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[MDULO: Fundamentos de Hardware]

UNIDAD
DIDCTICA 3:
INSTALACIN
DE
COMPONENTES
EN UN
ORDENADOR.
ENSAMBLAJE.

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[MDULO: Fundamentos de Hardware]

INDICE:

1. Secuencia de arranque de un equipo. Posibilidades.


2. Ensamblado y manipulacin de dispositivos y equipos.
3. Herramientas y aparatos de medida.
4. Normas de seguridad.

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1. Secuencia de arranque de un equipo. Posiblidades

El arranque bsico del PC en 7 pasos es el siguiente:

Paso 1: paso de la electricidad

Al pulsar el botn de encendido la corriente elctrica llega a la PLACA BASE.

La corriente llega a las unidades internas de almacenaje para inicializar los motores

Paso 2: el micro se activa e inicia

El microprocesador se activa al recibir la primera seal elctrica, para inicializar todos


sus registros y contadores, evitando la RESIDUALIDAD.

Paso 3: el micro interpreta la BIOS

Se inicia el programa de arranque que contiene la BIOS.

EL microprocesador lo interpreta ejecutando una serie de pruebas del sistema (POST:


Power On Self Test).

Paso 4: el micro enva seales al sistema

El microprocesador enva seales de arranque (por el bus del sistema) para detectar
los diferentes dispositivos conectados al PC.

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Los dispositivos PLUG & PLAY se activan y solicitan al procesador los recursos que
necesitan para funcionar.

El procesador recopila todas las demandas de los dispositivos, de forma que el S.O., al
arrancar, pueda asignar los recurso necesarios.

La tarjeta de vdeo se inicializa y permite que aparezca los primeros mensajes


informativos.

Paso 5: pruebas con la RAM

El POST ejecuta unas pruebas con la memoria RAM (almacenar y recuperar datos y
as comprobar su funcionamiento)

CONTADOR DE MEMORIA EN PROGRESO.

Paso 6: Prueba del teclado

Prueba del correcto funcionamiento del teclado.

Se permite al usuario INTERRUMPIR el proceso para configurar ALGUNOS


parmetros de la BIOS.

Paso 7: comprobar la unidades para encontrar el inicio

La BIOS comprueba las UNIDADES DE ALMACENAMIENTO disponibles para


determinar la unidad de inicio, en la que se encontrar el SECTOR DE ARRANQUE
con el programa de puesta en marcha del S.O (SISTEMA OPERATIVO).

Dicho programa se cargar en memoria y se ejecutar para poder cederle el control al


PC.

En este ltimo punto existe la posibilidad de realizar el arranque del Sistema Operativo
desde diferentes unidades. Para ello debemos haber indicado a la BIOS desde que dispositivo
queremos realizar el arranque del S.O.

A continuacin se explica para el caso de diferentes BIOS, como hay que proceder:

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Bios Award:

Una vez el usuario haya accedido a la BIOS, deber


seleccionar la opcin BIOS Features (Advanced BIOS Features/BIOS Setup/
Advanced Setup, dependiendo
de la marca y modelo de la placa).

A continuacin desplazar el cursor hasta la opcin Boot Sequence (Secuencia


de arranque en castellano). Esta opcin es la encargada de establecer la prioridad de
bsqueda en los dispositivos por del sistema. Si suponemos que el sistema operativo
del ejemplo viene en formato CD-ROM, solo queda modificar la opcin (teclas <+>/<->
o <PGUP>/<PGDN>) hasta situar la unidad de CD-ROM (CDROM) como primer
dispositivo en la secuencia.

NOTA: segn el modelo de placa, se puede encontrar diversas variantes. Otra de las ms
extendidas es la de separar en distintas opciones dentro del submen el orden de los
dispositivos: Primer dispositivo en el arranque (First Boot Device), Segundo
dispositivo en el arranque (Second Boot Device) y Tercer dispositivo en el arranque
(Third Boot Device). Para arrancar desde el CD-ROM, el usuario debera modificar las tres
opciones y establecer la nueva prioridad, siempre teniendo en cuenta que la unidad de CD-
ROM debe ser la primera (por ejemplo, First Boot Device: CDROM, Second Boot Device:
Floppy, Third Boot Device: HDD).

