Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Tesis para optar el titulo de magster en docencia, con nfasis en didctica de la lecto-escritura y
nuevas tecnologas
MNICA MARA BERMDEZ GRAJALES
LA ESTHER AGUDELO TOBN
Director: OCTAVIO HENAO ALVAREZ
UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA
FACULTAD DE EDUCACIN
DEPARTAMENTO DE EDUCACIN AVANZADA
MEDELLIN, SEPTIEMBRE DE 2004
Tabla de contenidos
Palabras Clave . 1
I. INTRODUCCIN . . 3
IV. OBJETIVOS . 35
V. PREGUNTAS DE INVESTIGACION . . 37
VI. METODOLOGA . . 39
IX. REFERENCIAS . 59
Anexos . . 63
ANEXO 1 . . 63
ANEXO 2 . . 67
ANEXO 3 . . 68
ANEXO 4 . . 70
ANEXO 5 . . 70
ANEXO 6 . . 72
ANEXO 7 . . 74
ANEXO 8 . . 76
Palabras Clave
Palabras Clave
Educacin bsica primaria; Nuevas Tecnologas; Hipermedia; Textos Hipermediales; Pedagoga
Innovacin
I. INTRODUCCIN
La observacin del trabajo en el aula revela los bajos niveles de desempeo de las
estudiantes para producir textos escritos, lo cual obedece en alto porcentaje, a la falta de
estrategias de intervencin y al escaso uso de recursos pertinentes para desarrollar esta
habilidad. Aspectos como la coherencia, la cohesin, la variedad lxica y la intencin
comunicativa resultan ser los ms afectados en la tarea de la composicin. En
consecuencia, se requiere el diseo de propuestas didcticas de intervencin apoyadas
en el uso de herramientas hipermediales, las cuales por su carcter verstil novedoso e
interactivo, se convierten en una alternativa de solucin para cualificar las producciones
escritas de los nios.
Esta investigacin tiene como soporte conceptual tres ejes temticos: la produccin
textual, la pedagoga por proyectos, y las herramientas hipermediales como recursos
tecnolgicos para potenciar la expresin escrita.
El primer eje, la produccin textual, hace referencia a la escritura como un acto
cognitivo, lingstico y comunicativo, pues involucra el pensamiento, el lenguaje y los
mensajes o ideas que se intentan comunicar. El texto que se construye refleja las ideas
que habitan la mente y que se despliegan en el papel o en la pantalla del computador
como resultado de interpretaciones, argumentos, y proposiciones relacionadas con
situaciones imaginarias o experiencias reales.
La calidad de un texto escrito est asociada a aspectos como: La coherencia, que se
refiere al orden u organizacin lgica que tienen las ideas en el texto, y determina su
estructura comunicativa y organizativa. La cohesin, referida al grado de conexin y
Piaget considera que la enseanza se produce "de dentro hacia afuera". Para l la
educacin tiene como finalidad favorecer el crecimiento intelectual, afectivo y social del
nio, pero teniendo en cuenta que ese crecimiento es el resultado de unos procesos
evolutivos naturales. La educacin, por tanto, ha de estructurarse de manera que se
favorezcan los procesos evolutivos personales, mediante los cuales opera el desarrollo
intelectual. Esto no implica que el nio tenga que aprender en solitario; al contrario, una
de las caractersticas bsicas del modelo pedaggico Piagetiano es, justamente, el modo
como se resaltan las interacciones sociales horizontales.
El pensamiento piagetiano ha incidido en la concepcin constructivista del
aprendizaje, de la cual se derivan algunos principios como (Carlino y Santana, 1996):
1. Los objetivos pedaggicos deben, adems de estar centrados en el nio,
partir de las actividades del alumno.
2. Los contenidos, no se conciben como fines, sino como instrumentos al
servicio del desarrollo evolutivo natural.
3. El aprendizaje depende del nivel de desarrollo del sujeto.
4. En el desarrollo del aprendizaje son importantes los conflictos cognitivos o
contradicciones cognitivas.
5. La interaccin social favorece el aprendizaje.
6. La experiencia fsica supone una toma de conciencia de la realidad que facilita
la solucin de problemas e impulsa el aprendizaje.
7. Las experiencias de aprendizaje deben estructurarse de manera que se
privilegie la cooperacin, la colaboracin y el intercambio de puntos de vista en la
bsqueda conjunta del conocimiento (aprendizaje interactivo).
El nfasis que puso Vigotsky sobre el contexto social del pensamiento signific una
nueva mirada sobre el aprendizaje y la educacin, cuyas consecuencias potenciales
estn an siendo exploradas.
El postulado fundamental de este autor consiste en que las funciones psicolgicas
humanas difieren de los procesos psicolgicos de los animales porque estn
culturalmente mediadas, se desarrollan histricamente y surgen de la actividad prctica.
El enfoque Vigotskyano quebranta el dualismo existente en la psicologa, entre el
individuo y la sociedad, y destaca el desarrollo del individuo en la interaccin social; el
individuo se forma, especficamente, a travs de la internalizacin de las actividades
llevadas a cabo en el seno de la sociedad y a travs de la interaccin producida en la
zona de desarrollo prximo. El conocimiento es el resultado del aprendizaje social, de la
interiorizacin de los cdigos sociales, y de la internalizacin de la cultura y de las
relaciones sociales. En consecuencia, desde una perspectiva Vigotskyana, un papel
esencial de la escolarizacin es el de crear contextos sociales (zonas de desarrollo
prximo) para dominar y tomar conciencia del uso de esas herramientas culturales.
Su teora educacional es una teora de transmisin cultural y una teora del
desarrollo. Para Vigotsky, educacin no slo implica el desarrollo del potencial del
individuo sino tambin la expresin y el crecimiento histricos de la cultura humana de la
que surge el Hombre. Tanto las escuelas como las situaciones de educacin formal son
excelentes laboratorios de cultura en los que se puede estudiar el pensamiento. Vigotsky
destaca la organizacin social de la enseanza cuando la define como la nica forma de
cooperacin entre el chico y el adulto que es el elemento central del proceso educativo.
Segn l lo que los nios pueden realizar con ayuda hoy, lo podrn realizar
independientemente y con eficiencia maana. Esto significa que la ayuda mediatizadora
del maestro debe proveer al nio de un conjunto de estmulos y medios auxiliares para
alcanzar sus objetivos a travs del esfuerzo propio.
El inters de Vigotsky est en estudiar la formacin de los procesos cognitivos
analizando a los sujetos en actividad; por ello concentra sus esfuerzos en el proceso de
construccin que el nio hace para resolver el problema planteado.
Las propuestas de transformacin de la enseanza, basados en conceptos tericos
de Vigotsky, han incluido aspectos como el entrenamiento docente, la combinacin de
recursos comunitarios con la enseanza, y el uso de la tecnologa de la instruccin.
Todos los estudios subrayan el complejo rol mediador de los docentes en la
estructuracin de las situaciones, dentro de las cuales los nios pueden desarrollar su
aprendizaje.
As, el aprendizaje se constituye en una interaccin permanente que se estructura
con la enseanza, la mediacin, la pregunta, hasta llegar a un proceso autnomo por
parte del sujeto.
La teora de Ausbel (1983), sostiene que el aprendizaje radica en la integracin de
los conceptos nuevos y la estructura cognitiva anterior. Plantea que cuando el nio llega
a la escuela ya posee concepciones y presaberes, y que en diversas situaciones
interacta y confronta la nueva informacin. El saber previo se modifica y se reconstruye
convirtindose en un nuevo conocimiento.
(objetos, eventos, conceptos) y significan para el alumno cualquier significado al que sus
referentes aludan (p.46).
