Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
TECNOLOGA: es el conjunto de conocimientos con las que el hombre satisface sus necesidades y
desarrolla un mejor entorno, ms saludable, agradable y sobre todo cmodo para la optimizacin
de la vida.
EDUCACIN TECNOLGICA: Es una instancia de formacin que capacita a una persona para
conocer y comprender el mundo tecnolgico y los objetos que forman parte de ste, por un lado,
y a desarrollar su capacidad creadora para imaginar soluciones viables para los problemas que ese
mundo plantea, por el otro.
TICS EN ED ESPECIAL:
- Comunicacin alternativa: traductores, celulares con programas para ciegos, tablet, etc.
- Paneles de comunicacin.
- Software educativo y de evaluacin.
- Pizarras interactivas.
- Trabajar a travs de juegos y vdeos.
- Programas como abrapalabras, silabario luz, pitgoras, etc.
- Informacin como fuente: recolectar info. E Informacin como producto: que hace con esa info.
- Comunicacin efectiva: transmitir a otros de manera efectiva y colaboracin: negociar acuerdos
y desarrollar contenidos con otros.
- Convivencia digital: tica y autocuidado: decidir lmites legales, ticos y culturales,
autorregulacin (cuando o no usar una herramienta digital). TIC y sociedad: entender, analizar y
evaluar el impacto de las TICS.
- Tecnologa: Conocimientos, operar y usar las TICS. Dinmica, uso y manejo de TICS.
MATRIZ DE HABILIDADES TICS PARA EL APRENDIZAJE: Mide uso y manejo de habilidades TIC o
habilidades digitales en estudiantes, pero tambin las desarrolla.
-Disponer de una matriz sistematizada permitir por una parte alinear la poltica educativa, al
tener habilidades definidas y validadas que se espera que un estudiante desarrolle en su
formacin para que ste se desarrolle con xito en la sociedad del conocimiento.
Parte de las competencias, habilidades, destrezas particulares, de esta base generar nuevas
habilidades y destrezas. Para esto, debo conocer a mi estudiante, como se desenvuelve, que
puede llegar a hacer.
COMO AFECTA ESTE CAMBIO DE PARADIGMA (DESDE FUERA) A LA TECNOLOGA--- Cmo la
tecnologa ayuda a la diversidad (modelo ms igualitario e inclusivo)?
- Llama TIC de apoyo a las TIC que utilizan personas con NEE.
- Clasifica las TIC por discapacidad, no por Necesidades.
- Software activos para los regulares y pasivos para las NEE.
EL MODELO DE ANILLOS NOS DICE COMO DEBE SER LA TECNOLOGA. (el sistema de smbolos es
con el cual nos movemos, puede ser percibido por ojos, manos u odos).
- Sistema de smbolos, los mtodos de acceso y el campo perceptivo, el profesor puede crear un
espacio til, interactivo y multisensorial que facilita a la persona un entorno psicolgicamente
comprensible y flexible en el que puede desarrollar al mximo sus inteligencias.
- El medio informtico soporta todos los sistemas simblicos (pictogrfico, morse, braille, etc.).
- La interaccin con el sistema simblico es flexible y multisensorial
1- ACCESIBILIDAD: teclado virtual en pantalla, tableros de comunicacin aumentativa, ayudas
tcnicas.
2- USABILIDAD:
B- FREE: Mapa conceptual digital en forma de barco. Nos proporciona una estructura visual que
ayuda a organizar los elementos clave para la intermediacin a las TIC.
Partimos desde la capacidad de la persona, despus integramos los diferentes elementos.
MODELO MICROPROYECTO: Aprendizaje de forma global. trabaja el grupo, la clase. Se trabaja con
microproyecto, se marca un proyecto, su rea curricular, luego se detalla y se asocia a un
software. Por una parte se trabaja con la presencia fsica del alumno en la escuela y por otro a
travs de un soporte digital donde se completa la tarea.
