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Vocabulaire de lespace en musiques electroacoustiques

Bertrand Merlier

To cite this version:


Bertrand Merlier. Vocabulaire de lespace en musiques electroacoustiques. DELATOUR
France, pp.230, 2006.

HAL Id: halshs-00511746


https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-00511746
Submitted on 26 Aug 2010

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abroad, or from public or private research centers. publics ou prives.
Vocabulaire de l
en musiques lectroacoustiques

Bertrand MERLIER
Vocabulaire de lespace
en musiques lectroacoustiques
Vocabulaire de l
en musiques lectroacoustiques

Collecte des mots en usage,


mise en forme et propositions

Terminologie en usage
Essai de classification

Bertrand MERLIER
Remerciements

La ralisation de cet ouvrage a t rendue possible grce laide de lAssociation


Franaise dInformatique Musicale (www.afim.org). LAFIM fait chaque anne
des appels doffre pour la constitution de groupes de travail, offrant ainsi un
cadre administratif et matriel pour mener des recherches en informatique
musicale. Je souhaiterais souligner ici louverture desprit quant aux choix des
sujets ou la constitution des mini-quipes de recherche.
Cest ainsi quest n le GETEME (Groupe dETude sur lEspace en Musiques
lectroacoustiques, http://geteme.free.fr/), la fin de lanne 2004.
Ce travail sinsre dans les recherches sur lespace poursuivies par Thlme
Contemporain (http://tc2.free.fr/) depuis 1986.

Je remercie tous les contributeurs (spontans, sollicits, volontaires ou


involontaires). Leurs noms sont cits dans les sources documentaires. Merci
aux relecteurs de cet ouvrage, notamment Frdric Finand pour ses corrections
et suggestions en matire dacoustique et de psychoacoustique, ainsi que pour la
ralisation des figures. Merci Grard Streletski pour ses conseils en typographie
et Alome Planel pour sa relecture attentive.

Merci enfin Hlne Planel et Jean-Marc Duchenne. Respectivement relectrice


principale et contributeur principal. Mais au-del de ces contributions
importantes et au-del des liens affectifs, ils sont avant tout responsables de
mavoir donn le virus de lespace.

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Avant-propos

Il est dans la nature des choses quun explorateur ne puisse pas savoir ce quil
est en train dexplorer, avant quil ne lait explor. Il ne dispose ni du Guide
Michelin, ni dun quelconque dpliant pour touristes qui lui dise quelle glise
visiter, ou dans quel htel loger. Tout ce quil a sa disposition, cest un folklore
ambigu, transmis de bouche oreille, par ceux qui avant lui ont pris le mme
chemin.
Gregory Bateson, Vers une cologie de lesprit, d. du Seuil, 1977

Lespace en musiques lectroacoustiques est un vaste champ dexprimentations


et de potentialits!: peu de certitudes, peu dcrits thoriques ou de rfrences
mais de nombreuses activits a et l!: prise de son, sonorisation, travail en
studio, installations sonores, dveloppement de logiciels ou de matriel,
composition multiphonique, interprtation despace et bien dautres espoirs ou
frustrations Au-del de la musique, lespace intresse aussi lacousticien,
larchitecte, le designer sonore, linformaticien ou le concepteur de produits
multimdia ou de ralit virtuelle

Contenu et objectifs
Ce lexique est le rsultat dun travail de recherche sur le vocabulaire en usage en
matire de spatialisation des musiques lectroacoustiques ou de lespace du son!:
noms communs, adjectifs, verbes, locutions, expressions
vocabulaire scientifique, artistique, esthtique, langage usuel, termes
dargot en acoustique, psychoacoustique, informatique, composition
instrumentale ou lectroacoustique, interprtation, musicologie
principes esthtiques ou procds technologiques, caractrisation dune prise
de son ou dune transformation du son, description dun effet perceptif,
procd de composition
Le recensement et lanalyse du vocabulaire en usage dans la collectivit devraient
permettre damorcer une rflexion sur la terminologie et de faciliter la
communication et les changes entre les divers acteurs de ces mondes artistiques
ou techniques.

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Lobjet principal de cette tude est la musique produite ou reproduite par
le biais de haut-parleurs, sans aucune contrainte de genre ou desthtique
musicale. La musique instrumentale populaire ou savante nest pas
explicitement traite dans cet ouvrage, car cest un vaste sujet qui mriterait lui
seul un autre ouvrage. Toutefois, bon nombre de termes sont dun usage tout
fait gnral (acoustique, psychoacoustique, vocabulaire descriptif).

Sources documentaires
Afin dtre le plus possible reprsentatif de la pense ou des pratiques
collectives, ce lexique a t essentiellement ralis par une tude et une
compilation des mots en usage en matire de spatialisation de la musique
lectroacoustique dans diverses publications sur papier et sur Internet. Plutt
que de vouloir normaliser cette activit naissante, il nous a sembl plus
intressant de collecter et de confronter les dfinitions des uns et des autres.
Certaines dfinitions sont donc des citations et ce titre, elles sont identifies!:
auteur, source, date de la citation ou de la collecte
La liste des sources et des contributeurs est donne en fin de document,
accompagne dune rapide prsentation des principaux contributeurs. Un grand
merci aux quelques contributeurs spontans.
Bon nombre de mots sont nouveaux ou employs dans des sens nouveaux.
Dautres sont frquemment utiliss sans quil soit possible den trouver une
signification claire ou sans quivoque. Cest pourquoi la plupart des dfinitions
sont assorties de dtails, de commentaires, de suggestions de rcriture ou
dexemples, ce qui donne parfois cet ouvrage un caractre encyclopdique.

Divergences et dfinitions multiples


Au-del des hsitations humaines sur le sens des mots, il apparat rapidement
que la plupart des termes concernant lespace ou la spatialisation du son ont (au
minimum) deux significations, suivant que lon se place du point de vue de
lmetteur (caractristiques de la source sonore, procds de fabrication) ou
bien de celui du rcepteur (caractristiques des vnements auditifs, phnomnes
perceptifs).
Ces dfinitions et significations multiples nous ont amen proposer une
taxinomie de lespace, qui va tre expose dans les pages suivantes.

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Conventions et abrviations
Soundfield Chaque entre du lexique est compose en caractres
romains gras, mme lorsquil sagit de mots imports de
langlais ou de lamricain.
A-!Procds de Indication de catgorie (voir aux pages suivantes),
production. correspondant un regroupement de sens apparents.
B- Perception. Voir aussi lindex par catgories en fin douvrage qui permet
de resituer le mot dans son contexte.
1, 2, 3 Numrotation des dfinitions multiples ou des variantes de
sens, lintrieur dune mme catgorie.
Note!: afin dallger la prsentation, les dfinitions uniques
ne sont pas numrotes.
Note!: il ny a pas dordre particulier dans la numrotation des significations ou
dfinitions multiples (hormis la clart des ides).

[Duchenne, 2005] Indication que la dfinition qui prcde est une citation
provenant dun article ou dun ouvrage. Renvoie la liste des
sources documentaires cites en fin douvrage.
[Stanley Lipshitz, Indication que la dfinition qui prcde est une citation
www.ambisonic.net/, provenant dun site web.
le 03/10/05]
Labsence dindication correspond naturellement au texte de
lauteur de cet ouvrage.

Abrviations
[GRLF] [Grand Robert de la langue franaise, 2001]
[JMD, le 12/06/06] [Duchenne, http://multiphonie.free.fr/, consult le
12/06/06]

Renvois
Chaque dfinition est gnralement crdite de renvois des mots voisins.
Lobjectif est de permettre au lecteur dabandonner la prsentation alphabtique
afin dapprofondir la globalit dun sujet.
Seuls les renvois vidents ou essentiels sont indiqus. Lindex par catgories qui
se trouve en fin douvrage offre une vision plus exhaustive des liens entre mots.
ambiophonie Au sein dune dfinition, les mots composs en gras
renvoient le lecteur dautres termes.
! le Ring. En fin de dfinition, renvoi dautres termes non cits dans
le texte mais de sens voisin ou prsentant un rapport avec le
mot prsent.

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Taxinomie de lespace

La notion despace recouvre de multiples ralits!: des phnomnes physiques ou


psychoacoustiques, des ides, des concepts artistiques ou esthtiques, des
pratiques, des outils. Cette diversit des sens ou des usages correspondant
des contextes diffrents , peut se retrouver dans les diffrentes dfinitions dun
mme terme.
Afin de guider le lecteur, une indication de !catgorie! a t place en tte de
chaque dfinition.
Le choix de ces catgories sest avr un travail dlicat!: le terrain dtude tant
pratiquement vierge, presque tout tait dfinir. Un recensement des mots en
usage a permis dbaucher une classification puis de prciser des catgories
(opration dextraction-normalisation). Mais il est vident que lexistence ou
labsence dune catgorie nest pas neutre!: elle peut entraner lapparition ou
loubli de certains mots ou de certaines dfinitions ou usages.

Niveau 1!: deux domaines!: le concret ou labstrait


Le vocabulaire ayant trait lespace peut-tre rparti en deux grands domaines,
qui sont!:
le concret!: la ralit physique ou physiologique de lespace!;
labstrait!: la recherche dabstractions permettant de dcrire ou de formaliser
cette ralit.
Niveau 2 / concret!: les activits, les moyens
Lespace (ou la mise en espace) est la consquence dune interaction naturelle du
son avec lenvironnement ou dune action humaine. Cet tat ou cette activit
peuvent tre dcrits par la reprsentation conceptuelle suivante!:
action ! moyen ! consquence.
Chacune des activits fait appel des moyens, des outils, des mthodes
Lensemble des activits et des moyens est regroup dans la partie suprieure du
tableau 1, colonnes 3 et 4 et se retrouve aussi en fin douvrage dans lindex par
catgories.
Niveau 2 / abstrait!: les descriptions et la conceptualisation
Ltude de lespace passe en premier lieu par lcoute, lobservation, les mesures,
la description, les reprsentations graphiques ou mentales!; en second lieu, par
lanalyse, linterprtation (2), la formalisation, la conceptualisation.

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niveau 1 niveau 2
domaine catgories sous-catgories exemples
ide, intention, conception, cration,
concrtisation, composition, mission,
production fabrication, interprtation, le !faire!,
performance, ralisation, synthse
despace
actions transport, transmission acoustique ou
diffusion par dautres moyens (lectriques,
transmission informatiques...) ou supports,
fixation propagation, mise sur support,
fixation
concret entendre
perception audition
capture psychoacoustique
conditions dcoute

principe
moyens manire
procd

outil matriel
instrument logiciel

<<< ESPACE >>>

proprits
caractristiques mesures
reprsentation reprsentations verbales,
description image(s) de la graphiques, mentales
ralit
abstrait notation
descriptive ou
prescriptive esthtique,
interprtation formalisation, conceptualisation
concepts analyse
musicologie
Tableau 1 : taxinomie de lespace

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Catgories et mots-cls
Des mots-cls ont t choisis comme reprsentant des catgories ci-dessus!:
en vitant le plus possible les redondances!;
avec le sens le plus gnral possible!;
en vitant les confusions avec des termes ayant un double sens.

Le choix apparat en gras dans le tableau 1. Il est rcapitul ci-dessous!:


dune part, les actions!:
production, transmission, perception
dautre part, les moyens!:
principe, procd, outil matriel ou logiciel
et enfin les caractristiques!:
description, reprsentation, notation, analyse.

Notes!:
!Diffusion! est utilis dans le sens de transmission physique ou
intellectuelle. Afin dviter toute confusion, cest le mot-cl !transmission!
(action de transmettre quelque chose quelquun) qui a t retenu.
!Interprtation! peut tre pris au sens de!: (1)!jouer, excuter une uvre!;
ou bien (2)!chercher rendre comprhensible, traduire, donner un sens
!; ce double sens llimine aussi des mots cls.
Il na pas sembl utile dajouter la catgorie !manipulation! ou
!transformation! car elle semble quasiment confondue avec la production.

B. Merlier, dcembre 05

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 1 : disposition schmatique des haut-parleurs


dans lacousmonium du GRM ( la fin des annes 70)

Figure 2 : lAcoustigloo du GMVL

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

a
accent, accentuation
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
Procd de spatialisation en usage dans les activits de composition
multiphonique ou dinterprtation!: augmentation lgre, ponctuelle et brve
de lintensit sonore (ou dun paramtre despace!: spectre, prsence,
rverbration, masse) dun canal audio, ayant pour consquence dattirer
lattention de lauditeur vers une localisation prcise.
B- Description de la perception.
Perception / mise en vidence ponctuelle de la position spatiale (ou de
certaines caractristiques spatiales) dun vnement sonore conscutif une
brve modification des paramtres despace externe.
Une succession daccentuations se propageant sur n haut-parleurs engendre la
perception dun mouvement!: ligne, rotation, zigzag ou dun changement
de masse (si le nombre de haut-parleurs en usage change au cours du temps)
ou encore dun effet de scintillement.

acousmodule(s)
A- Moyens de production, outils logiciels.
Cette centaine de plug-in (insrables) multicanaux, dvelopps par Jean-Marc
Duchenne, permettent la fois dtendre les configurations logicielles existantes
et dapporter des rponses concrtes aux problmes de lcriture spatiale
lectroacoustique. Ils sont destins tre intgrs dans un logiciel multipiste
possdant des bus multicanaux ou dans tout environnement modulaire
disposant de sorties multiples. Les principales caractristiques sont!:
une dix-huit entres vers cinq trente-deux sorties par plug-in, permettant
le traitement de sources multiphoniques!;
travail en temps rel en complte interaction avec le rendu sonore!;
travail aussi bien sur les masses que sur les positions, les profils et les
entretiens, levant les limites de la plupart des systmes spcialiss actuels!;
adaptation la diversit des comportements, propos artistiques et
configurations matrielles!;
insertion doprations spatiales le plus possible en amont de la cration
avec des modules de traitements multicanaux (temporels, spectraux,
granulaires, etc.), de synthse et dchantillonnage multiphoniques avec
contrle intgr des masses spatiales ;
automation de tous les paramtres dans le logiciel hte ;

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

pour la plupart, positionnement libre des enceintes sur!deux ou trois


dimensions!;
compatibilit avec tous les standards surround du 5.0 au 22.2!;
format VST pour Windows (certains plug-in sont compatibles Linux ou AU-
VST pour OS X)!;
travail de lespace dans le cadre du studio mais aussi dans un cadre temps
rel laide de capteurs gestuels (joystick 2D et 3D, Gamepad, tablette
graphique, P5 Glove et contrles MIDI issus de logiciels danalyse du
mouvement par le biais dune camra).
Ils intgrent de nombreuses fonctionnalits indites. Daprs [JMD, nov 05 et sept 06]

Figure 3 : lAcousmodule ExtensFX18

acousmonium
A- Moyens de production, outil, dispositif de projection sonore.
1. Type particulier d!orchestre de haut-parleurs! destin la projection et
la spatialisation du son, conu par Franois Bayle (INA-GRM) et ralis par
Jean-Claude Lallemand en 1974.
Lacousmonium est constitu dun nombre trs variable de haut-parleurs (de
quelques paires plus dune centaine) ou !projecteurs de sons! (Bayle), de
caractristiques et de colorations harmoniques diffrentes, contrls par un
!directeur du son! partir dune console spciale. Loriginalit dun tel

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

dispositif est de dmultiplier les deux seuls canaux dune modulation


strophonique placs lentre de la console sur 8, 12, 16, 24 canaux de
projection (ou plus), assigns des sorties directes et commands
individuellement par autant de potentiomtres et de systmes dgalisation. Ces
canaux correspondent chacun un ou plusieurs haut-parleurs, placs des
endroits dtermins par les conditions acoustiques du lieu et par les stratgies
artistiques choisies pour la !mise en espace! des uvres. [UQAM, 1996]
2. Cet instrument de projection conu pour renforcer lespace existant sur le
support (lespace interne) et atteindre limaginaire et lmotion de lauditeur
fut mis au point par Franois Bayle en 1974, qui le nomma !acousmonium!,
dernire tape de la production acousmatique. Lacousmonium du GRM
compte en 2002 plus de 80 haut-parleurs. [Van De Gorne, 2002]
3. Ensemble de haut-parleurs de diffrents calibres (taille, puissance, couleur
sonore). Ce vritable !orchestre! de !projecteurs de son! (selon la formule
de F.!Bayle) rpartis dans lespace, est reli, par lintermdiaire damplificateurs
une console de projection. []. Un acousmonium digne de ce nom est un rel
instrument, cest--dire un dispositif possdant des registres de jeu limits,
spcifiquement penss et donc adapts linterprtation artistique des uvres
acousmatiques. [Prager, 2005]
4. Avec un A majuscule, Acousmonium dsigne le dispositif du GRM. Par
extension, ce mot dsigne tout dispositif de projection (ou de diffusion)
duvres acousmatiques, constitu dun certain nombre denceintes acoustiques.
On parle parfois !dorchestre de haut-parleurs!. [JMD, nov 05]
5. Un acousmonium ou orchestre de hauts parleurs est un dispositif dcoute
qui permet de mettre en relief et en espace une uvre lectroacoustique.
6. Note!: Dans les annes 70-80, lAcousmonium du GRM possdait la
particularit davoir une implantation originale!: asymtrique, la manire dun
orchestre instrumental (voir figure 1), mais frontale, puisque lensemble des
haut-parleurs tait dispos sur scne. Le dispositif du GRM est aujourdhui
devenu symtrique et englobant (tout autour du public), linstar de nombreux
autres dispositifs.

Acoustigloo
A- Moyens de production et de perception, outil matriel ou dispositif de projection sonore.
LAcoustigloo (voir figure 2) est une sorte de petit auditorium itinrant, conu
par le GMVL (Groupe de Musiques Vivantes de Lyon) en 1987. Il se prsente
sous la forme dune tente hmisphrique gonflable quipe de huit haut-parleurs
et dun systme de lumires. Une douzaine de personnes peut prendre place
lintrieur.
Ce lieu indit est ddi lcoute du rpertoire acousmatique. La plupart des
uvres proposes ont t composes ou mises en espace spcifiquement pour
ce lieu.
Les reprsentations sont organises en continu et gres par un simple
oprateur, comme au cinma.
!Lide tait de pousser la logique acousmatique jusquau bout, cest--dire de
trouver une forme de prsentation, de reprsentation et de projection, qui

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

rende cohrent le mode de conception de cette musique et son mode de


reprsentation. Un lieu sans scne, sans musicien, puisquil sagit dun systme
de diffusion spatiale automatis.! (Source!: document de communication de
lAcoustigloo / GMVL)

AC3 ou AC-3 (Adaptative Coding Version 3)


A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, encodeurs.
Algorithme de compression du son numrique dvelopp par les Laboratoires
Dolby en 1992 et plutt destin des applications vido grand public. Comme
le MP3, lAC3 ralise une compression destructive mais fort peu audible car
base sur des phnomnes psychoacoustiques.
LAC3 permet de conserver et de transmettre 6 (5.1) canaux audio (ncessitant
normalement 4!Mbps!= 4!Mgabits par seconde) sur un seul canal, un bas
dbit (384 kbps = 384!kilobits par seconde).
Le Dolby Digital utilise le codage AC3, cest pourquoi il y a souvent amalgame
entre les termes AC3, Dolby Digital 5.1 ou Dolby Digital Audio.
B- Moyens, procds techniques et formats de transmission, formats de fichiers.
Extension ajoute au nom des fichiers contenant des donnes audio au format
Dolby. Exemple!: Intro.ac3.

acoustique virtuelle
A- Moyens de production, procds techniques.
Synonyme de!: acoustique assiste par ordinateur.
Procds permettant de modliser puis de synthtiser des environnements
acoustiques, laide dun ordinateur. Les objectifs sont la fois techniques et
artistiques!: simulations et prvisions en acoustique architecturale, corrections
dacoustique sur des btiments existants, simulations et prvisions en
sonorisation, simulation de lieux dcoute ou lieux dcoute virtuels, synthse
dynamique despace pour la ralit virtuelle...
Quelques formules thoriques (ou modles acoustiques) permettent, partir de
critres !objectifs! (tels que caractristiques de la propagation des ondes dans
lespace, caractristiques dynamiques et spectrales des sons, conditions
atmosphriques, caractristiques de la salle!: dimensions, gomtrie, matriaux,
coefficients dabsorption, amnagements intrieurs...), de prdire le temps de
rverbration, labsorption moyenne, la rpartition des rflexions entre les
murs, le plancher et le plafond.
La connaissance temporelle prcise du comportement dun son lanc dans une
salle permet de dceler des dfauts de conception et dy remdier avant mme
que les travaux naient commenc.
Certains fabricants de matriel de sonorisation ont recours ce type de
simulations comme assistance la conception dinstallations.
Toujours en sonorisation, des applications plus !cratives! permettent de faire
varier instantanment lacoustique dune salle de concert, en fonction des
uvres joues.
La synthse de rverbration permet de modifier les conditions dcoute
domestique partir des signatures acoustiques des plus clbres salles de

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

concert du monde. Elle permet aussi en ralit virtuelle de gnrer des


espaces virtuels suivant en temps rel les dplacements de lauditeur.
Enfin, les recherches menes en acoustique virtuelle sintressent galement la
manire de capter le plus simplement possible des informations sonores de
spatialisation, des fins de reprage tridimensionnel (par exemple, dans le
domaine de la robotique).
! Simulation spatiale, son 3D, synthse despace, Wavefield synthesis (WFS).

aimantation spatiale (du son par limage)


A- Description de la perception, psychoacoustique.
Processus psychophysiologique en vertu duquel, lorsque nous voyons une
source sonore (tre humain, animal, machine, objet, etc.) dans un certain point
de lespace et que, pour des raisons diverses (rflexions diverses sur les parois,
amplification lectrique, dispositif de projection audiovisuelle, etc.), le son qui
en mane ou est cens en maner vient majoritairement dune autre direction
de lespace, limage de la source attire le son et nous fait situer ce dernier l o
nous voyons cette source.
Ainsi au cours dune projection de film dans un voyage en avion, le son de la
voix de lacteur semble nous venir de lcran, alors que le son nous arrive dans
le casque dcoute. [...] [Chion, 2003]

aire
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, encombrement
spatial.
Attribut de la masse spatiale reprsentant la zone dlimite par les points les
plus loigns du dispositif de projection qui constituent la masse-canal de
lobjet sonore. Dans la terminologie Schaefferienne, le terme utilis serait plutt
le !calibre! ou !lcart!. [JMD, le 19/08/06]

Albdo
A- Moyens de production, outils logiciels.
Logiciel dassistance linterprtation de la musique lectroacoustique sur un
orchestre de haut-parleurs. Albdo a t dvelopp en 1994 par Bertrand
Merlier, pour la diffusion du son du spectacle multimdia !O!Houenouho!. Il
a t prsent et utilis au cours dun stage dinterprtation de la musique
acousmatique organis par Thlme Contemporain (Futura 1994).
!Albdo nest pas un logiciel de diffusion automatise. Il sagit seulement dun
outil pour aider les interprtes aller plus loin dans le travail de diffusion de la
musique dans lespace. Il permet de passer dune activit en direct et
vanescente (improvise ?) une activit plus virtuose dont on peut prparer
lavance des lments dexcution! (extrait de la notice de prsentation).
Lutilisation du MIDI et de linformatique permettent doffrir des
fonctionnalits qui prolongent ou facilitent les gestes dinterprtation sur un
orchestre de haut-parleurs. Le pupitre de spatialisation du son peut sutiliser
de faon autonome ou encore en insertion dans une table de diffusion
traditionnelle (voir figure 4 ci-aprs).

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Fader MIDI PEAVEY PC1600 - ATARI 1040 - VCA MIDI Yes Audio.
Les accs gestuels proposs linterprte sont!: 1 pupitre de 16 faders et 1 joystick.
Figure 4 : configuration matrielle dAlbdo

Fonctionnalits logicielles!:
table de diffusion !normale! (16 faders, jusqu 16 voies audio en sortie) ;
reconfiguration instantane de la disposition des potentiomtres!:
alterns ! L1 R1 L2 R2
gauche droite L1 L2 L3 R1 R2 R3
symtriques ... L3 L2 L1 R1 R2 R3
etc.
possibilit de dfinir des offsets!: valeurs minimales et maximales des
potentiomtres!;
mmorisation de plans sonores ;
possibilit de crer des groupes (combinaison linaire de potentiomtres
individuels commande par un seul potentiomtre), un seul geste permet de
rgler plusieurs dizaines de haut-parleurs ;
le joystick permet de faire une interpolation entre quatre mmoires de plans
sonores ou entre quatre groupes. Ce qui permet dexcuter dun seul geste
des fondus dun ou plusieurs haut-parleur(s) vers un ou plusieurs autres
haut-parleur(s) ou des rotations, permutation cyclique, ping-pong...
rglage du volume global ;
possibilit de synchronisation avec laudio par MIDI Time Code ;
temps de transition entre deux tats ou deux mmoires, rglable de 0
99!s!;
toutes les transitions damplitude sont faites dans la douceur!! Albdo utilise
un algorithme dinterpolation et de lissage dont le temps de transition est
rglable par lutilisateur. Seuls les tats statiques des amplitudes des
potentiomtres sont mmoriss. Albdo soccupe de les enchaner
dynamiquement en calculant les transitions entre ces tats statiques!;
lutilisateur peut intervenir tout moment et garde toujours la libert totale
du contrle des oprations!: acclration ou ralentissement des transitions,
appel dune autre mmoire et surtout action directe sur le pupitre de
potentiomtres MIDI qui redevient immdiatement matre de la diffusion!;
chargement / sauvegarde des mmoires et rglages sur disquette.
[Merlier, http://tc2.free.fr/espace/Albedo.html, nov 05] & [Merlier, 1998]

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

ambiance, ambiance sonore


A- Description de la perception, caractrisation de lespace, ambiance, englobement.
1. Au cinma, une bande-son est constitue dambiances sonores, de bruitages,
de musiques, de dialogues, e t c . Lambiance sonore est synonyme
denvironnement sonore ou de paysage sonore ou encore de bruit ambiant.
Il sagit dun ensemble de sons permettant de caractriser lidentit sonore dun
lieu ou dune situation. Ces !petits sons! peuvent tre proches ou lointains!;
ils sont gnralement perus de faon inconsciente comme une masse sonore
globale.
Lambiance sonore est parfois associe au !silence! dun lieu. Elle soppose aux
sons de premier plan, qui possdent une prsence forte, une individualit, un
discours
2. Fond sonore, non synchrone avec laction. Contraire!: effet sonore.
3. Son ambiant!: son dambiance englobante qui enveloppe une scne et habite
son espace sans soulever la question obsdante de la localisation et de la
visualisation de sa source!: gazouillis doiseaux qui chantent, stridulation
collective dinsectes, battements de cloches, animation de la ville. On peut le
dire aussi un son-territoire, parce quil sert marquer un lieu, un espace
particulier de sa prsence continue et partout pandue.
Par opposition au son ambiant, les lments de dcor sonore se dfinissent
comme des sons intermittents et ponctuels signifiant un dcor, un lieu.
[Chion, 2003]
! Scnographie sonore.
B- Moyens, procd technique de transmission.
Traduction franaise du terme anglais surround. Dans les dispositifs de type 5.1,
les enceintes arrires sont appeles enceintes surround ou enceintes dambiance.
Le cahier des charges impos par lindustrie du cinma (et notamment par la
socit Dolby [Dolby, 2003]) interdit le positionnement de tout message sonore
important sur les enceintes arrires. Au cinma, ces enceintes arrires se
trouvent donc ddies un rle dambiance. Elles ont pour rle damliorer le
ralisme sonore et le confort dcoute, en restituant lambiance sonore dun lieu
ou dune scne daction.
C- Procds de production ou analyse de la perception.
Le terme !ambiance! a souvent une connotation statique, en opposition aux
termes !trajectoires! ou !profils! qui dsignent des sons mobiles.
D- Cinma.
1. Plan dambiance!: plan gnralement large, sans utilit directe dans laction,
introduisant une scne ou une squence et prcisant le milieu ou le cadre o elle
se droule. [Pinel, 2002]
2. Cadre propre un lieu et un moment, atmosphrique, lumineux et sonore,
dans lequel baigne laction dune scne dfinie. [Pinel, 2002]

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

ambiophonie
A- Moyens, procds de spatialisation ou description de la perception, caractrisation de lespace,
ambiance, englobement.
1. Synonyme de son surround, cest--dire denveloppement sonore.
2. Exemple!: !La TVN permet lambiophonie Dolby Digital, aussi connue
sous lappellation AC3, pour obtenir 5.1 canaux distincts de son haute-
fidlit.! (extrait dune notice de tlviseur, TVN = tlvision numrique)
3. Nous reprenons avec ambiophonie le terme franais qui semble avoir t
adopt par les manufacturiers pour dsigner le son s u r r o u n d . Remarquons
toutefois que cest un hybride boiteux du latin et du grec. Les termes
ambiosonie du latin ou priphonie du grec seraient plus adquats au niveau de
ltymologie. tant donn que ambiosonie (Ambisonic) est maintenant une
marque de commerce, il reste priphonie.
[Courville Daniel, 1993, http://www.er.uqam.ca/nobel/k24305/chapitre_5.html]
4. Procd qui permet dagrandir subjectivement un auditorium, en augmentant
artificiellement son temps de rverbration par lajout de signaux retards. On
affaiblit ainsi les chos en les rendant plus diffus aprs vrification du bon
emplacement des sources, des rglages de niveau et des dcalages temporels.
[Fatus, 1994]

Figure 5 : systme de reproduction Ambisonic 6 canaux

24
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Ambisonic
A- Moyens de production ou de transmission ou de rception, procds techniques.
1. Le procd Ambisonic chantillonne le champ acoustique dune source de
telle sorte que la combinaison des signaux produits par lensemble dun rseau
de haut-parleurs reproduise un champ acoustique identique loriginal (tant en
ce qui concerne les ondes progressives que les ondes stationnaires). Lorsquun
auditeur place la tte au milieu du champ sonore, la perception de la
directionnalit et de lespace sont les mmes que loriginal, puisque les fronts
dondes sont les mmes. Il sagit de la reconstruction de la scne sonore, ce qui
plonge loreille dans une coute naturelle.
Plus le nombre de haut-parleurs augmente, meilleure sera la prcision de la
reconstruction.
Daprs [Stanley Lipshitz (expert audio et ancien prsident de lAudio Engineering Society),
http://www.ambisonic.net/, le 03/10/05], trad. de lauteur
2. Le procd Ambisonic a t dcouvert simultanment par diffrents
chercheurs dont Duane Cooper aux USA, puis Michael Gerzon de lInstitut des
Mathmatiques dOxford (GB). Un petit groupe de chercheurs anglais rend
lAmbisonic oprationnel ds le dbut des annes 1970, en tant que systme
surround de haute rsolution. Malgr son faible succs commercial, ce procd
a survcu grce performances techniques suprieures et lenthousiasme
collectif.
Si le procd Ambisonic utilise plusieurs haut-parleurs pour sa reproduction, ce
systme soppose conceptuellement la multiphonie o les multiples canaux
sont indpendants. Il sagit ici de reconstruire un champ sonore et non pas de
composition multiphonique.
Le signal sonore doit tre capt par un rseau de microphones ou un
microphone spcial (micro Soundfield), puis encod souvent au format B-
Format ou UHJ.
LAmbisonic prsente un certain nombre davantages compar aux diffrents
systmes 5.1!:
la perception ne dpend ni de la position de lauditeur, ni de celle des haut-
parleurs (il est mme possible de marcher en dehors du rseau de haut-
parleurs et dapprcier limage sonore)!;
labsence de trous sonores entre les haut-parleurs est remarquable. Les
images sonores peuvent apparatre nimporte o et pas seulement la
position des haut-parleurs!;
quatre canaux (B-Format ou UHJ) suffisent pour obtenir un
enveloppement complet ( full s u r r o u n d ), avec une importante
!priphonie!.
Linconvnient de ce procd est de ncessiter un dcodeur afin de percevoir les
effets. [http://www.ambisonic.net/, le 03/10/05], trad. de lauteur.
3. LAmbisonic est un procd denregistrement dans lequel un canal est
encod en quatre canaux de sortie, indpendamment contrlables. Lorientation
spatiale durant lcoute est cre grce au comportement interactif et
complmentaire dun groupe de haut-parleurs (de taille variable). Durant une
coute Ambisonique, les haut-parleurs ont tendance ne pas tre perus
comme des sources ponctuelles et certains voient dans lAmbisonic un moyen

25
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

dviter les problmes de la diffusion des supports stro, en particulier la


perte du contrle spatial lorsquun auditeur est situ trop loin de la source
dmission strophonique.
Ambisonics is a means of recording whereby a single channel is encoded into four independently
controllable output channels. Spatial orientation during playback is created through the
interactive and complementary behaviour of a (variably sized) group of loudspeakers.
Loudspeakers during ambisonic playback tend to not be perceived as point sources, and
ambisonics is seen by some as an effective means of avoiding the problems of diffused stereo
performance practice, in particular the loss of spatial control when a listener is situated too far
from the stereo sweet spot.
[http://www.ears.dmu.ac.uk/rubrique.php3?id_rubrique=241, le 23/11/05], trad. de lauteur
4. Le procd Ambisonic est une extension des techniques denregistrement
strophoniques mise au point par Alan Blumlein dans les annes 1930. Il
requiert quatre canaux dinformation!: trois signaux capts dans des plans
perpendiculaires et un signal omnidirectionnel.

amplitude panning
A- Moyens de production, procds techniques.
Panoramisation damplitude (en opposition la panoramisation qui peut tre
obtenue par dcalage temporel). Terme anglo-saxon plutt en usage lors de la
simulation de dplacement virtuel de sources sonores par des moyens
informatiques. Contrle de la position virtuelle dun son dans lespace dun
rseau de haut-parleurs, obtenu simplement en dosant lamplitude du son sur
chacun des haut-parleurs.
! Localisation, panoramique, VBAP, vector panning.

anchoque
A- Description, acoustique ou caractrisation de lespace, coute.
Se dit dun espace (lieu) ne prsentant ni cho, ni rflexion acoustique par les
murs ou les objets sur place. Une chambre sourde est un espace anchoque.

arrire
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, positionnement.
1. Adjectif!: situ dans la partie postrieure. [Larousse, 1999]
2. Nom!: partie postrieure. [Larousse, 1999]
3. Son arrire!: son provenant ou semblant provenir de derrire lauditeur.
4. Haut-parleur arrire!: haut-parleur situ derrire lauditeur. Les orchestres de
haut-parleurs utiliss en concert comportent souvent plusieurs haut-parleurs
arrires. Les installations Home Cinma 5.1 comportent en gnral deux haut-
parleurs arrires. Cette disposition permet notamment de raliser des effets
denveloppement sonore.
! Avant, droite, gauche, localisation, loin, proche.

26
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

arrire-plan
A- Description de la production ou de la perception, procds de spatialisation ou caractrisation
de lespace, distance.
Ce qui figure derrire laction principale. Synonyme de lointain. Antonyme!:
premier plan.

Audium
A- Moyens de production ou de perception, outil, dispositif de projection sonore.
LAudium de San Francisco (a theater of sound-sculptured space) du compositeur
Stan Shaff semble tre lunique salle de projection spatialise qui organise des
concerts hebdomadaires depuis une quarantaine dannes.
Les 169 haut-parleurs sont rpartis sur une sphre, autour, au-dessus et au-
dessous des 49 siges disposs dune manire concentriques, avec linterprte au
centre. [http://www.audium.org/audium.html, le 11/07/06]

audition directionnelle ou spatiale


A- Description de la perception, localisation.
Laudition spatiale chez les humains peut tre reprsente par un champ de
perception sphrique dont le centre est la tte!; cest--dire qu des degrs
divers de prcision, nous pouvons identifier la position dune source sonore
nimporte o autour de nous. Laudition directionnelle chez lhumain dpend de
plusieurs mcanismes quil est difficile de combiner en un seul modle!: cest
pourquoi laudition directionnelle est toujours modlise en deux ou trois
mcanismes principaux qui contribuent dans la plus grande proportion au
processus de localisation sonore.
Le premier mcanisme est valable pour les sons dont la frquence est infrieure
700 Hz et sappelle le dlai interaural. Le dcalage temporel entre larrive
dun son sur chacune de nos oreilles se traduit pas un dphasage qui est analys
par notre cerveau.
Pour les sons dont la frquence est suprieure 700 Hz, cest une diffrence de
niveau sonore qui est analyse. La distance supplmentaire parcourue par le son
pour atteindre loreille la plus loigne engendre une lgre perte damplitude.
Ces deux procds ne sont valables que pour la localisation dans un plan
horizontal. La dtection de llvation utilise dautres mcanismes tels que!: la
Head Related Transfer Function (HRTF), la forme du pavillon de loreille, les
rflexions sur les paules
La perception de la distance repose quant elle sur quatre mcanismes
[Malham, 1998]!:la proportion entre son direct et son rverbr, les
caractristiques des premires rflexions, lattnuation des frquences leves
dans le spectre du son peru et laffaiblissement du son en fonction de la
distance.

27
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 6 : plug-in dautopan

Figure 7 : azimut dune source sonore (angle !)

28
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

automatisation de la spatialisation
A- Historique. Moyens de production, procds techniques.
Historiquement, la spatialisation du son pour lcoute en concert a t ralise
manuellement, en multipliant le nombre de haut-parleurs, cette activit
sapparentant ainsi au domaine de linterprtation de la musique.
Lintrt de disposer dune dizaine ou dune soixantaine de haut-parleurs est au
moins comparable celui de diriger ou de savourer un orchestre symphonique!:
multiplicit des sources sonores, largissement de lespace et/ou effets
despace...
Cependant, la multiplication des voies de diffusion entrane des problmes de
matrise de la spatialisation, voire de virtuosit!: on dispose de contrles
individuels pour chaque haut-parleur (ou chaque groupe de haut-parleurs)!;
comment alors contrler efficacement trente voies avec seulement deux mains
ou dix doigts ?
Lutilisation du MIDI et de linformatique permet doffrir des fonctionnalits
qui prolongent ou facilitent les gestes dinterprtation sur un orchestre de
haut-parleurs.
Au fil du temps, de nombreux systmes dautomatisation ou dassistance la
spatialisation ont t dvelopps, avec des objectifs varis!:
assistance pour mieux grer la virtuosit ou la complexit de
linterprtation!;
volont de faire disparatre linterprte!;
nouvelles stratgies techniques ou esthtiques!;
gestion de la complexit technique en multiphonie!;
dveloppement de solutions matrielles ou logicielles autonomes.
Les annes 1980 voient fleurir de nombreuses ralisations!: le Sinfonie de
GRAME, Le Processeur Octophonique Spatial (1986) dEspace Musical, le
systme du GES Vierzon, lAudiosphre dEspace Nouveaux, Albdo (1993-
94) Thlme Contemporain
Bon nombre de fonctionnalits innovantes lpoque sont dsormais intgres
dans les logiciels audionumriques commerciaux ou dans les consoles de mixage
ou de diffusion.

autopan
A- Moyens de production, procds techniques.
Effet de panoramique pilot par un oscillateur basse-frquence (LFO) et ayant
pour rsultat de simuler (de faon automatique) des dplacements priodiques
des sons.
! Arrire, avant, droite, gauche, loin, proche.

avant
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, positionnement.
1. Adjectif!: Situ dans la partie antrieure. [Larousse, 1999]
2. Nom!: Partie antrieure. [Larousse, 1999]
! Arrire, droite, gauche, localisation, loin, proche.

29
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

avant-arrire / avancer, reculer


A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
roll - the longitudinal translation of a sound source through or beyond the projection plane.
This is accomplished through simulation of changes in relative amplitude balance between two
loudspeakers. [http://ems.music.uiuc.edu/ems/articles/projection_terminology.html, mars 06]
Translation longitudinale dune source sonore travers ou au-del de lespace
de projection. Ce mouvement est ralis en jouant sur la balance relative des
amplitudes entre deux haut-parleurs. [trad. de lauteur]
! Traverse.!

azimut
A- Description de la perception, caractrisation de lespace, positionnement.
1. Angle que fait le plan vertical passant par une source donne (relle ou
virtuelle) et le plan mridien situ face lauditeur. Lazimut caractrise la
localisation dune source sonore dans un plan horizontal.
2. Lazimut se repre avec une plus ou moins grande prcision selon la densit
spectrale de la source, la prsence des transitoires, le rapport des nergies (onde
directe/onde rverbre) et la valeur du temps de dlai initial. La diffrence du
temps darrive a aussi une grande influence. [Fatus, 1994]

30
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

b
bain sonore
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
Agencement de matriaux sonores, immobiles ou peu mobiles, organiss en
volume autour de lauditeur.
B- Description de la perception, caractrisation de lespace, ambiance, englobement.
1. Expression image voquant gnralement un continuum sonore ou une
opulence de sons, enveloppant lauditeur de toutes parts.
vocation du bain sonore amniotique du ftus.
Caractrise la perception des sons dans un volume situ tout autour de
lauditeur, en opposition un plan sonore ou un vnement ponctuel (non
enveloppants) ou une figure sonore (mobile).
2. Dsigne une cration musicale ou sonore lorganisation forte et cohrente,
voquant un englobement. propos dHitchcock!: !La cour sur laquelle donne
la fentre est avant tout un bain sonore, satur, urbain, plein de rumeurs et de
promiscuit, dair chaud et de rverbration...!

balancement
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
Procd de spatialisation en usage dans les activits de composition
multiphonique ou dinterprtation!: variations rgulires, rptes et plutt
amples et lentes dun paramtre despace (intensit, filtrage, spectre, prsence,
rverbration) alternant entre deux tats distincts.
Le balancement entre deux localisations distinctes est un effet trs usit, ralis
par des mouvements contraires (rguliers, rpts, amples et assez lents)
dintensit entre deux enceintes ou deux groupes denceintes (entre deux
canaux ou deux groupes de canaux).
Le balancement entre deux types de filtrage diffrents ou deux types de
rverbration, etc. est beaucoup moins frquent.
B- Description de la perception.
Perception dun va-et-vient, dune alternance lente et ample entre deux tats
spatiaux distincts.
C- Description conceptuelle.
1. Figure despace correspondant la fabrication ou la perception dun
mouvement du son associ un va-et-vient lent.

31
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 8 : capteur binaural Neumann KU 100

Figure 9 : micro bidirectionnel et sa courbe de directivit en forme de 8

32
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

2. Lopposition de ces deux tats spatiaux distincts peut servir mettre en


vidence des procds dcriture, des oppositions de matriaux sonores mais
elle permet surtout de faire prendre conscience lauditeur de la !dimension
spatiale!, en dlimitant lespace dans lequel les sons voluent.

bidirectionnel
A- Description, acoustique, directivit.
Adjectif caractrisant la directivit dune source ou dun capteur sonore
(microphone) dont la sensibilit est maximale pour des angles de 0 et 180 et
nulle sur les cts (90 ou 270). Voir figure 9.
Un microphone bidirectionnel a une courbe de directivit telle quil peut
capter les sons qui se produisent devant et derrire lui. Il est donc indiqu pour
les duos ou pour tre plac entre deux lments (caisse claire-charleston, par
exemple).

binaural
A- Procds de production ou description de la perception.
Littralement!: avec les deux oreilles!; par exemple!: audition binaurale.
Thoriquement, binaural est un synonyme de stro, cest--dire!: du son sur
deux canaux. En pratique, dans le domaine de lenregistrement musical, ces
termes dsignent des procds sensiblement diffrents.
Un enregistrement binaural est gnralement ralis laide dune tte
artificielle, en positionnant les microphones la place des oreilles. Ces
enregistrements sont gnralement destins des coutes au casque et peuvent
donner lauditeur une perception trs raliste de sources situes dans lespace
extrieur la tte. Les sons peuvent tre perus devant, derrire, au-dessus ou
au-dessous de lauditeur. Grce ce meilleur modle denregistrement, les ondes
sonores qui arrivent aux tympans lors de lcoute offrent une meilleure
approximation de la ralit sonore.
Au-del dun meilleur ralisme, les enregistrements binauraux possdent un
certain nombre dautres avantages par rapport la simple stro. Ils apportent
lauditeur des informations sur chacune des sources sonores. Il est ainsi plus
facile de discerner des sources diffrentes ou de concentrer son attention sur
lune dentre elles en ignorant les autres. Cet effet est appel !effet cocktail!.
Des procds artificiels de spatialisation permettent de convertir des sons
mono en son binauraux.
La matrise des techniques binaurales (prise de son ou gnration par traitement
du signal) est indispensable en ralit virtuelle, afin de raliser des scnes
sonores ralistes.

binauralit
A- Procds de production ou description de la perception.
Caractrise les circonstances dune excitation ou dune sensation auditive
concernant les deux oreilles.

33
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

bipiste
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Systme qui utilise deux pistes sonores distinctes enregistres sur un mme
support, ces deux pistes pouvant tre enregistres ou lues simultanment ou
sparment.
! 2.0, stro, strophonie.

Figure 10 : directivit cardiode

34
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

c
calibre (dun haut-parleur)
A- Description de la transmission, procds techniques, gnralits.
Terme employ pour caractriser les haut-parleurs dun dispositif de
projection, en matire de taille, puissance et couleur sonore. Daprs [Prager, 2005]

canal
A- Description de la transmission, procds techniques, gnralits.
Synonyme de voie de transmission!;
Notion abstraite recouvrant soit la notion de p i s t e audio (dans un
magntophone ou un logiciel audionumrique), soit la notion de voie de
transmission ou de transformation dun son, soit encore la notion de haut-
parleur avec son systme damplification.
La notion de canal peut recouvrir soit une ralit physique, soit une abstraction.
la notion de canal peut tre associe celle de message sonore!: le canal est le
vhicule dun message sonore.

canon
A- Description, acoustique, directivit.
Adjectif caractrisant la directivit dun microphone. Le microphone canon
possde une forte directivit vers lavant. Il est donc indiqu pour capter les
sons dune source loigne en limitant les bruits parasites (exemple!:
documentaires animaliers...). Au contraire du micro sur parabole qui concentre
les sons venant de lavant, il agit sur la rjection des sons latraux et prsente
donc un plus faible rendement.

cardiode
A- Description, acoustique, directivit.
1. Adjectif caractrisant la directivit dun microphone. Synonyme de
unidirectionnel. Caractrise une source ou un capteur sonore dont la
directivit (sensibilit) est maximale dans une seule direction, pour un angle de
0. Le terme cardiode provient de la forme particulire de son diagramme
polaire en forme de cur (voir figure 10).
2. Les microphones cardiodes sont unidirectionnels, cest--dire quils
reoivent le son principalement lavant de la capsule. Larrire de la capsule

35
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

rejette les sons qui lui parviennent, permettant ainsi lingnieur du son disoler
la source des signaux dautres sons et bruits de fond.
La directivit cardiode est probablement la plus rpandue.
La directivit super-cardiode est encore plus focalise que la cardiode.
[http://fr.audiofanzine.com/apprendre/dossiers/index,idossier,34,page,3,dossier,les-microphones-i-
3.html, le 19/10/05]
3. Cest le microphone idal pour les chanteurs sur scne car il assure une
!capture sonore individuelle!, il vite de capter les instruments voisins et limite
le risque de feedback (larsen) avec un retour de scne.

chambre dchos
A- Moyens de production, outils matriels ou logiciels.
Source artificielle de rverbration ou dchos, utilise en studio. Autrefois
ralis partir de boucles de bande magntiques, puis laide de circuits intgrs
spcialiss, cet effet est dsormais ralis de faon informatique par des calculs
numriques sur le signal.

chambre sourde ou chambre anchoque


A- Description, acoustique ou caractrisation de lespace, coute.
Local acoustiquement isol du monde extrieur et entirement tapiss de
matriaux absorbant le son, dans lequel aucune rflexion sonore ne peut se
produire. La chambre sourde est le seul moyen de saffranchir de linfluence de
la rverbration et de lacoustique dun local, afin de procder certains types
de mesures sur des sources sonores. Elle sert essentiellement mesurer des
caractristiques de matriel audio (courbe de rponse, directivit, absorption
dun matriau...) mais il est galement possible dy enregistrer des musiciens.

champ acoustique
A- Description, acoustique, son.
Abstraction intellectuelle qui dsigne lensemble des paramtres acoustiques
caractrisant un phnomne sonore!: nergtiques (amplitude), frquentiels
(hauteur et timbre), temporels (volution, enveloppe) et spatiaux (localisation
et contexte).
La haute-fidlit sest longtemps donne pour but la reproduction fidle des
signaux audio. Cest--dire!: capturer le mieux possible un champ acoustique
(par exemple, celui produit par un orchestre dans une salle de concert) et le
reproduire lidentique dans un autre lieu.
Cela ne suffit pas. Car le lieu dcoute nest pas le mme que le lieu de la capture
et surtout, les sources originales (orchestre) ou de reproduction (haut-parleur)
nont pas du tout les mmes caractristiques (surface, dynamique,
directivit).
Lholographie sonore ou la WFS sont des techniques plus rcentes qui
sattachent la reproduction globale des champs acoustiques. Elles ouvrent la
porte vers la !Haute Fidlit Spatiale! ou la !Haute Rsolution Spatiale!.
Par extension!: rgion de lespace dans laquelle existent des vibrations
acoustiques.

