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CURSO BSICO DE
AUTOCAD
CAD BIDIMENSIONAL PARA ENGENHARIA
EMENTA DA DISCIPLINA
1. EMENTA:
A disciplina CAD Bidimensional oferecer ao aluno, de uma maneira
clara e direta, acesso aos comandos bsicos do programa,
proporcionando a elaborao de projetos de engenharia, mapas,
fbricas e produtos em duas dimenses.
2. OBJETIVO GERAL:
Desenvolver projetos de engenharia tendo como instrumento de
trabalho o software AutoCAD minimizando tempo e maximizando
integrao com outros softwares afins.
3. OBJETIVO ESPECFICO:
Proporcionar a facilitao do desenvolvimento de projetos com menor
tempo e maior preciso.
4. CONTEDO PROGRAMTICO:
1. Acesso ao AutoCAD e Apresentao da rea Grfica
2. Comandos para Desenho Primitivas Geomtricas
3. Ferramentas de Edio
4. Comandos para Auxlio
5. Comandos para Visualizao
6. Comandos explcitos e janelas.
7. Ferramentas de Configurao
8. Gerao de Bibliotecas
9. Gerenciamento de Layers
10. Dimensionamento
11. Comandos de averiguao.
12. Impresso de Desenho Print e Ploter
13. Preparao para Impresso: PSpace e MSpace
14. Trabalhos utilizando todos os comandos apropriados durante o
curso.
5. METODOLOGIA:
Parte das aulas ser expositivo-terica, transmitindo a forma de
utilizao de cada comando, e parte prtica, com acompanhamento
individual na aplicao dos comandos.
6. AVALIAO:
Como forma de avaliao do desempenho, durante o curso o aluno
dever desenvolver exerccios, trabalhos que sero desenvolvidos com
o acompanhamento e orientao do professor.
7. BIBLIOGRAFIA BSICA:
ABNT. Representao de projetos de arquitetura - NBR 6492. Rio de Janeiro: ABNT,
1994
CHING, Francis D.K. Representao Grfica em Arquitetura. 3 ed. Bookmann/
Artmed: Porto Alegre, 2009.
MONTENEGRO, Gildo A. 4ed. Desenho arquitetnico; So Paulo: Edgar Blucher,
2001.
DOLLENS, Dennis. De lo digital a lo analgico. Barcelona: Editorial Gustavo Gili,
2002.
LEVY, Pierre. Cibercultura. 2Ed. So Paulo : Editora 34, 2000.
PELLEGRINO, Pierre, CORAY, Daniel et al. Arquitectura y informtica. Barcelona,
Gustavo Gilli, 1999.
8. BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:
BALDAM, R. AutoCAD 2007: Utilizando totalmente. So Paulo: rica, 1999.
DUARTE, F. Arquitetura e Tecnologias de Informao: da Revoluo Industrial
Revoluo Digital. So Paulo: Editora da UNICAMP, 1999.
MACDOWELL, I. e MACDOWELL, R. AutoCAD 2000, Passo a Passo. Goinia: Terra,
2007.
OXMAN, R. Theory and design in the first digital age. In: Design Studies, Volume
27, Issue 3, May 2006, Pages 229-265.
SANTOS, J. Autocad 2012&2011-Guia de Consulta Rpida. So Paulo: Lidel-
Zamboni, 2011.
SILVA, L. K.; FERREIRA, A. F. H. AutoCAD 2006 2D. Santa Cruz do Rio Pardo, SP:
Viena, 2006.
