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ptica y luz

La bsqueda de la comprensin de la naturaleza de la luz ha provocado curiosidad los seres humanos hacia los ms
recnditos secretos del tomo y fuera de los confines del universo estrellado.

--Ben Bova

Fundamentos
Para iluminar los fines de ingeniera, la Sociedad de Ingeniera de alumbrado de Norte Amrica (IESNA) define la luz
como energa radiante que es capaz de concitar la retina humana y creando una sensacin visual.

Como una cantidad fsica, la luz se define en trminos de su relativa eficacia en todo el espectro electromagntico
acostado aproximadamente entre 380 y 780 nm. Visualmente, hay cierta variacin individual en la eficiencia dentro de
estos lmites.

Teoras

Una de las primeras teoras para describir la luz involucrados la nocin de que la luz fue emitida por los ojos, y que se
haca visible cuando fueron golpeadas por las emisiones. Aristteles rechaz esta teora cuando se pregunta por qu no
hemos podido ver en la oscuridad. Desde entonces, muchas teoras alternativas han avanzado. Desde un punto de vista
fsico, estas teoras generalmente considerada la luz como una transferencia de energa desde una ubicacin a otra.
Algunas teoras1-4 se examinan brevemente a continuacin.

Teora corpuscular. Esta teora se desprende de la observacin de que las partculas sueltas, o corpsculos, poseen
energa cintica. Esta posicin fue defendida por Sir Isaac Newton (1642-1727). Se basa en tres premisas:

1. Cuerpos luminosos emiten energa radiante en partculas.

2. Las partculas son expulsado intermitentemente en lneas rectas.

3. Las partculas actan sobre la retina, estimular una respuesta que produce una sensacin visual.

Teora ondulatoria. Esta teora se desprende de la observacin de que las olas pueden transferir energa aunque el
mismo medio no viajar. Esta posicin fue defendida por Christiaan Huygens (1629-1695). Tambin se basa en tres
premisas:

1. Luz se produce por la vibracin molecular en el luminoso material.

2. Las vibraciones se transmiten a travs de un "ter" como ondulatorio de movimientos (comparable a las
ondulaciones del agua) y las vibraciones ralentizar al entrar en medios ms densos.

3. La transmisin de vibraciones actan sobre la retina, estimular una respuesta que produce una sensacin visual.

Teora electromagntica.5 La teora fue propuesta por James Clerk Maxwell (1831-1879), y se basa en tres
premisas:

1. Cuerpos luminosos emiten luz en forma de energa radiante.

2. La energa radiante se propaga en forma de ondas electromagnticas.

3. Las ondas electromagnticas que actan sobre la retina, estimular una respuesta que produce una sensacin visual.

La teora cuntica. Una forma moderna de la teora corpuscular fue adelantada por Max Planck, y se basa en
dos premisas:

1. La energa es emitida y absorbida en cuantos discretos (fotones).


2. La magnitud de cada QUANTUM Q viene determinada por el producto de h y , donde h es de 6.626 10-34 Js
(constante de Planck), es la frecuencia de la vibracin de fotones en Hz, y Q es la energa en Julios.

Esta teora proporciona un medio de determinar la cantidad de energa en cada salto. Se desprende de esta teora
que la energa aumenta con la frecuencia.

Teora Unificada. La teora propuesta por Louis de Broglie y Werner Heisenberg se basa en dos premisas:

1. Cada elemento en movimiento de masa est asociada con una onda cuya longitud es dada por la ecuacin

Donde

= longitud de onda del oleaje,


H = Constante de Planck,
M = masa de la partcula,
V = velocidad de la partcula.

Figura 1-1. La energa radiante (espectro electromagntico).

2. Es imposible determinar simultneamente todas las propiedades que son distintivos de una onda o
corpsculo.

El quantum y onda electromagntica teoras proporcionan una explicacin de las caractersticas de la energa radiante de
preocupacin para el ingeniero de alumbrado. Si la luz es considerada como una onda o un fotn, es la radiacin que es
producida por procesos electrnicos en el sentido ms exacto del trmino. Se produce en un cuerpo incandescente, o una
descarga de gas
Dispositivo de estado slido por electrones excitados simplemente haber vuelto a posiciones ms estables en sus tomos,
liberando energa.

La luz y el espectro de energa 6

La teora ondulatoria permite una cmoda representacin grfica de la energa radiante en una disposicin ordenada
segn su longitud de onda o frecuencia. Este arreglo se llama un espectro (Figura 1-1). Es til para indicar la relacin
entre diversas regiones de longitud de onda de energa radiante. Tal representacin grfica no debe ser interpretada para
indicar que cada regin del espectro se divide de los dems en cualquier forma fsica; hay una transicin gradual de una
regin a otra. El espectro de energa radiante que se extiende sobre una amplia gama de longitudes de onda, desde el 10-
16 a 105 m. La unidad Angstrom (), los nanmetros (nm), y el micrmetro (m), que son respectivamente de 10 -10,

10-9, y 10-6 m, comnmente se utilizan unidades de longitud en la regin visible del espectro. El nanmetro es la
unidad preferida de la longitud de onda de la luz ultravioleta (UV) y regiones del espectro visible. El micrmetro se
usa normalmente en la regin infrarroja (IR).
De particular importancia para iluminar la ingeniera son tres regiones del espectro electromagntico: luz ultravioleta,
visible y de infrarrojos. Sobre la base de las aplicaciones prcticas y el efecto obtenido, la regin del UV se divide en las
siguientes bandas (con fines de ingeniera, la "luz negra" regin se extiende ligeramente en la porcin visible del espectro):

Otra divisin del espectro UV, utilizada a menudo por los fotobilogos, est dado por la Commission Internationale
de l'clairage (CIE):

La energa radiante en el espectro visible se encuentra entre 380 y 780 nm. A efectos prcticos, la energa radiante
infrarroja est dentro del rango de longitud de onda de 0,78 a 103 m. Esta banda es arbitrariamente dividida como
sigue:

Lo

En general, a diferencia de energa UV, IR de la energa no es evaluado sobre una base de longitud de onda, sino en
trminos de toda esa energa incidente sobre una superficie. Ejemplos de estas aplicaciones son la calefaccin industrial,
secado, coccin y photoreproduction. Sin embargo, algunas aplicaciones, como los dispositivos de visualizacin de
infrarrojos, detectores implican sensible a un rango limitado de longitudes de onda; en tales casos, las caractersticas
espectrales de la fuente y el receptor son de importancia.

Figura 1-2. Velocidad de la luz a una longitud de onda de 589 nm (Na D-lneas)

Todas las formas de energa radiante se transmiten a la misma velocidad en el vaco (299,793 km/s o 186,282 km/s). Sin
embargo, difiere en cada formulario y, por lo tanto, la longitud de onda de la frecuencia. La longitud de onda y la velocidad
puede ser alterada por el medio a travs del cual se pasa, pero la frecuencia permanece constante, independiente del medio.
As, a travs de la ecuacin

Donde

N = ndice de refraccin del medio


= longitud de onda en el vaco,
= frecuencia en Hz,

Es posible determinar la velocidad de la energa radiante y tambin para indicar la relacin entre la frecuencia y la
longitud de onda. La Figura 1-2 indica la velocidad de la luz en medios diferentes para una frecuencia corresponde a
una longitud de onda de 589 nm en el aire.

La luz es . . . un cierto movimiento o una accin, concebido de una manera muy sutil, que llena los poros de todos los
dems rganos. . . .

--Ren Descartes, en la Dioptrique, 1637


Radiacin de cuerpo negro
La intensidad y propiedades espectrales de un radiador de cuerpo negro dependen exclusivamente en su temperatura.
Un cuerpo negro el radiador puede estar estrechamente aproximado por la potencia radiante emitida desde una
pequea abertura en un gabinete, cuyas paredes se mantienen a una temperatura uniforme (Figura 1-3).

La luz emitida desde una fuente de luz concreta, especialmente de una lmpara incandescente, es a menudo descrito por
comparacin con la de un cuerpo negro del radiador. En teora, todos los de la energa emitida por las paredes del
radiador de cuerpo negro finalmente es reabsorbida por las paredes; es decir, ninguno se escapa de la carcasa. As, un
cuerpo negro, por la misma zona, irradian energa total y ms potencia a una determinada longitud de onda que cualquier
otra fuente luminosa que funciona a la misma temperatura.

Figura 1-3. Pequea abertura en un recinto exhibe caractersticas de cuerpo negro.

Desde 1948 hasta 1979, la luminancia de un cuerpo negro, oper en la temperatura de congelacin del platino (2042 K),
fue utilizado como un estndar internacional de referencia para definir la unidad de intensidad luminosa. Concretamente,
tiene una luminancia de 60 cd/m2. Desde la operacin y el mantenimiento de un cuerpo negro del radiador en el punto de
congelacin del platino es una empresa importante, una nueva definicin de la candela fue aprobado en 1979. La
candela es ahora, esencialmente, la intensidad luminosa de una fuente de 555.016 nm cuya intensidad radiante es de
1/683 W/sr. La nueva unidad fotomtrica basada en una unidad elctrica, los vatios, que puede ser medido de forma
precisa y cmoda con un radimetro calibrado elctricamente. Otra ventaja de esta definicin es que la magnitud de la
unidad es independiente de la escala internacional de temperatura, que ocasionalmente cambia.

La Ley de radiacin de Planck. Los datos que describen las curvas de radiacin de cuerpo negro fueron obtenidos
por Lummer y Pringsheim usando un uniforme y construidos especialmente para el tubo trmico como la fuente.
Planck, introduciendo el concepto de quanta de energa discretos, desarroll una ecuacin para representar estas
curvas. Da la radiancia espectral de un cuerpo negro como una funcin de la longitud de onda y la temperatura. Vase
la definicin de la ley de radiacin de Planck en el glosario.

La figura 1-4 muestra la radiancia espectral de un cuerpo negro, en una escala logartmica, como una funcin de la
longitud de onda para varios las temperaturas absolutas.

Ley de radiacin de Wien. En el rango de temperatura de lmparas de filamento incandescente (de 2000 a 3400 K)
y en la regin de longitud de onda visible (380 a 780 nm), una simplificacin de la ecuacin de Planck, conocida
como la ley de radiacin de Wien, da una buena representacin de la distribucin de cuerpo negro resplandor
espectral (vase el glosario).

Ley de desplazamiento de Wien. Esto da la relacin entre el pico de longitud de onda de la radiacin de cuerpo
negro a diferentes temperaturas (vase la lnea AB en la Figura 1-4, y el glosario).

Ley de Stefan-Boltzmann. Esta ley, obtenida mediante la integracin de expresin de Planck para l desde cero
hasta el infinito, afirma que el total de la potencia radiante por unidad de superficie de un cuerpo negro vara segn la
cuarta potencia de la temperatura absoluta (vase el glosario). Cabe sealar que esta ley se aplica a la potencia total, es
decir, todo el espectro. No se puede utilizar para calcular la potencia en la porcin visible del espectro solos.
Figura 1-4. Radiacin de cuerpo negro curvas para operar a temperaturas entre 500 y 20.000 K, mostrando
Wein desplazamiento de picos. El rea sombreada es la regin de longitudes de onda de la luz visible.

