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VOLEY

1) Dinmica del Juego


Este deporte se juega con una pelota en el que dos equipos, integrados por seis
jugadores cada uno, se enfrentan sobre un rea de juego separada por una red
central. El objetivo del juego es pasar el baln por encima de la red, logrando
que llegue al suelo del campo contrario mientras el equipo adversario intenta
impedir simultneamente que lo consiga, forzndolo a errar en su intento. La
fase de ataque de un equipo se da cuando intenta que el baln toque el suelo
del campo contrario mientras que el otro equipo, mediante su fase defensiva,
intenta impedirlo.
Cada equipo dispone de un mximo de tres toques para devolver el baln al
campo contrario (adems del contacto del bloqueo). El baln se golpea
normalmente con manos y brazos. Desde hace algunos aos est permitido el
contacto del baln con cualquier parte del cuerpo, tambin los pies. Una de las
caractersticas del voleibol es que los jugadores tienen que ir rotando sus
posiciones a medida que van consiguiendo puntos.
El baln se pone en juego con un saque, el sacador intenta enviar la pelota al
campo adversario por encima de la red. El juego sigue hasta que el baln toca
el suelo, sale fuera o un equipo no puede devolverlo en condiciones. El equipo
que gana la jugada anota el punto. Cuando gana el punto el equipo que no
sacaba, consigue tambin el saque para el prximo punto y sus jugadores
deben rotar en el sentido de las agujas del reloj.
Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sustituidos con
condiciones. Tres de los jugadores forman la lnea delantera, en tareas de
ataque y los otros tres se colocan detrs y actan de defensores o zagueros.
El equipo completo lo pueden formar un mximo de 14 jugadores (12 ms 2
lberos), un entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un mdico.
Cada jugador se identifica por un nmero distinto, del 1 al 20, nmero que
aparece tanto en la parte delantera como en la trasera de la camiseta. Uno de
los jugadores ser el capitn del equipo y se identifica por una banda visible
debajo de su nmero. Los lberos no pueden ser capitn y son los nicos que
pueden y tienen que vestir una indumentaria distinta, generalmente de
distintos colores al resto del equipo, ellos solo actan es acciones de recepcin
del saque y de defensa.
Cambios y sustituciones: Los jugadores de la formacin inicial de cada set
pueden ser sustituidos una nica vez en el set y posteriormente reintegrarse
deshaciendo el cambio por el jugador que lo sustituy. As, el nmero mximo
de sustituciones es de seis, una por jugador. No se contabilizan aqu las
entradas y salidas de los lberos. A su vez, el jugador sustituto tampoco puede
sustituir ms que a un nico jugador por set.
Los cambios se realizan, a excepcin del lbero, por la zona delimitada entre la
lnea de tres metros y la red. Los movimientos de entrada y salida del campo
por los lberos se realizan con el baln parado pasando por la zona delimitada
entre la lnea de tres metros y la lnea de fondo y no precisan de aviso ni
autorizacin previa. Entre cada salida del lbero y una nueva entrada debe
mediar al menos una jugada.
Tiempos para descanso: Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de
descanso de 30 segundos en cada set. Los tiempos para descanso solo los
puede pedir el entrenador, y si no estuviera, podran ser solicitados por el
capitn del equipo. En campeonatos oficiales se establecen adems, de oficio,
dos tiempos tcnicos de 60 segundos cuando se alcanza por el primero de los
equipos los puntos 8 y 16 respectivamente de cada set, salvo en el quinto set
definitivo.
Los partidos, de competencias oficiales, se disputan al mejor de 5 sets, esto
significa que el ganador de 3 sets gana el partido. Cada set es a 25 puntos, en
caso de estar igualados en 24 ganara el que consiga diferencia de 2 puntos. El
quinto set es diferente, se denomina tiebreack y es a 15 puntos (con diferencia
de 2).

