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Edtcaones Manfnez R ;;a. .A.


tortuga

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122 IH
NTRO _ UCCIN
A CABEZA HU NA BSICA

C ANEO

DIBULA

7
Construcciin del crnee y la mandhula

P risa en 1 crneo comos fuer un globo d tres


dirnensiorles Dibuja las hneas d, J , ue e y darn a ir
situando os rasgos a iales. la lf nea vertical de i e el
centro de la cara L lnea de gua iorizo tal
es e ivel del ojo: los ojos qu dan por encima de ella,
orejas
la nariza po
e debajo , lasUn suele sta por debajo d 1
1 do. Esta
centro d globo.

El craneo encaja den ro 1 m ndlbula, ;y la ca za ya st completa


8 LA C
plano aqwerdo etl 314 de fmtre plano derecho en 314

La mandibula gira con el crneo, formando una unidad de tal


manera que el personaje sigue siendo el mismo sea cual sea la
posicin en la que se encuentra la cabeza . Mantener la consistencia
de la cabeza es et secreto que permite que los dibujantes dibujen una
y otra vez el mismo personaje sin perder su 1dent1dad.Algunas
personas se encuentran con grandes d1f1cultades a la hora de dibujar
un personaje en d1stmtas poSKIOfleS . Eso se debe a que no
ut1hzan estos c m1entos. lo cual ,s,gn1ftea que el dibujar puede
convertirse en un proceso de tanteo continuo. Pero vamos a cambiar
todo eso ..
De frente (hombre)
Empieza srempre
d buJ do u perf 1
general, aadiendo
los d Jlal s d spus.

-(

..

10
De lado (hombre)

--)

)
De frente (mujer)
Au1 que la cabeza de una m jer
tiene bsica ente la misma es ruc1ura
q e 1 de un ombre, la mandbula
femeni a es ms estrecha y eJ entn
menos pron nci do. O b jar una tpica
dama de c ic xige n 'l at miento,
xagerado de los labos, lo ojos y el
cab llo. rlari , las oreJaS y el cuello.
r1 G mbio. de erian ser mm1m1zados.
y

Yremw d 'J'O
cia do los deta11JeS

A
De perfil (mujer)

1 2
)j

errcutos, diamantes,
medias lunas
y formas de pera.
Todas permiten
crear personaies
de cmic realmente
unteos ..
Los pmulos
quedan acen
uados yel m ntn
se
adelgaza, por lo que
producen un aspecto
part1cu armente
femenino.

Clrculos defonMdos
Pueden ser
ut1l1zados para
crear persona es
de me11llas
grandes y car cte
exuberante

MecllM llunas
Son la
estructura ideal
para los
perf1les. Recuerda
que las medias lunas
seco vienen en
lunas llenas cuando
el persona1e est
de car a al lector.
Peras
Son la fo ma ms
comn y vers 1 de
todas las utihzadas
para las cab zas.

Ob rva lo que ocu e


cuando
le das la vuet a a la pera.
11
Esta dama es toda
crneo. y
eld1bu10 produce
el efecto deseado
porque los OJOS
llenan
su frente.

Este personaje, en
cambio. tiene la
mandlbula grande y
el crneo muy
pequeo. la sonrisa
exageradisima,
los labios torcidos, los
ojos que bizquean
y los cabellos revuettos
refuerzan la
impresin genera1 de
locura .

Al igual que el persona,e


' de amba, este tipo
tiene
el crneo pequeno y la
mandfbula grande.
Qu diferencia hay entre
un personaJe y otro?
Lo sabes? La d1ferenaa
est en que el personaje
de la izquierda ttene la
boca muy pequena.
Recuerda que la
mandibula forma
parte de la estructura de
la cabeza, mientras que
la boca slo es un rasgo
ms
ASGOS FAC AL, S

Tipos de ojos

Pun os

'
la beca

os ojos est n
considerados como
la parte ms e pi a
d la cara, pero
normalm nte las
ocas e los
personajes de
cmic
resultan mu o ms
1 es a la ora d
tr nsm1ttr las
moc ones. De hec rio.
,algunos person ies
e c 1c muy
f mosos no ienen
01os. nsa en
Beetle Ba le , ,
1 clsico de t ort
'alker...