La emisividad espectral

No se conoce ningn radiador tiene la misma potencia de emisin como un cuerpo negro. La relacin de la salida de un
radiador en cualquier longitud de onda a la de un cuerpo negro a la misma temperatura y la misma longitud de onda es
conocida como la emisividad espectral, () del radiador.

Radiacin Graybody

Cuando la emisividad espectral es constante para todas las longitudes de onda, el radiador se conoce como graybody. No
se conoce ningn radiador tiene una emisividad espectral constante para todos visible, IR, y las longitudes de onda UV,
pero en la regin visible un filamento de carbono exhibe casi uniforme emisividad; es decir, un filamento de carbono es
casi un graybody para esta regin del espectro electromagntico.

Radiadores selectiva

Cuando la emisividad de todo material conocido vara con la longitud de onda, el radiador se denomina radiador selectiva.
En la figura 1.
5, las curvas de radiacin de un cuerpo negro, un graybody, y un radiador selectivo (tungsteno), todos funcionando a 3000
K, son
Trazados en la misma escala logartmica para mostrar las diferencias de caractersticas de potencia radiante.
Figura 1-5. Curvas de radiacin de cuerpo negro, graybody, y selectiva de los radiadores funcionan a 3000
K.

La temperatura del color y la temperatura de distribucin

Las caractersticas de la radiacin de un cuerpo negro de zona desconocida puede ser especificado con la ayuda de la
ecuacin de Planck fijando slo dos cantidades: la magnitud de la radiacin a una determinada longitud de onda, y la
temperatura absoluta. El mismo tipo de especificacin puede utilizarse con razonable exactitud en la regin visible del
espectro para filamentos de tungsteno y otras fuentes incandescentes. Sin embargo, la temperatura utilizada en el caso
de radiadores selectivo no es que de los filamentos, sino un valor denominado la temperatura de color.

La temperatura de color de un radiador selectivo es que la temperatura a la cual un cuerpo negro tendra que ser operado
para producir el mismo color que el radiador selectiva. La temperatura del color se calcula a partir de las coordenadas
cromticas (u,v) de la fuente; pequeas diferencias entre chromaticities de un cuerpo negro y una lmpara de filamento
incandescente no son de importancia prctica. Esto es verdad porque el interreflections que ocurren en las superficies
internas de la hlice formada por las bobinas utilizadas en muchas lmparas de tungsteno actan de alguna manera como
un radiador de cuerpo negro. Por lo tanto, las distribuciones de energa espectral de filamentos enrollados exhiben
caractersticas combinadas de un filamento recto y funcionamiento de un cuerpo negro a la misma temperatura.

La distribucin es la temperatura La temperatura de un cuerpo negro cuya distribucin de energa espectral relativa es la
ms cercana a la del radiador selectiva dado. Temperatura de distribucin se define a partir de la distribucin de energa
espectral de la fuente7.

Figura 1-6. Esquema de estructura del tomo, mostrando electrn orbita alrededor de un ncleo central. Los
tomos de hidrgeno y helio son la forma ms simple de todas las estructuras atmicas.
La temperatura del color y la temperatura de distribucin slo se aplican a fuentes incandescentes. Las temperaturas son
de color correlacionado
Utilizado para describir la luz emitida desde otros tipos de fuentes. El color se describe con mayor detalle en el captulo 4,
de color.

Estructura atmica y radiacin

Las teoras atmicas propuesto por primera vez por Rutherford y Bohr en 1913 ya han sido ampliados y confirmada por
una abrumadora cantidad de evidencia experimental. Ellos presumen que cada tomo se asemeja a un minuto del sistema
solar, como la que se muestra en la Figura 1-6.

El tomo consta de un ncleo central que poseen una carga positiva +n, alrededor del cual giran n electrones cargados
negativamente. En el estado normal de estos electrones permanecen en rbitas particulares, o de los niveles de energa
y radiacin no es emitida por el tomo.

La rbita descrita por un electrn gira alrededor del ncleo est determinada por la energa del electrn. En otras
palabras, existe un particular la energa asociada a cada rbita. El sistema de rbitas o niveles de energa es
caracterstico de cada elemento y se mantiene estable a menos perturbado por fuerzas externas.

Los electrones de un tomo puede dividirse en dos clases. La primera clase incluye el interior de electrones, que no son
fcilmente removidos o emocionado excepto por radiacin de alta energa. La segunda clase incluye la carcasa exterior
(Valencia) los electrones, los cuales causan los enlaces qumicos en las molculas. Los electrones de valencia son
fcilmente excitados por UV o radiacin visible o por impacto de electrones y pueden extraerse con relativa facilidad.
Los electrones de valencia de un tomo en un slido, cuando se retira de sus ncleos asociados, introduzca la llamada
banda de conduccin y conferir a la slida propiedad de conductividad elctrica.

Tras la absorcin de energa suficiente por un tomo en estado gaseoso, el electrn de valencia es empujado a un nivel de
energa superior ms desde el ncleo. Eventualmente, el electrn vuelve a la rbita normal o uno intermedio, y al hacerlo
la energa que el tomo pierde se emite como un quantum de radiacin. La longitud de onda de la radiacin se determina
por la frmula de Planck:

Donde:

E2 = energa asociada con la rbita,


excitado E1 = energa asociada con la rbita
normal, h = Constante de Planck,
21 = frecuencia de la radiacin emitida como el electrn se mueve desde el nivel 2 al nivel 1.

Esta frmula puede ser convertido a una forma ms utilizable:

Donde

VD = diferencia de potencial en voltios entre dos niveles de energa a travs de la cual los electrones desplazados
ha cado en una transicin.

El flujo luminoso y el lumen8,9

De particular importancia para iluminar la ingeniera es el lumen. El objetivo de esta seccin es mostrar cmo la energa
elctrica de flujo radiante (en vatios) se convierte en flujo luminoso (en lmenes) y describir la justificacin subyacente a
este proceso. El lumen es, de hecho, una unidad sobre flujo radiante (en vatios) de radiacin efectiva visualmente (es decir,
la luz) para un observador humano estndar.

Hay dos clases de fotorreceptores en el ojo humano, bastones y conos. La funcin fotpica V describe la funcin
de eficiencia luminosa espectral (cono) visin fotpica y escotpica la funcin V' describe la eficacia luminosa
espectral para la visin escotpica (varilla) (Figura 1-7).10
La funcin de eficiencia luminosa fotpica V fue establecido en 1924 por la Commission Internationale de l'clairage (CIE)
y se basa en datos de varios experimentadores usando diferentes tcnicas. Las dos principales tcnicas utilizadas fueron el
parpadeo fotometra y paso-a-paso brillo heterochromatic coincidentes.

Fotometra de parpadeo es la menos variable tcnica para determinar la funcin de eficiencia fotpica. Con esta tcnica,
dos luces se ven alternativamente en rpida sucesin. El resplandor de una luz, llamada la luz de referencia, se mantiene
constante, mientras que el resplandor de la otra luz, llamada la luz de prueba, que es monocromtica, es variada hasta el
punto donde se percibe el parpadeo mnimo. En este punto las luminancias de ambas luces se definen como iguales. Cada
longitud de onda de la luz de prueba se compara con la luz de referencia de esta manera. La longitud de onda asociada
con el recproco de la luminosidad mnima necesaria para hacer coincidir la luz de referencia se define como el valor de
la unidad de funcin luminosa espectral fotpica (V =1).

En brillo heterochromatic coincidentes, la referencia constante de luz radiante se yuxtaponen con la prueba de longitud de
onda variable de resplandor. El tema simplemente ajusta la luminosidad de cada longitud de onda de prueba hasta que
parece ser igual en
Brillo para la referencia. Esta tcnica es muy variable y produce resultados muy diferentes de fotometra de parpadeo
A menos que la diferencia espectral entre la prueba y la longitud de onda de luz de Referencia es pequea. Para obtener
resultados tiles, entonces,
La luz de referencia deben ser diferentes para las distintas regiones del espectro. Desde la referencia cambios de luz
a travs del espectro, este mtodo es conocido como el paso por paso el brillo heterochromatic tcnica de
coincidencia. De nuevo, el
La longitud de onda asociada con el valor mnimo necesario para hacer coincidir la luz de referencia(s) se define como el
valor de la unidad de funcin fotpica.

Varias condiciones experimentales consistentes fueron utilizadas en estos primeros experimentos. Los campos de prueba
eran pequeas, generalmente menos de 2 todo; la luminancia era bastante baja, debido a las limitaciones de la fuente de
luz natural, y un alumno fue utilizado por los sujetos durante la prueba. Gibson y Tyndall11 consideradas conjuntamente
los resultados de varios experimentos y recomend una particular eficacia luminosa espectral fotpica funcin para el
sistema (cono), que fue aprobado por un comit de la CIE en
1924.

Modificacin del CIE 1924 curva seguida, basado en el trabajo de Judd en 1951. La curva de 1924 ha demostrado ser
insuficiente para describir la sensibilidad visual en la regin de onda corta del espectro visible. Esta modificacin de la
curva fue publicada ms tarde por la CIE12 puesto que no todos los campos de prueba de inters experimentalistas
fueron 2 o menos, una funcin estndar para un campo de 10 fue inventado en 1964, que muestra una mayor
sensibilidad a las longitudes de onda corta en la curva fotpica. Esto es probablemente debido a que el pigmento de
la mcula ltea screening (vase el captulo 3, la visin y la percepcin).

En 1951, la CIE estableci tambin una eficacia luminosa escotpica funcin (Figura 1-7) basado en el brillo
heterochromatic tcnica de coincidencia (no paso a paso). Las longitudes de onda de prueba fueron comparados
con un grande, aproximadamente 20, "blanco" campo de prueba con una luminancia de aproximadamente
0.00003 cd/m2. El campo fue considerado por sujetos con alumnos natural despus de un perodo prolongado en la
oscuridad (vase tambin la Figura 3-8).

Es importante sealar que todos los estudios anteriores era el color normal. Un pequeo porcentaje de la poblacin
(aproximadamente el 8%, en su mayora hombres) no tienen los tres photopigments cono o no tienen los mismos colores-
como personas normales. Las curvas de eficiencia luminosa fotpica ser diferente para estas personas porque el cono
photopigments determinar las formas de estas curvas.

