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Este produto utiliza baterias ou um fornecimento externo mtodos de produo que os produziram, seguem estas
de fora (adaptador). NO conecte este produto em metas. Ns queremos que voc esteja atento do
qualquer adaptador diferente do descrito no manual, na seguinte acordo com a carta e o esprito da lei:
placa de nome, ou especificamente recomendado pela
Yamaha. Notificao de bateria:
Este produto pode conter uma bateria pequena no
ADVERTNCIA: No coloque este produto em um local recarregvel que (se aplicvel) soldada no lugar. O
onde uma pessoa pode andar sobre, tropear, ou passar tempo de vida comum deste tipo de bateria
com qualquer coisa em cima do cabo de fora ou aproximadamente cinco anos. Quando uma substituio
qualquer cabo de conexo. O uso de um cabo de for necessria, contate um representante servio
extenso no recomendado! Se voc tiver que usar um qualificado para executar a substituio. Este produto
cabo de extenso, o tamanho de arame mnimo para um tambm pode usar baterias tipo domstica. Algumas
cabo 25' (ou menos) 18 AWG. NOTA: Quanto menor o destas podem ser rrecarregveis. Tenha certeza de que
nmero AWG, maior a capacidade de manipulao atual. a bateria que carregada do tipo recarregvel e que a
Para cabos de extenso mais longos, consulte um carga aplicada aquela planejada para a bateria.
eletricista local. Este produto s dever ser usado com Ao instalar baterias, no misture baterias velhas com
os componentes fornecidos ou; um cart, prateleira, ou novas, ou com baterias de tipos diferente. As baterias
estante recomendados pela Yamaha. Se um cart, etc., devem ser instaladas corretamente. Instalaes trocadas
for usado, por favor observe todas as marcas de ou incorretas podem resultar super aquecimento e caso
segurana e instrues que acompanham o produto de ruptura de bateria.
adicional. Advertncia: No tente desmontar, ou queimar qualquer
bateria. Mantenha todas as baterias longe de crianas.
ESPECIFICAES SUJEITAS MUDANAS: Jogue fora (nos locais apropriados) imediatamente as
As informaes contidas neste manual esto corretas baterias usadas. Nota: Confira com qualquer varejista de
at a hora de imprimir. Porm, a Yamaha reserva-se o baterias de tipo domstica em sua rea para
direito de alterar ou modificar quaisquer das especifica- informaes de como jogar fora a bateria.
es sem notificao ou obrigao de atualizao das
unidades existentes. Notificao de disposio:
Este produto, ou s ou em combinao com um Se este produto for danificado alm do conserto, ou
amplificador e fones ou falante(s), pode ser capaz de considerado que sua vida til chegou ao fim por alguma
produzir nveis de som que poderiam causar perda de razo, por favor observe as leis que regulamentam a
audio permanente. No opere por longos perodos de disposio de produtos que contenham luzes, baterias,
tempo com um nvel de volume alto ou com um nvel que plsticos, etc. Se seu revendedor no puder ajud-lo, por
seja incmodo. Se voc experimentar qualquer perda de favor contate a Yamaha diretamente.
audio ou barulho nos ouvidos, voc deve consultar um
fonoaudilogo. LOCAL DE PLACA DE NOME:
A placa de nome fica situada no fundo do produto. O
IMPORTANTE: Quanto mais alto o som, mais nmero modelo, nmero de srie, exigncias de fora,
rapidamente o dano acontecesse. etc., ficam situados nesta chapa. Voc deve registrar o
Alguns produtos da Yamaha podem ter bancos e / ou nmero modelo, nmero de srie, e a data de compra
acessrios de montagem adicionais que so ou nos espaos abaixo e deve manter este manual como
fornecidas com o produto ou como acessrios opcionais. um registro permanente de sua compra.
Alguns destes artigos so projetadas para ser montado
ou instalado pelo revendedor. Por favor tenha certeza de
que bancos so estveis e qualquer ficao opcional
(onde aplicvel) esteja bem apertada antes de usar.
Os bancos fornecidos so projetados pela Yamaha
apenas para sentar. Nenhum outro uso recomendado.
NOTIFICAO:
Servios de cobranas incorridos devido a uma falta de
conhecimento relativo a como uma funo ou efeito
trabalha (quando a unidade est operando como
projetada) no esto cobertos pela garantia do
fabricante, e ento de responsabilidade dos
proprietrios. Por favor estude este manual
cuidadosamente e consulte seu revendedor antes de
solicitar o servio. Modelo
Nmero de srie
ASSUNTOS AMBIENTAIS: Data
A Yamaha se esfora para produzir produtos que so
seguro para o usurio e ecologicamente corretos. Ns
acreditamos sinceramente que nossos produtos e os POR FAVOR MANTENHA ESTE MANUAL
2
Instrues de segurana importantes
3
Precaues
POR FAVOR LEIA CUIDADOSAMENTE ANTES DE CONTINUAR
* Por favor mantenha este manual em um lugar seguro para referncia futura.
Advertncia
Sempre siga as precaues bsicas listadas abaixo para evitar a possibilidade de dano srio ou morte por choque
eltrico, curto circuito, danos, fogo ou outros perigos. Estas precaues incluem, mas no esto limitadas, ao
seguinte:
Cuidado
Sempre siga as precaues bsicas listadas abaixo para evitar a possibilidade de dano fsico voc ou outros, ou
danos no instrumento ou outra propriedade. Estas precaues incluem, mas no esto limitadas, ao seguinte:
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Precaues
A Yamaha no pode ser responssabilizada por danos causados pelo uso imprprio ou
modificaes no instrumento, ou dados perdidos ou destrudos.
At mesmo quando o instrumento est desligado, ainda h eletricidade fluindo por ele
ao nvel mnimo. Quando voc no for usar o instrumento por muito tempo, tenha
certeza de desconectar o adaptador de fora AC da tomada eltrica.
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Introduo
Introduo
Parabns e obrigada pela sua compra do Sintetizador de Produo Musical Yamaha
MO .
Voc agora dono de um fantstico gerador de sons, um teclado altamente verstil que
combina a criao de sons de sintetizador e o controle de performance e gravao de
um poderoso instrumento musical.
Tenha tempo para olhar cuidadosamente este manual. Ele possui uma informao
importante de como usufruir ao mximo deste instrumento surpreendente.
Acessrios
Os artigos seguintes foram includos com o seu MO. Confira se tudo listado aqui
realmente veio:
Adaptador (PA-5D) *
Manual do Dono (este documento)
Lista de Dados
* Pode no ser includo na sua rea. Por favor confira com o seu vendedor Yamaha.
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Caractersticas principais
Caractersticas principais
Alcance largo de vozes dinmicas e autnticas. Use a funo de Procura de Categoria para ativar os Pgina 42
sons que voc quer, baseado no tipo de instrumento deles.
Modo de desempenho que lhe deixa usar quatro vozes diferentes juntas - ou em uma diviso do Pgina 44
teclado.
Processamento Extensivo de Efeito, com Reverb (20 tipos), Chorus (49 tipos), trs blocos separados Pgina 140
de Insero cada um dos quais tem dois blocos (116 tipos totais), Efeito Master (8 tipos), e um
eqalizador digital (3-band Part EQ e 5-band Master EQ).
Controle de tempo real com quatro botes e quatro slidersdeixando ajustar o filtro, nveis, efeitos, Pgina 51
EG, e etc., enquanto voc toca.
As funes de modo de criao permite criar diferentes sees de ritmos com elementos Pgina 73
individuaiscada qual voc pode combinar facilmente em tempo real para criar grandes faixas de
ritmo.
Alm de poder criar vozes de Usurio no modo de Voz, voc pode criar vozes especiais para Msicas Pgina 78
e Modelos. Estas vozes podem ser editadas e podem ser armazenadas no modo de Msica/Modelo
sendo excepcionalmente fcil e conveniente criar vozes para uso com Msicas e Modelos.
A caracterstica de Arpejo verstil automaticamente toca uma variedade de frases de seqncia em Pgina 48
resposta as teclas que voc toca. Esta funo especialmente poderosa com vozes de percusso
lhe deixando facilmente ativar vrios padres de ritmo ao toque de uma tecla, provendo inspirao
imediata para a criao de uma msica. Quando usada com vozes normais, a frase de Arpejo muda
harmonicamente e melodicamente com os acordes que voc toca e dando um controle intuitivo em
cima dos modelos que voc compe ou toca. . No s podem ser ativados arpejos de acordo com as
teclas que voc toca, mas tambm por com que fora voc toca as teclas - para obter assim um
poderosa performance.
Uma vez que voc coletou todos os dados MIDI e modelos dos que voc precisa para sua msica Pgina 84
use o Agrupador de Modelos para organizar os pedaos em tempo real.. Isto uma ajuda sempre que
forem propostas grandes idias para msicas surpreendentes.
O Cenrio Musical outra ferramenta poderosa que lhe permite acesso instantneo as Pgina 89
configuraes de seqncia de faixa (como pan, volume, ligar/desligar faixa e assim por diante).
Durante a reproduo ou gravao, voc pode trocar as Cenas facilmente para obter diferentes
dinmicas.
Modo Master para usar o MO como um controlador de teclado master (com Zonas Pgina 122
independentes), e para facilmente reconfiguar o instrumento entre Voz/Performance e Msicas/
Modelos para tocar em aplicaes ao vivo.
Uma interface excepcionamente facil de entender que usa dois botes de operao: [F1][F6] e Pgina 33
[SF1][SF5]
Controle remoto para operar seu software de seqnciador favorito dos controles do painel. Ligar/ Pgina 113
desligar faixas, Tocar, Parar, Gravar, etc.), para misturar MIDI e faixas auditivas (at 16) com os botes
e sliders deste instrumento , pan das faixas, controle de EQ, e efeitos rpidos - sem o uso do mouse.
A sada digital (DIGITAL) lhe assegura uma sada completamente livre de ruido ou distoro.(44.1kHz, Pgina 103
24 bit).
O instrumento possui dois connectores USB - USB TO HOST para conectar a um computador, e Pgina 31
USB TO DEVICE para conectar a um dispositivos de armazenamento, como um disco rgido.
Compatibilidade com o Editor de Voz da Yamaha e com o software Editor de Parte - editando todos Pgina 112
os parmetros do seu computador.
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Como usar este manual
Como usar este manual
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ndice de aplicao
ndice de apliacao
Escutando o MO
Tocando o teclado
Selecionando uma Voz e tocando o teclado ............................................................................................... Pginas 40 (modo de Voz), 76 (modo de Msica/Modelo)
Selecionando um Desempenho e tocando o teclado ........................................................................................................................................................... Pgina 44
Usando o instrumento como um Teclado Master ............................................................................................................................................................. Pgina 122
Usando o metrnomo ................................ [SONG] ou [PATTERN] -> [UTILITY] -> [F3] SEQ -> [SF1] CLICK -> Mode = all ......................................... Pgina 206
Dividindo o teclado - Ajustando alcances superiores e inferiores para as Vozes ......................................... Pginas 47 (modo de Desempenho), 125 (modo Master)
Combinando duas Vozes (ou Partes) ......................................................................................................... Pginas 46 (modo de Desempenho), 125 (modo Master)
Usando os Controladores
Conferindo os parmetros atualmente nomeados para o controle de boto .... Pginas 56 (modo de Voz), 65 (modo de Desempenho), 96 (modo de Msica/Modelo)
Conferindo os parmetros atualmente nomeados para os sliders de Controle .................................................................................................................... Pgina 52
Comeando/parando uma Msica ou Modelo apertando um Footswitch ............................ [UTILITY] -> [F4] CTL ASN -> [SF3] FT SW ........................ Pgina 209
Mudando uma Voz ou um Desempenho apertando um Footswitch ................................... [UTILITY] -> [F4] CTL ASN -> [SF3] FT SW ........................ Pgina 209
Comeando/parando a reproduo de Arpejo apertando um Footswitch ............................ [UTILITY] -> [F4] CTL ASN -> [SF3] FT SW ........................ Pgina 209
Mantendo o efeito de um controlador (Slider de Modulao, etc.) , at mesmo quando a Voz varia.
[UTILITY] -> [F1] GENERAL -> [SF4] OTHER -> CtrlReset = hold .................................................................................................................................... Pgina 206
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ndice de aplicao
Ativando apenas a Voz ou Parte especificada
No modo de Voz
Ajustando o equilbrio de volume dos Elementos de uma Voz Normal com os sliders de Controle
[VOICE] -> Seleo de Voz Normal -> [EDIT] -> Seleo de Elemento -> [F4] AMP -> [SF1] LVL/PAN -> Level .................................................................... Pgina 56
Ajustando o volume para a Voz selecionada (comum a todos os Elementos/teclas)
[VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F2] OUTPUT -> Volume ............................................................................................................. Pgina 154
No modo de Desempenho
Ajustando o equilbrio de volume das Partes de um Desempenho editado com os sliders de Controle
[PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [EDIT] -> Seleo de Parte -> [F2] OUTPUT -> [SF1] VOL/PAN -> Volume ..................................................... Pgina 65
Ajustando o volumepara o Desempenho selecionado (comum a todas as Partes)
[PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F2] OUT/MEQ -> [SF1] OUT -> Volume ................................................................ Pgina 172
No modo de Msica/Modelo
Ajustando o equilbrio de volume das Partes de uma Msica editada com os sliders de Controle
[SONG] ou [PATTERN] -> Seleo de Msica/Modelo -> [MIXING] -> Seleo de Parte -> [F1] VOL/PAN -> VOLUME ........................................................ Pgina 97
Criando Dados
Criando um Modelo
Nomeando uma Frase Prefixada a cada rasto de um Modelo (funo de Patch) .................................................................................................................. Pgina 78
Gravando seu desempenho de teclado para uma faixa de Modelo para criar uma Frase ....................................................................................................... Pgina 82
Gravando um padro de ritmo de Arpejo recentemente feito para uma rasto de Modelo ........................................................................................................ Pgina 80
Usando o metrnomo durante a gravao ................................ [PATTERN] -> [UTILITY] -> [F3] SEQ -> [SF1] CLICK -> Mode = rec ............................. Pgina 206
Usando a funo de Gravao passo - a - passo ..................... [PATTERN] -> [REC] -> [F1] SETUP -> Type = step ......................................................... Pgina 83
Editando Eventos MIDI para cada faixa de um Modelo j gravado ............................... [PATTERN] -> [EDIT] -> Seleo de Faixa .................................... Pgina 90
Editando configuraes de Mixagem de Modelo, como o volume de cada Parte .... [PATTERN] -> [MIXING] ....................................................................... Pgina 93
Usando Trabalhos convenientes ,como Cpia, Apagar, Quantize ........................ [PATTERN] -> [JOB] -> Seleo de Trabalho ........................................ Pgina 91
Programando uma seqncia de uma Seo para criar uma Rede de Modelo ........ [PATTERN] -> [F6] CHAIN ................................................................... Pgina 85
Convertendo uma Rede de Modelo para dados de Msica .............. [PATTERN] -> Seleo de Modelo -> [F6] CHAIN -> [EDIT] -> [F3] SONG ................ Pgina 86
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ndice de aplicao
Armazenando / Salvando os dados criados
Armazenando uma Voz editada para a memria interna (Flash ROM) e salvando todas as Vozes da memria interna em um dispositivo de armazenamento USB ................ Pgina 60
Armazenando um Desempenho editado para a memria interna (Flash ROM) e salvando todos os Desempenhos da memria interna em um dispositivo
de armazenamento USB ...................................................................................................................................................................................................... Pgina 66
Salvando os dados de Msica/Modelo
Armazenado configuraes de Mixagem de Msica/Modelo para a memria interna (DRAM) ....................................................................................... Pginas 77, 94
Armazenando os dados de Msica/Modelo em um dispositivo de armazenamento USB ....................................................................................................... Pgina 98
Armazenando configuraes de Mixagem para memria interna (Flash ROM) como um modelo ........................................................................................ Pgina 94
Armazenando um Master editado para a memria interna (Flash ROM) e salvando todos os Masters da memria interna em um dispositivo
de armazenamento USB .................................................................................................................................................................................................... Pgina 123
Salvando todos os Arpejos da memria interna (Flash ROM) para um dispositivo de armazenamento USB ...................................................................... Pgina 214
Comparando a Voz, Desempenho, Msica, ou Modelo antes de editar (Funo de Comparao) ........................................................................................ Pgina 36
Usando uma Voz, Desempenho, Msica ou Modelo (editado mas no armazenado) (quando outra Voz for selecionada) ..................................................... Pgina 37
Msica/Modelo
Cancelando as mudanas feitas na sesso recente como Gravao e Trabalho para restabelecer os dados para seu estado anterior
[SONG] ou [PATTERN] -> [JOB] -> [F1] UNDO ................................................................................................................................................................... Pgina 93
Inicializando
Global
Mudando o ajuste de oitava do teclado .................................................. [UTILITY] -> [F1] GENERAL -> [SF2] KBD -> Octave ........................................ Pgina 29
Trocando a nota para cima ou para baixo no teclado .............................. [UTILITY] -> [F1] GENERAL -> [SF2] KBD -> Transpose ................................... Pgina 29
Trocando a nota para cima ou para baixo no gerador de tom .................. [UTILITY] -> [F1] GENERAL -> [SF1] TG -> NoteShift ..................................... Pgina 205
Ajustando a afinao para outros instrumentos ...................................... [UTILITY] -> [F1] GENERAL -> [SF1] TG -> Tune ............................................ Pgina 205
No modo de Voz
Ajustando o sistema de afinao para a voz
[VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F1] GENERAL -> [SF2] PLY MODE -> M.TuningNo ................................................................... Pgina 169
Ajustando a afinao para cada Elemento da Voz editada em semitons
[VOICE] -> Voice selection -> [EDIT] -> Element selection -> [F2] PITCH -> [SF1] TUNE Coarse ..................................................................................... Pgina 159
Ajustando a afinao com preciso para cada Elemento da Voz editada
[VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> Seleo de Elemento -> [F2] PITCH -> [SF1] TUNE -> Fine ............................................................................... Pgina 159
Ajustando todas as notas (teclas) para a mesma afinao
[VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> Seleo de Elemento -> [F2] PITCH -> [SF4] KEY FLW -> PitchSens = 0 ........................................................... Pgina 159
No modo de Desempenho
Trocando a nota para cima ou para baixo, para cada Parte do Desempenho editado
[PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [EDIT] -> Seleo de Parte -> [F4] TONE -> [SF1] TUNE -> NoteShift .......................................................... Pgina 176
Ajustando a afinao com preciso para cada Parte do Desempenho editado
[PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [EDIT] -> Seleo de Parte -> [F4] TONE -> [SF1] TUNE -> Detune ............................................................. Pgina 176
No modo de Msica/Modelo
Trocando a nota para cima ou para baixo , para cada Parte da Msica/Modelo
[SONG] ou [PATTERN] -> Seleo de Msica/Modelo -> [MIXING] -> [EDIT] -> Seleo de Parte -> [F4] TONE -> [SF1] TUNE -> NoteShift .................. Pgina 191
Ajustando a afinao com preciso para cada Parte da Msica/Modelo
[SONG] ou [PATTERN] -> Seleo de Msica/Modelo -> [MIXING] -> [EDIT] -> Seleo de Parte -> [F4] TONE -> [SF1] TUNE -> Detune ...................... Pgina 191
No modo Master
Trocando a oitava do teclado para cima ou para baixo , para cada zona do Master editado
[MASTER] -> Seleo de Master -> [F2] MEMORY -> ZoneSwitch = on -> [EDIT] -> Seleo de Zona -> [F2] NOTE -> Octave ........................................ Pgina 216
Ajustando a afinao do teclado com preciso para cada zona do Master editado
[MASTER] -> Seleo de Master -> [F2] MEMORY -> ZoneSwitch = on -> [EDIT] -> Seleo de Zona -> [F2] NOTE -> Transpose ................................... Pgina 216
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ndice de aplicao
Conectando a um computador/instrumento externo MIDI
Determinando qual conector (MIDI, USB HOST) usado para entrada/sada MIDI
[UTILITY] -> [F5] MIDI -> [SF4] OTHER -> MIDI IN/OUT ................................................................................................................................................. Pgina 210
Usando os sons do MO para reproduo de Msica de um seqnciador MIDI ............................................................................................................... Pgina 110
Ajustando se podem ou no ser recebidos dados de Bulk
[UTILITY] -> [F5] MIDI -> [SF2] SWITCH -> RcvBulk = on/protect .................................................................................................................................... Pgina 209
Ajustando quais eventos MIDI sero transmitidos ou sero reconhecidos pelo conectores MIDI e USB TO HOST
[SONG] ou [PATTERN] -> [UTILITY] -> [F3] SEQ -> [SF2] FILTER .................................................................................................................................. Pgina 207
Ajustando cada som da reproduo da faixa do gerador de tom interno ou um gerador de tom externo
[SONG] ou [PATTERN] -> Seleo de Msica/Modelo -> [F3] TRACK -> [SF2] OUT SW .................................................................................................. Pgina 179
Outras dicas
Carregando o arquivo especificado automaticamente no dispositivo de armazenamento USB quando o MO for ligado .................................................... Pgina 102
Fixando o ajuste de Modo automaticamente quando MO for ligado
[UTILITY] -> [F1] GENERAL -> [SF4] OTHER -> PowerOnMode ....................................................................................................................................... Pgina 206
12
ndice
ndice
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Painel de controle & terminais
Frente do painel
M08
Quando [UTILITY] -> [F1] GENERAL -> [SF2] KBD -> oitava ajustada a 0, cada tecla corresponde ao nome da nota mostrado nas
ilustraes. Se refira a esta ilustrao quando fixar um nome de nota de um parmetro como Limite de Nota.
M06
Quando ambos os botes de [OCTAVE] esto desativados, cada tecla corresponde ao nome de nota mostrado nas
ilustraes. Se refira a esta ilustrao quando fixar parmetros que tm valores de nome de nota, como Limite de Nota.
14
Painel de controle & terminais
15
Painel de controle & terminais
1. Teclado Estes botes o permitem ativar ajustes de Efeito
Os MO6 possui um teclado 61 teclas, enquanto os MO8 correspondentes (como visto no painel) em ou desativar
tm 88 teclas.Ambos so equipados com a caracterstica um nico toque.
de toque inicial. Com o toque inicial, o instrumento difere
a fora que se usa para tocas as teclas, a variao de tal
fora pode afetar o som de vrios modos, dependendo da Na tela seguinte, voc pode selecionar o(s) efeito(s) especfico(s) para ser
voz selecionada. evitado quando usar o boto [EFFECT BYPASS] -> [UTILITY] -> [F1]
GENERAL -> tela [SF3] EF BYPS.
2. Botes OCTAVE [UP] e [DOWN] ............. Pgina 29
Use estes botes para mudar o alcance de nota do 10. Boto [ARPEGGIO ON/OFF] ................. Pgina 48
teclado. Para restabelecer o oitava ao ajuste normal, Aperte este boto para ativar ou desativar a reproduo
aperte ambos os botes simultaneamente. do Arpejo para cada Voz, Desempenho, Msica, ou
Modelo. Se o boto de Arpejo da parte selecionada
ativado para o modo de Desempenho/Msica/Padro, no
Por causa de seu teclado estendido, os MO8 no tm botes de OITAVA. entanto, ao apertar este boto no ter nenhum efeito.
16
Painel de controle & terminais
17. Boto [INFORMATION] .......................... Pgina 37 26. Botes de nmero [1][16]
Para chamar um ajuda especial a qual mostra a informao O uso destes botes difere dependendo do estado de
sobre o modo atualmente selecionado. Voc pode voltar pa- ligado/desligado dos botes [TRACK SELECT] e [MUTE].
ra a tela anterior apertando este boto novamente ou aper-
Funes dos Botes de Nmero [1][16]
tando qualquer outro boto. Dependendo da tela selecio-
Quando [TRACK SELECT] Quando [MUTE] estiver Quando ambos [TRACK
nada, este boto pode ser usado para chamar uma janela estiver ativado. ligado. SELECT] e [MUTE]
para insero de caracteres, insero de nmeros, selecio- estiverem desligados.
Modo de Configurao do canal de Seleo de Voz, de
nar duraes da nota, ou para selecionar nomes de teclas Tocar a Voz transmisso do teclado _____ acordo com os Grupos
nota (pgina 35). AH
Modo de Configurao da Seleo do
Edio elemento (14) e Desativao ______
18. Dados do Dial. ....................................... Pgina 35 de Voz do Elemento (912)
Para editar o parmetro atualmente selecionado. Para Modo de tocar Configurao do canal de Configurao da Seleo de Voz ou
aumentar o valor, vire o dial a direita; para diminuir o valor, o desempenho transmisso do teclado Seleo do elemento Desempenho (se cursor
Modo de Seleo da parte do (14) e Desativao localizado no nome da
vire o dial para a esquerda. Se um parmetro com um Edio do desempenho (14) do Elemento (912) Voz), de acordo com os
alcance de valor largo selecionado, voc pode mudar o Desempenho Grupos AH
Modo de Tocar Ajuste do canal de Seleo Master, de
valor em passos mais largos virando o dial depressa. Master transmisso do teclado acordo com os Grupos
(quando o modo de AH
19. Boto [INC/YES] .................................... Pgina 35 memorizao de Voz ou o
modo de Desempenho o
Para aumentar o valor do parmetro atualmente selecion- Master atual) ou seleo da _______
ado. Tambm use para executar um Trabalho ou uma faixa da Msica/Modelo
operao de Armazenamento de fato. (quando o modo de
memorizao de Msica ou o
modo de Modelo o Master
20. Boto [DEC/NO] ..................................... Pgina 35 atual)
Modo de
Para diminuir o valor do parmetro atualmente seleciona- Edio Master
Seleo de Zonas (14) ______ _____
do. Tambm use para cancelar um Trabalho ou uma Modo Seleo da faixa da Msica/ Configurao da Seleo de Msica/
operao de Armazenamento.] de Tocar Modelo. Seleo do elemento Modelo, conforme os
Msica / (14) e Desativao Grupos AH
Modelo do Elemento (912)
Modo de Mixar Seleo da parte da Msica/ Configurao da
Voc tambm pode usar os botes [INC/YES] e [DEC/NO] para mover o Msica/ Modelo. desativao da faixa da
parmetro em passos de 10 unidades, especialmente esses com alcances Modelo. Msica/Modelo.
grandes. Simplesmente aperte um dos botes (da direo voc quer pular),
Modo de Mixar Configurao da Seleo do Configurao da
e simultaneamente aperte o outro. Por exemplo, para pular na direo
Voz. elemento (14) e Desativao Seleo do elemento ______
positiva, aperte o boto [INC/YES] e aperte [DEC/NO].
do Elemento (912) (14) e Desativao
do Elemento (912)
17
Painel de controle & terminais
Traseira do painel
M08
M06
USB
USB uma abreviao para Universal Serial Bus. uma interface para
conectar um computador com dispositivos perifricos, habilitando
transferncia de dados mais rapidamente comparada a conexes de porta
convencionais.
18
Painel de controle & terminais
19
Configurando e tocando
Fornecimento de energia
Conexes de fornecimento de energia
Antes de voc conectar o adaptador , verifique se o boto [STANDBY/ON] est ajustado
em STANDBY (desligado).
Painel Traseiro
CUIDADO:
At mesmo quando o boto
[STANDBY/ON] est na posio
STANDBY uma quantia pequena
de eletricidade ainda est fluindo
unidade. Quando voc no planeja
usar o MO por um perodo
estendido de tempo, desplugue o
adaptador AC da tomada.
Fones de Ouvido
Fones
20
Configurando e tocando
Ligando
Verifique se o ajuste do volume do MO e dos dispositivos externos esto no mnimo.
Ligar!!
Agora que voc montou o MO corretamente, voc est pronto comear a toca-lo.
Quando voc desligar o MO,
desligue o dispositivo externo (ou
abaixe seu volume) antes de
desligar o MO.
21
Configurando e tocando
Tocando o teclado
Tocando os sons
Teste um dos sons realsticos e dinmicos do MO no teclado agora.
Depois que voc liga o MO seguindo os passos de Conexes de Fornecimento de
Energia (pgina 20), a tela abaixo aparece.
Indica que o modo Master Indica o tipo de programa Nas configuraes padro,
est selecionado. selecionado. selecionado o modo Master. Para
detalhes sobre os modos, se refira
seo Modos na pgina 24.
Nesta condio voc pode tocar o teclado e pode ouvir os sons do programa
selecionado. Quando o instrumento ligado, o programa The Core chamado
automaticamente.
22
Configurando e tocando
Selecionando e tocando os sons
O MO possui trs tipos diferentes de programas para tocar os sons: Vozes,
Desempenhos, Msicas, e Modelos. A diferena bsica entre estes programas est no
uso de quando for tocar o teclado, ou para a criao de msica com partes mltiplas.
Mude o nmero Master, e ento tente tocar as vrias Vozes ou tipos de Desempenho.
Quando uma Voz nomeada ao nmero Master selecionado, Voice aparecer no topo
da tela. Quando um Desempenho nomeado, Performance aparecer na tela.
Quando voc toca as vrias Vozes e Desempenhos, note as diferenas entre eles
especialmente como alguns Desempenhos soam excepcionalmente ricos e mais Voc tambm pode escolher algu-
complexos que as Vozes. Tambm note quantos Desempenhos usam ritmos mas Msicas e Modelos no modo
automticos e Arpejosjunto com todo os sons do tecladopara voc parecer uma Master. Para detalhes sobre Msi-
banda inteira tocando junto! cas e Modelos veja pgina 73.
23
Configurando e tocando
Modos
H vrios modos de operao no MO, e eles podem ser selecionados usando os 12
botes de modo.
10. Ajustando os parmetros 11. Ferramentas para organizar 12. Armazenando programas
de cada modo seus dados no MO
24
Configurando e tocando
Instrues bsicas
Vozes - as construes bsicas do MO
Vozes - criadas no modo de Voz - so as construes bsicas para os outros
modos do MO. O Desempenho, Msica e programas de Modelo so compostos de
Vozes diferentes, usadas junto para desempenho especfico ou gravao de msica.
O MO possui uma variedade excepcionalmente larga de Vozes prefixadas para tocar
virtualmente qualquer estilo musical. Teste as Vozes para achar suas favoritas. Uma
vez voc as explorou e se adaptou a elas, tenteramificar sua criatividade , usando as
possibilidades de edio para fazer suas prprias Vozes.
Selecionando uma voz prefixada Pgina 40
Criando uma nova voz Pgina 53
Combine vrias Vozes para criar um Desempenho
Para tocar junto simultaneamente vrias Vozes diferentes, selecione um
Desempenho. O MO caracteriza 256 Desempenhos especialmente programados
para tocar uma grande variedade de estilos de msica.
Selecionando umdesempenho prefixado Pgina 44
Criando um novo desempenho Pgina 63
Crie uma Msica gravando seu desempenho ou combinando alguns modelos de
ritmo
Voc pode criar suas prprias Msicas usando o seqnciador embutido do MO. O
MO prov dois modos diferentes para criar Msicas: 1) gravando uma Msica
convencionalmente do princpio ao fim, e 2) criando Msicas pequenas e separadas
(ou Modelos), cada compassos com durao correta, e combinando/repetindo eles
para construir uma Msica inteira.
Criando uma msica Pgina 87
Criando um modelo Pgina 76
Modo Master - Crie um setup do teclado ou chame imediatamente seus
programas desejados
O modo Master lhe deixa gravar suas Vozes favoritas, Desempenhos, Msicas e
Modelos juntos para selecionar programas Master. No importa que modo usado -
Voz, Desempenho, Msica ou Modelo - pode selecionar qualquer um imediatamente
e automaticamente quando voc chama o Master apropriado. O modo Master
tambm pode ser usado para dividir o teclado em quatro sees - cada com sua
prpria Voz - como se voc estivesse tocando quatro teclados MIDI diferentes.
Fazendo configuraes do modo Master Pgina 122
Controle remoto conveniente do seu software de computador
O painel do MO tambm serve como uma superfcie de controle conveniente para
seu sistema de msica de computador. Use os botes e sliders para controlar as
funes em seu software de MIDI/udio do mixer auditivo e seqnciador. Isto
permite um controle no nivel de um estudio, o qual um teclado de computador ou
mouse no pode proporcionar. Estas caractersticas esto disponveis para qualquer
software de seqnciador de computador e software de Edio de Parte (pgina 112)
compatvel com a funo de controle remoto.
Controle remoto de um Software Pgina 113
Configuraes globais e Backup de dados
Enquanto a Voz, Desempenho, Msica, e modos de Modelo provem controles para
usar e editar os programas do MO, o modo de Utilidade o lugar onde voc faz
configuraes globais para o instrumento - como exemplo o ajuste de transposio,
controle da afinao, ou a troca entre MIDI e operao USB. Voc tambm pode
arquivar seus dados de MO importantes para um dispositivo de armazenamento
USB.
Fazendo as configuraes de sistema globais Pgina 205
Fazendo backup de dados importantes Pgina 211
Isto conclui nosso guia pequeno para as operaes bsicas e funes do MO.
Desfrute os sons dinmicos e autnticos do instrumento enquanto continua a tocar e
criar msica. Confira sempre as referncias acima e explore algumas das outras
caractersticas excitantes e poderosas do MO.
25
Configurando e tocando
Reajustando a memria do usurio para as configuraes de fbrica iniciais
O ajuste de fbrica padro da memria do usurio deste sintetizador pode ser
restabelecida como segue abaixo.
Quando as configuraes de
1. Aperte o boto [UTILITY] para entrar no modo de utilidade. fbrica so restabelecidas, sero
apagadas toda as configuraes
de Voz, Desempenho, Msica e
Modelo, do sistema no modo de
Utilidade que voc criou. Salve
todos os dados importantes para
dispositivo de armazenamento
USB antes de executar este
procedimento (pginas 60, 66 e
98).
26
Operaes bsicas
Nesta seo, ns daremos uma olhada nas convenes operacionais fundamentais do
MO. Aqui, voc aprender o bsico de como selecionar modos, chamar as vrias
funes, configuraes de mudana, e editar valores de parmetro. Antes de ler
adiante, se familiarize com as condies bsicas usadas no MO com o quadro abaixo.
Modos
Estrutura
do modo
27
Operaes bsicas
Tabela
de
modo
28
Operaes bsicas
Ajuste da oitava do teclado ( MO6 )
s vezes quando for tocae uma voz, voc pode desejar tocar em um alcance de
afinao mais baixo ou mais alto . Por exemplo, voc pode querer trocar a afinao Os ajustes de Oitava feitos aqui
abaixo para adquirir notas de baixo extras, ou trocar acima para obter notas mais altas so refletidos automaticamente no
para solos. Os controles de Oitava Up / Down lhe deixam fazer isto rpido e facilmente. parmetro de Oitava idntico no
modo de Utilidade ([UTILITY] ->
Cada vez que aperta voc o boto [OCTAVE UP] no painel, a afinao global da voz [F1] GENERAL -> [SF2] KBD ->
sobe uma oitava. Igualmente, cada vez que voc aperta o boto [OCTAVE DOWN] tira a Octave). Este ajuste estar
afinao uma oitava. O alcance de -3 a +3, com 0 sendo a afinao padro. Quando a disponvel em todos os modos.
oitava elevada, a luz do boto do [OCTAVE UP] ilumina, e quando a oitava ajustada
para baixo, a luz do boto [OCTAVE DOWN] ilumina. O ajuste atual da oitava
mostrado a direita no topo da tela. Voc pode restabelecer a afinao padro (0)
imediatamente apertando simultaneamente os botes [OCTAVE UP] e [OCTAVE
DOWN] (ambas as luzes apagam).
Voc pode fixar a quantia em semitons pelo qual o alcance do teclado trocado para
cima ou abaixo como tambm a configurao da oitava.
1. Aperte o boto [UTILITY] para entrar no modo de 3. Mova o cursor para Transpose usando o boto do
Utilidade. Cursor.
CUIDADO: CUIDADO:
Esteja seguro ao executar o passo Nunca tenta desligar o MO
5. Sero perdidas as configuraes enquanto dados esto sendo
feitas no passo 4 se voc virar escritos na Memria Interna
desligar o MO sem executar o (enquanto uma mensagem de
passo 5. Please keep power on
2. Aperte o boto [F1] GENERAL, ento o boto [SF2] mostrada). Desligando o MO neste
estado no s poder causar a
KBD. trava do sistema (devido a
corrupo de dados na Memria
O ajuste da Transposio estar
Interna ) podendo no iniciar
disponvel em todos os modos.
corretamente na prxima vez que
for ligado, tambm pode resultar
na perda de todos os dados de
usurio.
29
Operaes bsicas
Sobre armazenamento de dados em dispositivos de armazenamento USB
Fazendo msica com este instrumento, voc criar uma variedade larga de dados
como dados de Voz (Desempenhos, etc.), e dados de seqnciador MIDI (Msicas,
Modelos, Arpejos).
Naturalmente, voc pode desejjar armazenar estes dados para uso futuro, e por isto o
instrumento equipado com um conector USB TO DEVICE - permitindo que voc salve
seus dados em um dispositivo de armazenamento USB . Para ler os dados, use a
funo de Leitura. (Operaes de Gravao e Leitura de dados so feitas no modo de
Arquivo; veja pgina 211.)
Lembrando que certos tipos de dados sero perdidos quando voc desligar o MO.
Dados
perdidos
e salvos quando o MO for desligado
O quadro abaixo lista os tipos de dados que voc pode criar no instrumento e as
localizaes de memria internas para as quais eles so armazenados,
permanentemente ou temporariamente. CUIDADO:
Salve qualquer dado que
permanece em DRAM em um
dispositivo de armazenamento
USB antes de desligar o MO, de
outra maneira os dados sero
perdidos.
Tipo de Dados Pgina Modo no qual o dado criado Tipo de Memria interna para qual os dados so armazenados
Voz 53 Modo de Voz Memria ROM
Voz Mixada 78 Modo de Mixagem de Voz DRAM -> Perdido quando o MO for desligado.
Desempenho 63 Modo de Desempenho Memria ROM
Msica* 87 Modo de Msica DRAM -> Perdido quando o MO for desligado.
Grupo de Msicas 95 Modo de Grupo de Msicas DRAM -> Perdido quando o MO for desligado.
Modelo * 76 Modo de Modelo DRAM -> Perdido quando o MO for desligado.
Grupo de Modelos 84 Modo de Grupos de Modelos DRAM -> Perdido quando o MO for desligado.
Frase (Modelo) 79 Modo de Modelo DRAM -> Perdido quando o MO for desligado.
Arpejo 97 Modo de Msica, modo de Modelo Memria ROM
Master 122 Modo Master Memria ROM
Mixagem de Modelo * * 77 Modo de Mixagem de Msica, Modo Memria ROM
de Mixagem de Modelo
Configuraes do sistema 205 Modo de Utilidade Memria ROM
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Operaes bsicas
Usando
dispositivos
de armazenamento USB
CUIDADO:
Nunca ligue/desligue o dispositivo USB e nunca plugue/desplugue o cabo
USB quando o dispositivo de armazenamento USB conectado tem fonte de
energia prpria. Isto pode resultar na trava do sistema de operao do
sintetizador . Enquanto o instrumento est tendo acesso aos dados (como
nas operaes de Gravao e Leitura de Dados no modo de Arquivo), no
desplugue o cabo USB, no remova as mdias do dispositivo, e desligue
qualquer dispositivo. Isto pode corromper os dados em um ou ambos os
dispositivos. O computador no pode ter acesso Embora o MO s suporte at o
ao dispositivo de armazenamento padro, USB 1.1 ,podem ser
USB conectado ao conector USB conectados dispositivos de
TO DEVICE no MO, at mesmo armazenamento 2.0 e podem ser
Para proteger seus dados (proteo de escrita): se conectado como mostrado usados com o instrumento. Porm,
Para prevenir dados importantes de serem apagados acima. S do modo de Arquivo do note que a velocidade de
instrumento voc pode ter acesso transferncia ocorre no padro
inadequadamente, aplique a funo de proteo de
os dados no dispositivo de USB 1.1.
escrita contra cada dispositivo de armazenamento ou armazenamento USB conectado ao
mdia. Se voc est salvando dados para no dispositivo conector USB TO DEVICE
de armazenamento USB no se esquea de desativar a
funo de proteo de escrita.
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Operaes bsicas
Computador
Dispositivo para conector USB
Dispositivo de
armazenamento USB
Computador
Desconecte o dispositivo de
armazenamento USB do
sintetizador e conecte no
computador
Computador
Dispositivo para conector USB
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Operaes bsicas
Funes e sub-funes
Cada modo descrito acima contm vrias telas, com vrias funes e parmetros. Para
navegar seu modo por estas telas e selecionar uma funo desejada, use os botes
[F1][F6] e os botes [SF1][SF5] . Quando voc seleciona um modo, as telas
disponveis ou menus aparecem diretamente sobre os botes ao fundo da tela (como
mostrado abaixo).
Selecionando um programa
Para tocar o MO voc precisar chamar um de seus programas :Voz, Desempenho,
Msica, Modelo, ou Master. Estes programas podem ser selecionados em cada modo
de Tocar pelo mesmo procedimento.
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Operaes bsicas
Usando os botes de Grupo e os botes de Nmero
Como mostrado abaixo, voc pode selecionar um nmero de programa apertando
qualquer um dos botes de Grupo [A] - [H] e apertando qualquer um dos botes de
Nmero [1] - [16].
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Operaes bsicas
Movendo o cursor e fixando parmetros
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Operaes bsicas
Sobre as funes de edio
H trs tipos de mtodo para criar dados Parmetros de Edio(Voz, Desempenho,
etc.) e dados gravao MIDI (Msica , Modelo ,etc.). Nesta seo, ns explicaremos as Para detalhes de dados de
operaes bsicas para editar a Voz, Desempenho, Mixagem de Msica, Mixagem de gravao MIDI, veja pgina 73.
Modelo e configuraes de Mixagem de Voz.
Indicador
de
edio
Voc pode ajustar ou pode fixar vrios parmetros usando o dial de dados, o boto [INC/
YES], o boo [DEC/NO] , Botes de Controle, e sliders no modo de Voz ( modo de
Tocar/Editar ), modo de Desempenho ( modo de Tocar/Editar ), modo de Mixagem de
Msica, modo de Mixagem de Modelo, e modo de Mixagem de Voz. Quando mudar o
valor do parmetro nestes modos, o indicador [E] ( Indicador de Edio ) aparecer no
canto superior esquerdo da tela LCD. Indicando que o programa atual foi modificado
mas no armazenado. Se voc deseja armazenar seu som obtido pela operao de
edio , armazene o programa atual para a memria de Usurio interna no modo de
Armazenamento antes de selecionar outro programa.
Indicador de edio
Se o indicador de
edio aparecer...
Funo
de
comparao
Esta funo lhe deixa alternar entre o som editado e seu original, lhe permitindo escutar
diferena entre os dois e melhor ouvir como sua edio afeta o som. Por exemplo,
quando for editar uma Voz no Modo de Edio de Voz, o indicador de Edio E
mostrado. Apertando o boto [COMPARE] nesta condio reverter ao som original (a
luz do boto pisca e o indicador de comparao C mostrado). Aperte o boto
[COMPARE] para voltar ao som editado novamente.
Indicador de edio (som recentemente editado) Mudanas no indicador de comparao (som original)
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Operaes bsicas
Funo
de convocao
da edio
Mensagem de confirmao
Edio no modo de Trabalho.
Quando voc executa certas operaes, como esses nos modos de Trabalho,
Armazenamento, e Arquivo, este sintetizador mostra uma mensagem de confirmao.
Tela de informao
Esta funo lhe deixa chamar detalhes pertinentes sobre o modo apertando o boto
[INFORMATION] .Por exemplo, quando o modo de Voz ativo, voc pode conferir a
informao sobre a qual banco de voz selecionado , que modo de Tocar (poly ou
mono) est sendo usado, que efeitos so aplicados, e assim por diante.
37
Operaes bsicas
Nomeando
Voc pode nomear seus dados criados livremente como Vozes e arquivos salvos no
dispositivo de armazenamento USB . O quadro abaixo lista os tipos de dados que
podem ser nomeados junto com as operaes para chamar as telas de nomeao
respectivas.
Tipos de dados que podem ser nomeados Como chamar a tela de nomeao Pgina
Voz [Voice] -> [Edit] -> [F1] General -> [SF1] Name 153
Desempenho [Perform] -> [Edit] -> [F1] General -> [SF1] Name 172
Msica [Song] -> [Job] -> [F6] Song -> 04: Song Name 189
Modelo [Pattern] -> [Job] -> [F6] Pattern -> 05: Pattern Name 202
Mixagem do Modelo [Song] ou [Pattern] -> [Mixing] -> [Store] 192
Mixagem de Voz [Song] ou [Pattern] -> [Mixing] -> [F5] VCEED -> [F1] General -> [SF1] Name 203
Frase [Pattern] -> [Job] -> [F4] Phrase -> 09: Phrase Name 200
Master [Master] -> [Edit] -> [F1] Name 216
Arpejo [Song] -> [Job] -> [F5] Track -> 07: Put track to arp 188
[Pattern] -> [Job] -> [F5] Track -> 06: Put track to arp 201
Volume do dispositivo de armazenamento USB [File] -> [F1] Config -> [SF2] Format 211
Arquivo/Pasta do dispositivo de armazenamento [File] -> [F2] Save ou [F4] Rename 211
USB
Primeiro, chame a tela de entrada de nome de acordo com a tabela acima , ento,
mova o cursor usando os botes de Cursor para a localizao desejada e introduza um Como o nome do programa est
caractere. Veja abaixo para detalhes. parte dos dados, verifique se voc
salvou corretamente programa
depois de nomea-lo.
Movendo o cursor para a localizao desejada no nome Selecionando um caractere localizao de cursor
38
Operaes bsicas
Usando a lista de caracteres
Se voc acha ifcil de selecionar os caracteres desejados com no mtodo acima, voc
pode querer usar o mtodo seguinte que seleciona os caracteres de uma lista.
Mova o cursor para a localizao desejada. Selecione um caracter para a localizao do cursor no nome.
39
Guia rpido
Tocando o MO
Selecionando
uma voz normal
ARP1ARP5
Use os botes [SF1][SF5] para chamar o tipo de Arpejo
nomeado a cada boto (pgina 48).
Indica as funes nomeadas aos Botes
respectivos. Veja pgina 56.
40
Guia rpido
Selecionando
uma voz de percusso
1. Aperte o boto [VOICE] para entrar no modo de Tocar 4. Selecione um Nmero de Voz de Percusso
Voz. Isto igual a seleo de uma Voz Normal.
41
Guia rpido
Usando
a funo
de Procura de Categoria
Voc ter muita diverso e inspirao passando pelas Vozes uma por uma escutando a
cada umaem ordem, no entanto, isto ir consumir muito tempo, j que MO tem tantas
vozes. a que entra a funo de Procura de Categoria. um modo poderoso e fcil de
usar para achar as Vozes que voc quer. Tente a caracterstica abaixo e procure uma
Voz na categoria Pipe Organ.
42
Guia rpido
Configurao
do canal de transmisso MIDI do teclado
43
Guia rpido
Modo de Tocar o Desempenho
Cada Desempenho pode conter at quatro Partes diferentes. Isto lhe deixa tocar, por
exemplo, Flauta, Violino, e outras vozes pelo teclado inteiro, ou em divises do teclado
de acordo com a separao das partes de baixo e melodia, ento toque os dois
instrumentos diferentes e parecendo um duo sendo que voc que est tocando os
dois.
Selecionando
um desempenho
ARP1-ARP5
Use os botes [SF1][SF5] para chamar o
tipo de Arpejo nomeado a cada boto
Indica as funes nomeadas aos Botes respectivos. (pgina 48).
Veja pgina 65.
44
Guia rpido
4. Selecioe um Nmero de Desempenho Como no modo de Tocar Voz, pode mudar voc ocanal
Aperte um dos botes de Nmero [1][16]. de transmisso MIDI do teclado.Aperte o boto [TRACK
SELECT] (a luz acende), ento aperte o boto de
Nmero apropriado ([1][16]). O ajuste do canal de
transmisso mostrado no canto superior a direita na
tela.
45
Guia rpido
Criando
um
desempenho combinando vozes
Desempenhos podem ser compostos de um mximo de quatro Partes cada dos quais
podem ser nomeadas a Vozes diferentes. Nesta seo, ns criaremos um Desempenho
combinando duas Vozes.
46
Guia rpido
Banco de voz Nmero de voz 9-2. Aperte uma nota no teclado enquanto segura o
boto [SF5] LIMIT L para ajustar a nota mais baixa da
Parte 2.
Nota que a barra escura (da NOTA) para a Parte 2
muda de acordo com o alcance da nota.
7. Toque o teclado.
A Parte 1 (Voz de piano) e a Parte 2 (Voz de flauta) Limite de nota da parte baixa. Limite de nota da parte alta.
podem ser tocadas em unssono.
10. Toque o teclado.
Use sua mo esquerda para tocar o som de piano e sua
mo direita para tocar sons de flauta.
47
Guia rpido
Usando a caracterstica de Arpejo
A caracterstica de Arpejo lhe permite tocar vrios ritmos e frases automaticamente Para detalhes sobre Arpejo, veja
apertando uma tecla ou tocando um acorde. O MO contm uma variedade larga de pgina 145.
Arpejosum total de 1.787 de frases convencionais, populares at os mais recentes
padres de ritmo . Alm disso, voc pode nomear seus Arpejos favoritos para os botes
[SF1][SF5] fazendo trocas imediatamente entre as frases de Arpejo. Esta funo A caracterstica de Arpejo tambm
poderosa uma fonte interminvel de inspirao e lhe ajudar a criar vrios riffs, frases est disponvel nos modos de
e msicas rpido e facilmente. Msica e Modelo. Para detalhes,
veja pgina 79.
Como as Vozes prefixadas e os Desempenhos j tenha os prprios tipos de Arpejo
deles pr-nomeados, tudo que voc precisa fazer selecionar a Voz desejada e ativar a
funo de Arpejo.
No podem ser tocados tipos de
Arpejo diferentes para cada Parte
no modo de Desempenho, Msica
ou Modelo.
1. Aperte o boto [ARPEGGIO ON/OFF] para ativar a Mudando o tipo de Arpejo durante seu
funo de Arpejo. desempenho no teclado
Selecionando alguns programas (Vozes, Desempenhos, Um tipo de Arpejo diferente nomeado a cada um dos
Msicas, Modelos) automaticamente a luz acender. botes SF1] ARP1 - [SF5] ARP5 para cada Voz
prefixada . Quando um cone de nota musical aparece
direita de cada nmero de Arpejo na tela (veja abaixo), o
boto correspondente nomeado a um tipo de Arpejo. O
tipo de Arpejo selecionado destacado. Experimente
vrios tipos de Arpejo apertando os botes [SF1] - [SF5]
2. Toque uma nota ou notas no teclado para ativar a
botes.
reproduo do Arpejo.
O padro de ritmo ou a frase tocada dependem das
notas ou acordes que voc toca, como tambm o tipo de
Arpejo selecionado. Para detalhes, veja pgina 145 na
seo de Estrutura Bsica.
48
Guia rpido
Registre seu tipo Arpejo favorito nos botes [SF1] Reproduo de Arpejo usando os botes de
[SF5]. controle
Estes quatro Botes lhe deixam ajustar o tempo e
Voc pode mudar as configuraes padro e pode volume da reproduo de Arpejo. Se voc gosta dos
nomear qualquer tipo de Arpejo que voc gosta nso resultados e quer os salvar, voc pode armazenar as
botes [SF1][SF5]. mudanas no modo de Voz do Usurio , Desempenho,
Msica, ou Modelo.
1. Selecione a Voz desejada, Desempenho, Msica, ou
Modelo, e ento aperta o boto [ARPEGGIO] para ativar 1. Aperte o boto [ARP FX] para acender a luz.
o Arpejo. 2. Aperte os botes enquanto o Arpejo est tocando.
Voz do Arpejo
Modo de Voz -> [UTILITY] -> [F3] VOICE ->
[SF3] ARP CH -> OutputSwitch
Arpejo do desempenho
Modo de desempenho -> Seleo do
Desempenho -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3]
ARP -> [SF4] OUT CH -> OutputSwitch
Arpejo da Msica/Modelo
Modo de Msica/modo de Modelo. Seleo de
Msica/Modelo -> [MIXING] -> [EDIT] ->
[COMMON] -> [F3] ARP -> [SF4] OUT CH ->
OutputSwitch
49
Guia rpido
Usando os Controladores do MO
Esta seo lhe mostra como mudar os sons usando os controladores do MO. Quando
usar os controladores externos, veja pgina 69.
Slider
de
Afinao
Use o Slider de Afinao para aumentar (role a slider para cima) ou para diminuir (rolo o O Alcance da Curva de Afinao
slider para baixo) a afinao enquanto toca o teclado.O Slider de Afinao fica no centro fixada para cada Voz pode ser
voltando a afinao normal automaticamente quando voc o soltar. Experimente o mudado na tela OTHER ([VOICE]
-> [EDIT] -> [COMMON] -> [F1]
Slider de Afinao enquanto aperta uma nota no teclado.
GENERAL -> [SF5] OTHER) e
armazenada como uma Voz de
Usurio no modo de Armazena-
Slider para cima mento de Voz.
O ajuste do Alcance da Curva de
Afinao lhe permite fixar notas
para aumentar ou diminuir ou na
direo oposta do slider (a afina-
Slider para baixo
o diminui quando voc mexe o
slider).
Slider de Afinao
Slider
de
modulao
Embora o Slider de Modulao usada para aplicar um vibrato no som, muitas das Evitar aplicar efeitos
Vozes prefixadas tm outras funes e efeitos nomeados ao slider. Quanto mais voc acidentalmente para a Voz atual,
mexe o slider, maior o efeito que aplicado ao som. Experimente o Slider de verifique se o Slider de Modulao
ajustado no mnimo antes que
Modulao com vrias vozes prefixadas enquanto toca o teclado. voc comece a tocar.
Mximo
Podem ser nomeadas vrias fun-
es ao Slider de Modulao na
tela CTL SET ([VOICE] -> [EDIT]
Mnimo -> [COMMON] -> [F4] CTL SET).
Podem ser armazenadas configu-
raes de tarefa como uma Voz de
Slider de modulao Usurio no modo de Armazena-
mento de Voz.
