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Infodatei The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition Version 3.3 21.

Februar 2013

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Inhalt
1) Installation
2) Systemanforderungen
3) The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
a. Neue Quests in Akt 3
b. Neue bergangsfilme
c. Schlusssequenzen
d. Neuer Film: Hexer
e. Neuer Vorspann
f. Neuer Abspann
g. Neue Orte
h. Zustzliche Videosequenzen
i. Spiel untersttzt nun Dolby* Digital-Technologie
4) Korrekturen/Anpassungen in The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition
5) Inhalte zum Herunterladen
6) Bekannte Hauptprobleme
7) Technischer Support
8) Anpassungen des Spielhandbuchs
9) Basis-Konfigurationsoptionen
10) Erweiterte Konfigurationsoptionen

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1) Installation

Platzieren Sie die Spiele-DVD in Ihr DVD-Laufwerk. Wenn auf Ihrem System AutoAusfhren aktiviert ist, erscheint der erste
Installationsbildschirm automatisch.

Wenn AutoAusfhren nicht aktiviert ist, navigieren Sie direkt zur Datei Setup.exe auf der Spiele-DVD, fhren Sie aus und befolgen
die Anweisungen auf dem Bildschirm. Whlen Sie entweder Vollstndige Installation aus, um alle Audiosprachen zu installieren,
oder whlen Sie eine Sprache aus der Liste aus.

Sie mssen das Spiel auf Ihrem System installieren, um es zu spielen.

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2) Systemanforderungen

Mindestvoraussetzungen:
Prozessor: Core 2 Duo 2,2 GHz oder Dual Core AMD 2,5 GHz
RAM: 1 GB bei Windows XP, 2 GB bei Windows Vista/7
Grafikkarte: GeForce 8800 512 MB oder Radeon (HD3850 512 MB)
Festplattenspeicher: 19 GB
PC-Audiolsung mit Dolby Digital Live fr Wiedergabe in Dolby Digital erforderlich.

Empfohlene Voraussetzungen:
Prozessor: Quad Core Intel oder AMD
RAM: 3 GB bei Windows XP, 4 GB bei Windows Vista/7
Grafikkarte: GeForce 260 1 GB oder (HD4850 1 GB)
Festplattenspeicher: 23 GB

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3) The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

a. Neue Quests in Akt 3: Der dritte Akt wurde um zwei Quests im Zusammenhang mit der Kerngeschichte erweitert, die
etwa 4 zustzliche Spielstunden bedeuten.

1) Lilien und Vipern


Brigida Papebrock, eine Kammerfrau von Knig Foltests Hof, wurde von Vernon Roche rekrutiert. Ihre Aufgabe
bestand darin, die beiden mchtigsten Edelmnner Temeriens zu verfhren und die Kinder des gemeuchelten
Monarchen im Auge zu behalten. So erfuhr sie das Geheimnis um Bussys Tod, wurde zur unbequemen Zeugin und
damit zur Gejagten. Wer hatte Bussy loswerden wollen? Welche Rolle spielen Baron Kimbolt und Graf Maravel? Die
Wahrheit ber das Schicksal von Foltests letztem mnnlichen Erben ist irgendwo im Netz der Intrigen und
Beschuldigungen verborgen, das diese Charaktere gesponnen haben.

2) Die Geheimnisse von Loc Muinne

Der Hexer trifft die Zauberin Cynthia wieder. Sie fhrt ihn in die Laboratorien des mysterisen Magiers Aep
Dearhenna, der angeblich das Geheimnis um den Niedergang der alten Vran-Zivilisation gelftet hat. Wird der Hexer
es wagen, ein weiteres Mal mit der Zauberin zusammenzuarbeiten, die immerhin Philippa Eilhart genasfhrt und sich
als ehrgeizige Agentin Nilfgaards entpuppt hat? Was hat der nilfgaardische Geheimdienst eigentlich in den Gewlben
unter Loc Muinne verloren? Und worin bestand Aep Dearhennas Entdeckung tatschlich? Sofern sie sich auf diese
Expedition begeben, sehen Geralt und Cynthia in den Gngen voller Monster und Fallen so mancher Herausforderung
entgegen.

b. Neue bergangsfilme: Diese kurzen spielinternen Filme fassen die Akte bei Abschluss zusammen, leiten in die nchsten
Akte ber und informieren die Spieler ber ihre aktuelle geografische Position in der Spielwelt.

c. Schlusssequenzen: Diese Videosequenzen aus dynamisch kombinierten Kurzfilmen fassen die Entscheidungen des
Spielers zusammen. Die Filme wurden mit verschiedenen Effekten und Kameraeinstellungen auf Basis der aktuellen
Spielstufen, Charaktere und Umgebungen erstellt. Die Zustnde der Spielwelt werden je nach den bisherigen
Entscheidungen des Spielers von insgesamt 12 Filmen illustriert. Am Ende des Spiels finden die Spieler viele ihrer
Entscheidungen in fnf 30-sekndigen Filmen auf Basis des Spielverlaufs widergespiegelt. Die Schlusssequenzen stellen
eine 2,5-mintige Spielzusammenfassung dar und sind mit einer eigenen Komposition fr Chor unterlegt.

d. Neuer Film Hexer: Spieler, denen die Hexerwelt neu ist, knnen sich mit diesem handgezeichneten 2D-Flashfilm im
Stil der Rckblenden und Erinnerungen in The Witcher 2 nher ber Hexer informieren.

e. Neuer Vorspann: Dieses 3,5-mintige vorgerenderte Introvideo vom Oscar-nominierten BAFTA-Preistrger Tomasz
Bagiski zeigt den Mord an Knig Demawend, der kurz vor Beginn von The Witcher 2 verbt wird und ein historisches
Schlsselereignis darstellt.

f. Neuer Abspann: Diese neue, 1,5-mintige Abspann in Form einer Engine-gerenderten Videosequenz dient am Ende des
Spiels als Vorschau auf kommende Geschehnisse: Es gibt einen Zeugen dafr, dass die Armee Nilfgaards mobilmacht.
Diese hochwertige, umfangreich nachbearbeitete Sequenz bedient sich der Umgebungen, Lichtverhltnisse und
Gegenstnde des Originals und fungiert als Cliffhanger fr den nchsten Teil der Witcher-Reihe.

g. Neue Orte: Fr die neuen Quests in Akt 3 wurden neue Orte geschaffen. Dazu gehren ein System von Gngen und
Rumen unter Loc Muinne und ein Nadelwald, in dem eine geheime Hhlenpassage in die Berge um die antike Stadt fhrt.

h. Zustzliche Videosequenzen: Elf neue Videosequenzen wurden zur Untermalung der Ereignisse an verschiedenen
bergngen im Spiel hinzugefgt. Dabei kamen neue Motion Capture-Animationen zum Einsatz. Drei der Sequenzen
zeigen, was sich in Loc Muinne ereignet, whrend Geralt anderswo beschftigt ist. Jeder Film besteht aus drei voll
animierten und gerenderten Szenen, die umfangreich nachbearbeitet wurden.

i. Das Spiel untersttzt nun Dolby* Digital-Technologie: Dieses Spiel wird in Dolby Digital Surround-Sound
prsentiert. Schlieen Sie Ihren PC mit Dolby Digital Live-Technologie mit einem S/PDIF-Digitalkabel an ein Sound-System
mit Dolby Digital-Decoder an. berprfen Sie, dass Ihr PC im Spielmodus fr Dolby Digital konfiguriert ist und erleben Sie
aufregenden Surround-Sound.
The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition enthlt auerdem alle Features, die zuvor zu Version 2.0 hinzugefgt wurden.

