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Una onda es una perturbacin en el espacio provocada por el movimiento de las molculas de
sustancia gracias a una fuerza externa.
ABSTRACT
A wave is a disturbance in the space caused by the movement of molecules of the substance due to
an external force.
PRACTICA
V= x T
f= V /
Perodo= 1/ Frecuencia
T= 1/ f
Ejemplo 1:
Clculo:
V=0,0327/1,23
V=0,2658 m/s
f= V /
f= 0,2658/0,0327
f=8,12 Hz
T= 1/ f
T= 1/8,12
T= 1,23
Datos finales:
Ejemplo 2
Clculos:
V=0,0181/0,63
V=0,0287 m/s
f= V /
f= 0,0287/0,0181
f=1,58 Hz
T= 1/ f
T= 1/1,58
T= 0,6329
Datos finales:
-La frmula para conseguir la velocidad sigue siendo la misma velocidad= distancia/ perodo. lo
nico que hacemos es reemplazar esas variables por las que nosotros tenemos en esas
dimensiones que son velocidad= longitud de onda/ tiempo.
-Los sonidos con una frecuencia mayor son un poco ms complicados de trabajar que los de
poca frecuencia.
RECOMENDACIONES:
-Trabajar en este simulador ya sea con el volumen bajo o nulo de manera que no nos afecte el
ruido estridente que producen las altas frecuencias.
-Para utilizar el cronmetro debemos antes pausar el sonido, luego iniciar el cronmetro y pasar
cuadro por cuadro de manera que el tiempo corra solo hasta donde lo necesitemos.