Sie sind auf Seite 1von 4

HISTORIA DEL BASQUETBOL

La espectacularidad de las finales de la NBA nada tienen que ver con los modestos orgenes de la
historia del bsquetbol, disciplina que ya entera casi 120 aos desde su invencin. Fue en 1891, en un
fro invierno en Springfield, Massachussets, que este deporte comenz a cobrar vida, como una salida
a las bajas temperaturas imperantes que impedan la
prctica deportiva al aire libre.

Foto: Guioteca
Cestos para frutas fueron los primeros aros en que se encest
en un partido de bsquetbol. En la imagen, James Naismith,
inventor de este deporte.

La historia del bsquetbol se remonta a cuando


este deporte fue inventado en Estados Unidos, pese a que
su creador es canadiense: Se trata del profesor de
Educacin Fsica James Naismith, quien asumi el
desafo de dar vida a una disciplina que fuera basada ms
en la destreza que en el contacto y la fuerza fsica, que
son dos de las principales variantes de los deportes
estadounidenses favoritos.

Bajo las rdenes de Luther Gulick, quien estaba a cargo


de Educacin Fsica en la Escuela de Trabajadores Cristianos, Naismith fue encomendado para dar
vida en un plazo de 14 das a una actividad atltica que permitiera a los jvenes distraerse de la
ferocidad del invierno en Nueva Inglaterra.

Fue as como Naismith comenz a escribir la historia del bsquetbol e ide un juego consistente en
hacer caer una pelota los primeros partidos se jugaron con balones de ftbol- sobre unas cestas
colgadas en altura.

Versiones sobre la historia del bsquetbol difieren respecto de si eran cestos para recoger manzanas
o duraznos, pero coinciden en que se trataba de canastas fruteros y que, cada vez que el baln caa
en su interior, los jugadores deban detener el partido para sacarlo y continuar con el juego.
Los cestos fruteros fueron clavados a una altura de 10 pies (3,05 metros), que es la misma a la que se
ubican hoy los aros de bsquetbol profesional, de acuerdo a los normas de la FIBA, que es la entidad
mundial que regula al bsquetbol.
Para dar inicio al juego, los primeros exponentes de la historia del bsquetbol fueron divididos en dos
equipos, y como haba 18 participantes, cada equipo lo integraron 9 miembros: 3 en la defensa, 3 en
el centro y 3 en la delantera.

De acuerdo a los antecedentes de la historia del bsquetbol, el creador del juego ide 13 reglas que
difieren bastante de las actuales, pero que en su espritu buscaban evitar los roces fsicos y favorecer
la destreza con el baln. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o hacer
zancadillas a un oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar como
una falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intencin
de causar una lesin, durante el resto del partido. No se permitir la sustitucin del infractor, deca
una de esas normas.
Foto: Guioteca
El primer equipo de bsquetbol de la historia: Posan en la
Escuela de Trabajadores Cristianos, en Springfield,
Massachussets.

Las 13 reglas originales del bsquetbol fueron


publicadas el 15 de diciembre de 1892 en The
Triangle, el peridico del Springfield College, con lo
que comenz a extenderse la prctica de este
deporte. Sin embargo, su evolucin a la forma en
como la conocemos hoy tom largo tiempo. A modo
de ejemplo, la pelota anaranjada actual fue recin
introducida en los aos 50.

El paso del tiempo ha visto cmo este deporte avanza, y las finales de la NBA -el punto ms alto de
todas las ligas que se juegan en el orbe- fue una muestra ms del lugar que ocupa el baloncesto en
las preferencias a nivel mundial. La historia del bsquetbol se sigue escribiendo.

