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SISTEMA DE PROYECCION

Un sistema de proyeccin es un sistema por medio del cual puede ser definida
la proyeccin de un objeto sobre una superficie. Como puede observarse en la
fig.1, en todo sistema de proyeccin intervienen cuatro elementos,
denominados:
a) Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano,
superficie, slido, etc; en fin cualquier elemento geomtrico objeto en s.
b) Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere
representar. Es un punto cualquiera del espacio.
c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se proyectar el objeto.
Generalmente es un plano; aunque tambin puede ser una superficie esfrica, cilndrica,
cnica, etc.
d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de
observacin.
fig.1.\ Sistema de proyeccin
Sistema de proyecciones

La proyeccin (P') de cualquier punto (P) del objeto se obtiene interceptando


su proyectante con el plano de proyeccin.

PROYECCIN CILNDRICA
Se obtiene cuando el punto de observacin se encuentra a una distancia tan grande del
objeto, que permita considerar que las proyectantes son paralelas al interceptarse con el
plano de proyeccin (fig.2). Los principales tipos de proyeccin cilndrica son:

fig.2.\ Proyeccin cilndrica


1) Proyeccin ortogonal. Tambin denominada proyeccin ortogrfica. Se obtiene cuando
las proyectantes son perpendiculares al plano de proyeccin. La proyeccin ortogonal es
muy utilizada en el diseo de piezas mecnicas y maquinarias\ fig.2a.
Los principales tipos de proyeccin ortogonal son:
I) Proyeccin en vistas mltiples. Cada vista es una proyeccin ortogrfica. Para obtener
una vista se coloca el plano de proyeccin preferentemente paralelo a una de las caras
principales del objeto\ fig.3.

fig.3.\ Vista ortogrfica

Los objetos se representan generalmente en tres vistas ortogrficas. Los mtodos


utilizados para determinar estas vistas son:
A) Proyeccin en el sptimo triedro (sptimo octante). Usado en los Estados Unidos y
Canad.\ fig.4.

fig.4.\ Proyeccin en vistas mltiples en el sptimo triedro


B) Proyeccin en el primer triedro (primer octante). Usado en todo el mundo, excepto en
los Estados Unidos y Canad.\ fig.5.

fig.5.\ Proyeccin en vistas mltiples en el primer triedro

II) Proyeccin acotada. Es una proyeccin ortogonal sobre la que se acotan en cada punto,
lnea, u objeto representado la altura (cota) del mismo con respecto a cualquier plano de
referencia que sea paralelo al plano de proyeccin\ fig.6. La proyeccin acotada es muy
prctica cuando es necesario representar grficamente objetos irregulares; razn por la
cual se usa frecuentemente para el diseo de techos de viviendas; construccin de
puentes, represas, acueductos, gasoductos, carreteras, determinacin de reas de
parcelas, trazado de linderos, y dibujos topogrficos de plantas y perfiles de terrenos,
entre otros.
fig.6.\ Proyeccin acotada

III) Proyeccin axonomtrica. Se obtiene cuando el plano de proyeccin no es paralelo a


ninguno de los tres ejes principales del objeto\ fig.7.

fig.7.\ Proyeccin axonomtrica

La proyeccin axonomtrica, dependiendo de los ngulos que forman entre s los ejes
axonomtricos (proyecciones de los ejes principales del objeto), se denomina:
A) Proyeccin isomtrica. Se obtiene cuando los tres ngulos que forman los ejes
axonomtricos son iguales. Al representar objetos en proyeccin isomtrica se mide en
una misma escala sobre los tres ejes isomtricos.\ fig.8
B)
fig.8.\ Proyeccin isomtrica

