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Universidad de Chile
Facultad de filosofa y humanidades
Congreso SOCHEL 2016
Carolina Yancovic B.
Resumen:
Cristian Geisse, se relatan los devenires de distintos personajes que narran sus experiencias
sus esfuerzos, no logra tocar el saxofn para interpretar Quasimodo del msico
estadounidense Charlie Parker, lo que provocar que Marambio decida venderle su alma al
recuerdo infantil donde escuch o cree haber escuchado Quasimodo. Es en este contexto
narrativo que, a medida que el protagonista se aleja del recuerdo nostlgico de la niez, se
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La nostalgia se define como un anhelo del pasado idealizado, un esfuerzo intil por
Monge 1). Este esfuerzo es un ejercicio repetitivo sin fin donde el sujeto vive en funcin de
la evocacin del ayer, por lo que no desarrolla lazos con el presente ya que el ejercicio
la utopa, es el hechizo de una realidad que se quiso distinta y se nos evapor en las manos
(Quesada Monge 1). La nostalgia es una actitud frente a la vida y para su existencia deben
hace posible con sus actos cotidianos, sus experiencias, sus acciones y reacciones
(Quesada Monge 2). ste sujeto siente nostalgia por un objeto nostlgico que ha
desaparecido y que toma distintas formas: puede significar un objeto fsico o tambin un
recuerdo o una persona. En el texto de Geisse (2011) el sujeto nostlgico, Marambio siente
nostalgia por Quasimodo de Parker, que escuch cuando era pequeo. El personaje
primer momento en que la escuch: Quin habra hecho una cosa tan maravillosa?
Quin era capaz de pararle los pelos de esa forma, contra su propia voluntad? (Geisse 36),
convertirse en saxofonista.
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etimolgico online (2016)), podemos descubrir que el trmino posee ms de una acepcin.
En primera instancia, Quasimodo tiene tres significados distintos2. El primero de ellos, que
Hugo Nuestra seora de Pars (1831). En la historia narrada por Vctor Hugo, Quasimodo
encontrar que Quasi proviene del latn de finales del siglo XV y que su significado se
hipotticas, lo define como3 as if, just as if, as though; lo que traducido al espaol
significa como si, slo como si. Luego, se puede encontrar una segunda acepcin:
comparaciones reales definidas como "just as, as;" que traducidas al espaol significan
slo como, como. Por otro lado, Modo es definido, a finales del siglo XIV, como
modo o un tipo de escala musical; del latn modus medida, grado, cantidad; medida
1
De aqu en adelante se utilizar Quasimodo (Traduccin al ingls) en vez de Cuasimodo
(espaol) ya que es la palabra que se utiliza en el cuento.
2
La primera definicin de Quasimodo corresponde a: Low Sunday, 1706, Quasimodo Sunday,
from Latin quasi modo, first words of introit for the first Sunday after Easter: quasi modo geniti
infantes "as newborn babes" (1 Pet. ii:2) (Que se traduce como: Domingo de Cuasimodo 1706,
Domingo de Cuasimodo, proveniente del latn quasi modo, las primeras palabras dedicadas al
prlogo del primer domingo despus de pascua de resurreccin: quasi modo geniti infantes como
bebes recin nacidos (1 Pet. ii:2)) . Esta definicin no ser incluida ya que se aleja del anlisis del
texto.
3
El anlisis se centrar en el uso de las palabras segn su acepcin en ingls para conservar la
diferencia de significado que se pierde al traducirlas al espaol. No olvidar que el autor elige
utilizar el ingls para Cuasimodo.
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podemos deducir que existen dos significados principales que sern aplicados a la lectura
memoria emotiva del protagonista. Marambio slo tiene recuerdos difusos de Quasimodo
interpretada por Parker, por lo que en numerosas ocasiones el narrador habla de una
pasaba fuera de una tienda en el centro de Coquimbo, ciudad en la que viva por aquellos
aos (Geisse 36) pero que aos despus no puede identificar con certeza ni la pieza ni el
intrprete
Tampoco Marambio puede asegurar que Quasimodo haya sido la pieza que
escuch cuando nio. Pero es importante recordar que es esa idea el detonante nostlgico
A travs del recuerdo Marambio puede volver a su niez. Por lo tanto, el ejercicio
musical de tratar de interpretar y recordar la pieza es un viaje al pasado, a una niez que
recuerda pero que a medida que pasa el tiempo se vuelve ms hipottica e inalcanzable. Es
el irremediable paso del tiempo lo que produce que Marambio siga el camino a la
aos, sin poder reconstruirla del todo, hasta que un buen da la volvi
externos que le ayuden a recordar su niez. En primera instancia, el hombre recurre al uso
de alcohol y drogas blandas como la marihuana: Esa vez estaba bastante volado (Geisse
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36), en la casa del Cuchara, tomando cervezas y fumando pitos (Geisse 37), pero a
medida que se adentra en la adultez, el uso de drogas slo hace que su frustracin y enojo
aumente: todava sintiendo vrtigo a causa de las emociones y recuerdos detonados por
dejado, que todo se deba a su horrible frustracin y que deba hacer algo al respecto
(Geisse 38).