Ob rva cmo puedes


al era la expresin
un p rsonaj lo con
r camband 1 boca
Tipos de nariz

'andta

Tr ngu.'o TrboJ Pico rga

V no G
e
y d
es o
ro
Paya so
U OS fA IALE
t
A ve<Jes un bigote cumple la funon de labio superior
y adopta la forma de la boca. En otras ocasiones,
slo es un adorno .
Una mano de cmic slo tiene tr
dedos.Usar una mano m s s.mple
ayuda a evitar que el d1buJO
quede demasiado recargado y la
mano de ttes dedos sea convertido
en
un estndar del cmic.

De la misma manera en que el torso es la


base del cuerpo, la palma es la base de a
mano

Dibu1a la palma
como un corazn
vuelto del revs y
anade los dedos
y el pulgar de us S1 te fijas en tu mano, vers que el
dedo medto es el ms largo.Para
crear una mano que slo te ga tres
dedos. debes el1manar el dedo medio
stos son los tres tipos bsicos de unas del cmic:
la una circular, la una de borde recto y el ms popular, la
una inexistente .

Ahora empteza a separar los dedos y


ve girando la mano para vartar
los gestos.

l'.
e
stos estos

l
17
RODIUA

Empecemos con las


HUESO estructuras bsicas de
la parte inferior de la pierna.

Haz ba1ar la parte


carnosa del pee para
crear el arco, y dibuja
los dedos del pie.

ARCO

Redondea el taln
y acaba de d1bu1ar los
dedos del pie.Une la
pantorrilla al tendn , d1fereoo1a de los dedos
de la mano. los de4 pie no
y al taln.Ahora haz hacen gran oosa; se hm1tan a
los ultimas retoques estar en su s1t10 y hacernos
y date un aspecto sonrer.
to ms gracioso Los pies resultan d1f kiles de
posible. Cuando d buJar en pOSK1ones d1stmtas
un dibujante dibuja potque los dedos Siempre
un personaje que han
lleva los pteS
de tenef et mismo aspecto
descalzos.
no puedes cambiarlos
normalmente qutere
que nos namos de l 1
28
I

-
-

20
LCUE PO IDEAL

r de

2.Anade u na el vts

demuer Cuerpo de
Hombros hombre
es rechos, ombros nchos.
e.ad r anchas cad ras str ch s
,
la estruc ura subyacente del cuerpe

Estos dos d1bu os de la 1 ur rsta e perfil nos


1

servirn nica enteco o ref r ncaa, r no hace


a to qu los
co ies. El pecho y la 1 s son como dos cajas que
aad n peso 1 cuerpo)' le sirven co o centro.
Son los cimientos ocultos del cuer o, al igu 1 qu
el crr eo y l n1.andJbula son los c1m1entos de
la cabeza.Norn 1 ente el p cho d n hombre se
Indina hacia a r ba, m entras q e el duna m j r
p anece mvela o.
lA lN 1) l
a oposicin entre 1os hom ros y las ca eras
S1 u r s dar 1 1s da a las osturas de t figuras, de ras
alter r la d1stribuc16n del peso de 1 forma que n pie soporte
m s peso q 1 otro.

Los hombros y las


cad open n
entre si E o estira
u 1 do de torso, y
ncog el otro

3J llCUl
En estas
-
posturas
los hombros y
tas
caderas son una
fuerza dmmtea.

Recuerda que los


hombros y las caderas
siempre han de ser lo
suftc.entemente anchos.

S tus posturas no
acaban de gustarte
y no ttenes muy daro
por qu no te
gustan,
prueba a inclinar un
poco m los hombros
. y las caderas; eso
dar mas vida y energia
a
tus dibujos
En el dibujo de tipo
realista. la inmensa
mayorla de
personajes ttenen
seis cabezas de
altura.Pero los
personajes de
cmic normalmente
slo tienen cuatro.
Obviamente, puedes
anadir cabezas
para obtener
un personaJe atto
y quitarlas para obtener
un personaje m s bajo.
Tal como hemos visto, el torso
(indicado por la zona sombreada)
es el centro del cuerpo, y los
hombros, las caderas, los brazos
y las pternas van unidos a l.

