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Este trabajo se deriva del financiamiento que PAPIIT in:307601 y CONACYT 40242-H, en distintos
momentos, han otorgado al grupo del autor. Se reconoce especialmente, en estricto orden alfabtico, la
colaboracin de: Colmenares, L., Espinosa, C., Fabin, A., Gonzlez, N.M., Maciel, O., Menes, M.,
Ortega, V., Pulido, M.A., y de los diferentes Tesistas de Licenciatura, Maestra y Doctorado, que han
participado en algunas fases del desarrollo de estas lneas de Investigacin a lo largo del tiempo.
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El enfoque del anlisis experimental del intercambio social, que emerge en la dcada
de los 1970, enfatizaba el supuesto bsico y eventual demostracin de que el
comportamiento social, siendo conducta operante, est regulado por sus consecuencias
(Skinner, 1953) y no requiere de constructos ni de metodologa diferentes a los
utilizados para explicar la conducta individual.
Posteriormente, en una segunda etapa encontramos una transicin en conexin con los
trabajos del enfoque de la economa conductual, se enfatiza el anlisis de los aspectos
estratgicos de los intercambios sociales, con base en los modelos contemporneos de
reforzamiento como la ley de igualacin (Herrnstein, 1970), la teora de la
maximizacin (Rachllin, Battalio, Kagel y Green, 1978), los modelos de equilibrio
(Allison, 1983;Timberlake, 1980) y su respectiva formalizacin cuantitativa.
Algunos de los supuestos bsicos de trabajo, utilizados en los inicios de esta lnea de
investigacin, se expresan a continuacin:
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Para el estudio sistemtico del intercambio social es necesario entender las estrategias
que ponen en juego los sujetos, tomando en cuenta las restricciones impuestas por el
medio ambiente fsico y social. En este caso, consideramos interaccin estratgica2 a
aquella en la que las acciones de una persona estn determinadas por las acciones de otra
dentro de un episodio social.
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La idea de estrategia, en la teora de los juegos, se apoya en la posibilidad que cada jugador tiene de
analizar tanto cada movimiento en cuestin, como la conceptualizacin resultante del juego. Una estrategia
es un plan que proporciona accin para cada posible eleccin del otro jugador. Por ejemplo, hacer las
respuestas contingentes a las acciones del otro o jugar sin atender al rival, son dos estrategias diferentes
(Rapoport, 1973).
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La mayora de los analistas de la conducta de los 70s, han coincidido en sealar como
hallazgos relevantes a los siguientes:
b. Una vez que se produce equidad, los sujetos evitan aquellas situaciones en
donde no reciben la misma cantidad de reforzamiento por opcin, aunque
rediten en una mayor cantidad para uno o ambos sujetos (Marwell y Schmitt,
1975).
Oi / Oj = Ii / Ij (1)
Una expresin equivalente ha sido la postulada por Adams (1965), en donde el sujeto
compara a la persona i con la j, evaluando la razn de los resultados con las
contribuciones o mritos de cada una de ellas:
Oi / Ii = Oj / Ij (2)
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De acuerdo con Anderson (1976), sta relacin puede expresarse como una proporcin:
Oi / Oi + Oj = Ii / Ii + Ij - (3)
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Sin embargo, existen excepciones importantes, algunas variantes han incluido juegos de tipo "iterativo"
o repetitivo, y se ha manejado directamente el tamao del grupo, la presencia o ausencia de otra persona en
la decisin, la comunicacin, entre otras modalidades (ver Colman, 1982, 2003; Rapoport, 1989).
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Esta ha sido una de las lneas de investigacin que ha dirigido nuestra atencin, dentro
del laboratorio, para el estudio de intercambio social entre dadas en los aos recientes.
A continuacin, se exponen brevemente, algunos hallazgos derivados de la lnea de
investigacin centrada en el estudio de los intercambios sociales en general y de las
trampas sociales con n > 2, en particular.
adems, se caracteriza por que el uso que de este hace una persona, generalmente no
disminuye la disponibilidad de corto plazo para cualquier otra.
Un dilema de recursos (DR), por otra parte, se define por la no-exclusividad del
consumo (dado que cualquiera puede aprovecharlo), pero a diferencia del bien pblico,
se caracteriza por la sustractibilidad de los beneficios al bien comn (el agua que
derramamos o desperdiciamos ya no la puede utilizar nadie ms). Por ende, el
mantenimiento del bien pblico depender de la cantidad de recursos disponibles, de la
tasa de agotamiento o de uso del recurso en el tiempo, de la relacin de disponibilidad
y del nmero de usuarios del recurso, as como de la tasa de regeneracin del mismo
(cuando este es renovable).
En resumen, las trampas sociales que se abordan en este campo se caracterizan por una
estructura que implica la operacin de dos mecanismos:
En la figura 1a, se presentan datos de la cantidad que los sujetos estn dispuestos a
aportar a un fondo comunitario de una unidad habitacional, como una funcin del
porcentaje de vecinos que se espera realicen una aportacin y la cantidad de dinero
correspondiente que aportaran (las instrucciones sealaban que la informacin
presentada, para cada situacin de decisin, se haba obtenido mediante una encuesta a
una muestra de una unidad habitacional).