SUMRIO
CAPTULO I
1 INTERFACE GRFICA (AMBIENTE DO AUTOCAD) ............................................................................... 7
1.1 TELA INICIAL ............................................................................................................................... 7
1.2 INTERFACE GRFICA ................................................................................................................... 7
1.2.1 QUICK ACCESS .................................................................................................................... 9
1.2.2 BARRA DE MENUS ........................................................................................................... 10
1.2.3 MENU BROWSER ............................................................................................................. 12
1.2.4 RIBBONS ........................................................................................................................... 12
1.2.5 BARRA DE STATUS (FERRAMENTAS DE PRECISO) ........................................................ 13
1.3 FUNES DO MOUSE E TECLADO ............................................................................................ 25
1.4 REA DE DESENHO E REA DE IMPRESSO ............................................................................ 26
1.5 CAIXA DE COMANDO ............................................................................................................... 27
1.6 FERRAMENTAS DE SELEO..................................................................................................... 27
1.7 FERRAMENTAS DE VISUALIZAO ........................................................................................... 28
EXERCCIOS ...............................................................................................................................32
CAPTULO II
2 SISTEMAS DE COORDENADAS .......................................................................................................... 32
2.1 COORDENADAS ABSOLUTAS .................................................................................................... 33
2.2 COORDENADAS RELATIVAS...................................................................................................... 34
2.3 COORDENADAS POLARES......................................................................................................... 35
EXERCCIOS ...............................................................................................................................38
CAPTULO III
3 RIBBON HOME > DRAW .................................................................................................................... 38
3.1 Comando de construo: POINT .............................................................................................. 38
3.2 Comando de construo: LINE ................................................................................................. 39
3.3 Comando de construo: POLYLINE ......................................................................................... 40
3.4 Comando de construo: CIRCLE ............................................................................................. 42
3.5 Comando de construo: ARC .................................................................................................. 44
3.6 Comando de construo: RECTANGLE ..................................................................................... 46
3.7 Comando de construo: POLYGON ........................................................................................ 48
3.8 Comando de construo: ELLIPSE ............................................................................................ 49
3.9 Comando de construo: SPLINE ............................................................................................. 50
3.10 Comando de construo: XLINE ............................................................................................... 51
3.11 Comando de construo: RAY .................................................................................................. 52
CAPTULO IV
4 RIBBON HOME > MODIFY ................................................................................................................. 58
4.1 Comando de edio: MOVE ..................................................................................................... 58
4.2 Comando de edio: COPY ....................................................................................................... 58
4.3 Comando de edio: ROTATE................................................................................................... 59
4.4 Comando de edio: MIRROR .................................................................................................. 60
4.5 Comando de edio: OFFSET .................................................................................................... 61
4.6 Comando de edio: FILLET ...................................................................................................... 62
4.7 Comando de edio: CHANFER ................................................................................................ 63
4.8 Comando de edio: TRIM ....................................................................................................... 64
4.9 Comando de edio: EXTEND ................................................................................................... 64
4.10 Comando de edio: STRETCH ................................................................................................. 65
4.11 Comando de edio: SCALE ...................................................................................................... 66
4.12 Comando de edio: EXPLODE ................................................................................................. 67
4.13 Comando de edio: ERASE ..................................................................................................... 67
4.14 Comando de edio: ALIGN ..................................................................................................... 68
4.15 Comando de edio: BREAK ..................................................................................................... 68
4.16 Comando de edio: BREAK AT POINT .................................................................................... 69
4.17 Comando de edio: JOIN ........................................................................................................ 69
4.18 Comando de edio: PEDIT ...................................................................................................... 69
EXERCCIOS ...............................................................................................................................71
CAPTULO V
5 RIBBON HOME > LAYERS .................................................................................................................. 74
5.1 MANIPULANDO LAYERS ........................................................................................................... 74
5.2 LAYERS PROPERTIES ................................................................................................................. 77
5.3 RIBBON HOME > MATCH PROPERTIES..................................................................................... 78
APRENDENDO SOBRE O TEMPLATE DO AUTOCAD ................................................................. 79
EXERCCIOS ...............................................................................................................................80
CAPTULO VI
6 RIBBON HOME > PROPERTIES........................................................................................................... 84
6.1 Properties: CORES DA LINHA ................................................................................................... 84
CAPTULO VII
7 RIBBON HOME > UTILITIES ............................................................................................................... 87
7.1 Comando de averiguao: MEASURE ...................................................................................... 87
7.2 Comando de averiguao: QUICK SELECT ................................................................................ 87
7.3 Comando de averiguao: SELECT ALL .................................................................................... 88
7.4 Comando de averiguao: PURGE ........................................................................................... 88
CAPTULO VIII
8 RIBBON HOME > CLIPBOARD ............................................................................................................ 89
8.1 Comando PASTE (COLAR) ......................................................................................................... 89
8.2 Comando CUT (RECORTAR) ...................................................................................................... 89
8.3 Comando CLIP (COPIAR) ........................................................................................................... 89
CAPTULO IX
9 RIBBON INSERT ................................................................................................................................. 90
9.1 BLOCOS > CRIAR BLOCOS ......................................................................................................... 90
9.2 BLOCOS > INSERIR BLOCOS ...................................................................................................... 92
9.3 BLOCOS > EDITAR BLOCOS ....................................................................................................... 93
CAPTULO X
10 RIBBON ANNOTATE .......................................................................................................................... 95
10.1 TEXTOS (TEXT) .......................................................................................................................... 95
10.2 COTAS (DIMENSIONS) .............................................................................................................. 97
10.3 FORMATANDO AS COTAS (DIMENSIONS) ............................................................................. 100
10.4 INDICAES (LEADERS) .......................................................................................................... 104
10.5 ANNOTATIVE SCALE ............................................................................................................... 107
EXERCCIOS .............................................................................................................................109
CAPTULO XI
11 RIBBON OUTPUT ............................................................................................................................. 112
11.1 CRIANDO UMA PRANCHA NO MODEL ................................................................................... 112
11.2 CRIANDO UMA PRANCHA NO LAYOUT .................................................................................. 117
11.3 CRIANDO UMA PRANCHA NO LAYOUT (outras informaes) .............................................. 120
EXERCCIOS .............................................................................................................................125
CAPTULO I
Diferente das verses anteriores, o AutoCAD 2015 traz uma tela inicial new tab,
onde o usurio pode iniciar um projeto novo, clicando em Start Drawing, ou
trabalhar em um projeto anterior, escolhendo-o na coluna Recent Documents.