Quando tocar um Desempenho, o efeito do Slider de Modulao depende da
configurao da Voz nomeada a cada Parte (feita no modo de Voz).
50
Guia rpido
Boto
Mudando
os sons
Voc pode mudar o brilho e caractersticas do tom da Voz atual, Desempenho, Msica
ou Modelo em tempo real usando os botes enquanto voc toca. Girando direita ,
aumenta o nmero do programa, enquanto girando esquerda diminui o nmero. Voc
pode selecionar a funo nomeada aos botes entre os seguintes sete ajustes
apertando o boto de funo de Controle apropriado.
* Para Vozes de Percusso, isto afeta o tempo das notas depois de soltas.
* * Disponvel s quando ativar o Ativador de Zona no Modo Master (pgina 215)
Quando apertar quaisquer dos botes de funo de Controle, as luz(es) dos botes
iluminaro de acordo com a tabela acima , e o estado dos Botes e sliders de Controle
(atualmente nomeados) mostrado na tela de LCD. O aparecimento do boto e do
slider na tela indica o estado de controle atual do boto e slider. Quando um grfico de
boto na tela preto ou um grfico de slider mostrado com uma sombra, o Boto
correspondente ou slider de Controle no painel afeta o som como indicado.
Um grfico de boto branco ou um grfico de slider sem uma sombra indicam que o
Boto atual ou a posio do slider de Controle difere do valor do parmetro atual. Neste
caso, movendo o boto ou slider no afeta o som at o boto ou slider se posicionarem
no valor atual do parmetro (depois de o grafico do boto fica preto ou o grfico do slider
tem uma sombra).
Ajustando estes botes/sliders afetam o som imediatamente.
51
Guia rpido
Slider
de
Controle
Mudando o volume
Voc pode ajustar o volume da Voz/Desempenho que voc toca no teclado, ou o volume
da parte especificada (faixa) da Msica/Modelo usando os sliders de Controle. No modo
Master, vrias funes , como tambm o volume , podem ser nomeadas aos sliders de
Controle quando o Ativador de Zona ativado (pgina 215).
Modo de Msica/ Quando as faixas (Partes) 14 Volume da Faixa 1 Volume da Faixa 2 Volume da Faixa 3 Volume da Faixa 4
modo de Modelo. so selecionadas (Parte 1) (Parte 2) (Parte 3) (Parte 4)
Quando as Faixas (Partes) 58 Volume da Faixa 5 Volume da Faixa 6 Volume da Faixa 7 Volume da Faixa 8
so selecionadas. (Parte 5) (Parte 6) (Parte 7) (Parte 8)
Quando as Faixas (Partes) 912 Volume da Faixa 9 Volume da Faixa 10 Volume da Faixa 11 Volume da Faixa 12
so selecionadas. (Parte 9) (Parte 10) (Parte 11) (Parte 12)
Quando as Faixas (Partes) 1316 Volume da Faixa 13 Volume da Faixa 14 Volume da Faixa 15 Volume da Faixa 16
so selecionadas. (Parte 13) (Parte 14) (Parte 15) (Parte 16)
Modo Master Quando o Ativador de Zona Funo nomeada para cada Master do [MASTER] -> [EDIT] -> Seleo de zona -> [F5] na tela KN/CS
ativado (pgina 215) (pgina 217)
* Um Elemento o tom fundamental gerador de uma Voz. Para detalhes, veja pgina 53.
Indicador de Edio
Movendo os sliders diretamente mudar os parmetros da Voz, Desempenho,
Msica, ou Modelo. Quando quaisquer dos parmetros for mudado, o indicador [E]
(Edio) aparece no topo a esquerda na tela. Isto indica que a Voz atual,
Desempenho, Msica, ou Modelo foi modificado no entanto no foi armazenado.
Para detalhes sobre o indicador de Edio, veja pgina 36.
52
Guia rpido
Editando um programa
Elemento
Elemento
Edio
normal
de voz
1. Aperte o boto [VOICE] para entrar no modo de Voz, ento selecione uma Voz
Normal a ser editada (pgina 40).
53
Guia rpido
3. Chame a tela de Edio comum ou a tela de Edio de Elemento
Se voc deseja editar os sons que compem uma Voz e os parmetros bsicos que
determinam o som - como como Oscilao, Afinao, Filtro, Amplitude, e EG (Envelope
Generator) - chame a tela de Edio de Elemento.
Se voc deseja editar parmetros mais globais relacionados Voz global como Arpejo,
Controlador, e Efeitos - chame a tela de Edio comum.
Para ativar ou desativar cada Elemento (para ouvir como cada um afeta o som
global), use os botes [9][12]. Voc tambm pode isolar ou ativar um Elemento
apertando o boto [MUTE] e apertando o boto de nmero desejado ([9][12]).
Para cancelar aperte o boto [MUTE] novamente.
4. Selecione o menu que voc deseja editar apertando Parmetros relacionados ao Arpejo
os botes [F1][F5] e os botes [SF1][SF5] , ento Pginas 145, 154,
edite os parmetros de cada tela. [COMMON] -> [F3] ARP (Arpejo)
O seguinte descreve brevemente os parmetros de Voz
principais: Para cada Voz, voc pode fixar parmetros relacionados
ao Arpejo como tipo do Arpejo e o tempo de reproduo.
Parmetros bsicos para criar um som Estes podem ser editados na tela de Edio Comum.
Pgina 132
Seleo de Elemento -> [F1] - [F6] 5. Repita os passos 3 - 4 se desejar.
54
Guia rpido
55
Guia rpido
FREQNCIA Aumenta ou abaixa a freqncia do Filtro para ajustar o [VOICE] -> Seleo de voz -> [F5] EG -> CUTOF Pgina 152
brilho do tom.
RESSONNCIA Aumenta ou se atenua o nvel da rea ao redor da [VOICE] -> Seleo de voz -> [F5] EG -> RESO Pgina 152
freqncia do Filtro.
ATAQUE Determina o tempo de ataque do som. Por exemplo, voc [VOICE] -> Seleo de voz -> [F5] EG -> ATK (AEG) Pgina 152
pode ajustar uma Voz de cordas gradualmente de forma
que o som cresce em volume fixando um tempo de ataque
lentosimplesmente vire este boto direita.
TECLAS SOLTAS Determina o tempo de finalizao do som. Virando o boto [VOICE] -> Seleo de voz -> [F5] EG -> REL (AEG) Pgina 152
direita se ajsuta um tempo de finalizao longo e
(dependendo da Voz selecionada) deixa o som se sustentar
depois que a tecla solta. Para produzir uma finalizao
rpida , fixe um tempo de finalizao pequeno.
As configuraes acima aplicadas so compensadas com as configuraes AEG e de FEG no modo de Edio de Voz.
BALANO Ajusta o o balano da reproduo do Arpejo. [VOICE] -> Seleo de voz -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3] Pgina 155
ARP -> [SF3] PLAY FX -> Swing
TEMPO Ajusta a durao das notas de Arpejo. [VOICE] - Seleo de voz -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3] Pgina 155
ARP -> [SF3] PLAY FX -> GateTimeRate
VELOCIDADE Ajusta a velocidade das notas de Arpejo. [VOICE] -> Seleo de voz -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3] Pgina 155
ARP -> [SF3] PLAY FX -> VelocityRate
REPRODUO Ajusta o tempo de reproduo do Arpejo. [VOICE] -> Seleo de voz -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3] Pgina 155
ARP -> [SF3] PLAY FX -> UnitMultiply
As configuraes acima aplicadas so compensadas com s configuraes de EQ [VOICE] - [UTILITY] - [F3] VOICE - [SF1] tela MEQ.
Quando ambos os indicadores [PAN/SEND] e [TONE] esto ativos (os apertando simultaneamente):
ASSIGN A Ajusta parmetros nomeados a estes botes no UTILITY] -> [F4] CTL ASN -> [SF2] ASSIGN. Pgina 71
ASSIGN B
ASSIGN 1 Ajusta parmetros nomeados a estes botes no [VOICE] -> Seleo de voz -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F4] CTL SET Pgina 70
ASSIGN 2
Alm das funes acima, parmetros relacionados aos efeitos Master (comece por [UTILITY] -> [F3] VOICE -> [SF2] tela MEF) podem ser nomeados a estes
quatro botes apertando os botes [ARP FX] e [EQ] simultaneamente. Os parmetros particulares nomeados aos quatro botes podem ser ativados por
[UTILITY] -> [F4] CTL ASN -> [SF5] tela MEF.
O uso indevido dos sliders pode resultar em nenhum som. Se isto acontecer, mova os sliders para cima.
56
Guia rpido
Edio de voz de percusso
1. Aperte o boto [VOICE] para entrar no modo de Voz, ento selecione uma Voz de
Percusso a ser editada.
4. Selecione o menu desejado para edio apertando os 6. Nomeie a Voz de Percusso editada.
botes [F1][F6] e [SF1][SF5], ento edite os D um nome para a Voz na tela de nome ([COMMON] -
parmetros. [F1] GENERAL-[SF1] NAME). Para instrues
Os parmetros principais disponveis so basicamente detalhadas de como nomear uma Voz, se refira a pgina
iguais aos da edio de Voz Normal (pgina 53). O que 38 na seo de Operao Bsica.
chamado de Edio de Tecla na Voz de Percusso
corresponde a Edio do Elemento na Voz Normal. Por
favor se lembre de que os parmetros de LFO no esto Entre no nome de
voz desejado.
disponveis na Voz de Percusso.
57
Guia rpido
[VOICE] -> Seleo de Voz de Percusso -> [EDIT] -> Seleo da tecla ->
[F1] OSC -> [SF1] WAVE
No modo de edio de Voz de Percuso, voc pode criar seu prprio kits de
percusso original nomeando sons de instrumento especficos a teclas
individuais em qualquer ordem .
1. Chame a tela de Edio de Tecla no modo de Edio 4. Selecione tecla desejada para ser nomeada. Mova o
de Voz. Se refira ao passo 3 na pgina 54. cursor para Number e mude o valor usando o dial de
dados, o boto [INC/YES] , e o boto [DEC/NO] . Ento,
2. Chame[F1] OSC . [SF1] tela display. aperte o mesmo ajuste de tecla novamente do passo 3
para confirmar o som do instrumento selecionado.
58
Guia rpido
Ajustando a tecla de percusso para sons de Hi-hat fechados e abertos.
[VOICE] -> Seleo de voz de percusso -> [EDIT] -> Seleo da tecla -> [F1]
OSC -> [SF5] OTHER -> AltnateGroup
1. Chame a tela de Edio de Tecla no modo de Edio 4. Aperte a tecla para a qual corresponde Hi-hat
de Voz. Se refira ao passo 3 na pgina 54. Fechado e fixe este para o mesmo Grupo Alternado (1)
como no passo 3.
2. Chame o [F1] OSC . [SF5] tela OTHER.
[VOICE] -> Seleo da voz de percusso -> [EDIT] -> seleo da tecla -> [F1]
OSC -> [SF5] OTHER -> RcvNoteOff
59
Guia rpido
Armazenando
/ Salvando a voz criada
Dois passos so necessrios para armazenar (salvar) sua - armazenando a Voz editada
para a memria interna e salvando as vozes armazenadas em um dispositivo de
armazenamento USB .
Selecione um banco de
usurio.
CUIDADO:
Quando voc executa a operao de Armazenamento sero reescritas as
configuraes no destino da memria. Sempre devem ser salvos dados
importantes em um dispositivo de armazenamento USB separado.
60
Guia rpido
4. Para executar a operao de Armazenamento, aperte 3. Ajuste o parmetro de Tipo para TAll Voice.
o boto [INC/YES].
Depois que a Voz for armazenada, uma mensagem
Completed aparece e a operao volta tela de Tocar
Voz.
[FILE] -> [F2] SAVE 5. Se voc criou uma pasta de arquivos de destino,
selecione a pasta de arquivo.
Para informao de como selecionar uma pasta de
arquivos, veja pgina 213. Para informao de como para
Quando um dispositivo de criar/deletar uma pasta de arquivos e mudar o nome da
armazenamento USB conectado pasta de arquivos , veja pgina 211.
ou so inseridas mdias, uma
mensagem de erro USB device
unformatted pode aparecer na tela 6. Aperte o boto [SF1] EXEC para salvar o arquivo de
de LCD indicando que o dispositivo fato.
deve ser formatado para uso no Se voc est a ponto de reescrever um arquivo existente,
modo de Arquivo (pgina 211).
a tela o incita para confirmao. Aperte o boto [INC/
YES] para executar a operao para reescrever o arquivo
1. Aperte o boto [FILE] para entrar no modo de Arquivo. existente, ou aperte o boto [DEC/NO] para cancelar.
Ento aperte o boto [F1] CONFIG e o boto [SF1]
CURRENT.
CUIDADO:
Se o dispositivo dividido em vrias reparties,
Enquanto os dados esto sendo salvos/carregados, siga estas precaues:
selecione a repartio especfica para uso. Se o No remova ou solte as mdias do dispositivo de armazenamento USB .
dispositivo tem vrias mdias (por exemplo, discos) No faa desplugue ou desconecte o dispositivo de armazenamento USB .
inseridos, selecione um especfico. No vire desligue o instrumento ou os dispositivos pertinentes.
61
Guia rpido
CUIDADO:
Enquanto os dados esto sendo
salvos/carregados, siga estas
precaues:
No remova ou solte as mdias
do dispositivo de armazenamento
USB .
No faa desplugue ou
desconecte o dispositivo de
armazenamento USB .
No vire desligue o instrumento
ou os dispositivos pertinentes.
62
Guia rpido
Editando um desempenho
O modo de edio de Desempenho ([PERFORM] - [EDIT]) lhe deixa criar seus prprios
Desempenhos originais - contendo at quatro Partes diferentes (Vozes) - editando os
vrios parmetros. Depois de nomear Vozes diferentes em alcances do teclado, edite
os parmetros detalhados no modo de edio de Desempenho.
Edio Comum
63
Guia rpido
4. Selecione o menu que voc deseja editar apertando e o tempo de reproduo. Estas configuraes podem
os botes [F1][F6] e os botes [SF1][SF5] , ento ser editadas na tela de Edio Comum.
edite os parmetros em cada tela.
O seguinte descreve os parmetros de Desempenho 5. Repita os passos 3 - 4 se desejar,
principais brevemente.
6. Nomeie o Desempenho editado.
Parmetros para a Voz nomeada a cada Parte D um nome para a Voz na tela de nome ([COMUM] ->
Pgina 174 [F1] GERAL -> [SF1] NOME).
Seleo de parte -> [F1] VOICE Para instrues detalhadas de como nomear uma Voz,
A Voz nomeada a cada parte e seu alcance de nota se refira a pgina 38.
podem ser ajustados no modo de Tocar o Desempenho
(pgina 171). Alm dos parmetros disponveis no modo Entre no nome de desempenho desejado.
de Tocar o Desempenho, O modo de Edio de
Desempenho lhe deixa fixar Portamento (variao de
afinao) e Ativador de Arpejo (que determina se o Arpejo
toca uma Parte especfica ou no).
64
Guia rpido
PAN Determina a posio do estreo da Desempenho. [PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [EDIT] -> Pgina 172
[COMMON] -> [F2] OUT/MEF -> [SF1] OUT -> Pan
REVERB Determina a quantia de efeito de Reverb que aplicado [PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [EDIT] -> Pgina 172
Desempenho. [COMMON] -> [F2] OUT/MEF -> [SF1] OUT -> RevSend
CHORUS Determina a quantia de efeito de Chorus que aplicado [PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [EDIT] -> Pgina 172
Desempenho. [COMMON] -> [F2] OUT/MEF -> [SF1] OUT -> ChoSend
TEMPO Determina o tempo do Arpejo nomeado Desempenho [PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [F6] ARP -> Pgina 171
atualmente selecionado. Tempo
As configuraes acima aplicadas so compensadas com as configuraes AEG e de FEG no modo de edio de desempenho.
As configuraes acima aplicadas so compensadas com s configuraes de EQ [VOICE] -> [UTILITY] -> [F3] VOICE -> [SF1] tela MEQ.
Quando ambos os indicadores [PAN/SEND] e [TONE] esto ativos (os apertando simultaneamente):
ASSIGN A Ajusta parmetros nomeados a estes botes no [UTILITY] -> [F4] CTL ASN -> [SF2] ASSIGN Pgina 71
ASSIGN B
ASSIGN 1 Depende das configuraes da Voz nomeadas ao Desempenho selecionado. Pgina 70
ASSIGN 2
Alm das funes acima, parmetros relacionados aos efeitos Master (comece por [UTILITY] -> [F3] VOICE -> [SF2] tela MEF ) podem ser nomeados a estes quatro
botes apertando os botes [ARP FX] e [EQ] simultaneamente. Os parmetros particulares nomeados aos quatro botes podem ser ativados por [UTILITY] -> [F4] CTL
ASN -> [SF5] tela MEF.
O uso indevido dos sliders pode resultar em nenhum som. Se isto acontecer, mova os sliders para cima.
65
Guia rpido
Armazenando
/ Salvando a desempenho criado
Edio de desempenho
Podem ser salvos
Armazenando desempenhos todos os dados de
editados individualmente desempenho de
usurio na memria
interna como um
nico arquivo.
1. Depois de editar a Desempenho, aperte o boto 4. Para executar a operao de Armazenamento, aperte
[STORE]para entrar no modo de Armazenamento de o boto [INC/YES].
Desempenho. Depois que o Desempenho for armazenado, uma
Execute a operao de Armazenamento antes de mensagem Completed aparece e a operao volta
selecionar outro Desempenho. tela de Tocar Desempenho.
CUIDADO:
Quando voc executa a operao de Armazenamento sero reescritas as
configuraes no destino da memria. Sempre devem ser salvos dados
importantes em um dispositivo de armazenamento USB separado. CUIDADO: CUIDADO:
Nunca tente desligar enquanto uma Se voc selecionar outro
mensagem Execultando... ou Por desempenho sem armazenar, o
3. Aperte o boto [ENTER]. favor mantenha ligado mostrada. desempenho atualmente editado
A tela o incita para confirmao. Aperte o boto [DEC/ Desligando neste estado, pode ser perdido. Tenha certeza para
NO] para cancelar a operao de Armazenamento . travar o sistema e causar um armazenar o desempenho editado
startup normal ligando outra vez, antes de selecionar outro
como tambm resultar na perda de desempenho.
todos os dados de usurio.
66
Guia rpido
Salvando os desempenhos editados em um dispositivo de armazenamento USB
Estas instrues descrevem como usar os dados salvos como um tipo de arquivo All
(extenso: M7A) do dispositivo de armazenamento USB usando a operao de Leitura.
1 Aperte o boto [FILE] para entrar no modo de Arquivo.Ento aperte o boto [F1]
CONFIG e o boto [SF1] CURRENT.
Se o dispositivo dividido em vrias reparties, selecione a repartio especfica para
uso. Se o dispositivo tem vrias mdias (por exemplo, discos) inseridass, selecione um
nmero especfico.
CUIDADO:
Quando o Tipo (tipo de arquivo)
est ajustado para All e a
operao de Leitura executada,
sero carregados todos os dados
Carregando um Desempenho
que podem ser criados no
especfico quando o Tipo
instrumento. Isto significa que
ajustado para Performance.
sero reescritos qualquer dado
existente na memria de Usurio
automaticamente e ser perdido.
Salve qualquer dado importante em
um dispositivo de armazenamento
USB antes de executar as
Todos os Desempenhos esto operaes de Leitura,
sendo carregados quando o especialmente quando o Tipo
Tipo ajustado para All. ajustado para All.
67
Guia rpido
4. Selecione o arquivo ( ) a ser carregado.
Mova o cursor para o arquivo (extenso: W7V) salvo na operao explicada na pgina
anterior. Se voc fixae o parmetro de Tipo para All no passo 3, v para o passo 5. Se
o arquivo desejado foi salvo na pasta de arquivos especfica, entra na pasta e selecione
o arquivo. Para informao de como selecionar uma pasta de arquivos, veja pgina 213.
Se voc fixar o parmetro de Tipo para Performance no passo 3, execute as
operaes na caixa seguinte, ento v para o passo 5.
Mova o cursor para o arquivo So listados todos os Selecione o nmero de Selecione o Desempenho
(extension:S7A) salvo na operao Desempenhos contidos no arquivo Desempenho de destino. desejado a ser carregado.
explicada na pgina anterior. selecionado na tela. Mova o
cursor para o Desempenho
desejado.
CUIDADO:
Carregando Dados para este
instrumento se apaga
automaticamente e substitui
qualquer dado existente na
memria de Usurio.
68
Guia rpido
Usando os controladores - Curso avanado
Painel traseiro MO
Controles opcionais
ou
Controladores
no MO
Controladores
(opcionais) que podem ser conectados ao painel traseiro do MO
Footswitch
Um Footswitch Yamaha FC4 ou FC5 conectado a sada ao FOOT SWITCH do painel
traseiro pode ser nomeado a um alcance de parmetros. Serve para controlador do tipo
ligar/desligar de controles, como sustain, Portamento , aumentar/diminuir um Nmero
de Desempenho ou Voz, comear/parar o Seqnciador, e ativando ou no o Arpejo.
Controlador de p
Um Controlador de P opcional (como os FC7), conectou a sada FOOT CONTROLLER
no painel traseiro, pode ser nomeado para controlar uma variedade de parmetros no
instrumento. Usando um controlador de p para controles de parmetros, ambas suas
mos permanecem livre para tocar o teclado (ou operar outro controles) sendo uma
convenincia excepcional quando tocar ao vivo.
69
Guia rpido
Controlando
uma voz com um set de controladores.
[VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F4] CTL SET (pgina 155)
1. Ativador de elemento
Selecionar se o controlador afetar cada Elemento individualmente. Se lembre de que
alguns ajustes afetam s a Voz inteira (todos os Elementos). Neste caso, o parmetro
de Ativador de Elemento ser indicado por e no pode ser mudado. Isto s aplica
a Vozes Normais.
2. Fonte (o controlador)
Determina o controlador desejado. Para detalhes sobre as abreviaes para cada
controlador, veja pgina 155. O nmero em parnteses indica o nmero de Mudana de
Controle gerado quando move o controlador.
3. Destino (funo)
Determina a funo nomeada Fonte (o controlador). Para os detalhes sobre as
abreviaes e o tipo do parmetro, se refira Lista de Controle no livreto da Lista de
Dados.
4. Profundidade
Determina a quantia pela qual o parmetro selecionado no Destino pode ser
controladado. Para valores negativos, invertida a operao do controlador.
70
Guia rpido
Controlando
o sistema global com ASSIGN A e B
[UTILITY] -> [F4] CTL ASN -> [SF2] ASSIGN (pgina 208)
1. ASSIGN A, ASSIGN B
Determina os nmeros de Mudana de Controle gerados quando controlar o ASSIGN A
e B (Sliders de Controle 1 e 2). Normalmente, no h necessidade de mudar estes
parmetros. As tarefas de parmetro convencionais (como definido no padro MIDI) usa
para os nmeros de controle a indicao em parnteses.
2. Destino (funo)
Determina as funes nomeadas para ASSIGN UM e B. Para os detalhes sobre as
abreviaes e os tipos de parmetro, se refira Lista de Controle no livreto de Lista de
Dados.
71
Guia rpido
Mundando
os
nmeros de Mundana de Controle
Instrumento MIDI
externo
Controlador Mensagem de MIDI gerada Tela para ajustar o nmero de Mudana de Controle
Aftertouch * Canal do Aftertouch (DnH) -
Slider de Afinao Curva de afinao (EnH) -
Slider de modulao Mudana de Controle (BnH, 01H) -
ASSIGN A, B Mudana de Controle (BnH) [UTILITY] -> [F4] CTL ASN -> [SF2] ASSIGN
Footswitch Mudana de Controle (BnH) [UTILITY] -> [F4] CTL ASN -> [SF3] FT SW
Controlador Ribbon * Mudana de Controle (BnH) [VOICE] -> [UTILITY] -> [F3] VOICE -> [SF4] CTL ASN
ASSIGN 1, 2, [PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [EDIT] -> [COMMON] ->
Controlador de P 1, 2 * [F4] CTL ASN
Controlador de respirao * [SONG] / [PATTERN] -> Seleo de Msica/Modelo -> [MIXING] -> [EDIT]
-> [COMMON] -> [F4] CTL ASN
72
Guia rpido
Criando uma msica no MO
Modo de msica
No modo de Modelo, voc pode criar Sees separadas, cada uma com vrios
compassos de durao, como uma Introduo, melodia A, tema principal, etc. ento,
combine as Sees separadas para criar uma Msica inteira.
Modo de modelo
73
Guia rpido
2. Ajuste o tipo de Leitura para All
Qualquer desses trs tipos podem ser ajustados . Porm, para este exemplo, selecione
All.
4. Aperte o boto [ ] (Play) para comear a 5. Selecione e toque outra Msica Demonstrativa.
reproduo da Msica. Mova o cursor para Song Number: Name (com os
Quando a reproduo da Msica selecionada estiver botes de cursor) ento selecione outra Msica usando
acabado, a Msica automaticamente para. Voc pode o dial de Dados , ou os botes [INC/YES] e [DEC/NO].
parar a Msica a qualquer monento durante a reproduo
apertando o boto [ ] (Stop) . Isto interrompe a Msica
na posio atual. Para retomar a reproduo da Msica
daquele ponto, aperte o boto [ ] (Play) novamente. Nmero Decrescente Nmero Crescente
Para voltar imediatamente ao comeo da Msica , aperte
o boto [ ] (Voltar).
Nmero Decrescente Nmero Crescente
Nmero da
msica: Nome
74
Guia rpido
6. Aperte o boto [PATTERN] para entrar no modo de 10. Selecione e toque outro Modelo Demonstrativo.
Modelo. Selecione um Modelo da mesma maneira como fosse
selecionar uma
Msica. Se refira ao passo 5 acima.
7. Aperte o boto [ ] (play) para comear a reproduo 2. Aperte qualquer um dos botes de Nmero [1][16]
do Modelo. para selecionar o nmero da faixa a ser desligada.
H outro modo de comear a reproduo do Modelo A faixa correspondente desligada (sua luz apaga) e
apertando as notas no teclado. Mova o cursor para o no produz nenhum som. Quando apertar o mesmo
cone de teclado e aperte o boto [INC/YES] de forma boto de nmero novamente, a faixa ligada(sua luz
que a marca aparece. Neste estado, aperte qualquer acende).
tecla para comear a reproduo do Modelo.
75
Guia rpido
Criando um Modelo
Quando voc cria uma Modelo, um dos aspectos mais essenciais o ritmo. Quase
sempre a primeira coisa com a que voc comea, e prov uma base para o resto da
msica. O modo de Modelo lhe d as ferramentas para criar modelos de ritmo para o
acompanhamento da Msica. Em resumo, aqui esto os passos bsicos usando
Modelos para criar uma Msica: CUIDADO:
Os dados de Msica e Modelo
1) No modo de Modelo, crie e junte as frases que sero usadas para o criados ficam temporariamente na
acompanhamento e a Msica.. memria DRAM (pgina 150). Pois
2) Converta os dados do Modelo para uma Msica. dados contidos no DRAM sero
perdidos quando o MO for
desligado, voc sempre deve
Os seguintes trs mtodos podem ser usados para criar um Modelo armazenar qualquer dados de
Criando um Modelo por Frases Prefixadas e Arpejo DRAM em um dispositivo de
Criando um Modelo atravs de Frases de Usurio armazenamento USB antes de
Criando um Modelo em tempo real e gravando passos. desligar o instrumento.
Preparando
para Criar um Modelo(Misturando Configuraes)
1. Aperte o boto [PATTERN] para entrar no modo de 3. Selecione uma faixa (Parte) para qual voc quer
Tocar Modelo. nomear uma Voz.
Selecione o Modelo vazio. Aperte o boto [TRACK SELECT] de forma que sua luz
acende, e selecione uma faixa (Parte) apertando o um
dos botes de Nmero [1] - [16]. Voc pode tocar a Voz
da faixa selecionada agora no teclado.
76
Guia rpido
5. Repita os passos 3 e 4 acima para nomear a Voz a DICA Selecione as Vozes usando Modelos de
cada faixa (Parte). Mixagem
Um total de 32 configuraes de Mixagem, cada
uma projetada para uma categoria de msica
diferente ou gnero, foi
programada e armazenada como Modelos de
Mixagem convenientes. Cada Modelo de
Mixagem inclui as configuraes de Vozes,
6. Armzene as configuraes de Mixagem. efeitos, pan e outras configuraes apropriadas
Aperte o boto [STORE] (a tela abaixo aparece). para o gnero musical correspondente.
Aperte o boto [ENTER] para armazenar as Simplesmente use o modelo mais prximo ao
configuraes de Mixagem com o Modelo. tipo de Msica ou Modelo que voc deseja criar,
ajuste as configuraes como desejar, ento
comee a gravao.
77
Guia rpido
Criando uma Mixagem de Vozes exclusivamente para Msicas/Modelos
Se voc nomeia Vozes de Usurio a sua Msica ou Modelo e ento os edita ( no Somente vozes normais podem
modo de Edio de Voz), as Vozes podem soar diferente do esperado. Esta carac- ser criadas/editadas para Mixagem
terstica lhe deixa criar Mixagens de Voz dedicadas para suas Msica e Modelos, de Voz.
garantindo que as Vozes tocaro exatamente como elas foram editados para a M-
sica / Modelo. A Mixagem de Voz pode ser armazenada com a Msica ou Modelo.
1. Entre no modo de Msica/Modelo e selecione o 4. Chame a tela de Edio Comum ou a tela de Edio
nmero da Msica/Modelo. de Elemento como desejado.
Estas telas so igual a no modo de Voz. Veja pgina
2. Aperte o boto [MIXING] (a luz acende), ento 203.
selecione a Parte que contm a Voz desejada.
5. Armazene o a edio da Voz Mixada para a memria
de Usurio interna com a Msica/Modelo
3. Aperte o boto [F5] VCE ED (Edio de Voz) para 5-3. Aperte o boto [ENTER] boto para executar a
entrar no modo de Edio de Voz Mixada. operao de armazenamento.
Criando
um
Modelo com Frases Prefixadas e Arpejo
Naturalmente, voc pode criar frases e Modelos gravando seu prprio desempenho de
teclado em tempo real . Porm, o MO tem Frases e Arpejos apropriados para vrios
gneros musicais e estilos. Primeiro, ns gravaremos um desempenho para a Seo A,
usando as Frases Prefixadas dos padres de Percusso , como tambm algumas
frases de guitarra e baixo.
Selecionando um padro de tambor e frases 2. Ative o boto [SECTION] , ento aperte o boto [A].
prefixadas.
78
Guia rpido
3. Ajuste a mtrica (velocidade do tempo), tempo, e Frases de Usurio
durao. Alm das Frases Prefixadas, voc pode
armazenar dados MIDI que voc gravou no modo
de Modelo como Frases de Usurio. Frases de
usurio tm o benefcio de ser capaz de usar os
sons de outros instrumentos, lhe deixando gravar
baixo, violo, piano e outras partes como tambm
bateria e percusso. Para detalhes, veja pgina
Mtro (assinatura de tempo) Tempo Padro de comprimento
81.
4. Aperte o boto [ F4 ] PATCH para chamar a tela de
Ligando e desligando a Voz da Frase
Patch.
Nas configuraes padro, quando nomeando
Aperte o boto [ ] (Play) para ouvir o Modelo de
uma Frase a cada faixa, a faixa de Voz atual ser
Percusso. Experimente alguns padres de percusso
mudada Voz armazenada na Frase (Voz da
diferentes aqui.
Frase). Se voc no quer mudar a Voz e voc
quer usar s os dados MIDI , ajsute o parmetro
5. Selecione a Faixa 1, ento selecione uma das
seguinte para desligar a faixa.
configuraes Dr 1 - Dr 4 na categoria. Logo, selecione
um Nmero de Frase.
[ F3 ] TRACK -> [ SF3 ] TR VOICE
6. Aperte o boto [ ] para parar a reproduo. 8. Aperte o boto [ REC ] para entrar no modo de
Aperte o boto [ F1 ] PLAY para voltar ao modo de Tocar Gravao de Modelo.
Modelo. Fixe os parmetros relacionados a gravao na tela
[ F1 ] SETUP. Fixe o Tipo para replace, ajuste o Loop
para off e Quantize para off.
79
Guia rpido
80
Guia rpido
Copiando
Modelos
e Criando um Modelo com Frases de Usurio
Para nomear as parte de percusso e baixo da seo A Tenha a parte da guitarra e do baixo tocando junto
para a seo B, ns copiaremos o desempenho da usando a frase de usurio do baixo gravada na Seo A.
Seo A para a seo B.
7. Aperte o boto o [ F3 ] TRACK, ento aperte o boto
1. Aperte o boto [ PATTERN ] para entrar no modo de [ SF3 ] TR VCE para chamar a tela de Voz da Frase.
Desative o parmetro de Voz da Frase na Faixa 3
Tocar Modelo, ento aperte o boto [JOB] para entrar no
(guitarra) .Voc pode usar s dados MIDI na Frase de
Modo de Trabalho de Modelo. Usurio.
2. Copie o Modelo na tela [ F6 ] PATTERN.
Selecione01: Copy Pattern e aperte o boto [ ENTER ].
3. Selecione os nmeros do Modelo e da Seo para 8. Aperte o boto [ F4 ] PATCH para chamar a tela de
fonte e destino. Patch.
Selecione o nmero de Modelo que voc criou na Seo
A para a fonte. Selecione o mesmo nmero de Modelo
para a Seo B e para o destino.
CUIDADO:
As mesmas Frases de Usurio podem ser nomeadas a Sees diferentes
dentro de um modelo. Porm, se lembre de que os dados de Seo sero
mudados automaticamente se outra Seo que compartilha a mesma Frase
de Usurio for mudada.
81
Guia rpido
Copiando uma Frase de Usurio de outro Padro para o Padro atual
So limitadas as Frases de Usurio que podem ser nomeadas com a funo de
Patch as contidas no Modelo atualmente selecionado. Para copiar Frases de
outros Modelos para uso no atual, siga as instrues abaixo.
Fonte
Destino
3. Aperte o boto [ EXIT] para voltar a tela [ F4 ] PATCH , ento confira a Frase
nomeada apertando o boto [ ] (Play) para reproduzir o Modelo.
e Gravao
passo a passo.
Para a Seo C, fixe a percusso , o baixo e a guitarra igual a seo A, e ento some
uma parte de piano usando a gravao em tempo real, e adicione uma parte de cordas
usando a gravao passo a passo. Aqui ns tambm ajustaremos a rtmo da frase
usando a funo de Groove.
Criando um Modelo com os mtodos de Gravao 4. Aperte o boto [ ] (Play) para comear a gravao.
em tempo real
5. Quando a gravao acabar, aperte o boto [ ] (Stop)
1. Copie a Seo A para a Seo C, seguindo as para parar a gravao.
instrues na seo Copiando um Modelo na pgina Aperte o boto [ ] (Play) para ouvir seu Modelo
81. recentemente gravado.
82
Guia rpido
Criando um Modelo com gravao passo a passo. Ensaie partes antes de gravar
Para ativar o modo de gravao temporariamente
A seguir, ns adicionaremos uma parte de cordas e entrar no modo de Ensaio, simplesmente
usando o mtodo de gravao passo a passo. aperte o boto [ REC ] durante a gravao em
tempo real - o indicador piscar e a reproduo
6. Selecione a faixa para qual a parte de cordas ser continuar ininterrupta no entanto nenhum dado
nomeada. ser gravado. Este modo de Ensaio lhe deixa
Aperte o boto [ TRACK SELECT ] de forma que sua luz facilmente e temporariamente desativar a
acende, e selecione a faixa para a parte das cordas gravao em ordem para praticar uma parte ou
apertando o boto de Nmero [ 5 ] . experimentar vrias idias (enquanto escuta as
outras faixas) sem gravar de fato. Para voltar ao
7. Aperte o boto [ REC ] para entrar no modo de modo de gravao aperte o boto [ REC ] e o
Gravao de Modelo. seu indicador ficar aceso continuamente.
Usando
a funo
de Groove
A funo de Groove torna possvel ajustar a afinao e tempo, durao, e velocidade das As configuraes de Groove so
notas em uma faixa especificada , para criar um interessante, sem igual Groove que aplicadas a todos os compassos
no seria possvel com uma programao de seqnciador. do Modelo atual. Se lembre de que
voc no pode aplicar
configuraes de Groove
1. No modo de Tocar Modelo, selecione um Modelo e a Seo para as quais o Groove diferentes para cada compasso.
ser aplicado.
83
Guia rpido
3. Selecione uma faixa, ento ajuste as configuraes de Groove .
Selecione
uma faixa.
Criando
uma
rede de Modelos.
Cada Modelo consiste em 16 Sees (AP) que podem ser usadas como variaes de Mixagem de Modelo, Groove, e
Voz da Frase (Voz da Faixa) no
Modelo. Crie as variaes de Modelo de ritmo desejadas, ou Sees que voc deseja podem ser ajustados ligados/
usar como acompanhamento , apoiando para sua Msica nova, de acordo com as desligados independentemente
para cada Seo, mas sim
instrues nas sees anteriores. Depois que voc criar as Sees, voc pode aplicadas a todas as Sees.
encadear estas Sees juntas em qualquer ordem para a parte de apoio da Msica em
cima da qual voc pode gravar uma linha de melodia e qualquer outra parte, no modo de
Gravao de Msica.
CUIDADO:
As mesmas Frases de Usurio
Rede de modelos......Entre nas sees desejadas para a cano podem ser nomeadas a Sees
diferentes dentro de um modelo.
Porm, se lembre de que os dados
Seo A Seo B Seo F Seo H de Seo sero mudados
automaticamente se a outra Seo
que compartilha a mesma Frase
de Usurio mudada. Por
Converter exemplo, se voc nomeou uma
certa Frase de Usurio a ambas
Cano Seo A e Seo D, e voc muda
a Frase de Usurio para a Seo
A, a mesma Frase ser mudada
para a Seo D.
84
Guia rpido
Criando uma Rede de Modelos mudando uma 4. Aperte o boto [ ] para comear a gravao e tocar
Seo enquanto toca um Modelo. o Modelo como desejado.
Mude a Seo aos pontos desejados, enquanto toca o
Trocando de sees, ligando/desligando faixas, ligando/ Modelo.
desligando cenrios, e mudanas de tempo , tudo isso
sendo gravado como um Rede de Modelos.
85
Guia rpido
Editando uma Rede de Modelos. Convertendo uma Rede de Modelos para dados
de Msica.
O modo de edio de Rede de Modelos torna possvel
editar a ordem das Sees em uma rede, como tambm Uma vez voc fez uma Rede de Modelos, voc pode
inserir dados de tempo e dados de cenrio. converter os dados e pode criar uma Msica com isto.
1. No modo de Tocar Modelo, selecione um Modelo para 1. No modo de modelo, selecione um Modelo para o qual
o qual ja foram criados dados. foram criados dados de Rede de Modelos.
2. Aperte o boto [ F6 ] CHAIN para chamar a tela de 2. Aperte o boto [ F6 ] CHAIN para chamar a tela de
tocar Rede de Modelos. tocar Rede de Modelos.
3. Aperte o boto [ EDIT ] para entrar no modo de edio 3. Aperte o boto [ EDIT ] para entrar no modo de edio
de Rede de Modelos, ento edite cada faixa da Rede de de Rede de Modelos.
Modelos.
4. Aperte o boto [ F3 ] SONG para chamar a tela de
4. Aperte o boto [ EXIT ] para voltar a tela de tocar Rede Converso para msica, ento especifique a Msica de
de Modelos, ento aperte o boto [ ] (Play) para ouvir destino.
a Rede de Modelos editada.
CUIDADO:
Esta operao rescreve qualquer
dado existente na msica de
destino.
86
Guia rpido
Criando uma Msica
O quadro seguinte ilustra o procedimento bsico para criar uma Msica e usa os vrios
mtodos e funes descritas neste tutorial. Agora, que voc montou que as faixas de
apoio para sua Msica convertendo as Frases ou Redes de Modelo para dados de
Msica, voc pode gravar as partes de melodia neles.
Parte da cano
Rede de Modelos
Converta a Rede de Modelos para dados de Msica
([PATTERN] -> [F6] CHAIN -> [EDIT] -> [F3] SONG).
Desempenho
do teclado Grave seu desempenho do teclado um por um para cada
faixa no modo de Gravao de Msica ativada por
[SONG] -> [REC]
Frase
Copie a Frase para a Msica no [SONG] -> [F5] PHRASE.
CUIDADO:
Os dados de Msica e Modelo
criados ficam temporariamente na
memria DRAM (pgina 150). Pois
dados contidos no DRAM sero
perdidos quando o MO for
desligado, voc sempre deve
armazenar qualquer dados de
DRAM em um dispositivo de
armazenamento USB antes de
desligar o instrumento.
Criando
uma
Msica com uma Rede de Modelos.
Voc pode criar facilmente a parte de apoio separada para seu desempenho
combinando os Modelos que voc criou no modo de Modelo. Para detalhes, veja pgina
84.
87
Guia rpido
Gravando
com
o teclado a faixa de uma Msica
Arpejo, Gravao em tempo real e passo a passo, 5. Aperte o boto [ ] (Play) para comear a gravao.
funo de Groove. Quando reproduo da Msica alcanar o ponto do
Punch, toque o teclado.
No modo de Msica, voc pode usar o Arpejo, Gravao
em tempo real e passo a passo, e funo de Groove do
mesmo modo que voc fez no modo de Modelo. O
procedimento basicamente igual ao do modo de
Modelo. Comeo da reproduo
Quando a reproduo da
Regravando uma parte especfica de uma Msica Msica alcana o ponto de
(Punch In/Out) Punch In, toque o teclado.
88
Guia rpido
Gravando Msica usando um Desempenho
Se voc tem um Desempenho favorito ou um que se ajustaria a Msica a ser
gravada, voc pode copiar certas configuraes de at quatro Partes do Desem-
penho para as configuraes de Mixagem de Msica as quais so editadas.
1. Entre no modo de trabalho de edio de Msica 4. Aperte o boto [SONG] para voltar ao modo de tocar
([SONG] -> [MIXING] -> [JOB]). Msica, ento selecione a faixa 1 e toque teclado.
Confira se o som que voc ouve est igual ao
2. Aperte o boto [F5] PF COPY para chamar a tela de Desempenho da fonte ou no.
Cpia de Desempenho.
5. Grave seu desempenho no teclado para a Faixa 1.
3. Ajuste os parmetros como necessrio na tela [F5]
PF COPY, ento aperte o boto [ENTER] para executar 6. Armazene a Mixagem de Msica via [SONG] ->
a operao de Cpia. [MIXING] -> [STORE].
Devem ser armazenadas as configuraes copiadas do
Selecione um Desempenho Marque o checkboxdos Desempenho como dados de Mixagem de Msica.
de fonte. parmetros desejados.
7. Salve os dados de Msica em um dispositivo de
armazenamento USB no modo de Arquivo (pgina 98)
antes de desligar o MO.
CUIDADO:
O destino das partes Mixadas aparece automaticamente. Os nmeros de
Parte exibidos diferem dependendo do Desempenho de fonte. Se o
Desempenho de fonte contm quatro Partes, 1, 2, 3, 4 aparece aqui. A
operao de cpia reescreve as configuraes de Mixagem que existem
previamente no destino.
Tipos de Cenrios Musicais e Arpejos podem ser nomeados aos botes [SF1][SF5]
(quando os tens do menu ARP1 ARP5 so mostrados ao fundo da tela). Estas
configuraes so armazenadas como dados de Msica. O Cenrio Musical uma
funo poderosa que lhe permite armazenar cinco diferentes cenrios de Msica
contendo parmetros relacionados a msica, tempo, faixa ligada/desligada, e os
controles de mixagem (todas as configuraes de parmetro controlvel dos Botes
com a luz [PAN/SEND] ou [TONE] acesas, e os sliders de Controle). Voc pode
chamar o Cenrio Musical e o tipo de Arpejo apertando simplesmente um dos botes
[SF1][SF5] (quando os tens do menu ARP1 ARP5 so mostrados ao fundo da tela
no modo de Msica).
Nomeando um Cenrio Musical e tipo de Arpejo Ativando um Cenrio Musical e tipo de Arpejo
simultaneamente para os botes [SF1] - [SF5]. simultaneamente dos botes [SF1] - [SF5].
Simultaneamente
aperte o boto [STORE]
No modo de Msica, voc pode nomear um
e aperte um dos botes Cenrio Musical e um tipo de Arpejo simultanea-
[SF1] - [SF5]. mente para os botes [SF1][SF5] s quando os
tens ARP1ARP5 aparecem ao fundo na tela.
89
Guia rpido
Usando um Cenrio de Msica e um tipo de
Arpejo durante a gravao
Os menus ARP1 - ARP5 tambm aparecem na tela [F3]
ARP no modo de Gravao de Msica como a tela [F1]
PLAY no modo de Tocar Msica . Estes indicam que
voc pode mudar o Cenrio da Msica e o tipo de Arpejo
simultaneamente durante a gravao de msica na tela
[F3] ARP.
90
Guia rpido
4. Editando os eventos MIDI da Msica. Na tela de Lista de Evento, voc pode editar vrios tipos
de eventos como Voz, volume, e pan como tambm
Editando/Apagando eventos existentes eventos de nota. Isto significa que voc pde, por
Para editar dados da lista de eventosd, use os botes do exemplo, inserir mudanas de Voz para o meio de uma
cursor de cima/baixo para destacar o evento especfico faixa , at mesmo se a faixa usada tiver sido gravada
que voc quer editar, e use os botes do cursor de uma vez.
esquerda/direita para destacar os tipos de dados ou
parmetros a serem editados. Ento, mude o valor
usando os botes [INC/YES] e [DEC/NO] ou o dial de
Para detalhes sobre os eventos Se voc acha a tela muito dificil de
dados.
MIDI dirigidos na tela de Lista de visualizar, voc pode filtrar certos
A linha inteira do evento editado piscar na tela. Aperte o Eventos, veja pgina 182. tipos de evento com o Filtro de
boto [ENTER] para entrar nos dados editados de fato (a Visualizao. Simplesmente aperte
linha inteira do evento editado deixar de piscar).Para o boto [F2] VIEW FLT e selecione
o tipo de evento que voc quer
abortar a edio destaque uma localizao de evento
seja exibido. Para detalhes, veja
nova sem apertar o boto [ENTER] . Aperte o boto [F6] pgina 182.
para apagar o evento na localizao atual.
Ao mudar o valor, a linha inteira piscar na exibio isto 5. Aperte o boto [ ] (Play) para ouvir seus dados
indica que est sendo editado e ainda no gravou.
editados.
Considerando que a Msica pode ser reproduzida dentro
do modo de Edio, voc pode ouvir imediatamente e
conferir as mudanas que voc fez enquanto edita. Se
voc quer ouvir o que voc editou h pouco na faixa, use
Boto a funo de Solo (pgina 75).
91
Guia rpido
2. Aperte o boto [JOB] para entrar no modo de Trabalho 6. Aperte o boto [SONG] para voltar ao modo de Toca
de Msica. Msica, ento aperte o boto [ ] para ouvir a Msica
Como mostrado abaixo, os Trabalhos so divididos em em cima da qual o Trabalho foi aplicado.
seis grupos principais cada um dos quais so Se voc est satisfeito com o resultado do Trabalho, v
selecionados usando os botes [F1][F6]. para o passo 7. Se no, execute o trabalho UNDO na
tela [F1] UNDO no modo de Trabalho de Msica para
Indica a Lista de Trabalho. Pois todos os Trabalhos no podem restabelecer os dados para o seu estado prvio, ento
ser exibidos simultaneamente, voc precisar usar os botes do experimente o Trabalho (do passo 4) novamente. Para
cursor rolar a tela para achar o Trabalho desejado. detalhes sobre Undo, veja prxima pgina.
Especifique um nmero de
compasso a ser inserido.
Ajuste o valor de Quantize para corresponder s notas de valores menores Neste exemplo, o compasso selecionado
na faixa que voc est trabalhando. Por exemplo, se os dados forem nomeado a Localizao 1. As configu-
gravados com notasde um compasso quaternrio, use o valor da colcheia raes atuais para Localizaes 1 e 2
para o quantize. so mostradas a direita no topo da tela.
CUIDADO:
Uma mensagem de Executing... mostrada quando levar uma quantia
pequena de tempo para executar o Trabalho. Nunca tenta desligar o MO
enquanto o Trabalho est sendo executado. Isso pode resultar na perda de
todos os dados de usurio.
92
Guia rpido
Usando as funes de Undo/Redo
Se voc no est satisfeito com os resultados de um Trabalho executado, ou
voc quer ouvir a diferena do som antes e depois de usar um Trabalho, voc
pode usar as funes de Undo/Redo. Depois de mudar os dados de um Trabalho,
repita os passos 14 como desejado.
1. Aperte o boto [SONG] para voltar ao modo de Tocar Msica, ento aperte o
boto [ ] para ouvir a Msica mudadada pelo Trabalho. Isto lhe deixa conferir
os resultados do Trabalho.
2. Depois de parar a Msica, aperte o boto [JOB] seguido pelo boto [F1] UNDO
para chamar o a tela Undo . Aperte o boto [ENTER] para executar Undo .
Os dados da Msica so restabelecidos a seu estado anterior.
Boto [ENTER]
3. Aperte o boto [SONG] para voltar ao modo de Tocar Msica, ento aperte o Undo/Redo aplicado mais
recente operao (Trabalho,
boto [ ] (play) para tocar a Msica.
Edio, Gravao, etc.).
Isto lhe deixa conferir o som antes de fazer mudanas de fato com o Trabalho.
4. Depois de parar a Msica, aperte o boto [JOB] seguido do boto [F1] UNDO
para chamar a tela de Undo. Aperte o boto [ENTER] para executar Redo. O Trabalho de Undo/Redo tambm
Isto o deixa fazer novamente o Trabalho, restabelecendo a Msica para as est disponvel no modo de
mudanas feitas antes de usar o Undo no passo 2 acima. Trabalho de Modelo.
Boto [ENTER]
Editando parmetros mixados para completar Se voc altera qualquer parmetro, o indicador [E]
aparecer no topo a esquerda da tela.
uma Msica (no modo de Mixagem / modo
de Edio de Mixagem)
93
Guia rpido
4. Chame a tela de Edio Comum ou a tela de Edio de Parte
Use a Edio de Parte para editar os parmetros para cada Parte. Use a Edio
Comum para editar os parmetros para todas as Partes.
Edio Comum
5. Selecione o menu que voc deseja editar apertando Armazenando as configuraes de Mixagem
os botes [F1][F5] e os botes [SF1][SF5] , ento como um Modelo
edite os parmetros em cada tela. Voc pode armazenar as configuraes Mixagem
Para detalhes dos parmetros disponveis, veja pgina criadas no modo de Msica e no modo de
190. Modelo como dados de Modelo. Se voc est
armazenando as configuraes de Mixagem
6. Repita os passos 45 caso deseja. como dados de Modelo, voc pode chamar as
mesmas configuraes em outra Msica ou
7. Armazene as configuraes da Mixagem da Msica Modelo com uma operao simples. Para
para a memria de Usurio interna (DRAM) como dados detalhes sobre como chamar um modelo, veja
de Msica ou armazene para memria interna (Flash pgina 77.
ROM) como dados de Mixagem de Modelo.
Depois de apertar o boto [EXIT] para voltar ao modo de
Mixagem de Msica, aperte o boto [STORE] para entrar
no modo de Armazenamento de Mixagem de Msica,
ento aperte o boto [ENTER] para executar a operao
de Armazenamento (pgina 98).
94
Guia rpido
Rede de Msica
Esta funo permite que as msicas formem uma rede para reproduo
automtica em seqncia Nesta seo, tente usar a Rede de Msica com as
Msicas Demonstrativas.
1. Aperte o boto [F6] CHAIN para chamar a tela 3. Toque a Rede de Msica
de Rede de Msica. Mova o cursor para o topo da tela de Rede de Msica, e
Desta tela voc pode programar e pode tocar aperte o boto [ ] (play) para comear a reproduo
suas prprias seqncias de msica. de Msica.
skip Ignora o nmero da rede selecionado e continua A Rede de Msica s pode ser
tocada na tela de Rede de Msica,
a reproduo do prximo nmero da rede. e no de qualquer outra tela.
stop Pra a reproduo da rede naquele nmero.
Voc pode reiniciar a reproduo da Rede de
Msica do prximo nmero da rede apertando o
boto [ ] (play)
end Indica a marca do fim dos dados da Rede de
Msica.
95
Guia rpido
Editando uma Mixagem usando os Botes (no modo de Msica/Modelo).
Podem ser usados os quatro botes a esquerda no topo do instrumento para ajustar as
configuraes de mixagem da Msica/Modelo tocada.(no modo de tocar Msica/Modelo). Voc
pode usa-los para editar as configuraes de Mixagem, nos modos de edio de Mixagem de
Msica e de edio de Mixagem de Modelo. Para detalhes dos parmetros editados pelos botes,
se refira s descries no modo de Desempenho (pgina 65).
Quando o indicador [PAN/SEND] est ativo:
PAN [SONG] ou [PATTERN] -> Seleo de Msica/Modelo -> [MIXING] -> [EDIT] -> Seleo de parte -> Pgina 191
[F2] OUTPUT -> [SF1] VOL/PAN -> Pan
REVERB [SONG] ou [PATTERN] -> Seleo de Msica/Modelo -> [MIXING] -> [EDIT] -> Seleo de parte -> Pgina 191
[F2] OUTPUT -> [SF2] EF SEND -> RevSend
CHORUS [SONG] ou [PATTERN] -> Seleo de Msica/Modelo -> [MIXING] -> [EDIT] -> Seleo de parte -> Pgina 191
[F2] OUTPUT -> [SF2] EF SEND -> ChoSend
TEMPO Tempo do Msica/Modelo atual. Pgina 74
LO [SONG] ou [PATTERN] -> Seleo de Msica/Modelo -> [MIXING] -> EDIT] -> Seleo de parte -> [F3] EQ -> Pgina 191
Low Gain
LO MID [SONG] ou [PATTERN] -> Seleo de Msica/Modelo -> [MIXING] -> [EDIT] -> Seleo de parte -> [F3] EQ -> Pgina 191
Mid Gain
HI MID ---------- -----
HI [SONG] ou [PATTERN] -> Seleo de Msica/Modelo -> [MIXING] -> [EDIT] -> Seleo de parte -> [F3] EQ -> Pgina 191
High Gain
Alm das funes acima , par-metros relacionados aos efeitos Master ([SONG] ou [PATTERN] -> Seleo de Msica/
Modelo -> [MIXING] -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F2] MEQ/MEF -> [SF2] MEF) podem ser nomeados a estes quatro
botes, e os botes podem ser usados para estas tarefas apertando o boto [ARP FX] e [EQ] para os ativar
simultanea-mente. Os parmetros particulares nomeados aos quatro botes podem ser incializados em [UTILITY] ->
[F4] CTL ASN -> [SF5] MEF.
