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AVISO, NOTAS LEGALES Y COPYRIGHT....

AVISO:
Este es un contenido exclusivo para los alumnos de los cursos del Sistema Global de Estudio
En ningn caso deber enviar este contenido o publicarlo en ningn sito Web o lugar impreso.
Por favor, recuerde que el xito de cada uno depende de sus propios conocimientos, capacidad de
aprendizaje, dedicacin, deseo y motivacin. No podemos garantizar al cien por cien que vaya a
obtener xito o resultados inmediatos, implementando las ideas expresadas en estas lecciones.
Ahora bien, la experiencia muestra que los conocimientos aqu expuestos pueden solucionar casi la
totalidad de los problemas de estudio que usted presenta, con seguridad le ayudarn a construir una
rpida carrera de xito.

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Luis Alberto Demattia

TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS:


Ninguna parte de este ebook puede ser reproducida o transmitida en ningn tipo de formato,
sea: electrnico, mecnico o impreso, incluyendo fotocopias, grabaciones o cualquier soporte de
informacin, sin la expresa autorizacin por escrito del autor.

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La informacin presentada en este ebook representa el punto del vista del autor de la misma en el
momento y fecha de publicacin. Debido a la evolucin de la educacin y las variables endgenas
y exgenas que se va produciendo en forma contnua, el autor de esta publicacin, se reserva el
derecho de ampliar, reducir, alterar o modificar los contenidos aqu expuestos si previo aviso, basado
en las nuevas condiciones y avances que se produzcan en el tema. Esta publicacin tiene como
principal objetivo brindar informacin y conocimiento que tienda a resolver el gravsimo flagelo como
es la falta de un Mtodo de Estudio, no constituye un contrato ni prueba del mismo. El autor, los
editores o los afiliados de esta publicacin no asumen ninguna responsabilidad respecto a los errores,
inexactitudes u omisiones que pudieran haberse producido. Cualquier descuido en estos aspectos no
es intencionado. Cualquier referencia a alguna persona u organizacin viva o muerta, es puramente
accidental.

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Autor: Luis Alberto Demattia


E-mail particular:
luis@metododeestudio.com
www.metododeestudio.com

Copyright Luis A. Demattia


Todos los derechos reservados

Edicin 2010, Editado por Luis Alberto Dematta,


Calle 10 N 1110 - Local 18, (CP 1900) La Plata, Buenos Aires, Argentina

Este eBook forma parte del Cursos del Sistema Global de Estudio por Internet.

Ingeniero Luis A. Demattia


Especialista en Tcnicas de Estudio
Telfono particular: +54 0221 489 1290
La Plata- Argentina
e-mail particular:
luis@metododeestudio.com

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Indice
Memoria Visual

Curso por Internet Clase 2: Comprobacin de MV"

Curso por Internet Test N 1......................................................................4

Programa curso por Test N 2......................................................................6


Internet
Test N 3......................................................................8

Curso presencial
Entrenamiento bsico MV"
Curso Presencial
Nacional
Plan de 8 semanas de prctica....................................10
Curso Presencial
Internacional
Relaciones del pensamiento...........................................20
Conferencias
La 9 clases de relaciones.............................................22
Conferencias Gratis
Ejercicio de relacin N 1............................................28
Curso de Oratoria Ejercicio de relacin N 2............................................29

Ejercicio de relacin N 3............................................31

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Clase 2
Memoria Visual

Test N 1
Prueba de Enlace

Prueba de enlace: Lea la siguiente lista de veinte palabras una sola vez, intentando
retener tanto las palabras como el orden en que figuran. A continuacin pase a la hoja

siguiente para efectuar la prueba, leer las instrucciones para puntuarse.

Baile
Arte
Deidad
Monlogo
Pensamiento
Masticar
Embate
Contagio
Abreviar
Picante
Tenaza
Espejo
Capacidad
Balance
Falange
Petunia
Sartn
Prosa
Encubrir
Cablegrama

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Prueba de enlace, puntuacin

Liste las palabras segn las recuerde, la puntuacin se hace segn dos
criterios: cuente primero el nmero de palabras que ha recordado (A), luego
las que tienen el numero de orden correcto (B), (cuando se invierten dos
palabras, se considera que ambas aparecen en orden equivocado).

Concdase un punto por cada palabra recordada y otro por cada palabra
colocada en el orden correcto (puntuacin mxima 40 puntos).

Escribir en las lneas en blanco todas las palabras que recuerde, respetando
el orden en que aparecan:

Puntos
(A ) (B)
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................
..............................................................................