Alm disso, pode conectar-se ao Autodesk 360 ou enviar feedback.
O layout 2015 traz um novo esquema de cores escuras, que torna mais
confortvel o trabalho do usurio. Essa configurao pode ser alterada com o
comando Options (OP) na aba Display em Color Scheme.
possvel editar esta barra clicando sobre ela com o boto direito do mouse.
FILE
Possui comandos de edio para criar, fechar, importar exportar arquivos.
Tambm possui, entre outros, comandos para imprimir desenhos e para sair
do AutoCAD.
EDIT
Possui comandos de edio e tabulao de desenhos que veremos
posteriormente.
VIEW
Possui comandos de visualizao do desenho, como por exemplo, dar um
zoom no desenho.
INSERT
Possui comandos de insero de entidades do AutoCAD ou objetos de outros
Softwares.
FORMAT
Configura vrios parmetros de comandos do AutoCAD.
TOOLS
Possui ferramentas do AutoCAD.
DRAW
Possui comandos para desenhar no AutoCAD.
DIMENSION
Possui comandos de dimensionamento (criao de cotas).
MODIFY
Possui comandos que modificam e constroem entidades (desenhos)
existentes.
WINDOW
Menu para alternncia de janelas (desenhos no caso), posicionamento da
tela e fech-las.
HELP
o menu de ajuda do AutoCAD. Encontra-se em ingls.
1.2.4 RIBBONS
Figura 12 Ribbons
Home
Insert
Annotate
Layout
Parametric
View
Manage
Output
Plug-ins
Online
Express Tools (na verso FULL)
CONTADOR DE COORDENADAS
o valor numrico da posio do cursor de tela.
ORTHO MODE (F8): uma das ferramentas mais utilizadas. Com ela
ativada, por exemplo, ao se desenhar uma linha ela automaticamente
ficar travada na posio do eixo X ou do Y, permitindo desenhar
facilmente de forma ortogonal.
Figura 20 -
Definio de
ngulos
OFF ON
MOUSE
TECLADO
SELECT WINDOW
Uma forma prtica de selecionar um ou mais elementos de uma s vez
utilizar a Select Window. Clica-se na tela um vrtice da janela de seleo
e abre-se a janela, da esquerda para a direita. Todas as entidades
completamente dentro do retngulo azul sero selecionadas. Se a janela
passar sobre um objeto apenas parcialmente, o mesmo no ser
selecionado.
SELECT CROSSING
Parecida com a Select Window, porm seleciona tambm os elementos
que so cortados pela sua borda. Clica-se na tela um vrtice da janela
de seleo e abre-se a janela, da direita para a esquerda. Todas as
entidades dentro do retngulo verde, completamente ou parcialmente
sero selecionadas.
COMANDO ZOOM
Atalho: Z
Boto:
Utilidade: Permite o aumento ou a diminuio de determinadas reas do
desenho. Convm lembrar que as alteraes ficam restritas somente
tela, mantendo-se inalteradas as dimenses dos elementos desenhados
COMANDO PAN
Atalho: P
Boto:
Utilidade: Move a rea grfica em qualquer direo
EXERCCIOS
CAPTULO lI
2 SISTEMAS DE COORDENADAS
IMPORTANTE:
- A orientao X sempre ser na horizontal
- Para direita valores positivos (+).
