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La prueba consiste, simplemente, en pedirle al sujeto que copie 9 figuras en un papel en blanco, segn
la muestra que se le proporciona y luego se analizan los resultados.
La autora entiende que la tarea del sujeto consiste en integrar primero el patrn estimular visual para
despus intentar reproducirlo. Entre ambos procesos median complejos sistemas sensoriales
aferentes y eferentes, considerndose que un patrn anmalo de respuesta, es decir, unos trazos que
se alejan del modelo original pueden suponer el indicio de un trastorno mental, neurolgico o incluso
emocional.
El test recibe la denominacin de viso-motor, en cuanto esas son las dos capacidades fundamentales
implicadas en su ejecucin.
Su aplicacin ha sido ampliamente documentada y estudiada en nios, si bien, tambin se ha utilizado
con frecuencia en adultos.
2- Aplicaciones prcticas
El test de Bender es un instrumento clnico con numerosas aplicaciones psicolgicas y psiquitricas. Ha
demostrado ser muy til en la exploracin del desarrollo de la inteligencia infantil y en los diversos
diagnsticos clnicos de discapacidad mental, afasia, desrdenes cerebrales orgnicos, psicosis, etc.
(en la exposicin de casos prcticos se muestran 2 ejemplos -el 5 y 6- con marcadores de alteracin
neurolgica, un T.G.D. y un Sndrome de Williams).
Alrededor de los 11 aos la mayora de los nios son capaces de copiar los dibujos del test sin errores.
Un exceso de ellos segn a qu edades nos indicara la presencia de algn trastorno.
La prueba puede aplicarse a partir de los 4 aos. Los nios la aceptan bien dado que es poco intrusiva y
requiere pocas explicaciones.
La psicloga E.M.Koppitz (1.918-1.983), -una de las figuras que ms ha investigado el Test de Bender-,
nos proporcion un nico protocolo a travs del cual, poder evaluar:
La forma de aplicacin es simple, basta decirle al nio que tenemos nueve tarjetas con dibujos para
que las copie. Se le debe entregar un folio en blanco y un lpiz. Si solicita otro folio se le entregar. No
hacer comentarios durante la prueba.
Se empieza por la tarjeta marcada como A y se le van enseando uno a uno los restantes (siguiendo el
orden del 1 al 8).
Aqu tengo el primer dibujo para que lo copies. Haz uno igual a ste. Si el nio cuenta los puntos o se
preocupa por algn aspecto concreto de la forma antes o durante la prueba, hay que darle una
respuesta neutra del tipo: Hazlo lo ms parecido al de la tarjeta. Si persistiera en su inters por
contarlos podemos hipotetizar acerca de un perfil perfeccionista o compulsivo.
Se debe evitar que el nio rote la targeta en cualquier direccin, inicndole que debe dibujarlo desde la
posicin en que se lo colocamos (por encima del folio dejando un pequeo espacio y en paralelo).
El test no tiene tiempo lmite pero s resulta conveniente anotar el tiempo total empleado. Algunos
autores sealan el tiempo lmite para cada dibujo en 5 minutos. Si se sobrepasa este tiempo debe
anotarse y corresponderia a un nio con un perfil lento, y metdico para el acercamiento a situaciones
novedosas. Por contra, si su tiempo es inferior a 3 minutos estaramos, probablemente, delante de un
nio con un patrn impulsivo (poco reflexivo).
De todas formas, si creemos que algn tem se ha realizado de forma muy rpida y no refleja la
destreza real del nio podemos pedirle que lo efecte de nuevo. En este caso, deber anotarse en el
protocolo, as como aspectos de su conducta durante la ejecucin que consideremos relevantes.
Todos los tems del test puntuan 0 o 1 (sin error o con error). Se contabilizan slo las desviaciones del
patrn que son obvias. En caso de duda no se contabiliza. Dado que el sistema de puntaje est
diseado para nios pequeos con un control motor fino todava inmaduro, se ignoran las
desviaciones menores. Todos los puntos se suman formando un puntaje compuesto con el que
podremos acudir a las correspondientes tablas con datos normativos y establecer as en aos la
correspondiente edad de maduracin viso-motora.
a) Distorsin de la forma
b) Rotacin
c) Dificultades de integracin
d) Perseveracin
A continuacin se muestra un resumen de los diferentes tems para el puntaje del Bender. Para cada
tem y su correspondiente dibujo se establecen los criterios de correccin.
