Sie sind auf Seite 1von 33

Cambios en

las reglas
2017/18
Resumen de los cambios
en las Reglas de Juego
 continuacin se ofrece una descripcin general de los principales cambios y
A
aclaraciones.

Todas las Reglas


En ingls se ha sustituido infringement/infringe, etc., por offence/offend, etc

Regla 01 El terreno de juego


Podr utilizarse csped artificial para las lneas de un terreno de juego de
csped si no resulta peligroso

Regla 03 Los jugadores


Las asociaciones nacionales de ftbol pueden permitir un nmero mximo
de sustituciones de cinco (excepto en el nivel superior)
Las asociaciones nacionales de ftbol ahora pueden permitir las
sustituciones ilimitadas en el ftbol de juveniles, veteranos y discapacitados
Se aclara la formulacin del procedimiento de sustitucin
Una sustitucin realizada en el medio tiempo sin informar al rbitro no es
una infraccin que d pie a una amonestacin (tarjeta amarilla)
La sustitucin del guardameta en el medio tiempo sin informar al rbitro no
es una infraccin que d pie a una amonestacin (tarjeta amarilla)
Un jugador que entre en el terreno de juego sin el permiso del rbitro (si se
requiere) e interfiera ser penalizado con un tiro libre directo
Un equipo que marque gol con una persona no autorizada en el terreno ser
penalizado con un tiro libre directo

133
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Res umen de los c ambios en las Reg l a s de Jue go
Regla 04 El equipamiento de los jugadores
Las gorras de los guardametas no se incluyen en la lista de restricciones
relativas a protectores de cabeza
Con la excepcin de los sistemas electrnicos de seguimiento del
rendimiento (EPTS), no se permite que los jugadores lleven puesto ni utilicen
ningn tipo de equipo electrnico o de comunicacin; los miembros del
cuerpo tcnico solamente pueden emplear equipos de comunicacin para
fines relacionados con el bienestar y la seguridad
Todo equipo de EPTS debe llevar el distintivo de la norma de seguridad
mnima

Regla 05 El rbitro
Importante precisin de que las decisiones que tomen los miembros del
equipo arbitral deben respetarse siempre
Las asociaciones nacionales de ftbol pueden autorizar las exclusiones
temporales (bancos de castigo) para algunas amonestaciones o todas (tarjeta
amarilla) en las categoras de juveniles, veteranos, discapacitados y las
categoras inferiores del ftbol (ftbol base/amateur) (se publicarn las
pautas para ambos sistemas)
Un mdico que sea miembro del cuerpo tcnico y cometa una infraccin
sancionable con expulsin puede permanecer y tratar a los jugadores si el
equipo no cuenta con otro mdico disponible

Regla 07 La duracin del partido


Se permite una breve pausa para beber durante el medio tiempo del tiempo
suplementario

Regla 08 El inicio y la reanudacin del juego


El lanzador puede situarse en la mitad de terreno del adversario para el
saque inicial

134
Regla 10 Determinacin del resultado de un partido
El tiempo suplementario debe componerse de dos periodos iguales de 15
minutos como mximo
Tiros desde el punto de penalti
Se corrige la formulacin relativa a un guardameta que no pueda continuar
Un jugador excluido podr sustituir a un guardameta aunque el equipo haya
agotado la cantidad mxima de sustituciones
El lanzador no podr jugar el baln por segunda vez
Un guardameta que cometa una infraccin que obligue a repetir el penalti
deber ser amonestado (con tarjeta amarilla)
Si el lanzador comete una infraccin, se anular el lanzamiento (y se
registrar como no marcado)
Si el guardameta y el lanzador cometen una infraccin al mismo tiempo:
se repetir el lanzamiento y se amonestar a ambos (con tarjeta amarilla)
si no se marca gol
si se marca gol, se amonestar al lanzador (con tarjeta amarilla) y el
lanzamiento se registrar como no marcado

Regla 11 El fuera de juego


Un jugador en fuera de juego podr ser penalizado si el baln rebota en un
miembro del equipo arbitral o es repelido por este
Se aade el concepto de tentativa a la definicin de salvada
Pautas sobre fueras de juego:
Un jugador en posicin de fuera de juego que obstaculice a un adversario
deber ser penalizado
En el caso de que un jugador en posicin de fuera de juego sea objeto de
falta antes de incurrir en la infraccin por fuera de juego, se penalizar la
falta
En el caso de que un jugador en posicin de fuera de juego sea objeto de
falta cuando ya est incurriendo en una infraccin por fuera de juego, se
penalizar el fuera de juego

135
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Res umen de los c ambios en las Reg l a s de Jue go
Regla 12 Faltas y conducta incorrecta
Las infracciones verbales se penalizarn con un tiro libre indirecto
Si se aplica la ventaja por una expulsin (tarjeta roja) y el jugador comete
otra infraccin, se penalizar esa infraccin
Un jugador que detiene un ataque prometedor en el rea de penalti no ser
amonestado (con tarjeta amarilla) si la infraccin constitua una tentativa de
jugar el baln
Ampliacin de la lista de amonestaciones (tarjetas amarillas) por una
infraccin por malograr una oportunidad manifiesta de gol en el rea de
penalti con tentativa de jugar el baln
Amonestacin (tarjeta amarilla) por celebrar un gol ocasionando problemas
de seguridad
Si un jugador se desplaza en diagonal para evitar al ltimo defensor/
guardameta, esto no impide que una infraccin que malogra una oportunidad
manifiesta de gol se considere como tal
Se aclara la formulacin de las infracciones que malogran una oportunidad
manifiesta de gol en el caso de una infraccin de penalti que constitua una
tentativa de jugar el baln
Entrar en el terreno de juego sin permiso y evitar un gol, o bien cometer una
infraccin que malogre una oportunidad manifiesta de gol, se penalizar con
expulsin
Una infraccin fuera del terreno de juego por parte de/contra un jugador que
afecte a un jugador/sustituto/miembro del cuerpo tcnico adversario (o a un
miembro del equipo arbitral) ser penalizada con tiro libre en la lnea de
demarcacin si el baln est en juego
Tiro libre directo por lanzar o patear un baln/objeto al campo para
interferir en el juego o en alguien
Tiro libre directo en la lnea de demarcacin por lanzar o patear un baln/
objeto a alguien que est fuera del terreno de juego

