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Un sistema de proyeccin es un sistema por medio del cual puede ser definida
la proyeccin de un objeto sobre una superficie. Como puede observarse en la
fig.1, en todo sistema de proyeccin intervienen cuatro elementos,
denominados:
a) Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano,
superficie, slido, etc; en fin cualquier elemento geomtrico objeto en s.
b) Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere
representar. Es un punto cualquiera del espacio.
c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se proyectar el objeto.
Generalmente es un plano; aunque tambin puede ser una superficie esfrica, cilndrica,
cnica, etc.
d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de
observacin.
fig.1.\ Sistema de proyeccin
Sistema de proyecciones
PROYECCIN CILNDRICA
Se obtiene cuando el punto de observacin se encuentra a una distancia tan grande del
objeto, que permita considerar que las proyectantes son paralelas al interceptarse con el
plano de proyeccin (fig.2). Los principales tipos de proyeccin cilndrica son:
II) Proyeccin acotada. Es una proyeccin ortogonal sobre la que se acotan en cada punto,
lnea, u objeto representado la altura (cota) del mismo con respecto a cualquier plano de
referencia que sea paralelo al plano de proyeccin\ fig.6. La proyeccin acotada es muy
prctica cuando es necesario representar grficamente objetos irregulares; razn por la
cual se usa frecuentemente para el diseo de techos de viviendas; construccin de
puentes, represas, acueductos, gasoductos, carreteras, determinacin de reas de
parcelas, trazado de linderos, y dibujos topogrficos de plantas y perfiles de terrenos,
entre otros.
fig.6.\ Proyeccin acotada
La proyeccin axonomtrica, dependiendo de los ngulos que forman entre s los ejes
axonomtricos (proyecciones de los ejes principales del objeto), se denomina:
A) Proyeccin isomtrica. Se obtiene cuando los tres ngulos que forman los ejes
axonomtricos son iguales. Al representar objetos en proyeccin isomtrica se mide en
una misma escala sobre los tres ejes isomtricos.\ fig.8
B)
fig.8.\ Proyeccin isomtrica
B) Proyeccin dimtrica. Se obtiene cuando solo dos de los tres ngulos que forman los
ejes axonomtricos son iguales. Al representar un objeto en proyeccin dimtrica debe
medirse en dos de los ejes axonomtricos con una misma escala y con una escala
diferente en el tercer eje axonomtrico. La forma grfica de determinar la relacin entre
las escalas sobre los tres ejes axonomtricos para cualquier distribucin de los mismos,
se muestra en la fig.10. No obstante, en la fig.9, se muestran tres distribuciones muy
usadas de ejes dimtricos con sus respectivas escalas, estas proporciones difieren muy
poco de los valores tericos reales, los cuales de ser usados difucultarin grandemente la
ejecucin de la dimetra.
fig.9.\ Proyecciones dimtricas
C) Proyeccin trimtrica. Se obtiene cuando los tres ngulos que forman los ejes
axonomtricos son diferentes. En la proyeccin trimtrica cada eje axonomtrico posee su
propia escala diferente a la de los otros dos.\ fig.10
Al definir una proyeccin oblicua el eje recedente (eje de profundidad del objeto) se
puede proyectar formando cualquier ngulo (o) con respecto a los otros dos; e
independientemente de este ngulo (o), la profundidad del objeto se puede proyectar
tambin en cualquier longitud (tericamente hasta una longitud infinita). Por lo tanto, al
dibujar en proyeccin oblicua, se traza el eje recedente a cualquier ngulo, y se miden las
profundidades sobre el en cualquier escala\ fig.12.
Sin embargo, la escala a utilizar para el eje recedente debe elegirse en forma intuitiva, en
funcin del ngulo en que se dibuje, de modo que la representacin del objeto muestre
una apreciacin real de su forma y proporciones. Entre las proyecciones oblicuas mas
utilizadas se pueden mencionar:
I) Proyeccin caballera\ Se origin en el dibujo de las fortificaciones medievales.\
fig.13
fig.13.\ Proyeccin caballera
III) Proyeccin oblicua area. Es una proyeccin oblicua realizada sobre un dibujo en
planta de una edificacin, urbanismo, etc. con la finalidad de apreciar su forma
tridimensional\ fig.15.
fig.15.\ Proyeccin oblicua area
PROYECCIN CNICA
Denominada tambin perspectiva. Se obtiene cuando el punto de observacin y el objeto
se encuentran relativamente cercanos\ fig.16.
3) Perspectiva de tres puntos de fuga. Se obtiene cuando ninguno de los tres ejes
principales del objeto es paralelo al plano de proyeccin\ fig.19.
fig.19.\ Perspectiva de tres puntos de fuga
Las perspectivas de uno, dos, y tres puntos de fuga, pueden dibujarse en forma sencilla a
partir de las proyecciones en vistas mltiples, como se muestra en las fig.20; fig.21; y
fig.22, respectivamente.