Puntos Totales

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Test de memoria N 2
Prueba de enganche

Concdase sesenta segundos (1 minuto) para retener esta segunda lista de palabras.

El objetivo de esta prueba es recordar las palabras en orden aleatorio, asocin-

dolas con el nmero que le corresponde. Cuando haya transcurrido el minuto, pase

a la hoja siguiente para efectuar la prueba de memorizacin y puntuarse.

1. Niebla
2. Personal
3. Rendir
4. Dominio
5. Carta
6. Banco
7. Anemia
8. Cloro
9. Club
10. Zumbar
11. Ocre
12. Discusin
13. Cabello
14. Correr
15. Picarda
16. Territorio
17. Variable
18. Cmara
19. Garanta
20. Balcn

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Prueba de enganche
Puntuacin

Resultado prueba de enganche: Siguiendo el orden que se indica a


continuacin, coloque la palabra adecuada junto al nmero correspondiente,
adjudicar un punto por cada respuesta correcta, total 20 puntos.

PUNTOS

20. .................................................
18...................................................
16. .................................................
14. .................................................
12. .................................................
10. .................................................
8. ..................................................
6. ..................................................
4. ..................................................
2. ..................................................
SUB TOTAL I ....................................

PUNTOS

1. .................................................
3. .................................................
5. .................................................
7. .................................................
9. .................................................
11. ................................................
13. ................................................
15. ................................................
17. ................................................
19. ................................................
SUB TOTAL II ..................................

TOTAL GENERAL:

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Test N 3
Test de memoria visual

Prueba de los nmeros telefnicos: En la siguiente lista aparecen diez


nombres de personas o lugares con sus nmeros de telfono. Estudie esta
lista durante un mximo de tres minutos e intente recordar todos los n-
meros de telfono, luego conteste las preguntas:

La farmacia........................................045 9203
Su compaero de oficina......................354 7941
La oficina de crditos...........................025 6789
El puesto de verdura...........................068 4511
La florera...........................................567 4440
Su garaje............................................254 8899
El video club........................................345 3435
La discoteca........................................112 5632
El centro comercial...............................890 3610
Su restaurante.....................................341 6901

Puntuacin prueba de los nmeros telefnicos

Respuesta a la prueba de los nmeros telefnicos: En el espacio en blanco,


escriba los nmeros telefnicos de las diez personas y lugares.

NMEROS
1. La farmacia .......................................
2. Su compaero de oficina .....................
3. La oficina de crditos ..........................
4. El puesto de verdura .......................
5. La florera ............................................
6. Su garaje .............................................
7. El video club ........................................
8. La discoteca ..........................................
9. El centro comercial .................................
10. Su restaurante ........................................

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Puntuacin

Concdase un punto por cada nmero acertado (aunque cometa un


solo error en un nmero telefnico, debe considerar que se ha equivocado
puesto que, de haberlo marcado, no habra podido comunicarse con la per-
sona con la que quera hablar).

Puntuacin mxima 10 puntos.

Puntaje:

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Entrenamiento Bsico

Plan de 8 semanas de prctica

Los especialistas del cerebro confirman que tenemos una representacin


completa del cuerpo en nuestro cerebro, pero el espacio que cada fun-
cin ocupa en el cerebro es proporcional al uso que le damos. En un
adulto normal la memoria para la visin afecta el 80% del cerebro,
el resto es para los otros sentidos.

Por ejemplo, el pie tiene asignado en el cerebro poco espacio de memoria,


mientras que las manos ocupan un espacio gigantesco.

Lo realmente importante es que la memoria se desarrolla por entre-


namiento, la memoria visual es la forma normal que usa el cerebro para
registrar en la memoria; si todos los das la entrena, es la manera de mayor
eficiencia entre todas las otras formas de recordar.

Desarrollar una buena concentracin y memoria visual significa solucionar


un 70 % de sus problemas de estudio y aprendizaje.

Cuando mira, est ingresando imgenes, cuando escucha, graba una ban-
da sonora y cuando percibe con los otros sentidos, est programando los
movimientos.

El entrenamiento debe ser simple pero a la vez intenso, la premisa que


siempre debe tener presente es:

"Cuanto mayor es el deseo de desarrollar una habilidad y ms se


practica, menor ser el tiempo requerido para desarrollarla y tendr
mejor aptitud para usarla".

Imaginemos que el sentido de la vista y el cerebro funcionan como una


cmara fotogrfica, que puede capturar imgenes y registrarlas, de hecho
es lo que hace permanentemente casi a nivel inconsciente, ahora, debemos

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realizar esta tarea a nivel consciente.