36
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

champ acoustique libre


A- Description, acoustique, son.
Rgion de lespace dans laquelle se dplacent les seules ondes issues
directement de la source sonore!: ondes primaires.

champ acoustique diffus


A- Description, acoustique, son.
Rgion de lespace dans laquelle les ondes directes subissent rflexions et
diffractions!: il y a cration dondes secondaires. Les ondes primaires et
secondaires se superposent.
! Rflchie (onde), rverbration.

changement de dimension spatiale


A- Moyens de production ou description de la perception, procds de spatialisation.
Profil despace, non linaire, correspondant une dilatation ou un
rtrcissement de lespace, point ensemble et rciproquement.
Cet effet est facile raliser et efficace lors de la diffusion manuelle dun
support stro. En composition multiphonique, ces schmas peuvent se
superposer dautres figures despace, crant ainsi une polyphonie despace.
Daprs [JMD/profil.htm, le 15/09/05]
! Changement de masse spatiale, densit, dimension, masse.

changement de (laire de la) masse spatiale


A- Moyens de production, procds de spatialisation.
1. La spatialisation du son sur n haut-parleurs est (entre autres) un travail de la
masse spatiale. Le changement de masse spatiale est li au nombre de haut-
parleurs simultanment utiliss pour reproduire un mme objet sonore!:
une trajectoire despace une dimension (dun haut-parleur vers un autre
haut-parleur) ne comporte pas de changement de masse spatiale!;
une trajectoire despace deux dimensions (dun haut-parleur vers n haut-
parleurs) donnera limpression auditive de passer dune source ponctuelle
une surface ou un volume metteur!: il y a changement de masse spatiale.
Le jeu sur la masse spatiale est un lment important du discours despace.
Jean-Marc Duchenne prconise lemploi (plus prcis) du terme!: changement de
laire de la masse spatiale.
2. Modification dun ou de plusieurs attributs de la masse spatiale (aire, site,
densit, forme, rsolution, organisation) pouvant rsulter en une modification
ou non de la masse-canal. Les types de modifications peuvent tre!: profils de
masse spatiale, modulation (entretien) de masse spatiale. [JMD, le 28/09/06]
B- Description de la perception.
Modification de la !taille! apparente, de lpaisseur ou de la densit dun objet
sonore dans lespace!: un point, une ligne, une surface, un volume

37
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

changement de plan
A- Moyens de production ou description de la perception, procds de spatialisation.
Synonyme de changement de contexte spatial, dans les activits de
composition multiphonique ou de diffusion interprte. Il sagit de
lenchanement plus ou moins rapide ou de la juxtaposition de deux
vnements sonores de caractristiques spatiales diffrentes. Exemples!:
un paysage sonore en extrieur, suivi dun son de synthtiseur en mono
(espace interne)!;
un changement du choix des haut-parleurs utiliss pour la spatialisation
sur un orchestre de haut-parleurs (espace externe).
! Discontinuit, montage, rupture, succession de plans.

Figure 11 : installation 5.1

5.0
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Dispositif de type 5.1 ne possdant pas de caisson de basse.
Enregistrement multiphonique en cinq canaux ne possdant pas de canal de
basse (ou pas de signal sur ce canal).

5.1
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
1. Systme de reproduction sonore o cinq canaux audio sont reproduits par
cinq enceintes acoustiques situes tout autour de lauditeur!: lenceinte centrale
garantit la localisation des sons lcran, notamment celle des voix humaines,
les enceintes avant gauche et droite restituent la stro et les deux enceintes
arrire surround ajoutent un relief sonore enveloppant lauditeur. La bande-
passante est en gnral de 20 20!000!Hz et la sparation entre les voies de

38
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

lordre de 90!dB. Chaque enceinte reoit un signal indpendant des autres,


permettant ainsi la reconstitution des diffrents plans, latralement et en
profondeur avec la mme qualit que celle du plan avant en strophonie
haute-fidlit.
Le 1 dsigne un ventuel canal supplmentaire qui permet de renforcer les
frquences basses (infrieures 200!Hz), soit pour des effets spciaux, soit
lorsque les caractristiques des enceintes principales sont insuffisantes dans
cette gamme de frquence.
En labsence de caisson de basse, il conviendrait de parler de 5.0.
J.-M. Duchenne suggre de dissocier le dispositif de reproduction (5.1) du
message musical, en parlant de musique compose en pentaphonie.
! Ambiophonie, Compact-Disques de musique lectroacoustique compose
ou spatialise en 5.1 et encode en DTS.

5.1, 6.1, 7.1...


A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Formats multicanaux au cinma et sur les supports domestiques de type DVD.
Les canaux sont normalement indpendants (discrets) et le .1 correspond au
canal ddi aux infra-graves pour les effets spciaux au cinma.
Le format dtermine la fois le nombre de canaux sur le support et la
disposition des enceintes du dispositif de projection. [JMD/glossaire.htm, le 15/08/06]

Circle Sound II
A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, encodeurs.
Format multicanal, jusqu 6.1 canaux matrics, commercialis par SRS-Lab.
Il produit un rsultat presque comparable avec les encodages en canaux
discrets, notamment sans la rduction de la bande passante et limprcision
spatiale du Dolby Prologic I.

Compact-Disques de musique lectroacoustique


compose ou spatialise en 5.1 et encode en DTS
A- Historique. Moyens de transmission, procds techniques.
Lapparition des standards et des supports multipistes grand public porte au
grand jour une nouvelle dimension musicale!: lespace.
En mai 2000, Thlme Contemporain ralisait un CD de musiques
lectroacoustiques composes ou spatialises en 5.1. et encodes en DTS,
avec des uvres de Bertrand Merlier (CD 11).
Une premire dans le milieu lectroacoustique !
Cette ralisation a fait lobjet dun article prsent et publi aux JIM 2000
(Journes dInformatique Musicale) Bordeaux [Merlier, 2000] et dune srie de
prsentations sous forme de salon dcoute au GRM, GMVL, Festival Futura,
JIM 2000, MIA...
Suite cette exprience extrmement satisfaisante, Thlme Contemporain a
souhait tendre le cercle des compositeurs utilisant ce procd en produisant
un second CD. Ainsi a-t-elle propos une dizaine de compositeurs dencoder

39
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

et dditer une de leurs uvres!: ses membres dhonneur et trois compositeurs


de Rhne-Alpes impliqus dans la spatialisation et/ou la multiphonie (CD!14).
Daprs [Merlier, 2000], voir aussi [http://tc2.free.fr/CD51.html]

composer lespace, composition spatiale


A- Action de production.
1. Action de positionner ou de mettre en mouvement des objets sonores dans
un espace cr par le compositeur. [Castellani, le 08/08/05]
2. Composer lespace renvoie des problmes dcriture, de notation,
dabstraction (et ventuellement doutils). Les abstractions sont envisageables!:
point, trajectoires, descripteurs acoustiques Des reprsentations existent, des
notations seraient certainement envisageables. Des pistes allant dans ce sens
sont dailleurs voques plusieurs reprises dans cet ouvrage.
Le problme est que, contrairement aux autres paramtres du son, lespace
semble fragile!; car il dpend normment des conditions dcoute et du
dispositif. Chacun en a dj fait lexprience!: dans une salle de concert, toutes
les places sont loin dtre quivalentes, en matire de perception de la
spatialisation. Autre exprience!: dplacer un haut-parleur de cinq mtres peut
transformer un panoramique en un effet de ping-pong (discrtisation du
mouvement continu d au trou acoustique entre les deux haut-parleurs).
Composer lespace ne semble srieusement envisageable qu la condition de
normaliser des dispositifs de (re)production (nombre de haut-parleurs,
position) et des lieux dcoute (dimension, caractristiques acoustiques,
disposition du public). Le cinma a relativement bien russi cette
standardisation depuis prs dun sicle. Les dispositifs home-cinma surround
5.1 vont aussi dans ce sens.

composition strophonique
A- Moyens de production, principes.
Se dit dune composition de musique lectroacoustique dont le format final
dcoute, de fixation ou de reproduction est de type strophonique.
Cette uvre peut nanmoins provenir du mixage de n pistes ou sources
monophoniques, strophoniques ou multiphoniques

composition multiphonique
A- Moyens de production, principes.
Se dit dune composition de musique lectroacoustique dont le format final
dcoute, de fixation ou de reproduction est de type multiphonique.
La multiphonie peut tre obtenue par divers moyens, tels que!: prise de son
multiphonique, positionnement de n sources monophoniques sur n pistes, mise
en mouvement dune source monophonique ou strophonique sur n pistes
et la combinaison de ces diverses mthodes.
Au-del des choix technologiques, le choix de composer en multiphonie induit
des choix esthtiques, la ncessit de choisir un dispositif de projection, etc.

40
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

conditions dcoute de la musique spatialise


A- Description, esthtique. Rflexion sur la perception.
Lcoute domestique en strophonie est devenu un phnomne banal qui
naccapare pas (ou plus) compltement lattention et qui laisse lauditeur libre de
se dplacer dans la pice, de sinstaller un peu nimporte o et mme de vaquer
dautres occupations tout en coutant de la musique!; surtout si celle-ci est
base sur des mlodies, des harmonies, des rythmes, des timbres
La situation est tout autre lorsque les paramtres de lespace font partie
intgrante de lcriture et sont issus de la volont du compositeur. Lcoute de
musique spatialise (support!5.1, composition multi-phonique) oblige
pratiquement lauditeur sasseoir dans une zone relativement troite situe au
sein du dispositif de diffusion et ne plus bouger.
La perception de lintgralit de ce message despace requiert donc de nouvelles
habitudes dcoute. Cette situation est obtenue de fait, lorsque la musique mise
en espace accompagne un travail visuel!: film, vido, cinma danimation.

cne de prsence
A- Description de la perception, conditions dcoute.
Lorsque nous restons passifs devant lmergence des sensations, lespace auditif
se rduit un cne troit daxe horizontal dirig devant lauditeur et appel cne
de prsence. Les sons y sont perus de faon variable suivant la localisation
psychologique et dautant moins tangible quils sont plus distants, moins
frontaux, plus loigns du plan horizontal et du plan de symtrie du corps
humain. [Fatus, 1994, p. 33]

cne de perception de la stro


A- Description de la perception, conditions dcoute.
Dsigne la zone dcoute optimale dun dispositif strophonique. Cest--
dire le triangle quilatral form par les deux enceintes et un troisime point
situ sur laxe dfini par les points quidistants entre les deux enceintes.
En dehors de cette zone, lune des voies devient privilgie et leffet de
strophonie ne peut plus tre peru.
Les anglo-saxons emploient le terme sweet spot, qui semble encore plus prcis,
puisque restreint laxe dfini par les points quidistants entre les deux
enceintes.

console de mixage
A- Moyens de production, outils matriels.
Meuble plan inclin muni de potentiomtres et de correcteurs correspondants
plusieurs entres sonores, derrire lequel officie lingnieur du son ou le
responsable du mixage!; il leur permet de contrler et de corriger le volume, la
tonalit, la rverbration, le filtrage, etc. lors de lenregistrement du son ou lors
du mlange de plusieurs bandes.
Synonymes!: pupitre de mlange, pupitre de mixage, table de mlange, table de
mixage. [Pinel, 2002]

41
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

console de spatialisation, console de diffusion,


console de projection
A- Moyens de production, outils matriels.
1. La spatialisation du son se fait laide dune table de diffusion (sorte de
table de mixage, qui possde plus de sorties que dentres!: deux entres stro,
autant de sorties que de haut-parleurs). Ce sont les potentiomtres de sortie qui
servent contrler la diffusion. Le jeu sur les potentiomtres contrlant les
haut-parleurs a trois effets :
le rglage individuel de lamplitude ou de lintensit de chacun des haut-
parleurs permet de contrler les nuances!;
de ce simple contrle damplitude dcoule un effet de spatialisation par le
fait que!: monter lintensit dun haut-parleur particulier semble dplacer la
source du son vers ce haut-parleur. Ainsi sont possibles des effets de
gauche-droite, avant-arrire et toutes autres combinaisons!;
le choix de tel ou tel haut-parleur, de marque diffrente ou de position
spatiale diffrente, induit des variations de timbres plus ou moins
perceptibles.
[Merlier, http://tc2.free.fr/Espace/] & [Merlier, 1998]
2. (en parlant de lacousmonium) La console de projection en est la surface
de contrle, linterface dexpression entre le musicien et la musique, tel le clavier
pour le pianiste.
La conception de ce !pupitre dinterprtation permet, linverse dune table
de mixage traditionnelle dont il a pourtant toutes les apparences, de dmultiplier
une seule source strophonique pour chaque paire de haut-parleurs
disponibles. [Prager, 2005]
3. Laction sur le potentiomtre de diffusion a de nombreux effets sur le son!:
contrle des nuances, contrle de timbres (par le choix des haut-parleurs ou par
filtrage), contrle des dplacements, contrle de la prsence ou de
lloignement, contrle de la densit. Ces actions ont un retentissement sur la
dynamique et lintelligibilit. La vitesse et la souplesse dexcution de ces gestes
peuvent modifier la perception de luvre (en la rendant par exemple plus
!agite! ou plus !fluide!). Daprs [Prager, 2005]

continu
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
Adjectif synonyme de ininterrompu.
Qui est compos de parties non spares. Qui nest pas interrompu dans le
temps. [GRLF]

contraction
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, encombrement
spatial.
Diminution du volume dun corps, sans modification de sa masse.
Un mouvement de contraction ou de dilatation.

42
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 12 : coupole de Lo Kupper

coupole (de Lo Kupper)


A- Historique. Moyens de production ou de perception, outil, dispositif de projection sonore.
Lo Kupper a men une recherche fondamentale sur la perception des sons
dans lespace en ralisant une coupole hmisphrique tapisse de haut-parleurs,
compose de 104 haut-parleurs pilots par un clavier.
Kupper, compositeur belge, tudie la perception angulaire du son et diffuse les
64 sorties de son synthtiseur analogique (construction personnelle) sur 104
haut-parleurs disposs mathmatiquement sur une coupole qui entoure et
surplombe le public. Lauditeur est plong dans un bain sonore venant de
toutes les directions, dont il se construit une perception globale.
[Van de Gorne, 2002]
! Kinphone de Lo Kupper.

Cybernphone, Gmebaphone
A- Moyens de production, outil, dispositif de projection sonore.
Le Cybernphone est un instrument (console et systme-processeur) et un
instrumentarium (amplis, traitements, haut-parleurs) conus pour
linterprtation-diffusion de la musique lectroacoustique en concert. [...] Cest
un processeur-simulateur despaces lectroacoustiques sonores et un
synthtiseur polyphonique acoustique despaces musicaux.
Cest un instrument constitu dun ensemble hirarchis de systmes, accs et
oprateurs, dot dune mmoire, de tablatures, dune combinatoire et de rgles
et modes de jeu fondant une rhtorique de linterprtation et de lexpression.

43
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Ainsi fonction des spcificits des six rseaux, sont mises en uvre six
situations de rception par lauditeur, six situations psychologiques, six
situations dorchestration et de dramaturgie sonore pour linterprte.
Ces principes dfinirent le cahier des charges de linstrument de diffusion
Gmebaphone. Conu par Christian Clozier, tudi avec la collaboration de
Pierre Boeswillwald, il fut ralis par Jean-Claude Le Duc dans le cadre de
lAtelier de Recherches Technologiques Appliques au Musical (A.R.T.A.M.) du
G.M.E.B. et inaugur lors du IIIe Festival International des Musiques
Exprimentales de Bourges en juin 1973.
lenregistrement, un traitement du signal met en valeur les jeux de
dynamiques (forts ambitus et silences), les attaques, transitoires et diminuendi
prcis. la diffusion, avant le mixage des voies registres, afin damplifier la
synthse despace acoustique, des algorithmes de traitements sur les phases,
les dlais et les timbres sont raliss par un !Processeur Numrique de
Profilage des Signaux sonores!. [...]
Le Gmebaphone 6 a t prsent au Festival 1997. Une toute nouvelle console
numrique touches digitales, dote dune tablette graphique pour les modes de
jeu et les tablatures musicales et de deux crans de visualisation des tats et de
contrles informatiss, constitue cette nouvelle version de linstrument. Les
fonctionnalits sont nombreuses!: mmoire, squenceur, synchronisation,
compatible MIDI, reprsentation, traitement du signal numrique, squences
dynamiques pour des jeux en temps rel, automations permettant la
mmorisation de lensemble des gestes instrumentaux et leur variation en direct,
lors et selon lexcution du concert
Le nombre de haut-parleurs contrls passe soixante-seize, structurs en six
rseaux indpendants pour huit voies dentre.
Outre ces dveloppements, cette nouvelle version offre deux possibilits, deux
ouvertures majeures!:
- la premire est que tout le programme mis disposition sur un cdrom
permet au compositeur de prparer sa diffusion et de lenregistrer dans le
squenceur. Cette diffusion pourra tre diffuse telle quelle, adapte aux
conditions de la salle et du public ou considre davantage comme une mise en
place tranquille, un schma squentiel susceptible dtre interprt en timbres,
dynamiques et espaces par un musicien la console en temps rel.
- la seconde porte sur les conditions du transfert. Ou le compositeur envoie son
programme de diffusion sur cdrom, ou il peut effectuer distance une
tldiffusion via Internet.
Cest pourquoi, cette version 6.1 prend un nouveau nom!: Cybernphone. Ce
nom renvoie videmment aux modes virtuels techniques de communication et
de transmission mais surtout aux modlisations relles, despaces et temps
acoustiques et musicaux que cet instrument gnre.
Cette nouvelle version a t ralise par Christian Clozier, Franois Giraudon et
Jean-Claude Le Duc. [cybernephone.html, le 20/12/05]

44
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

d
dcalage temporel
A- Description, acoustique, dlai.
Il semble que lon utilise plutt le terme !dcalage temporel! en acoustique ou
psychoacoustique et le terme !dlai! en sonorisation et musique
lectroacoustique.
! Effet Haas.

dcoupage par plans ou par squences


A- Moyens de production ou description de la perception, procds de spatialisation.
Terme issu du cinma. Mthode dagencement des ides ou des matriaux par
des successions de squences sonores ou de plans. Un plan sonore est une
rpartition spatiale des matriaux sonores qui doit donner lillusion dune unit
ou dune cohrence.
Lobjectif du montage ou du dcoupage par plan est dorganiser la narration,
lenchanement des ides, tout en matrisant les dures et surtout le rythme.

dcor sonore
A- Procds de production ou description de la perception, caractrisation de lespace, images et
paysages sonores.
1. Agencement statique de certains sons dans lespace en tant quarrire-plan
dcoratif, dans lequel vont voluer les !personnages principaux!!; Statique est
entendu dans le sens de non narratif ou peu volutif. Arrire-plan sonore sur
lequel va se dcouper laction.
Du point de vue perceptif, synonyme dambiance ou de fond sonore!;
Du point de vue production, le fond sonore est suppos exister ltat naturel,
alors que le dcor sonore est suppos tre cr.
Le dcor sonore a souvent un rle essentiel, puisquil fournit un ensemble
dlments sonores permettant didentifier un lieu, une circonstance, une chane
de radio ou bien activant la mmoire ou limaginaire de lauditeur.
2. [...] Par opposition aux sons ambiants qui sont plus ou moins continus et
prolongs, (dsigne) les sons de source plus ou moins ponctuelle et dapparition
plus ou moins intermittente qui contribuent peupler et crer lespace par
petites touches distinctes et localises, et situer le lieu de laction ou sa
priphrie!: un aboiement de chien au loin, une sonnerie de tlphone dans un
bureau, etc. [...] [Chion, 2003]

45
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

dlai
A- Description, acoustique, dlai.
Synonyme de dcalage temporel. Dans la plage des millisecondes
B- Description de la perception.
Lorsquon ajoute un signal avec ce mme signal retard de quelques
millisecondes (5 ou 10!ms), on obtient un effet denrichissement ou
dpaississement du timbre (souvent utilis sur les voix). Lorsque le dlai
dpasse environ les 50!millisecondes (seuil de discrimination temporelle), notre
oreille peroit alors deux signaux!: loriginal et le retard.
! Dlai binaural, dphasage, cho, cho multiple ou flutter echo, effet Haas,
localisation, rflexion, rverbration acoustique.
C- Moyens de production, procds techniques.
1. Effet permettant de retarder un signal audio, dans une fourchette comprise
entre quelques millisecondes (alignement temporel des sources en
multiamplification) et plusieurs secondes (phnomne dcho).
[http://www.tplm.com/fiches/50849.htm, le 12/07/05]
2. Lorsquun signal audio est envoy sur une enceinte A et ce mme signal
dcal de quelques millisecondes sur une autre enceinte B (ou mieux sur les
deux oreillettes dun casque audio), notre oreille localisera le son comme
provenant de lenceinte A (le son qui arrive en premier sur le tympan). La
variation du dlai provoque un effet de dplacement de type panoramique. Le
dcalage temporel (ou dphasage) des signaux est une mthode permettant de
simuler des dplacements virtuels de sources sonores. Elle a t notamment
utilise par John Chowning dans !Stria! [Chowning, 1977].
! Chambre dcho.

dlai binaural, dlai interaural


A- Description de la perception.
En raison de lespacement entre les deux oreilles, les signaux provenant de
sources situes hors de laxe de symtrie de la tte arriveront au niveau de
loreille la plus loigne avec un certain retard. Cette diffrence de temps
darrive entre les deux oreilles est appele dlai binaural. Le dlai peut varier
de 0 (dans laxe) 0,6!ms ( 90). Il participe la localisation de la position
dune source sonore. [Rumsey & McCormick, 1994]
On parle aussi de dlai interaural.

dmasquage / masquage
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
1. Procd de spatialisation en usage dans les activits de composition
multiphonique ou dinterprtation!: diminution partielle ou totale des
intensits sonores dun certain nombre de canaux audio ou des haut-parleurs
en usage, ayant pour objectif de faire merger un vnement sonore pr-existant
mais masqu dans la globalit du message.
Le dmasquage peut saccompagner dun changement (virtuel) de position (m
haut-parleurs !ici! vers n haut-parleurs !l-bas!) ou de masse sonore.

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Le dmasquage est une opration lmentaire dont dcoule la majeure partie des
autres procds de spatialisation. Une succession de dmasquages se propageant
sur n haut-parleurs engendre un effet de mouvement!: ligne, rotation, zigzag
ou de changement de masse (si le nombre de haut-parleurs en usage change
au cours du temps).
2. Explication du masquage/dmasquage!: Transition astucieuse entre deux
situations spatiales (ou plus gnralement deux vnements sonores), utilisant
les proprits psychoacoustiques de notre appareil auditif.
Le premier vnement sonore (A) est expos. Le second vnement sonore (B)
est !prpar en cachette!, cest--dire quil est introduit dans le mixage ou dans
la diffusion un niveau sonore lgrement infrieur celui du premier
vnement. Il est acoustiquement prsent mais psychoacoustiquement masqu!:
notre oreille ne le peroit pas. Lorsquon fait disparatre le premier vnement
sonore, le second vnement se trouve dmasqu!; il devient soudain audible,
semblant surgir un peu !mystrieusement! dun point prcis de lespace.

A B A B

Lvnement despace B remplace Lvnement despace B est !incrust!


lvnement A. dans lvnement A, de faon masque.
La disparition de A laisse apparatre B
Figure 13 : reprsentations schmatiques
du fondu enchan et du masquage-dmasquage

Le masquage/dmasquage prsente de grandes similitudes avec le fondu


enchan. Il ressemble un fondu enchan !ralis dans la plus grande
discrtion!, cest--dire avec des courbes de transition sensiblement
diffrentes!: symtriques pour le fondu enchan et asymtriques pour le
masquage/dmasquage. Lasymtrie entrane le phnomne psychoacoustique
de masquage.
3. (Dans le chapitre!: Figures despace, linterprtation des uvres stro la
console de spatialisation). Sorte de fondu enchan lenvers puisqu partir
dune masse donne, on fait entendre la paire ou le groupe voulu en diminuant
lamplitude ou en supprimant les autres haut-parleurs. Le geste peut tre doux,
imperceptible, ou brutal, en utilisant les mutes par exemple.
Fonction musicale!: renforcer un dmasquage existant sur le support. Changer
de plan en profondeur ou de calibre. Imposer au son un trajet par dmasquages
successifs si, par exemple, ce son voque un objet mobile (bille, voiture, avion,
etc.) et que la situation spatiale de dpart est un tutti ou une masse englobant le
public. [Van de Gorne, 2002]
4. Terme frquemment utilis pour dsigner une figure despace de type!:
transition continue, progressive et imperceptible entre deux tats spatiaux.
Lusage de ce terme (en tant que figure despace) est incorrect, car il ne dsigne
pas une abstraction intellectuelle ou graphique mais un type de geste
instrumental particulier ou la perception dune transition en douceur.

47
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

De plus, ce mot !disparat! du langage usuel, ds que lon souhaite dcrire ou


formaliser la ralit!:
sil y a changement notable de localisation, ce sont plutt les termes
mouvement ou dplacement qui sont utiliss!;
sil y a changement notable du nombre de haut-parleurs en service, ce sont
alors les termes changement de masse spatiale ou englobement ou
enveloppement ou qui sont utiliss!;
sil ny a ni mouvement, ni changement de masse, cela veut dire quun son
A remplace un son B sur le mme haut-parleur!; il sagit alors dun effet de
timbre et non plus despace.
B- Description de la perception.
Localisation dun vnement sonore pr-existant, conscutif la mise en
retrait dautres vnements sonores avoisinants.
Le masquage est une perte de la localisation dun vnement sonore, conscutif
lapparition dautres vnements sonores en son voisinage.

Figure 14 : panoramique surround dans le logiciel Samplitude


Les cercles concentriques autour de la source centrale reprsentent la densit spatiale,
cest--dire lencombrement spatial de la source sonore.
Les cinq pastilles alignes (trois + deux) reprsentent les enceintes.
La proportion dnergie de la source reproduite est indique en dB pour chaque enceinte.
Suivant les logiciels, la reprsentation graphique de la densit est plus ou moins heureuse,
dans lexemple ci-dessus, la source avec une divergence nulle
devrait tre reprsente seulement par un point!!

dmixage
A- Moyens de production, principes.
Opration de ne pas mixer!; cest--dire placer (et couter tel quel) n sources
!spatialement! indpendantes sur n canaux.
Exemple!: en pop music, il est trs frquent denregistrement les instruments
sparment et de les poser chacun sur une piste. Lcoute sur n haut-parleurs

48
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

de cet enregistrement non mix est souvent intressante (spatialement plus


intressante que la rduction en stro). Cette coute amliore lintelligibilit, le
confort, le plaisir mais ne gnre ni espace englobant, ni mouvement despace,
ni polyphonie despace.
B- Description de la perception, caractrisation de lespace, coute.
Impression perue lors de lcoute dune source multiphonique pour laquelle
les canaux sont spatialement non corrls et ne fusionnent pas.
Cet effet est facilement ralisable (ou reprable) lors de lenregistrement (ou de
lcoute) multipiste de sources instrumentales mais il nest absolument pas
exclusif la musique instrumentale. [terme propos par B. Merlier]
! Espace cloisonn.

densit
A- Vocabulaire usuel.
Nombre moyen dindividus ou de choses par unit de surface ou de volume.
B- Description de la production, caractrisation de lespace, encombrement spatial.
Ce paramtre est simplement dfini par le nombre de haut-parleurs utiliss
simultanment. Jouer avec cette possibilit permet de mettre en relief les tutti
par rapport aux soli, et par consquent daccentuer les contrastes volumtriques,
pour une expression musicale plus varie. [Prager, 2005]
C- Moyens de production, outils logiciels.
Dans les logiciels ou plug-in de panoramiques s u r r o u n d , il est frquent de
trouver un potentiomtre de densit. Il permet de dterminer comment
lnergie acoustique dune source va se rpartir sur les diffrents canaux de
reproduction (haut-parleurs).

densit spatiale
A- Description de la perception, caractrisation de lespace, encombrement spatial.
1. La densit spatiale pourrait tre comparable la notion de directivit, ceci
prs que la directivit sapplique une source sonore (metteur), alors que la
densit spatiale sappliquerait la projection du son dans lespace et sa
perception (rcepteur).
La densit spatiale est lie la perception de la dimension de la surface
missive. Dans une coute sur un orchestre de haut-parleurs, la densit
spatiale dpend du nombre de haut-parleurs en service un instant donn.
Dans un mixage 5.1, la densit spatiale est rgle par le paramtre appel
divergence.
2. Rpartition de lnergie de la masse spatiale sur les diffrents canaux qui la
constitue (masse-canal suprieure ou gale deux).
Cet attribut chappe souvent en tant que tel aux outils de !spatialisation! qui se
focalisent sur des !points! ou des !trajectoires!, alors que cest un des
lments essentiels (voire le seul!!) de toute intervention manuelle lors des
projections interprtes. Dans tous les cas, il constitue la base de tout travail un
peu subtile sur les masses spatiales. [JMD, le 19/03/06]

49
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

dphasage
A- Description, acoustique, dlai.
Diffrence de phase entre deux phnomnes alternatifs de mme frquence.
! Dlai, dlai binaural, cho, effet Haas, localisation, phase, rflexion.

dplacement
A- Vocabulaire usuel.
1. Action de dplacer, de se dplacer. [Larousse, 1999]
2. Voyage. [Larousse, 1999]
3. Gomtrie!: Isomtrie affine directe!: une translation, une rotation sont des
dplacements. [Larousse, 1999]

dplacement ou position dun son


A- Principe de production ou description de la perception, caractrisation de lespace,
positionnement ou mouvement.
Soit un son projet sur n haut-parleurs. Lorsquon modifie lintensit du son
sur un (ou plusieurs) haut-parleur(s), lauditeur peroit une modification de la
position apparente du son dans lespace ou un dplacement, suivant le type et
la dure de la modification damplitude.
Un effet du mme type peut tre obtenu en jouant sur les dphasages entre
pistes audio ou entre enceintes mais ce procd est beaucoup moins usit.
Il sagit de positionnement ou de dplacement virtuels, rendus possibles par des
phnomnes psychoacoustiques.
Les modifications damplitude ou de phase sur un dispositif multi-haut-
parleurs engendrent des effets perceptifs similaires ceux causs par la ralit
acoustique. Mais les causes ne sont pas toujours identiques
Cette notion est extrmement importante, car elle rend possible la
spatialisation en musique lectroacoustique.
Les dplacements peuvent tre continus ou discrets.
Dautres descriptions ou tentatives de formalisation sont proposes la
rubrique figure despace.
! Dlai, fondu enchan, masquage dmasquage, localisation spatiale,
panoramique.

dplacements (profils despace)


A- Principe de production ou description de la perception, caractrisation de lespace,
positionnement ou mouvements.
1. Variation linaire ou non du site de la masse spatiale. [JMD, le 27/09/06]
2. Un dplacement [...] peut tre!: horizontal, vertical ou oblique.
Il peut tre un segment ou bien il peut se boucler sur lui-mme.
Il peut y avoir des variations de distance!: rapprochement, loignement ou
dpassement.
Un mouvement vertical peut bien sr se combiner par exemple avec un
dpassement.

50
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Tout cela est perceptible avec des sources ponctuelles (un seul point la fois)
mais peut se faire galement avec des objets plus vastes (en fait plusieurs points
constitutifs dun mme objet se dplacent simultanment rendant par l plus
une impression de mouvance que de trajet proprement dit).
Ces trajets peuvent bien sr tre plus ou moins linaires ou zigzagants mais
surtout ils sont aisment identifiables, mmorisables et transposables bien au-
del des quelques strotypes habituels comme la rotation que nous
connaissons, faute davoir fix ces formes jusqualors.
Il semble de toute manire exister des mouvements typiques perus comme
!lment part entire!, tels la rotation justement, lalternance, le
!scintillement! par exemple, comme un mouvement mlodique descendant
se peroit en lui-mme quelles que soient les notes qui le constituent.
[JMD/profil.htm, le 15/09/05]
! Dlai, localisation spatiale, panoramique, profil de masse spatiale,
spatialisation.

dplacer
A- Vocabulaire usuel, caractrisation de lespace, mouvement.
Changer quelque chose (ou quelquun) de place, le mettre ailleurs. [Larousse, 1999]

se dplacer
A- Vocabulaire usuel, caractrisation de lespace, mouvement.
1. Changer de place, bouger, se mouvoir. [Larousse, 1999]
2. Aller dun lieu un autre. [Larousse, 1999]

description spatiale
A- Description, caractrisation de lespace.
CURRENT AND FUTURE SPATIAL DESCRIPTION
Advent and standardization of new formats of structured multimedia data as MPEG-4 will
be also one of the key operators in the development and the blooming of the spatial sound
reproduction. This type of data formats, which can obviously contain audio tracks without any
data compression, allows to include instructions of signal processing and descriptions of virtual
scenes. For this reason, MPEG-4 formats held attention of those that are concerned by the
interaction with a virtuality. With such an approach one speaks of spatial encoding and not of
channel encoding. Contrary to the time when traditional methods of stereophony (channel
encoding) where used (this implied mixing operations on a variable number of channels to
manually reach the wished scene), the composer who will work from then on with spatial
encoding will be a lot closer of the virtual scene which he tries to describe. Contact between the
work and his creator should be more immediate with the spatial encoding. Finally, it is the
reproduction system which will handle the virtual scene decoding to present it to the audience
[eContact! 7.2 Harvest Moon Symposium 2004
Sound Reproduction Using Multi Loudspeakers Systems, by P.-A. Gauthier]

51
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

2.0
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Synonyme de stro, cest--dire deux enceintes avant et pas de caisson de
basse. Appellation en usage depuis quelques annes, suite lapparition du
format 5.1.
! Bipiste.

diagramme directionnel ou diagramme polaire


A- Description, acoustique, directivit.
1. Reprsentation graphique de la rponse en amplitude des ondes mises ou
reues en fonction de lazimut. Ce diagramme se mesure dans un plan donn et
une frquence donne. (Voir figures 9 ou 10).
Peut concerner une source ou un rcepteur sonore.
2. Lnergie acoustique rayonne par une source sonore nest gnralement pas
la mme dans toutes les directions de lespace.
Chaque source sonore (instrument ou haut-parleur) peut tre caractrise par
un diagramme de directivit qui indique quelles sont la ou les directions
privilgies selon lesquelles le son se propage.
Chaque rcepteur acoustique peut galement tre caractris par un diagramme
de directivit. Par exemple les microphones omnidirectionnels (micros omnis)
sont sensibles aux sons provenant de toutes les directions, alors que les
microphones directionnels (micros cardiodes) ne sont sensibles qu une
seule direction.
Les phnomnes de directivit sont notamment perceptibles lorsque la source
ou le rcepteur sont en mouvement.
Daprs [Tassart Stphan, 1997, http://recherche.ircam.fr/equipes/analyse-
synthese//tassart/doc/beauxarts/note-12.fr.html, le 10/11/05]

diffusion
A- Description, acoustique, son.
1. Action de rayonner ou de faire rayonner quelque chose (son, lumire) dans
toutes les directions, partir dun mme point commun.
2. Rsultat de la distribution des ondes sonores dans lespace ou action de
distribuer les ondes sonores dans lespace. La diffusion homogne du son est
souhaitable dans les lieux de concerts ou les studios de prise de son.
3. Rflexions ou diffractions irrgulires et diffuses du son dans un grand
nombre de directions. Ce phnomne se produit lorsque les longueurs dondes
sont de dimension proche de la taille des obstacles quelles rencontrent.
B- Moyens de production, principes techniques.
1. Terme souvent utilis pour parler de la spatialisation en concert des uvres
lectroacoustiques au moyen de divers types de dispositifs sonores (orchestres
de haut-parleurs). [UQAM, 1996]
! Directeur du son, interprte, projection.

52
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

2. Electroacoustic diffusion refers to the practice of distributing sound throughout a space using
multiple loudspeakers, usually with real-time control over the sound levels, equalisation, and
placement of the sound. The source material may be live performers, synthesizers, and/or stereo
or multi-channel tape recordings. [Truax, 1999]
3. Sound diffusion refers to both an aesthetic and a performance practice of further enhancing
the spatial components of an electroacoutic music composition by electronically delivering
musical gestures, phrases, or single sounds to different loudspeaker locations surrounding the
audience space by an additional performer, often referred to as the sound diffusor or
projectionist. The key distinction here is "live performance by a diffusion artist or projectionist"
rather than sound movement by means of a purely automated system or encoding/decoding
process. Live performance projection of a composition in 3-dimensional space can be an
impressive enhancement of the articulation of a composers work by presenting points of
variable distance, trajectories and waves, sudden near and distant stereo field proximities and
effective moving sound to the audience. If done well, what is added through this process is a co-
musical activity that supports and significantly expands the listening and performance
experience. [sound_projection.html, University of Illinois: a report on an explorative collaboration by
Scott A. Wyatt, le 27/11/05]
4a.!En acousmatique, synonyme de prsentation publique dune uvre, sous la
forme dun concert!;
4b.!Projection sonore dans un lieu plus vaste que le studio et pour un auditoire
multiple!;
4c.! Le terme !diffusion!, en France, a pris ces dernires dcennies, dans le
petit milieu acousmatique, le sens !daction en concert visant adapter pour
cette situation une composition qui a t ralise en fonction dune coute
prive!.
4d.! Par extension, le terme !diffusion manuelle! dsigne les oprations de
contrle de lintensit du signal envoy sur chacune des enceintes pendant la
lecture du support (voir !interprtation!).
Deux attitudes principales coexistent aujourdhui face ce problme (plus des
nuances...)!:
adapter le format ralis en studio aux nouvelles conditions, cest ce quon
appelle traditionnellement la diffusion (!interprtation! en direct ou avec
des systmes dassistance ou dautomation) et simpose lorsque le nombre
de canaux de dpart est faible (2, 4...) par rapport ce quon souhaite
rendre en public
ou raliser directement dans le format et pour le dispositif souhait, ce qui
peut se faire en multiphonie.
4e.!Synonyme de distribution (commerciale) des uvres sous forme de CD,
DVD ou de transmission radio, Internet, etc.. Daprs [JMD, le 19/05/05]

diffusion assiste
A- Moyens de production, principes techniques.
Lors dune spatialisation en concert des uvres lectroacoustiques, prise en
charge de tout ou partie du contrle des intensits (ou des filtrages) par des
systmes informatiques. Daprs [JMD, le 19/02/06]
! Directeur du son, interprte, orchestre de haut-parleurs, projection.

53
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

diffusion automatise ou automatique


A- Moyens de production, principes techniques.
Lors dune spatialisation en concert des uvres lectroacoustiques,
enregistrement ou automation des contrles dintensit (principalement) dune
diffusion sur un systme matriel donn et dans un lieu particulier (a priori, cet
enregistrement ne peut convenir aucune autre circonstance). [JMD, le 19/02/06]
! Directeur du son, interprte, orchestre de haut-parleurs, projection.

diffusion frontale
A- Moyens de production ou de transmission, principes. Esthtique.
Projection dune musique lectroacoustique laide dun dispositif de
reproduction exclusivement situ face lauditeur. Exemple!: lcoute
strophonique propose une diffusion frontale.
Depuis une bonne trentaine dannes, apparaissent de plus en plus de systmes
de !diffusion spatiale!, cest--dire dont les haut-parleurs entourent le public.
! Ambiophonie, 5.1, coute frontale.

dilatation
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, encombrement
spatial.
Augmentation du volume dun corps, sans modification de sa masse.
Un mouvement de contraction ou de dilatation.

dimensions gomtrie constitution


zro un point un haut-parleur ou groupe de haut-parleurs
dimension suffisamment proches les uns des autres pour tre
considrs comme une seule unit et
correspondant un seul canal
une une ligne deux haut-parleurs ou plus constituant une ligne
dimension plus ou moins droite, la continuit de la ligne tant
!virtuellement! constitue par les sites fantmes
lorsque la masse-canal est suprieure deux en
fonction de sa rsolution
deux une surface trois haut-parleurs ou plus sur un mme plan, non
dimensions aligns sur une ligne droite, mme remarque
concernant la continuit que prcdemment
trois un volume quatre haut-parleurs ou plus...
dimensions
Tableau 2 : dimensions dun dispositif de projection (source JMD)

54
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

dimension
A- Vocabulaire usuel.
1. Mesure de chacune des grandeurs ncessaires lvaluation des figures et des
solides!: longueur, largeur, hauteur, profondeur. [Larousse, 1999]
2. Algbre!: Dimension dun espace vectoriel!: nombre dlments des bases de
cet espace. [Larousse, 1999]
3. Portion despace occupe par un corps, un objet. Un paquet de grande
dimension. [Larousse, 1999]
B- Moyens de production, principes.
1. Dimension du dispositif de projection. Le nombre et la disposition des
haut-parleurs sont essentiels, afin de matriser la dimension spatiale de
lvnement sonore mis ou celle de sa perception.
Un seul haut-parleur permet de positionner le son un endroit de lespace.
Deux haut-parleurs permettent de simuler le dplacement du son sur une
droite reliant les deux sources relles, soit une dimension (voir panoramique).
Trois haut-parleurs aligns napportent gure plus de possibilits.
Trois haut-parleurs disposs en triangle permettent de simuler le dplacement
du son dans le plan form par les trois sources relles!; do deux dimensions.
Lusage de quatre, cinq, six, huit, seize haut-parleurs napporte gure plus de
possibilits (en matire de matrise de la dimension) sils sont disposs dans le
mme plan. Lajout de haut-parleurs permet essentiellement davoir une
meilleure prcision et une meilleure homognit de lespace, en comblant les
ventuels !trous acoustiques! qui peuvent exister entre les haut-parleurs.
Quatre haut-parleurs disposs en pyramide proposent pourtant une situation
dcoute plus intressante, plus crative que quatre haut-parleurs disposs en
carr. La situation est identique entre huit haut-parleurs disposs en cube et huit
haut-parleurs disposs en cercle.
La troisime dimension llvation est rarement utilise!; et ceci est un tort!!
De nombreux compositeurs de musique lectroacoustique nont mme pas
song cette ventualit, ni encore moins lexprimenter. Certains justifient la
disposition des haut-parleurs dans un plan par le fait que loreille serait peu
sensible llvation. En fait, peu dcrits parlent de ce phnomne et la ralit
semble tre que la discrimination spatiale est un peu moins bonne dans le
sens de llvation.
Il suffit toutefois de se livrer lexprience de suspendre un ou deux haut-
parleurs en hauteur, pour se convaincre de lintrt dutiliser la troisime
dimension!!
Note!: La discussion ci-dessus utilise le terme !dimension! dans le sens
numro deux du dictionnaire Larousse!: dimension dun espace vectoriel ou
dimension de lespace acoustique. Les significations un et trois du Larousse
dbouchent sur la notion de densit spatiale ou de masse spatiale, cest--
dire dencombrement spatial dun vnement sonore. [BM, daprs JMD]
2. La dimension dun dispositif de projection fait rfrence la disposition
des enceintes dans lespace physique et non aux diffrentes perceptions que
peuvent en avoir les auditeurs. Car mme si ces perceptions dpendent bien sr
du dispositif, elles relvent aussi du domaine du critre de masse spatiale, de

55
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

ses interactions avec les autres critres et ventuellement de lespace


extrinsque.
Heureusement, il y a trs souvent corrlation entre les deux car le choix des
dispositifs, des lieux et de la position des auditeurs que fait le compositeur
favorise gnralement une perception!efficace des masses spatiales, cest--dire
la reprsentation mentale de ses attributs, notamment la forme. [JMD, le 27/09/06]
! Dispositifs primaires.
C- Description de la perception, caractrisation de lespace, encombrement spatial.
1. La perception de la dimension spatiale est complexe, voire parfois sans grand
rapport avec la dimension spatiale du dispositif de projection.
Une source ponctuelle unique est susceptible de rayonner dans les trois
dimensions.
Un dispositif multi haut-parleurs peut gnrer des sources virtuelles pouvant
parfois tre situes en dehors de lespace rel des haut-parleurs.
La position dcoute de lauditeur peut induire des perceptions dformes de
lespace gomtrique.
2. Ne pas confondre!: la dimension du lieu dcoute (de la salle), la dimension
du dispositif de projection (orchestre de haut-parleurs) et la dimension de
lobjet sonore projet.
! Profondeur, proximit.

direct (son direct, onde directe)


A- Description, acoustique, son.
1. Onde sonore se dplaant directement (en ligne droite) de la source jusqu
loreille de lauditeur, sans rencontrer aucun obstacle, ni se rflchir sur aucune
paroi. Ce terme soppose au terme !onde rflchie! (voir figure 35).
2. Dans le cas de la sonorisation dune source sonore acoustique, sutilise pour
diffrencier le son venant de la source de sa reproduction par lenceinte.

directeur du son
A- Moyens de production, principes.
Dans un concert acousmatique, personne qui projette en temps rel et en
utilisant les ressources dune console spciale les uvres fixes sur support,
selon une stratgie et des choix esthtiques personnels, ou en suivant la
partition de spatialisation du compositeur.
Le directeur du son est, en quelque sorte, le !chef! dun orchestre de haut-
parleurs. [UQAM, 1996]
! Acousmonium, diffusion, interprte, projection.

direction
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
1. Action de diriger
2. Ligne suivant laquelle un corps se meut!; orientation.

56
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

directionnel
A- Description, acoustique, directivit.
Adjectif caractrisant la directivit dune source ou dun capteur sonore
(microphone) qui met ou reoit dans une direction privilgie.
Qui possde une directivit, cest--dire une sensibilit accrue dans une
direction dtermine de lespace.
Un microphone directionnel capte prfrentiellement les vnements sonores
provenant de lavant.
Un haut-parleur directionnel projette les sons en un faisceau (plus ou moins)
troit vers lavant.

directivit
A- Description, acoustique, directivit.
1. Sensibilit dun capteur sonore (microphone, oreille...) en fonction de la
direction des sons qui lui parviennent.
Il est frquent de parler de la directivit des microphones mais beaucoup moins
de celle des haut-parleurs.
2. nergie rayonne par une source sonore (instruments, objets sonores ou
haut-parleurs) mesure en fonction des directions despace.
Les instruments et enceintes acoustiques sont en gnral peu directionnels
dans les frquences basses et plus directionnels dans les aigus.
La directivit des haut-parleurs est souvent utilise afin de concentrer le son sur
une zone particulire de lespace.
3. Le diagramme de directivit indique en dciBels lattnuation sonore dans
chaque direction par rapport la position axiale (0 dB de rfrence). La
directivit des sources est diffrente chaque frquence car elle ne peut rsulter
que dannulation de phases entre plusieurs points dmission ou de canalisation
par guides dondes. Pour cela, seules les ondes dont la longueur (") est
infrieure lobstacle qui sert de guide sont canalises. Cest pourquoi les
sources ne sont jamais directives dans les frquences graves.
Lorsque la directivit dune enceinte est donne par deux angles (exemple!:
110!x!40), ces chiffres dcrivent respectivement dans les axes horizontaux et
verticaux, la portion despace dans laquelle le niveau sonore de la frquence
16!kHz (et uniquement celle-ci) reste compris entre 0 et 6!dB par rapport la
position axiale.
Bien matrise, la directivit des haut-parleurs permet daugmenter le champ
dcoute dans lequel lespace est respect.
Ou encore!: une enceinte utilise dos lauditoire crera une illusion de
distance pour les sons qui en sortent car la directivit tant plus forte dans les
aigus, leur perception est attnue larrire, ce qui cre une sensation
dloignement. [Finand, le 15/05/06]

57
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 15 : exemple de matrise du champ dcoute


dans un systme strophonique

B- Moyens de production, procds techniques.


Le contrle de la directivit reprsente un nouvel enjeu dans le processus de
diffusion des sons. En effet, si les technologies actuelles permettent un
ajustement prcis des caractristiques de timbre et de niveau sonore le cas
chant, au moyen de modules de traitement de signal numrique , elles
noffrent que trs peu de latitude en terme de contrle des donnes spatiales
(directivit) et ne permettent donc pas dimposer un rayonnement adapt au
signal diffus par le systme. A fortiori, dans un espace clos tel quune salle de
concert, ces proprits de rayonnement jouent un rle fondamental puisquelles
dterminent la distribution temporelle et spectrale de londe acoustique arrivant
aux oreilles de lauditeur!: cest, en partie, ce qui permet de mieux distinguer un
piano rel et un son de piano diffus par une enceinte, mis part les problmes
de distorsion et de bande-passante inhrents au systme de haut-parleurs.
Le contrle de la directivit implique donc une nouvelle architecture, base sur
le principe des rseaux multidimensionnels de transducteurs. Si plusieurs voies
ont dj t explores ce sujet, elles ont plutt eu pour objectif commun de
saffranchir de leffet de salle en focalisant linformation sonore en un point de
lespace, soit par des systmes hyper directifs, soit par des systmes
holophoniques. La Time repose quant elle sur un rseau tri-dimensionnel
de transducteurs et sur la reproduction de figures de directivit.
[Misdariis N. & alii, 2002]

discontinuit spatiale
A- Moyens de production ou description de la perception, procds de spatialisation.
Variation brusque des paramtres despace obtenue par exemple lors du
montage cut de deux squences sonores
! Dis-localisation, montage.