- Para esquerda valores negativos (-).
- A orientao Y sempre ser na vertical
- Para cima valores positivos (+).
- Para baixo valores negativos (-).
EXERCCIOS
CAPTULO III
Muitos comandos pedem que o usurio defina pontos a serem utilizados, para
isso preciso entender como funcionam os sistemas de coordenadas do
AutoCAD. Basicamente tem-se as seguintes opes: Clicar com o mouse no
ponto desejado, inserir coordenadas Cartesianas ou Polares relativas ao Sistema
de Coordenadas Universais ou ainda, relativas ao ltimo ponto definido. Para
entender melhor como funcionam esses sistemas inicia-se pelos comandos mais
simples: Point, Line, Rectangle e Circle.
DESENHAR
PO DRAW>POINT HOME>DRAW
PONTOS
DESENHAR
L DRAW>LINE HOME>DRAW
LINHA
Sabe-se que uma reta um elemento definido por dois pontos. Sendo assim, o
comando Line necessita apenas desses pontos para ser executado. Em Specify
first point insere-se a primeira coordenada de alguma das cinco formas vista
acima, e, logo aps, em Specify next point informa-se o segundo ponto. O
comando Line, como vrios outros comandos no AutoCAD, no termina
quando insere-se a ltima informao necessria, ele ir se repetir at que o
usurio aperte Enter, Espao ou Esc para finalizar o comando.
L (ENTER)
Os seguintes prompts so exibidos:
Specify first point: Especifique um ponto ou pressione ENTER para continuar a
partir da ltima linha ou arco de desenho;
Specify next point or [Close/Undo]: Especifique o prximo ponto ou acione
uma opo:
Close: Fecha a figura, criando o segmento do ponto atual at o primeiro
clique especificado ao acionar o comando.
Undo: Desfaz a ltima ao do comando Line.
Pressionar ENTER para finalizar o comando.
Figura 60 - Retas definidas por 20,20 e 30,25, 10,5 e @10,15, 40,40 e @10<30
DICA: Existe ainda uma sexta forma de se desenhar uma reta. Nela
informa-se as coordenadas combinando mouse e teclado da seguinte
forma: Insere-se o primeiro ponto de uma das cinco maneiras j
apresentadas e depois posiciona-se o cursor da direo que deseja-se
desenhar a reta e informa-se apenas a distncia na caixa de comando.
Essa opo torna-se bastante prtica quando combinadas com funes
como Ortho Mode, Polar Tracking, Object Snap e Object Snap
Tracking.
DESENHAR
POLILINHA(LINHAS PL DRAW>POLYLINE HOME>DRAW
E ARCOS)
Para criar uma entidade com linha e arco. Acione o comando Polyline e
especifique o ponto inicial.
Para continuar usando o polyline como linhas, temos que optar por Line, opo
que aparece entre colchetes [ Line ], digite L e tecle enter. Posicione o cursor
para esquerda, digite o valor desejado e tecle enter.
PL (ENTER)
Os seguintes prompts so exibidos:
Specify start point: Especifique o primeiro ponto;
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Especifique o
prximo ponto ou acione uma opo:
o Arc: Alterna do modo de criao de segmento de retas para segmentos
de arcos.
o Close: Fecha a polyline do ltimo ponto clicado at o primeiro ponto
clicado.
o Halfwidth: Permite definir uma espessura para o incio e o final do segmento
da polyline.
o Length: Permite informar o comprimento para o segmento da polyline,
dando continuidade direo definida por ltimo.
o Undo: Desfaz o ltimo segmento de polyline criado.
o Width: Permite definir uma espessura para o segmento atual da polyline e o
que vem a seguir.
Pressionar ENTER para finalizar o comando.
DESENHAR
C DRAW>CIRCLE HOME>DRAW
CRCULO
Assim que definir o segundo ponto, ser criado o crculo coincidindo com
dois pontos.
Assim que definir o terceiro ponto, ser criado o crculo coincidindo com
3 pontos.
DESENHAR
A DRAW>ARC HOME>DRAW
ARCO
ARCO CONTINUE
DESENHAR
REC DRAW>RECTANGLE HOME>DRAW
RETNGULO
Para criar um retngulo com linhas espessas use a opo Width dentro dos
parmetros entre colchetes. Ex: Para criar um retngulo com espessura 4.
