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Fundamentos de redes

Unidad 3. Modelos y protocolos de red

Ingeniera en Telemtica

Tercer semestre

Programa desarrollado de la asignatura:


Fundamentos de redes

Unidad 3. Modelos y protocolos de red

Divisin:
Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa

Clave
22142314 / 21142314

Universidad Abierta y a Distancia de Mxico

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa Telemtica


Fundamentos de redes
Unidad 3. Modelos y protocolos de red

ndice

Unidad 3. Modelos y protocolos de red ......................................................................................................... 3


Presentacin de la Unidad......................................................................................................................... 3
Propsitos .................................................................................................................................................. 4
Competencia especfica ............................................................................................................................ 4
3.1. Normas de red .................................................................................................................................... 5
3.1.1. Necesidad de reglas .................................................................................................................... 9
Actividad 1. Reglas y normas .................................................................................................................. 11
3.1.2. Estndares ................................................................................................................................. 11
3.2. Referencias ...................................................................................................................................... 16
3.2.1. Modelo de referencia OSI .......................................................................................................... 17
Actividad 2. Eleccin de estndares ....................................................................................................... 21
3.2.2. Protocolos .................................................................................................................................. 21
Actividad 3. OSI/TCP............................................................................................................................... 26
Evidencia de aprendizaje. Modelos y protocolos de red ......................................................................... 26
Autorreflexiones ....................................................................................................................................... 26
Cierre de la Unidad .................................................................................................................................. 26
Para saber ms.................................................................................................................................... 27
Fuentes de consulta ................................................................................................................................ 28

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Unidad 3. Modelos y protocolos de red

Unidad 3. Modelos y protocolos de red

Presentacin de la Unidad

El objetivo del estudio de esta unidad es que el estudiante comprenda, conozca e identifique los
estndares que existen en el entorno de modelos y protocolos de redes para intercambio de
informacin. Se mencionan y se explican los principales estndares que actualmente rigen en el
mundo. Tambin se introduce al tema de los protocolos, las funciones que desempea y por
qu son importantes, Asimismo, se explica la arquitectura del modelo de referencia OSI y TCP
por el impacto que han tenido en el desarrollo de las TIC en referencia a los dispositivos fsicos
y caractersticas de transmisin, capacidad de canales y frecuencia de medios que has
estudiado en las unidades anteriores.

La presente unidad se complementa con actividades tericas, as como un caso que permite al
estudiante una mejor comprensin de cada tema. Las actividades ayudan a complementar los
logros de aprendizaje.

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Unidad 3. Modelos y protocolos de red

Propsitos

Al finalizar la unidad

1. Identificars los modelos de referencia


de transmisin de datos.
2. Asociars la arquitectura del modelo
OSI con algn modelo de transmisin
de datos.
3. Identificars las caractersticas y
funciones de un protocolo de red

Competencia especfica

Discriminar estndares de comunicacin


para determinar condiciones de envo de
informacin mediante protocolos de
comunicacin con modelos y estndares ya
preestablecidos.

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3.1. Normas de red

No todos los dispositivos de red son del mismo fabricantes, ni usan el mismo voltaje, ni
pertenece al mismo pas, por lo que, para comunicarse entre ellos, se necesitan reglas de
comunicacin llamadas protocolos.

Es decir, un protocolo es el conjunto de normas que regulan la comunicacin


(establecimiento, mantenimiento y cancelacin) entre los distintos componentes de una
red de computadoras. Existen dos tipos de protocolos: protocolos de bajo nivel y protocolos de
red:
Los protocolos de bajo nivel controlan la forma en que las seales se transmiten por el
cable o medio fsico.
Los protocolos de red organizan la informacin (controles y datos) para su transmisin
por el medio fsico a travs de los protocolos de bajo nivel.

A manera de ejemplo, y como una manera grfica, se representa el nivel de jerarqua en la


relacin: estndarprotocolonorma.

Estndar

Protocolo

Norma

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En ocasiones la relacin podr ser estndarnorma. Lo que quiere decir que no siempre en la
relacin entre norma y estndar habr un protocolo.

Estndar

Norma

En las redes existen protocolos para cualquier tipo de comunicacin, por ejemplo: correo
electrnico, transferencia de archivos, mensajera instantnea, ver una pgina web, etc. A estos
tipos de comunicacin se les llama servicios. Un servicio son acciones que puede llevar a cabo
un componente dentro de la red. Para proporcionar un servicio se requieren servidores
especficos para cada uno de ellos. Entre los ms conocidos estn los de web (http, htpps), de
correo electrnico (smtp, pop, imap, smtps, pops), de videoconferencias, de mensajera
instantnea, de telefona de intenet (VoIP), de chat (IRC), etc.

A manera de ejemplo se muestra un diagrama de relacin estndarprotocolonorma,


utilizando el modelo OSI que se estudiar ms adelante.

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Las normas que dictan la comunicacin e interaccin entre computadoras se llaman protocolos
o estndares. Los estndares de comunicacin han sido establecidos por organismos,
asociaciones y/o instituciones. A continuacin se mencionan algunas de las ms importantes.

Estndares

ANSI (American National Standards Institute, Instituto Nacional Americano de


Estndares). Es una organizacin privada sin fines de lucro que permite la
estandarizacin de productos, servicios, procesos, sistemas y personal. Es el
representante de ISO e IEC. Entre sus estndares ms conocidos se encuentra el
cdigo ASCII y los subconjuntos de lenguajes de programacin como ANSII C.

IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers, Instituto de Ingenieros


Electricistas y Electrnicos). Asociacin mundial tcnico-profesional sin fines de lucro
que aporta criterios de estandarizacin de dispositivos elctricos y electrnicos. Sus
estndares conocidos son el WI-FI n (IEEE 802.1 ln).