58
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

discours despace
A- Moyens de production, principes. Esthtique.
Enchanement dun ensemble dvnements despace prsentant une certaine
cohrence sur la dure. Cette notion est assimilable la notion de phrase en
linguistique ou la notion de mlodie en musique instrumentale.
Exemples!: succession de positionnements de sons dans lespace, succession de
changements de m a s s e , enchanement de f i g u r e s , alternance
dloignements et de rapprochements
! criture de lespace.

discret
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
1. Adjectif synonyme de discontinu. Se dit dune grandeur ne pouvant prendre
quun nombre fini ou dnombrable de valeurs. [GRLF]
2. Se dit dun systme aux canaux spars, indpendants, par opposition aux
canaux matrics du Dolby Prologic ou lencodage quatre canaux de
lAmbisonic.
! Scalaire.

discrimination spatiale
A- Description de la perception.
Action de discerner, de distinguer la position de deux sons dans lespace avec
prcision. Synonyme de localisation.
Le seuil minimum de discrimination angulaire audible dans laxe est de 1 2.
La prcision de la localisation dune source qui se dplace autour dun
observateur varie de faon graduelle et continue!: de !3,6 en face de lauditeur
(soit un flou de localisation denviron 8), !10 sur les cts (flou de
localisation denviron 20), !5,5 larrire (flou de localisation denviron 11).
Comme le mentionne Blauert, lexprience auditive pralable des sujets joue un
rle important dans la diminution du flou de localisation dans le plan mdian.
Mesur avec la voix dune personne connue comme source sonore, le flou de
localisation dans le plan mdian est, pour la partie se situant devant la tte, de
18 pour une source 0 dlvation, de 20 pour une source 30 dlvation
et de 26 pour une source 75 dlvation. Pour la partie du plan mdian se
situant derrire la tte, le flou de localisation est de 30 pour une source 27
dlvation et de 44 pour une source 68 dlvation. Daprs [Blauert, 1999]
! Effet !cocktail!, seuil de perception.

dis-localisation
A- Moyens de production ou description de la perception, procds de spatialisation.
Effet de brusque dsorientation auditive, d au montage cut de deux plans ou
espaces sonores indpendants. Le montage son en multicanal est une source
!vidente! de dis-localisation. Cette discontinuit spatiale et auditive ne
correspond aucun phnomne acoustique naturel, plutt bas sur la continuit
et la stabilit. Daprs [Bailbl, 2004]

59
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

dispositif (de diffusion sonore)


A- Moyens de production, outil, dispositif de projection sonore.
1. Dispositif de !projection du s o n ! de diffusion (autrement appel
orchestre de haut-parleurs ou encore acousmonium)!: cest un ensemble
denceintes acoustiques rparties dans le lieu du concert dont on fait varier
lintensit et la couleur de sortie du son laide dune table de projection (via
filtres. cbles et amplificateurs) pour la mise en espace des uvres interprtes,
Motus est actuellement la seule instance avoir nomm ds 1995. un interprte
professionnel titulaire, Jonathan Prager, la tte de son acousmonium.
[Dufour & Brando, sd]
2.Implantation des enceintes acoustiques dans un lieu donn, incluant la
position et lorientation des haut-parleurs, ainsi que la place du public.
[JMD, le 19/05/05]
3. Ensemble comprenant la totalit des haut-parleurs et ventuellement les
types de consoles, ordinateurs ou visuels, etc. [Castellani, le 08/08/05]
4. Ensemble des quipements lectroacoustiques employs pour projeter les
signaux sonores dans un espace donn (espace hifi, plein air, salle de concert,
studio), le dispositif de diffusion cre intentionnellement des champs
acoustiques rels ou virtuels.
On distingue quatre types!:
le dispositif de diffusion lectroacoustique dot dun ensemble de haut-
parleurs!: Acousmonium du GRM, Gmebaphone du GMEB, salle de
projection de lIRCAM. La multiplication des enceintes acoustiques
augmente les degrs de libert mais rend difficile la cration du relief
sonore!;
le dispositif 3/2 (2 enceintes frontales, 1 enceinte centrale et 2 enceintes
arrires pour les effets), qui donne un quilibre musical et une homognit
parfaite lensemble!;
le casque!; dispositif individuel qui permet lcoute radio ou lcoute de
musique enregistre (cassette, CD)!;
le simulateur (cf. spatialisateur).
[Fatus, 1994, p. 45]
5. Les compositeurs de musique lectroacoustique de support prfrent
souvent sen rfrer au cinma (avec les notions de projection, de sance, de
fixation sur support) plutt qu la musique instrumentale. La diversit des
dispositifs de diffusion est prsente comme un espace de libert et de cration.
Labsence de standardisation est aussi une limitation la virtuosit,
ladquation entre composition et interprtation, lvolution des pratiques
dinterprtation, la prennisation du travail de lespace et sa reproductibilit
en dautres lieux
En deux ou trois dcennies, le cinma a russi standardiser le dispositif 5.1,
autant dans les salles de cinma que dans les salons des particuliers. Ce standard
permet le dveloppement dun rpertoire et des technologies associes. Pour le
futur, le cinma a dj standardis des dispositifs 10.2 ou 17.1 ou mme 22.1!!
6. Organisation et dfinition dun ensemble de projecteurs sonores ncessaire
la (re)production dune uvre acousmatique.

60
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Un dispositif de projection peut tre caractris par les aspects suivants!:


canaux!: le nombre de canaux de projection (correspondant au nombre de
canaux du support en projection directe), le nombre denceintes peut tre
diffrent si certains points sont doubls pour des raisons de directivit ce
qui ne change pas le dispositif (cest bien sr diffrent dans le cas de
projection interprte) ;
dimensions!: 0, 1, 2 ou 3 (voir les dispositifs primaires) ;
plans!: le nombre de niveaux de distance par rapport lauditeur ou un
point de rfrence, dans une direction donne, comparables des pelures
doignons plus ou moins compltes!; lexistence de plans permet de jouer
sur la distance projete!;
directions!: les directions de projection selon lorientation des projecteurs
(parallle, focalise, quelconque), en dehors des orientations caractre
deffet acoustique (rflexions sur les murs...)!;
symtrie!: si la disposition est organise selon un (ou plusieurs) axe de
symtrie (radiale, axiale, sans)!;
environnement!: la place du public par rapport lensemble du dispositif!:
lintrieur (concerts, sances, surround...), lextrieur (sculptures sonores),
ct (stro) ;
orientation!: lorientation du public par rapport lensemble du dispositif,
videmment dans le cas o sa place est dfinie par quelque chose comme
des siges (unique, multiple, radial, quelconque).
[JMD/dispositifs4.htm, le 19/08/06]

dimension 0 1 2 3

pyramide (4)
dispositifs
primaires cube (8)
point (1) ligne (2) surface (3) ou (4)

Tableau 3 : dispositifs primaires (source JMD)

dispositifs primaires (de projection sonore)


La plupart des dispositifs de projection, y compris ceux utiliss dans le cadre
dinstallations sonores, peuvent tre analyss comme des variations autour de
quelques schmas simples qui pourraient tre appels dispositifs primaires. Ils
sont primaires parce quils utilisent le minimum de projecteurs possible pour
obtenir un nombre donn de dimensions.
Lajout de projecteurs supplmentaires ne fait quaugmenter la rsolution du
dispositif, dterminant ainsi la prcision spatiale de la projection et donc celle
des masses spatiales des objets sonores que le dispositif peut supporter.
Daprs [JMD, le 27/09/06]

61
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

disposition
A- Description des moyens de production.
Agencement des haut-parleurs dans le lieu du concert.
! Implantation.

distance
A- Vocabulaire usuel.
Intervalle sparant deux points dans lespace!; longueur parcourir pour aller
dun point un autre. [Larousse, 1999]
B- Description de la perception, caractrisation de lespace, distance.
Pour nimporte quelle source sonore (instruments ou haut-parleurs), la distance
de lnergie mise mesure la fraction dnergie reue par rapport lnergie
globalement mise, pour chaque lieu de lespace. [Fatus, 1994]

distant, e
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, distance.
1. loign, cart. [Larousse, 1999]
2. En matire de spatialisation de la musique, les notions dloignement, de
distance, de direction, de taille, dimage appartiennent en gnral
lespace virtuel.

dis-traction
A- Description de la perception
Au cinma surround 5 . 1, effet de dtournement non souhait de lattention
auditive en son en multicanal. La situation cinmatographique requiert une
coute oriente (vers lcran). Certaines sources sonores, trop incisives ou
dotes dattaques trop marques, peuvent dtourner lattention de lauditeur
vers les enceintes latrales ou arrires, ou dclencher une dsorientation
involontaire. Il y a alors une dissociation de lattention visuelle et de lattention
auditive. Daprs [Bailbl, 2004]

divergence
A- Description de la production, caractrisation de lespace, encombrement spatial.
Dans un mixage 5.1, la densit spatiale est rgle par le paramtre appel
!divergence!.

Dolby Digital Audio ou Dolby Digital 5.1


A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, encodeurs.
Apparu en 1991-92, le Dolby Digital marque un tournant
dans lhistoire du son multicanal!: il sagit du premier
procd de codage sonore entirement numrique.
Le son Dolby Digital est dit 5.1 car il est restitu sur 5 canaux sonores plus 1
canal rserv aux basses frquences (sons graves)!:
- deux canaux avant gauche et droite!: pour la musique et les effets sonores!;

62
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

- un canal avant central!: pour les dialogues!;


- deux canaux arrire gauche et droite!: pour renforcer lambiance et les effets
sonores!;
- un canal LFE (Low Frequency Effect)!: pour renforcer les effets dont la
frquence est comprise entre 25 Hz et 120 Hz, diffus par un caisson de graves.
Il convient donc de disposer de cinq enceintes!: deux enceintes lavant, deux
enceintes larrire, une enceinte centrale (pour les dialogues) et dun caisson de
basse.
La technique de codage est dite perceptuelle, cest--dire que seuls les sons
audibles par loreille humaine sont cods. Les pistes Dolby Digital sont codes
sur 16 bits, avec un dbit de 320 kbits/s. Contrairement au Dolby SR ou au
Dolby Pro Logic, les six canaux du Dolby Digital sont compltement
indpendants.
Les deux pistes analogiques Dolby SR et les six pistes numriques Dolby Digital
coexistent systmatiquement sur toutes les pellicules 35 mm. Le Dolby Digital
est inscrit dans le seul endroit disponible!: entre les trous dentranement des
pellicules.

Dolby Digital Surround EX (eXtended)


A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, encodeurs.
Le Surround Ex a t mis au point conjointement par
Dolby Laboratories et Lucasfilm. Dans les systmes 5.1,
aucun canal nest vraiment ddi aux effets
ambiophoniques arrires.
Cest ce que le Dolby Digital Surround EX vise combler!: offrir un champ
acoustique de 360 degrs en ajoutant un canal supplmentaire larrire, entre
le canal gauche et le canal droit. La mthode choisie pour offrir un canal
supplmentaire fut dencoder matriciellement un canal dans lencodage 5.1, ce
canal ntant en aucun cas indpendant comme le sont les canaux avant gauche,
avant droit, central, ambiophonie gauche et ambiophonie droit dans un
systme 5.1. Le son de ce canal est encod dans les canaux dambiophonie
gauche et droit. Cet encodage fonctionne de la mme manire que lencodage
utilis pour lenceinte centrale avant en Pro-Logic, le son tant extrait de deux
canaux. Lavantage de cet encodage est quil assure une compatibilit totale avec
tous les systmes 5.1. Si, par exemple, votre systme nest pas en mesure
dextraire une piste Dolby Surround EX, vous profiterez tout de mme de la piste
5.1, le canal Dolby Surround EX ntant tout simplement pas extrait. Cela se
traduit dans la pratique par la disposition des enceintes droite et gauche de
chaque ct de la salle. Le son du nouveau canal central arrire est quant lui
diffus par des haut-parleurs fixs au mur du fond de la salle. Lambiance
sonore est alors plus raliste, le spectateur ayant limpression que les sources
sonores se dplacent dans son dos. Dolby suggre fortement lutilisation de
deux enceintes pour le canal dambiophonie arrire, idalement ces enceintes
seront dipolaires. Deux raisons justifient lutilisation de deux enceintes!:
- Premirement, dans une pice de dimension normale, une seule enceinte sera
facile localiser du point de vue acoustique.

63
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

- Deuximement, si vous avez une seule enceinte place directement derrire


vous, elle pourra se confondre avec les sons provenant de lenceinte centrale
avant, ce phnomne tant d nos perceptions psychoacoustiques.
La compagnie DTS nest pas en reste, car elle a
dvelopp un encodage similaire nomm le
DTS!ES.
Son principe de fonctionnement est identique celui de la version Dolby Digital
Surround EX. Contrairement au systme Dolby Digital Surround EX, le DTS ES
offre un vrai sixime canal indpendant et non un matriage des voies arrires.
[Top Achat - formatsonindex.php.htm, le 16/07/05]

Dolby SR ou Spectral Recording


A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, encodeurs.
Conu en 1980, le Dolby SR est un standard analogique reconnu dans toutes les
salles de cinma. Quatre canaux sonores sont encods sur les deux pistes des
pellicules 35 mm.
Deux canaux avant gauche et droite, un canal avant central plac derrire
lcran, un canal arrire. On parle de format sonore 4.0!: 4 pour le nombre de
canaux sonores et .0 parce quil ny a pas de canal rserv aux basses frquences
(sons graves) contrairement aux formats sonores de type 5.1.

Dolby Stro
A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, encodeurs.
En plus des deux canaux avant (son strophonique), le format Dolby Stro
(1970) offre un canal sonore arrire destin lambiance et aux effets spciaux,
gnralement diffus par un plusieurs enceintes situes au fond des salles de
cinma.
Grce ces trois canaux, le son encercle les spectateurs. Pour la premire fois
au cinma, le son passe davant en arrire et darrire en avant, sapprochant de
la ralit sensorielle de la vie courante!: on parle de son !surround!, surround
signifiant environnement en anglais.
Georges Lucas fut le premier mettre en avant tout le bnfice du son surround
avec !La Guerre des toiles! (1977).

Dolby Surround
A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, encodeurs.
Procd dencodage et de dcodage analogique apparu en 1982. Le Dolby
Surround offrait un canal virtuel supplmentaire en plus des traditionnels
canaux gauche et droit!: cest le canal surround (ou canal dambiance).
Le Dolby Surround dlivrait une strophonie convenable avec une bande
passante complte sur les deux voies avant, plus un signal dambiance distribu
de faon identique sur les deux canaux latraux ou arrire. La reconstitution de
ce signal tait tributaire par principe du respect de la phase relative des deux
voies strophoniques, lui-mme dpendant de la qualit du support ainsi que
du dcodage. Cela veut dire que la qualit de lespace sonore pouvait tre trs
variable dune installation une autre. partir dune vido-cassette, avec un

64
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

matriel peu labor, les effets avant-arrire ne pouvaient tre ressentis que par
diffrence dintensit et le maximum de celle-ci pouvait trs bien varier entre 10
et 30!dB,
Par extension, systme de restitution sonore sur trois canaux (avant droit, avant
gauche et arrire ou Multi canaux 3.0). Lamplificateur distribue la mme source
sonore aux deux enceintes arrires. Le canal arrire est encod en analogique sur
les canaux stro avant et ncessite un dcodeur spcifique, gnralement
intgr lamplificateur, pour extraire le canal arrire. Du fait du codage du
canal arrire sur les canaux avant, ce systme ne ncessite quune entre sonore
deux voies sur lamplificateur. Ce procd a maintenant t remplac et
amlior par le Dolby Surround Pro Logic.
Daprs [Top Achat - formatsonindex.php.htm, le 16/07/05]

Doppler
A- Principe de production ou description de la perception.
! Effet Doppler.

downmixing
A- Moyens de production, procds techniques.
Diminution du nombre de canaux dun signal audio en vue de sa reproduction
sur un dispositif comportant un nombre infrieur de canaux. Le downmixing
entrane un appauvrissement spatial du signal.
Le downmixing (mixage descendant!?) permet le dcodage des programmes 5.1-
canaux Dolby Digital et leur coute quel que soit le systme de lecture du
consommateur (par exemple, si lauditeur ne possde que deux enceintes
stro). Synonyme!: rduction strophonique.
Des circuits spcialiss intgrs dans les amplis de chane HiFi permettent de
convertir du 5.1 en 2.0 (stro), thoriquement sans problme et sans perte.
! Upmixing, surround.

droite
A- Vocabulaire usuel. Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace,
positionnement.
1. Cot droit dune personne!; dsigne le ct oppos celui du cur!;
2. En parlant de choses non orientes, se dit de la partie situe du ct droit de
la personne qui regarde!; [Larousse, 1999]
3. Caractrise la position dune source relle ou virtuelle qui semble tre situe
du ct droit de lauditeur.
! Avant, arrire, gauche, latralisation, localisation, loin, proche.
B- Description de la production
Se dit dune voie (canal) sans aucun traitement dynamique, ni filtrage.

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

DTS (Digital Theater System)


A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, encodeurs.
1. Le dts Coherent Acoustics est un encodeur diffrentiel par bandes de frquences
perceptuellement optimis, conu en 1993. Lalgorithme de compression est
largement applicable et flexible!: depuis les applications multimdia aux bas
dbits (5.1 canaux 384 kbit/s ou moins), jusquaux applications musicales
professionnelles impliquant des frquences dchantillonnage plus leves, des
mots de plus longue taille, un nombre variable de canaux audio et une
compression sans perte. En multicanaux 5.1, la qualit audio est !au moins
comparable celle du CD!.
2. Compar au Dolby Digital, le DTS apporte une meilleure qualit de
restitution. Son principal avantage est quil compresse beaucoup moins le signal
sonore (quatre fois moins que le Dolby Digital) et il peut tre numris une
rsolution de 24 bits et une frquence de 192 kHz maximum.(16 bits et
44!kHz pour le CD audio).
De plus ce format permet davoir une restitution sur un
nombre de canaux variables de un (mono) huit
(gnralement cinq sur les DVD). Il offre ainsi une qualit de
son bien meilleure au prix dun dbit nettement suprieur.
Daprs [Top Achat - formatsonindex.php.htm, le 16/07/05]
! Compact-Disques de musique lectroacoustique compose ou spatialise en
5.1 et encode en DTS.
B- Moyens, procds techniques et formats de transmission, formats de fichiers.
Extension ajoute au nom des fichiers contenant des donnes audio au format
DTS. Exemple!: Intro.dts.

DVD-audio
A- Moyens de transmission, procds techniques et formats, supports.
Support DVD dont les donnes audio peuvent tre compresses sans perte
(contrairement au DVD-Vido) et pouvant comporter jusqu six canaux et
jusqu 192 kHz en 24 bits (192 kHz en stro seulement, en raison de la
limitation de dbit). [JMD, le 19/08/06]

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

e
cho
A- Description, acoustique, dlai.
Onde sonore rflchie par un obstacle avec une intensit et un retard suffisants
pour pouvoir tre perue comme une onde distincte de londe directement
transmise.
Les conditions dapparition dun cho sont les suivantes!:
le son doit se rflchir sur un obstacle rigide et massif dont la dimension est
trs suprieure sa longueur donde,
le retard de londe rflchie doit tre suprieur 50 millisecondes, cest--
dire que lauditeur doit se trouver au moins 8,5 mtres de la surface
rflchissante (londe parcourt alors 17 mtres aller-retour),
labsorption de lobstacle doit tre modre afin de renvoyer londe rflchie
avec suffisamment dnergie.

Figure 16 : ralisation dun cho dans le logiciel Max/MSP

B- Moyens de production, procds techniques.


Machine deffet permettant de simuler le phnomne naturel de lcho!: cest--
dire des rptitions clairement espaces du son. Il y a quelques dcennies, leffet

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

dcho tait frquemment ralis grce des boucles de bande magntique, la


dure de la boucle correspondant la dure de lcho. Puis, vinrent des circuits
lectroniques de retard.
De nos jours, lcho est gnralement ralis par des moyens informatiques!: le
son est numris, puis enregistr dans une mmoire appele ligne retard. Le
contenu de cette mmoire est relu aprs un intervalle de temps programm par
lutilisateur.
Compte tenu des chelles de temps mises en jeu (comparables celles des
dures et rythmes des notes), lcho est souvent utilis pour gnrer des canons,
des rptitions, des squences rythmiques. chaque impulsion (par exemple de
batterie ou de guitare basse), lcho renvoie une autre impulsion moins forte
quelques (centimes de) secondes plus tard et ainsi de suite priodiquement.
! Chambre dcho, effet Haas, rverbration.

cho multiple ou flutter echo


A- Description, acoustique, dlai.
Succession rapide dchos simples audibles sparment, ayant pour origine une
seule impulsion dune seule source. Ce phnomne apparat frquemment dans
des lieux de grandes dimensions et aux parois parallles. Dans les studios
denregistrement, on rduit les effets des chos multiples en recouvrant les murs
de formes gomtriques diverses!: pyramides, didres, hmisphres, etc.

coute frontale
A- Principe ou description de la production ou de la transmission, caractrisation de lespace,
coute.
Situation dcoute o les sources sonores (haut-parleurs ou instruments) sont
situes devant les auditeurs. Lcoute frontale correspond la mise en scne
usuelle du concert de musique instrumentale.
La spatialisation sur orchestre de haut-parleurs, lcoute multiphonique, le
home-cinma ont introduit dautres situations dcoute, avec des sources
latrales ou arrires.

coute multidirectionnelle
A- Description de la perception, caractrisation de lespace, coute.
Luigi Nono dclare!: !Venise offre un systme dcoute multidirectionnelle. Les
sons de cloches se diffractent, certains sadditionnent, aiguills par les canaux,
dautres se mlent aux rumeurs de la lagune, aux frlements des viscres de la
ville entire!; dautres encore disparaissent presque compltement. Venise est un
univers acoustique pluriel, un multi-univers, totalement diffrent de lunivers
acoustique auquel nous sommes habitus.! in [Von der Weid, 1992]

criture de lespace
A- Moyens de production ou de transmission, principes. Esthtique.
1. Systme de reprsentation de la parole ou de la pense par des signes
conventionnels tracs et destins durer. [GRLF]

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

2. Action dcrire. Par extension!:notation. [GRLF]


3. Manire dcrire. Style.
4. Depuis un certain nombre dannes, divers moyens technologiques
permettent de matriser assez prcisment les proprits spatiales du son!:
positionnement, trajectoire, vitesse, directivit, changements de masse,
simulations dloignement ou de lacoustique du lieu Ces moyens sont!:
linterprtation sur un orchestre de haut-parleurs, la composition
multiphonique ou lacoustique virtuelle. Lexistence simultane dune
situation !instrumentale! (avec des instruments et des gestes) et de situations
!compositionnelles! suggre que lespace pourrait devenir une dimension
formelle de la musique, comme le sont devenues lintensit ou le timbre. Il est
vident que la matrise de la complexit spatiale (prcision, reproductibilit,
virtuosit, polyphonie) passe par une reprsentation et une formalisation des
structures spatiales, cest--dire, la notation et lcriture.
5. Lorsque lon parle dcriture de lespace (terme introduit et dfinit par Patrick
Ascione dans la Revue LEspace du Son I, voir bibliographie) ou de
composition spatiale, cela signifie que ce paramtre ou ce !critre! est trait
avec autant dimportance que les autres aspects de la composition et quil peut
tre inscrit, fix sur un support. Il est investi de sens compositionnel et sa
privation fait que luvre est incomplte. [JMD/faq.htm, le 27/08/06]
! Discours despace, criture spatiale, partition.

criture multiphonique de lespace


A- Moyens de production, principes. Esthtique.
Mthode dcriture spatiale utilisant les outils multipistes ou la multiphonie.
Le terme criture est plutt utilis dans le sens de !fixation sur un support!, en
opposition lautre pratique de spatialisation qui est linterprtation duvres
strophoniques sur un orchestre de haut-parleurs.
Lcriture multiphonique slabore lavance, en studio, en temps diffr.
Sophistication et prcision sont sans limites (autres que celles des logiciels). La
matrise de la complexit permet denvisager la polyphonie despace et une
grande virtuosit (toujours reproductible lidentique, puisque fixe).
Linterprtation a pour objectif de !faire vivre! les uvres lectroacoustiques
en concert. La magie dune interprtation a aussi ses revers!: les limitations
humaines en matire de virtuosit ou de gestion de la complexit, la subjectivit,
la variabilit

criture spatiale
A- Moyens de production, principes. Esthtique.
! Discours despace, criture de lespace.
B- Description conceptuelle.
Manire dcrire, de composer, dagencer les sons, qui favorise la perception de
lespace.

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

effet cocktail ou coute slective


A- Description de la perception, psychoacoustique.
Phnomne psychoacoustique qui permet de contrler la directivit de
lcoute, en focalisant son attention sur une zone prcise de lespace. Lcoute
slective permet consciemment ou inconsciemment de faire varier le degr
de perception de certains sons par rapport dautres. Exemple!: au milieu du
brouhaha dune foule, il nous est possible de percevoir une conversation
particulire.
Un enregistrement monophonique ne contient plus les informations de
localisation permettant lcoute slective. Un enregistrement strophonique
permet lauditeur de reprendre des processus dcoute binaurale intelligente!:
ses deux oreilles travaillent nouveau efficacement, peuvent recrer le !cne
de prsence! (autrement dit se focaliser sur une zone dmission prcise dans
un environnement bruyant!: cest ce quon appelle leffet !cocktail party!), et le
gain dintelligibilit est norme, quivalent un gain de 6 10!dB.
! Discrimination spatiale, seuil de perception.

effet de salle
A- Description de la perception ou caractrisation de lespace, coute.
Les ondes sonores mises par une source parviennent loreille de lauditeur
soit directement, soit aprs stre rflchies une ou plusieurs fois sur les murs ou
le plafond de la salle. La superposition de ces ondes primaires et secondaires
permet au cerveau de prendre conscience du lieu, de ses caractristiques
acoustiques (sec ou rverbr, extrieur ou intrieur), de ses dimensions
Cette perception de linteraction du son avec son milieu de diffusion sappelle
effet de salle.
En dautres termes, le son ne sera pas identique suivant que lon se trouve au
lieu dmission (membrane du haut-parleur ou table dharmonie dun
instrument) ou au lieu de rception (tympan de notre oreille ou membrane du
microphone). Leffet de salle caractrise ces diffrences.

effet Doppler-Fizeau
A- Description de la perception. Psychoacoustique.
1. Variation apparente de la frquence dune onde due la variation de la
distance entre la source et lauditeur. La frquence apparente sexprime par la
relation!: fa = (1 v/v) fo,
dans laquelle fo est la frquence de la source, v la vitesse de llment mobile
(source ou auditeur) et v la vitesse du son!; on utilise le signe + quand les deux
lments se rapprochent et le signe quand les deux lments sloignent lun
de lautre.
2. Remarque!: La formule prcdente est une simplification qui nest valable
que si la source se dplace sur laxe source-auditeur. La formule gnrale est!:
fa=(1+v/v)).f0 o v est la projection sur laxe passant par la source et
lauditeur du vecteur vitesse de la source. [Finand, le 15/05/06]

70
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 17 : effet Doppler-Fizeau

3. Leffet Doppler provoque une impression dlvation ou dabaissement de la


hauteur due aux mouvements relatifs dune source sonore et/ou dun auditeur.
Par exemple, le klaxon dune ambulance apparat plus aigu lorsque le vhicule
sapproche et plus grave lorsquil sloigne.
Dcouvert indpendamment par Christian Doppler en 1842, puis six ans plus
tard par Hippolyte Fizeau, leffet Doppler-Fizeau, est la variation apparente de
la frquence dune onde mise par une source en mouvement par rapport un
observateur. Ce phnomne physique sapplique tous types dondes!: sonores,
ultrasonores, lumineuses, de surface.
La combinaison de la vitesse du son et de la vitesse de la source sonore en
mouvement modifie lcart entre deux ondes, cest--dire la longueur donde. Si
la source dondes se rapproche, lcart entre deux ondes diminue de la distance
parcourue par la source pendant le temps qui spare lenvoi de deux ondes
conscutives. Si la source sloigne, au contraire, la longueur donde augmente
de cette mme distance. Cette modification de la longueur donde entrane une
modification de la frquence, ce qui explique par exemple la variation de la
hauteur du son. Sur le bord dune route, on peut constater au passage dune
voiture que le son quelle produit varie en fonction de sa position. Quand elle se
rapproche, le bruit du moteur est plus aigu, lorsquelle sloigne, il est plus
grave.
Aussi longtemps que le son se rapproche de la personne, les intervalles entre les
fronts dondes se raccourcissent.
Quand le son sloigne de la personne, les intervalles entre les fronts donde
sont plus longs.
Ce phnomne ne joue pas de rle en musique ( moins de jouer du trombone
en conduisant une moto!!?).

71
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

4. Doppler Effect!: A phenomenon whereby the perception of a moving sound varies based
on its position with respect to the listener. As it approaches a listener it is perceived at a higher
frequency and as it moves away, a lower one. This may be attributed to the perceived sense of
shorter wavelengths given a close proximity and longer ones further away. (based on
Dictionnaire des arts mdiatiques: http://www.comm.uqam.ca/GRAM)
[http://www.ears.dmu.ac.uk/rubrique.php3?id_rubrique=84, le 27/11/05]
B- Moyens de production, procds techniques.
Leffet Doppler est souvent utilis pour amliorer le ralisme de sources en
mouvement. Il sagit l dun pur artifice de composition, puisque leffet Doppler
met en jeu des vitesses nettement suprieures toute activit musicale. Voir
Turenas et [Chowning, 1977]
Leffet Doppler est un composant important de leffet Leslie. La cabine Leslie
est un effet trs populaire utilis pour enrichir le son des orgues lectroniques
ou dautres instruments. Un haut-parleur rotatif permet de crer un effet choral
sur le son.

effet Haas
A- Description de la perception. Psychoacoustique.
1. Les capacits danalyse temporelle de notre systme auditif ont t dcrites
par Haas.
En simplifiant!: lorsque deux sons identiques nous parviennent avec un
dcalage temporel, nous nen entendons quun seul si le dcalage est trs court
(quelques millisecondes) et nous les percevons spars sil est plus grand. Au-
del de 30 millisecondes, nous entendons toujours deux sons distincts. Plus la
diffrence dintensit est grande, moins nette est la sparation. On appelle cho
une sparation trs vidente, donc lorsque le dcalage en temps est lev et la
diffrence de niveau faible, comme en prsence dune surface trs rflchissante
unique pas trs proche qui renvoie une forte intensit. (30!ms correspond un
trajet de londe de 10!mtres), ce qui se produit rarement dans une salle mais
plutt dans des situations particulires en extrieur.
Leffet est bnfique pour la perception si nous entendons un seul son !grossi!
par lajout temporel, et nuisible si notre oreille fait une distinction et en peroit
deux.
Conclusion!: la rverbration courte est intressante, pas la rverbration
longue. Les rflexions sur des surfaces proches de la source sonore ont un effet
positif sur la perception, celles sur des surfaces lointaines, surtout si elles sont
isoles et importantes, un effet ngatif.
[Patrick Carr, http://p_carre.club.fr/patacou/domestique.htm, le 12/11/05]
2. Effet relatif lemplacement apparent dune source sonore lorsquelle est
reproduite partir de deux ou plusieurs points (dispositifs de reproduction
multi haut-parleurs ou rflexions contre les parois). Dans certaines limites des
niveaux relatifs des sons spars et des intervalles de temps qui sparent leurs
arrives, le message peru semble provenir dune seule source, celle dont les
ondes parviennent en premier, mme si le niveau de la seconde source est plus
lev.

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Le dcalage temporel doit rester infrieur 30 ou 40 ms, soit une distance


dune quinzaine de mtres. Au-del de ces limites, une scission temporelle et
spatiale se produit!: chaque source devient individuellement identifiable.
! Dlai, cho multiple ou flutter echo, retard.

largissement/rtrcissement
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, encombrement
spatial.
Augmentation ou diminution de laire de la masse spatiale.

lvation
A- Description de la perception, caractrisation de lespace, positionnement.
Terme utilis en gomtrie pour dsigner la hauteur.
La perception de llvation dpend des zones de frquence!:
8 kHz semble provenir du haut!;
1 kHz semble provenir de larrire!;
3 kHz et les frquences basses semblent venir de face.
Daprs [Blauert, 1999]

loigner, loignement
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, distance.
loigner, carter, mettre plus loin dans le temps ou lespace.
Note!: Les notions de proximit, dloignement, de direction, de taille,
dimage peuvent appartenir lespace rel ou virtuel. Il ne faut pas
confondre lloignement (rel) du haut-parleur et la sensation (apparente)
dloignement.
! Profondeur.

mergence
A- Description, acoustique.
Dans le cadre des lois sur les nuisances acoustiques, lmergence acoustique est
dfinie comme la diffrence entre le niveau sonore du bruit ambiant habituel et
le niveau sonore obtenu en ajoutant un bruit supplmentaire.
B- Description de la production ou de la perception, procds de spatialisation ou caractrisation
de lespace, mouvement.
Dans le domaine artistique, ce terme peut dsigner lapparition dun nouvel
vnement sonore qui se dtache du discours musical prsent.
! Enfouissement, masquage, fondu enchan.

metteur acoustique
A- Description, acoustique, source.
Synonyme de source acoustique. Tout systme donnant lieu la production
dondes acoustiques.
On distingue plusieurs types dmetteurs, suivant la forme du champ donde
mis. Un piston mettra des ondes planes (cas du haut-parleur aux frquences

73
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

basses)!; une sphre ou une source ponctuelle mettra des ondes sphriques
(cas du tweeter).

empreinte spatiale ou images despace


A- Description conceptuelle. Procds de spatialisation ou caractrisation de lespace, images et
paysages sonores.
1. Reprsente une qualit particulire de !masse spectrale! (de laquelle elle est
indissociable), porteuse dinformations pouvant tre interprtes par lauditeur
grce des rfrences psychoacoustiques comme loignement, image
acoustique dun lieu, image dun support... Elle est obtenue lors de tout
enregistrement microphonique ou partir de traitements simples (filtrages,
retards...) ou complexes (rverbrations, convolutions, etc.). De nombreux
traitements de la masse spectrale la modifient galement (transposition, phases,
etc.). Elle peut tre simple (un seul canal - monophonique) ou partage
(plusieurs canaux - stro, pentaphonique...). [JMD, le 19/05/05] & [Duchenne, 2005]
2. Contrairement aux masses spatiales qui sont entirement dpendantes du
dispositif de projection, les empreintes spatiales reprsentent un aspect perceptif
de la masse spectrale, tout comme les notions de !hauteur! ou de !timbre!.
Elles reprsentent un ensemble dindices que le systme nerveux analyse en
fonction des rfrences mmorises et de la culture de lindividu.
La relative indpendance de ce critre vis--vis de la position des haut-parleurs
en rend la manipulation facile (capture, reproduction, traitements...) mais
limage despace est nanmoins longtemps reste assujettie aux autres critres
sonores, ou a t assimile la problmatique de la localisation auditive. [...]
Il pourrait donc tre tentant dassocier le critre de masse spatiale lespace
extrinsque interprt et celui dempreinte spatiale lespace intrinsque
compos. Cette assimilation a effectivement souvent t faite...
Masses et empreintes spatiales ne sopposent pas mais se compltent et le plus
souvent se combinent, comme la hauteur avec le timbre. Reconnatre quil sagit
de deux critres possdant chacun leur champ dapplication permet
dapprofondir. [...]
La manire la plus simple dobtenir des empreintes spatiales consiste placer un
ou plusieurs microphones et enregistrer... [JMD, le 19/03/06]
3. Avec lempreinte spatiale, nous touchons des espaces mtaphoriques, des
images despaces, qui ne relvent plus du domaine de lespace tridimensionnel
gomtrique, mais dimpressions, de comparaisons, de souvenirs.
[JMD, le 19/03/06]
J.-M. Duchenne dfinit ensuite les notions dimages de distance, dimages de
lieu, dimages de mouvements!; dimages dimages et finalement dimages
de causalit. [JMD/empreintes.htm, le 19/03/06]

enceinte
A- Moyens de production, outils matriels.
Caisse gnralement en bois, de forme et de dimension soigneusement tudies,
sur une face de laquelle sont insrs un ou plusieurs haut-parleurs.

74
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

encodage / dcodage
A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, encodeurs.
1. Action dappliquer un code pour transformer un message, des donnes en
vue de leur transmission ou de leur traitement. [Larousse, 1999]
2. Transformation des donnes audionumriques, gnralement dun format
linaire vers un format compress. Lencodeur peut tre logiciel ou matriel.
Exemples!: tous les lecteurs DVD comportent un circuit intgr qui dcode le
DTS ou le Dolby AC3 ou Lencodage en DTS peut tre ralis grce au
logiciel Surcode DTS. Daprs [JMD, le 19/05/05]

enfouissement
A- Moyens de production ou description de la perception, procds de spatialisation ou
caractrisation de lespace, mouvement.
Synonyme de dissimuler. Pourrait sopposer mergence.
Dans le domaine artistique, dsigne la disparition dun vnement sonore qui se
fondrait dans le reste du discours musical prsent. Synonyme de masquage.

englobant
A- Procds de production ou description de la perception, caractrisation de lespace, ambiance,
englobement.
Un espace englobant enveloppe, entoure ou encercle lauditeur.
Situation dcoute o les sons proviennent de faon homogne de toutes les
directions autour de lauditeur.

ennaphonie
A- Moyens de production, procds ou principes techniques ou procds de spatialisation.
Mode et systme dinterprtation et diffusion multivoies (1+8) conu par
Daniel Kientzy, avec Reina Portuondo, pour la musique organo-acousmatique.
Autour dun soliste, associ un second musicien officiant au centre du
dispositif, il allie le potentiel inou de lacousmatique celui de linstrumental
magnifi par les colorations et/ou transformations lectroniques en temps rel!;
une spatialisation diffrencie de huit directions (en couples: loin devant, prs
devant, ct, derrire) transcende lensemble crant une multidimensionalit elle
- mme rehausse par diffrents traitements numriques de retards et synthses
despaces. Exigeant mais pragmatique, il consiste en un quipement portable
(50!kg) qui ne requiert sur place que huit haut-parleurs et leurs amplificateurs
respectifs (facilement trouvables dun bout lautre de la plante).
[http://monsite.wanadoo.fr/novamusica/page5.html, le 02/10/05]

entretien
A- Moyens de production ou description de la perception, procds de spatialisation ou
caractrisation de lespace, mouvement.
Dsigne les variations structurelles internes soubresauts rguliers ou pas ,
initialement donnes par la manire dont le son a t mis en vibration (!Grain!
et !Allure!).

75
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Ce terme est une reprise du terme Schaefferien!: !profils! pour les volutions
linaires et !entretiens! pour les !animations!. [JMD, le 19/03/06]

enveloppement acoustique
A- Moyens de production ou description de la perception, principes de spatialisation ou
caractrisation de lespace, ambiance, englobement.
Dispositif de projection sonore (installation 5.1, sphre acoustique, haut-
parleurs identiques en cercles) ou artifice de composition ou de spatialisation
permettant de !plonger! lauditeur dans un bain sonore.
Dun point de vue esthtique, ce terme sous-tend souvent une certaine forme
dimmobilisme dans lcriture ou dans les matriaux, ainsi quune rpartition
homogne des sons dans les (deux ou) trois dimensions de lespace.

environnement sonore virtuel


A- Moyens de production, procds techniques.
La simulation denvironnement sonore est un enjeu essentiel pour toutes les
activits de ralit virtuelle (jeux, industrie). Il sagit de gnrer des sons mais
surtout simuler leur spatialisation et leur propagation dans lespace, afin
dimiter un environnement sonore naturel.
La simulation en temps rel de sources mobiles ou dauditeur mobile en 3D
requiert la connaissance prcise des lois de la physique impliques dans la
production et la transmission des vibrations sonores, ainsi que des puissances de
calcul leves.
Le rendu peut se faire sur casque ou sur un rseau de haut-parleurs.
Muni dun casque dcoute, lutilisateur qui tourne la tte entendra toujours les
sources sonores (virtuelles) se dplacer avec lui. Cest un environnement sonore
dit !interne!. Alors quun environnement sonore naturel est appel !externe!,
car la propagation sonore est indpendante de lauditeur.

le bon espace?
A- Esthtique.
Parler de lespace, cest parler de linteraction entre les caractristiques
acoustiques dun lieu, sa disposition gographique, la configuration choisie pour
les haut-parleurs dans le lieu et lespace dj inscrit sur le support, ses plans de
profondeur de champ, et les trajets sonores. [Van De Gorne, 2002]

espace
A- Esthtique.
MUSIQUE - (n.m.) Champ dexprience de la recherche lectroacoustique.
Loccupation de lespace tridimensionnel par le son offre aux compositeurs de
nouvelles potentialits musicales que les technologies actuelles permettent
dexplorer beaucoup plus exhaustivement que par le pass.
La mise en scne spatiale (spatialisation) du son fait aujourdhui lobjet
de nombreuses recherches (orchestres de haut-parleurs, techniques
multipistes, sonorisations informatises, mise en valeur dun lieu ou mise
profit dune acoustique particulire, installations, etc.). [UQAM, 1996]

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

espace absolu ou relatif


A- Esthtique.
On peut toujours considrer les mouvements et positions de sons dans
labsolu coordonnes par rapport au lieu (forme et dimensions dun trajet par
exemple) et par rapport la ou les places do lauditeur va les percevoir. Dans
ce cas, ce qui tait un simple dplacement Nord-Sud devient par exemple un
rapprochement ou un loignement ce qui na bien sr pas du tout la mme
valeur. [JMD/profil.htm, le 15/09/05]

espace acoustique
A- Esthtique.
Acoustic Space: The perceived area encompassed by a soundscape, either an actual
environment, or an imagined one such as produced with a tape recording and several
loudspeakers. Every sound brings with it information about the space in which it occurs (for
environmental sound) or is thought to occur (as with synthesised sound). With environmental
sound, loudness and the quality of reverberation mainly determine the kind of space that is
perceived, enclosed or open, large or small. The sense of speeding motion is usually perceived by
the presence of a Doppler Effect. (Reduction of Barry Truax - Handbook for Acoustic
Ecology CD-ROM Edition. Cambridge Street Publishing, 1999 - CSR-CDR 9901)
[http://www.ears.dmu.ac.uk/rubrique.php3?id_rubrique=78, le 27/11/05]

espace ambiophonique
A- Procd ou description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace,
ambiance, englobement.
Il sagit dun espace dans lequel on ne peut dterminer do viennent les sons,
lauditeur baignant dans une ambiance diffuse. Cest son coute qui ralise le
!mixage! de lensemble des vnements donns entendre. lespace
ambiophonique plonge lauditeur dans un !bain sonore!. Pour une diffusion
en ambiophonie, on entoure le public de haut-parleurs identiques avec une
relative quidistance entre eux de sorte quil ny ait pas de trou acoustique. Le
kinphone de Lo Kupper, la sphre acoustique de K. Stockhausen (Osaka
1970), les systmes Dolby ou THX au cinma peuvent aussi tre rangs dans
cette catgorie. [Van De Gorne, 2002]

espace architectural ou polyphonique


A- Esthtique.
Ce terme trouve sa source dans la musique instrumentale et rpond la
ncessit dorganiser les voix de la polyphonie de faon les rendre plus claires
lcoute ou au contraire crer des masses plus denses.
Dans la musique lectroacoustique, ce critre favorise la perception des
diffrentes strates du mixage qui, par ailleurs na rien voir avec les voies ou les
pistes mais plutt avec les diffrentes classes de matires sonores qui forment le
conglomrat.
Cette notion architecturale sapplique la musique lectroacoustique, aussi bien
dans le cas des uvres stro que multipistes. Dans le cas des mixages stro
et moyennant lapplication des procds de traitement du son dont nous

77
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

disposons, nous trouverons la balance adquate entre les diffrentes matires


sonores. Ainsi nous pourrons obtenir les diffrents plans de profondeur,
trajectoires et mouvements spatiaux cherchs.
Note!: Cette terminologie concerne lespace interne de la composition
strophonique. Cependant, les rsultats perceptifs peuvent tre favoriss par
une diffusion acousmatique. Les effets peuvent aussi tre largis et enrichis
dans une composition multipistes. [Justel, email du 18/05/05]

espace cloisonn
A- Moyens de production, principes.
Mode dorganisation dun espace multiphonique lintrieur duquel les
signaux sonores (individuellement ou par groupes contigus) sont rpartis dune
manire fixe sur les diffrents canaux.
Exemples!: le bi-piste est un espace cloisonn deux canaux!: 1+1!; un espace
quatre canaux compos de deux strophonies parallles en est un autre.
[JMD, le 19/05/05]

espace compos
A- Esthtique.
1. Agencement dobjets sonores fixes ou mobiles, !crit! par un compositeur
et propos lcoute.
Lors dune coute en concert, lespace compos se superpose lespace
dcoute. [Denis Smalley, in Dhomont, Lespace du Son II, 1991]
2. Ensemble des informations caractre spatial que lacousmate a compos et
fix!; typiquement le travail sur les masses spatiales et les empreintes spatiales
pour un dispositif et des conditions de projection donnes. [JMD, le 19/08/06]
3. Jai utilis le terme !despace compos! pour qualifier lespace intrinsque
qui rassemble tout ce que le compositeur dtermine par ses actions sur les sons
et ses choix compositionnels. Cet espace peut tre reproductible selon des
degrs trs divers (voir la fixation).
Les critres despace, masse spatiale et empreinte spatiale, permettent
dtudier lobjet sonore mais peuvent galement sappliquer lorganisation de
ces objets sous la forme de leurs combinaisons dans le temps... et dans lespace.
Lespace de la composition organise les masses et les empreintes globales des
objets lintrieur de la !grille! dtermine par le dispositif de projection. En
gomtrie, on parlerait dun espace plong dans un autre, par exemple une
surface plonge dans un volume.
Lespace compos est caractris par son apparence externe - le nombre de
canaux du support et le dispositif de projection - et ses qualits internes - les
jeux de masses et dempreintes spatiales dans et entre les objets sonores.
[JMD, le 19/07/06]

78
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

espaces croiss
A- Description de la perception, psychoacoustique.
Terme utilis par Claude Bailbl pour dcrire les divergences entre le visuel et le
sonore au cinma multicanal 5.1!: mthode de travail, perception Lauteur
introduit aussi les termes de dis-localisation et des dis-traction.
Daprs [Bailbl, 2004]
! Montage.

espace dcoute
A- Description, acoustique ou caractrisation de lespace, coute.
La mise en espace des musiques (instrumentales ou lectroacoustiques) pose le
problme fondamental des lieux choisis pour lexcution de ces uvres. La
reprsentation en concert ncessite des lieux adapts pour la mise en place dun
matriel souvent encombrant et spcifique, mais aussi pour lobtention dun
rendu acoustique optimum.
Diverses solutions ont t exprimentes!:
Stockhausen rsout le problme en faisant interprter !Hymnen! dans les
grottes immenses de Jeita au Liban en 1969 donnant par la mme une
dimension nouvelle son uvre.
Il collabore mme en 1970, lors de lexposition Universelle dOsaka, avec
un architecte afin de construire un auditorium sphrique de 28 mtres de
diamtres et constitu de 55 hauts parleurs qui projtent le son et au centre
duquel les auditeurs se trouvent placs.
Lo Kupper met au point en 1984 pour le festival Ars Electronica de Linz,
une coupole hmisphrique possdant 104 canaux de diffusion pilots par
un clavier.
LIRCAM cre en 1978 un espace de projection (une salle exprimentale de
375 m2) qui permet de disposer dun temps de rverbration de 0,4 4
secondes.
Pour autant tout cela ne reste que des cas isols et spcifiques, les avances dans
ce domaine tant encore loin de se gnraliser.
[Dutto A., http://pedagogie.ac-montpellier.fr/Disciplines/musique/academique/
pedagogie/ecoute/spatialisation/, le 06/09/06]

espace entendu
A- Esthtique.
Quelle que soit la technique que lon utilise pour crer et reproduire des espaces
sonores partir de haut-parleurs (espaces projets), lespace entendu rsulte
toujours de la combinaison des diffrents niveaux suivants :
le signal fix sur le support, avant quil ne soit produit par les haut-parleurs!;
le signal projet par les haut-parleurs, selon leurs caractristiques et leur
emplacement ;
le milieu de transmission entre les haut-parleurs et lauditeur, le lieu avec ses
propres caractristiques acoustiques ;
lauditeur lui mme, cest--dire ses capacits perceptives, analytiques et
associatives (ce quil entend, ce quil comprend et ce quil imagine...), sa
projection spatiale mentale personnelle. [JMD, le 19/08/06]

79
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Un espace compos plus ou moins adapt aux conditions matrielles et acoustiques


est propos lauditeur (coute domestique radio, CD, DVD, installations, projection
publique n-phonique directe).

La combinaison dun espace compos et dun espace interprt intgrant les


conditions matrielles et acoustiques est propos lauditeur (concerts o le format de
la projection est diffrent de celui de la composition).

