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E.E.S.

N12 2017 6A Velzquez Gerardo

UNIDAD 1: MOVIMIENTO Y SU DESCRIPCION

QUE ES EL MOVIMIENTO?

Es la variacin de posicin de un objeto con respecto a un puto o terna de referencia.

Habitualmente se propone un sistema de coordenadas tomando como origen el cuerpo que se supone fijo para
determinar el posible cambio de posicin de los otros.

Ejemplos: Un hombre en un colectivo sentado frente a mi estar en reposo relativamente al colectivo pero
estar en movimiento para alguien fuera de el.

DESPLAZAMIENTO, DISTANCIA Y TRAYECTORIA

EL DESPLAZAMIENTO es una magnitud vectorial que define el cambio de posicin de un cuerpo x1 Posicin Final;
xo posicin inicial

LA DISTANCIA en cambio, expresa la longitud del camino recorrido por el cuerpo, sin indicar posiciones relativas.
La distancia recorrida de un cuerpo en movimiento puede ser de 50km y si desplazamiento puede ser igual a cero,
debido a que su posicin inicial y final es la misma.

LA TRAYECTORIA en cambio, es la curva formada por la sucesin de posiciones del mvil. 2 Mviles pueden
presentar el mismo desplazamiento pero con trayectorias muy diferentes. En Resumen es el camino tomado por el mvil
no un valor.

POSICION INICIAL Y POSICION FINAL

Posicin inicial es aquella donde el mvil comienza su recorrido tomando en cuenta el sistema de referencia. No
siempre es igual a cero pero muchas veces se puede cambiar el sistema de referencia para que as sea. Posicin Final es
en donde el mvil finaliza el recorrido, ya sea momentneamente o por completo.

VELOCIDAD Y RAPIDEZ Y VELOCIDAD MEDIA:

Usualmente se usan como sinnimos pero fsicamente tienen marcadas diferencias.

La rapidez mide la prisa con la q se desplaza un mvil, sin aclarar en qu direccin lo hace. La velocidad en
cambio, es una magnitud vectorial y expresa tanto la rapidez de un cuerpo como el sentido de su movimiento.

En resumen la rapidez es el modulo de la velocidad o la velocidad instantnea. La rapidez es siempre un nmero


positivo.

La Rapidez de un mvil puede mantenerse igual aunque vare su velocidad. (Ejemplo de un auto en una curva).

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A medida que un mvil se desplaza su velocidad puede ir variando. Un auto puede recorrer una distancia de
200km en 2 hs y podramos decir que su velocidad ha sido de 100km/h, pero un auto generalmente durante un
recorrido aumenta y disminuye su velocidad, por lo que se adopta el concepto de VELOCIDAD MEDIA.

UNIDADES, CAMBIO DE UNIDADES

Unidades de Longitud: Unidades de tiempo:

1m= 100 cm 60s = 1 min


1km = 1000m 60 min = 1 h = 3600 s
1cm = 10mm

Forma de conversin de unidades de velocidad:

Considerando la igualdad entre las unidades se puede utilizar un mtodo de reemplazo para lograr el cambio.

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Con los siguientes ejemplos se ilustra la conversin de unidades:

1km son 1000m y 1h son 3600s

1000 1
30 30 = 8,3 /
1 3600
1 3600
11 11 = 39,6 /
1000 1

1000
0,4 0,4 = 400 /
1

1
250 250 = 0,25 /
1000

1
3500 3500 = 0,97 /
3600

Como se observa en los ejemplos se cruzan las unidades con las equivalencias respectivamente y luego se realiza
la multiplicacin.

Tambin se puede realizar el cambio de unidades de a una por vez.

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MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME

(MRU)

Movimiento en donde la velocidad es cte., o sea no cambia el sentido modulo o direccin y la trayectoria es
recta en todo el movimiento.


La velocidad entonces, como el desplazamiento, se define como: = = Se lee: La

velocidad es igual a la variacin de la posicin sobre la variacin del tiempo.

