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INSTITUTO TECNOLOGICO

INFOCAL
CARRERA: ELECTROTECNIA
INDUSTRIAL Y SISTEMAS
INFORMTICOS

TEXTO DE REFERENCIA

MICROPROCESADORES
Y
MICROCONTROLADORES
6TO SEMESTRE

DOCENTE : ING. ROBERTO VARGAS M.

Gestin 2017
Cochabamba Bolivia
Sistemas Numricos

Los principales sistemas numricos son

BINARIO
HEXADECIMAL
DECIMAL

El sistema BINARIO esta formado por 2 smbolos (0,1)

El sistema HEXADECIMAL, esta formado por 16 smbolos


(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F).

El sistema decimal esta formado por 10 smbolos (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9).

Un BIT es un estado lgico que puede ser 1 0

Un BYTE es un conjunto formado por 8 BITs

Un NIBBLE esta formado por 4 bit

Un REGISTRO es una unidad de almacenamiento de la informacin, que


puede estar formado por por una cantidad de bits por ejemplo: 8, 10, 14, 16
bits

PALABRA es tambin un conjunto de bit de un tamao variable. Ejemplo


8, 14, 16, 32, etc.

Un PUERTO es un recurso formado por varios bits, que a su vez esta


asociado a un registro por el cual interacta con el exterior.

El valor de un registro puede representarse en BINARIO, DECIMAL, o


HEXADECIMAL

La forma ms directa de representar es el BINARIO,


Cada posicin de bit, tiene un valor posicional, siendo el bit menos
significativo(LSB), el de la derecha y el bit ms significativo(MSB) el de
la izquierda, que va de la posicin cero a la posicin siete.

CONVERSION

Cada posicin del registro tiene un peso, como se indica en la figura


Las compuertas Bsicas usadas son: AND, OR, NOT, con su respectiva
analoga con un sistema elctrico

Las operaciones Aritmticas ms empleadas son: suma y resta


11011 100011 111101
+ + +
11100 011100 111000
------------- ------------- -------------
11 0 1 1 1 111111 1110101
EVOLUCION HISTORICA DE LAS COMPUTADORAS

Las computadoras han evolucionado de manera acelerada, sobre todo estos


ltimos aos. Sin embargo el hombre a lo largo de su historia ha inventado
una serie de instrumentos que le permita facilitar su trabajo. En esto, podemos
hablar de las generaciones de computadoras que se han desarrollado y que
mostramos en los siguientes cuadros:

EVOLUCION HISTORICA DE LA COMPUTACIN

Abaco chino 3500 a.C


Historia de las Primera maquina automatica
computadoras Calculadoras Electromecanicas
Computadoras

Los cambios tecnolgicos producidos han dado origen a una clasificacin de


las computadoras en generaciones, aunque hoy en da no se tiene muy en
cuenta esta clasificacin. El siguiente cuadro refleja esta evolucin de las
computadoras con sus caractersticas propias que han marcado su historia.,
cuya arquitectura aun se sigue usando.
GENERACINES DE COMPUTADORAS

-Basadas en vlvulas de vaci


Primera generacin -Utilizaban lenguaje de maquina
(1940-1952 como leng. de programacin
-Unidad de memoria las tarjetas
perforadas

-Basado en transistores
-Uso de lenguajes de programacin
Segunda generacin (Cobol, Algol, Fortran)
(1952-1964) -unid. de memoria interna y externa
(tambor magntico, cinta magntica)

-Basado en circuitos integrados


tecnologa SSI y MSI
Tercera generacin -Uso de sistema operativos
(1964-1971) -Uso de lenguajes de programacin
-Unidades de almacenamiento interno
y externo (a base de semiconductores,
y los discos magnticos )

-Aparece el microprocesador o UCP


Cuarta generacin tecnologa LSI
(1971-1981) -Uso del disquete
-Lenguajes de prog. de todo tipo
-Redes de transmisin

-Uso de componentes VLSI


-Uso de inteligencia artificial
-Utilizacin de lenguaje natural
Quinta generacin -Interconexin amplia
(1981-199?) -Integracin de datos, voz, imagen
-etc.
Sistema Operativo El Sistema Operativo (SO) es el programa o software bsico
de un ordenador. Es una plataforma que facilita la interaccin entre el usuario y los
dems programas del ordenador y los dispositivos de hardware.
MSI y LSI .- Integracion a Escala Media e Integracion a Escala Corta.
Son circuitos integrados que internamente pueden disponer de circuitos
combinacionales como decodificadores, codificadores, multiplexores,
comparadores, etc. Un LSI se compara con las compuertas lgicas de
todo tipo.