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En otros casos nos podemos tener una BIOS como la que sigue:

Se selecciona la opcin Advances Bios Features:

2. Ensamblado y configuracin de dispositivos y equipos.

Un ordenador (PC) es un tipo


modular de ordenador. Se puede
montar utilizando componentes
de hardware de diferentes
fabricantes para conseguir un
ordenador a medida conforme a
sus necesidades.

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Los componentes integrantes del ordenador a ensamblar son los siguientes:

La carcasa: una cubierta metlica que contiene los componentes internos del
ordenador. En general incluye su propia fuente de energa y un juego de tornillos,
conectores y capas.
La placa madre: una gran placa de circuitos impresos que se utiliza para conectar el
procesador, la memoria RAM, los discos duros y las unidades de CD/DVD. Tambin
incluye su propio juego de conectores de expansin.
El procesador: el circuito integrado principal del ordenador, el verdadero cerebro del PC
que realiza los clculos principales.
Mdulos de RAM.
Dispositivos de almacenamiento, como discos duros, unidades y quemadores de CD-
ROM y DVD-ROM, y unidades de disquete.
Las tarjetas de expansin se utilizan para actualizar y mejorar el rendimiento y las
prestaciones del ordenador.

La placa madre, la placa principal, es una gran placa de circuitos impresos con conectores para
el procesador, la RAM y las tarjetas de expansin.

Antes del montaje, debe consultar detenidamente el manual de su placa madre para
identificar claramente los diferentes conectores.

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Todas las instrucciones aqu proporcionadas son bastante sencillas, pero un


solo ERROR (por ejemplo un conector mal alineado) podra causarle un DAO
IRREPARABLE al hardware. Esta gua representa una ayuda y slo debe
utilizarse como referencia. Por lo tanto, commentcamarche.net no se har
responsable de ningn dao ocasionado por el uso incorrecto.
Para todas las instrucciones aqu proporcionadas, debe asegurarse de que la
fuente de alimentacin del PC est desconectada y despus eliminar la
electricidad esttica tocando por ejemplo, la carcasa metlica del ordenador
con una mano y el suelo con la otra.

Preparacin de la carcasa

Cuando se disponga a montar un PC, asegrese de contar con los siguientes


elementos: un destornillador, los tornillos necesarios y los diversos cables y conectores.

Hay algunas instrucciones simples que debe seguir:

Nunca atornille demasiado los componentes.


Nunca fuerce.

En primer lugar, debe abrir por completo la carcasa; despus, debe colocarla
horizontalmente en una superficie amplia donde cuente con espacio suficiente para trabajar
con comodidad; finalmente, debe quitar las cubiertas plsticas de las bahas de la unidad de
disco en la parte delantera del ordenador.

Tenga en cuenta que: En general, una carcasa incluye un cable de alimentacin y un


juego de tornillos.
Los tornillos con paso de rosca menor se utilizan normalmente para las unidades de
disquete y CD-ROM. Los tornillos con paso de rosca mayor se utilizan para sujetar los
discos duros.

El procesador

El procesador es el circuito integrado clave del ordenador, el que realiza los clculos
principales. Los procesadores tienen varios formatos que se pueden agrupar en dos familias:

Procesadores Socket
Procesadores Slot

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Socket ZIF

Cuando instale un procesador del tipo Socket ZIF (Fuerza de Insercin Cero),
asegrese de que la pequea palanca junto al socket est levantada, luego inserte suavemente
el procesador, asegurndose de que la "marca de alineacin" de la esquina del procesador
coincide con la marca del socket (consulte la documentacin de la placa madre para
obtener ms detalles).

Luego, slo baje la palanca y el procesador estar instalado.

