Sie sind auf Seite 1von 6

Albanian Learning Center Puzzle Fighters

Percaktimi i projektit

Permbajtja e dokumentit
Percaktimi i projektit
1. Titulli i projektit dhe pershkrimi
2. Menaxheri i projektit dhe autoriteti i tij
3. Rendesia per biznesin
4. Burimet e caktuara
5. Palet e perfshira
6. Kerkesat e paleve te perfshira
7. Pershkrim i software dhe dorezimet
8. Supozime
9. Kufizime
10. Objektivat e matshme te projektit
11. Rreziqet e projektit

1/6

Inxhinieri Software, Dorezimi 01


Albanian Learning Center Puzzle Fighters

1. Titulli i projektit dhe prshkrimi


Albanian Learning Center
Qllim i aplikacionit ALBANIAN LEARNING CENTER sht shum i thjesht :

Nprmjet nj klikimi ti ofrojm t gjithve mundsin pr t msuar, lexuar e shkarkuar


materiale dhe pr t marr informacione n lidhje me kurrikula t ndryshme. N aplikacionin
ton do t trajtojm kurrikula t ndryshme t shpjeguara me shembuj, video n gjuhn shqipe
gjithashtu do t ofrojm shum libra dhe materiale t tjera ndihmse.

Aplikacioni jon do t mund t aksesohet nga tipe t ndryshme prdoruesish ku mund t


permendim:

1-Prdorues t thjeshtAta t cilt e vizitojn faqen web, thjesht pr t marr informacion por
pa u rregjistruar n faqe.
2-Prdoruesit e regjistruar Pasi t rregjistrohen me disa t dhna personale, do t ken
mundsi q nprmjet nj Username dhe nj Password mundsin e aksesimit t disa
eventeve speciale si prshembull: studentt do t mund t marrin pjes n forume, t aksesojn t
gjitha kurrikulat q ofrohen n faqe, shkarkojn materiale t ndryshme. Msuesit do t mund t
krijojn kurrikula t reja, t hapin tema t caktuara forumi ku studentt mund t diskutojn etj.

3-Administratorii cili do t ket mundsin t shtoj kurrikula t reja, prdorues t rinj,


menaxhimin e prdoruesve. Gjithashtu do ti ofrohet mundsia q t ndjek se si vazhdon ecuria e
studentve n kurrikulat e ndryshme nprmjet raporteve.

Aplikacioni jon sht i aksesueshem kudo dhe kurdo. Fokusi kryesor sht prdorimi n
kompjuter desktop, por nuk prjashtohet mundsia e prdorimit n telefona mobile, tablet, IPad.

2. Menaxheri i projektit dhe autoriteti i tij


Menaxheri i projektit: Amarildo Bitri
Prgjegjsit:
Menaxhon dhe organizon punn pr ecurin e projektit
Ndan punt pr antart e tjer t grupit
Planifikimi i projektit

2/6

Inxhinieri Software, Dorezimi 01


Albanian Learning Center Puzzle Fighters
Mbajtja e marrdhnieve komunikuese me pal t tjera

3. Rndsia pr biznesin

Duke qn se projekti jon sht bazuar n ndrtimin e nj aplikacioni t aksesueshm nprmjet


