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UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES DISEÑO DE UNA
UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES DISEÑO DE UNA
UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES DISEÑO DE UNA

UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES

DISEÑO DE UNA PLATAFORMA PARA LA IMPLEMENTACIÓN DEL SERVICIO DE TELEVISIÓN SOBRE EL PROTOCOLO IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO.

Presentado ante la UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO

Como parte de los requisitos para optar al título de INGENIERIO EN TELECOMUNICACIONES

REALIZADO POR:

Guillermo Jesús Cejas Mota Oriana José Mora Granados

TUTOR: Ing. Luis Alberto Molner

Febrero de 2013

UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES DISEÑO DE UNA
UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES DISEÑO DE UNA

UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIONES

DISEÑO DE UNA PLATAFORMA PARA LA IMPLEMENTACIÓN DEL SERVICIO DE TELEVISIÓN SOBRE EL PROTOCOLO IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO.

Este Jurado; una vez realizado el examen del presente trabajo ha evaluado su contenido con el resultado:

J U R A D O E X A M I N A D O R

Firma:

Firma:

Firma:

Nombre:………

………….

Nombre:

……… …

Nombre:……….…………

REALIZADO POR

PROFESOR GUIA FECHA

Cejas Mota, Guillermo J. Mora Granados, Oriana J.

Ing. Luis Molner Febrero 2013

DISEÑO DE UNA PLATAFORMA PARA LA IMPLEMENTACIÓN DEL SERVICIO DE TELEVISIÓN SOBRE EL PROTOCOLO IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO

DISEÑO DE UNA PLATAFORMA PARA LA IMPLEMENTACIÓN DEL SERVICIO DE TELEVISIÓN SOBRE EL PROTOCOLO IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO.

Guillermo J. Cejas Mota guillermo.cejas.mota@gmail.com Oriana J. Mora Granados oriana.mora.granados@gmail.com

RESUMEN

Los medios de comunicación son instrumentos o formas de contenido por el cual se realiza el proceso comunicacional. Los medios de comunicación se encuentran constantemente en un proceso evolutivo adaptándose así a las nuevas tecnologías existentes. Entre los medios de comunicación más utilizados podemos encontrar prensa escrita, radio televisión e internet y en la actualidad, la tecnología digital disponible permite que estos diversos sectores se unan en uno mismo en un fenómeno conocido como convergencia.

La Universidad Católica Andrés Bello cuenta con diversos medios de comunicación, que en un intento por mantenerse en la vanguardia tecnológica, ha elaborado esfuerzos por realizar la convergencia de ellos migrando hacia Internet, ya que es el factor más importante que guía dicho proceso debido a que sus protocolos se han convertido en el estándar más utilizado en casi todos los servicios actuales. Sin embargo, dicha institución universitaria no cuenta con un servicio de televisión, pero con la presencia del Internet, se tiene la posibilidad de integrar la transmisión de video, audio y datos a través de redes que permiten realizar ésta transmisión hacia un sitio específico y de esta manera consolida un medio de comunicación amplio y robusto.

Por ello el presente trabajo especial de grado representa un esfuerzo formal para que la Universidad Católica Andrés Bello cuente con un diseño con el cual estudie la posibilidad de implementar un sistema para el servicio de televisión sobre el protocolo IP (IPTV)

El contenido de este documento no establece la última palabra en el tema, es una guía que cuenta con una investigación precisa y detallada, la cual busca dar una solución a la carencia de este medio de comunicación

Palabras claves: IPTV, Internet, Televisión, convergencia.

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Dedicatoria

A mi padres (Memo y Nieves), por haberme brindado la oportunidad de cursar mis

estudios, por su ejemplo de perseverancia y constancia que los caracterizan y que me

han impartido siempre, por el valor mostrado para salir adelante, por haberme apoyado en todo momento, por sus consejos, sus valores, por la

motivación

constante que me ha permitido ser una persona de bien, pero más que

nada, por su amor. A mis hermanos (Yeezy y Daniel) y abuela (Agueda) por siempre estar en los momentos más difíciles, por lo que valen, porque admiro su fortaleza y por lo que han hecho de mí, porque a diario agregan ese granito de arena que con su magia le da sentido a la vida y porque más que ser solo mis hermanos y mi abuela… son mis

amigos!!! A mi tío (Toño), que a pesar de nuestra distancia física, siento que está conmigo siempre y aunque nos faltaron muchas cosas por vivir juntos, sé que este momento hubiera sido tan especial para él como lo es para mí. A Oriana M. que más que una compañera de estudio fue la amiga que siempre estuvo

a mi lado ayudándome día tras día sin esperar nada a cambio y a quien siempre le agradeceré el apoyo brindado.

Guillermo Cejas M.

Este Trabajo Especial de Grado se lo dedico a mi madre y a mi abuela, que gracias a su esfuerzo y con su apoyo, consejos y motivación en los momentos más difíciles hicieron que este largo camino fuera más ligero. Por ser grandes ejemplos a seguir no sólo como profesionales sino como seres humanos, que gracias a su fortaleza y sacrificio hicieron posible el logro de esta meta.

A mi hermana y tíos que de una u otra manera siempre estuvieron allí cuando más los necesite, dándome su apoyo y creyendo en mí.

A Dios, por darme la paciencia, sabiduría y perseverancia para siempre continuar y no decaer cuando se presentaron obstáculos que se veían imposibles.

A mi compañero de tesis Guillermo, por ser un amigo y gran apoyo en el desarrollo de este trabajo y en grandes momentos de mi vida.

Oriana J. Mora Granados

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Agradecimientos

UCAB

Ing. Luis Molner

Ing. Lourdes Ortiz

Otros

Ing. Carlos Gaspar

TSU. Néstor Coronel

Y a todas aquellas personas que colaboraron durante todo el proceso de elaboración de este Trabajo Especial de Grado. ¡Muchas Gracias!

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Índice General

RESUMEN

i

Dedicatoria

iii

Agradecimientos

v

Índice General

vii

Índice de Figuras

xv

Índice de Tablas

xvii

Índice de Apéndices

xix

Índice de Anexos

xix

Introducción

1

Capítulo I

5

Planteamiento del Proyecto

5

I.1

Planteamiento del Problema

5

I.2

Objetivo General

8

I.3

Objetivos Específicos

8

I.4

Alcances y Limitaciones

8

I.5

Justificación del Proyecto

9

Capítulo II

11

Marco Teórico

11

II.1

Televisión

II.1.1

12

Inicio de la Televisión

12

II.1.2

Tipos de Televisión

12

II.1.2.1 Televisión Analógica

13

II.1.2.2 Televisión Digital

14

II.1.2.2.1 Plataformas de televisión digital

16

II.1.2.2.1.1 Satélite

17

II.1.2.2.1.2 Cable

17

II.1.2.2.1.3 Televisión Digital Terrestre

18

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II.2 Protocolos Básicos

19

II.2.1 Protocolo de Internet IP (Internet Protocol)

19

II.2.2 Protocolo

TCP

20

II.2.3 Protocolo UDP

21

II.3 Métodos de Transmisión

21

II.3.1 Unicast

22

II.3.2 Multicast

22

II.3.3 Broadcast

23

II.4 Compresión de video y Formatos contenedores

24

II.4.1 Compresión de Video

24

II.4.1.1 MPEG-1

25

II.4.1.2 MPEG-2

26

II.4.1.3 MPEG-4

27

II.4.1.4 H.261

28

II.4.1.5 H.263

29

II.4.1.6 H.264

29

II.4.2 Formatos Contenedores

31

II.5 Video Streaming

32

II.5.1 Descripción

32

II.5.2 Arquitectura Sistema Streaming

32

II.5.3 Usos Streaming

33

II.6 Medición de Calidad

33

II.6.1 Calidad de Servicio (Qos)

33

II.6.1.1 Integrated Services

35

II.6.1.2 Differentiated Services

36

II.6.2 Calidad de Experiencia (QoE)

37

II.7 Televisión por Red IP: IPTV

38

II.7.1 Descripción

38

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II.7.2 Características de IPTV

39

II.7.2.1 Soporte para TV Interactiva

39

II.7.2.2 Cambiar horarios de transmisión

40

II.7.2.3 Personalizable

40

II.7.2.4 Bajo requerimiento de ancho de banda

40

II.7.2.5 Accesibles en múltiples dispositivos

40

II.7.3 Diferencias entre IPTV y TV por Internet

41

II.7.3.1 Plataformas diferentes

41

II.7.3.2 Alcance geográfico

41

II.7.3.3 Dueños de la infraestructura de red

42

II.7.3.4 Mecanismo de acceso

42

II.7.3.5 Costos

43

II.7.4 Arquitectura y Funcionamiento

43

II.7.4.1 Captura de señales de video

44

II.7.4.2 Almacenamiento y servidores de video

44

II.7.4.3 Distribución del contenido

45

II.7.4.4 Equipo de Acceso y Usuario

45

II.7.4.5 Software

45

II.7.5 Componentes

47

II.7.5.1 Head End

47

II.7.5.2 Middleware

48

II.7.5.3 Video Server

48

II.7.5.4 Content Protection: CAS/DRM

48

II.7.5.5 Set Top Box (STB)

49

II.7.6 Servicios que ofrece

49

II.7.6.1 Electronic Program Guide (EPG)

50

II.7.6.2 Pay Per View (PPV)

50

II.7.6.3 Video On Demand (VoD)

51

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II.7.6.4 Network Personal Video Recording (NPVR)

51

II.7.6.5 Time Shifting

51

Capítulo III

53

Marco Metodológico

53

III.1

Tipo de Investigación

53

III.2

Período de desarrollo de la investigación

54

III.3

Descripción de las Actividades

54

III.3.1 Documentación y Análisis

55

 

III.3.1.1 Delimitación Teórica de la investigación

55

III.3.1.2 Levantamiento de información de la topología lógica y física de la red

existente en la Universidad Católica Andrés

55

III.3.2 Diseño y Experimentación

56

III.3.2.1 Definición y Análisis de los requerimientos necesarios para el diseño

de un sistema de televisión analógico

III.3.2.2 Definición y Análisis de los requerimientos necesarios para el diseño

56

III.3.2.3 Definición y Análisis de los requerimientos necesarios para el diseño

de un sistema de televisión digital

56

de un sistema IPTV

 

57

III.3.2.4

Propuesta

del

diseño

de

una

plataforma

que

permita

la

implementación de un sistema IPTV

 

57

III.3.3 Estimación de costos y Análisis de resultados

 

57

III.3.4 Conclusiones y Recomendaciones

 

58

III.3.5 Presentación, redacción del tomo y entrega final

 

58

Capítulo IV

59

Desarrollo y Resultados

 

59

IV.1 Documentación y Análisis

 

59

IV.1.1 Delimitación teórica de la investigación

 

59

IV.1.2 Levantamiento de Información de la topología lógica y física de la red

existente en la Universidad Católica Andrés Bello

60

IV.2 Diseño y Experimentación

62

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IV.2.1 Definición y Análisis de los requerimientos necesarios para el Diseño de

un sistema de televisión analógico

63

IV.2.1.1 Etapas de un Sistema de Transmisión de Televisión Analógica

63

IV.2.1.2 Estudio de los posibles equipos y características

67

IV.2.1.2.1 Splitter para receptores satelitales

67

IV.2.1.2.2 Receptor de satélite

68

IV.2.1.2.3 MVP

69

IV.2.1.2.4 Modulador

71

IV.2.1.3 Diseño propuesto de un sistema de televisión analógico para la

72

IV.2.2 Definición y Análisis de los requerimientos necesarios para el Diseño de

Universidad Católica Andrés Bello

un sistema de televisión digital

 

74

IV.2.2.1 Etapas de un Sistema de Transmisión de Televisión Digital

 

74

IV.2.2.2 Estudio de los posibles equipos y

 

77

IV.2.2.2.1 Splitter para receptores satelitales

77

IV.2.2.2.2 Receptor Digital

 

78

IV.2.2.2.3 Encoder

79

IV.2.2.2.4 Multiplexor

80

IV.2.2.2.5

Modulador IP-QAM

 

81

IV.2.2.2.6 Transmisor Óptico

82

IV.2.2.3

Diseño

propuesto

de

un

sistema

de

televisión

digital

para

la

Universidad Católica Andrés Bello

 

84

IV.2.3 Definición y Análisis de los requerimientos necesarios para el Diseño de

un sistema IPTV

86

IV.2.3.1 Etapas de un Sistema IPTV básico

86

IV.2.3.1.1 Etapa de recepción

87

IV.2.3.1.1.1 Contenido en vivo

87

IV.2.3.1.1.2 Contenido envasado

87

IV.2.3.1.1.3 Contenido desde Televisión abierta

88

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IV.2.3.1.1.4 Contenido desde una Antena Satelital

88

IV.2.3.1.1.5 Conversor Analógico/Digital

88

IV.2.3.1.2 Etapa de Codificación, Servidor Streaming y Reproductor

90

IV.2.3.1.2.1 Video LAN Project

91

IV.2.3.1.2.2 Microsoft

92

IV.2.3.1.2.3 OpenCaster, UStream y WireCast

94

IV.2.3.1.3 Etapa de Distribución

96

IV.2.3.1.3.1 Routers

96

IV.2.3.1.3.2 Switch

97

IV.2.3.1.4 Etapa de Última Milla o Red de Acceso

97

IV.2.3.1.4.1 Televisor Analógico con decodificador

97

IV.2.3.1.4.2 Computador con capacidad de visualización multimedia

100

IV.2.3.2 Requerimientos de Ancho de Banda y Velocidad de Transmisión . 100

IV.2.3.3 Implementación de prueba

 

101

IV.2.3.3.1 Recursos necesarios

102

IV.2.3.3.2 Topología de conexión

102

IV.2.3.3.3 Descripción Implementación

103

IV.2.3.3.3.1 Video Lan Client (VLC)

103

IV.2.3.3.3.1.1 Instalación VLC

103

IV.2.3.3.3.1.2 Configuración VLC como servidor streaming

105

IV.2.3.3.3.1.3 Configuración VLC como cliente

 

108

IV.2.3.3.3.1.4 Prueba Transmisión/Recepción VLC

108

IV.2.3.3.3.2 WireCast y OpenCaster

 

111

IV.2.3.3.3.2.1 Instalación WireCast

112

IV.2.3.3.3.2.2 Registro OpenCaster

114

IV.2.3.3.3.2.3 Configuración Wirecast y OpenCaster

 

115

IV.2.3.3.3.2.4

Prueba

Transmisión

con

Wirecast

/

Recepción

con

OpenCaster

118

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IV.2.3.4 Diseño Propuesto

120

IV.3 Estimación de Costos

124

IV.3.1 Sistema de Televisión Analógico

124

IV.3.2 Sistema de Televisión Digital

125

IV.3.2 Sistema IPTV

125

Capítulo V

128

Conclusiones y Recomendaciones

128

Bibliografía

132

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Índice de Figuras

Figura 1: Esquema Marco Teórico

11

Figura 2: Esquema Transmisión Televisión por Satélite

17

Figura 3: Esquema Transmisión por Cable

18

Figura 4: Esquema Transmisión TDT

18

Figura 5: Transmisión Unicast

22

Figura 6: Transmisión Multicast

23

Figura 7: Transmisión Broadcast

24

Figura 8: Comparación de Formatos de Compresión

27

Figura 9: Arquitectura de un Sistema Streaming Básico

32

Figura 10: Arquitectura Red IPTV

46

Figura 11: Esquema Fases Metodología

55

Figura 12: Red existente en la UCAB

62

Figura 13: Etapas de un Sistema de Transmisión de Televisión Analógica

63

Figura 14: QUINTECH LS04 LS04 2150A L-band Splitters

67

Figura 15: Receptor de satélite Cisco D9865D

68

Figura 16: Receptor de Satélite Motorola DSR-4410MD

69

Figura 17: MVP II General Instrument

70

Figura 18: MVP II General Instrument

70

Figura 19: Modulador CATV JM-50168

71

Figura 20: Modulador Pico Macom PFAM550

72

Figura 21: Estructura Sistema de Televisión Analógico

73

Figura 22: Etapas de un sistema de transmisión de televisión digital

74

Figura 23: QUINTECH LS04 LS04 2150A L-band Splitters

78

Figura 24: Receptor TDT Coche

78

Figura 25: Encoder COL5141BP Super IP 4 in 1

79

Figura 26: Encoder Digicast DMB-8820 4 in 1 MPEG-4 AVC/H.264 HD SDI

80

Figura 27: Multiplexor Harmonic ProSteam 1000

81

Figura 28: Modulador IP-QAM Digicast DMB-5110

81

Figura 29: Modulador IP QAM NVQM-I

82

Figura 30: Transmisor Óptico YUCOO-V-16V2D2T1K1S

83

Figura 31: Transmisor Óptico CATV 1310 nm

83

Figura 32: Estructura de un Sistema de Televisión Digital

85

Figura 33: Etapas de un Sistema de Transmisión IPTV básico

86

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Figura 34: Canopus ADVC 300

89

Figura 35: Canopus ADVC 110

90

Figura 36: Diagrama de funcionamiento Set Top Box

98

Figura 37: Set Top Box Amino AmiNET A125

99

Figura 38: Set Top Box Motorola VIP 1853

99

Figura 39: Topología de Conexión Utilizada

102

Figura 40: Selección de Idioma en la Instalación de VLC

104

Figura 41: Instalación de VLC

104

Figura 42: Reproductor Multimedia VLC

105

Figura 43: Configuración del Códec de Video de VLC

107

Figura 44: Configuración del Códec de Audio de VLC

107

Figura 45: Sincronización del archivo recibido con VLC con respecto al transmitido

con VLC

109

Figura 46: Configuración ruta de acceso de archivo transmitido con VLC

110

Figura 47: Sincronización de archivo recibido con el Reproductor de Windows Media

con respecto al transmitido con VLC

111

Figura 48: Instalación Wirecast

112

Figura 49: Interfaz Página Principal OpenCaster

114

Figura 50: Datos para la transmisión en vivo con OpenCaster

115

Figura 51: Configuración WireCast con los datos para la transmisión en vivo de OpenCaster