96
Guia rpido
Editando uma Mixagem usando sliders de Controle
(no modo de Msica/Modelo)
[SONG] -> Seleo de Msica -> [MIXING] -> [EDIT] -> Seleo de Parte ->
[F2] OUTPUT -> [SF1] VOL/PAN
1. Grave os dados MIDI a serem usados como a 2. Convertendo os dados MIDI (gravados na
base para o Arpejo para uma Msica ou Modelo. Msica ou Modelo) como dados de Arpejo.
Msica ou Modelo
Convertido
[SONG] -> [JOB] -> [F5] TRACK -> 07: Coloque a faixa para Arp
Depois de fixar os parmetros como mostrado abaixo,
aperte o boto [ENTER] para executar a Converso. Especifique a
fonte e o alcance
Especifique o nmero de Arpejo de destino. da Msica/Modelo
97
Guia rpido
Grave os dados MIDI em uma faixa de Msica ou Modelo e se refira s
instrues anteriores neste captulo caso necessite.
Os exemplos listados abaixo so usados como referncia.
Criando um modelo de ritmo (usando uma Voz de Percusso):
Faixa 1 Grave um modelo de ritmo bsico usando vrios instrumentos de percusso. -> Converta via Fixed.
Faixa 24 Grave um modelo de ritmo diferente usando um instrumento de percusso -> Converta via Normal.
especfico para cada faixa.
Criando uma parte de guitarra de suporte (usando uma Voz Mega do Teclado ):
Faixa 1 Grave uma parte de guitarra de suporte usando uma tecla desejada especfica -> Converta via Normal
(raiz).
Faixa 2 - 4 Grave um ritmo diferente usando um dos sons especiais, como um dedilhando Converta via Fixed
ou com rudo de arranhado.
Faixa 3 - 4 -> Off
At 16 nmeros de nota podem ser gravados na faixa de Arpejo. (Isto no se aplica as instncias mltiplas
do mesmo nmero de nota.) Se mais de 16 nmeros de nota diferentes foram gravados aos dados MIDI, a
operao de Converso reduz as notas a mais do limite. Por causa disto, tenha cuidado para s gravar at
16 notas diferentes quando voc cria um Arpejo, especialmente quando usar todas as quatro faixas.
Armazenando/Salvando
a Msica/Modelo criado.
O dados de Msica/Modelo criados ficam no DRAM (pgina 150). Pois os dados Considerando que os modelos
mixados so armazenados como
contidos em DRAM sero perdidos quando o MO for desligado, voc sempre deve salvar
dados de sistema na memria
qualquer dado que fica no DRAM em um dispositivo de armazenamento USB no modo interna Flash ROM, os dados so
de Arquivo antes de desligar o MO. Por favor note que as configuraes da Mixagem mantidos at mesmo quando o MO
editada devem ser armazenadas antes de serem salvas em um dispositivo de for desligado.
armazenamento USB.
Mixagem Modelo
Msica / Padro
Dispositivo de Armazenamento
Mixagem USB
98
Guia rpido
Armazenando as configuraes de Mixagem de 2. Aperte o boto [F2] SAVE para chamar a tela de
Msica/Modelo para a memria interna Salvar.
99
Guia rpido
Salvando uma Msica ou uma Seo de Modelo como um Arquivo MIDI
Standard
Depois de conectar o dispositivo de armazenamento USB no instrumento, siga as
instrues abaixo.
1. Aperte o boto [FILE] para entrar no modo de Arquivo. 6. Se voc criou uma pasta de arquivo de destino,
Ento aperte o boto [F1] CONFIG e o boto [SF1] selecione a pasta de arquivo.
CURRENT. Para informao de como selecionar uma pasta de
Se o dispositivo dividido em vrias reparties, arquivo, veja pgina 213. Para informao ede como para
selecione a repartio especfica para uso. Se o criar/apagar uma pasta de arquivo e de como mudar o
dispositivo tem vrias mdias (discos) inseridos, nome da pasta de arquivo, veja pgina 211.
selecione um nmero de drive especfico.
7. Aperte o boto [SF1] EXEC para salvar o arquivo de
2. Aperte o boto [F2] SAVE para chamar a tela de fato.
Salvar. Se voc est a ponto de reescrever um arquivo existente,
a tela o incita para confirmao. Aperte o boto [INC/
3. Ajuste o parmetro de tipo para SMF. YES] para executar a operao de Salvar para
reescrever o arquivo existente, ou aperte o boto [DEC/
4. Introduza um nome de arquivo. NO] para cancelar a operao.
Mova o cursor para a localizao de entrada de nome de
arquivo, ento introduza um nome de arquivo e aperte o
boto [SF1] EXEC. Para instrues detalhadas de como
nomear, se refira a pgina 38 na seo de Operao CUIDADO: S a faixa de seqncia (116) e
Bsica. Enquanto o dados esto sendo os dados de faixa de tempo de
salvos / carregados, siga estas uma Msica/Modelo criadas no
precaues: modo de Msica/Modelo podem
No remova ou solte as mdias ser salvos em um dispositivo de
do dispositivo de armazenamento armazenamento USB como dados
USB . de Arquivo MIDI Standard (formato
No desplugue ou desconecte o 0). As configuraes de Mixagem
dispositivo de armazenamento no sero salvas em um Arquivo
5. Selecione uma Msica/Modelo para ser salvo. USB . MIDI Standard. Se voc deseja
No desligue o instrumento ou os salvar a Msica/Modelo inteira
Quando salvando uma Msica como SMF: dispositivos pertinentes. inclusive as configuraes de
Mixagem, fixe o tipo do arquivo
para All ou AllSong. ou
AllPattern.
Quando carregar um SMF (Arquivo
MIDI Standard), fixe o tipo de
arquivo para Song ou Pattern
Quando salvar
Selecione um um Modelo
nmero decomo SMF:
Msica.
Carregando um arquivo salvo em um dispositivo 1. Aperte o boto [FILE] para entrar no modo de Arquivo.
de armazenamento USB Ento aperte o boto [F1] CONFIG e o boto [SF1]
CURRENT.
[FILE] -> [F3] LOAD Se o dispositivo dividido em vrias reparties,
Estas instrues descrevem como carregar os dados selecione a repartio especfica para uso. Se o
salvos como um tipo All (extenso: M7A) descrito na dispositivo tem vrias mdias (discos) inseridos ,
pgina 99 do dispositivo de armazenamento USB para o selecione um nmero de drive especfico.
instrumento usando a operao de Leitura.
2. Aperte o boto [F3] LOAD para chamar a tela de
Leitura.
CUIDADO:
Ao carregar um arquivo (extenso: M7A) para este sintetizador
automaticamente se apagar e se substituir todos os dados existentes na
memria de Usurio. Salve qualquer dado importante para um dispositivo de
armazenamento USB antes de executar qualquer operao de Leitura.
100
Guia rpido
3. Selecione um tipo de arquivo a ser carregado.
Voc pode carregar o arquivo (extenso: M7A) salvo como All selecionando um dos
tipos de arquivo seguintes.
Mova o cursor para o arquivo (extenso: Todas as Vozes ou Desempenhos no Selecione a Voz desejada ou Desempenho.
M7A) que foi salvo como All na pgina arquivo selecionado so listados. Mova
anterior. o cursor para a Voz desejada ou Selecione o nmero de Voz de destino
Desempenho a ser carregado. ou nmero de Desempenho.
Mova o cursor para o arquivo (extenso: So listados todas as Msicas ou Modelos Selecione a Msica desejada ou Modelo.
M7A) que foi salvo como All na pgina no arquivo selecionado. Mova o cursor para
anterior. a Msica desejada ou Modelo a ser Selecione o nmero de Msica de
carregado. destino ou nmero de Modelo.
CUIDADO:
Ao carregar um arquivo para este sintetizador automaticamente se apagar e se substituir todos os dados existentes
na memria de Usurio. Salve qualquer dado importante para um dispositivo de armazenamento USB antes de executar
qualquer operao de Leitura.
CUIDADO:
Enquanto o dados esto sendo salvos / carregados, siga estas precaues:
No remova ou solte as mdias do dispositivo de armazenamento USB.
No desplugue ou desconecte o dispositivo de armazenamento USB.
No desligue o instrumento ou os dispositivos pertinentes.
101
Guia rpido
Fixando um arquivo especfico para carregar automaticamente quando o
instrumento ligado.
O MO muito fcil de usar e voc pode criar Vozes, Desempenhos, Modelos e Msicas
muito depressa . Porm, pode haver vezes que dados criados e editados podem ficar
atrs de vrias sesses. Em tal caso, voc pode conveniente ter o instrumento
automaticamente carregando os arquivos apropriados para voc quando voc o liga,
assim voc pode retomar sua sesso de edio facilmente.
Salve os dados depois de editar. Desligue. Os arquivos salvos sero automaticamente carregados quando
voc ligar o instrumento na prxima vez.
1. Mude os nomes dos arquivos que voc deseja 4. Selecione a pasta de arquivo salva no passo 1.
ser carregados automaticamente quando o Se o dispositivo possui inseridas vrias mdias,
instrumento ligado como descrito abaixo, e os selecione o nmero de drive. Se o dispositivo dividido
salve junto em uma nica pasta de arquivo ou no em vrias reparties , selecione o nmero da
diretrio de raiz. repartio.
102
Guia rpido
Conectando o MO para dispositivos externos
Conexes
Conectando
um equipamento de udio Externo
Sada auditiva
Sada analgica
Para uma tima reproduo ,de sons ricos, efeitos e um bom estreo, use um par de
alto-falantes Conecte os alto-falantes na sada OUTPUT L/MONO e R no painel
traseiro.
Fones de ouvido
Fones
Sada digital
A sada de som pode ser feita pela sada analgica como tambm pode ser feita
digitalmente pela sada digital pela DIGITAL OUTPUT. Usando esta sada digital , voc
pode gravar o desempenho de teclado ou a reproduo de Msica/Modelo deste
sintetizador a mdia externas (um registrador de MD) com um som de excepcional
qualidade.
Cabo Coaxial
Gravando
ENTRADA
SADA DIGITAL DIGITAL
DAT ou gravador
de CD
103
Guia rpido
Conectando
instrumentos externos MIDI
Usando um cabo MIDI standard (opcional), voc pode conectar um dispositivo MIDI
externo, e controlar do MO. Igualmente, voc pode usar um dispositivo MIDI externo
(como um teclado ou seqnciador) para controlar os sons no MO. Esta seo introduz
vrias aplicaes diferentes MIDI.
Qualquer uma das interfaces
Controlando de um teclado MIDI externo MIDI ou USB podem ser
usadas para recepo ou
Use um teclado externo para selecionar remotamente as Vozes para tocar o MO. transmisso de dados MIDI.
Porm, eles no podem ser
usados ao mesmo tempo. O
alternador de conector usado
para transferncia de dados MIDI
no modo de Utilidade com a
operao seguinte.
[UTILITY] -> [F5] MIDI -> [SF4]
OTHER -> MIDI IN/OUT (pgina
210)
Teclado MIDI externo ou sintetizador,
como os da srie de S/SY/EX
104
Guia rpido
Dividindo o som entre o MO e um gerador de tom externo porn canais
MIDI (Parte 1)
Usando o exemplo de conexo mostrado acima, voc pode tocar instrumentos e
pode os ter separadamente com o som das partes diferentespor exemplo,
tendo seu som de desempenho do teclado do instrumento externo enquanto a
Msica/Modelo toca sons do MO. Confira os pontos seguintes.
No modo de Msica/Modelo.
Voc pode ajustar o canal de transmisso MIDI para cada faixa da Msica/
Modelo atual com a operao seguinte. Mude esta configurao caso
necessrio.
[SONG] ou[PATTERN] -> [F3] TRACK -> [SF1] CHANNEL
Alternadamente, voc pode fixar o destino da sada (gerador de harmonia MIDI
Interno ou externo) para cada faixa da tela seguinte.
[SONG] ou [PATTERN] -> [F3] TRACK -> [SF2] OUTSW As funes do gerador de tom
Neste caso, voc precisar fixar o gerador de harmonia MIDI para operao de interno diferem dependendo se o
multi-timbral e fixar para o canal de recepo MIDI para cada parte. Para modo de Voz/Desempenho (nico
detalhes, se refira ao manual do dono do gerador de tom MIDI externo. timbre, reproduo de teclado) ou
o modo de Msica/Modelo (multi-
Alternadamente, voc pode ter seu desempenho do teclado dividido e pode timbral) selecionado. Para
nomear a canais MIDI diferentes usando as configuraes de Zona no modo detalhes, veja pgina 134.
Master. (Veja pgina 125)
105
Guia rpido
Controlando outro instrumennto MIDI via MIDI THRU
Se voc tem mais sintetizadores e geradores de tom com portas MIDI ,voc pode usar a
sada MIDI THRU para conectar e controlar dispositivos adicionais. Aqui, os dados de
reproduo de um seqnciador MIDI usado para tocar os sons de outro instrumento
MIDI (conectado sada MIDI THRU) como tambm do MO. O conector MIDI THRU
simplesmente redireciona qualquer dados MIDI recebidos (via MIDI IN) para o
instrumento conectado.
Gerador de
Tom MIDI
Sintetizador MIDI, Seqnciador
MIDI como os da srie QY/QX,
RM1x, RS7000
Sincronizando o MO para o sinal MTC de um MTR externo MTC e MMC s esto disponveis
Depois de receber o sinal de MTC transmitido do MTR (quando a reproduo do MTR no modo de Msica.
comear), a Msica selecionada do MO comear, tendo em vista que o tempo de
Comeo do MTC decorre normalmente (ajuste isso na tela [UTILITY] -> [F5] MIDI ->
[SF3] SYNC -> MTC StartOffset no modo de Utilidade).
106
Guia rpido
Controlando um MTR usando o MMC transmitido do MO
Voc pode controlar as aes de comear/parar ou avanar/voltar do MMC-compatvel
ao MTR com os botes SEQ TRANSPORT no painel dianteiro do MO, enviando
mensagens de MMC via MIDI.
Conectando
a um computador
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Guia rpido
Ajuste da sada Thru Port
As portas MIDI podem ser usadas para dividir a reproduo entre sintetizadores
mltiplos, como tambm expandir a capacidade dos canais MIDI para alm dos
dezesseis.
No exemplo abaixo, um sintetizador separado conectado ao MO tocado
atravs de dados MIDI pela porta 5, com o ajuste do parmetro de ThruPort com
a operao seguinte.
[UTILITY] -> [F5] MIDI -> [SF4] OTHER -> ThruPort = 5
108
Guia rpido
Ligado/Desligado local - quando conectado em um Computador
Quando conectar este sintetizador em um computador, os dados de desempenho do
teclado geralmente so enviados ao computador, e ento voltam do computador para
tocar no bloco de gerador de tom. Se o o Controle Local no modo de Utilidade
ajustado on, pode resultar um som duplicado, j que o gerador de tom est
recebendo dados de desempenho diretamente do teclado e do computador. Use as
sugestes de configurao abaixo como uma diretriz; instrues especficas podem
diferir dependendo de seu computador e do software utilizado.
Ajuste rpido
O MO capaz de manipular muitos aplicaes de msica diferente - como
desempenho ao vivo, conexo em um computador para gravar, etc. Porm,
dependendo da situao particular, voc pode ter que mudar ajuste de
sincronizao MIDI ou o ajuste de Ligado/Desligado Local feito manualmente
acima.
Para ajudar com isto, o MO tem uma funo de Ajuste rpido que o deixa mudar
imediatamente as configuraes importantes para quatro situaes tpicas
diferentes. Para detalhes sobre a funo de Ajuste rpido, veja pgina 208.
109
Guia rpido
Usando o MO como um Gerador de Tom Multi-timbral para seu
Seqnciador / DAW
O MO pode servir como um Gerador de Tom Multi-timbral de alta qualidade, de 16
partes, para reproduzir dados de msica do seu DAW (estao digital auditiva) ou
software de Seqnciador. Nomeando cada faixa em um arquivo de msica MIDI para
um canal MIDI diferente, voc pode ter cada faixa com uma voz independentemente na
msica no MO.
CUIDADO:
Nunca tente desligar o MO quando uma mensagem de Executing... ou
Please keep power on mostrada. Desligando neste estado o sistema
pode travar e as configuraes podem mudar na prxima vez que o
instrumento for ligado, como tambm pode se resultar na perda de todos os
dados de usurio.
4. Selecionam uma Msica ou Modelo.
Fixe as Vozes a serem nomeadas a cada ajuste de
Mixagem , como tambm os canais de recepo e os
efeitos para a msica desejada. Para detalhes sobre as
configuraes de Mixagem, veja pgina 93.
110
Guia rpido
5. Grave seus dados de msica para o arquivo de
msica do seqnciador
Para detalhes, se refira ao manual do dono do seu
seqnciador.
Parte
Voz
111
Guia rpido
Usando o MO com um software de computador
Editando
o MO
como um sintetizador virtual
* Esta informao se aplica a verso 2.2.0 (para Windows XP) e verso 2. 2. 0 (para Mac OS X). Se lembre de que o
software atualizado freqentemente e os requerimentos de sistema esto sujeitos a mudana. Voc pode conferir a mais
recente informao de verso de cada programa e seus requerimentos de sistema no website acima.
Voc precisar do software Studio
Studio Connections Manager (Verso 2) para comear
cada Editor. Tenha certeza para
carregar o Studio Manager junto
Studio Connections uma soluo de software/ com os Editores apropriados do
hardware que o deixa integrar o MO em seu sistema de website acima.
msica de computador.
Se voc est usando um software de seqnciador que
compatvel com o Studio Connections (como
Cubase SX 3) e o Editor de Voz/Editor de Multi-Parte,
voc pode usar o MO dentro do seu seqnciador , da mesma maneira que se fosse
plugado um sintetizadorsem a necessidade de qualquer conexo complicada ou
procedimentos de ligao complexos.
Alm disso, voc pode salvar todas as configuraes do MO junto com o arquivo do
projeto (msica) do seqnciador. Ento, quando voc abrir o projeto novamente, so
recordadas todas suas configuraes do MO para a msica imediatamente. Isto elimina
o trabalho repetitivo de recrear todas suas configuraes de hardware quando voc
reabre um arquivo de msica.
Para detalhes sobre a Administrao de um Estdio, visite nosso site:
http://www.studioconnections.org /
Computador
Software de Seqnciador compatvel
com Studio Connections (como
Gerador de Harmonia compatvel
Cubase SX 3)
com Studio Connections
Editor de Multi-Parte
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Guia rpido
Controle
remoto
do software
Esta caracterstica poderosa lhe deixa controlar seu software de msica/udio usando
sliders e botes no painel do MO, no lugar do mouse ou teclado do seu computador. O
MO pode ser usado para controlar um software de seqnciador ou um software de
DAW, como Cubase SX, Logic, e SONAR. J so ajustados este seqnciadores ou
DAWs para responder aos controladores de hardware especficos.
Windows Macintosh
Cubase SX 3 Cubase SX 3
SQ01 Logic Pro 7
SONAR 4 Digital Performer 4.52
MO6/MO8 Multi Part Editor MO6/MO8 Multi Part Editor
S90 ES Multi Part Editor S90 ES Multi Part Editor
MOTIF ES Multi Part Editor MOTIF ES Multi Part Editor
MOTIF-RACK Multi Part Editor MOTIF-RACK Multi Part Editor
MOTIF-RACK ES Multi Part Editor MOTIF-RACK ES Multi Part Editor
1. Conecte o MO no seu computador via USB (pgina 3. Chame a tela de Ligao de controle remoto
107). apertando o boto [F4] CTL ASN ,seguido pelo boto
[SF4] REMOTE.
2. Ajuste o parmetro seguinte para USB
[UTILITY] -> [F5] MIDI -> [SF4] OTHER -> MIDI IN/OUT 4. Selecione o software a ser controlado e o nmero da
Porta.
Do MO, voc pode controlar o seqnciador e o Editor
Se o MO estiver conectado ao computador atravs de cabo MIDI, a funo de Multi-Parte usando simultaneamente o Modo A e o
de controle remoto no pode ser usada. Modo B.
Modo A
Fixe a Porta para controle remoto do seqnciador ou DAW. Selecione seu
seqnciador e o nmero da Porta desejada. Quando controlar o software da Yamaha,
selecione general.
Modo B
Fixe a Porta para controle remoto do Editor Multi-Parte . Quando controlar o Editor
Multi-Parte selecione general. Neste caso, o parmetro ajustado off pois o Editor
Multi-Parte no usado. O ajuste general serve para o
controle remoto do software
Yamaha. Isto lhe deixa controlar o
Computador Editor de Multi-Parte no modo A, e
MO
controlar o software de
Bloco de controle remoto Porta 4 (Modo A) Cubase SX seqnciador Yamaha no Modo B.
113
Guia rpido
5. Aperte o boto [ENTER] para executar as 4. Clique o boto [+] , selecione Mackie Control
configuraes. ento ajuste a Porta de Entrada para YAMAHA USB IN
0-4 e a porta de sada para YAMAHA USB OUT 0-4
6. Aperte o boto [STORE] para armazenar as (por exemplo, quando ajustar a Porta para 4 no passo
configuraes como configuraes de sistema do modo 4 de Ajustando para controle remoto ).
de Utilidade.
Digital Performer 4.52
1. Abra o menu [Setup] e selecione [Control Surface
Setup] para chamar a janela Control Surface Controle.
CUIDADO:
Se voc desliga o MO sem armazenar, as configuraes atualmente 2. Clique o boto [+].
editadas sero perdidas.
SONAR 4
1. Abra o menu [Options] e selecione [MIDI Devices]
para chamar a janela MIDI Devices
114
Guia rpido
Usando
as funes
de controle remoto
01. Para entrar no modo de controle remoto, aperte o boto [DAW REMOTE] (a luz pisca).
A tela REMOTE aparece, e os controles do painel so habilitados para operao de Aperte este boto novamente para
Controle Remoto do software de computador (as funes normais deles/delas so sair do modo de controle remoto.
invlidas).
Botes
Os seis botes de MODO so usados como controles de transporte e o deixam
comear/parar a reproduo do software de DAW no computador.
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Guia rpido
Dial de Dados, botes [INC/YES] e [DEC/NO] .
Quando o menu [DIAL] aparece com o Estes controles podem ser usados para fixar o valor pelo boto do controlador do DAW, para a faixa/parte
boto [SF4]. selecionada pelo cursor. Os Botes tambm podem ser usados, mas estes lhe ajudam a fazer ajustes ao valor
que difcil de fazer com os Botes.
Quando o menu no aparece com Os botes podem ser usados para mover a posio da msica no DAW.
o boto [SF4].
Botes
Nomeie as funes de oito botes no controlador do DAW (01X, Mackie Control, e Logic Voc tambm pode mover a
Control) para os quatro Botes no MO. Os Botes lhe deixam controlar vrios posio da msica usando os
parmetros de cada faixa (parte). Apertando o [SF5] so nomeadas mudanas de boto botes de cursor [<] [>].
que se agrupam aos botes (botes 1 - 4 ou botes 5 - 8). Tambm podem ser usados
os oito botes no controlador de DAW como interruptores. A funo de interruptor que
corresponde a faixa de boto (parte) e a posio do cursor tambm nomeada
automaticamente para o boto [ENTER] , como os Botes no MO no tem uma funo
de interruptor.
Sliders de Controle
Nomeie as funes dos oito sliders no controlador de DAW (01X, Mackie Control, e
Logic Control) para os quatro sliders de Controle no MO. Os sliders lhe deixam controlar
o volume de cada faixa (parte). Apertando o [SF5] os botes se agrupam em faders
(faders 1 - 4 ou faders 5 - 8 no controlador de DAW) sendo nomeado aos Sliders de
Controle no MO.
Quando o Modo ajustado para Estes botes so nomeados para executar as mesmas funes como os botes de painel nos 01X. Tambm so
General indicados os nomes correspondentes aos dos botes do 01X do painel ao fundo da tela do MO.
Quando o Modo ajustado para Logic Estes botes so nomeados para executar as mesmas funes como os botes do painel no Logic Control. Os
nomes correspondentes dos botes do Logic Control tambm so indicados ao fundo da tela do MO.
Quando o Modo ajustado para Estes botes so nomeados para executar as mesmas funes como os botes de painel no Mackie Control.
Cubase, SONAR, ou D.Perf Os nomes correspondentes dos botes do Mackie Control tambm so indicados ao fundo da tela do MO.
Quando o Modo ajustado para Estes botes so nomeados s funes nos botes da tela nos 01X.
General.
Quando o Modo no ajustado para Estes botes so nomeados s funes de mover para cima/baixo os botes no Mackie Control
General. e no Logic Control.
Boto [EXIT].
Quando o Modo ajustado para O boto nomeado funo do boto [PAGE SHIFT] nos 01X.
General.
Quando o Modo no ajustado para No utilizado.
General.
Quando o Modo ajustado para Botes de Nmeros [1][8] e boto [TRACK SELECT].
General. Estes botes so nomeados s funes dos nove botes [SEL] no Yamaha 01X.
Botes de Nmeros [9][16] e boto [MUTE].
Estes botes so nomeados s funes dos nove botes [ON] nos 01X.
Quando o Modo no ajustado para Botes [PRE1][]
General. Estes botes so nomeados s funes dos oito botes [REC/RDY] no Mackie Control e no Logic Control.
Botes de Grupo [A][H]
Estes botes so nomeados s funes dos oito botes [SOLO] no Mackie Control e no Logic Control.
Botes de Nmeros [1][8]
Estes botes so nomeados s funes dos oito botes [MUTE] no Mackie Control e no Logic Control.
Botes de Nmeros [9][16]
Estes botes so nomeados s funes dos oito botes [SELECT] no Mackie Control e no Logic Control.
116
Guia rpido
Conferindo as tarefas de controle remoto Tarefas de controle remoto
Se voc estiver inseguro sobre qual funo de software
foi nomeada um controle de painel particular no MO,
esta caracterstica lhe deixa conferir isto na tela.
[ON] (no estado normal) Liga ou desliga cada canal (liga/desliga o sinal).
[SHIFT] + [ON] do Canal Master Liga ou desliga todos os canais incluindo o canal
(no estado normal) Master (liga/desliga o sinal).
[SHIFT] + [ON] de cada canal Liga ou desliga todos os canais com exceo do
(no estado normal) canal Master (liga/desliga o sinal).
[ON] (com a luz [SOLO] acesa) Liga ou desliga a funo de Solo para cada
canal (aplica se ao Canal do Mdulo/Software de
Sintetizador)
[SHIFT] + [ON] (com a luz Liga ou desliga a funo de Solo para cada
[SOLO] acesa) canal (aplica se ao Canal do Mdulo/Software de
Sintetizador)
[SOLO] Muda a funo d boto [ON] para a funo de
Solo.
[SHIFT]+[SOLO] Determina as configuraes de Solo/Mute das
faixas selecionadas na janela de Visualizao de
Faixa.
[SHIFT]+[REC RDY] Liga ou desliga a faixa a ser gravada.
[AUDIO] Inicia o Mixer Auditivo ou movimenta a Janela
do Mixer Auditivo para a frente da tela do
computador. Esta operao de boto se aplica
ao software de Mdulo de Canal.
[INST] Inicia o Mixer Auditivo ou movimenta a Janela
de Mixer Auditivo para a frente da tela de
computador. Esta operao de boto se aplica
ao Software de Mdulo de Sintetizador.
[MIDI] Inicia o Editor MIDI (como o Editor de Multi-
Parte) ou move este para a frente da tela do
computador.
117
Guia rpido
Nome do Boto/ Funes Quando controlar o Logic Pro 7:
Controle no 01X Funes do Logic Pro 7 nomeadas aos botes: [F1]
Abre a janela de AUX/BUS ou traz ela para a
[AUX/BUS] frente da tela do computador (quando o Mixer [F6] e [SF1][SF5].
Auditivo est ativo).
Inicia o Mixer Auditivo ou traz ele para a frente
[OTHER] da tela de computador. Esta operao se aplica
ao software de Mdulo de Efeito. (S PAN est
disponvel nas configuraes de R.)
[BANK </>] Passa pela indicao de faixa dos oito canais.
Traz a janela de Visualizao de Faixa para a
[SHIFT]+[F1] frente da tela de computador. (Esta operao
aplica se msica atual.)
Inicia a janela de Mixer (o Mixer de udio/ Editor
[SHIFT]+[F2] de Multi-Parte) ou traz este para a frente da tela
de computador.
[SHIFT]+[F3] Abre a janela de Lista ou traz ela para a frente
da tela de computador.
[SHIFT]+[F4] Fecha a janela atual.
[SHIFT]+[F5] Abre a janela de Piano Roll ou traz ela para a
frente da tela de computador.
[SHIFT]+[F6]
[SHIFT]+[F7] Inicia o TWE (o Editor de Onda).
[SHIFT]+[F8] Alternadamente esconde/mostra a janela de
Transporte (Transport Bar/ Location Bar/Record).
[RWD] Aperte para mover um compasso de cada vez,
ou segure para voltar continuamente.
Aperte para avanar um bum compasso de cada
[FF] vez, ou segure continuamente para avanar
continuamente.
Aperte para deixar de gravar ou reproduzir.
[STOP] Apertando este quando a reproduo estiver
parada para voltar oa incio da msica.
[PLAY] Aperte para comear a reproduo do ponto
atual.
Aperte isto para entrar/sair do Gravador Auxiliar.
[REC] A luz [ ] (Play) e [REC] so acesas durante a Nomes dos Botes/ Funes
gravao. Controles do Logic
Determina como a funo de Scrub aplicada Control
quando usar o dial. Quando este ativado, o Em todos os modos:
[SCRUB] Scrub move de acordo com a posio do Grid [NAME/VALUE] Muda a indicao do nome do parmetro e o
na janela de Visualizao de Faixa. Quando se seu valor.
desativa, muda-se para os compassos. [SHIFT]+[NAME/VALUE] Muda o modo de tela.
[UP] (com a luz [ZOOM] Movimenta o cursor (indicando a faixa atual) [SEL] Seleciona um canal.
apagada) para cima. [MUTE] Liga ou desliga cada canal.
[DOWN] (com a luz Movimenta o cursor (indicando a faixa atual) [OPTION]+[MUTE] Ativa todos os canais.
[ZOOM] apagada) abaixo. [SOLO] Ativa ou desativa o Solo de cada canal.
[LEFT] (com a luz Seleciona o prximo bloco. [OPTION]+[SOLO] Desativa o Solo de todos os canais.
[ZOOM] apagada) [REC RDY] Ativa ou desativa o REC RDY de cada canal.
[RIGHT] (com a luz Seleciona o bloco anterior. [OPTION]+[REC RDY] Desativa o REC RDY de todos os canais.
[ZOOM] apagada) [MIDI TR] Ativa o modo de Viso Global e mostra o canal
[ZOOM] Liga e desliga o Zoom. MIDI com a visualizao Multi-Canal.
[UP] / [DOWN] / [LEFT] / Aproxima e afasta o Zoom na tela de [INPUT] Ativa o modo de Viso Global e mostra o
[RIGHT] (com a luz Visualizao de Faixa e na janela de AUDIO INPUT com a visualizao Multi-Canal.
[ZOOM] acesa) Piano Roll [AUDIO TR] Ativa o modo de Viso Global e mostra faixa
PAN mode [PAN] de udio com a visualizao Multi-Canal.
Knobs 1 8 Edita o Pan (em pgina 1). [AUDIO INST] Ativa o modo de Viso Global e mostra a faixa
Knobs 1 8 Edita o nvel de Entrada (em pgina 2). de udio do instrumento com a visualizao
[SHIFT] + Knobs 1 8 Reajusta o parmetro editado para o valor Multi-Canal.
(pressionados) original (CENTER / 0.00). [AUX] Ativa o modo de Viso Global e mostra o AUX
AUX SEND mode [SEND] (No disponvel quando a janela AUX/BUS est ativa) com a visualizao Multi-Canal.
Knobs 1 8 Edita o Nvel de Envio AUX [BUSSES] Ativa o modo de Viso Global e mostra o BUS
[SHIFT] + Knobs 1 8 Reajusta o parmetro editado para o valor com a visualizao Multi-Canal.
(pressionados) original ( ). [OUTPUT] Ativa o modo de Viso Global e mostra o
EFF SEND mode [EFFECT] (No disponvel quando a janela AUX/BUS est ativa) AUDIO OUTPUT com a visualizao Multi-
Knobs 1 8 Edita o Nvel de Envio de Efeito Canal.
[SHIFT] + Knobs 1 8 Reajusta o parmetro editado para o valor [GLOBAL VIEW] Alterna entre o modo de Viso Global e modo
(pressionados) original ( ). de Visualizao de Faixa.
[BANK </>] Passa pela indicao de faixa dos oito canais.
[CHANNEL </>] Indica canal-por-canal a indicao de faixa.
[SHIFT]+[FLIP] Trocas as funes entre os Botes de Canal e
os Faders.
[FLIP] Nomeia a funo do Boto de Canal ao Fader.
[NUDGE] Liga ou desliga o Nudge
[SHIFT]+[NUDGE] Entra no modo de Nudge Option
[CYCLE] Liga ou desliga o Loop.
[SHIFT]+[CYCLE] Entra no modo de Cycle Option.
[F1] [F7] Chamadas as Telas de Ajuste 17.
[F8] Fecha a janela localizada frente do
computador ou janela flutuante.
[UNDO] Executa a operao Undo.
[SHIFT]+[UNDO] Executa a operao Redo.
[SAVE] Executa a operao de Salvar.
[MARKER] Liga ou desliga o Marker.
[SHIFT]+[MARKER] Entra no modo de Marker Option
118
Guia rpido
Nomes de Botes/Controles Funes Quando controlar o Cubase SX 3:
do Logic Control
Aperte para voltar continuamente. Aperte repetidamente para Funes do Mackie Control nomeadas aos botes [F1]
voltar mais depressa. Quando o Marcador estiver ativo, esta [F6] e [SF1][SF5].
[RWD] operao move a posio da msica para o Marcador
anterior. Quando o Nudge estiver ativo, esta operao move-
se ao objeto atual.
Aperte continuamente rpido-adiante para. Aperte
repetidamente mais depressa a fast/forward. Quando o
[FF] Marcador virado em, esta operao move a posio de
cano para o prximo Marcador. Quando Cutuque virado
em, esta operao move o objeto atual.
Aperte para deixar de gravar ou reproduzir. Apertando isto
[STOP] quando a reproduo estiver parada volta para o comeo da
msica.
[PLAY] Aperte para comear a reproduo do ponto atual.
[REC] Aperte isto para comear gravao da msica. A luz [ ]
(Play) e [REC] so acesas durante a gravao
[ZOOM] Liga e desliga o Zoom.
Liga e desliga o Scrub. Quando o Scrub estiver ativo, o dial
pode ser usado para a reproduo do Scrub. Quando o
[SCRUB] Scrub estiver desativado, o dial usado para mover a
posio da msica.
Modo PAN [PAN] (Visualizao Multi-Canal)
[PAN] -> [PAN] (Visualizao do Parmetro da Faixa do PAN/SURROUND)
Knobs 1-8 (ligados) Edita o parmetro.
Knobs 1-8 (pressionados) Reajusta o parmetro editado para o valor original.
(Parmetros diferentes da
Seleo de Modo)
Modo SEND [SEND] (Visualizao Multi-Canal)
[SEND] -> [SEND] (Visualizao do Parmetro da Faixa)
Cursor [UP]/[DOWN] Muda o nmero do Drive.
(Visualizao Multi-Canal)
Cursor [LEFT] Cursor [RIGHT]
(Visualizao do Parmetro da Muda o parmetro a ser editado.
Faixa)
Cursor [LEFT] Cursor [RIGHT]
(Visualizao do Parmetro da Alterna entre SEND 1/2 e SEND 3/4. Nomes dos Botes/Controles Funes
Faixa) do Mackie Control
Para editar parmetros. Quando ajustar o des-tino de Envio, Em todos os modos:
Knobs 1-8 (ligados/ligados -> aperte o boto para selecionar isto (a indicao pisca), [PAGE UP] [PAGE DOWN] Chama para cima a pgina de next/previous.
pressionados) ento aperte o boto para entrar na seleo de ajuste de [SHIFT] + [PAGE UP] Chama a primeira pgina.
fato. [SHIFT] + [PAGE DOWN] Chama a ltima pgina.
Knobs 1-8 (pressionados) [NAME/VALUE] Muda a indicao do nome de parmetro e do seu valor.
(quando o parmetro editado Reajuste o valor de parmetro para o original. [SEL] Seleciona um canal.
o Nvel de Envio.) [MUTE] Liga ou desliga cada canal.
Knobs 1-8 (pressionados) [SHIFT] + [SOLO DEFEAT ] Desliga todos os canais.
(quando o parmetro editado Muda o ajuste. [SOLO] Ativa ou desativa o Solo para cada canal.
PRE/POST ou Mute) [SOLO DEFEAT] Desativa o Solo para todos os canais.
Modo PLUG-IN [PLUG-IN] (Visualizao do Parmetro da Faixa) [REC RDY] Ativa ou desativa o REC RDY de cada canal.
[PLUG-IN] -> [PLUG-IN] (Visualizao do Parmetro da Faixa) [BANK </>] Passa pela indicao da faixa dos oito canais.
Cursor [UP]/[DOWN] Muda o nmero do Drive. [CHANNEL </>] Passa pela indicao da faixa canal-por-canal.
(Visualizao Multi-Canal) [FLIP] Alterna as funes dos Botes de Canal e Faders.
Knobs 1-8 (tweaking -> Aperte o boto para selecionar os instrumentos desejados [CYCLE] Liga ou desliga o Loop.
pressionado) para insero (a indicao pisca), ento aperte o boto para [F1] [F8] [F1][F8] como definido no Cubase SX.
entrar na seleo de ajuste de fato. [PROJECT] Traz a janela de Visualizao de Faixa para a frente da tela
Knobs 1-8 (pressionado) (boto Chama o parmetro e abre a janela do Editor no Logic. do computador.
para cada Plug-In nomeado) [MIXER] Abre a janela do Mixer.
Knobs 1-8 (pgina de parmetro). Edita o parmetro. [SHIFT]+[EDIT] Fecha a janela atual.
Knobs 1-8 (pressionado) Reajusta o valor de parmetro editado para o original. (Por [1] [8] Corresponde a Visualizao de Canal 18 na Janela do
(pgina de parmetro). favor note que alguns parmetros no podem ser Mixer.
reajustados.) [UNDO] Executa a operao de Undo;
Cursor [LEFT] Cursor [RIGHT] Muda a pgina. [REDO] Executa a operao de Redo.
(pgina de parmetro). [SAVE] Executa a operao de Salvar.
[PLUG-IN] Volta ao modo de PLUG-IN [ADD] Entra em um Marcador na posio atual da msica.
Modo de INSTRUMENT [INSTRUMENT] (Visualizao Multi-Canal) [RWD] Segure para voltar continuamente.
[INSTRUMENT] -> [INSTRUMENT] (Visualizao do Parmetro da Faixa) [SHIFT]+[RWD] Movimenta a posio da msica para o incio.
Knobs 1-8 (tweaking -> Aperte o boto para selecionar os instrumentos desejados [PREV] Movimenta a posio da msica para o Marcador anterior.
pressionado) para insero (a indicao pisca), ento aperte o boto para [FF] Segure continuamente para avanar.
entrar na seleo de ajuste de fato. [SHIFT]+[FF] Movimenta a posio da msica para o fim.
Knobs 1-8 (pressionado) (boto Chama o parmetro e abre a janela do Editor no Logic. [NEXT] Movimenta a posio da msica para o prximo Marcador.
para cada Instrumento nomeado) (Isto pode no acontecer em certas condies.)
Knobs 1-8 (pgina de parmetro). Edita o parmetro. [STOP] Aperte para deixar de gravar ou reproduzir. Apertando isto
Knobs 1-8 (pressionado) Reajusta o valor de parmetro editado para o original. (Por quando a reproduo estiver parada vai para a localizao
(pgina de parmetro). favor note que alguns parmetros no podem ser da msica qual a reproduo comeou .
reajustados.) [PLAY] Aperte para comear a reproduo do ponto atual.
Cursor [LEFT] Cursor [RIGHT] Muda a pgina. [REC] Aperte isto para comear a gravao da msica. As luzes
(pgina de parmetro). [ ] (Play) e [REC] ficam acesas durante a gravao.
[INSTRUMENT] Retorna ao modo INSTRUMENTO. Modo PAN [PAN] (somente MULTI CHANNEL )
Knobs 1 8 Edio de parmetros.
Modo EQ [EQ] (somente SELECTED CHANNEL )
Aperte o boto [DRUM KIT] para indicar o nmero da Faixa/Drive nos parnteses [ ] ao topo do
Knobs 1 8 Edio de parmetros.
LCD.
Os botes [OPTION], [CONTROL], e [ALT] no Logic Control correspondem aos botes [EDIT],
[JOB], e [STORE] respectivamente.
Operaes adicionais diferentes dessas listadas acima esto disponveis. Para detalhes, se refira
documentao pertinente do Logic Control.
119
Guia rpido
Nomes do Boto/Controle do Funes Nomes do Boto/Controle do Funes
Mackie Control Mackie Control
Modo SEND [DYN] (somente SELECTED CHANNEL ) [AUX] Nomeia um AUX BUS a um Fader.
Knobs 1 8 Para editar parmetros. [MAIN] Nomeia ums ajuste de nvel de sada do Virtual Main Bus
Modo PLUG-IN [PLUG-IN] (somente SELECTED CHANNEL) para os Faders.
Knob 1 Muda o Nmero do Drive (somente na pgina 1). [BANK </>] Passa pela indicao de faixa dos oito canais.
Knob 2 Liga ou desliga os Efeitos (somente na pgina 1). [CHANNEL </>] Passa canal-por-canal pela de indicao de cada faixa.
Knob 3 Seleciona um Tipo de Efeito (somente na pgina 1). [FLIP] Nomeia as funes dos Botes de Canal aos Faders.
Knobs 1 8 (ligados) Edita cada um dos parmetros (a partir da pgina 2). [FLIP] -> [FLIP] Alterna as funes dos Botes de Canal e dos Faders.
Modos SEND EFFECT [SENDS]/MASTER EFFECT [MASTER] (Somente modo Global) [NEXT WINDOW] Move a prxima janela para a frente da tela.
Knob 1 Muda o Nmero do Drive (somente na pgina 1). [LOOP SW] Ativa ou desativa o Loop.
Knob 2 Liga ou desliga os Efeitos (somente na pgina 1). [F1] - [F8] [F1] - [F8] como definido no SONAR.
Knobs 1 8 Edita cada um dos parmetros (a partir da pgina 2). [CLOSE WINDOW] Fecha a janela atual.
Modo INSTRUMENT [INSTRUMENTS] (Somente modo Global) [UNDO] Executa a operao de Undo.
Knob 1 Muda o Nmero do Drive (somente na pgina 1). [REDO] Executa a operao de Redo.
Knob 2 Liga ou desliga o software de gerador de tom (somente na [SAVE] Executa a operao de Salvar.
pgina 1). [M1] + [MARKER] Abre a janela para entrar no Marcador para a posio atual
Knobs 1 8 Edita cada um dos parmetros (a partir da pgina 2). da msica.
[MARKER] Liga ou desliga o Marcador
Os Parmetros a ser editados diferem dependendo do Efeito nomeado e do [RWD] Aperte para mover voltar brevemente , um compasso de cada
vez, ou segure para voltar continuamente.
Software de Gerador de Tom. Quando o Marcador ativado, esta operao move a
Operaes adicionais diferentes de esses listadas acima esto disponveis. posio da msica para o Marcador anterior.
Para detalhes, se refira a documentao do Mackie Control. [M1] + [RWD] Move a posio da msica para o incio da msica. Quando
o Marcador for ativado, esta operao abre a janela para
entrar no Marcador.
[FF] Aperte para avanar brevemente, um compasso de cada vez,
ou segure continuamente para avanar rapidamente.
Quando o Marcador ativado, esta operao move a
posio da msica para o prximo Marcador.
Quando controlar o SONAR 4: [M1] + [FF] Move a posio da msica para o fim da msica. Quando o
Marcador ativado, esta operao abre a janela para entrar
Funes do Mackie Control nomeadas aos botes [F1] no Marcador.
[F6] e [SF1][SF5]. [STOP] Para a gravao ou a reproduo.
[PLAY] Aperte para comear a reproduo do ponto atual.
[REC] Aperte isto para comear a gravao da msica. As luzes
[ ] (Play) e [REC] so acesas durante a gravao.
[ZOOM] Liga ou desliga o Zoom.
[SCRUB] Liga ou desliga o Scrub. Quando o Scrub for ligao, o dial
pode ser usado para a reproduo do Scrub . Quando o
Scrub est desligado, o dial usado para mover a posio
da msica.
[JOG PRM] Liga e desliga a entrada de Dados. Quando ligado (a luz
acende), ao girar o dial tm-se a funo de Entrada de
Dados.
Modo TRACK [TRACKS] (Modo de Parmetro de Faixa)
[TRACKS] -> [TRACKS] (Modo de Canal Selecionado) Knobs 1 8 (ligados)
Knobs 1 8 (ligados) Para editar parmetros. (A indicao no LCD pode no ser
atualizada.)
Knobs 1 8 (pressionados) Reajusta o valor de parmetro para o original.
Modo PAN [PAN]
->
[PAN] [PAN] (Modo de Canal Selecionado do PAN/SURROUND)
Knobs 1 8 (ligados) Para editar parmetros.
Knobs 1 8 (pressionados) Reajusta o valor de parmetro para o original.
Modo SEND [SENDS]
[SENDS] -> [SENDS] (Modo de Canal Selecionado)
Knobs 1 8 (ligados) Para editar parmetros.
Knobs 1 8 (pressionados) Reajusta o valor de parmetro para o original.
Modo PLUG-IN [PLUG-IN]
-
[PLUG-IN] > [PLUG-IN] (Modo de Canal Selecionado)
[M1] + [CHANNEL </>] Muda o nmero do Plug-In quando o [ EDIT ] ligado.
Knobs 1 8 (ligados) Para editar parmetros.
Knobs 1 8 (pressionados) Reajusta o valor de parmetro para o original.
EQ Edit [EQ]
[EQ] -> [EQ] (Modo de Canal Selecionado)
(no Modo de Canal Selecionado) [EQ](Modo de Banda)
[M1] + [CHANNEL </>] Muda o nmero do EQ quando o [ EDIT ] ligado.
Knobs 1 8 (Modo de Banda) Para editar cada banda da freqncia.
Faders (Modo de Banda) Para editar o ganho de cada Banda.
Nomes do Boto/Controle no Funes
A Barra de Posio da Msica pode no sincronizar com a posio de
Mackie Control
Em todos os modos reproduo atual durante a reproduo do Scrub.
[EDIT] Nomeia um parmetro a um Boto usando os botes Os Parmetros a serem editados podem diferir dependendo do Efeito nomeado
[CHANNEL] e [BANK]. e do Software de Gerador de Tom.
[CHANNEL </>] (Multi - canall) Muda um parmetro a ser editado um por um com um Boto
em ordem quando o [EDIT] for ativado.
Alguns parmetros podem no ser disponveis dependendo do Tipo de Efeito
[BANK </>] (Multi - canal) Muda os parmetros a serem editados por um Boto em selecionado.
grupos de oito quando o [EDIT] for ativado. Aperte o boto [DRUM KIT] para indicar o nmero de Faixa/Drive/EQ/DYN nos
[CHANNEL </>] Muda um parmetro indicado em ordem um por um quando parnteses [ ] no topo do LCD.
(Selected channel) o [EDIT] for ativado.
[BANK </>] Muda os parmetros indicados em grupos de oito quando o Os botes [M2][M4] no Mackie Control correspondem respectivamente aos
(Canal selecionado) [EDIT] for ativado. botes[EDIT], [JOB], e [STORE]
[NAME/VALUE] Muda a indicao do nome do parmetro e seu valor.
[SEL] Seleciona um canal.
[MUTE] Liga ou desliga cada canal.
Operaes adicionais diferentes dessas listadas acima esto disponveis. Para
[M4]+[MUTE] Desliga todos os canais. detalhes, se refira a
[SOLO] Ativa ou desativa o Solo para cada canal. documentao do Mackie Control.
[M4]+[SOLO] Desativa o Solo para todos os canais. Voc pode achar a janela de Ajuda selecionando Mackie Control no menu Tool
[REC RDY] Ativa ou desativa o REC RDY de cada canal.
[M4]+[REC RDY] Desativa o REC RDY de todos os canais. do SONAR apertando o boto [F1].
[TRACK] Nomeia uma Faixa a um Fader. Por favor se lembre de que algumas funes podem no estar disponveis.
120
Guia rpido
Quando controlar o Digital Performer 4.52: Nomes do Boto/Controle no Funes
Mackie Control
Funes do Mackie Control nomeados aos botes [F1] Modo SndVal [SEND] (ou [I/O] -> Knob)
[F6] e [SF1][SF5]. Knobs 1 - 8 (ligados) Para editar parmetros.
Cursor [UP] [DOWN] Muda o nmero de Envio .
Knobs 1 - 8 (pressionados) Liga ou desliga o Mute.
[DYN] + Knobs 1 - 8 Reajusta o valor do parmetro para o original (0 dB).
(pressionados)
[FLIP] Alterna as funes do Boto do Canal e os Faders.
[SEND] no modo SndVal Liga ou desliga o Meter.
Modo SndOut [I/O] -> Knob
Cursor [UP] [DOWN] Muda o nmero de Envio .
Knobs 1 - 8 (ligados) Seleciona a via para cada Envio da faixa.
Knobs 1 - 8 (ligados) (exceto Alterna entre Send PRE e POST.
quando selecionar uma sada)
Modo Input [I/O] -> Knob
Knobs 1 - 8 (ligados) Seleciona uma via de entrada para uma faixa.
Modo Output [I/O] -> Knob
Knobs 1 - 8 (ligados) Seleciona uma via de sada para uma faixa.
Effect mode [PLUG-IN] (ou [I/O] -> Knob)
Knobs 1 8 (ligados) Seleciona um Efeito de Plug-In para cada faixa.
Cursor [UP] [DOWN] Muda o Nmero do Efeito.
Knobs 1 8 (pressionados) Liga ou desliga o efeito de Bypass. Quando a via for
ligada, X indicado sobre o nome do Efeito.
[EQ] + Knobs 1 8 Nomeia o Parmetro de EQ a faixa correspondente.
(pressionados)
[EDIT] + Knobs 1 8 Entra no modo de Edio de Efeito do Plug-In (Disponvel
(pressionados)(quando uma faixa s quando o Efeito do Plug-In for selecionado.) Por favor se
for selecionada) lembre de que alguns parmetros podem no ser
disponveis dependendo do Tipo de Efeito selecionado.
Aperte o boto [EDIT] novamente para sair do modo de
Edio.
Modo Edit
Knobs 1 8 (ligados) Para editar parmetros.
Cursor [UP] [DOWN] Muda um Nmero de Efeito.
[LEFT] / [RIGHT] Chama o Efeito de uma faixa diferente.
[CHANNEL </>] Muda os parmetros a serem editados um por um com os
Botes em ordem.
[BANK </>] Muda os parmetros a serem editados com os Botes em
grupos de oito.
Nomes de Boto/Controle no Funes [FLIP] Alterna as funes dos Botes de Canal e dos Faders.
Mackie Control
Em todos os modos:
[I/O] Chama a tela de lista de Modo. Alguns valores editados no so mostrados na tela do MO.
[LEVEL METERS] Liga ou desliga a indicao de Meter. Aperte o boto [DRUM KIT] para indicar o nmero de Envio/Efeito nos
[SEL] Seleciona um canal. parnteses [] ao topo do LCD.
[SHIFT] + [SEL] Seleciona canais mltiplos.
[MUTE] Liga ou desliga cada canal.
Alguns parmetros podem no ser disponveis dependendo do Tipo de Efeito.
[SOLO] Ativa ou desativa o Solo para cada canal. Os botes [OPTION], [CONTROL], e [COMMAND] no Mackie Control
[REC RDY] Ativa ou desativa o REC RDY de cada canal. correspondem respectivamente aos botes [EDIT], [JOB], e [STORE].
[BANK </>] Passa pela indicao de faixa dos oito canais.
[CHANNEL </>] Passa canal-por-canal pela indicao de faixa.
[CONTROL]+[CYCLE] Liga ou desliga o Loop. Operaes adicionais diferente dessas listadas acima esto disponveis. Para
[TR OVERVIEW] Move a Visualizao de Faixa para frente. detalhes, se refira a documentao do Mackie Control.
[MIXING BOARD] Abre a janela de Mixer. Por favor se lembre de que algumas funes podem no estar disponveis.
[SEQ EDITOR] Abre a janela de Editor do Seqnciador.
[SHIFT] + [SEQ EDITOR] Abre a janela de Soundbites.
[UNDO] Executa a operao de Undo.
[REDO] Executa a operao de Redo.
[SAVE] Quando a luz acende, aperte isto de forma que as luzes
pisquem. Aperte isto novamente para executar a operao
de Salvar (luz apaga).
[MARKER] Liga ou desliga o Marcador.
[SHIFT] + [MARKER] Abre a janela de Opo do Marcador.
[RWD] Aperte para voltar continuamente. Aperte novamente para
voltar mais depressa.Quando o Marcador ativado, esta
operao move a posio da msica para o Marcador
anterior.
[FF] Aperte continuamente para avanar. Aperte para novamente
para avanar mais depressa . Quando o Marcador ativado,
esta operao move a posio da msica para o prximo
Marcador.
[STOP] Pra a gravao ou reproduo.
[PLAY] Aperte para comear a reproduo do ponto atual.