Slot

La instalacin de una CPU en un Slot tambin es muy sencilla: primero debe instalar el
soporte de conexin que viene con el procesador. Luego inserte sencillamente el procesador
dentro de la ranura, como si fuera una tarjeta de memoria (slo entra de una manera).

Instalacin de un disipador trmico activo

Los procesadores socket ZIF necesitan un disipador de calor y un ventilador; no


necesariamente suministrados con el procesador. Ambos artculos suelen venderse juntos en
un solo bloque llamado " disipador trmico activo".

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Sin un disipador trmico, el procesador se quemara a los pocos segundos de conectar


el ordenador.

Se recomienda aplicar una fina capa de pasta trmica (grasa de silicona) sobre la
superficie del procesador que estar en contacto con el disipador trmico, aumentando con ello
la superficie de contacto entre el procesador y el disipador trmico y mejorando la transferencia
de calor. La mayora de los disipadores trmicos activos ya tienen una capa fina de pasta
trmica, por lo que no ser necesario aadir ms.

Encaje una de las pestaas del disipador trmico sobre el conector del socket ZIF,
luego engatille suavemente la segunda. El disipador trmico debe estar correctamente alineado
y estar en contacto con toda la superficie del procesador. Es muy importante estar atento a la
orientacin del disipador al instalarlo : La hendidura de la parte inferior del disipador debe estar
al mismo nivel que el borde que sobresale del socket. No fuerce ya que la parte central del
procesador (de silicio) es frgil y cualquier fisura, por pequea que sea, provocar daos
irreparables.

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Finalmente, conecte el cable de corriente del ventilador a su correspondiente conector


en placa madre. Se recomienda colocar el cable del ventilador de modo que no obstaculice la
rotacin de las aspas del ventilador.

Existen algunas alternativas a los disipadores trmicos activos, considerados ruidosos:

Ventiladores por cambio de fase: muy efectivos pero costosos.


Ventiladores por Efecto Peltier: silenciosos pero inestables.
Kits de refrigeracin lquida: estables, eficientes y silenciosos. Incluyen un depsito
de agua, una bomba de agua, un intercambiador trmico y un bloque de agua que
absorbe el calor del procesador.

Tambin hay soluciones de software que desactivan las tareas no utilizadas de un


procesador y rebajan algunos grados.

Configuraciones

En las placas madres ms antiguas, la velocidad del procesador se configura con puentes.

Las placas madres ms modernas, sin puentes, detectan automticamente la velocidad del
procesador y permiten modificarla manualmente desde el BIOS. El principio es sin embargo el
mismo para ambos tipos y consiste en definir una frecuencia para el bus de datos de la placa
madre (denominado FSB, Bus frontal) as como un coeficiente multiplicador del procesador.

Puentes

Los puentes son pequeas piezas metlicas cubiertas con plstico que permiten el
paso de la electricidad, actuando como interruptores.

Si no desea configurar manualmente la velocidad del procesador y desea utilizar la


velocidad predeterminada puede saltearse este apartado.

Existen dos tipos de puentes para configurar la velocidad del procesador:

Puentes que configuran la velocidad del procesador.


Puentes que configuran la tensin del procesador.

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La velocidad del procesador se obtiene multiplicando la frecuencia interna de la placa madre (o,
ms exactamente, aquella del bus de datos, el FSB) por un coeficiente. Las placas madres
ms antiguas tienen puentes para configurar la velocidad de la placa interna y otros para
configurar el coeficiente multiplicador.

La configuracin de los puentes y su ubicacin en la placa madre pueden consultarse en el


manual de la placa madre. Se recomienda consultarlo para obtener la velocidad ptima para la
placa madre y luego ajustar el coeficiente multiplicador del procesador a la velocidad ideal.

Finalmente, debe configurar la tensin de la CPU mediante puentes. En general, las posibles
tensiones son: 3,3 V, 3,45 V (tensin ms comn para la mayora de los procesadores) y 3,6 V.