200
0.6
150
0.4
100
0.2
50
0 0
. 10 30 50 70 90 . 30 90 150 210 270 330 .
Porcentaje de vecinos que aportan Aportacion promedio de los vecinos
Posteriormente, anlisis mas finos mostraron que, en todas las condiciones (excepto en
aportaciones mnimas, $30), los sujetos tienden a aportar cantidades ligeramente
menores a las que aportan los dems. Cuando todos se comportan de esa forma, la
cantidad a obtener es menor a la deseada con la consabida consecuencia de
disminucin de la probabilidad de obtencin de los recursos mnimos necesarios para
satisfacer las necesidades comunitarias.
invertida al bien comn?. Estas preguntas han sido tratadas de responder, por
Santoyo y Colmenares (2003,b), desde una perspectiva de anlisis del proceso de
descuento temporal implicado.
en donde decidan la cantidad que tomaran de la urna cada dos o cuatro turnos. En
general, los sujetos fueron sensibles a los consumos de los compaeros. La exposicin
a bloques de ensayos de diferente tamao tuvo un efecto directamente proporcional al
consumo de los sujetos, siendo este ms alto al final del estudio, mientras mayor
nmero de ensayos se integraban al bloque de decisin (ver fig. 2).
2500
total de puntos
2000
1500
cooperativos
no cooperativos
1000
500
0
1 2 4
Bloque de turnos
Existe amplia evidencia acerca de que tener pocos amigos o no ser aceptado dentro del
grupo genera consecuencias negativas. Por ejemplo, es probable que nios poco
populares exhiban bajo logro en la escuela, experimenten dificultades de aprendizaje y
eventual desercin escolar, o que incluso sean sujetos en riesgo para exhibir conductas
problema y hasta delictivas (Cairns y Cairns, 1994; Putallaz y Gottman, 1981).
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Por otra parte, los nios pasan varias horas de su vida en el medio escolar, por lo cual
este medio es idneo para analizar la forma como se van estructurando las relaciones
interpersonales en su desarrollo. Siendo ste un medio accesible y relativamente
ordenado, en donde se pueden estudiar los procesos interactivos con sus iguales y los
efectos relativos de los aspectos normativos e institucionales, como parte del contexto y
ecologa social en el que los nios estn inmersos. Adems, el ajuste social en la
escuela mantiene una relacin importante con el ajuste acadmico actual y el ajuste
social potencial en otros escenarios; por ello es conveniente realizar seguimientos a
grupos de nios, a lo largo de periodos amplios de tiempo.
Unidad de
Anlisis:
PERSONA
Consecuencias
Preferencias conductuales
Persistencia
Distal/ Diacrnico Sincrnico/ Recursos/ Normativo/ Escenario conductual/ Diada/ Red Social
CONTEXTO
TIEMPO
Son muchos los contenidos sobre los cuales centramos el foco del anlisis. Por
ejemplo, es factible analizar los factores responsables de la organizacin del
comportamiento coercitivo entre pares analizando la reciprocidad de acciones
coercitivas de nios identificados como agresivos respecto de aquellos que no lo son
(Santoyo, Espinosa y Maciel, 1996). Tambin puede procederse a ampliar la
perspectiva considerando la red social de los nios agresivos. As, datos de Gonzlez
(1998) demuestran que, a diferencia de algunas creencias errneas, los nios agresivos
no necesariamente son rechazados ni exhiben una baja competencia social. Por el
contrario, algunos de ellos son centrales en su red social y pueden conectarse tanto con
nios agresivos, como con el resto del grupo. No obstante, su relacin con otros nios
agresivos constituye un factor de riesgo, dada la alta probabilidad de interacciones
recprocas que mantienen y que permiten que intercambios de tipo coercitivo se
consoliden.
Los nios exhiben diferentes niveles de persistencia en sus actividades, niveles que
pueden tomarse como base para realizar estimaciones sobre la motivacin del nio,
respecto de la tarea acadmica o de sus preferencias sociales. En una serie de estudios
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Esta clase de evidencias es consistente con los trabajos que, sobre dedicacin a la
tarea versus tiempo fuera de la tarea, han venido desarrollando analistas de la
conducta (Heward, 1994). No basta con identificar si el nio puede ser agresivo o
no, sino que tambin ste puede exhibir perodos amplios de alejamiento de la tarea, lo
que constituye parte de su patrn de comportamiento exhibido en el aula. El problema
se agranda si el nio, adems, exhibe bajas habilidades sociales y pocos vnculos
significativos dentro de su red social. Si tambin se concibe a s mismo como limitado,
y sus profesores lo reconocen como tal en diversas reas, el perfil se va constituyendo
como uno de alto riesgo.
Prospectiva
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