Este tipo de aprendizaje se presenta generalmente en los nios, cuando el
significado de las palabras pasa a representar, o se convierte en equivalente de lo que el
nio est percibiendo en ese momento. No se trata de una simple asociacin entre el
smbolo y el objeto, sino que el nio los relaciona de manera sustantiva y no arbitraria,
como una equivalencia entre los contenidos existentes en su estructura cognitiva.
Aprendizaje de Conceptos
Los conceptos se definen como la "representacin mental de los objetos, eventos o
situaciones que poseen atributos de criterios comunes y que se designan mediante algn
smbolo o signo" (Ausubel, 1983, p.61).
Los conceptos son adquiridos a travs de dos procesos: formacin y asimilacin. En
la formacin de conceptos, los atributos de criterio (caractersticas) del concepto se
adquieren a travs de la experiencia directa, en sucesivas etapas de formulacin y
prueba de hiptesis.
El aprendizaje de conceptos por asimilacin se produce a medida que el nio ampla
su vocabulario. Los atributos de criterio de los conceptos se pueden definir usando las
combinaciones disponibles en la estructura cognitiva; por ello el nio podr distinguir
caractersticas propias de los objetos, diferencindolos entre s.
Aprendizaje de proposiciones
Este tipo de aprendizaje va ms all de la simple asimilacin de lo que representan
las palabras, combinadas o aisladas, puesto que exige captar el significado de las ideas
expresadas en forma de proposiciones.
El aprendizaje de proposiciones implica la combinacin y relacin de varias palabras,
cada una de las cuales constituye un referente unitario; luego estas se combinan de tal
forma que la idea resultante es ms que la simple suma de los significados de las
palabras componentes individuales, produciendo un nuevo significado que es asimilado a
la estructura cognoscitiva.
Segn Starico (1996), a la luz de los conceptos anteriores, el aprendizaje significativo
implica:
Vinculacin entre el conocimiento previo y el nuevo conocimiento
La relacin (conocimiento previo-conocimiento nuevo) que se construye no es
memorizada sino comprendida e interiorizada con sentido.
La construccin de significados repercute en el crecimiento personal, entre ms
significados se construyan, ms y mejor se construirn otros
La influencia en las transformaciones cognitivas del sujeto, las teoras,
procedimientos, actitudes, pensamientos, irn progresando paulatinamente
La competencia (saber hacer) trasfiere los aprendizajes adquiridos , comprendidos e
interiorizados a nuevas situaciones
La intencin de lo que se aprende y la necesidad de los mismos har que nuevos
a realizar.
Los procesos de escritura: se compone de tres subprocesos: planificacin, redaccin
y revisin. La planificacin es la representacin mental que hace el escritor sobre la
informacin que tendr el texto; este subproceso lleva consigo la generacin de ideas, la
organizacin de las mismas y los propsitos textuales. La redaccin es la ejecucin de
las ideas iniciales plasmadas, relacionadas y jerarquizadas en un orden lgico. La
revisin es la relectura que lleva a la reescritura para el mejoramiento de las ideas o
proposiciones, con el fin de que el escrito si corresponda a lo inicialmente pensado y a las
necesidades de la audiencia a quin se dirige.
El modelo de Hayes
Actualiza el modelo propuesto por Flower y Hayes (1981). Este nuevo enfoque
presenta dos grandes componentes: el contexto de la tarea y el individuo. El primero est
condicionado por un contexto social y por un contexto fsico, los cuales tienen que ver con
la audiencia, los colaboradores, el texto producido, los medios de composicin. Al
segundo lo conforman la motivacin y las emociones (objetos, predisposiciones,
creencias y actitudes), la memoria de trabajo (fonolgica, semntica y la libreta visual-
espacial), los procesos cognitivos (interpretacin textual, reflexin, textualizacin) y la
memoria a largo plazo (conocimientos lingsticos, discursivos, de audiencia, tema, etc).
Los diferentes modelos sobre la composicin escrita presentan similitudes como las
siguientes:
El pensamiento es inherente a la escritura; el pensamiento precede a la escritura en
trminos de causa y efecto. El buen pensamiento puede producir buenos escritos y al
revs, no puede existir un buen escrito sin buenos pensamientos. El buen pensamiento
no siempre desemboca en buenos escritos, pero el mal pensamiento nunca puede dar
como resultado buenos escritos (Rohman citado por Cassany, 1995, p.121).
La composicin escrita es un proceso que lleva a su vez etapas o fases que
movilizan el pensamiento del escritor, le proporcionan innovacin, creatividad y
originalidad en su texto.
Los modelos van ms all de aspectos formales del lenguaje para llegar a aspectos
cognitivos y comunicativos inherentes al proceso escritural.
Las fases de planificacin, redaccin y revisin son comunes en el proceso de
escritura; la primera fase es fundamental en el proceso de composicin, pues permite el
acopio de ideas, y constituye el soporte para las dems fases.
Los conocimientos previos y las informaciones almacenadas en la mente del escritor,
son elementos constitutivos de la riqueza y fluidez del escrito.
El soporte terico que sustenta la propuesta didctica de esta investigacin, es el
trabajo de Hayes (1996) el cual concibe la motivacin y la emocin como elementos
centrales de la composicin. Este autor seala que...la organizacin de los procesos
cognitivos en tareas de interpretacin, reflexin y textualizacin rompe definitivamente la
concepcin secuencial de los modelos previos, que sugeran linealidad y
unidireccionalidad (Cassany, 1999, p.64).
"Plataforma Cybertesis - Derechos son del Autor" 17
EXPERIMENTACIN E IMPACTO DE UNA PROPUESTA DIDCTICA QUE INCORPORA RECURSOS
HIPERMEDIALES Y BUSCA POTENCIAR LA PRODUCCIN TEXTUAL EN ALUMNAS DE
VARIEDAD LXICA
Segn Cassany (1999), esta caracterstica textual se refiere a la calidad de los
rasgos estilsticos y expresivos de un escrito, de acuerdo con determinados valores y
actitudes sociales sobre la prosa: no repetir una misma palabra en un fragmento breve,
usar lxico diverso o preciso, preferir oraciones complejas a simples, valorar
positivamente los efectos poticos y los recursos retricos (p.87)
La variedad se utiliza en la evaluacin de los escritos para determinar el grado de
complejidad de un texto, el esfuerzo realizado por su autor, as como el riesgo que ha
tomado al redactarlo. De acuerdo con Cassany (1999), Incluye aspectos como:
Lxico: Riqueza, precisin y poetizacin de la seleccin lxica
Sintaxis: Variacin y grado de complejidad: grado de yuxtaposicin, coordinacin y
subordinacin; variacin en el uso de conjunciones, uso de incisos largos.
Puntuacin y otros signos tipogrficos: Variacin y precisin en los usos. Uso de
signos de puntuacin menos habituales: punto y como, guin largo, parntesis,
corchetes, etc. Congruencia en el uso de los recursos tipogrficos: cursiva, negrita,
sangras, etc.
Retricas: Figuras retricas (preguntas retricas, metforas, hiprboles, etc) y otros
recursos expresivos usados en el texto.
EL TEXTO EXPOSITIVO
El gnero expositivo son todos aquellos escritos cuyo propsito central es explicar,
aclarar e informar algo. Se vale de ilustraciones, explicaciones, analogas, ejemplos, que
adems de posibilitar informacin, permiten al lector establecer referencia directa con la
realidad o tpico tratado para comprender con facilidad el contenido del texto.
De acuerdo con Muth (1995) el texto expositivo se caracteriza por centrarse en el
anlisis o sntesis de los elementos que lo constituyen, conceptos o representaciones
conceptuales, y se relaciona con el proceso cognitivo de la comprensin, pues tiene
como finalidad comunicativa hacer comprender.