136
Regla 13 Tiros libres
Un atacante que se encuentre en el rea de penalti o entre en ella antes de
que el baln abandone el rea tras un tiro libre defensivo no podr jugar ni
disputar el baln hasta que lo toque otro jugador

Regla 14 El tiro penal


El lanzador deber identificarse claramente
Si el guardameta y el lanzador cometen una infraccin al mismo tiempo:
se repetir el lanzamiento y se amonestar a ambos (con tarjeta amarilla)
si no se marca gol
si se marca gol, se amonestar al lanzador (con tarjeta amarilla) y
el lanzamiento se registrar como no marcado + tiro libre indirecto
(ver Regla 10)
Podr concederse gol tras una interferencia externa si esta no impide que el
baln entre en la meta

Regla 16 El saque de meta


Un atacante que entre en el rea de penalti no podr jugar ni disputar el
baln hasta que lo toque otro jugador

137
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Res umen de los c ambios en las Reg l a s de Jue go
Detalles de todos los
cambios en las Reglas
de Juego (en el orden de las Reglas)

A continuacin se detallan los cambios en las Reglas de Juego para 2017/18. En


cada cambio se indica la antigua formulacin (si procede) y la formulacin nueva/
modificada/adicional, acompaada de una explicacin del cambio.

El texto que figura en los cuadros de texto anterior puede ser el texto anterior
citado literalmente o bien una descripcin general de su significado.

Todos las Reglas


Infracciones
Muchos idiomas no tienen dos trminos diferentes para traducir offence e
infringement; la diferencia entre ambos trminos en ingls no se comprende con
claridad (ni siquiera los expertos angloparlantes) y su uso es divergente; por
ejemplo, un jugador puede ser offender pero no infringer. Para que las Reglas
sean ms claras y facilitar la labor de traduccin, se utiliza offence y offend en
vez de infringement e infringe.

Regla 01 El terreno de juego


2. Marcacin del terreno
Texto adicional
El terreno de juego ser rectangular y estar marcado con lneas continuas que
no entraen ningn peligro. Se podr utilizar material de superficie de juego
artificial para la marcacin de terrenos naturales si esto no supone un peligro.

138
Explicacin
Se puede utilizar csped artificial (o similar) para marcar las lneas en terrenos
de csped si no resulta peligroso.

Regla 03 Los jugadores


1. Nmero de sustituciones Competiciones oficiales
Texto anterior Nuevo texto
Se podrn utilizar como mximo tres El nmero de sustitutos, hasta un
sustitutos en cualquier partido de una mximo de cinco, que se podrn
competicin oficial bajo los auspicios utilizar en cualquier partido de una
de la FIFA, las confederaciones o las competicin oficial ser establecido
asociaciones nacionales de ftbol. por la FIFA, la confederacin o la
asociacin nacional de ftbol, salvo en
el caso de competiciones masculinas y
femeninas en las que participe el 1er
equipo de los clubes de la divisin
superior o equipos internacionales
absolutos, en cuyo caso el mximo
sern tres sustitutos.

Explicacin
La FIFA, las confederaciones y las asociaciones nacionales de ftbol pueden
permitir un mximo de cinco sustitutos en todas las competiciones, salvo en las
categoras de primer nivel.

139
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
1. Nmero de sustituciones Return substitutions
Texto anterior Nuevo texto
El uso de las sustituciones ilimitadas El uso de las sustituciones ilimitadas
est permitido exclusivamente en las est permitido exclusivamente en las
categoras inferiores del ftbol (ftbol categoras de juveniles, veteranos,
base/amateur), siempre que la discapacitados y categoras inferiores
federacin nacional de ftbol lo del ftbol (ftbol base/amateur),
apruebe. siempre que la federacin nacional de
ftbol, la confederacin o la FIFA lo
apruebe.

Explicacin
El uso de las sustituciones ilimitadas, que ya est permitido en las categoras
inferiores del ftbol (ftbol base/amateur), en adelante tambin se autorizar
en las categoras de juveniles, veteranos y discapacitados (con el permiso de la
asociacin nacional de ftbol).

3. Procedimiento de sustitucin
Texto anterior Nuevo texto
Una sustitucin es efectiva cuando el Una sustitucin es efectiva cuando el
sustituto entra en el terreno de juego; sustituto entra en el terreno de juego;
desde ese momento, el sustituto se desde ese momento, el jugador que se
convierte en jugador, y el jugador que retira pasa a ser un jugador sustituido;
ha sido sustituido se convierte en el sustituto se convierte en jugador, y
jugador sustituido. Un sustituto podr podr ejecutar cualquier tipo de
ejecutar cualquier tipo de reanudacin reanudacin.
del juego, siempre que primero entre
en el terreno de juego.

Explicacin
Formulacin ms clara.

140
3. Procedimiento de sustitucin
Texto adicional
Si se realiza una sustitucin durante la pausa del medio tiempo o antes
del tiempo suplementario, el procedimiento de sustitucin deber completarse
antes de que se reanude el partido. Si no se informa al rbitro, el sustituto
designado podr seguir jugando, no se tomar ninguna medida disciplinaria y se
informar de la incidencia a las autoridades competentes.