Insercin de mdulos de memoria RAM

Hay diferentes tipos de memoria de acceso aleatorio (RAM, Random Access Memory).
Las placas madre ms modernas estn equipadas con memoria DDR2 o DDR (doble tasa de
acceso a datos). Algunas estn equipadas incluso con memoria RAMBus. Las ms antiguas
tienen conectores de SDRAM (Memoria de acceso aleatorio dinmico sncrono) o incluso de
EDO (Salida de datos extendidos).

Por lo general, es imposible insertar una memoria RAM no admitida en la placa madre
porque cada tipo tiene una o varias muescas que impiden su instalacin en una ranura
incorrecta.

DDR, SDRAM o RAMBus

Los mdulos de memoria DDR, SDRAM o RAMBus pueden instalarse independientemente


en las ranuras de memoria. No se recomienda insertar mdulos de memoria de distintos tipos
(y marcas), por los siguientes motivos:

Pueden ser incompatibles;


El equipo estar limitado a ejecutarse a la velocidad del mdulo de memoria ms lento.

Para insertar un mdulo de memoria DDR, RAMBus o SDRAM, slo debe abrir los
sujetadores ubicados en cada extremo de la ranura y colocar el mdulo de memoria hacia
abajo en la ranura, asegurndose de que est en la posicin adecuada (una o ms muescas
entre las clavijas impiden que el mdulo se encaje al revs).

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Presione hacia abajo con firmeza pero sin forzar. Los dos sujetadores de los extremos
deben cerrarse automticamente.

DRAM / EDO

Las memorias DRAM o EDO se deben instalar en pares, es decir, para obtener 32 MB
debe instalar 2 mdulos de 16 MB.

La instalacin de la memoria EDO es bastante complicada. Colquela en la ranura


inclinndola a 45 y deslcela de manera que quede horizontal.

Instalacin de la placa madre

La placa madre

La placa madre est atornillada en el interior de la carcasa. Los elevadores pequeos,


llamados separadores o tornillos para montaje se suministran con la placa madre y se usan
para mantener el espacio entre la placa madre y la carcasa. Estos elevadores consisten en
puntas plsticas que se ajustan a presin en la cubierta o en soportes metlicos que se han
atornillado en el lugar correspondiente.

Una vez que la placa madre est alineada con los elevadores, y las entradas y salidas
estn alineadas con los orificios de la cubierta, la placa madre se debe atornillar en su lugar en
la parte inferior de la carcasa.

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Luego, se la conecta a la fuente de alimentacin del ordenador. Dentro de la carcasa,


un conector hembra de 12 24 clavijas (o conectores de 2 x 6 clavijas) sale de la fuente de
alimentacin. Este conector debe estar enchufado en el conector macho correspondiente de la
placa madre (ver manual). Asegrese de que los 4 cables centrales sean negros (conexin a
tierra).

A continuacin, debe conectar otros componentes a la placa madre. La hilera de


clavijas en la placa madre se usa para conectar el panel delantero de la carcasa (altavoces del
ordenador, botn de suspensin, luces indicadoras, etc.).

Recomendamos que consulte el manual de la placa madre para ver dnde se


conectan, aun cuando los nombres estn marcados en la placa (SPK: altavoz, etc.). A
continuacin encontrar una breve lista de componentes:

Componente Cantidad de clavijas Abreviatura

Altavoz 4 SPK

Botn de restauracin 2 RESET SW o RST SW

Luz de encendido 5 POWER LED o PW LED

Luz de acceso a disco duro 2 HDD LED

Botn de encendido 6 POWER SW o PWR BTN

Ventilador 2/3 FAN

Infrarrojo 4 IR

Botn de suspensin 2 SUSPEND

Instalacin de las tarjetas de expansin

Las ranuras de expansin permiten conectar tarjetas de expansin. Existen varios tipos de
ranuras:

Las ranuras ISA (Arquitectura Estndar Industrial) de 16 bits. Pocos ordenadores


utilizan todava este tipo de ranuras ya que el bus funciona a una velocidad
relativamente baja.
Las ranuras PCI (Interconexin de Componentes Perifricos) de 32 bits. Esta ranura se
utiliza para la mayora de los tipos de tarjetas de expansin, excepto con la ltima
generacin de tarjetas grficas.
Las ranuras AGP (Puerto de Grficos Acelerado) de 32 bits. Este bus rpido se utiliza
exclusivamente para tarjetas grficas y generalmente se distingue por su color marrn.
Las ranuras PCI Express de 32 bits. Es un bus muy rpido, se utiliza para tarjetas
grficas y se distingue por su color marrn.

