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MODELO OSI

El modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI,


Open System Interconnection) lanzado en 1984 fue el modelo de red
descriptivo creado por ISO; esto es, un marco de referencia para la
definicin de arquitecturas de interconexin de sistemas de
comunicaciones.

Historia

A principios de la dcada de 1980 el desarrollo de redes sucedi con


desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la
cantidad y el tamao de las redes. A medida que las empresas tomaron
conciencia de las ventajas de usar tecnologas de conexin, las redes se
agregaban o expandan a casi la misma velocidad a la que se introducan
las nuevas tecnologas de red.

Para mediados de la dcada de 1980, estas empresas comenzaron a


sufrir las consecuencias de la rpida expansin. De la misma forma en
que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para
comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e
implementaciones tenan dificultades para intercambiar informacin. El
mismo problema surga con las empresas que desarrollaban tecnologas
de conexin privadas o propietaria. "Propietario" significa que una sola
empresa o un pequeo grupo de empresas controlan todo uso de la
tecnologa. Las tecnologas de conexin que respetaban reglas
propietarias en forma estricta no podan comunicarse con tecnologas que
usaban reglas propietarias diferentes.

Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organizacin


Internacional para la Estandarizacin (ISO) investig modelos de
conexin como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la
Arquitectura de Sistemas de Red (SNA) y TCP/IP a fin de encontrar un
conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con
base en esta investigacin, la ISO desarroll un modelo de red que ayuda
a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.

MODELO OSI

El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisin de la informacin


entre equipo informticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una
determinada parte del proceso global.

El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:

-el modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura


de red q se esta utilizando
- El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se
comunican. Cuando se enven datos tiene q existir algn tipo de mecanismo q
proporcione un canal de comunicacin entre el remitente y el destinatario.
- El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma
en q se resuelve la secuenciacin y comprobacin de errores
- El modo en q el direccionamiento lgico de los paquetes pasa a convertirse en
el direccionamiento fsico q proporciona la red

CAPAS

Las dos nicas capas del modelo con las que de hecho, interacta el usuario son
la primera capa, la capa Fsica, y la ultima capa, la capa de Aplicacin,
La capa fsica abarca los aspectos fsicos de la red (es decir, los cables, hubs y
el resto de dispositivos que conforman el entorno fsico de la red). Seguramente
ya habr interactuado mas de una vez con la capa Fsica, por ejemplo al ajustar
un cable mal conectado.

La capa de aplicacin proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su


computadora para enviar mensajes de correo electrnico 0 ubicar un archive en
la red.

7. Aplicacin

6. Presentacin

5. Sesin

4. Transporte

3. Red

2. Enlace de datos

1. Fsico

Capa de Aplicacin

Proporciona la interfaz y servicios q soportan las aplicaciones de usuario.


Tambin se encarga de ofrecer acceso general a la red
Esta capa suministra las herramientas q el usuario, de hecho ve. Tambin ofrece
los servicios de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestin de
mensajes, la transferencia de archivos y las consultas a base de datos.
Entre los servicios de intercambio de informacin q gestiona la capa de
aplicacin se encuentran los protocolos SMTP, Telnet, ftp, http

Capa de presentacin

La capa de presentacin puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta


capa toma los paquetes de la capa de aplicacin y los convierte a un formato
genrico que pueden leer todas las computadoras. Par ejemplo, los datos
escritos en caracteres ASCII se traducirn a un formato ms bsico y genrico.
Tambin se encarga de cifrar los datos as como de comprimirlos para reducir
su tamao. El paquete que crea la capa de presentacin contiene los datos
prcticamente con el formato con el que viajaran por las restantes capas de la
pila OSI (aunque las capas siguientes Irn aadiendo elementos al paquete.

La capa de sesin

La capa de sesin es la encargada de establecer el enlace de comunicacin o


sesin y tambin de finalizarla entre las computadoras emisora y receptora. Esta
capa tambin gestiona la sesin que se establece entre ambos nodos
La capa de sesin pasa a encargarse de ubicar puntas de control en la secuencia
de datos adems proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la sesin de
comunicacin
Los protocolos que operan en la capa de sesin pueden proporcionar dos tipos
distintos de enfoques para que los datos vayan del emisor al receptor: la
comunicacin orientada a la conexin y Ia comunicacin sin conexin
Los protocolos orientados a la conexin que operan en la capa de sesi6n
proporcionan un entorno donde las computadoras conectadas se ponen de
acuerdo sobre los parmetros relativos a la creacin de los puntos de control en
los datos, mantienen un dialogo durante la transferencia de los mismos, y
despus terminan de forma simultanea la sesin de transferencia.

La capa de transporte

La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los


nodos que establecen una comunicacin; los datos no solo deben entregarse sin
errores, sino adems en la secuencia que proceda. La capa de transporte se
ocupa tambin de evaluar el tamao de los paquetes con el fin de que estos
Tengan el tamao requerido por las capas inferiores del conjunto de protocolos.
El tamao de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que se utilice.

PROTOCOLOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI

Protocolos: TCP: Los protocolos orientados a la conexin operan de forma


parecida a una llamada telefnica:

UDP: El funcionamiento de los protocolos sin conexin se parece ms bien a un


sistema de correo regular.