Explicacin
Se aclara que una sustitucin realizada en estos momentos sin informar al
rbitro no es una infraccin que d pie a una amonestacin (tarjeta amarilla).

5. Infracciones y sanciones
Texto adicional
Si un jugador cambia de puesto con el guardameta sin la autorizacin del
rbitro, este:
permitir que prosiga el juego;
amonestar a ambos jugadores en cuanto el baln deje de estar en juego,
excepto si el cambio se produjo durante el medio tiempo (lo que incluye el
tiempo suplementario) o el periodo comprendido entre el final del partido y el
inicio del tiempo suplementario y/o los tiros desde el punto de penalti

Explicacin
Se aclara que el cambio de puesto con el guardameta en estos momentos sin
informar al rbitro no es una infraccin que d pie a una amonestacin (tarjeta
amarilla).

141
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
8. Jugador fuera del terreno de juego
Texto anterior Nuevo texto
Si un jugador que sale del terreno de ISi un jugador que requiere el permiso
juego con el permiso del rbitro vuelve del rbitro para regresar al terreno de
a entrar sin su permiso, el rbitro juego vuelve a entrar sin su permiso, el
deber: rbitro deber:
detener el juego (no inmediatamente detener el juego (no inmediatamente
si el jugador no interfiere en el juego si el jugador no interfiere en el juego
o si cabe aplicar la ventaja); o en un miembro del equipo arbitral,
amonestar al jugador por entrar en o si cabe aplicar la ventaja) []
el terreno de juego sin permiso; amonestar al jugador por entrar en
ordenar al jugador que salga del el terreno de juego sin permiso;
terreno de juego.
Si el rbitro detiene el juego, lo
Si el rbitro detiene el juego, lo reanudar:
reanudar: con un tiro libre directo
con un tiro libre indirecto desde el desde el lugar donde se produjo
lugar donde se hallaba el baln la interferencia
cuando el juego fue detenido o con un tiro libre indirecto desde el
de acuerdo con la Regla 12, si el lugar donde se hallaba el baln
jugador infringi esta regla cuando el juego fue detenido si no
se produjo ninguna interferencia

Explicacin
Un jugador que vuelva a entrar en el terreno de juego sin el permiso del
rbitro (cuando este se requiere) e interfiera en el juego ser penalizado a
partir de ahora con un tiro libre directo (del mismo modo que en el caso de un
sustituto/miembro del cuerpo tcnico)
No es necesario ordenar al jugador infractor que abandone el terreno de
juego tras la amonestacin (tarjeta amarilla).

142
9. Gol marcado mientras una persona no autorizada se halla en el terreno de juego
Texto anterior Nuevo texto
Si despus de anotarse un gol el Si despus de anotarse un gol el
rbitro se da cuenta, antes de que se rbitro se da cuenta, antes de que se
reanude el juego, de que una persona reanude el juego, de que una persona
no autorizada se hallaba en el terreno no autorizada se hallaba en el terreno
de juego en el momento de marcarse de juego en el momento de marcarse
el gol: el gol:
el rbitro deber anular el gol si la el rbitro deber anular el gol si la
persona no autorizada era: persona no autorizada era:
>> un jugador, sustituto, jugador >> un jugador, sustituto, jugador
sustituido, jugador expulsado o sustituido, jugador expulsado o
miembro del cuerpo tcnico del miembro del cuerpo tcnico del
equipo que marc el gol [...] equipo que marc el gol; se
reanudar el juego con un tiro
El juego se reanudar con un saque de libre directo desde la posicin de
meta, saque de esquina o baln a la persona no autorizada []
tierra.

Explicacin
 sto armoniza la Regla con el cambio de 2016/17 que penalizaba con un tiro
E
libre directo a un sustituto/miembro del cuerpo tcnico que entrara en el
terreno de juego sin permiso.

143
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
Regla 04 El equipamiento de los jugadores
4. Otro equipamiento Protectores de cabeza
Texto adicional
Cuando se usen protectores de cabeza (excepto gorras para guardametas) estos
debern: []

Explicacin
Se aclara que las gorras de los guardametas no se incluyen en la lista de
restricciones relativas a protectores de cabeza.

4. Otro equipamiento Comunicacin electrnica


Texto anterior Nuevo texto
Se prohbe el uso de todo tipo de Los jugadores (lo que incluye a los
sistemas electrnicos de comunicacin sustitutos, jugadores sustituidos y
entre los jugadores (lo que incluye a los jugadores expulsados) no tienen la
sustitutos, jugadores sustituidos y autorizacin de llevar o utilizar ningn
jugadores expulsados) y/o el cuerpo tipo de equipos electrnicos o de
tcnico. comunicacin (excepto donde se
permita el uso de EPTS). Se prohbe el
uso de todo tipo de sistemas
electrnicos de comunicacin por parte
del cuerpo tcnico, salvo en lo que
respecta exclusivamente al bienestar y
la seguridad del jugador.

Explicacin
La nueva formulacin aclara completamente que, aparte de los dispositivos
EPTS, los jugadores no deben usar ni llevar ningn tipo de equipo electrnico o
comunicacin (como cmaras, micrfonos, auriculares, etc.). Esto tiene por
objeto preservar la integridad del juego y que nadie pueda comunicarse con los
jugadores durante el partido, con excepcin de la informacin tctica verbal
transparente de los entrenadores.