1. Arena

Arena ist ein neuer Spielmodus abseits des Hauptabenteuers und der Geschichte von The Witcher 2. In diesem Modus liefert Geralt
sich Duelle auf Leben und Tod mit einer Vielzahl von Gegnern in einer Gladiatorenarena, die sich in einer namenlosen Stadt
irgendwo in den Nordreichen befindet. Spieler knnen hier nicht nur Gold und wertvolle Gegenstnde gewinnen, sondern erhalten
auch Punkte fr ihre Siege. Ihre Gesamtpunkte knnen sie online verffentlichen und mit den Ergebnissen anderer Kampf-
Enthusiasten weltweit vergleichen. Geralt trifft in der Arena auf Gegner und Verbndete. Er kann gegen eine Gebhr Mitstreiter
rekrutieren, die ihm bei den schwierigeren Auseinandersetzungen zur Seite stehen. Zur Verffentlichung der Ergebnisse im
Forum sind eine Registrierung und ein Forenkonto erforderlich! Die Registrierung und die Einrichtung eines Kontos
sind ber das Spielstartprogramm sowie unter www.thewitcher.com mglich. Danach knnen Sie sich im
Startprogramm bei dem Konto anmelden. WICHTIG: Spieler, die mit Modifikationen ihre Charaktereigenschaften und
Statistiken verndern, knnen keine Ergebnisse aus der Arena an den Server senden. Dies ist eine notwendige Schutzmanahme vor
Versuchen, den Wettkampf zu verzerren bzw. Spielerergebnisse falsch darzustellen.

2. Tutorial

Das Tutorial des Spiels findet in Form eines kurzen Abenteuers statt, in dem man lernt, wie verschiedene Spielmechaniken
und funktionen einzusetzen sind. In der Rolle des Protagonisten Geralt von Riva rettet der Spieler einen verwundeten
Ritter namens Bolton von Eisenfurt, whrend sie sich mit der Spielsteuerung und den Grundlagen von Kampf und Alchemie
vertraut machen. Dies erfolgt schrittweise anhand einer Reihe kleinerer Missionen. Bei Abschluss empfiehlt das Tutorial auf
Basis der gezeigten Fhigkeiten eine Schwierigkeitsstufe, die der Spieler fr das Hauptabenteuer von The Witcher 2
whlen sollte.

3. Schwierigkeitsgrad Dunkel/Dunkler Modus

Der Schwierigkeitsgrad Dunkel ist spielerisch der anspruchsvollste von allen. In dieser Einstellung bedeutet jeder
einzelne Gegner eine signifikante Herausforderung. Auerdem beinhaltet das Modul zahlreiche neue
Ausrstungsgegenstnde und Sets. Sie sind durch eine finstere Legende miteinander verbunden, die im Tagebuch
beschrieben wird. Sobald alle Komponenten gefunden sind und getragen werden, bieten die Ausrstungen des Frevlers,
des Eidbrchigen und des Brudermrders erhebliche Vorteile im Kampf. Ihre Schwerter berauben die Gegner ihrer
Vitalitt, whrend sie die Vitalitt des Hexers steigern. Die Ausrstungen sind jedoch verflucht. Solange sie nicht
vollstndig getragen werden, nutzen sie Geralt daher nichts und schaden ihm sogar, indem sie ihn stetig Vitalitt kosten.

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4) Korrekturen/Anpassungen in Version 3.3 (21. Februar 2013)

Die Modifikation sorgt fr die nachstehenden Verbesserungen im Spiel. Sie kann nach der Installation optional verwendet
werden (Standardeinstellung: aktiviert). Im DLC-Konfigurationsmen lsst sie sich deaktivieren.

1. Modifikation des Quen-Zeichens hinzugefgt kann whrend des Spiels freigeschaltet werden
2. Modifikation des AardZeichens hinzugefgt kann whrend des Spiels freigeschaltet werden

Weitere Korrekturen

1. Automatische Erkennung von Pad/Tastatur/Maus im Spiel repariert

Korrekturen/Anpassungen in Version 3.2 (18. Juni 2012)

Patch 3.2 ist eine Modifikation der Benutzeroberflche fr die PC-Version von The Witcher 2 Assassins of Kings Enhanced
Edition. Die Modifikation sorgt fr die nachstehenden Verbesserungen im Spiel. Sie kann nach der Installation optional
verwendet werden (Standardeinstellung: aktiviert). Im DLC-Konfigurationsmen lsst sie sich deaktivieren.

1. Minikarte: Nordpfeil wurde hinzugefgt.


2. Alchemie: An den Handwerkspltzen lsst sich erkennen, wie viele Zutaten vorhanden sind; die Standardauswahl der Zutaten
wurde verbessert (Zutaten fr Questgegenstnde mssen beispielsweise nicht mehr stndig herausgefiltert werden).
Alchemie-Elementsymbole erscheinen nicht mehr gedreht. Angepasste Zutatenauswahl fr ein Rezept wird gespeichert, bis
das Fenster geschlossen oder ein anderes Rezept aufgerufen wird; sie wird nicht mehr nach jeder Herstellung
zurckgesetzt.
3. Tooltips: Grer, scrollen schneller.
4. Ausrstungsfenster/Handel/Speicher: Sortierschaltflchen wurden hinzugefgt (nach Zeit des Erwerbens, Name, aggregiertem
Gewicht, aggregiertem Wert). Auch umgekehrte Sortierungen sind mglich.
5. Handel: Bcher, Rezepte und Handwerk-Schemas, die Geralt bereits besitzt, sind mit einem Haken gekennzeichnet.
6. Handwerk: Die Anzahl vorhandener Zutaten wird angezeigt; es gibt keinen Cap bei der erforderlichen Anzahl mehr. Beispiel:
30/3 statt 3/3.
7. Anderes: Einige Listen werden alphabetisch sortiert: Handwerk, Alchemie, Elixiere.

Korrekturen/Anpassungen in Version 3.1 (10. Mai 2012)


1. Anzeige von Filmen zwischen Akten bei Seitenverhltnissen anders als 16:9 repariert
2. Bugs repariert, durch die die Anwendung geschlossen wurde, wenn die Mitwirkenden aufgerufen wurden
3. Entsprechende Optionen fr Seitenverhltnisse fr Surround werden im Konfigurationstool angezeigt, wenn es untersttzt
wird.
4. Bug bei Kompatibilitt von Spielstnden lter als EE repariert (falscher Ort des Torhebels in Akt 2)

Korrekturen/Anpassungen in The Witcher 4: Assassins of Kings Enhanced Edition (17. April 2012)