J El torso de un
tndiVlduo con
exceso de peso
tiende a
inclinarse hacia
atras para
compensar el
peso de ms
que hay delante
' 1 '

tentras no ptefdas
de Vista k>s principios
bsicos del torso, las
caderas y los
hombros, podrs hac
expenmentos con tipos
corporales basados
en cualqueer forma
geomtnca Invntate
algunos. Has oJdo
hablar de un hpo tan
fuerte que parece un
armano ropero?
Eso es un rectngulo .
Intenta dibujarlo.
Practica con las estraeturas eer orales
EnvarMJa. foaada,
ala tat1va

Cuando el cuerpo se dobla, se retuerce, gira o eiecuta


cualquier otro moY1miento, el dibujante de cmics ttene que
enfrentarse a toda una nueva serie de problemas El cuerpo
debe poseer una d1recc16n general, y el movimiento ha de
ser grcd y fluido. Esto se consigue de una manera muy
sencilla mediante la linea de accin.

La linea de accin sague la curva natural de la co


umna vertebral. Utilzala para esbozar la postura antes
de empezar a detallar las partes del cuerpo, y ve
s1gu1endo la direccin Que te indica.
Aunque los miembros
se estn moviendo en
todas direcciones, el
cuerpo se mueve hac.a
delante porque la linea
de accin se curva
hada delante.

te en la suave curva
esta postura . No
todas Hneas de
accin estn
de acC1n. pero
actan como
....'MM'\tos cohesivos
mantienen unido
el cuerpo.
desde
cabeza hasta las puntas
los dedos de los pies.
4
Observa las lneas
d acc1on su ac ntes

-
. ..

41 LA Ol C
res capaz de ver las lneas
accin ocultas en estas
posturas? Intenta d1bu1ar
estas f19uras.Empieza con
la lnea de accin, y despus
aea la ftgura de palotes
y ve d1bu,ando el
torso, los brazos y las
piernas .

-
L DEL CUERPO
os gestos pue en ser la fo mams clara d ostrar algunos
p nsam1 nos emoc10 es. La man ra de atzar n hombro..
la forma n qu p ho o f 1 .. !len ua1e
d 1 cu rpo.

Z. ncada rg

ll 1PASO IECllll01
Es la estura ms mo d
y todo o je a asumi dola arde o
emprano. Cada par e d 1 e r;po d t hombre
esttt d1c1 ndo is1n ..., Jh sta la incli ci
d su ombr rol
len9ua1e oorporal no tiene por
ser un s stema complejo o muy
iSticado Estas cuatro posturas
ran estados de nimo muy
dstmios, pero La un ca d1feren a
estente entre ellas es d stinta
pos1c16n del brazo derecho en Un dedo acusador
cada dbUJO. mdtca 1a

AgJtr rse et sombre10


p
personaje esra perplejo

El brazo rfgJdo y tn extMCJKJa '11Jaa


la
a
' nte sug;e..ren una accJ6n a
El l11911je 4e 11 t1 i1rier I e erpe

Neniou lmpadente lmpresiouda


Rodillas Piernas rgidas. p ernas estiradas.
Los pies estn dirigidos el Un pie golpea Los p es no tocan
uno haoa el otro. e sue o. el suelo, y apuntan
hacia fuera.

4
1
''

_
eontus.
Palmas de las manos
...........
Brazos en ,arras, un
Vnidau
El hombro sube hasta
hacia amba, codos hombro elevado y el casi rozar el mentn.
doblados, hombros mentn haca Se atusa los cabellos.
levantados. arriba.. Los dorsos de Montones de dmmica
las manos sobre las de los hombros y as
caderas. caderas.
1 iliz r r r i1 1

