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INSTRUCTIVO

LOTERIA TRADICIONAL
CAMPECHANA

VERSION ANONIMA
CAMPECHANA

LOTERIA TRADICIONAL
CAMPECHANA
TRADICIONAL

VERSION ANONIMA

Software elaborado por:


Reynaldo Roman Herrera Espinosa
y
LOTERIA

Amelia Isaura Herrera Chin

TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS


Origen del Juego
Variante annima como versin regional de la lotera campechana
de figuras. Como objeto ldico este juego se vende en la capital de
Campeche. Todo parece indicar que este impreso annimo se inspi-
ra en la Loteria de la Esperanza, puesto que sigue su numeracin y
las 90 figuras se corresponden, tan slo difieren en el diseo de sus
imgenes.
ORIGEN DEL JUEGO

Hacia finales del siglo XIX, la empresa cigarrera La Esperanza edit


una versin del juego como gancho comercial para hacerse promo-
cin. En el diseo de esta escogieron las figuras que daran identi-
dad a las 90 suertes de su lotera

Parece ser que originalmente la Lotera de La Esperanza no se


venda, pues era un obsequio promocional, ni se adquira como un
juego completo pues tan slo se ofrecan las suertes, los cromos in-
dividualmente al jugador; as quedaba en el interesado adherir las
estampas a la superficie de su preferencia y configurar sus propias
cartillas, sin embargo a la fecha estas imgenes estn protegidas
por los derechos de autor que poseen los descendientes del dueo,
no asi las de esta versin annima.

Tal y como el modelo del que parte, esta versin annima cuenta 90
suertes y por consiguiente guarda vnculos en su forma de juego
tanto con el Lotto como con la Tombola napoletana ambos sorteos
italianos.

Por otro lado, el buen arraigo que tiene este juego annimo de suer-
tes en la capital campechana, puede atribuirse a dos motivos; uno
es que los jugadores encuentran sus imgenes ms fciles de reco-
nocer que las de la Loteria de La Esperanza, pues en efecto son
menos realistas en su detalle, ms icnicas; el segundo motivo es el
tiempo que ha estado presente como versin impresa en la regin
siendo de autoria annima y no estar protegida por derechos de au-
tor y ser de dominio publico
Resumen del Juego

El juego es de lo ms sencillo del mundo. Pueden participar to-


das las personas que quieran, antes de empezar a jugar hay
RESUMEN DEL JUEGO

que pagar. Digamos que este es el chiste del juego. Lo que


compras es una cartilla que contiene 25 figuras de las 90 posi-
bles, agrupadas en un cuadrado de 5x5, puedes comprar una o
todas las que puedas atender, cada cartilla cuesta un peso
mexicano..

Una vez que se cierra el proceso de compra, se dice que co-


mienza la Volada esta al igual que el popular Bingo americano
o el Lotto italiano consiste en sacar al azar una ficha de las 90
posibles, una sola a la vez, la cual es cantada a los participan-
tes, los cuales la marcan o sealan en su cartilla, conforme va-
yan saliendo, el juego termina cuando una o varias de las carti-
llas forman una de las figuras que son consideradas ganado-
ras, con el tradicional grito de LOTERIA

La premiacin se realiza de la siguiente manera, del total que


se cobra por las cartillas, el 80% se le entrega al ganador o se
reparte en formas iguales entre los ganadores en caso de que
sean mas de uno. El 20% restante queda para el organizador y
cubre los gastos de administracin, organizacin y logstica de
la misma.
SUERTES
Las Fichas o Suertes de la Loteria

Las fichas o suertes de la Loteria Tra-


dicional Campechana son 90 piezas,
las cuales se encuentran numeradas
del 1 hasta el 90, cada numero esta
asociado con una imagen, y nunca va-
ria la relacin que hay entre numero y
la imagen, Asi te-
nemos por ejem-
plo que el numero 34 esta asociado con
O

la imagen del AGUILA y el numero 40


con la imagen del PABELLON TRICO-
LOR o BANDERA.
FICHAS

A continuacin se relacionan las 90 fi-


chas, sealando el numero, el nombre y la imagen que estn
relacionadas en cada ficha.
1 MARTILLO
SUERTES
2 PALOMAS