internetit, i cili trajton temn e t msuarit online, prbn nj mundsi t mir pr nnshkrimin e
nj kontrate me nj qendr kursesh. Ky biznes mund t jet i interesuar q kurset q ofron
momentalisht n ambjentet e saj, ti ofroj edhe online. Fillimisht qllimi kryesor sht ofrimi i
tyre falas pr t testuar fluksin e prdoruesve q do t jen t interesuar pr ndjekjen e tyre, m
pas ato do t ofrohen kundrejt nj pagese. Duke qen se koht e fundit teknologjia ka avancuar
dhe njerzit po e prdorin gjithmon edhe m shum internetin, do t jet m e leht nxjerrja e
fitimeve nga kto kurse dhe materiale q do t ofrohen online. Aplikacione t tilla ekzistojn
aktualisht n rrjetin global, por e veanta q e bn konkurrues kt produkt sht ofrimi i
materialeve n gjuhn shqipe. Kjo pasi t gjith aplikacionet e tjera i ofrojn materialet kryesisht
n gjuhn angleze.
Mundsia e aksesimit t nj materiali t vetm nga shum prdorues njkohsisht prbn nj
avantazh t madh duke u nisur mbi problemin q do t ekzistonte nse kta prdorues do ta
ndiqnin konkretisht n ambjentet e qendrs s kurseve. Kryesisht, dika e pamundur.
Prfundimi me sukses i ktij produkti, sigurisht do t sjell dhe rezultatet e tij. Fillimisht do t na
mundsoj ne shlyerjen e detyrimeve n lndn Inxhinieri Software q sht dhe qllimi kryesor.
Dicka t re prsa i prket tregut shqiptar dhe t realizuar n gjuhn shqipe. Nj kontrat e
suksesshme pr t dyja palt. Ndihmes n studime, marrjen e njohurive t reja pr t gjith
prdoruesit e aplikacionit. Rritjen e fitimeve nga ana e qendrs s kurseve, pasi do t rritet dhe
numri i prdoruesve t aplikacionit.

4. Burimet e caktuara
Burimet e nevojshme pr realizimin e ktij projekti, jan: grupi i puns, laptop personal pr
cdo antar, ambjenti ku do t punohet ( kryesisht n shkoll dhe n shtpi ), internet, materiale
ndihmse t tipit fleta formati pr skicim ose pr shfaqjen e ideve, editor pr zhvillimin e kodit (
free nga interneti, ska nevoj pr licens prdorimi ).
Grupi i puns q do t zhvilloj kt projekt prbhet nga pes antar:
1. Amarildo Bitri ( amarildo.bitri@fshnstudent.info )
2. Anda Maraj ( anda.maraj@fshnstudent.info )
3. Anila Quka ( anila.quka@fshnstudent.info )
4. Arlind Taga ( arlind.taga@fshnstudent.info )
5. Arlind Islami ( arlind.islami@fshnstudent.info )
3/6

Inxhinieri Software, Dorezimi 01


Albanian Learning Center Puzzle Fighters

5. Palt e prfshira
Palt e prfshira n zhvillimin e softwerit jan: ekipi zhvillues i prbr prej pes antarsh,
prdoruesit fundor q jan t kategorive t ndryshme si studentt q duan t ndjekin kurse t
caktuara si dhe kompania q sht e interesuar pr t bler kt produkt.

6. Krkesat e palve t prfshira


Krkesat e njohura deri m tani pr zhvillimin e ktij produkti:
1. Zhvillimi i nj aplikacioni q mund t aksesohet n internet
2. Implementimi, shtimi, modifikimi i kurrikulave t ndryshme n mnyr dinamike
3. Aksesimi nga prdorues t tipeve t ndryshm si student, msues, administrator
4. T ofrohet mundsia pr shtimin e prdoruesve t rinj, modikimin dhe fshirjen e atyre
ekzistues
5. Mundsia e shkarkimit t materialeve q ofrohen online
6. Mundsia e pjesmarrjes n forume
7. Ndjekja e ecuris s studentve
8. Marrja e produktit final pas tre muajsh

7. Prshkrim i software dhe dorzimet


Projekti do t jet i shtrir n nj kohzgjatje prej afrsisht tre muaj dhe n fund do t dorzohet
produkti final. Ajo cka synohet t dorzohet n fund sht nj aplikacion q do t mund t
aksesohet nga interneti, tipe t ndryshme prdoruesish, shtim modifikim dhe fshirje prdoruesish.
Para se t arrijm n produktin final, gjat rrugs do t kemi disa dorzime dokumentash n
mnyr q t jemi prher koherent dhe korrekt me grupin e puns dhe sigurisht klientin q sht
i interesuar pr kt produkt.
Teknologjit q do t prdoren pr implementimin e ktij produkti
Kryesisht do t jemi t fokusuar tek prdorimi i: HTML, CSS, Bootstrap, JAVASCRIPT, PHP,
AJAX/JQuery dhe Mysql Server.