La capa de red

La capa de red encamina los paquetes adems de ocuparse de entregarlos. La


determinacin de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo
mismo que el intercambio efectivo de los mismos dentro de dicha ruta, La Capa
3 es donde las direcciones lgicas (como las direcciones IP de una computadora
de red) pasan a convertirse en direcciones fsicas (las direcciones de hardware
de la NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa computadora especifica).
Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los protocolos de
encaminamiento de la Capa 3 para determinar la ruta que deben seguir los
paquetes de datos.

La capa de enlace de datos

Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, estas pasan
a ubicarse en tramas (unidades de datos), que vienen definidas por la
arquitectura de red que se esta utilizando (como Ethernet, Token Ring, etc.). La
capa de enlace de datos se encarga de desplazar los datos por el enlace fsico
de comunicacin hasta el nodo receptor, e identifica cada computadora incluida
en la red de acuerdo con su direccin de hardware
La informacin de encabezamiento se aade a cada trama que contenga las
direcciones de envi y recepcin. La capa de enlace de datos tambin se
asegura de que las tramas enviadas por el enlace fsico se reciben sin error
alguno. Por ello, los protocolos que operan en esta capa adjuntaran un Chequeo
de Redundancia Cclica (Cyclical Redundancy Check a CRC) al final de cada
trama. EI CRC es bsicamente un valor que se calcula tanto en la computadora
emisora como en la receptora, Si los dos valores CRC coinciden, significa que la
trama se recibi correcta e ntegramente, y no sufri error alguno durante su
transferencia.

Las subcapas del enlace de datos

La capa de enlace de datos se divide en dos subcapas, el Control Lgico del


Enlace (Logical Link Control o LLC) y el Control de Acceso al Medio (Media
Access Control MAC).

La subcapa de Control Lgico del Enlace establece y mantiene el enlace entre


las computadoras emisora y receptora cuando los datos se desplazan por el
entorno fsico de la red. La subcapa LLC tambin proporciona Puntos de Acceso
a Servicio (Servicie Access Ponos 0 SAP),

La subcapa de Control de Acceso al Medio determina la forma en que las


computadoras se comunican dentro de la red, y como y donde una computadora
puede acceder, de hecho, al entorno fsico de la red y enviar datos.

La capa fsica

En la capa fsica las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se


convierten en una secuencia nica de bits que puede transmitirse por el entorno
fsico de la red. La capa fsica tambin determina los aspectos fsicos sobre la
forma en que el cableado esta enganchado a la NIC de la computadora.

Pila de protocolos

Es una jerarqua de pequeos protocolos q trabajan juntos para llevar a cabo la


transmisin de datos.

TCP/IP
TCP/IP se ha convertido en el estndar de-facto para la conexin en red
corporativa. Las redes TCP/IP son ampliamente escalables, para lo que TCP/IP
puede utilizarse tanto para redes pequeas como grandes.

TCP/IP es un conjunto de protocolos encaminados que puede ejecutarse en


distintas plataformas de software (Windows, UNIX, etc.) y casi todos los sistemas
operativos de red lo soportan como protocolo de red predeterminado.

Protocolos miembro de la pila TCP/IP.

FTP, SMTP, UDP, IP, ARP

TCP corre en varias capas del modelo OSI

Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en ingls Internet Protocol)

Es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen como por el


destino para la comunicacin de datos a travs de una red de paquetes
conmutados.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como
paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos trminos se suelen usar
indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuracin antes
de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se haba
comunicado antes.

Direccin IP

Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente


a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una
red que utilice el protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al
nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho nmero no se ha de
confundir con la direccin MAC que es un nmero fsico que es asignado a la
tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el fabricante), mientras que la
direccin IP se puede cambiar.

Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una
direccin IP. Esta direccin puede cambiar al reconectar; y a esta forma de
asignacin de direccin IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente
se abrevia como IP dinmica).

Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente


conectados, generalmente tienen una direccin IP fija (se aplica la misma
reduccin por IP fija o IP esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los
servidores de correo, dns, ftp pblicos, servidores Web necesariamente deben
contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se facilita su
ubicacin.

Direcciones IP

Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentacin. Se


denomina direccin de bucle local o loopback.
NO pueden empezar ni terminar en 0

Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y


que se denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser
utilizadas por los hosts que usan traduccin de direccin de red (NAT) para
conectarse a una red pblica o por los hosts que no se conectan a Internet. En
una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero s se pueden
repetir en dos redes privadas que no tengan conexin entre s o que se sea a
travs de NAT. Las direcciones privadas son:

Clase A: 10.0.0.0 a 126.0.0.0 (8 bits red, 24 bits hosts)

Clase B: 128.16.0.0 a 191.16.0.0 (16 bits red, 16 bits hosts)

Clase C: 192.168.10.0 a 223.255.254..0 (24 bits red, 8 bits hosts)

Qu es DHCP?

DHCP (sigla en ingls de Dynamic Host Configuration Protocol) es un protocolo


de red que permite a los nodos de una red IP obtener sus parmetros de
configuracin automticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor
en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinmicas
y las va asignando a los clientes conforme stas van estando libres, sabiendo en
todo momento quin ha estado en posesin de esa IP, cunto tiempo la ha tenido
y a quin se la ha asignado despus.

