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NOMBRE DEL ESTUDIANTE:

ACEVEDO CORRAL LUIS ENRIQUE

NOMBRE DEL TRABAJO: GEOMETRIA ANALITICA EN LA


ARQUITECTURA

DOCENTE: GERARDO REYES SALGADO

FECHA DE ENTREGA: ABRIL DE 2016

CAMPUS: CUERNAVACA, MORELOS

CARRERA: ARQUITECTURA
GEOMETRIA ANALITICA EN LA ARQUITECTURA
ORIGEN:
La Geometra Analtica es un invento de Descartes, de ah la denominacin que adopta
a veces de Geometra Cartesiana, aludiendo a la forma latinizada del apellido del gran
filsofo francs. De hecho al instrumento escolar bsico de la Geometra Analtica se le
llama coordenadas cartesianas. Tal nombre no hace justicia a toda una plyade de
brillantes matemticos que a lo largo de la Historia realizaron la transformacin del
lgebra Geomtrica de los griegos en la Geometra Analtica acadmica. El mtodo de
las coordenadas es un procedimiento para determinar la posicin de un punto mediante
nmeros. Por ejemplo, en el mbito cientfico primitivo de la Geografa y la Astronoma
ya se haban utilizado coordenadas para determinar la posicin de un punto sobre la
superficie terrestre latitud y longitud o de un astro en el cielo ascensin recta y
declinacin, respectivamente. Tambin en la planificacin de las ciudades, por
ejemplo, los romanos consideraban dos ejes perpendiculares el Decimanus (de este a
oeste) y el Cardo (de norte a sur) a los cuales referan la futura posicin de casas,
plazas, caminos, etc.,

PRINCIPIOS:
La idea que llev a la geometra analtica fue: a cada punto en un plano le corresponde
un par ordenado de nmeros y a cada par ordenado de nmeros le corresponde un
punto en un plano.
Fue inventada por Ren Descartes y por Pierre Fermat, a principios del siglo XVII, y
como vimos, relaciona la matemtica y el lgebra con la geometra por medio de las
correspondencias anteriores.
Adems, Descartes y Fermat observaron, y esto es crucial, que las ecuaciones
algebraicas corresponden con figuras geomtricas. Eso significa que las lneas y ciertas
figuras geomtricas se pueden expresar como ecuaciones y, a su vez, las ecuaciones
pueden graficarse como lneas o figuras geomtricas.
En particular, las rectas pueden expresarse
como ecuaciones polinmicas de primer grado y
las circunferencias y el resto
de cnicas como ecuaciones polinmicas de segundo
grado.(Ver: Ecuacin de la circunferencia).

Por lo expresado anteriormente, podemos aventurar


una definicin ms sencilla para la geometra
analtica:
Rama de la geometra en que las lneas rectas, las
curvas y las figuras geomtricas se representan
mediante expresiones algebraicas y numricas
usando un conjunto de ejes y coordenadas.
Entonces, entrando en el terreno de la Geometra Analtica, (dentro del Plano
Cartesiano) diremos que para cualquier punto, P (x, y), de una circunferencia cuyo
centro es el punto C (a, b) y con radio r, la ecuacin ordinaria es

(x a)2 + (y b)2 = r2
Qu significa esto?
En el contexto de la Geometra Analtica significa que una circunferencia graficada con
un centro definido (coordenadas) en el Plano Cartesiano y con radio conocido la
podemos ver como grfico y tambin la podemos transformar o expresar como una
ecuacin matemtica.

As la vemos As podemos expresarla

Dnde:
(d) Distancia CP = r
y

Frmula que elevada al cuadrado


nos da
(x a)2 + (y b)2 = r2
Tambin se usa como
(x h)2 + (y k)2 = r2

Recordar siempre que en esta frmula la x y la y sern las coordenadas de cualquier


punto (P) sobre la circunferencia, equidistante del centro un radio (r). Y que la a y la b (o
la h y la k, segn se use) correspondern a las coordenadas del centro de la
circunferencia(a, b).
Nota importante:
Los ejercicios sobre esta materia pueden hacerse en uno u otro sentido.
Es decir, si nos dan la ecuacin de una circunferencia, a partir de ella podemos
encontrar las coordenadas de su centro y el valor de su radio para graficarla o dibujarla.
Y si nos dan las coordenadas del centro de una circunferencia y el radio o datos para
encontrarlo, podemos llegar a la ecuacin de la misma circunferencia.
GEOMETRA ANALTICA Y ARQUITECTURA