Figure 18 : les diffrents types despace [Duchenne, 2005]

80
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

espace quilibr
A- Esthtique.
Mode dorganisation dun espace multiphonique lintrieur duquel les
signaux sonores sont rpartis librement sur lensemble des canaux dun
support. Exemple!: la strophonie est un espace quilibr o les deux canaux
sont corrls. [JMD, le 19/02/06]

espace externe
A- Esthtique.
1. Espace rendu par les conditions dcoute mais non prvu ni fix par la
composition. [JMD, le 19/05/05]
2. Linterprtation sur un orchestre de haut-parleurs est un travail de
spatialisation portant sur lespace externe. On peut considrer cette activit
comme de la cration artistique de champs sonores. loppos, le travail sur
lespace interne du son peut tre assimil la cration deffets perceptifs.
3. Selon la dfinition rduite de Chion, lespace externe concerne
linterprtation de supports comportant moins de canaux que le dispositif de
projection et lespace interne correspondent des actions compositionnelles
fixes sur un support. [Duchenne, le 05/04/06]

espace extrinsque
A- Esthtique.
1. Lespace extrinsque ou espace interprt correspond globalement la
notion despace externe dveloppe par Michel Chion. Cest--dire lespace
rendu par les conditions dcoute!: le dispositif, le lieu et son acoustique
2. Notion voisine de celle despace externe, mais sappliquant tous les formats
de composition et les diffrentes pratiques de projection. En projection
interprte, le dispositif de projection fait partie de lespace extrinsque.
[JMD, le 19/08/06]
! Voir figure 18.

espace gomtrie
A- Esthtique.
Lespace gomtrie structure une uvre en plans et volumes. Si lon considre
lespace dun point de vue structurel, on peut limaginer comme le lieu
dintersection de lignes et de plans diffrents, comme surface ou volume
entrecoup de lignes bissectrices, obliques, verticales, transversales, etc. partir
de sources multiples (multipiste), penser le sonore en termes de composition de
lespace mono, bi, quadri, triple stro, double quadri, octophonique avec
tous les jeux de combinaisons possibles, appliqus une seule chane acoustique
ou plusieurs dentre elles, simultanment ou par squences, en plans
rapprochs ou loigns, cest donner lespace le statut de paramtre du son
quivalent aux quatre autres. Le mouvement fait partie de la forme lorsquil
devient figure, rptition, transition, rupture, dclenchement, etc. Ici, lespace

81
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

gomtrie nest donc pas un support, cest un objet musical rel et abstrait qui
conduit lcoute et structure la perception par son volution dans le temps.
Lespace organis, contrl, ncessite de prvoir un schma de principe du
dispositif de diffusion en fonction duquel on choisira les configurations
spatiales inscrire sur le support comme, par exemple, dans le cadre des
sonorisations de lieux spcifiques ou dinstallations. Une trop grande complexit
(en nombre de pistes, de variations possibles la spatialisation) nuira la
transparence de larchitecture.
Lagencement a priori, lcriture de lespace pour lui-mme partir de points
sources multiphoniques gnre une pense musicale stabilisatrice qui lie
lespace la forme, donc une fois encore, au temps. [Van De Gorne, 2002]

espace illusion
A- Esthtique, uvres strophoniques.
Lespace illusion fait consciemment ou non lobjet des uvres en format
strophonique, qui cre lillusion de la profondeur de champ sur lcran de
deux haut-parleurs. Il sagit de lillusion de la profondeur de champ par la
strophonie qui, si elle est respecte dun bout lautre de la chane de
production, sera projete sur les crans de phase des haut-parleurs. Le son
nest plus un objet rel mais une image, une reprsentation. Nous entrons dans
lunivers des mdiatisations, celui de la photo, du cinma, de la vido, de la
radio...
Il y a donc cration de perspectives, de plans de profondeur qui seront
dmultiplis, mis en relief par de multiples crans de phases (paires de haut-
parleurs), par leur disposition tage au moins en placement proche, mdian,
lointain et en calibre de largeur au moins trs large, moyen et trs fin. On pourra
jouer des diffrents registres de calibre sur un seul plan ou en volume pour
renforcer le centre dun cran de phase large (statique) ou, dynamiquement,
pour oprer un mouvement de dilatation ou de contraction. [Van De Gorne, 2002]

espace imbriqu
A- Esthtique.
Mode dorganisation dun espace multiphonique lintrieur duquel les
signaux sonores forment des groupes logiques (au sens compositionnel) mais se
recouvrent partiellement. Exemple!: un espace quatre canaux compos de
deux strophonies se croisant. [JMD, le 19/02/06]

espace interne / espace externe


A- Esthtique.
1. Prcision terminologique propose par Michel Chion ([Chion, 1991]) pour
diffrencier lespace simul obtenu la prise de son ou par des traitements que
le compositeur fixe sur le support au moment de la composition et qui en fait
partie (interne), en opposition celui qui est ajout en concert au moyen des
divers dispositifs de projection (externe). [UQAM, 1996]
2. Pour une pice de musique de sons fixs, il existe deux niveaux despace!:
lespace interne luvre elle-mme, fix sur le support denregistrement (et

82
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

caractris par des traits tels que les plans de prsence des diffrents sons, la
rpartition fixe ou variable des lments sur les diffrentes pistes, les degrs et
qualits diverses de la rverbration autour de ceux-ci, allant jusqu son
absence totale, etc.), et dautre part, lespace externe, li aux conditions dcoute
chaque fois particulire de luvre!: profil acoustique du lieu dcoute!;
nombre, nature et disposition des haut-parleurs, utilisation ou non de filtres et
de correcteurs en cours de concert, intervention la rgie du son dun interprte
humain ou dun systme automatique de diffusion, etc. [Chion, 1991]

espace interne
A- Esthtique.
Espace fix sur le support lors de la composition. [JMD, le 19/05/05]

espace intrinsque ou espace compos


A- Esthtique.
1. Regroupe lensemble de ce que le compositeur dtermine, ralise, fixe ou
conditionne. Ceci reprsente la ralisation dun support (aujourdhui DVD,
disque dur ou programme informatique) qui se dfinit par rapport un
dispositif de projection particulier et des conditions dcoute, qui peuvent tre
implicites, comme dans le cas des systmes strophoniques et !surround!
domestiques, ou devoir tre explicits sous la forme dun document
accompagnant les donnes audio ou de tout autre systme. Lanalogie avec la
peinture serait!: le choix des dimensions du tableau et sa ralisation + il doit tre
accroch un mur pour tre regard. [Duchenne, 2005]
2. Notion voisine de celle despace interne, mais sappliquant tous les formats
de composition et les pratiques de projection. Lespace intrinsque intgre
notamment dune manire implicite (par exemple en strophonie ou en
pentaphonie) ou explicite les caractristiques du dispositif de projection
ncessaires la production des sons inscrits sur le support. [JMD, le 19/08/06]
! Voir figure 18.

espace mental
A- Esthtique.
Dfinit ce que se reprsente lauditeur laudition de la combinaison des
espaces prcdents (NDA!: images despaces et espaces projets) avec tous
les autres aspects des sons, qui constituent le propos mme de la composition...
[JMD, le 19/08/06]

espaces microphoniques multiphoniques


A- Esthtique.
La plupart du temps, la source microphonique des objets sonores, leurs
traitements ventuels ont lieu en mono ou strophonie. On a vu que lon
pouvait obtenir des objets de !taille! plus importante par divers artifices mais
on peut galement partir de captures multiphoniques (cf. !Larbre et cetera!
de Savouret en quadriphonie). Cette pratique est encore peu rpandue

83
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

(techniquement un peu lourde) mais offre pourtant une des plus intressantes
combinaisons entre les masses et les empreintes spatiales.
[JMD/profil.htm, le 15/09/05]

espace ornemental
A- Esthtique.
Comme certaines articulations de la musique instrumentale, qui jouent le rle
dornementation sur un discours mlodique, nous pourrions tablir un parallle
avec certains objets juxtaposs au discours lectroacoustique. Ces objets,
gnralement sans implication importante sur la structure formelle de luvre,
contribuent crer des reliefs dans la matire ou faire saillir, accentuer ou
renforcer certains traits de lcriture.
Note!: Cette terminologie concerne lespace interne de la composition
strophonique. Cependant, les rsultats perceptifs peuvent tre favoriss par
une diffusion acousmatique. Les effets peuvent aussi tre largis et enrichis dans
une composition multipistes. [Justel, email du 18/05/05]

espace paysage
A- Esthtique.
Francis Dhomont nous parle de lespace-paysage et lespace mtaphore, dans
ces notes de Chiaroscuro... (Cultures lectroniques 3 Bourges - 1988). Dans ce
cas, il sagit des effets spatiaux caractre expressif, parfois anecdotique, servant
crer des ambiances spatiales particulires. Nous pourrions largir le concept
par!: espace narratif.
Note!: Cette terminologie concerne lespace interne de la composition
strophonique. Cependant, les rsultats perceptifs peuvent tre favoriss par
une diffusion acousmatique. Les effets peuvent aussi tre largis et enrichis dans
une composition multipistes. [Justel, email du 18/05/05]

espace de projection
A- Moyens de production ou de perception, outil, dispositif de projection sonore.
Dispositif de diffusion par lui-mme, lespace de projection de lIRCAM est une
salle de 375 m2 lacoustique variable, unique au monde!: le temps de
rverbration peut passer de 0,5 4,5 secondes selon les configurations du
plafond et la position des priactes.
Cette mobilit acoustique permet dadapter la salle diffrents types de
scnographie!: lieu de communication publique (concert, atelier, confrence) ou
dexpriences (champ acoustique des sources relles ou virtuelles, diffusions
instrumentales, ractions auditives du public, rflexions des matriaux).
[Fatus, 1994, p. 45]

espace projet
A- Esthtique.
Lespace projet (ou !espace rel!) soppose la notion dimage despace (ou
dacoustique virtuelle). Il reprsente la perception despace qui dpend
directement des moyens de projection sonore!: essentiellement nombre,

84
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

positions et orientations des enceintes ou des canaux utiliss et technique de


projection.
Le critre de masse spatiale sinscrit dans cet espace projet.
[Duchenne, email du 01/06/05]

espace rel
A- Esthtique.
En multiphonie, espace constitu par les enceintes acoustiques, dont lcriture
est fixe sur le support (espace interne). Soppose espace virtuel ou espace
imaginaire. [JMD, le 19/05/05]

espace sonore
A- Description de la perception, caractrisation de lespace, coute.
Lieu de reprsentation des vibrations acoustiques, lespace sonore permet
lexpression des nergies issues des sources relles ou virtuelles. [Fatus, 1994]

espace sonore englobant


A- Moyens de production ou description de la perception, principes de spatialisation ou
caractrisation de lespace, ambiance, englobement.
1. Synonyme de son s u r r o u n d . Lauditeur doit tre entour dun nombre
suffisant de haut-parleurs afin de perdre la sensation usuelle dcoute frontale
et avoir limpression dtre immerg dans un bain sonore.
2. Immersive Environment: The construction of Immersive Environments is one of the
key areas of creative practice, research and development in the field of Virtual Reality. An
Immersive Environment utilises digital technologies in the creation of a space in which the
user(s) experience perceptual stimulation (normally multimedia) through any number or type of
technological interfaces, to the end of engaging with a fictional world or situation. A frequent
key aim in the creation of Immersive Environments is to enable the user(s) to interact in some
meaningful way with their virtual surroundings, this often being achieved through the use of
sensors (e.g. of movement) which control the triggering of further sensory stimuli.
[http://www.ears.dmu.ac.uk/rubrique.php3?id_rubrique=39, le 11/12/05]

espace source
A- Esthtique, uvres multiphoniques.
Soppose espace ambiophonique. Ce type despace permet de localiser avec
prcision la source du son, qui peut tre mono, bi ou multipiste (mais pas
strophonique). Ce sont les mouvements et reprages du son qui importent.
On peut aussi vouloir faire ressentir les diffrences de couleur, de puissance des
haut-parleurs. Aujourdhui, lutilisation la plus frquente de lespace source est la
multiphonie partir dun multipiste. Fait galement partie de lespace source
tout ce qui est mouvement, trajet audible dans lespace externe, donc gnr
par linterprte ou crit par le compositeur sur le support multipiste (espace
interne). [Van De Gorne, 2002]

85
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

espace virtuel
A- Esthtique.
1. Image despace capture ou fabrique et fixe sur le support (espace
interne) [JMD, le 19/05/05]
! Empreinte despace.
2. Les systmes virtuels dcriture mmorise de lespace sont encore peu
nombreux. Un des plus anciens qui fonctionne en temps rel est le
Spatialisateur de lIRCAM, dvelopp dans lenvironnement Max par lquipe
de Olivier Warusfel. Avant cela, le Sysdif, dvelopp par Daniel Habault pour le
studio GES de Vierzon (aujourdhui disparu) ou le systme Arion du CRFMW
de Lige, matrice modulaire interface avec un logiciel dvelopp sur Atari, sont
des systmes temps diffr. LHolophon, dvelopp depuis 1998 par le GMEM
(Marseille), lui-mme bas sur le logiciel Sigma dvelopp par la socit APB de
Berlin, permet de prparer les divers mouvements spatiaux reconnus ensuite
par le logiciel Pro Tools TDM. [Van De Gorne, 2002]
3. En matire de spatialisation de la musique, les notions dloignement, de
distance, de direction, de taille, dimage appartiennent en gnral
lespace virtuel.

espace visible
A- Esthtique.
Espace peru par lil. [Castellani, le 08/08/05]

espacement
A- Vocabulaire usuel. Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace,
encombrement spatial.
(1)!Action despacer
(2)!Distance entre deux choses
! Discrimination.

86
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

f
figure, figure despace
A- Moyens de production, procds.
1. Trac graphique qui va permettre de fabriquer un dplacement spatial, soit
laide de dispositifs manuels (VCA, table de diffusion, joystick), soit laide
dun logiciel.
2. lment morphologique de premier plan (impulsion, cellule, motif, groupe,
etc.), prenant place sur un fond sonore (figure sur fond). [UQAM, 1996]
B- Description de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
1. Reprsentation visuelle ou graphique que lon peut associer la perception
dun mouvement ou dune trajectoire sonore!;
2. Substitution dune image concrte une ide abstraite. [GRLF]
C- Description conceptuelle de la production, esthtique.
1. Terme gnral dsignant une forme gomtrique!: point, ligne, surface,
volume
2. Reprsentation graphique dun mouvement ou dune trajectoire sonore!; La
notion de figure despace est importante, car elle permet disoler un lment
mobile individuel et structur dans lespace qui lentoure et ainsi denvisager la
notion de discours despace.
La notion de figure pourrait tre oppose celles de plan sonore ou de fond
sonore.
3. Dplacement virtuel du son dans lespace dont la trajectoire est identifiable
par lauditeur comme une forme gomtrique simple!: effet de panoramique,
rotation, oscillation, zigzag
Les figures despace ont en commun!:
a) des caractristiques temporelles!:
dure!: courte ou longue!;
vitesse!: rapide ou lente!;
allure!: linaire, acclrante, dclrante ou varie!;
rythme!: une ou plusieurs occurrences, itratifs, priodiques, apparition
intermittente ou durable!;
b) ainsi que des caractristiques spatiales (au sens gomtrique du terme)!:
mouvements continus ou discrets!; lis ou dtachs!; identifiables ou
imprvisibles!; allant dans une direction ou dcrivant un parcours ferm!;
encombrement spatial!: rduit ou large!;
taille!: une ou deux ou trois dimensions!;

87
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 19 : figures despace

Figure 20 : figures despace (daprs Lejeune)

88
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

changement de masse spatiale ou profil de masse spatiale, cest--dire


un changement dencombrement spatial (tel que le passage dune ligne un
volume)
Les enchanements de figures peuvent se faire par fondu enchan (tuilage
progressif) ou par juxtaposition abrupte (discontinuit ou enchanement cut). La
superposition de figures (polyphonie despaces) est techniquement
envisageable mais pose rapidement des problmes de perception.
La figure despace est un lment essentiel de lcriture de lespace, que ce soit
la composition ou linterprtation.
4. (Depuis vingt ans, un vocabulaire spcifique de figures spatiales sest peu
peu constitu. On retrouve quelques archtypes comme!: rotation, oscillation,
largissement/rtrcissement, ouverture/fermeture, stabilit/mobilit,
soliste/tutti [Van de Gorne, 2002]

filtrage, filtre
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
Dispositif lectronique ou informatique plac sur le trajet dun son, destin
attnuer, amplifier ou slectionner certaines frquences ou zones de frquences.
B- Description de la perception, caractristique de lespace, distance.
Les modifications du spectre du son peuvent entraner indirectement des
modifications de la perception de lespace!: localisation, impressions de
rapprochement ou dloignement

fixation de lespace
A- Moyens de transmission, principes.
Le concept de fixation de lespace sur un support soppose celui de
linterprtation spatiale en direct sur un orchestre de haut-parleurs.
Un certain nombre de compositeurs estiment que linterprtation (ou diffusion
ou projection) serait une activit imprcise, quelle irait lencontre des efforts
de composition de lespace, que linterprte est susceptible de dtruire ou de
contrarier les espaces, balances, dynamiques et images despace
prdtermines. Ce point de vue se dfend.
Une composition multiphonique reproduite en public sans interprtation
offre la version la plus proche de ce que le compositeur a cr et ralis dans
son studio.
Afin davoir une dmarche cohrente, il convient de spcifier prcisment le
dispositif de diffusion, voire les caractristiques du lieu.
B- Moyens de transmission, procds.
Dun point de vue technique, dsigne tout moyen susceptible de fixer le
discours despace, tel que!:
le support audio (multipiste, 5.1)!;
les courbes dautomation des logiciels audionumriques!;
Dans le premier cas, la fixation est indissociable du signal audio lui-mme, car
on se trouve face un !produit fini! (ou espace fix). Lutilisation de courbes
dautomation permet de dissocier le discours musical du discours spatial. Cette
mthode permet des essais multiples, des retouches, des variations Elle

89
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

permet aussi denvisager une conceptualisation du discours. Lexistence de


!partition! ou de !notation abstraite! est encore peu frquente.
! Multiphonie.

flou spatial
A- Description de la perception, caractrisation de lespace, encombrement spatial.
Phnomne de perte de certains repres spatiaux qui peut survenir lorsquun
canal se trouve diffus par plusieurs projecteurs.
Cet effet nest pas forcment ngatif, dans le sens o il peut compenser la trop
grande directivit des haut-parleurs par rapport laire de la zone occupe par
les auditeurs. [JMD, le 29/08/06]

focalis
A- Description de la production ou de la perception, procds de spatialisation ou caractrisation
de lespace, encombrement spatial.
Implantation particulire dun dispositif de projection o lorientation de tous
les projecteurs sonores converge vers un point unique. Exemples!: dispositifs
surround, huit haut-parleurs classiquement disposs en cercle... [JMD, le 19/08/06]

fond
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, distance.
1. Partie la plus loigne ou la plus recule dun lieu, par rapport lentre!;
[Larousse, 1999]
2. Ce qui forme la base ou larrire plan de quelque chose!; [Larousse, 1999]
3. Ce qui fait la matire ou lessence dune chose!; [Larousse, 1999]
! Avant, arrire, droite, gauche, latralisation, localisation, loin, proche.

fond sonore
A- Procds de production ou description de la perception, caractrisation de lespace, images et
paysages sonores.
1. Synonyme de musique dambiance. Exemple!: mettre un fond sonore sur un
diaporama ou sur un site Web.
2. Synonyme de dcor sonore ou de paysage sonore. Cest--dire des
lments sonores situs larrire-plan, permettant didentifier un lieu, une
circonstance ou de crer une atmosphre.
! Figure despace.

fondre
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
Diminuer progressivement lintensit du son jusqu son extinction totale.
B- Description de la perception.
Les modifications de lintensit du son peuvent entraner indirectement des
modifications de la perception de lespace!: localisation, impressions de
rapprochement ou dloignement

90
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

fondu
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
Effet de liaison. Apparition ou disparition progressive du son.
B- Principe esthtique.
Mode dintroduction ou de conclusion dune squence sonore.

fondu enchan
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
1. Procd de spatialisation en usage dans les activits de composition
multiphonique ou dinterprtation!: transition continue et progressive entre
deux tats spatiaux (deux localisations, deux masses, deux rglages de
prsence ou de rverbration). Le plus souvent obtenu par diverses
modifications dintensits sonores de n canaux audio (donc de n haut-parleurs),
le fondu enchan permet de changer la perception de la position (m haut-
parleurs !ici!, vers n haut-parleurs !l-bas!).
Le fondu enchan est une opration lmentaire dont dcoule la majeure partie
des autres procds de spatialisation. Une succession de fondus enchans se
propageant sur n haut-parleurs engendre un effet de mouvement!: ligne,
rotation, zigzag
Note!: Ce terme sapplique aussi au mixage et bien sr limage mais notre
description est volontairement restreinte aux phnomnes de lespace sonore.
2. (Dans le chapitre!: Figures despace, linterprtation des uvres stro la
console de spatialisation). Passage lent ou imperceptible entre deux paires ou
groupes de haut-parleurs. Le geste doit veiller ne pas creuser de trou
acoustique. Commencer monter les potentiomtres des haut-parleurs
enchaner avant de descendre les premiers, et trouver un point dquilibre.
Fonction musicale!: renforcer un fondu enchan existant sur le support.
Changer de plan en profondeur ou de calibre. Tracer un trajet par fondus
enchans successifs si, par exemple, ce son voque un objet mobile (bille,
voiture, avion, etc.). [Van de Gorne, 2002]
3. Terme frquemment utilis pour dsigner une figure despace de type!:
transition continue et progressive entre deux tats spatiaux.
Lusage de ce terme (en tant que figure despace) est incorrect, car il ne dsigne
pas une abstraction intellectuelle ou graphique mais un type de geste
instrumental particulier ou la perception dune transition en douceur.
De plus, ce mot !disparat! du langage usuel, ds que lon souhaite dcrire ou
formaliser la ralit!:
sil y a changement notable de localisation, ce sont plutt les termes
mouvement ou dplacement qui sont utiliss!;
sil y a changement notable du nombre de haut-parleurs en service, ce sont
alors les termes changement de masse spatiale ou englobement ou
enveloppement ou qui sont utiliss!;
sil ny a ni mouvement, ni changement de masse, cela veut dire quun son
A remplace un son B sur le mme haut-parleur!; il sagit alors dun effet de
timbre et non plus despace.

91
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

B- Description de la perception, caractrisation de lespace, mouvement ou distance.


Perception dun changement progressif des paramtres despace (position
spatiale, masse spatiale), induisant la sensation de mouvement ou de
changement de dimension spatiale (masse) ou de changement de prsence
ou de changement dacoustique du lieu

format audio
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Le format sonore dune source musicale dfinit le nombre de canaux utiliss
pour son codage et le nombre optimal denceintes ncessaires pour sa
restitution.
! Bipiste, 5.0, 5.1, 2.0, LFE, mono, monophonie, multicanal, multiphonie,
multipiste, octophonie, pentaphonie, pocophonie, quadraphonie,
quadriphonie, 4.0, 6.1, stro, strophonie, ttraphonie, 1.0 , 0.1

frontal
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, positionnement ou
distance.
Qui se fait de face, qui est situ par devant. [Larousse, 1999]
Exemple!: haut-parleur frontal.
! Avant, arrire, droite, coute frontale, gauche, localisation, loin, proche.

92
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

g
gauche
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, positionnement.
1. Cot gauche dune personne!; dsigne le ct o est plac le cur!;
2. En parlant de choses non orientes, se dit de la partie situe du ct gauche
de la personne qui regarde!; [Larousse, 1999]
3. Caractrise la position dune source relle ou virtuelle qui semble tre
situe du ct gauche de lauditeur.
! Avant, arrire, droite, latralisation, localisation, loin, proche.

Gesang der Jnglinge


A- Historique. Description conceptuelle.
Le 30 mai 1956 a lieu la premire de Gesang der Jnglinge de Karlheinz
Stockhausen. La pice est compose pour cinq groupes de haut-parleurs rpartis
tout autour et au-dessus des auditeurs. La rpartition spatiale des sons concrets
et lectroniques correspond pour la premire fois une fonction structurelle et
non une simple extension des paramtres perceptifs. La direction du son et
son mouvement sont intgrs la volont de gnralisation srielle.

geste de spatialisation
A- Esthtique. Dbat dides.
Les musiques lectroacoustiques se diffusent sur un ensemble de haut-parleurs
dont le nombre peut aller dune dizaine une soixantaine. Lintrt de disposer
de tant de haut-parleurs est au moins comparable celui de diriger ou de
savourer un orchestre symphonique!: multiplicit des sources sonores,
largissement de lespace et/ou effets despace... Cependant, la multiplication
des voies de diffusion entrane des problmes de matrise de la spatialisation,
voire de virtuosit!: chaque haut-parleur (ou chaque groupe de haut-parleurs)
dispose de rglages individuels!; comment alors contrler efficacement trente
voies avec seulement deux mains ou dix doigts!?
De plus, le geste de spatialisation sur une table de diffusion est mal corrl
avec le rsultat sonore et [...] difficilement comprhensible par le public.
En rgle gnrale, dans un concert de musique acousmatique, un interprte
met en espace la musique sur un orchestre de haut-parleurs. La console de
diffusion est situe au milieu du public, occupant ainsi les meilleures places. La

93
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

moiti du public (devant la console) ne voit pas linterprte. Lautre moiti


(derrire la console) voit le dos de linterprte. trange situation!!
Le public coute la musique et la spatialisation!; mais il ne voit pas linterprte
(les non initis ne comprennent mme pas ce que fait linterprte !). Aucun
geste !instrumental! ne peut tre associ aux nergies ou mouvements sonores
perus. Aucun geste !instrumental! ne peut aider la perception de lespace.
Dans le cas dune console automatise, la situation est encore pire!: linterprte
effleure un bouton et le son se dplace sur dix haut-parleurs...
Du point de vue de linterprte, la situation nest gure meilleure. Le geste de
dplacer des potentiomtres linaires (ou rotatifs) sur une table de mixage nest
absolument pas corrl (morphologiquement ou intellectuellement) au rendu
spatial souhait!: effets dloignement du son, de dplacement circulaire sur
plusieurs haut-parleurs, crescendo simultan dune douzaine de haut-parleurs,
etc.
On parle dinterprtation de la musique lectroacoustique!; mais contrairement
au jeu instrumental, le geste de mise en espace nest pas visible, il nest pas
comprhensible, il est morphologiquement ou musicalement inadquat.
Pour tre efficace et compris, le geste instrumental de lespace doit tre
explicite. [Merlier, 1998]

Gmebaphone
A- Moyens de production, outil, dispositif de projection sonore.
1. Instrument de diffusion, conu au Groupe de musique exprimentale de
Bourges (GMEB, do son nom!: Gmebaphone) par Christian Clozier, tudi
avec la collaboration de P. Boeswillwald et ralis par J.C. Le Duc en 1973.
!Le principe fondamental du Gmebaphone porte sur la division puis une
addition lectronique des sons par un ensemble de filtres spcifiques de
lextrme grave lextrme aigu en registres de timbres qui la diffusion sont
projets acoustiquement par des haut-parleurs spcialiss.! Selon ses
concepteurs, le principe du gmebaphone soppose lide dorchestre de haut-
parleurs et, notamment, de sources sonores localises et de trajectoires en
lignes et points ; il cre plutt un espace global, anim dun mouvement de
temps color qui dveloppe son espace . [UQAM, 1996]
2. Mis en place par le GMEB, il projette les sons dans la salle par des haut-
parleurs spcialiss qui nont plus de fonctions individuelles authentique. On
peut comparer ce dispositif au prisme qui divise la lumire en couleurs
fondamentales. [Fatus, 1994, p. 46]
! Cybernphone.

gros plan
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, distance.
Au cinma, angle de prise de vue qui consiste cadrer un lment de faon
serre, afin de le faire ressortir, de prsenter un dtail particulirement
important. Le gros plan peut avoir une valeur dramatique importante.
En musique lectroacoustique, le gros plan peut correspondre soit une prise
de son extrmement rapproche, soit une mise en espace extrmement

94
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

prsente. Il sagit dune !proximit sonore! inhabituelle qui se traduit


gnralement par un niveau sonore un peu plus lev et une prcision accrue
dans les subtilits des timbres des sons. Le rsultat sonore est similaire au
rsultat visuel!: faire ressortir certains dtails importants, attirer lattention, crer
une tension.

95
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 21 : reprsentation dune trajectoire despace


en coordonnes polaires dans le logiciel Holo-Edit.

Figure 22 : page principale du logiciel Holo-Edit.


Les pastilles numrotes de 1 8, disposes en cercle, reprsentent les haut-parleurs.
Trois trajectoires despace sont dessines dans un plan XY

96
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

h
Haas
! Effet Haas.

Halaphone ou Halaphon
A- Historique. Moyens de production, outils matriels.
1. Machine conue par Hans-Peter Haller, ingnieur de la Fondation Heinrich-
Strobel (Fribourg-en-Brisgau) au tout dbut des annes 1970. Le halaphone
permet de !faire voyager! les sons des instruments dans lespace partir du
traitement de signaux bass sur des informations dordre dynamique et
temporel. Pierre Boulez utilisera lHalaphon en 1973 pour la cration
dExplosante-Fixe. Luciano Berio ou Luigi Nono en feront aussi usage dans
certaines de leurs uvres
2. LHalaphon permet la rpartition universelle et lvolution spatiale
dinformations musicales transmises par des haut-parleurs.
La direction (cercle gauche ou droite, diagonale, huit) et dure de lvolution
peuvent tre varies continment mme pendant le live-concert. L aussi le
contrle entirement automatique est possible. Lappareil permet toutes les
transitions depuis la superposition des modulations dans tous les haut-parleurs,
jusqu lindpendance ponctuelle de chaque haut-parleur. En outre, sont aussi
possibles lacclration et la dclration de lvolution spatiale dans un ou
plusieurs trajets circulaires. Ainsi dispose-t-on dune possibilit dintgrer
valablement lespace dans la composition. [Haller, 1972]

haut-parleur
A- Moyens de production, outils matriels.
Appareil qui transforme en ondes sonores les variations du courant lectrique
dlivr par un amplificateur. La mise en vibration dune membrane provoque
des compressions ou dcompressions de lair qui se propagent jusqu nos
oreilles.
Note!: le terme !haut-parleur! est frquemment utilis dans un sens large,
dsignant une !enceinte! (cest--dire une caisse en bois contenant plusieurs
haut-parleurs spcialiss dans diffrentes gammes de frquence). Ce choix
reflte les pratiques en usage!: il est courant de parler dun !orchestre de haut-
parleurs! mais personne nutilise le terme !orchestre denceintes!.

97
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

historique (bref) de la spatialisation


A- Historique.
Lide de jouer de lespace nest pas nouvelle. Il existe de nombreux prcdents
dans la musique instrumentale (Monteverdi, Tallis, Mozart, Berlioz pour nen
citer que quelques uns). Comme il la dj t dit en introduction, lobjectif de
cet ouvrage est de se focaliser sur les musiques produites ou re-produites laide
de haut-parleurs.
1904-13 Invention de lamplification et du haut-parleur!;
1930 Enregistrement et reproduction strophonique!;
1931 Au cinma, Alan Blumlein met au point lenregistrement sur deux
pistes optiques distinctes!;
1935 Abel Gance prsente la version sonore de Napolon-Bonaparte en
diffusant des sons diffrents sur plusieurs haut-parleurs!;
1940-41 Walt Disney prsente !Fantasia! avec le systme FantaSound. Cest
la premire diffusion multicanal. La rpartition des cinq canaux
choisis lpoque est toujours la mme sur les systmes 5.1 actuels!;
1948 Invention de la musique concrte par P. Schaeffer!;
1950 Premier concert public spatialis sur quatre haut-parleurs grce au
pupitre potentiomtrique de relief (Schaeffer, Henry, Poullin,
Leroux)!;
Milieu des annes cinquante, standardisation de lenregistrement et de la
reproduction !strophonique!!;
1952 Timbre-dures dOlivier Messiaen et Pierre Henry est ralis sur quatre
bandes magntiques!: trois voies sont statiques et la quatrime est
mobile dans lespace!;
1958 Concret PH de Iannis Xenakis!: uvre en trois pistes, spatialise sur
400 haut-parleurs au Pavillon Philips lExposition universelle de
Bruxelles!;
Stockhausen travaille en quatre pistes et diffuse sur quatre haut-
parleurs disposs aux quatre coins de la salle!;
1960 Kontakte de Karlheinz Stockhausen est la premire uvre en
quadriphonie!;
Annes 60 Invention, puis essor des technologies multipistes!;
Premiers grands concerts de Pierre Henry sur plusieurs dizaines de
haut-parleurs!;
1970 Sphre acoustique de Karlheinz Stockhausen lExposition
universelle dOsaka!;
1972 John Chowning utilise la synthse des sons par ordinateur, afin de
produire des illusions de sons en mouvement!;
1973 Cration du premier orchestre de haut-parleurs au GMEB /
Bourges par Christian Clozier!;
1974 Constitution de lAcousmonium du GRM par Franois Bayle (72
projecteurs sonores, rpartis sur 16 24 canaux) Ce type de
dispositif de projection du son est devenu relativement spcifique
lcole franaise!;
Annes 70 Gnralisation de la diffusion sonore multicanal au cinma!;

98
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Exprimentation sur divers systmes de dplacement du son dans


lespace dans plusieurs centres de recherche musicale, aux Etats-Unis
et en Europe (dont lIRCAM avec le logiciel SPAT)!;
1984 Coupole acoustique de Lo Kupper avec ses 102 haut-parleurs
pilots par un clavier!;
1986 Systme hybride Sinfonie (multidiffusion automatise, avec
dbrayage manuel) par le Grame (Lyon) ;
Essor des uvres acousmatiques multiphoniques partir de la fin
des annes quatre vingt!;
1986-96 Thlme Contemporain organise cinq stages dinterprtation de la
musique acousmatique et fait reconnatre par lADAMI (Socit
Civile pour lAdministration des Droits des Artistes et Musiciens
Interprtes) le statut dinterprte de musique lectroacoustique!;
1989 Espaces Paradoxes, uvre de Patrick Ascione en multiphonie conue
et projete sur 16 pistes relles!;
Dbut 90 Essor des acousmoniums financements privs (acousmonium
itinrant Motus de D.!Dufour, acousmonium de Musiques et
Recherches mis en place par Annette Vande Gorne, Acousmonium
Mobile de Bruno Bocca)!;
Annes 90 Mta-instrument de S. De Laubier et Dury
Mta-duo de D. Kientzy et R. Portondo, spatialisation en
ennaphonie!;
Standardisation de la diffusion multicanal domestique grce au
!Home Cinma! et au DVD (de 6 12 canaux maximum).
1996 Table ronde sur la spatialisation de la musique lectroacoustique et
publication dans Ars Sonora (Thlme Contemporain)
1996 Les Couleurs du vent de B. Merlier!: un interprte despace sur scne.
2000 B. Merlier!: premier CD de musique lectroacoustique
spatialise encod en DTS 5.1.
Daprs [Merlier, 1998], [Prager, 2005] et [Van de Gorne, 1988, in Dhomont]

Holo-Edit
A- Moyens de production, outils logiciels.
Logiciel dvelopp depuis 1998 par le GMEM (Marseille), lui-mme bas sur le
logiciel Sigma dvelopp par la socit APB de Berlin, permet de prparer les
divers mouvements spatiaux reconnus ensuite par le logiciel Pro Tools TDM.
!Holo-Edit est un diteur graphique et algorithmique pour la programmation
de trajets sonores diffuss sur un systme multi-haut-parleurs. Holo-Edit
permet dune part de dessiner et dditer graphiquement des trajets de sources
sonores travers un systme de diffusion multi-haut-parleurs et dautre part de
programmer ces trajets laide de diverses fonctions automatiques.! (Extrait du
manuel de lutilisateur dHolo-Edit V2, 2002)
Le logiciel Holodit a t ralis par Laurent Pottier & alii (GMEM, Marseille)
et prsent aux JIM 2000 Bordeaux. Il apporte deux grandes avances en
matire de notation de lespace!:
une reprsentation pertinente des courbes de spatialisation dans un plan
XY!;

99
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

la possibilit de raliser des transformations sur les courbes!: symtries,


rotations, modifications de proportions, homothties, interpolations,
lissages, dcalages temporels, inversion temporelle, acclration Ces
fonctions nous entranent vers le monde de la composition.
une bibliothque de trajectoires de base (cercles, ellipses, Lissajous,
brownien, alatoires),
Le logiciel possde la possibilit de reprsenter les courbes despace en
coordonnes polaires ou cartsiennes (voir figure 21), ainsi que des possibilits
de montage et de modification de structure (par copi-coll). [Merlier, 2005]
! Figure despace.

Holophon, HoloSpat
A- Moyens de production, outils logiciels.
Holophon est le nom du projet de recherche initi au GMEM en 1996 et
destin la spatialisation de multiples pistes sonores vers un systme de
diffusion multi-haut-parleurs.
HoloSpat est le nom du module logiciel qui ralise effectivement la
spatialisation des sons. HoloSpat est pilot par HoloEdit, lditeur de
trajectoires.

holophonie
A- Moyens de transmission, procds techniques.
1. Lholophonie est base sur les mmes principes que lholographie (technique
de photographie permettant de capter et de reproduire un objet tri-
dimensionnel).
La mthode empirique suivante peut fournir des rsultats intressants dans un
contexte artistique!: captation ttraphonique ou pentaphonique ou
heptaphonique dun champ acoustique et reproduction lidentique sur un
nombre quivalent de haut-parleurs.
2. Cration de points de projection virtuels, cest--dire en dautres places que
celle des enceintes de projection. Concerne les techniques de projection simule
comme la HRTF ou mieux la Wave Field Synthesis. [JMD, le 19/08/06]

holographie acoustique
A- Moyens de transmission, procds techniques.
Lholographie acoustique est une technique de capture et de reproduction de
champs acoustiques base sur la transforme de Fourier spatiale.
Lobjectif est de recrer dans le lieu de restitution le champ acoustique capt!;
Ceci permet damliorer la rsolution et la localisation des sources, en se
rapprochant dun ralisme sonore.
Note!: un enregistrement strophonique usuel se contente de mesurer le
champ acoustique en deux points (les deux microphones) et de restituer ce
signal !ponctuel! lidentique. Mais (en simplifiant), lidentique nest valable
qu la surface de la membrane des haut-parleurs. La propagation du signal dans
le lieu dcoute va ensuite gnrer un tout autre champ acoustique.

100
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Lidentique ne serait valable quavec une coute au casque si celle-ci ntait pas
verticale au lieu de frontale (un son capt au centre est peru au-dessus du
crne).
Lholographie ne restitue pas un signal sonore mais un champ acoustique
sonore qui se reconstitue la croise des rayons acoustiques L et R.
! Ambisonic.

home cinma
A- Moyens de transmision, procds techniques.
Le home-cinma a normalis les installations HiFi 5.1 (nombre de haut-parleurs
et position dans lespace dcoute).
! Surround.

horizon acoustique
A- Description, acoustique.
Il est caractris par la distance et la profondeur du champ sonore (von
Bksy, 1971) o chaque vnement est associ une quantit dnergie. La
pression sonore est inversement proportionnelle la distance. [Fatus, 1994]

hors champ
A- Cinma, vido. Caractrisation de lespace, distance.
1. Action dans un espace hors de limage filme, reprable par le son ou par un
indice visuel.
Ex.!: voix dun personnage qui participe laction et qui nest pas visible sur
lcran ; regard dun personnage vers un lment hors du cadre. [UQAM, 1996]
2. Hors champ sonore!: objet sonore qui se fait entendre en dehors de lespace
visible du concert, dans les zones dombres. [Castellani, le 08/08/05]

HRTF (head related transfer function).


A- Description de la perception.
1. Fonction mathmatique reprsentant les caractristiques acoustiques de la
tte dun individu (particulier ou moyen) et utilise pour calculer les traitements
appliqus pour simuler des espaces en trois dimensions partir de deux canaux
uniquement. [JMD, le 19/08/06]
2. Rponse en frquence de loreille humaine en fonction de lazimut et de
llvation. Cette fonction est unique pour chaque individu. Cette fonction peut
tre utilise des fins danalyse ou des fins de synthse despace.
B- Moyens de production, procds techniques.
Le procd HRTF permet de recrer un environnement sonore en trois
dimensions en appliquant des filtres spcifiques un flux audio, en fonction de
la position virtuelle de !lauditeur!. Ces filtres ont t calculs partir de
mesures relles, prises sur un mannequin quip de microphones, partir
duquel diverses sources sonores places plusieurs endroits de la pice ont t
enregistres. [http://www.toutpourlamusique.com/fiches/1887.htm, le 19/05/05]
! Binaural, son 3D, transaural.

101
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

hyper cardiode
A- Description, acoustique, directivit.
Adjectif caractrisant la directivit dun microphone. La directivit hyper
cardiode ou super cardiode est encore plus focalise que la cardiode.

102
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

i
illusion despace
A- Description de la perception, psychoacoustique. Moyens de production, procds techniques.
Gnration ou perception dun phnomne spatial ne correspondant aucune
ralit physique. Exemple!: un effet de panoramique cre un positionnement
ou un dplacement virtuels.
! Localisation, prparence, source virtuelle, transparence.

illusion de mouvement
A- Description de la perception, psychoacoustique. Moyens de production, procds techniques.
Comme il la dj t prcis plusieurs reprises dans cet ouvrage, parler du
!mouvement dun son! est un abus de langage ou une simplification un peu
abusive. Lors dune coute multiphonique ou dune interprtation despace,
la multiplicit des sources, les nombreuses variations dintensit ou de phase
activent les processus psychoacoustiques de la localisation dans notre cerveau.
Nous avons lillusion que les sons se dplacent, alors que les sources relles (les
haut-parleurs) sont videmment immobiles.
Les phnomnes acoustiques et psychoacoustiques mis en jeu sont sensiblement
identiques dautres situations de la vie!: source rellement en mouvement
proximit de nos oreilles, source immobile et rcepteur rellement mobile.
Ces similitudes engendrent une confusion!: nous attribuons la mme causalit
deux situations qui provoquent le mme effet.

image acoustique
A- Description, acoustique.
Visualisation de donnes spatiales (fond marin, objets...) par reprsentation de
donnes acoustiques issues de microphones ou de balayage sonar.
B- Description conceptuelle.
Reprsentation mentale du son.

image auditive
A- Formalisation de la perception. Psychoacoustique.
Reprsentation psycho-auditive dun signal sonore qui manifeste une cohrence
interne dans son comportement acoustique. [Fatus, 1994]

103
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

B- Description, esthtique.
Fragment despace enregistr dun seul tenant, selon un point de vue dtermin
et donnant la projection le sentiment de la continuit dune mme !vue
anime!. Synonyme!: plan. [Pinel, 2002]

image despace
A- Psychoacoustique.
Pour celui qui coute, lespace des sons ne constitue pas un type de perception
particulier, mais, de mme que pour les notions de hauteur ou de timbre, une
interprtation par notre systme nerveux central des donnes sonores globales
qui atteignent principalement notre oreille (une simple variation de pression
acoustique...). [JMD, le 19/08/06]
B- Formalisation de la perception, caractrisation de lespace, images et paysages sonores.
1. Autre terme pour dcrire le critre dempreinte spatiale. [JMD, le 19/08/06]
2. Reprsentation mentale des critres despace ou reprsentation mentale
spatiale du son. [JMD, le 19/08/06]
C- Moyens de production, procds de spatialisation.
Enregistrement microphonique de lambiance acoustique dun lieu ou bien sa
synthse par le biais deffets de studio ou de traitement du signal.
Lcoute dune image despace doit fournir lauditeur des sensations de
ralisme sonore.
Limage despace peut tre le fruit de recherches scientifiques sur le ralisme
sonore ou bien un artifice esthtique rsultant dun processus de composition.
! Espace mental, espace projet.

images de causalit
A- Formalisation de la perception, caractrisation de lespace, images et paysages sonores.
Formule inlgante pour caractriser un type particulier dempreinte spatiale
o les indices despace sont donns par lorigine suppose de lobjet sonore, par
exemple la cloche de Big Ben... [JMD, le 19/08/06]

image de distance
A- Formalisation de la perception, caractrisation de lespace, images et paysages sonores.
Type dempreinte spatiale qui comporte des informations spectrales pouvant
tre interprtes comme des indices de la distance de production de lobjet
sonore, rsultant dune capture microphonique ou dun traitement de studio.
[JMD, le 19/08/06]

image de lieu
A- Formalisation de la perception, caractrisation de lespace, images et paysages sonores.
Type dempreinte spatiale intermdiaire entre limage de distance et limage de
causalit dont les informations spectrales permettent la reprsentation mentale
dun type de lieu particulier, par exemple une cave ou le plein air...
[JMD, le 19/08/06]

104
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

image de mouvement
A- Formalisation de la perception, caractrisation de lespace, images et paysages sonores.
Type dempreinte spatiale qui comporte des informations spectrales et/ou de
corrlations de canaux qui peuvent tre interprtes comme rsultant dune
source sonore en mouvement, obtenue par capture microphonique ou par
traitement de studio. [JMD, le 19/08/06]

immersion spatiale
A- Moyens de production ou description de la perception, principes de spatialisation ou
caractrisation de lespace, ambiance, englobement.
1. tre plong dans un bain sonore enveloppant lauditeur!;
2. Action dentrer dans un bain sonore.

immobile
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
Qui ne se dplace pas!; fixe.

implantation
A- Description des moyens de production, outil, dispositif de projection sonore.
Disposition des enceintes dans lespace o la musique est diffuse.
Limplantation doit tenir compte!: des caractristiques de la salle, des
caractristiques des haut-parleurs (calibre, puissance et couleur sonore) et des
uvres programmes (format et genre esthtique), ventuellement de la
position du public.

informations auditives spatiales


A- Description de la perception, localisation.
Lensemble des informations auditives spatiales restituer peut tre divis en
deux catgories!: la localisation auditive des diffrentes sources sonores (en
trois dimensions dans le cas le plus gnral), et leffet de salle (rsultant des
rflexions et de la rverbration sur les murs ou les obstacles), ncessaire la
reproduction des indices de distance et au ralisme de la simulation sonore.
[Jot & Warusfeld, 1997]

interprtation la console de spatialisation


A- Moyens de production, principes.
1. Linterprtation des uvres acousmatiques est une nouvelle discipline
musicale, base essentiellement sur lcoute. Elle doit naturellement simposer
dans les annes venir. Chaque musicien devrait pouvoir intgrer cette
discipline dans sa formation musicale. Cest un des meilleurs moyens dveiller
et de former loreille au langage musical contemporain, sans avoir matriser
une haute technicit gestuelle.
Comme un interprte traditionnel fait vivre la partition de papier, linterprte de
musique acousmatique fait vivre luvre fixe par le compositeur sur la bande
magntique. Il ralise la mise en espace de la matire sonore sur un

105
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

acousmonium (orchestre de haut-parleurs). Il rgle, au fur et mesure que le


concert se droule, les niveaux dintensit de chaque voix de haut-parleurs!; il
agit en direct sur la couleur des sons par le jeu de tel ou tel haut-parleur de
timbre particulier ou par les variations de filtrage.
Comme le chef dorchestre, il dynamise les masses sonores, usant de son savoir
mais aussi de sa passion. [Planel, 1987, in Thlme Contemporain, 1996]
2. Linterprtation dune uvre acousmatique tend enchaner diverses figures
spatiales qui renforcent lcriture de luvre, mettent en relief les figures
existantes ou en crent de nouvelles. Les uvres strophoniques laissent
dailleurs plus de libert de choix linterprte. Quinze figures sont
rpertories, avec leur fonction musicale. Selon le caractre de chaque pice, on
peut, par un travail spatial diffrent, mettre laccent sur tel ou tel aspect de
lcriture!: icnicit, mouvement, dmixage de la polyphonie, phras et
variations, subjectivit, matire. On constate donc le rle important du
spatialisateur et la ncessit de sa prsence active en concert. Un nouveau
mtier musical nat sous nos yeux, qui peut avoir de multiples autres
applications. La question de la spatialisation automatise est galement voque.
Dix-neuf instruments de spatialisation, simples ou complexes, mobiles ou non,
sont rpertoris. [Van De Gorne 2002]
3. Le terme !interprtation! gne bon nombre de compositeurs de musique
acousmatique, car il est trop li la musique instrumentale et cette forme
dindpendance ou de relation trange entre la composition (sous sa forme
abstraite!: la partition) et luvre (sous sa forme concrte et sonore). Par
essence, la musique de sons fixs est en rupture avec cette dichotomie.
La logique de fixation des sons peut aisment tre largie la fixation de la mise
en espace!: la multiphonie est en plein essor depuis une ou deux dcennies
(dabord au cinma ou en musique lectroacoustique, aujourdhui en musique
instrumentale classique ou populaire, la radio). Elle se fait fi de tout
interprte, rendant inadquat lusage en voie de gnralisation du terme
!interprtation! dans le sens de mise en espace.
4. Linterprtation ne reprsente quune manire de considrer le rapport entre
luvre et son coute, lie lhabitude de ne pas composer directement pour la
situation dcoute publique. [Duchenne, communication personnelle]
5. Il sagit dclairer luvre et de la distribuer dans une conduite conome par
rapport aux moyens utiliss et lespace donn!; den prciser les lignes et les
accents, den mettre en valeur la texture par rapport sa propre rflexion
nourrie par des coutes pralables nombreuses!: en un mot aider le public y
pntrer. [Lejeune, in Dhomont, 1988]
! Projection.

interprte despace
A- Moyens de production, principes.
1. Le !spatialisateur! est aux commandes dune console de mlange et dun
ensemble de haut-parleurs dispos en fonction de lacoustique et de la
gographie du lieu (celui-ci nest plus ncessairement une salle de concert
litalienne). partir dun support stro ou multipiste, il met en vidence les

106
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

structures musicales, en relief les espaces dj crs par le compositeur ou recre


lui-mme des mouvements dynamiques et spatiaux. [Van de Gorne, 2002]
2. Le jeu aux potentiomtres permet au musicien la console de direction du
son de communiquer aux auditeurs son interprtation de luvre acousmatique.
Comme la pellicule cinma est agrandie aux dimensions de lcran par le
projecteur, la diffusion en concert consiste dune manire gnrale
!agrandir!, cest--dire amplifier (dans tous les sens du terme) les dimensions
originales de luvre au volume de la salle. la diffrence, naturellement, que le
spatialisateur agit en direct sur cette amplification. Son rle est de faire du lieu
dcoute le thtre dun vritable spectacle pour les oreilles et dont il est le
metteur en scne. Cest seulement grce une gestion sensible des espaces,
nuances, couleurs et densits que le concert permet de faire lexprience totale
de luvre acousma. [Prager, 2005]
3. Linterprte, passerelle ncessaire entre le compositeur et le public!?
Linterprte, en art acousmatique, est le catalyseur des motions du
compositeur, du public et, bien sr, de lui-mme. Il joue sur!:
a. La nuance, comme linterprte duvres romantiques (trouver la juste
intensit relative des phrases musicales, amener judicieusement les crescendi, etc.).
b. Lespace!: la mise en plan cinmatographique en profondeur
(schmatiquement gros plan, plan moyen, plan lointain) les changements de
plan et les plans de coupes qui font larticulation de luvre.
c. Le geste!: la mise en valeur cintique des dynamiques et des dplacements
dobjets (travelling) par la dextrit la console, le mouvement bien dos en
fonction de lesprit de luvre. Il faut que ces points soient suffisamment clairs
pendant la diffusion pour que lauditeur ressente une forme, un espace et une
cintique cohrents. [Favre, in Thlme Contemporain, 1996]
4. Le spatialisateur joue de linstrument acousmonium, il nest plus seulement un
technicien charg deffectuer un quilibrage acoustique convenable. Son
intervention la console portant principalement sur les potentiomtres de
niveau de chaque paire denceintes, il agit nanmoins simultanment sur!:
la m i s e en e s p a c e (proche/loin, avant/cts/arrire,
mobilit/immobilit)!;
la nuance (piano/forte)!;
la couleur sonore (sombre/brillant) par le choix denceintes au rendu
spectral caractris!;
et la densit (solo/tutti), soit un instant donn, la quantit de haut-parleurs
utiliss sur la totalit sa disposition.
Tout la fois instrumentiste puisquil agit en direct sur son instrument, il est
galement le chef dorchestre du concert, car seule une vision globale de luvre
acousmatique peut lui dicter ses choix de mise en espace. Ce qui fait de lui un
interprte musicien dun genre nouveau. [Prager, 2005]
! Acousmonium, orchestre de haut-parleurs, projection.