decir que el protagonista trata de ser como la realidad se lo exige. Primero, trata de
elementos que lo llevarn a dejar su hogar. Uno de estos, es la incomunicacin que tiene
con su padre y la incomprensin que sufre, ya que su padre es en todo sentido opuesto a l:
[c]uando [] lo escuch pidiendo que le compraran un saxofn, no dijo nada y sin aviso
empez a darle de cachetadas para sacarle a golpes la idea (Geisse 37). La personalidad
ruda y violenta del padre contrasta con la de Marambio, que se reconoce como un joven
forma de ser de su padre y adquiere actitudes que son bien recibidas por su entorno: Las
peleas en el Liceo se hicieron frecuentes, pero a nadie en la casa le molest (Geisse 37).
La familia de Marambio reconoce la vida como dura, por lo que el joven debe prepararse
para lo que le espera: en un mundo rudo y cruel, en el que slo se poda abrir paso a
golpes (Geisse 37). Aun cuando Marambio intenta adaptarse a la forma de ser de su
familia, fracasa. Este fracaso se produce al enfrentarse a una realidad que no est conectada
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a los sueos de la niez, por lo que toma un dinero que se le fue dado para que comprase un
juntar dinero suficiente para adquirir el instrumento. Es a partir de este episodio, que
Marambio comienza una nueva etapa, donde tratar de ser como los msicos con los que
comienza a relacionarse.
dedica mucho tiempo a practicar el saxofn, no logra tocar ni siquiera una pieza
satisfactoriamente: Y as pas el tiempo, los meses, los aos, los siglos y Marambio
llegaba a llorar cuando comprenda que estaba haciendo el ridculo tratando de sacarle una
meloda decente al saxofn. Pero, a pesar de su empeo, nada. Nada (Geisse 39). El
protagonista, en este caso, trata incansablemente interpretar la pieza musical pero debe
enfrentarse a una nueva realidad: su falta de talento. Geisse (2011) narra este episodio
diciendo que Su falta de pericia y talento era tan evidente, que comenzaron a rerse de l a
sus espaldas (38). Esto slo logra que el personaje caiga an ms en decadencia,
consumiendo drogas duras como la cocana y volvindose alcohlico. Las burlas de los
dems msicos hacen que Marambio se vuelva adems agresivo: Un da [] se dio cuenta
que se estaban burlando sin compasin de su drama. Bruto como era, reaccion mal y le
rompi los dientes a un saxofonista y se trenz a golpes con todos en la fiesta (Geisse 38-
39). Como consecuencia de esto, Marambio pierde su entorno, por lo que debe irse a otra
historia.
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vengndose: Sac el saxofn de la bolsa y lo lanz con todas sus fuerzas contra la pared
(Geisse 43). A partir de estos episodios, Marambio comienza una relacin tormentosa con
Esta actitud provoca que Marambio sea como el Jorobado de Vctor Hugo. Ambos son
figuras deformes, rechazadas y que viven alejados de sus respectivas sociedades. Ambos
observan con nostalgia y de lejos un mundo al cual quieren pertenecer pero que por causa
imposible ya que a medida de que se aleja de su niez, pierde contacto con sus ideales y
un Quasimodo como el descrito por Vctor Hugo, lo que contrasta importantemente con la
armona del sueo cumplido, es la otra cara del espejo, lo hipottico, lo nostlgico, lo
buscar elementos externos que le permitan evadir la realidad. Mientras ms tiempo pasa,
ms es lo que se interna en el mundo de las drogas, terminando por probar el ache, droga
que le permite encontrarse con el Diablo. Es en ese encuentro que Marambio decide
entregar su alma a cambio del sueo de tocar saxofn, pero ese acuerdo entre Marambio y
sueo, no ofrece una solucin al drama del msico Firma le dijo entonces- firma amigo
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mo y tendrs por primera vez todo lo que has deseado, lo que has deseado desde que eras
nio (Geisse 51). La promesa es una promesa vaca, fundada en un pasado nostlgico que
sangre, con las venas de su mano izquierda cortadas, a medio coagular, y con el dolor de
cabeza ms intenso que haba sentido jams (Geisse 53). Es el encuentro con el Diablo lo
que le deja en evidencia finalmente que su vida no tiene retorno a la niez ni al sueo de
interpretar a Parker ya que no importa cun drogado, borracho o sumido en sueos pueda
Obras citadas
xx. Ensayo