La funcin de eficiencia luminosa fotpica se aplica a estmulos visuales en la fvea y en los niveles de luminancia
superior a aproximadamente 3 cd/m2. La eficacia luminosa escotpica funcin se aplica a estmulos visuales en
regiones fuera de la fvea y luminancias por debajo de aproximadamente 0.001 cd/m2. Una familia de eficacia
luminosa mesopic funciones es necesaria para su aplicacin a estmulos luminosos entre aproximadamente 0.001 y 3
cd/m2. La investigacin en esta rea est en curso.13,14
Actualmente, la eficacia luminosa mesopic funciones an no se han definido oficialmente.15 Con excepcin de
mediciones especiales con fines de investigacin, casi todas las cantidades se miden photopically fotomtrico,
incluso a luminancias por debajo de 3 cd/m2 y para la visin perifrica. Consulte el Captulo 3, la visin y la
percepcin, para discusin adicional sobre, fotpica y escotpica mesopic vision.

Eficacia luminosa de las fuentes de luz

La eficacia luminosa de una fuente de luz se define como la proporcin del total de flujo luminoso (en lmenes) para
el total de la potencia absorbida (en W).
Hay 683 lmenes por vatio a 555 nm. Desde la funcin de eficiencia luminosa escotpica picos en diferentes
longitudes de onda (507 nm), es necesario establecer diferentes factores de escala para la fotpica escotpica y para las
funciones de eficiencia luminosa. Por lo tanto, los lmenes fotpica, F, y los lmenes escotpica, F ', se debe
determinar a partir de la distribucin de energa espectral de la fuente de luz:
Figura 1-7. Eficacia luminosa fotpica, V (), y la Escotpica eficiencia luminosa, V'() Funciones

Donde

P = potencia espectral, en vatios, de la fuente en la longitud de onda ,


V = valor de la funcin de eficiencia luminosa fotpica a ,
= intervalo durante el cual los valores de la potencia espectral se midieron,

Y
Donde

V' = valor de la funcin de eficiencia luminosa escotpica a .

La mxima eficacia luminosa de una fuente blanca ideal, definido como un radiador con salida constante a lo largo de la
parte visible del espectro y la radiacin no en otras partes, es de aproximadamente 220 lm/W.

Generacin de luz
Los Fenmenos naturales

La luz del sol. Energa con una temperatura de color de aproximadamente 6500 K es recibida del sol justo fuera de la
atmsfera de la tierra a una velocidad promedio de 1350 W/m2. Alrededor del 75% de esta energa llega a la superficie
de la tierra a nivel del mar (en el Ecuador) en un da claro.

La luminancia media del Sol es aproximadamente 1600 mcd/m2 visto desde el nivel del mar. La iluminancia en la
superficie de la tierra por el sol puede exceder 100 klx (10.000 Fc); en das nublados la iluminancia disminuye a
menos de 10 fc klx (1000). Frmulas para calcular estos valores se encuentran en el captulo 8, lumnica.

La luz del cielo. Una considerable cantidad de luz es dispersada por la atmsfera de la tierra. Las investigaciones de
primera Rayleigh demostr que este era un verdadero efecto de dispersin. Desde el punto de vista terico la dispersin
debe variar inversamente a la cuarta potencia de la longitud de onda cuando el tamao de las partculas de dispersin es
pequeo comparado con la longitud de onda de la luz, como en el caso de las molculas de aire. El color azul de un cielo
claro y la apariencia rojiza del aumento o la puesta de sol son ejemplos comunes de este efecto de dispersin. Si la
dispersin de partculas son relativamente grandes (las gotitas de agua en una nube, por ejemplo), la dispersin es
esencialmente el mismo para todas las longitudes de onda (nubes aparecen de color blanco). La dispersin de la luz a
partir de piezas
El cielo est parcialmente polarizada, hasta un 50%.

A la luz de la luna. nicamente la luna brilla por el reflejo de la luz solar. Desde la reflectancia de la superficie es
bastante baja, su luminancia es slo del orden de 2.500 cd/m2. La temperatura de color correlacionada de la Luna es
alrededor de 4100 K, pero pueden variar ampliamente dependiendo del material suspendidas en la atmsfera. La
iluminacin de la superficie de la tierra por la luna puede ser tan alto como 0,1 lx (0,01 fc).

Los relmpagos. El rayo es un fenmeno meteorolgico derivadas de la acumulacin, en la formacin de nubes, de


enormes cargas elctricas, generalmente positivo, que se libera de repente en una chispa de descarga. El relmpago que
se corresponde estrechamente con el espectro de un ordinario chispa en el aire, compuesta principalmente de nitrgeno,
bandas, aunque a veces aparecen lneas de hidrgeno debido a la disociacin del vapor de agua.

Aurora Borealis (Luces del Norte) y las auroras australes (Sur de luces). Estos parches brumoso o bandas de luz
verdosa, en la que blanco, rosa o rojo streamers, a veces se superponen, aparecen 100 a 200 a 120 km (60 millas) por
encima de la tierra. Son provocadas por corrientes de electrones disparados hacia la atmsfera, principalmente en las
latitudes polares. Algunas de las lneas de sus espectros han sido identificados con transiciones de electrones desde
estados metaestables tomos de oxgeno y nitrgeno.

Bioluminiscencia. "Living light" es una forma de la quimioluminiscencia en que compuestos especiales fabricados
por las plantas y los animales estn oxidados, producir luz. La luz-produciendo compuestos no son siempre
necesarios para estar en un organismo vivo. Muchos compuestos bioluminiscentes pueden ser secados y almacenados
muchos aos y luego, en respuesta a la exposicin al oxgeno o algn otro catalizador, emiten luz.

Fuentes inventadas

Histricamente, las fuentes de luz se han dividido en dos tipos, incandescente y luminiscentes. Fundamentalmente, la causa
de la emisin de luz es el mismo: transiciones electrnicas de mayor a menor estados energticos. El modo de excitacin
de electrones y la consiguiente distribucin espectral de la radiacin son diferentes, sin embargo. Sustancias slidas
incandescentes emiten un espectro continuo, mientras que los vertidos gaseosos irradian principalmente en lneas
espectrales discretas. Hay cierta superposicin, sin embargo. Elementos de tierra rara incandescentes pueden emitir
espectros discretos, mientras que los vertidos de alta presin produce un espectro continuo.

Los dos tipos clsicos, con subdivisiones mostrando dispositivos asociados o procesos, se enumeran como sigue (vase
tambin el captulo
6, las fuentes de luz, para el debate sobre algunos de los siguientes):

I. La incandescencia
A. Lmparas de incandescencia
B. Pyroluminescence (llamas)
C. Candoluminescence gas (manto)
D. radiacin de arco de carbono

II. La luminiscencia

A. Fotoluminiscencia

1. Los vertidos gaseosos


2. La fluorescencia
3. Fosforescencia
4. Los lseres

B. Electroluminescencia

1. Lmparas electroluminescentes (ac) capacitiva


2. Diodos emisores de luz
3. Cathodoluminescence (excitacin de electrones)

C. Varios fenmenos de luminiscencia

1. Galvanoluminescence (Qumica)
2. Crystalloluminescence (cristalizacin)
3. La quimioluminiscencia (oxidacin)
4. La termoluminiscencia (calor)
5. Triboluminescence (friccin o fractura)
6. La sonoluminiscencia (ultrasonido)
7. Radioluminescence (, , y rayos X)

La incandescencia
Lmparas de filamento incandescente

Todos conocemos los objetos fsicos son combinaciones de molculas qumicamente identificables, que a su vez se
compone de tomos. En materiales slidos las molculas estn empaquetadas, y las sustancias mantienen su forma a travs
de una amplia gama de condiciones fsicas. En contraste, las molculas de un gas son muy mviles y ocupar slo una
pequea parte del espacio ocupado por el gas.

Las molculas de los gases y slidos estn en constante movimiento a temperaturas por encima de cero absoluto (0 K
273C), y
Su movimiento es funcin de la temperatura. Si el slido o gas est caliente, las molculas se mueven rpidamente; si es
fro, se mueven ms lentamente.

A temperaturas por debajo de aproximadamente 873 K (600 C), slo IR energa (calor) es emitido por un organismo, por
ejemplo,
Una estufa de carbn o una plancha elctrica. Transiciones electrnicas en tomos y molculas a temperaturas superiores
a aproximadamente 600C
Como resultado la liberacin de radiacin visible junto con el calor.

El filamento de una lmpara de incandescencia es causada por la accin de calentamiento de una corriente elctrica.
Esta accin de calentamiento eleva la temperatura de filamento sustancialmente por encima de 600C, produciendo luz.

(Flame Pyroluminescence luminiscencia)

Una llama es el ms frecuentemente observado evidencia visible de la combustin. Llama de luz puede ser debido a la
recombinacin de iones para formar molculas, reflejo de las partculas slidas en la llama, la incandescencia de carbono
u otras partculas slidas, o cualquier combinacin de estos.

El proceso de combustin se realiza a altas temperaturas muy emocionados el intercambio de energa entre las
molculas y los tomos. El proceso libera e irradia energa, algunas de las cuales se encuentra en la porcin del
espectro electromagntico llamado luz. La calidad y la cantidad de luz que se genera depende del material en
combustin. Por ejemplo, una bombilla de flash que contiene circonio rinde el equivalente de 56 lm/W, mientras que
una llama de acetileno los rendimientos de 0,2 lm/W.

Candoluminescence Gas (Manto)


La incandescencia se calienta exhibidos por los rganos que emiten radiacin de longitud de onda ms corta de lo que
podra esperarse segn las leyes, porque la radiacin de fluorescencia incandescente excitados por la radiacin.
Producir tales materiales incluyen emisiones de xido de cinc, as como elementos de tierra rara (el cerio, torio)
utilizados en el manto de gas Welsbach.

Radiacin de arco de carbono

Un arco de carbono fuente irradia a causa de la incandescencia de los electrodos y el porque de la luminiscencia de
electrodo vaporizado material y otros constituyentes de la atmsfera gaseosa circundante. Una considerable difusin en
la luminancia, el total de la radiacin y la distribucin de energa espectral puede conseguirse variando los materiales
del electrodo.

La luminiscencia 16-20

La radiacin procedente de fuentes luminiscentes los resultados de la excitacin de electrones de valencia de un nico
tomo, ya sea en estado gaseoso, donde cada tomo est libre de la injerencia de sus vecinos, o en un slido cristalino o
molcula orgnica, donde la accin de sus vecinos ejerce un notable efecto. En el primer caso, la lnea espectral
resultado, como las de mercurio o de sodio arcos. En el segundo caso, bandas de emisin estrechas resultado, que cubren
una porcin del espectro (generalmente en la regin visible). Ambos casos contrastan con la radiacin procedente de
fuentes incandescentes, donde la irregularidad de la excitacin a alta temperatura de los electrones libres de
innumerables tomos da lugar a todas las longitudes de onda de la radiacin para formar un espectro continuo de
radiacin, tal como se explica en "radiacin de cuerpo negro".

Fotoluminiscencia

Descarga gaseosa. La radiacin, incluyendo la luz, puede ser producida por los vertidos gaseosos como se discuti
anteriormente bajo "Estructura Atmica y radiacin." Un mecanismo tpico de generacin de luz (fotones) a partir de
una descarga gaseosa (como en una lmpara fluorescente) se describe a continuacin (Figura 1-8).