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No hay que tener miedo de insertar una tarjeta incorrecta en una ranura incorrecta ya que
es imposible porque cada tipo de tarjeta tiene su propio tamao de ranura.

Para insertar una tarjeta de expansin, basta con retirar la correspondiente tapa en la
carcasa del PC, despus deslice la parte posterior de la tarjeta dentro de la ranura, empujando
suavemente desde el extremo delantero, y finalmente atornllela en su lugar.

Siempre que sea posible, se recomienda dejar una ranura vaca entre las tarjetas para
permitir una mejor circulacin de aire.

Instalacin del disco duro

Discos duros, unidades de CD-ROM, DVD-ROM y disquete

La placa madre normalmente tiene dos conectores IDE (Electrnica de dispositivos integrados):

El primer conector se conoce como el driver de dispositivo primario.


El segundo se conoce como el driver de dispositivo secundario.

Cada uno de ellos puede admitir dos dispositivos IDE conectados con un slo cable cinta,
contabilizando un total de 4 dispositivos IDE (dos por cada cable cinta conectado a la placa
madre). Para superar el lmite de 4 dispositivos IDE, se pueden conectar ms mediante una
tarjeta de expansin del controlador IDE o un controlador SCSI.

Cuando se conectan dos dispositivos al mismo cable cinta IDE (un cable conductor que
conecta uno o dos dispositivos IDE a la placa madre), debemos indicarle al equipo cul de los

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dos tiene prioridad, o ms precisamente, cul de ellos es el maestro y cul el esclavo, cuya
abreviatura es SL. Para ello, los dispositivos deben configurarse mediante el uso de los
puentes ubicados en la parte posterior del dispositivo (junto al conector IDE). Por lo general,
hay un pequeo diagrama en el dispositivo que ilustra las posiciones de los puentes para el
disco maestro (M) o esclavo (SL).

Tenga en cuenta que algunas veces encontrar una abreviatura CS (por la sigla en ingls
de seleccin de cable), que significa que la seleccin entre disco maestro y esclavo se
determina automticamente cuando ambos discos cuentan con esta opcin, siempre y cuando
la placa madre la admita.

Tambin se recomienda conectar dispositivos de un mismo tipo con el mismo cable cinta
ya que la velocidad de transferencia del bus se adapta al dispositivo ms lento conectado al
cable. Por lo tanto, se recomienda colocar los discos en un cable y los quemadores de CD-
ROM e IDE en otro (un quemador de CD se instala exactamente de la misma manera que una
unidad de CD-ROM).

Como hemos visto, existen 2 canales IDE, donde se pueden conectar hasta dos discos en
cada uno de ellos.

En forma predeterminada, el ordenador se iniciar con el primer disco duro instalado en el


canal IDE primario. El orden de prioridad es el siguiente:

IDE1: maestro
IDE1: esclavo
IDE2: maestro
IDE2: esclavo

La configuracin recomendada es la siguiente:

IDE1 IDE1 IDE2 IDE2

disco maestro

disco maestro disco esclavo

disco maestro disco esclavo disco maestro

disco maestro disco esclavo disco maestro disco esclavo

disco maestro CD-ROM maestro

disco maestro disco esclavo CD-ROM maestro

disco maestro CD-ROM maestro CD-ROM esclavo

disco maestro disco esclavo disco maestro CD-ROM esclavo

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disco maestro disco esclavo CD-ROM maestro CD-ROM esclavo

Cuando conecte los dispositivos IDE, es importante verificar que la lnea roja del cable
cinta est alineada con la clavija 1.

en la placa madre:

en los discos duros (normalmente junto al conector del cable de alimentacin):

Otros dispositivos IDE (unidades o quemadores de CD-ROM o DVD-ROM) estn conectados


de la misma forma.