EnamorM1iel1to
las
rodilla
s estan
1untas
4
como en la postura de

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El mentn queda pegado e
al pecho. La s
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Los cm es s1er 1pre d penden d lo e.ste eot1pos; ! lector ha de econoo r
al nstante l personal dad d 1 p onaje. por o q 1e e cuerpo t ene que estar
acord con la personalidad Esto es muy importan e pues s queras dibuja r
a u i 1to encantador, por eJe p o, y lo d b s con un e erpo d lgaduc o.
el dibujo probablemente acabar q edando rnal po muchas ve<!es que lo
mt nt s. Esta dase de personaje enea t tlor sueles r regorde e. En las
pttginas
s g ie es te mos1rar mo cmo dibu1ar tgunos t reo pos de cmic que
podrs utihzar parad rol r us prop os personajes. Examma estos dibUJOS,
y f 11ate en la trn a d ccin y e la estruaura d cuerpo.

El li1till1

da
4
'Paan a
,hombros
ro mscutos

10 SO
COffO

enres

El 911i1
Educado y apacible, este personaje siempre
c:ontrola la srtuac n. Aparentemente inocente,
utiliza los echos y las dfras como si fuesen
a mas y es capaz de des.armar verba1ment a
cualquier matn.Pero todo esto es algo natural
para l; el genio nunca gmta o p erde la calma.
Mucha tiras cmicas se basan en
esta
vctima nata.La esposa le rifle. El jefe
le gnta.Sus htjos no le respetan.El
pobre lointenta, pero nada le sale
bien;es todo un dsico.
degraruto
Hombtos an hO:

Brazos
muscutoso

Sue e ser un compaero y am go de1


personaje p 1ncipal. Es optimista y muy buen
chrco, pero no es nmgn flsico atmico. Lo que
se e da meJor es sahrse co suya. EmparJalo
co un fraca ado y obtendrs exce entes
resu tados
cmicos
Cabel1era
yabunctan

Hombros
marcados

O
rop

Piernas
progresJvamente
ms delgMJas

jer 1
Ser puro atractivo sexual hedho
carne hace que esta dama
r:esut e muy previsible. as
que no abuses de ella. Da
pie a las s tuaoones cOm1cas,
pero
nu nea paga los platos rotos.
Se m estra distante, pero es
admirada por los
hombres.
A:cas

Dientes de cone,
OI grandes
menrn

41 1 tr11
Una pa osa adorable.Est llena de buenas
intenciones q e nunca se convierten en
realidad. Haga lo q e haga s1empre acaba
sembrando el caos, pero a ella nunca le
pasa nada y jams se en era de la estela
de destruccin que va dejando.Pued ser
un excelente personaje ecundano.

SC LOS l l1'l01 Ol C
Ei CUf!IPO es

El brazo no
se
estredJa.
lilm
es

Es malo de pa cabeza
Ffsicamente 1mprest0nante.Se
carca,ea cuando gana, y llora
cuando pierde.El matn od1a al
protagonista . Siempre est urdiendo
planes contra el roe...
y sus planes suelen f unaonar.

__
nfAAlON 5
En contra lo ou se
creec P
fos (\!O pequeos

El 1iit1 ,141r1 fe
Este estefi ot1po es 1 oc;ente. y s ele ser tmido .
En vez de soltar frases inge iosas, tiende a
o fi ce observac o es nicas que acostun bran
a ser graaosas y siempre so sinceras .
Es un perso aje m mensament ,e popu ar.
Braios
cortos

Diablico y malvoto Normalmente


es un personaje bajito y rechoncho
con una cabeza muy exagerada .
A d1f erencaa del matn, este Y111ano
no suele tener xito en sus mtentos
de tnunfar sobre el roe Sus planes
acostumbran a salir mal, y se convierte
en vctima de sus propios actos
Es un personaje muy vefStily popular.

()(
Pemado
e: ra1<.!

t.os brazos .so.n larr1os


de(g )' usan
para c11 r posturas >: ':t?
l Nas

los
mano son

rz

ll 9r11 1 1
Si mpre est, alegre o r ndose. Es muy cambian e
unca para de habar. En u ira m a. es e
personaje
puede runa vecina, una am ga, una anfitriona e una
1esta o incluso a esposa d efe. pero rar vez es la
pro agonista S mpre va 1mp cab1emente vestida a
cualquier hora d t ra o de la noch .
(TI tQ
Hoyuelo
en el mtrntn

1 ,-,
Este casanova es hueco y vanidoso, y siempre anda buscando
nuevas presas.A veces es un mentiroso crrnco. Normalmente es
un persona,e secundario ut1hzado para crear situaciones cmicas.
Su xito con las mu,eres suele ser bastante mfenor a lo que pregona
ste es JI Y, a les 9 aes...

