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Baloncesto

Briann Smith Parra Velsquez

Fundacin del rea Andina

Notas del autor

Briann Smith Parra Velsquez, Fundacin del rea Andina

Este proyecto por el propio alumno

La correspondencia relacionada con este trabajo debe ser dirigida Docente Juan Carlos Olaya

Gualtero
Contenido
HISTORIA DEL BALONCESTO ............................................................................................. 1

REGLAS DEL BALONCESTO ............................................................................................ 2

FUNCION DE LOS JUGADORES ....................................................................................... 3

CAPACIDAD FISICA ........................................................................................................... 4

HABILIDAD FISICA ............................................................................................................ 4


1

HISTORIA DEL BALONCESTO

El baloncesto naci en la ciudad de Springfield en el ao de 1891 en la universidad de YMCA,

donde su creador el profesor James Naismith quien creara un juego el cual se pudiese practicar

durante el invierno como cualquier otro juego y se llamara baloncesto o basketball lo cual se

traduce como introduce la pelota dentro de la cestas.

El profesor Naismith hizo once reglas especficas para jugarlo, utilizando dos canastas para

melones y un baln de cuero. Este deporte se dio a conocer durante la segunda guerra mundial, en

los juegos olmpicos de 1928 y 1932 fue la atraccin principal.

Ilustracion 1.
2

REGLAS DEL BALONCESTO

Regla #1 El juego

Se juega con dos equipos de 5 jugadores el objetivo del juego es hacer el mayor nmero

de canastas posibles al equipo rival.

Regla #2 Dimensin de la cancha

La superficie de la cancha deber ser lisa y sin obstculos

Regla #3 Los rbitros, oficiales de mesa y comisario

Son el rbitro principal, arbitro auxiliar

Los oficiales son el anotador, el ayudante del anotador y el cronometrador

Regla #4 Duracin

Son 4 tiempos de 10 minutos cada uno

Regla #5 Anotacin

Una canasta anotada cerca al aro es equivalente a dos puntos

Una canasta desde una distancia larga es equivalente a tres puntos

Regla #6 Reloj de 24

Es el tiempo denominado de 24 segundos para que el equipo con la posicin del baln

tenga la oportunidad de hacer un tiro


3

FUNCION DE LOS JUGADORES

1. BASE O PLAYMAKER

Es la voz lder dentro de la cancha el cual es el que elige que tcnica llevar a cabo durante los

partidos, tiene que tener un dominio de baln excelente, debe ser rpido al momento del hacer lo

contragolpes y ser un lder nato.

2. ALERO BAJO O SHOOTING GUARD

Es el jugador ms bajo del equipo ms rpido y con mayor capacidad tctica individual.

3. ALERON ALTO O SMALL FORWARD

Es el jugador ms alto tiene que ser un buen penetrador y tener una tctica individual y tener

una buena tcnica al momento de tirar.

4. ALA PIVOT O POWER FORWARD

Es el jugador encargado de suministra pase exactos y precisos a su equipo es el creador de juego

en la cancha, tiene que tener un estado fsico buen una tctica individual como una tcnica de

lanzamiento buena.

5. PIVOT O CENTER

Es el jugador ms alto, con ms potencia y tcnica que lo dems


4

CAPACIDAD FISICA

Se denomina con la fuerza, resistencia, flexibilidad y velocidad de una persona.

HABILIDAD FISICA

Es el desplazamiento tales como la marcha, correr, salto y giros, lanzamientos,

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