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Druida da Terra 5 Forasteira

Jaheira de Tethyr CLASS & LEVEL BACKGROUND PLAYER NAME

Meio-Elfa Neutra 6500


CHARACTER NAME RACE ALIGNMENT EXPERIENCE POINTS

INSPIRATION

20 3 9m
STRENGTH Eu perdi muitos amigos, e sou muito
devagar para fazer novos. Eu tenho uma
15 +3 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED
lio para cada situao, elaborado a
partir da observao da natureza.

+2 PERSONALITY TRAITS

Hit Point Maximum 43


+2 Strength
DEXTERITY Natureza. O mundo natural mais
+3 Dexterity importante do que todas as construes da

17 +3 Constitution
+3 Intelligence
CURRENT HIT POINTS
civilizao. (Neutro)
IDEALS

+3 +5 Wisdom
Algum dia, eu vou ter a minha vingana
+2 Charisma
contra o mago que matou Khalid.
CONSTITUTION SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS

17
BONDS

+3 Acrobatics (Dex) Total 5d8


SUCCESSES Eu demando nada menos que perfeio
+3 +5 Animal Handling (Wis) daqueles ao meu redor, e uso sarcasmo para
FAILURES
relembra-los disso.
0 Arcana (Int)
HIT DICE DEATH SAVES FLAWS
INTELLIGENCE
+5 Athletics (Str)

10 +2 Deception (Cha)
0 History (Int)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE

Cimitarra +6 1d6+3/corte Forma Selvagem: Com uma ao,
0 +5 Insight (Wis)
Jaheira pode assumir a forma de


+2
Intimidation (Cha) uma besta que ela tenha visto,
WISDOM 0 Investigation (Int) com ND mximo de 1/2 e que

14 +2 Medicine (Wis)
+3 Nature (Int)
no voe. Ela pode usar essa
habilidade duas vezes antes de
- Chicote de Espinhos +5


+2 Perception (Wis)
descansar. Pode retornar a forma
+2
+2 Performance (Cha)
(2d6 de dano perfurante, normal com uma ao bnus. Ela

+2 Persuasion (Cha) puxa a criatura 3 metros na pode ficar at 2 horas

CHARISMA
0 Religion (Int) direo de Jaheira) transformada, e retorna de forma
15

+3 - Produzir Chama +5 (2d8 ao ficar com 0 PVs ou morrer.
Sleight of Hand (Dex)
+6 de dano por fogo, ilumina - As caractersticas fsicas viram

Stealth (Dex)
+2 as da besta, mas mantm as


+5 Survival (Wis)
como uma tocha)
habilidades mentais e percias.
SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING - Quando se transforma, fica com
os PVs do animal; ao retornar ao
12 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)
- Cimitarra
normal, fica com os PVs que tinha
CP
- Escudo de Madeira antes de transformar. Se ficar
- Armadura de Carapaa com 0 PVs em forma animal, o
SP
Armaduras leves, mdias e de Ankheg dano excedente passa para a
escudos (apenas no metalicos); - Foco Drudico forma normal.
Armas: Adagas, azagaias,
EP
- Pacote do explorador - No pode conjurar magias.
bordes, cimitarras, clavas, (mochila, saco de - Seu equipamento ou se funde
dardos, foices, funda, lanas,
GP
dormir, kit de refeio, com sua forma selvagem, no
maas. caixa de fogo, 10 tochas, podendo ser usado, ou ca no
Ferramentas: kit de Herbalismo.
PP
10 dias de raes, cantil, cho.
Idiomas: Comum, lfico, 15 metros de corda de
Drudico. cnhamo)

OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES EQUIPMENT FEATURES & TRAITS

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57 anos 1,67m 77kg
Jaheira de Tethyr
AGE HEIGHT WEIGHT

verdes branca loiro


CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR

Jaheira faz parte dos NAME

Harpistas, uma rede de Faco: Harpista


conjuradores e espies que
lutam por igualdade,
ajudam os pobres e
oprimidos, e que
secretamente se opem
tiranos que abusam do
poder.
SYMBOL

CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

Magias de Crculo: Jaheira sempre tem preparadas as magias patas


Quando perguntada sobre seu
de aranha, pele de rvore, ampliar plantas, convocar relmpagos.
passado, Jaheira fica com uma
expresso de irritao ao
responder. Ela diz que nasceu na Recuperao Espontnea: Uma vez por dia, durante um descanso
regio de Tethyr, filha de um curto, Jaheira pode recuperar 3 nveis em espaos de magia (3
nobre leal ao regime do Rei magias de nvel 1, uma de nvel 1 e uma de nvel 2, ou uma de
Alemander, infelizmente durante a nvel 3).
guerra civil Thethyriana. A familia
dela esta entre as que foram alvos Ancestral Ferico: Vantagem contra ser Enfeitiado, imune a magias
da multido enfurecida de plebeus, de sono.
e ela s foi poupada por que uma
serva levou ela embora do castelo
Mscara da natureza: Pode se esconder mesmo enquanto
antes dele cair. Elas fugiram para
a floresta de Thethyr e acabaram levemente estiver obscurecido por algum fenmeno natural
cruzando com um enclave de (Folhagem, chuva forte, neve caindo, neblina, etc).
Druidas dispostos a cuidar da
ADDITIONAL FEATURES & TRAITS
criana. Jaheira acabou se
tornando uma garota muito
obstinada, acreditando que o nico Armadura de Ankheg: Funciona como uma armadura
modo de proteger era tendo um
completa, mas sendo feita da carapaa de um ankheg,
papel ativo no mundo. Ela fica
cabisbaixa ao falar de seu marido ela conta como uma armadura mdia, e permite que
Khalid, morto de forma covarde druidas a usem.
nas mos de um mago sdico. Ela
diz claramente que 'quando', no
'se', ela cruzar caminhos com o
mago que matou Khalid, ela ter
retribuio pelo que o arcano fez
ele.

CHARACTER BACKSTORY TREASURE

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Druida SAB 13 +5
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

0 CANTRIPS 3 2 6
Arte Druida Ampliar Plantas
Chicote de Espinhos Convocar Relmpagos
Orientao Dissipar Magia
Produzir Chama Proteo Contra Energia

SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED

1 4 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR

Constrio

Curar Ferimentos
4
Onda Trovejante
SPELLS KNOWN

2 3
Patas de Aranha

Pele de rvore

Habilidade Melhorada
5
Restaurao Menor

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