3 PIAS

4 BRUJAS

5 JAULAS
O

6 GALLINAS
FICHAS

FALUAS

7 o

BARQUITOS

8 PITOS

9 PAVOS
10 CULEBRAS
SUERTES
11 DAMAS

12 PESCADOS

13 CONEJOS

14 GATOS
O

15 TEMPLOS
FICHAS

16 VENADOS

17 SILLAS

18 UVAS
19 PALACIOS

SUERTES
20 GUSANOS

21 TREN

22 AHORCADOS

23 MELONES
O

24 ADAN Y EVA
FICHAS

25 CABALLOS

26 SOLDADOS

27 SOLES
28 MULAS

SUERTES
29 FUERTES

30 ALMIREZ

31 QUINQUE

32 NOPALES
O

33 CANASTAS
FICHAS

34 AGUILAS

35 FAMAS

36 CARGADOR
37 BORRACHOS

SUERTES
38 CLARINES

39 MONOS

40 PABELLONES

41 MECEDOR
O

42 COMETAS
FICHAS

43 LUNAS

44 CHUES

45 MAROMEROS
46 SANDIAS

SUERTES
47 NEGROS

48 TIRADORES

49 SOMBREROS

50 MARIPOSAS
O

51 CHIVOS
FICHAS

52 NAVAJAS

53 INDIOS

54 CAMPANAS
55 MANGOS

SUERTES
56 CACHUCHAS

57 COMPASES

58 CORAZONES

59 SIERRAS
O

60 GRANADAS
FICHAS

61 TOROS

62 LEONES

63 BAILARINAS
64 CORONAS

SUERTES
65 VOLCAN

66 PERROS

67 PALMAS

68 DADOS
O

69 FRESAS
FICHAS

70 TECOLOTES

71 BOTAS

72 ARBOLES
73 ROSAS

SUERTES
74 PERICOS

75 BOTELLAS

76 HIGOS

77 GUITARRAS
O

78 MANZANAS
FICHAS

79 JARRAS

80 LIRAS

81 VAPOR
82 ANCLAS

SUERTES
83 GARZAS

84 GLOBOS

85 LIBERATOS

86 CIPRES
O

87 CASAS
FICHAS

88 PATONES

89 ALMOHADILLAS

90 MUNDOS
La Cartilla

Las cartillas de la Loteria tradicional Campechana son


tableros de 5x5 fichas, es decir se componen por 25 fi-
CARTILLA

chas diferentes, imgenes que se escogen entre las 90


fichas posibles .Los jugadores identifican sus cartillas
por la figura que tienen como centro, asi por ejemplo di-
cen mi cartilla de centro Sol. Para tener un juego com-
pleto de lotera con las 90 fichas posibles se requiere de
4 tableros distintos, que nos dan 100 imagenes. As ten-
dras las 90 fichas posibles en tu juego y unas 10 repeti-
das, lo cual te garantiza que en cada cantada siempre
apuntes y tengas ms oportunidades de ganar.
LA
JUGANDO y GANANDO Jugando y Ganando

Para ganar en la Loteria tradicional Campechana hay


que conseguir que 5 de las fichas que salen al azar en
cada cantada estn contenidas en tu cartilla y formen
una figura en especial de las que estn determinadas
como ganadoras, ya sea lneas, cuadros, cruces, tije-
ras y V, el primero que logra formar cualquiera de di-
chas figuras en la cartilla que este jugando, es el gana-
dor, es posible que existan dos o mas ganadores, si con
la ultima ficha sacada forman cualquiera de las figuras
ganadoras dos o mas cartillas.