116

Figura 52: Preajustes del Codificador WireCast

117

Figura 53: Archivo emitido con Wirecast

118

Figura 54: Archivo recibido en el canal de Opencaster

119

Figura 55: Estructura de un Sistema IPTV

122

Figura 56: Costos Sistema de Televisión Analógico

124

Figura 57: Costos Sistema de Televisión Digital

125

Figura 58: Costos Etapa de Recepción Sistema IPTV Fuente: (Propia)

126

Figura 59: Costos Etapa Codificación, Servidor Streaming y Reproductor

126

Figura 60: Costos Etapa Acceso o Última Milla

127

Figura 61: Total Costos Sistema IPTV

127

Figura 62: Grass Valley ADVC300

16

Figura 63: Grass Valley ADVC110

17

Figura 66: Especificaciones Transmisor Óptico CATV 1310nm

21

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Índice de Tablas

Tabla 1: Canales de Televisión Nacional en Venezuela

66

Tabla 2: Velocidad de Transmisión requerida por los principales códec para TV

100

Tabla 3: Ancho de Banda requerido por los principales códec para TV

101

Tabla 4: Especificación de los computadores utilizados para la realización de las pruebas

102

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Índice de Apéndices

Apéndice A: Tabla especificaciones QUINTECH LS04 2150A L-band Splitters

1

Apéndice B: Tabla especificaciones Cisco D9865D Satellite Receiver Rear Panel

3

Apéndice C: Tabla especificaciones Motorola DSR-4410MD

5

Apéndice D: Tabla especificaciones MVP II. General Instrument

6

Apéndice E: Tabla especificaciones Modulador CATV JM-50168

7

Apéndice F: Tabla especificaciones Modulador Pico Macom PFAM550

8

Apéndice G: Tabla especificaciones QUINTECH LS04 2150A L-band Splitters

9

Apéndice H: Tabla especificaciones Encoder COL5141BP Super IP 4 in 1

10

Apéndice I: Tabla especificaciones Encoder Digicast DMB-8820 4 in 1 MPEG-4 AVC/H.264 HD SDI

11

Apéndice J: Tabla especificaciones Multiplexor Harmonic ProSteam 1000

12

Apéndice K: Tabla especificaciones Modulador IP-QAM Digicast DMB-5110

15

Apéndice L: Tabla especificaciones Modulador IP QAM NVQM-I

15

Apéndice M: Tabla especificaciones Grass Valley ADVC300

16

Apéndice N: Tabla especificaciones Grass Valley ADVC110

18

Índice de Anexos

 

19

Anexo A: Características Receptor TDT Coche Anexo B: Especificaciones Transmisor Óptico Yucoo 16v2d2t1k1s

20

Anexo C: Especificaciones Amino AmiNET A125

22

Anexo D: Especificaciones Motorola VIP1853

23

DISEÑO DE UNA PLATAFORMA PARA LA IMPLEMENTACIÓN DEL SERVICIO DE TELEVISIÓN SOBRE EL PROTOCOLO IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO

Introducción

La televisión fue uno de los primeros medios de comunicación audiovisual y su impacto ha transformado la cultura, economía y sociedad desde su invención a finales del siglo XIX. En el presente, este mecanismo de comunicación audiovisual se ha convertido en una poderosa industria cultural y global controlada por corporaciones multinacionales e instituciones. Sin embargo el surgimiento de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación ha representado tanto una oportunidad de fortalecimiento como un reto al dominio de este modelo, ya que el nuevo entorno digital de los computadores, la televisión y el Internet implican transformaciones en la producción, distribución y consumo.

Los sistemas de televisión al igual que todas las tecnologías informáticas y de telecomunicaciones han evolucionado, desde el sistema de televisión analógica hasta los sistemas de televisión sobre IP que pretenden aprovechar las conexiones de Internet existentes en los hogares de los abonados.

Los sistemas de televisión analógicos utilizan ondas electromagnéticas para llegar a todos los usuarios dentro del área de cobertura en donde estas pueden llegar, realmente este sistema llega a todos los usuarios sin discriminación alguna. Luego aparecieron los sistemas de televisión por cable (CATV); estos sistemas utilizan un cableado coaxial que es llevado al hogar de cada usuario proporcionando una cantidad de canales mayor a la que se puede obtener por medio de la televisión convencional. Con el avance tecnológico apareció la televisión digital; con la cual se inició las transmisiones de televisión por satélite, que es un sistema por suscripción que ofrece una gran cantidad de canales dependiendo del tipo de suscripción contratado.

DISEÑO DE UNA PLATAFORMA PARA LA IMPLEMENTACIÓN DEL SERVICIO DE TELEVISIÓN SOBRE EL PROTOCOLO IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO

Estas tecnologías digitales unidas con el avance en la tecnología del Internet han ido preparando el escenario para la aparición de la televisión sobre IP (sobre enlaces de Internet de banda ancha).

Por todo lo antes mencionado se origina la televisión sobre el protocolo de internet, también conocida como IPTV, denominada como la convergencia de los sistemas de televisión y los enlaces de IP de banda ancha. Esta tecnología permite utilizar los enlaces de banda ancha que actualmente están presentes en muchos países, para integrar un sistema que pueda prestar el servicio de voz, internet y televisión.

El presente trabajo especial de grado se desarrolló con el objetivo de crear una plataforma que permita la realización de streaming de video, como una herramienta adicional a las presentes en la Universidad Católica Andrés Bello, para que dicho Campus tenga su propio canal de televisión en el que se transmitan noticias de actualidad, informes tecnológicos, clases extracurriculares, información dirigida hacia los estudiantes por parte del Rector y los Decanos entre otros, y en general todo tipo de información de interés para los estudiantes y distinto personal que labora en las instalaciones de dicha institución, permitiéndole así, mantenerse en la vanguardia tecnológica.

El mencionado trabajo especial de grado esta contenido por cinco (5) capítulos. En el primer capítulo, se explica el planteamiento del problema y los objetivos que el presente trabajo debe cumplir para resolver dicha problemática, como también se explica una justificación del por qué es necesario realizar este proyecto, y los alcances y limitaciones que se presentaron.

El segundo capítulo está compuesto por todas las bases teóricas de los diferentes elementos tecnológicos y equipos para poder llevar a buen término este proyecto.

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El tercer capítulo define cuatro (4) fases metodológicas como documentación y análisis, diseño y experimentación, estimación de costo y análisis de los resultados y por último conclusiones y recomendaciones, que permiten cumplir con los objetivos planteados en el primer capítulo.

El cuarto capítulo posee el desarrollo de las fases metodológicas expuestas en el tercer capítulo, mediante utilización de software, métodos, comparaciones de tecnologías y equipos a ser utilizados y pruebas realizadas. También se encuentra a lo largo del capítulo los resultados del desarrollo como los diseños planteados a lo largo del proyecto hasta llegar al diseño de la propuesta final de este trabajo especial de grado.

Por último, el quinto capítulo donde se presentan concretamente las conclusiones y recomendaciones que surgieron en la realización de este proyecto, abarcando de igual forma, el planteamiento de sugerencias de futuros proyectos, así como las posibles mejoras de los resultados obtenido.

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Capítulo I

Planteamiento del Proyecto

I.1

Planteamiento del Problema

El término “medio de comunicación” hace referencia al instrumento o forma de contenido por el cual se realiza el proceso comunicacional.

Los medios de comunicación son instrumentos en constante evolución, adaptándose así a las nuevas tecnologías existentes. Muy probablemente la primera forma de comunicarse entre humanos fue la de los signos y señales empleados en la prehistoria. La aparición de la escritura se toma como hito o hecho importante que marca el inicio de la historia y a partir de ese momento, los cambios económicos y sociales fueron impulsando al nacimiento y desarrollo de distintos medios de comunicación, desde los vinculados a la escritura y su mecanización como la imprenta, hasta los medios audiovisuales ligados a la era de la electricidad y a la revolución de la informática y las telecomunicaciones, cada uno de ellos esenciales para las distintas fases del denominado proceso de globalización.

El servicio de televisión consiste en un sistema de telecomunicaciones para la transmisión y recepción de imágenes en movimiento y sonido a distancia que emplea un mecanismo de difusión. El medio de transmisión de la señal de televisión más generalizado es el aire, es decir, las ondas electromagnéticas. Desde su adopción, en los años cincuenta, el hombre la ha utilizado para promocionar y transmitir más servicios e información, con el objeto de satisfacer sus necesidades desde la perspectiva del espectador y consumidor.

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En la actualidad, la tecnología digital disponible permite que diversos sectores, como por ejemplo: las telecomunicaciones, los datos, la radio y la televisión se unan en uno mismo. Este fenómeno es conocido como la convergencia. Debido a esta nueva característica, las redes deben mejorar para poder lograr la congruencia de estos nuevos servicios multimedia.

Para soportar de manera adecuada estos servicios las redes están evolucionando hacia las redes de siguiente generación, llamadas Next Generation Networks “NGN” las cuales están basadas en la transmisión de paquetes capaces de proveer servicios integrados, incluyendo los tradicionales telefónicos, y capaces de explorar al máximo el ancho de banda del canal, haciendo uso de las técnicas de calidad de servicio (QoS), de modo que el transporte sea totalmente independiente de la infraestructura de red utilizada.

El objetivo de este modo de convergencia, es proporcionar servicios multimedia con una calidad aceptable sobre redes no orientadas a la conexión y que no ofrecen una calidad de servicio determinada, es decir, redes basadas en IP, como por ejemplo Internet.

Internet es el factor más importante que guía el proceso de convergencia, esto se debe a que el conjunto de protocolos de internet se ha convertido en el estándar más utilizado en casi todos los servicios actuales en el mundo.

Al día de hoy, los modelos de negocios en la televisión están cambiando. Los usuarios disponen de una tecnología más avanzada que puede provocar el desarrollo de otros tipos de negocios relacionados, por ejemplo, con los proveedores de contenidos y los operadores de redes de datos, apostando así, por otro tipo de negocio y servicio denominado IPTV.

Con la presencia del Internet, se tiene la posibilidad de integrar la transmisión de video a través de redes alrededor del mundo, que, aparte de realizar dicha

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transmisión hacia un sitio específico, posee las ventajas del servicio “triple playdonde además de video, se transmite datos y audio; permitiéndonos de igual forma, siempre que se pueda tener acceso a los programas televisivos deseados, observarlos en el momento apropiado, tener control sobre la reproducción, es decir, detenerla y continuarla a gusto del cliente, similar a un formato de DVD; unido con el acceso a Internet de una forma moderna, actualizada, como la compra de artículos en línea según lo que se observa en televisión o también recibir llamadas telefónicas por medio de telefonía por Internet, sin perder detalles de la programación incluso así sea detenida por un instante de tiempo para para luego darle continuidad.

Tomando como referencia lo expuesto anteriormente, y al ver que la Universidad Católica Andrés Bello es una institución que siempre ha buscado estar y mantenerse en la vanguardia tecnológica, haciendo migrar todos los medios con los que cuenta a internet y como el único con el que no cuenta es el servicio de televisión debido al costo de su implementación, se plantea el diseño de una plataforma tecnológica que permita implementar el servicio de IPTV, como una herramienta para que ésta casa de estudios tenga su propio canal de televisión en el que se transmitan noticias de actualidad, informes tecnológicos, información dirigida hacia los estudiantes por parte del Rector y los Decanos entre otros, y en general todo tipo de información de interés para los estudiantes y distinto personal que labora en las instalaciones del Campus. Permitiendo de igual forma la integración de otras escuelas, por ejemplo Comunicación Social, ya que puede ser la principal encargada de la utilización de la herramienta planteada.

El resultado de este estudio ayudará a la Universidad a tomar la decisión de implementar o no una plataforma de servicio de televisión sobre el protocolo IP. También podrán integrar otros servicios existentes en Internet, como video, mensajería, intercambio de datos, etc., en forma simultánea y con otros usuarios que también estén en línea.

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I.2

Objetivo General

Diseñar una plataforma tecnológica que permita implementar el servicio de televisión sobre el protocolo IP (IPTV) en la Universidad Católica Andrés Bello.

I.3

Objetivos Específicos

Evaluar la infraestructura física y lógica de la red existente en la Universidad Católica Andrés Bello para precisar fortalezas y debilidades.

Determinar los requerimientos necesarios para el diseño de un sistema de televisión analógico.

Determinar los requerimientos necesarios para el diseño de un sistema de televisión digital.

Determinar los requerimientos necesarios para el diseño de una red por medio de tecnología IPTV.

Proponer el diseño de una plataforma que permita la implementación de un sistema de televisión sobre el protocolo IP (IPTV) en La Universidad Católica Andrés Bello.

Plantear el presupuesto necesario para la infraestructura de red IPTV.

I.4

Alcances y Limitaciones

El

trabajo

especial

de

grado

fue

realizado

en

la

sede

principal

de

La

Universidad

Católica

Andrés Bello

(UCAB),

ubicada

en

la

Avenida Teherán.

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Montalbán. Parroquia La Vega. Caracas Venezuela. El Proyecto no incluye la implementación del sistema ni la programación que tendrá el canal, sino el diseño del sistema de red por medio de tecnología IPTV asegurando que éste cumpla con las características y equipos necesarios que sean objeto de análisis y consideración para una futura implementación.

I.5

Justificación del Proyecto

El presente proyecto fue desarrollado con la finalidad de brindar a La Universidad Católica Andrés Bello, el Diseño de una Plataforma y los requerimientos necesarios para tomar la decisión de implementar en su sede principal el servicio de televisión sobre el protocolo IP, proporcionando de esta manera una herramienta para la mejora en la comunicación e intercambio de información entre los estudiantes y trabajadores de dicho campus.

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Capítulo II

Marco Teórico

A continuación se presentan conceptos que son considerados importantes para poder llevar a cabo el trabajo de investigación. En la siguiente figura se presenta un esquema que muestra como está estructurado el marco teórico.

que muestra como está estructurado el marco teórico. Figura 1: Esquema Marco Teórico Fuente: (Propia) Página

Figura 1: Esquema Marco Teórico Fuente: (Propia)

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II.1

Televisión

II.1.1 Inicio de la Televisión Según (Sánchez Meza, 2008) La televisión es un sistema de telecomunicación para la transmisión y recepción de imágenes en movimiento y sonido a distancia que emplea un mecanismo de difusión. La transmisión puede ser efectuada mediante ondas de radio o por redes especializadas de televisión por cable, satélite o IPTV. El receptor de las señales es el televisor.

Técnicamente, el proceso de la televisión, es un sistema electrónico de grabación de imágenes y sonidos, y reproducción de los mismos a distancia. Es el medio de comunicación de masas con más influencia sobre los individuos, y con mayor influencia en los hogares.

La palabra “Televisión” es la fusión de la voz griega “Tele” que significa distancia y la latina “Visio” que significa Visión. El término televisión se refiere a todos los aspectos de transmisión y programación de televisión. Comúnmente se abrevia como TV. Este término fue utilizado por primera vez en 1900 por Constantin Perski en el Congreso Internacional de Electricidad de París.

II.1.2

Tipos de Televisión

Todos los sistemas de televisión se basan en los mismos principios de producción, lo que hace la diferencia entre uno y otro es la forma en que se transmite

hacia el usuario final. El primer sistema de transmisión de televisión fue el sistema analógico, el cual es utilizado hoy en día en la mayoría de hogares. Luego se fue desarrollando la digitalización de las señales análogas dando paso a la televisión satelital y a la multiplexación de varios canales en una sola línea de transmisión, conocido como televisión por cable. Los avances tecnológicos han permitido la aparición de la televisión de alta definición (HDTV) y la televisión sobre IP (IPTV).

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II.1.2.1 Televisión Analógica En un sistema análogo, la información se transmite mediante alguna variación infinita de un parámetro continuo como puede ser la tensión en un hilo o la intensidad de flujo de una cinta. En un equipo de grabación, la distancia a lo largo del soporte físico es un elemento análogo continuo más que el tiempo. No importa en cual punto se examine una grabación a lo largo de toda su extensión; se encontrará un valor para la señal grabada. Dicho valor puede variar con una resolución infinita dentro de los límites físicos del sistema.