[REC] Aperte isto para comear a gravao da msica . As luzes
[ ] (Play) e [REC] so acesas durante a gravao.
[ZOOM] Alterna entre Scroll (luz acende), Zoom (lux apaga), e
Nudge (luz pisca).
[SCRUB] Liga e desliga o Scrub. Quando ligado, voc pode usar o
dial para mover a posio da msica. (Um mau
funcionamento pode acontecer.)
Modo PAN [PAN] (ou boto [I/O])
Knobs 1 - 8 (ligados) Para editar parmetros.
[DYN] + Knobs 1 - 8
(pressionados) Reajuste o parmetro editado para o valor original centro).
[FLIP] Alterna as funes dos Botes do Canal e os Faders.
[PAN] no modo PAN. Liga ou desliga o Meter.
121
Guia rpido
Criando um Ajuste de Programa Original (Modo Master)
O modo Master o modo mais alto na hierarquia do MO e o deixa alternar
imediatamente entre programas criados nos modos de Voz, Desempenho, Msica e
Modelo. Use o modo Master em um dos modos seguintes:
Selecionando
um Master
2. Selecione um Master.
A seleo do Master ocorre do mesmo modo como a seleo de uma Voz. Sendo que
h s um banco para Master, voc no precisa selecionar um banco.
122
Guia rpido
Armazenando
seus programas favoritos
Determina o modo
como o nmero Determina se o
Master chamado ZoneSwitch est ligado
quando selecionado. ou desligado. CUIDADO:
Quando voc executa a operao de Armazenamento, sero reescritas as
configuraes para a memria de destino. Sempre devem ser salvos dados
importantes em um dispositivo de armazenamento USB separado
(pgina 211).
CUIDADO: CUIDADO:
Nunca tente desligar o MO Se voc seleciona outro Master
enquanto uma mensagem de sem armazenar, o Master
Executing... ou Please keep atualmente editado ser perdido.
power on for mostrada. Armazene o Master editado antes
Selecione um nome Master. Desligando o instrumento neste de selecionar outro Master.
estado pode se travar o sistema e
desconfigurando o MO na prxima
vez que ele for ligado, como
tambm resultando na perda de
todos os dados de usurio.
Tocando
como
um teclado master
No modo Master, voc pode dividir o teclado em (at) quatro reas independentes
(chamadas Zonas). Cada Zona pode ter tarefas de canal MIDI diferentes como tambm
funes para os sliders de Controle. Isto torna possvel controlar vrias partes do
gerador de harmonia multi-timbral simultaneamente por um nico teclado ou controlar
vozes de um instrumento MIDI externo em cima de vrios canais diferentes alm das
vozes internas deste sintetizador , assim voc usa o MO para
fazer o trabalho de vrios teclados.
123
Guia rpido
3. Depois de fixar o Modo e o nmero de Programa que voc deseja memorizar ao
Master, fixe o marcador de Zone para on.
Edita a Zona 1
Edita a Zona 2
EdioComum.
Edita a Zona 3
Edita a Zona 4
6. Selecione o menu que voc deseja editar apertando os botes [F1][F5] e [SF1]
[SF5] , ento edite os parmetros em cada tela. Veja a prxima pgina para detalhes e
alguns exemplos de configurao.
124
Guia rpido
Usando Zonas com um gerador de tom externo
Os dois exemplos abaixo mostram como usar as Zonas com o gerador de tom interno e
um gerador de tom externo conectado. Estas instrues correspondem aos passos da
pgina anterior.
Embora todas as quatro Zonas sejam usadas no exemplo Nestes exemplos, as Zonas so nomeadas a reas
abaixo, voc pode usar qualquer nmero de Zonas (dois, diferentes do teclado. Porm, tambm podem ser
trs, ou quatro). As colocaes so feitas com o nomeadas duas ou mais Zonas mesma rea em uma
parmetro de MIDISwitch ([MASTER] -> [EDITE] -> Zone camada, da exibio de NOTE ([Master] -> [EDIT] ->
Selection -> [F1] TRANS -> MIDISwitch) e o parmetro de Seleo de Zona -> [F2] NOTE).
TGSwitch ([MASTER] -> [EDIT] -> Zone Selection -> [F1]
TRANS -> TGSwitch).
Para cada Zona, ajuste se so transmitidos ou no dados MIDI a cada Parte do gerador de tom
interno.
[MASTER] -> [EDIT] -> Seleo de Zona -> [F1] TRANS -> TGSwitch
Para cada Zona, ajuste se so transmitidos ou no dados MIDI a cada Parte do gerador de tom
interno.
[MASTER] -> [EDIT] -> Seleo de Zona -> [F1] TRANS -> TGSwitch
Parte 05 Parte 13
Recebendo Recebendo
Canal 1 Canal 2
Gerador de tom interno (Multi-timbral)
[SONG] -> [MIXING] -> [EDIT] -> Seleo de Parte ->
[F1]VOICE -> [SF2]MODE -> ReceiveCh
125
Guia rpido
Nomeando Nmeros de Mudana de Controle para os Botes/Sliders
para cada Zona
Aqui na tela de KN/CS no modo de Edio Master, voc pode ajustar como os Botes
de Controle e os Sliders que afetaro cada Zona. Isto lhe deixa especificar um nmero
de Mudana de Controle MIDI separado para cada Boto e Slider.
No exemplo acima, foram fixados os Botes de Controle para todas as Zonas para 10
(Pan), e os Sliders foram ajustados para 11 (Expresso). Deste modo, voc pode
controlar a posio de estreo de cada Zona com o Boto apropriado, e usar o Sliders
para ajustar o equilbrio de volume relativo entre as Zonas.
126
Guia rpido
Ajustando as Zonas Master com o Split.
Esta operao lhe deixa facilmente determinar se as Zonas Master selecionadas
sero usadas em um Split (diviso). As configuraes de alcance de nota para
cada Zona podem ser determinadas fixando os parmetros NoteLimitH e
NoteLimitL da tela de Nota ([MASTER] -> [EDIT] -> Seleo de Zona -> [F2]
NOTE). Nestas explicaes, so usadas
as Zonas 1 e 2.
1. No modo de Tocar Master, aperte o boto [JOB] para entrar no modo de
Trabalho Master.
127
Estrutura bsica
Esta seo lhe permite uma boa visualizao do MOum alcance largo de
caractersticas sofisticadas, seus controles MIDI, e o seu sistema de administrao
de arquivo para dados originais criados com o instrumento.
Bloco controlador
Teclado Controladores
Sada MIDI
Reproduo
Fluxo de sinal auditivo
Bloco
de
controle
Controladores do MO
128
Estrutura bsica
Bloco
de
Gerador
de Tom
Este instrumento caracteriza esses trs tipos diferentes de programas, usados criar e
tocar sons.
Voz
Um programa que contm os elementos para gerar um som de instrumento musical
especfico sendo esse chamado de Voz . Cada Voz consiste de at quatro
Elementos (Voz Normal) ou at 73 Teclas (Voz de Percusso). Cada Voz criada
editando parmetros sem igual para cada Elemento/Tecla e parmetros comuns a
todos os Elementos/Teclas no modo de Voz (pgina 151) ou no modo de Mixagem de
Voz (pgina 203).
Desempenho
Um programa em qual Vozes mltiplas (partes) so combinadas , ou em outras
configuraes so chamados de um Desempenho . Cada Desempenho pode conter
at quatro Partes diferentes (Vozes). Cada Desempenho pode ser criado editando
parmetros sem igual para cada Parte e parmetros comuns a todas as Partes no
modo de Desempenho (pgina 171).
Mixagem
Um programa no qual so nomeadas Vozes mltiplas a Partes para tocar multi-
timbral nos modos de Msica e Modelo so chamadas de Mixagem. Cada Mixagem
pode conter at 16 Partes (pgina 136). Cada Mixagem pode ser criada editando
parmetros sem igual para cada Parte e parmetros comuns a todas as Partes no
A Mixagem pertence Msica ou
modo de Mixagem de Msica (pgina 189) ou no modo de Mixagem de Modelo Modelo.
(pgina 202).
129
Estrutura bsica
A ilustrao abaixo mostra a estrutura e relao das Vozes, Desempenhos
e Mixagens.
Uma Parte
OSC
(Oscilador)
130
Estrutura bsica
As ilustraes seguintes podem ajudar a entender a estrutura de memria das Vozes,
Desempenhos e Mixagens.
Vozes
Voz Normal Voz de percusso
Voz prefixada Preset 1 Preset 3
(128 vozes) (128 vozes)
Vozes normais: 512 Preset de Percusso
Vozes de percusso: 64 (64 vozes)
Preset 2 Preset 4
(128 vozes) (128 vozes)
Desempenho Mixagem
User 1 Msica 1 Msica 64
(128 desempenhos) (16 vozes) (16 vozes)
131
Estrutura bsica
Voz normal e Voz de Percusso Oscilador
Interiormente, h dois Tipos de Vozes: Vozes normais [VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> Seleo do
e Vozes de Percusso. Vozes normais so sons de Elemento/Seleo da Tecla de Percusso -> [F1] OSC
instrumento tpicos musicais principalmente com uma
afinao que podem ser tocados em cima do alcance Esta unidade exporta a onda que determina a afinao
do teclado.Vozes de Percusso so principalmente bsica. Voc pode nomear a onda para cada Elemento
sons de percusso/bateria que so nomeados a notas da Voz Normal ou cada da Tecla da Voz de Percusso.
individuais no teclado. Uma coleo de percusso/ No caso da Voz Normal, voc pode fixar o alcance de
bateria nomeadas as Vozes Normais so conhecidas nota para Elemento (o alcance de notas no teclado em
como um Kit de Percusso. cima do qual o Elemento soar) como tambm a
resposta de velocidade (o alcance de velocidades da
Voz normal nota dentro as quais o Elemento soar). por exemplo,
Forma da onde (Prefixe 11859) voc poderia fixar um Elemento para soar em um
alcance superior do teclado, e outro Elemento para
soar em um no alcance inferior. Assim, at mesmo
dentro da mesma Voz, voc pode ter dois sons
diferentes para reas diferentes do teclado ou voc
pode fazer os dois alcances do Elemento sobreporem
de forma que os sons deles so colocados em cima de
Velocidade um alcance fixo. Alm disso, voc pode fixar cada
Uma Voz
Elemento para responder a alcances de velocidade
diferentes de forma que um Elemento soa para baixas
velocidades de nota, considerando que outro Elemento
soa para velocidades de nota mais altas.
Voz de Percusso
Voc pode nomear a onda com a operao seguinte.
[VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> Seleo de Elemento/Seleo
de Tecla de Percusso -> [F1] OSC -> [SF1] WAVE
Afinao
Sons individuais de percusso(diferente para cada tecla)
[VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> Seleo de
Elemento/Seleo da Tecla da Voz de Percusso ->
Vozes GM [F2] PITCH
O GM (MIDI Geral) , um padro mundial para organi- Esta unidade controla a afinao de sad do som
zao de Voz e funes MIDI de sintetizadores e gera- (onda) do Oscilador. No caso da Voz Normal, voc
dores de tom. Foi projetado para assegurar principal- afina Elementos separados, aplicando afinao para
mente que qualquer dados de msica criado com um escala e assim por diante. Tambm, fixando o PEG
dispositivo GM especfico soaria virtualmente o mesmo (Gerador de Afinao), voc pode controlar como a
em qualquer outro dispositivo GM no importando o afinao muda com o passar do tempo.
fabricante ou o modelo. O banco de voz GM neste sin-
tetizador projetado para reproduzir adequadamente PEG (Gerador de Afinao)
dados de msica GM. Porm, se lembre que o som Usando o PEG, voc pode controlar a transio da
pode no ser exatamente tocado ao gerador de tom afinao do momento que o som comea ao momento
original. que ele termina. Voc pode criar o PEG fixando
parmetros como ilustrado abaixo. Quando voc aperta
Parmetros do gerador de tom que produzem uma nota no teclado, a afinao da Voz mudar de
o som da Voz acordo com estas configuraes do gerador. Isto til
Entre vrios parmetros que compem uma Voz, para criar mudanas automticas na afinao , por
Oscilador, Afinao, Filtre, Amplificao, LFO e os trs exemplo , efetivo em sons de metal do synth. Alm
Geradores (PEG, FEG, AEG) mostrado na ilustrao disso, podem ser fixados parmetros do PEG
nas pginas 132 - 134 so os parmetros bsicos para diferentes para cada Elemento ou cada Tecla.
criar o som da Voz. Parmetros relacionados a Oscila-
dor, Afinao, Filtro e Amplificao, determina os trs
elementos bsicos do som da Voz: Afinao (grave ou
agudo), Tom (qualidade sonora), e Volume (nvel de
volume). Parmetros como LFO e EG (Geradores)
determina a transio desses trs elementos bsicos
do som do momento que ele comea ao momento que
termina.
132
Estrutura bsica
Filtro Filtro de Passagem de banda
[VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> Seleo de Neste passa s esses uma banda de sinais ao redor da
freqncia de corte. A largura desta faixa pode ser
Elemento/Seleo da Tecla de Percusso ->
variada.
[F3] FILTER
Esta unidade modifica o tom da sada de som da
Afinao cortando uma poro de freqncia Alcance da parte passada
especfica do som.
Freqncia de corte
Centro da freqncia
Alcance do corte
Freqncia de corte
133
Estrutura bsica
Amplido Gerador de Tom de nico Timbre (Modo de Voz /
[VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> Seleo de Desempenho) e Multi-timbral
Elemento/Seleo da Tecla de Percusso -> [F4] AMP
O bloco de gerador de tom interno opera de dois
Esta unidade controla o nvel de sada (amplificao)
modos diferentes (nico timbre e Multi-timbral)
da sada de som no bloco de filtro. Os sinais so
dependendo do modo selecionado. A diferena entre os
enviados ento a este nvel ao bloco de Efeito.
dois se ou no eles podem gerar mltiplos canais
Tambm, ao ajustar o AEG (Gerador de Amplificao),
MIDI ao mesmo tempo.
voc pode controlar como o volume muda com o
passar do tempo.
Gerador de Tom de nico Timbre
(modo de Voz/Desempenho)
AEG (Gerador de Amplificao)
Um gerador de tom MIDI que recebe um nico canal
Usando o AEG, voc pode controlar a transio do
MIDI e toca uma nica parte do instrumento
volume do momento que o som comea at quando
chamado de Gerador de Tom de nico Timbre . Este
ele termina. Voc pode criar o AEG fixando parmetros
o estado operacional do gerador de tom interno na Voz
como ilustrado abaixo. Quando voc aperta uma nota
e Desempenho
no teclado, o volume mudar de acordo com estas
configuraes . Alm disso, podem ser fixados
parmetros de AEG diferentes para cada Elemento ou Para ajustar o canal de recepo
cada Tecla. MIDI para uma nica operao de
timbre (Modos de Voz e de
Desempenho), use a operao
seguinte no modo de Utilidade.
[UTILITY] -> [F5] MIDI -> [SF1] CH
-> BasicRcvCh
134
Estrutura bsica
Estrutura de parte do bloco de Gerador de Tom
Para fixar o canal de recepo MIDI para um operao de nico timbre
O MO toca os sons em seu bloco de gerador de tom (Modos de Voz e Desempenho), use a operao seguinte no modo de
em resposta as mensagens MIDI recebidas de contro- Utilidade. [UTILITY] -> MIDI display -> BasicRcvCh
ladores externos ou seqnciador. As mensagens MIDI No modo de Desempenho, o instrumento reconhece s dados da Porta 1
so nomeadas a dezesseis canais independentes, e o MIDI.
instrumento capaz de tocar dezesseis partes separa-
das simultaneamente, pelos dezesseis canais MIDI. Estrutura de parte do bloco de gerador de tom no
Porm, o limite de dezesseis canais pode ser supera- modo de Msica/Modelo.
do usando portas MIDI as quais cada um suporta Este modo lhe deixa usar Partes mltiplas e nomear
dezesseis canais. Vozes diferentes a seren reproduzidas para cada Parte.
Considerando que podem ser fixados canais MIDI
diferentes para cada Parte do bloco de gerador de tom,
O cabo USB suporta at oito portas Uma nica coneco MIDI no
MIDI separadas. Porm, o gerador podem enviar dados para mltiplas voc pode usar um seqnciador MIDI externo para
de tom no MO apia s uma porta. portas MIDI. tocar os sons. Como ilustrado abaixo, o dados de
seqnciador de cada faixa toca as Partes correspon-
dentes (esses que tm para o mesmo canal MIDI) no
Estrutura de parte do bloco de gerador de tom no bloco de gerador de tom.
modo de Voz
Neste modo, uma Voz tocada usando uma nica
Parte. O bloco de gerador de tom no modo de Voz Bloco gerador de tom
recebe dados MIDI de um nico canal. Por isto, dados
Modo Cano / Modo Padro
de msica de um seqnciador externo que consiste Porta MIDI 1
em canais MIDI mltiplos no reproduziro (no gerador de
tom interno)
corretamente neste modo. Se voc est usando um
seqnciadorMIDI externo ou computador para tocar o
instrumento, use o modo de Msica ou Modelo.
Modo Desempenho
Porta MIDI 1 Para detalhes sobre MIDI, veja pgina 223.
Partes do
gerador de
tom interno
135
Estrutura bsica
Bloco
de
Seqnciador
Este bloco lhe deixa criar Msicas e Modelos gravando e editando seus desempe-
nhos como dados MIDI (do Bloco de Seqnciador), reproduzindo isto com o bloco
de gerador de tom. O bloco de Seqnciador pode ser operado no modo de Msica
,no modo de Modelo, e com a caracterstica de Arpejo. Quando uma Msica ou um
Modelo reproduzido, o dado musical de cada faixa de seqncia transmitido ao
bloco de gerador de tom de acordo com as configuraes de transmisso do Canal.
Msicas podem ser reproduzidas
apenas no modo de Msica. Elas
Msica e Modelos no podem ser reproduzidas em
outros modos. Modelos podem ser
Msicas e Modelos so dados MIDI que consistem de at 16 rastos. reproduzidos s no modo de
Modelo. Eles no podem ser
Uma Msica neste sintetizador efetivamente igual a uma Msica em um seqncia- reproduzidos em outros modos.
dor MIDI, e a reproduo pra automaticamente no final dos dados gravados. No Arpejos podem ser reproduzidos
MO, o termo Pattern se refere a uma frase musical ou rtmica relativamente pe- em qualquer modo.
quena - at 256 compassos - que usado para em uma reproduo de loop. Ento,
uma vez que se incia a reproduo do Modelo, ela continua at que voc aperte o
boto [ ] (Stop). Este sintetizador possui uma variedade de dados de Frase prefi-
xados que so usados como a matria-prima da composio de Modelos.
Msica 64
Msica 63
Msica 02
Msica 01
Faixa 1 Seqncia de dados MIDI Groove, Canal/Porta de Transmisso, Configuraes de Loop da Faixa
Faixa 2 Seqncia de dados MIDI Groove, Canal/Porta de Transmisso, Configuraes de Loop da Faixa
Faixa 3 Seqncia de dados MIDI Groove, Canal/Porta de Transmisso, Configuraes de Loop da Faixa
Faixa 16 Seqncia de dados MIDI Groove, Canal/Porta de Transmisso, Configuraes de Loop da Faixa
Mixagem de Voz 16
Mixagem de Voz 01
136
Estrutura bsica
Mixagem de Msica
At mesmo se voc grava seu desempenho do teclado para uma faixa da Msica, os
dados de ligao (eventos como voz, pan, volume) para a qual a reproduo formal
deveria ser gravada ao inicio da Msica ou no ser gravada. Por isto, devem ser
armazenados os dados de ligao como as configuraes de Mixagem de Msica no
modo de Armazenamento de Mixagem de Msica. Pois a Mixagem de Msica uma
coleo de configuraes relacionadas ao gerador de tom, podendo ser aplicadas aos
dados de seqncia transmitidos do seqnciador MIDI externo como tambm para a
reproduo de Msica deste sintetizador.
Cenrio
Um Cenrio de Msica um ajuste de configuraes instantneas importantes,
que contm configuraes de parmetro como transposio, tempo, e ativamento de
faixa e parmetros relacionados ao gerador de tom controlveis dos Botes com as
luzes [PAN/SEND] ou [TONE] acesas, e os sliders de Controle. Cinco configuraes
podem ser registradas aos botes [SF1] - [SF5] para cada Msica.
Funo de Rede
Esta funo permite encadear msicas para reproduo em seqncia automtica. A
Rede de Msica pode ser criada e pode ser reproduzida da tela [SONG] - [F6]
CHAIN. Este instrumento lhe permite criar dados de Rede de Msica.
Padro 64
Padro 01
Groove, Porta/Canal de Transmisso, Loop da faixa, configuraes da Voz da Faixa.
Mixagem de Voz 01
Frases de Usurios
Frases Prefixadas
Faixa 16 Seqncia de dados MIDI
A funo de Patch lhe deixa
nomear uma Frase a cada faixa.
Ajuste no modo de Tocar Modelo
Criado no modo de Gravao de Modelo, modo de Edio de Modelo, e modo de Trabalho de Modelo.
Criado no modo de Edio de Mixagem de Voz.
Criado no modo de Rede de Modelo.
Ajustado o no modo de Mixagem de Modelo e Edio de Mixagem de Modelo.
137
Estrutura bsica
Mixagem de Modelo Faixas MIDI
At mesmo se voc grava seu desempenho de teclado Faixas MIDI so criadas ao gravar seu desempenho do
para uma faixa de Modelo, os dados de ligao (como teclado no modo de Gravao de Msica/Gravao de
voz, pan, volume) para a qual a reproduo formal Modelo.
deveria ser gravada ao incio do Modelo no ser
gravado. Por isto, devem ser armazenados os dados Mtodo de gravao de faixa MIDI.
de ligao como configuraes de Mixagem de Modelo [SONG] ou [PATTERN] -> [REC] (Record) -> [F1]
no modo de Armazenamento de Mixagem de Modelo.. SETUP -> Type
Ao contrrio da Msica, s o nmero de voz gravado
a uma faixa como uma Voz de Faixa (Voz de Frase) As explicaes seguintes so pontos importantes para
que normalmente usada para reproduo. Pois a voc se lembrar de como voc grava suas Msicas ou
Mixagem de Modelo uma coleo de configuraes Modelos de Usurio. Os mtodos de gravao
relacionadas ao gerador de tom, podendo ser aplicadas explicados aqui devem ser feitos da tela de Setup no
aos dados de seqncia transmitidos do seqnciador modo de Gravao de Msica/Gravao de Modelo
MIDI externo como tambm a reproduo de Modelo antes de gravar.
deste sintetizador.
Gravao em Tempo Real e gravao
Seo Passo-a-passo.
Um Modelo consiste em uma ou mais Sees Gravao em Tempo Real.
(variaes de Modelo). Voc pode tocar o Modelo Com a Gravao em Tempo Real, o instrumento
especificando uma Seo depois de selecionar um funciona da mesma maneira como um gravador de fita
Modelo. e grava os dados de desempenho como so tocados.
Isto lhe permite capturar todas as nuncias de um
Frase desempenho atual. Este mtodo usado para os tipos
Este o dado MIDI bsico - e a unidade menor - usado de Gravao explicados abaixo, como Replace,
na criao de um Modelo. Frase uma pequena Overdub, Loop, e Punch In/Out.
passagem musical/de ritmo de um nico instrumento,
como um modelo de ritmo para a parte de ritmo, uma Gravao Passo-a-Passo (Tipo = step)
linha de baixo para a parte de baixo, ou um acorde de Com a Gravao Passo a Passo, voc pode compor
apoio para a parte de violo. Este sintetizador possui seu desempenho escrevendo um evento de cada
687 Frases Prefixadas, e contm espao de memria vez . Este um mtodo de gravao sem ser em
para 256 Frases de Usurio originais. tempo real - semelhante ao escrever uma anotao de
msica em um papel.
Rede de Modelo
A Rede de Modelo lhe permite amarrar vrias Sees Replace e Overdub (Msica/Modelo)
diferentes (dentro de um nico Modelo) para fazer uma Replace
nica Msica. Voc pode fazer com que o sintetizador Voc pode usar este mtodo quando voc quer
automaticamente mude as Sees criadas tendo reescrever uma faixa j gravado com dados novos. A
ativado antes o modo de Rede de Modelo. Voc pode primeira gravao ser perdida, e a nova toma seu
criar a Rede de Modelo gravando uma reproduo de lugar.
Modelo com a mudana de Seo na tela [PATTERN]
-> [F6] ou editando as mudanas de tempo da Seo Overdub
na tela [PATTERN] -> [F6] CHAIN -> [EDIT]. A Rede de Voc pode usar este mtodo quando voc quer somar
Modelo criada pode ser reproduzida quando chamar a mais dados para uma faixa que j contm dados. A
tela [PATTERN] -> [F6] CHAIN. Voc tambm pode primeira gravao mantida, e a novo somada. Este
usar quando criar Msicas baseadas em um certo mtodo lhe deixa construir uma frase complexa junto
Modelo, desde que a Rede de Modelo criada pode ser com a gravao Loop (abaixo).
convertida em uma Msica na tela [PATTERN] -> [F6]
CHAIN -> [EDIT] -> [F3] SONG. Este sintetizador lhe
deixa criar uma Rede de Modelo para cada Modelo.
Rede de Modelo
Exemplo
138
Estrutura bsica
Gravao de Loop (Modelo)
[PATTERN] -> [REC] (Record) -> [F1] SETUP ->
loop = on
O Modelo repete o modelo de ritmo de vrios
compassos (1 a 256 compassos) em um loop e sua
gravao tambm usada para novos loops. Este
mtodo usado para gravar uma Frase de Modelo que
usa o mtodo de Overdub (acima). Como mostrado no
exemplo abaixo, as notas que voc grava sero
repetidas na prxima reproduo (loop), lhe deixando
gravar enquanto ouve o material previamente gravado.
1 Round do Loop
Bumbo
2 Round do Loop
Caixa
Bumbo
3 Round do Loop
Chimbal
Caixa
Bumbo
Antes de regravar
Comeo da gravao Gravao parada
Depois de regravar
139
Estrutura bsica
Bloco
de
Efeito
Este bloco aplica efeitos para a sada do bloco de gerador de tom, processa e
aumenta o som usando a tecnologia DSP (processo de sinal digital) .
Insero de Efeitos A, B
A Insero de efeitos pode ser aplicada
individualmente a cada parte. Os Efeitos de insero
usados processam principalmente diretamente uma
nica parte. A profundidade do efeito ajustada
fixando o equilbrio de dry/wet. Considerando que um
efeito de Insero s pode ser aplicado a uma parte
particular, deveria ser usado para sons para os que
voc quer mudanas drsticas ou para os sons que
usam um efeito no intencional para com os outros
sons. Voc tambm pode fixar o equilbrio de forma
que s o som de efeito ouvido, ajustando Wet a
100%. Este sintetizador caracteriza trs ajustes de
efeitos de Insero (um ajuste para as unidades A e B).
Eles podem ser aplicados a trs Partes (mximo) do
Desempenho, Msica, e Modelo. Um total de 116 tipos
de Chorus diferentes esto disponveis.
140
Estrutura bsica
Equalizador (EQ) EQ de Parte
Normalmente um equalizador usado para corrigir a [PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [EDIT] ->
sada de som dos amplificadores , ou para mudar o Seleo de Parte -> [F3] EQ
carter tonal do som. O som dividido em vrias
faixas de freqncia, e so feitos ajustes ao som [SONG]/[PATTERN] -> Seleo de Msica/Modelo ->
elevando ou abaixando o nvel de cada faixa. [MIXING] -> [EDIT] -> Seleo de Parte -> [F3] EQ
Ajustando o som de acordo com o gnero - msica Este EQ de 3-bandas aplicado a cada parte do
clssica que mais refinado, pop music que mais Desempenho / Msica / Modelo, A banda alta e a
variado, e rock que mais dinmico - voc pode tirar banda baixa so do tipo shelving .A faixa mediana o
as caractersticas especiais da msica e pode fazer tipo peaking.
seu desempenho soar mais agradvel. Trs sees de
EQ separadas esto disponveis no instrumento: EQ de
Elemento, EQ de Parte, e EQ Master.
EQ de Elemento
[VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> Seleo do
Elemento / Seleo da Tecla -> [F6] EQ
O EQ de Elemento aplicado a cada elemento da Voz
Normal e cada tecla da Voz de Percusso Voc pode
especificar qual forma usada entre as duas formas
descritas abaixo e fixar os parmetros relacionados. O EQ de Parte no est disponvel no modo de Voz.
tipo peaking
EQ para qual as bandas altas e baixas sejam
ajustadas ao tipo shelving.
Alm dos controles de ganho
individuais, h tambm um
parmetro nivelado global que
atenua/enfatiza o alcance de
freqncia inteiro.
141
Estrutura bsica
Conexo de efeito em cada modo
No modo de voz
Os parmetros de Efeito no modo de Voz so fixos para cada Voz e as configuraes
so armazenadas como uma Voz de Usurio. Nota que os parmetros de Efeito
Master e EQ Master so fixos para todas as Vozes no modo de Utilidade. Uma vez
que o Efeito Master e foram feitas configuraes de EQ, elas podem ser
armazenados como configuraes de sistema apertando o boto [STORE].
Configuraes:
142
Estrutura bsica
No modo de Desempenho
Os parmetros de Efeito no modo de Desempenho so fixos para cada Desempenho.
143
Estrutura bsica
No Cano / Modo Padro
Os parmetros de Efeito na Cano/Modo Padro so fixos para cada Cano/Modo
Padro.
*3
Envio de Reverb Retorno de Reverb
Envio de Chorus Retorno de Chorus
Bloco de Gerador Parte 1 Efeito
de Tom de Insero
(VCE INS)
Parte 1
Parte EQ *2
144
Estrutura bsica
Arpejo
Esta funo o deixa usar automaticamente frases musicais e rtmicas usando a Voz
atual apertando uma nota ou notas simplesmente no teclado. A sucesso de Arpejo Um nico tipo de Arpejo pode ser
tambm muda em resposta s notas atuais ou acordes que voc toca e lhe d uma tocado ao mesmo tempo at
variedade larga para criar frases musicais . mesmo nos modos de Desempe-
nho, Msica, e Modelo e pode ser
permitido a tocar as partes do
Categoria do tipo de Arpejo gerador de tom mltiplo simulta-
Os tipos de Arpejo so divididos em 18 categorias como listado abaixo. neamente.
145
Estrutura bsica
Tipos de reproduo de arpejo
O MO possui um total de 1787 tipos de Arpejo divididos em 18 categorias, cada um com seu prprio tipo de
reproduo projetado para uso com tipos de particulares de Vozes, como descrito abaixo.
Arpejos para Vozes Normais
Tipos de Arpejo(pertencente s categorias com exceo das DrPC e Cntr) criados para uso de Vozes Normais ,
tenha os seguintes dois tipos de reproduo.
S reproduz as notas tocadas O Arpejo que usa s a nota tocada e suas notas de oitava que foram tocadas.
Reproduz uma seqncia Este tipo de Arpejo possui vrias seqncias cada qual para um certo tipo de acorde. At mesmo
programada de acordo com se voc aperta s uma nota, o Arpejo que usa a seqncia programada tocadasignificando
o acorde tocado que cada nota soar de maneira diferente. So adicionadas notas para essas mudanas na
seqncia adequadamenteem outras palavras, os ajustes de arpejo so feitos de acordo com
o acorde que voc toca.
Os dois tipos de reproduo acima no so distintos pelo nome de categoria ou nome de tipo. Voc ter que tocar os
tipos de fato e ouvir a diferena.
Considerando que estes tipos so programados para Vozes Normais , o uso com Vozes de Percusso pode no dar os
resultados musicalmente apropriados.
Os trs tipos de reproduo acima no so distintos pelo nome de categoria ou nome de tipo. Voc ter que tocar os
tipos de fato e ouvir a diferena.
Considerando que estes tipos so programados para Vozes de Percusso ,o uso com Vozes Normais pode no dar
resultados musicalmente apropriados.
Modo de Voz [VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3] ARP -> [SF1] TYPE -> KeyMode
Desempenho [PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3] ARP ->
[SF1] TYPE -> KeyMode
Modo de Msica [SONG] -> Seleo de Msica -> [MIXING] -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3] ARP ->
[SF1] TYPE -> KeyMode
Modo de Modelo [PATTERN] -> Seleo de Modelo -> [MIXING] -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3] ARP ->
[SF1] TYPE -> KeyMode
146
Estrutura bsica
Parmetros Relacionados ao Arpejo
Os parmetros relacionados ao Arpejo podem ser ajustados das telas seguintes,
dependendo do modo selecionado.
Modo de Voz
Tipo de Parmetros de arpejo chamados [VOICE] -> Seleo de Voz -> [F6] ARP Pgina 152
quando selecionar uma Voz [VOICE] -> Seleo de Voz -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3] ARP Pgina 154
Tipos de Arpejo nomeados aos botes [VOICE] -> Seleo de Voz -> [F1] PLAY Pgina 151
[SF1][SF5] para cada Voz
Parmetros de sada MIDI para reproduo [VOICE] -> [UTILITY] -> [F3] VOICE -> [SF3] ARP CH Pgina 206
de Arpejo para todas as Vozes
Parmetros de sada MIDI para reproduo de Arpejo so fixos para cada Voz no modo de Voz. Nos outros modos,
porm, eles podem ser fixados para cada Desempenho, Msica e Modelo.
Modo de Desempenho
Tipo de Parmetros de arpejo chamados [PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [F6] ARP Pgina 171
quando selecionar um Desempenho [PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3] ARP Pgina 173
(inclusive parmetros de sada MIDI
para reproduo de Arpejo)
Tipos de Arpejo nomeados aos botes [PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [F1] PLAY Pgina 171
[SF1][SF5] para cada Desempenho
Modo de Msica
Tipo de Parmetros relacionados ao de Arpejo [SONG] -> Seleo de Msica -> [MIXING] -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3] ARP Pgina 190
chamados quando selecionar uma Msica
(inclusive parmetros de sada MIDI para
reproduo de Arpejo)
Tipos de Arpejo nomeados aos botes [SONG] -> Seleo de Msica -> [F1] PLAY Pgina 178
[SF1][SF5] para cada Msica. [SONG] -> Seleo de Msica -> [RED] (Record) -> [F3] ARP Pgina 180
Tipo de Parmetros de arpejo na gravao. [SONG] -> Seleo de Msica -> [REC] (Record) -> [F4] REC ARP Pgina 180
Parmetros relacionados a Arpejo no modo de Msica pertencem a Mixagem. Ento, se desejar, os armazene para
memria interna (DRAM) na modo de Armazenamento de Mixagem de Msica e os salve em um dispositivo de
armazenamento USB como dados de Msica no modo de Arquivo.
Modo de Modelo
Tipo de Parmetros relacionados ao de Arpejo [PATTERN] -> Seleo de Modelo -> [MIXING] -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F3] ARP Pgina 202
chamados quando selecionar um Modelo
(inclusive parmetros de sada MIDI para
reproduo de Arpejo)
Tipos de Arpejo nomeados aos botes [PATTERN] -> Seleo de Modelo -> [F1] Play Pgina 196
[SF1] - [SF5] para cada Modelo. [PATTERN] -> Seleo de Modelo -> [REC] (Record) -> [F3] ARP Pgina 198
Tipo de Parmetros de arpejo na gravao. [PATTERN] -> Seleo de Modelo -> [REC] (Record) -> [F4] REC ARP Pgina 198
Parmetros relacionados a Arpejo no modo de Modelo pertencem a Mixagem. Ento, se desejar, os armazene para
memria interna (DRAM) na modo de Armazenamento de Mixagem de Modelo e os salve em um dispositivo de
armazenamento USB como dados de Modelo no modo de Arquivo.
147
Estrutura bsica
Memria interna e Administrao de Arquivo
Memria interna e Administrao de Arquivo
Ao usar o MO, voc criar muitos tipos diferentes de dados, incluindo Vozes, Desempenhos, Msicas, e Modelos.
Esta seo descreve como manter os vrios tipos de dados e como usar o dispositivo/mdia de memria para os
armazenar.
Mantendo Dados
Armazenamento
Este um processo de transferir ou salvar os dados criados deste sintetizador para uma localizao especfica
(Memria de Usurio) na memria interna. Cada tipo de dado pode ser armazenado com as operaes seguintes.
* Por favor note que apertando o boto [STORE] no modo de Utilidade se inciar a operao de Armazenamento das configuraes do sistema imediatamente.
CUIDADO: CUIDADO:
Dados de Mixagem de Msica, Mixagem de Modelo, e Mixagem de Voz so Nunca tente desligar o MO enquanto dados (por exemplo, Voz) esto sendos
armazenados no DRAM (pgina 150),tais dados sero perdidos quando escritos na memria Flash ROM (enquanto uma mensagem de Executing...
desligar o MO at mesmo se o dados forem armazenados com as ou Please keep power on mostrada). Ao desligar neste estado o sistema
operaes acima.Salve estes dados em um dispositivo de armazenamento pode travar (devido a corrupo dos dados na memria Flash ROM) fazendo
USB no modo de Arquivo depois de armazenar. com que no fique com as configuraes normais na prxima vez que for
ligado, como tambm resultando na perda de todos os dados de usurio.
Bulk Dump
Esta funo lhe deixa salvar os dados editados da DRAM ouda Memria Flash ROM transmitindo os como dados
de Bulk i(mensagem exclusiva de sistema) para um instrumento MIDI externo ou software de seqncia em um
computador. Isto pode ser feito com as seguintes operaes.
Voz [VOICE] -> Seleo de Voz -> [JOB] -> [F4] BULK
Desempenho [PERFORM] -> Seleo de Desempenho -> [JOB] -> [F4] BULK
Mixagem de Msica [SONG] -> Seleo de Msica -> [MIXING] -> [JOB] -> [F4] BULK
Mixagem de Modelo [PATTERN] -> Seleo de Modelo -> [MIXING] -> [JOB] -> [F4] BULK
Master [MASTER] -> Seleo Master -> [JOB] -> [F4] BULK
Dados de Mixagem de Voz no podem ser Dados de Arpejo de usurio e algumas das Os dados na Memria de Usurio da memria
transmitidos como dados de bulk pelas configuraes do sistema no so dirigidos Flash ROM podem ser transmitido a um
operaes de painel. como dados bulk. instrumento MIDI externo ou computador em
recepo a uma mensagem de bulk. Para
detalhes sobre a mensagem de bulk e o formato
do bulk, veja a Lista de Dados separada.
148
Estrutura bsica
Estrutura da memria
*1 Para detalhes sobre Bulk, Salvar, e operaes de Armazenamento, veja pgina 148.
*2 S os dados atualmente editados podem ser transmitidos como dados Bulk. Note que a Mixagem de Voz no pode ser
transmitida como dados Bulk.
*3 As configuraes de Mixagem podem ser armazenadas/lidas como um modelo no modo de Trabalho de Mixagem de
Msica / Trabalho de Mixagem de Modelo.
*4 Voc pode converter os dados MIDI gravados no modo de Gravao de Msica/Modelo para dados de Arpejo. Isto pode
ser executado com as seguintes operaes:
[SONG] -> [JOB] -> [F5] TRACK -> 07: Ajuste a faixa para Arp
[PATTERN] -> [JOB] -> [F5] TRACK -> 06: Ajuste a faixa para Arp
149
Estrutura bsica
Memria interna
Flash ROM
ROM (Leia S Memria) a memria especificamente projetada para no fixar os
dados, e no podendo ser escritos dados . Diferentemente da ROM convencional ,
Flash ROM pode ser reescrita - o que lhe permite armazenar seus prprios dados
originais. Os contedos da Flash ROM so mantidos at mesmo quando o MO
desligado.
DRAM
RAM (Memria de Acesso Padro) a memria especificamente projetada para
dados que lem operaes. H dois tipos diferentes de RAM e dependendo da
condio para armazenar os dados: SRAM (RAM Esttico) e DRAM (RAM Dinmico).
Os dados criados armazenados na DRAM sero perdidos quando o MO for desligado.
Por causa disto, voc deve armazenar sempre qualquer dado que reside na DRAM
em um dispositivo de armazenamento USB antes de desligar.
150
Referncia
Modo de Voz
O modo de Tocar Voz lhe deixa executar uma variedade operaes de edio na Voz
selecionada. Para operaes de edio mais detalhadas e inclusivas, use o modo de
Edio de Voz. So armazenados os parmetros editados com a exceo de alguns
parmetros da memria FlashROM como uma voz de Usurio.
[F1] PLAY
TCH (Canal de Transmisso) Indica o canal de transmisso MIDI do Teclado. Voc pode mudar o canal de transmisso MIDI do Teclado
apertando o boto [TRACK SELECT] de forma que seu indicador acende e apertando qualquer um dos botes de
Nmero [1] - [16] . O canal de transmisso MIDI do Teclado tambm pode ser mudado com a seguinte operao :
[UTILITY] - [F5] MIDI - [SF1] CH - KBDTransCh.
OCT (Oitava) Indica a configurao de Oitava de Teclado. Isto pode ser mudado com a seguinte operao : [UTILITY] - [F1]
GENERAL - [SF2] KBD - Octave.
ASA (Nomeado para A), Indica as funes nomeadas aos Botes respectivos (ASSIGN A e ASSIGN B )quando as luzes de ambos os
ASB (Nomeado para B) botes [PAN/SEND] e [TONE] esto acesas. As funes so nomeadas com a seguinte operao : [UTILITY] -
[F4] CTL ASN - [SF2] ASSIGN.
As configuraes de TCH (Canal de Transmisso), OCT (Oitava), ASA (ASSIGN A), e ASB (ASSIGN B) no pertencem a cada Voz.
Por causa disto, estes no so armazenados como um indivduo de Voz no modo de armazenamento de Voz (pgina 168).
AS1 (Nomeado para 1), Indica as funes nomeadas aos Botes respectivos (ASSIGN 1 e ASSIGN 2) quando as luzes de ambos os
AS2 (Nomeado para 2) botes [PAN/SEND] e [TONE] esto acesas. As funes so nomeadas fixando os parmetros de Edio
Comum de Voz com a seguinte operao :[VOICE] - [EDIT] - [COMMON] - [F4] CTL SET.
[SF1] ARP1 (Arpejo 1) - Voc pode registrar os tipos de Arpejo desejados para estes botes e pode os chamar qualquer hora durante seu
[SF5] ARP5 (Arpejo 5 desempenho no teclado. Para detalhes, veja pgina 48.
[F3] EFFECT
Apertando o boto [F3] EFFECT no modo de Tocar Voz chamada a mesma tela de Efeito no modo de Edio de Voz. ([VOICE] - [EDIT] -
[COMMON] - [F6] EFFECT). Desta tela, voc pode fixar para o efeito parmetros relacionados para a Voz atual. Para detalhes, veja pgina 158.
[F4] PORTA (Portamento)
Desta tela voc pode selecionar a reproduo monofnica ou polifnica e pode fixar os parmetros de Portamento. Portamento usado para criar
uma transio suave de afinao da primeira nota tocada no teclado para a prxima.
Mono/Poly Determina se a Voz reproduzida monofonicamente (uma nica nota) ou polifonicamente (vrias notas simultneas).
Configuraes: mono, poly,
Ao apertar a segunda nota enquanto segura a primeira nota com o PortaSw e o Mono/Poly ativados, a segunda nota a segunda nota
comea em transio a primeira, ou a segunda nota no comea do ponto de inicio do EG (AEG / PEG/FEG) mas do ponto de alcance
de nota do EG (AEG/PEG/FEG) .Se percebe isto no desempenho de legato. Este grau de legato pode ser ajustado com a seguinte
operao : [VOICE] - [EDIT] - [COMMON] - [F1] GENERAL - [SF4] PORTA - LegatoSlope (pgina 153).
PortaSw Determina se o Portamento aplicado Voz atual ou no.
(Mudana de Portamento) Configuraes: off, on
PortaTime Determina o tempo de transio da afinao. Valores mais altos resultam em tempos de transio mais longos.
(Tempo de Portamento ) Configuraes: 0127
PortaMode Determina o modo do Portamento. O modo do Portamento varia e depende se a configurao Mono/Poly
(Modo do Portamento) ajustado mono ou poly.
Configuraes: fingered , fulltime
fingered ........... Portamento s aplicado quando voc toca legato (tocando a prxima nota antes de soltar a anterior).
fulltime ............ Portamento aplicado sempre.
151
Referncia
[F5] EG (Gerador)
Esta tela contm as configuraes de EG bsicas, como volume e filtro, para a Voz, como tambm configuraes de corte de freqncia e de
ressonncia. As configuraes feitas aqui so aplicadas no AEG e nas configuraes de FEG na modo de Edio de Voz. So mostrados os
nomes completos dos parmetros disponveis no quadro abaixo e como eles aparecem na tela.
Troca Determina se reproduo de Arpejo ativada ou no. Voc tambm pode ativar ou desativar isto no painel
dianteiro com o boto [ARPEGGIO ON/OFF].
Configuraes: off, on
Hold Determina se a reproduo de Arpejo segurado ou no. Quando isto for ativado , o Arpejo fica tocando
automaticamente em ciclos, at mesmo se voc solta seus dedos das teclas ele continua p ciclo at a prxima
tecla apertada.
Configuraes: sync-off (veja abaixo), off ,on
sync-off ......... Quando ajustado para sync-off, a reproduo de Arpejo continua silenciosamente, at mesmo
quando voc solta as teclas. Ao apertar qualquer tecla se ativa a reproduo de Arpejo novamente . Em outras
palavras, voc pode usar a tecla para ligar ou desligar a reproduo do Arpejo.
152
Referncia
Edio Comum [VOICE] -> Seleo de Voz Normal -> [EDIT] -> [COMMON]
Estes parmetros servem para fazer edies dos quatro Elementos da Voz Normal
selecionada.
[F1] GENERAL
[SF1] NAME Desta tela voc pode nomear a categoria (principal e outras) da Voz selecionada, e criar um nome para a Voz. O nome da Voz
pode conter at 10 carateres. Para instrues especficas de como nomear, veja Operao Bsica na pgina 38.
[SF2] PLY MODE Desta tela voc pode fazer vrias configuraes para o gerador de tom deste sintetizador, e nomear para configuraes
(modo de Tocar) diferentes para Micro Tuning .
Mono/Poly Determina se a Voz tocada monofonicamente (uma nica nota) ou polifonicamente (vrias notas simultneas).
Configuraes: mono, poly,
KeyAsgnMode Quando isto for ajustado para single a reproduo dobrada da mesma nota barrada. Isto til quando so recebidas duas ou
(Modo de Nomeao mais mensagens da mesma nota quase simultaneamente. Para permitir a reproduo de cada mensagem da mesma nota, fixe
de Tecla) isto para multi .
Configuraes: single, multi
M. TuningNo. Determina o sistema de afinao para a Voz. Normalmente, isto deveria ser ajustado a 00 (temperamento Igual); porm
(Nmero de Afinao) sistemas de afinao adicionais esto disponveis para uma variedade de aplicaes de afinao e efeitos.
Configuraes: Veja a lista Micro Tuning na pgina 169.
M. TuningRoot Determina a nota de raiz do ajuste de Micro Tuning.
(Raiz da Afinao) Configuraes: C - B
[SF3] MEQ OFS Desta tela voc pode ajustar as configuraes Master (globais) de EQ para a Voz inteira. As configuraes feitas aqui so
(EQ Offset Master) aplicadas s configuraes de EQ (com a exceo de MID ) no modo de Utilidade, com a seguinte, operao : [VOICE] ->
[UTILITY] -> [F3] VOICE -> [SF1] MEQ. Alm disso, voc tambm pode usar diretamente estas configuraes dos quatro
Botes no painel dianteiro quando o boto [EQ] boto ativado.
Configuraes: -64 - 0 - +63
[SF4] PORTA Desta tela voc pode fixar os parmetros de Portamento para todas as partes do desempenho selecionado. Portamento usado
(Portamento) para criar uma transio suave de afinao da primeira nota tocada no teclado para a prxima.
Troca Determina se o Portamento aplicado para seu desempenho de teclado usando a Voz atual ou no. Configuraes: off, on
Tempo Determina o tempo de transio de afinao. Valores mais altos resultam em um tempo de mudana de afinao mais longo.
Configuraes: 0127
Modo Determina como o Portamento aplicado ao seu desempenho de teclado.
Configuraes: fingered, fulltime
fingered ........... Portamento s aplicado quando voc toca legato (tocando a prxima nota antes de soltar a anterior.)
fulltime ............ Portamento sempre aplicado.
Modo Tempo Determina como o parmetro de Tempo afeta o efeito de Portamento.
Configuraes: rate1, time1, rate2, time2,
Rate1 .............. Muda a afinao na taxa especificada.
Time1 .............. Muda a afinao no tempo especificado.
Rate2 .............. Muda a afinao na taxa especificada dentro de uma oitava.
Time2 .............. Muda a afinao na taxa especificada dentro de uma oitava.
LegatoSlope Determina a velocidade do ataque de notas de legato, quando a Troca acima for ajustada para On e o Mono/Poly ajustado a
mono. (Legato nota sobreposta a uma outra, a prxima tocada antes da anterior ser solta.) O valor mais alto, o mais lento
de taxa de ataque.
Configuraes: 07
153
Referncia
[SF5] OTHER Desta tela pode ajustar voc o controle de funes para os Botes, e determinar a variao de up/down para o Slider de
Afinao.
Nomeao de Boto Determina a funo para os Botes designveis (14). Apertando o boto de Controle Funo no painel se ajuta a funo
desejada que armazenada automaticamente na memria com a Voz atualmente selecionada.
Configuraes: pan, tone, assign, MEQofs, MEF, arpFx
PB Upper (Alcance Superior Ajusta a quantia (em semitons) pela qual a afinao da nota variada quando voc move o Slider de Afinao . Por exemplo,
de Afinao), PB Lower uma configurao do alcance Inferior de -12 resultaria na afinao de um mximo de uma oitava (12 semitons) quando o Slider
(Alcance Inferior de de Afinao for movido para baixo. Semelhantemente, fixando o parmetro do alcance Superior para +12 resultaria em uma
Afinao) subida de afinao de uma oitava quando o Slider for movido para cima.
Configuraes: -480+24
AssignA, AssignB, Este parmetro ajusta o valor de cada parmetro Dest (Destino) . Por favor note que aqueles Destinos de Nomeao A/B
Assign1, Assign2. mudam o valor absoluto.
[F2] OUTPUT
Volume Determina o nvel de sada da Voz.
Configuraes: 0127
Pan Determina a posio de pan do estreo da Voz. Alm disso, voc tambm pode usar diretamente estas configuraes dos quatro Botes
no painel dianteiro quando o boto [PAN/SEND] estiver ligado.
Configuraes: L63 (esquerda)C (centro)R63 (direita).
Quando uma voz de estreo selecionada, estes parmetro de fixao podem no ser efetivos. Vozes com elementos fixados a parme-
tros opostos Pan (comeo [F4] AMP -> [SF1] LVL/PAN -> Pan) - i. e. , um a L63 e outra R63 - so consideradas vozes de estreo.
RevSend Determina o nvel de Envio do sinal de Efeito de Insero A/B (ou o sinal evitado) para o efeito de Reverb / Chorus. Alm disso, voc
ChoSend tambm pode usar diretamente estas configuraes dos quatro Botes no painel dianteiro quando o boto [PAN/SEND] estiver ligado.
Configuraes: 0127
Para detalhes nas conexes de Efeito no modo de Voz, veja pgina 142.
VelMode Isto determina a velocidade de reproduo do Arpejo, ou como responde a sua prpria fora ao tocar.
(Modo de Velocidade) Configuraes: original, thru
original ............ O Arpejo reproduz s velocidades prefixadas includas nos dados de seqncia do Arpejo.
thru ................. O Arpejo reproduzido de acordo com a velocidade que voc toca. Por exemplo, se voc toca as notas
fortemente, o volume de reproduo do Arpejo aumenta.
154
Referncia
[SF2] LIMIT
NoteLimit Determina as notas mais altas e mais baixas no alcance de nota do Arpejo. As notas tocadas neste alcance do Arpejo.
Configuraes: C -2G8
Por exemplo, fixando um Limite de Nota de C5C4 lhe deixa ativar o Arpejo tocando notas nos dois alcances de C -2 a C4 e C5 a
G8; notas tocadas entre C4 e C5 no tm nenhum efeito no Arpejo.
Voc tambm pode fixar diretamente o alcance do teclado, apertando o boto [INFORMATION] e apertando as teclas baixas e altas
desejadas.
Por favor se lembre de que nenhum som produzido quando o KeyMode ajustado sort ou thru e so tocadas notas fora do
Limite de Nota ajustado aqui.
VelocityLimit Determina a maior e menor velocidade no alcance de velocidade do Arpejo. Isto lhe deixa controlar quando o Arpejo soar
pela fora que voc toca.
Configuraes: 1127
Voc tambm pode criar os alcances separadamente para a reproduo de Arpejo, com uma velocidade neutra no meio,
especificando o valor mximo primeiro. Por exemplo, fixando um Limite de Velocidade de 9334 lhe deixa tocar o Arpejo de dois
alcances de velocidade separados: suave (134) e duro (93127). Notas tocadas a velocidades medianas entre 35 e 92 no
reproduziram o Arpejo.
[SF3] PLAY FX Estes parmetros de Tocar Efeito lhe deixam controlar a reproduo do Arpejo de modos teis e interessantes. Mudando o
tempo e as velocidade das notas, voc pode mudar o sentimento rtmico do Arpejo.
UnitMultiply (Unidade Ajusta o tempo de reproduo de Arpejo. Por exemplo, se voc fixar um valor de 200%, o tempo de reproduo ser
Mltipla) dobrado. Por outro lado, se voc fixar um valor de 50%, o tempo de reproduo e o tempo normal ser dobrado. Tempo de
reproduo normal 100%.
Swing Batidas de notas de delay (backbeats) para produzir uma sensao de swing.
QuntValue (Valor do Determina a que batida os dados de nota nos dados de seqncia de Arpejo ser alinhada, ou determina a que batida nos
Quantize) dados de seqncia do Arpejo o swing aplicado.
Configuraes:
32nd de nota 8th de nota pontuada 1/4 de nota
16th de nota pontuada 8th de nota
16th de nota 1/4 de nota pontuada
QuntStrength (Fora do Ajusta o valor de Fora para strength pelo qual so puxados eventos de nota para as prximas batidas de quantize. Uma
Quantize) configurao de 100% produz um ajuste de tempo exato pelo parmetro acima de QuntValue . Uma configurao de 0%
resulta em nenhum quantize.