TIC, TAC Y TEP: dan un nuevo y amplio significado a la educacin, desde ambientes de aprendizaje
mediados por la tecnologa, hasta concepciones distintas dentro de la tecnologa educativa y
tecnopedagoga como elementos centrales para su prctico, holista y efectivo uso.
TEXTOS:
Las TICS nos permiten desarrollar las diferentes inteligencias, ya que nos permite integrar
diferentes sistemas simblicos que favorecen el trabajar desde las diversas capacidades, por lo
que estimulan a los alumnos a desarrollar sus competencias y a trazar puentes cognitivos entre
stas y las que les dificultan conseguir determinadas habilidades y destrezas. (Ayudan a estimular
las diversas inteligencias y sus combinaciones).
- En el mbito de las tic, la accesibilidad se define como el arte de garantizar que cualquier
recurso, a travs de cualquier medio, est disponible para todas las personas, tengan o no algn
tipo de discapacidad.
- Para avanzar en el rea de la accesibilidad y usabilidad es fundamental conocer los tipos de
discapacidad que afectan al uso de las tic, la problemtica concreta de cada una de ellas y las
soluciones existentes
- Como principal solucin a estos problemas existen herramientas, tanto hardware como software,
que sustituyen la funcionalidad que no tienen los usuarios con discapacidad.
- Para garantizar el acceso a cualquier recurso tecnolgico a todas las personas, incluidas las que
sufren algn tipo de discapacidad, no es suficiente con desarrollar tecnologas asistidas adecuadas
para cada tipo de discapacidad. Tambin es necesario que los propios recursos tecnolgicos estn
diseados para que puedan ser accedidos a travs de estas ayudas tcnicas.
- En el mundo tecnolgico, tambin se ha demostrado que los recursos accesibles son ms fciles y
cmodos de utilizar por todos los usuarios, incluidos los que no sufren ninguna discapacidad.
- Proporcionar servicios y contenido accesible permite llegar a un mayor nmero de usuarios,
aumentar los clientes potenciales, involucrar a las empresas en un proceso de concienciacin
social y beneficiar, principalmente, a usuarios con diversos tipos y grados de discapacidad.
- Las ayudas tcnicas permiten o facilitan el acceso a las TICS a las personas con discapacidad.
+Lector de pantalla
+Magnificador de pantalla
+Reconocedor de voz
+Lnea de Braille
+Navegador slo texto
+Emulador de teclado
+Pantalla tctil
+Filtros de teclado
+Dispositivos de entrada alternativos
- Por ltimo, es importante ver la accesibilidad como algo ms global que el hecho de poder
acceder a las tic, bien desde el punto de vista hardware como software. Los requisitos que tienen
todos los usuarios en cuanto a eficiencia, eficacia y satisfaccin en el uso de las tic, tambin se
debe contemplar a la hora de ofrecer tecnologa a las personas con discapacidad. Esto se engloba
en un trmino ms amplio, que es usabilidad.
DISEO UNIVERSAL: Se entiende por Diseo Universal al diseo de productos y entornos aptos
para el uso del mayor nmero de personas sin necesidad de adaptaciones ni de un diseo
especializado.
Diseo Instruccional
- Un buen diseador instruccional es aqul que sabe analizar y visualizar todos los elementos
estructurales del programa formacin, aportando las soluciones y estrategias optimas a cada
proceso formativo.
- Como una conclusin general: para casi una cuarta parte de padres y tutores los problemas que
una persona con DI puede encontrar al navegar por Internet superan las posibles ventajas, por lo
que creen conveniente restringir o impedir completamente su acceso. De ah se desprende que la
primera barrera que puede imposibilitar que una persona con DI se beneficie del potencial
educativo, ldico y comunicativo de Internet podra situarse en su entorno ms cercano.