Tecnologa de SWITCH

Un switch es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver


problemas de Rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeos y
embotellamientos, para esto trabaja con un protocolo llamado STP (Spanning
Tree Protocol). El switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida
de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el costo por puerto. Opera en la
capa 2 del modelo OSI y reenva los paquetes en base a la direccin MAC.
El switch segmenta econmicamente la red dentro de pequeos dominios de
colisiones,
Obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estacin final. No
estn diseados con el propsito principal de un control ntimo sobre la red o
como la fuente ltima de seguridad, redundancia o manejo.

Tecnologa de RUTEADOR

Un ruteador es un dispositivo de propsito general diseado para segmentar la


red, con la idea de limitar trfico de brodcast y proporcionar seguridad, control y
redundancia entre dominios individuales de brodcast, tambin puede dar servicio
de firewall y un acceso econmico a una WAN.
El ruteador opera en la capa 3 del modelo OSI y tiene ms facilidades de software
que un switch. Al funcionar en una capa mayor que la del switch, el ruteador
distingue entre los diferentes protocolos de red, tales como IP, IPX, AppleTalk o
DECnet. Esto le permite hacer una decisin ms inteligente que al switch, al
momento de reenviar los paquetes
Firewall

Filtra el trfico que esta entre la red local y la red remota, tiene las funciones de
un router, y funciona a travs de las redes (entrada, salida) y tiene reglas (de
prioridades)
Back 2 back: Es el esquema q presenta 2 firewalls, espalda con espalda

ARP

Adress resolution protocol, corre en la capa 3 del modelo osi, trabaja con
preguntas hasta llegar a la red de destino y ah genera un broadcast para obtener
la respuesta.

DNS (DOMAIN NAME SYSTEM)

Es una base de datos distribuida y jerrquica que almacena informacin


asociada a nombres de dominio en redes como Internet, Adems de ser ms
fcil de recordar, el nombre es ms fiable. La direccin numrica podra cambiar
por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre.
Para la operacin de DNS se utilizan 3 componentes principales que son:

Clientes DNS

Un programa que se ejecuta en la PC del usuario y genera peticiones DNS a un


servidor DNS.

Servidor DNS

Contestan las peticiones de los clientes, tienen la capacidad de reenviar esta


peticin a otro servidor si no disponen la direccin solicitada.

Zonas de autoridad

Porciones del espacio del nombre de dominio que almacenan los datos.
Cada DNS tiene un DNS al que apunta si no tiene esa direccin, en caso de no
conseguirla va al NIC (Network Information Center) que es el que sabe que
servidor DNS tiene esa direccin, reenva la consulta y vuelve con la direccin
IP.

DISPOSITIVOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI


Capa 1 fisica.- aqui va todo lo que te imaginas que son conectores cables etc
como por ejemplo los rj45 los patch panel y los patch core los utp etc.

Capa 2 Enlace.- tarjeta de red, hub, bridge, switch, servidores.

Capa 3 red.-switch capa 3, routers capa 3 en la capa 3 hay switches por lo que
estos switches son de tecnologia nueva y tienen funciones nuevas que solo
hacian los routers como las que eran dar la salida hacia internet y la
administracion de vlans espero te sea de ayuda mi informacion.

Dispositivos de Conexin:
Tarjeta de Red
Mdem
Antena USB
Fotodiodo/Termodiodo

Las tarjetas de red son los dispositivos ms comunes para dar conectividad de
red a un PC. Se componen de una tarjeta electrnica que da una interfase entre
el conector del medio de red (Ethernet, fibra ptica, IrDA, etc) al bus de datos
del PC (ISA, PCI, AMR).
Son dispositivos OSI L1, aunque desde el punto de vista lgico operan tambin
como OSI L2 ya que el drive encargado de gestionar la conexin de red debe
realizar tareas como el control de flujo, la identificacin de nodos y el
Multicasting.
Entre las tarjetas Ethernet ms conocidas estn las Realtek, las cuales son
cariosamente conocidas entre los informticos como DLink, ya que el driver
base de D-Link para Windows reconoce por error las tarjetas Realtek y las trata
como tales.
Para configurar una tarjeta de red Ethernet se busca el nombre fsico asociado
a la tarjeta (usualmente eth0 o algo similar) y se usa el comando de Linux
ifconfig.

El Mdem (palabra que viene de la combinacin Modulador Demodulador) es


un aparato que acta de interfase entre un cableado telefnico y el bus de datos
del PC. Realiza transformaciones analgico↔digitales. Funcionan muy
parecido a un telfono en cuanto a que requieren dialing (marcado).

Los mdems pueden ser analgicos telefnicos, es decir conectados a la red


telefnica, o pueden estar conectados a una red de telefona sobre otra interfase
como fibra ptica, corriente u Ethernet, en cuyo caso en vez de funcionar como
mdems normales operan sobre un protocolo extra llamado PPP over Ethernet,
tambin conocido como ADSL.