Configuraes: 0%100%
VelocityRate Determina quanto modificada a Velocidade da reproduo de Arpejo do valor original. Por exemplo, uma configurao de
100% se refere ao valor original. Configuraes abaixo de 100% reduziro a velocidade de nota do Arpejo ,considerando que
configuraes acima de 100% aumentaro as velocidades.
Configuraes: 0%200%
A Velocidade no pode ser diminuda ou pode ser aumentada alm seu alcance normal de 1 a 127; qualquer valor fora daquele
alcance ser limitado automaticamente ao mnimo ou mximo. Se excede 127, ser limitado a 127.
GateTimeRate Determina quanto o Tempo (durao) das notas de Arpejo modificado do valor original. Isto determina como o tempo
original aumentado ou diminudo durante a reproduo do Arpejo. Uma configurao de 100%se refere ao valor original.
Configuraes abaixo de 100% encurtaro os tempo das notas de Arpejo, considerando que configuraes acima de 100%
os prolongaro.
Configuraes: 0%200%
O Tempo no pode ser diminudo alm seu mnimo normal de 1; qualquer valor fora daquele alcance ser limitado automaticamente
ao mnimo.
[F4] CTL SET (Ajuste de Controle)
[SF1] SET1/2[SF3] SET5/6 At seis Ajustes de Controladores podem ser nomeados a cada Voz, havendo trs pginas (Ajuste 1/2, Ajuste 3/4 e Ajuste 5/
6). Para mais informao sobre Ajuste de Controladores ,veja pgina 70.
ElementSw Determina se ou no o controlador selecionado afeta cada Elemento individual.
Configuraes: Elementos 1 a 4 habilitado (1 para 4) ou invlido (-)
Este parmetro invlido quando o Dest (Destino) descrito abaixo seja ajustado a um parmetro sem conexo para os Elementos
de Voz.
Fonte Determina qual controlador do painel ser nomeado e ser usado para o ajuste selecionado. Este controlador usado para
controlar o parmetro em questo.
Configuraes: PB (Slider de Afinao), MW (Slider de Modulao), A (Depois do Toque), FC1 ( Controlador de P 1), FS
(Footswitch), RB (Controlador), AC (Controlador de Breath), AS1 (ASSIGN 1; Boto 3), AS2 (ASSIGN 2; Boto 4), FC2
(Controlador de P 2)
Se lembre de que diferente de outros controladores, o ASSIGN A e B so nomeados a uma funo comum para o sistema inteiro
deste sintetizador, e no para funes diferentes para cada Voz individual. Tambm , se refira ao modo de Utilidade (pgina 208).
Dest (Destino) Determina o parmetro que controlado pelo controlador de Fonte (acima).
Configuraes: Detalhes so determinados na Lista de Controles da Lista de Dados separada.
Profundidade Determina o grau para o qual o controlador de Fonte afeta o parmetro de Destino. Para valores negativos, invertida a
operao do controlador; configuraes de controlador no mximo produzem mudanas de parmetro mnimas.
Configuraes: -640+63
155
Referncia
[F5] LFO (Oscilador de Baixa Freqncia)
Destas telas, voc pode fazer uma variedade configuraes relacionadas ao LFO . Como seu nome sugere, o LFO cria formas de onda de baixa freqncia. Estas
formas de onda podem ser usadas para variar a afinao, filtro ou amplificao , para criar efeitos como vibrato, wah e tremolo.
[SF1] WAVE
Onda Determina a forma de onda do LFO usada para variar o som.
Configuraes: tri, tri+, sawup, sawdwn, squ1/4, squ1/3, squ, squ2/3, squ3/4, trpzp, S/H 1, S/H 2, usurio
Velocidade Determina a velocidade da forma de onda do LFO. Quanto mais alto o valor, mais rpida a velocidade.
Configuraes: 063
TempoSync Determina se o LFO sincronizado ou no ao tempo do Arpejo ou seqncia (msica ou modelo).
Configuraes: off (no sincronizado), on (sincronizado)
TempoSpeed Este parmetro s est disponvel quando o TempoSync acima for ajustado on. Isto lhe permite fazer configuraes
detalhadas de valor de nota que determinam como o LFO pulsa no sync com o Arpejo ou seqncia.
Configuraes: 16th, 8th/3 (de nota pontuada), 16th. ( notas pontilhadas), 8th, 4th/3 (de nota pontuada), 8th. ( notas pontilha-
das), 4th, 2nd/3 (de nota pontuada), 4th. (pde nota pontuada), 2nd, inteiro/3 (de nota pontuada, 2nd. (de nota pontuada), 4th x
4 ( quatro notas para a batida), 4th x 5 (cinco notas para a batida), 4th x 6 (seis notas para a batida), 4th x 7 ( sete notas para
a batida), 4th x 8 ( oito notas de para a batida).
A durao atual da nota depende da configurao de tempo MIDI interna ou externa.
KeyOnReset Determina se o LFO reajustado ou no cada vez que uma nota apertada. As seguintes trs configuraes esto
disponveis.
Configuraes: off, each-on, 1st-on
off ................... O LFO circula livremente sem chave de sincronizao . Apertando uma tecla o ciclo de LFO ondulam a
qualquer fase que o LFO for ajustado quele ponto.
each-on ........... O LFO reajusta com cada nota que voc toca e inicia uma fase de forma de onda especificada pelo
parmetro de Fase (abaixo).
1st-on ............. O LFO reajusta com toda nota voc que toca e incia a fase da forma de onda especificada pelo parmetro de
Fase (abaixo). Porm, se voc toca uma segunda nota enquanto a primeira est sendo segurada, o LFO continua o ciclo de
acordo com a mesma fase ativada pela primeira nota. Em outras palavra, o LFO s reajusta se a primeira nota solta antes
da segunda ser tocada.
RandomSpeed Determina o grau para o qual de mudanda de velocidade do LFO . Uma configurao de 0 resulta na velocidade original.
Valores mais altos resultam em um grau maior de mudana de velocidade.
Configuraes: 0127.
[SF2] DELAY
Delay (Tempo de Delay) Determina o tempo de delay entre o momento que voc aperta nota no teclado e o momento que o LFO entra no efeito. Um
valor mais alto resulta em um tempo de delay mais longo.
Configuraes: 0127
FadeIn (Tempo de Fade In) Determina a quantia de tempo para o efeito de fade in do LFO (depois que o tempo de Delay passar). Um valor mais alto
resulta em um fade in mais lento.
Baixo valor de FadeIn Valor de FadeIn alto
Configuraes: 0127 Mais rapidamente fade-in Mais lento fade-in
Hold (Tempo de Hold) Determina a durao de tempo durante o qual o LFO segurado a seu nvel mximo. Um valor mais alto resulta em um
tempo de Hold mais longo.
Configuraes: 0127
156
Referncia
FadeOut Determina a quantia de tempo para o efeito do LFO diminuir (depois que o tempo de Delay tiver passado). Um valor mais alto
resulta em um fade-out mais lento. Baixo valor de FadeIn Valor de FadeIn alto
Configuraes: 0127 Mais rapidamente fade-in Mais lento fade-in
[SF3] PHASE
Fase Determina o valor de step selecionado no parmetro de Step abaixo.
Configuraes: 0, 90, 120, 180, 240, 270
Offset EL1EL4 Determina os valores do parmetro de Fase (acima) para os Elementos respectivos.
Configuraes: +0, +90, +120, +180, +240, +270
[SF4] BOX13 Desta tela voc pode selecionar o parmetro de destino para o LFO (para o controle do aspecto do som do LFO), os
Elementos a serem afetados pelo LFO, e a Profundidade do LFO. Trs pginas (caixas) esto disponveis para fixar o destino
lhe deixado nomear destinos mltiplos.
ElemSw Determina se cada Elemento ser afetado ou no pelo LFO. O nmero do Elemento (14) mostrado quando o LFO
(Troca de Elemento) habilitado; uma barra () indica que o LFO invlido para aquele Elemento.
Dest (Destino) Determina os parmetros que sero controlados (modulados) pela Onda do LFO.
Configuraes: amd, pmd, fmd, reso (Ressonncia), pan, ELFOSpd (Velocidade do Elemento doLFO)
Profundidade Determina a Profundidade de Onda do LFO
Configuraes: 0127
DptRatio EL1EL4 Determina os valores do parmetro de Profundidade (acima) para os Elementos respectivos.
(Profundidade do Elemento Configuraes: 0127
1Elemento 4)
[SF5] USER Este menu s est disponvel quando a onda de Usurio LFO selecionada. Voc pode criar LFO de at dezesseis steps
Modelo Voc pode selecionar um modelo pr-programado de onda do LFO. O grfico de onda do modelo selecionado aparece na
tela e voc pode criar a onda de LFO vendo isto. Cada vez que apertado o boto [SF1], ondas de LFO diferentes aparecem
na tela.
Configuraes:
all0 .................. Todos os steps so fixados a 0.
all64 ................ Todos os steps so fixados a 64.
all127 .............. Todos os steps so fixados a 127.
saw up ............ Cria um molde de onda ascendente.
saw down ........ Cria um molde de onda descendente.
even step ........ Todos os steps so fixados a 0, e os odd step so fixados valores de 127.
odd step .......... Todos os steps so fixados a 0, e os even step. so fixados valores de 127.
Slope Determina as caractersticas de slope da onda LFO.
Configuraes: off (nenhum slope), up, down, up&down
Valor Determina o valor pelo step selecionado no parmetro de Step abaixo.
Configuraes: 0127
Step Numerador: Seleciona o step desejado.
Configuraes: 116
Denominador: Determina o nmero mximo de steps.
Configuraes: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16
157
Referncia
[F6] EFFECT
Para detalhes nas conexes de Efeito no modo de Voz, veja pgina 142. Para detalhes nos Tipos de Efeito, recorra lista de Tipo de Efeito no folheto de Lista de Dados separado.
[SF1] CONNECT Esta tela lhe d um controle dinmico em cima dos efeitos. Para detalhes sobre os parmetros, veja pgina 142.
[SF2] INS A (Insero A) Isto serve para ajustar os vrios parmetros dos blocos de Efeito. O nmero de parmetros e os valores disponveis diferem
[SF3] INS B (Insero B) dependendo do tipo de efeito atualmente selecionado. Para mais informao, veja a Lista de Tipos de Efeitos no livreto de
[SF4] REVERB Lista de Dados separado. Note que o menu do bloco de Efeito correspondente desaparece quando o tipo thru
[SF5] CHORUS selecionado.
Edio de Elemento [VOICE] -> Normal Voice selection -> [EDIT] -> Element selection
Estes parmetros servem para editar os Elementos individuais que compem uma
Voz Normal.
KeyOnDelay Determina o tempo (delay) entre o momento que voc aperta uma nota no teclado e o ponto no qual o som tocado. Voc
pode fixar tempos de delay diferentes para cada Elemento.
Configuraes: 0 - 127
DelayTempoSync Determina se o KeyOnDelay sincronizado ou no ao tempo do Arpejo ou seqncia (msica ou modelo).
Configuraes: off (no sincronizado), on (sincronizado)
VelocityLimit Determina a velocidade mxima e mnima estimada na qual cada Elemento responder. Cada Elemento s soar para notas
tocadas dentro do seu alcance de velocidade especificado. Por exemplo, isto lhe deixa ter um som de Elemento quando voc
toca suavemente e tem um um som diferente quando voc toca fortemente.
Configuraes: 1 127
Voc tambm pode criar alcance superior e inferior para o Elemento, com uma velocidade neutra no meio, especificando o valor de mximo
primeiro. Por exemplo, fixando um Limite de Velocidade de 93 - 34 lhe deixa tocar o Elemento de dois alcances de velocidade separados:
suave (134) e forte (93127). Notas tocadas a velocidades medianas entre 35 e 92 no reproduziro o Elemento selecionado.
VelCrossFade Isto determina como gradualmente o som de um Elemento diminui no volume em proporo distncia as mudanas de
( Velocidade de velocidade do ajuste de Velocidade Limite (acima). A aplicao prtica deste parmetro criar fades no qual Elementos
Enfraquecimento) diferentes mudam dependendo gradualmente de quanto de fora voc usa. Quanto mais alto o valor, o mais gradualmente
ocorre a mudana.
Configuraes: 0127
158
Referncia
[F2] PITCH
[SF1] TUNE Desta tela voc pode fixar vrios parmetros de afinao para o Elemento selecionado.
Excesso Determina a afinao de cada Elemento em semitons
Configuraes: -480+48
Fine Determina a afinao precisa para a afinao de cada Elemento.
Configuraes: -640+63
FineScaling Determina o grau para qual as notas (especificamente, a posio deles/delas ou alcance de oitava) afeta a afinao na
afinao precisa (ajuste acima) do Elemento selecionado, relativo a C3 como a afinao bsica. Uma configurao positiva
mudar a afinao de notas mais graves . Valores negativos tero o efeito oposto.
Configuraes: -640 +63
Random Isto lhe deixa variar a afinao do Elemento para cada nota que voc toca. Isto efetivo para reproduzir as variaes de
afinao naturais em instrumentos acsticos. Tambm til para criar mudanas de afinao incomuns. Quanto mais alto o
valor, maior a variao de afinao. Um valor de 0 resulta em nenhuma mudana de afinao.
Configuraes: 0 127
[SF2] VEL SENS Desta tela voc pode determinar como a Afinao EG responde a velocidade.
(Sensibilidade de
Velocidade)
EG Time, Segmento Determina a sensibilidade de velocidade dos parmetros de Tempo do PEG. Selecione o Segmento primeiro, ento fixe seu
parmetro de Tempo. Configuraes de Tempo positivas reproduziro mais rapidamente o Segmento especificado na
proporo velocidade tocada e valores negativos reproduziro isto mais lento.
Configuraes: EGTime: -640+63
Configuraes: Segmento: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls,all
atk (ataque) .................................. O valor de EG afeta o tempo de Ataque.
atk+dcy (ataque + decadncia) .... O valor de EG afeta o tempo de Ataque/Decay1.
dcy (decadncia) ......................... O valor de EG afeta o tempo de Decay.
atk+rls (ataque + tecla solta) ........ O valor de EG afeta tempo de Ataque/Tecla solta
all ................................................. O valor de EGa feta todos os parmetros de Tempo do PEG.
Profundidade do EG, Determina a sensibilidade de velocidade do Nvel de PEG. Configuraes positivas causaro a mudana de afinao para
Afinao cima quando voc toca o teclado mais fortemente, e valores negativos causaro o oposto. O parmetro de Afinao lhe deixa
selecionar cinco velocidades prefixadas diferentes (graficamente indicado na tela), isso determina como velocidade afeta a
Afinao da Profundidade de EG.
Configuraes: EGDepth: -640+63
Configuraes: Afinao: 04
Afinao Determina a sensibilidade de velocidade da Afinao. Valores extremos produzem maior variao de Profundidade do PEG.
Para valores positivos, quanto mais forte voc toca as teclas, maior a mudana de Profundidade do PEG. Para valores de
negativo, quanto mais suave voc toca as teclas, o maior a mudana de Profundidade do PEG.
Configuraes: -640+63
[SF3] PEG(Gerador de Desta tela voc pode fazer todas as configuraes de tempo e nivel para a Afinao EG que determina a afinao das
Afinao) mudanas de som com o passar do tempo. Estes podem ser usados para controlar a mudana de afinao do momento em
que uma nota apertada no teclado ao momento que o som pra. So mostrados os nomes completos dos parmetros
disponveis no quadro abaixo e como eles aparecem na tela.
Tempo de Hold Tempo de Ataque Tempo de Decay1 Tempo de Decay2 Tempo de Release
Nvel de Hold Nvel de Ataque Nvel de Decay1 Nvel de Decay2 Nvel de Release Profundidade
[SF4] KEY FLW (Tecla a Desta tela voc pode fixar o efeito de Seguir a Teclaem outras palavras, como a afinao do Elemento e sua Afinao EG
seguir) respondem s notas particulares (ou alcance de oitava) que voc toca.
PitchSens (Sensibilidade de Determina o grau do efeito de Seguir a Tecla (o intervalo de afinao de notas adjacentes).Uma configurao de tecla de
Afinao) Centro usada como a configurao bsica. A +100 (a configurao normal), so lanadas notas adjacentes a um semitom
(100 centsimos) separadamente. A 0, todas as notas esto na mesma afinao. A +50, uma oitava espalhada para mais de
vinte e quatro notas. Para valores negativos, so invertidas as configuraes.
Configuraes: -2000+200
Este parmetro til para criar afinaes alternadas, ou para uso com sons que no precisam ser espaadso em semitons, como o som
de percusso em uma Voz Normal.
CenterKey (Tecla de Centro) Determina a nota central ou afinao para o efeito de Seguir a Tecla na afinao. O nmero de nota ajustado aqui a mesma
afinao normal a configurao de Sensibilidade de Afinao. Dependendo do parmetro de Sensibilidade de Afinao
acima, quanto mais longe da Tecla de Centro so tocadas as teclas, maior o grau de mudana de afinao.
Configuraes: C -2G8
Voc tambm pode fixar diretamente a Tecla de Centro do teclado, apertando o boto [INFORMATION] e apertando a tecla desejada.
159
Referncia
EGTimeSens Determina o grau para qual as notas (especificamente, a posio deles/delas ou alcance de oitava) afeta a Afinao EG do
(Sensibilidade Elemento selecionado. A Tecla de Centro (prximo parmetro) usada como a afinao bsica para este parmetro. Uma
de Tempo EG) configurao positiva causar o amplificao das notas mais baixas e que as notas mais altas mudaro mais rapidamente.
reciprocamente, valores negativos faro isso cair.
Configuraes: -640+63
CenterKey Determina a nota central ou afinao para o efeito de Seguir a Tecla na Afinao EG. Quando a Tecla de Centro tocada, o
PEG se comporta de acordo com suas configuraes atuais. As caractersticas de mudana de afinao para outras notas
variaro em proporo s configuraes de Tempo EG.
Configuraes: C -2G8
Voc tambm pode fixar diretamente a Tecla de Centro do teclado, apertando o boto [INFORMATION] e apertando a tecla desejada.
Tecla de centro
[F3] FILTER
[SF1] TYPE Desta tela voc pode fazer configuraes para a unidade de Filtro. Os parmetros disponveis diferem dependendo de qual
tipo de Filtro selecionado aqui.
Tipo Basicamente, h quatro tipos de Filtro diferentes: um LPF (Filtro de Baixa Freqncia), um HPF (Filtro de Alta Freqncia),
um BPF (Filtro de Banda) e um BEF (Filtro de Eliminao de Banda). Cada tipo tem uma resposta de freqncia diferente e
produz um efeito diferente no som. Este sintetizador tambm caracteriza tipos de Filtro de combinao especiais, para
controle adicional de som.
Configuraes: Se refira a pgina 170.
Ganho Determina o Ganho (a quantia de aumento aplicada ao sinal enviado ao Filtro).
Configuraes: 0255
Freqncia Cortada Determina a freqncia de corte do Filtro. Ou o que est ao redor da freqncia central que o Filtro aplicado.
Configuraes: 0255
Resonncia/Largura A funo deste parmetro varia de acordo com o Tipo de Filtro selecionado. Se o filtro selecionado um LPF, HPF, BPF
(excluindo o BPFw), ou BEF, este parmetro usado para fixar a Ressonncia. Para o BPFw, usado para ajustar a Largura
da banda. usada ressonncia para fixar a quantia de Ressonncia (nfase harmnica) aplicado ao sinal freqncia de
corte. Isto pode ser usado em combinao com o parmetro de freqncia de corte para somar carter adicional para o som.
O parmetro de Largura usado para ajustar a largura da banda de freqncias notveis que passam pelo filtro com o BPFw.
Configuraes: 0127
Distncia Determina a distncia entre as freqncias de Corte, para os tipos de Filtro Duais (caracterstica que dois filtros idnticos
combinaram em paralelo, e os tipos LPF12 + BPF6 ).
Configuraes: 0255
HPFCutoff Determina a freqncia central pelo parmetro Seguir a Tecla (abaixo) do HPF. Quando um tipo de filtro LPF12 ou LPF6
selecionado, este parmetro est disponvel.
Configuraes: 0255
HPFKeyFlw (Seguir a Tecla) Determina o ajuste de Tecla para Seguir do HPF para o corte freqncia. Este parmetro varia a freqncia de centro de
acordo com a posio das notas tocada no teclado. Uma configurao positiva elevar a freqncia de centro por notas mais
altas e abaixar isto para notas inferiores. Uma configurao negativa ter o efeito oposto. Este parmetro s est disponvel
quando o tipo de filtro LPF12 ou LPF6 selecionado.
Configuraes: -200 ~ 0 ~ +200
[SF2] VEL SENS Desta tela pode determinar voc como o Filtro e o FEG respondem a velocidade.
(Sensiblidade da Velocidade)
Tempo EG,Segmento Determina a sensibilidade de velocidade do os parmetros de Tempo de FEG.
Selecione o Segmento primeiro, ento fixe seu parmetro de Tempo. Configuraes de Tempo positivas reproduziro mais
rapidamente o Segmento especificado em proporo velocidade tocada e valores negativos reproduziro isto mais
lentamente.
Configuraes: EG Time: -640+63
Configuraes: Segmento: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls,all,
atk (ataque) .................................. Afeta o valor de EG do tempo de Ataque.
atk+dcy (ataque + decay) ............. Afeta o valor de EG do Ataque/Decay1
dcy (decay) .................................. Afeta o valor de EG de Decay
atk+rls (ataque + tecla solta) ........ Afeta o valor de EG de Ataque/Tecla solta
all ................................................. Afeta o valor de EG dos parmetros FEG.
160
Referncia
ProfundidadeEG, Alcance Determina o Nvel de sensibilidade de velocidade do FEG. Para configuraes positivas, quanto mais forte voc toca o
teclado, mais o Filtro mudar o som. Configuraes negativas fazem o oposto; quanto mais suave voc toca, mais o som
muda. O parmetro de Alcance lhe deixa selecionar de cinco velocidade prefixadas diferentes (graficamente indicadas na
tela), isso determina como a velocidade afeta o Filtro EG.
Configuraes: EGDepth: -640+63
Configuraes: Alcance: 04
Freqncia de Corte Determina o grau para o qual velocidade afeta a freqncia de Corte do Filtro EG. Para valores positivos, quanto mais forte
voc toca as teclas, maior a mudana na freqncia de Corte. Valores negativos fazem o oposto; quanto mais suave voc
toca, maior a mudana na freqncia.
Configuraes: -640+63
Ressonncia Determina o grau para a qual velocidade afeta a Ressonncia do Filtro EG. Para valores positivos, quanto mais forte voc
toca as teclas, maior a mudana de Ressonncia. Valores de negativos fazem o oposto; quanto mais suave voc toca,
maior a mudana na Ressonncia.
Configuraes: -640+63
[SF3] FEG Desta tela voc pode fazer configuraes de tempo e nvel para o Filtro EG que determina a qualidade tonal das mudanas
(Gerador de Filtro) de som com o passar do tempo. Estes podem ser usados para controlar a mudana na Freqncia de Corte do momento que
uma nota apertada no teclado ao momento que o som pra. So mostrados os nomes completos dos parmetros
disponveis no quadro abaixo e como eles aparecem na tela.
Tempo de Hold Tempo de Ataque Tempo de Decay1 Tempo de Decay2 Tempo de Release
Nvel de Hold Nvel de Ataque Nvel de Decay1 Nvel de Decay2 Nvel de Release Profundidade
[SF4] KEY FLW Desta tela voc pode fixar o efeito de Seguir a Tecla para o Filtroem outras palavras, como as qualidades tonais do
(Tecla para Seguir) Elemento e seu Filtro EG respondem s notas particulares (ou alcance de oitava) que voc toca.
CutoffSens (Sensibilidade Determina o grau para qual as notas (especificamente, a posio deles/delas ou alcance de oitava) que afeta o Filtro do
da Freqncia de Corte) Elemento selecionado. Uma configurao de Tecla de Centro (prximo parmetro) de C3 usado como a configurao
bsica pelo parmetro de Corte. Uma configurao positiva abaixar a freqncia de Corte por mais baixas notas e elevar
isto para notas mais altas. Uma configurao negativa ter o efeito oposto.
Configuraes: -2000+200
CenterKey Isto indica que a nota central para Sensibilidade de Corte sobre C3. A C3, o tom permanece inalterado. Para outras notas
tocadas, a Freqncia de Corte varia de acordo com a nota particular e a configurao da Sensibilidade de Corte. Se lembre
de que isto s para propsitos de tela; o valor no pode ser mudado.
Configuraes: C -2G8
EGTimeSens (Sensibilidade Determina o grau para qual as notas (especificamente, a posio deles/delas ou alcance de oitava) afetam o tempo de Filtro
de Tempo EG) EG do Elemento selecionado. A velocidade bsica de mudana para o FEG est na nota especificada na Tecla de Centro
(prximo parmetro). Uma configurao positiva causar mudanas mais lentas para as notas mais baixas e mudanas mais
rpidas para as notas mais altas. Uma configurao negativa ter o efeito oposto.
Configuraes: -640+63
CenterKey Determina a nota central ou afinao para o efeito de Seguir a Tecla no Filtro EG. Dependendo da Sensibilidade de Tempo
EG acima, as teclas adicionais longe da Tecla de Centro so tocadas , quanto maior o tempo do Filtro EG divergir do normal.
Quando a Tecla de Centro tocada, o FEG se comporta de acordo com suas configuraes atuais. As caractersticas de
mudana de Filtro para outras notas variaro em proporo s configuraes de Tempo EG.
Configuraes: C -2G8
Voc tambm pode fixar diretamente a Tecla de Centro do teclado, apertando o boto [INFORMATION] e apertando a tecla desejada.
Velocidade mais
Alcance Tecla de Alcance
Tecla de
[SF5] SCALE (Filtro de Escala) O Filtro de Escala controla o filtro de freqncia de corte de acordo com as posies das notas no teclado. Voc pode dividir
o teclado inteiro atravs de quatro pontos , e nomear valores diferentes de Freqncia de Corte respectivamente a eles. Se
refira ao exemplo de configurao na pgina 169.
Configuraes:BREAK POINT 14: C-2G8
OFFSET 14: 1280+127
Voc tambm pode fixar diretamente a Tecla de Centro do teclado, apertando o boto [INFORMATION] e apertando a tecla desejada.
161
Referncia
[F4] AMP (Amplificao)
[SF1] LVL/PAN (Nvel/Pan) Esta tela no s lhe deixa fazer configuraes de Nvel e Pan para cada Elemento individualmente, como tambm lhe d
alguns parmetros detalhados e incomuns para afetar a posio de Pan.
Nvel Determina o nvel de sada para o Elemento selecionado.
Configuraes: 0127
Pan Determina a posio de Pan de estreo para o Elemento selecionado. Isto tambm ser usado como a posio de Pan
bsica para o configuraes de Alternado , Padro e de Escala.
Configuraes: L63 (esquerda distante)C (centro)R63 (direito distante)
AlternatePan Determina a quantia pela qual o som do Elemento selecionado permanece alternadamente com pan para esquerda e direita,
(Pan Alternado) para cada nota voc aperta. O ajuste de Pan (acima) usado como a posio de Pan bsica.
Configuraes: L640R63
RandomPan (Pan Padro) Determina a quantia pela qual o som do Elemento selecionado permanece padronizadamente com pan para esquerda e
direita, para cada nota voc aperta. O ajuste de Pan usado como a posio de Pan de Centro.
Configuraes: 0127
ScalingPan (Pan de Escala) Determina o grau para qual as notas (especificamente, a posio deles/delas ou alcance de oitava) afetam a posio de Pan,
esquerda e direita, do Elemento selecionado. A nota C3, o ajuste de Pan principal (acima) sendo usado para a posio de
Panbsica.
Configuraes: -640+63
[SF2] VEL SENS Desta tela pode determinar voc como o Amplificao (volume) do EG responde a velocidade.
(Sensibilidade da
Profundidade de Velocidade)
Tempo de EG Time, Determina a sensibilidade de velocidade dos parmetros de Tempo do AEG. Selecione o Segmento primeiro, ento fixe seu
Segmento parmetro de Tempo. Configuraes de Tempo positivas reproduziro mais rapidamente o Segmento especificado na
proporo velocidade tocada e valores negativos reproduziro isto mais lento.
Configuraes: EG Time: -640+63
Configuraes: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all,
atk (ataque) .................................. Afeta o Valor de Tempo EG de Ataque.
atk+dcy (ataque + decay) ............. Afeta o Valor de Tempo EG de Ataque/Decay1.
dcy (decay) .................................. Afeta o Valor de Tempo EG de Decay
atk+rls (ataque + teclasolta) ......... Afeta o Valor de Tempo EG de Attack/Release.
all ................................................. Afeta o Valor de Tempo EG de todos os parmetros de tempo AEG
Nivel, Alcance Determina a sensibilidade de velocidade do Nvel de Amplificao EG. Para configuraes positivas, quanto mais forte voc
toca o teclado, maior a mudana de volume. Configuraes negativas fazem o oposto; quanto mais suave voc toca, maior a
mudana de volume. O parmetro de Alcance lhe deixa selecionar de cinco velocidades prefixadas diferentes (graficamente
indicadas na tela), isso determina como a velocidade afeta a Amplificao EG.
Configuraes: Nvel: 640+63
Alcance: 04
[SF3] AEG (Gerador de Desta tela voc pode fazer configuraes de Tempo e Nvel para a Amplificao EG que determina como o volume muda o
Amplificao) som com o passar do tempo. Estes podem ser usados para controlar a mudana em volume do momento que uma nota
apertada no teclado ao momento que o som pra. So mostrados os nomes completos dos parmetros disponveis no quadro
abaixo e como eles aparecem na tela.
[SF4] KEY FLW Desta tela voc pode fixar o efeito de Seguir a Tecla para Amplificaoem outras palavras, como o volume do Elemento e
(Tecla para Seguir) sua Amplificao EG respondem s notas particulares (ou alcance de oitava) que voc toca.
LevelSens Determina o grau para qual as notas (especificamente, a posio deles/delas ou alcance de oitava) afeta o volume do
(Nvel de Sensibilidade) Elemento selecionado. Uma configurao de Tecla de Centro C3 usada como a configurao bsica. Uma configurao
positiva abaixar o nvel de sada para as notas mais baixas e elevar isto para notas mais altas. Uma configurao negativa
ter o efeito oposto.
Configuraes: -2000+200
CenterKey Isto indica que a nota central para o Nvel de Sensibilidade acima C3. A C3, o volume (nvel) permanece inalterado. Para
outras notas tocadas, o volume varia de acordo com a nota particular e a configurao de Nvel de Sensibilidade. Se lembre
de que isto s para propsitos de tela; o valor no pode ser mudado.
EGTimeSens Determina o grau para qual as notas (especificamente, a posio deles/delas ou alcance de oitava) afeta o tempo de
(Sensibilidade de Amplificao EG do Elemento selecionado. A Tecla de Centro (prximo parmetro) usado como o Amplificao bsica para
Tempo EG) este parmetro. Uma configurao positiva causar a Amplificao das notas mais baixas mundando mais devagar de que as
notas mais altas que mudam rapidamente. Valores negativos tero o efeito oposto.
Configuraes: -640+63
162
Referncia
CenterKey Determina a nota central ou afinao para o efeito de Seguir a Tecla na Amplificao EG. Dependendo do parmentro de
Sensibilidade de Tempo EG Tacima, quanto mais longe da Tecla de Centro so tocadas as teclas, maior ser o tempo do
Amplificao do EG. Quando a Tecla de Centro tocada, o AEG se comporta de acordo com suas configuraes atuais. As
caractersticas de mudana de Amplificao para outras notas variaro em proporo s configuraes de EGTime
Configuraes: C -2 G8
Voc tambm pode fixar diretamente a Tecla de Centro do teclado, apertando o boto [INFORMATION] e apertando a tecla desejada.
Tecla de centro
[SF5] SCALE A Amplificao de Escala controla o nvel de sada (ajustada na tela o [F4] AMP - [SF1] LVL /PAN) de acordo com as
(Amplificao da Escala) posies das notas no teclado. Voc pode dividir o teclado inteiro atravs de quatro pontos , e nomear valores diferentes de
amplificao respectivamente a eles. Se refira ao exemplo de configurao na pgina 169.
Configuraes: BREAK POINT 14: C-2G8
Configuraes: OFFSET 14: -1280+127
Voc tambm pode fixar diretamente a Tecla de Centro do teclado, apertando o boto [INFORMATION] e apertando a tecla desejada.
Velocidade Determina a velocidade da forma de onda do LFO. Quanto mais alto o valor, mais rpida a velocidade.
Configuraes: 063
KeyOnReset Determina se o LFO reajustado ou no cada vez que uma nota tocada.
Configuraes: fora, em
KeyOnDelay Determina o tempo de delay entre o momento que voc toca uma nota no teclado e o momento que o LFO entra no efeito. Um
valor mais alto resulta em um tempo de delay mais longo.
Configuraes: 0127
PMod (Profundidade da Determina a quantia (profundidade) pela qual a forma de onda do LFO varia (modula) a afinao do som. Quanto mais alto o
Modulao de Afinao) valor,maior a quantia de modulao de afinao.
Configuraes: 0127
FMod (Profundidade da Determina a quantia (profundidade) pela qual a forma de onda do LFO varia (modula) a freqncia do Filtro de Corte. Quanto
Modulao do Filtro) mais alto o valor, maior a quantia de modulao de filtro.
Configuraes: 0127
AMod (Profundidade da Determina a quantia (profundidade) ppela qual a forma de onda do LFO varia (modula) a amplificao ou volume do som.
Modulao da Amplificao) Quanto mais alto o valor, maior a quantia de modulao de amplificao.
Configuraes: 0127
FadeInTime Determina a quantia de tempo para o efeito de LFO enfraquecer (depois do tempo de KeyOnDelay ter decorrido). Um valor
mais alto resulta em um enfraquecimento mais lento.
Configuraes: 0127
163
Referncia
[F6] EQ (Equalizador)
Tipo Determina o Tipo de Equalizador. Este sintetizador caracteriza uma seleo larga de vrios tipos de Equalizadores que no
s podem ser usados para aumentar o som original mas para mudar completamente o carter do som. Os parmetros
particulares e configuraes disponveis depende do Tipo de Equalizador especfico que selecionado.
Configuraes: EQ L/H, P.EQ, boost6, boost12, boost18, thru,
EQ L/H (Low/High) ....................... Este um Equalizador que combina bandas separdas de freqncia altas e baixas.
P.EQ (EQ Parametric) .................. O Equalizador Parametri usado se atenuar ou enfatizar nveis notveis (ganho) ao
redor da Freqncia. Este tipo caracteriza 32 configuraes diferentes Q que determinam a largura da faixa de freqncia
do Equalizador, boost6 (impulsione 6dB)/boost12 (impulsione 12dB)/boost18 (impulsione 18dB)
Estes podem ser usados para impulsionar o nvel do sinal inteiro para 6dB, 12dB e 18dB, respectivamente.
thru .............................................. Se voc seleciona este, os Equalizadores so evitados e o sinal fica inalterado.
164
Referncia
Edio de Voz de Percusso
Quando uma Voz de Percusso selecionada,Os parmetros de Edio so
divididos em Edio Comum (parmetros comum a todas as teclas, at 73), e Edio
de Tecla (parmetros de teclas individuais).
Edio Comum [VOICE] -> Seleo de Voz de Percusso -> [EDIT] -> [COMMON]
Edio de Tecla [VOICE] -> Seleo de Voz de Percusso -> [EDIT] -> Seleo de Tecla
Estes parmetros servem para editar as teclas individuais que compem uma
Voz de Percusso
[F1] OSC (Oscilador)
[SF1] WAVE Desta tela voc pode selecionar a onda desejada ou Voz Normal usada para a tecla de Percusso.
Tipo Determina se uma Onda ou uma Voz Normal sero usadas para a tecla selecionada. Tambm, use o Banco, Nmero e
parmetros de Categoria abaixo para especificar a Onda desejada ou Voz Normal.
Configuraes: pre wav (onda padro), voice
Quando o Tipo ajustado para voice aqui, alguns parmetros do modo de Edio de Voz de Percusso no podem ser editados.
ElementSw Este parmetro est disponvel quando o Tipo (acima) est ajustado pre wav. Isto determina se a tecla atualmente
(Troca de Elemento) selecionada ativa ou no, ou em outras palavras, se a onda para a tecla ativa ou inativa.
Configuraes: on, off
Banco Este parmetro est disponvel quando o Tipo (acima) est ajustado para voice. Quaisquer dos bancos de Voz Normais
podem ser selecionados.
Nmero Determina o nmero de Onda/Voz. O nmero difere dependendo do Tipo selecionado. Para detalhes sobre Ondas
disponveis e Vozes, se refira ao livreto de Lista de Dados separado.
Configuraes: Quando Tipo ajustado pre wav: 00011859
Quando Tipo ajustado voice: 001128
Categoria Determina a Categoria da Voz de Onda/Normal. Se voc troca a outra Categoria, a primeira Voz Onda/Normal naquela
Categoria ser selecionada
Para mais informao sobre as Categorias, se refira ao livreto de Lista de Dados separado.
165
Referncia
[SF2] OUTPUT Desta tela voc pode fixar certos parmetros de sada para a tecla de Percusso selecionada.
InsEFOut Determina qual efeito de Insero (A ou B) usado para processar cada tecla de Percusso. O ajuste thru lhe deixa evitar
(Sada de Insero de Efeito) os efeitos de Insero para a tecla especfica.
Configuraes: thru, insA (Efeito de Insero A), insB (Efeito de Insero B)
RevSend (Envio de Reverb) Determina o nvel do som da tecla de Percusso(o sinal evitado) isso enviado a efeito de Reverb. Isto s est disponvel
quando a Sada de Efeito de Insero (acima) est ajustado para thru.
Configuraes: 0127
ChoSend (Envio de Chorus) Determina o nvel do som da tecla de Percusso (o sinal evitado) isso enviado a efeito de Chorus. Isto s est disponvel
quando a Sada de Efeito de Insero (acima) est ajustado para thru.
Configuraes: 0127
[SF5] OTHER Desta tela voc pode fixar vrios parmetros relacionados como as notas individuais da Voz de Percusso respondem ao
teclado e dados MIDI.
AssignMode Seleciona a Nomeao da Tecla sngl (nico) ou mlti (multi) . Quando isto ajustado para sngl, a reproduo dobrada da
mesma nota prevenida. Para permitir a reproduo de cada instncia da mesma nota, fixe isto para mlti.
Configuraes: sngl (nico), mlti (multi)
RcvNoteOff Determina se ou no a tecla de Percusso selecionada responde as mensagens de Sem-Nota MIDI
(Recebimento de Configuraes: On, off.
Mensagem Sem-Nota) Este parmetro est disponvel se o parmetro de Tipo ([F1] OSC -> [SF1] WAVE) est ajustado para pre wav
Grupo Alternado Ajusta o Grupo Alternado para o qual a tecla nomeada. Em um kit de percusso rela, no podem ser tocados
simultaneamente alguns sons de tambor,Voc pode prevenir de reproduzir simultaneamente os nomeando ao mesmo Grupo
Alternado. At 127 Grupos podem ser definidos Grupos de Substituto. Voc tambm pode selecionar off aqui se voc
deseja permitir a reproduo simultnea de sons.
Configuraes: off, 1127
Este parmetro est disponvel se o parmetro de Tipo ([F1] OSC -> [SF1] WAVE) est ajustado para pre wav
[F2] PITCH
[SF1] TUNE Desta tela voc pode fixar vrios parmetros relacionados a afinao para a tecla selecionada.
Excesso Determina a afinao de cada Onda da Tecla de Percusso (ou Voz Normal) em semitons.
Configuraes: -48+48
Se uma Voz Normal foi nomeada tecla, este parmetro ajusta a posio de sua nota (no sua afinao) relativo a nota C3.
Afinao Precisa Determina a afinao precisa para a afinao de cada Onda de Tecla de Percusso (ou Voz Normal).
Configuraes: -64 - +63
[SF2] VEL SENS Este parmetro est s disponvel se o parmetro de Tipo ([F1] OSC -> [SF1] WAVE) seja ajustado para pre wav .
(Sensibilidade da
Velocidade)
Afinao Determina como a afinao da tecla de Percusso selecionada responde a velocidade. Para valores positivos, quanto mais
forte voc toca a tecla, mais alta a afinao se torna. Para valores de negativos, quanto mais forte voc toca a tecla, mais
baixa a afinao.
Configuraes: -64 - +63
[F3] FILTER
[SF1] CUTOFF Este sintetizador lhe deixa aplicar um filtro de baixa freqncia e um filtro de alta freqncia para cada tecla de Percusso -
lhe dando controle snico excepcionalmente detalhado em cima da voz de Percusso .
Configuraes: Este parmetro est disponvel quando o Tipo ajustado para pre wav na tela [F1] OSC -> [SF1] WAVE.
LPFCutoff Determina a freqncia de Corte do filtro de baixa freqncia
Configuraes: 0 - 255
LPFReso Determina a quantia de Ressonncia (nfase harmnica) aplicada ao sinal freqncia de Corte.
Configuraes: 0 - 127
HPFCutoff Determina a freqncia de Prazo do filtro de alta freqncia
Configuraes: 0 - 255
[SF2] VEL SENS Este parmetro est disponvel se o parmetro de Tipo ([F1] OSC -> [SF1] WAVE) est ajustado para pre wav
(Sensibilidade de
Velocidade)
LPFCutoff Determina a sensibilidade de velocidade da freqncia do filtro de baixa freqncia . Para configuraes positivas, quanto
mais forte voc toca o teclado, mais alta a freqncia de corte se torna. Para configuraes negativas, quanto mais
fortemente voc toca, mais baixa a freqncia de corte.
Configuraes: -64 - 0 - +63
166
Referncia
[F4] AMP (Amplificao)
[SF1] LVL/PAN (Nvel/Pan) Esta tela no s lhe deixa fazer configuraes de Nvel e Pan para o som de cada tecla de Percusso, tambm lhe d alguns
parmetros detalhados que afeto a posio de Pan.
Nvel Determina a sada para a tecla de Percusso selecionada (Onda). Isto lhe deixa fazer ajustes de equlbrio entre os vrios
sons da Voz de Percusso.
Configuraes: 0127
Pan Determina a posio de Pan estreo para a tecla de Percusso selecionada (Onda). Isto tambm ser usada como a posio
de Pan bsica para as configuraes Alternado e Padro.
Configuraes: L63 (esquerda )C (centro)R63 (direita)
AlternatePan Determina a quantia pela qual o som da tecla de Percusso selecionada permanece com pan alternado na esquerda e direita
(Pan Alternado) para cada nota que voc aperta.O ajuste Pan (acima) usado como a posio de Pan bsica.
Configuraes: L640R63
Este parmetro est disponvel quando o Tipo ajustado para pre wav na tela [F1] OSC -> [SF1] WAVE.
RandomPan (Pan Padro) Determina a quantia pela qual o som da tecla de Percusso selecionada permanece com pan padro na esquerda e direita
para cada nota que voc aperta. O ajuste de Pan (acima) usado como a posio de Pan de Centro.
Configuraes: 0127
Este parmetro est disponvel quando o Tipo ajustado para pre wav na tela [F1] OSC -> [SF1] WAVE.
[F6] EQ (Equalizador)
Igual a Edio de Elemento da Voz Normal. Veja pgina 164.
Este parmetro est disponvel quando o Tipo ajustado para pre wav na tela [F1] OSC -> [SF1] WAVE.
167
Referncia
Para selecionar Common, EL, ou swithout Wave, a caixa ALL deve estar desmarcada.
Se voc marca a caixa quando uma Voz de Percusso selecionada, voc pode selecionar uma Tecla de Percusso especfica.
Procedimento de Cpia
1. Selecione a Voz de Fonte.
Quando Current selecionado na Voz de Fonte, a Voz de Fonte ser a mesma da
Voz de destino. Se voc deseja copiar um Elemento para outro Elemento na mesma Voz,
selecione Current.
2. Selecione a Voz de Destino (Voz Atual).
Se o tipo de Voz de Fonte (Normal/Percusso) difere da Voz que voc est editando atualmente
(destino), voc poder s copiar os parmetros Comuns.
3. Quando Element ou Key selecionado na Voz de Fonte, selecione a Parte/Tecla para ser copiado na
Voz de Destino.
4. Aperte o boto [ENTER].
Esta funo lhe deixa armazenar sua Voz editada para a memria de Usurio.
Para detalhes, se refira a pgina 60 na seo de Guia Rpido.
168
Referncia
Informao Adicional
[VOICE] -> [EDIT] -> [COMMON] -> [F1] GENERAL -> [SF2] PLY MODE -> M.TuningNo. / M.Tuning Root ( Pgina 153 )
Exemplo de ajuste de Escala para o Filtro Exemplo de ajuste de Escala para Amplificao.
[VOICE] -> [EDIT] -> Seleo de Elemento -> [F3] [VOICE] -> [EDIT] -> Seleo de Elemento -> [F4]
FILTER -> [SF5] SCALE (pgina 161) AMP -> [SF5] SCALE (pgina 163)
O melhor modo para entender a escala do Filtro est O melhor modo para entender o ajuste de Escala para
atravs de exemplo. Para as configuraes mostradas Amplificao est atravs de exemplo. Para as confi-
na tela do exemplo abaixo, o valor de freqncia de guraes mostradas na tela de exemplo acima, o valor
Corte bsico 64, e os vrios valores compensados as de Amplificao bsica (volume) para o Elemento
configuraes do ponto de Corte mudam do valor bsi- selecionado 80, e o vrios valores compensados as
co adequadamente. So mostradas as mudanas espe- configuraes do Ponto de Corte mudam do valor b-
cficas para a freqncia de Corte no diagrama abaixo. sico adequadamente. So mostradas as mudanas
A freqncia de Corte muda em de um modo linear en- especficas para a Amplificao no diagrama abaixo. A
tre Pontos de Corte sucessivos como mostrado. Amplificao muda de um modo linear entre os Pontos
de Corte sucessivos como mostrado.
Freqncia Amplitude
de Corte
Nota
Nota
169
Referncia
Lista de Tipo de filtro
[VOICE] -> [EDIT] -> Seleo de Elemento -> [F3] FILTER -> [SF1] TYPE -> Type (pgina 160)
LPF24D (24dB/oct Filtro de Baixa Freqncia HPF12 (12dB/oct Filtro de Alta Freqncia) HPF dual (Filtro de Alta Freqncia Dual)
digital) Filtro de Alta Freqncia 12dB/oct dinmico. Dois 12dB/oct Filtros de Alta Freqncia conectados
Um dinmico filtro de baixa Freqncia 24dB/oct om em paralelo.
um som digital caracterstico. Comparado com o tipo
Ressonncia
LPF24A (abaixo), este filtro pode produzir um efeito
Nvel
de ressonncia mais real. Distncia
Ressonncia
Freqncia
BPF12D (12dB/oct Filtro de Banda digital)
Estas freqncias so
A freqncia mais baixa de corte
passadas pelo filtro. diretamente fixa na tela.
Ressonncia
Nvel
Alcance do Corte Alcance do Corte
LPF24A (24dB/oct Filtro de Baixa Freqncia BPF dual (Filtro de Banda Dual)
analgico) Dois 6dB/oct Filtros de Banda conectados em
Um Filtro de Baixa Freqncia com caractersticas paralelo.
semelhante a um filtro analgico de 4 polias de
synth analgico. Freqncia
Nvel
Distncia
Alcance Passado
Ressonncia
Nvel
LPF6 (6dB/oct Filtro de Baixa Freqncia) Alcance do Corte
Filtro de Baixa Freqncia de 1-polia 6dB/octo.
Freqncia
Nenhuma ressonncia. Este filtro projetado para
ser usado junto com um filtro de alta freqncia. Distncia
A freqncia mais baixa de corte
diretamente fixa na tela.
Freqncia
Alcance Passado Alcance Passado
Centro da Freqncia thru
Os filtros so evitados e o sinal inteiro fica
LPF dual (Filtro de Baixa Freqncia Dual) inalterado.
HPF24D (24dB/oct Filtro de Alta Freqncia Dois 12dB/oct Filtros de Baixa Freqncia
digital) conectados em paralelo.
Um dinmico Filtro de Alta Freqncia 24dB/oct
com um som digital caracterstico. Este filtro pode Nvel
produzir um efeito de ressonncia real. Distncia
Ressonncia
Freqncia
A freqncia mais baixa de corte
diretamente fixa na tela.
170
Referncia
Modo de desempenho
O modo de Tocar Desempenho lhe deixa executar uma variedade de operaes de Os parmetros que tm o mesmo
edio no Desempenho selecionado. Para operaes de edio mais detalhadas , nome no modo de Tocar
use o modo de Edio de Desempenho. So armazenados parmetros editados com Desempenho e no modo de Edio
de Desempenho tm as mesmas
a exceo de alguns parmetros da memria Flash ROM como um Desempenho de funes e configuraes.
Usurio.
[F1] PLAY
TCH (Canal de Transmisso) Igual ao modo de Tocar Voz. Estes parmetros esto disponveis no modo de Voz e no modo de Desempenho para a Voz ou
OCT (Oitava) Desempenho selecionado.
ASA (ASSIGN UM),
ASB (ASSIGN B)
As configuraes de TCH (Canal de Transmisso), OCT (Oitava), ASA (ASSIGN A), e ASB (ASSIGN B) no pertencem a cada Desempenho. Por causa
disto, estes no so armazenados como um Desempenho individual no modo de Armazenamento de Desempenho (pgina 177).
AS1 (ASSIGN 1), Indica os valores obtidos ao controlar os Botes respectivos (ASSIGN 1 e ASSIGN 2). As funes nomeadas a estes
AS2 (ASSIGN 2) Botes dependem da configurao da Voz nomeada a cada Parte do Desempenho.
[SF1] ARP1 (Arpejo 1) Voc pode registrar os tipos de Arpejo desejados para estes botes e pode os chamar qualquer hora durante seu
[SF5] ARP5 (Arpejo 5) desempenho de teclado. Se refira a pgina 48 na seo de Guia Rpido.
[F2] VOICE
Desta tela, voc pode selecionar a voz para cada parte e determina a rea da nota que pode ser tocada.
[SF1] ADD Aperte este boto para nomear uma Voz Parte selecionada.
[SF3] DELETE Apertando este boto se apaga a tarefa de Voz para a Parte selecionada e deixando o espao em branco
de Parte.
[SF4] LIMIT L (Limite Inferior Isto fixa a o alcance inferior de nota em para a voz dos sons da parte selecionada. Simultaneamente aperte
de Nota) este boto e aperte a tecla desejada no teclado para fixar a nota.
[SF5] LIMIT H (Limite Superior Isto fixa a o alcance superior de nota em para a voz dos sons da parte selecionada. Simultaneamente
de Nota) aperte este boto e aperte a tecla desejada no teclado para fixar a nota.
[F3] EFFECT
Apertando o boto [F3] EFFECT no modo de Tocar Desempenho se chama a mesma tela de EFEITO no modo de Edio de Desempenho
([PERFORM] - [EDIT] - [COMMON] - [F6] EFFECT). Desta tela, voc pode fixar para o efeito parmetros relacionados ao Desempenho atual.
[F4] PORTA (Portamento)
Desta tela voc pode fixar os parmetros de Portamento para cada parte. Portamento usado para criar uma transio suave de afinao
da primeira nota tocada no teclado para a prxima.
PortaSw (Troca de Portamento) Determina se Portamento ativado ou no para todas as Partes.
Configuraes:on,off
PortaTime (Tempo de Portamento) Determina o tempo de transio da afinao. Este parmetro compensa o mesmo parmetro na
edio de parte (pgina 174). Valores mais altos resultam em tempos de transio mais longos.
Configuraes: -640+63
PartSwitch Determina se Portamento ativado ou no para cada Parte individualmente. Isto s est disponvel
quando o a PortaSw (acima) est ajustado para on.
[F5] EG
Esta tela contm as configuraes de EG bsicas, volume e filtro. As configuraes feitas aqui so aplicadas as configuraes de AEG e
FEG no modo de Edio de Desempenho (pgina 176).
Os parmetros so iguais aos do modo de Tocar Voz. Veja pgina 152.
[F6] ARP (Arpejo)
Esta tela contm as configuraes bsicas para a reproduo de Arpejo, inclusive Tipo e Tempo. Nota que o modo de Desempenho o deixa
independentemente habilitar ou incapacitar a reproduo de Arpejo para cada Parte. Os parmetros so iguais aos do modo de Tocar Voz
(pgina 152) com exceo do PartSw abaixo.
PartSw Determina se Arpejo est ativado ou no para a Parte selecionada. So habilitadas as Partes para as quais
caixas so marcadas para a reproduo de Arpejo.
>fim
171
Notas
Referncia
172
Referncia
[F3] ARP (Arpejo)
Desta tela voc pode fixar para os parmetros relacionados ao Arpejo .
[SF1] TYPE Igual a Edio Comum de Voz Normal. Veja pgina 154.
[SF2] LIMIT
[SF3] PLAY FX
(Tocar Efeito)
[SF4] OUT CH Desta tela voc pode fixar um canal de sada MIDI separado para os dados de reproduo de Arpejo , fazendo com
(Canal de Sada) que o som do Arpejo venha de um gerador de tom externo ou sintetizador.
OutputSwitch Quando isto ajustado para on,os dados de reproduo de Arpejo saem via MIDI.
Configuraes: on, off
TransmitCh Determina o canal de transmisso MIDI para dados de reproduo de Arpejo. Quando ajustado para KbdCh os
dados de reproduo de Arpejo saem pelo Canal de Transmisso MIDI ([UTILITY] - [F5] MIDI - KBDTransCh).
Configuraes: 1 - 16, KbdCh (Canal do Teclado)
[F4] CTL ASN (Nomeao de Controlador)
Voc pode nomear nmeros de Mudana de Controle aos controladores listados abaixo e pode o deixar usar os controladores de
hardware no teclado para alterar o som de dispositivos MIDI externos, atravs de mensagens MIDI apropriadas. Quando o MO recebe
dados de Mudana de Controle que correspondem s configuraes, o gerador de tom interno responde como se os controladores do
instrumento fossem usados.