El entrenamiento bsico tiene por objeto plantear una serie de ejercicios,


los que estn destinados a desarrollar esta habilidad de la mente, para que
ella de manera automtica forme con facilidad y rapidez, vvidas imgenes
de objetos, cosas, ideas o representaciones mentales.

En general, cuando se reconoce un objeto material, ste se reproduce como


imagen en el interior de la mente, es la mecnica de reconocimiento que usa
el cerebro; cuanto ms se parezca dicha imagen al objeto, ms verdadero
ser el conocimiento que tengamos del mismo.

En realidad la prctica muestra que, la imagen que tenemos en nuestro


cerebro, resulta un tanto desfigurada de la imagen real, debido a que rela-
cionamos la imagen del objeto con nosotros mismos.

Como consecuencia de esto ltimo, en todos los casos debemos procurar


percibir cada objeto desde todos los puntos de vista y en todos los aspectos,
tratando de no mezclarlo con nuestra actitud hacia l.

Por ejemplo, si trato de tener la imagen de una lapicera, tengo que intentar
imaginarla no slo con su nombre, sino que tambin, su forma externa vista
de todos los ngulos, su peso, textura, color, la marca y cualquier otro detalle
que posea; el objetivo es tratar de imaginar o tener una imagen mental lo ms
cercana a la realidad, tal cual es el objeto.

Para cumplir de la mejor manera nuestro propsito, dividiremos la imge-


nes mentales en cuatro clases:

Concretas simples

Concretas complejas
IMGENES
MENTALES
Abstractas simples

Abstractas complejas

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CONCRETAS SIMPLES

Son las imgenes que se forman a partir de objetos fsicos tangibles, como
una manzana, un libro, un perro, una mesa, etc. sumado a las sensaciones
que ellos puedan generar debido a su color, forma, peso, olor, sabor, tacto,
temperatura y sonido que producen.

CONCRETAS COMPLEJAS

Son las imgenes que se forman mediante objetos mltiples, (agrupando


objetos sencillos o una reunin de variedad de ellos); por ejemplo, una fa-
milia, una ciudad, un jardn, un automvil, el dormitorio, etc.

ABSTRACTAS SIMPLES

Son las que se refieren a ideas concretas, sin denotar particularmente


ninguna, por ejemplo, calor, peso, nmero, magnitud, color, salud, etc.

ABSTRACTAS COMPLEJAS

Son las combinaciones de las abstractas simples; por ejemplo, sensacin,


majestad, esplendor, etc.

Vale la siguiente salvedad, este ordenamiento es subjetivo y se realiza a los


efectos de clasificar las ideas e imgenes mentales, pues para lo que a uno le
parece simple a otro puede parecerle complejo, por ejemplo, una persona que
posee una gran habilidad para imaginar imgenes ser capaz de forjar una
imagen compleja tan fcilmente como lo ser para generar una simple.
ENTRENAMIENTO

Para disciplinar la memoria es conveniente proceder en forma gradual, se


debe iniciar con objetos simples y concretos, respetando una determinada
secuencia en la percepcin sensorial.

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Primera semana
Ejercicio N 1

Puede iniciar con una fruta, por ejemplo: una naranja.

Primero revise la informacin sensorial que existe en su memoria; inicie


visualizando la palabra, luego trate de generar la imagen de dicha fruta, en
tres dimensiones, (su forma y a todo color), luego perciba su olor, gusto,
tacto (en su mano y mejilla), la temperatura, el peso, etc.

El paso siguiente es el de verificar el registro de ese objeto: tome de


la frutera de su cocina una naranja, haga todas las comprobaciones que le
permitan reproducir cada sensacin por medio de sus sentidos.

El refuerzo sensorial producir una nueva imagen mental, todo ello genera,
un fuerte registro de memorizacin.

IMPORTANTE: En este perodo de entrenamiento, le recomiendo que de-


dique una hora por da a estas prcticas, luego de que obtiene una ima-
gen fuerte de la naranja y la puede asociar con los otros sentidos pasa a
otro objeto tangible, recuerde que no debe apresurarse pase a otro objeto
cuando la imagen es fuerte, tiene que realizar los ejercicios con infatigable
regularidad, (todos los das), hasta completar un perodo de una semana.

Segunda Semana:
Ejercicio complementario

A los efectos de reforzar el entrenamiento planteado en el ejercicio an-


terior, se detalla una nueva prctica, ella puede extenderse a lo largo de
todo el da y/o en cualquier circunstancia, (est en la calle, trabajo, hogar,
viajando, etc.)