Un texto expositivo presenta siempre una sucesin de informaciones sobre un tema
para hacer saber o dar a conocer algo. Supone por tanto, un saber previamente
elaborado, y de ah que la calidad de la exposicin dependa en buena parte del
conocimiento sobre el tema en cuestin. En la comprensin y produccin de un texto
expositivo intervienen tres tipos de saberes o sistemas de conocimientos. Un saber social
o interpersonal, un saber conceptual, y un saber lingstico.
En el momento de analizar o producir un texto expositivo se debe tener en cuenta:
La situacin de comunicacin: en la cual se presume que el emisor tiene un
conocimiento superior sobre el tema y que el receptor tiene inters por aceptarlo. Esta
representacin gua la construccin del texto por parte del emisor, que selecciona lo que
puede interesar al receptor y adapta la exposicin a sus conocimientos previos.
El saber conceptual: el texto expositivo requiere un conocimiento previo organizado
de los conceptos relacionados con el tema, una seleccin temtica, y una organizacin
del texto en torno a la referencia, ya sea sta un objeto real (descripcin explicativa) o un
"Plataforma Cybertesis - Derechos son del Autor" 21
EXPERIMENTACIN E IMPACTO DE UNA PROPUESTA DIDCTICA QUE INCORPORA RECURSOS
HIPERMEDIALES Y BUSCA POTENCIAR LA PRODUCCIN TEXTUAL EN ALUMNAS DE
mundo educativo.
Disponer de una pedagoga por proyectos al interior del aula de clase, es posibilitar y
favorecer la produccin textual desde los siguientes aspectos:
Una razn para escribir: El proyecto surge del inters de los estudiantes, de un
problema de la realidad al cual es necesario darle solucin; esto genera en los
estudiantes motivacin y a su vez activa las situaciones discursivas en las cuales se
producir el texto.
Un uso real de la lengua: cuando la produccin textual queda por fuera de cualquier
situacin real, pierde su papel protagnico: la comunicacin. Si los estudiantes viven la
escritura pensando en escribirle a un lector ideal, a una audiencia, pensar as ms en la
ideas que se van a escribir (planificacin), en relacionarlas y jerarquizarlas (redaccin) y
en releerlas tantas veces como sea necesario (revisin) para lograr la comprensin que
se requiere.
Una vida cooperativa al interior y fuera del aula: las interacciones entre alumnos y
profesor servirn para crear destinatarios intermedios de los escritos, haciendo evidente
las representaciones textuales, las dificultades y las fortalezas propiciadas por cada
miembro para el mejoramiento de un proceso que es bastante complejo.
Los intereses y las necesidades que subyacen a los proyectos, se convierten en
intenciones comunicativas que llevarn a la produccin de discursos y al aprendizaje de
condiciones particulares de cada uno de ellos.
En general el trabajo por proyectos permite comprender que la enseanza y el
aprendizaje no se restringe a un rea del conocimiento, y que su funcin va ligada al
inters del estudiante hacia lo que desea aprender de acuerdo a su etapa de desarrollo y
caractersticas particulares de aprendizaje.
UN NUEVO ENTORNO DE ESCRITURA: LOS HIPERMEDIOS
Segn Landow (1985) el hipertexto es un texto compuesto de bloques de palabras
electrnicamente unidos en mltiples trayectos, cadenas o recorridos en una textualidad
abierta, eternamente inacabada y descrito en trminos como nodo, red, trama y trayecto;
su principio no es determinado, lo cual permite al lector empezar la lectura en diversos
puntos.
La reconfiguracin de la escritura que ofrece el hipertexto lleva a lo que Derrid
(citado por Landow 1985) reconoce como una forma de textualidad que nos obliga a
extender la nocin de texto para que deje de ser una recopilacin acabada de escritos, un
contenido encerrado en un libro o dentro de unas mrgenes y se vuelva una red
diferencial, un tejido de huellas que eternamente se refiere a algo distinto, a otras huellas
diferenciales. El mismo autor seala que en el hipertexto se difuminan todos los lmites
que forman el borde movedizo de lo que sola llamarse texto, de lo que antes se crea que
el mundo poda identificar, es decir el supuesto comienzo y supuesto final de una obra, la
unidad de una recopilacin, el ttulo, las mrgenes, las firmas, el dominio de las
referencias fuera del marco; el hipertexto borra esos lmites y esas divisiones.
De esta forma, no slo el texto es el que logra reconfigurarse con el hipertexto,
tambin el autor es reconfigurado. Landow (1985) plantea algunas manifestaciones de
"Plataforma Cybertesis - Derechos son del Autor" 25
EXPERIMENTACIN E IMPACTO DE UNA PROPUESTA DIDCTICA QUE INCORPORA RECURSOS
HIPERMEDIALES Y BUSCA POTENCIAR LA PRODUCCIN TEXTUAL EN ALUMNAS DE
dichas reconfiguraciones:
La figura del escritor en hipertexto se acerca a la del lector, aunque no se funda
completamente con ella. Las funciones del escritor y del autor se entrelazan ms
estrechamente que en cualquier otro momento. La convergencia entre lectura y escritura
(primero se lee, luego se escribe y luego vuelve a leerse) desde el hipertexto que crea un
lector activo y hasta entrometido, contribuye a la consumacin de esta convergencia entre
ambas actividades pero, al hacerlo invade las prerrogativas del escritor, quitndole
algunas para otorgrselas al lector.
Tiene que ver con la personalidad descentrada del autor. Segn Landow (1985) el
concepto de personalidad o de autor unitario no puede autentificar la unidad de un texto.
Al respecto Michael Heim (citado por Landow 1985) comenta que los fragmentos del
material recuperado, los trayectos, y los intrincados recorridos del hipertexto favorecen la
desintegracin de la voz centrada del pensamiento contemplativo. La arbitrariedad y la
disponibilidad de la bsqueda de informacin en bases de datos, disminuye la idea de
control sobre el escrito por parte del autor.
Bolter (2000) plantea cuatro aspectos que ilustran como el autor reacomoda su
funcin:
El autor electrnico asume de nuevo el rol de un artesano que trabaja con materiales
definidos y metas limitadas
El autor puede hacer referencias ms precisas y numerosas; lejos de abandonar el
control del texto, puede, si lo prefiere ejercer un gran control sobre el proceso de cruzar
referencias.
El autor puede manipular el tiempo del lector y renovarlo no slo a travs de las
palabras sobre las pginas, como todos los autores de textos impresos, sino tambin
determinando la presentacin de las pginas electrnicas mismas.
En el espacio electrnico de lectura, el autor puede insistir en que el lector siga una
trayectoria de referencia particular antes de seguir a otra.
Podra entonces pensarse que los entornos hipermediales proporcionan un ambiente
en el cual el escritor tiene en cuenta las necesidades del lector. Bolter en su escrito El
hipertexto y la pregunta de la alfabetizacin visual (2001) reflexiona en torno a esta idea
a partir de los siguientes aspectos:
El autor construye el texto de modo que pueda ser ledo en varios rdenes y
acercamientos del lector al texto; se da una nueva relacin entre autor, lector y escritor.
La relacin entre autor y lector es ms igualitaria. El lector puede intervenir en el
texto electrnico y an llegar a ser autor.
El lector colabora con el autor en la creacin del texto, en el sentido que cada
eleccin de los enlaces determina lo que el lector ver prximamente en la pantalla.
El hipertexto puede convencer a los estudiantes que la lectura es un acto de
colaboracin con el autor para producir el texto y adems puede facilitar la colaboracin
del estudiante en la investigacin y la escritura.
En general, los entornos electrnicos ofrecen una nueva alfabetizacin, la cul est
26 "Plataforma Cybertesis - Derechos son del Autor"
III. REFERENTES TEORICOS Y ANTECEDENTES
mediada por la imagen. As las grficas llegan a hacer parte de una red de enlaces que
configuran el hipertexto y de este modo adquieren las cualidades que pertenecen a los
elementos del texto. Las grficas se hacen inestables, arbitrarios smbolos que encajan
fcilmente en una nocin expandida del texto (Bolter, 2001).
