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FACULTAD DE NEGOCIOS
ADMINISTRACIN DE EMPRESAS
CICLO: VIII
INTEGRANTES:
SAIDYTH AMASIFUEN PINCHI
JHASUA CHACON VALLES
FLAVIA NOELIA GARCIA RAMIREZ
GEIDY FIORICA PEZO SAAVEDRA
IRAYDA REATEGUI CELIS
LUIS FELIPE VALLES CABRERA
TARAPOTO PER
2017
INTRODUCCIN
El cada vez ms complejo mundo de las ventas nos hace presagiar grandes
cambios debido no slo a los avances tecnolgicos, sino a
la evolucin profesional de las personas que componen los diferentes equipos
comerciales.
MERCADEO
Necesidades:
Una necesidad humana es un estado de carencia dado que experimenta
el individuo. Los seres humanos tienen necesidades muy complejas. Estas
incluyen necesidades fsicas bsicas de alimento, vestido, calor y seguridad, las
necesidades sociales de pertenencia y afecto, y las necesidades individuales
de conocimiento y expresin. Estas necesidades no son un invento, sino que
forman parte esencial del carcter del ser humano.
Deseos:
Los deseos se describen en trminos de los objetos que han de satisfacer las
necesidades. A medida que una sociedad evoluciona, aumentan los deseos de
sus miembros. Como las personas se ven expuestas a ms objetos que
despiertan su inters o deseo, los productos tratan de proporcionar ms
productos o servicios que los satisfagan.
Demandas:
La gente tiene deseos casi ilimitados, pero sus recursos s tienen lmite. Por ello,
quiere elegir los productos que proporcionen la mayor satisfaccin por su dinero.
Cuando estn respaldados por el poder adquisitivo, los deseos se convierten en
demandas.
Producto:
Un producto es cualquier cosa que puede ofrecerse a la atencin de un mercado
para su adquisicin, utilizacin o consumo y que se puede satisfacer una
necesidad o deseo.
El concepto de producto no se limita a los objetos fsicos, puede ser cualquier
cosa capaz de satisfacer una necesidad. Adems de los bienes y servicios, los
productos incluyen personas, lugares, organizaciones e ideas.
Un consumidor decide cules animadores ver en tv., a qu lugares ir de
vacaciones, a qu organizaciones ha de donar dinero y qu ideas va a apoyar.
Intercambio:
La mercadotecnia se da cuando la gente decide satisfacer sus necesidades por
medio del intercambio. El intercambio es el acto de obtener de alguien un objeto
deseado ofreciendo algo a cambio. Esta es una de tantas maneras de obtener
un objeto deseado.
El intercambio es el ncleo del concepto de mercadotecnia. Para que se d un
intercambio, deben satisfacerse varias condiciones. Debe haber, por supuesto,
al menos dos partes, cada una de las cuales con algo de valor para la otra.
Asimismo, las dos deben estar dispuestas a negociar con la otra; y ser libres de
aceptar o rechazar su oferta. Finalmente, las dos partes deben ser capaces de
comunicarse y de entregar objetos.
Transacciones:
Una transaccin es un intercambio de valores entre dos partes. En ella, debemos
poder definir qu A dio "X" a B y obtuvo "Y". Una persona, por ejemplo, paga a
Sears 400 dlares por un televisor. Esta es una clsica transaccin monetaria.
Pero no en todas las transacciones interviene el dinero. En una transaccin de
trueque, se puede cambiar un refrigerador viejo por el televisor usado del vecino.
Mercados:
Un mercado es un conjunto de compradores reales o potenciales del producto.
Para comprender su naturaleza, imaginemos una economa primitiva formada
por cuatro personas nada ms: un pescador, un cazador, un alfarero y un
agricultor. Existen tres diferentes formas en las que estos participantes pueden
satisfacer sus necesidades:
o AUTOSUFICIENCIA
Cada uno recolecta los bienes que necesita. El cazador se ocupa sobre
todo de cazar, pero tambin se da tiempo para pescar, hacer alfarera y
cultivar para conseguir los dems bienes. Al hacerlo, el cazador es menos
eficiente en su oficio, y lo mismo ocurre con los otros.
o INTERCAMBIO DESCENTRALIZADO
Cada uno ve a los otros tres como "compradores" potenciales que
constituyen un mercado. As, puede ser que el cazador
haga viajes particulares para intercambiar carne por artculos del
pescador, el alfarero y el agricultor.
o INTERCAMBIO CENTRALIZADO
Aparece un nuevo personaje llamado mercader que sita en un rea
central llamada plaza del mercado. Cada uno de los participantes lleva
sus bienes al mercader y los cambia por otros que (l) necesita. As, en
lugar de negociar con los dems proveedores, el cazador slo lo hace con
un "mercado". Los mercaderes y las plazas de mercado centrales reducen
enormemente el nmero total de transacciones necesarias para realizar
un volumen determinado de intercambios.