BC (Controlador O MO no tem uma sada para conectar um Controlador Breath. Porm, o MO responde como se um Controlador Breath
Breath ) fosse usado quando mensagens de Mudana de Controle forem recebidas do nmero de Mudana de Controle
determinado neste parmetro.
RB (Controlador O MO no tem um Controlador Ribbon. Porm, o MO responde como se um Controlador Ribbon fosse usado quando
Ribbon) mensagens de Mudana de Controle forem recebidas do nmero de Mudana de Controle determinado neste parmetro.
AS1 (Assign 1), Determina o nmero de Mudana de Controle gerado quando voc controla o ASSGN 1 (Knob3) e o ASSGN 2 (Knob4)
AS2 (Assign 2) com ambas as luzes [PAN/SEND] e [TONE] acesas.
FC1 Determina o nmero de Mudana de Controle gerado quando voc usa o Controlador de P conectado a sada FOOT
(Controlador de CONTROLLER.
P 1)
FC2 O MO tem uma nica sada para a conexo de um Controlador de P. Porm, o MO responde como se um 2 Controlador
(Controlador de de P fosse usado quando mensagens de Mudana de Controle forem recebidas do nmero de Mudana de Controle
P 2) determinado neste parmetro.
Se lembre de que as funes destes controladores ajustadas aqui no so mudado para o gerador de tom interno. As tarefas de controlador para o
prprio MO dependem das configuraes das Vozes nomeadas a cada Parte.
[F6] EFFECT
Este menu lhe d controle em cima dos efeitos. Para detalhes sobre asconexes de Efeito no modo de Desempenho, veja pgina 143.
[SF1] CONNECT Para mais informao sobre parmetros, se refira a pgina 143.
(Conexo)
[SF2] INS SW A Insero de Efeito pode ser aplicado para at trs Partes. Esta tela lhe deixa ajustar para qual Partes os Efeitos de
(Troca de Insero so aplicados.
Insero)
[SF4] REVERB O nmero de parmetros e valores disponveis difere dependendo do tipo de efeito atualmente selecionado. Se refira ao
[SF5] CHORUS livreto de Lista de Dados separado.
173
Referncia
[F1] VOICE
[SF1] VOICE Voc pode selecionar uma voz para cada parte.
PartSw (Troca de Ative ou desative cada parte.
Parte) Configuraes: on,off.
Bank Determina o Banco de Voz (pgina 40) para cada Parte.
Number Determina o nmero de Programa de Voz para cada Parte.
[SF2] MODE
Mono/Poly Determina o mtodo de reproduo da Voz para cada Part monofnico (uma nica nota) ou polifnico (vrias notas)
Configuraes: mono, poly,
Este parmetro no est disponvel para a parte para a qual a Voz de Percusso nomeada.
ArpSwitch (Trica de Determina se Arpejo ativado ou no para a Parte atualmente selecionada.
Arpejo) Configuraes: on,off.
[SF3] LIMIT
NoteLimitH (Limite Determina como as notas inferiores e superiores do teclado variam para cada Parte. Cada Parte s soar as notas tocadas dentro do
Superior de Nota) seu alcance especificado.
NoteLimitL (Limite Configuraes: C -2G8
Inferior de Nota) Se voc especifica a nota superior primeiro e depois a nota inferior, por exemplo C5 a C4, ento o alcance de nota
coberto ser C-2 a C4 e C5 a G8.
Voc pode fixar a nota apertando o teclado enquanto segura o boto [INFORMATION].
VelLimitH (Limite Determina a velocidade mnima e mxima dentro do qual cada Parte responder. Cada Parte s soar para notas tocadas dentro de
Superior de seu alcance de velocidade especificado.
Velocidade) Configuraes: 1127
VelLimitL (Limite Se voc especifica o valor mximo primeiro e depois o valor mnimo, por exemplo 93 a 34,
Inferior de ento o alcance de velocidade coberto ser 1 a 34 e 93 a 127.
Velocidade)
[SF4] PORTA Determina os parmetros de Portamento para cada Parte. Portamento usado para criar uma transio suave de afinao da primeira
(Portamento) nota tocada no teclado para a prxima.
Switch Determina se Portamento ativado ou no.
Configuraes: on, off.
Tempo Determina o tempo de transio de afinao. Valores mais altos resultam em um tempo de mudana de afinao maior.
Configuraes: 0 127
Modo Determina o modo de Portamento.
Configuraes: fingr (tocado), full (toda hora)
fingr (tocado)......... Portamento s aplicado quando voc toca legato (tocando a prxima nota antes de soltar a anteior).
full (toda hora)............. Portamento sempre ser aplicado.
Estes parmetros de Portamento acima no esto disponveis para a parte para a qual a voz de Percusso nomeada.
[SF5] OUTHER
PB (Afinao) Determina a quantia e direo de alcance de Afinao. Os detalhes so os mesmos dos parmetros da Edio Comum no modo de
Superior, PB Voz Normal (pgina 154).
(Afinao) Inferior
VelSensDpt Determina o grau para o qual o volume resultante do gerador de tom responde a sua fora ao tocar. Quanto mais alto o valor,maior a
(Sensibilidade mudanas de volume em resposta a sua fora ao tocar (como mostrado a direita).
daProfundidade de Configuraes: 0127
Velocidade)
174
Referncia
VelSensOfst Determina a quantia de velocidade que ajustado para o efeito de velocidade resultante atual. Isto lhe deixa elevar ou abaixar todas as
(Sensibilidade de velocidades pelo mesmo valorpermitindo voc compensar automaticamente ao tocar muito forte ou mais suave.
Velocidade) Configuraes: 0127
[F2] OUTPUT
[SF1] VOL/PAN
(Volume/Pan)
Volume Determina o volume para cada parte e lhe permite fixar o nvel de equilbrio de todas as Partes.
Configuraes: 0 - 127
Pan Determina a posio de pan estreo para cada Parte.
Configuraes: L63 (esquerda) - C (centro) - R63 (direita)
VoiceELPan (Pan Determina se as configuraes de pan individuais para cada Voz (feitas atravs de [VOICE] - [EDIT] - Seleo de
de Elemento da Elemento - [F4] AMP -[SF1] LVL/PAN - Pan) so aplicadas ou no. Quando isto ajustado para off a posio de pan
Voz) bsica para a Parte selecionada ajustada para o centro.
Configuraes: on, off..
[SF2] EF SEND Desta tela pode ajustar voc o Nvel de Envio de Dry enviados aos Efeitos de sistemas para cada Parte. Para detalhes
(Envio de Efeito) sobre as conexes de Efeito no modo de Desempenho, veja pgina 143.
RevSend (Envio Determina o nvel de envio para o efeito de Reverb da Parte selecionada e lhe d o controle do equilbrio de Reverb entre
de Reverb) as Partes.
Configuraes: 0 - 127
ChoSend (Envio Determina o nvel de envio para o efeito de Chorus da Parte selecionada e lhe d o controle do equilbrio de Chorus entre
de Chorus) as Partes.
Configuraes: 0 - 127
Nvel de Dry Determina o nvel do som no processado (dry)da Parte selecionada, lhe deixando controlar o equilbrio do efeito entre
as Partes.
Configuraes: 0 - 127
[SF3] SELECT
(Sada Sel.)
InsEF (Efeito de Determina se os efeitos de Insero so aplicados ao sinal de sada do painel traseiro ou no.
Insero) Configuraes: on,off.
[F3] EQ (Equalizador)
Desta tela voc pode ajustar as configuraes de EQ para cada Parte. Note que existem dois tipos de tela diferentes listados abaixo e voc pode trocar entre elas
apertando o boto [SF5]. Cada tipo de tela possui as mesmas configuraes em um formato diferente; use o tipo com o que voc se sente mais confortvel.
Tela que mostra as quatro Partes
Tela que mostra todos os parmetros para uma Parte
Se lembre de que todos os parmetros disponveis no podem ser exibidos simultaneamente na tela de quatro-partes, voc precisar usar o controle de cursor para
rolar a tela e fixar os outros parmetros. Para detalhes sobre a conexo de Efeito incluindo o EQ no modo de Desempenho, veja pgina 143.
LowFreq (Baixa Freqncia) Determina a freqncia de centro da banda inferior do EQ que atenuada/enfatizada
Configuraes: 50.12.00K
LowGain (Baixo Ganho) Determina a quantia de aumento ou atenuao aplicada banda baixa do EQ.
Configuraes: -32+32
MidFreq (Freqncia Mdia) Determina a freqncia de centro da banda mdia do EQ mediana que atenuada/enfatizada
Configuraes: 139.710.1K
MidGain (Ganho Mdio) Determina a quantia de aumento ou atenuao aplicada banda mdia do EQ.
Configuraes: -32+32
MidReso (Ressonncia Mdia) Determina a ressonncia aplicada freqncia de centro banda mdia do EQ.
Configuraes: 031
HighFreq (Freqncia Alta) Determina a freqncia de centro da banda alta do EQ que atenuada/enfatizada.
Configuraes: 503.814.0K
HighGain (Ganho Alto) Determina a quantia de aumento ou atenuao aplicada banda alta do EQ.
Configuraes: -32+32
175
Referncia
[F4] TONE
Voc pode fixar parmetros relacionados afinao e harmonia para cada Parte. Se lembre de que as configuraes feitas aqui so
aplicadas as configuraes de Edio de Voz.
[SF1] TUNE
NoteShift Determina a afinao (transposio de tecla) fixada para cada Parte em semitons.
Configuraes: -240+24
Detune Determina a afinao precisa para cada parte.
Configuraes: -12.8Hz+12.7Hz
[SF2] FILTER Se lembre de que as configuraes feitas aqui so aplicadas s configuraes de filtro nos parmetros de Edio
de Elemento da Voz de cada Parte.
Cutoff Determina a freqncia de corte para cada Parte. Este parmetro est disponvel para o LPF quando o filtro usado
pela parte um tipo de combinao do LPF e HPF.
Configuraes: -640+63
Ressonncia Determina a quantia de ressonncia do filtro ou da nfase da Freqncia de Corte para cada Parte.
Configuraes: -640+63
FEGDepth Determina a profundidade do Filtro (quantia de Freqncia de Corte) para cada Parte.
Configuraes: -640+63
Para detalhes sobre Filtro, veja pgina 133.
[SF3] FEG (Gerador Desta tela voc pode ajustar os parmetros de FEG (Gerador de Filtro) para cada Parte. Se lembre de que as
de Filtro) configuraes feitas aqui so aplicadas s configuraes do filtro nos parmetros de Edio de Elemento da Voz de
cada Parte.
Ataque (Tempo de Determina cada parmetro do FEG para cada Parte. Para detalhes sobre FEG, veja pgina 133.
Ataque) Configuraes: -640+63
Decay (Tempo de
Estes parmetros no esto disponveis para as Partes de Voz de Percusso.
Decay)
Sustain (Nvel de
Sustain )
Release (Nvel de
Release )
[SF4] AEG (Gerador Desta tela voc pode fixar os parmetros de AEG (Gerador de Amplificao) para cada Parte. Se lembre de que as
de Amplificao) configuraes feitas aqui so aplicadas s configuraes de filtro nos parmetros de Edio de Elemento da Voz de
cada Parte.
Ataque (Tempo de Determina cada parmetro do AEG para cada Parte. Para detalhes sobre AEG, veja pgina 134.
Ataque) Configuraes: -640+63
Decay (Tempo de
Os parmetros Sustain e Release no esto disponveis para as Partes de Voz de Percusso.
Decay)
Sustain (Nvel de
Sustain )
Release (Nvel de
Release )
[F5] RCV SW (Troca de Recepo)
Desta tela pode ajustar voc como cada Parte individual responde aos vrios dados MIDI, como mensagens de Mudana de Controle e de
Mudana de Programa. Quando o parmetro pertinente ajustado on, a Parte correspondente responde aos dados MIDI apropriados.
Note que existem dois tipos de tela diferentes listadas abaixo e voc pode trocar entre elas apertando o boto [SF5]. Cada de tipo de tela
possui as mesmas configuraes em um formato diferente; use o tipo com o que voc sente mais confortvel.
Tela que mostra as quatro Partes
Tela que mostra todos os parmetros para uma Parte
Se lembre de que todos os parmetros disponveis no podem ser exibidos simultaneamente na tela de quatro-partes, voc precisar usar
controle de cursor para rolar a tela e fixar os outros parmetros.
Configuraes: Veja abaixo.
CtrlChange Indica todas as mensagens de Mudana de Controle.
(Mudana de
Controle)
PB (Afinao) Mensagens de MIDI geradas ao usar o Slider de Afinao.
MW (Slider de Mensagens de MIDI geradas ao usar o Slider de Modulao.
Modulao)
RB (Controlador Mensagens de MIDI para Controlador Ribbon
Ribbon)
ChAT (Canal Mensagens de MIDI para Canal Aftertouch.
Aftertouch)
FC1 (Controlador Mensagens de MIDI geradas ao usar o Controlador de P opcional conectado ao painel traseiro.
de P 1)
FC2 (Controlador Mensagens de MIDI para o Controlador de P 2.
de P 2)
Sus (Sustain) Mensagens de MIDI para o Nmero de Controle 64 (Sustain). Este parmetro no est disponvel para as Partes de Voz
de Percusso.
FS (Footswitch) Mensagens de MIDI geradas usando o Footswitch opcional est conectado a saida ao FOOT SWITCH no painel traseiro.
AS1 (Assign 1), Mensagens de MIDI geradas ao usar os botes ASSIGN 1 e ASSIGN 2 com ambos as luzes de
AS2 (Assign 2) [PAN/SEND] e [TONE] acesas.
BC (Controlador Mensagens de MIDI para o Controlador Breath.
Breath)
Exp (Expresso) Mensagens de MIDI (Expresso) geadas ao usar o Controlador de P opcional conectado ao painel traseiro.
176
Referncia
O modo de Trabalho de Desempenho caracteriza vrias operaes bsicas, como Inicializar e Copiar. Depois de fixar
parmetros como desejado na tela selecionada, aperte o boto [ENTER] para executar o Trabalho.
[F1] INIT (Inicialize)
Esta funo lhe deixa reajustar (inicializar) todos os parmetros de Desempenho para as configuraes padro. Tambm o permite
inicializar certos parmetros, como configuraes Comuns, configuraes para cada Parte, e assim por diante muito til quando criar um
Desempenho completamente novo.
Tipo do parmetro a All: Todos os dados no Desempenho
ser inicializado Common: Dados do modo de Edio Comum.
Part 14: Dados dos parmetros de Edio de Parte da Parte interna correspondente
Para selecionar Common ou Part, a caixa ALL deve estar desmarcada.
[F2] RECALL (Convocao de Edio)
Se voc est editando um Desempenho e seleciona um Desempenho diferente sem armazenar sua edio, tudo que voc fez ser
apagado. Se isto acontecer, voc pode usar a Convocao de Edio para restabelecer o Desempenho com sua edio intacta.
[F3] COPY
Voc pode copiar configuraes de parmetro de Parte de qualquer Desempenho para uma
Parte particular do Desempenho que voc est editando. Isto til se voc est criando um
Desempenho e deseja usar algumas configuraes de parmetro de outro Desempenho.
Tipos de dados para serem copiados (Tipo)
Parte 14: Dados de parmetros de Edio de Parte do procedimento de Cpia de Parte interno
correspondentente.
1. Selecione o Desempenho de Fonte.
Quando Current selecionado no Desempenho de Fonte, o Desempenho de Fonte ser
mesmo o do Desempenho de Destino. Se voc deseja copiar uma Parte para outra Parte do
mesmo Desempenho, selecione Atual.
2. Selecione o tipo de Desempenho de Fonte (dados que voc quer copiar).
3. Selecione quais Partes sero substitudas pela Parte copiada no parmetro de Desempenho
de Destino. Se voc escolhe Arp (Arpejo) ou Efeito, sero copiados os dados de Arpejo ou
configuraes de Efeito para a Voz nomeada Parte de Fonte.
4. Aperte o boto [ENTER].
[F4] BULK (Bulk Dump)
Esta funo lhe deixa enviar todas suas configuraes de parmetro editadas para o Desempenho atualmente selecionado para um
computador ou outro instrumento MIDI por dados de arquivo. Para detalhes, veja pgina 148.
Para executar Bulk Dump, voc precisa fixar o Nmero de Dispositivo MIDI correto, com a
seguinte operao ,: [UTILITY] - [F5] MIDI - [SF1] CH - DeviceNo.
Esta funo lhe deixa armazenar seu Desempenho editado para a memria de Usurio. Para detalhes, se refira a
pgina 66 na seo de Guia Rpido.
177
Referncia
Modo de msica
Criando Msicas - Procedimento bsico
Msicas consistem nos seguinte trs tipos de dados:
Eventos MIDI sem nota (como
Dados de seqncia MIDI (criados no modo de Gravao de Msica, modo de Edio nmero da Voz, volume, pan, e
de Msica, e modo de Trabalho de Msica) nvel de envio de efeito) que so
Dados de ligao (criados no modo de Tocar Msica) necessrios no comeo de uma
Msica no so gravados como
Dados de Mixagem (criados no modo de Mixagem de Msica/Mixagem de Edio e
dados MIDI , mas so
armazenados no modo de Armazenamento de Msica) armazenados como dados de
Depois de criar os dados nestes modos descritos acima, armazene as configuraes Mixagem.
de Mixagem de Msica para arquivar isto como dados de Msica e salvar a Msica
inteira em um dispositivo de armazenamento USB no modo de Arquivo.
Dados de Msica (dados MIDI , dados de Ligao, e dados de Mixagem ) que so gravados na DRAM (pgina 150), sero perdidso quando o MO for desligado.
Salvar qualquer dado de Msica criado pela Gravao, Edio, Trabalho, e Mixagem em um dispositivo de armazenamento USB no modo de Arquivo antes de
desligar o instrumento. Para detalhes de como salvar dados de Msica, veja pgina 211.
[F1] PLAY
Loc1 (Localizao 1), Indica o nmero do compasso para o qual a reproduo da Msica pode ser pulada usando a caracterstica de
Loc2 (Localizao 2) Localizao (pgina 92).
Trans (Transposio) Determina a o ajuste de transposio para a msica inteira, podendo ser ajustado em semitons.
Configuraes: -36+36
Se o Modelo inclui uma faixa que voc no quer transpor, fixe o parmetro de Troca de Nota para cada
Parte ([SONG] - [MIXING] - [EDIT] - Seleo de Parte - [F4] TONE - [SF1] TUNE - NoteShift).
MEAS (Compasso) Indica o nmero do compasso atual a batida para a Msica atual. Durante a reproduo, esta indicao muda
automaticamente de acordo com a reproduo de Msica. Voc pode introduzir o nmero de compasso desejado
diretamente usando o janela de Entrada de nmero chamada pelo boto [INFORMATION].
[SF1] ARP1 (Arpejo Voc pode nomear o tipo de Arpejo desejado e Cenrios de Msica para estes botes e os chamar qualquer hora
1)[SF5] ARP5 (Arp 5) durante seu desempenho de teclado. Se refira a pgina 89 na seo de Guia Rpido.
[F2] GROOVE (Groove)
A funo Groove torna possvel ajustar a afinao ,tempo, durao, e velocidade das notas em
uma faixa especificada atravs de um ajuste de 16 notas por compasso , isso no seria possvel
com um seqciador. A funo Groove afeta a reproduo da Msica sem mudar os dados de
seqncia de fato.
NOTE OFST (Note Offset) Aumenta ou abaixa a afinao da nota(s) no espao selecionado em semitons.
Configuraes: -99+99
CLOCK SFT (Clock Shift) Troca o tempo da nota(s) no espao selecionado para mais ou menos.
Configuraes: -120+120
GATE OFST (Gate time Offset) Prolonga ou encurta a nota(s) no espao selecionado.
Configuraes: -120+120
VELO OFST (Velocity Offset) Aumenta ou diminui a velocidade da nota(s) no espao selecionado.
Configuraes: -127+127
[F3] TRACK
[SF1] CHANNEL Desta tela voc pode fixar o canal/porta de sada MIDI para cada uma das dezesseis faixas do
correspondente interno/externo do gerador de tom .Voc tambm pode fixar simultaneamente faixas
mltiplas (faixas de 18 ou faixas de 916) para o mesmo valor como a faixa atualmente selecionada,
mudando o parmetro enquanto segurando o boto [SF2] 18 ou o boto [SF3] 916.
OUT CH (Canal de Sada) Ajuste o canal de sada MIDI para cada faixa. Faixas ajustadas como Off no tero som.
Configuraes: off, 0116
No modo de Msica/Modelo, a mensagem MIDI criada tocando o teclado/botes/sliders enviada ao bloco de
gerador de tom ou ao instrumento MIDI externo pelo canal de sada MIDI da faixa atualmente selecionada.
178
Referncia
PORT Determina a porta de transmisso MIDI para a faixa correspondente. Dados de reproduo de faixa so ajustados para off so
exportados via MIDI sem qualquer mensagem de Porta. Podem ser reproduzidas s as partes do gerador de tom internas deste
sintetizador em cima da Porta 1.
Configuraes: off, 13
Dados de porta s podem ser exportados pela sada USB. Nenhum dado de porta transmitido pelo sada MIDI OUT, at
mesmo se a faixa correspondente ajustada a um nmero de porta especfico.
[SF2] OUT SW Voc tambm pode fixar simultaneamente faixas mltiplas (faixas de 18 ou faixas de 916) para a mesma configurao como a faixa
(Troca de Sada) atualmente selecionada, mudando o parmetro enquanto segurando o boto [SF2] 18 ou o boto [SF3] 916.
INT SW (Troca Determina se os dados de reproduo so transmitidos ao bloco de gerador de tom interno ou no.
Interna) Configuraes: on, off
EXT SW (Troca Determina se os dados de reproduo so exportados ao gerador de tom externo MIDI via MIDI ou no.
Externa) Configuraes: on, off
[SF3] TR LOOP Desta tela voc pode determinar se o dados na faixa selecionada tem loop na reproduo. O uso do Loop pode ser um modo efetivo para
(Loop de Faixa) repetir padres pequenos e frases ao longo da Msica. Para detalhes, veja pgina 193.
Configuraes: on, off
[F5] PHRASE
[F6] CHAIN
Esta funo permite o encadeamento de Msicas para uma reproduo em seqncia automtica. Para detalhes, se refira ao Guia Rpido na pgina 95.
skip........Passa (ignora) o nmero de rede selecionado e continua a reproduo do prximo nmero de rede.
stop........Pra a reproduo naquele nmero de rede. Voc pode reiniciar a reproduo de Rede de Msica do prximo nmero de rede apertando o boto (Play).
end........Indica a marca de fim dos dados de Rede de Msica.
[F1] SETUP
Type (Tipo de Determina o mtodo de gravao. Para detalhes sobre cada mtodo, se refira a pgina 138 na seo de Estrutura Bsica.
Gravao) Configuraes: Quando o RecTrack ajustado a quaisquer dos 1-16: replace, overdub, punch, step
Quando o RecTrack ajustado para tempo: replace, punch, step
Quando o RecTrack ajustado para scene: replace, punch
Quando o RecTrack ajustado para multi: replace, overdub, punch
Quando punch for selecionado, Punch-in measure: beat e Punch-out measure: beat aparece na tela . Se voc ajustou os
pontos de Localizao 1 e 2 (Loc1, Loc2,; veja pgina 92), os pontos de punch-in/out podem ser ajustados com uma nica
pressionada de boto. Mova o cursor para o valor de punch-in/out , e a mensagem de COPYLOC aparece. Aperte o boto [SF1]
COPYLOC , e as configuraes de puch-in/out so nomeadas automaticamente aos pontos de Localizao existentes.
Quando step selecionado, voc deve especificar o tipo de evento a ser inserido.
Quantize Este parmetro est disponvel quando o tipo de gravao ajustado a algo diferente de step. O quantize alinha o tempo automaticamente
das notas, enquanto voc grava. Voc tambm pode fixar este parmetro usando a janela de seleo de Tipo de Nota chamada pelo
[INFORMATION].
Para detalhes, veja pgina 35. Configuraes: off, 60 (32 nota), 80 (16 de nota), 120 (16 nota), 160 (8 de nota pontuada), 240 (8 nota), 320
(1/4 de nota pontuada), 480 (1/4 nota)
Event Este parmetro est disponvel quando o Tipo de Gravao ajustado para step. Isto lhe deixa especificar o tipo de evento a ser inserido.
Configuraes: note, p.bend (afinao), CC#000#119 (Mudana de Controle)
RecTrack Determina a faixa a ser gravada..
Apertando o boto [F6] lhe deixa trocar entre a gravao de nica Faixa ou de Todas as Faixas.
Configuraes: tempo, scene, 116, multi,
179
Referncia
RecArp (Gravao de Determina se os dados de seqncia tocados atravs de Arpejo so gravados a faixa da Msica ou no.
Arpejo) Quando isto for ajustado para On, os dados de seqncia tocados so gravados.
Configuraes: off,on.
OutputSwitch Determina se os dados de seqncia tocados atravs de Arpejo durante a gravao so exportados via MIDI ou
no. Quando isto for ajustado para On, os dados de seqncia tocados pelo Arpejo durante a gravao
exportada via MIDI.
Configuraes: off,on.
TransmitCh (Canal de Determina o canal de transmisso MIDI da reproduo de Arpejo durante a gravao.
Transmisso) Configuraes: 116, KbdCh,
[F5] CLICK
Apertando o boto [F5] lhe deixa ligar/desligar o som do metrnomo para a gravao.
[F6] ALL TR (Todos as Faixas)/1TR (1 faixa)
Apertando o boto [F6] lhe deixa trocar entre a gravao de Todas as faixas e a gravao de Uma faixa.
180
Referncia
[F1] SETUP
Grfico de Batida Esta a tela na qual so colocadas notas durante gravao passo a passo. Quando o compasso for 4/4, a tela
dividida em quatro batidas (um compasso). Cada marcador na tela representa 1/32 de batida (cada 1/4 diviso de nota
dividida em oito batidas). Por exemplo, se o padro rtmico seguinte for 4/4 tempo, uma tela como mostrado a acima a
direita aparecer.
Ponteiro Determina a posio de entrada de dados. O ponteiro triangular sobre o grfico de batida indica a posio de entrada
de dados. Para mover o ponteiro para direita ou esquerda, use os botes [INC/YES] e [DEC/NO] ou o dial de dados.
Valor Quando o Evento a ser entrado ([F1] SETUP - Event) estiver ajustado para note este valor especifica a velocidade
com que na nota ser inserida.
Configuraes: Quando o Evento ajustado para note: 1 - 127, kbd, rnd1 - rnd4,
Quando o Evento ajustado para .bend : -8192 - +8191
Quando o Evento ajustado para CC (Mudana de Controle 001 - 119): 000 - 127
Quando o Evento ajustado para tempo com o RecTrack = tempo: 001 - 300
Voc pode selecionar kbd (teclado) e rnd1rnd4 (random14) como tambm os valores 1127 quando o Evento a ser
inserido ajustado para note. Quando kbd for selecionado, a fora tocada atualmente ser inserida como o valor de
velocidade. Quando uma das configuraes random selecionada, um valor de velocidade padro ser inserido.
StepTime O tamanho da gravao atual passo a passo para a prxima nota ser inserida. Isto determina a que posio o
ponteiro avanar depois que uma nota for inserida.
Configuraes: 00010059, 1/32 nota, 1/16 de nota pontuada, 1/16 nota, 1/8 de nota pontuada, 1/8 nota, 1/4 de nota
pontuada, 1/4 nota, meia nota, nota inteira.
GateTime Ajuste o tempo de porto para produzir pronncias distintas como staccato , etc. O tempo de Porto se refere
durao atual de tempo dos sons da nota. Para o mesmo 1/4 nota, por exemplo, um tempo de porto longo produzir
uma pronncia indistinta enquanto um tempo de porto pequeno produzir um efeito de staccato. O Tempo de porto
indicado como um valor de por cento do tempo de passo. Uma configurao de 50% produz um som de staccato,
valores entre aproximadamente 80% e 90% produzem durao de nota normal, e um valor de 99% produzir uma
pronncia distinta.
Configuraes: 1%200%
[F3] REST
Aperte o boto [F3] para entrar em um resto de tempo do passo especificado. O ponto mover frente prxima posio de entrada de
dados. Restos no aparecem na tela.
[F4] TIE
Quando o boto [F4] apertado para inserir uma ligadura, a nota anterior prolongada ao tempo completo do passo . Por exemplo, na
frase mostrada a esquerda, a nota 1 adicionada com 1/4 do tempo. Se o tempo de passo
mudado ento a uma 1/8 nota e [F4] for apertado, a nota 2 inserida. Podem ser inseridas
notas pontilhadas para tambm usar a funo de TIE. Para produzir uma nota 1/4 pontilhada, por
exemplo, fixe o tempo de passo para 1/8 nota, e insira uma nota apertando o boto [F4] duas
vezes.
Esta tela s est disponvel quando o Evento a ser inserido estiver ajustado para note.
[F5] DELETE
Aperte isto para apagar os eventos de nota de fato posio atual do cursor .
[F6] BAK DEL
Mova o ponteiro para trs atravs de um passo e apague todas as notas quela localizao.
Notas erradamente inseridas podem ser apagadas apertando o boto [F6] imediatamente depois que neles sejam inseridos (antes de mudar o
valor de tempo do passo).
181
Referncia
PitchBend Estes so os eventos que definem mudanas contnuas de afinao sendo gerados atravs da operao do Slider
de Afinao.
DATA Determina os dados do Slider de Afinao.
Configuraes: -8192+8191
ProgramChange Estes eventos determinam a Voz para a faixa selecionada.
BANK Determina o banco de Voz.
Configuraes: 000127, * * *
Os bancos MSB e LSB so de fato parte das mensagens de ajuste da Mudana de Controle . Porm, desde que elas
especificamente se apliquem para seleo de Voz, elas se agrupam e so descritas aqui.
PC NO (Nmero Determina a Voz especfica (do banco selecionado por MSB e LSB acima).
de Mudana de Configuraes: 000127
Programa) Para uma lista completa dos bancos de voz disponveis e nmeros, vejs a Lista de Voz no livreto de Lista de Dados separado.
ControlChange Estes eventos controlam as caractersticas de resposta ao som de voz, e normalmente gerado / gravada ao mover
um controlador (como um Slider de modulao, boto, ou controlador de p).
CTRL NO Determina o nmero de Mudana de Controle.
(Nmero de Configuraes: 000127
Controle) Para detalhes sobre as funes especficas nomeadas a cada um dos nmeros, veja pgina 224.
DATA Veja pgina 224.
Configuraes: 000127
Ch.AfterTouch Este evento gerado quando for aplicada presso a uma tecla depois que a nota for tocada.
O teclado do MO no possui uma funo de Aftertouch. Porm, voc pode inserir eventos de Aftertouch nos
dados de Msica desta tela.
DATA Isto representa a quantia de presso aplicada tecla.
Configuraes: 000 127
PolyAfterTouch Este evento gerado quando for aplicada presso a uma tecla depois que a nota for tocada. Diferente do
Aftertouch acima, este gravado e aplicado independentemente para cada tecla apertada.
O teclado do MO no possui uma funo de Aftertouch. Porm, voc pode inserir eventos
de Aftertouch nos dados de Msica desta tela.
NOTE (nome da Determina a tecla para a qual o aftertouch aplicado.
Nota) Configuraes: C -2G8
DATA Isto representa a quantia de presso aplicada tecla.
Configuraes: 000127
182
Referncia
RPN (Nmero de Parmetro Este evento muda valores de parmetro para cada Parte do gerador de tom. Este evento usado para fixar
Registrado) configuraes de Parte como Sensibilidade da Afinao.
MSB-LSB Veja pgina 225.
Configuraes: 000127
DATA (Entrada de Dados Veja pgina 225.
MSB-LSB) Configuraes: 000127, * * *
Normalmente so enviados trs tipos de dados de mudana de controle: RPN MSB (101), RPN LSB (100), e Entrada de Dados MSB (6). Neste
sintetizador, Entrada de Dados LSB (38) adicionado a isto e o grupo resultante de eventos de mudana de controle visto como um nesta tela.
NRPN (Nmero de Parmetro Estes eventos so usados para mudar os valores de parmetro por cada Parte do gerador de tom. Eles
No Registrado) podem ser usados para editar sons via MIDI lhe permitindo editar configuraes de filtro ou de EG, ou ajuste
de afinao ou nvel para cada instrumento de uma voz de percusso.
MSB-LSB Veja pgina 225.
Configuraes: 000127
DATA (Entrada de Dados Veja pgina 225.
MSB-LSB) Configuraes: 000127, * * *
Normalmente so enviados trs tipos de dados de mudana de controle: NRPN MSB (99), NRPN LSB (98), e Entrada de Dados MSB (6). Neste
sintetizador, este grupo de eventos de mudana de controle visto como um nesta tela. Para uma lista completa do RPN disponvel e nmeros NRPN
e os controles correspondentes, se refira ao aos Formatos de Dados MIDI no livreto de Lista de Dados separado.
Exclusive(Sistema Exclusivo) Um tipo de mensagem de MIDI usada para troca de dados de um modelo especfico ou tipo de dispositivo.
Diferente de outros eventos MIDI , estes eventos diferem dependendo do modelo/dispositivo, sendo
incompatvel entre dispositivos diferentes.
DATA (HEX) Veja pgina 226.
Configuraes: 007F, F7 (devem ser inseridos dados no formato hexadecimal)
O modo de Trabalho de Msica contm um set de ferramentas de edio e funes de transformao que voc pode
usar para mudar o som da Msica. Tambm inclui uma variedade de operaes convenientes, como copiar ou apagar
dados. Depois de fixar parmetros como desejado na tela selecionada, aperte o boto [ENTER] para executar o
Trabalho.
CUIDADO
Uma mensagem de Executing... mostrada quando se leva uma quantia pequena de tempo para executar o Trabalho. Nunca tente desligar o MO
quando uma mensagem de Executing... for mostrada. Isso pode resultar na perda de todos os dados de usurio.
[F1] UNDO/REDO
O Trabalho Undo cancela as mudanas que voc fez em sua mais recente sesso de gravao, edio ou Trabalho, restabelecendo os
dados para seu estado anterio. Isto lhe permite recuperar a perda de dados acidentalmente. O Trabalho Redo s est disponvel depois de
usar o Undo, e lhe deixa restabelecer as mudanas que voc fez antes de desfazer.
Undo/Redo no trabalha com operaes de Mixagem de Voz.
[F2] NOTE (Trabalho de Dados de Nota)
Antes de executar o Trabalho de dados de Nota, especifique a faixa (0116, all) e o alcance (compasso,batida) para qual o Trabalho aplicado.
01: Quantize Quantize o processo de ajustar o tempo de eventos de nota os movendo mais perto dabatida exata. Voc pode
usar esta caracterstica, por exemplo, para melhorar o tempo de um desempenho gravado em tempo real.
TR (Faixa) 001: 1: Determina a faixa (01-16, all) e o alcance de compassos/batidas em cima do qual o Trabalho aplicado.
000999: 4: 479
Quantize (Resoluo) Determina a que batidas os dados de nota na faixa especificada ser alinhada.
Configuraes: 1/32 nota, 1/16 de nota pontuada, 1/16 nota, 1/8 de nota pontuada, 1/8 nota, 1/4 de nota pontuada,
1/4 nota, 1/16 nota + 1/16 de nota pontuada,
1/8 nota + 1/8 de nota pontuada.
Fora O valor de Strength ajusta com que fora pela qual so puxados os eventos de nota para as prximas batidas
de quantize. Uma configurao de 100% produz um tempo exato. Uma configurao de 0% resulta em nenhum
quantize
Configuraes: 000%100%
183
Referncia
SwingRate Notas com delay de batidas numeradas (backbeats) para produzir um efeito de balano.
Por exemplo, se o compasso 4/4 e o valor de quantize 1/4 de nota, sero alongdas as 2 e 4 batidas do compasso. Quando um valor
de quantize de nota pontuada usado, a ltima nota pontuada ser alongada. Quando o valor de quantize for de batida numerada, as
batidas sero alongadas.
Configuraes: Veja abaixo.
Se o valor de quantize 1/4 nota, 1/8 nota, 1/16 nota, 1/32 nota,: 50%75%
Uma configurao de 100% equivalente a duas vezes a durao do valor de quantize especificado. Uma configurao de 50% produz o
tempo exato e ento nenhum swing. Config. acima de 51% aumentam a quantia de swing, sendo 75% equivalente a nota pontilhada.
Se o valor de quantize 1/4 de nota pontuada, 1/8 de nota pontuada, 1/16 de nota pontuada,: 66%83%
Uma configurao de 100% equivalente a trs vezes a durao do valor de quantize especificado. Uma configurao de 66% produz o
tempo exato , sem swing.. Configuraes acima de 67% aumentam a quantia de swing, sendo 83% equivalente a uma nota pontuada.
Se o valor de quantize 1/8 nota + 1/8 de nota pontuada, 1/16 nota + 1/16 de nota pontuada: 50%66%
Uma configurao de 100% equivalente a duas vezes a durao de 1/8 nota ou 1/16 nota. Uma configurao de 50% produz o tempo
exato , sem swing. Configuraes acima de 51% aumentam a quantia de swing, sendo 66% equivalente a uma nota pontuada.
Se um valor de swing for diferente de 100% resultar em notas que so posicionadas depois das outras notas
sem swing , as notas posteriores estaro adequadamente atrasadas.
GateTime Determina o tempo de porto (a durao do tempo do som de uma nota) para aumentar swing. Quando um valor de quantize de nota
pontuada usado, o tempo de porto da ltima nota ajustado.
Quando o valor de quantize 1/8 nota + 1/8 de nota pontuada ou 1/16 nota + 1/16 de nota pontuada, o tempo de porto do ser ajustado
as batidas de 1/16 nota ou 1/8 nota.. Uma configurao de 100% retorna o tempo de porto ao original . Se um valor de tempo de porto
ajustado menos que 1, o valor arredondado para 1. Configuraes: 000%200%
02: Modifique a Este Trabalho altera os valores de velocidade do alcance especificado das notas e o deixa atenuar/enfatizar o volume dessas notas. So
Velocidade calculadas mudanas de velocidade como segue: Velocidade ajustada = (velocidade original x Rate) + Offset Se o resultado 0 ou
menos, o valor ajustado a 1. Se o resultado for mais alto que 127, o valor ajustado a 127.
TR (Faixa) 001: 1: Determina a faixa (01-16, all) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000999: 4: 479
SetAll Ajusta as velocidades de todas as notas para o mesmo valor fixo (1 a 127). Quando for ajustado para off oo parmetro no ter nenhum
efeito. Quando for ajustado a um valor diferente de off os parm. de Rate e Offset so indisponveis e aparecem como * * * na tela.
Configuraes: off (0), 001127
Rate Determina a porcentagem pela qual as notas designadas sero trocadas das velocidades originais.
Configuraes abaixo de 100% reduzem as velocidades, e configuraes acima de 100% aumentam o proporcionalmente as velocidades.
Quando o parmetro Set All no for ajustado para OFF este parmetro aparece como * * * e no pode ser mudado.
Configuraes: 000%200%, * * *
Offset Adiciona um valor fixo para os valores de velocidade ajustados. Uma configurao de 0 no produz nenhuma mudana. Configuraes
abaixo de 0 reduzem as velocidades, e configuraes acima de 0 aumentam as velocidades. Quando o parmetro Set All no for
ajustado para OFF este parmetro aparece como * * * e no pode ser mudado. Configuraes: -127+127, * * *
03: Modifique o Este Trabalho altera os tempos de porto do alcance especificado de notas. So calculadas mudanas de tempo de porto como segue:
Tempo de Porto Tempo de porto ajustado = (tempo de porto original x Rate) + Offset. Se o resultado 0 ou menos, o valor arredondado para 1.
TR (faixa) 001: 1: Determina a faixa (01-16, all) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000999: 4: 479
SetAll O ajuste de tempos de porto o mesmo para todas as notas . Quando for ajustado para Off o parmetro no tem nenhum efeito.
Quando for ajustado a um valor diferente de off, os parmetros de Rate e Offset so indisponveis e aparecem como * * * na tela.
Configuraes: off (0), 00019999
Rate Determina a porcentagem pela qual o tempo de porto das notas designadas ser mudado. Configuraes abaixo de 100% encurtam as
notas, e configuraes acima de 100% prolongam proporcionalmente as notas. Quando o parmetro (acima) for ajustado a algo diferente
de off, este parmetro aparece como * * * e no pode ser mudado. Configuraes: 000%200%, * * *
Offset Adiciona um valor fixo para os valores de tempo de porto. Uma configurao de 0 no produz nenhuma mudana. Configuraes abaixo
de 0 encurtam o tempo de porto, e configuraes acima de 0 prolongam o tempo de porto. Quando o parmetro (acima) for ajustado a
algo diferente de off, este parmetro aparece como * * * e no pode ser mudado. Configuraes: -9999+9999, * * *
04: Crescendo Este Trabalho lhe deixa criar um crescendo ou decrescendo em cima do alcance especificado de notas. (Crescendo um aumento
gradual de volume, e decrescendo uma diminuio gradual.)
TR (Faixa) 001: 1: Determina a faixa (01-16, tudo) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000999: 4: 479
Alcance de Determina a intensidade do crescendo ou decrescendo. A velocidade estimada das notas no alcance especificado aumentado
Velocidade gradualmente ou diminudo comeando da primeira nota no alcance. A velocidade da ltima nota no alcance se torna a velocidade
original da nota do valor do Alcance de Velocidade. Se a velocidade de resultante est fora do alcance 1127 ,ele ser ajustado
adequadamente a 1 ou 127. Configuraes maiores que 0 produzem um crescendo, e configuraes menores de 0 produzem um
decrescendo. Uma configurao de 0 no produz nenhum efeito. Configuraes: -127+127
184
Referncia
05: Transposio A Transposio lhe deixa mudar a afinao das notas no alcance especificado.
TR (faixa) 001: 1: Determina faixa (01-16, all) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000999: 4: 479
Nota Determina o alcance de afinaes de uma nota em cima das quais o Trabalho aplicado. Voc tambm pode fixar diretamente a Nota do
teclado , apertando o boto [INFORMATION] e apertando a tecla desejada.
Configuraes: C-2G8
Transposio Transpe notas no alcance especificado em semitons. Uma configurao de +12 eleva uma oitava, enquanto uma configurao de -12
diminui uma oitava. Uma configurao de 0 no produz nenhuma mudana.
Configuraes: -127+127
06: Glide O Trabalho de Glide substitui todas as notas que seguem a primeira nota no alcance especificado com dados do alcance de afinao ,
produzindo deslizamentos de nota a nota. Isto ideal para um som de violo por exemplo.
TR (faixa) 001: 1: Determina a faixa (0116, all) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000999: 4: 479
GlideTime Determina a durao do Glide. Valores mais altos produzem um deslizamento maior entre as notas.
Configuraes: 000100
PBRange (Alc. de Determina o o alcance mximo de afinao a ser aplicado pelo Trabalho de Glide (em semitons).
Afinao) Configuraes: 0124
07: Create Roll Este Trabalho cria uma srie de notas repetidas no alcance especificado. Isto ideal para criar umstaccato rpido.
TR (faixa) 001: 1: Determina a faixa (0116) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000999: 4: 479
StartStep Determina o tamanho do passo entre cada nota de repetio. Ambos os valores incio e trmino podem ser especificados e podem
(Comeando) variar durante a repetio.
EndStep Configuraes: StartStep: 001999, EndStep,: 001999
(Terminando)
Nota Determina a nota especfica (ou instrumento em vozes de Percusso) para o efeito de repetio. Voc tambm pode ajustar o Teclado
para o diretamente da nota, apertando o boto [INFORMATION] e apertando a tecla desejada.
Configuraes: C-2G8
StartVelo Determina a velocidade das notas de repetio. Ambos os valores de velocidade de incio e trmino podem ser especificados e fazendo
(Comeando) com que a velocidade aumente e diminua. Isto lhe deixa criar repeties que gradualmente aumentam ou diminuem em volume (tcnica
EndVelo de crescendo/decrescendo)a usado freqentemente em msica de dana.
(Terminando) Configuraes: StartVelo: 001127, EndVelo,: 001127
08: Sort Chord Este Trabalho ordena eventos de acorde (eventos de notas simultneas) por ordem de afinao. O tipo afeta a ordem das notas na tela
(Acorde Aleatrio) de lista de Eventos (pgina 90), mas no muda o tempo das notas. Quando usado para processar os acordes antes de usar o Trabalho
de Acorde Separado (abaixo), o Tipo de Acorde pode ser usado para simular a batida do som de violes e instrumentos semelhantes.
TR (faixa) 001: 1: Determina a faixa (0116, all) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000999: 4: 479
Tipo Determina como os dados de nota de acorde so ordenados.
Configuraes: up, down, up&down, down&up,
up.................... As notas so ordenadas em ordem crescente. Depois de executar este Trabalho com esta configurao, execute o
Trabalho de Acorde Separado para criar um som de batida de violo.
down............... As notas so ordenadas em ordem descendente. Depois de executar este Trabalho com esta configurao, execute o
Trabalho de Acorde Separado para criar um som de batida de violo.
up&down......... As notas so ordenadas em ordem crescente depois descrescem, baseado no ajuste de Grid (abaixo).
down&up......... As notas so ordenadas em ordem descendente depois crescem , baseado no ajuste de Grid (abaixo).
Grid Determina o tipo de nota que serve como a base para o Trabalho de Tipo de Acorde.
Configuraes:1/32 nota, 1/16 de nota pontuada, 1/16 nota, 1/8 de nota pontuada, 1/8 nota, 1/4 de pontuada, 1/4 nota.
09 Separate Este Trabalho separa as notas ligeiramente em acordes dentro do alcance especificado, inserindo um nmero especificado de tempos
Chord (Acorde entre cada nota. Use este Trabalho depois do Trabalho de Tipo de Acorde acima, para criar um som de batidas de violo.
separado)
TR (faixa) 001: 1: Determina a faixa (0116, all) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000999: 4: 479
Clock Determina o nmero de ciclos de tempo inseridos entre as notas de acorde adjacentes.
Note isso que h 480 ciclos de tempo por cada 1/4 nota.
No possvel separar acordes de forma que eles cruzem o prximo acorde ou eles ultrapassem o alcance (ajuste acima).
185
Referncia
[F3] EVENT (Trabalho de Evento)
Antes de executar o Trabalho de Evento, especifique a faixa e o alcance (compasso, batida, tempo) para qual o Trabalho aplicado. Por favor note que a
faixa a ser especificada varia e depende do Trabalho.
01: Troca de Tempo Este Trabalho troca todos os eventos de dados para frente ou para trs no alcance especificado pelo nmero especificado de tempo.
TR (faixa) 001: 1: Determina a faixa (0116, TMP, SCN, all) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000 C 999: 4: 479
Clock Determina a quantia pela qual os dados iro para frente ou para trs em compassos, batidas, e tempos.
Configuraes: 000:0:000999:3:479
Direo Determina a direo na qual os dados sero trocados. ADVANCE move os dados para o comeo da seqncia, enquanto DELAY troca os
dados para o fim da seqncia Configuraes: Advance, Delay
02: Copiando Evento Este Trabalho copia todos os dados de uma fonte especificada para
uma localizao de destino especificada.
Execute este Trabalho depois de ajustar:
Faixa de fonte (0116, TMP, SCN, tudo)
Alcance de fonte (compasso, batida,tempo)
Faixa de destino (0116, TMP, SCN, tudo)
Alcance de destino (compasso, batida,tempo)
Compasso inicial de destino
Conta (nmero de vezes que os sero copiados)
Nmero de Vezes Determina o nmero de vezes que o dados copiado. Configuraes: 0199
Quando a Cpia de Evento executada, ser reescrito qualquer dado que j existente na localizao de Destino.
03: Apagando Este Trabalho apaga todos os eventos especificados do alcance especificado e produzindo um segmento de silncio com eficcia.
Evento
TR (faixa) 001: 1: Determina a faixa (0116, TMP, SCN, all) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000 C 999: 4: 479
Tipo de evento Determina o tipo de evento a ser apagado. Todos os eventos so apagados quando ALL for selecionado. Podem ser especificados
nmeros de mudana de controle individuais quando apagar eventos de mudana de controle. Configuraes: Quando TR for ajustado a
0116: Note (eventos de Nota), PC (Mudana de Programa), PB (Afinao) CC (Mudana de Controle) *, CAT (Canal de Aftertouch), PAT
(Aftertouch Polifnico), EXC (Sistema Exclusivo), All (todos os eventos) Quando TR ajustado para TMP (Tempo): TMP (tempo)
Quando TR ajustado para SCN (Cenrio): SceneMemory (informao de mudana de Cenrio), TrackMute (informao de ativamento/
desativamento de faixa) * Voc tambm pode especificar o nmero de CC.
04: Extraindo Evento Este Trabalho move todas as instncias de dados de evento especificados de um alcance especificado de uma faixa para o mesmo
alcance em uma faixa diferente.
TR (faixa) 001: 1: Determina a faixa (0116) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000 C 999: 4: 479
Tipo de evento Seleciona o tipo de evento a ser extrado. A nota especfica e nmeros de mudana de controle tambm podem ser especificados como
desejado.. Configuraes: Note, PC (Mudana de Programa), PB (Afinao), CC (Mudana de Controle), CAT (Canal Aftertouch), PAT (
Aftertouch Polifnico), EXC (Sistema Exclusivo)
TR Determina a faixa de destino (0116).
05: Crie Dados Este Trabalho cria uma afinao contnua ou dados de mudana de controle em cima do alcance especificado.
Contnuos
TR (faixa) 001: 1: Determina a faixa (0116, TMP, all) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000 C 999: 4: 479
Tipo de evento Determina o tipo de evento a ser criado. Configuraes: PB (Afinao), CC (Mudana de Controle) *, CAT (Canal Aftertouch), EXC
(Sistema Exclusivo), TMP (Tempo) * Voc tambm pode especificar o Nmero de CC.
Dados (Alcance de Determina os limites superiores e inferiores de dados a serem criados. O valor esquerdo o limite inferior, e o valor direto o limite
Dados) superior. Configuraes: Quando Tipo de Evento ajustado a PB: -8192+8191 Quando Tipo de Evento ajustado a TMP: 1.0300.0
Quando Tipo de Evento ajustado para other: 0127
Clock Determina o nmero de tempos a serem inseridos entre cada evento criado. Configuraes: 001999
Curve Determina o alcance dos dados contnuos. Se refira ao grfico para formas alcance aproximados. Configuraes: -16+16
186
Referncia
Nmero de Vezes Determina o nmero de vezes que criao de dados repetida. Por exemplo, se dados so criados no alcance
M001:1:000M003:1:000 e este parmetro ajustado a 03, os mesmos dados sero criados s M003:1:000
M005:1:000 e M005:1:000M007:1:000. Este Trabalho lhe deixa inserir volume contnuo ou variaes de filtro de corte
para criar tremolo ou efeitos de wah. Configuraes: 0199
06: Thin Out Este Trabalho abre espao no alcance especificado (diminuindo o evento)permitindo que voc tenha mais espao
de memria para outros dados.
TR (faixa) 001: 1: Determina a faixa (0116, TMP, all) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000999: 4: 479
Tipo de Evento Determina o tipo de evento a ser diminuido. Configuraes: PB (Afinao), CC (Controle Mudana) *, CAT (Canal
Aftertouch), PAT (Aftertouch Polifnico), TMP (Tempo) * Voc tambm pode especificar o Nmero de CC.
O Trabalho de Thin Out no trabalhar em dados contnuos que tm um intervalo tempo maior que 60 ciclos por evento.
07: Modifique Este Trabalho lhe deixa mudar os valores de um tipo especificado de dado mudana de controle , aftertouch,
Dados de Controle afinao , etc.. no alcance especificado. So calculadas mudanas de dados como segue: Valor modificado = (valor
original x Rate) + Offset. O valor modificado no pode exceder os limites de mnimo/mximo do parmetro. Qualquer
resultado abaixo do mnimo ajustado ao mnimo; qualquer resultado acima do mximo ajustado ao mximo.
TR (faixa) 001: 1: Determina a faixa (0116, TMP,all) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000999: 4: 479
Tipo de Evento Determina o tipo de evento a ser modificado. Configuraes: PB (Afinao), CC (Controle Mudana) *, CAT (Canal
Aftertouch), PAT (Aftertouch Polifnico), TMP (Tempo) * Voc tambm pode especificar o Nmero de CC.
SetAll Jogos todos os eventos para o mesmo valor fixo. Quando ajustado para Off, o parmetro no tem nenhum efeito.
Quando ajustado a um valor diferente de Off, os parmetros de Rate e Offset so indisponveis e aparecem como *
* * na tela. Configuraes: off, 000 127 (-8192+8191 para afinao, 0.1300.0 para tempo)
Rate Determina a porcentagem pela qual os eventos designados sero trocados dos valores originais. Quando o
parmetro SetAll (acima) for ajustado a algo diferente de Off, este parmetro aparece como * * * e no pode ser
mudado. Configuraes: 000%200%, * * *
Offset Adiciona um valor fixo para os valores de evento . Quando o parmetro SetAll (acima) for ajustado a algo diferente de
Off este parmetro aparece como * * * e no pode ser mudado. Configuraes: -127127 (-8192+8191 para
afinao, -275+275 para tempo), * * *
08: Extenso da Este Trabalho executa a expanso ou compresso de tempo em cima do alcance selecionado. Se lembre de que esta
batida operao afeta todo o tempo do evento.
TR (faixa) 001: 1: Determina a faixa (0116, all) e o alcance de compasso/batida em cima do qual o Trabalho aplicado.
000999: 4: 479
Rate Determina a quantia de expanso ou compresso de tempo como uma porcentagem. Configuraes mais altas que
100% produzem expanso, e configuraes abaixo de 100% produzem compresso. Configuraes: 025%400%
[F4] MEAS (Trabalho de Compasso)
01: Criando Compasso Este Trabalho cria compassos vazios localizao especificada em todas as faixas.
Nmero de compassos a Determina a frmula de compasso dos compassos a serem criados. Voc pode achar isto conveniente para
serem inseridos usar este parmetro quando voc precisa criar uma Msica que incorpora mudanas de frmula de compasso.