APLICACIN DE LA COMPUTADORA

Podemos resumir las aplicaciones de la computadora, considerando su alta


capacidad de almacenamiento, alta precisin y rapidez en la realizacin de
clculos. Entre las muchas y muy diversas aplicaciones actuales de la
computadora podemos citar las siguientes:

Gestin Empresarial
Industriales
Tcnico-cientfico
Mdicas
Militares
Financieras
Educativas
UNIDADES FUNCIONALES DE LA COMPUTADORA

A) ARQUITECTURA BASICA DE UNA COMPUTADORA

Para que una computadora pueda considerarse como tal, debe disponer de 3
elementos importantes: Unidad Central de proceso (microprocesador),
Unidades de memoria, Controladores de dispositivos de entrada y salida.

La Unidad de Memoria que puede ser voltil o no voltil que puede ser
llamado tambin memoria dinmica y memoria esttica respectivamente. Esta
unidad de encargas de almacenar datos de informacin o instrucciones de un
programa.

Teclado
Controlador de Mause
Unidad Unidad de Dispositivos de
Central de Memoria Monitor
Entrada/Salida Impresora
Proceso
Sonido
Etc.

Bus de Datos
Bus Direccin
Bus Control

B) UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

La Unidad Central de Proceso, se encarga de controlar la ejecucin de un


programa y realizar operaciones Aritmticas y Lgicas. Esta unidad es
llamado tambin microprocesador cerebro de la computadora. Internamente
se puede reconocer 2 elementos esenciales: El controlador y la Unidad
Aritmtica Lgica. Se puede tambin mencionar el mdulo de registros que
sirve para almacenar temporalmente informacin o datos que son procesados
1.UNIDAD DE CONTROL

Como se indic anteriormente, se encarga de controlar y coordinar la


ejecucin de cada instruccin de un programa.

Contador de Programa se encarga de identificar cual es la siguiente


instruccin a ser ejecutada.

Decodificador, se encarga de descifrar e interpretar cada una de las


instrucciones de un programa.

R. Instrucciones. El registro de instrucciones es una memoria temporal que


aloja a cada una de las instrucciones, antes de ser decodificadas.

Reloj. Es un circuito interno o externo que tiene la funcin de establecer una


seal casi cuadrada y determina la velocidad de procesamiento de la
informacin.
2. UNIDAD ARITMETICA LGICA (UAL)

Llamado tambin ALU. Esta unidad realiza operaciones Aritmticas o


Lgicas, las cuales son solicitadas por el Controlador por medio de las
MICROORDENES. Ren1 y Ren2 son los operadores, que sern usados por el
Circuito Operacional para realizar operaciones de: Suma, Resta, y operaciones
lgicas AND, OR, NOT, COMARACION, etc. Las operaciones realizadas son
las ms bsicas

Flags. Es un registro que aloja bits indicadores o de configuracin de ciertos


estados lgicos o aritmticos. Ejemplo: si un registro es cero, si hay
desbordamiento, si hay acarreo, cambio de estado, si hay interrupcin, etc.
UNIDD ARITMTICA LOGICA

CICLO DE INSTRUCCIN

Para que un programa pueda ser ejecutado por una computadora,


ste ha de estar almacenado en la memoria central. La unidad central
de proceso tomara una a una sus instrucciones e ir realizando las
tareas correspondientes.

Se denomina ciclo de instruccin al conjunto de acciones llevadas a


cabo en la
realizacin de una instruccin.

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