B) Proyeccin dimtrica. Se obtiene cuando solo dos de los tres ngulos que forman los
ejes axonomtricos son iguales. Al representar un objeto en proyeccin dimtrica debe
medirse en dos de los ejes axonomtricos con una misma escala y con una escala
diferente en el tercer eje axonomtrico. La forma grfica de determinar la relacin entre
las escalas sobre los tres ejes axonomtricos para cualquier distribucin de los mismos,
se muestra en la fig.10. No obstante, en la fig.9, se muestran tres distribuciones muy
usadas de ejes dimtricos con sus respectivas escalas, estas proporciones difieren muy
poco de los valores tericos reales, los cuales de ser usados difucultarin grandemente la
ejecucin de la dimetra.
fig.9.\ Proyecciones dimtricas
C) Proyeccin trimtrica. Se obtiene cuando los tres ngulos que forman los ejes
axonomtricos son diferentes. En la proyeccin trimtrica cada eje axonomtrico posee su
propia escala diferente a la de los otros dos.\ fig.10

fig.10.\ Proyeccin trimtrica

2) Proyeccin oblicua. Se obtiene cuando las proyectantes no son perpendiculares al


plano de proyeccin (fig.2b). Preferentemente al dibujar en proyeccin oblicua se coloca
el plano de proyeccin paralelo a una de las caras principales del objeto; ya que de esta
forma dicha cara se proyectar en verdadero tamao\ fig.11.
fig.11.\ Proyeccin oblicua

Al definir una proyeccin oblicua el eje recedente (eje de profundidad del objeto) se
puede proyectar formando cualquier ngulo (o) con respecto a los otros dos; e
independientemente de este ngulo (o), la profundidad del objeto se puede proyectar
tambin en cualquier longitud (tericamente hasta una longitud infinita). Por lo tanto, al
dibujar en proyeccin oblicua, se traza el eje recedente a cualquier ngulo, y se miden las
profundidades sobre el en cualquier escala\ fig.12.

fig.12.\ Proyeccin oblicua

Sin embargo, la escala a utilizar para el eje recedente debe elegirse en forma intuitiva, en
funcin del ngulo en que se dibuje, de modo que la representacin del objeto muestre
una apreciacin real de su forma y proporciones. Entre las proyecciones oblicuas mas
utilizadas se pueden mencionar:
I) Proyeccin caballera\ Se origin en el dibujo de las fortificaciones medievales.\
fig.13
fig.13.\ Proyeccin caballera

II) Proyeccin de gabinete\ Recibe este nombre debido a que se us grandemente en la


industria del mueble.\ fig.14

fig.14.\ Proyeccin de gabinete

III) Proyeccin oblicua area. Es una proyeccin oblicua realizada sobre un dibujo en
planta de una edificacin, urbanismo, etc. con la finalidad de apreciar su forma
tridimensional\ fig.15.
fig.15.\ Proyeccin oblicua area

PROYECCIN CNICA
Denominada tambin perspectiva. Se obtiene cuando el punto de observacin y el objeto
se encuentran relativamente cercanos\ fig.16.

fig.16.\ Proyeccin cnica

Geomtricamente, una fotografa es una perspectiva; razn por la cual la proyeccin


cnica sobrepasa en excelencia a los dems sistemas de proyeccin por ser la que mas
se acerca a la vista real obtenida por el observador.

El dibujo en perspectiva es muy utilizado en el diseo arquitectnico, civil, industrial,


publicitario, etc. Las perspectivas pueden ser:

1) Perspectiva de un punto de fuga. Se obtiene cuando el plano de proyeccin es paralelo


a una de las caras principales del objeto (el plano de proyeccin es paralelo a dos de los
tres ejes principales del objeto)\ fig.17.
fig.17.\ Perspectiva de un punto fuga

2) Perspectiva de dos puntos de fuga. Se obtiene cuando el plano de proyeccin es


paralelo a solamente uno de los tres ejes principales del objeto\ fig.18.

fig.18.\ Perspectiva de dos puntos de fuga

3) Perspectiva de tres puntos de fuga. Se obtiene cuando ninguno de los tres ejes
principales del objeto es paralelo al plano de proyeccin\ fig.19.
fig.19.\ Perspectiva de tres puntos de fuga

Las perspectivas de uno, dos, y tres puntos de fuga, pueden dibujarse en forma sencilla a
partir de las proyecciones en vistas mltiples, como se muestra en las fig.20; fig.21; y
fig.22, respectivamente.

fig.20.\ Dibujo de una perspectiva de un punto de fuga


fig.21.\ Dibujo de una perspectiva de dos puntos de fuga
fig.22.\ Dibujo de una perspectiva de tres puntos de fuga.

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