Según (Sánchez Meza, 2008) Estas características suponen la principal debilidad de las señales análogas. Dentro del ancho de banda permisible, cualquier forma de onda es válida. Si la velocidad del soporte no es constante, una forma de onda que sea válida pasará a ser otra forma de onda también válida; no es posible detectar un error de base de tiempos en un sistema análogo. Además, un error de tensión tan sólo hace variar un valor de tensión válido en otro; el ruido no puede detectarse en un sistema análogo. Se puede tener la sospecha que existe ruido, pero no se sabe qué proporción de la señal recibida corresponde al ruido y cuál es la señal original. Si la función de transferencia de un sistema no es lineal, se producirán distorsiones, pero las formas de onda distorsionadas aún serán válidas; un sistema análogo es incapaz de detectar distorsiones.

Es característico de los sistemas análogos el hecho que las degradaciones no puedan ser separadas de la señal original, por lo que nada pueda hacerse al respecto. Al final de un sistema determinado la señal estará formada por la suma de todas las degradaciones introducidas en cada etapa por las que haya pasado. Esto limita el número de etapas por las que una señal puede pasar sin que quede inutilizable.

La difusión analógica por vía terrestre; está constituida de la siguiente forma:

del centro emisor se hacen llegar las señales de vídeo y audio hasta los transmisores principales situados en lugares estratégicos, normalmente en lo alto de alguna

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montaña dominante. Estos enlaces se realizan mediante enlaces de microondas punto a punto. Los transmisores principales cubren una amplia zona que se va rellenando, en aquellos casos que haya sombras, con reemisores. La transmisión se realiza en las bandas de UHF y VHF.

La difusión vía satélite permite la llegada de la señal a zonas muy remotas y de difícil acceso. Este sistema realiza dos funciones fundamentales, la de permitir los enlaces de las señales desde un punto de la Tierra a otro, mediante enlaces de microondas, y la distribución de la señal en modo de difusión.

En la actualidad existen tres formas de representar la señal analógica de televisión, que son: NTSC, PAL y SECAM.

Se considera que a medio plazo el sistema de televisión analógico desaparecerá completamente liberando frecuencias que permitirán aumentar la oferta de canales, su calidad y otros servicios en la “televisión digital terrestre” (TDT).

II.1.2.2 Televisión Digital La televisión digital se puede definir como el conjunto de tecnologías de transmisión y recepción de imagen y sonido, a través de señales digitales. La televisión digital codifica sus señales de forma binaria, habilitando así la posibilidad de crear vías de retorno entre el consumidor y el productor de contenidos, pudiéndose crear aplicaciones interactivas y la capacidad de transmitir varias señales en un mismo canal asignado.

Estas formas de difusión se han mantenido con el nacimiento de la televisión digital con la ventaja de que el tipo de señal es muy robusta a las interferencias y la norma de emisión está concebida para una buena recepción. También hay que decir que acompaña a la señal de televisión una serie de servicios extras que dan un valor

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añadido a la programación y que en la normativa se ha incluido todo un campo para la realización de la televisión de pago en sus diferentes modalidades.

Actualmente, es posible acceder a la televisión digital mediante las tecnologías de acceso como lo son: ondas, cables, satélites, ADSL, dispositivos móviles e IPTV.

La difusión de la televisión digital según (Sánchez Meza, 2008) se basa en el sistema DVB “Digital Video Broadcasting” y es el sistema utilizado en Europa. Este sistema tiene una parte común para la difusión de satélite, cable y terrestre. Esta parte común corresponde a la ordenación del flujo de la señal y la parte no común es la que lo adapta a cada modo de transmisión. Los canales de transmisión son diferentes, mientras que el ancho de banda del satélite es grande el cable y la vía terrestre lo tienen moderado, los ecos son muy altos en la difusión vía terrestre mientas que en satélite prácticamente no existen y en el cable se pueden controlar, las potencias de recepción son muy bajas para el satélite (llega una señal muy débil) mientras que en el cable son altas y por vía terrestre son medias, la misma forma tiene la relación señal-ruido.

Los sistemas utilizados según el tipo de canal son los siguientes, para satélite el DVB-S, para cable el DVB-C y para terrestre (también llamando terrenal) DVB-T. Muchas veces se realizan captaciones de señales de satélite que luego son metidas en cable, para ello es normal que las señales sufran una ligera modificación para su adecuación.

La difusión de la televisión digital vía terrestre, conocida como TDT se realiza en la misma banda de la difusión analógica. Los flujos de transmisión se han reducido hasta menos de 6Mb/s, lo que permite la incorporación de varios canales. Lo normal es realizar una agrupación de cuatro canales en un multiplexor el cual ocupa un canal de la banda (en analógico un canal es ocupado por un programa). La característica principal es la forma de modulación. La televisión digital terrestre dentro del sistema

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DVB-T utiliza para su transmisión la modulación OFDM “Orthogonal Frecuency Division Multiplex” que le confiere una alta inmunidad a los ecos, aún a costa de un complicado sistema técnico. La OFDM utiliza miles de portadoras para repartir la energía de radiación, las portadoras mantienen la ortogonalidad en el dominio de la frecuencia. Se emite durante un tiempo útil al que sigue una interrupción llamada tiempo de guarda. Para ello todos los transmisores deben estar sincronizados y emitir en paralelo un bit del flujo de la señal. El receptor recibe la señal y espera el tiempo de guarda para procesarla, en esa espera se desprecia los ecos que se pudieran haber producido. La sincronía en los transmisores se realiza mediante un sistema de GPS.

La televisión digital terrestre, en los Estados Unidos, utiliza la norma ATSC Advanced Television System Comité” que deja sentir la diferente concepción respecto al servicio que debe tener la televisión y el peso de la industria audiovisual y cinematográfica estadounidense. La televisión norteamericana se ha desarrollado a base de pequeñas emisoras locales que se unían a una retransmisión general para ciertos programas y eventos, al contrario que en Europa donde han primado las grandes cadenas nacionales. Esto hace que la ventaja del sistema europeo, que puede crear redes de frecuencia única para cubrir un territorio con un só lo canal, no sea apreciada por los norteamericanos. El sistema americano no ha prestado atención a la eliminación del eco. La deficiencia del NTSC es una de las causas de las ansias para el desarrollo de un sistema de TV digital que ha sido asociado con el de alta definición.

II.1.2.2.1 Plataformas de televisión digital Existen diversos medios de acceso para proveer de televisión digital a los usuarios dentro de los que se encuentran: Satélite, Cable y Televisión Digital Terrestre.

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II.1.2.2.1.1 Satélite Según (Carrillo, 2008) son los sistemas destinados a la distribución de señales audiovisuales y datos directamente a los usuarios desde satélites estacionarios. Estos sistemas aprovechan la amplia cobertura de estos satélites brindando un servicio a una gran cantidad de usuarios simultáneamente lo que permite lograr un servicio rentable a pesar del alto costo del satélite.

La televisión digital satelital cuenta con mayor ancho de banda, cobertura casi completa y unidireccional. Que sea unidireccional presenta la necesidad de utilizar la red telefónica básica como canal de retorno de interactividad con el usuario.

como canal de retorno de interactividad con el usuario. Figura 2: Esquema Transmisión Televisión por Satélite

Figura 2: Esquema Transmisión Televisión por Satélite Fuente: (Carrillo, 2008)

II.1.2.2.1.2 Cable Según (Carrillo, 2008) el sistema de televisión por cable consta básicamente de un equipamiento central que recibe el nombre de Head-end o cabecera y una planta externa que se llama red. En la cabecera se centraliza la recepción y generación de contenido.

La televisión digital por cable posee las siguientes características: Gran ancho de banda, altos niveles de interactividad, puede ofrecer todo tipo de servicios de

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telecomunicaciones, implica un despliegue caro y lento, y posee altos costos de mantenimiento.

caro y lento, y posee altos costos de mantenimiento. Figura 3: Esquema Transmisión por Cable Fuente:

Figura 3: Esquema Transmisión por Cable Fuente: (Carrillo, 2008)

II.1.2.2.1.3 Televisión Digital Terrestre La televisión digital terrestre o TDT, según (Carrillo, 2008) es la transmisión de contenidos a través de una antena aérea convencional. TDT se transmite a través del espectro electromagnético, al igual que la televisión analógica estándar, pero aumentando la cantidad de canales dentro de una misma frecuencia.

Esta plataforma se caracteriza por: un despliegue rápido utilizando antenas convencionales, escasa capacidad de ancho de banda y unidireccional, es decir se necesita utilizar la red telefónica básica como canal de retorno de la transmisión.

básica como canal de retorno de la transmisión. Figura 4: Esquema Transmisión TDT Fuente: (Carrillo, 2008)

Figura 4: Esquema Transmisión TDT Fuente: (Carrillo, 2008)

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II.2

Protocolos Básicos

En un sistema IPTV existen diferentes protocolos que aportan funciones y atributos a su funcionamiento. A continuación se describen los principales protocolos que caracterizan el sistema.

II.2.1 Protocolo de Internet IP (Internet Protocol) El Protocolo de Internet, IP por sus siglas en inglés “Internet Protocol”, es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados. IP proporciona funciones para el direccionamiento, la especificación del tipo de servicio, la fragmentación, el reemplazo y la seguridad.

En IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no había establecido comunicación antes.

El protocolo de IP es la base fundamental de la Internet, transporta datagramas de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en datagramas. Durante su transmisión se puede partir un datagrama en fragmentos que se montan de nuevo en el destino.

El Protocolo Internet proporciona un servicio de distribución de paquetes de información orientado a no conexión de manera no fiable. La orientación a no conexión significa que los paquetes de información, que será emitido a la red, son tratados independientemente, pudiendo viajar por diferentes trayectorias para llegar a su destino. El término no fiable significa más que nada que no se garantiza la recepción del paquete.

Un router envía los paquetes desde la red origen a la red destino utilizando el protocolo IP. Los paquetes deben incluir un identificador tanto para la red origen

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como para la red destino. Utilizando la dirección IP de una red destino, un router puede enviar un paquete a la red correcta. Cuando un paquete llega a un router conectado a la red destino, este utiliza la dirección IP para localizar el computador en particular conectado a la red (Sánchez Meza, 2008).

El Protocolo IP realiza también una clase de detección de error haciendo una validación del encabezado del paquete y verificando que la longitud del paquete coincida con el valor especificado en el encabezado, también asegura que el paquete no se encuentre indefinidamente ciclado en una red tratando de alcanzar su destino. Esto lo realiza decrementando un contador de tiempo de vida en el encabezado, cada vez que el paquete pasa por un router, y descarta el paquete una vez que este contador ha llegado a cero. El protocolo IP manda un paquete especial de error a la fuente cada vez que se detecta alguno de estos errores y lo hace por medio del protocolo ICMP (Sánchez Meza, 2008).

II.2.2 Protocolo TCP Una solución para proporcionar fiabilidad es la utilización de los protocolos de la capa de transporte como es el caso de TCP. El protocolo de control de transmisión (TCP) es uno de los principales protocolos fundamentales de internet y fue creado entre los años 1973-1974 por Vint Cerf y Robert Kahn. Es el protocolo más importante de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, y ofrece un servicio al nivel TCP de la estación remota que se caracteriza por ser orientado a conexión y fiable. Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6, para que sepa con anticipación que el protocolo es TCP. TCP es un protocolo orientado a la conexión, es decir, permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión. El protocolo principal de IP es proveer una dirección única a cada

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sistema para asegurar que una computadora en internet pueda identificar a otra, según (Tanenbaum, 2003)

II.2.3 Protocolo UDP Según (Seguí, Mauri, Pineda, 2010) se trata de un protocolo de nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas. Es un protocolo abierto y no orientado a conexión, por lo cual no establece un diálogo entre origen y destino ni

algún mecanismo de detección de errores para garantizar la recepción correcta de los datos. UDP necesita que otros protocolos manejen el proceso de corrección de errores

y retransmisión en caso de ser necesario. Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera.

En general, este protocolo se emplea en lugar del protocolo TCP cuando no se necesitan fuertes controles en la comunicación de los datos. Este protocolo brinda mayor velocidad y menor complejidad, pero no otorga garantías en la entrega de sus mensajes y el origen no conoce el estado de sus mensajes UDP que ha enviado a la red.

II.3 Métodos de Transmisión

La distribución de la información en una red de conmutación de paquetes, se realiza encerrando la información que se distribuye en un paquete y que marca el

paquete con la fuente y la dirección de destino. La fuente y el destino de los paquetes se identifican por direcciones únicas. Los paquetes se distribuyen a través de la red por una serie de intermedios denominados nodos routers que encaminan los paquetes

a sus destinos, según comenta (Tanenbaum, 2003).

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Existen tres métodos de direccionamiento IP para el envío de paquetes, los cuales son: Unicast, Multicast y Broadcast.

II.3.1 Unicast Hace referencia al envío de paquetes o información directa entre un host y otro host. El método unicast se encuentra actualmente en uso en Internet y se aplica para transmisiones en vivo y bajo demanda dado que es necesario conectar un único emisor con un único receptor. Ejemplos básicos de aplicaciones unicast son los protocolos http, smtp, ftp o telnet. Actualmente es la forma predominante de transmisión en Internet.

En términos cotidianos, una comunicación unicast podría ser por ejemplo una llamada telefónica entre dos personas (# rm-rf.es, 2008).

llamada telefónica entre dos personas (# rm-rf.es, 2008). Figura 5: Transmisión Unicast Fuente: (Word Press, 2010)

Figura 5: Transmisión Unicast Fuente: (Word Press, 2010)

II.3.2 Multicast Es una tecnología de conservación de ancho de banda que reduce el tráfico para el envío simultáneo de un flujo de información a múltiples receptores. Un emisor envía un mensaje y son varios los receptores que reciben el mismo. Multicast envía tráfico desde la fuente a múltiples destinos sin agregar carga adicional en la fuente o en los receptores y sin incrementar ancho de banda en la red.

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En el caso de aplicaciones que requieren gran ancho de banda como es el caso del video se necesita una gran porción de ancho de banda disponible para la transmisión de un sólo stream. Para este tipo de aplicaciones, la única forma de enviar los datos a más de un receptor de forma simultánea es utilizando IP Multicast.

Si antes hablábamos de que una comunicación unicast era una llamada telefónica entre dos personas, podemos decir que una comunicación multicast podría ser una conferencia, en la que son varias las personas que se comunican entre sí (# rm-rf.es, 2008).

las personas que se comunican entre sí (# rm-rf.es, 2008) . Figura 6: Transmisión Multicast Fuente:

Figura 6: Transmisión Multicast Fuente: (Word Press, 2010)

II.3.3 Broadcast Corresponde a la comunicación entre un host y todos los hosts de una red. El tráfico es enviado desde la fuente al destino sin multiplicar los paquetes nodo por nodo y es recibido por todos los hosts de la red. Es un modo de transmisión de información donde un nodo emisor envía información a una multitud de nodos receptores de manera simultánea, sin necesidad de reproducir la misma transmisión nodo por nodo.

En la vida cotidiana, un ejemplo de comunicación Broadcast es el de una emisora de radio, que emite señales sin saber quien la recibe, el receptor decide si

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recibirla o no, al igual que la señal de la televisión, que se envía a todos los receptores (# rm-rf.es, 2008).

que se envía a todos los receptores (# rm-rf.es, 2008). Figura 7: Transmisión Broadcast Fuente: (Word

Figura 7: Transmisión Broadcast Fuente: (Word Press, 2010)

II.4 Compresión de video y Formatos contenedores

II.4.1 Compresión de Video Debido a que la mayoría de las redes tienen un ancho de banda limitado no es posible ni deseable transmitir las secuencias de video sin modificarlas para poder transmitirlas por el ancho de banda disponible. Para solucionar este problema de ancho de banda se han desarrollado una serie de técnicas de compresión de videos e imágenes. Estas técnicas permiten reducir el alto nivel de bits que son necesarios para la transmisión y almacenamiento del contenido.

La compresión de imágenes se aplica sobre una imagen individual haciendo uso de las similitudes entre píxeles próximos en la imagen y de las limitaciones del sistema de visión humanas, JPEG es un ejemplo de una técnica de compresión de imágenes. La compresión de video se aplica sobre series consecutivas de imágenes en una secuencia de video, haciendo uso de las similitudes entre imágenes próximas, un ejemplo de este tipo de técnica es MPEG.

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Cuanto más sofisticada sea la técnica de compresión utilizada, más complejo y caro resultará el sistema. Lo que ahorre en ancho de banda y almacenamiento encarecerá los costos de latencia, codificación y complejidad del sistema.

Una de las técnicas de video y audio más conocidas es el estándar denominado MPEG. El principio básico de MPEG es comparar dos imágenes para que puedan ser transmitidas a través de la red, y utiliza la primera imagen como imagen de referencia, enviando tan sólo las partes de las siguientes imágenes que difieren de la imagen original. Por lo tanto el receptor reconstruirá todas las imágenes basándose en la imagen de referencia y en los datos diferentes.

MPEG “Motion Pictures Expert Groupes el nombre conocido de la norma ISO del grupo de trabajo ISO/IEC JTC1/SC29 WG11. Propone y desarrolla estándares para la codificación y la transmisión multimedia, lo que significa que la tasa de bits es reducido idealmente manteniendo la señal prácticamente sin cambios. Los estándares MPEG son genéricos y universales en el sentido que simplemente especifican una sintaxis de la trama para el transporte de los datos obtenido mediante los algoritmos de compresión de video y audio, no estando definidos los procesos, lo cual permite plena libertad en su realización.