1. SOBRE EL ESPACIO GEOMTRICO Y ARQUITECTNICO.

El concepto de espacio debe abordarse con una gran apertura de ideas. El espacio
arquitectnico no puede reducirse ni al espacio fsico ni a la dualidad espacio interior
exterior, ni al concepto de parcelacin habitable. "El espacio arquitectnico posee un
rasgo absolutamente diferencial: es creado por el hombre para el uso del hombre"
(Alsina-Trillas: Lecciones de Algebra y Geometra). Por otro lado, la Geometra elabora
modelos matemticos capaces de describir parcelas concretas del espacio. Cabe
considerar as el espacio geomtrico como una aportacin terica, sugerente y clara, al
estudio de ciertas facetas formales del espacio arquitectnico. La realizacin de un
proyecto arquitectnico introduce en el ambiente una alteracin, una alteracin
espacial. Volmenes, superficies, lneas y sus articulaciones plsticas y cromticas
concurren juntas al crear, tanto en el interior como en el exterior del edificio, espacios
cuya calidad depender tambin de la relacin dimensional con el hombre. El espacio
es siempre, en alguna medida, dinmico, precisamente porque es visible y disfrutable
desde diferentes puntos de vista, y porque nunca es posible hablar de un solo espacio:
por lo menos son dos, el exterior y el interior; pero habitualmente son muchsimos,
porque hasta un edificio sencillo presenta numerosas articulaciones. Para entrar en la
definicin del concepto de espacio arquitectnico, daremos la definicin de Nikolaus
Pevsner (Storia dell'architettura europea, Bari,Laterza, 1963): "Un cobertizo para
guardar bicicletas es un edificio. La catedral de Lincoln es una obra de arquitectura.
Todas o casi todas las estructuras que delimitan un espacio de medida suficiente para
que se mueva un ser humano, son un edificio... Un edificio puede provocar sensaciones
estticas de tres maneras: 1) pueden ser producidas por el tratamiento de la superficie,
por las proporciones, por las relaciones de los vacos con los llenos y por la
ornamentacin; 2) es estticamente significativo el tratamiento exterior de un edificio en
su conjunto, sus contrastes, los efectos,... 3) el efecto en nuestros sentidos del
tratamiento del interior, la sucesin de los ambientes, el ensanchamiento de una nave
en el crucero, el movimiento majestuoso de una escalinata barroca...
La primera de estas maneras es en dos dimensiones: es la manera propia del pintor. La
segunda es en tres dimensiones, y como trata el edificio como un volumen, es la
manera del escultor. La tercera manera tambin es en tres dimensiones, pero se refiere
al espacio: ms que las anteriores es propia del arquitecto. Lo que distingue la
arquitectura de la pintura y de la escultura es su caracterstica espacialidad. En este
campo, y slo en este campo, ningn otro artista puede emular al arquitecto. Por tanto,
la historia de la Arquitectura es, ante todo, la historia del hombre que modela el
espacio". La definicin la recoge tambin Bruno Zevi (Saper Vedere L'architettura,
Torino, Einaudi,1949) : "...la pintura acta en dos dimensiones, aunque pueda sugerir
tres o cuatro. La escultura acta en tres dimensiones, pero el hombre se queda en el
exterior, separado. En cambio la arquitectura es como una gran escultura excavada en
cuyo interior el hombre penetra y camina". Volviendo al proceso proyectual de un
edificio, para formular su esquema, el arquitecto deber emplear un medio de
representacin preciso y fiable. Este medio se lo proporciona la GEOMETRA
DESCRIPTIVA, y sobre todo, la GEOMETRA EUCLIDIANA, que es la geometra base
del arquitecto al tratar la economa del espacio, aunque tambin puede recibir ayuda de
otra geometra, la GEOMETRA PROYECTIVA, que es la base matemtica de la
descriptiva. La arquitectura no puede expresarse ni comunicarse ms que con medios
grficos y stos tienen gran importancia porque, convenientemente elegidos y usados
con maestra, pueden efectivamente representar y simular la deseada realidad
proyectual; pero hay que estar muy atentos para no confundir la geometra con la
arquitectura.
2. LA GEOMETRA DE LA ARQUITECTURA.