107
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

interprte despace sur scne


A- Esthtique et recherche.
Les musiques lectroacoustiques se diffusent sur un ensemble de haut-parleurs
dont le nombre peut aller dune dizaine une soixantaine. Lintrt de disposer
de tant de haut-parleurs est au moins comparable celui de diriger ou de
savourer un orchestre symphonique!: multiplicit des sources sonores,
largissement de lespace et/ou effets despace...
Linterprtation pose des problmes de virtuosit, desthtique, de rapport entre
le sonore et le visuel ou le kynesthsique. Elle remet en question la !crmonie
habituelle! du concert.

Figure 23 : les couleurs du vent : le gant de donnes.


(photo PEF)

En 1996, B. Merlier a imagin un !instrument de spatialisation!, sous la forme


dun dispositif lectroacoustique interactif (gant, logiciel, chantillonneur et
VCA MIDI) permettant un interprte de jouer de la musique !acousmatique!
en direct sur scne.
Un gant de donne permet de dtecter la flexion des doigts et linclinaison de la
main de linterprte. [...]
Linstrument se joue sur scne, face au public. Les gestes sont simples et
relativement clairs!: la flexion des doigt permet de dclencher des squences
sonores (prpares lavance), den contrler lamplitude, linclinaison de la
main (avant, arrire, droite, gauche) permet de contrler la spatialisation du
son!: soit la position dapparition dun son, soit son dplacement sur huit haut
parleurs.

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Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Il sagit dun vritable instrument, destin la mise en espace de la musique en


concert. Daprs [Merlier, 1998], voir aussi!: http://tc2.free.fr/CDV/

interprter
Expliquer, rendre clair, donner un sens , donner une signification de, traduire.
[Robert, 2001]

109
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 24 : Kinphone de Lo Kupper

Figure 25 : interface graphique du logiciel Kintools

110
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

k
Kinphone de Lo Kupper
A- Historique. Moyens de production, outil matriel.
Lo Kpper a galement invent le Kinphone. Il sagit dun clavier!: chaque
touche agit comme un potentiomtre sur chaque haut-parleur dont lamplitude
varie selon la force du jeu (la vlocit). Ce systme de commande permet une
grande vitesse dans les trajets spatiaux mais il demande un toucher de pianiste
virtuose. [Van de Gorne, 2002]

KinTools
A- Moyens de production, outils logiciels.
KinTools est un logiciel permettant de dplacer les sons dans un espace
multiphonique (de 4 13 haut-parleurs, incluant le 5.1 et le 7.1). Il fonctionne
grce un squenceur dvnements spatiaux. Ces vnements spatiaux sont
indpendants du dispositif. Un vnement spatial contient les informations
suivantes!:
la position spatiale du son, en coordonnes polaires!: Az(x), Dis(y) et
El(z)!;
la dure de la transition entre deux positions spatiales!;
la description du trajet entre deux positions spatiales!: en ligne droite ou en
arc de cercle!;
des fonctions random!: tous les paramtres peuvent tre dclenchs de faon
alatoire.
Note de lauteur!: Il est intressant de noter que KinTools est un des rares
logiciels proposer la fois un contrle et une reprsentation graphique
temporelle des vnements despace ponctuels, porteurs dinformations
spatiales et temporelles. Tous les autres logiciels manipulent de nombreuses
courbes continues qui ne reprsentent chacune quun seul paramtre de
lespace (pan, avant-arrire, lvation, rverbration, prsence). La notion
dvnement se prsente comme une abstraction simple, dcrivant la globalit
de la ralit. Ce codage prsente une approche abstraite mais simple et efficace,
similaire celle de la notation solfgique sur porte.
Daprs http://www.kineticsoundsystem.com, fvrier 06 (trad. et commentaires de lauteur)

111
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 26 : localisation spatiale (daprs Bgaud, 1994)


http://www.er.uqam.ca/nobel/k24305/chapitre_1.html

112
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

l
latral
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, positionnement.
Qui se trouve sur le ct. Exemples!: son latral, haut-parleur latral.
[Larousse, 1999]
! Avant, arrire, droite, gauche, frontal, localisation, loin, proche.

latralisation
A- Description de la perception, localisation.
Localisation latrale du son, suivant un axe fictif traversant les deux oreilles.

latralis
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, positionnement.
Qui se trouve dispos sur le ct. Exemple!: source latralise.

LFE (Low Frequency Effects)


A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Canal sonore optionnel spcialis dans les frquences basses (infrieures 100
ou 200 Hz) gnralement disponible dans les systmes surround. La prsence
de ce canal est indique par le .1 dans les systmes de type 5.1 ou 17.1. Son
absence est note 5.0 ou 22.0.
La notation dcimale (0.1 suivant la convention anglo-saxonne) indique quil
sagit dun canal dont la bande passante est limite, contrairement aux autres
canaux.

localisation auditive des sons dans lespace,


localisation spatiale
A- Description de la perception, localisation.
1. Action de situer la source et la direction dun son dans lespace.
2. La position dune source sonore par rapport un auditeur est dfinie, dans
un systme de coordonnes polaires, par son azimut, son lvation et sa
distance. (voir figure 26)
Le champ auditif est moins limit que le champ visuel. On peut entendre des
sons en provenance de toutes les directions et les obstacles ne les masquent
que partiellement (rflexion, diffraction). La localisation auditive est donc

113
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

primordiale en cas de danger (proie / prdateur, voiture / piton). Elle aide


aussi lanalyse des scnes auditives (cocktail party).
[Bruno Crochet, http://www.unige.ch/fapse/PSY/persons/bovet/bigand/, le 06/11/05]
3. Perception de la position dun son dans lespace (direction, distance).
Avant mme didentifier la nature exacte dun son, notre cerveau est capable
den localiser la source en valuant sa direction et sa distance.
Cette localisation sappuie (par ordre dimportance) sur!:
le dphasage interaural, cest--dire sur le dcalage temporel infime qui
existe entre le moment o un son parvient loreille droite par exemple et
celui ou il parvient loreille gauche!; 0!ms pour un son provenant de
devant ou derrire lauditeur, 0,63!ms pour un son provenant de droite ou
de gauche!;
lombre acoustique de la tte qui provoque une diffrence de niveau sonore
entre les deux oreilles et un effet de filtrage!;
la forme du pavillon de loreille, qui fonctionne comme un cornet
acoustique. La sensibilit nest pas la mme dans toutes les directions et
dinfimes mouvements de la tte sont capables de provoquer des variations
de phase et dintensit qui aident localiser la direction do provient le
son!;
la rflexion des sons sur les paules de lauditeur.
Ces quatre paramtres forment le HRTF (head-related transfer function).
La vision, les mouvements de la tte, la rverbration et les premires
rflexions du son sur les obstacles entrent aussi en ligne de compte de faon
essentielle.
Dautres mcanismes perceptifs plus complexes ne sont pas encore lucids.
La localisation dpend aussi de la nature du son (ou du bruit). Les sons aigus
ou brefs sont mieux localiss, essentiellement grce la directivit du pavillon
et au dphasage interaural. Pour les sons graves (en dessous de 200 ou 300
Hertz), la variation de phase devient infime!; seule la variation dintensit est
perceptible. En dessous de 100!Hertz, la localisation des sons savre trs
difficile.
4. Le cerveau ralise une analyse diffrentielle du signal fourni par les deux
oreilles. Pour chaque frquence, deux diffrences peuvent exister!: une de temps
et une dintensit.
Lintensit!: Compte tenu du chemin dj parcouru par les ondes
acoustiques (grand en comparaison de lcartement des oreilles), la
diffrence de niveau due la diffrence de distance pour arriver chaque
oreille est ngligeable. Seul leffet dombre acoustique de la tte intervient.
Mais rappelons quun son est arrt (affaibli) par un obstacle si et seulement
si sa longueur donde est infrieure aux dimensions physiques de lobstacle.
Donc la tte nattnue que les ondes de longueur infrieure une vingtaine
de centimtres (soit f!>!1700!Hz). Pour les frquences mdium et graves, il
ny a aucune diffrence dintensit entre les deux oreilles!!
Le temps!: Pour les frquences trs graves, le dcalage est trs faible au
regard de la priode donc le dphasage est quasiment nul. Pour les
frquences graves, le dcalage reprsente un dphasage et pour les
frquences mdium et aigus, le dcalage temporel est trop grand par

114
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

rapport la priode pour constituer un dphasage, il sagit plus dun


!retard!.
Au final, quatre cas de figures se prsentent!:
Dans lextrme grave, aucun critre ne permet de diffrencier les deux oreilles,
la localisation est quasi impossible.
Dans le grave, seul le critre de phase permet de localiser la source.
Dans laigu, leffet dombre de la tte procure une diffrence dintensit
marque, plus facile analyser que le retard.
Dans le mdium (800 - 1600!Hz), une incertitude persiste car le dcalage
temporel est trop prononc pour tre du dphasage et la diffrence de niveau
est trop faible!!
Outre cette analyse diffrentielle, les rflexions sur les circonvolutions du
pavillon engendrent lentre du conduit auditif des filtres en peigne variables,
dpendants de langle que fait la source avec le pavillon. Le cerveau apprend
depuis la naissance la correspondance type de filtrage/angle. Ce type de
localisation est monaural!!
Le cerveau apprend galement depuis la naissance la correspondance perte
daigus/loignement. En effet, plus un son vient de loin, plus il traverse de lair
qui est un excellent absorbant pour les aigus. Donc un son filtr dans les aigus
paratra toujours lointain. [Finand, le 15/05/06]
5. La possibilit de localiser la provenance dune source sonore - angle et
distance - dpend entre autres (dans le dsordre) :
de lacoustique du lieu!: gomtrie, taille, rverbration, phnomnes de
rflexion!;
de la direction do il provient!: notre seuil de diffrenciation nest pas gal
pour toutes les directions (1 en face, 10 sur les cts, 15 au dessus)!;
de la nature du phnomne sonore!: sa masse spectrale, sa dure, son profil
et son entretien!;
la tessiture (on connat la dispersion des graves et la directionnalit des
aigus)!;
de la manire dont il est projet!: caractristiques de directivit, qualit,
orientation des haut-parleurs!;
mais aussi du !sens! port par ce son, des connotations quil a avec notre
histoire personnelle!;
de limpact psychologique des images figuratives!;
de lensemble spectre/animation/profil (un son itratif est beaucoup plus
prcis quun son lisse)!;
de son mouvement ou immobilit spatiale!;
sans oublier lattention de lauditeur (ce qui peut lorienter ou le perturber)!;
du rapport avec les autres sons!;
de lorientation dcoute donne par le dispositif (lorientation du corps ou
la vue de haut-parleurs)!;
de la mobilit de lauditeur lui mme!;
de la prsence et la nature dlments visuels.
[JMD, le 19/05/05]
6. Possibilit que possde le systme nerveux de localiser la direction de
lmission dun son en fonction des corrlations dintensit, de temps et de

115
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

spectre entre les signaux acoustiques qui parviennent aux deux oreilles. La
localisation de la distance dpendant quant elle principalement des indices
spectraux. La prcision de la localisation auditive est trs variable selon langle
azimutal et sagittal et surtout lensemble des critres du son, notamment sa
masse spectrale et son animation. [JMD, le 19/08/06]
B- Moyens de production, principes.
1. La spatialisation de la musique lectroacoustique repose essentiellement sur
ce fonctionnement physiologique de loreille humaine.
Dans un dispositif multi haut-parleurs, lorsque lintensit du son est plus
importante sur une enceinte, lauditeur localise la source dans cette direction.
La localisation peut aussi tre obtenue par des manipulations.
C- Moyens de production, principes.
Dans le cas dune projection sonore sur plusieurs haut-parleurs, la localisation
est gnre par simulation des distances et des directions. Cet artifice est
obtenu par manipulation des amplitudes relatives de chacun des haut-parleurs,
de la balance entre les sons directs et rverbrs, de retards, des caractristiques
frquentielles
! Synthse despace.

localisation monaurale
A- Description de la perception, localisation.
En dpit du manque dinformation diffrentielle, loreille humaine peut raliser
une approximation de la localisation dun son avec une seule oreille. La
perception des diffrences dintensit et de spectre entre signaux se fait grce
aux rflexions sur les lobes de loreille et sur les paules.
Il a t prouv scientifiquement que les non-voyants ont plus de capacit dans la
localisation des sources car chez eux, laire crbrale normalement ddie la
vue vient renforcer le cortex auditif dans le traitement de la localisation
monaurale. [Merlier & Finand, le 15/05/06]

localis
A- Description de la perception, localisation ou caractrisation de lespace, positionnement.
Situ, circonscrit en un lieu, en un point. [Robert, 2000]

localiser
A- Description de la perception, localisation ou caractrisation de lespace, positionnement.
1. Action de situer. Dterminer la place, le moment, lorigine ou la cause de.
2. Localiser une source, cest dterminer sa direction, donc son azimut et sa
hauteur (lvation), puis la distance laquelle elle se trouve, donc sa
profondeur.
B- Moyens de production, principes.
1. Action de limiter lextension de quelque chose, circonscrire.

116
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

loin, lointain
A- Description de la perception, caractrisation de lespace, distance.
1. Qui se trouve une grande distance dans lespace ou le temps!; loign!;
[Larousse, 1999]
2. Caractrise la position dune source relle ou virtuelle qui semble tre
situe une grande distance de lauditeur!;
! Avant, arrire, arrire-plan, droite, gauche, image de distance, latralisation,
localisation, proche.

117
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

118
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

m
masquage
A- Description de la perception, psychoacoustique.
Perception plus faible ou nulle dun son, cause par la superposition ou le
voisinage temporel dun autre son de frquence diffrente.
! Fondu enchan.

masse
A- Vocabulaire usuel.
1. Volume dun objet important par ses dimensions et par son poids. [Larousse,
1999]
2. Runion dlments distincts de mme nature. [Larousse, 1999]
3. Grande quantit dlments formant un tout. [Larousse, 1999]

masse-canal
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, encombrement
spatial.
La masse spatiale telle que dfinie en projection directe na de sens que par
rapport au support et au dispositif de projection utilis. La masse-canal
caractrise la masse spatiale dun objet sonore par le nombre de canaux du
support et du dispositif de projection que requiert cet objet sonore pour
exister. En soi elle napporte pas dinformation, elle rsulte des valeurs des
diffrents attributs de la masse spatiale, principalement laire et la rsolution.
Pour la caractriser, on pourra utiliser les termes plus ou moins consacrs du
type nombre-de-canaux-phonique!: on pourra parler dobjet mono-, duo-, ttra-
ou octophonique mais aussi triphonique, pentaphonique, hexa-, hepta-, dca-,
dodcaphonique, etc. [JMD, le 19/03/06]

masse spatiale
A- Description conceptuelle de la production ou de la perception, caractrisation de lespace,
encombrement spatial.
1. Critre despace de lobjet sonore dtermin la fois par la nature des
signaux rpartis sur les diffrents canaux du support (au moins deux) et par le
dispositif de projection. Il est complmentaire de celui dempreinte spatiale
avec lequel il se combine spontanment... [JMD, le 19/08/06]

119
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

2. En paraphrasant Pierre Schaeffer, une dfinition du critre de masse spatiale


pourrait tre !le mode doccupation du champ de lespace par le son!, le terme
!espace! tant pris ici au sens physique en tant que projection du son dans un
milieu partir de haut-parleurs.
Par ailleurs!:
ce critre nexiste et nest reproductible que par rapport un dispositif de
projection donn ou un systme qui inclut les caractristiques du dispositif
correspondant lobjet sonore tel quil a t captur, conu, trait!;
le rle de lespace extrinsque est suppos tre ngligeable ou connu par
rapport celui qui est fix, il nest cens reprsenter quune adaptation aux
conditions locales des caractristiques de lobjet!;
la sono-fixation est partage entre le signal inscrit sur les canaux!du
support et la description implicite ou explicite du dispositif de projection.
La ncessit de trouver une terminologie simple, adapte au domaine spatial et
si possible dpourvue dambigut nest pas une chose facile!! Plutt que de faire
une liste de !types! de masses spatiales, jai rassembl sous la forme dattributs
les diffrents aspects ncessaires leur description. Les termes que je propose
ont dj t renomms, rorganiss ces dernires annes et il est vraisemblable
quils le seront encore...
Le critre de masse (spectrale) de Schaeffer, compte tenu de certaines parents,
a reprsent en quelque sorte le modle pour la dfinition de celui de masse
spatiale. Il tait donc tentant de me rapprocher de la terminologie quil avait
invente. Jai ainsi conserv le terme de !site! qui bien quil se rapporte ici un
espace tridimensionnel plutt qu une seule dimension concide parfaitement,
mais remplac celui de !calibre! par !aire!, plus proche de la perception et des
reprsentations quon peut en donner par rapport au dispositif de projection.
La masse spatiale possde quatre attributs!:
Laire!: extension spatiale de lobjet par rapport au dispositif de projection
et/ou lauditeur. La rsolution reprsente le rapport qui existe entre laire et
la valeur de la masse-canal et dtermine en quelque sorte la prcision de la
masse spatiale!;
Le site!: zone spatiale o (le barycentre de) lobjet est centr (voir densit)!;
selon les valeurs de laire et de la rsolution, il se peut quil ne soit pas
toujours possible de dfinir le site et il convient de toujours prciser si la
description du site est relative au dispositif (site absolu) ou lauditeur (site
relatif)!;
La densit!: rpartition de lintensit de lobjet sur les diffrents canaux
dfinis par la masse-canal. La forme reprsente la manire dont la masse est
organise par rapport au dispositif de projection, sur une, deux ou trois
dimensions (masse-canal suprieure deux)!;
Lorganisation!: ou comment les autres critres de lobjet sonore sont
rpartis par rapport la masse-canal.
[JMD, le 27/09/06]
3. La masse spatiale dpend du nombre de haut-parleurs simultanment en
service. La spatialisation du son sur n haut-parleurs est un travail de la masse
spatiale. Daprs [Duchenne, 2005]

120
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

4. La masse spatiale est un critre de perception de lespace. Elle caractrise la


!taille! apparente, lpaisseur ou la densit dun objet sonore dans lespace.
!Positions et masses spatiales sont en fait deux termes pour dcrire une mme
chose!: la zone (surface / volume) quoccupe un objet sonore lintrieur de la
!grille! dtermine par le dispositif choisi, mlant dune manire inextricable
et complexe ce qui est fix, ce qui est produit et ce qui est peru.!.
[] Une source ponctuelle nest alors quun son qui possde la plus
petite!masse possible. [JMD, le 19/05/05]
5. Il convient de distinguer :
la masse apparente qui dpend de la zone physique constitue par les
enceintes projetant lobjet (pouvant varier selon la taille du lieu, voir un
problme de taille), particulirement importante du point de vue de lcoute.
Elle dpend galement des deux suivantes!;
la masse-canal qui dpend du nombre de canaux (sur le support) ou
denceintes (du dispositif) utiliss, dans une optique despace fix bien-
entendu (mme nombre de canaux que denceintes), particulirement
importante du point de vue de lcriture!;
et la masse-objet, la manire dont lobjet est rparti spatialement sur les
diffrents canaux qui le composent, particulirement importante du point
de vue du son. [JMD, le 19/05/05]
6. Ces attributs de masse spatiale sont prsents en tant que critre de chacun
des objets sonores manipuls. Ils peuvent ainsi tre capturs, composs et
reproduits. [JMD, le 19/03/06]
! Changement de masse.

matriage
A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, encodeurs.
Opration sur la phase, le spectre et lintensit de certains canaux dun signal
multicanal (quatre sept canaux) destine rduire le nombre de canaux
deux, afin de le transmettre sur un support de type strophonique.
[JMD, le 19/02/06]
! Pro Logic.

mcr (multi channel reverberation)


A- Moyens de production, procds techniques.
Procd lectroacoustique qui consiste capter les ondes incidentes par des
micros. On les restitue ensuite amplifies grce des haut-parleurs placs sur les
murs. [Fatus, 1994]

mlodie despace
A- Moyens de production ou description de la perception, procds de spatialisation.
Procd dcriture consistant enchaner des successions despaces sonores (ou
dobjets sonores porteurs de critres despace vidents) la faon dune mlodie
de notes ou de timbres.
Ce terme semble avoir t suggr par Denis Dufour (Mlodies acousmatiques,
1988), puis concrtis par Jean-Marc Duchenne.

121
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Aprs la mlodie de timbre au dbut du XXe sicle, cette nouvelle extension de


la notion de mlodie est intressante. Elle suggre lventualit de pouvoir crire
un dveloppement temporel dvnements despace, clairement identifiable par
lauditeur. Cette proposition est importante, car elle ouvre la porte dautres
notions telles que le discours despace, la polyphonie despace, lcriture, la
notation

mise en espace
A- Moyens de production, principes de spatialisation.
Synonyme de spatialisation.

mise en perspective
A- Moyens de production, principes de spatialisation.
tagement des donnes despace, de lavant larrire-plan.
Rpartition dvnements spatiaux, de lavant larrire-plan, mettant en
vidence la notion de profondeur.
! Profondeur de champ.

mise en relief
A- Moyens de production, principes de spatialisation.
Mise en avant ou mise en vidence dune chose!;
Mlange sonore comportant des lments se dtachant plus ou moins du fond
sonore!;
Cration dune image sonore comportant diffrents niveaux de profondeur.
! Profondeur de champ.

mixage
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
1. Opration permettant de raliser un mlange quilibr et corrig de deux ou
plusieurs squences sonores. Le rsultat est obtenu laide dun mlangeur ou
table de mixage (dispositif matriel ou aujourdhui logiciel) qui comporte deux
ou plusieurs entres attnuation rglable et une sortie unique o les signaux se
retrouvent en proportions dtermines.
2. Mixer deux espaces a-t-il un sens!?
Que ce soit la diffusion ou la composition, il est frquent dinsrer un
lment soliste lespace sec et directionnel au sein dune masse large et diffuse.
Ou encore de crer un espace sonore complexe, par addition de multiples
lments.
Dans le premier exemple, chaque lment garde son individualit spatiale, dans
le second cas, cest au contraire la fusion qui est recherche.
Les termes !juxtaposition de deux espaces! et !fusion despaces! seraient
peut-tre plus prcis en distinguant deux ralits sensiblement distinctes.
En labsence de prcautions, le mlange de signaux aux caractristiques spatiales
diverses peut aussi aboutir un brouillage perceptif (du point de vue de

122
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

lespace)!: le mlange des divers paramtres despace entranant des difficults


de localisation.
3. Le mixage de squences sonores (strophoniques ou multiphoniques)
possdant des similitudes spatiales (acoustique du lieu, rverbration,
localisation) provoque en gnral une fusion intime des matriaux sonores
qui peut tre souhaite ou qui peut tre synonyme de difficults
didentification des sources individuelles, de brouillages En gnral, le
compositeur ou lingnieur du son cherche plutt obtenir une lisibilit
maximale des diffrentes voies de polyphonie. Les divers procds utiliss pour
obtenir cet effet sont!: des tessitures diffrentes, des filtrages diffrents, des
dynamiques diffrentes, des volutions temporelles diffrentes et des
localisations spatiales diffrentes.
La !Sonate baroque! du compositeur Alain Savouret est un exemple de mixage
spatial strophonique o la lisibilit du discours polyphonique est exemplaire.
Cinq sources de caractristiques spatiales diffrentes ont t mixes sur deux
pistes!: mono droite, mono gauche, mono au centre, stro et lointain.

mobile
A- Vocabulaire usuel, Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace,
mouvement.
Adjectif!; qui peut se mouvoir!; quon peut enlever ou changer de position!;
Qui est anim dun mouvement constant. [Larousse, 1999]

mobilit
A- Vocabulaire usuel, Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace,
mouvement.
Facilit se mouvoir tre mis en mouvement, changer, se dplacer.
[Larousse, 1999]

monaural
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio ou description de la perception.
Avec une seule oreille. Caractrise les enregistrements monophoniques et le
matriel denregistrement ou de lecture associ.
Peu usit, synonyme de monophonique.

mono, monophonie
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
1. Systme de capture et de reproduction sonore sur un canal audio unique, ne
requrant gnralement quune seule enceinte. Synonyme de 1.0.
2. La monophonie permet de percevoir aisment des paramtres tels que!:
fidlit des timbres
quilibre des sources sonores
perspective sonore ou rapport des distances apparentes de chaque source
sonore.

123
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

3. La monophonie (message sonore enregistr sur un seul canal ou cout sur


un seul haut-parleur) rduit quasiment nant les sensations despace et les
possibilits de localisation dans lespace, puisque tout semble provenir dun
mme point. cela sajoutent des phnomnes psychoacoustiques!; Loreille a
des difficults pour trier les sources et diffrencier les diffrents messages,
principalement cause de divers effets de masquage (temporels ou frquentiels).
Lintelligibilit du message sen ressent, moins de simplifier lcriture et de
limiter la polyphonie.

montage
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
1. Opration consistant lier deux plans entre eux par un collage.
2. Ensemble doprations tendant combiner deux ou plusieurs
enregistrements pour en obtenir un seul. Le montage est souvent ralis par
juxtaposition dlments.
Dsigne galement la globalit de lacte de composition ou dcriture, ainsi que
le rsultat final!: lenregistrement dfinitif.
B- Esthtique, rflexion.
1. Relations de sens qui sinstaurent entre les plans. [Pinel, 2002]
2. Le montage sonore est un acte essentiel de la composition lectroacoustique.
Autrefois, le compositeur dcoupait au ciseau des morceaux de bande
magntique, puis les assemblait laide dun collant. Le montage se fait
aujourdhui sur ordinateur!: un simple copi-coll dans un (ou plusieurs)
fichier(s) audionumrique(s). Le collage permet entre autres possibilits !:
lagencement temporel du discours, la matrise des dures et des rythmes, le
resserrement de la !narration!, la rupture du discours, la mise en opposition de
matriaux ou de morphologies Au-del du travail sur le matriau et des
aspects temporels ou structurels, le montage peut aussi tre un !acte de
composition spatiale! ou un problme que beaucoup de compositeurs
masquent discrtement (avec un petit fondu enchan) faute dune relle prise
de conscience et dune rflexion srieuse. Exemples!: juxtaposer un !paysage
sonore! avec un son de synthtiseur en mono, juxtaposer deux paysages
sonores
La juxtaposition despaces sonores par le biais du montage est une possibilit
peu exploite dorganiser le discours despace.
! Discontinuit spatiale, dis-localisation.

morphologie nergtique
A- Description, caractrisation de lespace, mouvement.
Forme globale ou apparence extrieure dun mouvement.
Depuis plusieurs dcennies, les compositeurs utilisent les nuances (lnergie
sonore) non plus comme un paramtre statique mais comme un lment actif
du discours musical. Lcriture (ou la manipulation) des nuances peut aboutir
un discours extrmement vari et serr. Le terme !mlodie de nuances! est peu
usit. Les compositeurs de musique lectroacoustique lui prfrent le terme!:
morphologie.

124
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

La spatialisation du son reposant souvent essentiellement sur des jeux


damplitudes, il est normal de lassocier au terme !morphologie!.
! Profil despace.

mouvement
A- Vocabulaire usuel.
1. Dplacement, changement de position dun corps dans lespace. [Larousse,
1999]
2. Action de dplacer. [Larousse, 1999]
3. Action ou manire de se mouvoir, de dplacer le corps ou une partie du
corps. [Larousse, 1999]
4. Variation volutive!: fluctuation. [Larousse, 1999]
B- Description de la perception, psychoacoustique.
Il convient de bien distinguer les mouvements rels dune source sonore des
mouvements virtuels ou simuls en studio ou en concert.
Un cheval au galop, un train qui arrive en gare ou bien le haut-parleur rotatif
dune cabine leslie sont des sources sonores en mouvement. La matire physique
dont est compose la source est mcaniquement en mouvement. Le lieu
gographique correspondant la source acoustique se dplace rellement dans
lespace.
Il est peu pratique et peu frquent de jouer en concert avec des haut-parleurs
mobiles. Dans un orchestre de haut-parleurs ou dans une installation de hi-fi
domestique, les sources sonores relles sont donc fixes. Le fonctionnement
particulier de notre oreille permet toutefois de simuler des mouvements fictifs
du son. Le panoramique en est lexemple le plus simple!: des variations
opposes de lintensit du signal sonore sur deux haut-parleurs provoquent la
sensation auditive dun dplacement du son entre les deux haut-parleurs. Une
autre mthode de simulation du dplacement dune source consiste dcaler
temporellement de quelques millisecondes les signaux envoys deux haut-
parleurs.
C- Moyens de production, procds de spatialisation.
1. Le mouvement furtif ou lent modifie la lisibilit de la scne sonore, en
!excitant! la perception sonore.
Les mouvements virtuels du son contribuent la perception de lespace et
notamment la perception de la dimension du lieu de projection sonore.
Les mouvements sont souvent perus (et conus) comme des lignes (1D) ou
des courbes. (forme 1D se dveloppant dans 2D), plus rarement comme des
surfaces (2D) ou des volumes (3D). limage du paysage qui nous entoure, ces
courbes se dveloppent souvent dans un plan horizontal (droite-gauche, avant-
arrire). le dveloppement vertical (haut-bas) est moins frquent, ainsi que son
corollaire!: loblique ou la diagonale.
2. !Mouvement despace! est un terme tr!s gnral, dsignant nimporte quel
changement de situation.
!Trajet! ou !trajectoire despace! dsigne plutt un parcours linaire ayant
un dbut et une fin!: une droite, une courbe, un arc de cercle

125
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

!Figure despace! dsigne la reprsentation graphique dune trajectoire ou


dun mouvement.
! Dlai, illusion de mouvement, localisation spatiale, source relle, source
virtuelle, spatialisation.
D- Esthtique.
Motion: [ Performance Practice and Presentation [PPP] > Spatialisation ]
The metaphors of motion and growth are appropriate ways of considering a time-based art like
electroacoustic music. Traditional concepts of rhythm are inadequate to describe the often
dramatic contours of electroacoustic gesture and the internal motion of texture which are
expressed through a wide variety of spectromorphologies. Since motion and growth have spectral
contours, they are set in spectral space. Therefore their occupancy of spectral space and their
spectral density will be important additional qualifiers. In addition, motion and growth can be
enhanced by actual spatial distribution. Motion and growth have directional tendencies which
lead us to expect possible outcomes, and they are helpful guides in attributing structural
functions. (Condensed from Denis Smalley (1997). Spectromorphology: Explaining Sound-
shapes. Organised Sound Vol. 2, No. 2. Cambridge: Cambridge University Press.)
[http://www.ears.dmu.ac.uk/rubrique.php3?id_rubrique=246, le 11/10/05]

multicanal, multicanaux
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
1. Technique denregistrement, support sonore, dispositif de diffusion
comportant plus de deux canaux indpendants [JMD, le 19/05/05]
2. Le travail de composition en multicanal permet au compositeur !dtaler les
sources sonores!. Dun point de vue psychoacoustique, laugmentation des
canaux rduit les effets de masquage et amliore la dynamique et lintelligibilit.
Le compositeur peut ainsi agencer librement plusieurs sons simultans, en
limitant les risques de confusion. Du point de vue du travail lectroacoustique,
le travail en multicanal supprime lopration dlicate du mixage final en stro
(ou de la !rduction! en stro). Le compositeur a toujours accs lensemble
de ses matriaux sonores, fixs sur le support. La composition en multicanal
offre une certaine souplesse et une extrme prcision dans lcriture de
lespace, ce qui en fait lun des moyens les plus performants pour matriser la
spatialisation de la musique lectroacoustique. Cette prcision se paie toutefois
par une certaine complexit!: logiciels audionumriques peu adapts, gros
dispositifs de haut-parleurs, absence de standardisation

multi-diffusion
A- Moyens de production ou transmission, principes de spatialisation.
Projection sonore sur plusieurs haut-parleurs, quil sagisse dun support
multiphonique ou non.
! Canal, monophonie, multiphonie, multipiste.

multiphonie
A- Moyens de production, de transmission ou de perception, principes de spatialisation.
Conception, production et diffusion sonore multicanal!; multiphonie se dfinit
par rapport aux termes de mono-, stro-, quadri-, octo- phonie, indique que

126
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

le support et sa restitution se font sur un nombre de canaux suprieurs deux.


En fait, il indique surtout la ralisation, la fixation et la diffusion dune uvre
sonore dans le format de son coute (nombre de canaux et dispositif de
projection du son). [JMD, le 19/05/05]

multipiste
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
1. Systme mcanique (magntophone) ou informatique (logiciel) qui permet de
lire / enregistrer / fixer plusieurs flux sonores (synchroniss ou non) partir
dun mme support.
2. Multipiste signifie simplement quon utilise un support, rel (magntophone)
ou virtuel (logiciel Direct To Disk par exemple), o les lments sonores sont
fixs sur diffrents canaux indpendants (les !pistes!). Mais lcoute peut fort
bien ne pas tre multiphonique!: cest le cas de lnorme majorit des
productions sonores strophoniques o les pistes sont mlanges en sortie
(mixes). [JMD, le 19/05/06]

127
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

128
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

o
octophonie
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
1. Cas particulier despace multiphonique huit canaux.
La disposition des haut-parleurs en octophonie peut-tre trs variable!:
!Octophonie semi-circulaire!, !Octophonie frontale!, !Octophonie en cube
autour du joueur! [JMD, le 19/05/05]
2. Octophony is a term used by some to designate an eight-channel spatialisation of sound. It
generally implies a preconceived plan of spatial relationships which are fixed on a recording
medium and played back in performance over a system in which the eight channels are routed
to eight loudspeakers on a fixed one-to-one basis.
[http://www.ears.dmu.ac.uk/rubrique.php3?id_rubrique=247, le 25/11/05]

octophonie tridimensionnelle
A- mditer Moyens de production, procds techniques.
FAUST DOR 1992, rcompensant Loctophonie tri-dimensionnelle
Premier procd de reproduction du son en trois dimensions, meilleure
innovation technologique internationale dans le domaine des techniques de la
cration et de la communication.
[http://www.cithare.com/martial/martial.htm, le 19/11/05]

omnidirectionnel
A- Description, acoustique, directivit.
Adjectif caractrisant la directivit dun microphone. Le microphone
omnidirectionnel est sensible aux sons provenant de toutes les directions!; il
ne privilgie aucune provenance. Il nest pas directionnel. Il est donc
particulirement adapt pour enregistrer des sons dambiance.

onde sonore
A- Description, acoustique, son.
Vibration dont llongation est une fonction plus ou moins priodique des
variables de temps et despace.

129
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

orchestre de haut-parleurs
A- Moyens de production, outil, dispositif de projection sonore.
1. Dispositif technique permettant de donner en concert une interprtation
spatialise des uvres lectroacoustiques. Il en existe diffrentes versions,
adaptes aux besoins des interprtes et des compositeurs. [UQAM, 1996]
2. Dispositif de !sonorisation! de lespace acoustique des thtres au moyen
dun nombre considrable de haut parleurs disposs en divers endroits de la
salle.
3. Instruments actuels (2002) de projection Daprs [Van de Gorne, 2002]
Mobiles
Le Gmbaphone, devenu aujourdhui le Cybernphone, de lIMEB (C.
Clozier), France.
LAcousmonium du GRM (F. Bayle), France.
La machine acousmatique du GMVL (B. Fort et X.Garcia), France.
Les Coupoles (L. Kpper), Belgique.
Le Beast de luniversit de Birmingham (Jonty Harrison), Grande-
Bretagne.
LAcousmonium de M&R (A.Vande Gorne), Belgique.
LAcoustigloo du GMVL (B. Fort), France.
LAcousmonium Motus (D. Dufour), France.
Le Systme Acousma (B. Bocca), France.
Le Systme du CRM de Rome, Italie.
Le Systme du CIDM (D. Habault), France.
LArbre sons (Bob Vanderbob), Belgique.
Le Systme octophonique de Dirk Veulemans, Belgique.
LOrchestre de haut-parleurs Miso, (Miguel Azguime), Lisbonne,
Portugal.
Fixes
LAudium de San Francisco (California USA)
LEspace de projection de lIRCAM (Paris France)
Le Ttradre de Logos (Gent Belgique)
Le Grenier dOrphe (Ohain Belgique)
Le Studio C du GRM (Paris France)
4. Les huit dispositifs europens les plus importants, conus et raliss
exclusivement pour la projection sonore des musiques lectroacoustiques, sont,
lheure actuelle!: le Cybernphone de lImeb (Bourges), lAcousmonium du
GRM (Paris), lacousmonium de Musiques & Recherches (Belgique),
lAcousmonium Mobile de B. Bocca (Lille), les acousmoniums symphonique
Acousmaxi et de chambre Acousmini de Motus (Paris), la Machine
Acousmatique du GMVL (Lyon), le systme B.E.A.S.T. (Birmingham), ainsi que
limposant dispositif du studio Son/R (conu exclusivement pour les concerts
de Pierre!Henry). [Prager, 2005]
5. Loudspeaker Orchestra: [ Performance Practice and Presentation > Spatialisation ]
Loudspeakers distributed throughout a performance space to be used for the spatial diffusion of
an (electroacoustic) work. This is a particularly French concept where most loudspeakers are
frontal and represent members of an orchestra.
[http://www.ears.dmu.ac.uk/rubrique.php3?id_rubrique=245, le 15/09/05]

130
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

orientation directe ou indirecte des haut-


parleurs
A- Moyens de production, procds techniques.
Lors de la diffusion dune uvre lectroacoustique, il peut tre intressant de
disposer certains haut-parleurs en indirect (cest--dire dirigs vers un mur ou le
plafond, au lieu dtre dirigs vers le public), afin de jouer sur des rflexions
acoustiques en fonction du lieu prcis dans lequel on se trouve, de crer des
effets de filtrage et de renforcer la sensation dloignement de la source.
Daprs [JMD/profil.htm, 15/09/05]

oscillation
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
Procd de spatialisation en usage dans les activits de composition
multiphonique ou dinterprtation!: variations rgulires, rptes et assez
rapides dun paramtre despace (localisation, spectre, prsence,
rverbration) alternant entre deux tats distincts.
Loscillation entre deux localisations est un effet trs usit, ralis par des
mouvements contraires (rguliers, rpts et assez rapides) dintensit entre
deux enceintes ou deux groupes denceintes (entre deux canaux ou deux
groupes de canaux).
B- Description de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
Perception dun va-et-vient, dune alternance plutt rapide, entre deux tats
spatiaux distincts.
C- Description conceptuelle, esthtique.
1. Figure despace correspondant la fabrication ou la perception dun
mouvement du son associ un va-et-vient rapide.
2. Synonyme de trille spatial.

131
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

statique dynamique
localisation spatialisation
position mouvement ! figure, profil
forme changement de forme
dimension (point, segment, surface, changement de dimension
volume)
masse, densit changement de masse, de densit
rayonnement, directivit changement d e t e m p s de
acoustique de la salle rverbration
sec / rverbr loignement / rapprochement
entretien englobement / dsenglobement
proche / loin changement de lieu
englobant / non-englobant
intrieur / extrieur
dispositif de diffusion
Tableau 4 : paramtres caractrisant la perception de lespace

Figure 27 : partition de spatialisation


(Source!: documentation de lauteur)
En bas!: lchelle du temps (de 040 110 env.)!;
Au dessus!: indication des enceintes en service et des mouvements.

132
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

p
panoramique, pan
Pan!: anglicisme, contraction du terme panoramique!;
A- Moyens de production, procds techniques ou procds de spatialisation.
1. En vido, mouvement horizontal ou vertical de la camra ou du camscope
autour de laxe constitu par son pied, balayant et dcouvrant graduellement
lhorizon. [UQAM, 1996]
2. Modification simultane de lamplitude du son de deux canaux audio dans
des directions opposes. Sur une table de mixage, cette modification est ralise
par un potentiomtre. Dans un logiciel audionumrique, cette modification est
pilote par une courbe de lautomatisation.
3. Potentiomtre permettant de contrler simultanment lamplitude du son sur
deux haut-parleurs (ou deux pistes) dans des directions opposes!: lamplitude
dun haut-parleur crot pendant que celle de lautre dcrot. Ces changements
inverss damplitude permettent de simuler le (d)placement dune source
audio en un point prcis de limage stro (ou de lespace).
Le panoramique peut aussi tre obtenu par divers matriels ou logiciels
spcialiss et par dautres mthodes (telle que lger dphasage).
! Phase.
B- Moyens de production, outils matriels.
En musique, potentiomtre rotatif qui permet de faire passer le son de gauche
droite, sans variation de lintensit perue.
N.d.a.!: Malgr son aspect trivial, cette dfinition issue de la littrature est
inexacte ou illustre deux abus de langage frquents!: le son ne se dplace pas!!
Cest en fait notre oreille qui peroit une illusion de mouvement. La rduction
du panoramique un outil matriel (en loccurrence, le bouton de la console) est
un !souvenir historique! lheure des logiciels audionumriques.
C- Description de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
Dplacement (gnralement latral) dun son entre les deux haut-parleurs dun
espace strophonique ou, par extension, entre deux points dun espace
multiphonique. Par habitude, le panoramique dsigne gnralement un
dplacement rectiligne, ce qui en fait certainement le mouvement despace le
plus simple.
Cest un bon procd pour faire bouger artificiellement une source sonore
partir dun rglage de balance mais ce nest quune approximation insuffisante
de la ralit.

133
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

repres haut-parleurs ouverts hp ouvrir ou fermer dure

1 - ouvrir 1,2 0,1 s


2 1,2 ouvrir 5 2,5 s
3 1,2,5 - -
4 1,2,5 ouvrir 4 2,5 s
5 1,2,5,4 - -
6 1,2,5,4 ouvrir 6 2,5 s
7 1,2,4,5,6 - -
8 1,2,5,4,6 ouvrir 3 1s
9 1,2,5,4,6,3 - -
10 1,2,5,4,6 fermer 3 1s
11 1,2,5,4,6 - -
12 1,2,5,6 fermer 4 1s
13 1,2,5,6 - -
14 1,5,6 fermer 2 1s
15 1,5,6 - -
16 5,6 fermer 1 1s
17 5,6 - -
18 5 fermer 6 1s
19 5 - -
20 - ouvrir 7 / fermer 5 0,1 s
21 - fermer 7 0,1 s

Figure 28 : partition de mise en espace du sigle final ,


dans le dialogue de lombre double , Pierre Boulez (1985)

Figure 29 : partition de mise en espace


dans le dialogue de lombre double : Transition de V VI

134
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Le panoramique est lanalogie auditive de leffet visuel obtenu au cinma en


dplaant la camra.

panoramisation
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
1. Cration dune illusion de position ou de dplacement dun son par le biais
dun rglage (potentiomtre) de panoramique. La panoramisation est
certainement le procd le plus simple et le plus courant de spatialisation du
son.
2. Action de faire passer un son de gauche droite et vice versa, laide dun
potentiomtre panoramique.
La particularit de la panoramisation par rapport la balance que lon trouve sur
les appareils domestiques est que, contrairement cette dernire, elle conserve
lintensit globale du signal, quil soit gauche, au centre ou droite. [UQAM,
1996]
N.d.a.!: Malgr son aspect trivial, cette dfinition est rductrice (droite-gauche,
potentiomtre, prise en compte uniquement du mouvement), historiquement
date (potentiomtre) et joue sur un abus de langage (mouvement du son au lieu
de!: illusion de mouvement).

paramtres despace,
paramtres pour la mise en espace
A- Description de la production ou de la perception, principes de spatialisation.
Lespace rel peut-il tre un paramtre perceptif et opratoire du son!?
Tout ce qui suit suppose que la perception spatiale des sons constitue un
paramtre se situant sur le mme plan que les autres.
ce titre, on sera amen faire jouer les distinctions suivantes!:
spatialisation/localisation, diffusion/rayonnement, espace abstrait/lieu concret,
intgration du lieu dans luvre/intgration de luvre dans le lieu,
champ/corps, espace extrieur/intrieur, frontalit/intimit,
B- Description de la perception, caractrisation de lespace, coute.
1. Les paramtres permettant de caractriser lespace sont tout fait diffrents
si lon se place du point de vue de la production ou de celui de la perception. Le
tableau 3 (ci-avant) se place du point de vue de la perception. Pour produire
cette perception, les mthodes sont multiples (et exposes maintes reprises
dans cet ouvrage).

partition de diffusion, partition despace


A- Description de la production.
1. Terme essentiellement en usage lors de linterprtation duvres
strophoniques sur un orchestre de haut-parleurs. Lors des rptitions,
certains interprtes laborent des stratgies de diffusion en fonction du
droulement de luvre et du dispositif de haut-parleurs!; ils notent par crit
ces actes de spatialisation (voir figure 27).
Aucune standardisation de notation nexiste car cette pratique reste (trs) isole.

135
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Llaboration dune partition de diffusion pourrait logiquement incomber au


compositeur de luvre. Cette pratique est quasiment inexistante et ce pour
deux raisons!:
- lhabitude que le compositeur diffuse son uvre lui-mme!;
- labsence de standardisation des dispositifs de spatialisation.
Un autre frein cette pratique est aussi labsence de partition dcrivant la
musique elle-mme. Or la partition de spatialisation devrait logiquement
sappuyer sur la partition ou description graphique de luvre.

2. Descriptif graphique ou textuel fourni par un compositeur pour la mise en


espace de son uvre par un interprte.
Lexistence dune partition despace est rarissime en musique lectroacoustique
(alors que ce sont les compositeurs qui se proccupent le plus de lespace!!)
Un excellent exemple de partitions despace est fourni par Pierre Boulez, dans le
!dialogue de lombre double! (pour clarinette et dispositif lectroacoustique,
1985). Le compositeur propose mme plusieurs types de notation suivant les
mouvements et suivant la spatialisation raliser.
ce jour, les rares partitions despace ont recours des notations de type
tablature (codage du geste).
3. Diffusion Score: [ Performance Practice and Presentation > Visual Representation ]
Normally used as an aide-mmoire for electroacoustic performance, a diffusion score is generally
a high level visual representation of a piece, that notates, often in a highly personal fashion
those salient aural details necessary for the performers interpretation. Often hand-drawn and
utilising symbols particular to the maker of the score, a common approach is to represent time
on a horizontal axis and spectrum in the vertical. Sometimes high level or edited computer-
based visualisations are used in diffusion. Diffusion scores are normally not of great assistance
to an analyst except as an overall map of a pieces structure.
[http://www.ears.dmu.ac.uk/rubrique.php3?id_rubrique=255, le 11/09/05]

pavillon Philips
A- Historique.
Pendant lExposition universelle de Bruxelles de 1958, le dispositif du pavillon
Philips dans lequel sont jous en alternance Concret PH de Iannis Xenakis et le
Pome lectronique de Edgard Varse comprend (suivant les sources) entre 100
et 450 haut-parleurs.

paysage sonore
A- Description de la perception, caractrisation de lespace, images et paysages sonores.
1. Ensemble des sons dun lieu, intrieur ou extrieur. Traduction du terme
anglais soundscape, cr par R. Murray Schafer sur le modle du terme Landscape,
paysage visuel. [Vocabulaire sonore, par Charles de Mestral, Cgep du Vieux Montral
www.cvm.qc.ca/encephi/Syllabus/Mediacomm/Articles/vocabulairesonore.htm, le 04/10/05]
2. La notion de paysage sonore caractrise un certain type dobjet dcoute et
une certaine forme dcoute. Louvrage de Murray Schafer, publi au Canada en
1977, et traduit en franais sous le titre !Le Paysage sonore!, a induit la prise
de conscience de lenvironnement du point de vue du sonore et louverture dun

136
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

domaine interdisciplinaire ayant pour objet la perception sonore de


lenvironnement naturel et urbain et les relations qui peuvent apparatre entre
les individus et un tel environnement.
Le paysage sonore peut se rfrer des environnements rels ou des
constructions abstraites telles que des compositions musicales, quon
considrera alors comme des environnements artificiels.
La paysage sonore ou lcologie sonore auraient des liens avec la musique et la
musicologie (la production musicale des compositeurs associs ce mouvement
est considrable, de mme que les tudes menes autour de ces uvres), la
psychologie et les thories de la communication (lcologie sonore est tudie
notamment dans le dpartement de communication de la Simon Fraser
University de Columbia, Canada), lacoustique et la biologie (les tenants de
lcologie sonore ont engag des tudes sur limpact direct des nivaux sonores
levs infligs pour des raisons professionnelles ou de voisinage), lhistoire et la
littrature (Schafer considre la notion de Paysage sonore comme une grille de
lecture du passage des socits lre post-industrielle), la conscience
environnementaliste (Schafer a publi antrieurement "The Tuning of the
World" un ouvrage consacr la pollution sonore, "The Book of Noise").
On voit que le paysage sonore se construit, partir dun environnement sonore,
suivant une subjectivit. Celle-ci se dfinissant selon ltat physiologique et
psychologique, un tat de connaissances, une appartenance culturelle, une
histoire, etc. Tout ceci constitue un positionnement particulier. Le faonnage
dun paysage sonore dpend de cette subjectivit individuelle.
Le paysage sonore est inconditionnellement li une exprience sensible, intime
et particulire dun environnement sonore.
Pour rsumer, nous pouvons affirmer que le paysage sonore nest ni un objet
sonore (au sens schaefferien) ni un objet dtude (au sens schaferien). Il sagit de
la symbiose dun systme perceptif dans un espace et une dure, et dun systme
de reprsentations sensibles et/ou rationnelles, fondes sur un rapport
particulier un environnement donn. Cest cet ensemble que nous soumettons
au partage, pour reprendre lintitul de nos recherches.
Daprs!: [Yannick Dauby!: !paysages sonores partags!,
http://kalerne.free.fr/textes/yannick/pspartages/3contexte/31paysagesonore.html, le 11/09/05]
3. Soundscape: An environment of sound (or sonic environment) with emphasis on the way
it is perceived and understood by the individual, or by a society. It thus depends on the
relationship between the individual and any such environment. The term may refer to actual
environments, or to abstract constructions such as musical compositions and tape montages,
particularly when considered as an artificial environment.
The study of the systematic relationships between humans and sonic environments is called
Soundscape Ecology, whereas the creation, improvement or modelling of any such environment
is a matter of Soundscape Design. [Truax, 1999]

pentaphonie
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Conception, production et diffusion sonore sur cinq canaux (cinq pistes audio
et cinq haut-parleurs). Synonyme de 5.0 (cest--dire 5.1 sans le canal de grave).