- En definitiva, podemos concluir afirmando que las pautas de comportamiento de las personas
con DI en relacin a las nuevas tecnologas de informacin y comunicacin, en trminos generales,
se aproximan a las de la poblacin general. Solo en aspectos puntuales podemos encontrar
diferencias llamativas. En algunos casos, tales diferencias pueden atribuirse directamente a la
discapacidad (por ejemplo, podemos asumir que la complejidad de los contenidos que aparecen
en los informativos televisivos dificulta su comprensin para personas con un bajo CI). Pero
tambin es necesario tener en cuenta un posible efecto estigma por parte de las personas que
rodean al individuo con discapacidad, lo que puede motivar comportamientos hasta cierto punto
discriminatorios: es posible que pensemos que una persona con DI, por el simple hecho de
presentar tal discapacidad, no est interesada en determinados contenidos televisivos por lo que
al final nosotros asumamos la responsabilidad de elegir por l o que no pueda manejarse
adecuadamente por Internet y que le neguemos la posibilidad de usar nuestro ordenador o
nuestro acceso a la Red . El eliminar las posibles discriminaciones que pueden llegar a derivarse
de este efecto estigma para que las personas con DI puedan beneficiarse adecuadamente de todas
las ventajas que ofrecen las nuevas tecnologas de informacin y comunicacin es responsabilidad
de toda la sociedad.
Se adaptan a las caractersticas y necesidades del usuario. Para ello, disponen de diferentes roles
en relacin a la actividad que realizan en el EVA: administrador, profesor, tutor y estudiante. Los
privilegios de acceso estn personalizados y dependen del rol del usuario. De modo que, el EVA
debe de adaptarse a las necesidades del usuario particular.
Posibilitan la comunicacin e interaccin entre los estudiantes y el profesortutor.
Presenta diferentes tipos de actividades que pueden ser implementadas en un curso.
Incorporan recursos para el seguimiento y evaluacin de los estudiantes
Esta resea temtica presenta una recopilacin de distintas estrategias didcticas que pueden ser
aplicadas en los cursos que se implementan en entornos virtuales de aprendizaje. Las estrategias
se presentan categorizadas en tres tipos: a) centradas en la individualizacin de la enseanza, b)
para la enseanza en grupo, centradas en la presentacin de informacin y la colaboracin y c)
centradas en el trabajo colaborativo. Al final, se brindan ejemplos de estas modalidades integradas
con algunas de las herramientas de la plataforma virtual Moodle.
Para lograr un impacto importante en la educacin con el uso de TIC es necesario que el docente
asuma un nuevo rol en la plataforma virtual y pase a ser un facilitador del aprendizaje, lo que
plantea retos importantes que, quizs, se han ido pasando por alto. Ejemplos de retos en estos
ambientes pueden ser: los aspectos afectivos, la mediacin pedaggica, la socializacin en el
nuevo ambiente de aprendizaje, la promocin del trabajo en equipo, entre otros, que se pueden
lograr por medio de los planteamientos antes mencionados y una apertura del docente a aprender
del nuevo entorno, donde muchas veces sus estudiantes sern los expertos
Es importante aclarar que las estrategias didcticas por s solas no generan conocimiento y la
plataforma virtual por s sola no crea un espacio atractivo de aprendizaje, lo que hace la diferencia
es la presencia de un facilitador que medie las temticas de un curso con estrategias didcticas
creativas y que use, eficientemente, las herramientas que ofrece la plataforma. De esta forma, el
docente generar un verdadero cambio en el aprendizaje apoyado en entornos virtuales. Otro
aspecto importante es que el xito de una actividad en un entorno virtual depende en gran parte
de los participantes, por lo tanto, no hay una estrategia didctica 100% infalible, sino que se deben
valorar las caractersticas del grupo y as decidir cul es la que mejor responda a nuestras
necesidades.