1. Das Startprogramm beinhaltet nun die Option, DLCs ein- bzw. auszuschalten.
2. Einige Tiere wurden zum Spiel hinzugefgt.
3. Eine neue Werwolf-Trophe wurde zu Akt 3 hinzugefgt.
4. Es wurden neue, zufllig verteilte Schwerter hinzugefgt.
5. Paraden und Zeichen sind nun strker, wenn Geralt ber erhhte Energie verfgt.
6. Ein Bug bei Paraden wurde behoben. Paraden fr 0 Schaden sind nicht mehr mglich.
7. Das Quen-Zeichen wurde deutlich abgeschwcht. Es lsst nun nach ein bis zwei Treffern nach.
8. Adrenalin ldt sich bei Bosskmpfen nicht mehr auf.
9. Bug behoben, der Igni bei Einsatz direkt nach einem Schwertstreich keinen Schaden bewirken lie.
10. Fehler in Wert potions_time_bonus auf Stufe 2 der Fertigkeit Spezialisierung: Trnke behoben.
11. Beschreibung der Fertigkeit Machtkontrolle korrigiert.
12. Beschreibung der Fertigkeit Alchemist korrigiert.
13. Beschreibung der Fertigkeit Amplifikation auf Stufe 2 korrigiert.
14. Beschreibung der Fertigkeit Energiefluss auf Stufe 2 korrigiert.
15. Beschreibung der Fertigkeit Machtkontrolle auf Stufe 2 korrigiert.
16. Beschreibung der Fertigkeit Synthese auf Stufe 2 korrigiert.
17. Beschreibung der Fertigkeit Kampfsinn korrigiert.
18. Beschreibung des Tranks Erpel korrigiert.
19. Fertigkeit Position auf Stufe 2 normalisiert Schaden, der von hinten zugefgt wird.
20. Schadensberechnung fr Fertigkeit Wirbel korrigiert.
21. Funkeneffekte repariert sowie den Umstand korrigiert, dass Geralt bei Angriffen von Gegnern keinen Schaden erleidet,
wenn er Ausweichrollen ausfhrt.
22. Benachrichtigung bei Einsatz des Axii-Zeichens gegen Golems korrigiert.
23. Statistiken von NPCs im dritten Akt berarbeitet, um die Spielbalance zu verbessern.
24. NPC-Verhalten nach Kmpfen repariert.
25. Inkorrektes Spielverhalten beim Speichern whrend dem Werfen von Bomben repariert.
26. Zielmarkierung und Gegnernamen aus Faustkmpfen entfernt.
27. Runensihill aus Mahakam (Schwert) wird nun aus TW1-Spielstnden in das neue Spiel importiert.
28. Bug behoben, mit dem bei Toxizitt von 100 % noch Trnke konsumiert werden konnten.
29. Finaler Hieb gegen Moderhaut fgt nun keine zustzliche Waffe mehr hinzu.
30. Effekt des Tranks Katze verschwindet nun whrend Dialogen und Videosequenzen.
31. Alle kritischen Effekte, die auf den Spieler gewirkt wurden, verschwinden nun vor Videosequenzen.
32. Ungewhnliches Verhalten von Kleidung bei Wirken des Heliotrop-Zeichens korrigiert.
33. Kleine Reparaturen am Wrfelpoker-Minispiel.
34. Kleine Reparaturen an den Schmhungen der NPCs bei Kmpfen.
35. Zahlreiche Reparaturen an den Minikarten.
36. Zahlreiche Reparaturen von Kamera-Kollisionen.
37. Schleichmodus-Musik wird nun gespeichert und setzt wieder ein, wenn ein Spielstand geladen wird.
38. Ausgewhlte Reparaturen an Charakterbeleuchtung.
39. Mehrere Kameraeinstellungen in Dialogsequenzen repariert.
40. Dialogkamera in Quest Blutfluch repariert.
41. Mehrere Orte, Dekorationen, Walkmeshs und Okkluder repariert.
42. Kleinere Reparaturen am Blending der Umgebungen.
43. Walkmesh in Roches Zelt repariert.
44. Walkmesh in der Kanalisation von Akt 3 repariert.
45. Walkmesh auf Roches Weg in Akt 3 repariert.
46. Walkmesh auf dem Marktplatz von Loc Muinne repariert.
47. Walkmesh beim Lager Nilfgaards in Akt 3 repariert.
48. Zeltdachkollisionen in Akt 3 repariert.
49. Kollisionen im Haus des Metzgers in Flotsam repariert.
50. Kollisionen auf Roches Schiff repariert.
51. Kollision mit Kiste auf dem Schiff in Akt 2 repariert.
52. Plakat beim Tor von Flotsam repariert.
53. Kollision mit temerischer Flagge repariert.
54. Fliegende Meshes im Prolog repariert.
55. Blinkende Bume in Akt 3 repariert.
56. Blinkendes Gras beim Draug repariert.
57. Textur mit niedriger Detailstufe bei Felsen im Lager des Ordens der Flammenrose repariert.
58. Grafiken von der Wilden Jagd in Akt 3 repariert.
59. Uhr im Meditationsfenster repariert.
60. Textur der Benutzeroberflche bei Meditationen repariert.
61. Fernglassymbol im Ausrstungsfenster repariert.
62. Magierbanner zum Epilog in Loc Muinne hinzugefgt.
63. Nilfgaardische Flaggen in Akt 3 hinzugefgt.
64. Neue Magie-Effekte in Epilog hinzugefgt.
65. Verkaufsstnde in Flotsam repariert, sodass sie nun nachts schlieen.
66. Geralts Kopf in Videosequenz im Prolog repariert.
67. Mimik des Golems repariert.
68. Lumpenpuppen-Effekt des Golemkrpers repariert.
69. Lumpenpuppen-Effekt bei Nekkern repariert.
70. Stimmverzerrungen bei Saskia bei Videosequenz in Akt 2 repariert.
71. Mehrere Reparaturen an Videosequenz-Audio vorgenommen.
72. Synchronisation der Videosequenzen repariert.
73. Fehlende Gerusche bei Videosequenzen in Akt 3 hinzugefgt.
74. Balance von Geruschen und Musik in Epilog repariert.
75. Probleme mit Musikwiedergabe in Epilog repariert.
76. Hall in der Kanalisation von Akt 3 repariert.
77. Geruscheffekt von Magierteleport repariert.
78. Zuschauer im Amphitheater in Akt 3 korrigiert.
79. Feuer entfernt nun Quen-Zeichen whrend Bosskampf mit Drachen in Akt 3.
80. Zielerfassung bei Drachen in Akt 3 repariert.
81. Interaktion mit Shealas Megaskop in Akt 3 repariert.
82. Kayran wirft nun am Ende des Kampfs weniger Steine.
83. Kiste kann nun nach Kampf mit Letho in Akt 1 geplndert werden.
84. Redanische Soldaten in Akt 3 erscheinen nun korrekt.
85. Wegpunkt fr Videosequenz zu Geralts Tod in Loc Muinne repariert.
86. Situation repariert, in der Geralt Detmold sagen konnte, dass er eine Spiespitze hat, obwohl er keine im Inventar hatte.
87. Spiel kann nun auf dem Weg durch den Wald mit Anezka gespeichert werden.
88. Triss zaubert nun immer, wenn sie mit dem verwundeten Elf in Akt 1 spricht.
89. Shilard hlt Triss Statue nun fest, wenn er sie Assire zeigt.
90. Blockade in Roches Bewegung beim Kampf gegen Soldaten auf den Mauern in Akt 3 repariert.
91. Blockade in Quest Verschwrung in Akt 2 repariert.
92. Detmolds Zauberbuch repariert, sodass es jetzt in der Kategorie Questgegenstand des Ausrstungsfensters erscheint.
93. Beute zu Detmolds Kiste hinzugefgt.
94. Lethos Gesten in den Dialogsequenzen von Akt 3 repariert.
95. Mehrere inkonsistente Tagebucheintrge repariert.
96. Angezeigter Name von Geistern repariert.
97. Aufleuchten von Tren bei Einsatz des Medaillons in Akt 3 repariert.
98. Gegenstnde, die im Prolog gesammelt wurden, erscheinen nun zu Beginn von Akt 2 auf den richtigen Pltzen.
99. Beute in Behltern in Akt 3 repariert.
100. Situationen repariert, in denen das Escape-Men nicht verfgbar war.
101. Ausgewhlte Reparaturen an der Speicherfunktion und den zugehrigen Mens vorgenommen.
102. Ausgewhlte Verbesserungen der Lokalisierungen vorgenommen.