Serial ATA

Si la placa madre est equipada con conectores Serial ATA (SATA, Serial Advanced
Technology Attachment), se recomienda adquirir discos duros con esta interfaz ya que ser
mucho ms rpida que la interfaz IDE. Los cables Serial ATA son ms delgados y permiten una
mejor circulacin del aire.

La instalacin de la unidad Serial ATA es muy sencilla: slo debe conectar el disco duro
al conector Serial ATA con el cable suministrado con la placa madre. A menudo se deben
configurar las opciones de BIOS para activar el conector SATA.

Unidades SCSI

Para los discos duros o las unidades de CD-ROM de la interfaz del sistema de equipo
pequeo SCSI (Small Computer System Interface), primero deber instalar un controlador SCSI
o deber usar el controlador integrado en la placa madre, si es necesario.

A continuacin, deber asignar identificaciones a cada dispositivo en la cadena. Los


puentes en los discos se pueden usar para establecer la cantidad.

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Unidades de disquete

Las unidades de disquete (FDC, Floppy Disk Controller) estn conectadas mediante un
cable cinta, ms estrecho que un cable IDE, conectado al conector del disquete de la placa
madre.

Despus de ensamblar el PC en condiciones hay que arrancarlo y tener encuenta la


solucin a aplicar si ocurren algunos de los errores siguientes:

EL PC NO ARRANCA. O sea no se ve ninguna seal de actividad. Observa si el


extractor de aire de la fuente gira. Si no lo hace, revisa la conexin elctrica que
alimenta al PC (cable de energa ), regulador, multitoma, UPS y toma elctrica de la red
pblica. Si las aspas del extractor de la fuente si gira, revisa que la motherboard tenga
bien conectado el CONECTOR de alimentacin elctrica que proviene de la fuente.

EL PC ENCIENDE PERO EMITE PITIDOS INTERMITENTES. Revisa que los mdulos


de memoria Ram o una placa (tarjeta grfica) no se hayan aflojado, estn
deterioarados o no estn correctamente insertados en placa. De todas formas es
conveniente coger el manual de la placa madre y verificar que fabricante de BIOS
contiene porque cada marca de BIOS emite pitdos diferentes para cada dispositivo
insertado en placa madre.

EL PC ARRANCA Y LA PANTALLA SE LLENA DE LETRAS REPETIDAS. Puede


ocurrir en PC con motherboards viejas. Se debe a que un contacto con un circuito ha
producido la descarga de los datos del Setup (se han borrado). Como el BIOS es viejo,
no detecta el disco duro automaticamente por lo que hay que ejecutar la opcin de
deteccin del disco.

EL PC NO SE CONECTA A INTERNET. Revisa que la placa del Modem/Switch o


Router no se haya aflojado, que el cable telefnico este bien conectado (podra tener
un plug deteriorado) y que la linea telefnica si est dando tono.

EL PC ENCIENDE Y EL MONITOR NO MUESTRA IMAGEN. Revisa que el conector


de seales que se conecta al PC NO ESTE INVERTIDO (no parece posible, pero si se
puede cometer este error), revisa que los botones ( cuando hay que girarlos para
ajustar el brillo y contraste ), no se hayan movido a sus puntos minimos (cero brillo o
cero contraste). Revisa tambin la placa de video - si es que la hay - .

EL PC ARRANCA EMITIENDO UN PITIDO INTERMINABLE. Es seal de un


cortocircuito, por lo que se debe apagar inmediatamente el PC para buscar: cuerpos
extraos cados sobre la motherboard (tornillos, destornillador pequeo, clip metlico,

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gancho de grapadora, etc.). Una placa medio insertada tambin lo podra producir. Una
tecla que quedo hundida en el teclado tambin puede producir esta seal.
EL EQUIPO ENCIENDE CON EL LED DEL FLOPPY DISK DRIVE ENCENDIDO. Hay
que apagar el PC inmediatamente e invertir en el Floppy el cable plano de seales.