La expansin del texto ofrecida por el hipertexto exige al lector comprender su
estructura, es decir, el funcionamiento de sus enlaces, lo cul segn Landow (citado por
Bolter 2001) constituye una retrica de partida y una retrica de llegada; la primera
prepara a los lectores para entender donde puede llevarlos un enlace particular, y la
segunda orienta a los lectores despus de que han elegido un enlace y llegan a un nuevo
nodo textual.
Las nuevas prcticas de escritura en los formatos hipermediales se apropiarn del
uso de la imagen, el sonido, los grficos, el vdeo, como otras formas de expresin del
pensamiento, posibilitando una nueva concepcin de la escritura, en la cual seguramente
la palabra escrita pasar a un segundo plano.
LAS NUEVAS PERSPECTIVAS DE LA LECTURA Y LA ESCRITURA EN
FORMATOS HIPERMEDIALES
Fastrez (2000) destaca algunos elementos inherentes a los hipermedios y su
funcionamiento
La divisin en nodos conectados por enlaces ofrece la posibilidad de producir
documentos consistentes en una red de piezas de informacin relacionados segn su
proximidad semntica u otro criterio
La linealidad en el hipertexto ocurre durante la lectura de un nodo o en el paso de un
nodo a otro, puesto que se trata de un proceso secuencial.
Los hipermedios no ofrecen al lector un curso nico de lectura que deba seguir; esto
lo obliga a hacer haciendo diversas elecciones de navegacin.
La navegacin en el hipertexto estimula el desarrollo de la competencia cognitiva
espacial adquirida en el marco de la navegacin real y la interaccin con los objetos
diarios.
El hipertexto forza al usuario a mantener su atencin en el proceso de navegacin y
en la organizacin formal del documento.
Cuando un usuario se enfrenta a un hiperdocumento no debe tener la expectativa de
leerlo todo o consultarlo todo; tampoco es posible seguir un rumbo nico de lectura.
El entorno de un hipertexto fomenta en el usuario la idea de que el conocimiento hay
que construirlo y dicha construccin depende en parte de la forma como se explore el
material.
En sntesis, un documento hipermedial ofrece caractersticas propias y distintas al
texto impreso, tales como la forma de acceso, de exploracin, de seleccin y de lectura.
As mismo., implican otra forma de procesar y comprender la informacin y de construir
conocimiento.
La motivacin, el anlisis-reflexin y el pensamiento crtico son elementos propios del
trabajo con hipermedios. Las tecnologas de la comunicacin como el chat, el correo
"Plataforma Cybertesis - Derechos son del Autor" 27
EXPERIMENTACIN E IMPACTO DE UNA PROPUESTA DIDCTICA QUE INCORPORA RECURSOS
HIPERMEDIALES Y BUSCA POTENCIAR LA PRODUCCIN TEXTUAL EN ALUMNAS DE
conformado por nios de cuatro a ocho aos, y el otro conformado por nios de ocho a
doce aos.
La utilizacin de las herramientas informticas, tanto las comerciales como las que
disearon los investigadores, se enmarc en la metodologa por proyectos de aula, en los
cuales se trabajan temas de inters para los nios. Los resultados indican que esta
propuesta didctica foment la adquisicin de las habilidades comunicativas.
En otra investigacin, Henao, Ramrez (2000) estudiaron de una propuesta didctica
para desarrollar habilidades de escritura individual y cooperativa en alumnos de bsica
primaria, centrada en un entorno para la comunicacin escrita real, significativo y
estimulante, apoyado en el correo electrnico y otras herramientas informticas. La
muestra estuvo constituida por cuarenta estudiantes de quinto grado, seleccionados de
cuatro escuelas mixtas de la ciudad de Medelln Colombia.
Analizando los resultados, los investigadores concluyen que la implementacin de
esta propuesta de intervencin permiti lograr que los nios disfrutaran la escritura y
alcanzaran avances importantes en la calidad de sus producciones escritas. La propuesta
sugiere implementar en el aula actividades reales y significativas de comunicacin escrita,
lectura, anlisis y discusin de textos representativos de los diversos gneros literarios; el
uso de herramientas informticas y telemticas que apoyen la escritura; la mediacin del
adulto como gua y orientador del aprendizaje y la implementacin del trabajo cooperativo
entre pares.
Paolucci (1998) realiz un estudio para analizar los efectos que la estructuracin del
dominio y del estilo cognitivo tienen en el aprendizaje cuando se utilizan recursos
hipermediales. Participaron 115 estudiantes de diferentes escuelas; 44 trabajaron con un
hiperdocumento jerrquico (permita al usuario visitar todas la pantallas), 38 trabajaron
con el hiperdocumento de ramificacin (permita ms exploracin y cierto riesgo de
desorientacin, y el usuario tena la posibilidad de visitar todas las pantallas), y 33
trabajaron con el hiperdocumento convencional (permita un grado relativo de libertad
para la autoexploracin, y el usuario no tena la posibilidad de visitar todas las pantallas).
Los hallazgos de esta investigacin indican que la libertad de exploracin asociada
con los esquemas de conocimiento (jerrquico, ramificacin, convencional), no retrasan el
aprendizaje de los estudiantes; as mismo que un sistema hipermedial estructurado
puede ser un recurso eficaz para mejorar el aprendizaje. Se evidenci igualmente que los
hipermedios pueden contribuir de manera significativa a la promocin y desarrollo de
habilidades cognitivas de orden superior, como el anlisis y la sntesis.
Min Liu (1998), realiz una investigacin con 38 estudiantes de cuarto elemental; un
grupo trabaj colaborativamente y el otro de manera individual. El propsito fue investigar
si los hipermedios promovan el pensamiento crtico de los sujetos. Los resultados que
arroj el estudio, revelan el gusto, la motivacin y el aprendizaje que genera un entorno
hipermedial, y del aumento significativo en los niveles de pensamiento crtico.
Ayersman y Reed (1998) investigaron la relacin existente entre modelos mentales y
el conocimiento de hipermedios. Se analizaron cuatro modelos mentales: redes
semnticas, mapas conceptuales, esquemas y escritos. El conocimiento de hipermedia
fue medido con el instrumento IAHK, diseado para determinar diferencias entre expertos
"Plataforma Cybertesis - Derechos son del Autor" 31
EXPERIMENTACIN E IMPACTO DE UNA PROPUESTA DIDCTICA QUE INCORPORA RECURSOS
HIPERMEDIALES Y BUSCA POTENCIAR LA PRODUCCIN TEXTUAL EN ALUMNAS DE
y novatos de hipermedia. Los sujetos deban identificar uno o ms modelos mentales que
ciertos comandos, presentaciones o herramientas promovan. Los autores concluyeron
que es posible una relacin entre modelos mentales e hipermedia.
Salinas, Cedeo, Mrquez y Len (1998), realizaron un estudio cuyo propsito fue
analizar y evaluar el software educacional ESW y su uso en las escuelas mexicanas,
considerando tres aspectos especficos: a) la estructura del software ESW, b) la relacin
de los nios con el ESW, c) las acciones de los profesores usando ESW en el saln de
clase. Los autores definieron este software como un facilitador de habilidades para la
enseanza y aprendizaje de contenidos. De acuerdo con los resultados los nios
mostraron, en su orden, mayor habilidad mental en la expresin, mayor destreza en
investigacin y mejor desempeo en el procesamiento de las tareas. En palabras de los
autores la mediacin usada por el profesor motiva al nio a usar habilidades de
pensamiento cuando usan el ESW (p.373)
Sanders y Morrison (2001) realizaron una investigacin para determinar las actitudes
de los estudiantes en un curso introductorio de metodologa de enseanza en la Web,
mediante un programa llamado Herramientas Web para un curso.