Configuraes: 1/1616/16, 1/816/8, 1/48/4
Ponto de insero Determina o ponto de insero (nmero do compasso) a qual os compassos em branco recentemente criados
(Nmero do compasso) sero inseridos. Configuraes: 001999
Nmero de compassos a Determina o nmero de compassos vazios serem criados e inseridos.
serem inseridos Configuraes: 0199
Quando so inseridos compassos vazios, os dados de frmula de compasso seguem o ponto de insero adequadamente.
Se o ponto de insero ajustado ao ltimo compasso que contm dados, s os dados daquele ponto so fixos, sem inserir os compassos de fato.
187
Referncia
02: Apagando Este Trabalho apaga os
Compassos compassos
especificados. So
movidos para trs
adequadamente as
frmulas de compasso
dos compassos apagados.
Tipos de Dados Determina o tipo(s) de dado a ser copiado. Selecione o tipo desejado atravs da marcao da caixa apropriada.
para serem Configuraes: Seq Event (todos os eventos na faixa), Grid Groove (para a faixa selecionada), Mix Part Param (todos
copiados os parmetros da Mixagem de Parte)
02: Troca de Este Trabalho troca o tipo especificado de dados entre duas faixas
Faixa especificadas na Msica atual.
Tipos de Dados Determina o tipo(s) de dado a ser trocado. Selecione o tipo desejado
para serem atravs da marcao da caixa apropriada. Configuraes: Seq Event (todos os eventos na faixa), Grid Groove (para
trocados a faixa selecionada), Mix Part Param (todos os parmetros da Mixagem de Parte)
03: Mixagem de Este Trabalho mistura todos os
Faixa dados de duas faixas
selecionadas (A e B),
colocando o resultado na faixa B.
Uma aplicao til para se livrar
dos dados na faixa A, lhe
deixando gravar dados novos para ela.
Faixas para a Configuraes: 0116
operao de
Mixagem.
04: Limpeza de Este Trabalho apaga todos os dados do tipo selecionado da faixa
Faixa selecionada, ou de todos as faixas.
Tipos de Dados Determina o tipo(s) de dado a ser apagado. Selecione o tipo desejado atravs da marcao da caixa apropriada.
para serem Configuraes: Seq Event (todos os eventos na faixa), Grid Groove (para a faixa selecionada), Mix Part Param (todos
limpos. os parmetros da Mixagem de Parte)
05: Efeito de Este Trabalho reescreve os dados na faixa selecionada de forma que este incorpora as configuraes atuais de Grid
Toque Normal Groove.
TR (faixa) Determina a faixa de Msica para o qual o Trabalho aplicado.
Configuraes: 0116, tudo,
06: Faixa de Separa os eventos de nota em um desempenho de percusso nomeado a uma faixa especificada, e coloca as notas
Percusso que correspondentes aos instrumentos de percusso diferentes em faixas separadas (localizadas de 1 at 8).
TR (faixa) Determina a faixa de Msica para o qual o Trabalho aplicado. Configuraes: 0116
07: Ajustando a Este Trabalho copia dados nos compassos especificados de uma faixa para criar dados de Arpejo. Para detalhes, se
Faixa para Arp refira a pgina 97 na seo de Guia Rpido.
188
Referncia
02: Diviso de Msica Este Trabalho lhe permite copiar uma parte da Msica atual todas as 16
para o Modelo faixas em cima de um alcance especfico de compassospara um Modelo
especfico, lhe deixando usar dados de Msica para criar um Modelo.
Este Trabalho reescreve qualquer dado que
j existe na Msica de destino.
03: Limpando Msica Este Trabalho apaga todos os dados da Msica selecionada ou de todas as Msicas , inclusive Mixagem de Voz.
04: Nomeando Msica Este Trabalho lhe deixa nomear uma Msica selecionada. Veja Operao Bsica na pgina 38.
PAN Determina a posio de pan estreo para cada parte. Configuraes: L63 (esquerda)C (centro)R63 (direita)
VOLUME Determina o volume para cada Parte e lhe permite fixar o nivel de equilbrio de todas as Partes. Configuraes: 0127
As Configuraes de parmetro feitas no modo de Mixagem de Msica e no Modo de Edio de Mixagem de Msica deveriam ser armazenados na
memria interna (DRAM) como parte dos dados de Msica. Alm disso, salve os dados de Msica inteiros (inclusive as configuraes de Mixagem) em
um dispositivo de armazenamento USB , como os dados em DRAM s so armazenados temporariamente (pgina 150).
Voc tambm pode ajustar o Volume usando os Sliders de Controle . Veja pgina 52 para detalhes.
[F2] VOICE
Desta tela voc pode selecionar uma voz para cada Parte. A Mixagem de Voz tambm podem ser selecionada.
Para informao sobre as conexes de efeito no modo de Msica , veja pgina 144.
[F3] EFFECT
Apertando o boto [F3] EFFECT na Mixagem de Msica se chama a tela de [SONG] - [MIXING] - [EDIT] - [COMMON] -[F6] EFFECT no modo de
Edio de Mixagem de Msica. Desta tela, voc pode fixar para os parmetros de efeito relacionados a Msica atual. Veja pgina 144 para
detalhes
[F4] EF SEND (Envio de Efeito)
Desta tela voc pode fazer configuraes de efeito bsicas para cada ParteNvel de Envio para o Efeito De sistema (Reverb, Chorus)
como tambm o Nvel para Insero de Efeito.
[F5] VCE ED (Edio de Mixagem de Voz)
Aperte o boto [F5] VCE ED no modo de Mixagem de Msica para entrar no modo de Edio de Mixagem de Msica. Aperte o boto [EXIT]
para voltar tela original no modo de Mixagem de Msica. Especificamente podem ser editadas Vozes normais para o uso com os modos
de Msica/Modelo e pode ser criada uma Mixagem de Voz Se refira Modo de Mixagem de Voz na pgina 203 para detalhes.
Configuraes de parmetro no modo de Mixagem de Msica e de Edio de Mixagem de Msica podem ser armazenados como um
modelo na memria interna Flash ROM, sendo armazenados como parte de uma Msica. Veja pgina 94 para detalhes.
189
Referncia
[F6] TEMPLATE
[SF1] MIX Desta tela voc pode copiar o Modelo de Mixagem para as configuraes de Misturando de Parte atualmente editada. Assim que um
Modelo for selecionado, as configuraes de Mixagem pertinentes sero carregadas automaticamente.
Alm das configuraes de Mixagem, os ajustes de tempo armazenados no Modelo de Mixagem tambm sero carregado sautomaticamente.
[SF2] PERFORMANCE Desta tela voc pode copiar as configuraes de Parte do Desempenho para a Msica atualmente editada. Assim que um
Desempenho selecionado, sero copiadas as configuraes pertinentes de todas as Partes.
Esta tela semelhante e tela [F5] PF COPY no modo de Trabalho de Mixagem de Msica (pgina 192). Porm, esta tela diferente
da [F5] PF COPY tela em dois pontos principais: Todos os parmetros so copiados simultaneamente. As configuraes do Canal
de Recepo so nomeadas automaticamente ao destino, de acordo com as regras seguintes.
1) Quando as configuraes de limite de nota de todas as Partes forem as mesmas da Troca de Parte e se os parmetros de
ArpSwitch so ambos ajustados para ON, o mesmo Canal de Recepo nomeado s Partes.
2) Quando as configuraes delimite de nota de todas as Partes forem diferentes e a Troca de Parte for ajustada para ON para as
Partes, as partes cujo parmetro de ArpSwitch ajustado para Off so determinados diferentes valores do Canal de Recepo,
enquanto so fixadas outras Partes ao mesmo canal.
3) Para essas que a Troca de Partes estiver ajustada para OFF, o Canal de Recepo tambm ajustado para OFF.
Alm das configuraes de Parte, os ajustes de tempo de Arpejo armazenados no Desempenho tambm sero copiados.
Configuraes de parmetro no modo de Mixagem de Msica e no modo de Edio de Mixagem de Msica podem ser armazenadas como um
modelo na memria interna Flash ROM. Veja pgina 94 para detalhes.
190
Referncia
[F4] CTL ASN (Nomeao de Controle)
Desta tela, voc pode nomear nmeros de Mudana de Controle aos controladores de hardware do instrumento (como os Botes), para
cada Msica. Os parmetros so iguais aos da Edio Comum do Desempenho. Veja pgina 173.
[F6] EFFECT
For information on the effect connections in the Song mode, see page 144.
[SF1] CONNECT Para mais informao sobre os parmetros, se refira a pgina 144.
[SF2] INS SW (Troca A Insero de Efeitos pode ser aplicada para at trs partes. Esta tela lhe deixa ajustar para qual partes os a
de Insero Insero de Efeitos ser aplicada.
[SF4] REVERB O nmero de parmetros e valores disponveis difere dependendo do tipo de efeito atualmente selecionado. Para
[SF5] CHORUS mais informao, veja a lista de Tipo de Efeitos no livreto de Lista de Dados.
Estes parmetros servem para editar as Partes individuais que compem uma Mixagem de Msica.
[F1] VOICE
[SF1] VOICE Determines the Voice for each Part. For details, see page 76.
Quando o cursor localizado no Banco, voc pode selecionar uma Voz (com a exceo de Vozes Mixadas) pelo mtodo explicado
no Guia Rpido na pgina 40.
[SF2] MODE
Mono/Poly Determines the playback method of the Voice for each Partmonophonic (single notes only) or polyphonic (multiple
notes). Settings: mono, poly
Este parmetro no est disponvel para a parte na qual uma Voz de Percusso nomeada.
ArpSwitch (Troca Determines whether Arpeggio is on or off for the currently selected Part.
de Arpejo) Settings: on, off
S Partes que tm o mesmo canal de recepao podem ser aplicadas simultaneamente.
ReceiveCh (Canal Determina o canal de recepo MIDI para a Parte selecionada. Considerando que dados MIDI podem estar vindo
de Recepo) imediatamente de vrios canais, ajuste isto para alinhar o canal em cima do qual os dados de controle esto sendo
enviados. Configuraes: 0116, off.
[SF3] LIMIT Desta tela voc pode determinar o alcance de nota e alcance de velocidade para cada Parte. Os parmetros so iguais
aos de Edio de Parte do Desempenho. Veja pgina 174.
[SF4] PORTA Determina os parmetros de Portamento para cada Parte. Os parmetros so iguais aos de Edio de Parte do
(Portamento) Desempenho. Veja pgina 174.
[SF5] OTHER Iguais aos de Edio de Parte do Desempenho. Veja pgina 174.
[F2] OUTPUT
[SF1] VOL/PAN (Volume/Pan) Iguais aos de Edio de Parte do Desempenho. Veja pgina 175.
[SF2] EF SEND (Envio de Efeito) Iguais aos de Edio de Parte do Desempenho. Veja pgina 175.
[SF3] SELECT (Selecionando Sada) Iguais aos de Edio de Parte do Desempenho. Veja pgina 175.
[F3] EQ (Equalizador)
Desta tela voc pode fixar parmetros relacionados ao EQ de Parte.
Os parmetros so iguais aos de Edio de Parte do Desempenho. Veja pgina 175.
[F4] TONE
[SF1] TUNE Iguais aos de Edio de Parte do Desempenho. Veja pgina 176 .
[SF2] FILTER Iguais aos de Edio de Parte do Desempenho. Veja pgina 176. .
[SF3] FEG Desta tela voc pode fixar os parmetros de FEG (Gerador de Filtro) para cada Parte. Os parmetros daqui so os
(Gerador de mesmos parmetros da Voz nomeada incializada na Voz (Elemento) no modo de Edio (pgina 161). Os parmetros so
Filtro) iguais aos de Edio de Parte do Desempenho. Veja pgina 176.
O ajuste de FEG no est disponvel para Partes nas quais foram nomeadas Vozes de Percusso.
[SF4] AEG Desta tela voc pode fixar os parmetros de AEG (Gerador de Amplificao) para cada Parte. Os parmetros daqui so
(Gerador de os mesmos parmetros da Voz nomeada incializada na Voz (Elemento) no modo de Edio (pgina 162). Os parmetros
Amplificao) so iguais aos de Edio de Parte do Desempenho. Veja pgina 176.
As configuraes de Sustain e Release no esto disponveis para Partes nas quais foram nomeadas Vozes de Percusso.
191
Referncia
[F5] RCV SW (Troca de Recepo)
Desta tela pode ajustar voc como cada Parte individual responde aos vrios dados MIDI, como mensagens de Mudana de Controle ede
Mudana de Programa. Quando o parmetro pertinente ajustado para On, a Parte correspondente responde aos dados MIDI
apropriados. Note que existem dois tipos de tela diferentes listadas abaixoe voc pode trocar entre elas apertando o boto [SF5] o. Cada
de tipo de tela possui as mesmas configuraes em um formato diferente; use o tipo com o que voc sente mais confortvel.
Tela que mostra as quatro Partes
Este tipo de tela mostra a Troca de Recepo para as quatro Partes. Ative ou desative a Parte desejada , para os tipos de dados
MIDIcorrespondente. Para ver e editar outro set de quatro Partes, aperte o boto de Nmero apropriado, [1] - [16]. Se lembre de que todos
os parmetros disponveis no podem ser exibidos simultaneamente, voc precisar usar o controle de cursor para rolar a tela em ordem
para ver e fixar os outros parmetros.
Tela que mostra todos os parmetros para uma Parte
Este tipo de tela mostra as configuraes de Troca de Recepo para uma nica Parte selecionada. Ative ou desative os tipos de dados
MIDI para a Parte selecionada. Para selecionar outras Partes, use os botes de Nmero [1][16] (Verifique que o boto [TRACK SELECT]
est ligado.).
Esta funo lhe deixa armazenar sua Mixagem de Msica para a memria de Usurio (DRAM).
Para detalhes, se refira a pgina 98 na seo de Guia Rpido.
192
Referncia
Informao adicional Gravao Passo a Passo exemplos
Faixa de Loop de Msicaexemplo de ajuste [SONG] ou [PATTERN] - [REC] - [F1] SETUP - Type =
[SONG] - [F3] TRACK - [SF3] TR LOOP (Faixa de Loop) step pgina 179
pgina 179 Esta seo explica como gravar passo a passo e usa
trs exemplos especficos.
No exemplo abaixo, uma msica de 40 compassos foi As explicaes aqui usadas na tela de modo de Msica
gravada com a Faixa 1 ajustada para reproduzir tambm se aplicam ao modo de Modelo.
normalmente em cima dos 40 compassos. A Faixa 2 foi
ajustado para reproduzir em Loop, repetindo-se at que o Exemplo 1
boto [ ] (Stop) for apertado.
193
Referncia
Exemplo 2 (Usando a funo de Tie) 4 Siga as instrues abaixo tocar a nota pontilhada.
1 Mude isto
para 1/4 de
nota(480).
2 Aperte e solte A.
1 Ajuste os parmetros como ilustrado abaixo.
Considerando que a primeira nota uma meia nota, fixe
o StepTime para o cone de halfnote (um valor de 960), e
fixe o GateTime para 80%,para no tocar em legato.
3 Aperte o boto
[F4] para ampliar o 1/
4 de nota para duas
vezes uma nota
2 Toque a primeira nota F. pontilhada.
2 Mude
isto para
uma oitava
(240).
194
Referncia
Exemplo 3 (Usando a funo de Resto) 5 Toque a prxima 4 nota C como mostrado abaixo.
1 Mude este
valor para 480,o
valor de resto
um 1/4 de nota.
Aperte e solte A.
195
Referncia
Modo Modelo
Dados de Modelo (dados MIDI , dados de Ligao, e dados de Mixagem) so gravados na DRAM (pgina 150), sero perdidos quando o MO for
desligado. Salve qualquer dado de Modelo criado pela Gravao, Edio, Trabalho, e Mixagem em um dispositivo de armazenamento USB no
modo de Arquivo antes de desligar. Para detalhes de como salvar dados de Modelo, veja pgina 98.
MEAS Indica o nmero de compasso atual e a batida para o Modelo atual. Durante a reproduo, esta indicao muda
(Compasso) automaticamente de acordo com a reproduo de Modelo. Voc pode introduzir o nmero de compasso desejado
diretamente usando a janela de Entrada de Nmero chamada pelo boto [INFORMATION].
[SF1] ARP1 Voc pode registrar os tipos de Arpejo desejados para estes botes e pode os chamar qualquer hora durante seu
(Arpejo 1) [SF5] desempenho de teclado.
ARP5 (Arpejo 5)
[F2] GROOVE
Igual no modo de Tocar Msica. Veja pgina 178.
[F3] TRACK
[SF1] CHANNEL Igual no modo de Tocar Msica. Veja pgina 178.
[SF2] OUT SW Igual no modo de Tocar Msica. Veja pgina 179.
(Troca Sada)
[SF3] TR VCE Determina se os dados de mudana de programa contidas nos dados de frase esto ativadas ou no. Para a maioria dos
(Faixa de Voz) propsitos, isto deveria ser ajustado para Off. por exemplo, se uma frase muda de Voz (mensagens de mudana de
programa) mas voc no quer que ela mude no meio da frase, fixe isto para Off. Faixas para as que so ajustadas
para Off aqui tocam automaticamente com o nmero de Voz nomeado Parte iniciada no modo de Mixagem.
A Voz de Frase embutida na Frase pode ser especificada da tela de Voz no modo de Gravao de Modelo (pgina 198).
Section Mostra a edio atualmente editada. Para detalhes sobre como mudar sees, veja pgina 75.
Meas Mostra o Compasso: A localizao atual da batida na reproduo.
[SF4] CLEAR Isto limpa os dados da Faixa atualmente selecionada.
[SF5] COPY So limitadas as frases de Usurio que podem ser nomeadas com a funo de
Patch para aquelas contidas no Modelo atualmente selecionado. Esta funo lhe
deixa copiar frases de outro Modelo para o selecionado. Aperte o boto [SF5] para
chamar a tela mostrada a esquerda. Depois de ajustar o parmetros como
desejado, aperte o boto [ENTER] para copiar os dados de frase.
A operao de cpia reescreve qualquer dado que exista anteriormente na frase de destino.
196
Referncia
[F5] REMIX
Esta funo lhe d uma variedade de ferramentas para a dividio e alterao de dados de seqncia MIDI permitindo criar variaes
completamente novas de um Modelo. Fixe os parmetros abaixo,e ento aperte o boto [ENTER] para executar a operao de Remix. Voc
pode apertar o boto de Play neste momento para ouvir os resultados do Remix. Se voc no est satisfeito com os resultados, tente outro
Tipo/Variao e aperte [ENTER]. Se voc quer manter as mudanas, aperte o boto [SF5] OK. (o Undo no pode ser usado com Remix.)
Para voltar tela original sem alterar os dados, aperte o boto [SF4] CANCEL.
Considerando que o dados remixados so armazenados como uma frase nova e so nomeados a faixa atual, o dados de frase original permanecem como uma frase de sem ser nomeada.
Tipo Determina como sero divididos os dados em um compasso e sero reorganizados. A diviso e regras de reestruturao
so diferentes para cada tipo de remix. O tipo tambm mostrado graficamente na tela. Configuraes: 116
Variao Determina como os dados de seqncia MIDI originais sero modificados. Configuraes: Normal 116, Rode 116,
Quebre 116, Encha 148 Normal 1 1 6....... Os dados originais s so divididos e reorganizados. Possui 16 variaes.
Roll116............. Alm de diviso e reestruturao, podem ser tocadas algumas pores dos dados com um efeito de roll.
Possui 16 variaes. Break 116......... Alm de diviso e reestruturao, podem ser apagadas algumas pores dos
dados para criar quebras. Possui 16 variaes. Fill 148.............. Alm de diviso e reestruturao, podem ser tocadas
algumas pores dos dados com um efeito de roll. Possui 48 variaes.
Intervalo Determina o compasso(s) para qual o Remix aplicado. Configuraes: 18 Por exemplo, quando ajustado a 1, o Remix
aplicado a todos os compassos. Quando ajustado a 2, o Remix aplicado aos compassos 2, 4, 6, etc. (todos os
outros compassos). Quando ajustado a 3, Remix aplicado aos compassos 3, 6, 9, etc. (de trs em trs compassos).
[F6] CHAIN Se refira a pgina 84 na seo de Guia Rpido.
Modo de Tocar Rede [PATTERN] - [F6] Este modo lhe deixa tocar a seqncia da rede da seo programada criada no modo de Gravao
de Modelo de Modelo e Edio de Modelo. Os parmetros so iguais aos na tela [F1] PLAY.
Modo de Gravao [PATTERN] - [F6] - [REC]
de Rede de Modelo
Voc pode selecionar uma das faixas seguintes para gravar. patt
(Modelo): Seo de gravao muda durante a reproduo tempo: O tempo
da gravao muda durante a reproduo scene: As configuraes de
faixa mudam durante a reproduo
Gravao [PATTERN] - [F6] - [REC] - [ ] (Play) Quando gravar a faixa de tempo, voc pode mudar o valor de tempo.
Quando gravar a faixa de cenrio, voc pode mudar a configurao da faixa. Quando gravr a faixa de modelo,
voc pode mudar a seo.
Modo de Edio de [PATTERN] - [F6] - [EDIT]
Rede de Modelo.
[F1] CHANGE O modo de Edio de Rede de Modelo torna possvel editar a ordem das sees em uma rede como tambm inserir
eventos de tempo e cenrio. Chame a tela de faixa desejada apertando o boto [F4] TR SEL para editar a faixa
selecionada.
Edio de Faixa de Desta tela, voc pode editar as mudanas de seo para cada compasso. Mova o cursor para a coluna de Section
Modelo. para o compasso desejado, e entre na seo desejada. Para fixar o fim da rede, insira uma marca de END no
compasso apropriado. Para limpar a faixa atualmente selecionada, aperte o boto [F6] CLEAR.
Edio de Faixa de Voc pode editar a mudana de ativamento/desativamento da faixa em batidas. Use o boto [F5] INSERT e [F6]
Cenrio. DELETE para inserir/apagar o evento.
Edio de Faixa de Voc pode editar a mudana de tempo da faixa em batidas. Use o boto [F5] INSERT e [F6] DELETE para inserir/
Tempo apagar o evento.
[F2] COPY Esta tela lhe deixa copiar todos os eventos de rede de Modelo de um
alcance especificado de compassos (fonte) para uma localizao de
destino. Depois de especificar o alcance de fonte em compassos, o
compasso de incio da faixa de destino, e NumberOfTimes (nmero de
vezes que os dados so copiados), aperte o boto [ENTER] para executar
a operao de Cpia.
Esta operao reescreve qualquer evento j existente no destino.
[F3] SONG Esta funo converte os dados de rede de Modelo para dados de Msica (formato padro MIDI) , colocando os
resultados em uma faixa normal de Msica. Depois de especificar a Msica de destino desejada e nmero de
compasso para os quais os dados convertidos sero copiados, ento aperte o boto [ENTER] para executar.
Esta operao reescreve qualquer dado j existente ao alcance de destino.
197
Referncia
[F1] SETUP
Type (Tipo de Determina o mtodo de gravao. Para informao sobre cada mtodo se refira a pgina 138 na seo de Estrutura
Gravao) Bsica. Configuraes: replace, overdub, step
Ao contrrio no modo de Gravao de Msica, a gravao Punch no est disponvel para a gravao de Modelo.
Loop Liga ou desliga o Loop. Quando ajustado para ON, a frase tocar repetidamente durante gravao em tempo real.. Isto
pode ser til para gravao de instrumentos de percusso (pgina 139), lhe permitindo somar instrumentos diferentes em
cada passagem. Quando ajustado para OFF a gravao para depois da frase. Configuraes: On , off.
Quantize Igual no modo de Gravao de Msica. Veja pgina 179.
Evento Igual no modo de Gravao de Msica. Veja pgina 179. See page 179.
(Tempo) Determina o tempo do Modelo. Configuraes: 001.0300.0
Ao contrrio das Msicas,as faixas de Tempo e Cenrio no esto disponveis para Modelos.
198
Referncia
O modo de Trabalho de Modelo contm ferramentas de edio e funes que voc pode usar para mudar o som do
Modelo. Tambm inclui uma variedade de operaes convenientes, como copiar ou apagar dados. Depois de fixar os
parmetros como desejado da tela selecionada, aperte o boto [ENTER] para executar o Trabalho.
Uma mensagem de Executing... mostrada quando se leva uma quantia pequena de tempo para executar o Trabalho. Nunca tente desligar o MO enquanto
uma mensagem de Executing... mostrada. Desligando o instrumento nesse estado pode se resultar na perda de todos os dados de usurio.
[F1] UNDO/REDO
O Trabalho Undo cancela as mudanas que voc fez em sua mais recente sesso de gravao e edio o, ou Trabalho, restabelecendo
os dados para seu estado anterior. Isto lhe permite recuperar de perda de dados acidental. O Redo disponvel quando usar o Undo, e lhe
deixa restabelecer as mudanas que voc fez antes de desfaze-las.
Undo/Redo no trabalha com operaes de Mixagem de Voz.
[F2] NOTE (Trabalho de dados de Nota)
Os Trabalhos de dados de Nota no modo de Modelo so basicamente os mesmos como no modo
de Trabalho de Msica. Porm, ao contrrio no modo de Trabalho de Msica, so aplicados dados
de Nota s frases (001256) e um alcance selecionado na frase (compasso, batida, tempo).
01: Mudana de Tempo Igual no modo de Trabalho de Msica. Veja pgina 186.
02: Cpia de Evento Igual no modo de Trabalho de Msica. Veja pgina 186.
03: Apagando Evento Igual no modo de Trabalho de Msica. Veja pgina 186.
Ao contrrio do modo de Trabalho de Msica, Tempo, Memria de Cenrio, ou Ativament
de Faixa no pode ser selecionado como Tipos de Evento.
04: Extraindo Evento Igual no modo de Trabalho de Msica. Veja pgina 186.
05: Crie Dados Contnuos Igual no modo de Trabalho de Msica. Veja pgina 186.
Ao contrrio do modo de Trabalho de Msica, Tempo no pode ser selecionado como um Tipo de Evento.
06: Thin Out Igual no modo de Trabalho de Msica. Veja pgina 187.
07: Modifique Dados de Controle Igual no modo de Trabalho de Msica. Veja pgina 187.
Ao contrrio do modo de Trabalho de Msica, Tempo no pode ser selecionado como um Tipo de Evento.
08: Extenso da batida Igual no modo de Trabalho de Msica. Veja pgina 187.
[F4] PHRASE (Trabalho de Frase)
01: Copiando Frases Este Trabalho copia uma frase selecionada para a frase de destino
desejada. Depois de especificar o Modelo de fonte e frase e o Modelo de
destino e frase, aperte o boto [ENTER] para executar este Trabalho.
02: Trocando Frases Este Trabalho troca os contedos de duas frases especificadas (A e B).
199
Referncia
03: Mixando Frases Este Trabalho mixa todos os dados de duas frases de usurio selecionadas
(A e B), e coloca o resultado na frase B.
04: Juntando Frases Este Trabalho junta uma frase (A) com o fim de outra (B) para criar uma frase mais
longa (B).
05: Diviso de Frases Este Trabalho divide uma frase selecionada (A) em duas frases separadas
(A e B). Os dados antes do ponto de diviso so armazenados frase
original A e o dados depois do ponto de diviso so armazenados a outra
frase B. Voc tambm pode fixar os Pontos da frase A e B depois do
Trabalho de Diviso de Frase
06: Obtenha Frase da Msica Este Trabalho copia um segmento de dados da faixa de uma Msica
no destino de uma frase. Depois de especificar a fonte de Msica/
faixa/alcance de compassos serem copiados e a frase de destino,
aperte o boto [ENTER] para executar este Trabalho.
07: Ponha Frase na Msica Este Trabalho copia uma frase de usurio selecionada em uma
rea especificada de uma msica selecionada. Depois de
especificar a frase de fonte e destino de compasso da Msica/
faixa ,aperte o boto [ENTER] para executar este Trabalho.
08: Limpando a Frase Este Trabalho apaga todos os dados da frase selecionada.
09: Nomeando a frase Este Trabalho lhe deixa dar um nome (de at oito caracteres) para a frase selecionada. Para instrues de
como nomear, se refira a pgina 38 na seo de Operao Bsica.
[F5] TRACK (Trabalho de Faixa)
01: Copiando Faixa Este Trabalho copia todos os dados de uma faixa de fonte especificada para
a faixa de destino especificada. Os tipos de dados a serem copiado so os
mesmos do modo de Trabalho de Msica.. Veja pgina 188.
02: Trocando Faixa Este Trabalho troca o tipo especificado de dados entre duas faixas
especificados no Modelo atual e seo. Os tipos de dados a serem trocado
so os mesmos do modo de Trabalho de Msica. Veja pgina 188.
200
Referncia
03: Limpando Este Trabalho apaga todos os dados do tipo selecionado da faixa do Modelo
Faixa selecionado. Os tipos de dados a serem apagados so os mesmos do modo
de Trabalho de Msica. Veja pgina 188.
04: Tocando Este Trabalho reescreve os dados na faixa selecionada de forma que este se incorpora as configuraes atuais de
Efeitos Groove . Depois de especificar uma faixa (TR 0116) para qual este Trabalho aplicado, aperte o boto [ENTER] para
Normalmente executar este Trabalho.
05: Faixa de Separa os eventos de nota em um desempenho de percusso nomeado a uma faixa especificada, e coloca as notas
Percusso que correspondem aos instrumentos de percusso diferentes em faixas separadas (faixas de 1 a 8). Depois de
especificar uma faixa (TR 0116) para qual este Trabalho aplicado, aperte o boto [ENTER] para executar este
Trabalho.
Se a durao do Modelo fica maior que 256 compassos como resultado do Trabalho de Juntar Modelo, uma
mensagem de erro ser exibida e o Trabalho ser abortado.
06:Coloque a Faixa Este Trabalho copia os dados nos compassos especificados de uma seo/faixa para criar dados de Arpejo. Para
para Arp detalhes, se refira a pgina 97 na seo de Guia Rpido.
Mantenha a Frase Este Trabalho divide um Modelo selecionado (todos as 16 faixas) em dois Modelo. Depois da operao de Diviso de
Original Modelo,
Quando
permanecer
a caixa KEEP
a parte
ORIGINAL
do Modelo
PHRASE
antes
estdomarcada
Ponto ,de
este
Diviso
Trabalho
especificado,
requer o nmero
e adeparte
frases
depois
de usurio
do Ponto
vaziasser movida
duas vezes
ao Modelo como o nmero de faixas que contm dados para armazenar os dados de frase juntados. Se o espao
de destino.
exigido indisponvel, uma mensagem de alerta aparecer e o Trabalho ser abortado. Se isto acontecer use o Trabalho
de Limpar Frase (pgina 200) para apagar as frases novas e tentar novamente.
Ponto de Diviso Quando esta caixa est marcada, os dados de Modelo de Fonte originais so retidos na memria e os resultados do
(Split) Trabalho de Diviso so escritos para esvaziar as frases. Quando esta caixa no marcada, o Modelo de Fonte
original apagado e substitudo com os dados recentemente criados.
201
Referncia
04: Limpando Modelo Este Trabalho apaga todos os dados do Modelo selecionado, ou de todos os Modelos. Quando a seo especfica
selecionada para ser apagada, voc desmarca a caixa de Rede. Se a caixa de Rede no desmarcada, os
dados de Rede de Modelo sero mantidos embora o Trabalho de Limpar Modelo seja executado.
05: Nomeando Modelo Este Trabalho lhe deixa nomear um nome ao Modelo selecionado. Para instrues de como nomear, se refira a
pgina 38 na seo de Operao Bsica.
Neste modo, voc pode ajustar dados de mixagem para seus modelos, e ajustar vrios parmetros para o gerador de
tom , incluindo a Voz desejada, como tambm seu nvel, pan, EQ, efeito e outras configuraes. Os parmetros de
Mixagem de Modelo no so de fato parte dos dados de seqncia do Modelo em cada faixa,sendo configuraes
para o gerador de tom, como so reproduzidos pelos dados de Modelo.As configuraes de Mixagem de Modelo no
so gravadas nas faixas de Modelo Operaes de mixagem e parmetros so iguais aos do Modo de Mixagem de
Msica. Veja pgina 189.
Configuraes de parmetro feitas no Modo de Mixagem de Modelo e Edio de Mixagem de Modelo so armazenados na memria interna
(DRAM) como parte dos dados de Modelo. Alm disso, salve os dados de Modelo (inclusive as configuraes de Mixagem ) em um
dispositivo de armazenamento USB , como os dados na DRAM s so armazenados temporariamente (pgina 150).
Configuraes de parmetro no Modo de Mixagem de Modelo e Edio de Mixagem de Modelo podem ser armazenados como um modelo na
memria Flash ROM, sendo armazenado quanto parte de um Modelo. Veja pgina 94 para detalhes.
Configuraes de parmetro feitas no Modo de Mixagem de Modelo e Edio de Mixagem de Modelo so armazenados na memria interna
(DRAM) como parte dos dados de Modelo. Alm disso, salve os dados de Modelo (inclusive as configuraes de Mixagem ) em um dispositivo
de armazenamento USB , como os dados na DRAM s so armazenados temporariamente (pgina 150).
Configuraes de parmetro no Modo de Mixagem de Modelo e Edio de Mixagem de Modelo podem ser armazenados como um modelo na
memria Flash ROM, sendo armazenado quanto parte de um Modelo. Veja pgina 94 para detalhes.
202
Referncia
Modo Mixagem de Voz
Modo de Edio de Mixagem de Voz dividido em Edio Comum, para fixar parmetros comuns a todos os quatro
Elementos, e Edio de Elemento, para fixar parmetros de Elementos individuais.
203
Referncia
Modo de Trabalho de Mixagem de Voz [SONG] ou [PATTERN] - [MIXING] - [F5] VCE ED - [JOB]
O modo de Trabalho de Mixagem de Voz possui duas operaes bsicas, Copiar e Apagar. Depois de fixar
parmetros como desejado na tela selecionada, aperte o boto [ENTER] para executar o Trabalho.
[F2] RECALL
Se voc est editando uma Mixagem de Voz e seleciona uma Mixagem de Voz diferente ,Msica ou Modelo sem armazenar a edio, tudo
o que voc fez ser apagado. A edio tambm apagada se a parte atual para qual a Mixagem de Voz nomeada recebe uma mensagem
de mudana de programa de um instrumento MIDI externo. Se isto acontecer, voc pode usar a Convocao de Edio para restabelecer a
Mixagem de Voz com sua edio intacta , apertando o boto [ENTER] na tela [F2] RECALL ,
Voc pode especificar a Parte para qual a Mixagem de Voz a ser chamada antes de executar a Convocao de Edio.
[F3] COPY
Este Trabalho lhe deixa copiar a Mixagem de Voz armazenada a uma Parte especificada em uma
Msica/Modelo para uma Parte em outra Msica/Modelo.
[F5] DELETE
Este Trabalho lhe deixa apagar uma Mixagem de Voz nomeada uma parte especificada de Msica/Modelo.
Esta funo lhe deixa armazenar seu sua Mixagem de Voz editada para memria de Usurio (Flash ROM ou DRAM).
Para detalhes, se refira a pgina 78 na seo de Guia Rpido.
204
Referncia
Modo de Utilidade
O modo de Utilidade possui uma variedade de configuraes importantes relacionadas a operao global do MO. Estas configuraes
tambm podem ser armazenadassimplesmente apertando o boto [STORE] de qualquer modo (com a exceo do modo de Trabalho de
Utilidade), armazenando os dados para a memria Flash ROM como configuraes de sistema (pgina 150). Voc tambm pode salvar
as configuraes em um dispositivo de armazenamento USB no modo de Arquivo.
Neste modo, voc pode fixar parmetros que se aplicam ao sistema inteiro deste instrumento.
Este modo de fato um sub-modo do modo de Voz/Desempenho/Msica/Modelo. Aperte o boto [UTILITY]em cada modo para entrar no
modo de Utilidade e aperte o boto [EXIT] depois de fazer as configuraes para voltar ao modo anterior.
[F1] GENERAL
[SF1] TG (Gerador Desta tela voc pode fazer configuraes globais para o gerador de tom interno. Configuraes feitas aqui no
de Tom) afetam as mensagens MIDI transmitidas ao instrumento MIDI externo.
Volume Determina o volume global do instrumento. Configuraes: 0 - 127
NoteShift Determina a quantia (em semitons) pela qual a afinao de todas as notas trocada. Configuraes: -24 - 0 - +24
Afinao Determina a afinao precisa (em 0.1 centsimos) do gerador de tom interno. Configuraes: -102.4 - +102.3
BCCurve Determinam como o som do gerador de tom interno responde ao uso de um Controlador de Breath.A configurao
(Controlador feita aqui afeta os parmetros de Destino quando a Fonte ajustada a BC, e ambos podem ser ajustados nas telas
Breath) CTL SET ([VOICE] - [EDIT] - [COMMON] - [F4] CTL SET). O grfico mostrado na tela indica a curva de resposta do
controlador. (A linha horizontal representa os valores de controle de Breath recebidos, enquanto a linha vertical
representa a resposta atual do gerador de tom interno.)
O MO no tem sada para o Controlador Breath . Porm, se lembre de que se so recebidas as mesmas mensagens MIDI de
Mudana de Controle de um dispositivo externo, o gerador de tom interno tambm responde a essas mensagens como se o
controlador de MIDI fosse usado no MO.
[SF2] KBD Desta tela voc pode fixar os parmetros relacionados ao teclado. As configuraes feitas aqui afetam as
(Teclado) mensagens MIDI geradas tocando o teclado.
Oitava Determina a quantia em oitavas pelas quais o alcance do teclado trocado para cima ou abaixo. Esta configurao
tambm pode ser mudada apertando qualquer um dos botes de [OCTAVE] nos MO6. Configuraes: -30+3
Transposio Determina a quantia em semitons pelo qual o alcance do teclado trocado para cima ou abaixo. Config.: -110+11
Se voc transpe alm dos limites de alcance de nota (C-2 e G8), sero usadas notas nas oitavas adjacentes. Por exemplo,
uma nota transposta de F9 ser mudada a F8.
VelCurve (Curva de Determinam como a velocidade atual ser gerada e ser transmitida de acordo com a velocidade (fora) com que
Velocidade) voc toca notas no teclado. O grfico mostrado na tela indica a curva de resposta de velocidade. (A linha horizontal
representa a velocidade recebida estimada (fora usada para tocar), enquanto a linha vertical representa os valores
de velocidade atuais transmitidos aos geradores de tom de internos/externos.) Configuraes: norm, soft, hard,
wide, fixed / norm (normal)....... Este curva produz uma correspondncia entre a fora que tocado o teclado
(velocidade) e a mudana de som atual. / soft........................ Esta curva prov resposta aumentada, especialmente
para mais baixas velocidades. Em outras palavras, tocando suavemente resulta em resposta mais alta que o normal. /
hard...................... Esta curva prov resposta aumentada, especialmente para velocidades mais altas. Em outras
palavras, tocando mais fortemente resulta em resposta mais alta que o normal. / wide...................... Esta
configurao prov resposta para as curvas de alta e baixa velocidade. Alarga o aparente alcance dinmico do
controlador, produzindo menos mudanas de som no alcance mais suave e mais mudanas no alcance mais alto. /
fixed...................... Esta configurao produz a mesma quantia de mudana de som (ajustado na Velocidade Fixa
abaixo), no importa a fora utilizada.
FixedVelocity Este parmetro s est disponvel se voc seleciona fixed acima. A velocidade da nota que voc toca est fixa no
valor ajustado aqui. Configuraes: 1127
[SF3] EF BYPS Desta tela voc pode selecionar o efeito(s) especfico que deve ser evitado quando o boto [EFFECT BYPASS]
(Bypass) ligado.
Insero Quando isto for ativado e o boto [EFFECT BYPASS] estiver ligado, o Efeito de Insero interno evitado.
Sistema
Reverb Quando isto for ativado e o boto [EFFECT BYPASS] estiver ligado, o efeito de Reverb evitado.
Chorus Quando isto for ativado e o boto [EFFECT BYPASS] estiver ligado, o efeito de Chorus evitado.
Para detalhes sobre os Efeitos, veja pgina 140.
205
Referncia
[SF4] OTHER
AutoLoad Determina se a funo de Leitura Automtica est ativada ou no. Se estiver ativada, o instrumento carregar os arquivos
especificados automaticamente (do dispositivo de armazenamento USB) para a memria. Para detalhes sobre a funo de
Leitura Automtica, veja pgina 102. Configuraes: On,off.
PowerOnMode Isto determina modo de power-on (e memria do banco)permitindo que voc selecione qual condio chamada
automaticamente quando voc liga o MO. Configuraes: performance, voice (USR1), voice (PRE1), GM, last, master /
performance... .Modo de Tocar Desempenho (User Performance 001) / voice (USR1)... Modo de Tocar Voz (User Voice
USR1: 001) / voice (PRE1)... .Modo de Tocar Vozo (Preset Voice PRE 1: 001) 001) / GM.................. .Modo de Tocar
Voz (GM Voices GM: 001) / last..................O modo e o nmero de programa registrados na ltima vez pelo procedimento
na pgina 210. / master............ ..Modo de Tocar Master (User Master 001)
CtrlReset Determina o estado dos controladores (Slider de Modulao, Aftertouch, Controlador de P, Controlador de Breath,
(Reajuste de Botes, etc.) quando trocar entre vozes. Quando isto for ajustado para hold, os controladores ficam na configurao
Controlador) atual. Quando isto for ajustado para reset, os controladores so reajustados aos estados origianis (abaixo).
Configuraes: reset , hold Se voc seleciona reset, os controladores sero reajustados aos estados/posies
seguintes. Slider de Afinao.................... Centro / Slider de modulao......... Mnimo / Aftertouch.................... Mnimo /
Controlador de P............. Mximo / Controlador de Breath.......... Mximo / Foot Switch.................. Off /
Expresso................... Mximo / Pedal de Volume................. Mximo / Sustain......................... Off
[F2] OUTPUT
L&RGain Ajuste o ganho de sada das sadas L/MONO e R. Configuraes: 0dB, +6dB,
[F3] VOICE [VOICE] - [UTILITY] - [F3]
Estas configuraes relacionadas a voz s esto disponveis quando entrar no modo de Utilidade do modo de Voz, lhe deixando fixar
parmetros relacionados a todas as Vozes.
[SF1] MEQ (EQ Desta tela voc pode aplicar um equalizador de cinco bandas para todas as Vozes, pode elevar ou pode abaixar o
Master) nvel de cada faixa de freqncia (LOW, LOWMID, MID, HIGHMID, HIGH). Os parmetros so os mesmos da Edio
Comum de Desempenho. Veja pgina 172. Configuraes: Para detalhes sobre EQ, veja pgina 141.
[SF2] MEF (Efeito Desta tela voc pode ajustar os parmetrosde Efeito Master aplicados a todas as Vozes. Os parmetros so os
Master) mesmos da Edio Comum de Desempenho. Veja pgina 172.
[SF3] ARP CH Desta tela voc pode fixar parmetros relacionados a sada de dados de Arpejo MIDI no modo de Voz.
(Canal de Arpejo)
OutputSwitch Isto habilita ou incapacita a sada de dados MIDI para a funo de Arpejo. Quando isto ajustado On, os dados de
Arpejo so enviados via MIDIlhe permitindo mandar de volta os dados do Arpejo a um seqnciador externo ou
tocar os Arpejos MIDI conectados aos geradores de tom. Configuraes: On (habilitado), Off (incapacite)
TransmitCh (Canal Determina o canal MIDI pelo qual sero enviados dados de reproduo de Arpejo (quando o parmetro de Sada sobre
de Transmisso) estiver habilitado). Configuraes: 116
[SF4] CTL ASN Ajuste os parmetros relacionados aos controladores no modo de Voz. Os detalhes de cada parmetroo os
(Nomeao de mesmos da Edio Comum de Desempenho. Veja pgina 173.
Controlador)
[F3] SEQ (Seqnciador) [SONG] ou[PATTERN] - [UTILITY] - [F3]
Estas configuraes relacionadas a msica/modelo s esto disponveis quando entrar no modo de Utilidade do modo de Msica ou
Modelo.
[SF1] CLICK Desta tela voc pode fixar os parmetros relacionados ao som do metrnomo usado durante a gravao ou reproduo no
modo de Msica/Modelo
Modo Determina quando o som do metrnomo soar. Configuraes: off, rec, rec/play, all / off.................. Sem som. /
rec.................. Soar durante a gravao de Msica/Modelo / rec/play......... Soar durante a gravao e reproduo de
Msica/Modelo / all................Soar sempre.
Batida Determina em quais batidas que o metrnomo soar. / Configuraes: 16 (1/16 notas), 08 (1/8 notas), 04 (1/4), 02 (1/2), 01
(notas inteiras)
Volume Determina o volume do som do metrnomo. / Configuraes: 0127
Tipo Determina o tipo do som do metrnomo. / Configuraes: 110
206
Referncia
RecCount Ajusta o nmero de compassos providos antes de comear a gravao de fato depois de apertar o boto [ ] (Play) no modo de Gravao
standby. / Configuraes: off (A gravao comea assim que o boto [ ] apertado), 1 meas8 meas
Considerando que o som do metrnomo criado com o gerador de tom interno o uso desse som afeta a polifonia global deste sintetizador.
[SF2] FILTER Desta tela pode ajustar voc quais eventos MIDI sero recebidos/transmitidos via MIDI. As configuraes feitas aqui se
(Filtro MIDI) aplicam somente aos dados de reproduo de Msica/Modelo; eles no afetam os eventos MIDI gerados pelo seu
desempenho no teclado ou com operaes nos modos de Voz e Desempenho. Eventos MIDI para os quais o Filtro
aplicado: Note, PgmChange (Mudana de Programa), CtrlChange (Mudana de Controle ), PB (Lance Curva), ChAt (Canal
Aftertouch), PolyAT (Aftertouch Polifnico), Exclusive
[SF3] OTHER
PtnQuantize Determina o quantize estimado para o Modelo durante a reproduo. Quando ajustado para 1, Modelos (sees)
(Quantize do sempre acendero a primeira batida do compasso durante a reproduo. Quando 1/16 for selecionado, Modelos
Modelo) (sees) podem ser trocados em qualquer das 16 batidas durante a reproduo. Configuraes: 1 (1 compasso), 1/2
(Meia nota), 1/4 , 1/8 , 1/16
PtnTempoHold Determina se trocar ou no o valor de tempo ao valor de tempo armazenado com cada Modelo quando um Modelo novo
(Hold de Tempo selecionado durante a reproduo. Quando ajustado para On, o tempo ser retido quando so trocados os Modelos.
do Modelo) Quando ajustado para Off, o tempo trocar ao armazenado com o Modelo novo quando so trocados os Modelos
Configuraes: On, off.
O ajuste de tempo dos dados na Rede de Modelo no afetado por este parmetro.
SongEventChase Este parmetro lhe permite especificar quais tipos de dados de sem-nota so reconhecidos corretamente durante vrias
operaes. Normalmente, se uma Msica ou Modelo reproduzido,avanado ou rebobinado, certos tipos (como Mudana
de Programa, Afinao, e Mudana de Controle) podem ser reproduzidos como esperado. Ajustando isto para um evento
especfico assegura a integridade de reproduo do evento. Configuraes: Off, PC (Mudana de Programa), PC+PB+Ctrl
(Mudana de Programa+Afinao+ Mudana de Controle), all (Todos os eventos)
Se lembre de que configuraes diferente de Off podem resultar em uma operao lenta - por exemplo , uma pausa antes de
comear a reproduo.
Quando isto ajustado para all, uma quantia excessiva de dados MIDI podem ser gerados , resultando possivelmente em um erro
MIDI no dispositivo conectado.
DumpInterval Quando reproduzir dados exclusivos de sistemas (dados Bulk) isso gravado nas faixas de seqncia , fixando o
(Intervalo de intervalo que inserido para cada 1KB. Quando enviar dados Bulk deste sintetizador para um dispositivo de MIDI
Tempo Bulk conectado, um erro de MIDI pode resultar se o dispositivo no suporta quantias grandes de dados em pouco tempo. Este
Dump) parmetro faz um intervalo que prov bastante tempo para o dispositivo receptor processar os dados de Bulk.
Configuraes: 0900 (msec)
A reproduo pode ser um pouco mais lenta no intervalo atualmente ajustado . Tambm quando um erro MIDI acontece, tente fixar
o um valor de intervalo um pouco mais alto e envie os dados novamente.
LoadMix Determina se as configuraes de Mxagem esto carregadas (On) ou no (fOff) quando o nmero de Msica/Modelo
mudado. Configuraes: On,off.
207
Referncia
[SF4] QUICK SET
Se voc usa o MO para uma variedade de aplicaes baseadas no seqnciador e faz trocas entre essas
aplicaes, a Troca de Ajuste lhe ajudar. Isto permite uma reconfigurao imediata do instrumento para quatro
aplicaes diferentes. Os parmetros seguintes so mudados com a Troca de Ajuste.
[UTILITY] - [F5] MIDI - [SF2] SWITCH - Local Ctrl
[UTILITY] - [F5] MIDI - [SF3] SYNC - MIDI Sync
[UTILITY] - [F5] MIDI - [SF3] SYNC - SeqCtrl
[SONG]/[PATTERN] - [F3] TRACK - [SF3] OUT SW - INT SW, EXT SW
[SONG]/[PATTERN] - [REC] - [F4] RECARP - OutputSwitch
Os parmetros INT SW, EXT SW, e OutputSwich so fixos para cada Msica/Modelo. Ento, quando mudar o nmero da Msica/Modelo, os
valores de parmetro so mudados. Execute a operao de Troca de Ajuste depois de mudar uma Msica/Modelo.
Quando o parmetro MIDI Sync for ajustado a MIDI, voc pode usar o Arpejo somente enquanto recebe mensagens de tempo (MIDI Clock) do
seqnciador externo. Se lembre de que algunsseqnciadores s transmitem mensagens de tempo durante a reproduo do arquivo de msica.
1. Quando usar s o MO
LocalCtrl............... On
MIDI Sync............. interno
SeqCtrl................. in/out
INT SW. ................ On (todas as faixas)
EXT SW................ On (todas as faixas)
OutputSwitch........ Off
208
Referncia
[SF3] FT SW (Footswitch)
FSAssign (Nomeao de Desta tela voc pode determinar o nmero de Mudana de Controle gerado usando o Footswitch conectado a sada FOOT
Footswitch) SWITCH. Se lembre de que se as mesmas mensagens de Mudana de Controle MIDI daqui so recebidas de um dispositivo
externo, o gerador de tom interno tambm responde a essas mensagens como se o Footswitch do instrumento fosse usado.
Configuraes: 000 101 (000, 032: off, 096: Arpeggio Switch, 097: Arpeggio Hold, 098: modo de reproduo de Seqncia,
099/100: Mudana de Programa INC/DEC 101: Oitava)
[SF4]REMOTE Podem ser selecionados dois modos de controle de software de computador diferentes aqui, como tambm configuraes de
porta MIDI . Quando voc fez as configuraes desejadas, aperte o boto [ENTER] para chamar os modelos de controle
prefixados de fato para o software. Para detalhes, se refira ao Guia Rpido na pgina 113.
[SF5] MEF (Efeito Master) Desta tela voc pode fixar os parmetros relacionados a operaes de Efeito Master com os Sliders de Controle. (Aperte
ambos os botes [ARP FX] e [EQ] de forma que as luzes deles acendem.)
Knob1Knob4 Nomeia um parmetro do Efeito Master a cada Boto. Os parmetros disponveis diferem dependendo do tipo de Efeito Master
selecionado.
[F5] MIDI
[SF1] CH (Canal) Desta tela voc pode fazer configuraes MIDI bsicas.
BasicRcvCh Determina o canal de recepo MIDI quando este sintetizador ajustado no modo de gerador de tom de nico timbre
(Canal de (modos de Voz/Desempenho). Configuraes: 116, omni (todos os canais),off
Recepo) No modo de gerador de tom multi-timbral (modos de Msica e Modelo), cada Parte recebe dados MIDI de acordo
com seu canal de recepo MIDI nomeado ([SONG] ou [PATTERN] - [MIXING] -[EDIT] - Part selection - [F1]
VOICE - [SF2] MODE - ReceiveCh).
KBDTransCh Determina o canal MIDI em cima de qual o instrumento envia dados MIDI (para um seqenciador externo, gerador de tom,
(Canal de ou outro dispositivo). Este parmetro est disponvel no modo de gerador de tom de nico timbre (modos de Voz e
Transmisso) Desempenho). Configuraes: 116, Off
No modo de gerador de tom multi-timbral (modos de Msica e Modelo), dados MIDI gerados ao
tocar o teclado (e seus controladores) so enviados ao gerador de tom interno e dispositivos
externos pela sada de canal MIDI que corresponde ao nmero da Parte selecionada.
DeviceNo. Determina o nmero de dispositivo usado por este sintetizador para transmisso ou recepo de dados. Este nmero
(Nmero do tem que se alinhar com o Nmero de Dispositivo do dispositivo MIDI externo quando transmite/recebe dados,
dispositivo) parmetros ou outras mensagens exclusivas do sistema. Configuraes: 116, tudo, fora
[SF2] SWITCH Habilita ou incapacita as mensagens de selecionamento de Banco , ambos em transmisso e recepo. Quando isto for
ajustado para On, este sintetizador responde as mensagens de selecionamento de Banco, e tambm transmite
mensagens de selecionamento de Banc (quando usar o painel). Configuraes:On, off.
BankSel Habilita ou incapacita mensagens de Mudana de Programa, ambos em transmisso e recepo. Quando isto for
ajustado para On, este sintetizador responde a mensagens de Mudana de Programa , e tambm transmite
mensagens de Mudana de Programa (quando usar o painel). Configuraes: fora, em
PgmChange No modo de gerador de tom multi-timbral (modos de Msica e Modelo), cada Parte recebe dados MIDI de acordo com
(Mudana de seu canal de recepo MIDI nomeado ([SONG] ou [PATTERN] - [MIXING] -[EDIT] - Part selection - [F1] VOICE - [SF2]
Programa) MODE - ReceiveCh).