Ejercicio N 2

1 Para esta prctica, seleccione palabras escritas en cualquier lugar,


pueden ser de la TV, publicidad, diario, etc. pueden ser palabras simples

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complejas, luego pase a conjunto de palabras como pueden ser oraciones.

2 Observe atentamente 4 segundos, trate de ver todos los detalles.

3 Cuando sienta que la imagen ya est formada en su cerebro, cierre los


prpados, (sin apretarlos).

4 Durante 4 segundos, trate de reproducir la imagen en su mente (no


quiera ver con sus ojos, sino con los ojos de su mente).

5 Cuando tenga una imagen clara de la palabra u oracin, abra los pr-
pados.

6 Verifique la imagen que se form en su cerebro y comprela con la


imagen real.

7 Si existen diferencias o faltan detalles, repita nuevamente la secuencia


desde el punto 2 en adelante.

8 Debe repetir esta secuencia hasta que la imagen que se forma en su


mente, coincida con la imagen real (en todos sus detalles).

9 Cuando coincidan las imgenes, pase a otra palabra u oracin.

Puede hacer esta prctica, cuando camina por la vereda (no hacer el
ejercicio cuando maneja o cuando cruza la calle), cualquier leyenda es til,
juegue todo el da a sacar fotos con su vista y cerebro; donde est: pruebe
en las clases tericas con lo que el profesor escribe en el pizarrn, cuando
viaja, etc. Si sigue mi recomendacin le aseguro que en slo quince das no-
tar cambios espectaculares en su memoria visual, como beneficio adicional,
mejorarn las otras memorias.

RECUERDE: Si quiere tener una buena memoria se debe entrenar:


es la nica forma de desarrollar una habilidad, no hay mtodos mgicos, no
existe algo ms efectivo que: "La prctica"

Si usted quiere seguir profundizando el entrenamiento, le planteo un plan


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de cuatro semanas ms, si las cumple al pie de la letra y realiza los ejercicios
propuestos, obtendr de este plan grandes satisfacciones.

Luego de las dos primeras semanas, le propongo la siguiente rutina.

Tercera semana:
Ejercicio N 3

Debe trabajar con figuras geomtricas simples, que puede fabricar con
cartulinas de distintos colores; el tamao no debe exceder los 10 cm x 10
cm , por ejemplo, puede construir:

Una estrella, un rectngulo, un crculo, un pentgono, un trapecio,


un tringulo, un cuadrado.

Para el ejercicio usar una figura por vez y por cada da de entrenamiento.

Prctica: Tome una de las figuras, por ejemplo, el rectngulo y examnelo


cuidadosamente por 5 segundos; cierre los prpados, trate de visualizar la
imagen de dicha figura, (forma, tamao, color).

Abra los prpados y observe la figura nuevamente, si en el primer intento,


la imagen mental coincide perfectamente con la figura de cartulina, usted
tiene una poderosa memoria visual.

Pero no debe confiarse, repita la operacin de observar y cerrar los prpados


durante 10 oportunidades; notar que luego de realizar cada visualizacin, la
imagen formada en el cerebro se perfecciona y adquiere mayor definicin.

Luego de realizar el entrenamiento con una figura use dos figuras juntas
una al lado de la otra y visualice el conjunto, al da siguiente combine otras
dos figuras hasta completar las posibilidades, terminada esta serie puede
poner tres figuras y memorizar el conjunto.

Si no son suficientes diez visualizaciones con cada ejercicio, contine con


la rutina planteada, hasta que la imagen que se forma en su cerebro, sea

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ntida y coincida con la figura real o la secuencia elaborada.

Cuarta semana:
Ejercicio N 4

Se repite el ejercicio de la primera semana, la variante est en los objetos


que son usados para memorizar y como se disponen.

Para la imgenes se utilizan objetos sencillos tales como un reloj, una llave,
un libro, etc.

La prctica consiste en generar una imagen de cada objeto en cada cos-


tado como si fuera el cubo de la figura siguiente, por ejemplo, si fuera un
cubo tiene que visualizar las seis caras de a una por vez, luego integrar la
imagen y visualizarla en tres dimensiones, la imagen debe ser ntida y firme,
usted debe poder observar el objeto en sus seis distintas vistas (sin ninguna
dificultad).