La prueba puede conseguirse en Tea Ediciones (Test Guestltico Visomotor para nios de Elizabeth M.
Koppitz)
7-Lnea fina
Las lneas finas y un trazado poco firme suelen estar asociadas tambin a timidez y retraimiento en
nios pequeos no siendo tan claro en los nios ms mayores. Por regla general, el retraimiento y la
timidez de los nios pequeos pueden reflejarse en la calidad de la lnea, mientras que los mayores lo
hacen en el tamao del dibujo.
9-Segunda tentativa
Puede estar relacionado con ansiedad, impulsividad y trastornos emocionales.
Hay nios que tras la primera tentativa no estn contentos con su dibujo, ya que son conscientes de
que son incorrectos pero no tienen el control necesario para corregir sus dibujos borrando los errores y
volviendo a empezar. Estos nios, es muy probable, que en su entorno habitual empiecen muchas
actividades distintas y las abandonen con facilidad.
Nombres ________________________________________________________________
Apellidos ________________________________________________________________
FIGURA A:
Distorsin:
a. fig. deformadas o achatadas; un eje de la fig. es el doble de la otra; adicin u omisin de ngulos. ______
1
b. la proporcin entre las 2 figuras no corresponde, una es el doble de la otra. ______
Rotacin:
2 El eje de la figura est rotado en ms de 45, donde la rotacin de la tarjeta tambin se punta. ______
Integracin:
_____
3 yuxtaposicin de las 2 partes. Sobreposicin excesiva o separacin excesiva por ms de 3mm.
FIGURA 1:
Distorsin:
Rotacin:
5 la figura est rotada en ms de 45, se consideran tambin las curvas y la rotacin del modelo ______
Perseveracin:
FIGURA 2:
Rotacin:
7 el eje de la figura est rotado en ms de 45, donde la rotacin del modelo tambin se punta. ______
Integracin: se omiten una o dos hileras, se usa el dibujo anterior como una hilera o cuando hay
cuatro hileras en la mayora de las columnas. No se punta si se omiten columnas, siempre que
8 queden hasta 3. ______
Perseveracin:
FIGURA 3:
Distorsin:
Rotacin:
11 el eje de la figura est rotado en ms de 45, donde la rotacin del modelo tambin se punta. ______
Integracin:
_____
a.-la cabeza de la flecha resulta irreconocible, sin ngulo y/o asimtrica
12 _____
b. no se hacen puntos sino rayas. La lnea puede sustituir a los puntos o estar agregada.
FIGURA 4:
Rotacin:
el eje de una o ambas figuras est rotado en ms de 45, donde la rotacin del modelo tambin se
13 ______
punta.
Integracin:
FIGURA 5:
Modificacin de la forma:
5 o ms ptos se han convertido en crculos. Ptos agrandados, rayas o crculos parcialmente rellenados
15 ______
no se punta.
Rotacin:
16 rotacin de la fig en ms de 45; extensin apunta al lado izq. o nace a la izq. del pto central del arco ______
Integracin:
a.-desintegracin del diseo; conglomeracin de ptos.; lnea recta o circulo de ptos. En lugar de arco;
_____
17 la extensin atraviesa el arco. Angulo o cuadrado no se puntan
_____
b. lnea continua en lugar de ptos., en el arco, la extensin o ambos
FIGURA 6:
Distorsin de la Forma:
_____
a.- 3 o mas curvas sustituidas por ngulos (en caso de duda, no computar)
18 _____
b.- Ninguna curva en una o ambas lneas; lneas rectas
Integracin:
las dos lneas no se cruzan, o se cruzan en el extremo de una o ambas; dos lneas onduladas
19 ______
entrelazadas
Perseveracin:
____
20 6 o mas curvas sinuosidades completas en cualquiera de las 2 direcciones
FIGURA 7:
Rotacin:
Rotacin de la fig. o parte de la misma en mas de 45; rotacin del modelo aunque despus se copie
22 ______
correctamente como se ve en la tarjeta rotada
Integracin:
cuando los hexgonos no se superponen o lo hacen excesivamente (uno penetra completamente a ____
23
travs del otro).
FIGURA 8:
Distorsin:
Rotacin:
la fig esta rotada en mas de 45; rotacin del estimulo aunque despus se lo copie correctamente. ____
25
(Giirar la hoja para aprovechar el papel no se computa, pero se registra en protocolo)