Acione o comando Rectangle, digite W e tecle enter para optar por [ Width ].
Especifique a largura da linha do retngulo. Digite o valor desejado (Ex: 4) e
tecle enter.
Especifique o outro canto ponto. Ex: digite 50,20 e tecle, veja que foi criando um
retngulo de 50x20 com linhas espessas iguais a 4.
DESENHAR
POL DRAW>POLYGON HOME>DRAW
POLGONOS
Este comando cria polgonos regulares (faces iguais) de 3 a 1024 lados. Seus
mtodos de criao so polgonos inscritos (arestas tangentes) ou polgonos
circunscritos (face tangente).
Acione o comando Polygon, defina o nmero de lados e tecle enter. Ex: 6 Enter.
DESENHAR
EL DRAW>ELLIPSE HOME>DRAW
ELIPSES
Acione o comando Elipse, digite C e tecle enter para optar por [ Center ] e
especifique o centro da Elipse.
Assim que foi dado o clique na distncia do outro eixo, foi criada a Elipse.
DESENHAR
SPL DRAW>SPLINE HOME>DRAW
CURVAS
Ao clicar no ltimo ponto, tecle enter por trs vezes para confirmar a Spline.
DESENHAR
LINHA DE XL DRAW>XLINE HOME>DRAW
REFERNCIA
DESENHAR
RAIOS DE RAY DRAW>RAY HOME>DRAW
REFERNCIA
O comando RAY cria uma linha que se inicia em um ponto e continua no infinito
(linha semi-infinita). As linhas que se estendem no infinito em uma direo,
conhecidas como raios, podem ser usadas como referncias para criar.
INSERIR
PONTOS DIV DRAW>DIVIDE HOME>DRAW
(QUANTIDADE)
INSERIR PONTOS
ME DRAW>MEASURE HOME>DRAW
(ESPAAMENTO)
CRIAR
H DRAW>HATCH HOME>DRAW
HACHURA
que a hachura possa ser executada, a regio a ser hachurada deve ser
fechada, delimitada por linhas ou polilinhas, por exemplo.
Quando ativa-se o comando, abre uma nova aba no Ribbon, Hatch Creation,
que auxilia na criao da hachura. Nessa aba pode-se modificar o tipo de
hachura, no painel Pattern e escolher o ngulo de rotao e a escala da
hachura, no painel Properties, entre outras opes. Toda vez que clica-se em
uma hachura pronta essa aba abrir novamente e podero ser realizadas
modificaes no elemento selecionado.
DICAS:
Para repetir objetos e distribu-los uniformemente, utiliza-se o
comando ARRAY, localizado na aba Home, painel Modify. A janela de
configuraes exibida apresentar as opes de Configurao de
distribuio: Retangular, Polar ou Path;
As hachuras, em projetos, devem passar pelo espao por onde a
porta gira;
Os textos e blocos devem ser inseridos antes das hachuras para no
serem interceptados por elas;
Pode aparecer uma hachura slida ao invs da escolhida, nesse
caso deve-se aumentar a escala da hachura
CONVERTE
VRIOS
REG DRAW>REGION HOME>DRAW
ELEMENTOS
EM UM
EXERCCIOS
9) Desenhe a figura abaixo com Line. Depois use Region para transformar as
entidades em uma entidade s.
CAPTULO IV
Usamos esse comando para espelhar os objetos. Essa ferramenta bem rtica
para desenhar objetos simtricos (propores regulares em relao ao eixo
central). Acione o comando Mirror, selecione a geometria desejada e tecle
enter para confirmar.
CRIAR
O MODIFY>OFFSET HOME>MODIFY
PARALELAS
Select objects or select all: selecionar o eixo (at onde se deseja esticar
o objeto) e clicar ENTER;
Select object to extend: selecionar o objeto a ser esticado.
Uma das ferramentas mais teis do AutoCAD, pois permite que se estiquem
objetos (aumentando ou reduzindo) no valor que se deseja.
Comando usado para esticar ou encolher entidades em geral. Acione o
comando Stretch, selecione a parte desejada da direita para esquerda e
confirme com enter. Especifique um ponto base. Sero esticadas ou encolhidas
apenas as entidades que foram selecionadas parcialmente. As entidades que
foram totalmente contornadas pela janela de seleo apenas moveram de
local.