137
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Lusage du terme !pentaphonie! semble prfrable celui de !5.1! ou !5.0!.


La !pentaphonie! sinscrit dans la logique et dans la suite de la monophonie,
strophonie, quadriphonie... et ce terme peut sappliquer lensemble des
processus de fabrication et de reproduction. Alors que le terme !5.1! est une
invention commerciale (issue des laboratoires Dolby) dcrivant une disposition
trs particulire de haut-parleurs destine lorigine la reproduction du son au
cinma. [Daprs Duchenne]

perception binaurale
A- Description de la perception.
Deux signaux sont transmis sparment aux oreilles de lauditeur!: loreille
droite ne peroit que le signal de droite, loreille gauche que le signal de gauche.
Si la prise de son a t effectue en stro, lcoute au casque ne pourra
reproduire quune localisation intra-crnienne, situe sur une ligne fictive entre
les deux oreilles.
Si la prise de son a t ralise avec une tte artificielle, la localisation extra-
crnienne devient possible lors de lcoute au casque. [Hugonnet & Walder, 2003]

perception de lespace
A- Description de la perception, localisation.
1. La perception de lespace sonore dpend!:
dune part de critres binauraux, cest--dire de tous les indices qui
impliquent les deux oreilles pour nous donner des indices sur la position
dans lespace de la (des) source(s) sonore(s)!:
- diffrence dintensit entre les deux oreilles!;
- dphasage des signaux parvenant aux deux oreilles!;
dautre part de critres monauraux.
- Les circonvolutions du pavillon de loreille entranent des attnuations
diffrentes pour les ondes sonores en fonction de leur direction de prove-
nance. Notre cerveau a une connaissance intuitive de cet effet de directivit
et est capable den extraire des indications sur la direction des sons.
- En premire approximation, lintensit dun son nous donne une
indication sur sa proximit. En effet, plus la source sonore est loigne,
moins elle est forte.
- Leffet de salle nous donne donc des indications simultanment sur la
salle et la position de la source. En gnral, on distingue successivement
dans une salle!: le son direct, les premiers chos, les rflexions tardives.
Les dures et les amplitudes respectives de toutes ces phases sont des
critres qui nous aident juger de la proximit (ou de lloignement) de la
source sonore.
Et enfin de critres de mouvement.
Le mouvement dune source sonore (ou du rcepteur) entrane une
signature acoustique trs caractristique!: leffet Doppler. Si la source et le
rcepteur se rapprochent lun de lautre, les sons se dcalent vers les aigus.
Sils sloignent, les sons se dcalent vers les graves.
Daprs [Tassart Stphan, 1997, http://recherche.ircam.fr/equipes/analyse-
synthese//tassart/doc/beauxarts/note-20.fr.html le 10/11/05]

138
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

2. La perception de lespace sonore dpend de la position de la ou des


source(s) sonore(s), autrement dit, des facults humaines de localisation.
Les notions de position, de plan sonore et de mouvement semblent
essentielles pour cette perception.
3. La rverbration donne au son une couleur non seulement riche et
chatoyante mais sert aussi la perception de la nature de lenvironnement
immdiat, cest--dire les matriaux, lameublement et la taille de la salle.
[Traube C., http://cours.musique.umontreal.ca:16080/MUS2312/cours11_delais.html, le 15/09/05]

perception dun son dans lespace


A- Description de la perception, localisation.
Les techniques de reproduction strophonique, la conception et la matrise
dquipements destins aux auditoires importants et les pratiques de
spatialisation en musique lectroacoustique sont tous bass sur le concept de
!donner lillusion dun son provenant dune certaine direction!.
Notre capacit localiser une source sonore (relle ou virtuelle) dans
lespace est due essentiellement lexistence des deux oreilles!; certains effets
mineurs peuvent tre perus avec une seule oreille. La localisation latrale
dun son dpend principalement de lamplitude du son et de la diffrence de
temps darrive entre les deux oreilles. Dautres phnomnes interviennent, tels
que les mouvements de la tte, des phnomnes dombre acoustique, la vision,
la mmorisation de !scnes sonores! par notre cerveau.
Daprs [Rumsey & McCormick, 1994]

perception strophonique
A- Description de la perception, conditions dcoute.
coute dun signal strophonique sur un dispositif de reproduction deux
haut-parleurs. Idalement, lauditeur doit tre situ au sommet dun triangle
quilatral qui pour base la distance entre les deux haut-parleurs. Lcoute
strophonique donne une illusion de relief sonore car lauditeur peut
localiser et discriminer plusieurs sources sonores virtuelles.

priphonie
A- Moyens de production, de transmission ou de perception, principes de spatialisation.
Synonyme de son surround, cest--dire denveloppement sonore. Un systme
priphonique est suppos prendre en compte les trois dimensions de lespace
(cest--dire inclure llvation).

perspective
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, distance.
Effet de profondeur sonore cr par la juxtaposition de plans sonores.
[Castellani, le 08/08/05]
! Mise en perspective, profondeur de champ, relief.

139
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

perspective auriculaire
A- Moyens de production, procds techniques.
Illusion despace tridimensionnel cre par certains procds de fabrication du
son.
Par exemple, les sons qui doivent sembler loigns peuvent tre enregistrs un
volume plus faible que ceux qui doivent sembler proches. Le Convolvotron est
un systme permettant de simuler des sonorits tridimensionnelles. [UQAM, 1996]

perspective sonore
A- Historique. Procds de production.
Premire tentative de distribution du son dune piste unique sur plusieurs haut-
parleurs rpartis en diffrents points de la salle!; la communication tait
commande laide dencoches pratiques sur le bord du film ou partir de
perforations dune bande pilote qui se droulait en synchronisme avec le film.
Mis au point pas Abel Gance et Andr Debrie, brevet en 1929 et 1932, utilis
dans la version sonore de Bonaparte (1935), ce procd inspira les procds
amricains Vitasound (1940) et Perspecta (1953). [Pinel, 2002]

Figure 30 : dphasage entre deux ondes sonores

Figure 31 : dphasage entre deux ondes sonores


deux frquences diffrentes

140
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

phase
A- Description, acoustique, dlai.
1. Degr de progression dans le cycle dune onde. Par convention, un cycle
complet (une priode) se droule sur 360. La diffrence de phase (en degr)
permet de distinguer visuellement deux ondes ayant la mme forme, la mme
frquence et la mme amplitude.
2. La phase dun son est sa relation au temps. La phase absolue (en thorie,
linstant on le sinus a dbut) des sons nest pas mesurable et ne reprsente rien
nos oreilles. Par contre, la diffrence de phase (cest--dire le retard) entre
deux sons est primordiale. On parle alors de dphasage.
Compar au dlai, lordre de grandeur en millisecondes du dphasage est
beaucoup plus petit. Il est plutt exprim en degrs car il reprsente non pas un
retard absolu mais une proportion de dcalage par rapport la priode du son
de rfrence (une priode gale 360). Ainsi, un dcalage temporel identique
noccasionnera pas le mme dphasage en fonction des frquences. Ceci
occasionne des !filtres en peigne! dont le cerveau humain se sert pour analyser
la provenance dun son ou encore lenvironnement acoustique. [Finand, 2006]
! Dlai interaural, perception binaurale

ping-pong
A- Moyens de production ou description de la perception, procds de spatialisation.
Dplacement virtuel et discontinu dun son, limage dune balle de ping-pong
qui rebondit de part et dautre de la table de jeu. Le son apparat en un endroit,
puis disparat et rapparat quelques instants plus tard en un autre endroit. Effet
similaire un rebond.
Cet effet de ping-pong est parfois involontaire et indsirable. Un mouvement
(continu) de panoramique ralis en studio sur deux enceintes spares de
trois mtres peut se transformer en un effet (discontinu) de ping-pong, sil est
diffus dans une salle de concert sur deux enceintes spares de plus de dix
mtres.
Relire ce sujet larticle sur leffet Haas.

piste
A- Description de la transmission, procds techniques, gnralits.
1. Section longitudinale de la bande magntique sur laquelle le signal est
enregistr.
Les diffrentes pistes sur la bande sont spares pour viter quelles ne
!coulent! les unes sur les autres. Le nombre de pistes dune bande est
indpendant de la largeur de celle-ci. Ainsi, pour une mme largeur de bande, il
peut y avoir deux, quatre et huit pistes. Dans lenregistrement analogique, la
largeur maximale de la bande est deux pouces et le nombre maximal de pistes
est 24. [UQAM, 1996]
2. Partie dun support (physique ou virtuel) sur laquelle se trouve un
enregistrement sonore.
! Canal, voie.

141
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

3.Ensemble des lments sonores constituant un rcit sonore autonome.


Synonyme de bande-son.

plan, plan sonore


A- Cinma.
1. Fragment de temps et despace enregistr dun seul tenant, selon un point de
vue dtermin, et donnant la projection le sentiment de la continuit dune
mme image en mouvement. [Pinel, 2002]
2. lorigine, la notion de plan se rapportait un tableau fixe dans lequel
voluaient les diffrents personnages et se situait lessentiel de laction. La
notion de plan inclut aujourdhui des prises de vues utilisant la mobilit de
lappareil, les effets de focale variable ou des images tages en profondeur,
cest--dire des prises de vues sans !plan! dfini. Daprs [Pinel, 2002]
B- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, distance.
1. Srie dvnements (visuels ou sonores) enregistrs au cours dune mme
prise.
2. Portion de support (film, bande) situe entre deux collages.
3. Source sonore de grande taille ou combinaison fondue de plusieurs sources
sonores, partageant la mme volution temporelle.
Ensemble dvnements sonores peu mobiles, semblant rpartis sur une surface
dtermine gnralement situe face lauditeur, ayant une cohsion smantique
commune et partageant la mme volution temporelle (persistante et continue).
La matrise des plans sonores est essentielle pour envisager lcriture et
notamment la polyphonie.
Il apparat utile de complter cette dfinition par la ngative.
Sil y a mobilit, on parlera de figure despace ou dobjet en mouvement.
Sil ny a pas de surface, on parlera dobjet ponctuel ou de source ponctuelle.
Sil y a volume, on ne pourra plus parler de plan!!
Sil y a volume autour de lauditeur, on parlera denglobement sonore.
Les plans sonores peuvent se diffrencier par leur localisation dans lespace
(loignement, taille, position), par leur volution dans le temps et leur contenu.
En rfrence au cinma, on parle souvent de plan rapproch, gros plan, plan
lointain, premier plan, second plan, arrire-plan
4. En musique lectroacoustique!:
le plan temporel du cinma, dlimit par le dpart arrt de la camra ou les
coups de ciseau du montage se dissout dans le mixage (sauf faire du
montage cut!!)!;
le plan spatial de cadrage (plan moyen, gros plan, plan amricain, etc.) utilis
en photo et au cinma na pas d'quivalent rel pour le son car les
microphones ne dlimitent pas de cadre. Lusage de ce terme ne pourrait
tre quune mtaphore (une voix enregistre de trs prs suggrant un gros
plan)!;
seul subsiste le plan spatial de distance ou de prsence (avant-plan, arrire-
plan) tel qu'on l'utilise en peinture ou en photographie. Il sagit de la
situation !gographique! dun lment sonore lintrieur de son
environnement. Le gros plan donne de limportance un lment sonore et

142
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

son discours. Le plan gnral dilue ce mme lment dans son


environnement.
[Merlier & Duchenne, par email, 12/09/06]
C- Moyens de production, procds de spatialisation.
1. Une faon dorganiser lespace au sens de la composition est de travailler
par plans sonores.
En composition multicanaux!: les images despace ou paysages sonores se
prtent bien la cration de plans sonores.
En interprtation la console!: linterprte pourra crer un plan sonore en
privilgiant lenvoi du son sur un certain nombre de haut-parleurs voisins dans
une zone despace, voire en ralisant un filtrage adquat de ces voies.
2. Plan sonore!: espace sonore plan clairement dlimit qui peut tre empil sur
dautres aussi clairement dlimits. [Castellani, le 08/08/05]
3. Par !plan sonore!, nous signifions un instrument ou une combinaison
fondue dinstruments (pas ncessairement de la mme famille) qui partagent un
mme contour rythmique. Il peut sagir dune ligne unique comme dune texture
plus massive. [...]
Comme nous lavons rpt tout au long de cette srie de textes, lauditeur ne
peut porter, durablement, une attention gale divers vnements musicaux
simultans. Mme dans un passage contrapuntique, loreille, plutt que de suivre
galement les diffrentes parties, se promne dune ligne lautre. En
consquence, le compositeur doit prciser clairement, en tout temps, ses choix
davant et darrire-plans sil veut viter toute confusion.
[Alan Belkin, http://www.musique.umontreal.ca/personnel/Belkin/bk.o.fr/of4.html, le 06/12/05]
4.Un plan sonore est une rpartition spatiale des matriaux sonores qui doit
donner lillusion dune unit ou dune cohrence.
! Droite, gauche, latralisation, localisation, loin, proche.

plan rapproch, plan densemble, plan lointain


A- Cinma. Procds de spatialisation ou caractrisation de lespace, distance.
Domaine!: arts de limage, audiovisuel / cinma - tlvision - photo.
Les dfinitions en usage au cinma sont transposables notre sujet.
Le plan densemble embrasse tout un paysage, un dcor, un groupe, une foule.
Il tend crer une synthse, un cadre descriptif, un climat. Il peut aussi isoler un
personnage dans un cadre immense.
Le plan rapproch place les !acteurs sonores! la distance qui spare les
interlocuteurs dune conversation, il accentue lintimit, permet dapprcier les
dtails du son. Le rapprochement finit par rendre lcoute indpendante du lieu.
Le gros plan ne retient quun seul objet sonore, au point doccuper toute la
perception.
Dans un plan lointain, le son indirect semble plus audible que le son direct.

143
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 32 : polyphonie du discours spatial


(source!: [JMD, le 19/03/06])

Figure 33 : source sonore ponctuelle

144
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

pocophonie, pocophonique
A- Esthtique (et humour!?). Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Nologisme dsignant un support ou un dispositif de projection comportant
un faible nombre de canaux, typiquement de un huit, et susceptible de
donner lieu une projection interprte.
Ce terme soppose multiphonie. [JMD, 2005]

point dcoute
A- Description de la perception, conditions dcoute.
[...] Le point partir duquel il nous semble pouvoir dire que nous entendons un
son comme proche ou lointain de nous, point qui soit concorde avec la place
de la camra, soit en est diffrent (cas frquent du personnage loign dans
limage et de sa voix entendue proche. Cest alors le point dcoute au sens
spatial. [...] [Chion, 2003]

polyphonie spatiale, polyphonie despace


A- Description, esthtique. Description de la production ou de la perception, procds de
spatialisation.
1. Superposition de plusieurs vnements sonores ayant des caractristiques
spatiales distinctes (en matire de localisation ou de mobilit). Exemples!: un
plan rapproch et un plan lointain, une figure despace et un plan sonore,
deux figures despace
2. Caractrise la facult de pouvoir positionner librement un son sur n haut-
parleurs, cest--dire de pouvoir doser indpendamment les amplitudes de
chaque haut-parleur!; seule cette polyphonie du geste de spatialisation permet de
pouvoir travailler librement la masse spatiale.

ponctuel, source sonore ponctuelle


A- Description, acoustique, source. Description de la production ou de la perception,
caractrisation de lespace, encombrement spatial.
Se dit dune source sonore qui vue par lauditeur peut-tre assimile un
point. Exemple!: une enceinte acoustique loigne dune certaine distance,
bien que possdant une taille non ngligeable, est une source ponctuelle. Elle
rayonne alors sur une sphre. (voir figure 33).
Comparaison!: une pierre jete dans leau peut-tre considre comme une
source ponctuelle qui gnre des ondes circulaires.
Une source ponctuelle possde un diagramme d e rayonnement
omnidirectionnel.
! Diffusion.

145
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

portique potentiomtrique de relief


A- Historique. Moyens de production, outils matriels.
1. Le 20 juillet 1951, Pierre Schaeffer et Pierre Henry prsentent !la Symphonie
pour un homme seul! dans la salle de LEmpire Paris. Ils exprimentent un
dispositif pour diffuser la musique sur quatre haut-parleurs, rpartis dans la
salle!: un !portique potentiomtrique de relief!.
Le manipulateur Maurice
Le Roux, tient dans la main
droite un anneau reli
quatre filins qui
commandent des
potentiomtres rglant la
spatialisation en direct. Sa
main gauche agit sur
lensemble de la
dynamique.
Lide est dassocier une
forme spatiale la forme
musicale. Cest la premire
exprience connue
dinterprte despace. Il
convient dailleurs de
signaler la parfaite
cohrence du geste avec les
mouvements du son dans Figure 34 : Pierre Schaeffer au pupitre
despace - 1951
lespace de la salle de
concert.
Note!: dautres textes parlent dune bobine mobile dans un champ
lectromagntique.
2. Les premires uvres de Pierre Schaeffer et de Pierre Henry ont demble
pos la question de leurs conditions spatiales du dbut des annes cinquante,
lors des premiers concerts de musique concrte au Thtre de lEmpire ou Salle
de lAncien Conservatoire, leur Symphonie pour un homme seul tait !mise en
relief!!; loprateur, debout sur la scne et tenant en main une bobine, effectuait
des gestes dans un espace matrialis par de larges cerceaux croiss, agissant
ainsi par effet de champ sur la balance des haut-parleurs et produisant un
mouvement analogique du son dans la salle.
[Bayle, in entretien avec Peter Szendy (Cahier de lIrcam n5!: Lespace)]
! Interprte, orchestre de haut-parleurs, projecteur, projection.

position ou dplacement dun son dans lespace


A- Moyens de production ou description de la perception, procds de spatialisation.
1. Situation dun son en un lieu dtermin de lespace. La position dun son
dans lespace peut tre mesure soit en coordonnes cartsiennes (X,!Y,!Z) ou
(abscisse, ordonne, hauteur), soit en coordonnes polaires (r,!!,!Z) ou
(distance, azimut, lvation).

146
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

2. Si lon conoit les rapports entre sons et espaces comme pouvant tre dfinis
par la notion de critre de masse spatiale, la position apparente dun objet
sonore est dtermine par son site, le mouvement apparent correspond une
variation du site (principalement). [JMD, le 15/09/06]
! Avant, arrire, dplacement, droite, gauche, latralisation, localisation, loin,
proche, profil de masse spatiale.

prparence
A- Description de la perception. Psychoacoustique.
Terme utilis par A.!Savouret pour parler de la concidence entre le haut-parleur
et la position perue du son. Le haut-parleur devient alors une sorte de
personnage!: !je suis le haut-parleur de gauche!.
! Illusion despace, transparence, source relle, source virtuelle.

prsence
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, distance.
1. Apparence, aspect dune personne ou dune chose!; Allure, prestance!;
2. Sensation quune personne ou dune chose se trouve place dans le lieu o
lon est, proximit!;
3. Se dit dun enregistrement dont le ralisme cest--dire les caractristiques
spectrales et spatiales suggrent la prsence matrielle de la source sonore
dans le lieu dcoute!;
! Lointain, ralit sonore.

procds de spatialisation
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
La musique lectroacoustique et linformatique musicale permettent de simuler
des espaces, des mouvements dans lespace. Ces techniques permettent
denvisager un rel travail sur lespace. On peut recenser des procds trs
distincts!:
la !synthse ou simulation! despace, par des moyens lectroniques et/ou
informatiques!: machines deffets, rverbration, simulateurs despaces
travaillent sur lespace interne du son. Le rsultat est perceptible sur une
installation mono ou stro standard!;
la projection dune uvre strophonique sur un orchestre de haut-parleurs
par un interprte!;
la multiplication des pistes la composition (uvres multiphoniques)!;
les uvres mixtes, interactives ou avec lectronique live sont concernes au
mme titre que les musiques lectroacoustiques de support, notamment de
par la diversit et la multiplicit des sources sonores en jeu!;
les nouveaux instruments (capteurs, instruments virtuels et autres
dispositifs) permettant dinterprter lespace en direct sur scne.
[Merlier, 2000] ou [http://tc2.free.fr/Espace/]

147
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

proche
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, distance.
1. Qui nest pas loign dans lespace ou le temps!; [Larousse, 1999]
2. faible distance, proche!;
3. Caractrise la position dune source relle ou virtuelle qui semble tre
situe proximit de lauditeur!;
4. Quand on parle de lespace, on pense de suite !: droite-gauche ou avant-
arrire. Il est moins frquent denvisager la notion de proche-lointain.
! Latralisation, localisation, loin.

profil despace
A- Description de la production ou de la perception, procds de spatialisation.
1. Aspect, contour gnral de quelque chose vu de ct!; Ensemble de traits qui
caractrisent quelquun
2. Synonyme de mouvement. Le terme !profil! semblerait sopposer
!ambiance!.
3. Le profil, pour reprendre les termes Schaefferien, reprsente une macro-
variation temporelle dun critre (masse ou dynamique par exemple), alors que
lentretien rend compte des variations structurelles internes, initialement
donnes par la manire dont le son a t mis en vibration (!Grain! et
!Allure!). Une autre terminologie, plus !moderne! mais aussi plus technique
dans sa formulation, consiste parler de lenveloppe et de la modulation,
pouvant tre aussi bien comprises comme techniques utilises (enveloppe
dautomation, modulation par un oscillateur basse frquence) que comme
caractristiques sonores. Tout comme le profil, lenveloppe correspond lide
dune volution limite dans le temps, ferme sur elle-mme, partant dun point
pour aboutir un autre lissue dun parcours plus ou moins accident, alors
que la modulation, comme lentretien, rend compte de lanimation qui reflte la
vie interne du son, les soubresauts rguliers ou non dus lnergie qui lui est
continuellement apporte, quelle soit matrielle (mcanique, lectrique) ou
logique (logiciels). [JMD, 15/09/06]

Profil de masse spatiale


Variation linaire ou non des attributs de la masse spatiale, pouvant tre
perue comme un dplacement (variation du site), un changement de
lampleur spatiale (variation de laire), une dformation (variation de la forme
ou de la densit). [JMD, 15/09/06]

profondeur
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, distance.
1. Dimension de certaines choses, mesure depuis lentre, lorifice, la partie
antrieure ou lextrmit oppose.

148
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

2. Effet auditif provoqu par limpression dentendre simultanment ou


alternativement diffrents objets sonores placs diffrentes distances devant
lauditoire. [Castellani, le 08/08/05]
3. La perception de la profondeur dpend trois indices!:
la variation dintensit (perte de 6 dB chaque doublement de distance)!;
le rapport du son direct au champ rverbr (car seul le son direct dcrot
de 6!dB chaque doublement de distance)!;
les variations spectrales (absorption ingale des frquences graves et aigus).
Daprs [Blauert, 1999]

profondeur de champ
A- Cinma ou photographie.
Portion despace en profondeur qui apparat nette sur la surface sensible.
[Pinel, 2002]
B- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, distance.
Caractrise la richesse de la mise en scne sonore!: existence et mise en rapport
de divers !personnages sonores! ou !squences sonores! tags en
profondeur.
La profondeur de champ permet le dveloppement conjoint de plusieurs
actions dans le mme cadre.

projecteur de son
A- Moyens de production, outils matriels.
1. Expression propose par F.!Bayle pour dsigner les haut-parleurs qui
entrent dans la composition dun !acousmonium!.
Lexpression rend compte de la spcificit de la musique acousmatique qui,
selon Bayle, projette des images de sons et se prsente donc, par analogie
avec le cinma, comme un !art des sons projets!. [UQAM, 1996]
2. Synonyme de haut-parleur ou enceinte acoustique.
! Orchestre de haut-parleurs, projection.

projection
A- Vocabulaire usuel.
1. Action de projeter, de lancer quelque chose dans lespace. Projection de
vapeur, de gravillons. [Larousse, 1999]
2. Action de jeter, de lancer en avant. [Robert, 2000]
3. Ce qui est projet, matire projete. Projections volcaniques. [Larousse, 1999]
4. Psychologie. Fait de situer dans le monde extrieur des penses, des affects,
des dsirs, etc. et de leur prter une existence objective. [Larousse, 1999]
5. Mathmatique. Plans de projection!: plan horizontal et plan frontal sur
lesquels on projette orthogonalement les figures de lespace. [Larousse, 1999]
6. Gomtrie. Opration par laquelle on fait correspondre un point ou un
ensemble de points de lespace, un point ou un ensemble de points dune droite
(axe), dune surface (projection plane, si cette surface est un plan), suivant un
procd gomtrique dfini ; [Robert, 2000]

149
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

7. Optique. Action de projeter des radiations, des rayons lumineux. Action de


projeter une image sur un cran. [Robert, 2000]
8. Fig. et didact. Image projete. [Robert, 2000]
9. Psychologie. Localisation externe dimpressions ressenties. [Robert, 2000]
10. Synonyme de sance de cinma. [Robert, 2000]
B- Moyens de production, principes de spatialisation.
1. Terme propos par F. Bayle pour dsigner la spatialisation en concert des
uvres acousmatiques au moyen de l!Acousmonium!. [UQAM, 1996]
2. On parle de!: projection dune uvre strophonique sur un orchestre de
haut-parleurs par un interprte.
Ce nouvel art est n avec les premires projections publiques sur grand
ensemble de haut-parleurs (F. Bayle, acousmonium, Paris 1974 - Ch.!Clozier,
Gmebaphone, Bourges 1973 - K.!Stockhausen, Sphre acoustique, Osaka
1970).
Franois Bayle a propos le terme de projection, car il semble plus !actif! que
le terme diffusion (qui peut facilement sapparenter une !manation passive
des sons!). Il a aussi insist sur le rle de linterprte mais aussi sur le fait que
les sons sont en quelque sorte projets partir des haut-parleurs dans lespace
de lcoute. Ce terme met en avant limportance du couple !haut-parleur /
espace acoustique!, en rfrence au couple !projecteur / cran! au cinma.
Luvre cinmatographique est ce qui est matrialis sur cet cran grce au
projecteur, luvre lectroacoustique est ce qui est matrialis dans cet espace
acoustique grce aux haut-parleurs. Lanalogie avec le cinma est encore plus
relle dans le cas des musiques multiphoniques!: le dispositif de projection est
prcisment dfini, la mise en espace est fixe sur le support par le
compositeur!; la projection sort du contexte de linterprtation et peut tre gre
par un simple oprateur!; le concert (en tant que performance, crmonie ou
vnement unique) peut tre remplac par une sance de projection, rptable
souhait lidentique. [Duchenne et Merlier, le 29/12/05]
3. Les musiques acousmatiques sont des uvres fixes sur un support et
donnes entendre dans le cadre de concerts au travers dun dispositif de
!projection du son!, Il est donc ncessaire de travailler une interprtation
!aidant organiser lespace acoustique selon les donnes de la salle et lespace
psychologique selon les donnes de luvre. Amnageant tutti et soli, nuances
et contrastes, reliefs et mouvements, le musicien au pupitre devient le
concepteur dune orchestration et dune interprtation vivante! (F.!Bayle). [Denis
Dufour & Thomas Brando, sd]
4. La projection spatiale dans lespace des thtres est quasi indispensable leur
apprciation esthtique!; simultanment, cette attitude se pose comme substitut
linterprtation. Ce qui constitue alors llment crucial de la diffusion de
luvre acousmatique, cest--dire !lorchestre de haut-parleurs! ou, comme
le nomme ds 1974 Franois Bayle, lAcousmonium , finit par annuler presque
compltement la conception spatiale en tant que donne structurelle de la
composition dans le processus mme de ralisation de luvre en studio. [...] Le
compositeur est alors promu au rle dinterprte!: il assume lui mme un autre
!musicien acousmatique! se substitue lui lorsquil est absent la

150
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

responsabilit de la !projection en direct! travers la table de mixage place en


gnral au centre du public, des sons dans lespace. En dessous de ses doigts,
des potentiomtres individuels lui rendent possible le contrle minutieux de
chaque haut-parleur ou groupe de haut-parleurs, ainsi que de lintensit de
chaque vnement sonore de son uvre. [...] La spatialit abandonne une fois
de plus son rle de donne structurelle pour devenir !revigorante!, tout en
redimensionnant les sons lectroacoustiques parfois dorigine non spatiale, voire
monophonique, dans lespace multiphonique proportionn par la disposition
spatiale des haut-parleurs. [Menezes, 1998]
5. Dans la musique, spatialisation se rapporte souvent la mise en espace (salle)
des sons, le problme est que la matire son ne peut pas tre place, localise
de la mme faon quun objet constitu dune autre matire plus palpable. Nous
ne pouvons pas attraper la main les ondes sonores, afin de les disposer
notre beau plaisir dans un espace. Nous projetons les sons, cest--dire nous les
lanons dans un espace laide des projecteurs de sons comme les a appel
F.!Bayle, tout en sachant que ces projeteurs de sons vont avoir une certaine
influence sur les sons quils projtent cause de leurs caractristiques
techniques!; De mme lenvironnement spatial de la projection sonore aura une
influence jouer.
Mais spatialisation peut aussi se rapporter la disposition des haut-parleurs,
voire des instruments, elle se rfre une certaine !interprtation!
(changement de niveau, mouvements, voire parfois lanantissement presque
total du sens de luvre), etc.
Spatialisation est un mot un peu puis cause de son utilisation
!indiscrimine! dans des situations disparates dans lesquelles manquait un
autre terme plus appropri. [Pires]
6. J.-M. Duchenne dfinit diffrents types de projections!:
la projection directe!: le nombre de canaux du support correspond au
nombre de canaux du dispositif de projection!;
la projection indirecte!: le nombre de canaux du support a t rduit par
matriage ou compactage. Un dcodage est ncessaire pour rcuprer le
nombre de canaux dorigine!;
la projection interprte!: le nombre de canaux du support est infrieur au
nombre de canaux du dispositif de projection. Une adaptation doit tre
ralise en direct lors de chaque prsentation publique!;
la projection simule!: il ny a plus de rapport entre le nombre de canaux du
support et le nombre de projecteurs, lorsque la mise en espace rsulte de la
simulation de la perception auditive tridimensionnelle (HRTF) ou de la
position de sources sonores en dehors des points de projection constitus
par les haut-parleurs (WFS).
Daprs [JMD, le 19/08/06]

projection plane
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
Dispositif de haut-parleurs et procd de spatialisation qui donnent
limpression auditive que lensemble des sources sonores semble provenir dun
mme plan (fictif).

151
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Pro Logic
A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, encodeurs.
1. Procd ancien (annes 90) de rduction du nombre de canaux. Il sagit dun
simple matriage de canaux analogiques qui ne procure en fait quune stro
!amliore!, diffuse sur trois six haut-parleurs.
Note!: Le systme Prologic porte aussi le nom Dolby Surround. On veillera ne
pas confondre le procd Dolby Surround avec le !son surround!, qui est une
appellation gnrale pour la spatialisation du son en home cinma.
Le Dolby Surround Pro Logic est une norme de dcodage dun signal Dolby
Surround. Il dsigne uniquement du matriel, car les sources sont codes avec le
classique procd Dolby Surround. Depuis son apparition en 1987, le Dolby
Surround Pro Logic permet dextraire un quatrime canal dune source surround. Il
permet galement une meilleure restitution sonore et des possibilits de rglages
plus tendues. Aux canaux gauche, droit et surround sajoute maintenant le canal
central (virtuel). Ce canal est trs important, car il diffuse les dialogues et effets
lis limage. Un systme Pro Logic se compose donc de deux enceintes
frontales (stro), une enceinte centrale et de deux enceintes surround larrire.
Contrairement un systme Dolby Digital, les canaux surround arrires ne sont
pas en stro. [Top Achat - formatsonindex.php.htm, le 16/07/05]
2. Le canal surround est unique, il dispose dune bande passante assez faible,
70!Hz 7!kHz, juste suffisante pour permettre une localisation dintensit et
prserver lavant une stro de phase assez nette. La sparation entre chacune
des voies est mauvaise. [Les enceintes (Le Home Cinma), www.cddts.net/, le 16/07/05]

provenance
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
Origine, lieu do provient quelque chose.
Note!: comme ci-dessus. Il ne faut pas confondre la provenance relle du son
(un ou plusieurs haut-parleurs) et la sensation (apparente) de provenance.
! loignement, profondeur, proximit.

proximit
A- Description de la perception, caractrisation de lespace, distance.
1. Voisinage immdiat. Exemple!: tre assis proximit dun haut-parleur.
2. Sensation que la source sonore relle ou virtuelle se trouve faible
distance.
Note!: Les notions de proximit, dloignement, de direction, de taille,
dimage peuvent appartenir lespace rel ou virtuel. Il ne faut pas confondre
la proximit (relle) du haut-parleur et la sensation (apparente) de proximit.

152
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

q
quadraphonie
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Systme denregistrement et de reproduction bas sur quatre canaux distincts,
rpartis en deux paires avant et arrire. Les quatre haut-parleurs sont
gnralement placs aux quatre coins du lieu dcoute.
La quadraphonie doit son existence certaines tudes effectues dans les annes
1960, dmontrant quil doit tre possible de recrer un espace tridimensionnel
laide de quatre sources sonores places aux quatre coins dune pice. [UQAM,
1996]
Aussi connu sous les noms de!: Quad, Quadraphonics, Quadrophonics,
Quadrisonics et Quadrasonics.
! 4.0.

quadriphonie
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
1. Cas particulier despace multiphonique quatre canaux. [JMD, le 19/05/05]
2. Systme de reproduction utilisant quatre canaux, invent au dbut des annes
70. Pour permettre la commercialisation sur disque noir denregistrements
quadriphoniques, deux systmes concurrents de matriage avaient vu le jour!: le
SQ chez Sony, et le QS chez Sansui, qui assuraient tous deux la compatibilit
stro et mono. Labsence de standardisation, et le cot plus lev dun
systme quadriphonique (double ampli stro et quatre haut-parleurs, dcodeur,
cellule spciale) causa la perte du procd. [http://www.tplm.com/fiches/50705.htm, le
12/07/05]
! 4.0.

4.0
A- Procds de production, de transmission ou de perception.
! Dolby SR.

153
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

r
fle
xi

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source

im

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ie
cte

Figure 35 : rflexions multiples sur les parois dune salle ;


onde directe et ondes rflchies ;

Figure 36 : restitution spatiale au casque ou multi haut-parleurs

154
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

r
rayon acoustique
A- Description, acoustique, son.
Lorsque les contributions respectives du champ direct et du champ rverbr
sont gales, la !distance critique! la source est appele rayon acoustique de la
salle. [Fatus, 1994]

rayonnement
A- Description, acoustique, son.
1. Rpartition spatiale de lnergie acoustique, mise par une source sonore. La
faon dont les diverses parties vibrantes dun instrument mettent dans lair,
caractrise son rayonnement (Michle Castellengo: !Les sources acoustiques!,
1990). [Fatus, 1994]
2. Le terme radiation ou son synonyme rayonnement en physique, dsigne le
processus dmission ou de transmission dnergie sous forme de particules ou
dondes lectromagntiques ou dondes acoustiques.

ralit sonore, ralisme sonore


A- Moyens de production, principes de spatialisation.
Recherches scientifiques ou courants esthtiques ayant pour objectif dimiter la
ralit sonore.

ralit virtuelle
A- Moyens de production ou transmission, principes de spatialisation.
Le concept de ralit virtuelle remonte 1952, avec les travaux du cinaste M.
Heilig qui inventa le Sensorama. Le mot lui-mme napparat que dans les
annes 1980.
Simulation sur ordinateur denvironnements visuels et/ou sonores rels ou
imaginaires.
Les systmes de ralit virtuelle combinent des reprsentations multi-
sensorielles (son, image, retour deffort, etc.) afin de simuler un univers de
synthse interactif dont le degr dimmersion se rapproche de la ralit.
Divers capteurs ou interfaces rendent possible linteraction entre lhomme et le
calculateur.

155
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Les applications actuelles sont essentiellement ludiques, mais elles pourraient


gagner peu peu tous les domaines dactivits humaines, dici quelques
dcennies.
En ce qui concerne le son, lobjectif est de reproduire !fidlement! aux oreilles
dun auditeur un environnement sonore virtuel, cohrent avec les actions de
lutilisateur et avec les autres mdias. Les trois problmes essentiels rsoudre
sont!:
la synthse de sources sonores!;
la simulation de la propagation du son!;
la restitution et lacquisition spatiale du son.
Les travaux actuels font toujours rfrence larticle de John Chowning (1971)
qui a introduit le principe dune interface de contrle base sur la perception
permettant la gestion indpendante de la localisation angulaire et de la
distance apparente de la source.

rebond, saut, ping-pong


A- Moyens de production, procds de spatialisation.
Procd de spatialisation agissant sur lespace externe du son. Dans les
activits de composition multiphonique ou dinterprtation!: modification
squentielle, brusque et rapide des intensits sonores de deux (ou n) canaux
audio, entranant la perception dun dplacement quasi instantan. Cette
brusque transition peut mme tre ralise laide des commutateurs de mute
dune console ou dun logiciel audionumrique.
B- Description de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
Perception dun dplacement rapide dun point de lespace un autre.
Compte tenu du fonctionnement de notre oreille (voir notamment!: effet
Haas), leffet de rebond ne peut tre peru que si les points de dpart et
darrive sont suffisamment loigns.
C- Description conceptuelle, esthtique.
La majeure partie des figures despace sont continues. Probablement parce
les outils de fabrication sont continus!: potentiomtres, joystick, courbes
dautomation Le rebond ou le saut peuvent tre classs dans les figures
despace discrtes. Aucune reprsentation graphique ne semble clairement
associe ce type de mouvement (encore une fois, probablement parce que
cela ne correspond pas aux outils matriels ou logiciels actuels).

reculer
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
Aller, faire mouvement en arrire.
! Avant-arrire, avancer.

rflchi (onde rflchie, son rflchi)


A- Description, acoustique, son.
Se dit dune onde sonore ayant subie une ou plusieurs rflexions sur les parois
du lieu dcoute, avant de parvenir au rcepteur.

156
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

rflexion
A- Description, acoustique, son.
1. Changement de direction dun corps aprs un choc avec un autre ou dune
onde rencontrant un obstacle.
2. Les ondes sonores obissent aux mmes lois de la rflexion que les ondes
lumineuses. Lorsquune onde sonore rencontre un obstacle plan et rigide (mur,
plafond), elle subit une rflexion, telle que langle de rflexion est gal
langle dincidence. Si lobstacle nest pas parfaitement rigide, une partie de
lnergie de londe est absorbe. Si lobstacle nest pas plat, les ondes peuvent
tre rflchies de faon complexes, dans toutes les directions.
3. Les premires rflexions sont les ondes rflchies sur les surfaces de la salle
qui atteignent lauditeur quelques millisecondes (jusqu 50!ms) seulement aprs
londe directe provenant de la source (voir schma). Ces rflexions permettent
destimer la dimension dune salle!; en effet, les dlais entre londe directe et
les premires rflexions dpendent des distances qui sparent les parois de
lauditeur. [Rumsey & McCormick, 1994]
4. Le dlai entre onde directe et premires rflexions porte un nom prcis!: le
prdlai. Corrl avec la proportion de niveau direct/rverbr, il donne une
indication de la position de la source par rapport l'auditeur et aux parois.
L'cart entre les rflexions lui, donne une indication de la taille de la pice.
Cependant, la taille de la pice contraint le prdlai!! [Finand, 14/09/06]

relief sonore
A- Description de la perception, caractrisation de lespace, distance.
1. Sentiment de percevoir (des sons ou des images) en trois dimensions.
2. Perception globale qui fait abstraction de la signification des sons. Il permet
de situer les sources apparentes assez facilement en azimut, plus difficilement
en hauteur et en profondeur. Le relief sonore est peru en lui-mme, sans
rfrence pralable la localisation subjective: lintrt se projette ensuite sur
des timbres particuliers, selon les informations captes par le cne de vigilance.
[Fatus, 1994]
3.Effet auditif provoqu par un empilement ingal de sons lintrieur dun
mme objet sonore. [Castellani, le 08/08/05]

rsolution
A- Description de la perception, caractrisation de lespace, encombrement spatial.
1. Synonyme de !finesse de la localisation spatiale! ou de discrimination
spatiale.
2. Loreille humaine moyenne (il y a des variations, selon les individus et leur
degr dentranement), russit localiser lorigine des sons avec une prcision
satisfaisante mais qui est loin dgaler celle de lil. En fait, la meilleure
rsolution que lon arrive obtenir est de lordre dune dizaine de degrs, soit
0,2 rad environ, comparer avec la rsolution de 3!x!10-4 rad que lon obtient
avec lil... Lil est au moins 600 fois plus performant dans ce domaine!!
[http://www.snv.jussieu.fr/vie/dossiers/auditionvision/audition.htm, le 09/05/06]

157
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

B- Vocabulaire usuel, Description de la production ou de la perception.


1. Attribut du critre de masse spatiale, la rsolution peut tre dcrite comme
le degr de prcision de la masse spatiale, influenant la perception de laire, la
localisation du site, le rendu de la forme ou la finesse de lorganisation.
La rsolution ne change pas la nature de la masse spatiale mais elle est
importante pour la qualit et la !fiabilit! de lcriture spatiale, notamment par
la rduction de la proportion des sites fantmes.
Elle possde par contre un cot important en termes de nombre de canaux du
dispositif de projection et du support ncessaire, aussi bien quen
complexification des outils et du travail de ralisation. Un compromis est
presque toujours ncessaire entre la rsolution !idale! et ce qui est
techniquement acceptable un moment donn.
Voir la page web critere-resolution.htm pour de plus amples informations.
[JMD, le 19/08/06]
2. Caractristique dun dispositif de projection (en projection directe)
dterminant le nombre de projecteurs par dimension. [JMD, le 19/08/06]

restitution spatiale au casque ou multi haut-


parleurs
A- Moyens de production, procds techniques.
La figure 36 fait clairement apparatre la diffrence entre une coute au casque
et une coute multi haut-parleurs. La rpartition des champs sonores est
extrmement diffrente.

retard
A- Description, acoustique, dlai.
Dcalage temporel entre deux signaux acoustiques. Par exemple, entre
lmetteur et le rcepteur!; ou entre un signal direct et un signal rflchi sur un
obstacle.
En dessous de 40!ms, ce dcalage peut tre peru comme une rverbration.
Au dessus de 40!ms, notre oreille peroit deux signaux distincts (voir effet
Haas ou cho).
B- Description de la perception.
Le dcalage temporel (dure infrieure 0,63 ms) que peut subir un signal
entre notre oreille droite et notre oreille gauche contribue la perception de la
latralisation et la localisation des sons dans lespace.

retournement sonore
A- Description de la perception.
Dans une installation 5.1 et notamment au cinma surround!; Larrive des sons
arrires sur le tympan de lauditeur avant les sons frontaux, peut provoquer des
bizarreries en matire de localisation. Dans les salles de cinma, ce problme
est rsolu par lusage systmatique dune ligne retard, provoquant un dcalage
temporel de 10 ou 20!ms sur les signaux arrires.
! Dcalage temporel, dlai, dis-localisation.

158
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

rverbration acoustique
A- Description, acoustique, dlai. Description de la perception.
Phnomne complexe et naturel qui rsulte de linteraction entre les sources
sonores et le lieu dans lequel les ondes sonores se propagent. Lorsquune onde
acoustique se propage dans un espace (lieu) plus ou moins clos, il apparat des
milliers de rflexions rptes sur les surfaces des obstacles (murs, meubles,
etc.). La proximit temporelle des rflexions empche notre oreille de percevoir
celles-ci de faon indpendante. Notre oreille fusionne toutes ces rflexions et
conclut une persistance du son, que lon entend plus ou moins clairement
aprs que la source a fini dmettre.
En simplifiant, la rverbration acoustique se dveloppe en deux phases
distinctes!:
Tout dabord, les rflexions primaires, cest--dire les premires rflexions
des ondes sources sur les parois. La dure entre les composantes des
rflexions primaires est utilise par loreille afin de dterminer la taille du
lieu.
Dans un second temps, arrivent les rflexions secondaires, plus diffuses,
car ayant subies plusieurs rflexions. Celles-ci apportent des indications sur
le volume, le type et la complexit du milieu dans lequel se trouve lauditeur
W. C. Sabine a dfini le temps de rverbration comme la dure qui scoule
entre linstant o lon interrompt la source sonore et celui o lintensit a chut
de 60!dB (un million de fois plus petit). Il dpend de la frquence et peut
diffrer notablement pour les graves, le mdium et les aigus. Cette diffrence
de dure entre chaque frquence est la !signature! de chaque lieu !

Figure 37 : mise en vidence de la rverbration


par les rflexions multiples sur les parois

159
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

La rverbration provoque un accroissement de lintensit sonore perue, elle


donne au son une couleur riche et chatoyante, mais provoque une impression
dloignement de la source et rduit en gnral lintelligibilit du message.
Cest un facteur important prendre en compte en acoustique architecturale ou
en prise de son.
La figure 37 reprsente la rponse impulsionnelle dune salle. Elle met
clairement en vidence le son direct reu par lauditeur (25!ms), les premires
rflexions (50-100 ms), puis une accumulation importante de rflexions qui
fusionnent en un signal compact et continu qui dcrot finalement de faon
exponentielle au fil du temps.
B- Moyens de production, procds techniques.
Effet frquemment utilis en studio pour procurer artificiellement un sentiment
despace et de distance.
de rares exceptions prs, tous les enregistrements en studio sont raliss en
milieu acoustiquement neutre et sur des pistes spares. Chaque source sonore
est capte en prise de son rapproche, donc avec un maximum de prsence.
Linfluence de la salle est rduite son minimum.
Lors du mixage, il convient de recrer un espace et une localisation pour
chaque source, laide de rverbrations et de dlais. Un bon mixage nest pas
simplement un bon mlange des sources sonores (dosage des intensits
respectives), cest aussi une bonne mise en espace des sources sonores.
Il y a quelques dcennies, la rverbration tait produite par une chambre de
rverbration ou une chambre dcho (un vritable local), par des boucles de
bande magntique, puis par des ressorts ou des plaques mtalliques, en excitant
lobjet une extrmit et en captant le son retard en un autre point. Depuis
une vingtaine dannes, les machines deffets simulent la rverbration laide
de composants lectroniques, puis de logiciels, souvent bass sur le principe de
la ligne retards multiples.
Contrairement aux lieux physiques dans lesquels tous les paramtres inter-
agisssent (loignement, volume, surfaces de rflexions...), les machines ou
logiciels permettent de rgler chaque paramtre indpendamment et de crer
ainsi des lieux compltement irrels !
Le fin du fin est aujourdhui la rverbration convolution. La rponse
impulsionnelle dune salle est mesure, puis stocke sous forme de fichier audio
standard WAV. Lorsque cet enregistrement (IR pour impulse response) sera
!convolu! (mthode de traitement du signal) avec le signal entrant
provenant par exemple dun instrument de musique , lauditeur aura lillusion
trs convaincante que linstrument a t enregistr dans la mme salle. Cette
technologie est coteuse en terme de puissance de calcul mais offre des
imitations despaces acoustiques saisissantes.
C- Moyens de production, principes
1. La rverbration sert donner limpression que le morceau que lon coute
chez soi (sur un support tel quun CD) est jou dans un endroit particulier (une
salle de concert, par exemple). Cet effet peut rendre latmosphre plus chaude si
la pice dans laquelle la musique a t enregistre touffe trop les rflexions du
son (par exemple dans une cabine acoustique isole dans laquelle le musicien
joue, et dont les murs ne rflchissent que trs peu le son). Enfin, la

160
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

rverbration acoustique, accentue ou modifie artificiellement, peut tre aussi


la consquence dune recherche esthtique particulire lors du mixage dun
morceau de musique.
2. La rverbration, pour le compositeur de musique lectroacoustique, est un
champ fertile dexprimentation qui permet de placer le son dans des espaces
imaginaires et qui nont pas en soi le rle unique de !simuler! des espaces
rels. [Caroline Traube, http://cours.musique.umontreal.ca:16080/MUS2312/cours11_delais.html]
3. However, digital processing devices and computer techniques have been developed in recent
years that allow a good simulation of naturally produced reverberation. These systems allow for
a variable ratio of direct to reflected sound, and some include both global reverberation (i.e.
reflected sound from all directions) and local reverberation (i.e. that coming from the direction
of the sound source). [http://www.ears.dmu.ac.uk/rubrique.php3?id_rubrique=100]

Le ring
A- Moyens de production, outils logiciels.
Dispositif de spatialisation sonore interactif
Ce systme a t conu comme un instrument temps rel, permettant de
projeter des sources en mouvement dans un espace sonore virtuel non orient,
priori infini et sans rflexions. Dans sa forme actuelle, il est bas sur une
couronne de huit haut-parleurs identiques rpartis galement sur un cercle.
Du point de vue dun auditeur unique plac au centre, le Ring se comporte
comme un !casque octophonique! de grande taille. Dans une coute
collective, le public est regroup au centre du cercle mais peut sorienter dans la
direction de son choix, voire se dplacer.
Le rendu sonore fonctionne actuellement sur lamplitude de londe directe de
chaque source chacun des huit haut-parleurs, considrs comme des
microphones dans lespace virtuel et des sources dans lespace rel. Bien que des
amliorations soient en cours sur le contrle des phases, le principe se veut aussi
simple et robuste que possible.
Il permet lanimation dune douzaine de sources mono ou stro, selon des
trajectoires programmes (va et vient, cercle) ou dessines la tablette
graphique sur une carte de lespace virtuel.
Par ailleurs un mode graphique ddi la reprsentation et lanalyse permet
dattribuer chaque son une forme et une texture particulires et dafficher en
temps rel une reprsentation visuelle des sources, corrle leurs positions et
leurs intensits instantanes.
Linterface de pilotage du Ring et ses diffrentes fonctionnalits, ainsi que les
rcents dveloppements qui ont donn naissance au mode graphique ddi la
reprsentation et lanalyse en font sa principale originalit.
Les fonctionnalits ddition et de performance (play) se trouvent regroupes au
mme niveau.
Cela relve principalement du fait que tous les outils de linterface sont
manipulables en temps rel et que le Ring a pour philosophie de permettre de
rgler les paramtres qui dterminent le ou les comportements spatio-temporels
dun son ou dun groupe de sons pendant quon le joue ou pendant que le
programme interprte ce qui a t compos.