1. Un electrn libre emitida desde el ctodo colisiona con uno de los dos electrones de un tomo de mercurio
y emociona por impartir a parte de la energa cintica del electrn en movimiento, elevando as el electrn de
valencia desde su nivel de energa normal a una mayor.

Figura 1-8. Diagrama simplificado de energa a Mercurio, mostrando algunas de las caractersticas lneas
espectrales.

2. La conduccin electrn pierde velocidad en el impacto y los cambios de direccin, sino que contina a lo
largo del tubo para excitar o ionizar uno o ms tomos adicionales antes de perder su energa stepwise y
completar su ruta. Por lo general termina en la pared del tubo, donde recombines con un tomo ionizado.
Una parte de la corriente de electrones se recoge en el nodo.

3. Los electrones de conduccin, ya sea desde el ctodo o formados por procesos de colisin, obtienen
energa del campo elctrico, manteniendo as el desempeo a lo largo de la longitud del tubo.
4. Despus de una breve demora el electrn de valencia vuelve a su nivel de energa normal, o en una sola
transicin o por una serie de pasos de un nivel excitado a un nivel inferior. En cada uno de estos pasos un
fotn (quantum de energa radiante) es emitido. Si el electrn regresa a su nivel de energa normal en una sola
transicin, el emitida
La radiacin se denomina radiacin de resonancia (Figura 1-9).

5. En algunos casos (como en la lmpara de sodio de alta presin) una porcin de la resonancia es auto-
radiacin absorbida por el gas de la descarga antes de que abandone la descarga sobre. La energa absorbida
es luego re-irradiada como un continuum en ambos lados de la longitud de onda resonante, dejando una
depresin o regin oscura en ese punto en el espectro.

La fluorescencia. En las lmparas fluorescentes, la radiacin UV resultante de la luminiscencia del vapor de mercurio
debido a una descarga de gas se convierte en luz por un fsforo en el interior del tubo o revestimiento exterior. Si esta
emisin contina slo durante la excitacin, se llama fluorescencia. La figura 1-9 muestra esquemticamente una ampla
considerablemente la seccin de parte de una lmpara fluorescente.

Figura 1-9. Seccin transversal ampliada de una lmpara fluorescente, mostrando de forma esquemtica
los pasos progresivos en el proceso luminiscentes, que finalmente resultan en la liberacin de radiacin
visible.

Figura 1-10. Curva de fluorescencia tpica de fsforo, mostrando la excitacin inicial por medio de
rayos ultravioleta y posterior liberacin de radiacin visible.
Figura 1-11. Diagrama simplificado de energa habitual de fsforo.

Figura 1-12. Las caractersticas de color de la lmpara fluorescente fsforos importantes

Los fsforos utilizados en las lmparas fluorescentes son compuestos inorgnicos cristalinos de excepcionalmente alta
pureza qumica y de composicin controlada con pequeas cantidades de otras sustancias (activadores) han sido
agregadas para convertirlos en materiales fluorescentes eficientes. Con la combinacin correcta de activadores y
compuestos inorgnicos, el color de la emisin puede ser controlada. Un tpico modelo esquemtico para un fsforo es
dada en la Figura 1-10, y un diagrama de energa para un fsforo tpica se muestra en la Figura 1-11. En su estado
normal el electrn oscila alrededor de una posicin en la curva de energa en Figura 1-11, como el entramado se
expande y contrae debido a la vibracin de la trmica. Para que el fsforo emita luz primero debe absorber la
radiacin. En la lmpara fluorescente es principalmente a 253.7 nm. La energa absorbida transfiere los electrones a un
estado excitado en la posicin B. Tras la prdida de energa en exceso a la celosa como energa vibracional (calor), el
electrn de nuevo
Oscila alrededor de una posicin estable C durante un perodo de tiempo muy corto, despus de lo cual se devuelve a la
posicin D en la curva de energa normal, con emisin simultnea de un fotn de radiacin. Ley de Stokes, afirmando que
la radiacin emitida debe ser de longitud de onda ms larga que la absorbe, es fcilmente explicada por este modelo. A
continuacin, vuelve a una con una mayor prdida de energa
Calor y est listo para otro ciclo de excitacin y emisin.

Porque de la oscilacin alrededor de ambas posiciones estables A y C, los procesos de excitacin y emisin cubrir
rangos de longitud de onda, comnmente conocidas como bandas.
En algunos fsforos dos activadores estn presentes. Uno de ellos, el principal activador, determina las caractersticas de
absorcin y puede utilizarse solo, como tambin ofrece emisin. El otro, el activador de secundaria, no entra en el
mecanismo de absorcin, pero recibe su energa por transferencia dentro del cristal de un activador principal vecino. La luz
emitida desde el activador secundario es mayor en las longitudes de onda que el activador de la primaria. La cantidad
relativa de las emisiones de los dos activadores se determina por la concentracin del activador de secundaria. Los fsforos
utilizados ahora en la mayora de "blancos" son doblemente activa las lmparas fluorescentes de halofosfato calcio fsforo
en combinacin con tierras raras activado de fsforos.

La figura 1-12 muestra los colores caractersticos y usos de los fsforos utilizados actualmente en la fabricacin de
lmparas fluorescentes. Figura 1-13 proporciona las caractersticas de algunos fsforos tiles con mercurio y
lmparas de halogenuros metlicos. Otras impurezas de activadores y cantidades excesivas de activadores tienen un
grave efecto deletreo sobre la eficiencia de un fosforado.20

Fosforescencia. En algunos materiales fluorescentes, los electrones pueden ser atrapados en estados excitados
metaestables durante un tiempo variando desde milisegundos hasta das. Despus de la liberacin de esos Estados que
emiten luz. Este fenmeno se llama fosforescencia. La metaestabilidad miembros se sita ligeramente por debajo de los
estados excitados habitual responsable de fluorescencia, y la energa se obtiene normalmente de calor es necesario para
transferir el electrn de la metaestabilidad estado al estado de emisin. Desde el mismo estado que emiten suele
participar, el color de la fluorescencia y fosforescencia generalmente es el mismo para un fsforo. En doblemente
activado fsforos el activador secundario phosphoresces ms largo que el activador primario, de manera que el color
cambia con el tiempo. Fosforescencia de corta duracin es importante en lmparas fluorescentes para reducir el
parpadeo en la corriente alterna (CA) de operacin.

Fsforos activados por la radiacin de infrarrojos tienen un inusual tipo de fosforescencia. Tras la excitacin
muestran fosforescencia, que se vuelve invisible en pocos segundos. Sin embargo, conservan una considerable
cantidad de energa atrapada en estados metaestables, que pueden ser liberados como luz por radiacin de infrarrojos
de la longitud de onda correcta.

Lser slidos.21-23 Lser (amplificacin de luz por emisin estimulada de radiacin) son de gran inters para los
ingenieros de alumbrado (vase el captulo 6, las fuentes de luz). Adems de la amplificacin de luz, lseres producen
una intensa, altamente monocromtica, bien colimada, luz coherente.

Figura 1-13. Las caractersticas de color de algunos fsforos de mercurio y las lmparas de haluro de metal

Luz coherente consiste de radiacin cuyas ondas estn en fase con respecto al tiempo y al espacio. La luz normal, aunque
puede contener una proporcin limitada de luz coherente, es incoherente, debido a los procesos atmicos que causan sus
emisiones ocurren en forma aleatoria. En un lser, sin embargo, las transiciones electrnicas estn activados (estimulado)
por una onda de la misma frecuencia que la luz emitida. Como consecuencia de ello, un haz de luz que se emite, todas
cuyas ondas estn en fase y con la misma frecuencia.

Un requisito previo para la accin de bombeo de lser es un proceso por el cual un lmite superior y un menor nivel de
electrones en el material activo se someten a una inversin de poblacin. Las fuentes de bombeo puede ser una luz, como
en un lser de rub, o excitacin electrnica, como en un lser de gas.

La eleccin de materiales con lser es bastante limitada. Primero, debe ser posible altamente rellenar un nivel
electrnico superior; en segundo lugar, debe haber una transicin de emisin de luz de este nivel superior con una larga
vida til; en tercer lugar, debe existir un nivel inferior que puede ser despoblado espontneamente o mediante bombeo.

La construccin del lser es tan importante para la accin del laser, como es el material de origen. Desde longitudes de
onda de luz son demasiado cortas para permitir la construccin de una cavidad resonante, larga multinodales cmaras
estn hechas con reflectores en paralelo en cada extremo para alimentar la radiacin posterior hasta lasing tiene lugar. El
efecto es producir bien luz colimada que es altamente direccional.
Considere como ejemplo el pink laser rub, cuyas transiciones electrnicas se muestra en la Figura 1-14, y cuya mecnica
La construccin est indicada en la Figura 1-15. Este lser es bombeado por un tubo de flash (a), y electrones en el rub
(b) se levantan desde el nivel E1 E3. Los electrones decadencia rpida y espontneamente a partir de E3 E2. Entonces
ellos pueden moverse de forma espontnea e2 E1 y lentamente emiten luz fluorescente, h21 (vase la ecuacin 1-3), o
pueden ser estimulados para emitir luz coherente, h21. El pleno del reflector (C) y el reflector parcial (d) del canal la
radiacin coherente, h21, hasta que se haya acumulado suficiente para emitir luz coherente h21 A (D). El hecho de que
esta luz se ha reflejado en muchas ocasiones por espejos paralelos asegura que est bien colimado. Los electrones estn
entonces disponibles para seguir bombeando (Figura 1-16).

Figura 1-14. Representacin esquemtica simplificada de las transiciones electrnicas en un lser de rub.

Lser de gas. En un lser slidos hay tres requisitos: un material que reacciona enrgicamente a la luz, una inversin de
poblacin generados por bombeo en energa al nivel correcto y un crecimiento de la energa interna causado por el
reflejo de los fotones dentro de los slidos. Mientras los mismos requisitos se cumplen en un lser de gas, dos otras
caractersticas estn disponibles, es decir, fuerte, estrechas lneas espectrales de emisin y desigual en diferentes niveles
de energa. Un ejemplo de un lser de gas es el que contiene una mezcla de helio y nen (Figura 1-17). El helio es
utilizado como gas energizante porque tiene un nivel a partir del cual se puede perder energa slo por la colisin. Este
nivel corresponde a aquel en que el nen irradia energa en forma de luz roja. En energizante en una descarga de gas de
helio dentro de una cavidad cuyos extremos estn reflexionando y que contiene tanto el helio y el nen, el helio transfiere
energa por colisin con luces de nen. El nen excitado emite fotones que empiezan a amplificar en cascada entre las
dos superficies reflectantes hasta la energa interna es tan grande que las prdidas a travs del espejo parcialmente
transmisor ser iguales a las ganancias internas y el lser se satura.

Figura 1-15. Diagrama simplificado de un lser de rub.