ISO (International Organization for Standardization, Organizacin para la


Estandarizacin). Es una organizacin internacional (163 pases) que regula una serie
de normas para fabricacin, comercio y comunicacin, en todas las ramas industriales
excepto la electrnica y elctrica. Entre las normas ISO ms usadas estn: las medidas
de papel (ISO 216; DIN-A4, etc), nombre de lenguas (ISO 639), sistemas de calidad
(ISO 9000, 9001 Y 9004), de gestin medioambiental (ISO 14,000).

Se conoce por ISO tanto a la organizacin como a las normas establecidas por la misma
para estandarizar los procesos de produccin y control en empresas y organizaciones
internacionales.

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IETF (Internet Engineering Task Force, Grupo de Trabajo de Ingeniera de


Internet). Organizacin internacional sin fines de lucro abierta (todo el mundo puede
participar) que tiene como como objetivos el contribuir a la ingeniera de internet,
actuando en diversas reas, como transporte, encaminamiento, seguridad. Para
conocer algn tipo de protocolo o servicio de internet debes consultar a la RFC (Request
For Comments). Los RFC son utilizados para los protocolos de SMTP, MIME, HTTP,
HTTPS, POP3, etc.

ITU (Internacional Telecommunication Union, Unin Internacional de


Telecomunicaciones). Organismo de las Naciones Unidas encargado de regular las
telecomunicaciones entre las distintas administraciones y empresas operadoras. Regula
las telecomunicaciones, radiocomunicaciones y sus desarrollos.

Ejemplos de protocolos asociados a estndares

Organizacin Protocolo Descripcin breve del protocolo


ANSI ASCII Cdigo Americano Estandarizado para el
Intercambio de Informacin
IEEE WI-FI n (IEEE 802.11 n) Estndar que mejora significativamente el
rendimiento de la red con un incremento
significativo en la velocidad mxima de
transmisin de 54 Mbps a un mximo de 600
Mbps
ISO ISO 216 Especifica los formatos de papel
ISO 639 Da cdigos para lenguas y grupos o familias de
lenguas
ISO 9000 Conjunto de normas sobre calidad y gestin
continua de calidad
IETF SMTP Protocolo Simple de Transferencia de Correo

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RFC MIME Es un estndar que clasifica los recursos y


provee informacin (a los programas) acerca de
cmo manejarlos
HTTP El protocolo de transferencia es el sistema
mediante el cual se transfiere informacin entre
los servidores y los clientes
HTTPS Versin de http para la transferencia segura de
informacin
POP3 Estndar para recibir mensajes de e-mail.
ITU ITU-T H.323 Estndar para el despliegue de servicios
multimedia (Voz, video, Datos)

3.1.1. Necesidad de reglas

Como se mencion en el tema anterior, para que exista una comunicacin es necesario que
exista un conjunto de reglas, denominadas protocolos. A su vez, los protocolos pertenecen a un
estndar, por lo tanto, para cada medio existe un protocolo diferente. Los protocolos determinan
el formato, la sincronizacin, la secuencia y el control de errores en la comunicacin.

Para que exista una comunicacin de un host a travs de la red hacia otro host, se requiere la
interaccin de una gran cantidad de protocolos diferentes. Las suites de protocolos son
conjuntos de reglas que funcionan conjuntamente para realizar una funcin de comunicacin.
Estos protocolos se implementan en el software y hardware que utiliza cada host y dispositivo
de red.

Los protocolos controlan todo lo relacionado con la comunicacin, que incluye lo siguiente:
Cmo se construye la red fsica
Cmo los host se conectan a la red
Formato o estructura del mensaje para su transmisin
Cules son los mtodos por los cuales los dispositivos envan y/o reciben datos
Cmo y cundo se manejan los errores

Capas
El concepto de capas o niveles se utiliza para describir la comunicacin entre dos dispositivos.
Muchas redes estn organizadas como una serie de capas o niveles, cada una construida
sobre la inferior. Sin embargo, en todas las redes el propsito de cada capa es ofrecer ciertos
servicios a las capas superiores, de modo que no tengan que preocuparse en cmo se
implementan en la capa correspondiente.

Entonces, las capas inferiores reciben datos para procesar y ofrecer un resultado a la capa
superior. En este proceso se pueden modificar, corregir, encapsular, ampliar, etc., esos datos o
paquetes; pero en la mayora de los casos ese proceso se simplifica al aadir cabeceras o
informacin de control de datos que reciben, sin preocuparse de su

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contenido.

Los protocolos pueden ser especficos de un fabricante; por ejemplo, el protocolo Appletalk y
Appleshare, exclusivos de APPLE, o pueden ser utilizados por distintas organizaciones, por
ejemplo SMBs (Bloques de mensajes del servidor) de Microsoft y clientes o redirectores con
permiso del propietario. Otros, en cambio, slo se pueden implementar en equipos fabricados
por el proveedor propietario.

En la capa 1 est definido el medio fsico a travs del cual ocurre la comunicacin. En cada par
de capas adyacentes hay una interfaz. La interfaz define cules operaciones y servicios ofrece
la capa inferior a la superior.

El conjunto de capas y protocolos recibe el nombre de arquitectura de red. Las


especificaciones de una arquitectura deben contener la informacin necesaria para que cada
capa obedezca en forma correcta al protocolo apropiado. La lista de protocolos se llama pila de
protocolos.

La siguiente analoga ayudar a comprender la comunicacin multicapas:


Imagina a dos filsofos (capa 3), uno de los cuales habla flamenco e ingls, y el otro
habla chino y francs. Ya que no tienen un idioma en comn, cada uno contrata a un
traductor (capa 2), cada uno de los cuales establece contacto con una secretaria (capa
1). El filsofo 1 desea comunicar que le gustan los conejos. Para hacerlo, necesita a su

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traductor para que traduzca el mensaje, I like rabbits. Los traductores acuerdan el uso
del idioma holands, as que el mensaje se convierte en ik hou van konijnen.