Para configurar estos mdems se requiere conocer el nombre fsico (por


ejemplo) y utilizar tanto el sistema de ifconfig como el demonio de gestin de
PPP apropiado, en muchos sistemas Linux llamado 'pppd. Para el caso particular
de mdems ADSL es necesario el plugin rp-pppoe.
Dispositivos de Transmisin:

Cable telefnico
Cable coaxial
Cable de red (UTP)
Fibra ptica
Espectro Electromagntico
Palomas Mensajeras
Alcantarillado

Dispositivos de Transformacin:

Transceiver: convierte informacin desde un medio de fibra ptica (lumnico-


elctrico) a un medio cableado (elctrico)
Alimentador de Fibra ptica: esencialmente la operacin inversa
Sensor irDA: convierte informacin desde medio etreo (lumnico-trmico) a un
medio digital (instrucciones) o analgico (seales)
Estacin de Correo Postal: no convierte informacin, solamente cambia su
soporte, de un medio areo (palmoas) a terrestre (cartero) o viceversa
Repetidor: no convierte informacin, solamente replica su soporte, por ejemplo
un repetidor de radio (radiofrecuencia → radiofreciencia)

Dispositivos de Enrutamiento (OSI 3)

Hub
Router
Rack

Un Router o enrutador, es el aparato fsico fundamental cuya funcin es


interconectar distintas redes, a diferencia de un switch que solamente
interconecta nodos. Para esto, el router debe proveer un sistema de inteligencia
basado en la configuracin de red, la visibilidad de redes, y reglas de routing.

En estricto rigor, sin contar los servidores que proveen transformacin de la capa
de Transporte (OSI L4), los routers son la nica mquina que es necesario
encadenar en serie para armar una widenet o Internet de cualquier tipo. Solo
dentro de cada red particular es necesario el uso de switchs.

En Linux una mquina se puede configurar para actuar como router con muy
sencillos pasos: un ejemplo para hacerlo se encuentra en este tutorial diseado
por el Grupo de Usuarios de Linux de la Araucana: Configurar Router Bsico
con Linux (GULIX).
Otros Aparatos

Detector de WiFi
TV-B-Gone
Herramientas para Wiretapping

Con el fuerte advenimiento de la tecnologa Wi-fi, y la creciente creencia en la


libertad de acceso a la informacin caracterstica de la Cultura Hacker, es
esperable la aparicin y distribucin de mtodos para detectar redes Wifi
abiertas. Un mtodo particularmente interesante es contar con este reloj detector
de Wifi cortesa de Digital Lifestyles.
Virtualmente, todas las redes que estn en uso hoy en da, estn basadas de
algn modo en el modelo OSI (Open Systems Interconnection). El modelo OSI
fue desarrollado en 1984 por la organizacin internacional de estndares,
llamada ISO, el cual se trata de una federacin global de organizaciones
representando a aproximadamente 130 pases.

El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa


formada de siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar
los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.

La utilidad de esta normativa estandarizada viene al haber muchas tecnologas,


fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en
continua expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran
entenderse de algn modo, incluso cuando las tecnologas no coincidieran. De
este modo, no importa la localizacin geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el
mundo debe atenerse a unas normas mnimas para poder comunicarse entre si.
Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir,
Internet.

Las capas del modelo OSI

Piensa en las siete capas que componen el modelo OSI como una lnea de
ensamblaje en un ordenador. En cada una de las capas, ciertas cosas pasan a
los datos que se preparan para ir a la siguiente capa. Las siete capas se pueden
separar en dos grupos bien definidos, grupo de aplicacin y grupo de transporte.

En el grupo de aplicacin tenemos:

Capa 7: Aplicacin - Esta es la capa que interacta con el sistema operativo o


aplicacin cuando el usuario decide transferir archivos, leer mensajes, o realizar
otras actividades de red. Por ello, en esta capa se incluyen tecnologas tales
como http, DNS, SMTP, SSH, Telnet, etc.

Capa 6: Presentacin - Esta capa tiene la misin de coger los datos que han sido
entregados por la capa de aplicacin, y convertirlos en un formato estndar que
otras capas puedan entender. En esta capa tenemos como ejemplo los formatos
MP3, MPG, GIF, etc.

Capa 5: Sesin Esta capa establece, mantiene y termina las comunicaciones


que se forman entre dispositivos. Se pueden poner como ejemplo, las sesiones
SQL, RPC, NetBIOS, etc.
En el grupo de transporte tenemos:
Capa 4: Transporte Esta capa mantiene el control de flujo de datos, y provee
de verificacin de errores y recuperacin de datos entre dispositivos. Control de
flujo significa que la capa de transporte vigila si los datos vienen de ms de una
aplicacin e integra cada uno de los datos de aplicacin en un solo flujo dentro
de la red fsica. Como ejemplos ms claros tenemos TCP y UDP.

Capa 3: Red Esta capa determina la forma en que sern mandados los datos
al dispositivo receptor. Aqu se manejan los protocolos de enrutamiento y el
manejo de direcciones IP. En esta capa hablamos de IP, IPX, X.25, etc.

Capa 2: Datos Tambin llamada capa de enlaces de datos. En esta capa, el


protocolo fsico adecuado es asignado a los datos. Se asigna el tipo de red y la
secuencia de paquetes utilizada. Los ejemplos ms claros son Ethernet, ATM,
Frame Relay, etc.