Quinta semana:
Ejercicio N 5

El entrenamiento que debe realizar esta semana, est relacionado con


la percepcin de los colores. El cerebro es capaz de reconocer cientos de
matices de los distintos colores, no obstante, debido a la falta de atencin
con que normalmente miramos, muchos detalles como podra ser el color,
pasan inadvertidos.

Un entrenamiento que visualice en forma deliberada los colores, estimula

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y profundiza los niveles de memorizacin.

Est demostrado que los colores no slo producen un efecto psicolgico,


sino que tambin, impactan con distinta intensidad en la memoria.

Procure objetos o lminas de distinto color y repita la rutina de la primera


semana.

Sexta semana:
Ejercicio N 6

Dentro del proceso de memorizacin, existe una primera etapa en la que


intervienen los sentidos en forma independiente, luego el cerebro integra
los estmulos en la corteza de asociacin.
El sonido es una parte del registro de memoria, si se puede incorporar
a la imagen visualizada se intensifica el registro.
El ejercicio, consiste en relacionar la imagen de las cosas u objetos con
el sonido que producen, por ejemplo, un reloj de funcionamiento mecnico
genera un sonido particular, el ejercicio consiste en escuchar atentamente
dicho sonido y luego, reproducir la imagen en la mente.
Repetir esta experiencia con sonidos que provengan de distintos orgenes;
los debe relacionar con la imagen de los objetos que lo producen.

Sptima semana:
Ejercicio N 7

Otro de los aspectos que hace un claro aporte a la memorizacin es la res-


puesta al tacto.
Coloque una serie de objetos sobre la mesa (diez o ms), luego con los ojos
vendados, vaya tomando uno por uno y realice la siguiente experiencia:
a) Compruebe la sensacin que le produce la superficie de cada uno de los
objetos, por ejemplo, si es rugoso, spero, liso, grasoso, etc.

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b) Repita esta operacin con objetos fros y calientes.


c) Repita la operacin considerando el peso de cada objeto.
Debe percibir con las manos, las mejillas y cualquier otra parte del cuerpo.
En todos los casos, trate de reproducir mentalmente cada sensacin.

Octava semana:
Ejercicio N 8

Este ejercicio tiene por objeto reunir todos los entrenamientos en uno;
como siempre, recurrimos a la imaginacin como herramienta de visualizacin
de imgenes, (es la consecuencia lgica de la memoria visual).

Le recomiendo que elija un lugar tranquilo y confortable, libre de distracciones


y fuera del circuito de su vivienda: las personas que viven con usted no lo
deben interrumpir.

Sintese cmodo, cierre los prpados e imagine que entra en su habitacin


y ella est vaca, usted tiene la posibilidad de amueblarla con su imaginacin,
de manera que la misma, quede a su gusto.

Primero coloque la cama en el lugar que ms le agrade, imagine que est


completa, incluso observe la colcha que la cubre.

Luego coloque la mesa de luz del estilo que ms le agrade, con un velador
o lmpara sobre la misma.

A continuacin agregue un ropero, en el interior del cual est perfectamente


acomodada toda su ropa, observe todos los detalles de la ropa que est
prolijamente acondicionada.

Luego, en un rincn arme su lugar de estudio, una mesa y una confortable


silla, adems frente a usted adicione una biblioteca que contenga todos los
libros, apuntes y material que requiere para el estudio de sus materias.

Observe atentamente la iluminacin de su dormitorio, (la luz ambiental y


la luz local que utiliza para estudiar).

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Adems de todo lo descrito, usted puede agregar algn mueble ms.

IMPORTANTE: Todo este trabajo de montaje mental, tiene que ser rea-
lizado de una manera determinada, siguiendo un orden de percepcin, la
idea es que aprenda una rutina de visualizacin.

El orden mental que debe seguir para cada objeto que coloque en su pieza,
es el siguiente:
1 Definir el contorno.
2 Definir la forma y los detalles.
3 Definir el color o colores.
4 Definir el tamao.
5 Definir la ubicacin.
6 Percibir sonido si lo produce.
7 Definir la superficie (mate, lisa, rugosa, etc.).
8 Definir la dureza (blando, duro).
9 Definir la temperatura, (fro, caliente).
10 Definir la cualidad predominante.

Insisto, cada objeto que ubica en la pieza, tendr que ser analizado segn
estos diez pasos. A los efectos de practicar en ms de una oportunidad, puede
realizar este ejercicio armando su comedor, cocina, o cualquier ambiente
de su casa; trate de repetir cada da y por otra semana, el ejercicio con un
lugar distinto.