Filsofos

Traductores

Secretaria

A continuacin, el traductor entrega el mensaje a su secretaria para que lo transmita, por


ejemplo, por fax (el protocolo de la capa 1). Cuando el mensaje llega, se traduce al francs y se
pasa al traductor para que le enve el mensaje al filsofo 2. Observa que cada protocolo es
independiente por completo a los otros. Los traductores pueden cambiar de idioma, siempre
que ambos estn de acuerdo. De igual manera, las secretarias pueden cambiar el medio de
comunicacin fsico, ya sea por fax, correo electrnico, o telfono, sin necesidad de informar a
las capas superiores.

Actividad 1. Reglas y normas

1. Revisa el documento de actividades.

*Revisa los criterios de evaluacin para esta actividad.

3.1.2. Estndares

Un estndar, segn la ISO, "son acuerdos documentados que contienen especificaciones


tcnicas u otros criterios precisos para ser usados consistentemente como reglas, guas o
definiciones de caractersticas para asegurar que los materiales, productos, procesos y
servicios cumplan con su propsito". Por lo tanto, un estndar de telecomunicaciones "es un
conjunto de normas y recomendaciones tcnicas que regulan la transmisin en los sistemas de
comunicaciones" (Martnez, 1999).

Tipos de estndares
Existen tres tipos de estndares: de facto, de jure, y los propietarios. Los estndares de facto
son aquellos que tienen una alta penetracin y aceptacin en el mercado, pero an no son
oficiales. Un estndar de jure u oficial, en cambio, es definido por grupos u organizaciones

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oficiales tales como la ITU, ISO, ANSI, entre otras. Los estndares propietarios son propiedad
absoluta de una corporacin o entidad, y su uso todava no logra una alta penetracin en el
mercado (Martnez, 1999).

Tipos de organizaciones de estndares


Bsicamente, existen dos tipos de organizaciones que definen estndares: las organizaciones
oficiales y los consorcios de fabricantes.

El primer tipo de organismo est integrado por consultores independientes, integrantes de


departamentos o secretaras de estado de diferentes pases u otros individuos. Ejemplos de
este tipo de organizaciones son la ITU, ISO, ANSI, IEEE, IETF, IEC, entre otras.

Los consorcios de fabricantes estn integrados por compaas fabricantes de equipo de


comunicaciones o desarrolladores de software que conjuntamente definen estndares para que
sus productos entren al mercado de las telecomunicaciones y redes (ATM Forum, Frame Relay
Forum, Gigabit Ethernet Alliance, ADSL Forum, etc.). Una ventaja de los consorcios es que
pueden llevar ms rpidamente los beneficios de los estndares promulgados al usuario final,
mientras que las organizaciones oficiales tardan ms tiempo en liberarlos (Martnez, 1999).

Estndares de red (IEEE)


En 1980 el IEEE comenz un proyecto llamado estndar 802, basado en conseguir un modelo
para permitir la intercomunicacin de computadoras para la mayora de los fabricantes. Para
ello se enunciaron una serie de normalizaciones que, con el tiempo, han sido adaptadas como
normas internacionales por la ISO. El protocolo 802 est dividido segn las funciones
necesarias para el desempeo de las LAN. Cada divisin se identifica por un nmero: 802.x:

802.1 Definicin internacional de redes. Define la relacin entre los estndares 802 del
IEEE y el Modelo de Referencia para Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI) de la
ISO (Organizacin Internacional de Estndares).

802.2 Control de enlaces lgicos. Estndar que describe la parte superior de la capa de
enlace de datos que usa el protocolo LLC (Logical Link Control).

802.3 Redes CSMA/CD. Estndar que incluye el formato del paquete de datos para
Ethernet, el cableado a usar y el mximo de distancia alcanzable para este tipo de
redes. Describe una LAN usando una topologa de bus, con un mtodo de acceso al
medio llamado CSMA/CD y un cableado coaxial de banda base de 50 ohms, capaz de
manejar datos a una velocidad de 10 Mbps (Lpez, s.f.).

802.4 Redes Token Bus. Hace referencia al mtodo de acceso de Token, pero para una
red con topologa de anillo, tambin conocida como Token Bus. Token Bus consiste en
un cable principal denominado bus, generalmente coaxial, al cual todos los equipos se
conectan mediante un adaptador que tiene forma de T; existe otra tcnica que permite

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conectarse mediante un cable de bajada al cable principal. En los extremos del bus
hay una resistencia llamada terminador. En esta topologa todos los mensajes pasan por
el bus y llegan a todos los equipos conectados (Lpez, s.f.).

802.5 Redes Token Ring. Este estndar define una red con topologa de anillo la cual
usa token (paquete de datos) para transmitir informacin. En una estacin de trabajo la
cual enva un mensaje lo sita dentro de un token y lo direcciona especficamente a un
destino, la estacin destino copia el mensaje y lo enva a un token de regreso a la
estacin origen la cual borra el mensaje y pasa el token a la siguiente estacin (Lpez,
s.f.).

802.6 Redes de rea Metropolitana (MAN). Basado en la topologa propuesta por la


University of Western Australia, conocida como DQDB (Distributed Queue Dual Bus)
utiliza un bus dual de fibra ptica como medio de transmisin. Ambos buses son
unidireccionales y en contrasentido. Con esta tecnologa el ancho de banda es
distribuido entre los usuarios de acuerdo con la demanda que existe, en un proceso
conocido como insercin de ranuras temporales. Puesto que puede llevar transmisin de
datos sncronos y asncronos, soporta aplicaciones de video, voz y datos.

