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escripcin

Karel se encuentra en su casa, la cual tiene forma de U, y de pronto le dio hambre, as


que quiere ir a comprar algo de comer.
Problema
Karel necesita comprar algo de comida en la tienda, que se encuentra en la esquina 1,
1 del mundo.
Consideraciones
Karel empieza orientado hacia el sur.
Se encuentra rodeado por 3 paredes, a la izquierda, a su derecha y enfrente.
Karel no tiene beepers en la mochila.
No hay ms paredes.
La tienda a donde debe llegar Karel est en la esquina 1, 1. Debe llegar a ella y
terminar viendo hacia el norte.
Ejemplo
Mundo inicial

Mundo final

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