161
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 38 : copie dcran du logiciel Le ring

162
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Ce mode permet de placer les sons sur la carte de lespace virtuel dessine
lcran et de programmer en temps rel leurs comportements spatio-temporels.
Un diteur de trajectoire, bas sur lusage dune tablette sensible la pression,
permet dintroduire la notion denveloppe spatiale, trace par le geste sur le
stylet.
Le squencement temporel est structur en tableaux et permet un contrle de
lalatoire. [Besson , 2005]

rotation
A- Vocabulaire usuel.
1. Mouvement dun corps autour dun point ou dun axe fixe, matriel ou non.
B- Moyens de production, procds de spatialisation.
1. Procd de spatialisation en usage dans les activits de composition
multiphonique ou dinterprtation!: modification squentielle des intensits
sonores de n canaux audio (succession de fondu enchans, daccentuations
ou de dmasquages), entranant la perception dune trajectoire circulaire.
La ralisation dune rotation requiert au minimum quatre haut-parleurs disposs
autour du public (on constate dailleurs dans ce cas que la trajectoire relle
risque fort dtre un carr).
2. Cas particulier de variation de la masse spatiale reprsentant un archtype
mental. [JMD/profil.htm, le 15/09/05]
C- Description de la perception.
Perception dune trajectoire sonore circulaire se dplaant autour de lauditeur.
D- Description conceptuelle.
1. Figure despace correspondant la fabrication ou la perception dun
mouvement du son associ une forme circulaire.
2. Trajectoire dcrite par un son dans lespace.
Note!: sauf exception (cabine Leslie), il ne sagit pas de la rotation des haut-
parleurs mais de la sensation de rotation obtenue.

rupture
A- Description de la production ou de la perception, procds de spatialisation.
! Discontinuit.

163
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 39 : vue densemble de Sinfonie

164
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

s
SACD (Super Audio CD)
A- Moyens de transmission, procds techniques et formats, supports.
Support de type DVD comportant un signal audio numrique de type DSD
(Sony) pouvant tre multicanal au format 5.x. peu prs quivalent au DVD-
Audio.
! DVD-audio, SDDS.

sagittal
A- Vocabulaire usuel, caractrisation de lespace, positionnement.
Synonyme de vertical.
! Azimut.

salle dcoute
A- Description, acoustique ou caractrisation de lespace, coute.
Lieu architectural clos (salle de concert, auditorium, salle de projection, studio,
etc.) dont on a favoris la gomtrie (volume, forme, proportion) et lacoustique
(focalisation, diffusion, rponse impulsionnelle, rverbration) pour la
propagation du son.
Elle intgre le plus souvent deux catgories despaces!:
les espaces dmission qui renforcent les sources sonores et dirigent
lnergie vers les espaces de rception. Ils ne sont pas absorbants mais
rflchissants!;
les espaces de rception qui contiennent les auditeurs doivent tre
acoustiquement neutres. [Fatus, 1994]

saut
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
! Rebond.!

scalaire
A- Vocabulaire usuel, caractrisation de lespace, mouvement.
Adjectif synonyme de discontinu ou de discret. Grandeur dfinie suivant une
chelle de valeurs.
Les frquences associes la gamme tempre sont des grandeurs scalaires.

165
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

scne sonore
A- Cinma.
1. Unit de prise de sons (de vues). Synonyme de tableau sonore.
2. Suite de plans (ou plan unique) se droulant dans un mme lieu, avec une
continuit temporelle et prsentant une cohrence dramatique. [Pinel, 2002]
B- Description de la perception, caractrisation de lespace, images et paysages sonores.
Par analogie au thtre, la scne sonore peut tre appele plan du rideau. Situe
quelques mtres subjectifs de lauditeur, elle prsente une structure et un relief
tels que les distances sont codes. Les images auditives apparaissent en haut, en
bas, gauche, droite, aigus ou graves, flous ou individualiss!: le relief est
dautant plus accus lorsque les images sont nettement perues avec un intrt
psychologique considrable. [Fatus, 1994]

scne sonore 3D
A- Moyens de production ou description de la perception, principes de spatialisation ou
caractrisation de lespace, ambiance, englobement.
! Relief.

scnographie sonore, scnographie de lespace


A- Procds de production ou description de la perception. esthtique.
1. Conception et ralisation globale de lespace, tant du point de vue esthtique
que du point de vue technique.
Agencement global et dynamique de lespace, intgrant un discours esthtique
assorti dune rflexion quant au choix, aux relations et aux mouvements des
divers constituants,. La scnographie de lespace prend en considration le lieu,
les spectateurs et lobjet prsent, ainsi que leurs diverses interactions.
2. La scnographie sonore aborde les problmes de localisation, de perspective
et de mouvement, de lisibilit du message musical dans des cas dinstallation
complexe et/ou de grande dimension, de synchronisation des vnements dont
la ncessit est souvent faite de contraintes spatiales rencontres dans des
situations relles de concert ou de spectacle, en regard dimpratifs de mise en
scne et de dramaturgie. La scnographie sonore contribue donner un sens
la musique et peut orienter fortement la perception dun concert ou dun
spectacle. [Jaffrennou, 1995]
3. Construction dune scne sonore par conjonction de sons, pouvant associer
du proche, du lointain, des images de sons, des sons en mouvements Le
rsultat est suppos occuper un espace gomtrique, notamment dans le sens de
la largeur ou de la profondeur (perspective).
4. Je conois en fait mes interprtations comme de vritables scnographies
sonores, tel un !metteur en scne de sons!. Les morphologies marquantes sont
mises en vidence dans lespace pour devenir des personna acoustiques quasi
matrialiss dans le lieu de lcoute (presque incarns dans le cas des uvres
texte). [Prager, 2005]
! Dcor sonore.

166
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

scintillement
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
Succession rapide daccentuations, de rythme rgulier ou alatoire.
Fonction musicale!: quivalent spatial du tremolo, faire vivre !de lintrieur! une
masse paisse et lisse en y creusant, ou en accentuant de lgres fragmentations
dynamiques ou spectrales. [Van de Gorne, 2002]

SDDS (Sony Dynamic Digital Sound)


A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, encodeurs ou supports.
Procd et format de son numrique multicanaux destin au cinma,
commercialis en 1992 par SONY. Alors que le Dolby Digital et le DTS
offrent une restitution en six voies, SONY a dcid de faire un systme offrant
huit pistes numriques, totalement indpendantes les unes des autres. Le SDDS
utilise un algorithme de compression bas sur un algorithme psychoacoustique
proche de lAC3, permettant de faire tenir les huit canaux audio sur les deux
pistes analogiques dune pellicule 35 mm.
Les deux voies supplmentaires (par rapport aux normes 5.1) sont situes entre
les voies stro droite et gauche et la voie centrale afin dlargir le champ
stro.
Aujourdhui uniquement utilis dans certaines salles de cinma, il est fort
probable que lon retrouve un jour ce procd chez le particulier.

SeenSound
A- Moyens de production, outils logiciels.
Le logiciel SeenSound dvelopp par A&G Soluzioni Digitali permet de convertir
les trajectoires dobjets visuels en paramtres de contrle sonore. Tout objet
visuel voluant dans un espace 2D ou 3D devient le pilote dun ensemble de
paramtres auditifs. [http://www.euphonia.fr/seensound.htm, le 09/05/06]

seuils de perception/discrimination (relatifs et


absolus)
A- Description de la perception, psychoacoustique.
Ce point abord pour les dplacements se pose dune manire plus gnrale.
Sil est intressant un niveau dtude de la perception, il nest pas si important
dans la pratique. Ou plutt il est trs important puisque lon joue constamment
avec mais il est indissociable des autres paramtres de lobjet sonore.
Pour rappel!:
langle et llvation,
la vitesse ( partir de quand et jusquo cela bouge et cela ne bouge plus),
la distance,
cela en fonction!:
de la tessiture et de la masse,
du caractre continu/ponctuel,
de lespace interne,
du degr dabstraction/ralisme,
et bien entendu de lacoustique du lieu. [JMD/profil.htm, le 15/09/05]

167
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

silence
A- Rflexion esthtique.
Absence de son.
Avec 433 (1952), John Cage a montr entre autres que labsence de
musique ne rimait pas avec absence despace

simulation spatiale ou projections simules


A- Moyens de production, principes de spatialisation.
Regroupement de diffrentes techniques utilises pour crer des ondes
acoustiques simulant la position de sources sonores (Ambisonic, WFS...) ou
simuler la perception auditive spatiale (HRTF). Elles ncessitent
gnralement des dispositifs de projection trs particuliers ou des positions
dauditeurs bien prcises (HRTF), ce qui limite leur compatibilit avec les
critres prcdents. [Duchenne, 2005]
! Acoustique virtuelle, synthse denvironnement, synthse despace.

Sinfonie
A- Moyens de production, outils matriels et logiciels.
Sinfonie est un dispositif de diffusion du son assist par ordinateur, conu et
dvelopp par GRAME (Lyon) en 1984. Linterface utilisateur nutilise pas les
traditionnels potentiomtres de la table de diffusion. Laccs gestuel est ralis
par lintermdiaire dun stylo sur une tablette graphique digitaliser. Laspect
virtuel et programmable de linterface permet de sadapter diffrents types de
gestes dinterprtation. Lautomatisation permet de mmoriser diffrents
plans de projection et mme diffrents mouvements (rotations, trajets
avant-arrire...). Sinfonie peut tre synchronis par code SMPTE.
Description!:
une tablette digitaliser + un stylo
La tablette comporte une srigraphie, reprsentant!: 64 cases mmoires et
16!potentiomtres. Cet organe principal pour linterprtation gestuelle
permet le contrle des amplitudes, ainsi que le rappel de divers types de
mmoires.
un pupitre de commande, dot de n poussoirs et de huit molettes sans fin.
Le pupitre de commande peut servir dans diffrentes phases du travail :
-!prparation du travail (rglages des vitesses et amplitudes,
mmorisations)!;
-!programmation de fonctions (squences, mode daction des
potentiomtres, rglages du MIDI...)!;
-!contrle dactions spcifiques en cours de jeu (vitesses, squences...).
un rack de 16 VCA MIDI!;
un cran vido servant de tmoin visuel pour la majeure partie des
fonctions dj voques!: numro de mmoires, position actuelle des faders,
vitesses de monte et de descentes, tempo, horloge...
Fonctionnalits!:
Grce au stylo sur la tablette, il est possible de contrler :

168
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

lamplitude des VCA MIDI, grce aux 16 barres verticales dessines


soit par 16 potentiomtres individuels (contrle direct de lamplitude dune
voie),
soit par 16 potentiomtres de groupe (contrle simultan de lamplitude de
plusieurs voies)!;
le rappel des 64 mmoires, grce aux 64 cases dessines sur la tablette.
Grce au pupitre de commande, il est possible de contrler :
Le chanage des mmoires dans un ordre quelconque.
Le mode de fonctionnement des potentiomtres!: STABLE ou
DYNAMIQUE
Dans les deux cas, il suffit de pointer sur une amplitude pour voir le curseur du
potentiomtre quitter sa position actuelle et se diriger vers cette nouvelle
amplitude.
En mode STABLE, le curseur du potentiomtre se fixe cette nouvelle
amplitude.
En mode DYNAMIQUE, le curseur du potentiomtre atteint cette nouvelle
amplitude, puis retourne (dune faon !lastique!) son ancienne position, qui
lui sert en fait de valeur de consigne.
Les vitesses de monte et de descente des curseurs sont rgles par deux paires
de molettes du pupitre de commande.
Sinfonie est matre SMPTE. Il possde une horloge interne et des fonctions du
type magntophone (<< PLAY STOP >>)
Les mmoires peuvent tre positionnes en temps, par rapport lhorloge
interne SMPTE de Sinfonie. Ce qui permet de raliser une sorte de cue-list de
mmoires.
Il est possible de mmoriser indiffremment :
une balance damplitude (ltat des 16 potentiomtres)
ou une squence de 16 balances damplitude
Cette squence possde une vitesse de monte, une vitesse de descente, ainsi
quun tempo. Ces paramtres sont rgls par trois molettes.
Il existe bien entendu des fonctions de chargement et de sauvegarde de fichiers
sur disquette. [documentation de lauteur]

site
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, positionnement.
Attribut du critre de masse spatiale dfini par la zone correspondant
limpression de localisation, plus ou moins prcise ou diffuse selon les valeurs
des autres attributs. Voir la page web critere-site.htm pour de plus amples
informations. [JMD, le 19/08/06]

6.1
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Par rapport aux formats sonores 5.1, les formats 6.1 ajoutent un canal suppl-
mentaire larrire!: le canal central arrire. Dans une salle de cinma quipe en
6.1, le son arrire est produit sur trois canaux!: deux canaux arrires gauche et
droite!: diffuss par des enceintes latrales et un canal arrire central!: diffus

169
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

par des enceintes places larrire de la salle Les autres canaux (canaux avant
gauche, droite, centre et canal LFE) sont identiques ceux des systmes 5.1.
Lajout dun canal arrire central apporte de nouvelles possibilits et une plus
grande libert de cration. Des effets sonores encore plus impressionnants
peuvent tre raliss!; avec par exemple de vritables effets 360 rendus
possibles grce au dcouplage entre le canal arrire central et les canaux arrires
gauche et droite.
Le format 6.1 a t conu en 1999. Il existe actuellement deux standards
sonores 6.1!:
Dolby Digital Surround Extended (Dolby Digital Surround EX)!:
dvelopp conjointement par les Laboratoires Dolby et la socit
LucasFilms THX.
Le premier film diffus en Dolby Digital Surround EX fut !Star Wars!:
Episode I - The Phantom menace! de George Lucas sorti en 1999 aux
Etats Unis.
DTS Extended Surround (DTS ES)!: dvelopp par DTS, le concurrent
de Dolby.
Il est intressant de noter que les formats 6.1 restent compatibles avec les
formats 5.1 et les salles de cinma quipes en systmes 5.1.
Le 6.1 est aussi utilis dans le format Imax o la sixime enceinte est au plafond
au centre.

soliste
A- Procds de production ou transmission, caractrisation de lespace, encombrement spatial.
Dans un orchestre de haut-parleurs, paire denceintes proches lune de lautre ou
enceinte isole positionne(s) lavant de lorchestre. Recevant souvent un
signal monophonique, elle(s) offre(nt) une diffusion ponctuelle, proche et
prcise qui contraste avec les plans moyens ou lointains.

son
A- Acoustique, production ou perception.
1. Variation de pression ou de contrainte dans le dplacement ou la vitesse de
particules se propageant dans un milieu lastique. Synonyme donde acoustique.
2. Sensation produite dans le systme auditif par ces variations.

son 3D
A- Moyens de production, principes de spatialisation.
Simulation de la projection de sons partir de points virtuels cest dire se
situant en dehors de la zone dlimite par les projecteurs sonores selon le
procd HRTF. Utilise typiquement une source strophonique et deux haut-
parleurs, surtout (moyennement) efficace en coute binaurale. Les simulations
surround pour lcoute au casque de Dolby (Dolby Headphone), SRS-Lab sont
bases sur cette technique. [JMD, le 19/08/06]
! Acoustique virtuelle, simulation spatiale, synthse denvironnement,
synthse despace.

170
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

son biauriculaire ou binaural


A- Moyens de production ou description de la perception, procds techniques.
MULTIMDIA - (n.m.) Son enregistr de faon produire dans des couteurs
lillusion dun espace tridimensionnel.
Le son tel quentendu par loreille humaine diffre de ce quil est sa source.
Dune part, la distance intra-auriculaire (entre les deux oreilles) entrane une
diffrence de temps et dintensit du son dune oreille lautre pour une mme
mission sonore et selon la position de la source relativement la tte de
lauditeur. Dautre part, la rflexion du son par loreille externe (le pavillon) et
son acheminement vers loreille interne modifient le spectre du son. Enfin, les
diffrences physiologiques individuelles font quil existe une vritable
signature de chaque auditeur sur le plan de la rception globale du son,
signature qui peut tre considre comme un filtre. La simulation dune sonorit
tridimensionnelle intgre les donnes issues de lenregistrement stro du son
obtenu en plaant un microphone dans chacune des deux oreilles dun auditeur
dtermin et en analysant les modifications entre le son ainsi obtenu (le son
peru) et le son mis. Il devient alors possible de synthtiser un filtre imitant la
signature auditive de lutilisateur dun programme de ralit virtuelle et de
modifier la source, en intgrant les donnes de cette signature, les sonorits de
lenvironnement virtuel. [UQAM, 1996]

sonorisation
A- Moyens de production, procds techniques ou procds de spatialisation.
Ensemble des procds permettant une amplification lectrique des sons mis
dans une salle ou en extrieur.
Au-del du travail sur les intensits sonores (et les phases), la sonorisation
consiste aussi crer un espace dcoute.
Pour chaque source sonore dorigine, le sonorisateur doit crer une nouvelle
source lectroacoustique (dite source secondaire) ayant le mme quilibre de
timbre et les mmes caractristiques de rayonnement spatial que ceux de la
source dorigine.

Soundfield
A- Moyens de production, outils matriels.
1. Le microphone Soundfield a t dvelopp au cours des annes 70 partir des
recherches de M. Gerzon [Gerzon, 1973]. Il permet denregistrer des scnes
sonores avec un ralisme saisissant.
2. The Soundfield microphone is an audio microphone comprised of four closely spaced
subcardioid (unidirectional) microphone capsules positioned in a tetrahedron. It was invented
by Michael Gerzon, and Peter Craven, and is a part of, but not exclusive to, Ambisonics, a
surround sound technology.
A Soundfield microphone kit, consisting of the microphone and a signal processor, produces
two distinct sets of audio signals.

171
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

The first set, the A-format, is


produced b y the Soundfield
microphone itself and consists of the
four signals from the microphone
capsules. These four signals are not
intended to be used without further
processing. The A-Format is then
normally processed into the second set
of audio signals, the B-format.
The B-format is the standard audio
format produced by a Soundfield kit.
It consists of the following four
signals:
* W - a pressure signal (mono)
corresponding to the output from an
omni-directional microphone
* X - the front-to-back directional
information, a forward-pointing
v e l o c i t y or "figure-of-eight"
microphone
* Y - the side-to-side directional
information, a leftward-pointing
figure-of-eight microphone
Figure 40 : Montage ttradrique des * Z - the up-to-down directional
quatre capsules du microphone information, an upward-pointing
Soundfield Mk V. figure-of-eight microphone

Le microphone Soundfield est un microphone audio comportant quatre capsules


cardiodes (unidirectionnelles) troitement rapproches et disposes en un
ttradre. Il a t invent par Michael Gerzon et Pierre Craven et il peut tre
utilis dans la mise en uvre de lAmbisonic, une technologie surround.
Un kit de microphone Soundfield, comprenant le microphone et un processeur
de signal, produit deux types distincts de signaux audio.
En premier lieu, le microphone Soundfield produit le A-format, qui consiste en
les quatre signaux des capsules de microphone. Ces quatre signaux ne sont pas
prvus pour tre employs tels quels. Le A-Format est normalement transform
en un second type de signaux audio, le B-format.
Le B-format est le format audio standard produit par un kit de Soundfield. Il
comprend les quatre signaux suivants!:
W!: un signal de pression (mono) correspondant la sortie dun
microphone omnidirectionnel!;
X!: linformation directionnelle avant-arrire qui correspondrait la
figure en forme de huit dun microphone bidirectionnel!;
Y!: linformation directionnelle latrale qui correspondrait la figure en
forme de huit dun microphone bidirectionnel!;
Z!: linformation directionnelle verticale qui correspondrait la figure en
forme de huit dun microphone bidirectionnel!;
[http://en.wikipedia.org/wiki/Soundfield_microphone, le 09/05/06] trad de lauteur

172
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

source
A- Description, acoustique, source.
Tout dispositif naturel ou invent par lhomme qui met des vibrations
acoustiques (instruments, corps sonores, haut-parleurs). On distingue les
sources relles et les sources virtuelles (image auditive ne concidant pas avec
ce qui la produit!: cas des haut-parleurs). [Fatus, 1994]
B- Description de la production.
Une source sonore peut tre ponctuelle, linaire, essaime, tendue (dlimite
ou englobante). Sa localisation est quelconque (vent dans les feuilles,
circulation automobile), mallable (brouhaha) ou impose (voix). Ladite source
est fixe ou mobile, en dplacement rapide ou lent (approchante, loignante,
traversante!? avec ou sans Doppler!?).
Considrer aussi lallure temporelle du son. Continu, de passage, intermittent,
itratif, isol. Cest--dire sintresser en fait au nombre de transitoires dentre
et de sortie, au profil des attaques et des extinctions, la saillance perceptive.
Un son percutant et granuleux excite davantage lattention rflexe quun son
!en pente douce! ou lisse.
De la mme manire, un son en mouvement (!doppleris!) attire fortement
loreille. [Bailbl, 2004]
! Illusion de mouvement.

source multiphonique
A- Description de la production.
Terme employ en composition multiphonique pour dsigner un fichier
multicanal (quatre, cinq, huit, seize canaux). Il est de plus en plus frquent de
trouver des logiciels audionumriques acceptant de raliser du montage, du
mixage ou des traitements en mode multicanal.

source relle
A- Acoustique, procd de production.
Tout corps sonore mettant des ondes acoustiques!: un instrument de musique,
un haut-parleur, un moteur
B- Description de la perception.
La localisation de la perception concide avec la localisation (visuelle) du corps
physique metteur.
! Transparence.

source virtuelle
A- Moyens de production ou description de la perception, principes de spatialisation.
Les mcanismes psychoacoustiques permettent un auditeur de percevoir et de
localiser une source sonore dans lespace, en un endroit ne concidant pas avec
la (ou les) source(s) relles qui la produite. On parle alors de source virtuelle.
Exemple!: Soit un son projet simultanment sur deux haut-parleurs situs en
face de lauditeur. Lorsquon cre une diffrence dintensit et/ou une
diffrence temporelle entre les deux haut-parleurs, lauditeur peroit une source
virtuelle localise quelque part entre les deux haut-parleurs. En jouant

173
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

dynamiquement sur ces diffrences dintensit (et/ou de temps), il est possible


de dplacer la source virtuelle (de simuler un dplacement du son) entre les
deux haut-parleurs (effet de panoramique).
Lajout de filtrage et de rverbration peut permettre de simuler un
loignement fictif de la source.
Ce comportement psychoacoustique et ces procds sont la base de la plupart
des activits de spatialisation!: strophonie, interprtation la console de
diffusion, trajectoire sonores virtuelles, synthse despace
Si lon place un nombre suffisant de haut-parleurs dans un plan horizontal tout
autour de lauditeur, il devient possible de produire des sources virtuelles dans
toutes les directions dazimut, en utilisant ce mme paradigme de la
panoramisation sur deux haut-parleurs (Chowning, 1971).

Figure 41 : Spatialisateur de lIRCAM

174
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Si le dispositif de diffusion comporte des haut-parleurs en lvation, alors les


avis des chercheurs divergent. Certains affirment que le procd est extensible
aux trois dimensions de lespace. Dautres affirment le contraire.
! Prparence.

spatial
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, coute.
Qui se rapporte lespace, est du domaine de lespace.
Exemples!: un dplacement spatial, un attribut spatial

spatialisateur
A- Moyens de production, procds techniques.
1. Simulateur de dispositif de d i f f u s i o n (casque, strophonie,
multiphonie), il transforme les signaux en temps rel, de manire contrler
la localisation, le dplacement dune source et leffet de salle en fonction des
paramtres perceptifs. [Fatus, 1994]
2. Voir interprte despace.

spatialisateur de lIRCAM
A- Moyens de production, outils logiciels.
1. Des logiciels comme Spat, le spatialisateur conu lIRCAM, permettent de
simuler le dplacement de phnomnes sonores dans la salle de concert.
2. Le Spatialisateur de lIRCAM encore appel !Spat! est un logiciel
dvelopp depuis le dbut des annes 90, sous la direction de Jean-Marc Jot et
Olivier Warusfel, en collaboration avec France Tlcom et Espaces Nouveaux.
Lide consiste pouvoir reconstruire une scne sonore, en manipulant la
fois la localisation et leffet de salle, tout en sappuyant sur des critres moins
abstraits, tels que!: !plus prs!, !plus dambiance!, !plus denveloppement!,
!le violon joue dos tourn!... Autrement dit, beaucoup plus instinctif,
comprhensible et gratifiant pour un musicien quune approche physique o
lon dfinit un espace virtuel dans lequel on place des haut-parleurs ou des
sources et qui se prte assez mal aux ttonnements... En parallle, un travail de
fond a t men sur la dcomposition de champs rverbrs en plusieurs phases
(rflexions prcoces, champs intermdiaires, rflexions tardives) gres
distinctement. Objet de brevets, cette innovation dbouche sur des re-crations
trs ralistes, impossibles obtenir avec des machines deffets traditionnelles.
Spat offre plusieurs niveaux dinterface!:
- une interface de bas niveau permet daccder aux paramtres de la salle et du
rayonnement de la source!;
- une interface de niveau suprieur permet de promener les sources sonores
dans un cercle, en tenant compte de leffet de directivit des dites source
(locuteur qui tourne le dos, par exemple), ou de leur directivit (ce qui augmente
leffet de salle).
Lensemble des paramtres de Spat peut tre pilot en Midi et donc enregistr
sur le squenceur de son choix.

175
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Autre aspect primordial, Spat spare le ct !re-cration! de laspect


!restitution!. Autrement dit, tout ce qulabore le compositeur lest dans un
format !indfini!, le rsultat pouvant tre encod volont en stro,
transaural, binaural, Dolby Stereo, 2, 4, 6, 8 ou 12 haut-parleurs sans rien
devoir modifier. Le logiciel se dbrouillera selon les critres perceptifs
demands, pour restituer le plus prcisment possible les spatialisations sur le
systme mis sa disposition.
Spat tourne aussi avec les logiciels jMAX/FTS sur plate-forme Silicon Graphics
ou PC Linux. Une dclinaison sous forme de plug-in Pro-Tools TDM est en
prvision. [http://forumnet.ircam.fr/rubrique.php3?id_rubrique=9, le 19/11/05]

spatialisation
A- Dictionnaire Larousse
n. f. (mil. XXe!; de spatialiser).
Didact. Action de spatialiser, fait dtre spatialis.
Physiol. Localisation dans lespace dun stimulus visuel ou auditif.
B- Bon sens ou mise en garde.
1. Spatialisation est un des pires mots fourre-tout, utilis aussi bien pour parler
des actions effectues lors du changement de format dcoute (cf.
interprtation), des actions de composition lies aux espaces sonores, ou encore
pour dcrire la dimension spatiale dune uvre.
Pour ma part, jvite ce terme autant que possible du fait de son imprcision
chronique... [...]
Dautre part, on ne parle pas de !pitchisation! ou de !timbralisation!!:
pourquoi les critres despace donneraient-ils lieu une telle dissociation et
simplification ? [Duchenne]
2. Spatialisation is perhaps the most all-embracing and general term used to describe the
means by which loudspeakers are used to articulate or create a spatial musical experience for
listeners in playback or performance. The term is wide-ranging from a technical, and arguably
aesthetic point of view. It includes formats (e.g. Stereophonic, Ambisonic, Dolby), the
placement and movement of sounds in space in any number of listening situations (e.g. concert
hall, installation, virtual environment, cinema), and performance practices (e.g. diffusion,
Octophony, and more recent developments in automated performance systems).
[ Performance Practice and Presentation [PPP] ]
http://www.ears.dmu.ac.uk/rubrique.php3?id_rubrique=240
C- Description de la perception.
1. Perception dun espace ou dun environnement spatial.
This perception can be created through simulation of the reflective properties of a host space, as
well as, how a specific sound source is reflected within that environment. (These simulated
reflective properties might include: early reflection, reverberation time, and the frequency
characteristics of the reflected sound.)
[http://ems.music.uiuc.edu/ems/articles/projection_terminology.html, mars 06]
2.Caractristiques spatiales dune uvre, pouvant concerner aussi bien la
nature des masses et des empreintes spatiales que la manire dont elles sont
composes. [JMD/profil.htm, 15/07/06]

176
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

D- Moyens de production, principes de spatialisation.


1. Utilisation de procds technologiques permettant daffecter la localisation
dvnements sonores, malgr le fait que les sons responsables de ces
perceptions proviennent de haut-parleurs situs des endroits fixes de lespace
dcoute.
holophonie (strophonie, quadriphonie Ambisonic) = capture et
restitution dun champ acoustique en multi-canaux corrls!;
synthse despace, par le contrle de la distance, direction, trajectoire,
taille et forme apparentes des vnements sonores!; traitement du signal sur
la source elle-mme!;
interprtation la console = mise en espace sur un orchestre de haut-
parleurs, par le jeu en direct sur les intensits de chacun des haut-parleurs!;
composition multiphonique de lespace!; qui peut tre soit une faon de
travailler de type interprtation en grant mieux la virtuosit, soit un travail
dcriture polyphonique!;
spatialisation daffectation (A. Savouret).
2. En concert, rpartition slective du son dans lespace tridimensionnel, au
moyen de divers dispositifs damplification utilisant une quantit variable de
haut-parleurs, ainsi que des accs (console, systmes informatiss, etc.)
permettant ventuellement dagir en temps rel sur diffrents paramtres
sonores!: lintensit, la localisation, le mouvement, la coloration spectrale, etc.
[UQAM, 1996]
3. Lobjectif gnral de la spatialisation sonore peut tre dfini comme tant la
(re)cration dun espace sonore subjectif au niveau de lauditeur, au moyen
dune diffusion sonore sur haut-parleurs (deux ou plus) ou bien sur couteurs.
Cet objectif se traduit gnralement en des termes plus concrets et plus familiers
dans les diffrents domaines o intervient la spatialisation sonore :
Au cinma par exemple, nous prouvons !leffet surround! lorsque nous
nous trouvons immergs dans une ambiance sonore, ou lorsquon nous
fait entendre une source sonore (un avion...) se dplacer dun ct lautre
de la tte, etc.
La diffusion musicale strophonique (sur deux haut-parleurs) et
maintenant multi-canal (stro panoramique sur cinq haut-parleurs), doit
traduire au niveau de lauditeur une !mise en espace! instrumentale
(organisation spatiale des instruments, disposition orchestrale), tout en
cherchant augmenter le plaisir de lcoute par un effet denveloppement
sonore.
Enfin, cest dans des applications plus interactives comme certains jeux
vidos, la navigation 3D sur Internet et plus gnralement toutes les
applications de type !ralit virtuelle!, que lon rencontre les techniques de
spatialisation les plus labores!: il sagit de synthtiser lespace sonore (son
3D) partir de la description dun lieu virtuel (acoustique virtuelle) et
dobjets sonores (ou audiovisuels) virtuels, en faisant en sorte que
lutilisateur puisse localiser les diffrentes sources en fonction de son point
de vue dans la scne et en cohrence avec la reprsentation visuelle 3D sur
son cran.

177
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Deux types de tches peuvent ainsi tre distingues dans la spatialisation


sonore!: la reproduction dun champ sonore partir dun matriel (stro,
multi-canal, etc.) issu dune prise de son et un travail de spatialisation
proprement parler, utilisant des procds de cration dimages-fantmes ou
illusions sonores localises (pan-pot 2D ou 3D) et des procds de synthse
deffet de salle, ces traitements tant appliqus des signaux sonores
individuels. [Jrme Daniel, http://gyronymo.free.fr/audio3D/accueil.html, le 13/11/05]
4. La spatialisation procde aussi bien de lesthtique (le sentiment spatial), de la
pe (congruence audio-visuelle), de la scnographie (le positionnement des voix
et des bruits en in et off) que de la dramaturgie (le manque--voir et le donn--
entendre). [Bailbl, 2004]
5. Action de cration et de traitement des masses spatiales dobjets sonores ou
de sources instrumentales lors de performances live. [JMD/profil.htm, 15/07/06]
6. Spatialisation!: (espace interne et externe)
statique :
positionnement dune source sur un point,
positionnement dune source sur un ensemble de points,
positionnement de plusieurs sources chacune sur un point,
positionnement de plusieurs sources sur un mme point,
dynamique!:
dplacement de la source dans les 3 dimensions et les 2 directions,
largissement rtrcissement,
circulations,
procdures danimations!:
les sources sont animes successivement,
les sources sont animes de faon coordonnes,
les mouvements sont coordonns (rponds),
lanimation des sources et la coordination des mouvements sont
interdpendants,
etc.
[Cahen, http://perso.wanadoo.fr/roland.cahen/Textes/Le%20Langage%20des%20sons.htm,
le 20/10/05]
7. Spatialisation ?
Constitution dune spatialit, non dun espace
Spatialit!: proprit de ce qui est spatial, cest--dire relve de lespace
Spatialisation (musicale)!: prise en charge (musicale) de ce qui, dans la
musique, relve de lespace.
[Franois Nicolas, Compte rendu du groupe Spatialisation - Ircam, 16 novembre 2004]
8. La dfinition de la spatialisation audio laquelle nous adhrons se doit dtre
introduite. Cette dfinition ne se limite pas ncessairement la reproduction
parfaite de la sensation ressentie en une situation naturelle (reproduire la qualit
sonore dun lieu ou un vnement) enregistre par des moyens quelconques, elle
prend plutt sa base dans lintrt de reproduire la qualit de limmersion
naturelle (enveloppement, cohrence, ralisme). Bref, en spatialisation, on
pourra dire que lon tente de crer une sensation auditive qui tente datteindre la
qualit de limmersion naturelle.

178
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 42 : classification des approches fonctionnelles


et des coles de penses en reproduction artificielle
du caractre spatial de laudition.

Parmi les recherches effectues sur le sujet, il est possible dintroduire une
premire dichotomie quant aux principales approches possibles. La premire
classe de mthodes est la simulation de la perception et la seconde, selon une
cole de pense oppose qui rpond lintrt de reproduire un champ
acoustique sur une zone plus ou moins tendue, est la simulation de champs
acoustiques. Cette premire distinction des deux approches gnrales est
reprsente la figure 42 et peut aisment tre illustre par quelques exemples
pratiques.
P.-A. Gauthier, A. Berry, W. Woszczyk*
GAUS (Groupe dAcoustique de lUniversit de Sherbrooke), 2500 boul. de lUniversit,
Sherbrooke, Qubec, Canada J1K 2R1
9. Action de modification dynamique de la masse spatiale globale et des
caractristiques dimages despaces dune uvre pocophonique en concert
(projection interprte). [JMD/profil.htm, 15/07/06]

spatialisation (Objet et but dune )


A- Moyens de production, principes de spatialisation.
lments mis en vidence par une interprtation spatialise!:
Selon le caractre de chaque pice, on peut, par un travail spatial diffrent,
mettre laccent sur tel ou tel aspect de lcriture.
!Limage, licnicit!: limage phonographie est observe, comprise et
recadre, agrandie selon les justes dimensions que propose son contenu. On ne
donnera pas le mme relief, le mme calibre un paysage sonore extrieur qu
un portrait dun personnage vocal ou une reprsentation sonore dun intrieur.
Exemple!: Jean-Marc Duchenne, Feuillets dAlbum(1995).
!Le mouvement!: lnergie, le mouvement inhrent la nature dune squence
sonore ou dune trame, sera dautant plus apparent quil sera traduit par un
mouvement spatial corrl et de mme nature.

179
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

!Le dmixage de lcriture contrapuntique!: lcriture du mixage est


!dtricote , aprs son analyse, par un placement spatial spcifique aux types
de sons. Selon que lcriture donne plus dimportance tel ou tel lment
sonore, on fera ressortir dun ensemble telle ou telle autre paire de haut-
parleurs.
!Le phras et les variations!: la structure de luvre, son phras, son rythme, ses
variations sont rendus explicites par une intriorisation de linterprte qui revit
luvre, la joue, yeux ferms, comme sil lavait lui-mme compose. Cest la
modalit acousmatique applique linterprtation.
!La subjectivit!: souvent, dans les uvres avec texte par exemple, il sagit de
faire ressentir lauditeur de quelle situation intrieure parle le personnage.
Sorte de camra subjective, cest par le dosage entre diffrents points despace,
dfinis et fixes que lespace intrieur (souvent renforc par le ton de la voix
quand il y a un texte) se diffrencie trs clairement.
Exemple!: Pierre Henry, Apocalypse de Jean!: Mer de verre, harpe de
Dieu (1968).
!La matire!: la rugosit, le grain ou la fluidit, la densit, la masse des matires
sera renforce par la proximit, lloignement, le nombre de haut-parleurs.
Exemple!: Bernard Parmegiani, Capture phmre.
[Van de Gorne, 2002]

spatialiser
A- Dictionnaire Larousse
v. tr. (1907!;. de spatial). Didact. 1 Donner (qqch.) les caractres de lespace. 2
(vers 1970) Adapter (un engin, un appareillage) aux conditions de lespace.
B- Action de production.
Acte de spatialiser!;
C- Description de la perception, caractrisation de lespace, coute.
tat dune musique spatialise.

spatialit
A- Dictionnaire Larousse
n. f. (1907!;. de spatial). Didact. Caractre de ce qui est spatial.
B- Vocabulaire usuel, caractrisation de lespace, coute.
Proprit de ce qui est spatial, cest--dire qui relve de lespace.

sphre acoustique de K. Stockhausen


A- Historique. Procds de production ou de perception.
La Sphre construite pour Karlheinz Stockhausen lexposition universelle
dOsaka en 1970 prvoyait une paroi intrieure couverte de haut-parleurs sur
les 360 et de haut en bas. Le public se tenait sur une passerelle suspendue au
centre de la sphre. Cette situation dcoute correspond lthique
cosmogonique qui sous-tend la pense et luvre de Karlheinz Stockhausen.
On sent le projet dunir, de rassembler les tres dans un rituel, de les amener
une communion spirituelle qui les attire vers une certaine vision de la beaut.
[Van de Gorne, 2002]

180
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

stro, strophonie
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
1. Procd denregistrement ou de reproduction sonore sur deux canaux
corrls, mis au point par Blumlein en 1931 et amlior par de nombreux
chercheurs passionns, au fil des annes.. Deux microphones (au minimum)
sont utiliss pour enregistrer deux reprsentations indpendantes du champ
acoustique sur deux pistes audio. La reproduction se fait sur deux enceintes
(droite et gauche), chacune des enceintes recevant un canal audio. Le procd
provoque une sensation de relief sonore suppose se rapprocher des
conditions dcoute binaurale humaine.
Un enregistrement stro capture les diffrences dintensit et si possible, les
diffrences de phase entre deux points dun champ acoustique. Cest grce
ces diffrences que lauditeur pourra percevoir la position ou le mouvement
dune source sonore. Toutefois, la position virtuelle de la source sonore est
gnralement perue sur une ligne imaginaire reliant les deux haut-parleurs de
reproduction. Lors dune coute au casque, les sources sonores semblent se
positionner ou se dplacer suivant un axe qui passe par les deux oreilles et
traverse la tte. Cet effet provient du fait que les microphones utiliss pour
lenregistrement stro sont un modle pauvre de la faon dont le son arrive
rellement nos oreilles!: les oreilles humaines ont un cartement spcifique,
des caractristiques directionnelles asymtriques et ne sont pas spares par du
vide.
Lautre mthode denregistrement sur deux pistes est dite binaurale.
Labrviation stro est frquemment utilise.
La strophonie est invente dans les annes 1930 mais elle ne se gnralisera
que dans les annes 1950. Elle est aujourdhui devenue un standard domestique
(disques vynil, magntophones, cassettes audio ou vido, CD...).
2. Technique de reproduction sonore base sur lutilisation de plusieurs haut-
parleurs pour produire une !scne acoustique virtuelle!, qui sest fixe deux
canaux dans les annes 50 pour des raisons pratiques et conomiques.
[JMD, le 19/08/06]
! Bipiste, 2.0.
B- Description de la production.
Cas particulier despace deux canaux!; il serait plus correct dutiliser le terme
de duophonie. [JMD, le 19/08/06]
C- Description de la perception.
Par extension dsigne improprement laudition avec deux oreilles.
[JMD, le 19/08/06]
! Binaural, transaural.

succession de plans
A- Moyens de production ou analyse de la perception, procds de spatialisation.
Mthode de spatialisation (interprtation manuelle ou composition
multiphonique) qui consiste enchaner de faon plus ou moins brusque des
plans sonores.

181
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Si le montage permet de rythmer luvre et dorganiser la narration, il induit


gnralement des changements despace.
! Discontinuit spatiale, dis-localisation.

surround, surround sound


A- Moyens de production ou description de la perception, principes de spatialisation ou
caractrisation de lespace, ambiance, englobement.
1. Canal dambiance diffus sur des haut-parleurs situs en fond de salle, voire
sur les cts.
2. Systme de reproduction audio comportant au moins trois haut-parleurs,
disposs autour de lauditeur dans lintention de crer une sensation de sons
arrivant de toutes les directions.
3. Formats de ralisation et de projection sonore issus de lindustrie
cinmatographique, constitus le plus souvent de trois huit canaux et associs
des dispositifs de projection comportant le mme nombre de canaux/haut-
parleurs (ou groupes au cinma) et qui entourent les auditeurs dune manire
plus ou moins rgulire et quidistante. Il peut sagir de canaux rels sur le
support (Dolby Digital) ou matrics (Prologic). [JMD, le 19/08/06]
4. En franais!: son environnant. Terme anglais consacr de la cinmatographie
amricaine pour dsigner les systmes de son multipistes partir des annes
50. partir des annes 70, le Dolby Stereo comportait, paradoxalement, au
moins quatre canaux la diffusion.
Vocabulaire sonore, par Charles de Mestral, Cgep du Vieux Montral
http://www.cvm.qc.ca/encephi/Syllabus/Mediacomm/Articles/vocabulairesonore.htm, le 04/10/05
5. Surround (du verbe anglais entourer )!: les informations sonores
enveloppent lauditeur, qui se trouve ainsi immerg au beau milieu de la
musique. Les canaux et enceintes arrire restituent!:
soit des informations de spatialisation caractrisant la salle o
lenregistrement sest droul. Rsultat!: lauditeur se trouve en quelque
sorte transport dans la salle de concert (ou tout autre lieu). Ces
informations amliorent limpression de ralisme sonore.
soit des sources sonores indpendantes des sources avant, dans le cas dune
criture multiphonique. En musique instrumentale, certains ingnieurs du
son commencent voir lintrt de positionner chaque instrument sur un
canal audio individuel, au lieu de devoir rduire sur les deux canaux de la
stro. Cest--dire remplacer le mixage par une mise en espace.
Note!: Cest le cas des DVD TACET qui sont dits en real surround sound.
B- Ne pas confondre!!
1. Sous son aspect simpliste, le petit monde du surround recle quelques piges
dans lesquels tombent souvent mme les techniciens les plus chevronns!:
les formats de projection (5.0, 5.1, 6.1 discreet, 7.0, 7.1)!: linformation
correspondant chaque canal est indpendante, tous les canaux sont
quivalents en qualit (minimum 16 bits / 48 kHz, mme le canal de
graves), il y a autant de canaux que denceintes!;
le nombre de canaux du support et celui de la projection!: dans les formats
matrics lorigine de lappellation surround (ProLogic I et II, Dolby , DTS

182
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Neo 6, SCS) ou les formats dencodage avec ou sans perte (Dolby Digital,
DTS, WIndows Media, Mpeg 4, etc.)!;
lencodage utilis pour rduire le dbit (Dolby Digital, DTS, Windows
Media, AAC, Ogg)!: non destructif (lossless, sans perte) ou destructif (lossy,
perte)!;
le format de fichier reprsent par une extension!: il peut concider avec
lencodage, mais pas forcment!;
le support (CD, DVD, SACD)!: un CD-Audio peut comporter un signal
stro ou pentaphonique encod en DTS, un DVD-Video peut tre
encod en Dolby Digital ou DTS, etc.
les simulations de perception bases sur la technique HRTF (son 3D, virtual
Dolby, Dolby Headphone, SRS CSII...) ne sont pas des formats
multicanaux!: le signal est strophonique et ne ncessite pas de dcodage!;
lAmbisonic!: il nenregistre, ne stocke ou ne transmet pas des canaux
correspondant chaque enceinte, mais une !reprsentation acoustique
globale! code sur quatre canaux (W, X, Y, Z en B-Format), qui aprs
dcodage peut tre ensuite rpartie sur des dispositifs denceintes diffrents,
dont les formats surround.
[JMD/formats_surround.htm, 15/08/06]

sweet spot
A- Description de la perception, conditions dcoute.
Terme anglo-saxon dsignant le point dcoute optimal dun dispositif
strophonique. Cest--dire sur laxe dfini par les points quidistants entre
les deux enceintes.
Par extension, ce terme sapplique nimporte quel systme de reproduction
multi haut-parleurs. Il dsigne alors le centre de la zone dcoute.
Synonyme humoristique mais clair!: la !place du prince!.
! Cne de perception de la stro, cne de prsence, perception
strophonique, zone dcoute.

symtrie spatiale
A- Vocabulaire usuel.
Correspondance de position de deux ou plusieurs lments par rapport un
point, un axe fixe ou un plan mdian.
B- Moyens de production, principe.
Principe dcriture ou de transformation musicale gnrateur de dispositions
rgulires ou dquilibres harmonieux.

synthse ou simulation despace


A- Moyens de production, procds techniques.
Spatialisation artificielle du son ralise par traitement du signal, partir
dquations ou de modles acoustiques. Exemple!: Le HRTF peut tre exprim
sous forme dune srie doprateurs de convolution ou dalgorithmes de filtrage
numrique.

183
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Synthse de champ sonore holophonique


A- Moyens de production, procds techniques.
La technique Wave Field Synthesis (WFS) dsigne un procd de reproduction
holophonique qui permet, par analogie avec les hologrammes visuels, de capter
ou synthtiser une scne sonore en prservant les informations spatiales de
distance et de direction des sources qui la composent. Cette approche, initie
par lUniversit de Delft (N.d.a.!: en 1988), dpasse les limites des systmes
conventionnels en termes de fidlit de reproduction sur une zone dcoute
tendue. Tandis que les techniques strophoniques conventionnelles (stro,
5.1) sapparentent au trompe-lil et ne peuvent ainsi tre apprcies que depuis
le centre du dispositif, lholophonie a lambition de reconstruire un champ
sonore dans lequel les auditeurs peuvent se dplacer en gardant une perception
cohrente de la perspective entre les sources.
[http://www.ircam.fr/salles.html?tx_ircam_pi4[showUid]=2&ext=4, le 04/05/06]

synthse denvironnements
A- Moyens de production, procds techniques.
Dune simulation de salle la simulation denvironnements volutifs plus
complexes, il ny a quun pas franchir. En rpartissant les signaux
correspondant des rflexions lmentaires sur des haut-parleurs multiples
rpartis un peu partout dans une salle quelconque, on peut donner cette
dernire un caractre acoustique compltement diffrent. LIRCAM est trs
engag dans ce domaine, avec le !Spatialisateur!!: la possibilit de faire varier
instantanment lacoustique de la salle de concert, en accord avec les climats de
luvre, ouvre aux compositeurs contemporains des horizons nouveaux. Dans
le mme ordre dide mais en plus !gadget!, a eu lieu rcemment Central
Park un concert en plein air o des haut-parleurs suspendus au-dessus de la tte
des spectateurs permettaient de recrer une acoustique dglise, en harmonie
avec les uvres joues.
Les DSP, calculant les signaux lmentaires des rflexions, peuvent galement
tre programms pour intgrer une modification dynamique de lemplacement
du point dcoute. Autrement dit, la synthse de la rverbration peut suivre en
temps rel les dplacements virtuels de lauditeur Il suffit dquiper le casque
dcoute dun capteur de position, qui transmet les mouvements de la tte de
lauditeur!! Les applications sont innombrables et prometteuses, dans le
domaine en plein essor des images de synthse en 3D par exemple. Ces
techniques sont malheureusement encore confidentielles, ce qui fait que
rcemment, un salon Montpellier, personne ne stonnait de voir une
recration en images de synthse fort russies dune glise disparue, dans
laquelle on pouvait se dplacer par lintermdiaire dun joystick, !agrmente!
dune musique dorgue stro !plaque!, dont limage sonore ne suivait
aucunement les dplacements lcran ! Les outils existent pourtant, et sont
sans nul doute appels se rpandre rapidement.
[Franck ERNOULD, 1997 - http://perso.club-internet.fr/fernould/, le 28/11/05]
! Acoustique virtuelle, simulation spatiale, son 3D, synthse denvironnement,
synthse despace.