La investigacin hall que los estudiantes tenan una actitud altamente positiva hacia
la instruccin intensificada en la Web y la preferan en sus cursos. A medida que los
estudiantes se familiarizaron con el programa continuaron usndolo sin la exigencia del
profesor. Adicionalmente a estas exigencias de autoaprendizaje y automotivacin se
enfatiz en la importancia de suministrar un ambiente de aprendizaje asincrnico. El
estudio confirm que la mayora de los estudiantes estaban satisfechos con el uso de la
Web en sus clases.
Mayer, Moreno, Boire y Vagge, (1999) examinaron los principios de diseo basados
en la teora constructivista para la promocin del aprendizaje en ambientes multimedia.
La investigacin consisti en construr un ambiente de aprendizaje multimedia, en el cul
los sujetos observaban una animacin corta que mostraba los pasos de la formacin de
un relmpago o el funcionamiento del sistema de frenos de un carro, y escuchaban una
corta narracin describiendo estos fenmenos. El estudio mostr que no es necesario
que los correspondientes segmentos visuales y verbales sean presentados
concurrentemente, pero si deben mantenerse en la memoria de trabajo al mismo tiempo.
Por su parte MacGrath, Cumaranatunge, Misook Ji, Chen, Broce, and Wright (1997)
realizaron un estudio con profesores de primaria y secundaria en el cual se disearon
proyectos de ciencias en un ambiente multimedial. Para ello, los profesores estudiaron
cmo mejorar la enseanza de la ciencia desde un enfoque constructivista.
Los resultados de la investigacin indican que los estudiantes no llegan al aula con
habilidades de diseo aprendidas; para desarrollarlas es necesario proporcionarles
amplias y variadas prcticas en el uso de programas hipermediales y en otras
experiencias tecnolgicas.
Ougton y Reed (2000) realizaron un estudio cuyo propsito fue determinar si los
estudiantes creaban mapas conceptuales basados en su estilo de aprendizaje y sus
niveles de conocimiento sobre hipermedios. El estudio se realiz con 21 estudiantes
matriculados en un curso llamado La hipermedia en la educacin
32 "Plataforma Cybertesis - Derechos son del Autor"
III. REFERENTES TEORICOS Y ANTECEDENTES
Los autores pudieron constatar que los estudiantes con altos niveles de conocimiento
sobre hipermedios presentaron el nivel ms profundo de procesamiento en sus mapas
conceptuales. La investigacin no slo evidencia la importancia de un amplio
conocimiento sobre hipermedios sino que tambin muestra una interdependencia entre
este conocimiento y el estilo de aprendizaje.
Doty, Popplewell y Byers (2001) realizaron un estudio cuyo propsito fue determinar
si haba diferencias en el nivel de comprensin lectora de un grupo de lectores jvenes
que leyeron un libro de historietas interactivas en CD Rom y otro grupo de estudiantes
que ley la misma historieta en un libro impreso.
Aunque no se establecieron diferencias significativas en los recuentos realizados por
ambos grupos, si se encontraron diferencias significativas en las respuestas que dieron a
las preguntas de comprensin obteniendo un puntaje ms alto el grupo que trabaj con el
CD Room. El estudio muestra la importancia que puede tener para el aprendizaje el uso
de software interactivo. Recursos como sonidos, efectos especiales, animaciones,
pueden ayudar a la comprensin de los textos, pues capturan la atencin del usuario y
activan conexiones significativas.
Rodrguez (2000) realiz un estudio en el cual, orientado por una filosofa
constructivista, diseadores y educadores desarrollaron un CD sobre el tema de la
estructura atmica y la tabla peridica para estudiantes de 14 y 15 aos.
Algunas conclusiones de este estudio son: a) un educador de ciencias con un
enfoque Constructivista del aprendizaje, ofrece oportunidades a los estudiantes para que
acomoden nuevos conceptos o los modifiquen de acuerdo con las teoras aceptadas por
la comunidad cientfica, b) la utilizacin de recursos multimediales en el aula con un
enfoque constructivista, facilita el aprendizaje.
En sntesis son muchas las investigaciones que se han realizado sobre el uso de las
nuevas tecnologas, en procesos educativos, las cuales a su vez han dado paso a nuevas
preguntas de investigacin, a nuevas hiptesis y a nuevas bsquedas pedaggicas.
IV. OBJETIVOS
GENERAL
Disear y evaluar el impacto de una propuesta didctica apoyada en recursos
hipermediales para potenciar las habilidades de escritura en alumnos de educacin
bsica.
ESPECFICOS
Estudiar el impacto de una propuesta didctica apoyada en una herramienta
hipermedial en algunas dimensiones de la produccin escrita, como la coherencia, la
cohesin, la variedad, la adecuacin y la intencin comunicativa.
Establecer si la utilizacin de herramientas hipermediales motiva la produccin
escrita de los alumnos en la educacin bsica.
V. PREGUNTAS DE INVESTIGACION
Las concepciones de las nias frente a la escritura son diferentes antes y despus de la
intervencin?
Existen diferencias en la coherencia, la cohesin, la variedad y la intencin
comunicativa de los textos que producen las nias en la evaluacin diagnstica y
despus del tratamiento?
Qu relacin existe entre la calidad de los textos (nivel de desempeo) y la
frecuencia de estrategias utilizadas durante las fases de planeacin, redaccin y
revisin?
VI. METODOLOGA
Muestra
Integraron la muestra de este estudio 20 alumnas de cuarto grado del colegio
Bethlemitas cuya produccin textual presentaba bajos niveles de calidad. A esta
institucin asisten estudiantes de clase media y media alta que en su mayora habitan en
el sector Sur Occidental de la ciudad, y son hijas de padres profesionales que se
desempean en el campo industrial productivo, y en el sector educativo.
Para seleccionar la muestra se hizo una evaluacin diagnstica utilizando pruebas
que evalan la concepcin frente a la escritura, los niveles de coherencia y cohesin, la
variedad lxica, y la intencin comunicativa. Adicionalmente se tuvieron en cuenta
registros valorativos e informacin de los respectivos profesores sobre las habilidades
escriturales de las nias.
Diseo
Se utiliz un nico grupo de sujetos al cual se aplic un pretest, un tratamiento y un
postest.
El pretest fue un diagnstico de las habilidades de escritura de las estudiantes, para
lo cual produjeron un texto que responda a la siguiente instruccin: las nias de tercer
grado estn trabajando en un proyecto sobre animales domsticos. Mediante un texto
escrito Ud. le va a comunicar a una de ellas lo que sabe acerca del tema. Estos textos se
analizaron utilizando escalas que evaluaban la coherencia, la cohesin, la variedad lxica
y la intencin comunicativa.
Para dar respuesta a la pregunta de investigacin sobre los cambios en las concepciones
de los sujetos frente a la escritura, antes y despus de la intervencin, se utiliz una
entrevista semiestructurada que se aplic a los sujetos al inicio y al final de la experiencia.
A continuacin se categorizan y analizan las respuestas que dieron las estudiantes a
cada una de las preguntas:
encuesta final, el 72% responde que mucho, y el 28% que poco. Estos resultados
evidencian que la propuesta de intervencin permiti que las nias adquirieran cierto
conocimiento conceptual y prctico de la escritura hipermedial.
Las respuestas a la pregunta Cuando escribes qu recurso prefieres utilizar:
computador o lpiz y papel?, son contundentes y dejan ver la motivacin y el inters que
despierta el uso del computador como herramienta para la escritura. El 100% de las nias
respondi, tanto en la encuesta inicial como en la final, que prefiere el computador. A
propsito Negroponte (1995) plantea que si se lograra que los nios de seis a doce aos
de edad fueran los primeros usuarios, los adoptantes primarios de la tecnologa
tendramos profesionales en diez o quince aos, pero adicionalmente se producira un
efecto ms grande porque estos muchachos no estn aprendiendo simplemente a usar
los computadores, sino cmo aprender, es decir, no un tema especfico sino procesos en
lugar de temas.