Capa 1: Fsica Este es el nivel de lo que llamamos llnamente hardware. Define


las caractersticas fsicas de la red, como las conexiones, niveles de voltaje,
cableado, etc. Como habrs supuesto, podemos incluir en esta capa la fibra
ptica, el par trenzado, cable cruzados, etc.
Seguramente oirs hablar de otro modelo paralelo al modelo OSI, llamado capas
TCP/IP. Lo cierto es que son muy parecidas, y de hecho, las capas se
entremezclan solo que este ltimo modelo solo utiliza niveles para explicar la
funcionalidad de red. Las capas son las siguientes:

Capa 1: Red - Esta capa combina la capa fsica y la capa de enlaces de datos
del modelo OSI. Se encarga de enrutar los datos entre dispositivos en la misma
red. Tambin maneja el intercambio de datos entre la red y otros dispositivos.

Capa 2: Internet Esta capa corresponde a la capa de red. El protocolo de


Internet utiliza direcciones IP, las cuales consisten en un identificador de red y
un identificador de host, para determinar la direccin del dispositivo con el que
se est comunicando.

Capa 3: Transporte Corresponde directamente a la capa de transporte del


modelo OSI, y donde podemos encontrar al protocolo TCP. El protocolo TCP
funciona preguntando a otro dispositivo en la red si est deseando aceptar
informacin de un dispositivo local.

Capa 4: Aplicacin LA capa 4 combina las capas de sesin, presentacin y


aplicacin del modelo OSI. Protocolos con funciones especficas como correo o
transferencia de archivos, residen en este nivel.

HISTORIA DEL TCP/IP


El Protocolo de Internet (IP) y el Protocolo de Transmisin (TCP), fueron
desarrollados inicialmente en 1973 por el informtico estadounidense Vinton Cerf
como parte de un proyecto dirigido por el ingeniero norteamericano Robert Kahn
y patrocinado por la Agencia de Programas Avanzados de Investigacin (ARPA,
siglas en ingls) del Departamento Estadounidense de Defensa. Internet
comenz siendo una red informtica de ARPA (llamada ARPAnet) que
conectaba redes de ordenadores de varias universidades y laboratorios en
investigacin en Estados Unidos. World Wibe Web se desarroll en 1989 por el
informtico britnico Timothy Berners-Lee para el Consejo Europeo de
Investigacin Nuclear (CERN, siglas en francs).
QU ES Y ARQUITECTURA DE TCP/IP
TCP/IP es el protocolo comn utilizado por todos los ordenadores conectados a
Internet, de manera que stos puedan comunicarse entre s. Hay que tener en
cuenta que en Internet se encuentran conectados ordenadores de clases muy
diferentes y con hardware y software incompatibles en muchos casos, adems
de todos los medios y formas posibles de conexin. Aqu se encuentra una de
las grandes ventajas del TCP/IP, pues este protocolo se encargar de que la
comunicacin entre todos sea posible. TCP/IP es compatible con cualquier
sistema operativo y con cualquier tipo de hardware.
TCP/IP no es un nico protocolo, sino que es en realidad lo que se conoce con
este nombre es un conjunto de protocolos que cubren los distintos niveles del
modelo OSI. Los dos protocolos ms importantes son el TCP (Transmission
Control Protocol) y el IP (Internet Protocol), que son los que dan nombre al
conjunto. La arquitectura del TCP/IP consta de cinco niveles o capas en las que
se agrupan los protocolos, y que se relacionan con los niveles OSI de la siguiente
manera:
Aplicacin: Se corresponde con los niveles OSI de aplicacin,
presentacin y sesin. Aqu se incluyen protocolos destinados a proporcionar
servicios, tales como correo electrnico (SMTP), transferencia de ficheros (FTP),
conexin remota (TELNET) y otros ms recientes como el protocolo HTTP
(Hypertext Transfer Protocol).
Transporte: Coincide con el nivel de transporte del modelo OSI. Los
protocolos de este nivel, tales como TCP y UDP, se encargan de manejar los
datos y proporcionar la fiabilidad necesaria en el transporte de los mismos.
Internet: Es el nivel de red del modelo OSI. Incluye al protocolo IP, que se
encarga de enviar los paquetes de informacin a sus destinos correspondientes.
Es utilizado con esta finalidad por los protocolos del nivel de transporte.
Fsico : Anlogo al nivel fsico del OSI.
Red : Es la interfaz de la red real. TCP/IP no especifca ningn protocolo
concreto, as es que corre por las interfaces conocidas, como por ejemplo: 802.2,
CSMA/CD, X.25, etc.
QUE ES TCP/IP Y COMO FUNCIONA?

TCP/IP es el nombre de un protocolo de conexin de redes. Un protocolo es un


conjunto de reglas a las que se tiene que atener todas la compaas y productos
de software con l fin de que todos sus productos sean compatibles entre ellos.
Estas reglas aseguran que una maquina que ejecuta la versin TCP/IP de Digital
Equipment pueda hablar con un PC Compaq que ejecuta TCP/IP .

TCP/IP es un protocolo abierto, lo que significa que se publican todos los


aspectos concretos del protocolo y cualquiera los puede implementar.