802.7 Grupo asesor tcnico de anchos de banda. Este comit provee consejos tcnicos
a otros subcomits en tcnicas sobre anchos de banda de redes (Lpez, s.f.).

802.8 Grupo asesor tcnico de fibra ptica. Provee consejo a otros subcomits en redes
por fibra ptica como una alternativa a las redes basadas en cable de cobre. Los
estndares propuestos estn todava bajo desarrollo (Lpez, s.f.).

802.9 Redes integradas de datos y voz. Comit para la integracin de voz y datos IVD
(Integrated Voice and Data) en la red ISDN. Tambin para ISLAN (Integrated Service
LAN) para voz conmutada o en paquetes sobre LAN 802.3.

802.10 Grupo asesor tcnico de seguridad en redes. Grupo que trabaja en la definicin
de un modelo normalizado de seguridad que opera sobre distintas redes e incorpora
mtodos de autenticacin y cifrado.

802.11 Redes inalmbricas. Este estndar define y gobierna las redes de rea local
inalmbricas (WLAN) que operan en el espectro de 2.4 GHz y fue definida en 1997. El
estndar original especificaba la operacin a 1 y 2 Mbps, usando tres tecnologas
diferentes:
Frecuency Hopping Spread Spectrum (FHSS)
Direct Secuence Spread Spectrum (DSSS)
Infrarojos (IR)
El estndar original aseguraba la interoperabilidad entre equipos de
comunicacin dentro de cada una de estas tecnologas inalmbricas, pero no

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entre las tres tecnologas. Desde entonces, muchos estndares han sido
definidos dentro de la especificacin IEEE 802.11 que permiten diferentes
velocidades de operacin. El estndar IEEE 802.11b permite operar hasta 11
Mbps, y el 802.11, que opera a una frecuencia mucho mayor (5GHz), permite
hasta 54 Mbps.

802.12 Prioridad de Demanda (100VG-ANYLAN). Comit para formar el estndar de


100 base VG que sustituye CSMA/CD por asignacin de prioridades.

802.15. Grupo de trabajo especializado en redes inalmbricas de rea personal


(wireless personal area networks, WPAN). Se divide en cinco subgrupos, del 1 al 5.
Los estndares que desarrolla definen redes tipo PAN o HAN, centradas en
distancias cortas. Al igual que Bluetooth o ZigBee, el grupo de estndares 802.15
permite que dispositivos porttiles como PC, PDAs, telfonos, pagers, sensores y
actuadores utilizados en robtica, entre otros, puedan comunicarse e interoperar.
Debido a que Bluetooth no puede coexistir con una red inalmbrica 802.11.x, se
defini este estndar para permitir la interoperabilidad de las redes inalmbricas
LAN con las redes tipo PAN o HAN.

802.22. Estndar de conexin Wi-Fi de alta velocidad o WRAN (Wireless Regional rea
Network), que utiliza bandas de frecuencia de televisin para trasmitir la seal. La
novedad en este sistema est en el uso del ruido blanco, un espacio en el espectro
electromagntico que usa la TV analgica, pero que ser liberado cuando se empiecen
a usar seales digitales. Este estndar aprovecha las bandas de frecuencia de televisin
VHF y UHF para transmitir la seal de internet de hasta 22 Mbps y en reas de conexin
a 100 km alrededor del transmisor. Gracias a esto podr llevarse internet de alta
velocidad a zonas rurales donde hasta ahora haba dificultades para el envo y
recepcin de la seal de forma ms eficiente y como alternativa a la tecnologa por
satlite.

Modelo OSI
A finales de la dcada de los setenta, la Organizacin Internacional para la Estandarizacin
(ISO International Organization for Standardization) empez a desarrollar un modelo conceptual
para la conexin en red, al que llam Open Systems Interconnection Reference Model o Modelo
de Referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos. En los entornos de trabajo con redes se
le conoce comnmente como el modelo OSI. En 1984 este modelo comenz a ser el estndar
internacional para las comunicaciones en red al ofrecer un marco de trabajo conceptual que
permita explicar el modo en que los datos se desplazaban dentro de una red.

Las capas del modelo OSI son las siguientes:

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Protocolo de Control de Transmisin/Protocolo de Internet (TCP/IP)


TCP/IP es un sistema de protocolos de comunicaciones que hacen posibles servicios Telnet,
FTP y SMTP, HTTP, IP entre computadoras que no pertenecen a la misma red. Es utilizado por
muchos fabricantes de hardware, desde las computadoras personales hasta las
macrocomputadoras.

Telnet
Protocolo de internet estndar que permite a una computadora con conexin a internet
establecer una sesin como terminal remoto de otro sistema de la red. El protocolo proporciona
reglas bsicas para vincular a un cliente (computadora) con un intrprete de comandos (del
lado del servidor). Utiliza una conexin TCP para enviar datos en formato ASCII.

Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP)


Protocolo usado para la transferencia de archivos entre sistemas, que forma parte del conjunto
de protocolos TCP/IP, permitiendo la comunicacin en internet entre distintos tipos de
computadoras y redes. El protocolo asegura que el archivo se transmita sin errores. El sistema
que almacena archivos que se pueden solicitar por FTP se denomina servidor de FTP.

Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP)


Protocolo estndar usado para transmitir correo electrnico de un servidor a otro mediante una
conexin punto a punto.

Kerberos
Protocolo de seguridad soportado en entornos UNIX, as como otros sistemas operativos.
Utiliza una aplicacin llamada servidor de autenticidad para validar contraseas y esquemas de
encriptado. Este protocolo es uno de los ms seguros, ya que impide que las claves de los
usuarios sean enviadas a travs de la red y sean divulgadas. Adems, centraliza la
autenticacin, manteniendo una nica base de datos de usuarios para toda la red.