Cara redonda

1' rrz botn


supuest
o
... f Cll 16 Ill, 1 t JI

Las pecas no on ran


w.s1btes. S1gUen a
pero

Cuerpo esbelro

lt!Saoos grandes

y torpes

,,, ,.....
,

AAJA LA EDAD OE TU
1
,'1
l.AMnZ.y
sonm.t
delgadas y
pecasha
n ,

mant trguKJo
y con los hombros
hacia arras

Fjate en que a medida que tu personaje va madurando,


la cabeza se vuelve ms pequefta y el cuerpo ms largo y
delgado.
... y 1 11 80, e 11 ABUELO JI MY
o e beza ms grande
to nor 1

o Cejas blancas y gwesas.


id ey,pr
. que
t:> aueda es blanco y

co O un
esta co
'ospeq
despeinado gafas sm monru.r:
'cu !Jo
pareado ' nz y as grand

Lrgero Boca ligeramente undiCJa


o ct dentro

o
o
o
o

o o

-
Sus p oporciones so mfant1les; el e erpo es ms corto gr e.so.
( la ca za m s grand .
MO DIBWAR ANl LES

C<>nfiguracin
crneolmandibula
del ser humano

LOS A !MALES... ,son d1fic1les de d1buJar r nqudo. ue son mu


fciles. Dibujar animales pu de iresu ar ms divertido que dibujar
personas, y los animales so ext ema men e pop la, s entre los
lectores d cmics. Y lo me1or e tooo es ue hay much>il1 as
sp aes en re las q legir.
Toda las cabezas de ammales tiene los mismos elemen os
bsicos, el crneo ' la mandb Jla. Pe o, a d1fe ene1a de los huma
os. los animales fer en mandbulas ue Sltrgen directament del
crn o y que quedan ms o me os par a elas al s elo

Gonfiguradn
, uneo/mandibula
del animal
I

--
I

' "
R OS Estructura bisica
de la ca eza

De perfil
Oe frente
Cu estin de narices
1

e todos los a irna s, los perros qutz sean los que pres ntan ms va(edad
d tipos de n riz. 1 tama o de la n nz vi n determinado por 1 ama- o
del perro obviam nte, pe o la orma es una cues in d preferencas p
rso ales.
o e olvides e los bgot s

......
Perros so,nrienf es
El hocac:o de un ntmat es dtrectam e unido su boca,
o lo que su sonrisa es d1st1n ad a de u um no. ay res 1pos
sr cos de son risas para an ma es, , todos q edan
ef1ni os por la colocao de la boca.

Noimal
l o emp1elcl J nto a
fa me 1na. se curva haaa aba10 ..
y t rmina de repente, o est
al hocico.

Alelada
La boca es i u1ad desde la
p nta e la n nz ,1 ega asta
la ieJ1lla Pero el labio tnf rior
gue siendo corto

ocico
El San Bernardo
Orgulloso p ro u o
)' f abl ,el S Berr ardo
es u personaje grandote
bienhu orado ,muy
grado

Esta , stn1ct ra basta e d1ff di,


osf que no esperes que te s lga
bien a la pnmera. Unas cejas muy
gruesas
se co.rn en t ron
etr

LOS ri'os welg n


'>ffla!CandO
eJ moorn
Perro Htjere
El p rro ovejero p r e no ser
ms que u o t de pe os,
ro de ajo ay una estructura
n uy shda sob e la q t
construido 1 p rsonaJe.
Recuerd q e nunca debes
nsear sus ojos

------- n

Cachorro
Los e ementos ue hacen tan ador b
son su ran cabeza e adrada, la boc
y los OJOS g ra des

H
P1ractica las estructuras

Aqul t enes unos cu ntos chu o


m s ra que vayas practicando
con llos.