Siendo: V (Velocidad); x1 (Posicin Final) ; xo (Posicin inicial) ; t1 (Tiempo final) ; t0 (Tiempo inicial)

()
Tomando siempre como el tiempo inicial es 0 queda: = Las unidades de velocidad se

dan en unidades de distancia sobre unidades de tiempo.

X(t) = x0 + V . t
Ecuacin horaria de movimiento (MRU)

Grficamente:

Se puede observar del grafico de posicin / tiempo la relacin directa con funcin lineal visto en matemtica.
Donde la pendiente est dada por la relacin Posicin/Tiempo y la ordenada al origen es la posicin inicial del mvil.

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De los grficos anteriores se puede observar lo ms representativo del tipo de movimiento: La posicin cambia
linealmente (siempre en la misma proporcin) con el paso del tiempo, la velocidad se mantiene constante (igual) con el
paso del tiempo y la aceleracin es siempre cero; Mas adelante se ver que la aceleracin es la variacin de la velocidad
con el tiempo.

El signo de la velocidad indica la direccin del movimiento, no indica el aumento o la disminucin de la


velocidad. Eso tambin se ve reflejado en los grficos, si la velocidad es positiva la recta ira aumentando, de ser negativa
ira decreciendo, en el grafico de posicin/tiempo, en cambio en el grafico de velocidad/tiempo se ve como la velocidad
esta en el sector positivo o negativo dependiendo el caso pero siempre mantenindose constante o sea una lnea
horizontal.

Ejemplos de resolucin de problemas


Calcular la velocidad con la que se desplaza un mvil sabiendo que recorre una distancia de 45km en el
transcurso de media hora.

Como sabemos la velocidad es igual a la variacin de la posicin sobre la variacin del tiempo:

10
= =
10

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V = 45 km / 0,5 h = 90 km/h

Con que velocidad se mueve un auto que se traslada desde una posicin inicial de 1km hasta una posicin final
de 103 km en un tiempo de 1 hora y media.

10
Entonces: = = Posicin final x1 = 103 km; posicin inicial x0 = 1 km; variacin de tiempo = 1,5 h
10

1031
Entonces = = = 68km/h
1,5

Analizar el movimiento del siguiente mvil de a cuerdo al siguiente grafico:

El mvil se desplaza con velocidad positiva hasta los 4 segundos entonces:


10 80
=
= 10
= 40 = 2/

Ecuacin horaria del movimiento seria:

Posicin inicial x0 = 0m ; Velocidad V= 2m/s

X (t) = 2 m/s . (t)

A partir de los 4 segundos hasta los 8 segundos el mvil se ve que no cambia de posicin, est en una posicin de 8 y la
mantiene. Si lo calculamos:
10 88
= = = = 0/
10 84

Ecuacin horaria del movimiento seria:

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Posicin inicial x0 = 8m ; Velocidad V= 0m/s

X (t) = 8 m

Desde los 8 segundos hasta los 10 segundos, la posicin cambia desde los 8m hasta los 0m (O sea que vuelve al origen)
10 08
=
= 10
= 108
= 4/ (Se observa como el cambio de direccin del mvil se materializa en el signo de la
velocidad)

Ecuacin horaria del movimiento seria:

Posicin inicial x0 = 8m ; Velocidad V= -4m/s

X (t) = 8 m 4 m/s . (t)

Dada la siguiente ecuacin horaria del movimiento, deducir los grficos caractersticos restantes.

X (t) = 10m + 5m/s . (t)

Ordenada al origen es la posicin inicial (X0) y la pendiente se materializa matemticamente: a partir de la


ordenada al origen se desplaza 5 unidades hacia arriba (5m/s) y una hacia el costado, o directamente se puede calcular
una posicin en un momento dado con la ecuacin horaria y unir los puntos: X (t) = 10m + 5m/s . (t) . Suponiendo un
tiempo al azar de 3 seg : X(t) = 10m + 5m/s . (3s) = 25m

El grafico de la velocidad/tiempo es ms simple


solo es una lnea recta y horizontal que marca la velocidad
cte. del vehculo.