Sistema de nombres de dominio (DNS)


Permite traducir nombres inteligibles en identificadores binarios asociados a dispositivos
conectados a la red, con el propsito de localizar y direccionar dichos dispositivos
mundialmente.

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Protocolo simple de administracin de red (SNMP)


Protocolo de la capa de aplicacin que les permite a los administradores de red administrar
dispositivos y diagnosticar problemas en la red. Es parte de los protocolos TCP/IP.

Llamada a procedimiento remoto (RPC)


Protocolo que permite a un programa ejecutar cdigo en una computadora remota sin tomar en
cuenta el tipo de comunicacin que hay entre las computadoras utilizadas.

Sistema de archivos de red (NFS)


Conjunto de protocolos desarrollados por Sun MicroSystems que permite a computadoras
remotas usar sistemas de archivos sobre la red e interactuar con esos sistemas de archivos
como si estuvieran montados localmente.

Protocolo de transferencia de archivos trivial (Trivial FTP)


Protocolo de transferencia de archivos sencillo que carece de seguridad, similar al FTP,
definido por primera vez en 1980. Se utiliza para transferir archivos pequeos entre redes de
computadoras.

Protocolo de control de transmisin (TCP)


Protocolo de comunicacin que proporciona transferencia confiable de datos, creado en 1973
por Vint Cerf y Robert Kahn. Es responsable de ensamblar los datos pasados de aplicaciones
de capas superiores hacia paquetes estndar, y asegurar que los datos se transfieran en forma
segura, sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron.

Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP)


Es el protocolo usado en cada transaccin de la world wide web. Define la sintaxis y la
semntica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores)
para comunicarse, es orientado a transacciones y sigue el esquema peticin-respuesta entre un
cliente y un servidor.

Protocolo internet (IP)


Proporciona los medios necesarios para la transmisin de bloques de datos llamados
datagramas desde el origen al destino, y si es necesario, de la fragmentacin y el reensamblaje
de grandes datagramas para su transmisin a travs de redes de trama pequea.

3.2. Referencias

Por mucho tiempo se consider al diseo de redes un proceso muy complicado de llevar a
cabo, debido a que los fabricantes de computadoras tenan su propia arquitectura de red, y sta
era muy distinta al resto, adems de que en ningn caso exista compatibilidad entre marcas.
Ms tarde los fabricantes consideraron acordar una serie de normas internacionales para
describir las arquitecturas de redes. As la ISO (Organizacin Internacional de Normalizacin)
desarrolla una estructura de normas comunes dentro de las redes. Estas normas se conocen
como el modelo de referencia OSI (el cual se conocer a detalle ms adelante), modelo bajo el
cual empezaron a fabricar computadoras con capacidad de comunicarse con otras marcas.

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Este modelo se basa en el principio de Julio Cesar: "divide y vencers", y est pensado para las
redes del tipo WAN. La idea es disear redes como una secuencia de capas, cada una
construida sobre la anterior.

El modelo OSI no es un estndar de comunicaciones, ya que es un lineamiento funcional para


las tareas de comunicaciones, sin embargo, muchos estndares y protocolos cumplen con los
lineamientos del modelo. Como se mencion anteriormente, OSI nace como una necesidad de
uniformar los elementos que participan en la solucin de los problemas de comunicacin entre
equipos de diferentes fabricantes.

Problemas de compatibilidad
El problema de compatibilidad se presenta entre los equipos que van a comunicarse debido a
diferencias en:
Procesador central.
Velocidad.
Memoria.
Dispositivos de almacenamiento.
Interface para las comunicaciones.
Cdigos de caracteres.
Sistemas operativos.

Lo que hace necesario atacar el problema de compatibilidad a travs de distintos niveles o


capas.

Beneficios:
Mayor comprensin del problema.
La solucin de cada problema especfico puede ser optimizada individualmente.

3.2.1. Modelo de referencia OSI

Este modelo se basa en una propuesta desarrollada por la Organizacin Internacional de


Normas (ISO, por sus siglas en ingls) como primer paso hacia la estandarizacin internacional
de los protocolos que se usan en diversas capas (Day y Zimmermann,
1983).

El modelo de referencia OSI (Open Systems Interconection, interconexin de sistemas abiertos)


considera siete capas para la comunicacin entre computadoras, las cuales se muestran en la
siguiente figura.

Indica la aplicacin en paquetes y el encapsulamiento por cada capa desde el origen hasta el
fin de la transmisin, es decir, anlisis por capa del emisor y anlisis por capa del receptor.

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La capa fsica
Se encarga de la transmisin de cadenas de bits no estructurados sobre el medio fsico;
est relacionada con las caractersticas mecnicas, elctricas, funcionales y de
procedimiento para acceder al medio fsico.

La capa de enlace de datos


Proporciona un servicio de transferencia de datos seguro a travs del enlace fsico;
enva bloques de datos (tramas), llevando a cabo la sincronizacin, el control de errores
y el flujo necesarios.

La capa de red
Proporciona independencia a los niveles superiores respecto a las tcnicas de
conmutacin y de transmisin utilizadas para conectar los sistemas. Una consideracin
clave de diseo es determinar cmo se encaminan los paquetes desde su origen al
destino, es decir, del funcionamiento de la subred.

La capa de transporte
Su funcin bsica es aceptar datos de la capa de sesin, dividirlos en unidades ms
pequeas si es necesario, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos lleguen
correctamente al otro extremo. Proporciona seguridad, procedimientos de recuperacin
de errores y control de flujo origen-destino. Determina el tipo de servicio que
proporcionar a la capa de sesin y, finalmente, a los usuarios de la red.