Dokumentat q do t dorzohen n kt afat kohor jan:


1.Plani i prgjithshm i projektit
2.Diagrama e Use Case-ve
3.Dokumenti i specifikimit t krkesave dhe modelimit t analizs Software
4.Skema relacionale e databazs s produktit final
4/6

Inxhinieri Software, Dorezimi 01


Albanian Learning Center Puzzle Fighters

8. Supozime
Duke u nisur nga krkesat fillestare, mendojm q mund t fillojm me implementimin e
projektit dhe zhvillimin e tij. Me kompanin kontraktuese mund t kemi prsri komunikime dhe
krkesa t tjera t cilat mendojm se do t jen shum t lehta pr tu implementuar duke u nisur
nga mnyra e strukturimit t zhvillimit t projektit.
Aplikacioni nuk do t jet shum i rnduar, si pasoj rrjetet e internetit n Shqipri do t mund ta
prballojn lehtsisht. Do t jet i thjesht n dizain dhe cdo prdorues i internetit do ta ket
shum t leht t orientohet n kt aplikacion dhe ta prdor at.
Pjestart e grupit t puns i kan t gjitha njohurit e nevojshme pr zhvillimin dhe
implementimin e produktit. Si pasoj nuk do t kemi pengesa, vonesa apo probleme t ndryshme
q do t ndikojn n ecurin e implementimit t produktit.

9. Kufizime
Faktor t ndryshm q mund t kufizojn zhvillimin e planifikuar dhe q mund t ndikojn n
realizimin dhe funksionimin n mnyr efikase t projektit, jan:
1.Afati kohor q mund t jet i pamjaftueshm
2.Testimi i produktit final
3.Punimi n nj ambjent t paprshtatshm pr grupin zhvillues

10. Objektivat e matshme t projektit


Pr zhvillimin e ktij projekti, synojm t realizojm disa objektiva, q mendojm se do t na
cojn n nj sukses t mundshm. Nga t gjitha objektivat q kemi n trsi pr t gjith
projektin, mund t vecojm:
1.Sjellja e nj produkti final, n koh dhe q t prmbush t gjitha krkesat
2.Mbylljen me sukses t kontrats me klientin
3.Nj aplikacion i thjesht n organizim dhe prdorim
4.Shlyerja e detyrimeve ndaj lnds Inxhinieri Software
5.Marrja e pikve maksimale

11. Rreziqet e projektit


Qllimi i projektit sht q t arrihet maksimumi i mundshm nga grupi i puns. Dhe pr kt
synohet t punohet fort gjat afatit kohor q sht vn n dispozicion. Por jo gjithmon arrihet e
5/6

Inxhinieri Software, Dorezimi 01


Albanian Learning Center Puzzle Fighters
mira e prsosur pasi gjithmon dalin pengesa rrugs, qofshin edhe t vogla. Prsa i prket
projektit ton, mendojm q disa rreziqe t mundshme pr nj projekt jo t sukseshm, jan:
sigurimi i nj databaze 100% t sigurt prsa i prket t dhnave q ajo prmban pasi nuk
zotrojm njohurit e mjaftueshme pr ta siguruar kt dhe mosplqimi i produktit final nga ana
e klientit. Prsa i prket piks s fundit, do mundohemi ti japim zgjidhje duke mbajtur
komunikim t shpesht me klientin, duke i prezantuar punn e br deri tani n mnyr q t
kemi mundsi pr t trajtuar, sqaruar apo modifikuar gjra t nevojshme.

Sponsort q autorizojn kt projekt:


Departamenti i Informatiks
Inxhinieri Software

6/6

Inxhinieri Software, Dorezimi 01

Das könnte Ihnen auch gefallen