Korrekturen/Anpassungen in Version 2.1 (17. November 2012)

1. Ein neues System wurde implementiert, das die Kommunikation zwischen Spielinstallation und Registrierungsserver
sowie den Bestenlisten des Arena-Modus verbessert.
2. Mehrere Korrekturen wurden am Konfigurationstool von The Witcher 2 vorgenommen.

Korrekturen/Anpassungen in Version 2.0 (29. September 2011)

Korrekturen und Anpassungen an Kmpfen:

1. Es wurden zahlreiche Verbesserungen am Zielsystem vorgenommen.


2. Paraden sind jetzt unbeschrnkt verfgbar (auch bei erschpfter Energie), halten jedoch nicht mehr den
gesamten Schaden ab (die Reduktion betrgt maximal 50 %, wenn die entsprechende Fertigkeit erlernt
wurde).
3. Die Ansprechempfindlichkeit der Spielsteuerung wurde verbessert. Dies betrifft unter anderem das
Zeichenwirken, Paraden und Angriffe unmittelbar nach dem Ausweichen vor gegnerischen Angriffen.
4. Geralts Angriffe werden nicht mehr von angreifenden Gegnern unterbrochen. Angriffe sind nun
zusammenhngend und lassen sich nicht mehr von gegnerischen Schlgen unterbrechen.
5. Gezielte Reparaturen hindern Gegner nun daran, Geralt unablssig anzugreifen, nachdem er schon zu
Boden gegangen ist. Geralt kann jetzt nicht mehr in rascher Folge zu Boden geschlagen werden.
Auerdem erhebt er sich schnell und weicht dabei Folgeattacken aus.
6. Geralt greift jetzt keine Gegner mehr an, die sich hinter anderen, nheren Gegnern befinden.
7. Das Zielsuchsystem wurde verbessert. Es werden jetzt die Ziele bevorzugt, die zuvor markiert wurden.
8. Die Zielauswahl wurde verbessert. Prioritt haben jetzt Gegner, die unter dem Einfluss kritischer Effekte
stehen, um die Ausfhrung von finalen Hieben zu vereinfachen.
9. Die beiden zustzlichen Schritte von Geralt nach einem Angriff mit den Tasten W, S, A oder D wurden
eliminiert.
10. Angriffe knnen jetzt auch dann fortgesetzt werden, wenn eine Taste gedrckt ist, die Geralts Bewegung
steuert (d. h. W, S, A, D).
11. Angriffe knnen jetzt auch dann fortgesetzt werden, wenn die Angriffstaste unmittelbar nach dem letzten
Schlag einer animierten Angriffssequenz gedrckt wird.
12. Geralt kann sich nun unmittelbar nach Ausfhren eines Angriffs um 180 drehen.
13. Bestimmte Probleme mit der Ansprechempfindlichkeit der Tasten wurden behoben. Tasten mssen jetzt
nicht mehr zweimal oder fter gedrckt werden, um eine bestimmte Aktion auszulsen.
14. Ein Problem mit Distanzangriffen wurde behoben. Geralt fhrt jetzt Distanzangriffe aus (Ansturm mit
gezogenem Schwert, schneller Angriff), wenn Gegner entsprechend von ihm entfernt sind.

Weitere Korrekturen und Anpassungen:

15. Das Werfen mehrerer Bomben blockiert jetzt nicht mehr weitere Eingaben.
16. Es wurde eine Option zum Konfigurationstool hinzugefgt, mit der sich das Seitenverhltnis unabhngig
von der Auflsung festlegen lsst.
17. Der erforderliche Festplattenspeicherplatz zum Patchen des Spiels wurde reduziert.
18. Das Laden bestimmter Spielstnde aus The Witcher 1 fhrt jetzt nicht mehr zum Spielabsturz.
19. In der Hhle nach Loc Muinne erscheint jetzt eine grere Anzahl von Monstern.
20. An der Erscheinungsweise von Monstern im Nebel in Akt 2 wurden Verbesserungen vorgenommen.
21. Der visuelle Begleiteffekt von Adrenalin erscheint nun nicht mehr vorzeitig.
22. Schtzen ziehen nun schneller ihre Schwerter, wenn Geralt sich nhert.
23. Magier wirken nicht mehr automatisch Schildzauber, wenn Geralt sie mit Wurfmessern angreift.
24. Das Spiel ist jetzt pausiert, wenn Geralt im Kampf finale Hiebe ausfhrt.
25. Der Troll in Akt 2 wurde korrigiert. Zuvor war er unter bestimmten Umstnden nicht angreifbar.
26. Die Physik der Wurfmesser wurde verbessert.
27. Das Zielfeld bei Wurfmessern ist jetzt besser sichtbar.
28. Geralts Animation, wenn er stirbt, whrend er das Axii-Zeichen wirkt, wurde korrigiert.
29. Ein Exploit im Kampf gegen Letho wurde eliminiert. Zuvor konnte dieser Gegner besiegt werden, indem Bomben in
rascher Folge geworfen wurden.
30. Ein Exploit bei Schwierigkeitsgrad Wahnsinnig wurde eliminiert. Zuvor konnten Spielstnde mit diesem
Schwierigkeitsgrad geladen werden, was nicht das Ziel des Designs war.
31. Die Kamerapositionierung und fhrung beim Bosskampf gegen den Kayran wurde korrigiert.
32. Die Kamerasteuerung mit Gamepads wurde verbessert.
33. Bei den Mutagen-Statistiken wurden einige Anpassungen vorgenommen.
34. Der Germpel-Filter im Ausrstungsfenster wurde angepasst, so dass jetzt die korrekten Gegenstnde gefiltert werden.
35. Im Ausrstungsfenster wurde der Warndialog bezglich verbotener Aktionen korrigiert.
36. An der Minikarte in Akt 1 wurden einige Korrekturen vorgenommen.
37. Die Audiobalance wurde im gesamten Spiel angepasst.
38. Sprunghafte Charakterteleportationen in den Minispielen wurden eliminiert.
39. An den Nekker-Animationen wurden einige Anpassungen vorgenommen.
40. Ein kleinerer Bug in der Quest Geruch von Weihrauch wurde behoben.
41. Zahlreiche kleinere Reparaturen wurden spielweit an der Lippensynchronisation der Charaktere vorgenommen.
42. Am Spiel-Tutorial wurden zahlreiche Verbesserungen vorgenommen.

Korrekturen und Anpassungen in Patch 1.35 (Hotfix von Patch 1.3) (5. August 2011)

1. Die Schatten werden nun korrekt dargestellt, wenn das Spiel im 3D Vision-Modus ausgefhrt wird.
2. Im 3D Vision-Modus sind im Lademen jetzt Bilder von Spielstnden verfgbar.
3. Erfolge werden vom Steam-Client jetzt korrekt wiedergegeben.
4. Bluttexturen werden im bersampling-Modus jetzt korrekt dargestellt.
5. Die Anzahl von Gegenstnden im Schnellzugriff wird jetzt korrekt aktualisiert, wenn Geralt den Gegenstnden im
Schnellzugriff einen gleichartigen hinzufgt.
6. Das Zubereiten mehrerer Donner-Trnke beeintrchtigt die Funktion der Alchemiezutaten-Zhler jetzt nicht mehr.
7. Nach erfolgreichem Abschluss der Quest Geruch von Weihrauch wird jetzt keine Nachricht mehr angezeigt, dass die
Quest gescheitert ist, wenn Geralt am Ende des 1. Akts Loredos Residenz betritt.
8. Die Frequenz, mit der hhere Mutagene in der Spielwelt erscheinen, wurde angepasst.
9. Im Menbereich Erinnerungen und Rckblenden aktiviert das Lschen eines Spielstands jetzt nicht mehr die Meldung
Verfgbare Rckblenden werden geladen.
10. Die .exe-Dateien des Spiels werden von gngiger Antivirensoftware jetzt nicht mehr als Bedrohung klassifiziert.
11. Bei Systemen mit Windows XP lst das automatische Update des Spiels nach der Installation keinen Launcher.exe-Fehler
mehr aus.
12. Das Spielinstallationsverzeichnis wird nicht erkannt, wenn der Verzeichnisname diakritische Zeichen enthlt, die vom
betreffenden Windows-System nicht untersttzt werden.
13. Die Namen zweier Gelehrter in Flotsam wurden korrigiert.
14. Die Beschreibung der Kiste zur Lagerung von Gegenstnden wurde korrigiert.
15. Die Beschreibung des Runensihills aus Mahakam, der sich aus The Witcher 1 importieren lsst, wurde korrigiert.