La capa de sesin
Permite a los usuarios de la red establecer sesiones entre ellos. Una sesin permite el
transporte ordinario de datos, como lo hace la capa de transporte, pero tambin

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proporciona servicios mejorados que son tiles en algunas aplicaciones. Proporciona el


control de la comunicacin entre las aplicaciones.

La capa de presentacin
Proporciona a los procesos de aplicacin independencia respecto a las diferencias en la
representacin de los datos (sintaxis). Gestiona las estructuras de datos abstractas y las
convierte de la representacin que se usa dentro de la computadora a la representacin
estndar de la red y viceversa.

La capa de aplicacin
Proporciona el acceso al entorno OSI para los usuarios y los servicios de informacin
distribuida. Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las
dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones.

Cabe sealar que el modelo OSI es un estndar utilizado para garantizar la comunicacin en la
red entre diferentes dispositivos, y el modelo TCP es un protocolo que fue desarrollado para
UNIX que adopt internet como un estndar.

Modelo de referencia TCP/IP

La arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este modelo. Por esto,
es comn que al modelo de internet se lo conozca como modelo TCP/IP.

Caractersticas

Capa de acceso a la red


Controla los dispositivos de hardware y los medios que forman la red.

Capa de internet
Determina la mejor ruta a travs de la red.

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Capa de transporte
Admite la comunicacin entre distintos dispositivos de distintas redes.

Capa de aplicacin
Representa datos para el usuario, adems del control de codificacin y de dilogo.

Comparacin entre el modelo OSI y el modelo TCP/IP

La relacin entre los dos modelos de red se produce en las capas 3 y 4 del modelo OSI. La
capa 3 del modelo OSI, la capa red, se utiliza casi universalmente para analizar y documentar
el rango de los procesos que se producen en todas las redes de datos para direccionar y
enrutar mensajes a travs de una internetwork. El protocolo de internet (IP) es el protocolo de la
suite TCP/IP que incluye la funcionalidad descrita en la capa 3.

La capa 4, la capa transporte del modelo OSI, con frecuencia se utiliza para describir servicios
o funciones generales que administran conversaciones individuales entre los hosts de origen y
de destino. Estas funciones incluyen acuse de recibo, recuperacin de errores y
secuenciamiento. En esta capa, los protocolos TCP/IP, protocolo de control de transmisin
(TCP) y protocolo de datagramas de usuario (UDP) proporcionan la
funcionalidad necesaria.

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Fundamentos de redes
Unidad 3. Modelos y protocolos de red

Actividad 2. Eleccin de estndares

1. Consulta el documento de actividades.

*Revisa los criterios de evaluacin para esta actividad.

3.2.2. Protocolos

Una arquitectura de protocolos es una estructura de capas hardware y software que facilita el
intercambio de datos entre sistemas y proporciona aplicaciones distribuidas como el correo
electrnico. En cada capa de la arquitectura se implementan uno o varios protocolos. Cada
protocolo proporciona un conjunto de reglas que regulan el intercambio de datos entre los
sistemas.

Las tareas tpicas que realiza un protocolo son, entre otras: encapsulamiento, segmentacin,
ensamblado, control de la conexin, transmisin ordenada, control de flujo, control de errores,
direccionamiento y mutiplexacin.

La capa de red presta un servicio a la capa de transporte, y la capa de transporte presenta


datos al subsistema de internet. La tarea de la capa de red consiste en trasladar esos datos a
travs del internet. Ejecuta esta tarea encapsulando los datos y agregando un encabezado, con
lo que crea un paquete (la PDU de la capa 3). Este encabezado contiene la informacin
necesaria para completar la transferencia, como, por ejemplo, las direcciones lgicas origen y
destino.

La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red. Encapsula la informacin


de la capa de red en una trama (la PDU de la capa 2). El encabezado de trama contiene la
informacin (por ejemplo, las direcciones fsicas) que se requiere para completar las funciones
de enlace de datos. La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red,
encapsulando la informacin de la capa de red en una trama.

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Unidad 3. Modelos y protocolos de red

La capa fsica tambin suministra un servicio a la capa de enlace de datos. La capa fsica
codifica los datos de la trama de enlace de datos en un patrn de unos y ceros (bits) para su
transmisin a travs del medio (generalmente un cable) en la capa 1.

Caractersticas
Directos/indirectos: Si dos de los sistemas que se van a comunicar comparten una lnea
punto a punto, las entidades de estos sistemas se podrn comunicar directamente entre las
entidades sin la intervencin de un agente activo. Un intercambio de datos entre dos entidades
depender, a su vez, del buen funcionamiento de otras entidades. Un caso complejo es cuando
las dos entidades no comparten la misma red conmutada, aunque s debern de estar
conectadas a travs de dos o ms redes; a este conjunto de redes interconectadas se le llama
internet.

Monolticos/estructurados: El carcter monoltico es aquel en que el emisor tiene el control en


una sola capa de todo el proceso de transferencia. En el carcter estructurado, hay varias
capas que se coordinan y que dividen la tarea de comunicacin.

Simtricos/ asimtricos: Un carcter simtrico involucra entidades pares. En ciertas


situaciones, la simetra impuesta por la naturaleza del intercambio (por ejemplo, un proceso
<<cliente>> y un <<servidor>>), o por la necesidad expresa de reducir la complejidad de las
entidades o de los sistemas.

Estndares/ no estndares: Un carcter no estndar es aquel que se disea y se implementa


para una comunicacin particular, es decir, no est diseada para comunicarse con otros
protocolos.

