento actual. Ver
modelos de piezas idnticos o
conjuntos con diferentes
proporciones de zoom. Ver
orientaciones en dos ventanas
separadas.

Proporciona acceso a las


herramientas de navegacin
general y especializada. La rueda
est optimizada para usuarios
experimentados en 3d. Seleccionar
una herramienta en la rueda es
diferente de la seleccin de un
commmand.press tpico en una
cua y arrastrar para utilizar la
herramienta de navegacin
deseada. Liberar el botn del ratn
para volver a la rueda y cambiar las
herramientas de navegacin.

pan
Mueve la vista de la ventana grfica
en cualquier direccin plana a la
pantalla. Posicione el cursor en la
posicin inicial, haga clic y
mantenga presionado el botn del
ratn. Arrastre el cursor a la nueva
ubicacin. Tambin puede arrastrar
la rueda de desplazamiento del
ratn o el botn de moderacin para
desplazarse.

Ampliar todo
Llena la ventana de grficos con
todos los objetos visibles en una
pieza o ensamblado.
En dibujos la hoja activa llena la
ventana grfica.

rbita libre.
Dinmicamente gira la vista
alrededor de los ejes de la pantalla
o el centro basado en la entrada del
cursor.
El smbolo de rotacin tiene vertical
mirar Posiciona una cara plana
seleccionada paralela a la
pantalla y un borde seleccionado
horizontal a la pantalla, y centra
la seleccin. Si los objetos
seleccionados son objetos de
boceto, el plano de boceto se
coloca paralelamente a la
pantalla.

vista previa. Devuelve la pantalla


grfica a la posicin de vista
anterior y el valor de zoom.
Puede continuar utilizando la
vista anterior hasta agotar la
lista de vistas disponibles.

Vista de inicio

Crea aberturas o aberturas en las


paredes delgadas de las partes
para proporcionar el flujo de aire
para los componentes internos
Crear uno o ms bocetos 2d para
definir las costillas de las islas del
lmite y los mstiles que usted
puede agregar el bosquejo a las
aberturas de la parrilla

Crea una protrusin elevada para la


fijacin que facilita la alineacin y la
adicin de sterenght Seleccionar la
cabeza para crear un jefe que
captura la cabeza de un sujetador
seleccionar el hilo para crear un
saliente que caprute la porcin
trenzada de un sujetador
Crea un rea plana sobre una cara
curvada que se proyecta al interior y al
lado de una parte o cuerpo

Use reset para crear una zona de


aterrizaje para colocar otro componente
o crear una superficie plana que tenga
una orientacin diferente a la forma
general

Crea una caracterstica para unir


piezas sin necesidad de tornillos de
pegamento Clips u otros mtodos de
unin Elija la forma apropiada para
crear un gancho de encaje a presin
cantivero o un lazo de encaje a presin
en voladizo seleccione la pestaa
apropiada para definir el haz y el
gancho o la dimensin de clip y captura

Crea un filete de radiu constante basado


en una lista de reglas que le dicen a la
funcin cmo descubrir bordes Use el
filete de regla para aplicar los filetes a
todos los bordes de una caracterstica
que coincida con las reglas sin escoger
los bordes individuales yse la opcin
todos los filetes a los bordes internos
incluidos use la opcin todas las rondas
para incluir bordes externos
AMBIENTE
Comenzar el anlisis de la tensin
Activa el entorno para estudios paramtricos,
determina cmo influyen las variables geomtricas
en su diseo

Empezar inventor estudio (render)


Entra en el ambiente de estudio del
inventor, donde anima y convierte los
modelos de Inventor

Crear modelo de diseo:


Entra en el entorno del inventor,
donde se crea la asamblea del molde

ACTIVA EL MEDIO AMBIENTE


PARA ANALIZAR EL IMPACTO ECO
DE SU DISEO

ENTRAR EN EL RECONOCIMIENTO REVIT


CARACTERSTICAS MEDIO AMBIENTE,
DONDE USTED PUEDE USAR
HERRAMIENTAS DE SIMPLIFICACIN
GEOMTRICA PARA REDUCIR LA
COMPLEJIDAD DEL MODELO

ENLACES AL INTERCAMBIO DE
INTERCAMBIO DE BIM, DONDE
PUEDE COMPARTIR INFORMACION
SOBRE ARQUITECTURA,
INGENIERIA Y PRODUCTOS DE
CONSTRUCCION DE AUTODESK

DOCUMENTO DE CONVERSIN A HOJAS


METLICAS
CONVERTIEN UNA PARTE REGULAR EN
UNA PARTE DE METALICO
ADD-IN MANAGER
PRESENTA EL ADD -IN MANAGER, DONDE
USTED CONTROLA EL COMPORTAMIENTO DE
CARGA DESACTIVADO ADD

BIM
VERIFICAR LAS CARACTERSTICAS DE
REVIT PRESENTAR UN INFORME HTML
QUE MUESTRA INFORMACIN PARA
CARACTERSTICAS QUE EL MODELO
CONTIENE DE ACUERDO CON LAS
REGLAS DE TRADUCCIN DE LA FICHA
DE FAMILIA DE REVIT

ENTRA EN RECONOCER REVIT ENVIROMENT,


DONDE USTED PUEDE UTILIZAR HERRAMIENTAS
DE SIMPLIFICACIN DE GEOMETRA PARA
REDUCIR LA COMPLEJIDAD DE MODELOS, USE
HERRAMIENTAS DE SIMPLIFICACIN DE
GEOMETRA PARA REDUCIR LA COMPLEJIDAD
DE MODELO

REMOVER DETALLES
SIMPLIFIQUE UN MODELO DESMONTANDO
FILETAS, CHAMFERS, O FACES
SELECCIONADOS PERSONALIZADOS

Llenar los vanos


AGUJEROS Y BOLSOS DE CAPA CON PARCHES
DE SUPERFICIE PARA LLENAR VIDAS DE
MODELO

DEFINE LOS SOBRES SIMPLIFICAR UN


MODELO REEMPLAZANDO
COMPONENTES SELECCIONADOS CON
SOBRES CILINDUSTRIALES O CREANDO
SIMPLES CARACTERSTICAS DE
EXTRUSIN QUE REPRESENTAN SU
FORMA

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