Figura 1-16. Cascada de fotones en una slida lser. Antes de la acumulacin comienza, los tomos en el
cristal lser estn en el estado de base (a). El bombeo de la luz [flechas en (b)] plantea la mayora de los
tomos en el estado excitado. La cascada (c) comienza cuando un tomo excitado espontneamente emite
un fotn en paralelo al eje del cristal (fotones emitidos en otras direcciones salen del cristal). La acumulacin
contina en (d) y (e) a travs de miles de reflexiones de ida y vuelta desde las superficies de plata en los
extremos del cristal). Cuando la amplificacin es lo suficientemente grande, la luz pasa a (f).

Figura 1-17. Estructura de helio-nen lser de gas, mostrando partes esenciales. El funcionamiento del lser
depende de la mezcla correcta de helio y nen para proporcionar un medio activo. Un excitador de radio-
frecuencia pone la energa en el medio. El haz de salida es construido por repetidos pasa hacia adelante y
hacia atrs entre reflejando las placas finales.

Lser semiconductor. Un tercer tipo de lser usa un material slido semiconductora donde la corriente de electrones
que fluyen a travs de un empalme entre p-tipo (deficiencia de electrones) y n-tipo (electrn-ricos) produce material
extra de los electrones en la banda de conduccin (Figura 1-18). Estos irradian sobre su transicin de vuelta a la banda
de valencia o estados de menor energa. Si el cruce la corriente es lo suficientemente grande, habr ms electrones cerca
del borde de la banda de conduccin que hay en el borde de la banda de valencia, y una inversin de poblacin pueden
ocurrir. Para utilizar este efecto, el Crystal Semiconductor se pule con dos caras paralelas perpendiculares al plano de
empalme. La amplifica las ondas se pueden propagar a lo largo del plano de la interseccin y se reflejan hacia adelante y
hacia atrs en las superficies.

Electroluminescencia24

Algunos fsforos convertir ac energa directamente en luz, sin necesidad de utilizar un paso intermedio como en
una descarga de gas, utilizando el fenmeno de electroluminescencia.
Figura 1-18. Diagrama de un LED unin p-n.

Figura 1-19. Seccin transversal esquemtica de una lmpara electroluminiscente.

Lmparas electroluminescentes (ac) capacitivos. Una lmpara electroluminiscente est compuesto por un
conductor de rea bidimensional (transparente u opaco) en el cual un dielctrico-capa de fsforo est depositado. Una
segunda rea bidimensional conductor de material transparente es depositado sobre el dielctrico mezcla de fsforo.

Un campo elctrico alterno se establece entre los dos conductores con la aplicacin de un voltaje entre las dos dimensiones
(rea) conductores. Bajo la influencia de este campo, algunos electrones en el fsforo luminiscente estn entusiasmados.
Durante el regreso de estos electrones a su estado normal o tierra el exceso de energa se irradia como luz.

La figura 1-19 muestra una seccin transversal de una lmpara electroluminiscente. Figura 1-20 da las
propiedades de algunos fsforos electroluminescentes.

El color de la luz emitida por una lmpara electroluminiscente es dependiente en la frecuencia, mientras que la
luminancia es dependiente en la frecuencia y el voltaje. Estos efectos varan de fsforo a fsforo.

La eficacia de los dispositivos electroluminescentes es baja en comparacin con las lmparas incandescentes. Es del
orden de unos pocos lmenes por vatio.

Diodos luminosos. Diodos emisores de luz (LED) para producir luz por electroluminescencia cuando la corriente
directa de bajo voltaje se aplica a un cristal dopado convenientemente con una unin p-n (Figura 1-18). El dopaje es
llevado a cabo con los elementos de las columnas III y V de la tabla peridica de elementos. Cuando se activa por un
avance parcial actual, if, la unin p-n emite luz a una longitud de onda definida por la regin activa brecha
energtica, Eg.

El fenmeno se observ tan temprano como 1923 en cruces que ocurren naturalmente, pero no se consider prctico
debido a su baja eficacia luminosa en la conversin de energa elctrica a la luz. La eficacia ha aumentado
considerablemente desde entonces, esas que se utilizan LED para sealizacin, indicadores, seales y displays.
Figura 1-20. Propiedades de algunos fsforos electroluminescentes

Cuando el avance actual sesgada If se aplica, portador minoritario electrones son inyectados en el p-regin y portador de
la minora correspondiente los electrones son inyectados en el n-regin. Emisin de fotn ocurre como resultado de la
recombinacin electrn-hueco en el p-regin. Las transiciones de energa de electrones a travs de la brecha de energa,
llamado recombinaciones radiativas, producir fotones (es decir, la luz), mientras que las transiciones de energa,
llamado shunt nonradiative recombinaciones, producir fonones (es decir, calor).

La energa de banda prohibida eg, que se muestra en la Figura 1-18, es la separacin entre la banda de energa de
conduccin y la banda de energa de Valencia en el cristal semiconductor. Las caractersticas de la energa de banda
prohibida de determinar la eficiencia cuntica y las longitudes de onda radiativo del dispositivo LED. Por ejemplo, la
energa radiativa, longitud de onda , es dada por

H es la constante de Planck y c es la velocidad de la luz.

Las eficacias luminosa de led de AlInGaP tpica y InGaN led de pico de diferentes longitudes de onda se muestra en
la figura
1-21.

La eficacia depende de la visible la energa generada en el cruce y las prdidas debidas a la reabsorcin cuando la luz
intenta
Para escapar a travs del cristal. Debido al alto ndice de refraccin de la mayora de semiconductores, la luz es reflejada
por la superficie en el cristal y muy atenuados finalmente antes de salir. La eficacia expresada en trminos de este
Ultimate
Mensurable de energa visible se denomina la eficacia externa. Las eficacias externas son moderadas, aunque las
eficacias internas se calculan para ser muy alto. Para obtener ms informacin, consulte el Captulo 6, las fuentes
de luz.

Cathodoluminescence. Cathodoluminescence es la luz emitida cuando una sustancia es bombardeado por un haz
de electrones de un ctodo, como en los rayos catdicos y los tubos de imagen de televisin.

Figura 1-21. Propiedades de AlInGaP y InGaN LED

Varios fenmenos de luminiscencia

Galvanoluminescence. Galvanoluminescence es luz que aparece en el nodo o el ctodo cuando las soluciones son
electrolizado.
Crystalloluminescence. (lyoluminescence Crystalloluminescence) se observaron cuando las soluciones cristalizar; se
cree que es debido a una rpida reforma de molculas de iones. La intensidad aumenta a la agitacin, quizs en cuenta
Triboluminescence (vase infra).

La quimioluminiscencia. La quimioluminiscencia (oxyluminescence) es la produccin de luz durante una reaccin


qumica a temperatura ambiente. True chemiluminescences son reacciones de oxidacin que implican cambios de
Valencia.

La termoluminiscencia. La termoluminiscencia es la luminiscencia exhibidos por algunos materiales cuando


ligeramente caliente. En todos los casos de la termoluminiscencia, el efecto es dependiente en algunos previos de
iluminacin o la radiacin del cristal. Los diamantes, el mrmol y el cuarzo, apatito, fluorita son termoluminiscente.

Triboluminescence. (piezoluminescence Triboluminescence) es luz producida por agitacin, rozan o aplastamiento de


cristales. Luz Triboluminescent puede resultar inestable desde centros de luz previamente expuesta a alguna fuente o
radiacin, como la luz, rayos X, Radium y emisiones de rayos catdicos; centros no expuestas a la radiacin previa
pero caracterstica del cristal en s; o las descargas elctricas de la fracturacin de cristales.

La sonoluminiscencia. La sonoluminiscencia es luz que se observa cuando las ondas sonoras se transmiten a travs de
fluidos. Esto ocurre cuando los fluidos estn completamente protegidos de un campo elctrico y est siempre conectado
con la cavitacin (la formacin de cavidades de gas o vapor en un lquido). Se cree que el minuto de burbujas de gas gas
cavitated desarrollar una considerable carga como su superficie aumenta. Cuando se colapsan, su capacitancia disminuye
y la tensin sube hasta una descarga se lleva a cabo en el gas, causando una tenue luminiscencia.

Radioluminescence. Radioluminescence es la luz emitida por un material bajo bombardeo de rayos rayos , ,
Radios o rayos X.

La deteccin de luz
Histricamente, el ojo se utiliza para la mayora de las evaluaciones fotomtrico. Hoy, los detectores fsicos han eliminado
evaluacin visual para fines fotomtrico. Dos tipos de detectores fsicos comunes en uso hoy en da son los fotodiodos y los
tubos fotomultiplicadores. Detectores trmicos y detectores de fotoconductor se utilizan para mediciones de infrarrojos.

Fotodiodos

Fotodiodos ms utilizados son fotodetectores de fotometra y radiometra. Debido a su excelente linealidad y estabilidad
(libertad de fatiga), reemplazaron las clulas de selenio, que haba sido ampliamente utilizado. Fotodiodos estn basados
en memoria de estado slido uniones p-n que reaccionan a los estmulos externos tales como la luz. En lugar de emitir luz
LED para la unin p-n, los fotones son absorbidos en la unin p-n (Figura 1-18). Los detectores estn hechos de
materiales de estado slido especficos, como el silicio, el germanio, indio-arseniuro de galio (InGaAs). Fotodiodos de
Silicio tienen sensibilidad desde el UV hasta cerca- regin del espectro de infrarrojos y su responsividad espectral
generalmente aumenta casi linealmente con la longitud de onda en toda la regin visible del espectro. Combinado con un
filtro de respuesta espectral fotpica, fotodiodos de silicio son comnmente empleadas en fotmetros. Recientes
fotodiodos de silicio de alta calidad tienen un rango dinmico de 8 rdenes de magnitud o ms, y tambin se puede
utilizar con electrnica especial para niveles muy bajos donde photomultipliers haba sido requerida.

Basado en la fsica cuntica de fotodiodos, algunos tipos de fotodiodos de silicio de alta calidad puede ser utilizado
como de alta precisin normas radiomtricas. Este mtodo, llamado el fotodiodo de silicio auto-calibracin tcnica, fue
introducido durante los 1970s.25,26 Hoy, la ms alta precisin normas radiomtricas emplean radimetros criognico,
pero fotodiodos de silicio se utilizan ampliamente como la ms estable de las normas de transferencia, en la radiometra
en el visible y cercano-IR regin del espectro electromagntico.