Existen 60 formas de ganar, a continuacin se presen-


tan las figuras ganadoras.
JUGANDO y GANANDO Lineas
Ganas si tienes 5 fichas alineadas ya sea horizontal, vertical o
diagonalmente en cualquier fila o columna o las dos diagonales
del cuadro del tablero, con lo que son posibles 12 formas de
ganar formando lneas.

Horizontal Vertical Diagonal


5 posiciones 5 posiciones 2 posiciones
JUGANDO y GANANDO Cuadros

Ganas si tienes 5 fichas que formen las esquinas de un cuadra-


do y su centro, obtenindose 10 formas de ganar

Cuadro Chico Cuadro Grande


9 posiciones 1 posicion
JUGANDO y GANANDO Cruces

Ganas si tienes 5 fichas que formen una cruz ya sea horizontal,


vertical o diagonalmente, obtenindose 18 formas de ganar

Cruz Chica Cruz Grande Cruz Diagonal


9 posiciones 1 posicion 2 posiciones

Cruz vertical Cruz horizontal


3 posiciones 3 posiciones
JUGANDO y GANANDO Tijeras

Ganas si tienes 5 fichas que formen unas tijeras ya sea hori-


zontal, vertical o diagonalmente, las tijeras en realidad son las
fichas que forman los cuatro vertices de un rectngulo y su
centro. Llamndose asi por su similitud con las asas y las pun-
tas de una tijera, obtenindose 8 formas de ganar

Tijera vertical tijera horizontal tijera diagonal


3 posiciones 3 posiciones 2 posiciones
JUGANDO y GANANDO V

Ganas si tienes 5 fichas que formen V, en realidad son los


dos lados iguales e inclinados de un triangulo isosceles ya sea
horizontal o verticalmente apuntando su punta ya sea hacia la
derecha o a la izquierda, o hacia arriba o hacia abajo, obtenien-
dose 12 formas de ganar.

Horizontal derecho horizontal izquierdo


3 posiciones 3 posiciones

Vertical arriba vertical abajo


3 posiciones 3 posiciones
Como se juega
Una vez que se ha cubierto el costo de las cartillas que van a
participar por cada uno de los jugadores se dice que comienza
el juego, que tradicionalmente se le denomina volada, una
vez comenzada ya no podr participar en esta volada ninguna
COMO SE JUEGA

otra cartilla, por lo que el jugador que asi lo desee tendr que
esperar hasta la siguiente volada para ingresar una nueva
cartilla.

El desarrollo de la volada es el siguiente se elige a una perso-


na que ser la que vaya sacando al azar de una en una las fi-
chas de la lotera de las 90 posibles, esto puede hacerse ya
sea con cartas numeradas del 1 al 90 y con la imagen asocia-
da, puede ser tambin de una tmbola con las esferas numera-
das del 1 al 90 o la forma popular y tradicional de Campeche
que consiste en crculos de madera numerados del 1 al 90 que
son introducidos en una bolsa de tela o cuero de color negro u
obscuro, que no sea transparente,, en la que se revuelven las
fichas para sacarlas al azar de una en una, introduciendo la
mano en la bolsa sin ver y tomando solamente una ficha y ex-
trayndola de la bolsa.

Cada ficha que se saca es cantada a todos los participantes,


por ejemplo Un Martillo Cincuenta y seis Cachuchas
Noventa Mundos y asi sucesivamente hasta que resulte
una cartilla ganadora.
JUGANDO y GANANDO Para ello cada participante va anotando en su cartilla, aquellas
figuras, que tenga su cartilla, de las que van saliendo y que se
cantan, asi hasta formar en su cartilla una de las figuras gana-
doras anteriormente mencionadas, que es entonces que antes
de que sea sacada y cantada la siguiente ficha, exclamara
LOTERIA con lo que se detiene la volada para que el gana-
dor diga la forma en que gano y con que fichas lo hizo. Por
ejemplo Cruz chica Silla, Venado, Culebra, Sandia y Almi-
rez Loteria, una vez que se verifica si no existe ningn error
ya sea en que no haya salido alguna de las fichas que mencio-
no o que no formen efectivamente la figura ganadora, se da por
terminada la volada y se entrega el premio, en caso de que
existiera algn error de los mencionados se continua la
volada hasta que un jugador grite LOTERIA y se realiza lo
anteriormente mencionado.