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Funciones

Encapsulamiento
Se denomina encapsulamiento al hecho de aadir a los datos informacin de control. Los datos
se aceptan o generan por una entidad, y se encapsulan en la PDU junto con la informacin.
Cada PDU no slo contiene datos, sino que, adems, debe incluir informacin de control. La
informacin de control se puede clasificar en las siguientes categoras:
Direccin: en la PDU se debe indicar la direccin de emisor y/o receptor.
Cdigo para la deteccin de errores: para la deteccin de errores en la trama se debe
incluir alguna secuencia de comprobacin.
Control de protocolo: en la PDU se incluye informacin adicional para llevar a cabo las
funciones del protocolo.

Segmentacin y ensamblado
El protocolo es el encargado del intercambio de cadenas de datos entre dos entidades.
Normalmente, la transferencia se realiza mediante una secuencia de bloques de datos de
tamao limitado. En el nivel de aplicacin, la unidad lgica de datos a transmitir se denomina
mensaje. Tanto si la entidad de aplicacin enva los datos agrupados en mensajes, o si los
enva como cadena contina, los protocolos de los niveles inferiores pueden necesitar partir los
datos en bloques ms pequeos. Este procedimiento se denomina segmentacin. Se denomina
PDU (unidad de datos del protocolo) al bloque de datos a intercambiar entre dos entidades.

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El procedimiento contrario a la segmentacin se conoce como ensamblado. Los datos


segmentados tendrn que ensamblarse recuperando el formato de los mensajes originales para
ser entregados a la entidad de aplicacin destino.

Control de la conexin
Cuando se prev un intercambio voluminoso de datos y/o hay ciertos detalles del protocolo que
se deben controlar dinmicamente, ser preferible la transferencia orientada a la conexin. En
este tipo de transferencia se dan tres fases:
Establecimiento de la conexin: Las dos entidades acordarn un intercambio de
datos. Se enviar una solicitud de conexin a la otra. En los protocolos, la entidad de
recepcin aceptar, o bien, denegar, la solicitud recibida, y consecuentemente la
conexin se establecer o no.
Transferencia de datos: Una vez establecida la conexin se entra a esta fase, durante
la cual se intercambia tanto los datos como la informacin de control. La situacin ms
tpica es cuando los datos y confirmaciones de recibido se transmiten en ambos
sentidos.
Cierre de la conexin: Cuando cualquiera de las dos entidades desee terminar la
conexin, enviar una solicitud de cierre de la conexin. La principal caracterstica de
esta fase es que cada extremo numera secuencialmente las PDU que enva al otro
extremo.

Entrega en orden
Si dos entidades de comunicacin residen en estaciones diferentes conectadas a travs de una
red, habr un cierto riesgo de que las PDU lleguen con un orden diferente al de partida, ya que
pueden seguir rutas distintas para llegar al destino. En los protocolos orientados a conexin,
suele exigir que se mantenga el orden en las PDU. De lo contrario, habr conflictos al ordenar
el paquete.

Control de flujo
El control de flujo es una operacin realizada por la entidad receptora para limitar la velocidad o
cantidad de datos que enva la entidad emisora. La aproximacin ms esencial para el control
de flujo es el procedimiento de parada y espera, en el que cada PDU se debe confirmar antes
de que se pueda enviar el siguiente.

Control de errores
Son necesarias para recuperar prdidas o deterioros de los datos y de informacin de control.
Generalmente, el control de errores se implementa mediante dos funciones separadas:
deteccin de errores y la retransmisin. Para llevar a cabo la deteccin, el emisor inserta en
cada PDU transmitida un cdigo que sea capaz de detectar errores; este cdigo ser funcin de
los bits que constituyan la PDU. El receptor comprueba el valor del cdigo en la PDU recibida;
si se detecta un error, el PDU se descarta.

Direccionamiento

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El concepto direccionamiento dentro de una arquitectura es complejo y abarca una serie de


cuestiones como las siguientes:
Nivel del direccionamiento: Hace referencia al nivel de la arquitectura de
comunicaciones en el que se identifica a la entidad. Normalmente, cada sistema est
asociado a una nica direccin, y esta direccin es una direccin de nivel de red. Una
vez que los datos, debern cederse a algn proceso o aplicacin dentro del sistema.
Normalmente, el sistema destino podr procesar varias aplicaciones y cada aplicacin
podr servir a varios usuarios.
Alcance del direccionamiento: Las caractersticas fundamentales de las direcciones
globales son:
No ambigedad: una direccin global identifica a un solo sistema. Los sinnimos estn
permitidos.
Aplicabilidad global: desde cualquier sistema se podr identificar a cualquier otro,
utilizando su direccin global. Dado el carcter nico y de aplicabilidad global de las
direcciones, con ellas se hace posible que se encaminen datos a cualquier red.
Identificadores de la conexin: es usado exclusivamente cuando se trata de
transferencias orientadas a la conexin; al momento de que una entidad acepta la
conexin, se proporciona un identificador de la conexin y ste se utilizar por parte de
las entidades en futuras transmisiones.
Modo de direccionamiento: hay tres tipos de direccionamiento. El primero es
unidestino (unicast), que es una direccin que alude a un nico sistema o puerto; el
segundo es de tipo difusin (broadcast), cuando alude a todas las entidades dentro de
un dominio; y la ltima es multidestino (multicast), y es cuando se refiere a un
subconjunto especfico de entidades.

Multiplexacin
Es un concepto relacionado con el direccionamiento. Un posible esquema de multiplexacin es
aquel en el que se establecen varias conexiones dentro de un nico sistema. La multiplexacin
se utiliza en particular en la asignacin de conexiones de un nivel a otro. Para cada conexin
que se establezca en el nivel superior, se debe establecer una conexin de circuito virtual en el
nivel de acceso a la red.

