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Funcin cuadrtica

El siguiente recurso educativo est dedicado a la funcin cuadrtica, te invitamos a


revisarlo y a repasar esta materia de matemticas con l.

Funcin cuadrtica

Una funcin cuadrtica es de la forma: f(x)= ax2+bx+c y su grfica es una parbola.

Una de las aplicaciones de la funcin cuadrtica, es la altura h(t) que alcanza un objeto
despus de transcurridos t segundos, cuando es lanzado verticalmente hacia arriba con una
rapidez inicial v0:

Si suponemos que la velocidad inicial es 10 m/s y que la aceleracin es 10 m/s2, entonces la


altura es: h(t) = 10t 5t2.

Si graficamos esta funcin dndonos algunos valores para t, obtenemos:

La interseccin con el eje de las abscisas (eje horizontal) se obtiene reemplazando h(t) = 0
en la funcin:
h(t) = 10t 5t2

0 = 10t 5t2
0 = 5t(2 - t)
t1 = 0 t2 = 2

Interpretando fsicamente lo anterior, podemos afirmar que a los 0 y 2 segundos la altura


del objeto es cero, es decir, est en el suelo.

Por otro lado, se puede observar en el grfico en t= 1 segundo se encuentra la mxima


altura, y si reemplazamos h = 1 en la funcin, obtenemos h(1)= 10 1 5 12 = 5 m

Este punto donde se alcanza el valor mximo de la funcin se denomina vrtice de la


parbola.

Analicemos a continuacin en forma general, las caractersticas del grfico de una funcin
cuadrtica.

1. ELEMENTOS PRINCIPALES DE LA GRFICA DE UNA FUNCIN


CUADRTICA

Sea la funcin cuadrtica: f(x)= ax2+bx+c. Sus elementos y caractersticas principales son:

Concavidad

Si a > 0, la parbola se abre hacia arriba:

Si a < 0, la parbola se abre hacia abajo:

Interseccin con el eje Y:

Sea la funcin cuadrtica: f(x)= ax2+bx+c, cuando la parbola intercepta al eje Y , x = 0 y si


reemplazamos este valor en la ecuacin, obtenemos:
y = a 02 + b 0 + c

y=c

Por lo tanto la interseccin entre la parbola y el eje Y es el punto (0,c)

Interseccin con el eje x

Cuando la grfica intercepte el eje x, el valor de y debe ser 0. Reemplazando en la ecuacin,


obtenemos:

0= ax2+bx+c

Por lo tanto las intersecciones de la funcin cuadrtica con el eje x se obtienen resolviendo
la ecuacin de segundo grado, como las soluciones dependen del signo del discriminante,
entonces tenemos que:

- Si < 0, la ecuacin no tiene soluciones reales, por lo tanto la parbola no corta el eje x.

- Si = 0, la ecuacin tiene soluciones reales iguales, por lo tanto la parbola es tangente


al eje x.

- Si > 0, la ecuacin tiene soluciones reales y distintas, por lo tanto la parbola corta en
dos puntos al eje x.

Si graficamos lo visto hasta ahora, tenemos las siguientes posibilidades:


Vrtice : El vrtice de la parbola de ecuacin: y = ax2+bx+c es el punto de coordenadas:

IMAGEN

Si a > 0, en la ordenada del vrtice se encuentra el mnimo de la funcin:

Si a < 0, en la ordenada del vrtice se encuentra el mximo de la funcin:

Para que practiques con la grfica de la funcin cuadrtica, te recomendamos el graficador


que est en el sitio:
Grfica de la funcin cuadrtica

2. TRASLACIN DE LA GRFICA DE LA FUNCIN CUADRTICA

La grfica de la funcin cuadrtica: y = x2 (a = 1, b = 0 y c = 0) es:

Observemos a continuacin, cmo es afectada la grfica cuando sumamos o restamos una


constante a la variable independiente (x) o a la variable dependiente (y).

i. Grfico de y = x2 + 1 : El grfico de esta funcin se traslada una unidad hacia arriba


ii. Grfico de y = x2 1 : El grfico de la parbola se traslada una unidad hacia abajo

iii. Grfico de y = (x 1) 2: El grfico de la parbola se traslada una unidad hacia la


derecha.
iv. Grfico de y = (x + 1) 2 : El grfico de la parbola se traslada una unidad hacia la
izquierda.

Ejemplo:

Graficar la funcin: y = (x 1) 2+2

Solucin:

Segn lo visto anteriormente, el grfico corresponde a una traslacin de la grfica de la


parbola y = x2, un lugar a la derecha y dos unidades hacia arriba.
FUNCIN RAZ CUADRADA

El grfico de la funcin es:

A esta grfica le podemos aplicar las traslaciones horizontales, tal como lo hicimos con la
funcin: y = x2

Por ejemplo, el grfico de correspondera al de trasladado una


unidad a la derecha: