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GESTIN DE FORMACIN PROFESIONAL INTEGRAL

PROCEDIMIENTO DESARROLLO CURRICULAR


GUA DE APRENDIZAJE

SOLUCIN GUA

3. FORMULACION DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.1 Actividades de Reflexin inicial.

Situacin Problemtica

Situacin Problemtica

Estoy seleccionado para formar parte de un grupo de Profesionales que deben estudiar las
herramientas que brinda el Autocad para la realizacin de dibujos tcnicos empleados en la
construccin.

Recib una capacitacin sobre las herramientas del Autocad.

Cul cree usted que es la importancia de un plano para la construccin de una


edificacin? Rta.: son importantes porque en ellos se leen las medidas y dimensiones de
la construccin, se encuentran las especificaciones de los materiales y constructivas y
seguirlos garantiza que lo plasmado en el plano se realizar correctamente en la obra.

Qu tipos de planos cree usted son utilizados en una edificacin? Rta.: En una
edificacin se utilizan planos estructurales, arquitectnicos, hidraulicos, sanitarios,
elctricos, entre otros.

Cul cree usted que es la informacin que debe llevar un plano de una edificacin?
Rta.:El plano lleva el nombre del plano, el nombre del dibujante, el numero de plano, la
fecha y la escala.

Cmo definira usted la manera ms prctica de realizar una perspectiva? Rta.:Plasmar


desde determinado angulo cmo se ve la cara del objeto a dibujar. Desde la cara frontal,
lateral izq o der, inferior o posterior.

3.2 Actividades de contextualizacin e identificacin de conocimientos necesarios para el


aprendizaje.)

A partir de la informacin que poseo sobre las herramientas del Autocad, me reno en grupos de
tres personas y contesto los siguientes interrogantes:

A. Qu es una capa o layer?

GFPI-F-019 V3
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Al crear una capa, estableceremos una serie de caractersticas para ella, que sern
asumidas por los objetos a la que esta es asignada. De esta forma una capa o layer
podra definirse como nombres de grupos o etiquetas que poseen cada uno de los
objetos creados en AutoCAD.

B. Cmo realizo el sombreado de un objeto?


Para realizar el sombreado de un objeto en AutoCAD, debemos buscar el comando
sombreado, elegir el tipo de sombreado que se desee y establecer la escala, luego
designar puntos y tocar dentro del rea deseada.

C. Cules son las ventajas de utilizar las ventanas graficas?


Una vez creadas las ventanas graficas es posible es posible cambiar sus propiedades y
tamao, as como su escala, y moverlas si es necesario.

D. Cules son los tipos de acotado usados?


Los tipos de cotas existentes son varios, pero la ms usada es la cota lineal, la cual crea
cotas horizontales y verticales.

E. Cmo realizar un desfase en el dibujo?


Para realizar un desfase primero debemos seleccionar el comando DESFASE,
seleccionamos el objeto, especificamos la distancia de desfase y finalmente hacer clic en
el lugar donde queremos realizar dicho desfase.

3.3 Actividades de contextualizacin e identificacin de conocimientos necesarios para el


aprendizaje.)

Actividad de Aprendizaje: Identificar las diferentes tipos de comandos y tipos de acotados.

Socializados los conceptos principales del Autocad, usted podr solicitar la asesora del instructor
dado el caso que no haya quedado claro uno o varios conceptos, el instructor estar atento a
resolver sus inquietudes en forma general o individual.

El instructor socializara un documento llamado. manual-autocad-2014- basado en esto usted


deber responder en un archivo de Word las siguientes preguntas seguidamente enviarlas a al
instructor:

1. Explique diferentes tipos de acotado


La acotacin es el proceso de anotar, mediante lneas, cifras, signos y smbolos, las mediadas
de un objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una serie de reglas y
convencionalismos, establecidos mediante normas.
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Cotas lineales: Una cota lineal puede ser horizontal, vertical o alineada.
Cotas radiales: Una cota radial mide el radio o el dimetro de los arcos y los crculos con
un eje o una marca de centro opcionales.
Cotas angulares: Miden el ngulo formado por dos objetos geomtricos o tres puntos.
Cotas por coordenadas: Miden las distancias perpendiculares desde un punto de origen
denominado punto de referencia. La acotacin por coordenadas evita los errores de
escala, al mantener desfases exactos de los objetos con respecto al punto de referencia.
Cotas de longitud de arco: Miden la distancia del segmento de un arco de polilinea o un
arco.
Cotas de lnea base y continas: Son varias cotas ubicadas de extremo a extremo.

2. Como Realizar un empalme


Seleccionar el comando empalme, indicar radio, designar objeto y finalmente enter.

3. Defina los diferentes tipos de sistemas de coordenadas empleados en la realizacin de un


dibujo plano.
Las coordenadas en AutoCAD pueden ser de varios tipos:
Coordenadas cartesianas: compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las
abscisas y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par
de valores la posicin univoca de un punto.
El punto de interseccin entre el eje X y el eje Y es el punto origen, con coordenadas
(0,0). Los valores sobre el eje X a la derecha son positivos y los valores a la izquierda
negativos. Los valores sobre el eje Y hacia arriba son positivos y hacia abajo negativos.
Coordenadas polares: Para coordenadas polares no necesitaremos las coordenadas en
X y Y, sino la distancia y el ngulo que forma con el eje X positivo.

4. Cules son los tipos de Textos empelados en el Autocad.


Al igual que otros elementos de anotacin, el texto de lneas mltiples proporciona una gran
cantidad de parmetros. Una vez guardados estos parmetros como un estilo de texto
mediante el comando ESTILO, puede acceder a los estilos de texto haciendo clic en la flecha de
la lista desplegable del grupo Anotacin. El estilo de texto actual se muestra en la parte
superior de la lista desplegable.

5. Como crear un bloque de un objeto.


Para crear un bloque selecciono el comando CREAR BLOQUE, designar objetos, toco el elemento,
especificar esquina. Luego de esto es posible insertar, copiar y girar el bloque segn sea
necesario.
6. Defina los siguientes conceptos:
Copiar, rotar, desfase,simetra,empalme,recortar,extender,polilinea,spline
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Copiar: Este comando posee la funcin de repetir como su nombre lo dice, un objeto de
un lado a otro.
Rotar: Girar un elemento alrededor de su propio eje.
Desfase: El comando desfase permite crear copias paralelas de objetos que contengan
lneas o curvas.
Simetra: Herramienta con la que podemos crear una copia simtrica de cualquier
elemento de nuestro dibujo.
Empalme: Permite empalmar o juntar dos lneas del dibujo con un arco o con un vrtice.
Recortar: Este comando permite recortar un segmento de lnea o arco de un objeto.
Extender: Permite alargar una o varias lneas hasta alcanzar otro objeto del dibujo.
Polilinea: Este comando permite trazar lneas rectas o arcos de forma seguida.
Spline: Es una curva que puede ser de tipo abierta o cerrada, este comando traza arcos
sucesivos por varios puntos de referencia.

3.4 Actividades de transferencia del conocimiento.

El plano est adjunto en el correo.

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