72 P(

ATOS

1Estructura hisica de la cabeza


1

00
El felino terminado !

do

; trazo !atga
mi inosesp
r coser ' ccinta

..

Aparta unos mechones de pelo o'

-ZA 15
El gatita
l Mono1S. 1nocent J No1 Por muy
acaricia le qu a, un gata o ig 1e s Pn
1

o un m qu de h cer
trast das

El gafe callejero
Es el Ir tal o d los cmics e 1 os Come
o que palla, es to o un rom1sta.
1 91t1 9ord1
ora de comerl Slo hay
una
cosa ms grand qu la tripa
d es e personaje, es su
ap ito.Sus enonmes m 1rllas
son acentuadas por un
hocico
p qu o unas orejas
1

mms ulas.Este gat o


n cuelJo

L1 1e uct1r1
Mia ! Es irresistible. y es
1 estre la del espectculo el no.
le e ras os m s d l1ca os qu
los otros gatos, ,a er s
ambin ti e un u nt1co
peinado e vez de s o pelaje.

A
JAROS D CUEN' TA
R'.>DRI AQUS UN
Ave S6 CCN "'l'Ru'&' AL.Rt=OE
oa.. Aco. CAMSiA L. Ple.o TE
PEANrTE l'feRA OlCAL. ENTe
t..A PE"C.IS PE'" NAWPAD
oe ru.Av Guv TftNER uE'
TO R EL C EO.
wrre

p, ro
Estruetura hisica de la caheza
El cu r o es un p rsona e s co de cmic. Los p cos son
intercamb bes, p ro las e apas no varan.
El hiho
El bho, ten n e eza rect
ngular qu forma la mitad de su
cu rpo. Esta v nocturna tr n
os ojos mU)'
grande y el 1c o q eno 1 bho suele
er sa io y vi y a v es un poco
case rrabias

El fero
/
El loro ten n crneo pequeo. un p co enorme y
b lboso y la cabeza lisa. La lengua es d1mm a, y
los o OS, p 0 u os y
edondos A d ei nci de ro
h bitu 1 e 1 s aves.este pe so aje t1en mentn.
El loro suele ser un hstdlo, un pesado insoportab e
o un 1m tador.
[l( JTA
Polluelo de 9ailn
Un jo r:an d predador hambn nto co n uct asga s de apr nd r

..9uila
El guila sue se 1epresentada
on o un ti o mditar P ensa en
n sarg to de reclutami nto.

Aro oy

org O;SO
La cigea
En los cmics la cigOe a1 s o tmne una u c16n: traer los be .
sr. e aro que es ri cur il da...,p ro a la ente e sigue ne nt ndo

ElpeUcano
El pelcano t1e e la misma es1ructura que
la e g na. La n ca d1ferenc1 .es el
r 1 n n con forma d bo sa utiILZado
pare guardar pee .
/

Cuando dab jes av s. pued s tomart todas las h rtad que


quieras con el pJCo.Al rgua! ue ocurre con la nariz de un pe
ro, ei pico de un ave es su ma ca de fbrica.

((j A
El ctt iul1

....

Estt ti
H-I-.IJ

'inn"i cna,
Un perro que habla.
tal como hacen la
mayor(a de perros
del cmic, tiene que
mantenerse en posicin Anaton
vertical. Pero no te peno wnI
lim es a ponerlo de p1e
sobre sus patas
traseras, o tendrc\ un
aspecto muy raro.

Este mqu1etante can iEh. eh! He dicho vestido de perro.


nunc funoonar. S1 va a algunas,notodas.Este
mantenerse erguido, mfortuoado experimento
ha de tener algunas ha
caractersticas humanas perdido una parte
para que resulte creble. demasiado grande de su
personalidad canina. Parece
un banquero de Wall Street
Perfecto. El encog1m1e de lo anatoma hum convierte perfecta del
que por lo dems es una a nuestro rechoncho hombre y la bestia .
amigo en u fusin
Partes de la estructura

c, fd s

DflA(Sf 1
Perro contra homhre

El r rso sto
cm
El cu rpo d un h mano se curva para ir
extendindose desp s en lr eos rectas. per o
el cuerpo de un. p rro b1pedaliza o nunca lle a
a ser rec 1Uneo. Su cuerpo pasa d una ourva a
o ra lo cual 1 da una aparien.,.ia graciosa
1

, acaricia le
estura y lenguaje corporal

/
-
Los torsos de los ammal s q1 se me: nt1e en
e gu dos varan en or a y tamar o <uanto s
grande es el torso. mas se radas quedan las
piernas para po er sostener el p so e la igura.