144
La seguridad de los jugadores es fundamental, por lo que la comunicacin
electrnica se permite en todo lo que concierne a la seguridad y el bienestar de
los jugadores, como utilizar un micrfono de solapa para pedir una camilla, una
ambulancia o usar equipo de reconocimiento (como un iPad) para una lesin
craneal.

4. Otro equipamiento Sistemas electrnicos de seguimiento del rendimiento


(EPTS)
Texto adicional
En los lugares donde se utilice la tecnologa ponible (WT) como parte de sistemas
electrnicos de seguimiento del rendimiento (EPTS) en partidos que se disputen
en una competicin oficial organizada bajo los auspicios de la FIFA o de las
confederaciones o asociaciones nacionales de ftbol, la tecnologa incorporada al
equipo del jugador deber llevar la siguiente marca:

Esta marca indica que el material se ha probado oficialmente


y satisface los requisitos mnimos de seguridad del
International Match Standard desarrollado por la FIFA
y aprobado por el IFAB. Los centros que lleven a cabo los
controles de calidad estarn sujetos a la aprobacin de la FIFA.
El periodo de transicin termina el 31 de mayo de 2018.

Explicacin
Es importante que los EPTS que utilicen los jugadores estn certificados con la
garanta de cumplir los criterios mnimos de seguridad. Este requisito es
obligatorio a partir del 1 de junio de 2017; los sistemas que ya estn en uso
cuentan con un periodo de transicin para el cumplimiento, el cual termina el 31
de mayo de 2018.

145
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
Regla 05 El rbitro
2. Decisiones del rbitro
Texto adicional
Las decisiones del rbitro sobre hechos relacionados con el juego, incluyendo el
determinar si se marc un gol o no y el resultado del partido, son definitivas. Las
decisiones del rbitro y del resto de miembros del equipo arbitral deben
respetarse en todo momento.

Explicacin
Un principio fundamental del ftbol es que se deben respetar siempre las
decisiones de los miembros del equipo arbitral (incluso si son incorrectas).

3. Poderes y deberes Medidas disciplinarias


Texto adicional
El rbitro []
tendr autoridad para mostrar tarjetas amarillas o rojas y, all donde lo
permitan las reglas de las competiciones, excluir temporalmente a un jugador,
desde el momento en que entra en el terreno de juego al comienzo del
partido hasta que el partido ha terminado []

Explicacin
Las asociaciones nacionales de ftbol ahora pueden permitir las exclusiones
temporales en el ftbol de juveniles, veteranos, discapacitados y las categoras
inferiores del ftbol (ftbol base/amateur).

146
3. Poderes y deberes Medidas disciplinarias
Texto adicional
El rbitro []
tomar medidas contra los miembros del cuerpo tcnico de los equipos que no
acten de forma responsable y podr expulsarlos del terreno de juego y sus
alrededores; un mdico que sea miembro del cuerpo tcnico y cometa una
infraccin sancionable con expulsin podr permanecer si el equipo no cuenta
con otro mdico disponible, e intervenir si un jugador requiere atencin mdica.

Explicacin
Un mdico que sea miembro del cuerpo tcnico y que deba ser expulsado del rea
tcnica estar autorizado a quedarse y tratar a los jugadores si el equipo no
cuenta con otro mdico disponible.

Regla 07 La duracin del partido


1. Pausa del medio tiempo
Texto adicional
Los jugadores tendrn derecho a una pausa en el medio tiempo no superior a 15
minutos; se permite una breve pausa para beber en el intervalo del medio tiempo
durante el tiempo suplementario.

Explicacin
En consideracin del bienestar de los jugadores, resulta prudente conceder a los
jugadores una breve pausa para beber en el intervalo del medio tiempo durante el
tiempo suplementario; esta pausa no deber utilizarse para fines de
entrenamiento..

147
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
Regla 08 El inicio y la reanudacin del juego
1. Saque inicial
Texto adicional
En el saque inicial:
todos los jugadores, excepto el que ejecute el saque inicial, debern
encontrarse en su propia mitad del terreno de juego
()
se podr marcar un gol directamente contra el equipo adversario desde un
saque inicial ; si el baln entra directamente en la meta del lanzador, se
conceder un saque de esquina al adversario.

Explicacin
El nuevo saque inicial (el baln se juega hacia atrs) ha gozado de buena
aceptacin, pero a menudo el lanzador debe entrar en la mitad de terreno del
equipo adversario para ejecutar el saque; la nueva formulacin lo permite.
Se conceder saque de esquina al equipo adversario si el saque inicial entra
directamente en propia meta del equipo del lanzador.

148
Regla 10 Determinacin del resultado de un partido
2. Equipo ganador
Texto adicional
Si el reglamento de la competicin exige que haya un equipo ganador despus de
un partido empatado o una eliminatoria que finaliza en empate, se permitirn
nicamente los siguientes procedimientos para determinar el vencedor:
regla de goles marcados fuera de casa;
Dos periodos iguales de tiempo suplementario que no excedan los 15 minutos
cada uno
Tiros desde el punto de penalti
Se pueden combinar varios de los procedimientos anteriores.

Explicacin
Se aclara que deben existir dos periodos iguales de tiempo suplementario de no
ms de 15 minutos cada uno, y que se pueden combinar varios de los diferentes
mtodos para determinar el ganador.

3. Tiros desde el punto de penalti Antes de comenzar los tiros desde el punto
de penalti
Texto anterior Nuevo texto
Con excepcin del sustituto de un Con excepcin del sustituto de un
guardameta lesionado [] guardameta que no pueda continuar
[]

Explicacin
Se ha cambiado la formulacin para armonizarla con otra parte de la Regla 10.