TCNICAS BSICAS
Las principales acciones que realiza un jugador de baloncesto son pasar, botar y lanzar a canasta. A
la posicin en la que un jugador tiene la posibilidad de realizar cualquiera de las tres, se le llama
posicin de triple amenaza.
EL BOTE
Posicin bsica: botar el baln delante del cuerpo, con la yema de los dedos, sin mirarlo y sin golpearlo,
si no acompandolo en su movimiento. Las piernas tienen que estar bien flexionadas y una
ligeramente delante de la otra. Mirada alta y al frente, observando a los rivales y los compaeros. La
otra mano la despegamos ligeramente del tronco para equilibrarnos y proteger la pelota, del contrario.
EL PASE
El pase es la tcnica que utilizan los jugadores de baloncesto para mover la pelota por el terreno de
juego sin necesidad de botarla. Hay infinidad de pases en este deporte, pases con dos manos, pases
con una solo, pases de pecho, pases por detrs de la espalda, etctera. Pero por regla general, un
buen pase es aquel que llega a la altura del pecho del jugador que recibe o al espacio libre de marcaje.
Adems hay que darlo con la suficiente fuerza como para que llegue al jugador sin obstculo ninguno
y que el jugador que recibe pueda tenerla con seguridad.
Pase de pecho: con la pelota a
la altura del pecho y la cabeza
fija all donde el pase tiene que
llegar y con los dos brazos algo
arqueados, empujar la pelota
haca el objetivo, y con la
posicin ofensiva bsica. Para
aumentar la fuerza podemos
desplazar un pie haca delante.
Pase picado, con dos manos: El
pase picado con dos manos, es
el mismo pase que el de pecho
solo que esta vez la pelota da un
bote previo antes de llegar al
objetivo. El bote para que llegue
con seguridad a nuestro
compaero, tiene que darse a
un metro aproximadamente, ya que de esta forma garantizamos que llega con fuerza y nuestro
compaero puede jugarlo de una manera mas rpida y eficaz.
Pase por encima de la cabeza: es el tpico saque de banda que se hace en ftbol. Solo que este se
realiza durante el tiempo de juego normal, para conseguir un pase ms fuerte y rpido, aunque con
algo menos de precisin.
Pase de bisbol: con el baln cogido con dos manos, situarlo a la altura del hombro, colocando la mano
de este costado, por detrs del baln, y la contraria por delante, lanzando el baln con el brazo estirado
hacia arriba y acabando con un golpe de mueca hacia abajo.
Conviene saber que hay una tcnica ligada al pase que se llama asistencia. Se produce cuando el
jugador que recibe el pase, es capaz de convertir el lanzamiento en puntos, sin volver a botar o hacer
otro pase; la asistencia se le da al jugador que da el ltimo pase antes de meter la pelota en la canasta.
EL TIRO
Es la accin mediante la cual un jugador lanza la
pelota con la intencin de conseguir canasta. Hay
diversas formas de lanzar a canasta. Destacan las
siguientes:
La entrada a canasta: Se realiza una penetracin
cogiendo con dos manos, al mismo tiempo que se
avanza con dos pasos. Se sube el baln con dos
manos, pero una vez arriba, se lleva la pelota con
la mano de tiro, la derecha si penetramos por la parte derecha y la izquierda si lo hacemos por la
izquierda; se separa la mano que no impulsa el baln para protegerlo y se impulsa sobre una pierna.
Si tiro con derecha los dos pasos son derecha e izquierda y al revs si fuera por la izquierda.
Lanzamiento con una mano: se coge el baln con la dos manos, se desplaza el baln hacia la mano
que lanzara el baln al mismo tiempo que se estiran las piernas, el cuerpo y el brazo de acompaando
el baln hacia la canasta. Se finaliza flexionando la mueca y controlando el baln con los dedos.
Lanzamiento en suspensin: es un tiro parecido al anterior, pero esta vez se realiza el salto con dos
piernas, ya que se lanza de lejos o en oposicin a un contrario.
Lanzamiento de gancho: se efecta este tiro cuando nos desplazamos lateralmente a la canasta. Al
avanzar, saltar con la pierna interior al mismo tiempo que se eleva el baln, cogindolo con dos manos,
hacia el hombro exterior elevando el tobillo de este costado y lanzando la pelota con la mano exterior
por encima de la cabeza, arqueando el tronco para
dar un mayor impulso al baln. Proteger la pelota
con la mano libre. el movimiento de la pelota se
controla con los dedos y la mueca.
EL BLOQUEO
Posicin Bsica
Cuerpo flexionado, con las piernas ligeramente
abiertas para abrir la superficie del bloqueo, brazos
cruzados al pecho, lo importante es que los brazos
y los codos queden pegados al cuerpo, porque si
hay contacto se considerar y se sancionar falta.

ARBITRAJE
Los rbitros tienen
diferentes
funciones,
dependiendo de la
condicin que les
hayan asignado
para ese partido. El
rbitro principal
ser el encargado
de tomar la ltima
decisin en caso
de duda, por
ejemplo cuando no
se sepa si ha
entrado una
canasta o no sobre
la bocina, ante un
doble pitido con
diferente
sealizacin. El
rbitro principal
toma la ltima
decisin siempre
apoyndose en
los rbitros
auxiliares y en los
anotadores
porque son
tambin un
equipo.

Das könnte Ihnen auch gefallen