EL PC ARRANCA Y SOLICITA UN DISQUETE DE ARRANQUE. Es seal de un


problema relacionado con el disco duro. Revisa que el cable plano de seales del disco
no este invertido (pin1 del cable con el pin1 del disco), que el cable plano no se haya
desconectado del puerto IDE en la motherboard, que no haya un disquete (que no es
de arranque) insertado en la unidad de Floppy, que los datos del Setup no hayan
desaparecido por un corto temporal (este puede ocurrir fcilmente cuando el polvo en
el interior del PC es excesivo y no se ha tenido la precaucin de descargar la corriente
electrosttica del cuerpo).

EL PC ARRANCA, WINDOWS LANZA UN MENSAJE DE ERROR Y EL PC SE


BLOQUEA. Ocurre porque Windows esta emitiendo un pedido de interrupcin continuo
debido a una tecla que esta activada o un contacto que quedo en continuidad en el
teclado.Tambin puede ocurrir con los contactos de un mouse. Revisa tambin que el
conector del teclado en la motherboard no tenga la soldadura de estao quebrada en
sus puntos de fijacin en la motherboard.

EL MONITOR PIERDE LA IMAGEN SI LO TOCAN. Revisa el conector en donde se


conecta el cable de seales que viene del PC as: mueve suavemente el cable para
detectar si la imagen va y viene. Normalmente la soldadura que sujeta al conector con
la placa madre se quiebra, produciendo mal contacto. Esta es una falla que algunos
operadores no declaran pues est acostumbrados a doblar el cable para subsanarla.

LA IMPRESORA o EL SCANNER NO FUNCIONA. Revisa que el cable de seales que


entra en la impresora o el Scanner no haya quedado flojo. Revisa que este mismo
cable este bien conectado en el puerto LPT1 (el puerto paralelo en el PC) o de que el
cable USB este bien conectado. Revisa tambin que el alimentador de corriente del
scanner o impresora este bien conectado tanto al regulador como al perifrico.

EL PC NO SE CONECTA A LA RED ( LAN). Revisa que los conectores de los cables


que comunican el PC con el Hub/Concentrador o con otro PC, estn bien conectados.
Revisa que la placa de red - si es independiente - no se haya aflojado.

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3. Herramientas y aparatos de medida.

Recuerde que para cualquier labor de


mantenimiento se debe utilizar la herramienta
adecuada. En cuanto al Ensamble y
Mantenimiento preventivo, podemos
mencionar las siguientes:

Un juego de atornilladores (Estrella. hexagonal o Torx, de pala y de copa), una pulsera


antiesttica, una brocha pequea suave Copitos de algodn, un soplador o "blower, trozos de
tela secos, un disquete de limpieza, alcohol isoproplico, limpia contactos en aerosol, silicona
lubricante o grasa blanca, un borrador, y tornillos, tuercas, jumpers adecuados para el
ensamble de todos los dispositivos del PC

Los elementos para limpieza externa (Se utilizan para quitar las manchas de la Carcasa y
las dems superficies de los diferentes aparatos) como puede ser alcohol 96. Adems se
necesitara pasta trmica para el microprocesador como refrigerante.

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Existen varios procesos que se deben realizar antes ce iniciar un mantenimiento preventivo
para determinar el correcto funcionamiento de los componentes. Estos son:

Probar la unidad de disco flexible. Una forma prctica de realizar este proceso es tener un
disco antivirus lo ms actualizado posible y ejecutar el programa. Esto determina el buen
funcionamiento de la unidad y a la vez. Se verifica que no haya virus en el sistema.

Chequear el disco duro con herramientas adecuadas de Software y realizar


Desfragmentacin del mismo de vez en cuando.