149
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
3. Tiros desde el punto de penalti Antes de comenzar los tiros desde el punto
de penalti
Texto anterior Nuevo texto
Un guardameta que no pueda Un guardameta que no pueda
continuar antes o durante los tiros y continuar antes o durante los tiros
cuyo equipo no haya utilizado el podr ser sustituido por un jugador
nmero mximo permitido de excluido para igualar el nmero de
sustituciones, podr ser sustituido jugadores o, si su equipo no ha
por un sustituto designado o un utilizado el nmero mximo permitido
jugador excluido para igualar el de sustituciones, por un sustituto
nmero de jugadores, pero el designado, pero el guardameta
guardameta no volver a participar ni sustituido no volver a participar ni
podr ejecutar un tiro. podr ejecutar un tiro.

Explicacin
Se aclara que:
un jugador que haya sido excluido para igualar los nmeros puede sustituir al
guardameta incluso si el equipo ha utilizado el nmero mximo de sustituciones
un guardameta que es sustituido no podr volver a participar en los tiros desde
el punto de penalti.

3. Tiros desde el punto de penalti Durante los tiros desde el punto de penalti
Texto adicional
Se considerar que el penalti se ha completado cuando el baln deje de
moverse, deje de estar en juego o el rbitro detenga el juego por una infraccin;
el lanzador no podr jugar el baln por segunda vez

Explicacin
Se aclara que el lanzador no puede jugar el baln por segunda vez.

150
3. Tiros desde el punto de penalti Durante los tiros desde el punto de penalti
Texto adicional
Si el guardameta comete una infraccin y, como resultado de ello, se repite el
lanzamiento, se deber amonestar al guardameta.

Explicacin
Se aclara que un guardameta que comete una infraccin y obliga a repetir el
lanzamiento debe ser amonestado (con tarjeta amarilla).

3. Tiros desde el punto de penalti Durante los tiros desde el punto de penalti
Texto adicional
Si el lanzador es penalizado por una infraccin cometida despus de que el
rbitro haya sado seal para ejecutar el lanzamiento, se registrar dicho
lanzamiento como fallado y se amonestar al lanzador.

Explicacin
Se aclara que si el lanzador comete una infraccin, se anula el lanzamiento (se
registra como no marcado y no se repite).

3. Tiros desde el punto de penalti Durante los tiros desde el punto de penalti
Texto adicional
Si tanto el guardameta como el lanzador cometen una infraccin al mismo
tiempo:
>> si se falla o detiene el lanzamiento, se repetir y se amonestar a ambos
jugadores
>> si se marca, se anular el gol, se registrar el lanzamiento como fallado y se
amonestar al lanzador

151
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
Explicacin
Se aclara el resultado cuando tanto el guardameta como el lanzador cometen
una infraccin al mismo tiempo, lo cual es una situacin infrecuente, ya que
normalmente hay uno que comete la infraccin primero. El resultado es
diferente porque:
si el lanzamiento se falla o se detiene (debido a la infraccin del guardameta)
ambos jugadores han cometido una infraccin que da pie a una amonestacin
(tarjeta amarilla), por lo que ambos son amonestados (con tarjeta amarilla) y se
repite el lanzamiento
si se marca el gol, el guardameta no ha cometido una infraccin que d pie a
una amonestacin (tarjeta amarilla), pero dado que es la infraccin del lanzador
la que da pie a una amonestacin (tarjeta amarilla), es ms grave (ver Regla 5)
y se le penaliza.

Regla 11 El fuera de juego


2. Infraccin por fuera de juego
Texto adicional
Un jugador en posicin de fuera de juego en el momento en que el baln toca o
es jugado por un compaero de equipo ser sancionado nicamente si llega a
participar de forma activa de una de las siguientes maneras:
ganando ventaja de dicha posicin jugando el baln o interfiriendo en un
adversario cuando el baln haya sido
>> repelido o haya rebotado en un poste, en el travesao, en un miembro del
equipo arbitral o en un adversario

Explicacin
Se aclara que si el baln rebota o es repelido por un miembro del equipo arbitral
hasta llegar a un jugador que se encontraba en posicin de fuera de juego, ese
jugador puede ser penalizado por una infraccin por fuera de juego.

152
2. Infraccin por fuera de juego
Texto adicional
Se entiende por salvada una accin realizada por un jugador con el fin de
detener o desviar, o intentar detener o desviar, el baln que va en direccin a la
portera o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo excepto con las
manos /brazos (a menos que sea el guardameta en su propia rea de penalti).

Explicacin
Definicin ms precisa de una salvada.

2. Infraccin por fuera de juego


Texto adicional
En situaciones en las que:
un jugador est saliendo de una posicin de fuera de juego o se encuentre en
dicha posicin y est en la trayectoria de un adversario e interfiera en el
movimiento del adversario hacia el baln, esto constituye una infraccin por
fuera de juego si influye en la capacidad del adversario de jugar o disputar el
baln; si el jugador se coloca en la trayectoria de un adversario e impide el
avance de este (p. ej. obstruye al adversario), deber penalizarse la infraccin
en virtud de la Regla 12.
un jugador que se encuentre en posicin de fuera de juego se desplace hacia el
baln con la intencin de jugar el baln y sea objeto de falta antes de jugar o
intentar jugar el baln, o disputarle el baln a un adversario, se penalizar la
falta ya que se produjo antes de la infraccin por fuera de juego
se cometa una infraccin contra un jugador en posicin de fuera de juego que
ya est jugando o intentando jugar el baln, o disputndole el baln a un
adversario, se penalizar la infraccin por fuera de juego ya que se produjo
antes de la falta

153
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
Explicacin
Se aclaran las situaciones en las que:
un jugador en posicin de fuera de juego alejado del baln comete una
infraccin que influye en la capacidad del defensor o los defensores de jugar
o disputar el baln
se comete una infraccin contra un jugador que se encuentra en posicin de
fuera de juego.