S1 el orso es largo
, aco. aade algo
de accin a la
postura h ciendo
que tu person Je
se mcl1 e hacia
d t.nt o, como
eri este caso, hac

a rs
....
observa dlfere c1a
q e u eve mov1m1ento
de o mbro produce
en es os d1bu1os

F Z
El gato antropomediz ..e

st es el aspecto que
iene la ana omfa d un
ato domstico or mal
a t@S d ue los
d1bujant s yamos
ernpezado a to arla.

A d1f nda oel rro cmic, et


gato de cmrc pu e co servar
sus patas ras ras elmas: n
caso, lo la p rte superior d 1
cu rpo debe ser umanazada Pero
huma izar las patas tr s ras
amb1 n s un recurso
p rfecta ie e aceptabl
AQ ui tenemos a un par e gatos
que se sost enen sob e sus tas
tra ras
Aqui tenemos al siempre pop
CATO OE CAUEJ6M.
D1b alo con el isn10
ipo de cuerpo que le da s
al personaje humano del 1is i
de la p gina 49

Incluso cuando drb jas ur) ga o de cmic que est a cuatro pa as,
debes adaptar la a a omra para ev1t r q e tu p rsonaJ res lte
e ces amente par c1do a n anima real. Esto se cons gue
e1ir nin do as rod1llas y s rt culaao s d01 codo y la ro iUa d
g to. con lo qu sus miembros p recen estar h os e go
e
Un cuerpo para las aves!

qur tenemos a n pato


nor al corri n e.

El to erguido po tas
cualidad s h
manas:

n uy m rea os
e beza ms grande que la
de n pato d ve dad
indrc cin efe los msculos
el muslo
Manos de ave
Pu des o r manos humanas a
mue os personajes , e cm e,
pero no a las aves . E r'es e caso, lo
qu
de es hacer es r r s ornlar lls plumas
det ave en una sutil suge ncia
edos. Ponerte manos a un ave
,esulta r - an inca g 1ente como
convertir en manos los cascos d n
caballo o las aletas de un delf l<1
a a omfa de las aves es ser Clllar ie te
demasado dis in d la de los
huma os p r que los i era
mbios ht ral s p edan sultar ac i
'les

De es crea una delica ad fm1c


, e t a medio camino en e los
de os y las plumas. Estas plumas. o
d os. fu oonan porq sta
ambtg edad ha s do r estrada de la
anera correcta
/
/

/ tos dr:dDs y lo PU!ft.!'1:;.'5


' 'l fJJ/fl r _ l/Jdm.
como S; fuesen plumas

Y 'fi tep. IEflJ


fd ondJtaan de s
p lA'f'ia.S.. par c. !Tllifiar
el hecho de qw id:s
lw ccm't?ft1a. en clt!
do
Pr cuca el dibujar manos
de aves en d st.ntas posiciones .
Persenaliades y estructuras corporales

Este a egre paJanllo es


toda una rareza. Ti ene a
/
gunos rasgos qu o
hacen u leo:
la punta d su pico es
coloreada. al 1 ual que
las pun as d sus plumas.
Ad ms, s s pupilas tie en
u dobl circulo (S1 u
eres
1 un paso ms all. ta b1 n
podras colorear las puntas
::.-=/
de as plun s de su coa.)
Antropo lorfizar no es algo
q ed q da In itodo
1 cuerpo Observa cmo
u a prenda (e este ca o
un sombrero) y n par de
o etos -un cigarrillo y una
p stola- pueden ilustrar el
carcter de un persOJ a1e
rnucl o meor de o q e podria
hace o cua quier postura.