Los Tubos fotomultiplicadores

Los tubos fotomultiplicadores (PMTs) son ampliamente utilizados como detectores y radiomtrica fotomtrica para
aplicaciones que requieren alta sensibilidad (Figura 1-22). Un PMT es un tubo de vaco con un fotoctodo, un nmero de
dynodes (es decir, una serie de electrodos) y un nodo. Altos Voltajes se aplican entre fotoctodo y dynodes y el nodo.
El primer elemento, el fotoctodo, est negativamente sesgados y expulsar de fotones (llamado photoelectrons) en
respuesta a la energa radiante, debido a el efecto fotoelctrico. El xito la prxima dynodes photoelectrons con mayor
energa, creando ms electrones (electrones secundarios), que fluyen a la siguiente dynode donde incluso ms electrones
son emitidos, causando eventualmente un efecto cascada que multiplica el nmero original de photoelectrons por varios
rdenes de magnitud. As, photomultipliers tienen muy alta sensibilidad. Rangos de respuesta espectral dependen del
fotoctodo y el tipo de vidrio en el sobre exterior, pero que generalmente abarcan la regin visible. Algunos otros se
extienden a los UV y casi IR regiones del espectro. La estabilidad de la tensin de alimentacin al pago es especialmente
crtica para mediciones precisas. Fotodiodos de Silicio generalmente son ms estables que los PMTs. Fotmetros
empleando un PMT generalmente requieren una fuente de calibracin interna.
Figura 1-22. Diagrama esquemtico de un fotomultiplicador y su circuito elctrico. Desde: G. Y W. Wyszecki
Stiles,
Ciencia del color. Copyright 1982. Reimpreso con permiso de John Wiley & Sons, Inc.

Detectores trmicos

Y Thermopiles bolometers son conocidos como detectores trmicos. Detectores trmicos tienen una luz-recepcin
revestida de superficie
Con material negro como el carbn y el oro negro. Cuando la luz incide sobre la superficie negra, hace que la superficie
Un aumento en la temperatura debido a la radiacin absorbida. El aumento de temperatura es proporcional a la
potencia de la radiacin absorbida. Thermopiles emplean una serie de termopares para medir la temperatura. Emplear
Bolometers metal o de materiales semiconductores con resistencia dependiente de la temperatura.

Detectores trmicos son raramente utilizados en fotometra debido a su baja sensibilidad (varios rdenes de magnitud
menor fotodiodos de silicio) y tiempo de respuesta lento. Una de las ventajas de los detectores trmicos, sin embargo,
es que, por lo general no selectivos de la respuesta espectral y, por consiguiente, estn bien adaptados para las
mediciones de potencia radiante. Detectores trmicos se utilizan con frecuencia en la regin del espectro IR donde otros
detectores quantum no estn disponibles.

Detectores de fotoconductor

Detectores fotoconductores son semiconductores cuya resistencia cambia directamente como resultado de la absorcin de
fotones. Estos detectores utilizan materiales como el sulfuro de plomo (PbS), seleniuro de plomo (PbSe), mercurio el
telururo de cadmio (HgCdTe), sulfuro de cadmio (Cd), y el cadmio seleniuro (CdSe). Detectores fotoconductores son
ampliamente utilizados para mediciones de infrarrojos.

CONTROL PTICO27-29
Control ptico puede ser proporcionada en un nmero de maneras. Todas son aplicaciones de uno o varios de los siguientes
fenmenos:
Reflexin, refraccin, polarizacin, interferencia, difraccin, difusin y absorcin.

Figura 1-23. La ley de la reflexin establece que el ngulo de incidencia, i, es igual al ngulo de reflexin, r.
Reflexin y reflectores

La reflexin es el proceso por el cual una parte de la luz que cae sobre un medio deja que el medio desde el incidente.
Puede ser de reflexin especular, propagacin, difuso o compuesto, y selectivos o no selectivos. El reflejo de la parte
delantera de la placa transparente se denomina primer reflejo de la superficie, y que a partir de la espalda se denomina
segundo reflejo de la superficie. La refraccin Y de su absorcin por el apoyo a los medios son evitados en el primer
reflejo de la superficie.

La reflexin especular. Si la superficie est pulido, refleja specularly; es decir, el ngulo entre el rayo reflejado y la
normal a la superficie ser igual que el ngulo entre el rayo incidente y la normal, tal como se muestra en la Figura 1-
23. Si dos o ms rayos son reflejados, stas pueden producir una virtual, erecto, o la imagen invertida de la fuente.

Reflectores especulares. Ejemplos de reflectores especulares son:

1. Metal pulido suave y aluminizado plateado o suavizar las superficies de cristal o plstico. Las lmparas
reflectoras usar primer reflejo de la superficie cuando la bombilla interior est recubierta de una fina capa de
metal que refleja la superficie del espejo, como se muestra en la Figura 1-24b. La luz reflejada de la
superficie superior de un material transparente, como el cristal de exposicin, tal y como se muestra en la
Figura 1-24A y C, tambin es un ejemplo de primera superficie de reflexin. Como se muestra en
la Figura 1-25, menos del 5% de la luz incidente es reflejada en la primera superficie a menos que golpea la
superficie con ngulos amplios de la normal. El brillo de la seda y el brillo del papel satinado suave o son
imgenes de fuentes de luz que se refleja en la primera superficie.

2. La superficie trasera espejos. Algo de luz, la cantidad dependiendo del ngulo de incidencia, es reflejada
por la superficie primero. El resto va a travs de la transparente mediano a una superficie trasera
revestimiento de espejo, donde se refleja como se muestra en la Figura 1-24C.

Reflexin de superficies curvadas. La figura 1-26 muestra la reflexin de un rayo de luz por una superficie cncava y
por una superficie convexa. Un rayo de luz que impacta en la superficie en el punto T obedece la ley de reflexin (Figura
1-25), y tomando cada rayo por separado, los caminos de diferentes rayos reflejados pueden ser construidos.

Figura 1-24. Reflexiones de (a) un medio transparente, como el cristal claro, y (b) la superficie delantera y
trasera (C) de la superficie de los espejos.

En el caso de rayos paralelos reflejada desde una superficie cncava, todas las radios pueden ser dirigidos a travs de un
punto comn F por un correcto diseo de la curvatura de la superficie. Este es el llamado punto focal. La longitud focal
FA es denotado por f.

Difundir la reflexin. Si la superficie reflectante no es uniforme (es decir, ondulados, grabados, o repujado) se
propaga rayos paralelos en un cono de rayos reflejados, como se muestra en la Figura 1-27b.

Difundir los reflectores. Ligeramente texturizada o martilladas superficies reflejan los rayos individuales en ngulos
ligeramente distintos, pero todos en la misma direccin general. Estos son utilizados para suavizar las irregularidades
y haz donde un control moderado o extensin de haz mnimo deseado.
Figura 1-25. Efecto del ngulo de incidencia y el estado de polarizacin en el porcentaje de luz reflejada en
una superficie de vidrio del aire: (a) la luz que est polarizada en el plano de incidencia; (b) la luz no
polarizada; (c) la luz que est
Polarizada en un plano perpendicular al plano de incidencia.

Figura 1-26. Punto focal y distancia focal de superficies curvadas.

Onduladas, cepillado, hoyuelos, grabados, o superficies empedradas consisten en pequeas superficies especulares en
planos irregulares. Cepillar la superficie se propaga la imagen en ngulos rectos con el cepillado. Cantos Rodados, martilla
o superficies grabadas producen un parche al azar de las iluminaciones. Estos se utilizan cuando haces libre de estras
anchas y filamento imgenes son requeridas.

El ngulo a travs del cual se propagan los reflejos pueden ser controlados mediante la debida granallado, para que las
ecuaciones que describen peen radio y profundidad estn disponibles. Disparo o arenado y grabado puede causar graves
prdidas de eficiencia como resultado de mltiples reflejos en direcciones aleatorias.

La reflexin difusa. Si un material tiene una superficie spera o se compone de diminutas partculas de pigmento o
cristales, la reflexin es difusa. Cada rayo cayendo sobre una partcula infinitesimal obedece la ley de la reflexin,
pero como las superficies de las partculas estn en planos diferentes, que reflejan la luz en muchos ngulos, tal
como se muestra en la Figura 1-27C.

Reflectores difusos. Las pinturas mate y otros acabados mate y materiales reflejan en todos los ngulos y exhiben
poco control direccional. Estos se utilizan en una amplia distribucin de la luz es la deseada.
Figura 1-27. El tipo de reflexin depende de la superficie: a) la superficie pulida (specular); b) superficie
rugosa
(spread); c) la superficie mate (difusa).

Reflexin compuesto. La mayora de los materiales comunes estn compuestos reflectores y exhibir los tres
componentes de reflexin
(specular, propagacin y difusa) en distintos grados. En algunos casos, uno o dos componentes predominan, como se
muestra en la figura 1.
28. Especular y estrictamente difundir reflexiones (generalmente los reflejos de la superficie) causa el lustre de aluminio y
grabado
Pintura semibrillante superior.

Diffuse-Specular reflectores. Esmalte sinttico brillante de porcelana, acabados, y otras superficies con un brillante
transparente
Acabado mate sobre una base no exhiben excepto para un control direccional specularly rayo reflejado como se muestra en
la Figura 1-28a, con una intensidad de aproximadamente 5 a 15% de la luz incidente.

Figura 1-28. Ejemplos de compuesto: a) reflexin difusa y especular; (b) difuso y diseminado; (c) especular
y propagacin.
Figura 1-29. La reflexin total se produce cuando el pecado de r = 1. El ngulo crtico ic vara con el medio.

La reflexin total. Total de reflexin de un rayo de luz en una superficie de un medio de transmisin (Figura 1-29) se
produce cuando el ngulo de incidencia (i) sobrepasa un cierto valor cuyo seno es igual a n/2n1, el cociente de ndices
de refraccin. Si el ndice de refraccin del primer medio (N1) es mayor que la del segundo medio (N2), el pecado r se
convertir en la unidad cuando el pecado i es igual a 2 N/n1. En ngulos de incidencia mayores que este ngulo crtico,
el incidente rayos son reflejados totalmente (Figura 1-30). En la mayora de vidrio reflexin total ocurre cuando el
pecado i es mayor que 0,66, es decir, para todos los ngulos de incidencia mayores que
41,8 (cristal de aire). Tuberas de luz por el borde de iluminacin y la transmisin de la luz a travs de las varillas y tubos
son ejemplos de total
(Interno) La reflexin.

Cuando la luz, pasando por el aire, choca con un pedazo de vidrio ordinario (n2/n1 1,5) normal a su superficie,
aproximadamente el 4% es reflejada por la superficie superior y el 4% de la superficie inferior. Aproximadamente el
92% de la luz es transmitida. La proporcin de luz reflejada aumenta a medida que el ngulo de incidencia es mayor
(Figura 1-25).

Figura 1-30. Representacin de la transmisin de la luz a travs de una sola fibra de un sistema de fibra
ptica, mostrando (a)
Los reflejos internos y (b) el efecto de la ubicacin de la fuente de luz en la colimacin de la luz.

La fibra ptica. La fibra ptica es la rama de la ciencia ptica preocupado con delgadas fibras de plstico o cilndrico
de vidrio de calidad ptica. Luz que entra por un extremo de la fibra se transmite al otro extremo a travs del proceso
de reflexin total interna (Figura 1-30). A fin de evitar fugas de luz en una fibra, es recubierto con un menor ndice de
refraccin del material. Un gran nmero de fibras (de 100 a 1.000.000) pueden ser agrupados juntos para formar un
paquete. Haces de fibras son de dos tipos principales: noncoherent y coherente. Los primeros se utilizan para transmitir
imgenes, y cada una de las fibras es cuidadosamente orientados con respecto a sus vecinos en todo el paquete. Paquetes
Noncoherent tienen ubicaciones de fibra aleatoria en el paquete, pero son adecuadas para la transmisin de luz entre
puntos.