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RESUMIENDO:

La velocidad se mantiene constante, durante intervalos de tiempo.


A tiempos iguales se recorren iguales distancias.
Los graficos de posicion tiempo son rectas.
Los graficos velocidad tiempo son rectas horizontales.

MOVIMIENTO RECTILINEO UNORMEMENTE VARIADO

(MRUV):
Movimiento en donde la velocidad no se mantiene constante sino que va cambiando con el paso del tiempo.

ACELERACION: Es un vector que indica o expresa la variacin del vector velocidad en un tiempo dado. Este
vector puede variar por 3 razones: Porque vara la rapidez del mvil, porque vara su direccin, o porque varen ambos.
En los 3 casos se dice que el mvil acelero, ya sea aumentando o disminuyendo.

Ejemplo:

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En el caso A se ve como la velocidad se mantiene constante al paso del tiempo: con el mismo intervalo de
tiempo se recorre la misma distancia, debido a que la velocidad es siempre la misma.

En el caso B se puede observar como con iguales intervalos de tiempo la distancia recorrida va en aumento
(Mvil acelerando) y en el caso C disminuye (mvil desacelerando)

Cuando calculamos el cambio del vector velocidad en un intervalo de tiempo dado decimos que es la aceleracin
media, cuya expresin matemtica es:

= = ( )
Se lee: La aceleracin es igual a la variacin de la velocidad sobre la variacin del tiempo.

Las unidades de aceleracin se dan en unidades de distancia sobre unidades de tiempo al cuadrado.

Ejemplo: cuando se dice que un mvil acelero a 3m/s2 quiere decir que su velocidad vario 3m/s en un segundo.

La aceleracin afecta directamente a la velocidad. Como se haba visto antes, el cambio en el signo de la
velocidad indicaba el sentido de movimiento. Al agregar la aceleracin se tiene que tener en cuenta el signo de esta y de
la velocidad simultneamente. Si la velocidad y la aceleracin son del mismo signo el mvil ir aumentando su velocidad
(sin importar si estos son positivos o negativos) de lo contrario ira decreciendo.

Velocidad con el mismo signo de la aceleracin (aceleracin)

Velocidad con distinto signo de la aceleracin (Desaceleracin)



= ; Suponiendo, al igual que antes que el tiempo inicial es igual a 0

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= ;

= 0 +
Ecuacin horaria de la velocidad

X = X0 + V0 . t + a . t2 /2
Ecuacin horaria del movimiento (MRUV)

Del anlisis del movimiento e deducen 3 formulas, cada una corresponde a una parte del movimiento y entrega
informacin para la resolucin del problema.

Grficamente

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Se puede observar que el grafico de aceleracin es una lnea recta horizontal indicando que la aceleracin es
siempre cte. La velocidad ir creciendo o decreciendo dependiendo de la aceleracin pero siempre ser en forma lineal.
Y la posicin variara con el cuadrado del tiempo o sea que su grafica ser de forma parablica.

De esto se puede hacer la correlacin con el tema de funcin cuadrtica visto en matemtica. Entonces:

X = X0 + V0 . t + a . t2 /2
Tambin se puede obtener la forma canonca y factorizada, como se habr visto en matemtica.

Donde a/2 = a ; V0 = B ; X0 = C (De la forma polinmica)

tv = -b/2a ; xv=f(tv) ; de esta manera obtendramos el vrtice de la parbola del recorrido


de esta manera obtendramos las races de la parbola: , =

Ejemplos:

Deducir la ecuacin horaria del movimiento basndose en el siguiente grafico y sabiendo que la posicin inicial
es de 4m

Entonces:

Utilizando cualquier intervalo de tiempo podemos calcular la aceleracin del mvil.

/ /
= = ( ) = = 6,67m/s2

Sabiendo que la velocidad inicial es V0= 30m/s y que la posicin inicial es de X0= 4m

Entonces : X (t) = X0 + V0 . t + a . t2 /2

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X(t) = 4m + 30m/s . (t) + 3,335m/s2 . (t2)


Solo queda graficar la posicin y la aceleracin en funcin del tiempo.