TCP/IP esta diseado para ser un componente de una red, principalmente la


parte del software. Todas las partes del protocolo de la familia TCP/IP tienen
unas tareas asignadas como enviar correo electrnico, proporcionar un servicio
de acceso remoto, transferir ficheros, asignar rutas a los mensajes o gestionar
cadas de la red.

Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloque de datos en


paquetes. Cada paquete comienza con una cabecera que contiene informacin
de control, tal como la direccin del destino, seguida de los datos. Cuando se
enva un archivo a travs de una red TCP/IP, su contenido se enva utilizando
una serie de paquetes diferentes.
ARQUITECTURA DE NIVELES DE TCP / IP

Cuando se diseo TCP/IP los comits establecidos para crear la familia de


protocolos consideraron todos los servicios que se tenan que proporcionar.

La distribucin por niveles se utiliza en muchos sistemas de software; una


referencia comn es la arquitectura ideal del protocolo de conexin de redes
desarrollada por la International Organization for Standardization, denominada
ISO, aunque en realidad debera decir IOS, ISO desarrollo el modelo de
referencia Open Systems Interconnection (OSI), o Interconexin de Sistemas
abiertos que consta de siete niveles.

APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
ENLACE DE DATOS
FISICO

El modelo de referencia OSI se desarrollo para aislar los componentes comunes


del sistema del software en niveles. Cada nivel es independiente del resto.

Cada nivel en el modelo de referencia OSI tiene una tarea especifica que
desempear. El objetivo de una arquitectura por niveles es agrupar servicios
afines, a la vez que conseguir que sean independientes de los dems. Las tareas
son un poco abstractas, porque el modelo OSI es simplemente eso, un modelo.
No esta diseado para ser un modelo real, sino un modelo para que lo sigan
sistemas como TCP/IP.

El enfoque OSI por niveles es el que utiliza TCP/IP, aunque con una ligera
modificacin. Los niveles son similares, aunque TCP/IP agrupa varios de los
niveles OSI en un nico nivel TCP/IP. Esto se realiza principalmente porque era
el mejor mtodo de implementar los servicios TCP/IP.

Una condicin que se necesita para permitir que la arquitectura por niveles
funcione adecuadamente es que cada nivel debe saber lo que recibe de un nivel
por encima o por debajo.Para simplificar esta tarea, cada nivel aade un bloque
de datos al principio y al final del mensaje que indica que nivel esta implicado,
adems del resto de informacin que los otros niveles y la mquina que lo va a
recibir necesitan para manejar el mensaje de forma adecuada. Los datos dentro
del mensaje se ignoran. Esto se denomina encapsulacin, ya que cada nivel
aade una cpsula de informacin en torno a los datos originales.

APLICACIN
TRANSPORTE
INTERNET
INTERFACE DE RED
FISICO
Los niveles TCP/IP

Cada nivel lleva a cabo su propia encapsulacin aadiendo cabecera y bloques


finales que reciben del nivel superior, lo que tiene como resultado seis conjuntos
de cabeceras y bloques finales en el momento en que un mensaje llega a la red.
Todas estas cabeceras y bloques finales se pasan a la red ( como por ejemplo
Ethernet o Netware) que puede aadir incluso ms informacin al principio o al
final.

LOS COMPONENTES DE TCP/IP

Conjunto de Protocolos TCP/IP :

Todos estos servicios conforman TCP/IP, creando un protocolo potente y eficaz


de red. Los diferentes protocolos dentro de TCP/IP se mantienen de forma
regular por un conjunto de estndares que son parte de la organizacin de
Internet.

Los protocolos de transporte controlan el movimiento de datos entre dos


maquinas.

TCP (Transmission Control Protocol). Protocolo de Control de Transmisin. Un


servicio basado en una conexin, lo que significa que las mquinas que envan
y reciben datos estn conectadas y se comunican entre ellas en todo momento.

UDP (User Datagram Protocol). Protocolo de Datagramas a nivel de Usuario.


Un servicio sin conexin, lo que significa que los datos se envan o reciben estn
en contacto entre ellas.

Los protocolos de rutas gestionan el direccionamiento de los datos y determinan


el mejor medio de llegar la destino. Tambin pueden gestionar la forma en que
se dividen los mensajes extensos y se vuelven a unir en el destino.

IP (Internet Protocol). Protocolo de Internet. Gestiona la transmisin actual de


datos.

ICMP (Internet Control Message Protocol). Protocolo de Control de Mensajes


de Internet. Gestiona los mensajes de estado para IP, como errores o cambios
en el hardware de red que afecten a las rutas.

RIP (Routing Information Protocol). Protocolo de Informacin de Rutas. Uno de


los varios protocolos que determinan el mejor mtodo de ruta para entregar un
mensaje.

OSPF (Open Shortest Path First). Abre Primero el Path Mas Corto. Un
protocolo alternativo para determinar la ruta.

Las direcciones de red las gestionan servicios y es el medio por el que se


identifican las maquinas, tanto por su nombre y nmero nico.

ARP (Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolucin de Direcciones.


Determina las direcciones numricas nicas de las mquinas en la red.

DNS (Domain Name System). Sistema de Nombres de Dominio. Determina las


direcciones numricas desde los nombres de mquinas.

RARP (Reverse Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolucin


Inversa de Direcciones. Determina las direcciones de las mquinas en la red,
pero en sentido inverso al de ARP.