En sntesis, el anlisis de las respuestas que gener esta entrevista permiten concluir
que esta propuesta de intervencin apoyada en una herramienta hipermedial, modific
significativamente las concepciones de los estudiantes frente a la escritura, sus
conocimientos previos sobre los hipertextos, su motivacin frente al uso del recurso del
computador, y sus nociones frente al valor espistmico de la escritura.
Para dar respuesta a la segunda pregunta de esta investigacin relacionada con si
existe diferencia de la coherencia, la cohesin, la variedad y la intencin comunicativa de
los textos que producen las nias en la evaluacin diagnstica y despus del tratamiento,
se utiliz la prueba de rangos de Wilcoxon la cual permiti comparar los resultados
arrojados por la aplicacin pretext y postest.
COHERENCIA Y COHESIN
Los aspectos que integran esta variable relacionada con la coherencia y cohesin
local, lineal y global, son: concordancia entre sujeto- verbo, gnero y nmero, la
segmentacin mediante recursos lingsticos como espacios en blanco y signos de
puntuacin, relaciones interproposicionales, uso de conectores con funcin, uso de
signos de puntuacin, organizacin jerrquica de las ideas, desarrollo de un hilo
temtico a lo largo del texto, relacin del ttulo con el contenido.
+
T = 15
-
T = 132
obs
W = 15
Como puede observarse en la Tabla N2, el valor W encontrado es 15. Siendo este
valor inferior al valor crtico de W para una prueba de dos colas y un nivel de significancia
de 0.05, igual a 40, se puede rechazar la hiptesis nula y concluir que existen diferencias
estadsticamente significativas en el nivel de coherencia y cohesin de los textos que
hicieron las nias en la evaluacin diagnstica y despus del tratamiento.
Estos resultados pueden atribuirse a las estrategias que utilizaron las nias durante
la propuesta de intervencin, tales como: bsqueda de informacin, comunicacin en
lnea, envo de correos electrnicos, conocimiento del texto expositivo, confrontacin
entre pares y colectiva, escritura colectiva, lectura permanente, planificacin del escrito,
organizadores grficos para las ideas previas, realizacin de borradores, reescritura de
prrafos, insercin de imgenes, bsqueda en Internet. Estas estrategias se integraron en
proyectos de aula, que propiciaron situaciones autnticas de escritura y permitieron a los
sujetos experimentar libremente el proceso de composicin, en contextos variados y
relacionados con sus propios intereses. Los siguientes principios sugeridos por Cassany
(1995) orientaron la propuesta de intervencin:
nfasis en la actividad comunicativa: aprender lengua no consiste slo en conocer
los significados de las palabras que se usan habitualmente en cada contexto, sino que
requiere saber comprender la intencin con que se usa en cada situacin concreta.
Atencin a los intereses y necesidades del alumnado: estos conectan al aprendiz con
lo que desea leer y escribir fuera del aula.
La lengua como instrumento de trabajo: es el instrumento fundamental con que se
plantean, se desarrollan y se revisan los procesos en clase.
Integracin de las habilidades lingsticas: los proyectos integran dichas habilidades
(leer, escribir, hablar y escuchar) aunque el producto final se vehicul slo de forma oral o
escrita.
Interdisciplinariedad y globalizacin: los distintos temas abordados permiten
proyectos interdisciplinarios entre diferentes reas del currculo escolar.
Secuenciacin de actividades: Al resolver cada uno de los interrogantes y el
problema planteado se recurre a un orden de actividades que permiten la solucin del
mismo.
VARIEDAD LXICA
Los aspectos que integran esta variable y que fueron evaluados son: en el escrito se
denominan adecuadamente los objetos, eventos y conceptos, y el escrito establece
repeticiones adecuadas para el desarrollo de la temtica.
+
T = 38
-
T = 133
obs
W = 38
Como puede apreciarse en la Tabla N3, el valor encontrado de W es 38. Siendo
este valor inferior al valor crtico de W para una prueba de dos colas y un nivel de
significancia de 0.05, igual a 40, se puede rechazar la hiptesis nula y concluir que
existen diferencias estadsticamente significativas en la variedad lxica de los textos que
hicieron las nias en la evaluacin diagnstica y despus de la aplicacin de la propuesta
didctica.
La diferencia encontrada en la variable variedad lxica, puede estar asociada con la
implementacin de estrategias didcticas desarrolladas durante la propuesta de
intervencin tales como: la bsqueda de informacin, la lectura permanente, la parfrasis,
la escritura permanente, la lectura de modelos, y la confrontacin. Estas actividades
tambin tuvieron un impacto positivo en la habilidad para denominar eventos, situaciones
T + = 15
T - = 156
W obr= 15
Los aspectos que configuran esta variable y que fueron evaluados son: desarrollar
una intencin comunicativa, el escrito contiene informacin suficiente para que el lector
comprenda su propsito, y cumple con la intencin comunicativa sugerida
Como se reporta en la Tabla N4, el valor encontrado W es 15. Dado que este valor
resulta inferior al valor crtico de W para una prueba de dos colas y un nivel de
significancia de 0.05, igual a 40, se puede rechazar la hiptesis nula y concluir que
existen diferencias estadsticamente significativas en la intencin comunicativa de los
textos que produjeron las nias durante la evaluacin diagnstica y despus de la
propuesta didctica.
A partir de estos resultados se puede concluir que los sujetos desarrollaron mayores
niveles de conciencia frente a algunos aspectos cruciales de la escritura como el
destinatario, la superestructura, el contexto, y otros requerimientos formales. Esto
concuerda con lo planteado por Daiute (2000) la escritura en el contexto de las nuevas
tecnologas de la comunicacin donde las audiencias son parte de las interacciones
textuales, dinmicas, podran a ayudar a los escritores a generar temas y a aprender
estrategias para obtener la atencin de los lectores; as tambin las audiencias del
ciberespacio pueden responder inmediatamente, los escritores visionan a menudo
razones ms autenticas para escribir, y la escritura en el ciberespacio parece ms
determinada y significativa para los estudiantes, porque involucra el alcanzar audiencias
ms reales (p.259).
Para dar respuesta a la tercera pregunta de esta investigacin sobre la relacin entre
la calidad de los textos, entendida como la suma de los puntajes obtenidos en las
pruebas de coherencia, cohesin, variedad lxica e intencin comunicativa aplicadas
despus del tratamiento, y la frecuencia del uso de estrategias asociadas a las fases de
planeacin, redaccin y revisin, se utilizaron Coeficientes de Pearson, los cuales
determinan el nivel de correlacin entre estas variables. Para registrar la frecuencia de
estrategias se us una escala de observacin, diligenciada durante cada una de las
sesiones del tratamiento experimental, que inclua actividades propias de cada fase de
composicin as: planeacin (realiza lluvia de ideas, organiza e manera grfica la
informacin que tiene sobre el tema, se hace propsitos, elige la superestructura, busca
informacin), redaccin (elabora borradores, parafrasea la informacin encontrada,
inserta imgenes, audio y video, pregunta sobre la informacin no comprendida) y
revisin ( relee el texto, pide a la profesora o compaera que lea su escrito, relaciona el
escrito con el propsito del mismo, anota lo que an le falta al escrito, modifica los
enlaces entre una tarjeta, reescribe frases y prrafos para hacerlos ms comprensibles).