Para proyectar se necesita poseer un instrumento grfico de proyeccin: la geometra.


Una geometra del diseo arquitectnico, en la que la palabra 'diseo' reviste el doble
significado de invencin-proyeccin y de operacin grfica para la construccin de la
propia invencin. La geometra es pues el instrumento con el que delimitamos,
cortamos, precisamos y formamos el espacio. En palabras de Giancarlo De Carlo,
L'idea plstica como all sido la tecnologa, 1975: "La forma tridimensional de la
arquitectura no es el exterior de un slido, sino la envoltura cncava y convexa de un
espacio; y a su vez el espacio no es el vaco sino el lugar volumtrico en el que se
desenvuelve toda una serie de actividades posibles y variadas. En consecuencia, en el
caso de la arquitectura, la "invencin" se refiere a un "sistema especial organizado" que
experimentamos a travs de su utilizacin y que percibimos a travs de su forma". Al
ser la reconocibilidad de las formas una condicin irrenunciable para que el mensaje
arquitectnico sea recibido, las formas sern pues tanto ms perceptibles y
reconocibles cuanto ms sencillas y regulares sean. Es ms, los caracteres formales
especficos, intrnsecos, de las figuras geomtricas son tan fuertes que generan en el
hombre, cualquiera que sea su grado de evolucin, inmediatas e instintivas referencias
simblicas. La geometra es la ciencia de las propiedades y relaciones de magnitudes
en el espacio (Diccionario Oxford). La geometra es para el arquitecto una base y un
medio disciplinar, un instrumento indispensable en el tratamiento de las formas que
entran en la "composicin" de los espacios. La geometra es una construccin del
cerebro humano, si bien la observacin de la naturaleza nos llevara a considerarla
como un conjunto de leyes que estn fuera del hombre. Al observar los procesos de
crecimiento de los minerales, de los vegetales y de los animales, la racionalidad
humana, ha sido capaz de "reconocer" ciertas formas sencillas, hallando relaciones
particulares entre ellas y en el interior de ellas, es decir, construyendo los sistemas de
lgica matemtica que se llaman geometras. Pero la Geometra y la Arquitectura son
creaciones humanas distintas. La geometra, que es matemticas, se ocupa en efecto
del espacio abstracto, mientras que la arquitectura, que es tcnica y arte, se ocupa del
espacio concreto, del espacio en relacin al hombre, a su presencia como observador,
a su dimensin como beneficiario de ella.
3. ARQUITECTURA Y PROPORCIN.
En la arquitectura no acta ms que el sentido de las proporciones .Bruno Taut Teoria
dell' architettura, Estambul, 1937 excluye para la arquitectura el uso del trmino
'espacio': "En arte interesa slo la forma concreta... mientras que a nosotros nos
interesa la sala en cuanto que su 'envoltura' tiene las propiedades justas". La teora
de la proporcin tiene como objetivos bsicos su intencionalidad visual, consistente
en crear un orden aparente por repeticin de figuras semejantes y su intencionalidad
formal, basada, no en las formas mismas, sino en el ritmo entre tales formas. Las
proporciones clsicas son armnicas, mientras que la civilizacin actual, si es que es
civilizacin, se caracteriza precisamente por las disarmonas. En arquitectura, las
disonancias, es decir, las desproporciones, pueden reflejar la atmsfera dinmica,
trgica y "descompuesta" del mundo actual; sin embargo en tiempos recientes, pero
no demasiado recientes, la atencin de los arquitectos, y en particular de Le
Corbusier, se sinti atrada por las investigaciones llevadas a cabo por matemticos
acerca de las proporciones dinmicas y en particular sobre las propiedades de la
relacin urea, es decir la relacin que se establece entre la longitud de un segmento
y la longitud de dos partes en que resulta dividido cuando la parte mayor resulta
media proporcional entre la parte menor y todo el segmento. Segn Vitruvio De
Architectura, libro I "la proporcin es la conmensurabilidad de cada uno de los
miembros de la obra y de todos los miembros en el conjunto de la obra mediante una
determinada unidad de medida o mdulo". La teora de las proporciones y de las
medias proporcionales, cuyos tres tipos se atribuyen a Pitgoras, asumi una
particular importancia en el Renacimiento. Se trata de la proporcin aritmtica, la
proporcin geomtrica y la proporcin armnica. Tres nmeros enteros a,b,c estn
en:
Proporcin aritmtica si b-a=c-b.
Proporcin geomtrica si (a/b)=(b/c).
Proporcin armnica si (b-a)/a=(c-b)/c.
Media aritmtica: b=((a+c)/2)
Media geomtrica: b=(ac)
Media armnica: b=2((ac)/(a+c))
Definicin y propiedades de la Proporcin. Dado un rectngulo, de lados a y b, se
define la proporcin del rectngulo como el cociente:
p(a,b)=((Maximo(a,b))/(Mnimo(a,b)))

