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Problemas de Repaso

1. Cules son las dos caractersticas distintivas del oligopolio?


Barreras naturales o legales impiden la entrada de nuevas empresas.
El nmero de empresas que compite es pequeo.

2. Por qu las empresas que integran un oligopolio son interdependientes?

Porque es un nmero pequeo de empresas, y las acciones de cada una de ellas influye en
las utilidades de todas las dems.

3. Por qu las empresas que integran un oligopolio se enfrentan a la tentacin de


coludirse entre s?

Por ser pocas las empresas en el mercado se ven tentadas a integrar un crtel y actuar
como un monopolio.

4. Proporcione algunos ejemplos de oligopolios de los que usted sea cliente.

Movistar Claro Mas Movil.


Gatorade Powerade Sporade.
Cerveceria Nacional Cerveceria Baru

5. Qu predice el modelo de curva de demanda quebrada, y por qu en ocasiones debe


hacer una prediccin que contradice su supuesto bsico?

Se basa en el supuesto de que cada empresa cree que si su precio sube, las dems no lo
harn; pero, si baja su precio, las otras tambin lo harn.

6. Considera que un mercado con una empresa dominante est en equilibrio a largo
plazo? Explique su respuesta.

Si esta en equilibrio dado que la empresa al ser dominante fijara los precios, y al fijarla las
dems empresas no estarn variando los precios ya que no pueden tener una
competencia de manera directa, por lo tanto brinda estabilidad al mercado.

7. Cules son las caractersticas que todos los juegos tienen en comn?

Reglas, estrategias, recompensas y resultados.


8. Describa el juego del dilema de los prisioneros y explique por qu el equilibrio de Nash
ofrece un mal resultado para ambos jugadores.

La polica arresta a dos sospechosos. No hay pruebas suficientes para condenarlos y, tras
haberlos separado, los visita a cada uno y les ofrece el mismo trato. Si uno confiesa y su
cmplice no, el cmplice ser condenado a la pena total, diez aos, y el primero ser
liberado. Si uno calla y el cmplice confiesa, el primero recibir esa pena y ser el
cmplice quien salga libre. Si ambos confiesan, ambos sern condenados a seis aos. Si
ambos lo niegan, todo lo que podrn hacer ser encerrarlos durante seis meses por un
cargo menor.

El equilibrio de Nash ofrece un mal resultado para ambos jugadores porque los induce a
ambos a confesar.

10. Qu genera un incentivo para que las empresas en un convenio de colusin hagan
trampa y aumenten la produccin?

El incentivo que para que las empresas hagan trampa en un convenio de colusin son las
utilidades que se generan.

14. Si un mercado es disputable, cmo difiere su equilibrio del de un monopolio?

La Ley de Sherman de 1890 y La Ley de Clayton de 1914.

16. En qu casos la fijacin de precios no se considera una violacin a las leyes


antimonopolio?

Siempre es considerada una violacin de las leyes antimonopolio.

17. Qu es un intento por monopolizar una industria?

Querer mantener el control total de un mercado

18. Qu son el mantenimiento del precio de reventa, la venta condicionada y la fijacin


predatoria de precios?

Es cuando un fabricante acuerda con distribuidor el precio al que se revender


el producto.
Es un acuerdo para vender un producto slo si el comprador acepta adquirir
otro producto diferente.
Es cuando se establece un precio bajo para sacar del negocio a los
competidores con la intencin de luego establecer un precio de monopolio.
19. En qu circunstancias es poco probable que se apruebe una fusin?

Cuando dos o ms empresas tratan de fusionarse para ganar mercado y actuar como un
monopolio.

20 Considere el juego siguiente: hay dos jugadores y a cada uno de ellos se le hace una pregunta.
Los jugadores pueden contestar con sinceridad a la pregunta o pueden mentir. Si ambos contestan
con sinceridad, cada uno recibe una recompensa de 100 dlares. Si uno contesta con sinceridad y
el otro miente, el que miente recibe 500 dlares y el jugador sincero no recibe nada. Si ambos
mienten, cada uno recibe una recompensa de 50 dlares.
a. Describa las estrategias y recompensas de este juego.

Estrategias:
Los jugadores pueden hacer dos posibles acciones:
1. Decir la verdad
2. Mentir
Debido a que hay 2 jugadores, cada uno de ellos pueden utilizar 2 estrategias, existen 4
resultados posibles:
Que los 2 sean sinceros
Que los 2 mientan
Que el jugador 1 sea sincero y el otro mienta
Que el jugador 2 sea sincero y el otro mienta

Recompensas:
Cada jugador puede determinar la recompensa que obtendr en cada una de estas
situaciones.
Si los 2 jugadores son sinceros cada uno recibe una recompensa de 100
Si los 2 jugadores mienten cada uno de ellos recibe una recompensa de 50
Si uno es sincero y el otro miente el sincero no recibe nada mientras el que miente
recibe 500 de recompensa.
b. Elabore la matriz de recompensas.

JUGADOR 1

S M

S
$100 500
J
$100 0
U 0
G
A
D
O
R
M 0 50
2
500 50

c. Cul es el punto de equilibrio de este juego?

El punto de equilibrio es cuando ambos jugadores salen beneficiados entonces seria la


recompensa de 100 dolares cada uno.