Actualmente según (Sánchez Meza, 2008), el formato MPEG-2 es el más utilizado comercialmente para los servicios de televisión digital, sin embargo, existen otros formatos ampliamente desarrollados.

A continuación se explica brevemente cada uno de los formatos pertenecientes a la familia de MPEG:

II.4.1.1 MPEG-1 Se creó en 1998 con la finalidad de conseguir un procedimiento de codificación capaz de almacenar video en soportes de tipo CD-ROM, para lo cual era necesario

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conseguirlo con tasas binarias de 1,5 Mbps, que es la frecuencia de transferencia de datos de un CD de audio. MPEG-1 define un códec y la representación de datos para el envío de información de video en movimiento desde un dispositivo de almacenamiento digital en el rango de 1,5 a 2 Mbps.

El audio de capa II es un subconjunto de este sistema. MPEG-1 se utiliza para audio CD y vídeo. Este formato aprovecha la redundancia espacial y temporal entre píxeles logrando mayores relaciones de compresión. MPEG-1 utiliza también una resolución inferior por píxel, desechando alrededor de 3 / 4 de los píxeles antes de comprimir el resto de píxeles.

II.4.1.2 MPEG-2 Es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados como estándar ISO 13818. MPEG-2 es una extensión del estándar MPEG-1, y forma en realidad una familia de sistemas que puede proporcionar video para receptores, que pueden ir desde baja hasta alta definición. Su aplicación inicial fue la televisión estándar (DTV) y la televisión de alta definición (HDTV). Es por lo general usado para codificar audio y vídeo para señales de transmisión, que incluyen televisión digital terrestre, por satélite o cable. MPEG-2 con algunas modificaciones, es también el formato de codificación usado por los discos SVCD´s y DVD`s comerciales de películas. Logra relaciones de compresión de más de 50:1, pero mantiene la calidad visual del video original a diferencia de MPEG-1. MPEG-2 es similar a MPEG-1, pero también proporciona soporte para vídeo entrelazado (el formato utilizado por las televisiones.). MPEG-2 no está optimizado para bajas tasas de bits (menores que 1 Mbit/s), pero supera en desempeño a MPEG-1 a 3 Mbit/s y superiores.

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II.4.1.3 MPEG-4 Fue introducido a finales de 1998, es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y video así como su tecnología relacionada normalizada por el grupo MPEG de ISO/IEC. Su objetivo general es conseguir la mejor calidad de la imagen utilizando la menor velocidad de datos posible. Los usos principales del estándar MPEG-4 son los flujos de medios audiovisuales, la distribución en CD, la transmisión bidireccional por videófono y emisión de televisión. MPEG-4 toma muchas de las características de MPEG-1 y MPEG-2 así como de otros estándares relacionados, tales como soporte de VRML (Virtual Reality Modeling Language) extendido para Visualización 3D, archivos compuestos en orientación a objetos (incluyendo objetos audio, vídeo y VRML), soporte para la gestión de Derechos Digitales externos y variados tipos de interactividad. El espectro de MPEG-4 es mucho más amplio en relación a MPEG-1 y MPEG- 2 que fueron desarrollados para aplicaciones más específicas. Mientras MPEG-1 fue desarrollado para video digital en CD-ROM, MPEG-2 fue desarrollado para DVD y la televisión de alta definición. Actualmente los codificadores satelitales utilizan MPEG-4 y la televisión digital terrestre está incorporando este formato.

digital terrestre está incorporando este formato. Figura 8: Comparación de Formatos de Compresión Fuente:

Figura 8: Comparación de Formatos de Compresión Fuente: (Carrillo, 2008)

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En el año 1984, el Study Group XV del CCITT (ahora UIT-T) estableció un grupo especialista en codificación de videotelefonía para desarrollar recomendaciones para transmisión de video a velocidades múltiplo de 384 Kbps (nx384, con n=1-5). Más adelante, cuando la tecnología de compresión mejoró he hizo posible transmitir video a menos tasas, se incluyeron tasas de múltiplos de 64 Kbps (px64, p=1-30).

Las recomendaciones que surgieron se conocen como “infraestructuras para servicios audiovisuales”.

II.4.1.4 H.261 De todas las recomendaciones surgidas del grupo de trabajo, según (Seguí, Mauri, Pineda, 2010) se puede destacar la recomendación H.261, publicada en el año 1990, que define un códec para compresión de video digital, fue utilizada para servicios de videotelefonía y videoconferencia, y que ha servido como base para otros sistemas de codificación más modernos.

Se trata de un sistema de codificación con pérdidas que soporta velocidades de transmisión múltiplos de 64 Kbps, de ahí su gran difusión en videoconferencia sobre RDSI.

Consta básicamente de 5 etapas: etapa de compensación de movimiento, etapa de transformación basada en DCT, etapa de cuantificación con pérdidas, dos etapas de codificación sin perdidas (Codificación Run-Length y Codificación de Huffman)

Esta recomendación se puede considerar como un subconjunto de la codificación MPEG, pero con una calidad bastante inferior, aunque útil para las aplicaciones para las que fue diseñada la norma.

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II.4.1.5 H.263 Al mismo tiempo que nacía el MPEG-4 parte 2, y para obtener mayor compresión que en el H.261, la UIT-T desarrolló el estándar H.263 para aplicación en videoteléfonos y compatible con el MPEG-4 parte 2 perfil avanzado.

El objetivo inicial de H.263 fue proporcionar mejor calidad de imagen que el algoritmo de compresión de video existente, H.261, para aplicaciones de videotelefonía y videoconferencia. Existe un método más novedoso, el H263/L

(algoritmo long-term) que mejora considerablemente la calidad de imagen del H.263

y la silenciación de errores. El H.263, además de utilizar nuevas técnicas de codificación, emplea técnicas conocidas como la DCT y la compensación de movimiento.

II.4.1.6 H.264 Se trata de una norma que define un códec de video de alta compresión, desarrollada conjuntamente por el UIT-T Video Coding Experts Group (VCEG) y el ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG), los cuales formaron el denominado Joint Video Team (JVT). A pesar de que H.264 es el nombre más utilizado para esta tecnología, a menudo se utilizan otros nombres como H.26L, AVC y JVT.

Constituye la tecnología de compresión de nueva generación en el estándar MPEG-4, conocida también como parte 10 de MPEG-4. H.264 puede alcanzar la mayor calidad posible en MPEG-2 pero con la mitad de tasa binaria y sin aumentar la complejidad de diseño. H.264 permite distribuir calidad de video excelente a través

de todo el espectro posible comprendido entre 3G y la HD (desde 40 Kbps hasta más

de 10 Mbps).

La parte 10 cuenta, además, con especificaciones simples de su sintaxis, lo cual proporciona una mejor integración con todos los protocolos actuales y arquitecturas

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múltiples. Esto permite incluir otras aplicaciones, tales como la transmisión de video y videoconferencia en redes fijas e inalámbricas y sobre diferentes protocolos de transporte.

Para permitir una libertad máxima en la codificación y evitar restricciones que comprometan la eficiencia, no se contempló mantener la compatibilidad con normas anteriores.

El uso inicial del H.264 estuvo enfocado hacia el video de baja calidad para videoconferencia y aplicaciones por internet, basado en 8 bits/muestra y con un muestreo ortogonal de 4:2:0. En la primera versión del H.264 existen tres perfiles, línea de base, principal y extendido. El perfil línea de base se aplica a los servicios de conversación en tiempo real, como videoconferencia y videoteléfono. El perfil principal para aplicaciones de almacenamiento digital de video y datos, así como para la transmisión de televisión y el perfil extendido es aplicable también a servicios multimedia en Internet. Esta versión inicial no tenía aplicación en entornos profesionales que exigen mejores resoluciones, necesitando más de 8 bits/muestra y un muestreo de 4:4:4 o 4:2:2.

La última versión de H.264 define cuatro perfiles altos o superiores detallados como extensiones del rango de fidelidad para aplicaciones de distribución de contenido, así como para edición y post procesamiento. El perfil High, se desarrolló para procesar vídeo de 8 bits con formato de muestreo de la crominancia de 4:2:0 y para aplicaciones que utilizan alta resolución. El perfil High-10 para procesar video de hasta 10 bits con formato de muestreo 4:2:0 para aplicaciones que utilizan alta resolución y mayor exactitud, el perfil High 4:2:2 soporta el formato de muestreo de los cuadros de crominancia 4:2:2 y hasta 10 bits por muestra de exactitud y el perfil High 4:4:4 soporta el formato de muestreo de los cuadros de crominancia 4:4:4 y hasta 12 bits por muestra de exactitud así como transformación residual (Seguí, Mauri, Pineda, 2010).

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II.4.2 Formatos Contenedores Según (Sánchez Meza, 2008) un formato multimedia es un tipo de archivo que almacena información de video, audio, subtítulos e información de sincronización siguiendo un formato preestablecido. Un formato contenedor contiene uno o varios flujos ya codificados por códec. En general, hay un flujo de audio y uno de video. Los flujos que contengan pueden ser codificados utilizando diferentes códec.

Cuando se crea un contenedor, en primer lugar se produce la codificación de las pistas y posteriormente son multiplexadas siguiendo un patrón típico de cada formato. Cuando un archivo debe ser reproducido, en primer lugar actúa un divisor, el cual conoce el patrón del contenedor y demultiplexa o separa las pistas de audio y video. Una vez separadas las pistas, cada una de ellas es interpretada por el decodificador y es reproducida.

Es necesario que el reproductor cuente con los decodificadores necesarios para reproducir tanto el video como el audio, ya que de lo contrario la información no puede ser interpretada de forma correcta.

Existe un caso particular en MPEG, dado que MPEG es un códec y existen varias versiones, las cuales fueron mencionadas anteriormente. Pero MPEG es también un formato contenedor y existen varios tipos: Elementary Streams, Program Streams y Transport Streams.

Cuando se reproduce por ejemplo un video MPEG de un DVD, el flujo MPEG está compuesto por varios flujos, denominados flujos elementales ES, uno para video, uno para audio, otro para subtítulos y así sucesivamente. Estos flujos distintos se juntan para formar un único flujo de programa PS. Pero este formato PS no se encuentra adaptado para la difusión de video a través de una red o por satélite. Esto generó la creación de otro formato llamado Transport Stream que fue diseñado para la difusión de videos MPEG a través de redes IP.

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II.5 Video Streaming

II.5.1 Descripción El streaming es una técnica de distribución de video que no requiere la descarga del archivo completo al computador para visualizarlo. Es decir, el video se reproduce conforme se va recibiendo y se desecha posteriormente. Antes de esta tecnología la reproducción de contenido multimedia a través de internet implicaba que era necesario descargar completamente el archivo al disco duro local.

Como los archivos de audio y en particular los archivos de video tienden a ser muy grandes, su descarga y acceso son procesos muy lentos. Sin embargo, con esta tecnología un archivo puede ser descargado y reproducido al mismo tiempo, con lo que el tiempo de espera se reduce considerablemente.

con lo que el tiempo de espera se reduce considerablemente. Figura 9: Arquitectura de un Sistema

Figura 9: Arquitectura de un Sistema Streaming Básico Fuente: Carrillo, 2008

II.5.2 Arquitectura Sistema Streaming Cuando se implementa un sistema streaming se requiere una determinada arquitectura. Una de las piezas fundamentales es el servidor de streaming, el cual tiene la responsabilidad de entregar el video justo cuando es requerido. Otra pieza

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fundamental es el software reproductor que recibe la señal de video entrante desde la red IP y genera la imagen en la pantalla del usuario. La pieza final del sistema es la estación de preparación del contenido y la red de transporte entre el servidor y el dispositivo de visualización.

II.5.3 Usos Streaming El video streaming es una forma ideal de difusión de contenidos a audiencias particulares y especializadas. Existen cientos de aplicaciones en Internet hoy en día y miles más que se encuentran en redes corporativas. Algunas aplicaciones requieren de streaming en vivo, otras que usan contenido previamente grabado.

II.6 Medición de Calidad

La terminología técnica referente a la calidad ofrecida por los servicios de internet, maneja conceptos fundamentales que las empresas proveedores deben tomar en cuenta para un óptimo funcionamientos de los sistemas.

Estos conceptos son Calidad de Servicio (QoS) en ingles “Quality of Service” y Calidad de Experiencia (QoE) en ingles “Quality of Experience”.

II.6.1 Calidad de Servicio (Qos) La Calidad de Servicio corresponde a una medida de funcionamiento a nivel de transmisión de paquetes desde la perspectiva de la red. También se refiere al conjunto de tecnologías y mecanismos Qos que son establecidos por el administrador de red, para gestionar los efectos de la congestión en el funcionamiento de las aplicaciones,

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así como para proveer servicios diferenciados a determinados flujos de tráfico. (López & Rosario, 2007). Para dar calidad de servicio a gran escala y en redes con posibilidades de congestión, es necesario tener mecanismos que permitan dar al tráfico un trato diferenciado acorde con el SLA (Acuerdo de Nivel del Servicio). Generalmente en las redes reales se tiene que una situación permanente de congestión es inabordable y por lo tanto su única solución es la sobreestimación, es decir, los mecanismos de calidad de servicio son inútiles en una red saturada permanentemente. En general, todos estos conceptos quedan dentro de lo que se denomina como “Ingeniería de Tráfico”, la cual pretende analizar el tráfico para ofrecer servicios mejores y más predecibles, mediante: soporte de ancho de banda dedicado, mejorando las características de pérdida de paquetes, evitando y manejando la congestión de la red, organizando y priorizando el tráfico (Orellana, 2007). Midiendo la calidad de servicio en la red, es posible ofrecer prioridad a determinados tipos de tráficos, independientemente de la tecnología de red utilizada. Estos mecanismos son inherentemente necesarios para la red cuando ésta ofrece servicios de tiempo real como VoIP o IPTV. Una plataforma IPTV requiere una transmisión en tiempo real que provoca que el sistema sea sensible a pérdidas y retardo. Esto se hace especialmente complicado sobre enlaces inalámbricos que son medios poco confiables. Esta característica de IPTV establece la necesidad de utilizar herramientas adicionales para garantizar que el usuario reciba las señales de video y audio que desea. La calidad de servicio corresponde a la medida de rendimiento para un sistema de transmisión que refleja su calidad de transmisión y disponibilidad de servicio. Por lo tanto, para IPTV es necesario establecer parámetros de calidad de servicio. Existen parámetros de calidad de servicio en una red IP que se encuentran estandarizados:

retardos, pérdidas, ancho de banda disponible y otras prestaciones como el jitter. El jitter corresponde al cambio o variación de latencia entre paquetes de datos que se

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reciben dentro de la red. Si un flujo IP cumple con determinados niveles de estos parámetros, el flujo recibirá la calidad de servicio acordada. Debido a que las redes pueden congestionarse es necesario establecer mecanismos de calidad de servicio, ya que no es posible sobredimensionar todos los enlaces de una red con congestión. Existen algunas ideas para proveer calidad de servicio:

Controlar el número de usuarios que acceden al medio.

Limitar el tráfico inyectado en la red por los usuarios.

Gestión de colas inteligente en los routers intermedios.

Cada una de estas ideas posee ventajas y desventajas desde el punto de vista de aplicación del mecanismo sobre el sistema y el costo de proveer la calidad de servicio en cada caso. Un router dentro de la red permite implementar mecanismos de calidad de servicio. Los mecanismos de QoS de un router son: clasificación, marcado, manejo de colas, administración de tráfico, políticas de tráfico, eliminación de paquetes y eficiencia de enlace. Estos mecanismos son comúnmente utilizados dentro de la administración de redes donde es neceario garantizar la entrega de los datos dependiente del tipo de servicio entregado. Existen nuevos mecanismos para implementar calidad de servicio en redes que se clasifican en: Integrated Services y Differentiated Services. Estos mecanismos se utilizan en aplicaciones de tiempo real como es el caso de IPTV.

II.6.1.1 Integrated Services Se utiliza este término para un modelo en Internet que incluye el servicio de best effort o mejor esfuerzo, y la reserva de recursos para los servicios en tiempo real. El usuario solicita con anterioridad los recursos que necesita. Cada router dentro de la red debe registrar y realizar la reserva solicitada. Posee como elementos principa les:

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reserva de recursos y control de admisión. Dentro de esta clasificación se encuentran los servicios: garantizados, controlados y RSVP (ReSerVation Protocol).

II.6.1.2 Differentiated Services Este modelo permite asignar diferentes niveles de servicios a diferentes usuarios de Internet. El usuario marca los paquetes con un determinado nivel de prioridad. Los routers van agregando las demandas de los usuarios y propagándoles por el trayecto. Esto le entrega al usuario la calidad de servicio solicitada.

Este modelo intenta evitar los problemas de escalabilidad que plantea IntServ con el servicio RSVP agregando el concepto de clase de servicio que se basa únicamente en el marcado de paquetes. En este caso las garantías de calidad de servicio no son tan severas como en IntServ pero en algunos casos se consideran suficientes. DiffServ se caracteriza por:

Fácil Implementación.