La aceleracin seria a = 6,67m/s2

El grafico de posicin se puede obtener sabiendo la ordenada al origen y la posicin del vrtice:

Calcular la variacin de velocidad de un mvil que tiene una aceleracin de 32 m/s si mantiene esta aceleracin
durante 15 seg

= = ( ) = (32m/s) / (15s) = 2,1m/s2

Un mvil se comienza a desplazarse en una posicin inicial de 3,2m, con una velocidad inicial de 2m/s y una
desaceleracin de 4m/s2. Calcular: a) La ecuacin horaria del movimiento; b) La ecuacin horaria de la velocidad

= = ( )

= 0 +

X = X0 + V0 . t + a . t2 /2

Entonces: x0 = 3,2m ; V0 = 2m/s ; a = -4m/s2 (Desaceleracin)

V = 2m/s 4m/s2 . (t)

X = 3,2 m + 2m/s . (t) 2 m/s2 . (t2)

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Aplicaciones prcticas:
CAIDA LIBRE, TIRO VERTICAL Y TIRO OBLICUO:

Cada Libre: Se denomina cada libre al movimiento de cada perfectamente vertical que experimenta un cuerpo
bajo la sola accin de la fuerza gravitatoria. El valor de la aceleracin de este movimiento es cte. Y en el caso de la tierra,
la aceleracin gravitatoria a la que estn sometidos todos los cuerpos puede considerarse con un valor de 9,81m/s2. Es
decir, en un movimiento de cada libre, la rapidez de un cuerpo aumenta a razn de 9,81m/s por cada segundo. Algo
ms que se puede inferir es que al ser cada libre quiere decir que se suelta un objeto desde cierta altura al ser soltado
quiere decir que no tiene velocidad inicial.

Entonces:

X = X0 + V0 . t + a . t2 /2

X0 (altura inicial)

V0 (velocidad inicial); V= 0

a (aceleracin de la gravedad = -9,8 m/s2)

X = X0 + a . t2 /2

Entonces grficamente:

El grafico de posicin seguir siendo una parbola solo que dirigindose hacia abajo, la velocidad tendr origen en
cero y su pendiente negativa , y la aceleracin ser constante y negativa, lo cual demuestra que al ser de igual signo la
velocidad con la aceleracin, la velocidad aumenta.

Ejemplo: Calcular la ecuacin horaria del movimiento y de la velocidad basndose en el siguiente diagrama.
Adems calcular la velocidad de llegada del mvil.

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Sabiendo que : a = -9,8m/s2 ; V0 = 0m/s y X0 = 100m

X = X0 + V0 . t + a . t2 /2

X (t) = 100m - 4,9m/s2 . (t2) Ecuacin horaria de la posicin

= 0+

V = -9,8 m/s2 . (t)

La velocidad que alcanza el mvil al llegar al suelo ser:

X (t) = 100m - 4,9m/s2 . (t2) Considerando que la posicin final ser X = 0;

0 = 100m - 4,9m/s2 . (t2) Despejando el tiempo: t = 4,5s (Momento en que toca el suelo)

Entonces: V = -9,8 m/s2 . (t) Reemplazo t = 4,5s

V = - 44,1 m/s Es lgico que la velocidad sea negativa porque indica que el sentido de direccin es hacia abajo.

Tiro vertical: Es un movimiento ascendente perfectamente vertical que experimenta un cuerpo luego de haber
sido impulsado hacia arriba. Dicho cuerpo se encuentra sometido a la aceleracin gravitatoria que va frenndolo hasta
detenerlo, hasta llegar a su altura mxima; por eso, es nulo el valor de su velocidad en el instante en que la alcanza. Al
llegar a la altura mxima emprende el descenso donde comienza a aumentar la velocidad.

A diferencia de la cada libre, en este movimiento se tendr velocidad inicial distinta de cero, la aceleracin ser
la misma ya que es la de la gravedad y la posicin inicial podr ser o no cero dependiendo del caso.