Cuando un jugador ya tiene las primeras 4 fichas que forman


una figura ganadora y solo le falta una se dice que espera
esa ficha. Asi por ejemplo dira Espero el Sol, esto lo puede
manifestar tanto para que los dems participantes sepan que
hay un prximo ganador como para implorar a la suerte que la
prxima ficha que saquen sea la que espera.

Cuando termina la volada es comn tambin que entre los


participantes se comente que ficha se quedo esperando para
ganar. Asi dira Me quede esperando la Garza.
Es de hacerse notar que los jugadores se refieren a la ficha por
la imagen de la misma y que el nico que menciona el numero
JUGANDO y GANANDO y la imagen es el que esta Cantando a lo cual puede agregar
un pregon, frase chusca o cualquier cosa que haga referencia a
la imagen de la ficha.

Terminada la volada se vuelven a meter todas las fichas en la


bolsa, y se comienza otra volada requiriendo el pago de las
cartillas que van a particpar en la siguiente volada.
Costo y premios

Este juego puede realizarse con dinero virtual, es decir de men-


tiritas, y en este caso el precio por cartilla es de $1.00 (Un peso
00/100 M.N.) se pueden adquirir tantas cartillas por volada co-
PREMIACION

mo las que pueda dar seguimiento el jugador, sin embargo el


software le dara seguimiento a todas las cartillas en juego y se-
alara cuando exista una ganadora, independientemente de si
el participante lo detecto o no.

El premio ser todo lo recolectado por volada para el ganador


o ganadores repartindolo en partes iguales.

Si se desea puede hacerse con dinero real y el premio ser to-


do lo recolectado por volada para el ganador o ganadores re-
partindolo en partes iguales, tambin se puede separar un
porcentaje para quien organiza la Loteria dando las cartillas, fi-
chas y el local de juego, este porcentaje usualmente es del
20% y 80% restante es el que se reparte como premio.
El software
El software Loteria Tradicional Campechana efectua el papel
del que administra el juego, es decir en el se crearan las carti-
llas que estarn en juego previo pago y registro de las mismas,
tambin realizara la cantada extrayendo por medio del progra-
ma informatico y completamente al azar la ficha y realizando
con voz humana la Cantada de la misma, adicionalmente lle-
vara el control de todas las cartillas participantes por volada
verificando cuando resulte una o mas cartillas ganadoras y dira
EL SOFTWARE

cual es la figura ganadora y cuales son las fichas que la com-


ponen.

Mantendra en memoria a los usuarios que se registren en el y


que se identifiquen con su contrasea, permitindoles generar
cartillas personalizadas por usuario, que tambin guardara en
memoria asignndoles un numero, mismas que el usuario
podr utilizar en cualquier volada previo pago del mismo.

Tiene la opcin de imprimir las cartillas creadas, si se desea


contar con un tablero fsico para realizar las anotaciones o si ya
se cuenta con la cartilla fsica darle de alta entre las cartillas de
usuario y poder jugar con ella.
Asi mismo llevara el control del monto generado en cada
volada y en su caso determinara el porcentaje para el Admi-
nistrador y el monto total que se otorgara como premio.

El software Loteria Tradicional Campechana est a la venta


como un producto de informacin a travs de internet, para ad-
quirirlo solo tienen que registrarse como usuario y dar una di-
reccin de correo valida, realizar el pago del mismo y recibirn
un correo electrnico con la direccin donde pueden descargar
el archivo ejecutable del software y un Manual del Usuario en
PDF.