La refraccin y refractores

Un cambio en la velocidad de la luz (velocidad de propagacin, no la frecuencia) se produce cuando un rayo deja un
material y entra en otra de mayor o menor densidad ptica. La velocidad se reducir si el medio escrito es ms densa, y
aumenta si es menos denso.

Excepto cuando la luz entra en un ngulo normal a la superficie del nuevo medio, el cambio de velocidad siempre es
acompaado por la curvatura de la luz de su trayectoria original en el punto de entrada, como se muestra en la Figura 1-
31. Esto se conoce como refraccin. El grado de flexin depende de la densidad relativa de las dos sustancias, de la
longitud de onda de la luz, y en el ngulo de incidencia, siendo mayor para las grandes diferencias de densidad que para
los pequeos. La luz est doblado hacia la normal a la superficie cuando entra en un medio ms denso, y lejos de la
normal cuando entra un menos denso
El material.

Cuando la luz se transmite de un medio a otro, cada rayo sigue la ley de refraccin. Cuando los radios huelga o
introducir un nuevo medio de comunicacin, tambin pueden estar dispersos en muchas direcciones, debido a las
irregularidades de la superficie, tales como grietas finas, marcas de molde, araazos o cambios en el contorno exterior, o
a causa de los depsitos de suciedad, grasa o humedad.

Figura 1-31. La refraccin de los rayos de luz en una superficie plana provoca la flexin de los rayos
incidente y el desplazamiento de los rayos emergentes. Un rayo pasa de un raro en un medio ms denso
est doblado hacia la normal a la interfaz, mientras que un rayo, pasando por un denso a un medio ms
raros son expulsadas fuera de la normal.

La ley de Snell. La ley de la refraccin (la ley de Snell) se expresa de la siguiente manera:

Donde

N1 = ndice de refraccin del primer medio,


i = ngulo de incidencia del rayo de luz que forma con la normal a la superficie,
N2 = ndice de refraccin del segundo medio,
R = ngulo el rayo de luz refractada formularios con la normal a la superficie.

Cuando el primer medio es el aire, de que el ndice de refraccin, por lo general, se toma como 1 (el valor de depresin;
esta aproximacin es correcta con tres decimales), la frmula se convierte en

Las dos interfaces de la placa de vidrio se muestra en la figura 1-31 son paralelas y, por lo tanto, los que entran y salen
rayos tambin son paralelas. Los rayos son desplazados unos de otros (una distancia D) a causa de la refraccin.

Ejemplos de refraccin. Un ejemplo comn de refraccin es la aparente curvatura de una paja en el punto donde se
introduce en el agua en un vaso para beber. Aunque la paja es en lnea recta, los rayos de luz provenientes de esa parte de
la paja debajo del agua se refracta cuando pasan desde el agua en el aire y parecen venir desde los puntos ms altos.

Luz prismtica directores, como se muestra en la Figura 1-32a y b, puede ser diseado para proporcionar una gran
variedad de distribuciones de luz utilizando los principios de la refraccin. Sistemas de lentes controlar la luz por
refraccin utilizados en faros de automviles y en Beacon, foco, y spotlight lentes Fresnel.

Los prismas. Considere la ley de Snell:

Esta ecuacin sugiere, puesto que la velocidad de la luz es una funcin de los ndices de refraccin de los medios
involucrados, y tambin de la longitud de onda, que la ruta de salida desde un prisma ser diferente para cada longitud de
onda de la luz incidente y para cada ngulo de
Incidencia (Figura 1-33). Esta separacin ordenada de la luz incidente en su espectro de longitudes de onda de
componente se denomina dispersin.

Figura 1-32. Los sistemas pticos utilizando las propiedades de refraccin de los prismas y lentes: (a) la
unidad de alumbrado pblico en el que la pieza exterior controla la luz en direcciones verticales (concentrando
los rayos en un haz estrecho en torno a 75 desde la vertical) y la pieza interior re dirige la luz en el plano
horizontal. El resultado es un "dos vas" tipo de distribucin de intensidades. (b) lente prismtica para una
luminaria fluorescente intercepta tanta luz como sea posible, reorientando parte desde la zona de
deslumbramiento para ms direcciones tiles (c) las lentes de Fresnel cilndricas y planas. (D) reflejando el
prisma.

Prismas de refracci n. El grado de desviacin de la luz en cada prisma es una funcin de los ndices de refraccin de la
Los medios de comunicacin y el prisma de ngulo (A en la Figura 1-33). La luz puede ser dirigido con exactitud en
ciertos ngulos por tener el ngulo adecuado entre las caras del prisma.
Figura 1-33. La luz blanca se dispersa en sus componentes de colores por la refraccin cuando pasan a
travs de un prisma. El ngulo de desviacin D (ilustrado por luz verde) vara con la longitud de onda.

Prismas refractivos se utilizan en dispositivos tales como lentes de faros y luminarias de refracci n. En el diseo de
equipos de refracci n, las mismas consideraciones generales de fundente adecuado aferrarnos de distribucin como para
el diseo de los reflectores. Siguiendo la ley de Snell de la refraccin, el prisma ngulos pueden ser calculadas para
proporcionar la correcta desviacin de los rayos de luz provenientes de la fuente. Para la mayora de materiales
transparentes disponibles comercialmente como vidrios y plsticos, el ndice de refraccin se encuentra entre 1,4 y 1,6.

A menudo, por la correcta colocacin de los prismas, es posible limitar la estructura prismtica a una superficie del
refractor, dejando las otras superficies lisas para facilitar el mantenimiento. El nmero y el tamao de los prismas utilizados
se rigen por varias consideraciones. Entre ellas se encuentran la facilidad de fabricacin y el mantenimiento adecuado de los
equipos de iluminacin en servicio. Utilice
De un gran nmero de pequeos prismas pueden magnificar los efectos de redondeo de prismas que se produce en la
fabricacin; por otro lado, pequeos prismas producen una mayor precisin del control de luz.

Prismed acanalada y superficies. Estos pueden ser diseados para propagar las rayas en un plano o esparcirlos en
todas direcciones. Estas superficies son utilizados en lentes, elementos luminosos, bloques de vidrio, ventanas y
claraboyas.

Reflejando prismas. Estos reflejan la luz interior, como se muestra en la Figura 1-32d, y se utiliza en luminarias y retro-
directiva marcadores. Su rendimiento depende de la calidad de la planeidad de la superficie reflectante, precisin de
ngulos de prisma, la eliminacin de la suciedad en contacto con la superficie ptica y la eliminacin (en el sector
manufacturero) de prismtico error.

Las lentes. Lentes convergentes de forma positiva las vigas y real como imgenes invertidas en la Figura 1-
34a. Lentes negativos forman haces divergentes y virtuales, imgenes invertidas como en la Figura 1-34b.

Y las lentes de Fresnel escalonadas. El peso y el coste del vidrio en grandes lentes utilizado en equipos de iluminacin
puede reducirse haciendo pasos cilndrico en la superficie plana. El hueco, ha incrementado la superficie trasera reduce
la cantidad total de vidrio utilizado en la lente. En un mtodo desarrollado por la Fresnel, como se muestra en la Figura
1-33C, la cara curvada de la lente escalonada se vuelve curvo anillos y la parte posterior es plana. Tanto el escalonado
y lentes Fresnel reducir el grosor de la lente y la accin ptica es aproximadamente la misma. Aunque fuera de prismas
son ligeramente ms eficientes, son ms probable para recoger el polvo. Por lo tanto, prismticos caras son a menudo
formados en el interior.

Figura 1-34. Trazado de rayos carreras a travs de lentes: (a) positivo; b) negativa.
Figura 1-35. Aberraciones de lentes. (a) la aberracin esfrica: convergencia de los rayos paralelos en
diferentes puntos focales en las diferentes distancias desde el eje de una lente. (b) Coma: diferencia en la
cara lateral de la magnificacin de los rayos que pasan a travs de diferentes zonas de una lente. (c)
cromatismo: una diferencia de longitud focal para rayos de distintas longitudes de onda. (d) el astigmatismo y
curvatura: la existencia de dos planos paralelos de dos focos de lnea mutuamente perpendiculares y un plano
de imagen curva. (e) la distorsin: una diferencia en la ampliacin de los rayos que pasan a travs de una
lente en diferentes ngulos.

Aberraciones de lentes. Hay, en total, siete principales aberraciones de lente: La aberracin esfrica, coma, lateral y
axial cromatismo, astigmatismo, la curvatura y la distorsin (Figura 1-35). Generalmente son de poca importancia en
los objetivos utilizados en los tipos comunes de equipos de iluminacin. El sistema de lente ms sencillas, ms difcil
es corregir las aberraciones.

Transmisin y transmisin de materiales

La transmisin es una caracterstica de muchos materiales: vidrio, plstico, textiles, cristales, y as sucesivamente. La
transmitancia luminosa de un material es la proporcin del total de la luz emitida a la luz incidente total; es afectada
por los reflejos en cada superficie del material, como se explica en la Figura 1-24, y por absorcin en el material. La
figura 1-36 muestra las caractersticas de varios materiales.

Bouguer o de la ley de Lambert. La absorcin en una transmisin clara medio es una funcin exponencial del
espesor del medio atravesado:

Donde

I = intensidad de luz transmitida,


I0 = la intensidad de la luz que entra por el medio despus de reflejo de la superficie,
= coeficiente de absorcin que caracteriza las propiedades de absorcin de un grosor de la unidad de la media,
= transmitancia de una unidad de espesor,
D = Espesor del medio atravesado. La densidad ptica D es el logaritmo del recproco de la transmitancia:
Propagacin la transmisin. Difundir materiales de transmisin ofrece una amplia gama de texturas. Se
utilizan para el control de brillo, como en las bombillas mate, en donde los elementos luminosos toques de
brillantez y sparkle son deseados y moderadamente en un brillo uniforme luminaria de globos de envolvente. Se
debe tener cuidado en la colocacin de las lmparas para evitar deslumbramientos y apariencia irregular.

La figura 1-37 muestra un haz de luz que impacta en el lado suave de un pedazo de vidrio grabado al cido. En la Figura
1-37B, la cara mate hacia la fuente, una condicin que con muchos terreno spero o de lo contrario los resultados de
gafas en transmitancia sensiblemente superior. Para uso en exteriores, la superficie rugosa, normalmente deben estar
protegidas para evitar la excesiva acumulacin de suciedad.

Transmisin difusa. Difundir materiales dispersan la luz en todas direcciones, como se muestra en la Figura 1-
37C. Blanco, porcelana y cristal prismtico de plsticos y son ampliamente utilizados en donde se desea un brillo
uniforme.