184
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

synthse du rayonnement sonore


A- Moyens de production, procds techniques.
! Acoustique virtuelle, simulation spatiale, son 3D, synthse denvironnement,
synthse despace.

Systmes de prises de son multicanal


A- Moyens de production, procds techniques.
La description de ces systmes dpassant le cadre de cet ouvrage, le lecteur est
invit consulter lInternet les termes!: OCT, arbre Decca, systme Blumlein,
systme Trinov, binaural...
Rappelons que, linstar de la sonorisation, faire une prise de son consiste
capturer un message sonore, mais aussi lespace dans lequel ce message
spanouit.

systme de restitution sonore spatialise


A- Moyens de production, procds techniques.
Terme gnralement en usage pour dsigner des systmes de reproduction
sonore comportant plus que deux haut-parleurs (au-del de la strophonie).
! Dispositif de diffusion sonore.

185
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 43 : rayonnement acoustique dun ensemble de haut-parleurs


( gauche) et de la Time ( droite)

186
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

t
taille
A- Procds de production ou description de la perception, caractrisation de lespace,
encombrement spatial.
1. Paramtre important quon oublie facilement au profit du prcdent (N.d.a.!:
la position), cest pourtant un lment essentiel et beaucoup plus vari que lon
croit.
Lexemple le plus vident (celui quon ralise en diffusion traditionnelle)
consiste en la simple multiplication des sources!: lobjet est rparti plus ou
moins quitablement sur plusieurs voies de diffusion. Mais on peut aussi
raliser des objets dont la masse est rpartie sur ces diffrents canaux, ce qui
les fera occuper galement une zone plus vaste, moins dfinie mais avec plus de
subtilit et avec des mouvements internes originaux (par division spectrale ou
!rflexions multiples! par exemple). Pareil pour les trames, cellules et autres
accumulations dont les couches individuelles ou les !particules! peuvent tre
rparties sur un volume ou une surface prcises.
Les exemples dapplication seraient nombreux et lon pourrait appliquer ici des
critres typologiques semblables aux critres de masse Schaefferiens!: position
ou taille ne sont que deux manires de parler de la mme chose, la position
ntant quune taille !pure! et lon pourrait de la sorte qualifier des occupations
de lespace de nodales, canneles ou bruites [JMD/profil.htm, le 15/09/05]
2. Jean-Marc Duchenne prconise dsormais de remplacer cet ancien terme par
l'aire de la masse spatiale. [JMD, le 25/09/06]

temps de rverbration
A- Description, acoustique, dlai.
W. C. Sabine a dfini le temps de rverbration comme la dure qui scoule
entre linstant o lon interrompt la source sonore et celui o lintensit a chut
de 60!dB (un million de fois plus petit). Il dpend de la frquence et peut
diffrer notablement pour les graves, le mdium et les aigus.

ttraphonie
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Synonyme de quadraphonie.
! 4.0.

187
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

THX (Tomlinson Holman eXperiment)


A- Moyens, procds techniques et formats de transmission.
THX est une marque dpose de Lucasfilm qui concerne des normes
appliquer au cinma, aussi bien en salle que chez soi. Les matriels et les
programmes portant la mention THX rpondent un cahier des charges trs
rigoureux. Lucas Film souhaitait, en proposant le THX, que toutes les salles
restituent correctement les efforts de ses ingnieurs. Toutes les tapes de la
fabrication des DVD ou CD sont concernes, de la ralisation du master la
duplication. Pour ce qui est des appareils, les impratifs diffrent suivant le type
de matriel. Toute la chane Home C i n m a est concerne!: enceintes, ampli,
processeur, cbles, cran de projection, isolation phonique, temps de
rverbration.... Le THX nest donc pas un procd sonore multi-canaux
comme le Dolby Digital ou DTS mais un ensemble de normes visant la
restitution optimale de ces formats sonores. Les DVD ou laserdiscs portant la
mention THX sont lisibles sans problme sur tous les lecteurs correspondant au
support. [Top Achat - formatsonindex.php.htm, le 16/07/05].

Time
A- Procd ou moyen de production ou de perception, outil, dispositif de projection sonore.
1. Source sonore en forme de cube (six haut-parleurs), doctadre ou de
dodcadre, dont le nom fait rfrence la varit des polydres rguliers que
Platon a thmatise dans son essai cosmologique!: le Time. La Time renverse
le rapport des sonorits lectroacoustiques lespace en relocalisant leur source.
Lide est de disposer dune boule de haut-parleurs, cest--dire dun ensemble
de haut-parleurs, localis en un point du site et agissant dans toutes les
directions partir de ce point, faisant en sorte de rvler les caractristiques du
lieu plutt que de lindiffrencier.
Un seul haut-parleur ne saurait !remplir! une salle, faute de pouvoir rellement
!lexciter!. Do le recours sa prolifration!: deux haut-parleurs en stro
(conduisant, par gnralisation, la muraille frontale des scnes de musique
pop), puis quatre (conduisant, par extension, une ceinture entourant les salles
de concert).
La logique spontane des dispositifs lectroacoustiques est de sabstraire de
lespace architectural pour constituer un espace acoustique indpendant. Do,
par ricochet, une dissolution de lespace proprement musical!: celui qui
configure les carts entre instruments de musique et ltendue des corps
musicaux (lespace des claviers et touches des instruments, lespace du corps
corps entre musiciens et instruments, etc.).
Le rsultat de cette dissolution!: les instruments et les voix, ne pouvant rivaliser
avec la puissance lectroacoustique, doivent progressivement aligner leur mode
de production sonore sur celui des haut-parleurs. Concrtement!: instruments et
voix doivent tous tre amplifis. Ainsi ce dispositif lectroacoustique, de rle
dappoint et dlargissement, devient progressivement le rgent de la situation
sonore, dictant aux instruments et aux voix ses conditions.
Thse!: Dans une salle de concert, trois types d !espaces! se superposent,
constituant une htrophonie feuillete plutt quun mta-espace unifi!:

188
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

lespace architectural, construit par les architectes (espace sensible, dot


dune chelle et configur par ses limites!: murs, sol et plafond)!;
lespace acoustique, ossatur par les physiciens (champ dynamique plutt
quespace sensible)!;
lespace musical, bti par les musiciens (rgion de la salle constitue en
volume par le jeu instrumental).
Aucun de ces trois !espaces! nest homogne et isotrope. Ces trois espaces
entrent en rapport sans exactement se recouvrir, moins encore fusionner. Ainsi
la catgorie despace, en partage entre trois disciplines de pense (larchitecture,
lacoustique physique et la musique), loin de les unifier ou rconcilier, savre
plutt rvler labme qui les spare.
Proposition!: La Time relocalise la source des sonorits lectroacoustiques au
moyen dune boule de haut-parleurs rayonnant les sons, comme un instrument
de musique ordinaire, et non plus seulement les projetant selon un simple
faisceau sonore, ft-il rpt dans diffrentes directions. Cette nouvelle source
sonore est dautant plus !musicalisable! quon sait dsormais - grce au travail
de Nicolas Misdariis, Ren Causs et Olivier Warusfel - contrler sa directivit
et diriger son mode de rayonnement.
Dans cette manire de faire, la source prend acte de lespace architectural. Elle
met en jeu la salle, rvle ses caractristiques acoustiques propres, sans
prtendre se substituer au travail spcifique des architectes et acousticiens de
salle.
Principe!: Dans son rapport lespace architectural, la Time a pour vocation
musicale de prendre linstrument pour modle.
De mme quun musicien dplacera son instrument en fonction de lacoustique
propre la salle dans laquelle il se propose de jouer, de mme quil adaptera ses
modes de jeu et son interprtation cette mme acoustique, ainsi procdera la
Time, jouant dans un site architectural et avec son acoustique. Ce travail
naurait eu aucun sens sans la technique invente par lquipe dOlivier Warusfel
qui dote cette Time de possibilits tout fait spcifiques (quon appellera les
modes de jeux de la Time).
La Time dpasse le haut-parleur - lequel nest pas un corps physico-
instrumental mais une simple membrane - car elle polarise la salle autour dune
rgion grce son propre volume physique et son rayonnement. Sans tre
proprement parler un nouvel instrument de musique ( raison du fait quelle
nest pas joue par le corps dun musicien), la Time cependant sen rapproche.
Limage musicale dplie simultanment deux termes!: la ralit sonore concrte
quelle est et sa rfrence (en gnral imaginaire). Limage nest pas la reprise
infidle dune rfrence prexistante mais la constitution dun rapport entre ce
qui est l et ce que cet tre-l voque et laisse imaginer.
[Franois Nicolas, http://www.entretemps.asso.fr/Timee/Juin.2000.html, le 19 oct 05]
et [http://www.entretemps.asso.fr/Timee/Espace.html, le 19 oct 05]
2.Cette dmarche musicale est complmentaire de celle des acousticiens,
adaptant la sonorit dune salle aux musiques quelle accueille.

189
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

trajectoire
A- Description de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
1. Ligne dcrite par un point matriel en mouvement, et notamment par le
centre de gravit dun projectile. [Larousse, 1999]
2. Terme utilis dans certains logiciels de spatialisation pour dcrire des
impressions de mouvements. Il correspond une variation du site de la masse
spatiale, ventuellement combine avec laire et la densit.
[JMD/glossaire.htm, le 15/08/06]
3. Utilisgalement pour dcrire la perception dun mouvement spatial plus ou
moins linaire. [JMD/glossaire.htm, le 15/08/06]

trajectoire despace
A- Moyens de production ou description de la perception, principes de spatialisation ou
caractrisation de lespace, mouvement.
Dplacement dun mme objet sonore dans lespace gographique.
[Castellani, le 08/08/05]

trajet
A- Vocabulaire usuel. Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace,
mouvement.
1. Fait de parcourir lespace pour aller dun point un autre. [Larousse, 1999]
2. Chemin parcourir entre deux points. [Larousse, 1999]

trajet sonore
A- Description de la production ou de la perception, principes de spatialisation ou caractrisation
de lespace, mouvement.
1. Reprsentation graphique dans un plan XY (ou plus rarement dans un espace
XYZ) associe la ralisation ou la perception dun dplacement virtuel du
son dans lespace. La notion de trajet sonore semble tre plus gnrale que celle
de figure despace. !Trajet! semble tre synonyme de mouvement, alors que
!figure! semble tre associ quelque chose de reconnaissable!: un cercle, un
polygone, un zigzag
Exemple!: !Holo-Edit est un diteur graphique et algorithmique pour la
programmation de trajets sonores diffuss sur un systme multi-haut-parleurs.
Holo-Edit permet dune part de dessiner et dditer graphiquement des trajets
de sources sonores travers un systme de diffusion multi-haut-parleurs et
dautre part de programmer ces trajets laide de diverses fonctions
automatiques.! (Extrait du manuel de lutilisateur dHolo-Edit V2, 2002).
2. Reprsentation mentale dun trac gomtrique, associ la perception dun
dplacement virtuel dun son dans lespace.
3. Reprsentation qui sert raliser le dplacement dun son ou dun objet
sonore ou dune succession dobjets lis par une cohrence dcriture.
B- Procds de production.
! Dplacement ou position dun son, mouvement, panoramique, profil
despace, spatialisation, trajectoire.

190
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

transaural
A- Procds de production ou description de la perception.
Base sur le principe de la re-cration au voisinage des oreilles de lauditeur dun
champ sonore cohrent, la technique transaurale permet lcoute en trois
dimensions sur deux enceintes acoustiques seulement.
Le traitement des signaux binauraux issus de la tte artificielle permet la
restitution 3-D par la technique de lannulation des chemins croiss (cross-talk
cancelling).
la diffrence de lcoute strophonique qui prend en compte les !fuites!
qui se produisent lors de lcoute sur haut-parleurs (chaque oreille de lauditeur
peroit les signaux issus des haut-parleurs droite et gauche) mais dans laquelle
limage sonore est limite en largeur la !rampe strophonique! (la distance
qui spare les enceintes droite et gauche), on cherche ici recrer les conditions
de lcoute dichotique!: loreille droite doit percevoir uniquement le signal qui
lui est destin, idem pour la gauche, comme dans le cas de lcoute au casque.

Figure 44 : filtres dinversion pour lcoute transaurale

On synthtise donc un jeu de filtres dinversion destins compenser les


chemins croiss (les fuites). Ces filtres sont appliqus aux signaux issus des
microphones gauche et droite de la tte artificielle avant de les envoyer vers les
haut-parleurs droit et gauche.
Le signal XL parvient loreille gauche par le chemin HLL mais galement
loreille droite par le chemin HLR; inversement, le signal XR parvient loreille
droite par le chemin HRR et galement loreille gauche par le chemin HRL.
On traite donc XL et XR avant de les diffuser sur les haut-parleurs pour obtenir

191
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

au voisinage des oreilles un champ sonore analogue celui dans lequel baignait
la tte artificielle au moment de lenregistrement.
Le rsultat est une image sonore beaucoup plus vaste quen strophonie
classique, qui baigne beaucoup plus lauditeur.
[http://www.euphonia.fr/seensound.htm, le 09/05/06]
! Binaural, monaural, son 3D, transaural.

transition despace
A- Moyens de production, procds de spatialisation.
Claude Bailbl dclare!: ![Certains ingnieurs du son] ont cherch effacer les
discontinuits despace en travaillant les transitions.!
Utilisation dun plan intermdiaire ou dun haut-parleur intermdiaire, afin
dviter une discontinuit despace lors dun montage-cut en multicanal.
Dformation passagre de lespace, afin dviter ce mme dsagrment. Un peu
avant le cut, la scne sonore se rtrcit spatialement, pour se rouvrir autrement
juste aprs le changement de plan.
Dautres ingnieurs utilisent des effets de masquages, par ajout dvnements
ponctuels. Daprs [Bailbl, 2004]

translation
A- Moyens de production ou description de la perception, procds de spatialisation ou
caractrisation de lespace, mouvement.
translation - the perceived movement of the location of a sound source, which can be described
as a vector in or outside of the projection plane. Translation is accomplished by simulating a
change, over time, of the distance or direction of the sound source with respect to the projection
plane. Parameters to change might include amplitude, frequency characteristics and balance of
direct and reflected sound.
Perception du mouvement dune source sonore virtuelle, pouvant tre dcrit
comme un vecteur (ou une trajectoire rectiligne) se dveloppant lintrieur ou
lextrieur lespace de projection.
La translation est obtenue par une succession de modifications de la distance
ou de la direction, en fonction du temps. Modifications des amplitudes, voire
des caractristiques spectrales, voire de la balance entre son direct et son
rflchi, dune source sonore.
[http://ems.music.uiuc.edu/ems/articles/projection_terminology.html, mars 06], trad. de lauteur

transparence
A- Description de la production ou de la perception. Psychoacoustique.
Terme utilis par A. Savouret pour parler de la non-concidence entre le haut-
parleur et la position perue du son. La matire sonore se trouve virtuellement
localise ailleurs.
! Prparence, source relle, source virtuelle.

192
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

travelling
A- Cinma, caractrisation de lespace, mouvement.
Le travelling (avant, arrire, latral ou vertical, subjectif, daccompagnement),
correspond au regard dun homme en dplacement. Il permet, par exemple, de
passer dun plan densemble un gros plan, contraignant le spectateur
concentrer son regard sur un objet ou un visage.
La camra est le plus souvent pose sur un chariot grce auquel elle !voyage!
(de langlais to travel).
Le travelling optique ou zoom sobtient en modifiant la focale de la camra. Il
rapproche ou loigne trs rapidement le sujet du spectateur sans que la camra
se dplace.
! Panoramique.

traverse
A- Description de la production ou de la perception, caractrisation de lespace, mouvement.
cross - the diagonal translation of the sound source through or beyond the projection plane.
This is accomplished through a process which combines pan and roll.
Translation diagonale dune source sonore travers ou au-del de lespace de
projection. Ce mouvement est ralis en combinant panoramique et
dplacement avant-arrire.
[http://ems.music.uiuc.edu/ems/articles/projection_terminology.html, mars 06], trad. de lauteur
! Avancer, reculer.!

3D
A- Moyens de production ou description de la perception, principes de spatialisation ou
caractrisation de lespace, ambiance, englobement.
Abrviation de trois dimensions ou tri-dimensionnel. Synonyme de relief.

Turenas
A- Historique. Procds de production.
Turenas (1972) est une composition de John Chowning mettant en uvre deux
procds importants et originaux!: la simulation par ordinateur de sons
dinstruments laide de la synthse FM et le dplacement des sons dans un
espace quadriphonique. Pour arriver ses fins, John Chowning a dvelopp
une interface graphique (connecte avec le langage MUSIC 10 de Stanford) lui
permettant de visualiser les trajectoires sonores sur un cran cathodique. Le
second mouvement de Turenas emploie la rverbration afin de crer des effets
de spatialit. Les premier et troisime mouvements jouent de faon
remarquable sur les mouvements des sons.

193
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Figure 45 : trajectoires sonores perues au dbut de Turenas


Source!: John Chowning

variation Constant, Directionnel Alternatif cyclique alatoire ou


invariant , vectoris chaotique

Tableau 5 : types de variations des attributs de la masse spatiale (JMD)

194
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

u
1.0
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Synonyme de monophonie.

unidirectionnel
A- Description, acoustique, directivit.
Adjectif caractrisant la directivit dun microphone (ou plus gnralement de
toute source ou capteur sonore). Synonyme de cardiode.

upmixing
A- Moyens de production, procds techniques.
Augmentation du nombre de canaux dun signal audio en vue de sa
reproduction sur un dispositif comportant un nombre suprieur de canaux.
Lupmixing a pour but dobtenir un effet denrichissement spatial.
De nombreuses musiques ou bandes-son de films conues en strophonie!
sont aujourdhui converties en pentaphonie, afin de mieux rpondre aux gots
du jour
De nombreux outils logiciels ddis lupmixing (stro vers le surround ) se
rpandent actuellement, souvent au dtriment des vritables outils de cration
surround.

195
attribut variation de lattribut de masse spatiale perception (ce qui varie) analogie spectrale
site translation discrte lorsque la valeur de !saut! ou mouvement discret, sons purs ou toniques : variation
la masse-canal est conserve ou peut tre assimilable un !trajet! mlodique!scalaire ou glisse
translation continue!lorsquelle est lorsque laire est nulle ou faible
obtenue par variations de densit (!source ponctuelle!) et les
(couple la variation de laire) points de projection proches
aire changement des valeurs en XYZ (selon largissement / rtrcissement de filtrage variable...
le dispositif de projection) lobjet lorsque lorganisation est
dcorle, changement de la
valeur apparente du site lorsque
lorganisation est homogne
rsolution subdivision dune aire ou dune forme modification de la prcision!du (changement du nombre de notes
selon les canaux permis par le dispositif site, de laire ou de la forme dun accord entre la plus grave et
de projection, change obligatoirement la plus aigue)
la valeur de la masse-canal

196
densit variation individuelle des valeurs valeur apparente du site, de laire sons nodaux, sons cannels
dintensit des canaux qui constituent ou de la forme lorsque variables, morphing spectral
lobjet lorganisation est homogne,
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

forme translation individuelle des points de dformation plus ou moins (changements daccords)
projection, discrte ou continue, en perceptible de la figure spatiale
fonction de ce qui est permis par le reprsente mentalement,
dispositif de projection extrmement variable selon le
t y p e e t l e s valeurs de
lorganisation
organisation variations des autres critres diffrentes multiple... ??
selon les canaux

Tableau 6 : variations des attributs de la masse spatiale (selon JMD)


Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

v
variation de la masse spatiale
Le critre de variation de la masse spatiale serait alors simplement la
description de lvolution temporelle de ses attributs, quelle que soit lchelle
dobservation, quil sagisse de sa macrostructure (profil) ou de sa
microstructure (entretien). Voir tableau 6.
Si lon considre les variations de masse spatiale comme un critre du son, on
peut dgager les types de variations suivants, pouvant recouper certaines
descriptions de !figures despace! ou certaines reprsentations de
!trajectoires!. Voir tableau 5 en page 194. [JMD, le 27/09/06]

VBAP
A- Moyens de production, procds techniques.
Terme anglosaxon.
Vector Base Amplitude Panning (VBAP) is a method for positioning virtual sources to
multiple loudspeakers. The number of loudspeakers can be varying and they can be placed in
an arbitrary 2-D or 3-D positioning. VBAP produces virtual sources that are as sharp as is
possible with current loudspeaker configuration and amplitude panning methods, since it uses
at one time the minimum number of loudspeakers needed, one, two, or three. The VBAP
method has been developed by Ville Pulkki.

Figure 46 : le procd VBAP


[http://www.acoustics.hut.fi/research/abstracts/vbap.html, le 05/11/05]

197
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

vector panning
A- Moyens de production, procds techniques.
Terme anglosaxon.
La stratgie habituelle pour la production de sources sonores virtuelles laide
dun rseau de haut-parleurs est le summing localization model (Blauert, 1997),
connu sous le nom gnral de vector panning (Jot, 1999, Pulkki, 1997). Une
source virtuelle peut tre cre entre deux haut-parleurs en dosant le niveau du
signal sonore de faon adquate sur chaque haut-parleur (Chowning, 1971).

virtualit
A- Procds de production.
! Simulation spatiale, son 3D, synthse denvironnement, synthse despace.
B- Acoustique, perception
MULTIMDIA - (n.f.) 1. Au sens strict, impression de ralit produite par les
simulations informatiques, dans la mesure o elles crent une perception
sensorielle comparable celle que creraient les entits, les processus ou les
environnements rels ou imaginaires qui sont simuls.
2. Au sens large, caractre de ce qui est en attente de ralisation et quoi lon
accorde une forme de ralit selon laquelle cette ralisation est contingente.
[UQAM, 1996]

voie de transmission
A- Description de la transmission, procds techniques, gnralits.
Ensemble de tous les systmes et des divers milieux de propagation qui
concourent transmettre un signal depuis sa source jusqu sa rception.
Synonyme de canal ou de piste.

Vortex Surround Mixer & Encoder


A- Moyens de production, outils logiciels.
Deux logiciels crs par Immersive Media Research (IMR).
Vortex Surround Mixer permet la spatialisation sur six pistes ou plus, selon
plusieurs techniques!: en temps rel la souris ou au joystick, par automatisation,
suivant des modles de dplacements prtablis ou encore en tablissant le
timing des vnements suivant un tempo donn y compris via des gestes
effectus en temps rel avec souris ou joystick. Le logiciel reconnat les fichiers
AIFF ou WAVE, de mme que les sources ReWire.
Vortex Surround Encoder permet la cration de fichiers en multicanal.
[http://www.im-research.com]
Daprs [Les cahiers de lACME, n 219, sept. oct. 2004, p. 8-9.]

198
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

w
Wave Extensible
A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, formats de fichiers.
Format de fichier multicanal driv du format wave standard (Windows). Il
intgre la configuration des canaux jusquau format 17.1.

WFS ou WaveField Synthesis


A- Moyens de production, procds techniques.
1. La WFS est une application spcifique de la simulation de champs
acoustiques. Cest dailleurs cette spcificit qui motive ici lusage de son
appellation anglophone (WaveField Synthesis) plutt que sa traduction franaise
(synthse de champs acoustiques) pour rduire la confusion entre WFS et
simulation de champs acoustiques. ce sujet, on pourrait simplement
clarifier en soulignant le fait que la WFS est un hyponyme de simulation de
champs acoustiques. []
Cest pour reproduire un champ acoustique sur une zone tendue, qui pourrait
inclure une audience en mouvement, que la WFS fut initialement introduite.
Dans sa formulation originale et selon son usage le plus simple, la WFS suppose
que lespace de reproduction (o se trouve le systme de son et laudience) est
un espace anchoque, cest--dire sans cho ni rflexion acoustique par les
murs ou les objets sur place. Cette simplification, qui ne correspond
videmment pas la ralit dun studio, dune salle de concert ou dcoute,
allge normment mais de faon ncessaire, le dveloppement des bases
thoriques et des technologies de WFS. []
En situation pratique, pour atteindre une telle reconstruction spatiale dun
champ virtuel laide de la WFS, la zone dcoute est entoure par un rseau
linaire de haut-parleurs (dans le plan horizontal pour la reproduction en deux
dimensions) tous spars par une petite distance. Pour une zone dcoute
couvrant 12 mtres carrs (un cercle denviron 5.5 mtres de diamtre), on
pourrait avoir prs de 100 haut-parleurs qui formeraient une ceinture autour de
laudience. En pratique, cette distance de sparation est simplement limite par
la taille des transducteurs. Plus les sources seront rapproches, plus la WFS sera
spatialement efficace en hautes frquences. Il doit y avoir en effet au moins
deux sources par longueur donde dintrt. Dans lexemple prcdent des 100
sources, la WFS ne serait efficace quen dessous denviron 1!kHz. Cela, se
dmontrant avec quelques arguments de la perception du son qui vont au-del

199
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

des besoins de la prsente introduction, est tout de mme suffisant du point


de vue subjectif en terme de qualit de reproduction. []
Dans la grande famille de la diffusion sur systme multi haut-parleurs, la WFS
prsente dun autre ct des avantages des plus notables!: dabord la possibilit
de crer des scnes virtuelles complexes par le biais de lencodage spatial,
puis louverture vers la compatibilit avec des formats multicanaux bien
connus (2-0.0, 3-2.1) sur lesquels dpendent assurment dj un nombre
considrable duvres lectroacoustiques.
[P.-A. Gauthier, A. Berry, W. Woszczyk
GAUS (Groupe dAcoustique de lUniversit de Sherbrooke), 2500 boul. de lUniversit,
Sherbrooke, Qubec, Canada J1K 2R1]
2. Alors que la strophonie est essentiellement une photographie sonore (une
!phonographie!) dans le sens o elle fixe les positions et lacoustique du lieu de
captation avec le son capt, la WFS sapparente plutt de lholophonie. En
effet, elle reproduit un champ sonore complet (avec ses proprits temporelles
et spatiales) et non une image de celui-ci, ce qui replace lauditeur dans une
situation dcoute beaucoup plus proche de celle de lcoute binaurale
naturelle. La notion de sweet spot (zone dcoute privilgie) associe lcoute
strophonique na plus court.
La reproduction de ce champ sonore requiert un rseau de haut-parleurs.
3. !Reconstitution de scnes sonores par fronts dondes planes!.
Aprs une quinzaine dannes de recherches et dexprimentation, la WFS entre
aujourdhui dans une phase de dveloppements artistiques et commerciaux. [...]
Du point de vue thorique, la WFS repose avant tout sur le principe de
Huygens, du nom dun savant hollandais du XVIIe sicle. Comme on le sait,
lorsquune source sonore ponctuelle met un son, les ondes proximit de la
source sont sphriques. Au plus on sloigne de cette source, au plus la surface
des ondes devient plane. Le principe de Huygens indique quon peut obtenir
une onde plus ou moins plane telle quon laurait avec une source lointaine (dite
source primaire), en associant les fronts dondes sphriques dune multitude de
sources (dites sources secondaires) places plus loin de la source virtuelle (ou
plus prs de lauditeur). [...]
La WFS se fonde sur le principe de Huygens en utilisant comme sources
secondaires des haut-parleurs. Essentiellement en introduisant par traitement du
signal des diffrences entre les signaux envoys aux diffrents canaux dun tel
dispositif, on peut crer des fronts dondes trs proches de ceux quon aurait
avec une source acoustique relle.
Avec un tel dispositif, une source est toujours localise au mme endroit quel
que soit le point dcoute de lauditeur dans le lieu daudition. De plus la
source peut tre localise par lauditeur comme se trouvant devant ou derrire
les haut-parleurs.
Les diffrences appliquer entre les diffrents canaux peuvent tre captes par
enregistrement ou tre cres artificiellement (par exemple au moyen dun
logiciel de spatialisation). [...]
On comprend ds lors pourquoi la technique est appele !synthse! puisque
la scne sonore est rgnre, un peu comme on fabrique du jus de fruit partir
de concentr. Cette ide de synthse permet (ou nempche pas selon le point

200
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

de vue plus ou moins ouvert que lon adopte) la manipulation assez large de la
scne sonore capte. [...]
Certaines limitations de la WFS sont bien connues. Pour des raisons
dencombrement et dconomie, on se limite la reproduction dun plan
horizontal. Dautre part, alors que le principe de Huygens suppose un nombre
infini de sources secondaires, le nombre des canaux est forcment limit, ce qui
cre une limite dans le positionnement spatial et introduit la cration dartefacts.
[...]
La mise en place dun mur de 50 ou 172 haut-parleurs nest pas sans poser
certains problmes. [...]
Dautre part, [...] un problme en matire de compatibilit avec les systmes
actuels (stro et multicanal) se pose. [Baudoux, 2004]
! Simulation spatiale, son 3D, synthse denvironnement, synthse despace.

WMA 9 Pro
A- Moyens, procds techniques et formats de transmission, formats de fichiers.
Format de fichier multicanal (Windows), comportant jusqu huit canaux en
24!bits, 96 kHz, compression destructive ou non destructive.

201
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

202
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

z
0.1
A- Moyens de transmission, procds techniques, formats audio.
Convention chiffre indiquant la prsence dun canal de grave (LFE) dans une
installation surround.

zigzag
A- Vocabulaire usuel.
Ligne brise formant des angles alternativement saillants ou rentrants.
Mouvement qui suit une ligne sinueuse.
B- Moyens de production ou description de la perception, procds de spatialisation.
Terme caractrisant une figure despace.
Succession de sauts, gnralement dans de multiples directions.

zone dcoute
A- Description de la perception, conditions dcoute.
Runion des zones de diffusion des haut-parleurs pour lesquels lcoute
procure un agrment et un intrt esthtique. Cette zone comprend des points
o le message sonore nest pas transmis intgralement mais o lauditeur
dispose de repres suffisants pour une reconstitution satisfaisante. [Fatus, 1994]
! Cne de prsence, cne de perception de la stro, effet cocktail, sweet spot.

zoom
A- Moyens de production, procds de spatialisation ou caractrisation de lespace, mouvement.
1. Prise de son rapproche dun objet hors des normes en vigueur dans les
mtiers du son traditionnels. [Castellani, le 08/08/05]
2. Au cinma, effet dloignement (zoom arrire) ou de rapprochement (zoom
avant) obtenu avec une camra, en faisant varier la distance focale dun objectif,
ce qui le distingue du travelling avant ou arrire par exemple (dans ce dernier
cas, cest la camra qui se dplace).
En musique, leffet de zoom peut tre ralis soit la prise de son (voir
Castellani ci-dessus), soit la composition, soit la diffusion. Dans ces deux
derniers cas, le son est en gnral positionn sur des haut-parleurs de
proximit. Leffet de proximit peut tre accru par une augmentation du niveau
sonore ou un filtrage appropri.

203
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

B- Description de la perception.
Mise en vidence dun dtail prcis, due une impression inhabituelle de
proximit ou de prsence dun vnement sonore.

204
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Sources documentaires

La collecte des termes et des dfinitions et la mise en forme de ce document ont


t ralises par Bertrand Merlier. Les contributeurs !spontans ou non sont
lists ci-dessous.
Merci tous.

Ouvrages
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Recherches, 1998, p. 67-69.
Augoyard Jean-Franois, Torgue Henry, Rpertoire des effets sonores - lcoute de lenvironnement,
Ed. Parenthses, 1995.
Bachelard Gaston, La potique de lespace, PUF, 1957
Bailbl Claude, !Problmes de spatialisation en son multicanal!, in Espace pluriels, images et
sons, Cahier Louis-Lumire, n 2, automne 2004.
Barrett Natasha, !Spatio-musical Composition Strategies!, in Organised Sound: Vol.!7, n 3.
Cambridge: Cambridge University Press (URL:
http://journals.cambridge.org/jid_OSO), 2002, p. 313-323.
Battier Marc, !Science et technologie comme source dinspiration au XXe sicle!, i n
Musiques, une encyclopdie pour le XXIe sicle, sous la direction de NATTIEZ Jean-Jacques,
volume 1, Arles, Actes Sud, Paris, Cit de la Musique, 2003, p.!512-557, paru
prcdemment en italien in Enciclopedia della Musica, sous la direction de NATTIEZ
Jean-Jacques, volume 1, Turin, Einaudi, 2001, p.!360-379.
Baudoux Roald, !WaveField Synthesis!: promesses et limites pour le futur de la mise en
espace du son!, Cahier de lACME n 219 Audio Pro Magazine n 80, sept. oct.
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Bayle Franois, Daubresse Eric, Jaffrennou Pierre-Alain, Nicolas Franois, Risset Jean-
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Contributions par email


Castellani Herv, contributions par email du 08/08/05.
Duchenne Jean-Marc, plusieurs contributions par email en 2005 et 2006.
Fatus Claude, contribution par email.
Finand Frdric, contribution par email du 15/05/06.
Justel Elsa, contribution par email du 18/05/05

211
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

212
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Index par catgories

Toutes les entres du Vocabulaire de lespace ont t regroupes par catgories,


conformment la taxinomie dfinie au dbut de cet ouvrage. Les !actions! et
les !moyens! ont t regroups, compte tenu de leur lien vident (composer et
composition, interprter et interprtation)
Certains termes ayant plusieurs significations peuvent apparatre dans plusieurs
catgories.

Historique Formats audio


bipiste
coupole (de Lo Kupper) 5.0
Gesang der Jnglinge 5.1
Halaphone ou Halaphon 5.1, 6.1, 7.1...
historique (bref) de la spatialisation 2.0
Kinphone de Lo Kupper LFE (Low Frequency Effects)
pavillon Philips mono, monophonie
perspective sonore multicanal, multicanaux
portique potentiomtrique de relief multiphonie
sphre acoustique de K. Stockhausen multipiste
Turenas octophonie
pentaphonie
pocophonie, pocophonique
Actions et moyens quadraphonie, quadriphonie
4.0
6.1
Procds techniques et formats stro, strophonie
ttraphonie
Encodeurs 1.0
AC3 ou AC-3 0.1
Circle Sound II
Dolby Digital Audio ou Dolby Digital 5.1 Gnralits techniques
Dolby Digital Surround EX (eXtended) calibre dun haut-parleur
Dolby SR ou Spectral Recording canal
Dolby Stro piste
Dolby Surround voie de transmission
DTS (Digital Theater System) Procds techniques
encodage / dcodage
matriage acoustique virtuelle
Pro Logic Ambisonic
SDDS amplitude panning
automatisation de la spatialisation
Formats de fichiers autopan
AC3 chambre dchos
DTS Compact-Disques de musique
Wave Extensible lectroacoustique c o m p o s e ou
WMA 9 Pro spatialise en 5.1 et encode en DTS

213
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

dlai interprte despace sur scne


diffusion assiste interprter
diffusion automatise ou automatique mise en espace
directivit mise en perspective
downmixing mise en relief
cho multi-diffusion
effet Doppler multiphonie
ennaphonie paramtres despace
environnement sonore virtuel paramtres pour la mise en espace
holophonie, holographie sonore partition despace
holographie acoustique partition de diffusion
home cinma priphonie
HRTF plan, plan sonore
mcr (multi channel reverberation) projection
octophonie tridimensionnelle ralit sonore, ralisme sonore
orientation directe ou indirecte des haut- ralit virtuelle
parleurs simulation spatiales ou projections simules
panoramique, pan son 3D
panoramisation source virtuelle
perspective auriculaire spatialisateur
restitution spatiale au casque ou multi haut- spatialisation
parleurs spatialisation (objet et but dune)
rverbration spatialiser
son biauriculaire ou binaural spatiographie sonore
sonorisation surround, surround sound
SoundField trajectoire
spatialisateur trajectoire despace
synthse ou simulation despace trajet
synthse de champ sonore holophonique trajet sonore
synthse denvironnements
synthse du rayonnement sonore Procds
systmes de prises de son multicanal accent, accentuation
systme de restitution sonore spatialise arrire-plan
THX (Tomlinson Holman eXperiment) balancement
upmixing changement de dimension spatiale
VBAP changement de masse spatiale
vector panning changement de plan
WFS ou WaveField Synthesis dcoupage par plans ou par squences
dmasquage / masquage
Supports discontinuit spatiale
DVD-audio dis-localisation
SACD (Super Audio CD) mergence
SDDS (Sony Dynamic Digital Sound) empreinte spatiale
enfouissement
ennaphonie
Procds de spatialisation entretien
enveloppement acoustique
Principes filtrage, filtre
ambiophonie fondre
bain sonore fondu
composer lespace, composition spatiale fondu enchan
composition multiphonique illusion despace
composition strophonique illusion de mouvement
diffusion image despace
diffusion assiste mlodie despace
diffusion automatise ou automatique mixage
diffusion frontale montage
directeur du son mouvement
discours despace oscillation
criture de lespace panoramique
criture multiphonique de lespace panoramisation
criture spatiale ping-pong
enveloppement acoustique plan rapproch, plan densemble, plan
figure, figure despace lointain
fixation de lespace polyphonie spatiale, polyphonie despace
geste de spatialisation position ou dplacement dun son dans
immersion spatiale lespace
interprtation la console de spatialisation procds de spatialisation
interprte despace profil despace

214
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

projection plane Descriptions


rebond, saut, ping-pong
rotation et concepts
rupture
saut
scintillement Acoustique
sonorisation anchoque
succession de plans chambre sourde ou anchoque
transition despace
translation dlai
zigzag dcalage temporel
zoom dphasage
cho
Outils cho multiple ou flutter echo
phase
Dispositifs de diffusion retard
Acousmonium, acousmonium rverbration acoustique
Acoustigloo temps de rverbration
Audium directivit
coupole (de Lo Kupper) bidirectionnel
Cybernphone canon
dispositif de diffusion cardiode
disposition diagramme directionnel ou polaire
Gmebaphone directionnel
implantation hyper cardiode
orchestre de haut-parleurs omnidirectionnel
sphre acoustique de K. Stockhausen unidirectionnel
Time
Outils matriels mergence
chambre dchos horizon acoustique
console de mixage
console de spatialisation, console de image acoustique
diffusion, console de projection
enceinte salle dcoute
Halaphone ou Halaphon
haut-parleur son
Kinphone de Lo Kupper champ acoustique
projecteur de son champ acoustique libre ou diffus
Sinfonie diffusion
Soundfield direct (son direct, onde directe)
onde sonore
Outils logiciels rayon acoustique
acousmodule(s) rayonnement
Albdo rflchi (onde ou son)
Holo-Edit rflexion
Holophon, HoloSpat
KinTools source
ring (le) metteur acoustique
SeenSound ponctuel (source sonore ponctuelle)
Sinfonie source relle ou virtuelle
spatialisateur de lIRCAM
Vortex surround Mixer and encoder Perception, psychoacoustique
Conditions dcoute
cne de perception de la stro
cne de prsence
perception strophonique
point dcoute
sweet spot
zone dcoute
Localisation
audition directionnelle ou spatiale
informations auditives spatiales
latralisation
localisation auditive des sons dans lespace,
localisation spatiale

215
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

localisation monaurale localisation


localis sagittal
localiser site
perception de lespace
perception dun son dans lespace Mouvements
avant-arrire, avancer-reculer
Perception continu
binaural, binauralit dplacement
dlai dplacement ou position dun son
dlai binaural, dlai interaural dplacements (profils despace)
direct (son direct, onde directe) dplacer
discrimination spatiale (se) dplacer
effet de salle direction
HRTF discret
monaural mergence
perception binaurale enfouissement
rsolution figure, figure despace
rverbration immobile
seuils de perception/discrimination mobile
son biauriculaire ou binaural mobilit
transaural panoramique
profil despace
Psychoacoustique provenance
aimantation spatiale (du son par limage) reculer
effet cocktail ou coute slective scalaire
effet Doppler-Fizeau trajectoire
effet Haas trajectoire despace
illusion despace trajet
illusion de mouvement trajet sonore
image acoustique translation
image auditive travelling
image despace traverse
masquage (voir fondu enchan) zoom
prparence
relief sonore Mouvements internes au son
source relle ou virtuelle entretien
transparence
Distance
Caractrisation de lespace arrire-plan
distance
Description spatiale distant, e
loigner, loignement
coute fond
anchoque frontal
chambre sourde ou anchoque gros plan
dmixage hors champ
coute frontale loin, lointain
coute multidirectionnelle perspective
effet de salle plan, plan sonore
espace dcoute plan rapproch, plan densemble, plan
salle dcoute lointain
spatial prsence
spatialit proche
profondeur
Paramtres despace, paramtres pour la profondeur de champ
mise en espace proximit
relief sonore
Positionnement
arrire Encombrement spatial
avant aire
azimut contraction
dplacement ou position dun son densit
dplacements (profils despace) densit spatiale
droite dilatation
lvation dimension
frontal divergence
gauche largissement/rtrcissement
latral, latralis espacement
localis, localiser flou spatial

216
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

focalis espace
masse espace absolu ou relatif
masse-canal espace acoustique
masse spatiale espace architectural ou polyphonique
ponctuel espace cloisonn
rsolution espace compos
soliste espaces croiss
taille espace dcoute
espace entendu
Ambiance, englobement espace quilibr
ambiance, ambiance sonore espace externe
ambiophonie espace extrinsque
bain sonore espace gomtrie
englobant espace illusion
enveloppement acoustique espace imbriqu
espace ambiophonique espace interne / espace externe
espace sonore englobant espace interne
immersion spatiale espace intrinsque ou espace compos
Immersive Environment espace mental
scne sonore 3D espaces microphoniques multiphoniques
surround espace ornemental
3D espace paysage
espace de projection
Images et paysages sonores espace projet
dcor sonore espace rel
empreinte spatiale espace sonore
fond sonore espace source
image auditive espace virtuel
image despace espace visible
image de causalit mise en espace
image de distance morphologie nergtique
image de lieu paramtres despace, paramtres pour la
image de mouvement mise en espace
paysage sonore, soundscape polyphonie spatiale, polyphonie despace
scne sonore retournement sonore
scnographie sonore, scnographie de
lespace
Esthtique silence
conditions dcoute de la musique spatialise symtrie spatiale
discours despace virtualit
dis-localisation
dis-traction
le bon espace ?

217
218
Table des illustrations

La majeure partie des figures a t gracieusement ralise par Frdric Finand,


acousticien et ingnieur du son.
Les quelques figures issues de lInternet ont leur source indique dans le texte.
Lillustration de la couverture de louvrage a t ralise par lauteur, daprs une
peinture de Jacques Baron.

Figure 1!: disposition schmatique des haut-parleurs dans lacousmonium du GRM ( la fin des
annes 70)............................................................................................................................... 16
Figure 2!: lAcoustigloo du GMVL .......................................................................................................... 16
Figure 3!: lAcousmodule ExtensFX18 ................................................................................................... 18
Figure 4!: configuration matrielle dAlbdo.......................................................................................... 22
Figure 5!: systme de reproduction Ambisonic 6 canaux .................................................................. 24
Figure 6!: plug-in dautopan ........................................................................................................................ 28
Figure 7!: azimut dune source sonore (angle !) ................................................................................... 28
Figure 8!: capteur binaural Neumann KU 100....................................................................................... 32
Figure 9!: micro bidirectionnel et sa courbe de directivit en forme de 8............................................................. 32
Figure 10!: directivit cardiode................................................................................................................. 34
Figure 11!: installation 5.1.......................................................................................................................... 38
Figure 12!: coupole de Lo Kupper......................................................................................................... 43
Figure 13!: reprsentations schmatiques du fondu enchan et du masquage-dmasquage......... 47
Figure 14!: panoramique surround dans le logiciel Samplitude................................................................ 48
Figure 15!: exemple de matrise du champ dcoute dans un systme strophonique................. 58
Figure 16!: ralisation dun cho dans le logiciel Max/MSP................................................................ 67
Figure 17!: effet Doppler-Fizeau .............................................................................................................. 71
Figure 18!: les diffrents types despace [Duchenne, 2005]................................................................. 80
Figure 19!: figures despace........................................................................................................................ 88
Figure 20!: figures despace (daprs Lejeune)........................................................................................ 88
Figure 21!: reprsentation dune trajectoire despace en coordonnes polaires dans le logiciel
Holo-Edit. .............................................................................................................................. 96
Figure 22!: page principale du logiciel Holo-Edit.................................................................................. 96
Figure 23!: les couleurs du vent!: le gant de donnes. ............................................................................... 108
Figure 24!: Kinphone de Lo Kupper ................................................................................................. 110
Figure 25!: interface graphique du logiciel Kintools ........................................................................... 110
Figure 26!: localisation spatiale (daprs Bgaud, 1994)...................................................................... 112
Figure 27!: partition de spatialisation..................................................................................................... 132
Figure 28!: partition de mise en espace du !sigle final!, dans le !dialogue de lombre double!,
Pierre Boulez (1985) ........................................................................................................... 134
Figure 29!: partition de mise en espace dans le !dialogue de lombre double!!: Transition de V
VI ........................................................................................................................................ 134
Figure 30!: dphasage entre deux ondes sonores ................................................................................ 140

219
Figure 31!: dphasage entre deux ondes sonores deux frquences diffrentes........................... 140
Figure 32!: polyphonie du discours spatial ........................................................................................... 144
Figure 33!: source sonore ponctuelle..................................................................................................... 144
Figure 34!: Pierre Schaeffer au !pupitre despace! - 1951......................................................... 146
Figure 35!: rflexions multiples sur les parois dune salle!; onde directe et ondes rflchies!; .... 154
Figure 36!: restitution spatiale au casque ou multi haut-parleurs...................................................... 154
Figure 37!: mise en vidence de la rverbration par les rflexions multiples sur les parois ....... 159
Figure 38!: copie dcran du logiciel !Le ring!................................................................................... 162
Figure 39!: vue densemble de Sinfonie................................................................................................. 164
Figure 40!: Montage ttradrique des quatre capsules du microphone Soundfield Mk V............... 172
Figure 41!: Spatialisateur de lIRCAM ................................................................................................... 174
Figure 42!: classification des approches fonctionnelles et des coles de penses en reproduction
artificielle du caractre spatial de laudition. ................................................................... 179
Figure 43!: rayonnement acoustique dun ensemble de haut-parleurs ( gauche) et de la Time
( droite)................................................................................................................................ 186
Figure 44!: filtres dinversion pour lcoute transaurale ..................................................................... 191
Figure 45!: trajectoires sonores perues au dbut de Turenas........................................................... 194
Figure 46!: le procd VBAP .................................................................................................................. 197

Tableau 1 : taxinomie de lespace ............................................................................................................. 14


Tableau 2 : dimensions dun dispositif de projection (source JMD).................................................. 54
Tableau 3 : dispositifs primaires (source JMD)...................................................................................... 61
Tableau 4 : paramtres caractrisant la perception de lespace ......................................................... 132
Tableau 5!: variations des attributs de la masse spatiale (selon JMD).............................................. 196
Tableau 5!: types de variations des attributs de la masse spatiale (JMD) ........................................ 194

220
221
Vocabulaire de lespace
dans les musiques lectroacoustiques

La ralit virtuelle, les environnements sonores, le cinma en Dolby Digital, les


chanes Hi Fi au standard 5.1 nous font pntrer de fait dans un autre monde
sonore o lespace joue un rle de plus en plus prpondrant. Lespace se compose,
se manipule, se capte, se fixe, scrit, se synthtise De nouvelles situations
dcoute apparaissent, au cinma, au concert, ou encore chez soi. Les musiciens, les
ingnieurs du son, les concepteurs denvironnements sonores et les auditeurs ont
besoin dun vocabulaire prcis afin de parler ou de dcrire lespace, ou simplement
de mieux lapprcier.
Lespace est-il sur le point de devenir le cinquime paramtre du son, aux cts
de la hauteur, de la dure, de lintensit et du timbre!? Quelques lments de
rponse se trouvent dans cet ouvrage. Mais avant de trancher dfinitivement sur
cette question, il convient dj de faire le point sur les connaissances et les
pratiques actuelles en matire despace et de spatialisation du son.
Ce vocabulaire de lespace du son prsente un tat des lieux!:
des connaissances scientifiques en acoustique et psychoacoustique!;
des matriels et logiciels permettant de capturer, fixer, manipuler, simuler
lespace!;
des diffrents points de vue techniques et esthtiques!;
des nombreuses pratiques!;
et aborde les questions de description, de syntaxe, dcriture, voire de
notation.

400 termes, des milliers de dfinitions


Cet ouvrage synthtise vingt annes de pratiques et de recherche en matire de
spatialisation du son.

Bertrand Merlier
Matre de Confrences luniversit Lumire Lyon!2 (en informatique musicale et
techniques de studio), compositeur.


Thlme Contemporain GETEME AFIM Universit Lyon2
Vocabulaire de lespace en musiques lectroacoustiques

Sources documentaires

La collecte des termes et des dfinitions et la mise en forme de ce document ont


t ralises par Bertrand Merlier. Les contributeurs !spontans ou non sont
lists ci-dessous.
Merci tous.
Pour contribuer aux mises jour de cet ouvrage, envoyez vos informations !:
geteme@free.fr.

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