La proporcin por tanto, es siempre igual o mayor que 1, no depende del orden de
los lados, es una funcin continua, es invariante por homotecias y semejanzas,...
4. MOVIMIENTOS EN EL PLANO
Consideramos el espacio afn eucldeo R. Un movimiento f: RR es una
transformacin afn que se caracterza por conservar la distancia, es decir, D[f(P),f(Q)] =
d(P,Q) Para todo P, Q R siendo la distancia eucldea: d(P,Q) =PQ Los
movimientos en el plano afn reciben tambin el nombre de isometras; la palabra
isometra proviene del griego y significa igual medida. Recordemos que las
traslaciones, los giros y las simetras son movimientos en el plano, y cualquier otro
movimiento que se realice es composicin de ellos. Descripcin de los movimientos en
el plano. Felix Calcerrada Zamora Las Matemticas y la Arquitectura 23 Todo
movimiento en un plano es o bien la identidad o una traslacin o una rotacin
(movimientos directos, que no cambian la orientacin del objeto despus de aplicarle el
movimiento), o bien una simetra o una simetra deslizante (movimientos indirectos, que
cambian la orientacin). El conjunto de los movimientos del plano GM(R) tiene
estructura de Grupo con la composicin de aplicaciones. La transformacin identidad es
el elemento neutro de este grupo. Es el movimiento que deja invariantes todos los
puntos del plano. Id(P) = P Todo movimiento tiene movimiento inverso. El movimiento
inverso del giro Gc, es el giro Gc,-, ya que la composicin de ambos nos da la
identidad. En el caso de una simetra Sr, es ella misma. Por ltimo, el movimiento
inverso de una traslacin T
es la traslacin T-.

(Gc,- o Gc,) (P) = Id (P) = P

(Sr o Sr) (P) = Id (P) = P

(T- o T) (P) = Id (P) = P


CONCLUSIN

Se ha llegado a la conclusin de que desde la autoconstruccin hasta los Arquitectos e


Ingenieros, tratan de utilizar siempre una geometra, por lo cual se concluye que en la
Arquitectura y en la construccin se necesita y se es indispensable para la arquitectura
y para el buen uso y aprovechamiento de materiales y de conceptos en la construccin.

Pero tampoco se deja atrs ni de lado la Arquitectura en la que no se utiliza o se es


mnima la geometra, porque es un movimiento que se utiliza y se utilizara cada vez
ms, se lleg a la conclusin de que es una arquitectura formalmente agradable, pero
que en su mayora ha tenido problemas en su construccin tanto econmicos como
estructurales.

BIBLIOGRAFA BSICA.

Alsina, C. / Trillas, E. Lecciones de lgebra y Geometra, Editorial Gustavo Gili,


S.A.,Barcelona,1984.

Coxeter, H.S.M. / Greitzer, S.L. Retorno a la Geometra, DLS Euler, Editores,1993.

Roanes Macas, E. / Roanes Lorenzo, E.,Nuevas tecnologas en Geometra, Editorial


Complutense, Madrid 1994.

Quaroni, L. Proyectar un edificio. Ocho lecciones de arquitectura, Xarait Ediciones. Madrid


1987.

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