ALTERAR
SC MODIFY>SCALE HOME>MODIFY
ESCALA
Este comando utilizado para alinhar objetos, quando, por exemplo, aparecem
rotacionados com ngulos desconhecidos ou para alterar as dimenses de um
objeto.
QUEBRAR EM MODIFY>BREAK
HOME>MODIFY
UM PONTO AT POINT
Similar ao anterior, este comando quebra uma linha no ponto desejado, sem
apagar trechos da linha selecionada.
EDITAR
PE MODIFY>PEDIT HOME>MODIFY
POLILINHA
EXERCCIOS
6) Desenhe a figura abaixo com Line, depois amplie o desenho em 2 vezes com
Scale. Assim que aumentou o desenho, reduz o mesmo 5 vezes usando Scale.
9) Faa um desenho similar figura abaixo, depois estende as linhas de cor azul
at encontrar com a linha vermelha usando Extend.
10) Fazer o desenho abaixo usando, Rectangle, Line e Circle. Depois use
Chamfer para criar os chanfros nos cantos.
CAPTULO V
LAYERS>LAYER
CAMADAS LA HOME>LAYERS
PROPERTIES
Abre uma caixa de dilogo com a relao de layers e suas propriedades. Aqui
possvel editar/criar novos layers.
BL BB 1 2 3 4 5 6 7
As cores definidas do AutoCAD variam do nmero 1 aos 251, sendo que, as Sete
primeiras cores so identificadas por Nmero e Nome e so tambm
consideradas Cores Padro. A principal finalidade das cores no AutoCAD
relao com a espessura das linhas na Plotagem (Impresso). Se na janela e
impresso a Cor 1 - RED (vermelho) est definida para imprimir com espessura
de 0,1 todas as linhas que estiverem em vermelho no desenho sero impressas
com 0,1 de espessura.
EXERCCIOS
Layout de Impresso
Configurao de pgina
Por padro os arquivos de templates do AutoCAD (DWT) ficam em um diretrio
com o nome bem sugestivo Templates tornando assim muito fcil o acesso a
eles. Agora pretendo mostrar a vocs como configurar um arquivo de template
do AutoCAD para que possam ter um padro de acordo com suas
necessidades. No vou ensinar a configurar cada elemento citado acima por
que este no o intuito deste artigo, mas qualquer dvida estou a disposio,
se houver muitas dvidas irei fazer uma srie de posts ensinando a configurar
cada um dos elementos aqui citados. Vamos l?
1) Abra um novo desenho, tendo como base o template do AutoCAD
acadiso.dwt.
4) Aps Salvar o arquivo abrir uma caixa de dilogo para que escreva
uma breve descrio do template do AutoCAD e para que faa a
configurao do sistema mtrico, nesta janela encontra-se tambm
duas opes relacionadas as novas layers criadas posteriormente, a
primeiraSave all layers unreconciled diz que todas as novas layers sero
Unreconciled, ficaro separadas das layers padro do template do
AutoCAD, e a segunda opo Save all Layers reconciled significa que
as layers sero criadas juntas das layers padro do template do
AutoCAD. Clique em OK.
Pronto amigos, agora toda vez que abrir um novo arquivo ter todas as
configuraes que foram salvas no seu template do AutoCAD.
CAPTULO VI
CAPTULO VII
Com este comando pode-se medir comprimento de linhas, raios, ngulos, rea,
permetro e at o volume, no caso do AutoCAD 3D.
O comando serve para limpar o desenho, retirando tudo que no est sendo
utilizado, tornando o arquivo mais leve.
Quando acionado, abre-se a seguinte caixa:
View items you can purge: exibe os objetos que podem ou no ser
eliminados.
View items you cannot purge: exibe os objetos que no podem ser
eliminados.
Confirm each item to be purged: pede uma confirmao a cada item a
ser removido.
Purge nested items: remove objetos contidos dentro de outros objetos.
Purge: elimina somente os objetos selecionados (ex.: layers).
Purge all: elimina todos os objetos que no esto sendo utilizados no
desenho.
CAPTULO VIII
CAPTULO IX
9 RIBBON INSERT
Name > Nome do bloco o nome pode ter at 255 caracteres e pode
incluir letras, nmeros, espaos em branco e caracteres especiais. O
nome e a definio so salvos no desenho corrente.