Si se tiene multimedia instalada, puede probarse con un CD de msica, esto determina que
los altavoces y la unidad estn bien.

Realice una prueba a todos los perifricos instalados. Es mejor demorarse un poco para
determinar el funcionamiento correcto del ordenador sus perifricos antes de empezar a
desarmar el equipo.

Debemos ser precavidos con el manejo de los tornillos del sistema en el momento de
desarmarlo. Los tornillos no estn diseados para todos los puntos. Es muy importante
diferenciar bien los que son cortos de los medianos y de los largos. Por ejemplo, si se utiliza
un tornillo largo para montar el disco duro, se corre el riesgo de daar la tarjeta interna del
mismo. Escoja la mejor metodologa segn sea su habilidad en este campo:

Algunos almacenan lodos los tomillos en un solo lugar, otros los clasifican y otros los ordenan
segn se va desarmando para luego formarlos en orden contrario en el momento de armar el
equipo.

El objetivo primordial de un mantenimiento no es desarmar y armar, sino de limpiar, lubricar y


calibrar los dispositivos. Elementos como el polvo son demasiado nocivos para cualquier
componente electrnico, en especial si se trata de elementos con movimiento tales como los
motoresde la unidad de disco, el ventilador, etc.

Otros aparatos a usar:

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Voltimetros: para medir tensiones en la fuente de alimentacin

Aspiradores: para realizar limpieza


interna

4. Normas de seguridad

Estas son algunas de las normas de seguridad que se deben tener en cuenta a la hora de
realizar el mantenimiento de un equipo:

IMPORTANTE

La limpieza de un ordenador es algo delicado, por lo tanto sino se tiene experiencia o no


se est seguro de lo que se va a hacer es mejor que no lo intente ya que puede acarrear
daos fsicos irreparables.

Utilizar la manilla antiesttica

Antes de abrir la carcasa desconecta los cables de corriente, video, dispositivos usb, etc y
toca la parte metlica del mismo por lo menos 15 seg. Esto para evitar que tu energa esttica
dae algn componente cuando lo manipules.

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Antes de desarmar, desconectar o quitar es recomendable que preste suma atencin del
como y donde iba la pieza o el cable, si bien la gran mayora del os componentes encajan de 1
sola forma y en 1 solo lugar no en todos los casos es as.

No desconecte o conecte nada en el computador mientras este est encendido, podra


quemar alguna pieza.
La placa base y la bandeja de metal estn conectadas y se extraen como una sola pieza.

El ordenador es un objeto pesado (su peso mnimo aproximado es de 25 kg) y su


manipulacin puede resultar complicada. Solicite ayuda si tiene que levantarlo, moverlo o
inclinarlo; para levantar el ordenador se necesitan dos personas. Levntelo siempre
correctamente para evitar lesiones y procure no inclinarse para realizar esta operacin.
La base del ordenador debe estar instalada en todo momento para garantizar la mxima
estabilidad del sistema. Si no se instala la base, el ordenador podra volcarse y provocar
lesiones personales o daos en el ordenador.

El procesador y el ensamblaje del disipador de calor pueden alcanzar temperaturas


elevadas. Para evitar quemaduras, antes de tocarlos asegrese de que ha transcurrido el
tiempo suficiente para que ambos se hayan enfriado.

Para conectar un cable de red, enchfelo primero en el puerto o dispositivo de red y,


despus, en el ordenador.

Para conectar un cable de red, enchfelo primero en el puerto o dispositivo de red y,


despus, en el ordenador.

Cuando se disponga a desconectar o conectar alguna pieza no la fuerce sino entra, podra
partirla o doblarla, todo est hecho para encajar bien.

Si va a hacer el mantenimiento, trate de no tocar mucho los chips de los componentes que
agarre, podra llegar a quemarlo o deteriorarlo.

Si el ordenador despus del mantenimiento no arranca no desespere, vuelva a


desconectar todo y volverlo a conectar prestando atencin

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