Regla 12 Faltas y conducta incorrecta


2. Tiro libre indirecto
Texto adicional
An indirect free kick is awarded if a player:
[]
acta mostrando desaprobacin, utilizando lenguaje ofensivo, insultante o
humillante y/o gestos u otras infracciones verbales
[]

Explicacin
Se aclara que las infracciones verbales/gestuales se penalizan con tiro libre
indirecto incluso si hay amonestacin (tarjeta amarilla) o expulsin (tarjeta roja);
algunos han interpretado incorrectamente que el tiro libre directo como
penalizacin por una infraccin contra un miembro del equipo arbitral incluye la
desaprobacin, etc., pero solamente se aplica a las infracciones fsicas.

3. Medidas disciplinarias Ventaja


Texto adicional
No se debera aplicar la ventaja en situaciones de juego brusco grave, conducta
violenta o segunda infraccin merecedora de amonestacin, a menos que exista
una clara oportunidad de marcar un gol. [] si el jugador juega el baln o se lo
disputa o interfiere en un adversario, el rbitro detendr el juego, expulsar al
jugador y reanudar el juego con un tiro libre indirecto, a menos que el jugador
haya cometido una infraccin ms grave.

154
Explicacin
Se aclara que si un jugador comete una infraccin que d pie a expulsin (tarjeta
roja) y el rbitro concede la ventaja, si el jugador comete entonces otra infraccin,
deber ser penalizado, p. ej. si el jugador comete falta contra un adversario.

3. Medidas disciplinarias Amonestaciones por conducta antideportiva


Texto adicional
Existen diferentes circunstancias en las cuales se amonestar a un jugador por
conducta antideportiva, entre ellas si un jugador:
toca el baln con la mano para interferir en un ataque prometedor o
detenerlo
comete una falta que interfiere en o detiene un ataque prometedor, excepto
cuando el rbitro concede un penalti por una infraccin que constitua una
tentativa de jugar el baln

Explicacin
La retirada de la amonestacin (tarjeta amarilla) por detener un ataque
prometedor cuando se concede penalti por una infraccin que constituye una
tentativa de jugar el baln est en sintona con la imposicin de una amonestacin
(tarjeta amarilla) y no una expulsin (tarjeta roja) cuando el rbitro concede un
penalti por una infraccin que malogra una oportunidad manifiesta de gol y que
constituye una tentativa de jugar el baln.

13. Medidas disciplinarias Amonestaciones por conducta antideportiva


Texto adicional
Existen diferentes circunstancias en las cuales se amonestar a un jugador por
conducta antideportiva, entre ellas si un jugador:
malogra una oportunidad manifiesta de gol de un adversario mediante una
infraccin que constitua una tentativa de jugar el baln y el rbitro concede
penalti

155
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
Explicacin
Dado que una infraccin con tentativa de jugar el baln que malogra una
oportunidad manifiesta de gol en el rea de penalti ahora se penaliza con
amonestacin (tarjeta amarilla) y no con expulsin (tarjeta roja), se aade esta
infraccin a lista de infracciones que dan pie a una amonestacin (tarjeta
amarilla).

3. Medidas disciplinarias Celebracin de un gol


Texto adicional
Se deber amonestar a un jugador por:
trepar a las vallas perimetrales y/o acercarse a los espectadores de una
manera que suscite problemas de seguridad,
gesticular o actuar de forma provocadora, irrisoria o exaltada

Explicacin
Toda accin que ocasione problemas de seguridad o sea provocativa, etc., debe
sancionarse con amonestacin (tarjeta amarilla).

3. Medidas disciplinarias Infracciones sancionables con una expulsin


Texto anterior Nuevo texto
Se deber expulsar a un jugador, un Se deber expulsar a un jugador, un
sustituto o un jugador sustituido que sustituto o un jugador sustituido que
cometa alguna de las siguientes cometa alguna de las siguientes
infracciones: infracciones:
malograr una oportunidad malograr un gol o una oportunidad
manifiesta de gol a un adversario manifiesta de gol de un adversario
que se dirige hacia la portera que sigue una trayectoria dirigida en
contraria del jugador mediante una su conjunto hacia la portera del
infraccin sancionable con un tiro infractor mediante una infraccin
libre (excepto las situaciones que se sancionable con un tiro libre
describen ms abajo); (excepto las situaciones que se
describen ms abajo);

156
Explicacin
Se aclara que impedir un gol cometiendo una infraccin conlleva expulsin
(tarjeta roja).
El uso de la palabra infractor aclara el texto, el cual poda ser confuso o
incorrecto.
La expresin sigue una trayectoria dirigida en su conjunto aclara que si el
atacante se mueve en diagonal al final para evitar a un guardameta o
defensor, esto no impide que la jugada se considere una oportunidad
manifiesta de gol.

3. Medidas disciplinarias Impedir un gol o una oportunidad manifiesta de gol


Texto anterior Nuevo texto
Cuando un jugador cometa una Cuando un jugador cometa una
infraccin contra un adversario dentro infraccin contra un adversario dentro
de su propia rea de penalti que de su propia rea de penalti que
malogre una oportunidad manifiesta malogre una oportunidad manifiesta
de gol de un adversario y el rbitro de gol de un adversario y el rbitro
conceda un penalti, el infractor ser conceda un penalti, el infractor ser
amonestado a menos que: amonestado si la infraccin constitua
la infraccin consista en sujetar, una tentativa de jugar el baln; en
alejar o empujar a un adversario, o todas las dems circunstancias (p. ej.
bien agarrar, arrastrar, empujar,
el infractor no intente jugar el baln imposibilidad de jugar el baln, etc.), el
o no tenga posibilidad alguna de jugador infractor deber ser
jugarlo o bien expulsado.
la infraccin fuera sancionable con
expulsin en cualquier lugar del
terreno de juego donde se produjese
(p. ej. juego brusco grave, conducta
violenta, etc.)