Ectt p1j1trtU H ti In
gintstffl

La incongruencia suele 0s Ita


mU)' cmica. Este tipo t ene un
cue po que r e rda a na
ca1a ue e. asi que podr1as
dibuJarle u lDS pie d r 1 utos
dehc dos para
resaltar la cualidad
h morfs1ca de rsonriJe
[
Ut hzando s o un obic o
un 1 bro= hC!mos ind;cado
muy claramente qu@
aunque este pjaro es

p
Lllia:; c.e,-.:u a!1\:J rid.'!!1ti;
raana'1 un aspec o
- viejo. sigue teniendo una
mente muy aguda.

dec:lOOlfflO
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los de
este
pingi
no se
u en
d1rect
anlent
l e con
el pie.
por o
que no
hay
rodilla. El resultado es un
({contoneo:& en el
can"llllar
r del
personaje
. ste es
un buen
ejemplo
de 1

prmc1pio d
a
Unea
L de acc
6ni. que
o
s he nos
examinado
en las
m pginas
40-41.
s
c
u
l
o
s

d
e
l
o
s

m
u
s
(

as \'ISto alguna
vez
un pato que tuviera m
edo
del agua? tste es
otro
e1em pto de en usar
las contrad caor s para
crea un p rsonaJ gracioso;
h os torna o prestada
un expr s16n cor o
al
estnc am n e h m na y
la hemos usado con un
pato. Si q 1e s p obar
con o ra. q te p e
rfa
ur pato Que ttene m
edo
a las al
uras?
Eres capaz de
encontrar

la 1nea de acon en
est< figur ?
El gorila
Elefante
Cada parte del e efante deb
ser gorda, gruesa y redo deada...
salvo la cola.

)
len

(
El caster, siempre ocupada

[
el puerceespn

==-

/ \
Es mucho totol

1)1
/
CH ejo
El mapache
t
A cahallol
Maocl s

I e rea d1stintos tipos de


caballo v r ndo la o g1tu ,
( de la cara y e perim n ndo
co el p i ado de 1 s cr1i es
Los rasgos ms 1mpo antes
la hora de mve tar un caba1
con persa al1dad s'On:
1. la anch ra de la cara
2. el tipo de nariz y fosas 1a
al
3 el tamao de mentn

Sir eces as varios caballos d1 tintos e


la misma h1s o eta, y 1 o q ieres perd r
t n po ir vent dotelos. basta con qu les
ongas manchas d1st1ntas Eso crear la
1lus16n d ue hay vanas razcs 1ferentes.
1 r
!Ratones
Au que os hay de m chos tama - os
y armas, to os los ra oneis conlparten ciertas
,caracterfst1cas:
1. Ore1as grandes
2. Cola larga
3. Pies grandes
'1. Me1i1las grand s
S. Ca J za grand
(en re aci al
tamao del cuerpo)
6 Me ton pequeo
o ausencia de mentn

eu nto ms la go sea el hocrco


de un ratn, menos mo o wr
y ms se parecer a u a ra a
Hipopitamos

1 4
Cerdo
OJOS gran y man o es
de cunosidad R e rda
u e cerdo es un anin1al
tnuy mt l1g ntel

1lm cam 1'oj n


6,

(
La morsa

f:I Cut 'f>O r ..,,


OJJW di! u!J(

- ...

-----
Co 1 <

--

-
Tiburn

Po$u.r gr 1\

Rana
<

e -
-
o

I
-. '
e
en
C111 crear un cai11il 1 p11tir de un e111dril1

c.imin gordo
Si ,u1ere5 engordar a
un caim . oasta con q e
bajes su me y su cue11o
y ue dejes la r e y
el t1oc1co tal como estaban.
Los cocodrilos y los ca1ma
es tienen bsica e t el
mismo tipo cuerpo. El
cocodn o de esta p g na n su
a c6m1co, a p sa r d lJ S
temibles man bulas porq e
sus miembros son
nd culame te pe ue os

Co.' mvy

Dtagn
Los dragon s son
c<Jimanes ue f ma ..,
de al e m s o nos.
"

r r

Edtcaones Manfnez R ;;a. .A.

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