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Algorithmique et Programmation
OBJECTIF
Exercice 1 :
crivez un programme qui saisit les coordonnes des extrmits dun segment de droite dans
le plan et qui affiche lun des quatre messages suivants :
Exemple dexcution :
Exercice 2 :
1
Exemple dexcution :
Exercice 3 :
crivez un programme qui saisit un entier positif au clavier et qui affiche le nombre de
chiffres prsents dans le nombre.
Exercice 4 :
crivez une fonction nomme nb_occurrences qui reoit un tableau dentiers constants, un
entier correspondant la taille du tableau et un entier n. Elle retourne le nombre de fois que la
valeur nest prsente dans le tableau.
Exercice 5 :
crivez une fonction nomme renverser_tableau qui reoit un tableau dentiers et un entier
correspondant la taille du tableau. Elle renverse le contenu du tableau en permutant la
premire et la dernire valeur, la deuxime et lavant dernire valeur, etc.
Biens livrables
2
- Dans le cas dun travail en quipe, sur un document part : une description sommaire
du travail ralis par chacun des membres du groupe.
Dans le but denseigner aux tudiants les mthodes de programmation modernes, voici la
description de la plupart des caractristiques qui permettront de rendre leur code clair, propre
et efficace. La plupart des points qui suivent servent directement lvaluation des tudiants.
Notez bien : Tout travail remis en retard se verra automatiquement attribuer la note zro.
En cas de doute, nhsitez pas consulter votre enseignant.
BON TRAVAIL!