TABLA N 5. CALIDAD
PLANEA CION
ANLISIS ESCRITUR AL
DE
CORRELACI ON
ENTRE LA
FASE DE
PLANEACIO
N Y LA
CALIDAD
ESCRITURAL
MEDIANTE
EL
COEFICIENTE
DE
PEARSON
SUJETOS
1 18 24
2 14 16
3 15 16
4 15 16
5 15 16
6 15 16
7 10 16
8 15 16
9 14 16
10 16 24
11 15 24
12 14 24
13 15 24
14 14 16
15 17 16
16 15 16
17 8 8
18 13 16
r = 0.6
p < 0.05
SUJETO S
1 19 24
2 18 16
3 16 16
4 16 16
5 17 16
6 15 16
7 11 16
8 15 16
9 17 16
10 19 24
11 19 24
12 18 24
13 17 24
14 15 16
15 15 16
16 17 16
17 12 8
18 18 24
r = 0.7
p < 0.05
SUJETOS
1 16 24
2 16 16
3 14 16
4 16 16
5 15 16
6 15 16
7 11 16
8 18 16
9 21 16
10 21 24
11 21 24
12 20 24
13 19 24
14 20 16
15 19 16
16 17 16
17 8 8
18 17 16
r = 0.7
p < 0.05
entornos motivantes para que los nios produzcan textos. Estos recursos pueden
contribuir a que el acto de la composicin sea menos frustante y penoso. Daiute (2000)
plantea que Los programas de computador que inducen a los escritores a pensar acerca
de sus metas y los mtodos para llevar a cabo las metas, aparecen para ayudar a los
escritores principiantes a ir ms lento, leer su escritura y llegar a ser ms estratgicos a
acerca del proceso de composicin (p. 255).
1
3. El trabajo por proyectos como estrategia metodolgica ayud a las nias a
involucrase ms en contextos reales de escritura. A propsito plantea Jolibert (1995) es
necesario que los nios encuentren su lugar en el mundo de la escritura, no slo como
lectores y receptores de escritos, sino tambin como productores, editores y difusores
(p.65). Este trabajo por proyectos y la creacin textual con HyperStudio hizo posible la
adquisicin de aprendizajes significativos, es decir, necesarios, funcionales y
estimulantes a nivel cognitivo.
4. Propiciar en las alumnas la lectura y escritura de textos expositivos no slo mostr
al conocimiento de dicha estructura textual, sino la apropiacin del tema desarrollado en
los proyectos. As mismo adquirieron una mayor conciencia de la funcin epistmica de la
escritura; estas nias investigaron y aprendieron sobre el tema elegido y organizaron la
informacin para comunicarla a otros. Tambin desarrollaron su competencia
enciclopdica y ampliaron sus conocimientos previos como resultado de las actividades
permanentes de lectura y escritura.
5. El uso de herramientas en lnea como el NetMeeting, el chat, el correo electrnico,
el Messenger, posibilit la confrontacin entre pares, la bsqueda de informacin, la
investigacin, la socializacin, la cooperacin, y la exposicin de puntos de vista. Estos
recursos utilizados con la orientacin pedaggica de los docentes investigadores
contribuyeron al fortalecimiento del trabajo colaborativo, a cualificar sus respuestas y
preguntas y a lograr valiosas movilizaciones cognitivas.
6. La revisin, edicin y diseo de los escritos se hizo mucho ms placentera y
motivante en un entorno hipermedial. Las expectativa de que sus escritos seran
publicados en la pgina Web del colegio, fue una estrategia que contribuy a la
cualificacin de los textos. Saber de que sus escritos seran ledos por otros en el
ciberespacio, las entusiasm a seguir escribiendo. Al respecto Daiute (2000) plantea que
los estudiantes de todas las edades hallan la escritura en los computadores y la
comunicacin en el ciberespacio altamente motivantes, algo que no se ha observado en
los ambientes tradicionales de escritura (p. 259)
7. Las preguntas, la relectura, la reescritura, ayudaron a que las estudiantes tomaran
mayor conciencia frente a los errores cometidos en la produccin textual. A este
respecto se atendieron algunas sugerencias didcticas de Cassany (1995) sobre las
formas de cualificar el texto tales como: informar al alumno sobre el tipo de texto, su
estructura global, y aspectos concretos como: ortografa, lxico, gramtica; as mismo
sugerirle posibles modificaciones del texto; darle instrucciones precisas sobre como
reformular un punto de vista o llenar vacos conceptuales, ensearle a aprender de los
IX. REFERENCIAS
Anexos
ANEXO 1
ESCALA PARA MEDIR LA COHERENCIA Y LA COHESIN
Criterios 1 2 3
Coherencia - Cohesin local
1. En las oraciones que componen el escrito, hay concordancia entre sujeto, verbo,
gnero y nmero.
2. Las proposiciones estn segmentadas mediante recursos lingsticos como: espacio en
blanco, conectores, signos de puntuacin.
3. El texto presenta proposiciones desarrolladas de manera completa
Coherencia- Cohesin Lineal
1. El texto presenta relaciones inter.-proposicionales a travs del uso de conectores con
funcin.
2. Las proposiciones se relacionan por medio de signos de puntuacin con funcin lgica
Coherencia - Cohesin Global
1. Las ideas se organizan jerrquicamente
2. Las proposiciones desarrollas siguen un hilo temtico a lo largo del texto
3. El contenido responde a las expectativas que sugiere el ttulo.
Condiciones de Evaluacin:
ANEXO 2
ESCALA PARA EVALUAR LA VARIEDAD LXICA
Criterios 1 2 3
1. En el escrito se denominan adecuadamente los objetos, eventos y conceptos
2. El escrito establece repeticiones adecuadas para el desarrollo de la temtica.
ANEXO 3
ESCALA PARA EVALUAR LA INTENCIN COMUNICATIVA PRETEST
Intencin comunicativa 1 2 3
1. En el escrito se desarrolla una intencin comunicativa.
2. El escrito contiene informacin suficiente para que el lector comprenda su propsito.
3. El escrito cumple con la intencin comunicativa: informar a una compaera del
grado tercero sobre algn subtema relacionado con los animales
Intencin comunicativa 1 2 3
1. En el escrito se desarrolla una intencin comunicativa.
2. El escrito contiene informacin suficiente para que el lector comprenda su propsito.
3. El escrito cumple con la intencin comunicativa: Informar a tus padres sobre el
tema trabajado en el Hyperstudio
ANEXO 4
EVALUACIN DIAGNSTICA
I. DATOS GENERALES:
Nombre: Edad: Grado:
Institucin: Fecha:
II. ACTITUD Y CONCEPCION FRENTE A LA ESCRITURA:
1.Qu es para ti la escritura?
ANEXO 5
ENTREVISTAS REALIZADAS A LAS ESTUDIANTES ANTES Y DESPUS DEL
TRATAMIENTO
I. DATOS GENERALES:
Nombre: Natalia Sisquiarco Arredondo
Edad: 11Grado: 5
Institucin: Bethlemitas
II. ACTITUD Y CONCEPCION FRENTE A LA ESCRITURA:
Qu es para ti la escritura?
(Antes) Es copiar de muestra, es todo lo que la profe nos dice que copiemos.
(Despus) Es un medio de comunicacin y una manera de expresar nuestros
conocimientos y de hacer varias ideas, tambin informar.
Qu tipo de textos te gusta escribir ms?
(Antes) Cuentos, cartas, tarjetas
(Despus) Textos narrados es decir literarios
Generalmente para qu usas la escritura?
(Antes) Para no olvidar la informacin de las materias, las tareas que nos coloca la
profe.
(Despus) Para decir lo que pienso
4. Con qu frecuencia escribes, y sobre qu temas?
(Antes) Escribo en la clase de Lengua Castellana, todo lo relacionado a los temas
que dentro de la misma materia se vayan dando.
(Despus) Con mucha frecuencia escribo libros con muchas historias narradas
5. Para qu te ha servido la escritura?
(Antes) Para no la informacin necesaria para los exmenes, para expresar unas
felicitaciones, etc.