Reserva de recursos de tráfico agregado y no individuales.

Garantía por priorización y no por reserva de recursos.

El control se realiza en los routers frontera y la transmisión se realiza por clase en el núcleo de la red.

Clases identificadas por marcas en los paquetes.

Asignación de la marca a la entrada de la red, en función del tráfico.

Es escalable y fácil interconexión de dominios de distintos ISPs.

IntServ fue desarrollado antes que DiffServ, pero DiffSer se ha extendido con mayor fuerza en la actualidad. Debido a las diferencias existentes entre estos dos

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nuevos modelos muchos fabricantes de routers implementan versiones eficientes de DiffServ pero no de IntServ. Estos dos modelos pueden ser complementarios dentro de un sistema como por ejemplo se pueden reservar IntServ dentro de flujos DiffServ.

II.6.2 Calidad de Experiencia (QoE) La Calidad de Experiencia es una medida del funcionamiento extremo a extremo “end-to-end” del servicio ofrecido desde la perspectiva de los usuarios, así como una indicación de cuan bien el sistema satisface las necesidades de los mismos. ADSL se refiere al concepto de end-to-end como el sistema completo que soporta el servicio, abarcando desde la fuente de una aplicación a través de todos los segmentos de red a las premisas del usuario final (López & Rosario, 2007). Es medida mediante pruebas subjetivas controladas cuidadosamente en los que se reproducen muestras de video a espectadores, a quienes se les pide que las clasifiquen según una escala. Uno de los sistemas más utilizados es el MOS, puntuación media de opinión, el cual se basa en la reproducción de unas muestras, sean de video o de voz, a una serie de personas, las cuales se puntúan en una escala del 1 al 5, siendo el 5 la mejor puntuación. Otro mecanismo de medición es el MDI, indices medios de entrega, el cual permite a los proveedores de servicios medir tanto los servicios de IPTV como los de VoIP. El MDI da una indicación sobre la calidad esperada del video y por lo tanto del QoE del usuario, basado en medidas sobre el nivel de red. Las medidas del MDI son acumulativas a través de la red y pueden ser medidas desde cualquier punto entre los proveedores de contenidos y los receptores de televisión. El MDI se expresa típicamente como dos números: el factor de retardo “delay factor” y la tasa media de pérdidas “media loss rate”. Existe una métrica avanzada de medición llamada V-Factor. Esta es una solución robusta de control de la calidad de vídeo que permite a los de servicios de Internet y MOS comprender su calidad de servicio, en tiempo real y la calidad experimentada por los usuarios finales. V-Factor ha sido diseñada para ofrecer

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evaluaciones precisas de calidad por parte del usuario final. A diferencia de otras

soluciones que se basan en vigilar la red de datos y tratan de predecir la experiencia

del usuario, V-Factor se basa en analizar la calidad del vídeo, utilizando un

sofisticado modelo del Sistema de Visión Humana (HVS) y ofreciendo un preciso

MOS de la calidad del vídeo, entregando datos simples que el operador de cable

pueda entender fácilmente. V-Factor informa al operador si hay un problema en la

señal de video y si es o no importante para los usuarios finales. Permite informar que

tipo de problema es el que están sufriendo los usuarios y la causa exacta de tal

deterioro. (Rottmann, 2010)

II.7 Televisión por Red IP: IPTV

II.7.1 Descripción Internet Protocol Television IPTV corresponde a la distribución de señales de

televisión y video usando conexiones de banda ancha sobre el protocolo IP. Esta

forma de televisión se desarrolla basándose en el video streaming.

La televisión sobre el protocolo IP (IPTV) no es un protocolo en sí mismo. Ha

sido desarrollado basándose en el video streaming. A esta tecnología evolucionará en

un futuro próximo la televisión actual, aunque para ello son necesarias redes mucho

más rápidas que las actuales, para garantizar la calidad en el servicio.

IPTV es una tecnología que día a día crece más en importancia. La definición

oficial determinada por la ITU (Focus Groups, 2006) es la siguiente: “IPTV es

definido como servicios multimedia tales como televisión/audio/texto/gráficos/datos

transmitidos sobre una red IP gestionada para entregar los niveles requeridos de

calidad y experiencia de servicio, así como también seguridad, interactividad y

confiabilidad.”

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IPTV es un término usado para referirse a la transmisión de canales de televisión tradicional, películas, y video on demand sobre redes de datos privadas. Se tiene entonces que desde la mirada del usuario final, IPTV solamente se presenta como otro sistema más de televisión de pago. Bajo la perspectiva de un proveedor de servicios, IPTV comprende la adquisición, procesamiento, y transmisión segura y confiable de contenido de video sobre una infraestructura de red basada en IP. El tipo de proveedores de servicios involucrados en el desarrollo de servicios de IPTV abarca desde los operadores de cable y TV satelital, hasta las grandes compañías de telefonía y operadores de redes privadas en diferentes partes del planeta (Rottmann, 2010).

II.7.2 Características de IPTV Entre las características más importantes de un sistema IPTV podemos encontrar: Soporte para TV interactiva, cambiar horarios de transmisión, personalizable, bajo requerimiento de ancho de banda y accesibles en múltiples dispositivos, entre otras.

II.7.2.1 Soporte para TV Interactiva Las habilidades de comunicación bidireccional de los sistemas de IPTV permiten a los proveedores de servicios entregar un amplio rango de aplicaciones de TV interactiva. Los tipos de servicios entregados a través de IPTV pueden ser televisión en vivo con sistemas de votación online, solicitud de contenido audiovisual específico (video on demand), juegos multimedia interactivos y navegación por Internet.

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II.7.2.2 Cambiar horarios de transmisión IPTV en combinación con un grabador de video digital permite cambiar los horarios en que el usuario final ve los contenidos de la programación. Es decir un sistema en que se graba y almacena contenido de IPTV para verlo posteriormente. Esta idea no está limitada a que sea un PVR (Personal Video Recorder) local, sino esto se puede lograr utilizándose una memoria caché centralizada y administrada por los proveedores de IPTV en donde los usuarios pueden solicitar contenidos en vivo transmitidos en el pasado con una antigüedad temporal solo limitada por el tamaño de este almacenamiento.

II.7.2.3 Personalizable Un sistema de IPTV soporta comunicación bidireccional permitiendo que el usuario final pueda decidir qué y cuando quiere ver televisión.

II.7.2.4 Bajo requerimiento de ancho de banda En vez de transmitir cada canal a cada usuario, las tecnologías de IPTV permiten a los proveedores de servicio sólo transmitir el contenido que el usuario ha solicitado ver y no todos los canales. Esta característica permite a los operadores de red optimizar el uso del ancho de banda de sus redes.

II.7.2.5 Accesibles en múltiples dispositivos La visualización del contenido de IPTV no está limitada a los televisores, los consumidores pueden usar sus computadores o aparatos celulares para acceder a los servicios de IPTV.

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II.7.3 Diferencias entre IPTV y TV por Internet

Existen algunas diferencias entre IPTV y TV por Internet o IP Video. Aunque

ambos términos son muy similares, existe una clara distinción en como son usadas en

el mercado. IPTV es usado para referirse a la comercialización por parte de

proveedores de servicios hacia sus suscriptores de canales de televisión y contenidos

multimedia con un aspecto similar a la televisión tradicional de pago. TV por Internet

se usa comúnmente para referirse a páginas web o portales que ofrecen programas de

televisión o películas bajo demanda (Rottmann, 2010). Aunque ambos sistemas se

basan en las mismas tecnologías, sus enfoques en como distribuyen el contenido de

Video sobre IP difieren de las siguientes maneras:

II.7.3.1 Plataformas diferentes Como su nombre lo sugiere, Internet TV utiliza la red de Internet pública para

transmitir el contenido de video a los usuarios finales. IPTV, por el contrario, usa una

segura red privada dedicada para transmitir el contenido de video a los consumidores.

Estas redes privadas son manejadas y operadas por el proveedor del servicio de IPTV.

II.7.3.2 Alcance geográfico

Las redes pertenecen y son controladas por las compañías operadoras de

telecomunicaciones siendo no accesibles por los usuarios de Internet y siendo

localizadas en un lugar geográfico determinado. Internet, por el contrario, no posee

limitaciones geográficas donde los servicios pueden ser accedidos desde cualquier

parte del planeta.

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II.7.3.3 Dueños de la infraestructura de red Cuando el video es enviado sobre la red pública de Internet, algunos de los paquetes IP usados para transportar el video sufren retardos o se pierden completamente al atravesar las numerosas redes que componen la Internet. Como resultado, los proveedores de contenido de video sobre Internet no pueden garantizar una experiencia de ver televisión que se pueda comparar con la de ver televisión tradicional. De hecho, el video transmitido sobre Internet puede a veces verse muchas veces con cortes o con una baja resolución de imagen.

El contenido de video es generalmente transmitido al usuario final a través del mejor esfuerzo posible. En comparación a esto, IPTV es transmitido sobre una infraestructura de red, que pertenece típicamente al proveedor de servicios. Ser dueño de la infraestructura de red permite a las empresas proveedoras de telecomunicaciones poder gestionar sus sistemas de modo de hacer posible la entrega de video de alta calidad.

II.7.3.4 Mecanismo de acceso Un Set Top Box digital es generalmente usado para acceder y decodificar el contenido de video transmitido a través de un sistema de IPTV y reproducido típicamente en un televisor estándar, mientras que un PC es casi siempre utilizado para acceder a los servicios de Internet TV. El tipo de software usado en el PC va a depender del tipo de contenido de Internet TV que se desea. Por ejemplo, la descarga de contenidos desde un portal de Internet TV a veces requiere la instalación de un reproductor especializado para ver el contenido. Un sistema robusto de Digital Rights Management (DRM) es necesario también para este mecanismo de acceso.

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II.7.3.5 Costos Un porcentaje significante del contenido de video que es entregado sobre la red de Internet pública está disponible gratuitamente. Aunque un creciente número de empresas de medios de comunicación han empezado a introducir servicios de Internet TV de pago. La estructura de costos aplicada a los servicios de IPTV es similar al modelo de suscripción mensual adoptada por los proveedores tradicionales de TV de pago. Con el tiempo, varios analistas esperan que la TV por Internet e IPTV converjan en un solo servicio de entretenimiento.

II.7.4 Arquitectura y Funcionamiento Existen diversas arquitecturas para la transmisión de servicios de video sobre diferentes tipos de redes de telecomunicaciones, pero cualquier red de distribución basada en IP requiere incorporar, al menos las siguientes etapas:

Captura de señales de video

Almacenamiento y servidores de video

Distribución del contenido

Equipo de acceso y de usuario

Software

En forma general, en la primera etapa se recopila el contenido para integrar la oferta programática; en la segunda se encuentran los servidores para almacenamiento de video; la tercera se ocupa de la distribución de las señales a través de la red de transporte de alta capacidad y por último, la red de acceso entrega el contenido al usuario, que lo puede visualizar en su terminal.

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II.7.4.1 Captura de señales de video

El contenido se puede recibir a través de Internet, de algún proveedor de

contenidos o de un distribuidor de señales de televisión digital o analógica.

Para digitalizar, codificar y comprimir el video analógico, o procesar y

convertir el video digital al formato empleado por el códec de video del sistema, se

requieren codificadores que además permiten que el flujo de video pueda ser

transportado por IP y recibido por el decodificador del usuario.

El codificador/decodificador es un dispositivo o módulo de software que

habilita la compresión de video digital. La elección del códec de video determina el

complejo balance entre la calidad de video, la cantidad de datos necesaria, la

complejidad de los algoritmos de codificación y decodificación, la robustez ante las

pérdidas de datos y los errores.

II.7.4.2 Almacenamiento y servidores de video Los servidores realizan diversas funciones, entre ellas el almacenamiento y

respaldo de los contenidos, la administración del video bajo demanda y del video

streaming. Los sistemas de streaming requieren más capacidad de procesamiento del

servidor y también requiere mayor ancho de banda.

Esta etapa se encuentra totalmente basada en plataformas de servidores IP con

diferentes sistemas operativos Windows o Linux que son capaces de entregar

múltiples flujos de video de manera simultánea. Es importante notar que en los

sistemas IPTV no se hace combinación de señales porque el contenido se envía de

manera independiente a cada usuario a través de flujos individuales de video.

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II.7.4.3 Distribución del contenido La red de transporte permite la transmisión bidireccional de contenido, control de sesiones, autenticación de usuario y generación de datos de facturación. Independiente de la arquitectura de red, es necesario que cuente con alta capacidad de transferencia de información para soportar tasas de transmisión estables y ofrecer calidad de servicio.

II.7.4.4 Equipo de Acceso y Usuario La red de acceso es aquella comprendida entre la terminación de la red de transporte de la compañía de telecomunicaciones y el domicilio de los usuarios. En el final se coloca el equipo receptor o decodificador para poder recibir el contenido en una televisión convencional o en un computador personal.

II.7.4.5 Software El software es el responsable de presentar algunas funcionalidades del servicio al usuario final, de modo gráfico y amigable, como la guía de programación interactiva, la creación de ofertas de servicios y su respectiva entrega en la red de distribución, administración de interacciones con el cliente y cualquier sistema de administración y protección de derechos.

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IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO Figura 10: Arquitectura Red IPTV Fuente: Sociedad de

Figura 10: Arquitectura Red IPTV Fuente: Sociedad de Información Fundación Telefónica, 2007

Los contenidos de video típicamente son comprimidos con el estándar MPEG-2 o MPEG-4, que proporciona mayor grado de compresión, se transportan en un flujo IP multicast, por lo que pueden ser suministrados a múltiples equipos al mismo tiempo.

Para la prestación del servicio el televisor del cliente deberá disponer de las características técnicas necesarias para poder disfrutar de todas las prestaciones del servicio asociadas a los contenidos audiovisuales. El decodificador se conecta al equipo receptor de televisión mediante la correspondiente conexión de video.

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II.7.5 Componentes Los componentes o requerimientos funcionales de una red IPTV se definen según (Rottmann, 2010) de la siguiente manera:

II.7.5.1 Head End El Head Hend corresponde al punto primario donde el contenido es introducido a la red IPTV y donde se desarrollan un gran número de funciones relevantes para el funcionamiento del sistema.

Independiente de la plataforma que se utilice para proveer el contenido ya sea por un sistema digital de televisión por cable o por satélite, un sistema IPTV requiere una cabecera de video. Es en esta parte del sistema donde la difusión y el contenido bajo demanda son adquiridos y se le da formato para la posterior distribución sobre la red IP.

También conocido como IPTV Data Center, es el encargado de recibir el contenido desde una diversidad de fuentes incluyendo todo tipo de generadores de contenido, productoras, canales de televisión gratuitos y de pago. Una vez recibida la información, diferentes equipos de hardware como encoders y servidores de video, así como también IP routers y hardware dedicado a la seguridad son usados para preparar el contenido de video que será transmitido sobre la red IP. Adicionalmente, es necesario un sistema de manejo de subscriptores para gestionar los datos de los clientes del servicio de IPTV y realizar labores de tarificación.

La localización física del IPTV Data Center estará dada por la infraestructura de red usada por el proveedor de servicios.

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II.7.5.2 Middleware Un Middleware es un software que conecta componentes de software o aplicaciones para que puedan intercambiar datos entre ellas. También ofrece un conjunto de servicios que hacen posible el funcionamiento de aplicaciones distribuidas sobre plataformas heterogéneas. Esto incluye servidores web, servidores de aplicaciones, sistemas de gestión de contenido y herramientas similares.

Este software funciona como una capa de abstracción distribuida que se encuentra entre las capas de aplicaciones y las capas inferiores. El middleware proporciona una interfaz de programación de aplicaciones (API) para la fácil programación y manejo de aplicaciones distribuidas. Existen diferentes tipos de middleware dependiendo del problema a resolver y de las funciones que se necesitan.

II.7.5.3 Video Server Administrado por el Middleware, los servidores de Video Streaming o de Video on Demand corresponden a un hardware con una gran capacidad de almacenamiento y streaming. Los servidores de Video Bajo Demanda (VoD) envían streaming de datos a usuarios a través de la red utilizando el estándar Real Time Streaming Protocol (RTSP) que utiliza una transmisión de tipo unicast.

II.7.5.4 Content Protection: CAS/DRM Un sistema de Acceso Condicional es un sistema de transmisión de medios digitales que se encuentra limitado solo para los subscriptores o usuarios. Es comúnmente llamado acceso condicional.

La señal es encriptada produciendo que la señal no se encuentre disponible para recepciones no autorizadas. Este sistema se utiliza especialmente para los sistemas de televisión vía satélite en la actualidad.

Los Set Top Boxes contienen un módulo de acceso condicional que es necesario para que el usuario reciba y decodifique la señal para poder ser visualizada por el

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subscriptor. Este sistema de acceso permite controlar el acceso a la difusión de contenidos dentro de la transmisión de televisión digital.

II.7.5.5 Set Top Box (STB) En español se conoce como decodificador de televisión. Set Top Box es el nombre con el que se conoce al dispositivo encargado de la recepción y decodificación de una señal de televisión digital para luego ser mostrada en un dispositivo de televisión analógico.