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Las graficas son similares a los de cada libre: El grafico posicin/tiempo: la parbola con la concavidad hacia abajo
que marca el punto de altura mxima en donde la velocidad es cero. El grafico de Velocidad/tiempo: Una recta con
pendiente negativa que posee velocidad inicial positiva y velocidad final negativa donde tambin se marca la velocidad
igual a cero y el grafico de aceleracin/tiempo una recta horizontal que marca la aceleracin de la gravedad.

Ejemplo: Se arroja un mvil hacia arriba desde el suelo con una velocidad inicial de 35m/s. Calcular: Las
ecuaciones horarias de movimiento y posicin, la altura mxima y la velocidad de llegada.

Datos: Vo= 35m/s

X0= 0m

a= -9,8m/s2

Entonces: X = X0 + V0 . t + a . t2 /2 X = 35m/s (t) 4,9 m/s2 (t2) Ec. Horaria de la posicin

= 0+ V = 35m/s 9,8m/s2 (t) Ec. Horaria de la velocidad


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La altura mxima se da cuando la velocidad se vuelve cero, entonces de la ecuacin de la velocidad:

0 = 35m/s 9,8m/s2 (t) despejo el tiempo:

t = 3,6s (Tiempo en que alcanza la altura mxima); reemplazndolo en la ecuacin e la posicin obtenemos la altura
mxima: X = 35m/s (t) 4,9 m/s2 (t2) ; X = 35m/s (3,6s) 4,9 m/s2 (3,6s)2 = 62,5 m

Altura mxima: 62,5m

La velocidad de llegada se va a obtener cuando la posicin (X) sea igual a cero; se aplica bhaskara a la ecuacin
horaria de la posicin. 0 = 35m/s (t) 4,9 m/s2 (t2) de lo cual se obtienen dos tiempos: uno igual a cero y otro igual
7,14s. El segundo indica el final del recorrido al llegar al suelo: reemplazando este tiempo en la ecuacin de la velocidad
se obtiene la velocidad de llegada. V = 35m/s 9,8m/s2 (t)

V = 35m/s 9,8m/s2 (7,14s) = -35m/s (Velocidad de llegada)

TIRO OBLICUO:

Composicin de movimientos: Consiste en la unin de 2 movimientos para describir la trayectoria de un


proyectil: Un MRU y MRUV. El proyectil descender o ascender (movimiento vertical) de acuerdo a lo estudiado en
cada libre y el movimiento horizontal ser marcadamente un MRU: La composicin de estos 2 movimientos describir
grficamente una trayectoria parablica. El movimiento se compone por 2 ecuaciones una regir el movimiento
horizontal (MRU), que carece de aceleracin y la otra el movimiento vertical (MRUV) en donde la aceleracin ser la de
la gravedad.

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Ejemplo:

Ambos casos describe el movimiento de un proyectil soltado desde cierta altura con una velocidad horizontal
inicial. Se ve como adems de la velocidad inicial lo nico que afecta al proyectil es la aceleracin de la gravedad.

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En cambio en este movimiento la velocidad inicial partir desde la posicin inicial igual a cero y se ve como
asciende hasta llegar a la altura mxima y desciende.

El movimiento horizontal ser dado por la ecuacin: X(t) = x0 + V . t (M.R.U.)

El movimiento vertical ser dado por la ecuacin: X(t) = X0 + V0 . t + a . t2 /2 (M.R.U.V.)

() = 0+ (M.R.U.V.)
No hay que confundir la velocidad con la velocidad inicial. La primera es la que rige el movimiento horizontal y es
cte. y la segunda es una cte. que se obtiene de la condicin inicial.

La altura mxima se obtiene igual que para el caso de tiro vertical (Cuando la velocidad, en el mov vertical, es
igual a cero). La distancia recorrida ser la que se obtiene cuando la posicin vertical se iguala a cero, de ah se obtiene
el tiempo y se reemplaza en la ecuacin de la posicin horizontal.

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