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Relaciones del pensamiento

Busquemos un lugar tranquilo, donde podamos dejar correr nuestros


pensamientos; si prestamos atencin a ese fluir de ideas, veremos que ellas
no son aisladas, se relacionan unas con otras.

Si las contemplamos, notaremos que la mente se transporta en forma


continua de una secuencia a otra.

Si en nuestro mundo interno pensamos en algo concreto, veremos que


lentamente una idea se debilita, dejando paso a un nuevo pensamiento,
hasta que ste predomina, y que a su vez, cede frente a otra idea que est
con ella asociada.

Podemos considerar el mundo interno como una gran masa de ideas que
estn relacionadas, nuestro pensamiento, las va recorriendo una tras otra.

Pero en ese proceso de contemplacin, notaremos que las ideas estn


definitivamente relacionadas y que el pensamiento, no las recorre al azar,
sino que las transita por un sendero perfectamente definido.

Si consideramos el mundo exterior, podemos plantear un ejemplo para


clarificar el tema.

Cuando a los alumnos del curso de Mtodo de Estudio les pido que definan
sus objetivos de vida, les explico que, para concretarlos, pueden recorrer
cualquier camino; pero... en realidad existen tres alternativas para ir de un
punto a otro:

1 Fijar la atencin en lo que queremos lograr y encaminarnos hacia ello, ven-


ciendo o soslayando todos los obstculos que se interpongan en el camino.

2 Plantear distintos caminos y adoptar uno, sabiendo de antemano que


el mismo nos conduce al objetivo fijado.

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3 Fijar metas intermedias que funcionen como hitos, los cuales actan
como guas que permiten seguir el camino con poca posibilidad de error.

Si me preguntan cul de las tres alternativas elijo, no tengo dudas, la 3. Tener


el camino bien delineado, con hitos intermedios bien marcados es un sinnimo
de una mente disciplinada que, con seguridad, cumplir con sus objetivos cuando
intente recuperar la informacin.

No as la persona que embiste en contra de las adversidades del aprendizaje,


y no tiene bien claro a donde ha de ir, y en algunos casos, transitara por
sendas ya recorridas, emprender caminos equivocados que seguramente
tendr que desandar; realizar esfuerzos intiles y en ese ir y venir de ideas
mal asociadas, luego de transitar un penoso sendero, no tiene la seguridad
de haber concretado con xito su objetivo final que era el de aprender.

Cuando se elige la alternativa del desorden de pensamientos e ideas, all


surgen en gran medida las flaquezas de la memoria y la persona piensa que
tiene memoria frgil; es el momento de recordar que la memoria de largo plazo
funciona en forma: estructurada, secuencial, lgica y encadenada.

Finalmente, podemos decir que cualquiera sea la ndole de las ideas, los
pensamientos tienden a seguir caminos mentales conocidos, de manera tal que
si estn definidos los hitos, dichos caminos mentales pueden ser recorridos
con suma facilidad.

Cuando en Mtodo de Estudio planteamos la elaboracin de las estructuras


que conforman las Redes Lgicas, estas redes no son otra cosa que los
caminos del conocimiento que debe recorrer el cerebro para encontrar los
registros en la memoria, las palabras claves que contienen las estructuras son
los hitos; son caminos bien delineados que permiten acceder con facilidad
a la informacin relacionada con una materia y que est registrada en el
cerebro.

Otra de las consideraciones que se plantea, expresa que al estudiar con


mtodo, se genera un mayor volumen de recuerdo residual debida a la

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asociacin de conceptos, a mayor recuerdo residual, con ms facilidad se


adquiere nuevo conocimiento; por qu ocurre esto?: La nueva informacin se
une y se entrefunde con la informacin existente, y si existe mucho registro
residual se relacionar con facilidad y podr incorporarse y fijarse en la me-
moria por asociacin rpidamente.

Cuando producimos aprendizaje e incorporamos informacin nueva al cerebro,


sta se entrefundir con otras existentes y se generar un conocimiento ms
amplio y completo; puede darse el caso de conocimientos separados que se
enlazan a causa de uno nuevo, tambin puede suceder que ingrese una serie
de conocimientos nuevos que se unirn a un conocimiento existente.

En todo este manejo de conocimientos nuevos y existentes, existe una cla-


ve: la atencin y la concentracin de pensamiento (unin de propsito
y accin) esto permite realizar con facilidad el milagro del aprendizaje.

Para completar el tema se puede agregar que, adems de colocar las palabras
claves o ideas principales en forma ordenada, se debe plantear una relacin entre
ellas, a efectos de construir un puente que consolida con firmeza los conceptos,
para que el hilo del pensamiento pase con facilidad de una a otra siguiendo una
secuencia.