Aps ter sido criado um bloco pelos comandos Make Block ou Write Block,
pode-se inseri-lo no desenho atravs do comando Insert Block. Seleciona-se
um bloco criado previamente no prprio desenho ou clica-se em Browse para
pesquisar o arquivo .dwg de algum outro bloco.
Name > Pode escolher pelo nome de um bloco que j exista no desenho
atual.
Browse... > Caso queria importar um bloco novo, basta clicar no boto e
procurar o diretrio do arquivo no computador.
Insert point > deixando ligada a opo specify On-screen ser possvel
clicar no desenho o ponto onde o bloco ser inserido. Caso esta opo
seja desligada possvel digitar a posio com coordenadas
cartesianas.
Scale > Assim como o ponto de insero possvel clicar no desenho um
comprimento igual escala desejada. Entretanto, o mais usual deixar
nos campos XYZ o nmero (1), assim o bloco ser inserido com o mesmo
tamanho que foi desenhado quando criado.
Rotation > define o ngulo de rotao do bloco.
Explode > deixando esta opo ativa os objetos sero inseridos no
desenho explodidos, ou seja, no como um bloco e sim cada elemento
separado.
Note que o Ribbon automaticamente vai para o painel Block Editor, onde
parecem as ferramentas necessrias edio de blocos. Depois de sair do
editor retorna-se automaticamente ao Painel do Ribbon que estava sendo
usado antes da edio.
CAPTULO X
10 RIBBON ANNOTATE
Desenha uma caixa de texto com mltiplas linhas sendo possvel edit-la
alterando as opes na seguinte caixa de dilogo:
OBSERVAO:
As principais propriedades a serem definidas no estilo da cota so:
Figura 87 Lines
LINES LINHAS
Dimension lines: so as linhas que ficam embaixo do texto da cota. Pode
alterar cor, tipo de linha e espessura e ainda suprimir parte da linha.
Extend beyond ticks: prolonga as linhas de extenso;
Baseline spacing: distncia entre as cotas do tipo baseline.
Extension lines: so as linhas de extenso dos objetos cotados. Pode-se
alterar a cor, tipo de linha e espessura e ainda suprimir as linhas de um
lado ou de outro.
Extend beyond dim lines: prolongamento da linha de dimenso;
Offset from origin: distncia do texto em relao linha de dimenso;
Fixed lenght: fixa o comprimento da linha de extenso.
Figura 89 Text
TEXT - TEXTO
Text appearance: aparncia do texto, podendo ser atrelado um estilo
pr-definido, altera cor, preenchimento e altura.
Text placement: posio do texto em relao s linhas de dimenso;
Offset from origin: distncia entre o texto e a linha de dimenso;
Text alignment: define o alinhamento do texto:
Horizontal: sempre horizontal;
Aligned with dimension line: alinhado linha de dimenso; ISO standard:
alinha o texto linha de dimenso quando o texto est compreendido
entre as linhas de extenso ou alinha horizontalmente quando o texto
est fora das linhas de extenso.
Figura 90 Fit
FIT AJUSTE
Fit Options: define as opes do aspecto final da cota quando o texto
no cabe entre as linhas de extenso. Neste caso, pode-se deixar o texto
ou as marcaes da cota ou ambos fora do espao compreendido
entre as linhas de extenso;
Text placement: caso o texto no fique na posio padro, pode-se
deix-lo ao lado da linha de dimenso ou acima da linha, com ou sem
uma seta;
Fine tuning: pode-se posicionar o texto manualmente ou desenhar uma
linha de dimenso entre as linhas de extenso.
Figura 92 Leaders
MLEADERSTYLE
Atravs deste atalho pode-se editar o estilo das linhas de chamada, textos e
setas. Abrem-se as seguintes caixas de dilogo:
3. Annotation Scale: Mostra a escala que est ativa. Toda cota ou texto que
for criada ser configurada para esta escala. A grande vantagem de se
utilizar Annotative Scale que se a escala for alterada e a cota, por
exemplo, estiver configurada para mais de uma escala, ela
automaticamente se ajusta (seu tamanho) para a nova escala.
EXERCCIOS
CAPTULO XII
11 RIBBON OUTPUT
Figura 99 - Model
Ao lado da aba MODEL existe a aba LAYOUT1. Ao clicar com o boto direito
sobre ela aparecer a janela de opes acima onde possvel criar um novo
layout, deletar, renomear, ordenar (quando existir mais de um), entre outras
opes.