Básicamente se encarga de recibir una señal digital, comprueba que se tenga permiso para verla, la demodula y luego la envía al televisor. También hace posible todas las ventajas que ofrece la nueva televisión digital como televisión interactiva o televisión de alta definición.

El funcionamiento de un Set Top Box se basa en la secuencia de etapas que se desarrollan para establecer la transmisión y recepción de la señal de televisión. Primero se sintoniza la señal digital, la cual incluye información de video, sea en MPEG-2 o MPEG-4, información de audio y datos. Luego se separan los tres tipos de información para tratarlos por separado. A continuación el sistema de acceso condicional decidirá cuales son los permisos que tiene el subscriptor para poder ver los contenidos que está recibiendo. Luego de ser descifrados los datos, los paquetes de video y audio son enviados al televisor. Los paquetes de datos se ejecutaran en caso de ser necesarios o solicitados por el usuario.

II.7.6 Servicios que ofrece IPTV es el resultado de la convergencia de Internet y Televisión, solución que permite nuevas opciones de entretenimiento y servicios para los usuarios.

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De forma general la modalidad de IPTV puede ser difusión en directo, al igual que la televisión analógica actual, también puede ser una descarga bajo demanda (VoD) o pay per view. Estas distintas modalidades pueden ser vistas en un computador o en un televisor convencional, al cual se le coloca un decodificador o set top box que permite descomprimir y decodificar la señal de video para presentársela al usuario.

Típicamente un sistema IPTV soporta un amplio intervalo de servicios de fácil uso que permiten obtener una experiencia superior al usuario; esto a través de una interfaz intuitiva para el subscriptor.

Entre los servicios para los usuarios finales actualmente en uso se encuentran:

II.7.6.1 Electronic Program Guide (EPG) La guía electrónica de programación corresponde a un portal interactivo y un programa avanzado de búsqueda que permite una fácil navegación por una lista de contenido de video y audio que se encuentra disponible para los usuarios a través del proveedor de servicios y que pueden ser seleccionados a través de un control remoto o algún dispositivo de entrada como puede ser un teclado.

II.7.6.2 Pay Per View (PPV) Este servicio permite al proveedor de servicios ofrecer programación en vivo y pregrabada a sus subscriptores en horarios programados a través de multicast, dado que todos los usuarios reciben la señal de forma simultánea y que es accesible sólo a través de un pago adicional. La compra se realiza en forma automática a través del mando a distancia propio del equipo decodificador.

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II.7.6.3 Video On Demand (VoD) Video bajo demanda permite a un usuario individual demandar una película o contenido de forma personalizada desde una librería con categorización del contenido. El usuario puede elegir el programa que desea ver y el momento en que desea verlo sin depender de un horario fijo de programación, además es posible detener y reanudar el programa a voluntad del usuario. Este servicio es del tipo unicast dado que se transmite sólo a un usuario por la red a diferencia del caso del PPV.

II.7.6.4 Network Personal Video Recording (NPVR) Permite la capacidad de grabar contenido difundido usando recursos de la red para una transmisión unicast del contenido de manera posterior. Funciona de la misma manera que VoD excepto que los usuarios deciden que contenido grabar y no el operador.

II.7.6.5 Time Shifting Corresponde a la capacidad de grabar contenidos en un medio de almacenaje para ser reproducido en el momento en que el usuario lo desee. Es decir, se trata de tener a disposición del usuario contenidos que ya han sido reproducidos.

Los sistemas IPTV poseen soporte para nuevas y más desarrolladas aplicaciones en una arquitectura basada en IP Multimedia Subsystem (IMS). IMS es un estándar que define una arquitectura genérica para ofrecer voz sobre IP y servicios multimedia. Los servicios basados en IMS permiten comunicaciones usuario a usuario y usuario a contenido tanto en voz, texto, fotos y videos.

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Capítulo III

Marco Metodológico

En el siguiente capítulo se exponen todos los procesos llevados a cabo para el desarrollo del Trabajo Especial de Grado. En el mismo se encuentran definidos las actividades y procedimientos necesarios desarrollados dentro de la investigación del proyecto.

III.1 Tipo de Investigación

La investigación que enmarca este estudio es documental y técnico, ya que está compuesta por investigación documental y un estudio técnico amplio.

La investigacion documental es aquella que se realiza a través de la búsqueda y consulta de documentos como libros, revistas, tesis, artículos, entre otros. Y la investigación técnica, es aquella en la que se contemplan los aspectos técnicos necesarios en el uso eficiente de los recursos disponibles para la producción de un bien o servicio deseado. Todo estudio técnico tiene como principal objetivo el demostrar la viabilidad técnica del proyecto que justifique la alternativa técnica que mejor se adapte a los criterios de optimización.

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III.2 Período de desarrollo de la investigación

La ejecución y elaboración del presenta Trabajo Especial de Grado se realizó entre los meses de Julio de 2012 y Enero de 2013. Dentro de todo este tiempo de desarrollo, en tres meses (Julio a Octubre) se realizó todo lo relativo a la investigación teórica, en donde se estudió la estructura de la red, los equipos y especificaciones necesarias, tipo de conexión, protocolos de transmisión, formato y estándares, entre otros aspectos. Seguido de esto en los siguientes dos meses (Noviembre a Enero) se realizó el análisis de los mismos, para proceder al diseño del sistema y la evaluacion de los costos y posible implementacion.

III.3 Descripción de las Actividades

En esta sección se describen los pasos que fueron llevados a cabo para la ejecución del presente Trabajo Especial de Grado. Se presenta de forma detallada desde la fase de investigación de conceptos teóricos básicos de las tecnologías, requerimientos y especificaciones, entre otros, hasta el análisis y evaluación de costos. De igual forma los métodos utilizados para la selección de los equipos y softwares y la descripción de los mismos.

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IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO Figura 11: Esquema Fases Metodología Fuente: (Propia)

Figura 11: Esquema Fases Metodología Fuente: (Propia)

III.3.1 Documentación y Análisis

III.3.1.1 Delimitación Teórica de la investigación En esta etapa se realizó la preparación y sustentación teórica de los conceptos, componentes y especificaciones necesarias para el desarrollo del proyecto. Todo esto sustenta los diversos requerimientos que conforman la plataforma de un sistema IPTV.

Todos los conceptos y premisas involucradas en la delimitación teórica de la investigación se encuentran en el capítulo II del presente Trabajo Especial de Grado.

III.3.1.2 Levantamiento de información de la topología lógica y física de la red existente en la Universidad Católica Andrés Bello. En esta sección del proyecto se realizó el levantamiento de información, el cual abarca la evaluación de la topología física y lógica de la red existente en la

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Universidad Católica Andrés Bello, evaluación de los medios de transmisión, conexión a internet y ancho de banda con el que cuenta dicha institución.

De esta manera se pudo saber con cuales equipos, dispositivos y tecnologías cuenta la red de la UCAB, para así realizar una comparación con los requerimientos y especificaciones que necesita un sistema IPTV y ver si es posible una futura implementación.

III.3.2 Diseño y Experimentación

III.3.2.1 Definición y Análisis de los requerimientos necesarios para el diseño de un sistema de televisión analógico Se realizó un estudio general de las etapas que constituyen un sistema de transmisión de televisión analógica, analizando el funcionamiento de la señal en cada una de ellas, los equipos necesarios con sus respectivas funciones, y las tecnologías y formatos con los que trabaja el mismo.

Posteriormente se hizo un diseño que cumpla con el estudio realizado.

III.3.2.2 Definición y Análisis de los requerimientos necesarios para el diseño de un sistema de televisión digital Para la definición de los requerimientos, se realizó una amplia investigación la cual permitiera saber cada uno de los equipos, protocolos, tecnologías y normas con las que cuenta un sistema de televisión digital. Adicionalmente a esto se estudió el comportamiento de la señal en cada una de las etapas que conforman dicho sistema.

Luego de analizar y entender cada uno de los requerimientos, etapas, funcionamiento y comportamiento de la señal, se procedió a realizar un diseño básico del mismo.

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III.3.2.3 Definición y Análisis de los requerimientos necesarios para el diseño de un sistema IPTV

El diseño de una plataforma de televisión IPTV se basa en el estudio y análisis

de alternativas de equipos, software y hardware. En primera instancia se analizaron

los parámetros relevantes para el sistema, posteriormente se estudió el software y hardware que son necesarios utilizar en cada etapa de funcionamiento de un sistema IPTV.

Luego del análisis de las alternativas se escogieron los equipos y software que se utilizarán considerando sus ventajas y desventajas.

III.3.2.4 Propuesta del diseño de una plataforma que permita la implementación de un sistema IPTV En esta fase se comienza con la generación de una propuesta de diseño basado en la tecnología e infraestructura con la que se cuenta y definiendo los elementos como parámetros, equipos, software y protocolos que participarán en la red, así como su estructura.

A la hora de realizar el diseño, se intenta hacerlo lo más eficiente y económico

posible, haciendo uso de los dispositivos y tecnología ya existentes en la red de la

Universidad Católica Andrés Bello y realizando una selección de equipos y diseño de la infraestructura que cumplan con los requerimientos, estudiando su funcionalidad y costos.

III.3.3 Estimación de costos y Análisis de resultados

Para la realización del diseño, se hizo un estudio de mercado en busca de las herramientas tecnológicas que cumplan con las características requeridas en la investigación para la implementación de un sistema IPTV. En dicho estudio de mercado se buscaron los equipos que fueran más eficientes y económicos, siempre y cuando fueran de buena calidad.

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Finalmente se realizó un presupuesto, en donde se vieran reflejados todos los dispositivos y tecnologías necesarias, el cual dé una idea de cuánto dinero se necesitaría si se desea implementar un sistema IPTV en la Universidad Católica Andrés Bello.

III.3.4 Conclusiones y Recomendaciones

En esta fase del proyecto se realizó el estudio y análisis de los datos obtenidos con la finalidad de comprender las posibles dificultades y limitantes que se puedan presentar para dar las recomendaciones pertinentes.

III.3.5 Presentación, redacción del tomo y entrega final

Luego se presentó un informe a La Universidad Católica Andrés Bello (UCAB) en donde se explica todo lo realizado para el cumplimiento del proyecto, como las especificaciones técnicas, equipos, software, entre otros, que debe cumplir una Infraestructura de IPTV.

Por último se redactó el Tomo final del Trabajo Especial de Grado (TEG) y se presentó a las autoridades correspondientes de La Universidad Católica Andrés Bello, donde se expuso el estudio realizado

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Capítulo IV

Desarrollo y Resultados

En el siguiente capítulo se podrá encontrar de forma detallada el proceso mediante el cual fue desarrollado este Trabajo Especial de Grado. Se indica el desarrollo de los procedimientos empleados y los resultados obtenidos durante la realización y cumplimiento de todas las actividades previstas en el capítulo metodológico de este proyecto.

Como se describió anteriormente, el presente trabajo abarca el estudio y Diseño de un sistema IPTV para la Universidad Católica Andrés Bello, por lo que a continuación se presenta de forma puntualizada los pasos para su desarrollo y exitosa culminación.

IV.1 Documentación y Análisis

IV.1.1 Delimitación teórica de la investigación

La primera actividad efectuada tras la aprobación de este proyecto fue la amplia búsqueda de toda la información necesaria, abarcando así los conceptos requeridos para el desarrollo del mismo.

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Esta investigación se realizó a través de documentación extraída de la Institución, libros y recursos electrónicos. Luego de esto, se procedió al estudio de la bibliografía obtenida para afianzar los conocimientos de los integrantes del proyecto.

Los resultados obtenidos de esta amplia investigación, constituyeron parte esencial en la elaboración del capítulo II del presente trabajo especial de grado, en donde se encuentra la teoría necesaria para realizar el Diseño de una plataforma de IPTV para la Universidad Católica Andrés Bello y que este cuente con las tecnologías, equipos y protocolos más actuales y al menor costo posible.

IV.1.2 Levantamiento de Información de la topología lógica y física de la red existente en la Universidad Católica Andrés Bello

Para 2011, la Universidad Católica Andrés Bello cuenta con una red que funciona bajo el protocolo de INTERNET Versión 4 (IPv4 nativa). Al ser una institución de Venezuela, su asignación de direcciones depende directamente del proveedor de servicios y de LACNIC.

En cuanto a la topología de la red, la red UCAB implementa una topología tipo estrella, compuesta por cinco ubicaciones conectadas entre sí a través de un nodo central que, a su vez, incorpora un conjunto de servidores. A este nodo central se le llama “Data-center”.

En la actualidad, la salida hacia INTERNET que posee la red UCAB es a través de un enlace que conecta el Data-center con la red del proveedor de servicio. Este enlace tiene una tasa de transmisión de 36Mbps (Hasta el 2011 tenía una tasa de transmisión de 12Mbps). En cuanto a la cantidad de subredes que maneja la UCAB, se conoce que existe una subred por cada departamento de la institución, incluyendo todas las facultades y

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escuelas, departamento de mantenimiento, investigación, secretaría y decanatos, etc… El tipo de direcciones utilizado es, en su mayoría, privado debido al crecimiento al que se ha visto expuesta la red. Estás direcciones son sometidas a un proceso de traducción de direcciones de red (NAT) que permite la conexión a INTERNET desde los terminales. La red UCAB también dispone de una porción de direcciones públicas, que corresponden a las direcciones otorgadas por el proveedor de servicio.

Adicional a la red alámbrica, la UCAB tiene desplegado un sistema con tecnología inalámbrica Wi-Fi que funciona bajo el estándar 802.11g y que ofrece conectividad IPv4. Este sistema está constituido por 19 Access Point marca NORTEL que conforman una red Indoor y 5 routers marca Buffalo con amplificadores y antenas direccionales distribuidos en una red Outdoor.

La red Indoor está desplegada por los 5 edificios del campus universitario a través una topología de tipo estrella y comparte en su totalidad un segmento de red /22, lo cual permite el acceso de 1002 terminales (1024 direcciones disponibles, restándole 19 direcciones para la identificación de los Access Point, 1 dirección para el Gateway y las 2 direcciones no utilizables correspondientes a la Dirección de Broadcast y a la Dirección de red). La asignación de estas direcciones depende de un servidor DHCP alojado en el nodo central.

Por otra parte, la red Outdoor está desplegada en la parte externa de los edificios, pero a diferencia de la red Indoor, cada router define su propio segmento de red y están agrupados entre sí a través de una VLAN, con su propio DHCP y donde se le da acceso a un total de 100 dispositivos por punto. Para lograr esto, se debe utilizar como mínimo una red con un prefijo IPv4 de /25, con lo cual se entregan 126 direcciones utilizables en cada punto, arrojando un total de 630 direcciones necesarias para desplegar la red outdoor. Esta cantidad de direcciones sería sin incorporar técnicas de traducción de red (NAT). (García, 2011)

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IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO Figura 12: Red existente en la UCAB Fuente:

Figura 12: Red existente en la UCAB Fuente: (García, 2011)

IV.2 Diseño y Experimentación

A continuación se hará un estudio acerca del sistema de televisión analógica, el sistema de televisión digital y por último el sistema IPTV, evaluando las etapas de transmisión y los requerimientos que en cada uno de ellos se contemplan, así como los posibles equipos a implementar en cada una de estos sistemas, de acuerdo a sus características y costos y así elaborar un diseño de cada sistema con el fin de elegir el más acorde para ser implementado en la Universidad Católica Andrés Bello.

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IV.2.1 Definición y Análisis de los requerimientos necesarios para el Diseño

de un sistema de televisión analógico

En un sistema de televisión analógico, la señal debe pasar por una serie de

etapas en donde es modificada gracias a equipos específicos, que hacen posible la

llegada del contenido a la última milla y poder ser vista por el usuario.

IV.2.1.1 Etapas de un Sistema de Transmisión de Televisión Analógica

El Head-End es el centro de control en el cual las señales de televisión

procedentes de los diferentes proveedores y las señales de producción propia son

procesadas, convertidas, combinadas y amplificadas para poder ser transmitidas a los

usuarios.

El Head-End de un sistema de transmisión de televisión analógica se puede

dividir en cinco etapas:

Etapa de recepción

Etapa de

codificación

Etapa de modulación

Etapa de combinación

Etapa de amplificación y diplexado

Etapa de combinación Etapa de amplificación y diplexado Figura 13: Etapas de un Sistema de Transmisión

Figura 13: Etapas de un Sistema de Transmisión de Televisión Analógica Fuente: (Propia)

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En la etapa de recepción, se puede recibir mediante una antena satelital (Para la recepción de los canales satélite se instalan varias antenas parabólicas) una señal enviada desde un determinado satélite el cual posee uno o varios transponder, es decir, aparatos que reciben señales y de ser necesario las procesan para luego responder con la emisión de las señales recibidas, pero con otras frecuencias para así evitar interferir con las señales que está recibiendo, para luego ser enviados, es importante destacar que cada antena puede recibir sólo un transponder. La señal también se puede obtener mediante una antena de aire e incluso desde una cámara con la cual se puede realizar programación local.