Los servicios de usuario son las aplicaciones que un usuario (o maquina) pueden
utilizar.

BOOTP (Boot Protocol). Protocolo de Arranque, como su propio nombre lo


indica, inicializa una mquina de red al leer la informacin de arranque de un
servidor.

FTP (File Transfer Protocol), el Protocolo de Transferencia de Ficheros


transfiere ficheros de una mquina a otra.

TELNET permite accesos remotos, lo que significa que un usuario en una


mquina puede conectarse a otra y comportarse como si estuviera sentado
delante del teclado de la mquina remota.

Los protocolos de pasarela ayudan a que la red comunique informacin de ruta


y estado adems de gestionar datos para redes locales.

EGP (Exterior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Externo, transfiere


informacin de ruta para redes externas.

GGP (Gateway-to-Gateway Protocol).Protocolo de Pasarela a pasarela,


transfiere informacin de ruta entre pasarelas.

IGP (Interior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Interno, transfiere


informacin de ruta para redes internas.

Los otros protocolos son servicios que no se adaptan a las categoras, pero
proporcionan servicios importantes en una red.

NFS (Network File System). Sistema de Ficheros de Red, permite que los
directorios en una mquina se monten en otra y que un usuario puede acceder
a ellos como si estos se encontraran en la mquina local.

NIS (Network Information Service). Servicio de Informacin de Red, mantiene


las cuentas de usuario en todas las redes, simplificando el mantenimiento de los
logins y passwords.

RPC (Remote Procedure Call). Llamada de Procedimiento Remota, permite


que aplicaciones remotas se comuniquen entre ellas de una manera sencilla y
eficaz.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).Protocolo Simple de Transferencia de


Correo, es un protocolo dedicado que transfiere correo electrnico entre
mquinas.

SNMP (Simple Network Management Protocol). Protocol Simple de Gestin de


Redes, es un servicio del administrador que enva mensajes de estado sobre la
red y los dispositivos unidos a sta.

SERVICIOS BASICOS TCP/IP

Sin haber instalado ningn software especial en el sistema de su computadora,


podr empezar inmediatamente a proporcionar ciertos servicios TCP/IP bsicos
en la red. Existen tres formas de proporcionar servicios TCP/IP, que trataremos
en este orden :

Sistemas operativos cliente y servicios TCP/IP que estos proporcionan por


defecto.

Extensiones que se pueden hacer en el sistema operativo cliente con el fin de


proporcionar servicios adicionales,

Soluciones se servidor dedicado

Es posible que, para sus necesidades, solo requiera los que suministra a los que
se pueda aadir fcilmente a los sistemas operativos del cliente.

SERVICIOS BASICOS AL CLIENTE

Dado que los sistemas operativos Mac y Windows 95/98 se consideran ambos
"clientes", proporcionan un nmero limitado de servicios por defecto, Si bien
existen programas que pueden dar informacin de sistemas operativos. Mac y
Windows, stos estn limitados generalmente en velocidad y en el nmero de
clientes que pueden manejar. Por otro lado, Linux se usa frecuentemente como
sistema operativo cliente y servidor.

SERVICIOS PREDETERMINADOS DE MAC OS

Mac Os, por defecto, incluye un solo cliente TCP/IP; un navegador Web. Sin
embargo, tiene la capacidad de proporcionar la funcionalidad de un servidor Web
y de un servidor de archivos bsico.
USO DE WEB FILE SHARING EN SISTEMAS OPERATIVOS MAC

Web File Sharing es, un mtodo para compartir archivos desde el Macintosh al
exterior de una conexin TCP/IP usando el protocolo HTTP. Hay dos modos de
funcionamiento de Web File Sharing , el modo de servidor Web y el modo de
<buscador> Web. En le primero Web File Sharing acta como servidor Web
normal. Puede seleccionar una pgina HTLM en su computadora y se servir
cuando la gente se conecte a ella. Una de las caractersticas ms atractivas del
modo de servidor Web es que puede traducir instantneamente archivos de texto
sencillo a paginas Web.

El sistema operativo Mac, por defecto, no incluye ninguna otra posibilidad de


servidor TCP/IP con el sistema instalado. Lo que tiene integrado es la opcin de
compartir archivos llamada Apple Talk (o Ethernet Talk), que permite usar Apple
Talk por el TCP/IP. Se trata de un producto de servidor que no forma parte del
sistema operativo Mac estndar.

SERVICIOS BASICOS PARA WINDOWS 95/98

Windows se encuentra en el extremo opuesto de Mac Os; incluye varios clientes


TCP/IP pero ninguna posibilidad predeterminada de dar servicio a plataformas
cruzadas. Dependiendo de la versin del sistema operativo que tenga, puede ser
que haya una funcin servidora de Web que se parezca a la de Mac OS. Sin
embargo la instalacin predeterminada de Windows 95 no incluye esta
caracterstica. Cuando se instala el protocolo TCP/IP, Windows tambin instala
varias aplicaciones TCP/IP que son tiles. Telnet, ping, netstat, traceroute,
Internet Explorer y ARP se instalan todas ellas como parte del paquete TCP/IP
predeterminado para redes en Windows. Desde un punto de vista del cliente, se
trata de un excelente coleccin de utilidades que se pueden usar para
diagnosticar problemas de conexin de la red. Dado que Windows 95 y 98 estn
diseados para ser clientes, esta situacin es perfectamente aceptable.