CtrlChange (Modo Determina como este sintetizador recebe e reconhece mensagens de AEG Sustain MIDI. Quando ajustado para mode1,
de Mudana de ser recebido como uma Mudana de Parmetro. Quando ajustado para mode2, recebido como uma mensagem de
Controle) Mudana de Controle. Configuraes: mode1, mode2,
LocalCtrl (Controle Isto determina se gerador de tom do instrumento responde ou no ao seu toque no teclado. . Normalmente, isto deve
Local On/Off) estar ajustando para on sendo que voc quer ouvir o som do MO.. Porm, para aplicaes de seqnciadores
externos, voc pode precisar fixar isto para Off , para evitar notas dobradas nas quais o gerador de tom do
instrumento tocado duas vezes. At mesmo se isto for ajustado para Off, os dados sero transmitidos via MIDI.
Tambm, o bloco de gerador de tom interno responder a mensagens recebidas via MIDI. Configuraes: On , off.
RcvBulk (Bulk) Determina se podem ou no ser recebidos dados Bulk Dump Configuraes: protect (no recebidos), on (recebidos)
209
Referncia
[SF3] SYNC Desta tela voc pode fixar vrios parmetros relacionados a sincronizao MIDI.
(Sincronizao)
MIDI Sync Determina se reproduo de Msica/Modelo/Arpejo ser sincronizada ao tempo interno do instrumento ou a um tempo MIDI externo.
Configuraes: internal, MIDI, MTC, internal........................... ...Sincroniza com o tempo interno. Use esta configurao quando este
sintetizador ser usado sozinho ou como a fonte de tempo para outro equipamento. MIDI................................. .Sincroniza com o tempo
MIDI recebido de um instrumento MIDI externo via MIDI. MTC (Cdigo de Tempo MIDI)... ..Sincroniza com um sinal de MTC recebido
via MIDI. So transmitidos sinais de MMC via MIDI. Use esta configurao quando este sintetizador ser usado como MIDI, ou quando
sincronizar a um MTCcapable MTR. A funo MTC Sync s est disponvel no modo de Msica.
Por favor se lembre de que a msica ou modelo no comear nem se voc aperta o boto [ ] (Play) quando o MIDI Sync
for ajustado a algo diferente de internal.
O MTC (Cdigo de Tempo MIDI ) permite a sincronizao simultnea de dispositivos auditivos mltiplos por cabos MIDI .
Incluindo dados que correspondem a horas, minutos, segundos, e frames. Este sintetizador no transmite MTC. Um
dispositivo como o Yamaha AW2400 necessrio para usar este sintetizador como um provedor de MTC.
O MMC (Controle de Mquina MIDI ) permite controlar remotamente gravadores multi-faixa, seqnciadores MIDI, etc. Um
gravador multi-faixa MMC, por exemplo, responder a operaes de comear automaticamente, parar, avanar, voltar
executadas no seqencidaor e mantm a reproduo do seqencidaor e gravador multi-faixa alinhada.
ClockOut Determina se mensagens de tempo MIDI (F8) sero transmitidas via MIDI. Configuraes:on (transmitidas), off.
SeqCtrl (Controle Determina se os sinais do Seqnciador comee, continue, pare, e posio da msica - sero recebidos ou transmitidos via MIDI.
do Configuraes: off, in, out, in/out off..................No so transmitidos/recebidos. / in..................... Recebidos mas no transmitidos. /
Seqnciadoe) out.................. ..Transmitidos mas no recebidos / in/out............ ...Transmitidos e recebidos.
MTC StartOffset Determina o ponto de cdigo de tempo especfico do qual inicia a reproduo da seqncia, quando o MTC recebido. Esta caracterstica
pode ser usada para alinhar a reproduo deste sintetizador com preciso com um dispositivo MTC externo. Configuraes: Hora: Minuto:
Segundo:Frame Hora............... .0023 / Minuto............ .0059 / Segundo......... ...0059 / Frame............ ..0029
[SF4] OTHER
MIDI IN/OUT Determina qual terminal de sada fsico ser usado para transmitir/receber dados MIDI: MIDI IN/OUT ou USB. / Configuraes: MIDI,
USB,
Os dois tipos de terminais acima no podem ser usados ao mesmo tempo.
ThruPort (Porta) Muitos seqnciadores de computador so capazes de transmitir dados em cima de vrias portas MIDI , quebrando a barreira de 16
canais. Quando usar o terminal USB para transmisso/recepo de MIDI, voc pode ter este sintetizador para responder a dados MIDI de
mais de uma porta, enquanto retransmite os dados para outro nmero de porta (voc pode ajustar aqui) para um gerador de tom separado
(conectado ao terminal MIDI OUT). Deste modo, podem ser tocados 16 canais de dados neste sintetizador e outros 16 podem ser tocados
no dispositivo MIDI conectado. Configuraes: 18
BulkInterval Determina um tempo de intervalo para transmitir os dados bulk, quando usar a funo de Bulk Dump no MO (pgina 148) ou mensagens
(Intervalo de de recepo Bulk Dump de um dispositivo externo
Bulk)
Neste Modo, voc pode restabelecer a memria de Usurio deste sintetizador (pgina 149) para as configuraes
originais (Ajuste de Fbrica). Para detalhes, veja pgina 26.
Informao Adicional
Fixando a tela original quando for ligar o MO.
1 Entre no modo desejado e o nmero de programa que voc deseja chamar primeiro quando ligar o MO.
2 Aperte o boto [ENTER] enquanto segura o boto [STORE] para registrar o modo e nmero de programa inciado no
passo 1.
3 Ajuste o parmetro de PowerOnMode para last na tela [UTILITY] - [F1] GENERAL - [SF4] OTHER .
4 Aperte o boto [STORE] para armazenar o ajuste de Utilidade feito no passo 3 acima.
5 Desligue e ligue o MO novamente para chamar o nmero de programa/modo ajustado no passo 2.
210
Referncia
Modo de Arquivo
O modo de Arquivo possui ferramentas para transferir dados entre o instrumento e o dispositivo de armazenamento USB .
Para detalhes sobre dispositivo de armazenamento USB , veja pgina 31.
Para detalhes sobre a relao entre os dados criados neste sintetizador e os arquivos para serem salvos, veja pgina 149.
Para informao de como selecionar um arquivo/pasta e como criar uma pasta de arquivos nova, veja pgina 213.
[F1] CONFIG
[SF1] CURRENT Desta tela voc pode fixar os parmetros sobre o dispositivo de armazenamento USB atualmente reconhecido.
Dispositivo USB Selecione a repartio no dispositivo. Voc pode transferir arquivos entre a repartio selecionada abaixo e este instrumento.
Abertura Se usar um dispositivo de armazenamentoUSB compatvel com vrias mltiplas, selecione o nmero de abertura. A repartio desejada
pode ser selecionada na caixa a direita.
Status Indica o estado do dispositivo de armazenamento reconhecido por este sintetizador.
Free Indica a quantia de memria livre no dispositivo atual.
Total Indica a quantia de memria total no dispositivo atual.
[SF2] FORMAT Antes que voc possa usar um dispositivo de armazenamento USB com este sintetizador, voc precisar formata-lo. Use esta operao
para formatar o dispositivo de armazenamento USB e nomear um Volume para ele. Para instrues de como formatar, veja pgina 213.
Abertura Seleciona uma abertura a ser acessada quando o dispositivo de armazenamento USB conectado suporta vrias mdias.
Configuraes: 18
Tipo Especifica a repartio a ser formatada. Configuraes: all, partition14
Volume Nomeia o Volume. Para instrues de como nomear, se refira a pgina 38 na seo de Operao Bsica.
[F2] SAVE
Esta operao lhe deixa salvar arquivos em um dispositivo de armazenamento USB. Para
instrues de como salvar arquivos dos vrios tipos de dados, se refira s pginas
seguintes: pgina 60 (Vozes), pgina 67 (Desempenhos), pgina 99 (Msica e Modelos).
Tipo Entre os vrios tipos de dados criados neste sintetizador, voc pode salvar todos eles ou s um tipo especfico de dados
para um nico arquivo. Este parmetro determina qual tipo especfico de dados ser salvo a um nico arquivo.
Configuraes: Se refira Informao Adicional em pgina 214.
[SF1] EXE Executa a operao de salvar do arquivo na pasta selecionada.
O boto [ENTER] no painel usado para chamar os contedos da pasta de arquivos.
[SF2] Copia o nome da pasta/arquivo selecionada na caixa de seleo de Pasta/Arquivo na coluna de nome de Arquivo.
SETNAME
[F6] NEW Cria uma pasta de nova dentro da pasta atual.
[F3] LOAD
Esta operao lhe deixa carregar arquivos de um dispositivo USB para este sintetizador. Voc
tambm pode tocar o teclado enquanto dados so reproduzidos de um arquivo SMF contidos no
dispositivo de armazenamento USB . Veja pgina 213.
Tipo Entre os vrios tipos de dados salvos em um nico arquivo do dispositivo de armazenamento USB , voc pode carregar
todos eles ou s um tipo especfico de dados para este sintetizador. Este parmetro determina qual tipo especfico de dados
ser carregado de um nico arquivo. Configuraes: Se refira a Informao Adicional na pgina 214.
[SF1] EXEC Executa a operao de leitura do arquivo.
O boto [ENTER] no painel usado para chamar os contedos da pasta de arquivos.
211
Referncia
[F4] RENAME
Desta tela voc pode nomear novamente arquivos ou pastas de arquivo no dispositivo
de armazenamento USB selecionado e pode usar oito caracteres alfabticos e
numricos. So nomeados arquivos de acordo com a conveno de nomeao do MS-
DOS. Se o nome de arquivo contm espaos e outros caracteres no reconhecido no
MSDOS, estes caracteres sero substitudos automaticamente por _ (sublinhe) .
[F5] DELETE
Quando voc deseja apagar uma pasta de arquivo , apague todos os arquivos e pastas de arquivo
contidas anteriormente na pasta de arquivo . Por favor se lembre de que podem ser apagadas s
pastas de papis que contm nenhum arquivo ou outras pastas de arquivo agrupadas.
212
Referncia
Informao adicional Formatando um dispositivo de armazenamento USB
Seleo de Arquivo ( ) /Pasta ( ) Antes que voc possa usar um dispositivo de armazenamento
As instrues e ilustraes abaixo mostram voc como selecionar USB com este sintetizador, voc precisar formata-lo. Siga as
arquivos e pastas de arquivo no dispositivo de armazenamento instrues abaixo.
USB dentro do modo de Arquivo. Se dados j esto salvos no dispositivo de armazenamento
USB , tenha cuidado para no formata-los. Se voc formata
o dispositivo de armazenamento USB a, todos os dados
anteriormente gravados sero apagados.
213
Referncia
Tipos de arquivo suportados pelo MO
Tipos de arquivo que podem ser salvos do instrumento para um dispositivo de armazenamento USB [FILE] - [F2] SAVE - TYPE
TIPO Ext do Arquivo * Descrio
All .M7A Todos os dados na Memria de Usurio interna deste sintetizador (Flash ROM) so tratados como um nico
arquivo, e podem ser salvos em um dispositivo de armazenamento USB .
AllVoice .W7V Todo os dados de Voz de Usurio na Memria de Usurio interna deste sintetizador (Flash ROM) so
tratados como um nico arquivo, e podem ser salvos no dispositivo de armazenamento USB. Porm, as
Vozes Mixadas no so salvas.
UserARP .W7G Todos os dados de Arpejo de Usurio na Memria de Usurio interna deste sintetizador (Flash ROM) so
tratados como um nico arquivo, e podem ser salvos em um dispositivo de armazenamento USB .
AllSong .W7S Todos os dados de Msica de Usurio na Memria de Usurio interna deste sintetizador (DRAM) so
tratados como um nico arquivo, e podem ser salvos em um dispositivo de armazenamento USB.
AllPattern .W7P Todos os dados de Modelo de Usurio na Memria de Usurio interna deste sintetizador (DRAM) so
tratados como um nico arquivo, e podem ser salvos em um dispositivo de armazenamento USB.
SMF .MID As Faixas de Seqncia (116) e os dados de faixa de Tempo de Msicas ou Modelos criados no modo de
Msica/Modelo podem ser salvos em um dispositivo de armazenamento USB como dados de Arquivo MIDI
Standard (formato 0).
Editor de Voz .W7E Todos os dados de Voz de Usurio armazenados no Banco de Usurio (Flash ROM) dirigido como um
nico arquivo e salvo no dispositivo de armazenamento USB . O arquivo salvo pode ser carregado ao
Editor de Voz do MO6/MO8 (pgina 112) no seu computador.
* Nomeado ao arquivo que pode ser salvo.
Tipos de arquivo que podem ser carregados do dispositivo de armazenamento USB no instrumento [FILE] - [F3] LOAD - TYPE
TIPO Extenso do Descrio
Arquivo *
All .M7A Arquivos do tipo All salvos em um dispositivo de armazenamento USB podem ser carregados e pode ser rearmazenados no
instrumento.
AllVoice .W7V Quando a caixa esquerda de swithout System est marcada, s as configuraes do modo de Utilidade no sero carregadas.
Voz .M7A Arquivos do tipo All Voice salvos em um dispositivo de armazenamento USB podem ser carregados e pode ser rearmazenados no
.W7V instrumento.
Desempenho .M7A Uma voz especificada em um arquivo como o que salvo no dispositivo de armazenamento USB como tipo All ou All Voice
pode ser selecionado individualmente e pode ser carregado no instrumento. Por favor note que os cones de arquivo de M7A e
W7V so mudados (como pastas de arquivo virtuais) quando este tipo de arquivo for selecionado (Guia Rpido na pgina 62).
UserARP .W7G Um desempenho especificado em um arquivo como o que salvo no dispositivo de armazenamento USB como tipo All pode ser
selecionado individualmente e pode ser carregado no instrumento. Por favor note que o cone de arquivo M7A mudado (como
pasta de arquivo virtual) quando este tipo de arquivo for selecionado (Guia Rpido na pgina 68).
AllSong .W7S Arquivos do tipo UserARP salvos em um dispositivo de armazenamento USB pode ser carregado e pode ser rearmazenado no
instrumento.
Msica .M7A Arquivos do tipo All Song salvos em um dispositivo de armazenamento USB podem ser carregados e podem ser rearmazenados
.W7S no instrumento.
.MID
AllPattern .W7P Uma Msica especificada em um arquivo como o que salvo em um dispositivo de armazenamento USB como tipo All ou All
Song pode ser selecionado individualmente e pode ser carregado ao instrumento. Por favor note que os cones de arquivo M7A e
W7S so mudados (como pastas de arquivo virtuais) quando este tipo de arquivo for selecionado (Guia Rpido na pgina 101).
Alm disso, selecionando este tipo de arquivo lhe deixa carregar o arquivo MIDI Standard (formato 0, 1) para uma Msica
especfica. Arquivos do tipo All Pattern salvos em um dispositivo de armazenamento USB podem ser carregados e pode ser
rearmazenados no instrumento.
Modelo .M7A Uma Msica especificada em um arquivo como o que salvo em um dispositivo de armazenamento USB como tipo All ou All
.W7P Pattern pode ser selecionado individualmente e pode ser carregado ao instrumento. Por favor note que os cones de arquivo M7A
.MID e W7P so mudados (como pastas de arquivo virtuais) quando este tipo de arquivo for selecionado (Guia Rpido na pgina 101).
Alm disso, selecionando este tipo de arquivo lhe deixa carregar o arquivo MIDI Standard (formato 0, 1) para uma seo especfica
de um Modelo.
Ed. de Voz. .W7E Podem ser carregados os dados de Voz editados pelo Editor de Voz MO6/MO8 no seu computador ao instrumento.
* Nomeado ao arquivo que pode ser lido.
Os arquivos All Voice, UserARP, All Song, All Pattern, e Voice Editor que usam o MOTIF ES podem ser carregados pelo MO. Estas extenses de
arquivo so as mesmas no MO.
Os arquivos All (.W2A), All Voice (.W2V), and Voice Editor (.W2E) que usam o MOTIF podem ser carregados no MO como os tipos de arquivo abaixo.
214
Referncia
Modo Master
215
Referncia
O Modo de Edio Master dividido em Edio Comum, para fixar parmetros comuns a todas as quatro Zonas, e
Edita de Zona, para fixar parmetros de Zonas individuais. Quando a funo de Zona inciada da tela [F2] MEMORY
no modo de Tocar Master, s a Edio Comum est disponvel.
[F2] NOTE
Desta tela voc pode fixar a afinao - e parmetros relacionados ao teclado para cada Zona o permitindo montar uma diviso de
Zonas e determinae o alcance de afinao para cada Zona.
Oitava Determina a quantia em oitavas pelas quais o alcance da Zona trocado para cima ou abaixo.
Configuraes: -30 (padro)+3
Transposio Determina a quantia em semitons pelo qual o alcance da Zona trocado para cima ou abaixo.
Configuraes: -110 (padro)+11
NoteLimitH, L Determina as notas inferiores e superiores do alcance para cada Zona. A Zona selecionada s soar quando voc toca
(Alto, Baixo) notas dentro deste alcance. Configuraes: C -2G8
Voc tambm pode fixar diretamente o alcance do teclado, apertando o boto
[INFORMATION] e apertando as teclas superiores e inferiores desejadas.
216
Referncia
[F3] TX SW (Troca de Transmisso)
Desta tela pode ajustar voc como cada Zona individualmente afeta a transmisso de vrias mensagens MIDI, como Mudana de Controle e
mensagens de Mudana de Programa. Quando o parmetro pertinente ajustado para On, tocando a Zona selecionada se transmitir as
mensagens MIDI correspondentes. Note que existem dois tipos de tela diferentes (veja abaixo). Cada tipo de tela possui as mesmas
configuraes em um formato diferente; use o tipo com o que voc sente mais confortvel.
Tela que mostra as quatro Zonas
Tela que mostra todos os parmetros para uma Zona
Se lembre de que todos os parmetros disponveis no podem ser exibidos simultaneamente na tela de quatro Zonas, voc precisar
usar o controle de cursor para rolar a tela e fixar os outros parmetros.
Configuraes:
Bank (TG) Determina se so transmitidas ou no mensagens de Selecionamento de Banco MSB/LSB para o gerador de tom interno.
PC (TG) Determina se so transmitidas ou no mensagens de Mudana de Programa ao gerador de tom interno.
Bank (MIDI) Determina se so transmitidas ou no mensagens de Selecionamento de BancoMSB/LSB para o gerador de tom externo via MIDI.
PC (MIDI) Determina se so transmitidas ou no mensagens de Mudana de Programa ao gerador de tom externo via MIDI.
PB (Slider de Determina se so transmitidas ou no mensagens de Afinao ao gerador de tom interno e externo.
Afinao)
MW (Slider Determina se so transmitidas ou no mensagens MIDI geradas usando o Slider Modulao para o gerador de tom interno e externo.
de Mod.)
Vol (Volume) Determina se so transmitidas ou no mensagens de Volume ao gerador de tom interno e externo.
Pan Determina se so transmitidas ou no mensagens de Pan ao gerador de tom interno e externo.
Slider Determina se so transmitidas ou no mensagens MIDI geradas usando os Sliders para o gerador de tom interno e externo.
FC1 (C. de Determina se so transmitidas ou no mensagens MIDI geradas apertando o C. de P opcional para o gerador de tom interno e externo.
P 1)
FS Determina se so transmitidas ou no mensagens MIDI geradas apertando o Footswitch conectadas a sada FOOT SWITCH ao gerador
(Footswitch) de tom interno e externo.
Boto Determina se so transmitidas ou no mensagens MIDI geradas usando os Botes para o gerador de tom interno e externo.
[F4] PRESET
Desta tela voc pode fazer as configuraes relacionadas a Voz para cada Zona, no nmero de programa
Master selecionado . Deste modo, selecionando um Master diferente automaticamente se chama um ajuste
completamente diferente de Vozes e configuraes relacionadas a Voz para as quatro Zonas.
Usando o boto [F6] SEND , voc pode selecionar se as configuraes na tela PRESET so
imediatamente aplicadas ou no.
Se o boto [F6] SEND boto for ligado (), cada mensagens MIDI ser enviada do MO do jeito que
voc mudou cada parmetro nesta tela.
Se o boto [F6] SEND boto for desligado(), cada mensagens MIDI sero enviada do MO depois que
voc armazena o Master editado e ento seleciona o Master novamente.
Porm, os parmetros desativados na [F1] TRANS ou [F3]TX SW no pode ser enviados.
BankMSB, BankLSB, Determina a tarefa de Voz para cada Zona no Master selecionado.
PgmChange Configuraes: Se refira Lista de Voz no livreto de Lista de Dados separado.
(Mudana de Programa)
Volume Determina o nvel de sada da Voz em cada Zona.
Configuraes: 0127
Pan Determina a posio de pan estreo da Voz em cada Zona.
Configuraes: L64 (esquerda)C (Centro)R63 (Direita)
[F5] KN/CS (Boto/Slider de Controle)
Desta tela pode determinar voc quais nmeros de Mudana de Controle so usados para os Botes e Sliders para cada Zona. Estas
configuraes s esto disponveis quando o parmetro de Boto/Slider (na tela [F2] OTHER na Edio Comum) seja ajustado para zone.
Configuraes: Off, 195
217
Referncia
O modo de Trabalho Master contm duas operaes convenientes (chamados trabalhos) .Uma que o deixam
inicializar (reajustar) os dados Master, e o outra que o deixa transmitir seus dados Master editados a um dispositivo
MIDI externo ou computador. Depois de fixar parmetros como desejado da tela selecionada, aperte o boto [ENTER]
para executar o Trabalho.
Esta funo lhe deixa armazenar seu Master editado para a memria de Usurio (Flash ROM). Para detalhes, se
refira a pgina 123 na seo de Guia Rpido.
218
Apndice
Apndice
Telas de informao
As telas de Informao convenientes lhe deixam ver algumas das configuraes mais importantes para cada modo.
Selecione o modo desejado, ento aperte o boto [INFORMATION] para chamar a tela de Informao para aquele
modo. Para sair da tela, aperte o boto novamente (ou qualquer outro boto de painel).
Banco
Indica o banco de Voz MSB/LSB (pgina 224)
atualmente selecionado. Indica a quantia atualmente de memria disponvel
(DRAM) para gravao de msica.
EL 1234
Indica a Voz atualmente selecionada, estado de on/off Modo de Mixagem de Msica
dos quatro Elementos e mono/poly (pgina 151) .
Porta (Portamento)
Indica o estado de on/off do Portamento da Voz
atualmente selecionada. Ins (Insero)
Indica o nmero de Parte para o qual o efeito de Insero
PB (Afinao) aplicado.
Indica o ajuste do alcance superior/inferior de Afinao.
Rev (Reverb), Chorus (Coro)
InsA (Insero A), InsB (Insero B), Rev (Reverb), Cho Indica o tipo de efeito atualmente selecionado para cada
(Chorus) bloco de efeito (pgina 140).
Indica o tipo de efeito atualmente selecionado para cada
bloco de efeito (pgina 140). Modo de Mixagem de Voz
Modo de Desempenho
Banco
Indica o MSB/LSB (pgina 224) atualmente
selecionados.
Banco
Indica o banco de Desempenho MSB/LSB (pgina 224) EL 1234
atualmente selecionado. Indica a Voz atualmente selecionada, e o estado de on/
off dos quatro Elementos.
Ins (Insero)
Indica o nmero de Parte para o qual o efeito de Insero InsA (Insero A), InsB (Insero B)
aplicado. Indica o tipo de efeito atualmente selecionado para cada
bloco de efeito.
Rev (Reverb), Cho (Chorus)
Indica o tipo de efeito atualmente selecionado para cada Modo de Mixagem de Voz Atual
bloco de efeito (pgina 140). Indica o nmero de Partes que usam a Mixagem de Voz
atualmente selecionada.
Total
Indica o nmero total de Partes que usam a Mixagem de
Voz em todas as Msicas e Modelos.
219
Apndice
Modo de Modelo Modo de Arquivo.
USB Free
Indica a quantia atualmente de disponvel de memria no
Indica a quantia atualmente de memria disponvel
dispositivo de armazenamento USB conectado.
(DRAM) para gravao de Frase de Modelo.
Abertura, Volume
Modo de Mixagem de Modelo
Indica o nmero de abertura e volume do diretrio do
Igual ao Modo de Mixagem de Msica.
dispositivo de armazenamento USB usados no modo de
Arquivo.
Modo de Edio de Mixagem de Voz.
Igual ao Modo de Edio de Mixagem de Msica.
Current Dir (Diretrio Atual)
Indica o diretrio atualmente selecionado.
Modo de Utilidade
Modo Master
Ajuste rpido
Para detalhes, veja pgina 117.
220
Apndice
Mensagens de tela
Indicao no LCD Explicao
Are you sure ? [YES]/[NO] Confirma se voc quer executar uma operao especificada ou no. Aperte [INC/YES] ou [DEC/NO] como desejado.
Arp memory full A memria interna para dados de Arpejo est cheia , para preveno os dados de seqncia gravados foram armazenados como
um Arpejo.
Arpeggio type stored O tipo de Arpejo atual foi armazenado a um dos botes [SF1] - [SF5].
Bad USB device O dispositivo de armazenamento USB est inutilizvel. Formate o dispositivo de armazenamento USB e tente novamente.
Bulk protected. Dados Bulk foram recebidos quando RcvBulk foi ajustado para protect. (Veja pgina 209.)
Cant make folder. Nenhum diretrio a mais pode ser criado abaixo do nvel atual.
Cant undo OK? [YES]/[NO] Quando so executados certos Trabalhos de Msica/Modelo, a memria interna fica muito cheia para uso da operao Undo.
Aperte o boto [INC/YES] para confirmar, ou o [DEC/NO] para abortar a operao. Tente novamente depois de apagar as
Msicas no desejadas,Modelos, ou frases de Usurio.
Choose user phrase. Voc tentou gravar uma rasto de Modelo para o qual uma frase prefixada foi nomeada. Se voc deseja usar uma frase prefixada
como matria-prima para gravao de Modelo, copie para uma frase de Usurio antes de gravar.
Completed. A operao de leitura ,salvar, formatar, ou outro Trabalho foi completado.
Device number is off. Dados Bulk no podem ser transmitidos/recebidos pois o nmero do dispositivo est apagado.
Device number mismatch. Dados Bulk no podem ser transmitidos/recebidos pois os nmeros do dispositivo no se alinham.
Executing... Uma operao de formatar ou Trabalho est sendo executada. Por favor espere.
File already exists. Existe um arquivo que tem o mesmo nome como o um voc est a ponto de salvar .
File not found. O arquivo do tipo especificado no pode ser achado no dispositivo de armazenamento USB.
Folder is too deep. No podem ser acessados diretrios abaixo deste nvel.
Folder not empty. Voc tentou apagar uma pasta de arquivos que contm dados.
Illegal check box. Nenhuma caixa foi marcada em uma faixa de Trabalho de Seqncia que requer uma seleo de caixa . Marque a caixa
apropriada.
Illegal file O arquivo especificado para leitura inutilizvel pelo MO ou no pode ser carregado no modo atual.
Illegal file name. O nome de arquivo especificado nulo. Tente inserindo um nome diferente.
Illegal input. Um nome ou valor nulo foi especificado. Confira o mtodo de nomeao ou valor.
Illegal measure. Um nmero de compasso nulo foi especificado no modo de Msica/Modelo. Selecione o compasso novamente.
Illegal phrase number. Um nmero de frase nulo foi especificado no modo de Modelo. Selecione a frase novamente.
Illegal track number. Um nmero de faixa nulo foi especificado no modo de Msica/Modelo. Selecione a faixa novamente.
Incompatible USB device Um dispositivo USB que no pode ser usado com o MO foi conectado ao conector USB TO DEVICE.
Meter mismatch No modo de Trabalho de Modelo, a frmula de compasso do Modelo de destino diferente do Modelo de fonte.
MIDI buffer full. No foram processados os dados MIDI pois muitos dados foram recebido de uma vez.
MIDI checksum error. Um erro aconteceu quando foram recebidos dados bulk .
MIDI data error. Um erro aconteceu quando foram recebidos dados MIDI .
Mixing stored No modo de Msica/Modelo, as configuraes de Mixagem esto sendo carregadas do arquivo.
Mixing Voice full A Mixagem de Voz no pode ser armazenada pois o nmero de Vozes armazenados excedeu a capacidade mxima.
No data. Quando um Trabalho de Msica/Modelo for executado, a faixa selecionada ou alcance no contm nenhum dado. Selecione uma
faixa apropriada ou alcance. Alm disso, esta mensagem aparece quando um Trabalho relacionado a uma Mixagem de Voz no
pode ser executada pois a Mixagem de Voz especificada no est disponvel.
No F7 (End of Exc.) Dados exclusivos foram inseridos ou mudados sem o necessrio End of Exclusive byte (F7). Tenha certeza que F7 includo.
No resp. from USB device No h nenhuma resposta do dispositivo USB conectado ao terminal USB TO DEVICE.
Not empty folder Voc tentou apagar uma pasta de arquivos que contm dados.
Now loading... (xxxx) Indica que um arquivo est estando carregado.
Now saving... (xxxx) Indica que um arquivo est sendo salvo.
Now scann. auto loaded files Scaneando os arquivos especificados para a Leitura Automtica.
Now working... Cancelando a operao de Leitura/Salvar apertando o boto [EXIT] .
Overwrite? [YES]/[NO] Uma operao de salvar reescrever dados no dispositivo de armazenamentoUSB , e esta mensagem confirma se para
continuar ou no. Aperte o boto [INC/YES] ou [DEC/NO] como desejado.
Pattern length mismatch. Um Trabalho de Modelo resultar na durao de um Modelo maior que 256 compassos.
Phrase length mismatch Um Trabalho de Modelo resultar na durao de uma frase maior que 256 compassos.
Phrase number overflow O nmero de mximo de frases (256) foi excedido na gravao, executando um Trabalho de Modelo, ou edio.
Please keep power on. Os dados esto sendo gravados na memria Flash ROM. Nunca tente desligar o MO enquanto dados esto sendo salvos na
memria Flash ROM.Desligado o instrumento enquanto esta mensagem mostrada , pode seresultar na perda de todos os
dados de usurio , travando o sistema (devido a corrupo de dados na Flash ROM). Isto tambm pode resultar quie o MO fique
impossibilitado de inciar corretamente da prxima vez que for ligado.
221
Apndice
Indicao no LCD Explicao
Please stop sequencer. A operao que voc tentou executar no pode ser feita durante reproduo da Msica/Modelo.
Power on mode stored A configurao do nmero de programa selecionado automaticamente quando voc liga o MO foi armazenado.
Read only file. Voc tentou apagar, renomear, ou reescreveu um arquivo somente de leitura.
Receiving MIDI bulk O MO est recebendo dados MIDI bulk.
Recording stopped A gravao foi parada pois a memria ficou cheia.
Scene & Arpeggio type Foram armazenados o Cenrio de Msica e tipo de Arpejo atual a um dos botes [SF1][SF5].
stored
Seq memory full. A memria interna para os dados de Seqncia est cheia ,impossibilitando qualquer operao adicional (como gravao, edio,
execuo de Trabalho,recepo/transmisso de MIDI, ou leitura do dispositivo de armazenamento USB ). Tenta novamente
depois de apagar Msica no desejada, Modelo, ou dados de frase de Usurio.
System memory crashed. A operao de salvar dados na memria Flash ROM falhou.
This performance uses user O desempenho que voc carregou inclui dados de Voz de Usurio . Confira se a voz que voc salvou existe no banco de Voz de
voices. Usurio.
Too many favorites Voc tentou nomear mais de 257 vozes categoria Favorita.
Too many fixed notes Quando converter a msica ou dados de modelo para os dados de Arpejo, a quantia de notas diferentes nos dados a serem
convertidos excedeu dezesseis.
Transmitting MIDI bulk O MO est transmitindo dados MIDI bulk.
Unknown file format. O formato do arquivo no reconhecido.
USB connection terminated. Uma quebra na conexo com o dispositivo de armazenamento USB aconteceu por causa de uma corrente eltrica anormal.
Press
[ENTER]. Desconecte o dispositivo de armazenamento USB TO DEVICE, ento aperte o boto [ENTER].
USB device connecting Reconhecendo o dispositivo de armazenamento USB conectado ao terminal USB TO DEVICE.
USB device full. O dispositivo de armazenamento USB est cheio e nenhum dado a mais pode ser salvo. Use um dispositivo de armazenamento
USB novo, ou apague dados no desejados do dispositivo de armazenamento USB.
USB device not ready. Um dispositivo de armazenamento USB no inserido corretamente ou conectado ao MO.
USB device read/write error. Um erro aconteceu na leitura ou gravao de dados em um dispositivo de armazenamento USB.
USB device unformatted. O disco no formatado, ou o formato inutilizvel pelo MO.
USB device write protected. O dispositivo de armazenamento USB tem proteo de escrita, ou voc tentou escrever a uma mdia somente de leitura como
um. CD-ROM.
USB power consumption O consumo de poder do dispositivo de armazenamento USB conectado ao conector USB TO DEVICE excede o valor regulado.
exceeded.
USB transmission error Um erro acontece na comunicao com o dispositivo de armazenamento USB .
Utility stored Foram armazenadas as configuraes no modo de Utilidade.
222
Apndice
Sobre MIDI
Canais MIDI
Dados de desempenho MIDI so nomeados a um dos dezesseis canais MIDI. Usando
estes canais, 116, os dados de desempenho para podem ser enviados para
dezesseis partes de instrumento diferentes simultaneamente por um cabo MIDI. Pense
nos canais MIDI como canais de televiso. Cada estao de televiso transmite suas
ondas de imagem e som em cima de um canal especfico. A televiso de sua casa est
ajustada para receber muitos programas diferentes simultaneamente de vrias
estaes, e voc seleciona o canal apropriado para assistir o programa desejado.
223
Apndice
MENSAGENS DE CANAL Volume principal (Controle #007)
As mensagens de canal contm dados relacionados ao Mensagens que controlam o volume de cada Parte.
desempenho no teclado para o canal especfico. Fixando o valor para 127 se produzir um volume de
mximo e 0 resultar em nenhum volume.
Nota On /Nota Off (Key On/Key Off)
Mensagens que so geradas quando o teclado tocado. Pan (Controle #010)
Alcance de nota de recepo = C-2 (0) - G8 (127), C3 = Mensagens que controlam a posio de pan estreo de
60 cada Parte (para sada estreo). Fixando o valor para
Alcance de velocidade = 1 - 127 (S a velocidade de 127 se posicionar o som para a direita e 0 se
Nota On recebida) posicionar o som para a esquerda.
Note On: Gerada quando uma tecla apertada.
Note Off: Gerada quando uma tecla solta. Expresso (Controle #011)
Cada mensagem inclui um nmero de nota especfico Mensagens que controlam expresso de cada Parte
que corresponde tecla que apertada, mais um valor durante o desempenho. Fixando o valor para 127 se
de velocidade baseado na fora que a tecla tocada. produzir um volume de mximo e 0 resultar em
Mudana de Controle nenhum volume.
Mensagens de Mudana de Controle lhe deixam
selecionar um banco de voz, controle de volume, pan, Hold1 (controle #064)
modulao, tempo de portamento , brilho e vrios outros Mensagens que controlam o estado de on/off do Sustain.
parmetros do controlador, os nmeros de Mudana de Fixando o valor entre 64127 se ligar o Sustain , entre
Controle especficos correspondem a cada dos vrios 063 se desligar o Sustain.
parmetros.
Troca de Portamento (Controle #065)
Seleo do Banco MSB (Controle #000) Mensagens que controlam o estado de on/off do
Seleo do Banco LSB (Controle #032) portamento. Fixando o valor entre 64 127 se ligar o
Mensagens que selecionam a variao de banco de voz portamento , entre 063 se desligar o portamento.
combinando e enviando o MSB e LSB de um dispositivo
externo. As funes de MSB e mensagens de LSB Sostenuto (Controle #066)
diferem dependendo do modo do gerador de tom. Os Mensagens que controlam o estado de on/off do
nmeros de MSB seleciona o tipo de voz (Voz Normal ou Sostenuto . Notas especficas seguradas e enquanto o
Voz de Percusso), pedal de Sostenuto pressionado se sustentaro , at
e nmeros de LSB selecionam bancos de voz. (Para que o pedal seja solto.
mais informao sobre Bancos e Programas, veja Lista Fixando o valor entre 64 127 se ligar o Sostenuto ,
de voz na Lista de Dados separada.) Uma seleo de entre 063 se desligar o Sostenuto.
banco nova no ficar efetiva at a prximo Mensagem
de Mudana de programa recebida. Contedo harmnico (Controle #071)
Mensagens que ajustam o ajuste de ressonncia do filtro
Modulao (Controle #001) para cada Parte. O valor ajustado aqui um valor que
Mensagens que controlam profundidade do vibrato com o ser somado ou ser subtrado dos dados de voz.
uso do Slider de Modulao. Fixando o valor para 127 se Valores mais altos resultaro em um som mais
produzir um vibrato mximo e 0 no resultar em caractersticos, ressonantes. Dependendo da voz, o
vibrato. alcance efetivo pode ser maior que o alcance disponvel
para o ajuste.
Tempo de Portamento (Controle #005)
Mensagens que controlam a durao do portamento, ou Tempo de Release(Controle #072)
um deslizamento de afinao contnuo entre notas Mensagens que ajustam o tempo de Release do AEG
tocadas sucessivamente. Quando o parmetrode fixado para cada Parte. O valor ajustado aqui um valor
Mudana de Portamento (Controle #065) ajustado que ser somado ou ser subtrado dos dados de voz.
para On, o valor ajustado aqui pode se ajustar a
velocidade da mudana de afinao. Fixando o valor para Tempo de Ataque (Controle #073)
127 se produzir um tempo de portamento mximo e 0 Mensagens que ajustam o tempo de Ataque AEG fixado
resultar em um tempo de portamento mnimo. para cada Parte. O valor ajustado aqui um valor que
ser somado ou ser subtrado dos dados de voz.
Entrada de dados MSB (Controle #006)
Entrada de dados LSB (Controle #038) Brilho (Controle #074)
Mensagens que fixam o valor pelo parmetro Mensagens que ajustam a freqncia de corte do filtro
especificadas por RPN MSB/LSB (pgina 225) e NRPN fixada para cada Parte. O valor ajustado aqui um valor
MSB/LSB (pgina 225). O valor de Parmetro que ser somado ou ser subtrado dos dados de voz.
determinado combinando o MSB e LSB. Quanto mais baixo os valores o som ser mais suave.
Dependendo da voz, o alcance efetivo pode ser maior
que o alcance disponvel para o ajuste.
224
Apndice
Tempo de Decay Mensagens de Modo de Canal
Mensagens que ajustam o tempo de Decay do AEG fixado para As Mensagens de Modo de Canal seguintes podem ser recebidas.
cada Parte. O valor ajustado aqui um valor que ser somado ou
ser subtrado dos dados de voz.
225
Apndice
Afinao Tempo (F8H)
Mensagens de Afinao so mensagens do controlador contnuas Esta mensagem transmitida com um intervalo fixo (24 vezes por
que permitem elevar a afinao de notas designadas ou abaixar 1/4 nota) para sincronizar instrumentos MIDI conectados. Voc
por uma quantia especificada em cima de uma durao pode selecionar se o seqnciador bloqueia o uso do tempo
especificada. interno, ou mensagens de tempo externas recebidas via MIDI IN
so fixas pelo parmetro de MIDI Sync : [UTILITY] - [F5] MIDI -
Canal de Aftertouch [SF3] SYNC - MIDI Sync.
Mensagens que o deixam controlam os sons pela presso que
voc aplica s teclas , em cima do canal inteiro. Este sintetizador Start (FAH)
no transmite estes dados do teclado; porm, este sintetizador Esta mensagem deixa os dados MIDI comearem a reproduo
responde corretamente a estes dados quando recebidos de um desde o incio. Esta mensagem ser transmitida quando apertar o
dispositivo externo. boto [ ] (Play) ao incio da Msica ou Modelo.
Volume Master
Quando recebido, o Volume MSB ser efetivo para o Parmetro de
sistema.
F0 7F 7F 04 01 ll mm F7 (Hexadecimal)
* mm (MSB) = valor de volume apropriado, ll (LSB) = ignorado,
226
Apndice
Problemas frequntes
Se voc ouve nenhum som ou um som estranho, primeiro confira os artigos descritos abaixo e entre na ao apropriada. Voc pode
poder resolver o problema atravs da reconfigurao do instrumento para as configuraes originais (pgina 26). (Salve qualquer dado
importante primeiro em um dispositivo externo.) Se o problema persistir, consulte seu negociante Yamaha.
Todos os quatro sliders de Controle so ajustados para nveis apropriados (diferente de zero ou mnimo)?
Voc fez para todos os ajustesincludindo nvel apropriado o Volume neste instrumento e as configuraes de volume em qualquer
equipamento externo conectado ?
Voc est usando um controlador MIDI externo e o volume MIDI muito baixo?
Este instrumento conectado corretamente ao equipamento externo relacionado (por exemplo, amplificador ou alto-falante) por cabos
auditivos?
Se voc est usando o filtro, tenta mude a configurao de corte. Algumas configuraes de corte podem desligar o som .
[VOICE] - [EDIT] - [COMMON] - [F6] EFFECT (pgina 158)
[EXECUTE] - [EDITE] - [COMUM] - [F6] EFETUE (pgina 173)
[SONG]/[PATTERN] - [MIXING] - [F3] EFFECT (pginas 189, 22)
[VOICE] - [EDIT] - Seleo de Elemento/Tecla - [F3] FILTER (pgina 160)
[PERFORM] - [EDIT] - Seleo de Parte - [F4] TONE - [SF2] FILTER (pgina 176)
[SONG]/[PATTERN] - [MIXING] - [EDIT] - Seleo de Parte - [F4] TONE - [SF2] FILTER (pginas 191, 202)
[SONG]/[PATTERN] - [UTILITY] - [F3] SEQ - [SF2] FILTER (pgina 207)
O interruptor de elemento , limite de nota, e parmetros de limite de velocidade esto ajustados adequadamente?
[VOICE] - [EDIT] - Seleo de Elemento/Tecla - [F1] OSC - [SF1] WAVE - ElementSw (pgina 158)
[VOICE] - [EDIT] - Seleo de Elemento/Tecla - [F1] OSC - [SF3] LIMIT (pgina 158)
[PERFORM] - [F2] VOICE (pgina 171)
[PERFORM] - [EDIT] - Seleo de Parte - [F1] VOICE - [SF1] VOICE - PartSw (pgina 174)
[PERFORM] - [EDIT] - Seleo de Parte - [F1] VOICE - [SF3] LIMIT (pgina 174)
Quando o Desempenho/Msica/Modelo no produz nenhum som, uma Voz foi nomeada a cada Parte?
[PERFORM] - [F2] VOICE (pgina 171)
[SONG]/[PATTERN] - [MIXING] - [F2] VOICE (pginas 189, 202)
Quando a Msica/Modelo no produz nenhum som, a porta/canal de sada de cada faixa esto no modo de Tocar Msica/Modelo e o
ajuste de cada parte foi feito adequadamente no ajuste de Mixagem?
[SONG]/[PATTERN] - [F3] TRACK (pginas 178, 196)
[SONG]/[PATTERN] - [MIXING] - [EDIT] - Seleo de Parte - [F1] VOICE - [SF2] MODE - ReceiveCh (pginas 191, 202)
227
Apndice
Quando a Msica/Modelo no produz nenhum som, o parmetro de Velocidade Offset e Groove foi ajustado adequadamente?
[SONG]/[PATTERN] - [F2] GROOVE - VELO OFST (pginas 178, 196)
Quando o boto [ARPEGGIO ON/OFF] ligado, aperte de forma que sua luz apagada.
Quando o som de metrnomo continua, confira as config. seguintes. Se o parmetro ajustado a all ,fixe para algo diferente de all .
[SONG]/[PATTERN] - [UTILITY] - [F3] SEQ - [SF1] CLICK - Mode (pgina 206)
Som distorcido.
As configuraes de efeito esto apropriadas? (Alguns tipos de efeito ou configuraes podem causar distoro.)
[VOICE] - [EDIT] - [COMMON] - [F6] EFFECT (pgina 158)
[PERFORM] - [EDIT] -[COMMON] - [F6] EFFECT (pgina 173)
[SONG]/[PATTERN] - [MIXING] - [F3] EFFECT (pginas 189, 202)
as configuraes de filtro esto corretas? (Configuraes de ressonncia de filtro excessivamente altas podem causar distoro.)
[VOICE] - [EDIT] - Seleo de Elemento/Tecla - [F3] FILTER (pgina 160)
[PERFORM] - [EDIT] - Seleo de Parte - [F4] TONE - [SF2] FILTER (pgina 176)
[SONG]/[PATTERN] - [MIXING] - [EDIT] - Seleo de Parte - [F4] TONE - [SF2] FILTER (pginas 191, 202)
Quando a voz produz uma afinao errada, o sistema de afinao apropriado selecionado do parmetro Micro Tuning ?
[VOICE] - [EDIT] - [COMMON] - [F1] GENERAL - [SF2] PLY MODE - M.TuningNo. (pgina 153)
Quando a voz produz uma afinao errada, a a Profundidade da Afinao de Moduo LFO ajustada muito alta?
[VOICE] - [EDIT] - Seleo de Elemento/Tecla - [F5] LFO - PMod (pgina 163)
228
Apndice
Quando o Desempenho/Msica/Modelo produz uma afinao errada, o parmetro de Troca de Nota Troque ou de Afinao de cada Parte
est ajustado a um valor diferente de 0?
[PERFORM] - [EDIT] - Seleo de Parte - [F4] TONE - [SF1] TUNE (pgina 176)
[SONG]/[PATTERN] - [MIXING] - [EDIT] - Seleo de Parte - [F4] TONE - [SF1] TUNE (pginas 191, 202)
Quando o Desempenho/Msica/Modelo produz uma afinao errada, a o parmetro de Nota Offset na tela de Groove ajustado a um valor
diferente de 0 ?
[SONG]/[PATTERN] - [F2] GROOVE - NOTE OFST (pginas 178, 196)
Os Botes (para REVERB e CHORUS) esto com o ajuste apropriado (diferente de zero ou mnimo)?
Tenha qualquer ou todos os parmetros de Sada de Efeito dos Elementos ajustados para thru na tela de ajuste de efeito?
[VOICE] - [EDIT] - [COMMON] - [F6] EFFECT - [SF1] CONNECT - EL: OUT 1-4 (pgina 142)
Tenha qualquer ou todos os tipos de efeito ajustados a thru ou off? (pginas 142. 144)
Quando isto acontece no modo de Desempenho/Msica/Modelo, confira se o efeito de Insero (INS SW) est corretamente ajustado.
[PERFORM] - [EDIT] - [COMMON] - [F6] EFFECT - [SF2] INS SW (pgina 173)
[SONG]/[PATTERN] - [MIXING] - [F3] EFFECT - [SF2] INS SW (pginas 189, 202)
Os parmetros relacionados ao Arpejo como Limite de Nota e Limite de Velocidade esto ajustados adequadamente?
[VOICE] - [EDIT] - [COMMON] - [F3] ARP - [SF2] LIMIT (pgina 155)
[PERFORM] - [EDIT] - [COMMON] - [F3] ARP - [SF2] LIMIT (pgina 173)
[SONG]/[PATTERN] - [MIXING] - [EDIT] - [COMMON] - [F3] ARP - [SF2] LIMIT (pginas 190, 202)
Quando isto acontecer no modo de Desempenho/Msica/Modelo, confira se o parmetro de Troca de Arpejo para cada Parte esta fixo
corretamente.
[PERFORM] - [EDIT]] - Seleo de Parte - [F1] VOICE - [SF2] MODE - ArpSwitch (pgina 174)
[SONG]/[PATTERN] - [MIXING] - [EDIT] - Seleo de Parte - [F1] VOICE - [SF2] MODE - ArpSwitch (pginas 191, 202)
Quando a reproduo de Arpejo no pra nem sequer se voc soltar a tecla, ajuste o parmetro de Hold de Arpejo para off
[VOICE] - [EDIT] - [COMMON] - [F3] ARP - [SF1] TYPE - Hold (pgina 152)
[PERFORM] - [EDIT] - [COMMON] - [F3] ARP - [SF1] TYPE - Hold (pgina 173)
[SONG]/[PATTERN] - [MIXING] - [EDIT] - [COMMON] - [F3] ARP - [SF1] TYPE - Hold (pginas 190, 202)
229
Apndice
Msica/Modelo (Frase) no pode ser gravado.
H bastante memria livre para gravao? A capacidade de memria total determina o nmero de
Msicas/Modelos (frases) que podem sergravados. Por exemplo, se a memria contm Msicas/Modelos (frases) que necessitam de
uma quantia grande de memria, a memria pode ficar cheia .
No modo de Gravao de Modelo,a faixa especificada ao qual a Frase nomeada possui dados prefixados? A Gravao no podem ser
feita a uma faixa que contm dados prefixados.
Confira se este instrumento est no modo de Rede de Modelo ou no. Nesse caso, saia do modo de Rede de Modelo, ento aperte o boto
[JOB] ou o boto [MIXING] .
Isto normal. Ao mudar o ajuste de transposio enquanto toca uma Voz de Percusso se produzir sons diferentes para as mesmas
teclas tocadas.
Este instrumento no soa corretamente nem sequer quando reproduz dados de msica em um computador ou um instrumento MIDI
conectado a este instrumento.
Fixe este instrumento para o modo de Msica ou modo de Modelo. Para reproduzir simultaneamente canais mltiplos, devem ser
selecionados o modo de Msica ou modo de Modelo.
Quando receber dados gravados com a funo de Bulk Dump, o nmero do dispositivo deve ser ajustado ao mesmo valor como esse
usado na transmisso/recepo
[UTILITY] - [F5] MIDI - [SF1] CH - DeviceNo.. (pgina 209)
Quando a transmisso no trabalha corretamente, o nmero de dispositivo do instrumento MIDI conectado est alinhando ao parmetro
DeviceNo. ?
[UTILITY] - [F5] MIDI - [SF1] CH - DeviceNo. (pgina 209)
Quando usar o Editor de Voz/Editor Multi Parte, voc fixou um Intervalo de Dump suficiente?
O Intervalo de Dump no ajuste de Ligao de Editor deve ser ajustado a 20ms ou mais. Para detalhes se refira ao manual PDF includo
com o Editor.
230
Apndice
Especificaes
Teclado MO8 88 teclas, Teclado de Efeito de Equilibrado (Toque Inicial)
MO6 61 teclas, Teclado de LC (Toque Inicial)
Bloco de Gerador Gerador de Tom AWM2
de Tom Polifonia 64 notas
Capacidade Multi Timbral 16 partes (interno)
Onda 175MB (quando convertido ao formato 16-bit), 1,859 waveforms
Voz Prefixadas: 512 vozes normais + 64 kits de percusso
GM: 128 vozes normais + 1 kit de percusso
Usurio: 128 x 2 (Banco 1: Original, Banco 2: Acima do Prefixado) Voz Normal
+ 32 kits de percusso
Desempenho Usurio: 256 (at 4 partes)
Filtro 18 tipos
Efeito do Sistema Reverb x 20 tipos, Chorus x 49 tipos, Insero (A, B) x 116 tipos x 3 blocos, Efeito Master x 8
tipos, Equalizador Master (5 bandas), EQ de Parte (3 bandas, estreo)
Bloco de Capacidade de Nota Aprox. 226,000 notas
Seqnciador Resoluo de Nota 480 ppq (partes por 1/4 de nota)
Polifonia mxima 124 notas
Tempo 1300
Tipo de gravao Tempo Real, Tempo Real com Overdub (com a exceo da Rede de Modelo),
Tempo Real com Punch(Somente a Msica), Passo a passo (com a exceo da Rede de
Modelo)
Faixas Modo de modelo: 16 faixas de frase
Modo de Rede de Modelo: Faixa de Modelo, Faixa de Tempo, Faixa de Cenrio,
Modo de Msica: 16 faixas de seqncia (on/off de Loop para cada faixa), Faixa de Tempo,
Faixa de Cenrio
Modelos 64 padres (x 16 sees)
Compassos: 256 no mximo
Frases Frases Prefixadas: 687 frases
Frases de usurio: 256 por padro
Msicas 64 msicas
Mixagem de Voz: 16 por modelo (256 mximo)
Modelos de mixagem: 32
Arpejo Prefixados x 1787 tipos, Usurio x 256 tipos
* MIDI Sync, transmisso/recepo de canais MIDI, Limite de Velocidade, e Limite de Nota
pode ser ajustado.
Memria de Cenrio 5 por Msica
Formato da Seqncia MO6/MO8 formato original (compatvel com MOTIF ES) formato SMF 0, 1 (Formato 1 -
somente leitura)
Outros Master Usurio: 128
* 4 zonas (configuraes do teclado Master), configuraes de Botes/Sliders Designveis,
Tabela de Mudana de Programa,
Software de seqncia Para Windows
compatvel com a funo de Cubase SX 3, SQ01 V2, SONAR 4, MO6/MO8/MOTIF ES/MOTIF-RACK ES/MOTIFRACK/
controle remoto S90 ES Multi Part Editor
Para Macintosh
CCubase SX 3, Logic Pro 7, Digital Performer 4.52, MO6/MO8/MOTIF ES/MOTIFRACK ES/
MOTIF-RACK/S90 ES Multi Part Editor
*Funes a serem controladas pelos MO6/MO8 diferem dependendo do software que voc usa.
Controladores Slider de Afinao, Slider de Modulao, Sliders deControle Designveis (4), Botes
Designveis (4), dial de Dados
Tela LCD backlit de 240 x 64 .
Conectores OUTPUT L/MONO, R (sada padro de fones)
PHONES (sada padro de fones estreo)
DIGITAL OUT (plugue RCA)
FOOT CONTROLLER / FOOT SWITCH / MIDI IN/OUT/THRU / USB (TO HOST, TO
DEVICE) / DC INLET
Consumo de Energia 13.5 W
Dimenses, Peso, MO6: 1,023(W) x 382.7(D) x 101.9(H) mm., 10.4kg,
MO8: 1,357(W) x 386(D) x 167(H) mm, 21kg,
Acessrios Adaptador, o Manual do Dono (este livro), Lista de Dados
*As especificaes e descries neste manual s so para propsitos de informao.A Yamaha Corp. pode mudar ou modificar produtos ou
especificaes qualquer hora a sem advertncia prvia. As especificaes, equipamento ou opes podem no ser as mesmas em todos os lugares,
por favor confira com seu negociante Yamaha.
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Apndice
ndice
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Apndice
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Apndice
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YAMAHA MUSICAL DO BRASIL LTDA.