Explicacin
Se aclara la formulacin no se cambia la Regla ni su aplicacin.

157
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
3. Medidas disciplinarias Impedir un gol o una oportunidad manifiesta de gol
Texto adicional
Un jugador, jugador expulsado, sustituto o sustituido que entre en el terreno de
juego sin el debido permiso del rbitro e interfiera en el juego o en un
adversario e impida un gol del equipo adversario o malogre una oportunidad
manifiesta de gol habr cometido una infraccin merecedora de expulsin.

Explicacin
Se aclara que una persona que entra en el terreno de juego sin el permiso del
rbitro (lo que incluye cuando un jugador necesita permiso para regresar al
terreno, p. ej. tras una lesin) e impide un gol o malogra una oportunidad
manifiesta de gol, comete una infraccin sancionable con expulsin (tarjeta
roja), aunque no cometa ninguna otra infraccin.

3. Medidas disciplinarias Infracciones relacionadas con el lanzamiento de


objetos (o del baln)
Texto anterior Nuevo texto
 i el baln est en juego y un jugador,
S En todos los casos, el rbitro tomar la
sustituto o jugador sustituido lanza un debida medida disciplinaria:
objeto (incluso el baln) contra un temeraria: se amonestar al
adversario o cualquier otra persona, el infractor por conducta antideportiva
rbitro deber detener el juego y si la con fuerza excesiva: se expulsar al
infraccin fue: infractor por conducta violenta
temeraria: se amonestar al
infractor por conducta antideportiva
con fuerza excesiva: se expulsar al
infractor por conducta violenta

Explicacin
Texto ms claro.

158
4. Reanudacin del juego tras faltas y conducta incorrecta
Texto anterior Nuevo texto
Si el baln estuviera en juego y un Si el baln estuviera en juego y un
jugador cometiera una infraccin jugador cometiera una infraccin
dentro del terreno de juego contra: dentro del terreno de juego:
[] []
un compaero de equipo, sustituto, un compaero de equipo, sustituto,
jugador sustituido, miembro del jugador sustituido o expulsado,
cuerpo tcnico o miembro del miembro del cuerpo tcnico o
equipo arbitral: tiro libre directo o miembro del equipo arbitral: tiro
penalti [] libre directo o penalti []

Si el baln estuviera en juego y un Si el baln estuviera en juego y


jugador cometiera una infraccin fuera un jugador cometiera una infraccin
del terreno de juego: contra un miembro del equipo
si el jugador ya se encontrara fuera arbitral o un componente del equipo
del terreno de juego, el juego se adversario como un jugador,
reanudar con un baln a tierra, sustituto, jugador sustituido o
expulsado, o un miembro del cuerpo
tcnico fuera del terreno de juego o
un sustituto, jugador sustituido o
expulsado, o un miembro del cuerpo
tcnico cometiera una infraccin
contra, o interfiriera en, un jugador
adversario o un miembro del equipo
arbitral fuera del terreno de juego,

159
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
si el jugador saliera del terreno de se reanudar el juego con un tiro libre
juego para cometer la infraccin, el en la lnea de demarcacin ms
juego se reanudar con un tiro libre cercana a donde se produjera la
indirecto desde el lugar donde estaba infraccin/interferencia; se conceder
el baln cuando el juego fue detenido. un penalti si se tratara de una
No obstante, si un jugador sale del infraccin de tiro libre directo dentro
terreno de juego como parte del del rea de penalti del infractor.
juego y cometiera una infraccin
contra otro jugador, el juego se
reanudar con un tiro libre desde la
lnea de demarcacin ms cercana al
lugar donde se produjo la infraccin;
en el caso de las infracciones
sancionables con tiro libre directo, se
conceder un penalti si sucede dentro
del rea de penalti del infractor.

Explicacin
Se concede tiro libre directo si se comete en el terreno de juego una
infraccin contra un jugador expulsado.
Un jugador que comete una infraccin contra un jugador/sustituto/miembro
del cuerpo tcnico adversario o bien un miembro del equipo arbitral fuera del
terreno de juego es penalizado con un tiro libre en la lnea de demarcacin, p.
ej. un jugador golpea a un sustituto/miembro del cuerpo tcnico del equipo
adversario.
Un sustituto/miembro del cuerpo tcnico que comete una infraccin contra
un jugador adversario o miembro del equipo arbitral fuera del terreno es
penalizado con un tiro libre en la lnea de demarcacin, p. ej. un sustituto
golpea a un jugador que espera para volver al terreno de juego tras una lesin
o pone una zancadilla a un jugador que ha abandonado temporalmente el
terreno de juego para perseguir el baln.
Esta Regla no se aplica a las infracciones entre sustitutos o miembros del
cuerpo tcnico; solamente es relevante para una infraccin cometida por uno
de los jugadores o en contra de l.