Windows no proporciona por defecto un servicio TCP/IP, pero es de valor


limitado en una red de plataforma cruzada; la opcin de compartir archivos SMB
de Windows, SMB es un sistema servidor de archivos propio de la plataforma
Windows. Pero con la ayuda del protocolo de transporte NetBios puede
ejecutarse sobre TCP/IP. Existen clientes de sistemas operativos Mac y Linux,
pero requieren software adicional para funcionar. Si est ejecutando una red solo
para Windows, no habr problema.

DIRECCIONES IP

* Longitud de 32 bits.
Arquitectura Novell NetWare

La arquitectura de la red Novell es parecida a SNA por ser propietaria de una


marca comercial y no puede ser utilizada por el resto de la comunidad de
usuarios sin permiso. Est diseada para conectar un conjunto de estaciones PC
y proveedores de todos los servicios de red que se necesiten. Puede funcionar
bajo cualquier estndar de LAN, aunque es necesario que en la red exista al
menos un equipo que provea de servicios al resto de las estaciones y que lleve
instalado el sistema operativo NetWare.

Aunque est pensada como entorno LAN, en sucesivas versiones han dado
soporte WAN, ofrecido por su pila de protocolos o accediendo a los servicios del
TCP/IP.

Novell utiliza una arquitectura de protocolos patentada y que naci con


anterioridad a OSI. Al que ms se parece es al modelo TCP/IP, sobre todo
porque el protocolo de red IPX (Intercambio de Paquetes Interred) es el ms
importante de todos sus protocolos y es similar a IP. Adems no se diferencia el
nivel de enlace del fsico.

El protocolo SAP (Protocolo de Publicidad del Servicio) es utilizado por los


servidores para difundir por la red la informacin acerca de los servicios que
ofrecen (no confundir con el punto de acceso al servicio).

OTRAS ARQUITECTURAS Y REDES

Siendo el modelo de referencia OSI terico, no hay ninguna red 100% OSI, y
existen otras arquitecturas que han evolucionado, siendo compatibles con
OSI. Algunas son:

LA ARQUITECTURA SNA DE IBM

SNA (system network architecture). Red propia de IBM. El modelo OSI se


configur a partir de SNA, de donde toma el nmero de funciones
aproximadas de sus capas.

HISTORIA DEL SNA

La primera versin comenz en 1974 para gestionar redes en forma de rbol


con un solo host al que se conectaban sus terminales. La segunda versin en
1976, en ella se permitan varios host con sus respectivos rboles pudiendo
establecer comunicacin entre ellos. En 1985 se incluyeron el resto de las
topologas y relaciones de rea local.

ORGANIZACIN DE LA SNA

SNA est constituido por un conjunto de mquinas conectadas ala red y


llamadas nodos, que se pueden denominar como terminales, controladores,
procesadores frontales y los hosts.
Cada uno de estos nodos tienen una NAU(network address unit) unidad de
direccionamiento de red, que es el software por el que un proceso puede llegar
a utilizar la red. Hay varios tipos de NAU. EL conjunto de hardware y software
controlado por una NAU de tipo SSCP es lo que se llama dominio en SNA.
ESTRUCTURA DE CAPAS DE SNA

El nmero de capas es igual al de OSI, pero no hay correspondencia exacta


entre ellas.

LA ARQUITECTURA DE ARPANET

Arpanet no sigue el modelo OSI. Tiene protocolos equivalentes a lo que en


OSI seran la capa de red y de transporte. Los ms conocidos son:
IP (Internet protocol): protocolo entre redes. Protocolo sin
conexin diseado para la interconexin de redes WAN y LAN.
TCP (Transmission control protocol) protocolo de control de
transmisin. Protocolo orientado a la conexin equivalente en OSI a la
capa de transporte en cuento a su funcin, aunque difiere de su
formato.
Entre las capas de presentacin y sesin, ARPANET no tiene protocolos, pero
en la de aplicacin si hay varios. Los ms conocidos son:
FTP (files trasnfer protocol) protocolo de transferencia de
ficheros de un ordenador a otro.
SMPT (simple Mail Protocol Transfer) protocolo de simple de
transferencia de correo electrnico a travs se la red.
TELNET: protocolo de conexin remota utilizado para
conexiones remotas gestionadas como terminales virtuales.

ARPANET se ha convertido un estndar de hecho, multiplicando su utilizacin


debido al Internet.

LA ARQUITECTURA DNA DE DEC

DNA (digital network architecture) es la arquitectura de red compuesta por


DEC (digital equipment corporation). Consta de siete capas semejantes a las
de OSI.

SNA DE IBM OSI DNA DE DEC


Servicio de transaccin Aplicacin Usuario
Administracin de Presentacin Gestin de red
funciones
Control de flujo Sesin Sesin y control de red
Control de transmisin Transporte Extremos de
comunicaciones
Control de rutas Red Encaminamiento
Enlace Enlace Enlace
Fsico Fsico Fsico
Relacin de las capas entre las arquitecturas OSI, SNA y DNA

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