Korrekturen und Anpassungen in Patch 1.3 (19. Juli 2011)

1. Der neue kostenlose DLC Ein Sack voll Federn ist eine neue Quest in Akt 2 des Spiels. Um sie zu beginnen,
besuchen Sie Elthon, der eine einsame Htte beim Steinbruch nahe Vergen bewohnt. Fr Geduldige wird sich die Quest
als beraus lohnend erweisen.
2. Das Spiel untersttzt jetzt Seitenverhltnisse von 4:3, 5:4 und 16:10.
3. Es wurde Speicherplatz fr Gegenstnde hinzugefgt. Spieler knnen Gegenstnde aus dem Inventar
jetzt in Schenken lagern. Um Gegenstnde zu deponieren oder zuvor eingelagerte Gegenstnde
abzuholen, reden Sie mit dem Wirt.
4. Das Inventar wurde um die Kategorie Germpel erweitert, um die Klassifikation der Gegenstnde klarer
zu gestalten.
5. Neue Menoption wurde unter Extras hinzugefgt: Animierte Sequenzen des Spiels (Rckblenden,
aufkommende Erinnerungen, von Harpyien gestohlene Trume) lassen sich jetzt auerhalb des Spiels
ansehen.
6. Die Taste F9 wurde mit einer Schnellladeoption belegt.
7. Das HUD des Spiels kann jetzt ausgeblendet werden, um HUD-freie Screenshots zu erstellen. Bei Neuinstallationen liegt
die Option HUD ein-/ausblenden per Standard auf der Taste H. Spieler, die ihre Tastenbelegungen ihrer Installation
modifiziert haben, rufen den Dialog Tastenbelegung im The Witcher 2-Konfigurationstool auf, um der Option eine
Taste zuzuweisen. Hinweis: Es ist nicht mglich, das Spiel mit ausgeblendetem HUD zu spielen.
8. Fr Gegenstnde im Schnellzugriff wurde ein Zhler hinzugefgt.
9. Spieler knnen im Alchemiefenster nun mehrere Gegenstnde herstellen.
10. Das Spiel luft jetzt auch bei einer Auflsung von 2560x1440.
11. Probleme mit der nVidia 3D Vision-Technologie wurden behoben. Die entsprechenden Treiber mssen jetzt nicht mehr
deinstalliert werden.
12. Bei den Spielfunktionalitten fr 3D Vision, SLI und Crossfire wurden ausgewhlte Verbesserungen vorgenommen.
13. An der Ausfhrung des Spiels im bersampling-Modus bei nVidia-Grafikarten wurden ausgewhlte Verbesserungen
vorgenommen.
14. Die Tastenbelegung wurde korrigiert, um eine Konfiguration der Maustasten fr Linkshnder zu gestatten.
15. Es wurden bestimmte Tastenbelegungsoptionen hinzugefgt, um die Konfiguration der Steuerung sowie den
Schnellzugriff auf mehrere Spielfenster zu vereinfachen.
16. Das Problem mit den Spieleinstellungen, die durch Patchinstallationen auf Standardwerte zurckgesetzt wurden, ist
behoben. Patches setzen Spieleinstellungen jetzt nicht mehr zurck.
17. Die Konfigurationsdatei wird jetzt nicht mehr berschrieben, wenn Startprogramm/Konfigurationstool gepatcht und
berschrieben werden.
18. Das Startprogamm wird nun beendet, whrend ein Patch installiert wird; den entsprechenden Patch-Fehler gibt es damit
nicht mehr.
19. Das Startprogramm wird jetzt vollstndig beendet und luft nicht mehr im Hintergrund.
20. Die Fehlermeldung im Updater Installierte Spielversion ist ungltig oder unvollstndig bei zu wenig Speicherplatz auf
dem Systemlaufwerk wurde korrigiert, so dass sie den Fehler exakt beschreibt.
21. Mutagene sind jetzt alchemistische Zutaten. Mindere Mutagene fallen nun hufiger als mchtigere. Die Droprate von
Mutagenen wurde dabei insgesamt reduziert.
22. Bei der Droprate von Mutagenen sowie an Thoraks Laden wurden Korrekturen vorgenommen.
23. Der Drachenabschnitt des Prologs ist jetzt erst dann verfgbar, wenn alle Abschnitte im Rahmen der Erstrmung
abgeschlossen sind, so dass die Schwierigkeitskurve bei Spielstart etwas flacher verluft.
24. Wenn beim Kampf gegen den Kayran die Brcke einstrzt, erscheint jetzt ein Wegweiser am Ende der Brcke, um
Navigation und Questabschluss zu vereinfachen.
25. Bei mehreren Quests wurden die Wegweiser korrigiert.
26. Das Quen-Zeichen wurde leicht abgeschwcht: Die Wirkungsdauer wird um 20 % schneller reduziert, wenn Gegner
einen Schlag landen. Einige kleinere Balancing-Probleme im Zusammenhang mit diesem Zeichen wurden ebenfalls
behoben.
27. Das Problem mit l-Aufwertungen, die bei Silberschwertern nicht funktionierten, wurde behoben.
28. Ein Problem mit den Drachentraum-Bomben wurde behoben. Der Schaden an Bossgegnern durch Wurfmesser wurde um
die Hlfte reduziert.
29. An der Vergener Schenke wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen.
30. Das Problem mit der musikalischen Untermalung bei Schleichpassagen wurde behoben.
31. Ein Problem beim Armdrcken gegen Bart Schute wurde behoben. Es ist jetzt nicht mehr mglich, sich an diesen
Charakter unbegrenzt zu bereichern.
32. Die Option, mit einer Frau, die vor einer Vergener Statue betet, einen Faustkampf zu starten, wurde deaktiviert.
33. Die Minispiel-Teilnehmer in einer der Schenken wechseln die Positionen jetzt korrekt, ohne einander dabei zu blockieren.
34. Das Problem mit Fenns Schwert im Kampf wurde behoben.
35. Probleme mit Kruterkundler-Handschuhen wurden behoben.
36. Im Prolog behlt Geralt sein sthlernes Langschwert nun die ganze Zeit, d. h. er wird in der Erstrmungssequenz nun
nicht mehr automatisch mit dem Standardschwert ausgerstet.
37. Das Problem mit einigen unsterblichen Nekkern wurde behoben.
38. Das Problem mit schwarzen Bildschirmen, die den Spielfortschritt blockieren, wurde behoben.
39. ber zerstrten Nekker-Nestern erscheinen jetzt keine Interaktionssymbole mehr.
40. Die Quest Geruch von Weihrauch wird jetzt nicht mehr als gescheitert angezeigt, nachdem sie erfolgreich
abgeschlossen wurde.
41. Der abrupte Wechsel ins Spielgeschehen direkt vor der Videosequenz mit Cynthia und Philippa wurde behoben.
42. Triss, Roche und Iorweth sind jetzt verschwunden, ehe der Abspann beginnt.
43. Im Kreis laufende Wachen wurden berarbeitet.
44. Der redanische Bote in Henselts Zelt kann jetzt nicht mehr gettet werden und erscheint auch nicht mehr neu.
45. Die Elfin in Vergen verfllt nicht mehr in T-Starre.
46. Leichenfressende Moderhute erscheinen jetzt nicht mehr, nachdem die Leiche verbrannt wurde.
47. Es wurden mehrere Reparaturen an der Funktionsweise der Spielbevlkerung vorgenommen.
48. Es wurden mehrere Kameraprobleme in Dialogsequenzen behoben.
49. Es wurden einige Anpassungen an den Dialogsequenzen vorgenommen (einschlielich Knig Foltests Gesten auf der
Stadtmauer im Prolog).
50. Es wurde ein Bruch im Spielfortschritt bei der Quest In den Fngen des Wahnsinns eliminiert.