Estrategia De Mercadotecnia
Escuchar
El Sentido del odo es una de las exclusivas con las que contamos los seres
humanos y los animales, or es un comportamiento deliberado con el cual
nacemos casi todos. Escuchar va ms all del hecho de or, or es
una accin refleja, mientras que escuchar es una habilidad, que aunque natural
debe ser desarrollada.
Es una manera natural de adquirir informacin as podemos entablar relaciones,
hacer amigos, para que quien habla se sienta reconocido para disfrutar, para
relajarnos.
Preguntar
Es la manera ms sencilla para recoger la informacin de quien tenemos en
frente, adems es una forma de mostrar inters y empata por nuestro
interlocutor.
La expresin de la pregunta se relaciona con el ritmo, que no es ms que la
cantidad, frecuencia y secuencia de las palabras y con la actitud, es decir,
expresiones de aprobacin o reprobacin intolerancia o cercanas al efectuar la
pregunta debemos ser neutrales.
Sentir
Mediante esta habilidad transmitimos empata y aplanamos el camino a los
buenos resultados. Nos referimos a ponernos en el lugar de nuestros clientes a
sentir lo que el otro se siente con respecto a una situacin o problema particular.
Elementos De La Comunicacin
1. Enfoque de Conquista
Bajo este enfoque podemos situar a las empresas y vendedores que basan su
fortaleza de negociacin en las debilidades del cliente, son empresas
(vendedores) que creen que su producto y/o servicio es el nico que puede serle
til al cliente, es decir, se consideran imprescindibles y por ello miran por encima
del hombro al cliente. Adems tienen un concepto distorsionado del cliente, ya
que lo ven como usuario y no como socio, que es como debe ser visto.
2. Enfoque de Regateo
En este enfoque el vendedor busca conseguir un alto nivel de resignacin por
parte del cliente, con lo cual pierde la oportunidad de conocer sus necesidades.
3. Enfoque del Jugador de un Papel
Aqu se localizan los vendedores que buscan cerrar la venta rpidamente, sin
calcular las consecuencias del negocio y sin el debido estudio de las
necesidades del cliente. El escenario ms adecuado para lograr ventas
productivas se da a travs de la comunicacin de ventas efectiva y para
alcanzarlo se debe estructurar un proceso de comunicacin que solo implique
ofrecer (emisor) sino que incluya escuchar y entender las necesidades del
cliente, el del sector (receptor) teniendo en cuenta no slo el entorno de nuestra
empresa sino el del cliente, el del sector y el de la economa.
El Entorno de Venta
El entorno es importante en muchas situaciones de la vida, por ejemplo, si
quieres conquistar a una persona, lo ms lgico es que quieras estar a solas con
ella, en un sitio donde no sean molestados, donde puedan conversar,... bueno,
de acuerdo a lo que ests buscando con esa persona querrs un ambiente
especial. En la venta, adems de las personas influye el entorno y nuestro cliente
potencial es esa persona a la que queremos conquistar.
a. El Contexto Competitivo
En el contexto competitivo ubicamos a todos los competidores, tanto como
complementarios directos son los dems restaurantes que se localizan dentro
del centro comercial o en la zona de influencia del centro; Tambin ubicamos los
catlogos de producto y servicio nuestros y de nuestros adversarios, a
nuestros proveedores, la nueva tecnologa y las regulaciones gubernamentales.