160
4. Reanudacin del juego tras faltas y conducta incorrecta
Texto anterior Nuevo texto
Si un jugador que se halla dentro o Si un jugador que se halla dentro o
fuera del terreno de juego lanza un fuera del terreno de juego lanza un
objeto contra un adversario que se objeto (incluyendo el baln) contra un
encuentra en el terreno de juego, el miembro del equipo adversario como
juego se reanudar mediante un tiro un jugador, sustituto, jugador
libre directo desde el lugar donde el sustituido/expulsado o miembro del
objeto golpe o habra golpeado al cuerpo tcnico, un miembro del equipo
adversario arbitral, o bien contra el baln, el juego
se reanudar mediante un tiro libre
El juego se reanudar con un tiro libre directo desde el lugar donde el objeto
indirecto si: golpe o habra golpeado a la persona
un jugador situado dentro del o al baln. Si esta posicin se
terreno de juego lanza un objeto a encuentra fuera del terreno de juego,
una persona que est fuera del el tiro libre se ejecutar en el punto
terreno de juego; ms cercano de la lnea de
un sustituto o jugador sustituido demarcacin; se conceder penalti si
lanza un objeto a un adversario esto sucede dentro del rea de penalti
situado dentro del terreno de juego. del infractor.

Si un sustituto, jugador sustituido o


expulsado, jugador temporalmente
fuera del terreno de juego o miembro
del cuerpo tcnico lanza o patea un
objeto al terreno de juego y este
interfiere en el juego, en un adversario
o en un miembro del equipo arbitral,
se reanudar el juego con un tiro libre
directo (o penalti) donde el objeto
interfiri con el juego o golpe o
habra golpeado al adversario, al
miembro del equipo arbitral o al baln.

161
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
Explicacin
Si un jugador lanza un objeto a alguien fuera del terreno de juego, se concede
tiro libre en la lnea de demarcacin ms cercana a donde el objeto golpe o
habra golpeado a la persona; es penalti si ocurre dentro del rea de penalti
del adversario.
El resultado o la consecuencia de lanzar o patear un objeto al terreno de
juego es el mismo que si la persona cometi la infraccin directamente, as
que la penalizacin es la misma.

Regla 13 Tiros libres


3. Infracciones y sanciones
Texto adicional y modificado
Si el equipo que defiende ejecuta un tiro libre dentro de su rea de penalti y algn
adversario se halla todava dentro de dicha rea debido a que no tuvo tiempo de
salir, el rbitro permitir que el juego contine. Si un adversario que se encuentra
en el rea de penalti cuando se ejecuta un tiro libre, o que entra en el rea de
penalti antes de que el baln est en juego, toca o disputa el baln antes de que
este toque a otro jugador, se repetir el tiro libre.

Explicacin
Este cambio armoniza los requisitos de un tiro libre defensivo en el rea de
penalti con los requisitos de un saque de meta (Regla 16).

Regla 14 El tiro penal


1. Procedimiento
Texto anterior Nuevo texto
El ejecutor del penalti deber ser El ejecutor del penalti deber ser
debidamente identificado. claramente identificado.

Explicacin
Texto ms claro.

162
1. Procedimiento
Texto adicional
Se conceder tiempo adicional al final de cada periodo del partido o del tiempo
suplementario para poder ejecutar y completar un penalti. Cuando se concede
tiempo adicional, el penalti se completar cuando, una vez ejecutado el tiro, el
baln deje de moverse, deje de estar en juego, sea jugado por cualquier jugador
(lo que incluye al lanzador) aparte del guardameta defensor, o el rbitro detenga
el juego por una infraccin del lanzador o de su equipo. Si un jugador del equipo
defensor (entre ellos el guardameta) comete una infraccin y se falla o detiene el
penalti, se deber repetir el tiro.

Explicacin
Se aclara cuando se completa un penalti en el caso en que se haya prolongado
el tiempo para poder ejecutar dicho penalti.

2. Infracciones y sanciones
Texto adicional
Si tanto el guardameta como el lanzador cometen una infraccin al mismo tiempo:
>> si se falla o detiene el lanzamiento, se repetir y se amonestar a ambos jugadores
>> si se marca gol, se anular el gol, se amonestar al lanzador (con tarjeta amarilla) y
se reanudar el juego con un tiro libre indirecto para el equipo defensor desde el
punto penal.

Explicacin
Se aclara el resultado cuando tanto el guardameta como el lanzador cometen una
infraccin al mismo tiempo, lo cual es infrecuente, ya que normalmente hay uno
que claramente comete la infraccin primero. El resultado es diferente porque:
si el lanzamiento se falla o se detiene (debido a la infraccin del guardameta),
ambos jugadores han cometido una infraccin que da pie a una amonestacin
(tarjeta amarilla)
si se marca gol, el guardameta no ha cometido una infraccin que d pie a una
amonestacin (tarjeta amarilla), pero dado que es la infraccin del lanzador la
que da pie a una amonestacin (tarjeta amarilla), es ms grave (ver Regla 5) y
se le penaliza en consecuencia.

163
Re g las de Ju ego 2 017/18 | Detalles de todos los c ambios en la s Re g l a s de Jue go
2. Infracciones y sanciones
Texto adicional
El baln es tocado por un agente externo cuando se mueve hacia delante:
>> se repetir el penalti a menos que el baln vaya a entrar en la portera y la
interferencia no impida que el guardameta o un defensor juegue el baln, en
cuyo caso se conceder gol si entra en la portera (incluso si se produjo un
contacto con el baln), a menos que el baln entre en la meta del adversario.

Explicacin
Se aclara lo que debe suceder si existe una interferencia en un baln que acaba
en la portera durante un penalti.

Regla 16 El saque de meta


2. Infracciones y sanciones
Texto adicional
Si un adversario que se encuentra en el rea de penalti cuando se ejecuta un saque
de meta, o entra en el rea de penalti antes de que el baln est en juego, toca o
disputa el baln antes de que toque a otro jugador, se repetir el saque de meta.

Explicacin
Se aclara la medida que se tomar si un jugador entra en el rea de penalti
antes de que el baln est en juego.

164

Das könnte Ihnen auch gefallen