En el caso de la antena satelital es necesario la utilización de un splitter o un TAP, el cual se encarga de repartir la señal combinada RF de la cabecera, tras la etapa de amplificación, a los diferentes transmisores ópticos del camino descendente y así poder separar la señal. Las salidas del splitter se conectan a un receptor, y como estamos hablando de televisión analógica se requiere de un receptor por cada canal. Los receptores de satélite incluyen un sistema de monitorización de la calidad de la señal recibida del satélite, haciendo una medida continua del nivel recibido y de la relación señal/ruido. Éstos receptores de satélite trabajan con el modo de tiempo compartido, que permite utilizar un único receptor para conmutar entre dos o más canales, útil en el caso de que algunos programas no sean transmitidos 24 horas al día.

Si la señal es recibida mediante una antena de aire se realiza el mismo procedimiento de cuando se obtiene mediante una antena satelital, es decir, se debe colocar un splitter (en el caso de que se reciban varias señales) para separar la señal en canales y cada uno debe ser conectado a un receptor. El propósito de realizar este procedimiento, no es sólo separar las señales, sino también obtenerlas en banda base. Cuando se realiza una filmación, la señal recibida ya se encuentra en banda base ya

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que ésta se obtiene directamente de la grabadora por lo que no es necesario pasarla por un receptor.

Las señales de salida de los receptores, en banda base, pasan a la matriz de conmutación, la cual dispone de múltiples entradas y salidas, de forma que cualquiera de los canales conectados a sus entradas pueden ser dirigidos a cualquiera de las salidas.

En la etapa de codificación, la señal en banda base que se recibe de la etapa de recepción se pasa por un MVP con el propósito de codificar dicha señal. Básicamente el MVP lo que hace es alterar la señal de sincronismo moviendo los pulsos horizontales y verticales para de esta manera poder codificar la señal. Se necesita un MVP por cada canal que se quiera codificar, y dicha señal al salir del MVP sigue siendo banda base. Esta etapa no es indispensable para el diseño de un sistema de televisión analógica, depende de las medidas de seguridad que se deseen obtener. Generalmente la señal proveniente de la programación local no se hace pasar por el MVP ya que carece de importancia si la misma es interceptada.

Existen múltiples razones y beneficios por las cuales modular una señal electromagnética, entre ellas se encuentran: mayor facilidad de propagación de la señal de información por cable o por aire, disminución de las dimensiones de las antenas así como de la interferencia entre canales, optimización del ancho de banda de cada canal, protección de la información ante degradaciones de ruido y definición de la calidad de la información transmitida, entre otros. Esto trae como consecuencia que se tenga una etapa de modulación, en la cual, se hacen pasar las señales provenientes de la etapa de codificación por un modulador. Cada señal es pasada por un modulador diferente ya que en éste se debe trabajar con la frecuencia del canal que se quiere utilizar para ser visto en el televisor. (Véase Tabla 1)

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CANALES DE TV EN VENEZUELA

 

CANALES

BANDAS DE FRECUENCIA

CANALES

BANDAS DE FRECUENCIA

2

54-60 MHz

 

8 180-186 MHz

3

60-66 MHz

 

9 186-192 MHz

4

66-72 MHz

 

10 192-198 MHz

5

76-82 MHz

 

11 198-204 MHz

6

82-88 MHz

 

12 204-210 MHz

7

174-180 MHz

 

13 210-216 MHz

Tabla 1: Canales de Televisión Nacional en Venezuela Fuente: (Propia)

Los moduladores están configurados de manera tal, que cada salida esté en la frecuencia solicitada, para que puedan ser combinadas todas ellas. Dichos moduladores pueden ser monitorizados y controlados remotamente y la salida de los mismos se dirige hacia la etapa de combinación final.

En la etapa de combinación, el combinador está conectado a la salida de los moduladores y codificadores. Todas estas señales provenientes de la etapa de modulación se hacen pasar por dicho combinador con el fin de obtener a la salida una señal única la cual será la entrada de la última etapa del sistema de transmisión. La salida final, en RF, se dirige hacia el amplificador.

En esta última etapa la señal es pasada por un amplificador, para proporcionar el nivel de señal necesario a la etapa de divisores o splitters que alimentan a los transmisores ópticos, y finalmente por un diplexor, que es un dispositivo que permite la bidireccionalidad en la comunicación (dúplex), a través de un único camino. Las señales de alta y baja frecuencia se mueven en direcciones opuestas en el puerto compartido del mismo. Dicho diplexor se encargará de separar las señales de acuerdo a su dirección, es decir no dejará pasar las señales de retorno. A la salida de esta etapa se tiene una señal en RF, que es la menos energética del espectro electromagnético y está situada entre los 3KHz y los 300GHz.

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El modo de llegar de la televisión analógica a los usuarios es mediante ondas electromagnéticas en las bandas de VHF y UHF.

UHF, es la banda de Ultra Alta Frecuencia y VHF, banda de Muy Alta Frecuencia, cuyos canales van del 14 al 83 y del 2 al 13, respectivamente.

IV.2.1.2 Estudio de los posibles equipos y características Para lograr el correcto funcionamiento de un sistema de televisión analógico se hace necesario el estudio de los diversos equipos que lo conforman, con sus características y especificaciones para posteriormente elegir los que se consideren más adecuados.

IV.2.1.2.1 Splitter para receptores satelitales

Modelo: QUINTECH LS04 2150A L-band Splitters

El QUINTECH LS04 2150A es un splitter de calidad comercial activa, es decir, sin pérdida, de banda L divisora que cumple con las especificaciones estrictas de nivel. Opera sobre el satélite de banda L, la cual trabaja en el rango de frecuencia de 950 a 2150 MHz y permite la separación de señales en la banda L-RF con un rendimiento repetible en el rango de frecuencia y en todos los puertos de E / S (Véase Apéndice “A”)

en todos los puertos de E / S (Véase Apéndice “A” ) Figura 14: QUINTECH LS04

Figura 14: QUINTECH LS04 LS04 2150A L-band Splitters Fuente: (AMT Advanced Media Technologies, 2010)

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IV.2.1.2.2 Receptor de satélite

Modelo: Cisco D9865D Satellite Receiver Rear Panel (Full-featured with HDMI and Data)

El receptor de satélite Cisco D9865 está diseñado para la distribución de contenidos por satélite y tiene como objetivo la difusión, TV de negocios, redes privadas y el medio ambiente SMATV.

El receptor ofrece la capacidad de recibir vídeo digitalmente codificado, audio, VBI y datos. Proporciona una solución rentable a tasa variable, solución de transición existentes DVB-S/MPEG-2 servicios a DVB-S2/MPEG-4. También es compatible con los datos del MEP IP. (Véase Apéndice “B”)

con los datos del MEP IP. (Véase Apéndice “B”) Figura 15: Receptor de satélite Cisco D9865D

Figura 15: Receptor de satélite Cisco D9865D Fuente: (NCS Industries, 2013)

Modelo: Receptor de Satélite Motorola DSR-4410MD

El Motorola DSR-4410MD es un potente producto de cabecera digital, capaz de descifrar simultáneamente hasta 64 servicios. Con el avanzado soporte de modulación, el DSR-4410MD puede dar salida a un transporte multiplex completo con los formatos MPEG-2 y / o MPEG-4 a una tasa de información de hasta 160

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Mbps. Está equipado con las interfaces estándar de la industria, tales como dos salidas ASI que permiten una conexión perfecta con la cabecera del equipo. El DSR- 4410MD también acomoda la tendencia actual de distribución de transporte MPEG-2 más interfaces Gigabit Ethernet a través cabeceras digitales.

Se presenta en un chasis 1RU, el DSR-4410MD ofrece monitorización local de un único servicio y la capacidad de paso a través de la autorización y el cifrado del estado de cada servicio. En el caso de un flujo de transporte fallo, o pérdida de la autorización para cualquiera de los servicios proporcionados, el DSR-4410MD activará una alarma como indicación para el usuario. (Véase Apéndice “C”)

indicación para el usuario. (Véase Apéndice “C”) Figura 16: Receptor de Satélite Motorola DSR-4410MD Fuente:

Figura 16: Receptor de Satélite Motorola DSR-4410MD Fuente: (Motorola, Inc, 2002)

IV.2.1.2.3 MVP

Modelo: MVP II. General Instrument

Procesador de vídeo modulante, MVP II, está diseñado para proporcionar vídeo y privacidad del audio en un canal seleccionado por el usuario en un sistema de CATV. Sólo están autorizados los terminales set-top que pueden interpretar la información de codificación y descodificar estas señales correctamente para la visualización de canales. Mientras que el MVP II puede funcionar

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independientemente como un modulador de alto rendimiento de CATV que está diseñado para operar en un sistema que incorpora un controlador direccionable.

El MVP II es la versión que mejora el desempeño del codificador MVP original. Está diseñado para una mayor flexibilidad de instalación y proporciona un mayor número de modos de funcionamiento estándar. Como resultado, el MVP II ofrece una mejor compatibilidad con otros equipos y el aumento de las opciones de seguridad de la señal. (Véase Apéndice “D”)

de seguridad de la señal. (V éase Apéndice “D”) Figura 17: MVP II General Instrument Fuente:

Figura 17: MVP II General Instrument Fuente: (Motorola Inc, 2002)

17: MVP II General Instrument Fuente: (Motorola Inc, 2002) Figura 18: MVP II General Instrument Fuente:

Figura 18: MVP II General Instrument Fuente: (Motorola Inc, 2002)

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IV.2.1.2.4 Modulador

Modelo: Modulador CATV JM-50168

El modulador CATV JM-50168 es una pequeña plataforma de modulador que está hecho de 16 unidades moduladoras. Entre sus principales características se tiene:

Tamaño compacto, fácil instalación, estabilidad de la máquina mediante el uso de la tecnología SMD, filtro IF SAW, excelente VSB, entre otras. (Véase Apéndice “E”)

SAW, excelente VSB, entre otras. (Véase Apéndice “E”) Figura 19: Modulador CATV JM-50168 Fuente: (Alibaba.com,

Figura 19: Modulador CATV JM-50168 Fuente: (Alibaba.com, Inc, 2008)

Modelo: Modulador Pico Macom PFAM550

El Modulador Pico Macom PFAM550 Agile es una alternativa de bajo costo, atractivo, fácil de manejar y puede ser montado en un rack. El panel frontal posee una salida como punto de prueba la cual proporciona un punto de referencia antes de la combinación de equipos de canal, el ahorro de tiempo y de interrupción de servicio durante la instalación y el mantenimiento.

Cuenta con conexiones de interfaz del panel trasero para entrada de vídeo NTSC. El codificador estéreo integrado proporcionará un canal estéreo BTSC de salida codificada. Se proporcionan conexiones de audio de entrada y un bucle MPX

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para omitir el codificador estéreo interno para la compatibilidad con las unidades externas; adicionalmente, el bucle MPX es útil cuando se utiliza con el sistema de anulación de emergencia EAS-12B. Un bucle compuesto audio/vídeo IF, proporciona compatibilidad con los codificadores de aleatorización, canceladores de fantasma, y las solicitudes de anulación. (Véase Apéndice “F”)

y las solicitudes de anulación. (Véase Apéndice “F”) Figura 20: Modulador Pico Macom PFAM550 Fuente: (MJ

Figura 20: Modulador Pico Macom PFAM550 Fuente: (MJ Sales, Inc, 2003)

IV.2.1.3 Diseño propuesto de un sistema de televisión analógico para la Universidad Católica Andrés Bello

Luego de hacer el estudio de la estructura de un sistema de televisión analógico y los equipos a utilizar, se continúa con la construcción del diseño a proponer. Este diagrama muestra las conexiones que deben realizarse entre los equipos para que el sistema funcione adecuadamente.

La topología mostrada en la figura representa una de las alternativas posibles para la implementación de esta plataforma.

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IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO Figura 21: Estructura Sistema de Televisión Analógico

Figura 21: Estructura Sistema de Televisión Analógico Fuente: (Propia)

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IV.2.2 Definición y Análisis de los requerimientos necesarios para el

Diseño de un sistema de televisión digital

En un sistema de televisión digital, la señal para poder llegar a la última milla

debe pasar por etapas en donde es codificada, modulada y combinada. En este

proceso interviene una serie de equipos que hacen posible la transmisión del

contenido para que pueda ser disfrutado por los usuarios.

IV.2.2.1 Etapas de un Sistema de Transmisión de Televisión Digital El Head-End es el centro de control en el cual las señales de televisión

procedentes de los diferentes proveedores y las señales de producción propia son

procesadas, convertidas, combinadas y amplificadas para poder ser transmitidas a los

usuarios. El Head-End de un sistema de transmisión de televisión digital se puede

dividir en cinco etapas:

de televisión digital se puede dividir en cinco etapas: Etapa de recepción Etapa de codificación Etapa
Etapa de recepción Etapa de codificación Etapa de combinación Etapa de modulación Etapa de transmisión
Etapa de recepción
Etapa de
codificación
Etapa de combinación
Etapa de modulación
Etapa de transmisión

Figura 22: Etapas de un sistema de transmisión de televisión digital Fuente: (Propia)

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La televisión digital es el conjunto de tecnologías de transmisión y recepción de imagen y sonido, a través de señales digitales. A diferencia de la televisión tradicional que codifica los datos de manera analógica, la televisión digital codifica sus señales de forma binaria, habilitando así la posibilidad de crear vías de retorno entre el usuario y el productor de contenidos, haciendo posible la creación de aplicaciones interactivas, y tener la capacidad de transmitir varias señales en un mismo canal asignado, debido a la diversidad de formatos existentes.

En la etapa de recepción, al igual que en la televisión analógica, se puede recibir mediante una antena satelital (Para la recepción de los canales satélite se instalan varias antenas parabólicas) una señal enviada desde un determinado satélite el cual posee uno o varios transponder, es decir, aparatos que reciben señales y de ser necesario las procesan para luego responder con la emisión de las señales recibidas, pero con otras frecuencias para así evitar interferir con las señales que está recibiendo, para luego ser enviados; es importante destacar que cada antena puede recibir sólo un transponder. La señal también se puede obtener mediante una antena de aire e incluso desde una cámara con la cual se puede realizar programación local.

En el caso de la antena satelital es necesario la utilización de un splitter o un TAP, el cual se encarga de repartir la señal combinada RF de la cabecera. Las salidas del splitter se conectan a un receptor, y como se está hablando de televisión digital, se requieren tantos receptores como formatos existentes en el paquete que conforma la señal recibida. Los receptores de satélite incluyen un sistema de monitorización de la calidad de la señal recibida del satélite, haciendo una medida continua del nivel recibido y de la relación señal/ruido.

Si la señal es recibida mediante una antena de aire se realiza el mismo procedimiento de cuando se obtiene mediante una antena satelital, es decir, se debe colocar un splitter, el cual se encarga de separar la señal para luego los diferentes receptores hagan su función con las señales. El propósito de realizar este

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procedimiento, no es sólo separar las señales, sino también obtenerlas en sus diferentes formatos, ya que el paquete de la señal puede tener contenido analóg ico, MPEG, ASI o IP.

En la etapa de codificación, las señales que se reciben de la etapa de recepción se pasan por un ENCODER, que es un codificador cuya función es convertir la señal a digital y a MPEG. De acuerdo al tipo de señal que se reciba, va a depender el tipo de ENCODER que se utilice.

Cuando todas las señales esten digitalizadas y en formato MPEG, pasarán por un Multiplexor, el cual por un medio compartido las transmite y entrega una señal binaria (“1” y “0”). La señal recibida tiene el estándar MPEG con el protocolo de comunicación “Transport Stream”. A todo esto se le conoce como etapa de combinación.

Existen múltiples razones y beneficios por las cuales modular una señal electromagnética, entre ellas se encuentran: mayor facilidad de propagación de la señal de información por cable o por aire, disminución de las dimensiones de las antenas así como de la interferencia entre canales, optimización del ancho de banda de cada canal, protección de la información ante degradaciones de ruido y definición de la calidad de la información transmitida, entre otros. Esto trae como consecuencia que se tenga una etapa de modulación, en la cual, se hace pasar la señal proveniente de la etapa de combinación por un modulador, de tipo IP-QAM, el cual varía la forma de la señal para poder enviarla. Al salir del modulador la señal es IP-QAM.

Finalmente, en la etapa de transmisión, la señal obtenida de la etapa de modulación, pasa por un transmisor óptico y finalmente a la red de distribución.

Las compañías operadoras utilizan un servidor llamado CAS, el cual es un sistema que permite controlar el acceso a contenidos, es decir, en el caso de los operadores de televisión por pago le permite controlar el acceso de los suscriptores

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solo a los canales que tengan contratados. La utilidad de estos sistemas radica en que permiten utilizar canales abiertos para la transmisión de información, manteniendo el control sobre el uso. Así, es posible enviar canales de televisión en un sistema de satélite los cuales podrán ser vistos solamente por los usuarios que lo tengan contratado.

El servidor CAS ofrece seguridad a la red, debido a que genera claves que se cambian aproximadamente cada 10 segundos y se conecta al Multiplexor en donde se unen todas las señales digitalizadas para luego ser enviadas

IV.2.2.2 Estudio de los posibles equipos y características.

Con el fin de lograr el correcto funcionamiento de un sistema de televisión digital se requiere el estudio de los diversos equipos que lo conforman, con sus características y especificaciones para posteriormente elegir los que se consideren más adecuados.