Transmisin mixta. Transmisin mixta es el resultado de una caracterstica de difusin selectiva espectralmente
exhibidos por ciertos materiales como el vidrio opalino fina, que permite la transmisin regular de ciertos colores
(longitudes de onda), mientras que la difusin de otras longitudes de onda. Esta caracterstica en el vidrio vara
enormemente, dependiendo de factores tales como su tratamiento trmico,
La composicin, el grosor y la longitud de onda de la luz incidente.
Figura 1-36. Reflexin y transmisin de materiales
Figura 1-37. (a) Difundir la transmisin de luz incidente en la superficie lisa de figurado, grabados, tierra y
muestras de vidrio martillado. (b) Difundir la transmisin de luz incidente en la superficie rugosa de las
mismas muestras. (c) la transmisin difusa de la luz incidente en slidos opal y chapados en Cristal opal,
plstico blanco o mrmol hoja. (d) la transmisin a travs de la mezcla de vidrio opalescente.

Polarizacin

No polarizada la luz consiste de ondas electromagnticas visibles tener vibraciones transversales de igual magnitud en un
nmero infinito de planos, los cuales oscilan alrededor de la lnea que representa la direccin de propagacin (Figura 1-38).
En la explicacin de las propiedades de la luz polarizada, es comn para resolver la amplitud de las vibraciones de un
rayo de luz en componentes vibre en dos planos ortogonales conteniendo cada rayo de luz. Estas dos direcciones
principales se denominan normalmente las vibraciones verticales y horizontales. La componente horizontal de la luz es la
suma de los componentes horizontales del infinito nmero de vibraciones que componen el rayo de luz. Cuando los
componentes horizontales y verticales
Son iguales, la luz es no polarizada. Cuando estos dos elementos no son iguales, la luz es parcial o totalmente polarizada
como se muestra en la Figura 1-38.

El porcentaje de polarizacin de la luz desde un origen o la luminaria en un ngulo dado est definida por la siguiente
relacin:29

Donde iv e ih son las intensidades de los componentes verticales y horizontales de la luz, respectivamente, a un ngulo
dado.

Figura 1-38. Representaciones grficas de luz polarizada y no polarizada.

Referencia a la luz polarizada verticalmente u horizontalmente la luz polarizada puede ser engaosa, en el sentido de
que sugiere que todas las ondas de luz que vibran en sentido horizontal o vertical. Una terminologa sera mejor
referirse a la luz en un momento dado que consta de un componente vibrando en un plano horizontal y otro
componente vibrando en un plano vertical. Una terminologa general sera identificar los componentes de la luz en
trminos de dos planos de referencia como se muestra en la Figura 1-39. Uno
Plano es el plano de la tarea en el punto del rayo de luz incidente, y el segundo plano es el plano de incidencia: el plano
perpendicular al plano de la tarea y que contiene el rayo de luz incidente. A continuacin, los dos componentes de la luz
sera
Conocido como el componente paralelo, o el componente en el plano de incidencia, y la componente perpendicular. Este
La terminologa se aplicara a cualquier posicin de la tarea y estaran exentos de ambigedad con respecto a la
orientacin espacial.
La luz polarizada puede ser producido en cuatro formas: (1) la dispersin, birrefringencia (2), (3) la absorcin, y (4)
la reflexin y refraccin.

La dispersin es el mecanismo de la polarizacin de la luz natural; es decir, la luz de un cielo azul claro est parcialmente
polarizada debido a
La dispersin de la luz por las partculas en el aire.

Figura 1-39. Planos de referencia de una tarea.

La birrefringencia o doble refraccin, propiedad de algunos cristales pueden utilizarse para lograr la polarizacin. Sin
embargo, el tamao de estos cristales limita esta tcnica para aplicaciones cientficas; no es adecuado para la iluminacin
general.

La polarizacin por absorcin puede lograrse usando polarizadores dicroicos. Estos polarizadores absorber toda la luz
que se encuentra en un plano en particular y transmitir un elevado porcentaje de la luz polarizada en un plano
perpendicular. Un alto porcentaje de polarizacin pueden ser obtenidos por este mtodo, pero con una prdida total de
transmitancia luminosa. Este tipo de polarizador es comnmente utilizado en gafas de sol, donde est orientado a
transmitir el componente vertical de la luz mientras suprimiendo la horizontal (normalmente refleja) componente.

Figura 1-40. Polarizacin por reflexin en una superficie de vidrio-aire es mxima cuando el ngulo de
incidencia i
Adems, el ngulo de refraccin r es igual a 90.

Figura 1-41. Principio de polarizadores multicapa.

La luz puede ser polarizada por la utilizacin de las caractersticas de reflexin de materiales dielctricos. Cuando la
luz es reflejada de una superficie de cristal, es parcialmente polarizada; un porcentaje mayor de la componente
horizontal se refleja que de la componente vertical. A aproximadamente 57 (el ngulo de Brewster), la luz reflejada
contiene solamente el componente horizontal (Figura
1-25). De esta superficie, sin embargo, slo el 15% de la componente horizontal del incidente se refleja. La luz
transmitida a travs de una placa en este ngulo est formado por la porcin restante de la componente horizontal y todo
el componente vertical del haz original. La luz resultante es parcialmente polarizada (Figura 1-40). Como placas de
vidrio adicional se agrega al sistema, ms y ms de la componente horizontal se refleja y la luz transmitida es ms
completamente polarizada verticalmente. Una pila de placas de vidrio, como se muestra en la figura 1-41, se convierte
as en un mtodo de produccin de la polarizacin y el efecto polarizante es mayor el ngulo de Brewster. El porcentaje
de la polarizacin es menor en todos los dems ngulos y es cero para un rayo de luz en incidencia normal. La
polarizacin por este mtodo puede obtenerse organizando copos de vidrio o plstico en un material apropiado.

Interferencias

Cuando dos ondas de luz de la misma longitud de onda se juntan en diferentes fases de su vibracin, se combinan para
formar una sola ola cuya amplitud se encuentra entre la diferencia y la suma de las amplitudes de las dos, dependiendo de
su fase relativa. La figura 1-42 ilustra este concepto para ondas de agua en una piscina. Las olas tienden a anularse
mutuamente en
El nodo de lneas. Figura 1 a 43 se muestra el resultado de la interferencia cuando la luz se refracta y refleja de
pelculas delgadas. Parte de la luz incidente es reflejada como primero AB, BC. Parte se refracta como bd, que refleja
de nuevo como de, y finalmente emerge como ef. Si
Ondas bc y ef tienen wavefronts apreciables de ancho, se superponen e interfieren. Recubrimientos de interferencia
ptica se han utilizado durante muchos aos en cmaras, proyectores y otros instrumentos pticos y puede reducir la
reflexin desde la transmisin de superficies, separada de calor de la luz, transmitir o reflejar la luz segn el color,
aumentar reflexiones desde
Reflectores, o realizar otras funciones de control de la luz. Ejemplos de injerencia que ocurren naturalmente son burbujas
de jabn y manchas de petrleo. Tambin, muchos pjaros, insectos, peces y obtener sus colores iridiscentes de
interferencias de pelculas. La aplicacin de recubrimientos de interferencia puede aumentar de forma significativa la
reflectancia de los reflectores y la transmitancia de la luminaria de cristal o
Carcasas de plstico.

Low-Reflectance Films. Interferencia ptica dielctrica films se aplican a superficies para reducir la reflectancia
y transmitancia de aumento y, en consecuencia, mejorar las relaciones de contraste. Las pelculas que son un
cuarto de la longitud de onda con una gruesa
ndice de refraccin entre el medio que rodea el cristal y el cristal son utilizados. Las ms duras y ms
Pelculas permanente son las de fluoruro de magnesio condensa en la superficie de transmisin despus de la
evaporacin trmica en el vaco.

Figura 1-42. Interferencias.

El habitual 4% reflexin al aire sin recubrimiento de superficies de vidrio puede reducirse a menos del 0,5% en cada
superficie filmado en incidencia normal, como resultado de la cancelacin de la interferencia entre las ondas reflejadas
en el aire a pelcula y a las superficies de cristal. Recubrimientos dielctrica puede hacerse muy especficas a una
longitud de onda reflejada o, variando el espesor de la capa o el ndice de refraccin, repartidas en un amplio intervalo
de longitud de onda.

(dielctrico) recubrimiento dicroico. Un recubrimiento multicapa que selectivamente transmite o refleja porciones del
espectro puede ser agregado a materiales pticos. A menudo llamados espejos calientes o fros, tales revestimientos son
eficientes en su reflexin selectiva, respectivamente, y la transmisin de energa de infrarrojos. Los recubrimientos estn
diseados normalmente para la radiacin incidente a 45 o 90 con la superficie recubierta. Las desviaciones del diseo
cambiar el ngulo reflejado y la energa transmitida. Resultados indeseables ocurren cuando se usan filtros dicroicos en
amplios haces de luz, desde el color resultante vara a lo largo de la viga.

Hot-luz del espejo, que reflejan los sobres ir de nuevo a un filamento, son usados con lmparas halgenas de tungsteno
especiales para aumentar su eficacia sin aumentar su potencia y reducir su vida til.
Figura 1 a 43. Interferencia destructiva y constructiva.

De difraccin.

Debido a su naturaleza ondulatoria, la luz ser redirigido a medida que pasa por un borde opaco o a travs de una pequea
rendija. El wavefront ampla a medida que pasa por una obstruccin, produciendo una ininteligible, en lugar de Sharp, la
sombra del borde. La intensidad y la extensin espacial de la sombra depende de las caractersticas geomtricas del borde,
la extensin fsica (tamao y forma) del origen y las propiedades espectrales de la luz. La luz que pasa a travs de una
pequea ranura producir barras claras y oscuras alternas como la wavefronts creado por los dos bordes de la slit interferir
el uno con el otro.

Difusin

Difusin es la ruptura de un haz de luz y la propagacin de sus rayos en muchas direcciones por reflexin y refraccin
irregular de partculas cristalinas microscpicas, gotas o burbujas dentro de un medio de transmisin, o de irregularidades
microscpicas de la superficie reflectante. Difusin perfecta rara vez se alcanza en la prctica, pero a veces es asumido en
los clculos a fin de simplificar las matemticas (Figuras 1-27c).

Absorcin

La absorcin se produce cuando un haz de luz pasa a travs de un medio transparente o translcido o satisface un denso
cuerpo como una superficie reflectora opaco. Si la intensidad de todas las longitudes de onda de la luz que pasa a travs de
un cuerpo transparente es reducido por casi el mismo monto, la sustancia se dice que muestran absorcin general. La
absorcin de determinadas longitudes de onda de la luz con preferencia a los dems se denomina absorcin selectiva. La
mayora de objetos coloreados deben su color a la absorcin selectiva en alguna parte del espectro visible, con el resultado
de la reflexin y la transmisin en otras partes seleccionadas del espectro.

Referencias
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