Existen nueve clases de relaciones, ellas facilitan el trnsito del pensamiento


en los intrincados caminos que sigue nuestra mente cuando incorporamos
el conocimiento.

Las nueve clases de relaciones entre las ideas

1) Divisin
2) Similitud
3) Contraste
4) Particin
5) Asociacin
6) Analoga

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7) Afinidad
8) Coexistencia
9) Sucesin

Ejemplos de las Clases de relaciones

Es recomendable que aprenda cuidadosamente la relacin que existe entre


cualquier par de ideas que estn comprendidas dentro de estas nueve clases.

1) DIVISIN: Corresponde a la definicin de individuo-clase, se da en


los casos en que una idea incluye a otra a causa de una comn caracterstica
(una de ellas la tiene en parte y la otra en su totalidad).

Por ejemplo:

rbol y hoja

Animal y perro

Bebida y caf

Para comprender an ms simbolizaremos la relacin por intermedio de


un dibujo.

RBOL ANIMAL BEBIDA

HOJA PERRO CAF

2) SIMILITUD: Corresponde al caso de que los objetos, son ideas que per-
tenecen a la misma clase, por ejemplo, perro y gato (animal), verde y
amarillo (color), padre e hijo (familia), clavel y rosa (flor).

Le representacin grfica de esta relacin es:

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ANIMAL
PERRO GATO

COLOR
VERDE AMARILLO

FAMILIA
PADRE HIJO

3) CONTRASTE: Corresponde al caso de que dos ideas tienen en comn


una caracterstica, pero en grado opuesto.

Por ejemplo, luz y oscuridad (iluminacin), fro y caliente (tempe-


ratura), norte y sur (latitud), grande y pequeo (tamao), alto y
bajo (altura).

La representacin grfica de estas relaciones son:

LUZ ILUMINACIN OSCURIDAD

FRO TEMPERATURA CALIENTE

ALTO ALTURA BAJO

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4) PARTICIN:

Cuando dos objetos son respectivamente todo o parte de algn objeto o idea.

Por ejemplo:

Libro y pgina

Pjaro y alas

Ro y agua

La representacin de esta relacin es la siguiente:

PJARO LIBRO RO

ALAS PGINA AGUA

5) ASOCIACIN: Cuando dos o ms objetos o ideas son partes diferentes


de un mismo todo.

Por ejemplo:

Hoja y rama (rbol)

Olas y algas (mar)

Ojos y nariz (rostro)

La representacin grfica sera:

RAMAS OLAS OJOS

RBOL MAR ROSTRO

HOJAS ALGAS NARIZ

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6) ANALOGA: Cuando dos objetos o ideas estn relacionados como la cosa


y la cualidad; de otra manera es lo sustantivo respecto de lo adjetivo.

Por ejemplo:

Fuego y caliente

Hielo y fro

Azcar y dulce

Sal y salado

AZCAR HIELO

DULCE FRO

G) AFINIDAD: Cuando dos objetos o ideas tienen una cualidad comn im-
portante.

Por ejemplo:

Pluma y algodn (ambos livianos)

Plomo y Platino (ambos pesados)

Agua y mercurio (ambos lquidos)

AGUA PLUMAS

LQUIDOS LIVIANO

MERCURIO ALGODN

H) COEXISTENCIA: Cuando dos o ms objetos o ideas no tienen una rela-


cin directa entre s, pero, en la mente se entrefunden como resultado de
una experiencia personal o son fruto de una vvida imaginacin.

Por ejemplo:

Montaas-altura-guila

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Fuego-parrilla-asado

Mar-arena-sol

Universidad-estudio-diploma

I) SUCESIN:

Cuando dos o ms ideas se combinan a consecuencia de que una sucede


a otra o son respectivamente causa y efecto.

Por ejemplo:

Nieve y fro

Tormenta y lluvia

Relmpago - trueno - miedo

Estudio - conocimiento

Deporte - cansancio - sueo

RESUMEN: Cuando se relacionan ideas u objetos en la mente se deben


emplear imgenes y palabras pueden ser solas o ambas en conjunto.

Es la forma ms efectiva para relacionar el conjunto.