Este contexto puede presentarnos grandes oportunidades, pero tan bien nuevas
amenazas, por lo general, estn fuera de nuestro alcance y nos afecta desde
afuera.
b. La Imagen
La imagen empresarial es un reflejos de lo que es en si la organizacin como la
imagen personal, crea la primera impresin en el cliente y todos sabemos lo que
significa una buena primera impresin, es ms muy probablemente, antes de
entrar a uno de nuestros locales, el cliente ya se habr formado una imagen de
nosotros por lo que le han contado terceros o la publicidad que ha visto (en caso
de que la haya). La imagen crea la carnada y las carnadas atraen o repelen, de
acuerdo a esa primera impresin el cliente se forma una expectativa de calidad,
si le gusta nuestra imagen probablemente la asocie con buena calidad y
viceversa. La imagen, como componente del entorno, potencia o dificulta la
venta, dependiendo de qu tan positiva o negativa resulta par el potencial
consumidor.
c. Las Instalaciones
Este componente est totalmente ligado al anterior, ya que tiene que ver con dos
aspectos fundamentales:
La apariencia fsica de las instalaciones en la que cuentan factores como
la iluminacin, la temperatura, la limpieza y el orden, adems de la posible
labor de merchandising que se despliegue.
La atmsfera profesional en la que destacan aspectos como la atencin y
el trato al cliente, la organizacin de los puestos de trabajo, la eficiencia,
el grado de colaboracin de todas las personas, tanto entre empleados
como entre empleados directivos.
d. Los Empleados
Los aspectos que el cliente evala son:
o La apariencia: es la imagen personal que se quiere proyectar, la impresin
que queremos que el cliente se lleve con relacin a lo que somos.
o La actitud: es la base de una buena relacin con nuestros clientes, ellos
siempre esperan una excelente atencin, buena disposicin, amabilidad,
dinamismo y entusiasmo.
o Los valores: son los aspectos que le garantizan al cliente que est es una
entidad slida, honradez, credibilidad y confianza son los factores crticos.
Tcnicas De Ventas
Un concepto general con la tcnica de ventas e transforma en una formacin
modular, que permite al vendedor modificar sus hbitos, descubriendo la
importancia de cada mdulo en el conjunto global de la entrevista de ventas.
La venta de un producto o la prestacin de un servicio es la base fundamental
del que hacer de toda empresa y para que sea exitosa tiene que conocerse una
serie de principios y tcnicas que le den el carcter de arte y ciencia.
La venta como arte tiene por objeto que todo el producto para que sea vendido
tiene que guardar ciertas formas y tamaos que agraden al cliente, un acabado
o presentacin que a primer golpe de vista influya o motive para su adquisicin.
La venta como ciencia tiene que estar basad bajo los principios de la estadstica,
la oferta y la demanda.
Recomendaciones
Evitar hablar de suceso de importancia.
Justificar el precio con la calidad y la higiene del producto.
Usar un tono de voz respetuoso y persuasivo demostrar ser amigable,
trasmitir buenos modales.
Preguntar esperar las respuestas. No precipitarse en lograr una respuesta
inmediata.
Tener tacto. No hacer tantas preguntas, para evitar que el cliente se pueda
irritar.
Como debe ser la presentacin personal
Saludar al cliente
Tener una sonrisa amistosa. Apariencia agradable
En medida de lo posible, dar su nombre.
Utiliza preguntas abiertas para conocer las necesidades del cliente.
El lenguaje corporal debe denotar respeto.
Tratar de usted al cliente.
Utilizar el plural y no el singular cuando te refieras a tu tienda.
Objeciones
Son observaciones que hace el cliente al momento de ofrecerle el producto.
Puede ser sincera (cuando el cliente tiene realmente duda) o de pretexto (cuando
el cliente se defiende para evadir la accin de compra).
Cierre De Ventas
Es la parte ms importante de la venta no existe un momento adecuado para
cerrar la venta. Las oportunidades pueden presentarse en cualquier momento y
debes estar atento a captarlas.
Es el momento en que tienes que lograr que el cliente compre.
Recomendaciones
El profesional en ventas debe seguir curso de oratoria para obtener confianza y
afianzar su personalidad, sentirse seguro de lo que est ofreciendo ante los
clientes con tanta firmeza y estudiar un curso de ventas.
Los 10 Componentes Bsicos Del Buen Servicio
La clave para dar valor a sus clientes est en los pequeos detalles, entonces
es hora de empezar con el negocio a ofrecerlo.
Es una herramienta para lograr la fidelidad de los consumidores haca el negocio.
Cmo se puede dar valor a los clientes?
Podemos concluir del presente trabajo efectuado que para ser exitoso en
la estrategia de mercadeo, hay que ser muy claro en la misin y visin del
negocio, con orientacin a servir al cliente actual y potencial.