Existen dos tipos de multiplexacin:


Ascendente: Consiste en que varias conexiones del nivel superior comparten o se
multiplexan sobre una nica conexin de nivel inferior.
Descendente: Consiste en establecer una nica conexin de nivel superior utilizando
varias conexiones del nivel inferior, as el trfico de la conexin del nivel superior se
divide entre las conexiones inferiores.

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Servicios de transmisin
Un protocolo puede proporcionar una serie de servicios adicionales a las entidades que lo
utilicen, por ejemplo:
Prioridad: Ciertos mensajes pueden necesitar llegar ms rpido que otros,
otorgndoles el menor retardo posible.
Calidad de servicio: Ciertos tipos de datos requieren una velocidad de transmisin
mnima o un retardo mximo.
Seguridad: Implementar ciertos mecanismos de seguridad como: accesos restringidos
etc.

Todos estos sistemas dependern del sistema de transmisin subyacente y de cualquiera de


las entidades que intervengan en los niveles inferiores.

Actividad 3. OSI/TCP

1. Revisa el documento de actividades.

*Revisa los criterios de evaluacin para esta actividad.

Evidencia de aprendizaje. Modelos y protocolos de red

1. Consulta el documento de actividades.

*Revisa los criterios de evaluacin para esta actividad.

Autorreflexiones

Consulta el documento de actividades.

Cierre de la Unidad

Ahora que conoces los modelos divididos en capas como son OSI Y TCP, que son los ms
importantes dentro de la comunicacin de redes, entiendes a fondo cmo el enfoque de capas
resulta efectivo para el anlisis de problemas.

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Unidad 3. Modelos y protocolos de red

Las 7 capas del modelo OSI son: aplicacin, presentacin, sesin, transporte, red, enlace de
datos y fsica, y es importante que tengas siempre presente su funcionamiento, ya que te
servir para identificar los medios de transmisin de informacin, para distinguir su uso
a travs de sus caractersticas y capacidades, poder describir los tipos de redes de cmputo
utilizados para la transmisin de informacin, mediante la revisin de las topologas existentes.

No debes olvidar que los protocolos son los encargados de que dos computadoras de distintos
lugares geogrficos y de diferentes fabricantes puedan comunicarse entre s. Ten en cuenta
que los protocolos no slo aplican para las redes de cmputo, sino en diversos mbitos de las
telecomunicaciones. Un punto importante es detectar los dispositivos y medios involucrados
para determinar el estndar a seguir.

En esta asignatura revisaste la arquitectura, estructura, funciones, componentes y modelos de


internet y de otras redes bsicas de computadoras. Asimismo, utilizaste los modelos OSI y TCP
en capas para examinar la naturaleza y las funciones de los protocolos y servicios en las capas
de aplicacin, red, enlace de datos y la capa fsica.

A lo largo de la asignatura tambin se presentaron los principios y la estructura del


direccionamiento IP, as como los aspectos fundamentales de los conceptos, los medios y las
operaciones de Ethernet.

La materia Fundamentos de redes tiene importantes aplicaciones en diversas reas del


conocimiento de la telemtica, pues indica desde cmo es el funcionamiento interno de las
capas del modelo OSI dentro de la computadora, hasta su interaccin para tener una
comunicacin de manera remota. Por lo anterior, analizaste la configuracin de los sistemas
computacionales, entendiendo as su relacin con las TIC.

Ahora puedes determinar el tipo de comunicacin con sus diferentes estndares y reglas,
partiendo de los protocolos de comunicacin para su respectiva interaccin

Para saber ms

Para conocer el proceso de ponchado de un cable UTP, en la seccin de descargables puedes


el ver video que se ha realizado para brindarte elementos y que t mismo lo puedas hacer.

Para profundizar ms sobre los protocolos de comunicacin y las redes de computadoras,


puedes consultar: Salavert, C.A. (2003). Los protocolos en las redes de ordenadores. Madrid:
Edicions UPC.

En relacin a los protocolos de comunicacin en internet puedes consultar: Barcelo, O. J. M.


(2008). Protocolos y aplicaciones Internet. Catalunya: Editorial UOC

Si deseas ver la informacin que est publicando el IEEE (The Institute of Electrical and
Electronics Engineers), puedes referirte al sitio IEEE Seccin Mxico con la siguiente referencia
electrnica: http://www.ieee.org.mx

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Fuentes de consulta

Bibliografa bsica
Andreu, J. (2011). Redes Locales. Espaa: Editex.
Cisco Systems, Inc. (2007). Aspectos Bsicos de Networking. Estados Unidos: CNNA
Exploration v4.0.
Cisco Systems, Inc. (s.f.). Conceptos Bsicos de Networking. Estados Unidos: CNNA 1
v3.1.

Bibliografa complementaria
Day, & Zimmermann. (1983). El modelo de referencia OSI. (pgs. 1334-1340).
Cambridge, Massachusetts. Proc. of the IEE vol.71.
Stallings, W. (2004). Comunicaciones y Redes de Computadores. Madrid: Pearson
Education.
Tanenbaum, A. S. (1997). Redes de Computadoras. Estados Unidos: Prentice Hall.

Fuentes de internet
Espectro IEEE (2011). El super wifi ya tiene estndar. IEEE 802.22. Disponible en:
http://www.lavidawifi.com/2011/07/el-super-wifi-ya-tiene-estandar
Martnez, E. (1999). Estndares de Telecomunicacin. Disponible en:
http://www.eveliux.com/mx/estandares-de-telecomunicaciones.php
Reina, F., Ruiz, J. A. (2011). Redes de rea Local. Disponible en:
www.forpas.us.es/aula/hardware/dia4_redes.pdf
Varela, C., Domnguez, L. (2002) Redes Inalmbricas. Escuela Tcnica Superior de
Ingeniera Informtica. Universidad de Valladolid. Disponible en:
http://blyx.com/public/wireless/redesInalambricas.pdf

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