Las relaciones entre ideas u objetos se pueden agrupar de la manera si-


guiente:

Inclusin Divisin
(Una idea incluye a Particin
otra) Analoga

Similitud
Comparacin Traslapo Contraste
(Las dos ideas tienen na
cualidad importante en comn) Asociacin
Afinidad

Coexistencia
Contigidad
Sucesin

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Ejercicio de Relacin N 9

Trate de memorizar el siguiente listado de palabras, tiene un minuto de


reloj para realizar la tarea, use el mtodo que usted desee, luego reptalas
en el orden en que estn.

Espuma
Pantaln
Animal
Hielo
Planta
Polo
Vaca
Ro
Tmpano
Botn
Alimento
Cubito
Olas
Algodn
Mar
Cuero
Tierra
Saco
Carne
Nieve
Cinturn
Refresco
Blanca
Fro
Perro
Agua
Hilo

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Ejercicio de Relacin N 10

(Plan de 7 das)

Primer da:

Estudie cuidadosamente las relaciones que existen entre los sucesivos pares
de ideas de la pgina siguiente, determine a qu tipo de relacin pertenece
cada uno y anote qu relacin es.

Luego:

1 Visualice cada par de palabras.

2 Relacione cada palabra con su imagen.

3 Relacione las imgenes del par.

Despus de estudiar y visualizar cada par, cierre el libro y trate de visualizar


toda la lista de pares de palabras, a medida que las vea en su mente vaya
recitndolas, primero de arriba hacia abajo y luego de abajo hacia arriba.

Recuerde: el objetivo es disciplinar la mente y entrenar la memoria.

Segundo da:

En la segunda jornada de trabajo repiten la misma lista de pares de pa-


labras, al iniciar la prctica, trate de recordar la lista sin mirar el libro, si
existe algn par rebelde que no puede recordar bien... Insista... trate de
relacionarlo con el par anterior y posterior; tiene que resistir la tentacin
de recurrir al libro; reljese, tmese su tiempo para reflexionar sobre el par
rebelde, si realiza un trabajo paciente encontrar la respuesta.

Una de las caractersticas que tiene nuestra mente es la de resistirse a


realizar todo tipo de esfuerzo; en muchos casos, para que funcione se la debe
de una orden y obligar a obedecer.

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Los cinco das restantes:

Una vez que maneja el listado sin inconvenientes cada da se agregan diez
pares de palabras, contine con esta rutina hasta completar la semana de
trabajo.

Aclaracin: Los diez pares de palabras se deben adicionar a la lista original


y no iniciar una nueva, cada da de ejercitacin, tendr diez nuevos pares
de palabras.

Si quiere disciplinar su memoria, este es uno de los mejores mtodos co-


nocidos, obtendr resultados que lo asombrarn.

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Ejercicio de Relacin N 3

Listado de pares de ideas o palabras:


Clase de relacin

Animal-perro
perro-alimento
alimento-carne
carne-vaca
vaca-cuero
cuero-cinturn
cinturn-pantaln
pantaln-saco
saco-botn
botn-hilo
hilo-algodn
algodn-planta
planta-tierra
tierra-agua
agua-ro
ro-mar
mar-olas
olas-espuma
espuma-blanca
blanca-nieve
nieve-fro
fro-polo
polo-tempano
tempano-hielo
hielo-cubito
cubito-refresco
refresco-vaso

Luego de trabajar con el listado de pares de ideas o palabras, visualice


una vez el listado de palabras siguiente, luego, cierre el libro y en voz alta
realice el siguiente ejercicio:

Animal
Perro
Alimento
Carne
Vaca
Cuero
Cinturn
Pantalones
Saco
Botones
Hilo
Algodn
Planta
Tierra
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Agua
Ro
Mar
Olas
Espuma
Blanca
Nieve
Fro
Polo
Tmpano
Hielo
Cubito
Refresco

1 Recite la lista de arriba hacia abajo.

2 Recite la lista de abajo hacia arriba.

3 Recite la lista salteado.

Qu descubri?

Puede realizar la tarea?

No le parece interesante el resultado?

Conclusin

En su primer intento de aprender la lista de palabras (pgs. 4 y 6), habr


notado cierta dificultad para recordar las mismas, y tambin el orden en
que estaban colocadas.

Pero una vez que fueron ordenadas, la lista tom significado y aument
notablemente la facilidad para memorizarlas, no slo las palabras, sino
tambin, el orden en que fueron dispuestas.

Se comprueba entonces que, antes de memorizar cualquier tipo informacin,


se debe preparar con ella una secuencia lgica y encadenada, (tal como se
plantea en Mtodo de Estudio: elaboracin de las estructuras que conforman
las Redes Lgicas).

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Profesor, Luis A. Demattia


Especialista en Tcnicas de Estudio

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