(Despus) Para mejorar mi fluidez en la lectura
6. Qu sabes sobre hipertextos?
(Antes) Que son libros grandes, hechos es Internet
(Despus) Son textos que llevan hipervnculos, y que aportan ms informacin que la
que tiene un texto impreso.
7. Describe tu experiencia de escritura utilizando el computador
(Antes) Es muy rico, uno puede colocar dibujos a lo que est escribiendo, si uno se
equivoca el computador resalta la palabra mal escrita.
(Despus) He podido ser ms creativa trabajando con el computador, inserto
imgenes, hago hipervnulos, elaboro tarjetas, y aprendo ms sobre la composicin de
escritos.
ENTREVISTA ANTES
I. DATOS GENERALES:
Nombre: Laura Bilbao Ruedas
Edad: 11 aos
Grado: 5-c
Institucin: Bethlemitas
II. ACTITUD Y CONCEPCION FRENTE A LA ESCRITURA:
"Plataforma Cybertesis - Derechos son del Autor" 71
EXPERIMENTACIN E IMPACTO DE UNA PROPUESTA DIDCTICA QUE INCORPORA RECURSOS
HIPERMEDIALES Y BUSCA POTENCIAR LA PRODUCCIN TEXTUAL EN ALUMNAS DE
ANEXO 6
PRETEST SUJETO N1
Los animales vividos por la tierra
Los animales existidos por la tierra hay muchas por ejemplo los de la selva y los del
zoolgico Y tambin las mascota de la casa los animales Que estn en la casa no son
salvajes como los perros y gatos y los de la selva y los del zoolgico son salvajes no se
pueden tener en la casa porque nos pueden suceder algo como morir o suceder un
Accidente muy peligroso.
Algunos animales se pueden comer como el cerdo y la gallina pero es mejor que no
los maten porque ellos son como el oso hormiguero que come las hormigas y tambin da
mucho pesar los animales Tienen vida todas las personas y animales , nos Alimentamos,
Los animales se alimentan de Animales pequeos pero la prxima es pero que no los
maten nunca jams en mi vida.
NATALIA SISQUIARCO
POSTEST SUJETO N1
Queridos papas les voy a informar sobre el tema que trabaj en el Hyper Studio.
Los animales salvajes
Los animales salvajes son aquellos que por ser tan peligrosos no pueden convivir
con el hombre. Por esto viven en un lugar llamado selva. Algunos son: el len, el tigre, el
cocodrilo, la pantera, entre otros.
El tigre como animal salvaje, se alimenta de otros animales como la cebra, venados,
caballos, y otros animales mansos. Es un animal inteligente, por su astucia para cazar a
sus presas;, y se pone bastante inquieto cuando ve una de sus presas favorita, es
silencioso.
Algunos animales salvajes son expuestos en circos. Llama la atencin que estos
animales que son tan agresivos puedan ser dominados por el hombre. Por esto es comn
ver leones, tigres de bengala, en espectculos a los cuales existe mucha gente.
La selva como lugar de vivienda de estos animales logra convertirse en un lugar que
llama la atencin, pues se combinan animales terrestres, anfibios y areos.
Los animales terrestres utilizan la tierra como lugar de desplazamiento, un ejemplo
es el len o el tigre. Los anfibios que pueden estar en charcos y en la tierra, se convierten
en los ms envidiados, pues si hace demasiado calor, un buen bao no quedara nada
mal. Los areos que viven o de desplazan por el aire, son los vigilantes del lugar
escogido para vivir. No sienten calor por la frescura del aire, pero cuando tienen deseos
de descansar bajan a las ramas o nidos de los rboles para dormir.
Por lo anterior sigue siendo importante seguir estudiando este tema, para saber ms
del maravilloso mundo que rodea a estos bellos animales.
NATALIA SISQUIARCO
PRETEST SUJETO N2
LOS ANIMALES
Sabias que...
Los animales son muy importantes en nuestro planeta porque son seres que
necesitan de nosotros hay veces para poder sobrevivir .Pues mira a veces la gente no los
Los caballos
Los caballos han sido muy importantes, porque se han utilizado para muchos
trabajos pesados, de los cuales el hombre se ha beneficiado.
Antes de la era de los trenes muchos de ellos fueron utilizados para muchas guerras,
y luego de ellas se utilizaron para cargar cosas pesadas.
Generalmente se han considerado como amigos del hombre, por la utilidad que le
han brindado. Su mayor beneficio en este tiempo, y en las zonas como fincas o campos
abiertos ha sido como medio de transporte, sin embargo en las calles vemos carretas
transportando materiales para construccin. Aunque las leyes del trnsito ha querido que
estas desaparezcan la necesidad y el difcil acceso a otros transportes poco ha
posibilitado su desaparicin.
Por ser tan mansos gozan del cario del hombre, y auque su provecho ha sido desde
el trabajo duro, tambin se han expuesto en ferias donde se puede apreciar animales
hermosos por sus msculos fortalecidos, de finos pasos al andar.
Los caballos como seres de fuerza y de utilidad, merecen el cario y cuidado de
quienes los tienen a la disposicin.
ANEXO 7
ESCALA DE OBSERVACIN
Estudiante:
ANEXO 8
PROPUESTA DIDCTICA
Una propuesta de intervencin pedaggica se compone de situaciones de
aprendizaje planeadas o diseadas a partir de contextos reales en los cuales los
intereses y necesidades de los sujetos juegan un papel determinante dentro de la lgica
social, institucional y personal, involucradas en el proceso de la actividad escolar.
La propuesta didctica se fundamenta en los aportes que Josette Jolibert (1995)
hace sobre la importancia de la intervencin en el aula de clase, reconocindola como el
conjunto de actividades intencionadas cuyo propsito es conseguir una mejora en la
calidad del proceso de enseanza/aprendizaje. Dicha autora plantea algunos elementos
que se deben tener en cuenta en una propuesta didctica de intervencin:
Reconocer el saber previo del alumno: Cada nio se desempea en un medio social
y cultural diferente, donde diariamente recibe informacin que le permite acceder a
nuevos conocimientos y afianzar los previos. De esta manera, el maestro debe retomar lo
que el alumno sabe para facilitar el trabajo y enriquecer la informacin.
Respetar el ritmo de aprendizaje del alumno: Cada nio tiene un ritmo y un estilo
diferente para acceder al aprendizaje, al maestro le corresponde respetar dichos
procesos, sin la pretensin que los estudiantes accedan de igual manera a un concepto
determinado.
Partir del desarrollo evolutivo del alumno: A cada etapa de desarrollo corresponde un
nivel de exigencia y complejidad particular.
Trabajar alrededor de situaciones de aprendizaje significativas: Cuando las
situaciones pedaggicas que se sugieren son estimulantes, logran captar la motivacin
del estudiante generando predisposicin hacia el aprendizaje.
Posibilitar la cooperacin como elemento movilizador: La cooperacin en la
construccin colectiva del conocimiento genera mayor confrontacin y permite evaluar el
trabajo, convirtiendo la clase en un espacio de conocimientos compartidos.
Considerar el error como parte del proceso y no como una sancin: Las respuestas
del alumno dan muestra de la manera como est aprendiendo y procesando la
informacin. Al maestro le corresponde retomar estas respuestas para confrontarlas y de
esta forma movilizar los procesos de aprendizaje.
Toda intervencin pedaggica contribuye a promover soluciones a determinados
problemas del proceso de enseanza / aprendizaje. Esto permite considerar la
intervencin tanto desde lo preventivo como desde lo correctivo para el conjunto de las
dificultades existentes en el aula escolar:
Esta propuesta didctica implementada a travs de los proyectos de aula constituye
una innovacin pedaggica y una herramienta poderosa para cualificar la produccin
76 "Plataforma Cybertesis - Derechos son del Autor"
Anexos