Korrekturen und Anpassungen in Patch 1.2 (2. Juni 2011)

1. Mit Patch 1.2 werden alle bisher verffentlichten Inhalte zum Herunterladen (DLCs) installiert:
- Uniformjacke der Blauen Streifen
- Ultimatives Alchemistenset
- Ultimatives Magieset
- Ultimatives Schwertkmpferset
- Finale Hiebe-Paket
- Mysteriser Hndler
- Probleme mit dem Troll
2. Patch 1.2 enthlt ein neues kostenloses DLC-Paket namens Barbiere und Friseusen Um die Barbier- und
Friseurdienste zu nutzen, suchen Sie in Akt 1 Einar Gausel auf, in Akt 2 Sambor in Henselts Lager bzw. Felicia Cori in
Vergen, in Akt 3 wiederum Felicia Cori.
3. Gespeicherte Spielstnde werden nun automatisch komprimiert und bentigen daher weniger Festplattenspeicher.
4. Das Spielmen enthlt jetzt eine Option, die das Lschen gespeicherter Spielstnde erlaubt. Um einen gespeicherten
Spielstand zu lschen, markieren Sie ihn und drcken Entf.
5. Das Spielmen ldt nun deutlich rascher.
6. Das Spiel untersttzt jetzt Logitech G35-Kopfhrer und andere USB-Headsets mit eigenen Soundkarten.
7. Die Tastenbelegungsfunktion wurde in mehreren Hinsichten berarbeitet (es lassen sich jetzt Aktionen auf Ziffernblock
und Pfeiltasten legen).
8. Analogsticks von Gamepads funktionieren jetzt korrekt im GUI.
9. An der Spielbalance des Prologs wurden mehrere Anpassungen vorgenommen.
10. Eine Zielfixierung geht bei zunehmender Distanz zum Ziel nicht mehr verloren.
11. Die Blocken-Funktion im Kampf wurde in mehreren Hinsichten berarbeitet. Auerdem wurde die Reaktionsfhigkeit des
Spielcharakters im Kampf verbessert, und Geralt kann im normalen Kampf mehr als ein Ziel angreifen.
12. Mehrere Korrekturen wurden an den Statistiken der Schemas fr Gegenstnde im Handwerksfenster vorgenommen.
13. Gespeicherte The Witcher 1-Spielstnde werden nun korrekt importiert.
14. Es wurde automatisches Speichern vor dem Kampf gegen den Draug hinzugefgt.
15. Leuchtbomben sind nun zwei (2) Minuten aktiv.
16. Ein Problem mit dem Verwenden von Bomben oder anderen Gegenstnden, die sich gar nicht im Charakterinventar
befanden, ist nun behoben.
17. Texturen mit islamischen und hnlichen Themen wurden entfernt und/oder ersetzt.
18. Es wurden mehrere Fixes an Spieldialogen vorgenommen.
19. Ein Problem, das zu Anfang des dritten Aktes einen Levelaufstieg blockierte, wurde behoben.
20. Es wurde ein Problem behoben, das Geralt nach der Zerstrung von Nekker-Nestern in T-Position einfrieren lie.
21. Wachen knnen Geralt jetzt nicht mehr blockieren, wenn er sich auf einer Leiter befindet.
22. Messer knnen freundlich gesinnten NPCs jetzt nicht mehr schaden.
23. Ein Bug bei der Verwendung einiger Behltnisse wurde behoben.
24. Schattenbeinwurz (Zutat, die zum Abschluss einer Quest bentigt wird) kann jetzt nicht mehr verkauft werden.
25. Zutaten, die zum Abschluss der Quest Meliteles Herz erforderlich sind, wurden zum Spiel hinzugefgt.
26. Die Quest Probleme mit dem Troll wurde repariert, so dass der Kopf der Trollin jetzt bei einem Wrfelpokerspiel
gewonnen werden kann.
27. Der Geist des Fhnleins kann jetzt nicht mehr von Erscheinungen vernichtet werden.
28. Es wurde ein Problem behoben, das den Wchter (Operator) neutral sein lie, wodurch er gettet werden konnte, ohne
dass vorher eine Konversation stattgefunden htte.
29. Mehrere Nachbesserungen wurden vorgenommen, damit bestimmte NPCs nicht mehr blockiert werden knnen (Knig im
Belagerungsturm, Ritter beim Einschlagen eines Tors im Prolog etc.).
30. Die Quest Drei Schwestern wurde repariert; die Tr bleibt jetzt nicht mehr dauerhaft verschlossen, sobald die Quest
erfllt ist.
31. Mehrere Brche im Spielfortschritt wurden behoben, darunter blockierte Meditationen, Unmglichkeit zu speichern und
blockierte Kmpfe nach dem Einsatz statischer Kameras (beispielsweise konnte das Spiel nach Abschluss der Quest
Unmoralisches Angebot nicht gespeichert werden).
32. Der Bruch im Spielfortschritt whrend des Kampfes gegen den Drachen im dritten Akt (eingeschrnkte
Bewegungsmglichkeiten) wurde behoben.
33. Der Bruch im Spielfortschritt whrend des Kampfes gegen Detmold (dieser blieb manchmal hinter seiner Barriere und tat
gar nichts) wurde behoben.
34. Der Bruch im Spielfortschritt (schwarzer Bildschirm) in der Quest Ein Laden voller Trume wurde behoben.
35. Der Bruch im Spielfortschritt, wenn das Ritual mit Anezka nicht abgeschlossen wurde, ist behoben.
36. Der Bruch im Spielfortschritt whrend des Dialogs am Ufer bei der Quest Verkatert wurde behoben.