IV.2.2.2.1 Splitter para receptores satelitales

Modelo: QUINTECH LS04 2150A L-band Splitters

El QUINTECH LS04 2150A es un splitter de calidad comercial activa, es decir, sin pérdida, de banda L divisora que cumple con las especificaciones estrictas de nivel. Opera sobre el satélite de banda L, la cual trabaja en el rango de frecuencia de 950 a 2150 MHz y permite la separación de señales en la banda L-RF con un rendimiento repetible en el rango de frecuencia y en todos los puertos de E / S (Véase Apéndice “G”)

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IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO Figura 23: QUINTECH LS04 LS04 2150A L-band Splitters

Figura 23: QUINTECH LS04 LS04 2150A L-band Splitters Fuente: (AMT “Advanced Media Technologies, 2010)

IV.2.2.2.2 Receptor Digital

Modelo: Receptor TDT Coche HD DVB-T HDMI 1080P TV Digital

(Véase Anexo “A”)

Coche HD DVB-T HDMI 1080P TV Digital (Véase Anexo “A”) Figura 24: Receptor TDT Coche Fuente:

Figura 24: Receptor TDT Coche Fuente: (Oferton, 2012)

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IV.2.2.2.3 Encoder

Modelo: Encoder COL5141BP Super IP 4 in 1

El COL5141BP MPEG2/4 codificador de IP (4 en 1) es un dispositivo codificador profesional de audio y vídeo. Este dispositivo cuenta con cuatro interfaces de entrada CVBS, cuatro pares de las interfaces analógicas balanceadas de entrada estéreo de audio, y dos interfaces de salida ASI que puede dar salida a los datos de multiplexación Este dispositivo al mismo tiempo puede codificar cuatro canales de audio y señal de video, así como puede multiplexar un flujo de entrada ASI MPTS. Además es compatible con el criterio de formato de codificación MPEG- 2/4 y los formatos de codificación de audio incluyen el MPEG1-Layer 2, AAC, AC3, etc. En conclusión, su alta compatibilidad e integral diseño hacen de este dispositivo ampliamente utilizado en una variedad de sistemas de radiodifusión de TV digital. (Véase Apéndice “H”)

radiodifusión de TV digital. (Véase Apéndice “ H ”) Figura 25: Encoder COL5141BP Super IP 4

Figura 25: Encoder COL5141BP Super IP 4 in 1 Fuente: (Colable Electronics Co, LTD)

Modelo: Encoder Digicast DMB-8820 (4 in 1) MPEG-4 AVC/H.264 HD SDI

El Encoder DMB-8820 (4 en 1) MPEG-4 AVC/H.264 HD SDI (HDMI opcional) es el codificador profesional de TV digital para la codificación de HD de señal A/V y multiplexación, se ha utilizado ampliamente por su rendimiento para la televisión digital y los sistemas de radiodifusión. Dispone de 4 conectores de entrada

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HD SDI, soportando MPEG-4 AVC/H.264. Puede codificar los programas de 4 canales de alta definición con baja tasa de bits a la vez. Mientras tanto, se puede multiplexar los 4 programas codificados. (Véase Apéndice “I”)

los 4 programas codificados. (Véase Apéndice “ I ”) Figura 26: Encoder Digicast DMB-8820 4 in

Figura 26: Encoder Digicast DMB-8820 4 in 1 MPEG-4 AVC/H.264 HD SDI Fuente: (Hang Zhou Digicast Tehnology Co, LTD)

IV.2.2.2.4 Multiplexor

Modelo: Multiplexor Harmonic ProStream 1000

El Harmonic ProStream 1000 es la solución ideal para la multiplexación y codificación de vídeo SD o HD y servicios de audio. Con su entrada estándar IP y DVB-ASI y las interfaces de salida, se incorpora fácilmente en cualquier entorno de cabecera existente para apoyar las soluciones digitales de entrega. El sistema de diseño robusto, extensible y escalable reduce el espacio de rack y consumo de energía, al tiempo que simplifica la infraestructura de red.

Proporciona multiplexación, codificación, PSIP, manipulación DVB y la inserción de publicidad digital a través de IP y ASI. Integra la opción de multiplexado mediante la conexión IP a través de una red LAN o WAN, permitiendo a cualquier prostream 1000 en la red gestiones remotas y distribuidas. Todas las opciones de conversión IP y ASI son compatibles de forma nativa, y el sistema ofrece un rendimiento excepcional de multiplexación y codificación. La interfaz de la

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plataforma IP nativa prostream se integra perfectamente en redes IP escalables y de bajo costo. (Véase Apéndice “J”)

IP escalables y de bajo costo. (Véase Apéndice “ J ”) Figura 27: Multiplexor Harmonic ProSteam

Figura 27: Multiplexor Harmonic ProSteam 1000 Fuente: (Harmonic, Inc)

IV.2.2.2.5 Modulador IP-QAM

Modelo: Modulador IP-QAM Digicast DMB-5110

La DMB-5110 es un Modulador IP profesional de alta densidad para DVB-C QAM que incluye todo en uno. Soporta los sistemas de VoD e IPTV de gran alcance debido a su IP ágil de re-encapsulación y las funciones de Re-Mux funciones de los TS. DMB-5110 puede recibir 240 canales de señales de multidifusión de puerto Gigabit Ethernet y la señal TS del puerto ASI. 200ms De-jitter de entrada GbE. Hasta 240 SPTS o entradas MPTS más GbE. 24 (12*2) moduladores QAM independientes. Una fuente de alimentación redundante. Soporta gestión de redes a través de SNMP, HTTP, CLI (Command Line Interface), entre otras. (Véase Apéndice “K”)

Line Interface), entre otras. (Véase Apéndice “ K ”) Figura 28: Modulador IP-QAM Digicast DMB-5110 Fuente:

Figura 28: Modulador IP-QAM Digicast DMB-5110 Fuente: (Hang Zhou Digicast Tehnology Co, LTD)

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Modelo: Modulador IP QAM NVQM-I

Es un modulador con alto rendimiento. Cuenta con una tecnología de modulación digital completa y directa. Este dispositivo puede ser ajustado en un cruce de la cabecera para recibir los datos del MPEG sobre IP y GbE y luego multiplexar señales de RF, que se envían a la red de televisión digital. Es ampliamente utilizado en el campo de los sistemas de televisión digital y servicio de televisión interactiva de la red HFC o MMDS microondas. (Véase Apéndice “L”)

la red HFC o MMDS microondas. (Véase Apéndice “ L ”) Figura 29: Modulador IP QAM

Figura 29: Modulador IP QAM NVQM-I Fuente: (V-shine)

IV.2.2.2.6 Transmisor Óptico

Modelo: YUCOO-V-16V2D2T1K1S. (Transmisor de vídeo digital y receptor)

Transmisor Óptico de video digital con un inteligente sistema de transporte. Apoya cualquier señal de video de alta resolución. Sistema de vídeo automático compatible con NTSC y SECAM, con el circuito del APC, la energía óptica de la entrada constante, y el rango dinámico grande. Puede restaurar automáticamente el fusible de la fuente de alimentación. (Véase Anexo “B”)

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IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO Figura 30: Transmisor Óptico YUCOO-V-16V2D2T1K1S Fuente:

Figura 30: Transmisor Óptico YUCOO-V-16V2D2T1K1S Fuente: (Yucoo.com, 2011)

Modelo: Transmisor Óptico CATV 1310 nm

Es un importante equipo para la configurar de la televisión por cable redes hfc. Utilizado principalmente para televisión de señal digital de vídeo, señal de voz y datos o comprimidos de datos y señal de TV por fibra. Adopta RF de potencia digital de proceso automático y la técnica avanzada de pre distorsión de circuito. (Véase Anexo “C”)

de pre distorsión de circuito. (Véase Anexo “C”) Figura 31: Transmisor Óptico CATV 1310 nm Fuente:

Figura 31: Transmisor Óptico CATV 1310 nm Fuente: (Alibaba.com, 2012)

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IV.2.2.3 Diseño propuesto de un sistema de televisión digital para la Universidad Católica Andrés Bello

Luego de hacer el estudio de la estructura de un sistema de televisión digital y los equipos a utilizar, se continúa con la construcción del diseño a proponer. Este diagrama muestra las conexiones que deben realizarse entre los equipos para que el sistema funcione adecuadamente y las marcas y modelos de los equipos seleccionados.

La topología mostrada en la figura representa una de las alternativas posibles para la implementación de esta plataforma.

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IP (IPTV) PARA LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO Figura 32: Estructura de un Sistema de Televisión

Figura 32: Estructura de un Sistema de Televisión Digital Fuente: (Propia)

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IV.2.3 Definición y Análisis de los requerimientos necesarios para el Diseño de

un sistema IPTV

Para comprender a profundidad la transmisión de IPTV, es necesario el

estudio de sus etapas y las bases para su funcionamiento.

IV.2.3.1 Etapas de un Sistema IPTV básico

Etapa de recepción Etapa de Codificación, Servidor Streaming y Reproductor Etapa de distribución Etapa de
Etapa de recepción
Etapa de Codificación, Servidor Streaming y
Reproductor
Etapa de distribución
Etapa de Última milla o Red de Acceso

Figura 33: Etapas de un Sistema de Transmisión IPTV básico Fuente: (Propia)

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IV.2.3.1.1 Etapa de recepción En esta etapa, el contenido se puede recibir de un distribuidor de señales de televisión mediante una antena satelital o de aire e incluso desde una cámara con la cual se puede realizar programación local, así como a través de internet de algún proveedor de contenidos.

En cuanto a la adquisición de contenidos multimedia para ser transmitidos a través de una red IP existen diversas alternativas disponibles como lo son contenidos en vivo o contenidos envasados en CD o DVD, entre otros.

A continuación se analizarán cada una de estas alternativas.

IV.2.3.1.1.1 Contenido en vivo Se desea disponer de contenido en vivo para poder ver directamente la programación realizada en el campus o en los estudios de grabación de la escuela de comunicación social ubicados en los módulos de la Universidad Católica Andrés Bello y su posterior transmisión hasta el medio de visualización. Para poder adquirir contenido en vivo es necesario poseer una cámara digital de video y audio.

es necesario poseer una cámara digital de video y audio. IV.2.3.1.1.2 Contenido envasado Ya que no

IV.2.3.1.1.2 Contenido envasado Ya que no siempre se tendrá suficiente programación en vivo y con la finalidad de poder transmitir una mayor cantidad de contenidos, se debe disponer de un reproductor de contenido envasado en formatos como CD, DVD, entre otros. Se instalará un reproductor el cual permita reproducir estos formatos.

en formatos como CD, DVD, entre otros. Se instalará un reproductor el cual permita reproducir estos

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IV.2.3.1.1.3 Contenido desde Televisión abierta Otra forma de obtener contenido multimedia es a través de la televisión abierta. Esto sería posible si se instala un televisor analógico que reciba la señal de televisión transmitida a través del aire y pueda ser ingresada a la red.

a través del aire y pueda ser ingresada a la red. IV.2.3.1.1.4 Contenido desde una Antena

IV.2.3.1.1.4 Contenido desde una Antena Satelital Es posible la obtención de contenidos desde una antena satelital instalada en un sector o área de la institución que permita la recepción de la señal respectiva. Se debe incorporar un decodificador que haga posible la recepción de la señal en un televisor convencional.

la recepción de la señal en un televisor convencional. IV.2.3.1.1.5 Conversor Analógico/Digital El contenido

IV.2.3.1.1.5 Conversor Analógico/Digital El contenido multimedia se obtendrá de forma analógica o de forma digital. Cuando este contenido es obtenido de forma analógica es necesario contar con un elemento adicional dentro de la red, el cual es un conversor analógico/digital. Este dispositivo permite convertir la señal de televisión analógica a un formato digital para poder transmitirlo a través de la red IP.

Actualmente existen numerosos conversores analógico/digital en el mercado, entre los cuales se analizaran dos alternativas:

la conversión

bidireccional de video de DV a analógico provisto de salidas por componentes (Y/ Pb / Pr). Está provisto de un TBC interno que corrige cualquier imagen con sincronización por frame.

Canopus

ADVC

300:

Conversor

de video

que permite

.-

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Soporta Windows y Mac OS, y es compatible con todas las aplicaciones de vídeo utilizados, incluyendo edición Edius, Final Cut Pro, Avid Xpress DV y Adobe Premiere Pro.

Posee reductor de ruido digital 3D. El nuevo conversor ADVC300 permite convertir su material S-VHS, Hi8 y 8mm analógico a DV en un solo paso asegurando y mejorando la calidad de señal analógica de entrada. Los paquetes de video convertidos pueden ser transferidos a su PC o Mac mediante el puerto IEEE 1394 (i.Link, FireWire) para luego ser manipulados con cualquier aplicación de edición. Este equipo es ideal para complementar cualquier placa de captura de video DV de PC o MAC. Estabiliza la imagen mediante la corrección Línea de Tiempo Base (LTBC), ADVC300 instantáneamente limpia, estabiliza y conserva los viejos VHS y Hi8 vídeos en formato DV limpio.

Otros conversores pierden sincronismo en el audio/video mientras convierten segmentos largos. El ADVC-300 es el primer conversor con un costo accesible que soporta una total sincronización cuando convierte señales analógicas a digitales lo que evita situaciones no deseadas. (Véase Apéndice “M”)

evita situaciones no deseadas. (Véase Apéndice “ M ”) Figura 34: Canopus ADVC 300 Fuente: NewBay

Figura 34: Canopus ADVC 300 Fuente: NewBay Media LLC, 2011

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.- Canopus ADVC 110: Es un conversor bidireccional de alta calidad, el cual soporta virtualmente cualquier necesidad profesional de conversión de video. Este convertidor de video es digital, portátil y de fácil uso y es ideal para la captura y exportación de video analógico desde cualquier puerto FireWire (IEEE 1394a). No se requieren de controladores para realizar su instalación y la unidad no requiere una fuente de alimentación cuando se utiliza con un cable FireWire de 6 patillas.

Es compatible con sistemas Windows y Mac OS y con los estándares NTSC y PAL. (Véase Apéndice “N”)

los estándares NTSC y PAL. (Véase Apéndice “ N ”) Figura 35: Canopus ADVC 110 Fuente:

Figura 35: Canopus ADVC 110 Fuente: NewBay Media LLC, 2011

IV.2.3.1.2 Etapa de Codificación, Servidor Streaming y Reproductor

En la etapa de codificación se utilizan unos dispositivos llamados codificadores para digitalizar y comprimir el video analógico obtenido. Este dispositivo llamado códec, habilita la compresión de video digital habitualmente sin pérdidas. La elección del códec tiene mucha importancia, porque determina la calidad del video final, la tasa de bits que se enviarán, la robustez ante las pérdidas de datos y errores, el retraso por transmisión, etc.

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El servidor streaming permite la distribución del contenido multimedia a través de una red de manera que el usuario puede ver el programa al mismo tiempo que se descarga. Para que este servidor de streaming funcione de manera adecuada, requiere de una conexión igual o superior al ancho de banda de la tasa de transmisión del servicio.

Se ha desarrollado una gran cantidad de software para el streaming y la reproducción de video y audio para diferentes plataformas. A continuación se hará un análisis de las soluciones más utilizadas para la transmisión de contenido multimedia desde la fuente hasta el usuario.

IV.2.3.1.2.1 Video LAN Project

El VideoLAN es una solución completa de software que permite realizar video streaming y reproducción de contenidos multimedia. VideoLAN está diseñado para transmitir flujos de video MPEG sobre redes de alta capacidad y no necesita la descarga e instalación de codecs puesto que los lleva incorporados siendo de mucha utilidad.

Esta

solución

incluye

dos

software

principales

con

diferentes

solución incluye dos software principales con diferentes funciones: VideoLAN Client (VLC) y VideoLAN Server (VLS) VLC

funciones:

VideoLAN Client (VLC) y VideoLAN Server (VLS)

VLC Media Player

Corresponde al software principal del VideoLAN. Es un reproductor de medios y es capaz de reproducir los formatos de audio y video más difundidos de manera totalmente autónoma con un resultado excelente gracias a un tratamiento posterior de

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la imagen y el sonido con una calidad superior. Puede ser usado como servidor para transmitir archivos MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4, DVD y vídeo en vivo sobre la red en unicast o multicast; o usado como cliente para recibir, decodificar y visualizar flujos MPEG sobre varios sistemas operativos. Es compatible para plataformas como Windows, Linux, Mac e incluso para Set-top box.

VLS

Corresponde a un servidor de streaming multimedia y puede transmitir archivos MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4, DVD, canales digitales de satélite, canales digitales de televisión terrestre y vídeo en vivo sobre la red en unicast o multicast. Ideal para la distribución de vídeo sobre redes de gran ancho de banda, permitirá hacer streaming directamente a una máquina unicast por IP, un conjunto de máquinas multicast por IP. Permite reproducir vídeos desde ficheros y DVD, tarjetas capturadoras, MPEG y tarjetas DVB. Actualmente no se encuentra en alto desarrollo, por lo que se recomienda utilizar las capacidades de streaming del VideoLAN cliente.

IV.2.3.1.2.2 Microsoft

Corresponde a una solución de transmisión de contenido multimedia desarrollada por Microsoft que posee las herramientas para la codificación, transmisión y reproducción de contenidos.