La inclusin de las TICs en la escuela propone nuevos escenarios educativos, nos entrega nuevas estrategias de
enseanza y aprendizaje y permite desarrollar nuevas habilidades y competencias en los estudiantes, ya que ponen
en juego los diferentes estilos de aprendizaje de stos. Por tanto, me parece que su integracin en las escuelas no
obedece slo al impacto actual que tiene la tecnologa en nuestros estudiantes, que por cierto es bastante grande,
sino tambin a que nos hemos ido percatando que adems al llevar al aula las TICs podemos crear ambientes
inclusivos de aprendizaje, y por ende, propendemos a atender a la diversidad y a proveer igualdad de
oportunidades a todos y todas los y las estudiantes, considerando no slo a los estudiantes con D.I o con NEE, sino
tambin a todo el universo de estudiantes existente en un establecimiento educativo.
Esto se relaciona con el cambio de paradigma que enfrentamos donde se deja de pensar en la DISCAPACIDAD para
pensar en la NECESIDAD, por lo que se evitan los productos especficos para personas con una determinada
discapacidad y se favorecen los que tienen en cuenta las necesidades e intereses de todos los usuarios.
Rafael Snchez Montoya enfatiza en los beneficios de este DISEO UNIVERSAL, cuando en su artculo Capacidades
visibles, tecnologas invisibles indica que "Esta iniciativa enfatiza al individuo, facilita su integracin y busca su
inclusin educativa y laboral. (Snchez M, R. (2006) "Capacidades visibles, Tecnologas invisibles: Perspectivas y
estudios de casos". Universidad de Cdiz).
Sin embargo, este mismo autor indica que "Mucho se teoriza sobre la capacidad de las ayudas tcnicas e
informticas para adaptarse a los formatos de la actividad escolar e incidir positivamente en el proceso de
enseanza y aprendizaje de los nios y jvenes con NEE, sin embargo, al descender a la prctica cotidiana, vemos
que no es sencillo encontrar las TIC adecuadas a cada necesidad". Por esto, se hace indispensable que se diseen
modelos computacionales que tengan caractersticas de adaptacin y permitan generar soluciones a ciertas
necesidades que se presenten.
En el caso de las personas con DI, es posible que presenten algunas necesidades y requieran de alguna tecnologa o
recurso adaptado para el acceso a la computadora. Las ayudas o adaptaciones pensadas para las personas con DI
estn vinculadas con el diseo de materiales ms simples y accesibles en sus contenidos y que tengan en cuenta
caractersticas como: la utilizacin de un lenguaje claro; que la pantalla no est sobrecargada de informacin; el
empleo de conos grficos lo suficientemente descriptivos para ayudar en la navegacin, apoyos alternativos de
comprensin a travs de recursos auditivos, grficos y/o de texto, etc.
Por otra parte, y volviendo al Diseo universal planteado anteriormente, pienso que no slo porque se incorporen
modelos computacionales que promueven el acceso se generar inclusin y aprendizaje.
Considero que debe existir un proceso previo de adquisicin de herramientas y de conocimientos, as como tambin
de la construccin de concepciones tendientes a incorporar tanto los recursos y materiales digitales, como
contenidos flexibles, adaptables y transversales. Sin embargo, a pesar de que esto pueda ser lo ideal, en la prctica
es importante considerar que cada institucin educativa generar su propia manera de utilizar las TICs de acuerdo
a los objetivos que se haya planteado, pero tambin, y no menos importante, de los recursos y posibilidades que
tenga para gestionarlas (docentes capacitados, dispositivos tecnolgicos, rampas digitales, etc.).
Lo relevante a mi parecer, tiene que ver con no perder la perspectiva, la meta que toda institucin educativa debe
tener, y ver las TIC como un recurso, pero no como el nico recurso existente, sino que buscar y seleccionar todas
aquellas herramientas y propuestas que favorezcan la expresin de capacidades, la comunicacin y la relacin con
el medio en nuestros estudiantes, todo esto con el fin de mejorar la calidad del aprendizaje, y por ende, el bienestar
de todos y todas las y los estudiantes.