Korrekturen in Patch 1.1 (25. Mai 2011) in Patch 1.2 enthalten, wenn dieser auf der 1.0-Handelsversion installiert wurde

1. Installation und Aktivierung des Spiels sind jetzt einfacher und stabiler. Der SECUROM-Kopierschutz wurde vollstndig
entfernt, so dass das Spiel DRM-frei ist.
2. Das DLC-Paket Probleme mit dem Troll ist im Patch enthalten, so dass smtliche Downloadprobleme mit diesem Inhalt
ein Ende haben.
3. Auch die Probleme mit dem Herunterladen anderer kostenloser DLCs wurden behoben. Das Startprogramm erkennt und
aktualisiert bestimmte Module jetzt korrekt.
4. Die Spielperformance wurde verbessert. Das Spiel luft nun um 5-30 % effizienter, und die Ladezeiten wurden gesenkt.
Wie stark die Performance jeweils gesteigert ist, hngt von Systemkonfiguration und Spielversion ab. Eigentmer von
The Witcher 2-Einzelhandelsversionen werden vermutlich die strkste Verbesserung bemerken.
5. Es wurden Bugs behoben, die vor allem beim Speichern des Spielfortschritts und beim Laden von gespeicherten
Spielstnden Spielabstrze bewirkt haben.
6. Die Belegung der Bewegungstasten wurde auf die Pfeiltasten und den Ziffernblock erweitert.
7. Es wurde die Option hinzugefgt, X- und Y-Achse der Maus umzukehren.
8. NVidia 3D Vision Surround funktioniert jetzt korrekt mit dem Spiel.
9. Die automatische Hardwareerkennung wurde berarbeitet, wodurch die Spieleffizienz gesteigert wird.
10. Ein Bug, der den Abschluss der Quest Blutfluch verhinderte, wurde behoben.
11. Wird der buwillige Mnch von GOG.com im Minispiel besiegt, wird der entsprechende Link jetzt korrekt angezeigt.
12. Die GOG.com-Credits wurden korrigiert.

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5) Kostenloser DLC - Ein Sack voll Federn, Barbiere und Friseusen und sechs Pre-Release-DLC-Pakete

Ein Sack voll Federn ist eine zustzliche Quest in Akt 2 des Spiels. Um sie zu beginnen, besuchen Sie Elthon, der eine einsame
Htte beim Steinbruch nahe Vergen bewohnt. Fr Geduldige wird sich die Quest als beraus lohnend erweisen.

Barbiere und Friseusen


Manche Hndler arbeiten auch als Barbiere. Gegen einen kleinen Obolus kann Geralt dort seine Frisur ndern lassen. Auf
Anschlagtafeln finden sich Informationen ber Barbiere und Friseusen, die am jeweiligen Ort ihre Dienste anbieten. In Akt 1 des
Spiels sind solche Dienste beim alten Buchhndler Einar Gausel in Flotsam erhltlich. In Akt 2 wendet man sich entweder an Sambor
in Henselts Lager oder an Felicia Cori in Vergen. Die Zauberin in Ausbildung bietet auch in Akt 3 in Loc Muinne Friseurdienste an.

Dieses kostenlose DLC-Paket wird ebenso wie alle anderen DLC-Pakete automatisch mit Version 2.0 installiert. Es ist nicht
erforderlich, das Paket separat herunterzuladen und zu installieren.

In Version 2.0 sind auch die sechs bisher verffentlichten DLC-Pakete enthalten:

- Uniformjacke der Blauen Streifen - ab Spielbeginn im Charakterinventar verfgbar

- Ultimatives Alchemistenset - ab Spielbeginn im Charakterinventar verfgbar

- Ultimatives Magieset - ab Spielbeginn im Charakterinventar verfgbar

- Ultimatives Schwertkmpferset - ab Spielbeginn im Charakterinventar verfgbar

- Finale HiebePaket Bonus-Finisher, ab Spielbeginn im Charakterinventar verfgbar

- Mysteriser Hndler - Charakter, der frhestens im Hafen des ersten Aktes und dann in allen Akten gefunden werden
kann

- Probleme mit dem Troll - diese Quest wird gestartet, indem der entsprechende Aushang am Nachrichtenbrett im ersten
Akt gefunden wird. Der Troll befindet sich direkt auerhalb von Flotsam bei der kaputten Brcke im Wald.

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6) Bekannte Hauptprobleme

Technisch

- Eine Wiedergabe von .avi- oder anderen Videodateien auf Ihrem System vor Spielstart kann die Grafiken des Spiels beschdigen
(neue nVidia-Treiber beheben dieses Problem). Wurden solche Dateien wiedergegeben, sollten Sie Ihren Computer neu starten,
bevor Sie das Spiel starten.
- Deaktivieren Sie Anti-Aliasing auf AMD-Grafikkarten, ehe Sie das Spiel starten. Diese Hardwarefunktion steht derzeit im Konflikt mit
den Anti-Aliasing-Einstellungen des Spiels.
- Manche AMD-Karten erlauben kein Spiel im Vollbildmodus.
- Nach der Installation kann es zu einem Fehler aufgrund einer fehlenden .dll-Datei kommen. Ist dies der Fall, fhren Sie die Datei
vcredist_x86.exe aus dem Verzeichnis Disk2 aus.
- Wir empfehlen, vor Beginn des Installationsprozesses vorhandene Antivirensoftware zu deaktivieren. Wenn Sie sie nicht
deaktivieren, mssen Sie Download und Installation aller Dateien autorisieren, die die Antivirensoftware whrend der Installation als
beschdigt erkennt.
- Gelegentlich werden CPUs nicht korrekt erkannt, wenn im Konfigurationstool Automatisches Erkennen verwendet wird.
- Bei manchen Systemkonfigurationen sind QTE-Symbole und manche Symbole in bestimmten GUI-Bereichen mglicherweise nicht
sichtbar.

Spiel

- Ganz selten ist ein Eingabeblock mglich, wenn Bomben verwendet werden, ferner bei dynamischen Faustkmpfen und weiteren
Interaktionen. Sollte dies geschehen, laden Sie einen gespeicherten Spielstand.

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7) Technischer Support

Bitte vergewissern Sie sich, dass die aktuellsten Grafiktreiber installiert sind. Bei Konfigurationen mit Hardwarekomponenten von
nVidia ist die Treiberversion 275.33 relevant. Sie behebt die Probleme, die zuvor mit der 3D Vision-Technologie des Unternehmens
bestanden haben.

AMD wiederum hat einen Hotfix zur Verfgung gestellt zur Behebung der Probleme mit Systemen, die die Crossfire-Technologie des
Unternehmens beinhalten. Der relevante Hotfix (Catalyst 11.5b) kann von der Supportseite des Unternehmens heruntergeladen
werden.

Wenn Sie Probleme mit dem Spiel haben, konsultieren Sie unsere Technische Support-Seite unter
http://www.en.thewitcher.com/support/, wo Sie unter anderem Lsungen fr eine ganze Reihe von Installationsproblemen finden.

Wenn Sie auf unserer Website keine Lsung fr Ihr Problem finden und das Spiel nicht installieren knnen, wenden Sie sich an uns
unter der E-Mail-Adresse, die wir eigens und ausschlielich fr Personen eingerichtet haben, die hartnckige Probleme haben, das
Spiel zu starten: help2start@thewitcher.com.

Wenn Sie auf unserer Website keine Lsung finden, Ihr Problem aber nichts mit der Spielinstallation zu tun hat, wenden Sie sich an
uns unter tw2support@cdprojektred.com.

Bei relevanten Anfragen an diese Adressen helfen wir Ihnen, praktisch jedes Problem mit dem Spiel zu lsen. Beispielsweise
erreichen uns immer wieder Informationen ber CRC-Fehler bei der Installation. Unsere Experten im technischen Support helfen
Ihnen bei diesen und anderen Problemen gerne weiter.

Freundliche Gre aus der stets emsigen Tech-Support-Abteilung

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8) Anpassungen des Spielhandbuchs

EN, Seite 9, Kartenbildschirm die Karte kann auch mit der Maus (linke Maustaste + Mausbewegung) und den Pfeiltasten bewegt
werden.
EN, Seite 10, Tastenbelegung - Sie knnen im Konfigurationstool des Startprogramms auch eigene Tastenbelegungen whlen.
EN, Seite 27, Bomben die Bombe Bienenkorb sollte wie im Spiel Karttschenbombe heien.
EN, Seite 31, Schnellwirken von Zeichen - Zeichen knnen auch mit den folgenden Tasten schnellgewirkt werden: 5 wirkt Aard, 6
Yrden, 7 Igni, 8 Quen, 9 Axii.

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9) Basis-Konfigurationsoptionen

- Textsprache: Wird auf Basis der Sprachenpakete eingerichtet, die Sie fr Ihre Spielversion installieren. Registrieren Sie Ihre
Ausgabe des Spiels, um weitere Sprachenpakete herunterzuladen, und whlen Sie im Konfigurationstool eine der verfgbaren
Textsprachen. Sie knnen das Spiel mit jeder beliebigen Kombination installierter Audio- und Textsprachen spielen.
- Tastatur-Setup: Whlen Sie das Tastatur-Setup, das zu Ihrer Hardware passt. The Witcher 2 untersttzt auch deutsche und
franzsische Tastaturen.
- Audiosprache: Whlen Sie die Audiosprache, die Sie bevorzugen, auf Basis der Sprachenpakete, die auf Ihrem System installiert
sind.
- Bildschirmauflsung: Ihnen stehen verschiedene Bildschirmauflsungen zur Verfgung. Hinweis: Windows XP untersttzt 720p
nicht als native direct3d-Auflsung. Bei Computern mit diesem Betriebssystem whlen Sie eine der verfgbaren 4:3-Auflsungen. Bei
Computern mit Windows Vista und Windows 7 bieten 16:9-Auflsungen (wie 1280x720 oder 1920x1080) das beste Spielerlebnis.
- Vollbild: Whlen Sie, ob Sie im Vollbild- oder im Fenstermodus spielen mchten.
- Konfigurationsset: Whlen Sie aus verschiedenen Grafik-Voreinstellungen. Um Ihre Konfiguration anzupassen, aktivieren Sie das
Kontrollkstchen Erweiterte Optionen anzeigen. Auf der rechten Seite des Konfigurationsfensters finden Sie spezifische
Grafikeinstellungen und knnen sie ndern.
- Automatische Erkennung der optimalen Einstellungen: Erkennt automatisch, welche Einstellungen am besten zu Ihrem System
passen, indem es Ihre Computerhardware analysiert.

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10) Erweiterte Konfigurationsoptionen

- Herabskalieren der Textur: Hhere Werte bedeuten eine geringere Texturqualitt.


- Texturspeichergre: Legt den Wert des Grafikkartenspeichers fest, der den Texturen zugewiesen ist. Grere Werte verringern
das Streaming-Ausma und lassen das Spiel flssiger laufen, knnen aber auch dazu fhren, dass die Grafikkarte nicht gengend
Speicher zur Verfgung hat und dass sogar das Spiel abstrzt. Whlen Sie einen sinnvollen Wert auf Basis des verfgbaren
Grafikkartenspeichers.
- Schattenqualitt: Beeinflusst die Grafikleistung. Verbraucht Grafikprozessorleistung, beeintrchtigt jedoch nicht die Leistung der
CPU.
- Anzahl Shadowed Lights: Legt die maximale Anzahl von Lichtern fest, die Schatten werfen. Beeinflusst die Grafikleistung.
Verbraucht Grafikprozessorleistung, beeintrchtigt jedoch nicht die Leistung der CPU.
- LOD-Distanz: Distanzskala fr die Detailebene bei Netzen. Niedrigere Werte steigern die Spielleistung, reduzieren aber auch die
Detailebene der Modelle.
- Bloom: Dieser Effekt steigert die Qualitt der Spielgrafiken erheblich, ohne den Grafikprozessor zu berlasten.
- Light Shafts: Grafikeffekt, empfohlen bei mittelguten bis sehr guten Gerten. Sollte bei lteren Systemen deaktiviert werden.
- Anti-Aliasing: Anspruchsvoller Effekt, der die Leistung enorm beeintrchtigen kann und daher bei mittelguten bis schwcheren
Gerten deaktiviert werden sollte.
- Unschrfe-Effekte: Spezielle und radiale Unschrfe-Grafikeffekte, die die Hardware zwar beanspruchen, im Spiel aber selten
vorkommen.
- Feldtiefe Spiel: Subtiler Grafikeffekt. Die Option bestimmt nur, ob der Effekt in den Spielsequenzen vorkommt. In den
Videosequenzen wird die Feldtiefe nicht beeinflusst.
- Vignette: sthetische Option, die eine fotografische Vignette um den Spielbildschirm erzeugt. Hat keinen Einfluss auf die
Spielleistung.
- Regen- und Nasse-Oberflchen-Effekte: Leichte Beeintrchtigung der Spielleistung.
- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): Lichteffekt, der fr das Spiel wichtig ist, allerdings den Grafikprozessor stark
beansprucht.
- Bewegungsunschrfe: Unschrfeeffekt bei Kamerabewegungen; beansprucht den Grafikprozessor.
- Kinematische Feldtiefe: Bietet filmartige Feldtiefe in Video- und Dialogsequenzen. Hohe Detailauflsung bei signifikantem
Leistungsverbrauch. Sollte nur bei Gerten aktiviert werden, die mit besonders leistungsstarken Grafikkarten ausgerstet sind.
- Feldtiefe Videosequenzen: Option beeinflusst die Video- und Dialogsequenzen, nicht jedoch die Spielleistung.
- Limit fr hngende Objekte: Begrenzung fr die physikalische Animation von Charakterkomponenten wie Geralts Haar. Wird diese
Option deaktiviert, wird die CPU strker belastet.
- bersampling: Hochwertiger Renderingmodus, in dem ganze Szenen mehrfach gerendert werden, um Texturen, Objektdetails und
Anti-Aliasing zu optimieren (effektiver als Anti-Aliasing und Anisotropie auf jeweils hchster Stufe). HINWEIS: Diese Option wurde
fr leistungsstarke, aktuelle Systeme entwickelt! Die Verwendung sollte mit Bedacht und nur auf besonders leistungsstarken bzw.
hinsichtlich Grafikprozessor und CPU bestmglich ausgestatteten Gerten erfolgen.
- Vertikale Synchronisation: Hilft bei der Unterdrckung von Screen Tearing (http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing)bei
Kamerabewegungen und Flimmern bei sehr schnellen Animationen (z. B. helle Explosionen), kann allerdings zu leicht verlangsamtem
Rendering und zu Eingabe-Lags fhren.
- Decals: Die Aktivierung von Decals wie Staub oder Blut auf Charakteren kann die CPU-Leistung beeintrchtigen.

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The Witcher ist eine Marke von CD Projekt RED SA. Das Spiel The Witcher CD Projekt RED SA. Alle Rechte vorbehalten. Das
Spiel The Witcher basiert auf den Romanen von Andrzej Sapkowski. Alle anderen Urheberrechte und Marken sind das Eigentum ihrer
jeweiligen Inhaber.
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Vom Lizenzinhaber entwickelte Software verwendet Havok. Copyright 1999-2011 Havok.com, Inc. (und Lizenzgeber). Alle
Rechte vorbehalten. Details unter www.havok.com.

NVIDIA, das NVIDIA-Logo, The Way Its Meant To Be Played, GeForce und 3D Vision sind Marken und/oder eingetragene Marken
der NVIDIA Corporation in den USA und anderen Lndern. Alle Rechte vorbehalten.

Agent Movement ermglicht durch PathEngineTM www.pathengine.com.

Verwendet Scaleform GFx, 2011 Scaleform Corporation. Alle Rechte vorbehalten.

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Besonderer Dank an Jordan Russell The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition verwendet Software von Jordan Russell
(www.jrsoftware.org) innerhalb der Installations- und Patch-Komponenten. Copyright (C) 1997-2010 Jordan Russell. Alle Rechte
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