2) Campo de juego
El campo donde se juega al voleibol es un rectngulo de 18 m de largo por 9
m de ancho, dividido en su lnea central por una red que separa a los dos
equipos. En realidad el juego se desarrolla tambin en el exterior, en la zona
libre, a condicin de que el baln no toque suelo ni ningn otro elemento.
-Lneas: La lnea central transcurre directamente debajo de la red y divide la
pista de juego en dos zonas iguales de 9x9m, una para cada equipo. A 3 m de
la red una lnea delimita en cada campo la zona de ataque, zona donde se
encuentran restringidas las acciones de los jugadores que se encuentran en ese
momento en labores defensivas (zagueros y lbero).Todas las lneas tienen 5
cm de ancho.
-Zonas y reas: El campo de juego est rodeado de una zona libre de al menos
tres metros de ancho en la que tambin est permitido jugar el baln. Para
juegos en un gimnasio o pabelln deportivo se recomienda una altura de siete
metros libres sobre la superficie de juego, en donde no deberan existir objetos
molestos o impedimentos como canastas de baloncesto o anillas.
-La red: En el eje central del campo, exactamente en la lnea central que
divide el campo, se sita una red que se fija de tal modo que la altura desde el
piso al borde superior sea, en las categoras adultas, de 2,43 m para
hombres,24 m para mujeres.

3) Fundamentos bsicos
Se emplean diversas tcnicas para impulsar la pelota en distintas situaciones
del juego. En todas ellas el baln debe ser golpeado, no agarrado ni lanzado.
La retencin, arrastre o acompaamiento del baln es falta. El criterio arbitral
en la aplicacin de esta norma es fuente habitual de polmica. Existen cuatro
golpes o acciones bsicas:
- Armado: golpe de Dedos, lo utiliza el Armador. Normalmente el segundo
toque tiene como fin proporcionar un baln en condiciones ptimas para que
con el tercer toque un rematador lo meta finalmente al campo contrario. La
colocacin se realiza alzando las manos con un pase de dedos, el pase ms
preciso en el voleibol. El colocador tiene en su mano la responsabilidad de ir
distribuyendo los balones a lo largo del juego, a los distintos rematadores y
por las distintas zonas. La colocacin es el elemento principal en la
composicin del equipo y en el juego. Por el nmero de contactos y
posibilidad de ataque el colocador adquiere una importancia mxima pues esta
accin condiciona la efectividad del ataque y la distribucin del juego.
-Recepcin: se utiliza en la recepcin del saque y en defensa, es el primer
golpe del equipo. La recepcin es interceptar y controlar el baln que viene
del saque del equipo contrario. El pase con los antebrazos se hace extendiendo
los codos totalmente y realizando una rotacin externa de los antebrazos de
forma que el golpeo se hace con la cara interior de los mismos.
-Ataque o Remate: golpe que se utiliza en ataque y para el saque. El jugador,
saltando, enva finalmente el baln con fuerza al campo contrario buscando
lugares mal defendidos, o contra los propios jugadores contrarios en
condiciones de velocidad o direccin tales que no lo puedan controlar y el
baln vaya fuera.
-Bloqueo: Esta accin est encaminada a interceptar cualquier ataque del
equipo contrario, saltando junto a la red con los brazos alzados buscando
devolver directamente el baln al campo del contrario, o en su defecto,
estrecharle el campo de ataque para inducirlo a echar el baln fuera de la
cancha.
-Defensa.
Es la accin que realizan los jugadores luego de que la pelota impacte o cruce
la lnea del bloqueo, cubriendo las zonas que quedan libre en el campo por
fuera de la sombra del bloqueo. Es habitual ver al jugador lanzarse en plancha
sobre el abdomen estirando el brazo para que el baln rebote sobre la mano en
vez de en el suelo y evitar as el punto, utilizando tcnicas alternativas con un
brazo, con cadas incluso con el pie para recuperar pelotas que van a la zona
libre.

4) Historia
El deporte tuvo su origen en Estados Unidos en 1895 siendo hoy muy popular
y practicndose en casi todo el mundo. Lo regula la Federacin Internacional
de Voleibol (FIVB) y en ella se encuentran representadas 220 naciones. Han
encabezado los rankings de comienzos del siglo xxi Brasil, Rusia, Italia y
Estados Unidos.

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