Inicialmente temos que configurar o layout como se fosse configurada a pgina
na plotagem em model. Aps clicar com o boto direito > Page Setup
Maneger...
Viewport uma janela que mostra o desenho feito no Model Space. Pode-se
criar quantas forem necessrias na mesma prancha. Por exemplo, pode-se criar
uma viewport para cada pea grfica, como cada planta ou cada corte.
Este nmero utilizado deve ser de acordo com a tabela abaixo, sempre
utilizando xp aps o nmero:
Uma Viewport uma janela que abre uma imagem para o Model e insere o
desenho na folha. Abre-se a Viewport como se fosse um retngulo e ento
aparecer a imagem de todo o desenho. Ao dar um clique duplo dentro do
retngulo que constitui a Viewport, possvel ajustar a posio, zoom e
aparncia do desenho que ser plotado. Para sair da Viewport basta clicar
duas vezes em outro lugar da tela.
Definindo a Escala
Para obtermos a escala desejada para a impresso utilizaremos o comando
Zoom com a opo Scale da seguinte forma:
Com a Viewport ativada, clicando duas vezes dentro desta, iniciamos
o comando Zoom (atalho: z);
Escolhemos a opo Scale (atalho: sc);
Para definir a escala utiliza-se o formato a/bXP onde:
- a: Fator de converso de milmetros para a escala usada no Model;
Instalando impressoras
Existem basicamente duas maneiras de se instalar uma impressora: Copiando o
arquivo da impressora para o computador ou instalando-a por meio de um
passo a passo que o prprio AutoCAD possui em suas configuraes. Caso o
usurio possua o arquivo da impressora de que far uso, dever proceder da
seguinte maneira: Copiar o arquivo do local de origem e colar na pasta de
impressoras do AutoCAD, acessvel atravs da aba Output, painel Plot, Plotter
Manager. Caso o usurio saiba qual a impressora ir utilizar, mas no tenha o
arquivo da impressora, dever instal-la atravs do Add-A-Plotter Wizard
localizado na mesma pasta.
Para tanto, necessrio simular a impresso para que o programa gere este
arquivo com as configuraes certas. Com a finalidade de gerar o arquivo PLT,
basta o usurio seguir os procedimentos normais de impresso e, antes de
imprimir, selecionar a opo Plot to File, informando tambm o nome do arquivo
e o local a ser gerado. J para PDF, o AutoCAD 2015 j vem com uma
impressora pr-definida chamada DWG TO PDF, que pode ser usada da mesma
forma para criao de arquivos e deve ser escolhida na rea Printer/plotter
opo Name.
Tamanho da folha
Aps a etapa da definio da impressora, deve-se continuar ajustando as
configuraes de impresso. Seleciona-se o tamanho do papel, equivalente ao
desejado na opo Paper Size. As folhas padres j vm com margens, o que
pode deslocar o desenho. Para criar uma nova folha sem margens, deve-se
proceder da seguinte maneira: Ativa-se o comando Plot, seleciona-se a
impressora a ser utilizada, clica-se em Properties, Custom paper sizes e em Add.
Basta, portanto, definir uma folha com as dimenses desejadas e com todas as
margens iguais a zero. Clica-se em concluir. Depois, seleciona-se a folha recm-
criada em Paper Size.
Para isso, deve-se selecionar New... em Plot Style Table na janela de impresso.
Segue-se um passo a passo selecionando Start from scratch na primeira janela
e define-se um nome para a pena na segunda, prosseguindo ento sem alterar
nada at concluir. Agora podemos clica-se no boto ao lado da caixa de
seleo de penas para comear a edit-las.
esquerda tem-se a paleta de 255 cores que o AutoCAD utiliza para desenhos
e, direita da janela, tem-se as opes de configuraes que pode-se associar
a cada cor. H vrias opes de configurao, mas trabalha-se basicamente
com definio de cores (Color) e espessuras (Lineweight). Para cada cor
utilizada no projeto deve-se atribuir as caractersticas desejadas. Ao terminar,
clica-se na opo Save and Close. Agora pode-se clicar em Preview, para
verificar a aparncia final do desenho e, se estiver trabalhando com uma
impressora local, em Ok para comear a impresso.
EXERCCIOS
Bibliografia:
AutoCAD
www.marcoartes.com.br
Professor Marco Antnio